上網調查報告範文

上網調查報告範文 篇1

20xx年1月16日,中國網際網路信息中心(CNNIC)在京發布了《第29次中國網際網路發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,截至20xx年12月底,中國網民數量突破5億;達到5.13億,全年新增網民5580萬。20xx年,使用手機上網上升至69.3%,中國手機網民規模達到3.56億。隨著桌上型電腦使用率走低,手機終端的使用率正不斷逼近傳統桌上型電腦。而在如此龐大的手機網民中,學生占到了30%,達1.55億。大學生網民則有894萬之多。

手機上網已經成為大學生生活中的一部分,但是手機上網對於大學生來講是一把雙刃劍,在帶來便利的同時還伴隨著危害,為了促進大學生手機上網的健康發展,本文就以南航金城學院在校大學生及附近大學城的高校學生為主要調研對象進行了問卷調查,總有效問卷數為800份,樣本構成為男性占53%,女性占47%。理工類大學生占57%,文科類大學生占43%。

一、大學生手機上網使用情況

我們從以下幾個方面對大學生使用手機上網的情況進行調研分析,調查結果如下:

(一)大學生接觸手機網際網路程度

調查顯示,大學生作為一個模仿性強,易接受新事物的群體。而手機以其便捷,時尚性吸引著這個群體。調查顯示,超過98%的人使用手機上網,並且超過80%的人經常使用手機上網。

(二)大學生手機上網時長及流量花費

手機上網時長及流量花費情況反映大學生對手機上網的依賴程度及粘性,時間越長,花費越高,依賴性就會越強。調查所示,當今社會大學生每天的手機上網時間1-2小時,而消費流量則集中在60-100兆。結果表明:大學生手機上網漸成習慣,超過九成的大學生每天都會手機上網,並且超過八成的人手機上網在1小時以上。八成大學生上網耗用流量在30M以上,費用約5元,且五成學生會存在流量不夠用,因超流量而擔負超額手機話費。而對於流量的消耗則與自身的具體情況而異,但這也同時反映出手機上網的時間長短。對於時間的合理安排與手機上網消費的合理運用則更加應該得到同學們的關注與重視。

(三)大學生手機上網時間段

大學生手機上網的時間段,可以間接反映大學生上網的目的和地點,便於對大學生管理和控制。調查顯示,大部分學生都會在無聊之時使用手機上網,成為了普遍現象。由於對於手機的依賴,導致大學生上課手機上網,則對於教學管理,調動同學們上課的積極性,上課效率和自身的學業發展都帶來了不利的挑戰。大學生豐富的業餘生活、大學課堂的講授缺乏吸引力、相對自由的個人行為、學校機構的管理不善等也是造成大學生過度依賴手機的原因,當然手機對於同學們的積極因素也是不容忽視的,但是對於大學來說,為了更好的幫助學生完善學業,提升自我,實現自身的價值,改善高校大學課堂教學質量和教學效果帶來難得的機遇,充分利用手機上網的優勢,這才是大學體制應該重視的。

(四)大學生手機上網使用的服務

調查顯示,大學生手機上網主要是以娛樂和了解新聞資訊為主,由此可以得出大學生對於時事新聞的關注,對於課外知識面的求知慾程度都有一定的積極性。而大學生使用手機上網聊天可以說是大學生手機上網的第一目的,從這一面可以反映出大學生之間的交流的頻繁,渴望與外界不斷進行交流,豐富自身的人際交往面;但是從另一面可以揭示出大學生在現實生活中缺乏交流,對於傾訴對象的難覓。虛擬空間的頻繁交流會一定程度的影響到真實生活之間的交往,同時也會帶來諸多不利的因素,甚至會導致交流障礙與語言障礙。

二、大學生對手機上網的認識

對於大學生對於使用手機上網的認識方面,調查結果如下:

(一)大學生使用手機上網的目的

調查顯示,娛樂是大學生手機上網的第一目的,QQ、微博、微信、人人等即時通信的出現興起和迅速發展,其本身的娛樂和便捷性影響著當代大學生。大學期間,時間較為寬裕,娛樂成為大學生活的重要組成部分;其次是了解新聞諮詢,大學生伴隨著知識和年齡的增長,對時事政治要求也比較高,豐富和填充大學生知識。

(二)大學生上課手機上網的原因

調查顯示,40.8%的學生認為老師上課沒有吸引力是上課時手機上網的普遍原因,36%和35.6%的學生認為無聊空虛,消磨時間及課程無關緊要是其上課手機上網的重要原因。不難看出,老師上課效率和課程實用性直接影響學生課堂手機上網,由於此原因,大學生認為大學生活空虛寂寞,只能用上網的形式擺脫空虛。

(三)大學生手機上網的影響

調查顯示,67.6%的大學生認為手機上網開拓了視野,拓展了知識面,緩解了心理壓力,結識了許多朋友,但是仍然有12%的大學生手機上網已經嚴重影響到其學習和生活,甚至無法自拔。

(四)大學生對手機上網的依賴性

調查顯示,大學生對於手機上網存在嚴重依賴,近三成的人將無法忍受無法上網的時間。他們的日常生活已離不開手機。大學生活習慣、自身的人生觀與價值觀等自身因素成為大學生普遍手機上網的重要原因。手機上網的影響主要分為對於學習,網路行為,心理,自身的認知幾方面,如何調整自身與外界的聯繫與共同進步,則需大學生自身的自我認識。

三、大學生手機上網對大學生的影響

通過對大學生手機上網使用情況、手機上網的認識以及影響手機上網的因素進行研究分析,我們發現手機上網給大學生帶來便利的同時也造成了大學生一系列的問題。

(一)積極方面

1.手機的通話功能擴大了大學生的交往空間:通過手機這一媒介,人和人之間相隔千里也可以交流,是擴大了的人際傳播。大學生過的是一種集體生活,他們從祖國各地匯聚到學校里學習,遠離親人朋友,通過手機上網可以告知他們生活情況,近期生活中的麻煩尋求幫助。與人交往是每個社會人的實際需求。交往空間的擴大使得大學生社會性特徵顯現出來,從而排除孤獨感等不良心理情緒。

2.手機的上網功能可以滿足大學生的信息需求:報紙、廣播、電視媒體每天報導大量的時事新聞,大學生可以通過手機上網了解世界上正在發生的事情,能夠消除人們信息的不確定性。同時,可以使大學生享受上網帶來的其他功能。

3.手機上網功能自身存在的優勢及為大學生提供的便捷:手機上網,將信息整合使人們隨身攜帶的手機成了網際網路的終端機,手機與電腦相比,具有體積小、便於攜帶、價格便宜等優點,而且手機上網與電腦上網相比有著移動性的優勢,這些優勢使得使用手機上網的人越來越多。手機信息載體比報紙、廣播、電視信息載體在信息傳遞上更方便、直接。尤其是3G手機,其強大的上網功能相當於一台移動的智慧型化電腦。

(二)消極方面

1.精神層面:過度地沉迷虛擬世界而脫離現實是手機網癮給大學生帶來的最大危害,長期將自身感情寄託於網路,精神空虛,導致其漸漸疏離現實,加劇其冷落現實人際交往。

2.社會層面:由於大學生沉迷於手機上網,導致自身交際範圍狹窄、溝通交流能力差,以及價值觀不正確,不僅影響自身學習,而且對社會也造成不好的影響,其教育理念受到質疑。

3.健康層面:由於大學生過度沉迷於手機上網,其嚴重影響了大學生的身心健康,造成了大學生封閉心門,孤獨抑鬱,甚至還導致手機上網綜合症等現象的日益嚴重。

4.學習層面:由於大學生對手機上網的依賴性,導致大學課堂互動性變差。以至於大學教師在要求大學生提出看法或觀點時,大學生不能去獨立思考,漸漸失去了獨立思考的能力,對老師與學生都帶來了壞處,同時大學生課堂手機上網具有隱蔽性,無論課前還是課中,瀏覽網路信息,玩網路遊戲,防不勝防。加大了課堂及學校管理的難度,在很大程度上影響了教學效果和學生的學習質量。

四、改善大學生手機上網的措施

通過以上分析可知,手機上網帶來了便利,但是造成的問題是不可估量的,影響嚴重且極容易擴散和傳播,我們提出了如下建議:

1.對於各高等院校,要儘快轉變教育理念。大學生要正確認識手機的各種功能,發揮它的正面作用。通過它與親人朋友交流,通過它獲取信息知識,不斷充實自己的大學生活,從而打造一個擁有全面的綜合素質的合格人才。作為高等學校的教育工作者,要儘快轉變教育理念,正確把握手機上網給大學生教育帶來的新機遇,主動迎接新挑戰,提高教學質量,通過網路與課堂相互結合方式,最佳化教學模式。無論學生在上課還是課外,都能看到老師課件,激發學生學習興趣,將網路的積極效應發揮最大。

2.端正大學生的手機上網的態度,在於疏導,而非阻止。大學生作為一個有獨立意識的成人個體,有自己獨特的價值觀。將大學生手機上網的利弊向大學生展示,讓他們自我思考,明確自己的選擇和價值觀。端正心態,積極提高自己。

3.建設和發展大學生職業規劃和心理諮詢部門,重視大學生生活的每個細節,使大學生在生活中出現問題能夠得到幫助,重視和解決。很多大學生因沒有明確人生目標而自甘墮落,大學教育應該加大職業規劃課程課時量和質量。並且成立大學生心理服務中心,每個系,每個班都應該有心理觀察員,任何學生問題積極上報,再由老師進行調查研究,尋求解決措施,並對問題嚴重學生進行諮詢了解,在源頭進行預防和解決。

4.大學生在提及課堂手機上網原因時,第一位的是老師上課質量差和課程無意義,無聊。所以,大學選擇課程很重要,應以學校學生未來發展為中心,做到經世致用,不能讓課程空口而談。對於教學老師,應該得到足夠重視。教師站在第一位向學生展示學校形象,發掘老師的潛力。將教師上課質量提高到最好,解決學生上課無聊問題。

5.積極開展大學生校園文化活動,使大學生提高自我素質的同時,充實自我。養成良好的生活習慣,將手機作為一種學習的工具。使大學生有事可做,有事可想,有目標可以規劃。只有這樣,大學生才會更加珍惜大學生活,好好去利用大學時間。

6.隨著網路的日益普及,對於網聯網的監控與管理已經日益得到重視,對於手機網路安全,廣告服務商的制度化與法制化應該日益完善,建立一個健康、健全、和諧的網路環境。

五、結論

隨著網路技術的發展,手機上網給大學生帶來了巨大的便利,無論是在大學生學習方面,還是生活中,大學生已經無法離開手機網際網路。通過調查研究分析,大學生網民基數比例大,增長快,並且依賴性強,手機上網也給大學生帶來了日益嚴峻的問題,特別課堂上網更是嚴重影響到大學生學習和學校教學的開展。在此基礎上,我們提出了一些建議,希望這些建議能夠給手機上網的大學生一些啟示。

