聯誼會策劃書

聯誼會策劃書 篇1

一、 前言

為豐富在濟泉州籍學子的文化生活,進一步構建商會企業和學生間的雙向交流的平台,鍛鍊學生各項知識實際操作能力,積累實踐經驗,了解企業的投資方向,培養團隊合作精神。並讓商會企業進一步了解在濟泉州籍學子的能力,為商會企業招聘有能力的員工做準備。商會會員企業涉及領域包括房地產開發、食品工業、陶瓷建材、服裝鞋業、水暖閥門、建築裝潢、紡織工業、汽車配件、電子科技、餐飲娛樂、通訊器材等行業,總投資達300個億,投資項目日新月異。

基於以上原因,濟南泉州學子聯誼會決定舉辦這次企劃大賽

二、 活動基本情況

活動目標:培養學生策劃能力、團隊合作能力、解決問題能力, 讓商會企業進一步了解在濟泉州籍學子的能力,及對未來行業發展趨勢的預測能力

活動對象:濟南泉州學子聯誼會全體成員

活動方式:完整的策劃書,可配合使用ppt等

活動顧問委員會成員:黃清芳、黃紫龍、蘇華鍵、吳培熙、施智全

活動組委會成員:楊德獎、許劍南、何奕聰、鄭藝芳、張雅瑜、張聯獅

企劃大賽評審會成員

初評:待定

複評:待定

參加方式:分組參加,建議每組3-6人,可跨專業跨學校組隊

活動時間:xx年11月----xx年5月31號

活動地點:濟南泉州商會辦公室/聯誼會學生活動中心(具體待定)

三、 比賽課題

本次比賽課題由濟南泉州商會和濟南泉州學子聯誼會共同擬定,課題及要求如下:

課題方向:項目投資

課題說明:

1、以上主題只規定了學生策劃的主題範圍和方向,具體主題名稱和方案名稱學生可以自行確定。

2、企劃的行業、產品種類、品牌名稱均不作限定、參賽學生可自行選擇。(可在駐濟泉企選)

四、比賽活動流程及說明

比賽動員:由各校區代表通知和介紹,為參賽學生提供指導和幫助

比賽報名:[ft=#136ec2,,(能先組好隊報名最好),報名時間截止至12月15號,(未組隊的可加入qq群126288169,自行討論組隊後重新報上組隊人員——由代表向參賽人員傳達此號,)如有疑問,請聯繫何奕聰

比賽選題:確定比賽(即項目投資)課題,此次活動課題由濟南泉州商會和濟南泉州學子聯誼會共同擬定。

策劃調研:學生調查、收集和與策劃課題相關的信息,撰寫項目投資報告,要求寫一份完整的策劃書,包括產品或服務的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,實現可行財務預算,明確的投資方式,管理團隊和公司介紹。

寫作框架原則上包括:概述;產品或服務;市場;競爭;行銷;運作;管理層;財務預測;附錄等。

方案評選:所參賽的方案{策劃書}由初評評審會經行評比選出10份作品進入決賽。進入決賽的作品可在相應時間內對作品進一步完善,並在決賽時進行演講展示(可利用ppt等展示方法)

評審方法:

評審以參賽選手在徵稿期限內提交的作品為準,按組委會和評審會制定的評分標準對作品量化評分.(具體評分細則請看附錄)

每件符合報名要求的作品均由數名評審分別評分,各評審所給的分數之和,即為該作品的最後得分.初賽評審側重於問題發現及對參賽團隊的指導,注重評審意見的收集反饋,複評將由商會領導進行指拼比和指導,最終確定獲獎方案

比賽總結: 活動組委會對整個活動進行總結和歸檔。並在活動結束後下一次代表大會上做書面報告

五、 比賽時間安排

報名時間:12月15號(12月20號前整合好未組團人員由組委會整理)

收稿時間:xx年3月20號——4月1號(以電子稿——完整的策劃書發給何奕聰,電話:)

初評時間:xx年4月2號——4月9號

複評時間:xx年5月9號——5月23號

總結時間:xx年5月24號——31號

六、 獎項設定與評獎方式

1、 獎項設定

獎項等級:一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組(合計6組)最佳創意獎,最佳實踐獎,最佳合作獎

獎勵方式:對於獲獎作品將進行相應獎勵,頒獎暫定於xx年6月份茶話會時舉行

2、 評獎方式

初選:方案選定,選出10份作品進入複評

複評:由商會領導根據投資可行性、投資回報率等綜合考慮評定出最後排名,按排名先後評獎。

聯誼會策劃書 篇2

1、舉辦機構:校學生會電視台及體育部。

2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。

3、運動光陰:XX年12月22號或23號。(待定)

4、參與人員:校學生會電視台及體育部. 整體成員。

5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新幹事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以後的工作,以及歡迎新的幹事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕鬆愉悅。有一個平台施展自己的專長,磨鍊自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關係更加緊密。

6、鼓吹運動:

1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

2、鼓吹法子 :由電視台與體育部. 組織。(廣播)

7、運動流程:

1、提前半個小時組織學生入場。

2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。並邀請主席團主席發布晚會起頭。

3、節目收場:體育部部長或電視台台長. 站長作總結。

8、資源需求:

1.人力資源:主持人由相干人員負責採購運動所需要的水和食品等。並把相干所採購的價格 作好記載

2、物力資源:由採集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。

9、工作分配:

電視台:現場拍照。

校辦公室:管賬。

體育部與電視台:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。

體育部與電視台:點到。

電視台編輯部:台詞編寫。

體育部與電視台:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

:管理後勤事務。

給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))

10、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花

11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視台列印)。

12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行並取得美滿的成功 。

好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

13:體育部部長或電視台台長.站長作結尾

14、晚會收場後體育部與電視台應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

遊戲:

1、占領陣地

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

2、遊戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

3、共四個隊獲獎。

2、歲歲平安

遊戲規則:

1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

3.雙龍戲珠

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組依次遊戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

4.官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”,猜錯的要罰,有猜到“官”的人決定如何懲罰,由抽到“兵”的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

5.拍七令

用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

6.頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7.正話反說

遊戲規則:

1、八個代表隊各出一人參加遊戲。

2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個,第三輪五個,以此類推,估計到五個以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