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上網調查報告範文 篇2

一、調查的目的和意義

網路是信息的海洋。它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們為學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具。網路的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代;它既能為人們創造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對於人類,尤其是對於我們大學生群體,網路到底是虛擬的伊甸園,還是潘多拉的盒子?大學生作為資訊時代最積極最活躍的人群,已經成為網路使用的主要用戶。一方面,大學生通過網路接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會;另一方面,網路空間又以令人眩暈的色彩誘惑著涉世不深的學生,使得部分學生遭遇到一定的迷茫。。正如有大學生言道:“仰天大笑出門去,我輩正是弄潮兒。”這智慧的一代,自信的一代,成長的一代,將成為明天中國網路事業和教育事業的推進者,今天的幾句建議,就有可能是明天網路發展和教學管理的方向。因此本次調查報告關注的正是這群精英,關注的正是這群精英的成長成才和他們與網際網路的相關問題。

二、調查對象

由於受人力資源限制,本次調查主要集中於鄭州輕工業學院的學生。學生的分布情況為:大一15人;大二30人;大三10人;大四9人。

三、調查數據分析

調查表明,大學生上網率為84%。網齡小於1年、1年-3年、3年-5年和5年以上者分別為上網學生的43%、51%、2%和4%,每周上網時數小於5、5-10、10-15和大於15小時者分別為77%、13%、6%和4%,上網地點在家中、校內、網咖和其他地方者分別為11%、38%、71%和2%。38%的學生每個月都在50-100元,幾乎占了生活費的6分之一,不足10元的僅有18%,由此可見大學生還是很重視上網的。有6%的學生上網費用在100元以上,幾乎天天都在網咖。對於這么高的網費的來源零花錢占到了76%,還有2%的同學是跟同學來借錢上網的,那些借錢上網的同學應該好好反省了,在大學生的零花錢的使用上,上網就占到了很大的比例。據調查,在工作日中一星期上網的時間在4-10小時占44%,周末或節假日中10小時以下的最多占38%,從這點可以看出在節假日學生還是選擇出去和同學旅遊或者回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因為上網具有臨時性,不需要有很多的準備。每天上網時間分為白天上,還有就是晚上通宵上網了,通宵上相對比較便宜。但是通宵上網對人的身體健康不利,容易讓人神經迷亂,認為可以偶然通宵上網的占68%,堅決反對和很贊同的都一樣占16%。學生不但是為了省錢來通宵上,而且通宵可以調節人的生活,所以還是有很多人樂意偶爾去的。現在網路遊戲非常盛行,對於遊戲我們應該用辯證的眼光看,雖然很多人沉迷於網路遊戲,甚至不可自拔。但是遊戲畢竟能給人們帶來快樂和開心的一面,所以自制力不好的學生最好不要去玩網路遊戲,一旦上癮後果就嚴重了。通過調查40%的人認為可以適當去玩,26%的人認為網路遊戲毫無意義不應該去玩。但是一般的喜歡上網的人都玩網遊,因為其他事情不可能占用很長時間的。所以大學生的平時課餘時間分配不合理,課後學習看書的時間太少,網路對學生學習影響很大。除了網遊,學生上網的目的還有很多,但是最主要的大概就是查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的是娛樂音樂有75%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%。可以看出學生對於網路的利用只局限在娛樂交友方面,而真正的利用網路來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發時間相吻合,學生在網路上發掘的有用的東西太少。而閱讀新聞只有24%,網路信息具有及時,準確,可用性但是學生對這點資源沒有很好的利用上。

四、調查結論

通過對這個調查的分析,我們可以看出大學生上網問題存在這幾點不足:

第一,既影響身體健康,又費錢。上網的環境以及網費的對學生有很大的影響。一小時兩塊,一般人一次上網都要5塊錢以上。要是喜歡上網的可能要用更多的網費,網咖的空氣容易讓人頭暈目眩,甚至有人不習慣出現歐土等異常反映。

第二,影響學習成績。由於大學生的課程比較松,課餘時間上網的較多,所以課後複習這一工作作的不夠,一旦沉迷網路成績可能是一落千丈,對學生的成績有很大害處。

第三,網路知識貧乏。許多大學生在網上除了聊天、使用免費電子信箱、看新聞外,就不知道做什麼。只喜歡玩遊戲,聊天交友這類。所以學生在對網路的利用還是比較貧乏的。很少人知道發賀卡,電子郵件等一些網路常用的工具。對網路知識了解更少,更不要說黑客技術等。

第四,隨意性大。從上網原因和聊天話題兩方面都體現出大學生上網存在較強隨意性。都沒有一定的目的,完全是為了打發時間。更多的人都不知道上網來做什麼的。

對此,我們的老師還有學生自己要進行反省,學校進行宣傳網路科學知識,以及網路給我們帶來的好處還有錯誤使用網路所帶來的後果。正確引導我們學生使用正確網路資源,讓我們走在網路知識的前沿,不斷的增加就業信息和其他相關知識。作為大學生,應該認識到沉溺於網上娛樂的不利,套用更多的精力關注網路上真正有價值的信息,通過網路接觸社會,提高辨識和思考的能力。網路提供了大量信息,又提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞台。網路完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己,但如果把握得不好,獵奇的心態和過分追求個性張揚的心理也許會把大學生引入歧途。所以在紛繁的現象背後,我們應該有清醒的頭腦來看待網路。

上網調查報告範文 篇3

調查原因:

因為我們非常喜歡上網,但也經常聽到一些大人說,小孩子上網不好,有的同學家裡不讓上網。我們想知道,跟我們一樣大的小學生,有多少人在上網呢?他們上網在乾什麼呢?他們的父母都是什麼樣的看法呢?上網到底好不好呢?所以我們做了這個調查。

調查對象和範圍:

我們的調查範圍是我們學校五年級一班和二班,還有我們網上的部落格好友。一共發出了140張調查問卷(給學校同學發出70張,網上發出70張),一共收回52張(學校同學收回43張,網上收回9張)。

在53張收回的問卷中,3人是國小一、二年級(低年級),3人是國小三、四年級(中年級),46人是五年級(高年級),沒有六年級的。

其中,男生24人,占46%,女生28人,占54%。

調查內容和結果:

一、上網的比例

上網人數45人,占86.5%,不上網人數7人,占13.5%。

上網的45人中,有35人表示自己喜歡上網,10個表示無所謂。

在不上網的同學中,只有1個是父母不讓上網,4個是自己不想上,1個是想上沒時間,沒有人是因為家裡沒有電腦的。

二、上網的時間

上網的45人中,上國小之前就開始上網的有12人, 國小一、二年級開始上網的有12人,國小三、四年級開始上網的22人,沒有國小五、六年級才開始上網的。

每周上網的次數,20人是1—2次,13人是3—4次,8人是5—6次,4人是7次以上。

每次上網的時間,6人在半小時以內,18人在半小時到1小時,13人在1小時到2小時,8人在2小時以上。

三、上網的內容

這項問題是多項選擇,23人選擇了查資料,20人選擇了網上聊天,43人選擇了玩遊戲,21人選擇了看電影、電視、新聞或其他視頻節目,14人選擇了看或寫部落格,4人選擇了網上購物,2人選擇了收發信件。

四、父母對上網的限制

這是多項選擇,有12人的父母不限制孩子上網,34人的父母限制時間,7人的父母限制內容。

五、小學生認為上網的好處

這是多項選擇。有41人選擇了“好玩,解悶,非常高興”,21人選擇了“增長知識,學習技能”,23人選擇了“交朋友, 多交流,了解他人”,8人選擇了“在網上看電影省錢,網上購物也省錢”。

六、小學生認為上網的壞處

這也是多項選擇,有32人選擇了“影響視力”,15人選擇了“占用很多時間,影響學習成績”,5人選擇了“上網會多花錢,比如買電腦、上網費,網上買東西也要花錢……”,20人選擇了“有些網上有壞內容,也可能交上壞朋友、騙子”,還有3人自己填寫了“沒有壞處”,2人寫“容易上癮”,1人寫“上網容易讓電腦中病毒”。

關於上網對視力的影響,在上網的45人當中,18人的視力是5.0(即1.0)或以上,屬於正常視力;15人是4.8—5.0(即0.6—1.0),屬於弱視;10人是4.5—4.8(即0.3—0.6),屬於近視;2人是4.5(即0.3)以下,屬於深度近視。

但視力問題是否就是因為上網引起的,還是有別的原因,我們不太清楚。

調查結論:

通過這次調查,我們的結論是:

1、大多數小學生,不分男生、女生,都喜歡上網,並都有機會和條件上網,大多數家長也允許小學生上網。

2、絕大多數上網的小學生,從國小五年級之前,就開始上網了。但很少有小學生每天都上網的,大部分是一周上1—4次之間。每次上網的時間,絕大多數是2小時以下,1小時以下的占了一半以上,很少有連續太長時間上網的。但連續上網時間在1—2小時的比例也不小,我們這是需要改正的,因為連續看電腦1小時以上肯定會影響視力。在被調查的同學中,只有4%的人視力正常,絕大多數是弱視或近視,還有少數是深度近視,這是需要引起我們重視的。我們建議:

(1)上網時用鬧鐘設定時間,就像上課一樣,45分鐘或更短的時間休息一次,一定不要超過1小時。休息時望遠、做眼保健操或有利於緩解眼睛疲勞的遊戲,比如扔沙包。

(2)調整好電腦螢幕的亮度,不要太亮或太暗,周圍環境的光線也要柔和。

(3)電腦擺放的位置要使螢幕與眼睛水平或略低,最好是視線向下30度,這樣可以緩解頸部的緊張,並使眼球暴露在空氣中的面積為最小,有助於保護視力。螢幕與眼睛的距離不能太近,要在60—70厘米以上,大約就是我們伸直了手臂也夠不到的位置。

(4)如果眼睛有乾澀、發紅、怕光、視力減退,頭疼等症狀,就要停止上網,等狀況消失了再上。如果狀況持續,就要去看眼科醫生。

3、小學生上網主要是為了玩遊戲,查資料、聊天、看節目的比例也很高。用於通訊聯繫的很少。我們覺得需要引導小學生少玩遊戲,多用上網的時間增廣見聞,學習知識。我們建議:

(1)小學生上網的主要目的之一是聊天。建議大家和同學、老師加網路好友,不要隨便加陌生人。大家彼此熟悉,共同語言會更多,聊起來更愉快,既可以增進同學、老師間的交流,也可以防止加上網路壞人,受到壞的影響。

(2)建立班級空間或部落格,老師或者選出同學輪流做管理員,大家可以在上面發表自己的見聞、想法和信息,交流和解決學習中的問題,發表作文,發起討論,表揚好人好事,批評不良現象,分享各自的網路資源,等等,這比起其他普通的網路空間或社區,對小學生的針對性更強,也更安全。自己做自己網路社區的主人,大家一定很感興趣。

(3)個人部落格也是很好的交流形式,可以代替日記,記錄自己的生活,跟別人分享。我們自己就有部落格,非常有趣。

4、大部分父母對孩子上網是關心的,不是什麼都不管,但限制時間的比較多,限制內容的比較少。我們覺得對上網的時間,是一定應該限制的,對上網的內容,家長也應該適當地引導。我們建議,家長見多識廣,可以給我們推薦一些有益的網站。