電視台台長:

體育部部長:

學生會主席:

站長:

聯誼會策劃書 篇3

一、背景概括:

在這白雪雪飄飄的季節為讓各社團相互競爭、相互配合;交流各社團成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合併存,機遇與挑戰同在。河南農大植保學院社團部特舉行大型社團聯誼會。

二、活動概況:

活動全稱:植物保護學院社團聯誼會

主辦方:植物保護學院學生會社團部

參與對象:植物保護學院社團部下屬五個協會的85%的成員

活動目標:1、增進各協會間的交流2、各協會相互競爭促使各協會蓬勃發展

活動時間:XX年11月17日星期二19:00—21:00

活動地點:桃東樓

三、活動前期準備:

1. 製作道具,購買獎品

2. 申請大型教室

3. 發放活動通知

4. 與文藝部聯繫要三個節目

5. 布置會場

四、活動流程:

1. 主持人致辭,晚會開始。文藝節目兩個—由文藝部提供,舞蹈一個。

2. 表演結束後,各社團選派五名選手參加天氣預報的遊戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出順序1—5名依次積5—1分)

3. 天氣預報結束之後各社團在選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的寶特瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規,每次犯規加時三秒,每組必須完成比賽,最後按用時長短排出1—5名分別積5—1分。本比賽分兩組進行,有各協會會長抽籤決定次序。)

4. 愛心接力結束後,熄滅教室照明燈給男生三分鐘時間去邀請一位女生做為活動的玩伴。時間結束時,沒有玩伴的男女生接受懲罰(懲罰內容:男女生隨機結合由男生背著女生站在起跑線上向對面十米跑去。最後兩組到達者表演節目)

5. 下面開始另一個遊戲:主持人問題,對根據問題站在是或不是的牌子後。錯的人接受懲罰後下場,懲罰內容:見鞋帶綁在一起後跳5米。最後選出十對參加下一個節目

6. 十對抽籤分五組比賽:兩人站在一張報紙上,猜拳,輸的一組報紙對摺後再站上去。直到一人腳踩在報紙外出局

7. 剩下五組玩由抽籤進入五個協會,再有五個協會按10%的比例出人(天協2人c調2人外聯2人英協3人志協5人)參加吃蘋果比賽。(每人一個蘋果看那組吃的最快排出5—1名分別積1—5分)

8. 獎項設定:按積分評出團隊一、二、三等獎和參與獎。進入最後比賽的五對選手獲個人優秀獎

一等獎一組,獎品:雕牌肥皂

二等獎一組,獎品:洗衣粉

三等獎一組,獎品:棒棒糖

參與獎兩組,獎品:奶糖

個人優秀獎10人,獎品:雕牌肥皂

7.文藝表演一個,頒發獎品,晚會結束。

五、活動注意事項:

1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排

2.友誼第一、比賽第二

3. 在參加各項活動時安全第一

4. 在中間熄滅照明燈時,不得起鬨,不得做有害他人安全的事

5. 對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員

六、結語:

在比賽中收穫快樂,在交流中收穫友誼,在活動中收穫成長。把我們的激-情投到社團建設中去,讓我們在社團建設中成長。願我們的明天更充實!更和-諧!更快樂!更幸福!

聯誼會策劃書 篇4

一、活動背景和目的

駐xx省xx市的中國人民解放軍xx部隊是一支英雄的部隊,是我們一段難忘的人生旅途,也是我們美好人生珍貴記憶。可是,為了軍隊發展的需要,部隊在xx年撤消,現在,軍隊的營房也已經出讓,開發商對營房的開發重建已迫在眉睫。

此次聚會,一方面為了進一步加深和拓展戰友之間的友誼,提高xx部隊戰友之間凝聚力,另一方面想為給原部隊營區留下一些記憶資料,想能用一部分聚會集資錄製xx部隊資料片,為此,特意呼籲召集這次以促進戰友之間經驗交流與溝通為目的戰友聯誼會,時間暫定在20xx年x月xx日(星期x)農曆正月初六。

二、活動名稱

xx部隊xx年新春聯誼會

三、活動時間

20xx年x月x日(星期x)農曆正月初x中午

四、活動地點

xx大酒店

五、活動參加人員

目前,在xx部隊戰友

六、活動流程

1.參會人員簽到

2.合影留念

3.會餐

(1)有關領導發言

(2)相關人員做主要致辭

(3)自由活動

七、會場布置

1.總體要求:以春節元素為主要內容,體現濃郁的節日氣氛,力求簡潔明快,給你以喜慶、祥和、溫馨的感官衝擊和心靈感應。

2.以“xx部隊xx年新春聯誼會”為題設計製作橫幅。

八、活動原則

1.堅持自願的原則;

2.堅持AA制原則;

3.堅持財務公開原則;

4.堅持一切從簡、節約原則;

5、歡迎戰友慷慨贊助。

九、活動內容及安排

1.費用:

組織本次活動完全是自願的,費用實行AA制。所有參會人員每人費用原則上300元,多退少補。

2.費用主要用於聚會活動的就餐、場地、照相攝像(請專業攝影師),製作電子紀念冊,刻錄光碟等,本費用不包括住宿費(住宿費用採用自主結賬方式)。

3.所有費用的使用均在戰友們的監督下使用,做到賬目公開。

九、活動執行流程

1.聯繫參會人員(自願報名)

2.召集參會人員(自願報名)

初召集人: 電話:

聯誼會策劃書 篇5

一﹑活動目的

為了增強我校學生會與海事大學學生會的聯繫,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。

二、活動主題:

海洋大學與海事大學聯誼活動,與海事大學學生培養友誼,在交流中分享經驗,豐富校園文化!