5、大多數小學生上網是為了好玩,也有很多是為了交朋友,學知識。我們覺得這些主要的目的都是好的。小學生對上網的壞處也有基本正確的認識,大多數人知道上網會影響視力,也知道要防範壞內容、壞朋友,也知道上網之間太多會影響學習。我們覺得現在的小學生都是很聰明的,他們能有正確的認識和觀念。只要老師和家長多多引導,同學們之間也互相提醒,加強交流和監督,是可以發揮上網的優勢,避免上網的害處的。

上網調查報告範文 篇4

關鍵字:依賴、誘惑、利弊、目標等等

(一)總體網民規模

截至 20xx 年 6 月底,我國網民規模達 5.91 億, 半年總計新增網民 2656 萬人。

網際網路普及率為 44.1%,較 20__ 年底提升了 2.0 個百分點。

這說明網路發展迅猛。

(二)以數據說明現況

我調查的對象都是大學生,被調查的這些人都是我周圍的人,所以調查結果難免有所偏誤。

毋庸置疑,網路的發展是得到人們的認同的,因為網路在電子商務、電子政務、國防軍事等等方面得到了普遍而充分的套用。

而我調查的重點對象是網路(共和國的希望,祖國的未來)對青少年這一特殊群體的作用。

網路的發展顯而易見,是無需我贅言。

關於“你上網的大多數時間花在什麼上?”高達29%的青少年上網主要是為了遊戲,奔著學習和瀏覽信息目的的青少年各占24%的比例,交友目的的也占18%。

由此得出一個結論:網路給青少年帶來的好處相對而言是多於壞處的。

但同時我們也不能忽視他給我們帶來的危害。

網路或多或少都會影響我們的生活的。

至於“您認為網路對於您的生活重要嗎?”這一問題,

結果顯示有79%的被調查人選擇了“很重要”或“一般重要”的`選項。

所以說我們的生活離不開網路,既然離不開網路,我們就要好好利用網路,而不能反陷其中。

在問卷中我做了一個構想——“假如一天不上網的話,你會感覺怎么樣?”,問卷顯示“很不舒服(7%) 不舒服(34%) 有一點不舒服(41%) 感覺正常(18%) ”說明青少年對網路的依賴性很強。

(三)網路有利又有弊

毫無疑問,網路有利於青少年非線性思維方式的形成。

網際網路為青少年獲得各種信息提供了新的渠道。

網路為青少年提供了求知和學習的廣闊校園。

網際網路有助於青山年不斷提高自身機能。

網際網路有助於拓寬青少年的思路和視野,開發青山年內在潛能。

網際網路加強青少年之間的交流和溝通,增強青少年的社會參與度。

第一、上網可以及時了解時事新聞,獲取各種最新的知識和信息,對以後的學習和生活都有很好的指導作用。

上網可以充實頭腦,只要留心就可以學到許多學校里學不到的知識,擴大自己的知識面。

滑鼠一點,大千世界便盡收眼底。

第二、可以對外交流。

學生被人經常提及的缺點就是缺乏信心,不敢與外界交流。

現在有了網際網路,他們可以徹底克服這個心理障礙,並且在對外交流的過程當中,又開闊了自己的視野。

網路為教育資源的交流提供了便捷的通道,不僅老師,而且學生也可以通過網際網路登錄各類教育網站獲取學習資訊。

第三、可以促進青少年個性化發展。

消除心理障礙,可以沒有顧忌地向網友傾訴心事,減輕課業負擔所造成的心理壓力。

但同時,與其相反。

網路對青少年思想品德素質也具有消極影。

網路對青少年智力素質具有消極影響。

網路對青少年身體素質具有消極影響。

第一、長時間連續上網會造成情緒低落、眼花、疲乏無力、食欲不振、焦躁不安、睡眠障礙,有的甚至消極自殺;信息接受和傳播的隱蔽性,有可能引起青少年道德意識弱化、社會責任感下降;網路交流的隱藏性、無約束性,更容易使青少年做出一些違反常規的事情;而且諸如網咖等人流較複雜的公共場所,對青少年所造成的影響更是不可小窺。

第二、智力素質:網路的開放性和方便性、內容的多樣性和廣泛性,為青少年提供了一個廣闊的學習空間,但當前,網路聊天是許多青少年上網的主要內容,容易影響青少年的邏輯思維能力和注意力;而現實中存在不少青少年由於過度地迷戀、依賴電腦網路,沉湎於網路之中,正常學習、生活秩序遭受破壞,學習時間無精打采,學習成績下降,有的甚至厭學、逃學、輟學。

第三、長期上網會引發青少年網路孤獨症,人際情感淡漠,對現實社會產生不認可甚至逃避的心理;網路對青少年社會適應能力具有消極影響。

如何正確的利用網路

網路的雙面影響是不可忽略的。利用好網路,為青少年生活與學習提供積極作用,同時抵制網路不良信息對青少年的荼毒。

首先,就是要做到多與現實生活中的人進行交往、交流,擴大自己的見聞見識;其次,加強體育鍛鍊,沒事的話可以去散散步,看看日出日落也蠻好的;再者,上網之前弄清楚自己要幹的事情,不要漫無目的閒逛;加之,永遠不要和誘惑較勁,抵制網路誘惑,堅持自己。最後,也是最重要的是我們應堅定自己的目目標和理想,並為之奮鬥,不為其他的所干擾。多數大學生不自己現今的生活狀態,想改變自己的現狀。同樣,大多數大學生相信會實現自己的人生價值。生活在看似平靜實際波濤洶湧社會中的我們,尤其得時刻內省,不要被網路所累,而要利用好網路去活出自己的精彩,達到自己勝利的彼岸。

結語

究竟網路是利大於弊,還是弊大於利,或者是利弊相等。

在我看來,對於不同的人會得出結果,同時每個人也會有不同的看法。

總而言之,我們應該增大益處,減低害處。

“仰天大笑出門去,我輩豈是蓬蒿人”,相信自己,提升自身修養,堅定理想,成長為一個有所作為的社會主義新青年。

“天下風雲出我輩,一入江湖歲月催”珍惜現在的美好時光,創造出屬於自己的美好時代。

上網調查報告範文 篇5

1.大部分中學生(包括上過網的和未上過網的)喜歡上網。

2.中學生上網的目的:

⑴中學生上網,查閱自己愛好的信息或玩遊戲者較多,其次是聊天、娛樂、收發郵件、下在音像資料或圖片,再次是查閱資料、做網頁、查閱有關知識的信息、瀏覽新聞等等;

⑵大部分男生上網是為了玩遊戲;一多半女生上網是為了聊天;

3.比較熱門的網站

搜狐、新浪等;

4.中學生上網的時間:

大部分中學生上網是在節假日,還有一部分是在放學後和同學一起上網;

5.中學生上網的途徑

大部分中學生在家裡上網,其次是去網咖或在同學、朋友家上網;

6.(非中學生)是否支持中學生上網:

支持者居多,反對者較少,大部分支持者的前提是“要正確對待,有限制地上網”。但很多中學生的家長反對或控制孩子上網。其反對原因大多是“上網耽誤學習”及“上網容易受不良信息影響”;

7.網路對中學生的好處

⑴可以開闊視野,擴大知識面;

⑵網際網路信息量大,信息交流速度快,中學生可以根據學習的需要,快速的查閱相關信息,並能及時了解世界新聞信息、科技動態,不受時空限制,這給中學生的生活、學習帶來了很大的便利;

⑶由於網路的虛擬性,中學生在網上與其他人交談時,不受時空的限制,方便的與其他人交流看法、心得,可以把平時不便於說的話說出來。從某一方面來講,教師、學生家長可以在網上更好的了解學生的意見、建議,以及思想情況;

⑷可以促進中學生的學業。在網上查閱信息非常方便,學生可以根據學習的需要,找到合適的學習資料,甚至是合適的老師。這可以增加學生學習的動力和效率。

8.網路對中學生的壞處

⑴容易上癮。

許多中學生沉迷於網路遊戲、聊天室,不知不覺的出現了精神和身體上的病症,影響中學生的健康成長。

⑵容易受網上不良信息的影響。

許多網站(包括許多著名的大網站)的頁面甚至主頁上,都有一些不健康的內容,中學生很容易受它們的影響。有一些中學生受網上暴力內容的影響,甚至走上了犯罪的道路;

⑶容易荒廢學業。

許多中學生自控能力不強,上網經常著了迷,晚上經常拖得很晚,不但影響了這一天的寫作業和複習,還影響到第二天的學習。

⑷網咖問題。

現在網咖的數量日漸增多,且其中有很大一部分是非法的網咖。許多中學生在放學後、節假日和同學一起去網咖上網在線上打遊戲、聊天等等,,且上網時間很長。這不僅浪費錢財,而且在網咖里更容易受到不良信息的影響。在調查過程中,許多接受調查的人都表示,很多網咖里電腦上的主頁就是不良的網頁。

⑸網上交友問題。

許多中學生在網上都有網友。而網路畢竟是一個虛擬世界,網上許多人說的都是謊話,很容易是中學生說謊、受騙,甚至在這些人的“引導”下誤入歧途。

9.網路對中學生心理的影響

⑴許多網路遊戲都含有暴力的內容。很多中學生上網就是為了玩遊戲,經常接觸這些遊戲,就有可能使一些中學生摻入恐怖、暴力、以強凌弱等等不好的思想,給中學生的心理造成了較大危害。

⑵在調查中發現,聊天室中,許多人幾乎句句不離髒話,而且經常談論一些不良的內容。許多中學生長期沉迷於聊天室,不可能不受其影響。

⑶在網上,一切事物都是虛擬的。一些中學生長期沉迷於網路的虛幻世界裡,有的人就會逐漸形成孤僻、沉默、不善於於別人溝通等性格。

上網調查報告範文 篇6

12月25日上午,青少年網路安全教育工程(下稱青少工程)”贏在未來?網路安全中國行”活動在通州潞河中學正式啟動。啟動儀式上,共青團中央網路影視中心、未來網與360網際網路安全中心聯合發布了國內首個《中國青少年上網行為習慣調查報告》。報告顯示,近六成青少年遭遇網路威脅,其中電信詐欺和賬號被盜最為常見。

為更好的了解青少年上網習慣和網路安全意識,並為日後青少工程的具體工作提供調研支撐,360網際網路安全中心和共青團中央網路影視中心聯合發起問卷調研,從上網習慣、網路環境感知、網路安全意識三方面,對6-18歲的青少年上網行為習慣進行了調查。

調查數據顯示,53.1%的青少年已使用手機上網,31.4%使用家庭桌上型電腦上網,13.1%使用平板電腦上網,僅有2.4%的青少年使用網咖或學校的桌上型電腦上網。這意味著,95後的上網習慣主要通過自己的設備,且傾向於使用移動端設備。