三、活動範圍

主辦單位:上海海洋大學學生會

參與人員:上海海洋大學學生會主席及全體部長 上海海事大學學生聯合會主席及全體部長

四、活動形式

由海洋大學學生會主辦,兩校參與人員於上海海洋大學某活動場所(待定)進行聯誼活動。由雙方各自出節目表演,一同進行小遊戲。最後,雙方互贈禮物。聯誼活動圓滿結束。

五、活動的時間﹑地點

待定(合理安排地點以便互動)

六、活動流程

七、活動前期準備:

1)發出活動邀請函

2)外借或者採購適量的裝飾,和一些營造氛圍的道具等等。

3)選定領路人,以及告知領路人進入活動場所的詳細路線。

4)場地選擇和布置:合理安排地點以便準備。

5)風采展示中節目的排演與準備。

6)人員分配:現場指揮人。

聯誼會策劃書 篇6

一、策劃背景:

學生安全管理會剛剛成立,為了提高本會在本校的知名度與影響力,樹立良好的團隊形象。本次活動採用聯誼會形式。

二、活動方式:

1、活動目的:

為了增加學生安全管理會裡同學們的團結力與凝聚力,以及增進與社聯、學生會、分團委三大組織的工作感情。

2、活動主題:

學生安全管理會聯誼會

3、活動時間:

20xx年4月28日星期六

4、活動地點:

新天地購物公園、印象KTV、聚元鴻大酒店

5、與會人員:待定

三、活動內容:

開場階段:

1、由主持人介紹各位來賓

2、學生安全管理會領導簡單致辭

3、本會學生領導介紹本會

4、來賓可以對本會負責人提出對

本會有關的問題(在去新天地的巴士上進行)

遊戲階段(到達新天地後):保齡球比賽

1、由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組、B組

2、比賽規則:

①保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會。

②如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續投完最後兩個球,補中時繼續投完最後一個球,結束全局。

③比賽以抽籤決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結束。

3、獎品設定:

①最佳競賽獎

②最佳參與獎

四、

1、步入晚宴領導講話(做互動遊戲)

2、一起去KTV唱歌

五、前期準備

1、內部組織:

文字類:領導的致辭

物品類:邀請函、獎品

人員類:會務安排人員、組織協調人員、嘉賓名單的擬定。

2、外部聯繫:

活動場所:時間、地點、人員準備節目準備:比賽節目的確定

六、活動議程:

13:30—14:30總策劃檢查落實各項工作,布置到位。

14:30—15:00人員到齊

15:00—15:30從學校坐巴士到新天地購物公園

15:45–16:50主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規則與玩法,並安排嘉賓分為兩組;

16:5017:50比賽結束,主持人公布獲勝方,由會領導給兩組比賽隊伍頒獎;

嘉賓與會領導休息,並熱烈地交流本次活動的感受,並拍照留念

18:00—18:05在主持人與工作人員的'安排下,與會領導、嘉賓步向酒店餐廳;

18:0519:10舉行招待宴會並進行酒桌互動遊戲(見下文)

19:10-19:20宴會結束,領導、嘉賓乘坐巴士返回學校

註:酒桌互動遊戲可為循環數字令。規則是:從某一人開始從1起開始說數字,但是不能說含7的數和7的倍數,誰說錯了,第一次喝酒,第二次從真心話和大冒險裡面選一個來進行遊戲。說錯這個人進行完遊戲後,還由這個人從1開始進行遊戲。

嘴巴手勢令:從某一人開始說數字並做出手勢,但是口中說的數字不能與手勢相同,錯者第一次喝酒第二次從真心話、大冒險中選一個來進行遊戲。說錯這個人進行完遊戲後,還由這個人從1開始進行遊戲。

聯誼會策劃書 篇7

活動背景:

我系本欲舉辦一場大型趣味運動會,但由於臨近期末,時間緊張,經主席團成員商議後,決定將趣味運動會改為時間較短的茶話聯誼會。

活動目的:

為消除近日來的疲憊與緊張,製造一個輕鬆愉快的氛圍活躍學生會的氣氛,同時相互交流互相了解以便日後工作中的合作。

活動意義:

加快學生會各部成員間的相互接觸,給新成員提供一個與其他會員相處的良好壞境。同時拉近各部門及各個學生會成員間的關係。也藉此次活動給會內成員一個放鬆的機會,輕鬆地交流一次,以更飽滿的精神,更好的心態去面對下學期的工作。

活動流程:

一、宣傳。向會員介紹此項活動。

二、徵選主持人。有意向且語言組織能力較好、吐字清晰者,參見面試得到批准後可主持此次活動。

三、準備節目。布置任務,各部都要準備節目。

四、購買活動器材、物品、食品。

五、互相合作,布置會場。

六、邀請系領導老師。

七、活動開始,開場白

八、請主席發言。

九、節目開始。

十、“小插曲”猜謎和腦筋急轉彎,答對者可獲神秘小禮物。

十一、節目繼續。

十二、節目結束,自發上台表演。

十三、總汪君老師總結性發言並宣布活動結束。

具體活動安排:

一、舉辦單位:旅遊管理系學生會。

二、人員及部門的工作安排

1、宣傳。主席在例會上通知此次活動,並由宣傳部出海報張貼。

2、由主席親自邀請汪君老師及其他的系領導。

3、會場布置主要交由女生部和文藝部負責,體育部負責借音響,其它部協助工作。

4、所需物品由紀律部和外聯部負責購買。

5、將所需物品清單列出交由生活部,結算後報之主席,費用向系裡報銷。

6、節目各部均出。

二、所需購買物品:

食品及飲料:(一次性杯子)、開水、瓜子、水果、糖果、橙汁、可樂

裝飾物:拉花、氣球

小禮品:掛件、手繩等等

四、參與人員:

學生會全體成員,系裡領導老師。(近90人)

五、節目:

小品、相聲、歌曲、舞蹈、朗誦、講故事、謎語、腦筋急轉彎等

六、時間

1、需時4小時。

2、具體時間待定。

活動中應注意的問題:

一、活動開始前一定要通知到邀請的領導,臨近活動時再次邀請。

2、活動過程中應保證每個部都有節目,成員多的部最好多出幾個節目。

3、猜謎和腦筋急轉彎這些“小插曲”要保密。禮品和問題最好是主席和秘書長親自準備,也可找少數幾個辦事嚴密的人準備。最重要的是保密,這樣才有驚喜。

經費預計:

瓜子160元

水果280元

糖果200元

橙汁90元

可樂90元

開水6元

紙杯20元

拉花46元

氣球26元

小禮物20元

總計938元

聯誼會策劃書 篇8

一、活動主題:

兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。

二、活動目的:

全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以“第二屆兄弟院系聯誼會”的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。

三、活動流程:

此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。

該活動分為三個流程: 1、心有靈犀一點通

2、“指手畫腳”現默契

3、歌詞記憶大比拼

第一環節:心有靈犀一點通

針對於大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽籤決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。

第二環節:“指手畫腳”現默契

每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其餘四名選手背對看題人,第一名選手看完題目後叫第二名選手,然後將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演後,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最後由最後一名選手將自己所猜到的'答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽籤答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。

第三環節:歌詞記憶大比拼

此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞

提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。

四、評分標準:

三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。

五、評審代表:

次活動的評審由各學院學生會代表組成。

六、活動對象:

藝文學院和設計學院全體學生。

七、報名要求

肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。

八、報名時間: 25日中午餐廳門口

九、活動時間: 六月初(待定)

十、活動地點 設計樓2317教室

十一、獎項設定

此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其餘選手均會加相應的學分。

十二、活動宣傳:

1、設計學院學習部會將海報分別張貼於設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。

2、設計學院學習部定於特定時間對報名人員進行選拔。

十三、活動組織者 :設計學院學生會學習部

藝術文化學院學生會學習部

十四、報名方式:

張曉敏 15154xx3363 (設計學院)

徐大為 1516506xx08 (設計學院)

王春娜 158XX9376 (藝文學院)

傅美君 (藝文學院)

(註:報名人員需註明學院、年級、手機號,以便及時取得聯繫進行海選)

設計學院學習部

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聯誼會策劃書 篇9

一、學校簡介

廈門大學

19xx年創辦的,是中國近代教育史上第一所華僑創辦的。依山傍海的美麗廈大大學,是我國最早開展研究生教育的三所大學之一,被譽為“南方之強”,是我國唯一位於經濟特區的,“211工程”和“985工程”重點建設的高水平重點大學。廈門大學也是國家副部級建制的重點大學,是加入國家珠峰計畫的17 所985 高校之一(即基礎學科拔尖學生培養實驗計畫,從數學、物理、化學、生物、計算機學科開始),是學科門類齊全、師資力量雄厚、居國內一流、在國際上有廣泛影響的綜合性大學。學校推行通識教育,注重培養學生創新意識和創造能力,多次在中國大學生各類比賽中獲獎。廈門大學國家大學科技園是福建省內唯一經科技部、教育部認定的國家級大學科技園。同時,廈大還是全球工程教育研究聯盟、東協國家大學聯盟、環黃海地區大學聯盟等國際平台組織的成員學校。目前,廈門大學正昂首闊步朝著“世界知名高水平研究型大學”的奮鬥目標邁進。

集美大學(JiMei University)是福建省重點建設高校,位於舉世聞名的廈門集美學村。

19xx年創辦的集美師範學校和19xx年創辦的集美學校(水產科)。 集美大學是一所以教學為主、以本科教育為主、以培養具有創新精神和實踐能力的套用型人才為主,努力服務於地方經濟建設與社會發展的'省屬多科性大學。學校辦學特色突出,社會聲譽良好。20xx年以“優秀”成績通過了教育部本科教學工作水平評估。“嘉庚精神立校,誠毅品格育人”成為學校鮮明的辦學特色。集美大學在長期辦學實踐中形成了航海、水產專業優勢和特色。在全國航海院校,集美大學排名第三。集美大學航海教育是中國培養高級航海人才的重要基地,在國內和東南亞具有較大的影響,是國內高水平航海院校之一;水產學科是福建省水平較高的學科之一,在國內具有一定的優勢和影響。集美大學是福建省具有招收留學生和港、澳、台學生資格的院校之一。20xx年8月,教育部港澳台事務辦公室正式發文,同意我校設立集美大學港澳台學生先修部,9月,又正式批准我校連同福建省其他5所院校從20xx年起單獨對中國台灣招生。海外教育學院和港澳台學生先修部,依託集美大學現有的教育教學資源,有良好的教學和生活設施、雄厚的師資力量、靈活的辦學方式。海外教育學院除了招收境外學生外,還為學生提供與境外高等教育機構合作辦學的課程,頒發境外學位。港澳台學生先修部主要從事針對港澳台學生報考祖國大陸的考前輔導和開辦大學預科班,也為這三地的專科生創造升入集美大學本科學習的機會。

二、活動時間

20xx年11月12日

三、活動地點

集美大學海外教育學院

四、活動目的

為了增進兩校的溝通交流,促進和諧,推動廈門的學術發展,集美大學海外教育學院舉辦了本次兩校聯誼的活動,希望能夠提供一個交流的平台,使兩校的同學們能夠更好地了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業餘生活。一方面使兩校學生進行溝通與交流,增長見識、拓寬知識面,加強兩校的聯繫,使兩校合作更加密切。另一方面本次聯誼不僅僅是學術上的交流,更包括了文化藝術的交流以及各學院各專業的交流。促進兩校學術上的進步,以及文化藝術的相互欣賞,激發學生們的創造力,推動各專業的進步。本次活動包括各種小型知識競賽,並設定了豐富獎品,吸引更多學術界的精英前來參與。以及聯誼晚會,一展同學們的風采,讓我們的大學生活更加精彩。使同學們在娛樂中進步,在歡快中交流,使兩校關係更加和睦。

五、獎品設定

一等獎:價值300元的腳踏車一台

二等獎:價值100元的MP3(三台)

三等獎:價值50元的洗漱套裝(6套)

四等獎:精美小檯燈(10台)

五等獎:精美筆記本(20本) 歡迎獎:每人一件小掛飾。

六、贊助方說明

贊助商所贊助的禮品我們將一一標明並特別鳴謝,使贊助商的產品得到宣傳。在聯誼的同時,使贊助商的產品為同學們所熟知,同學們將成為潛在的客戶、購買者。同時所有贊助商將獲得免費海報一份,橫幅一條(可掛於學校內)。

七、活動經費預算

腳踏車300元

3台MP3共300元

洗漱套裝6套共300元

小檯燈10台共300元

筆記本20本共100元

小掛飾預計共200元

共1500元

聯誼會策劃書 篇10

一、策劃背景

1、聯想集團公司最近宣布推出一系列採用AMD Sempron(閃龍)處理器的高性能、低成本個人電腦。 AMD(中國)有限公司將與聯想密切合作,提高個人電腦在需求迅速增長的城鎮中的普及率, 目標是贏取更多的新用戶。