青少年上網都在做什麼?調查發現,聊天交友、聽音樂、玩遊戲是青少年群體最熱衷的網路活動,而查資料、看電影電視劇等活動相對較少。其中,在青少年最喜歡的遊戲top20中,植物大戰殭屍、賽爾號、小黃人快跑名列三甲。在家長對待孩子上網的態度調查中,只有不到10%的家長表示反對孩子上網,這表明70後、80後家長對孩子上網持比較開放的態度。

伴隨著網際網路的快速發展,儘管青少年上網環境相對單一且上網時間短,但仍舊無法避免不安全的網路環境和各類網路威脅。記者從調查報告中看到,近六成青少年曾遭遇到網路威脅,其中電信詐欺和賬號被盜最為常見,其次是個人信息資料被竊取。統計數據也表明,八成青少年缺乏全面的個人隱私保護意識。

令人欣慰的是,在類似青少工程等公益項目的努力下,針對青少年網路安全的教育工作正在大力推進。與之相應,青少年的網路安全意識也在逐步提高。

記者查閱調查報告發現,目前,超80%的青少年在遇到電腦病毒時會立刻使用防毒軟體進行查殺;面對個人信息問題,青少年最不願意透露證件號碼、電話號碼、地址等信息;同時,九成以上的青少年認為應當對未成年人開展全面的網路安全教育。

據介紹,青少工程是在中央網信辦、教育部、共青團中央聯合指導下,由團中央網路影視中心發起、未來網和360公司承辦、並由360公司提供技術與資金支持的校園網路安全教育公益項目,旨在全面提升青少年網民的網路安全素養,建立適應性、和可持續的校園網路安全教育體系。目前,青少工程已全面覆蓋北京、上海等10個省市、59座主要城市、3萬多所國小、40多萬個班級,影響中小學生約1.2億人次。

今年6月,青少工程在北京中國科技館建立了首個“國家網路安全青少年科普基地”。同時,為更大範圍的向青少年普及網路安全教育,打造了全國首個青少年網路安全科普流動基地——安全戰車。安全戰車將最先進的ar、vr、4d體感、語音識別、大數據可視化技術與網路安全知識相融合,打造了木馬忍者、ar魔鏡、跨屏投籃、安全之戰等近10個互動體驗項目,寓教於樂,與國家網路安全青少年科普基地有效互補。

25日的”贏在未來?網路安全中國行”啟動儀式上,360公司總裁齊向東表示,XX年安全戰車將會開往全國10個省市、180多個市縣進行巡展,向更多的青少年普及網路安全知識,同時在全國範圍內開展青少年信息安全比賽,選拔安全人才。

上網調查報告範文 篇7

現在我們生活在網路時代,網路對我們的學習、生活產生了巨大的影響。但是,任何事情都是有兩面性的,所以,我決定在班裡展開關於上網情況的調查。

通過老師的指導和幫助,我們採用了5個相關問題進行了調查。調查結果如下:

1.上網一般乾什麼?

A.玩遊戲B.查資料C.其他

2.上網一般多長時間?

A.半個小時左右B.一小時以上C.兩個小時以上

3.上網一段時間後會做什麼護眼工作?

A.眼保健操B.眺望遠方C.其他D.什麼也不做

4.你會和誰一起上網?

A.家人B.朋友同學C.自己

5.上網利大於弊還是弊大於利?

A.利大於弊B.弊大於利

結果顯示:

大部分學生上網喜歡玩遊戲,占了67%,查資料的僅僅占了11%,這道題的結果表明:學生對網上遊戲十分著迷,這往往是學習成績下降的最主要的原因。

我們班有幾位同學,成天上網,也不做什麼護眼工作,從此成了班裡的“四眼”,雖說戴上了眼鏡,但還是照舊,從不理睬。在這裡,我要對那些同學說,我們要適當的玩,不能太著迷了,並且要經常做一些護眼工作。

因此,我建議:

1.學生最好在父母的監督下上網。

2.上網時間不能過長,並且要經常做一些護眼工作。

3.上網不要側重於玩遊戲,而是要多多為學習上考慮,譬如:查資料等等。

通過這次調查,我深刻的認識到,上網能給我們帶來許多便利,同時也存在著一些問題。只要我們有選擇性的選擇一些有益身心健康的,上網就不會再是許多腳掌和孩子的隱患了。

上網調查報告範文 篇8

一、前言

電腦及手機的普及,網路的發達,已經改變了人類的生活模式,網路不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們學習、工作、提取信息和進行交流的工具,它帶領人類進入一個嶄新的時代。上網成了緊跟時代步伐的新潮時尚,作為引領時代潮流的大學生們,自然是上網族中的主力大軍。

大學生們通過網路接觸到前所未有的廣闊空間,能更加有效和廣泛地獲取信息、學習知識、交流情感和了解社會,網路對當今大學生的影響已經深入到其生活的方方面面,上網已經成為大學生活不可或缺的一部分內容。但是網路信息的複雜性和開放性容易令部分同學對其產生過度依賴,甚至使得部分學生遭遇到一定的迷茫,從而會造成大學生心理異常,導致人格的發育不健全。

那么網路時代的大學校園,到底對當代大學生學習,生活模式存在著怎么樣的影響,又是在大學生樹立正確的人生觀和價值觀過程中起到了什麼樣的作用呢?掌握大學生上網的基本情況,對加強高校的網路陣地建設、引導大學生健康文明上網、培養高素質的大學生網民都具有重要意義。為了具體了解到當前大學生上網情況,我利用這次機會對我學校的學生做了一個初步的調查。

二、調查目的及調查形式

(一)調查時間

20xx年7月1號―8號

(二)調查形式

本次調查採用了不記名問卷調查及歷史數據查詢比較的形式。本次問卷調查中,樣本總量為200份,實獲有效樣本195份,有效問卷率為97.5%。

(三)調查範圍

本次調查共涉及青島科技大學不同年級、專業的200名學生,60%為男生。其中藝術學院學生40名,經濟與管理、傳播與動漫、自動化與電子工程、機電工程、數理、中德科技、外語等8個學院160名學生。

三、大學生上網狀況及總結

(一)大學生上網條件比較成熟,網路成為大學生獲取社會信息的主要渠道

調查結果顯示:

(1)大學生上網率已達到100%

78%的學生都有自己的電腦,雖然另外22%的同學沒有電腦,但他們都有自己的手機,通過手機也可以完成上網的需求,也就是大學生網普及率已達到100%。

(2)學校上網環境比較優越

82%的學生上網地點是宿舍,另外在家中上網的學生15.9%,在網咖及其他地點上網的學生僅占僅占2.1%。據可靠數據顯示在20__年,大學生在網咖上網的占到80%,學校上網占了10%。這個數據充分說明,在這4年的時間裡,高校的網路建設達到了一個新的水平,為大學生生提供了良好的上網環境,使得大部分學生選在舒適的宿舍上網而非嘈雜的網咖。

(3)手機已成為大學生上網的主要工具

68%的大學生使用手機上網,32%的同學使用電腦上網,還有14%的同學使用多種工具上網。根據數據分析,手機已經成為大學生上網的主要工具。

時代的發展與科技的進步,不僅改變了人們的生活方式,更改變了人們以往主要依賴報紙、電視的信息接受方式。如今電腦及手機的普及率越來越高,校園網路環境的優越及手機上網獲取信息的便捷性使網路成為大學生的獲取社會信息的主要渠道。尤其對大學生來講,尋求信息的深度性並不是他們的唯一要求,恰恰信息的廣博和便捷才是他們的追求。因此,網路滿足了大學生的需求,自然成為他們的首選。

(二)大學生上網時間分配不合理

每天上網的時間在1-3小時的65%,3-5小時的占18%,1小時以下占12%,5小時以上占5%;數據顯示78%的同學會利用空餘時間上網,11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,還有11%的同學是利用曠課、開會、集體活動時間上網。

根據以上數據可以看出,節假日期間,學生會選擇與家人及朋友玩耍,因為上網條件比較成熟,不需要做太多的準備,然而在工作日中,學生會把分散的時間用來上網。這樣就會導致大學生平時課餘時間分配不合理,課後學習的時間太少。11%的同學是利用晚上睡眠時間上網,這樣會使該部分學生休息不好,在一定程度上影響第二天的學習效率及效果,在我們學校大一新生要上早操,大一的學生由於上網而影響休息的話會影響到早操的出勤情況。

(三)大學生上網主要用於聊天、娛樂

通過調查數據顯示,大學生上網做的第一件事情,81%的學生是打開QQ、微信、飛信等聊天交友工具,遊戲、看電影或聽歌;12%的同學瀏覽新聞;7%的同學登入購物或團購網站。幾乎沒有同學上網的第一件事情是查閱學習資料。

調查顯示,學生上網的目的,53%是為了聊天娛樂;19%為了查閱學習資料;16%是為了了解新聞;12%是為了購物。

通過對上網第一件事情及上網目的的調查可以看出,學生上網的目的很多,但網路知識平凡,對於網路的利用只局限在娛樂交友方面,真正利用網路來獲得更多知識的還是較少。對網路的利用還是比較貧乏,隨意性大,沒有一定的目的性,完全是為了打發時間,更多的人都不知道上網來做什麼的。這也正好跟學生上網打發課餘時分散的時間相吻合,

(四)大學生上網的潛在花費在增長

通過調查顯示大學生每個月上網的流量費用,100元以下為30%;40-100元占52%;100元以上占18%。每個月網上購物或團購花費,300-500元為69%;500-1000元為25%;1000以上占6%。

雖然大學生上網所花費的流量費用並不是很高,但是通過上網後的其它潛在消費,比如購物、團購美食等費用遠遠高出了上網的流量費,網路也在悄悄地改變著大學生的日常消費模式。

(五)大學生網上交友趨向於理性化

調查顯示90%的同學不會為了結交網友而可以上網。3%的同學贊成網戀;對於網戀49%的同學表示反;48%表示無所謂 。

從上述數據中了解到,網戀並不是非常受大學生的歡迎,他們對網戀的成功率和可信度也持懷疑態度。大學生使用聊天工具的主要目的是跟同學朋友交流情感,了解信息,與陌生人的交流較少。對於心智成熟的大學生,網路信息的影響是有限的,尤其對大學生思想觀念的影響更是微乎其微。面對網路,絕大多數大學生的態度是理性的 四、針對大學生上網現狀所提出的幾點建議

四、通過本次調查,針對現狀,調查者擬提出以下對策:

(一)倡議政府應該加大對網路信息的監管和監督,淨化上網環境

目前政府對那些低俗的、甚至不堪入目的信息的管制始終成效甚微。騰訊網的部分圖片信息已經到了不堪入目的地步,尤其對青少年的心智造成了極大的危害。政府部門應該對各個網路媒體工作人員以及監管人員實行問責制,設法禁止一些不良信息,布不良信息的人進行責罰。調查對民眾的知情權表現出充分的尊重,這才是政府部門的責任所在。當然,僅僅有網路媒體和政府部門的努力是不夠的。提高網路交友類工具及其附帶網路信息的質量,任重而道遠,社會各個層面包括大學生自身都要對其給予足夠的關注,全民努力為大學生甚至所有網民構建一個和諧的網路環境。

(二)從最受大學生歡迎的聊天工具入手,提高信息的品味及深度性

既然騰訊QQ和微信是大學生使用頻率最高的聊天工具。騰訊網的訊息大多轉自紙媒,缺少原創性,應該加強自己的記者隊伍,采寫具有獨家或者獨創性較高的新聞。對於一些重大的國家事件、民生事件,網路媒體應該進行鞭辟入裡的分析與報導,不僅可以做文字報導,還可以配以視頻報導,這樣才能充分發揮它的優勢。同時,新聞內容應該擔負起提高大學生社會責任感和使命感的重任,選擇適當的新聞事件,於潛移默化中向大學生滲透社會責任感和使命感。

(三)大力開展網路道德教育

學校相關部門大力開展網路道德教育,規範網路行為,增強大學生的道德判斷能力,指導他們選擇和識別健康網站。網路在大幅度拓寬大學生思維和行為空間的同時,也增加道德行為的自由度和靈活性。倡導網路之間的責任意識。還網路世界一片純淨的天空。

(四)豐富校園文化生活,營造健康向上的氛圍

高校應充分發揮內部的造血功能,努力豐富大學生的校園文化生活,積極營造健康向上的良好氛圍。要重視學生社團的建設。以社團為點,帶動學生的面,培養大學生的廣泛興趣,讓他們在活動中體會現實交往的快樂。同時,開展競賽、講座等豐富多采的校園文化活動,儘量發掘校園生活中的各種樂趣,讓大學生脫離機器的束縛,不再被困網中央。

(五)開設合理利用網路資源方面的專門課程

學校可以開設合理利用網路資源方面的專門課程引導大學生合理利用網路資源。幫助學生建立個人主頁,學習相關的流行軟體等,以提高上網技能。大學生對目前多數高校網站的現狀很不滿意,認為其內容枯燥、形式呆板、模式雷同、缺乏吸引力且管理較亂。他們認為,高校網站應在以學生為本、為學生服務中樹起自己的品牌形象。建設好高校網站,首先要針對大學生群體,注重對國內外重大科技、新聞時事和社會焦點、熱點的報導;其次要與學生的學習進程相結合,在網站中設立學習和答疑專欄,介紹課程的學習方法,並有老師在網上高層次地分析和闡述學術問題或發表學術論文;第三,高校網站要有不同觀點,讓學生參與進來發表自己的思想和見解,並利用網路溝通;多給學生一些自由發言的機會,可以向校長直接反映心聲。最後,加強對留言板和BBS的管理。畢竟校園是一方淨土,高校網路應不同於大眾BBS,應提倡校園網路文明的發展。總之,高校網站應該建設成為一種學生與學生、學生與老師、學生與學校、學校與學校溝通的一條暢通的橋樑。

上網調查報告範文 篇9

大學生上網狀況的寒假調查報告作為新時代的生存方式,網路生活正變得普及,它讓我們置身於信息的海洋,隨時參與社會的變遷。而作為時代的驕子,未來社會的主人,大學生是如何運用網路,如何在寒假這段時間享受網路生活的呢?這兩種新勢力的碰撞又將給我們的社會帶來怎樣的希望與擔憂呢?了解大學生的網路生活狀況對於更加準確的把握時代前進的方向十分重要,所以我們在此將其列為實踐報告的主題,調查了寒假期間部分大學生的上網情況。現將此次實踐活動的有關情況報告如下:

一,關於上網頻率和用途的調查

調查顯示,大多數大學生在寒假期間都會上網。上網頻率一般以幾天上一次網居多。上網的時間一般控制在2—5小時。看新聞、查信息、收發郵件、下載軟體或資料、製作主頁、跟帖灌水、交友聊天和娛樂休閒等為大學生進行的常規上網任務。據有關資料顯示:前三者的比率較高,分別占到66%、67%和68%;上網目的只為完成上述內容的某個單項或雙項者占24%,76%的人上網為完成上述3項以上的多重任務。人均電子信箱2。46個,每周人均收發郵件3。34封。做過版主和建有個人主頁者的比率分別為10%和15%。而在調查的大學生中,男女生的上網情況又有所不同,以下是詳細數據:

男生女生上網人數情況百分率差異表

上網頻率(天/次) 用途

0 1 2—6 7 30 30以上 了解信息 娛樂 學習 聯絡

男生 0。00% 17。65% 43。14% 23。53% 1。96% 0。00% 68。63% 80。39% 13。73% 49。02%

女生 0。00% 5。80% 47。10% 42。75% 10。14% 3。62% 68。12% 87。68% 28。99% 74。01%

平均 0。00% 8。99% 46。03% 37。57% 7。94% 2。65% 68。25% 85。71% 24。87% 64。55%

從表中我們可以看出,男生上網的頻率普遍比女生頻繁,大都集中在1—7天一次。而在用途方面,了解信息兩者大體相同,雖然女生在娛樂方面比男生還多1。29%,但在學習方面卻比男生高15。26%,這似乎體現了女生的自律性更高些,而在聯絡方面,女生的``愛嚼舌頭’’與``重感情’’是眾所周知的,因此,百分率比男生高24。99%也在意料之中。此外,調查顯示男生和女生中從未上過網的機率是零,而經常接觸網路的占半數以上。這說明網路生活在大學生中已經得到相當的普及。

縱觀平均百分率,在用途方面,據首位的不是獲取信息,也不是學習,而是娛樂。這也難怪,在這個充斥著誘惑的花花世界裡,有太多太多吸引人的東西,作為新一代的我們,還未經歷人生百態,世事滄桑,我們所擁有的閱歷還不能夠使我們在誘惑面前有張有弛,有時寧願選擇娛樂,滿足一時的身心放鬆。但這也不是說我們對娛樂的態度應該一見就嗤之以鼻,適當的娛樂是必要的,畢竟娛樂能放鬆一個人的身心,它的作用不是其他東西輕易能替代的。但世事萬物都遵循著一條不變的道理,那就是過猶不及,娛樂不應該占主導,這就像網路並不是單單為娛樂而發明的,我們始終都得記住網路存在的意義是為了方便生活,方便信息交流。

二,關於網上聯絡的調查

網友個數 少於5 6到10 11到20 20以上

42% 24% 14% 21%

其中16%的人交有同性網友,交異性網友者多達65%;有大齡網友者僅占4%,而同齡網友比率高達79%

聊天工具 聊天室 bbs 其他工具

70% 40% 40% 8%

交流思想感情和相關信息是網聊的經常性話題,分別占到63%和53%,同時也有少量的胡扯和對罵現象,分別為17%和5%

看來上網聊天已成為現代大學生與人交流的重要方式,網路交友已經被大多數人所接受。調查顯示半數以上大學生有6個以上的網友,而有兩成被調查者有多達20以上的網友,可以稱這些被調查者已經在網路這個虛擬社會建立了一個不簡單的人際網路。大家似乎對交異性同齡網友情有獨鍾,而大齡網友只占4%,非常的稀少。總體上網聊的話題與實際生活中相似,但也存在胡扯與對罵等不文明現象,雖然它們所占比例較少,但反映的問題仍不可被忽視。 12大學生上網狀況的寒假調查報告

三,關於網遊態度的調查

1上網與學習 耽誤學習 促進學習 不促進學習但增加綜合素質

6% 18% 81%

2 網路信息可信度 較高 一般 較底

11% 73% 16%

3 網路駭客崇拜 明確反對 有機會也想嘗試

29% 27% 44%

4 網戀 支持 反對 既不提倡也不反對

11% 13% 77%

網路是一把雙刃劍,它在給大家提供方便的同時,也可能在我們周圍埋下隱患。以上數據表明,大部分大學生是贊成網遊的,積極肯定上網對於提高綜合素質的作用。或可欣慰的是,這些調查結果意味著網路信息的可信度有所提高,整治網路的'工作取得了一定的成效。但這不意味著可以放鬆警惕,畢竟網路是存在風險的。

由於大部分大學生不反對網路駭客,這讓人對於網路安全性不免產生擔憂。眾所周知,電腦一旦感染病毒就不能正常運行,裡面的重要資料信息可能被盜取,如遇到病毒泛濫,整個感染的局部網路都有癱瘓的危險,而由此帶來的經濟損失將無法估量。

另外,大學生對待網戀的態度比較成熟,只有11%的人相信網戀,多數人持觀望態度。

一些看法與思考

通過此次調查,我們對資訊時代這個大潮流下大學生的網路生活作了初步了解。這其中有意料之外的結果,也有情理之中的答案;有令人擔憂的滯後,也有使人欣慰的進展。總體來說,網路生活之於大學生利大於弊,大學生對待網路生活的態度積極向上。網路還在繼續的發展與完善,就像當代大學生還在不斷的學習和進取。雖然他們都還不夠成熟,但他們都在走向成熟。或許現在還看不到他們開出嬌艷的花朵,但不久後一定能品嘗到他們結出的飽滿果實。

有人曾這樣反駁那些害怕甚至敵視飛行的人,“不是人人都會碰上空難,乘坐飛機比大多數運動更為安全,汽車和火車也並不是你想像的那么安全,而是常常只有空難才能‘榮登’媒體的頭條”,於是說乘坐飛機其實很安全,那么我至少可以在這裡肯定上網比乘飛機更加的安全!調查的結果應該也說服了不少網路威脅論者,此次的調查如果能增加大家對於網路的信心,也是我們所樂於看到的。

結語

此次大學生網路調查的目的在於了解到大學生對於網路的關注程度,喜好取向、欣賞程度,總體上勾勒出大學生的網路生活狀況,發覺某些存在的問題,以便更好規範大學生網路生活。這次活動時間倉促,人手不足,樣本帶有局域性,且參照了相關數據資料,調查方面具有片面性,而評論難免具有推測性質,見諒。

上網調查報告範文 篇10

一、消費狀況調查

在現在物質經濟高度發達的社會,大學生們追求物質消費,也注重精神消費。雖然說沒有高素質的消費者,就沒有完善的市場經濟。但是,當代的大學生畢竟是一個特殊性質的消費群體,他們那種沒有經濟基礎的消費再加上他們全方位的與社會接觸,如果沒有正確消費觀的引導,後果將不堪構想。

根據某一地區大學生社會調查報告顯示:

1.來自貧困地區的學生家庭人均收入在300~500元左右,來自農村的學生家庭人均收入在500~800元左右,來自城市的學生家庭人均收入1000元左右。

2.大學生的生活費90%源自家庭供應,僅10%是勤工儉學或是獎學金。眾多家庭條件比較優秀的學生對打工掙取生活費表示出無所謂的態度,他們中甚至認為大學生打工是件很丟臉的事情。

3.7%的大學生每月的生活費是100~200元, 而生活費在200~400元的人約占24%,400~600元的超過40%,600~800元占20%,800以上占9%。