—— 由於省內對個人電腦的需求急速增長,該推廣活動將幫助聯想在海南個人電腦市場的下一個發展階段保持領先地位,同時還將增強AMD在中國個人電腦市場的地位。

2、本次活動還採用聯誼會形式,可以樹立聯想公司的企業形象,宣傳企業產品優勢,構建一個暢通的客戶關係溝通渠道,營造寬鬆、良好的交流氛圍。希望通過這次具有創新意義的聯誼會給客人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象並自發進行企業口碑宣傳,採用聯想新一代產品。

3、公司的合作夥伴以及列席聯誼會的嘉賓,在商業背景環境下,可以用功成名就和風雲人物來形容。採用突出他們心理優越優勢,並藉以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到活動目的。

二、活動方式

1、活動目的:推廣新產品、塑造聯想品牌形象、鞏固客戶關係

2、活動主題:聯想20xx年海南(瓊海)AMD Sempron閃龍)CPU推廣會暨客戶聯誼會

3、活動時間:20xx年09月24日 15:30~19:20

4、活動地點:

5、與會人員:聯想集團海南分公司領導、海南地區主要合作公司負責人等,總計20人

三、活動內容

1、開場階段:(75分鐘)

① 主持人介紹各位來賓;

② 聯想集團公司領導致辭,並介紹公司新業務開展情況;

③ 業務負責人介紹新產品;

④ 新產品的展示

基於AMD Sempron;(閃龍)處理器的聯想個人電腦實時演示,包括其增強的線上學習套用、遊戲和視頻下載功能;

⑤ 嘉賓進行自由討論或向聯想負責人關於新產品的提問。

2、遊戲階段:(75分鐘)

保齡球比賽

●由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組(組)、B組(組)

●比賽規則:

① 保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會。

② 如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續投完最後兩個球,補中時繼續投完最後一個球,結束全局。

③ 比賽以抽籤決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結束。

●獎品設定:

① 最佳競賽獎 1組 頒發獎品:

② 最佳參與獎 1組 發放紀念品:

3、晚宴階段:(80分鐘)

公司領導致辭祝福

宴會開席

活動結束

四、前期準備

1、內部組織:

※ 文字類:領導的致辭、新產品簡介,主持演說詞、新聞發布稿;

※ 物品類:請柬、胸牌、飲料,獎品、紀念品;

※ 人員類:禮儀小姐、會務安排人員、組織協調人員、嘉賓名單的擬定。

2、外部聯繫:

※ 活動場所:時間、地點,、音響燈光設備,會場布置,材料、人員準備;

※ 節目準備:主持人、比賽節目的確定;

※ 新聞媒體:與海南具有影響力的《南國都市報》記者聯繫。

五、活動議程

12:00 — 15:00 總策劃檢查落實各項工作,布置到位情況;

廣告條幅、會場布置、簽到台等全部安置安成;

會議資料、產品介紹、飲用水等擺放完畢;

檢查音響、電源、麥克風等到位;

禮儀小姐、主持人、相關工作人員,陸續進場,準備好各自工作。

14:00 — 15:00 領導、嘉賓乘坐豪華巴士自海口出發 / 抵達瓊海

15:00 — 15:30 嘉賓陸續到場,兩位工作人員及兩位禮儀小姐給來賓

發放胸牌、簽到,引至會場就座;

15:30 主持人宣布活動開始,介紹到會的聯想公司領導、嘉賓;

15:30 — 15:40 聯想公司領導致辭;

15:40 — 16:00 業務負責人介紹新產品,與AMD公司的合作情況,並介紹產品相關背景,市場狀況分析等;

16:00 — 16:20 新產品的功能演示;

16:20 — 16:35 嘉賓對新產品進行觀摩,自由討論或向聯想負責人關於新產品的提問,公司領導與記者作雙向交流;

16:35 — 16:40 與會全體人員拍攝集體照片;

16:40 — 16:45 在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店保齡球館;

16:45 — 16:50 主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規則與玩法,並安排嘉賓分為兩組;

16:50 — 17:40 舉行保齡球比賽,活動進入高—潮;

17:40 — 17:50 比賽結束,主持人公布獲勝方,由聯想公司領導給兩組比賽隊伍頒獎;

17:50 — 18:00 領導與嘉賓休息,並熱烈地交流本次活動的感受,並拍照留念;

18:00 — 18:05 在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店餐廳;

18:05 — 18:10 聯想公司領導致辭感謝、祝福來賓;

18:10 — 19:10 舉行招待宴會

19:10 — 19:20 宴會結束,領導、嘉賓乘坐豪華巴士返回海口

(留在瓊海遊玩的嘉賓可安排住宿)

說明:1、活動詳細議程表將以簽到時發布為準。

2、因活動中有運動比賽項目,在請柬上註明:歡迎著穿休閒服出席活動。

六、費用預算

1、物品費用(計3800元)

① 基礎費用

請柬製作:20元×20張=400元

胸牌製作:10元×20塊=20xx

② 禮品費用(計3000元)

獎品:20xx×10份=20xx元

紀念品:50元×20份=1000元

③ 茶水飲料:20xx

2、人員費用(計220xx)

① 主持人:1000元

② 禮儀小姐:2個×100元=20xx

③ 新聞媒體:記者1個×100元=1000元

3、晚宴費用

圓桌2×600元=120xx

4、租車費用:120xx(1天)

5、場地租金:(計220xx)

① 會議場地:20xx元(五星級酒店中等會議廳)

② 比賽場地:20xx

費用合計:

代理佣金:

七、關鍵控制

1、公司領導致辭的煽動性細節把握。

2、比賽節目的質量水平和主持的藝術技巧。

3、新聞媒體的新聞價值以及內容報導的側重點控制。

4、出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。

聯誼會策劃書 篇11

一、活動目的

1、加強各部門幹事之間的了解,為以後活動的開展打好基礎;

2、培養部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑑;