4.大學生每月生活費主要用於基本生活、通訊、上網、買衣服和交友, 只有極小部分是用於購買書籍。

5.75~85%的學生追求時尚和名牌。

6.大約75%的學生每月有盈餘,其餘者或多或少都會有透支狀況,甚至是負債累累。

7.眾多大學生心目中合理的消費狀態認為只要夠花就行,很少有人會訂出比較詳細的消費計畫使自己每個月有結餘。

8.超過70%的學生對現在的消費狀況表示不滿意,希望“月收入”能大於800元。

由此可以看出,當代大學生的理財能力普遍較差,花錢沒有計畫,經常借錢。他們大把大把的花錢,高度追求物質享受,尤其偏愛名牌商品。一部分人認為名牌產品質量好,可信度高,是財富的象徵,又可以展示自我形象,因此將名牌作為財富和社會地位的象徵,以個人消費和生活方式來評價他人和自己的價值。顯然這部分人是進入了消費觀念的誤區:作為學生,我們還沒有經濟基礎,所擁有的財富僅是父母的勞動所得,對一個依靠父母生活的人來說,我們對自己最好的證明是學業和素質修養,而不是外在的物質高消費。一切外在的東西都是他人提供的,而不是自己的。如果感覺到只有名牌才能證明自己,那么我想,這個時候大學生需要的應該不是名牌,而是對自己深刻的反省:父母親掙錢多不容易,那點微薄的收入既要維持家庭正常開銷,還要供我們上學。父母親對待自己是吝嗇的,不捨得吃、不捨得穿,而對待我們卻是那么的慷慨,毫不猶豫地將一大筆錢塞到我們手中,希望我們在外吃好穿好,卻不曾考慮是否要給自己買一件名牌衣服。

二、上網狀況調查

網路時代的來臨,這已經是一個無法迴避的現實。所謂計算機網路是通過互聯通道相互通信,從而實現數據和服務共享的一些分布的,智慧型的計算機所組成的集合,其關鍵是對數據和服務進行共享。處於世界顛峰的internet為人類提供了許多幫助:獲取各種信息,另外還可從許多網站上下載無數免費的軟體。信息的發布;信息的交流,象網上語言系統、聊天、網路電話、視頻、電視、傳真圖片、會議等。internet促進了人類社會的發展,然而它也有不利於人類的一面。無形的網路雖是一個無限的信息資料庫,可安全、高效地傳遞信息。可同時網路的安全問題,也暴露了出來:網路病毒的蔓延;網上人物的真實身份令人質疑;大量信息被隨意地纂改。 從對當代大學生的調查來看,網路中的娛樂板塊,最受大學生的歡迎。qq、網路遊戲、線上影視、廣播、網上體育世界等。而其他的則利用較少。據調查,大學生中除極個別的人之外,7/8以上的人上網主要是出於娛樂休閒的目的。一些學生能神采飛揚的在網上了一下午,然而所談的也不過是些無關緊要的事情。在聊天的過程中網戀的問題也是層出不窮。再者,網路遊戲,原本是帶給人快樂,可是現如今帶來的卻是傷害。據調查,1/5以上的大學生長時間甚至通宵達旦地上網打遊戲導致第二天上課沒有精神,影響學習的同時也使身體健康狀況大打折扣。

我想我們作為新世紀的青年,必須以積極的、清醒的態度來面對網路,堅決抵制網路所帶來的負面影響,儘量減少通宵上網的幾率,自覺地控制自己不進入不良網站,最重要的是多學習電腦知識,以擴大自己的知識面,這才是新世紀的優秀青年面對網路最端正的心態。

上網調查報告範文 篇11

近期,中國網際網路信息中心發布了《20xx年中國青少年上網行為調查報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,截至20xx年12月底,中國青少年網民規模已達2.56億,占整體網民的41.5%,占青少年總體的71.8%。

青少年網際網路普及率持續攀升,向低齡群體滲透加大

20xx年,青少年網際網路普及率繼續攀升。截至20xx年12月,中國青少年網民規模達2.56億,占青少年總體的71.8%,超過全國網際網路普及率45.8%的平均水平26個百分點,較20xx年增加了5.4個百分點,延續增長之勢。其中,對12歲以下青少年群體的滲透進一步加大。20xx年底,6-11歲年齡段網民在青少年網民中的占比為11.6%,相比20xx年底增長了近4個百分點。

手機成為青少年最重要的上網終端,使用比例高於整體網民

手機是青少年上網的主要終端。截至20xx年底,青少年網民使用手機、桌上型電腦和筆記本電腦三種上網設備的比例分別為86.3%、71.2%和51.2%。手機是青少年上網使用最多的設備且使用熱度持續上升,相比20xx年,20xx年青少年使用手機的比例增加了2.8個百分點,在三種上網設備中使用比例增加最多。

截至20xx年12月,青少年手機網民規模已經達到2.21億,較去年同期增長了12.8個百分點,增長率高於20xx年。青少年網民中手機上網比例為86.3%,高出整體網民中手機上網比例(81%)5.3個百分點。

青少年網民對網際網路的使用深度不斷加深

青少年各群體對網際網路的使用時長均有所增加。截至20xx年12月,中國青少年網民平均每周上網時長為20.7小時,較20xx年增加了2.3小時。其中,小學生、中學生、大學生和非學生網民每周上網時長分別增加了3個、6.1個、2. 3個和2個小時。

除電子商務類套用,青少年網民在各類網際網路套用上的使用率均高於總體網民。其中,網路娛樂類套用是青少年群體最重要的網際網路套用,網路音樂和網路遊戲在青少年各個群體中的占比均高於全國水平。雖然商務交易類套用在青少年群體中的.使用率低於總體網民,但大學生網民對商務交易類套用使用率顯著高於全國平均水平,是商務交易類套用的活躍群體。

城鄉青少年網際網路使用差異明顯

青少年網民城鄉普及差異明顯,城鎮地區網際網路發展水平遠高於農村地區,且兩者差距呈擴大之勢。20xx年,城鎮青少年網民對各類套用的使用率普遍高於農村地區,僅即時通信使用率低於農村青少年網民。其中,商務交易類套用是城鄉間差異最大的套用類型,網路購物、網上支付、網上銀行和旅行預訂在城鎮青少年中的比例均高出農村青少年網民15個百分點左右。

上網調查報告範文 篇12

中學生上網調查報告如今,是不是網民已經成為中學生是否“現代”的重要標誌。但是,網際網路會給中學生的思想觀念、思維方式、價值取向、行為模式帶來哪些影響?一項最新調查表明,網際網路有利於中學生現代思維方式的形成,有利於他們社會化的進程,更能激發其創造潛力。調查顯示,中學生網民中,男生的上網率高於女生。上網學生中57.6%的人偶爾上網、40.6%的經常上網,大部分時間都泡在網上的只有2.3%。有59.2%的中學生網齡在半年到一年左右,而兩三年網齡的人只有10%,這說明當地中學生上網是近兩年的事。

中學生上網多數是在周末或假期,81.2%的中學生上網的主要目的是為了獲得更新的信息,23%的學生是為了結交更多的'朋友,6%的人上網是為了玩遊戲。

在對網路的基本評價中,有半數以上的中學生認為上網是大勢所趨,30.5%的學生對網路表示滿意,47.1%的人認為對中學生上網應適當指導。

基於大量調查數據,調查認為,上網激活了現代中學生的思想:

網路讓中學生接觸到了多元的世界文化,接觸到開放意識、效率意識、競爭意識、平等意識和全球眼光;他們通過閱讀網上大量的超文本信息,潛移默化地學習了現代的發散性思維方法,懂得在處理複雜事物時必須考慮它與周圍事物的種種聯繫,從而改變傳統線性思維固有的死板和狹隘。網路還使中學生對世界的認識大大超出他們所能直接體驗的生存世界。85.6%的上網中學生認為網路對自己最大的影響是改變了自己的學習方式,增加了信息量。59%的上網者是在上機過程中絡知識。

網路的全方位、逾時空、互動性和隱蔽性為中學生的社會交往提供了更為廣泛的機會。學生可以利用快捷的電子郵件與他人進行遠距離交流,這種“戴面具”的交往方式可使中學生在平等、寬鬆的社交環境中盡情展現自我。調查顯示,53%的人上網是為了向外發布信息。

但調查也發現,網路同其他事物一樣,除了有利的一面,也給一些中學生帶來困擾,如網路容易使少數自控力較差的中學生上癮、間接和符號化的交往形式在一定程度上削弱了同他人面對面的交往機會和願望、網路高技術容易使有的中學生對網路技術產生過度崇拜等。

調查認為,網際網路的發展使對中學生的教育工作呈現新的特點,學校教育應該是網上育人與網下育人相結合,以促進中學生整體素質的提高。

上網調查報告範文 篇13

隨著信息技術的發展,有電腦的家庭也越來越多。上網的小學生也越來越多。一方面,小學生對上網“一網情深”,另一方面,家長和老師對學生上網憂心忡忡。為了了解小學生上網情況,引導小學生正確對待、看待網路,我採用問卷調查的方法在六小、一小等國小進行調查,這次調查共發出問卷72張,收回69張。我們對小學生上網的情況及存在的問題進行了分析。

一、小學生網路使用現狀分析在對小學生網路使用調查以後,我對小學生上網的時間、地點、內容、方式進行了分析。

(一)上網時間分析經過我的調查,我市有69%的小學生上網時間不超過3個小時,25%的小學生上網時間在3—5小時之間,6%的小學生上網時間在5小時以上。(圖1)根據上圖,上網時間在3小時以下的小學生屬於能合理分配時間、自覺、有自我控制能力較強的小學生。他們的行為讓家長放心。不容易迷戀上網路。上網時間在3—5小時之間的小學生屬於自覺性較好,但又不能合理分配時間的小學生。他們的做法讓家長感到不放心。容易迷戀上網路。上網時間在5小時以上的小學生可能已經迷戀上了網路。

(二)上網內容分析根據統計,上網的小學生中,94、2%的同學打遊戲,46、4%的同學利用網路查找資料。還有部分同學聊天、網上購物、養寵物等

對小學生來說,網路遊戲可能最具吸引力,我市有多少小學生迷戀上了網路遊戲啊!但是也有部分同學認識到網路是一個大的知識海洋,可以獲得學習資料,了解新的事物。

(三)上網感受分析在我的調查中,有上網經歷的小學生們都把上網看作有趣的事,沒有任何一個接受調查的同學認為上網沒意思,並且有61%的同學認為上網沒有影響成績你也許會問:“難道他們都不熱愛學習嗎?”其實並不是這樣,因上網有趣可以從幾個方面分析:

1、網上的遊戲很好玩,所以覺得上網有趣。

2、上網可以開闊眼界,所以覺得上網有趣等等。

看了這些,你不會覺得他們不熱愛學習了吧?其實,上網並不是壞事,只是你不能合理的調節它。

(四)上網地點分析現在,有很多小學生在家裡上網。也有許多小學生在網咖里上網。這說明了一個家長態度的問題,有些小學生家裡有電腦,家長也同意他上網。還有一些家裡沒電腦和家長不同意上網的小學生可能就會進網咖上網根據對小學生網路使用情況問卷調查結果,網路對小學生已經產生了很大的吸引力,甚至有學生開始迷戀網路。來自父母的干涉,讓部分小學生把上網地點轉向網咖。