3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及幹事的集體意識。

二、活動主題

魅力青春,炫我風采

三、活動時間

20xx年04月——20xx年05月(根據內容分階段進行)

四、活動地點

天津商業大學籃球嘗南區籃球場及圓廳一(教室待定)

五、活動內容

1、戶外素質拓展

各部門挑選六男六女組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

2、部門風采展

1、個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

2、部門風采展:儘量做到部門內所有幹事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

3、籃球比賽

各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

六、前期準備部門工作內容

截止時間監督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的'挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽籤工作及各部門風采展的活動申報工作20xx年04月24日宣傳部出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,製作部門風采展活動PPT

,收取整理參加個人風采展人員的PPT20xx04月18日服務部布置活動會場,借好教室及場地,活動結束後整理會場20xx年04月24日外聯部安排好活動參與人員20__年04月16日辦公室安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到20xx年04月16日

七、活動流程

1、20__年04月16日下午進行素質拓展活動,

2、20__年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;

3、20年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。

八、活動細則

1、素質拓展:

a、踩氣球遊戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽籤形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩餘數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

b、五人六足遊戲:各部出五人,進行遊戲,計時以時間長短排序。

c、背夾氣球遊戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

d、夾桌球遊戲:各隊出8人,拿筷子夾桌球,以規定時間內夾球數多少計分。

(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其餘隊伍獲紀念獎)

2、部門風采展:

a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯繫,無排名先後

九、經費預算:

1、素質拓展:飲水機借用0元

純淨水一桶5元

氣球5袋

桌球60個

獎品

2、部門風采展:彩帶

獎品

3、籃球賽:飲水機借用

純淨水2桶10元

合計

十、注意事項:

1.各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

2.各工作人員按時到位,做好本職工作;

3.由於籃球及足球比賽於室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體衝撞,以免受傷;

4.如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;

聯誼會策劃書 篇12

一、活動主題:

青春的我們,騰飛的會展(繼往開來共展宏圖)

二、活動目的:

1.09級會展專業迎新活動,增進會展專業各年級同學之間的交流;

2.08級會展取得成績進行總結表彰,對會展專業新生起到榜樣作用;

3.展示會展專業風采,提升會展專業整體形象,擴大會展專業知名度。

三、活動時間和地點:

時間:20xx年11月24日19:00~21:00

地點:重慶工商大學江北校區學生活動中心

四、活動前期準備工作:

1.活動組委會對方案進行最後確定,對工作進行分配,確定每項工作負責人。(10.30)

2.再次召開協調會,發現問題,即時解決(11.4)

3.每組工作人員進入工作狀態,完善各小組工作(11.5—11.12)

4.節目選用(11.11)

5.召開會議,各小組匯報各自工作,並對部分新發現的細節問題進行溝通協調(11.12)

6.繼續完善各自工作,爭取做到(11.12---11.20)

7各小組工作匯總,接洽整個聯誼會的各個流程(11.20—11.22)

8.彩排預演(11.22)

五、活動形式和內容

形式不限,可單人或團組表演均可,節目類型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞結合、相聲、小品、演奏、朗誦等;節目題材力求體現會展專業學生精氣神,風格不限,健康向上即可。

具體的節目編排由節目策劃小組負責。所有節目需提前彩排,經過節目策劃組審查之後,合格的節目方可在聯誼會上表演。節目演出次序由晚會策劃組決定。

晚會開始前半個小時,同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。

六、聯誼會流程

1、倒計時+開場秀+聯誼會願景dv

2、輔導員、嘉賓致辭,拉開晚會的序幕。

3、文藝節目(6—8分鐘/個)

4、中新會展公司領導對專業進行介紹。

5、08級活動大事回顧及表彰。

6、輕鬆互動遊戲,特設2個遊戲以活躍現場氣氛。

7、抽獎穿插於節目中,做法按照小獎放前面,大獎放後面的原則

8、聯誼會結束,評選出人氣節目,大合唱,放禮花(兩根),合照留影

七、工作分配與具體事項

1、監製:龍亮、龔明偉、黃婉嘉、蔣曉娜

(1)全面負責,統一指揮,檢查督促,工作總結

(2)銜接,協調各方面工作。

2:節目組(4):許鵬飛、盧瑤、王媛倩、何瀟

(1)負責聯誼會節目的編排以及現場小遊戲的收集;

(2)聯誼會現場節目的控制;

(3)各班選拔一名優秀的主持人(擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的同學,主持人數量為4人:大一大二各兩人)組成風格和組成方式不限並協助主持人做準備工作,檢查主持稿。

(4)協助表演者準備服裝道具。

3:外聯組(2—3):黃波、肖正財、程紅、趙美芳

(1)拉贊助

(2)所拉資金,禮品的保管

(3)關於演員、主持人化妝贊助

4:攝影製作組(4)陳果、袁媛

(1)前期宣傳短片拍攝(老師及嘉賓對本次聯誼願景發言、排練花絮、同學寄言等)

(2)聯誼會現場拍攝、後期剪輯製作

5:後勤組(4--6)譚祺、徐鵬

(1)各班所出資金和外聯贊助資金的保管

(2)購買或製作聯誼會所需物資

(3)聯誼會現場布置

(4)現場節目如有需要,負責擺放和撤離道具

(5)當晚的發放小禮品,記錄獲獎名單

6:宣傳組(2—3)許鵬飛、鄭城哲

(1)負責這次聯誼會的海報,橫幅等宣傳工具的製作

(2)設計我們的專業logo貼

(3)簡報宣傳

7:公關組(2—4)黃瑩楊琴

(1)製作請柬,邀請中興會展公司代表、學院領導、老師、贊助商、各專業同學代表、07會計四五班參加聯誼會。同時確定嘉賓發言稿

(2)租借場地、投影等相關物品

8:背景ppt製作敖玉雪、馮歡

(1)製作展示08會展前一年成果的ppt(對08會展一年圖片的收集,獲獎狀況的統計,證書獎狀拍攝)

(2)對節目、互動遊戲背景ppt、音樂的匯總

9:現場協調機動組(6—8):彭玉歡、黃瑩、鄭城哲、吳璞傑

(1)負責聯誼會現場的接待、秩序

(2)處理現場突發事件,如燈光、音效

(3)人員的調動與安排

八、經費預算:

用途數量金額(單位:元)

租用服裝道具200

化妝(贊助)

購買請柬50—70 20

印製標誌120

舞台背景布置120

小禮品(抽獎)100 +贊助

聯誼會紀念品(贊助)

資料列印30

其他210

總計800

註:經費預算、支出由08 、09各選一人負責(譚祺、徐鵬)

附:道具清單

1、文藝節目:{待定}

2、互動節目:{待定}

3、請柬:50--70份

4、簽到處:簽到冊一本、黑色油性筆一支、便簽兩本(約200頁)

5、禮花筒:2/4支

6、話筒:不低於四支

7、節目單:a4大小10份,便簽大小4份(主持人用)

8、背景:噴繪一張,橫幅一條,氣球100—200個,彩帶若干

9、貴賓席(嘉賓席):10—20個,配桌椅、礦泉水或者水果等

10、觀眾席:150—200個

【演出部分】

節目列表

1、文藝節目:八個,平均每個約7分鐘,總計約60分鐘

2、互動節目:兩個,平均每個約10分鐘,總計約20分鐘

3、vcr:兩個,平均每個5分鐘,總計約10分鐘

4、ppt:兩個,平均每個5分鐘,總計約10分鐘

5、開場秀:約為5分鐘

6、結束秀:約為5分鐘

7、其他:時間不得超過20分鐘

聯誼會策劃書 篇13

一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以後工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

三、活動時間:xx年11月10日(周三)

四、活動地點:

五、活動對象:經濟協會秘書處成員

六、集合地點:

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩;

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的最後一個人,遊戲繼續;

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

3)猜對的`有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成8份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嘗,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

注意: 手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

3)最後用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

註:每組的組員不是固定的,每項遊戲或競賽前都會更換組員。

七、其他工作安排:1)x院和兩名校學生會秘書處試用委員負責購買聯誼所需的食物和其他用品,並將其分成8份。

2)xx院負責活動前後的考勤工作。

3)xx院負責組織搬運活動全部用品。

4)xx院和一名校學生會秘書處試用委員負責租腳踏車的租賃和歸還工作。

5)校學生會秘書處試用委員負責買獎品。

6)工院負責鍋、碗、盆、菜刀、砧板、火機等野炊用具。

八、經費預算:

1、經費來源: 校學生會秘書處成員及各院(系)秘書處成員每人交25元,約為x元。(由於人數還不確定,所以預算總費用為待定。)

2、購買聯誼活動物品價目表(待定)

九、活動注意事項:

1、任意節目在進行過程中發生失誤或無法順利進行時, 由節目的負責人迅速組織人員,視具體情況作出相應改善或取消方案。

2、本次聯誼舉辦各環節需負責人嚴密組織,分工協作。精心實施,參與者要積極參與,遵守遊戲規則,言行舉止文明,思想內容健康,達到主題要求。

3、本次活動要求組織者與參與者相互配合,相互支持,保證聯誼各環節順利進行。

4、遇到突發問題各負責人及參與者應本著相互理解的原則,友好協商解決。

5、聯誼當天各項環節責任分清。

6、如遇到天氣問題不適宜在戶外運動,則活動推遲。

學生會聯誼活動策劃書(六)

1、舉辦機構:校會電視台及體育部。青年之聲

2、運動地點:校101室或報告廳(待定)。

3、運動光陰:20__年1月22號或23號。(待定)

4、參與人員:校學生會電視台及體育部。青年之聲整體成員。

5、運動主題(運動目標):本次運動通過晚會的情勢讓新幹事熟識這個團體 ,互相交換,加強信心 。全心全意投入以後的工作,以及歡迎新的幹事參加,慰問 新的氣力,使之感覺輕鬆愉悅。有一個平台施展自己的專長,磨鍊自己的能力 ,也能熟識學生會的環境,增進部門相處更加融洽,關係更加緊密。

6、鼓吹運動:

1、鼓吹光陰:從即日起到運動當天。

2、鼓吹法子 :由電視台與體育部、青年之聲組織。(廣播)

7、運動流程:

1、提前半個小時組織學生入場。

2、運動由主持人開場、激發同學 們熱心。並邀請主席團主席發布晚會起頭。

3、節目收場:體育部部長或電視台台長、青年之聲站長作。

8、資源需求:

1、人力資源:主持人由青年之聲相干人員負責採購運動所需要的水和食品等。並把相干所採購的價格 作好記載

2、物力資源:由青年之聲採集各種晚會所需要的水和食品。(校辦公室作好資金的出納,體育部作好賬目標記載 )。

9、工作分配:

電視台:現場拍照。

校辦公室:管賬。

體育部與電視台:掩護晚會現場秩序,協助場地安排 。

體育部與電視台:點到。

電視台編輯部:台詞編寫。

體育部與電視台:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,籌辦運動。

青年之聲:管理後勤事務。

給予各工作人員一個棒棒糖的嘉獎及感謝 。

(預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、等。(價格 待定))

10、晚會的名稱:一中之夢 生如夏花

11、用一段光陰去交換 ,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由電視台列印)。

12、運動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契的。這次運動讓我們相互認識相互領會 ,相互學習,使成員之間的友誼 更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行並取得美滿的成功 。

好的方面:分工細、充沛利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

13:體育部部長或電視台台長、青年之聲站長作結尾

14、晚會收場後體育部與電視台應立即開展清算會場工作,各負責人完成自己的工作後方可離開會場

遊戲:

1、占領陣地

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

2、遊戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

3、共四個隊獲獎。

2、歲歲平安

遊戲規則:

1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。

2、 主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

3、雙龍戲珠

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組依次遊戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

4、官兵捉賊

用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。 興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

5、拍七令

用具:無 人數:無限制 方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰唱歌。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

6、頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條 參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

7、正話反說

遊戲規則:

1、八個代表隊各出一人參加遊戲。

2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。

聯誼會策劃書 篇14

為了促進中交集團與中國南航企業之間文化交流,展示雙方企業品牌形象,豐富海外員工業餘文化生活,加強不同職業間的溝通與了解,項目部領導牽頭組織此次中交·南航聯誼活動。