二、小學生網路使用迷戀網路原因分析在小學生的網路使用過程中,經常會有一些問題出現,如不能合理分配時間,上網內容偏向娛樂等問題。經過我仔細研究,我終於知到了其中的原因。

(一)為什麼小學生使用網路不能合理調整時間因為網路有很多吸引人的地方,讓人感到戀戀不捨,忘了時間。特別是6——13歲的小學生,這個年齡段是他們最不容易控制住自己、好奇心最強的時候。面對神奇的網路,他們情不自禁的想去看看這是什麼,怎么操縱。在學會了操縱之後,他們就會學會上網,也會在網上學到許多新奇的東西,因為過於好奇,所以忘了時間。也失去了自我控制能力。

(二)為什麼小學生上網內容偏向娛樂面對現實生活的壓力,許多小學生會承受不起。他們需要一種成就感,或許這種成就感是現實生活里沒有而網路遊戲里有的。比如說1個同學玩網路遊戲經歷“千辛萬苦”升到了最高級,那么一住虛擬的成就感就會在他心中出現,也會增加一種他需要的信心,為了更多的得到這種信心,他就會將這種遊戲繼續玩下去。別的小學生也不例外。

上網調查報告範文 篇14

一、調查背景

如今是二十一世紀,二十一世紀是一個網路的時代。網路已經進入各個領域,無論在經濟、政治、日常生活或者軍事方面,都占有極其重要的作用。網路已成為這個世界上不可或缺的一部分。現在,網路文化這一新興文化正在我國迅速普及,由於其無論在內容還是在形式上,都迥異於以往所有的文化,這就必然會對傳統文化造成很大的衝擊。現在,網路文化已經為大學校園中的一種新的文化現象,那么,網路文化究竟對大學生有什麼樣的影響呢?。

二、調查方法和過程

本次調研我們學習小組採用的是隨機問卷調查為主,訪談和文獻研究為輔的方式。主要包括三個方面的內容:一是大學生上網的動機和意向;二網路給大學生的生活和學習帶來哪些衝擊和變化;三是大學生對網路的認識和看法。為了了解這一問題,我們三人組在針對我院的學生進行了一次名為“網路對大學生的影響”的隨機問卷調查。問卷採取不記名的方式進行發放填寫,以確保問卷的有效性。本次調查總體是我校全曰制普通本專科在校生9982名大學生。分別對大一到大四的學生進行整群隨機抽樣調查,大一、大二、大三、大四各調查25份問卷,其中男的發放52份,女的發放4份。共發放100份,實收98份。回收率98%.此次問卷的目的,是了解網路給大學生帶來哪些正面影響和負面影響,以引起學校和大學生本人的重視。因而,引導大學生正確地認識網路和利用網路。並最大限度地消除網路對大學生的負面影響。

三、調查結果與分析

【1】、有多少大學生在上網?

調查結果顯示,93%的學生上過網,其中有48.3%的學生經常上網,有26.8%的學生曾經上過網,9.3%的學生很想上網,但限於條件而無法實現。此外,還有15.6%的學生對上網持無所謂的態度。

當問到什麼時候開始上網時,答1997年及以前上網的14%,答1998年上網的29%,答1999年上網的51%,答20xx年以後上網的6% 。在回答“你平均多久上一次網”的問題時,每天的29%,隔天的17%,不定期但間隔不長20%,一個星期的19%,半個多月10%,一個月以上5% 。60%的學生每周上網時間在8至20小時之間,12.5%的學生每周上網在30小時以上,有極少數學生每周在100小時以上。其中,一周上網時間最長的達138小時。在回答“曾經一次上網最長時間為幾小時”這個問題時,絕大部分學生回答在2-5小時,一次上網超過5小時的學生只有19.1%,有3%的學生最長一次上網在20小時以上。其中一名學生曾經一次連續上網72小時,吃的便當和飲料都是網咖老闆免費提供的。

【2】、大學生喜歡在哪裡上網?

在回答“最喜歡在哪裡上網”這個問題時,有54.8%大學生最喜歡在校園周圍的網咖上網,“網咖的網速快,服務周到,上起網來就是過癮。”一個姓李的

大學生是說。有24.1%的學生喜歡在寢室上網,而喜歡在家裡和學校實驗室(中心機房)上網的分別占17.6%和3.4%,當記者問及“在哪裡上網次數最多”時,有66.4%的學生回答在網咖,有19.5%的學生回答在寢室,而回答在家裡和實驗室的分別占10.8%和3.2%。調查發現,有49.3%的學生寢室配備了電腦,有的一個寢室6個人就配有6台電腦。

【3】、大學生上網主要幹些什麼?

由眾多青年組成的大學生求知群體,他們思維活動,創新能力強,他們追蹤現代科技發展,善於套用現代科學知識溶入自己的日常學習與生活之中,這在大學生上網的動機和上網點擊的內容上有比較明顯的表現。

在回答上網主要是為什麼時(可多選),收發郵件156人78%,搜尋所需資料68.5%,看新聞及評論65%,傳送賀卡58%,用oicq、icq、mirc聊天識友57%,下載軟體44.5%,閱讀文章42.5%,進聊天室38.5%,線上看電影35.5%,管理或關注有興趣的論壇(BBS)、貼帖子35%,下載音樂34%,線上玩遊戲、純為看新鮮而瀏覽五花八門的網頁21%,更新個人主頁15.5%,看招聘信息12.5%,炒股8%,投稿7%,訂購喜愛物品5%,在某些社區或網路城市“存活” 2.5%,遠程教育、入網校進行電腦知識培訓(如天極網網校)1.5%,收聽廣播1.5%,嘗試拍賣或交換物件0.5%。

被調查的對象中有62.7%的學生擁有自己固定的E-mial信箱,15.2%的學生設計過個人網站。在調查大學生上網經常瀏覽的網站時(可多選),娛樂網站46%,音樂網站44%,賀卡網站43.5%,文學網站39%,電影網站33.5%,生活服務網站28%,先鋒另類網站25.5%,遊戲網站25.5%,軟體網站22%,漫畫網站21%,圖片桌面壁紙網站16.5%,教育網站16.5%,各種個人主頁12%,軍事網站10%,其他網站6.3%。

【4】、網路對大學生影響有多大

調查中,認為網路只是消遣娛樂的工具之一占42.5%,密不可分的33%,可有可無18.5%,說到底我也不知道是些什麼的占6% 。認為上網對專業學習有幫助的占37.8%,認為很有幫助占12.6%,認為有一定幫助的占25.2%,只有24.4%的學生認為上網對專業學習和自身發展不利。具體到上網中哪些方面對自己有幫助時(可多選),60.3%的學生認為上網後增加了獲取信息的渠道,有51.6%的學生認為豐富了信息交流方式,有31.6%的學生認為更有利於自己更全面看待問題,有29.5%的學生認為改變了自己的生活方式,18.6%的學生認為有利於更深入思考各種問題。讓學生估計網上獲取的信息量占自身已有信息的幾成時,52.9%的學生認為占20%左右,28.4%的學生認為占20%-40%,認為占40%-50%的有12.7%,認為占50%以上只有5.7%。

(一)正面影響

隨著信息網路技術的發展,網際網路成為了大學生共享與獲取信息資源的渠道,對大學生的思維方式和行為模式都產生了極大的積極影響。

1、網路為大學生開鑿了一個廣闊的信息渠道。

計算機網路的逐步普及,使得大學生能夠從各種網路上獲得千變萬化的時代信息和人文科技知識,汲取各種知識營養,來發展和壯大自我。如在調查問卷中,學生對“你覺得網路使你的生活”的回答:開闊眼界,增長知識占52%;有更多的事可做,更充實占27%;浪費不少時間占7%。這一結果表明了網路對大學生的文化素質的提升有很大的作用。

2、網路為大學生的學習打開了方便之門

如今網路上資源共享越來越多,信息的傳播,文化的交流只在瞬息之間。網路的開放性和方便性、內容的多樣性和廣泛性,為大學生提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了大學生的求知途徑,有助於大學生開闊視野、促進學業;網路可以為大學生提供一種自由、輕鬆、沒有壓力的學習環境,有助於大學生培養和發揮創新能力;網路是一個廣闊空間,存在著許多新鮮和未知的事物,有助於開發大學生的潛力。方便大學生查閱資料,解決學習上的難題。在“你認為網上有你所需要的學習資料嗎”的問卷中,回答:有很多的占75%;有一些的占25%;沒有人認為沒有。又,在“當你學習上遇到困難,尋求幫助的途徑”的問卷中:找同學商量占33%;上網求助占63%;自己獨立解決占4%。這一結果表明網路對大學生的學習有著積極的作用。

3、網路促進大學生的友情互動,共同提高

網路最突出的優點是它的互動性,它既是信息的載體,又是媒體中介,是人與人之間交流的迅捷通道。現實中人與人之間的關係是相對封閉的,對自己的行為舉止總多多少少有些顧忌。而網路正好提供了花樣繁多的論壇、聊天室、虛擬社區、情感驛站等虛擬空間使廣大學子網民可以直抒胸臆,發表自己的見解和看法,並充分表達和表現自我,結交各種朋友,相互介紹經驗,共同進步。大學生在網上既可以推心置腹,抒發情感、交流思想和心得,又可以大發牢騷,派遣抑鬱,達到緩解學習和精神壓力的雙重功效。

4、網路為大學生指導就業,描繪事業藍圖

如今就業問題日趨嚴峻,就業越來越困難。如何在激烈的就業競爭中找到適合自己的工作,是大學生極其關心的熱點問題。這時候,網路就充當了大學生選擇就業的尚方寶劍。網路不僅信息量大,功能完備,而且保證所有新的就業信息在一小時內完成真實性、合法性驗證並上傳。它突破了時空限制,可以隨時點擊瀏覽、比較總結,同時網路招聘範圍廣信息量大,可以有更充裕的時間從網上瀏覽企事業單位的背景和詳細資訊及發展演變情況,比現場招聘了解到企事業單位的信息要全面辯證。在“你上網的內容有哪些?(多選)”的問卷中,回答:“聊天交友”96%;“搜尋所需資料”88%;“看新聞及評論”60%;“線上看電影”72%;“線上玩遊戲”36%;看招聘信息12%。

(二)負面影響

凡事有利必有弊,網路也是一把雙刃劍,對大學生既有正面的影響,也有負面的影響。網路的開放、自由和社會化,使得網路環境往往較為複雜並缺乏有效的管理和保護,這就造成了大學生在網路的使用過程中出現了種種問題,(如沉迷網路、網路遊戲上癮,生活過分網路化等等)。

1、網路可能使大學生的現實情感萎縮和溝通能力退化

在現實生活中,人際關係相當複雜,人與人之間的交流總是小心翼翼的,人與人之間的互相猜忌使得大學生們在很多時候都不敢流露真情實感,而網路這個虛擬社會為大學生提供了一個廣泛、安全且隱匿的交流平台,符合大學生們既想坦露情感又懼怕情感受傷的心理。於是大學生強烈的交往欲望促使其迷戀於網路虛擬社會的溝通方式。