一、活動時間、地點

活動時間:20__年8月份,具體時間聽領導安排。

活動地點:吉達中國苑餐館。

二、參加人員

中交集團以航五公司沙特項目部青年職工為主,延布項目部與吉達項目部均可參加。

中國南航以北京——吉達航線的空姐為主。

三、活動內容

活動內容圍繞“相遇海外,綻放青春”的主題進行,以詩歌朗誦、播放公司宣傳片、歌曲舞蹈、趣味遊戲、相互聊天等為主要形式,營造輕鬆、活潑、愉快的交流氛圍,建立高雅、文明、得體的互動形式。

四、活動要求

1、我方參加人員代表中交集團形象,務必形象大方、穿著得體、舉止文明,有泱泱大企風範。

2、活動中注重言行舉止,尊重對方,有翩翩紳士風度。

3、交談中陽光快樂,積極上進,魅力四射,有巍巍男子氣概。

4、表演節目時,積極踴躍,放開手腳,大氣磅礴,有熠熠明星氣場。

5、聯誼結束時,禮送對方上車,目送空姐離開,有彬彬士子禮數。

聯誼會策劃書 篇15

一、背景概括:

在這白雪雪飄飄的季節為讓各社團相互競爭、相互配合;交流各社團成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合併存,機遇與挑戰同在。河南農大植保學院社團部特舉行大型社團聯誼會。

二、活動概況:

活動全稱:植物保護學院社團聯誼會

主辦方:植物保護學院學生會社團部

參與對象:植物保護學院社團部下屬五個協會的85%的成員

活動地點:桃東樓

三、活動前期準備:

1.製作道具,購買獎品

2.申請大型教室

3.發放活動通知

4.與文藝部聯繫要三個節目

5.布置會場

四、活動流程:

1.主持人致辭,晚會開始。文藝節目兩個—由文藝部提供,舞蹈一個。

2.表演結束後,各社團選派五名選手參加天氣預報的遊戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出順序1—5名依次積5—1分)

3.天氣預報結束之後各社團在選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的寶特瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規,每次犯規加時三秒,每組必須完成比賽,最後按用時長短排出1—5名分別積5—1分。本比賽分兩組進行,有各協會會長抽籤決定次序。)

4.愛心接力結束後,熄滅教室照明燈給男生三分鐘時間去邀請一位女生做為活動的玩伴。時間結束時,沒有玩伴的男女生接受懲罰(懲罰內容:男女生隨機結合由男生背著女生站在起跑線上向對面十米跑去。最後兩組到達者表演節目)

5.下面開始另一個遊戲:主持人問題,對根據問題站在是或不是的牌子後。錯的人接受懲罰後下場,懲罰內容:見鞋帶綁在一起後跳5米。最後選出十對參加下一個節目

6.十對抽籤分五組比賽:兩人站在一張報紙上,猜拳,輸的一組報紙對摺後再站上去。直到一人腳踩在報紙外出局

7.獎項設定:按積分評出團隊一、二、三等獎和參與獎。進入最後比賽的五對選手獲個人優秀獎

一等獎一組,獎品:雕牌肥皂

二等獎一組,獎品:洗衣粉

三等獎一組,獎品:棒棒糖

參與獎兩組,獎品:奶糖

個人優秀獎10人,獎品:雕牌肥皂

8.文藝表演一個,頒發獎品,晚會結束。

五、活動注意事項:

1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排

2.友誼第一、比賽第二

3.在參加各項活動時安全第一

4.在中間熄滅照明燈時,不得起鬨,不得做有害他人安全的事

5.對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員

六、結語:

在比賽中收穫快樂,在交流中收穫友誼,在活動中收穫成長。把我們的激情投到社團建設中去,讓我們在社團建設中成長。願我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!

聯誼會策劃書 篇16

一.活動主題:

“快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

二.活動目的:

1、豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課餘生活;

2、加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

3、對部門來說,為各部門幹事提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。

三.活動意義:

1.增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

2.為兩個部門的幹事提供了展現自我的舞台;

3.通過交流可以更深刻的讓每一位幹事能夠辨證看到自己的優缺點。

四.活動時間:

20xx年3月9日(星期二)18:30

五、活動地點:

b308

六、參加人員:

工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員

七.活動內容:

(一)活動前期

1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;

2.兩系分別準備5個節目,形式不限;

3.由工商系提供兩個趣味遊戲;

4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;

5.申請教室併購買瓜子和水果;

6.準備活動的背景音樂;

7.活動場地的布置。

(二)活動期間

1.主持人開場白然後引領家齊唱《朋友》;

2.工程系組織部部長發言並自我介紹;

3.工程系組織部的工作幹事做特色介紹;

4.工商系部長發言並自我介紹;

5.工商系組織部工作幹事做特色介紹;

6.節目表演:兩部門交叉表演;

7.第三個節目後,做第一次互動遊戲;

8.繼續進行節目的表演;

9.第七個節目後,全體一起跳《兔子舞》;

10.有主持人倡導家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

11.主持人作出總結髮言;

12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

(三)活動後期

1.兩部門合作清理活動現場;

2.工商系組織部幹事寫活動總結

八.注意事項:

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過;

2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯繫;

7、確保每位幹事都參加活動;

8、主持人一定要能帶動整個活動的.氛圍不能現場冷場;

9、活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

九、經費預算;

瓜子、水果……………………………………………100元

十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部

承辦單位:工程系與工商系團總支組織部

聯誼會策劃書 篇17

一、活動主題:

新起點,新生活,新氣象

二、活動背景:

大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業並且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。

三、活動意義:

通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!

四、活動形式:

歌舞晚會

五、活動時間:

十月二十八號下午2點至4點

六、活動地點:

室內教室

七、特邀嘉賓:

國金Qx班的輔導員

八、正式活動:

(1)唱團歌,介紹嘉賓。

(2)主持人開場:詢問大家帶著怎樣的'夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;

(3)主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本:

場景一班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校後的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;

場景二教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式,但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的學習生活環境;

場景三寢室。晚上下課後的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;

當四個人選擇了不同的道路後,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想像他們一年後的樣子。

主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)

(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品

(5)大一新生班的舞蹈組合自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。

(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

(7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》

九、結束語:

合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。