學習人際交往和處理人際關係需要時間的投入。但是大學生對於網路虛擬社會的溝通方式的迷戀,使得大學生在很大程度上失去了與別人交往的機會,減弱了與他人交往的願望。人際交往的減少很容易加劇自我封閉心理,造成人際關係淡化,導致大學生只滿足精神需求而脫離現實的現象出現。網路使得大學生的情感得到認同與滿足,使得大學生對網路有了強烈歸屬感和依賴感.相比之下,對現實產生了厭倦與冷漠,在這種消極的不為世情所動的牴觸心理下,一些學生在真實的交往中感到緊張,不適應,產生對現實人際交往的逃避和恐懼,造成人際關係障礙。

2、網路可能使大學生思維狹隘化、被動化

現實世界是包羅萬象的,這是它明顯不同於虛擬網路的一面。大學生網路生活的局限性便在於太過感情化、膚淺化和片面化,現實理性思維的話題往往涉及太少。

大學生對這社會的認識,往往是僅僅在接收他人給出的信息和觀點,而並沒有充分地消化和體會,也沒有自己的觀點和看法,造成人云亦云的現象,缺乏用理性的視覺來審視問題和現象的鍛鍊,這必將導致大學生個體思維的片面化和被動化。

3、大學生溺網

大學生自由支配的時間較多,一些大學生平時下午和晚上經常上網聊天或玩遊戲,真正在網上學習的寥寥無幾。網路以其高度的開放性和兼容性,在帶來知識和便捷的同時,也充斥了不少思想頹廢甚至反動的內容和論調,而大學生正處於人生觀和價值觀尚未定型的重要轉折階段,對事物的辯別力和判斷力往往不足,且大學生對新新事物都會有強烈的好奇心,使得他們自身意識形態受網路異樣不健康信息的侵蝕,進而無法把持自己,造成惡性循環。在問卷“你平均每天上網的時間是多長”中,回答:1小時以下占25%;1-2小時占37.5%;2-5小時占29.2%;5小時以上占8.3%。結果表明長時間上網的人雖占少數,但也說明了大學生溺網的現象的存在。

4、網路可能使大學生的法紀觀念淡化

網路是一個虛擬的世界,對於個人的信息有很大的隱蔽性。這樣的隱蔽性使大學生不需要真實的姓名、身份,可以隱瞞性別、年齡、身份,在虛擬的空間裡與人交往沒有責任也沒有義務。故此不少大學生在網上謊話連篇,並以說謊為樂事。大學生在網上經常這樣缺乏責任感、不誠實,極不利於大學生道德意識的形成和道德行為的培養,勢必降低了大學生的思想道德素質,淡化法紀觀念。部分大學生在不受任何監督的情況下,棄倫理道德於不顧,自由發布一些暴力、色情等垃圾信息。甚至有些大學生為了表現自我能力的卓爾不凡,不惜作出破壞他人數據信息系統的違法行為,造成大學生“網際網路犯罪”的事件。

上網調查報告範文 篇15

一、調查的背景和目的:

隨著網路的普及,國中生上網比例不斷增加。網路雖然給我們提供了各種學習和娛樂的便利,卻使一部分國中生迷上網路不能自拔,最終淪為了網癮少年。那么對於我們國中生來說,應該如何正確對待上網,上網的目的是什麼,上網給我們帶來了什麼樣的影響呢?為了更好的了解這些問題,我對身邊同學的上網情況進行了調查。

二、調查的對象:

為了更好的從橫向和縱向進行對比,選擇身邊同學60名,其中初一、初二、初三各20名。

三、調查的方法:

書面問卷調查

四、調查的結果統計分析:

1.調查結果統計見附表《調查結果統計》

2.調查結果分析:

從統計結果分析來看,超過50%的國中生上網地點都在家裡,在學校上網時間初二學生最多,初三學生最少,在網咖上網的學生比例則隨著年級的增加而增加;學生在放學後上網的比例逐漸減少,在周末上網比例初二學生占最多,而在節假日上網比例增加;每次上網時間半數以上初一學生超過3小時,初二學生40%超過4小時,而初三學生更多的只有不到1小時的時間。從初一到初二接觸電腦時間越來越長,而到初三上網時間一下子被限制住這也是導致到網咖上網的學生比例增加的一方面原因;另一方面隨著年級、學習壓力的增加,加上面臨中考,父母親為了不讓網路影響孩子的學習,更多的限制了學生在家裡上網的時間,一部分自制力教弱的學生只能到網咖上網。這一點可以從父母親對自己孩子上網所持態度的調查結果看出,父母親禁止自家孩子上網的態度從初一的5%增加到了初三55%,而有60%以上的學生認為父母親限制自己上網的理由是怕影響學習。

調查結果顯示80%以上的學生認為上網是為了減輕學習、心裡壓力,放鬆心情。40%左右的學生認為是出於好奇,能夠了解更多的新事物,只有20%左右是為了認識新朋友。初一、初二學生上網時大部分時間用於玩遊戲,而初三學生玩遊戲的比重也有很大一部分,但是更多的是查閱一些有用的信息。對於上網後的學習成績70%的學生認為變化不大,65%以上認為上網對自己沒有多大的影響。從這些數據可以看出隨著學生接觸網路世界了解的加深,減少了對網路未知東西的恐懼,因而認為網路有害的東西就少了,然而由於長時間的接觸網路使得學習時間減少了,這就導致了上網後對自己學習變化不大的結果。而對於初三的學生來說,由於年齡比較大,加上馬上面臨中考,因而他們有更強自制力,能夠更多的利用網路資源幫助學習。相反的,初一、初二學生處於剛剛接觸網路世界的時期,作為家長應當關注孩子的成長學習,將孩子往好的方向引導,避免孩子誤入歧途。

總之,對於我們國中生自己不斷提高自身的自制力,學會的新事物的判斷認知,努力學習。而作為家長或者學校,則應該關心和了解孩子的需求,正確引導孩子上網,不應該一味的堵殺或放任自由,讓孩子有一個良好的學習環境,才是讓孩子成長的關鍵。

上網調查報告範文 篇16

20xx年6月1日,中國網際網路信息中心在第二屆國家網路安全宣傳周上發布了《20xx年中國青少年上網行為研究報告》(以下簡稱《報告》)。本屆國家網路安全宣傳周突出青少年網路安全教育,《報告》對青少年上網行為進行了深度解讀,引發廣泛關注。

《報告》顯示,截至20xx年12月底,中國青少年網民規模達2.77億,占整體網民的42.7%,占青少年總體的79.6%,60.1%的青少年網民信任網際網路上的信息,整體對網際網路信任度高,依賴性強,安全意識較弱。

一、青少年網民規模繼續上升,地區間差距縮小

截至20xx年12月,中國青少年網民規模達到2.77億,占中國青少年人口總體79.6%。中國青少年新增網民為20xx萬,增長率為8.1%。中國青少年網民規模繼續上升,而各地區間網民規模差距縮小。從城鄉差距來看,截至20xx年12月,城鎮青少年網民規模為2億人,農村青少年網民規模為7736萬人。與去年相比,城鎮青少年網民規模增長了2.4個百分點,而農村青少年網民則大幅上漲了26個百分點。網際網路在農村青少年中使用進一步擴大。從東、中、西部地區情況來看,東部地區是網際網路發展最好的地區,青少年網民中東部地區占比最高,為41.1%,網民規模為1.億。但與去年相比,東部地區比例有所下降,各地區間網民規模差距不斷縮減。

二、青少年網民偏重娛樂類套用,網路遊戲使用突出

偏重網路娛樂類套用是青少年網民最重要的特點。青少年網民使用網路音樂、網路遊戲、網路視頻和網路文學這四類套用的比例均高於網民總體水平,其中網路遊戲高出7.9個百分點,小學生網路遊戲使用率最高,比例達到70.9%。不同年齡段青少年,網路遊戲類型偏好上差異明顯。小學生更偏重休閒、輕鬆,且具有一定社交性的遊戲。而隨著年齡的增長,用戶對遊戲的畫面感、遊戲難度、操作複雜程度、挑戰性,以及遊戲的.競技樂趣等一系列要素提出了更高的要求,大型客戶端遊戲對於中學生、大學生和非學生群體更具吸引力,使用率較高。

三、商務交易類套用各群體表現不同,且差異明顯

由於青少年群體跨越年齡從6歲至24歲,因此在商務交易類套用的使用上存在著較大的差異,各群體表現不同。大學生和非學生群體各商務交易類套用的使用率均高於青少年總體以及網民總體水平,其中大學生網民使用旅行預訂的比例超過青少年總體24.4個百分點。商務交易類套用中,大學生使用網路購物的比例最高,為73.5%,比青少年總體高出16.6個百分點,較總體網民高17.8%。而中小學生商務交易類套用使用比例則較低,年齡小、購買力低是其中的原因。

四、未成年網民網咖上網比例下降,網路遊戲使用率高

未成年網民家裡和學校上網的比例均高於青少年網民總體水平,其中家裡上網的比例為94.6%,比整體水平高4.3個百分點,學校上網的比例為26.4%,高出整體水平近4個百分點。與去年相比,未成年人網咖上網的比例繼續下降,降至17.7%,降低了4.7個百分點。未成年網民網路遊戲使用率達到了67.9%,比例超過了青少年網民總體,而其他套用的使用方面則均低於青少年總體水平。從手機套用來看,未成年網民僅在手機網路遊戲的使用率(54.7%)高於青少年整體手機網民,且比去年底上升了近4個百分點。

五、青少年對網際網路信任度高、依賴性強,網路安全意識弱

青少年網民分享意願、評論意願、網路依賴程度和對網際網路的信任程度均高於網民總體水平。從分享意願來看,截至20xx年12月,64.3%的青少年網民願意在網際網路上分享,其中小學生在信息分享中持有較為積極的態度,非常願意分享的比例高於其他群體。從評論意願來看,49.2%的青少年網民願意在網際網路上發表評論,年齡越小,發表評論的意願越高。從網路依賴程度來看,58.4%的青少年網民對網際網路非常依賴或比較依賴,青少年群體中,年齡越高,對網際網路的依賴程度也就越高。從網際網路信任程度來看,60.1%的青少年網民信任網際網路上的信息,青少年網民年齡越大,對網際網路的信任度就會越低。54.6%的青少年網民認為我國網路環境安全,比例高於網民總體水平。

上網調查報告範文 篇17

隨著網際網路的發展,電腦的普及,網路越來越接近我們的生活。網路是信息的海洋,它不僅僅是人們表現自我的空間,更是人們為學習、工作、生活提取各種有用信息和進行種種交流的工具,網路的能量是巨大的,它帶領人類進入一個嶄新的時代,它既能為人們創造無限的財富,也能誘使人們掉進痛苦的深淵。對於人類,尤其是對於我們大學生群體,網路到底是虛擬的,伊甸園還是潘多拉的盒子?網路究竟在多大程度上改變了我們的生活方式?種種網路現象折射出的又是怎樣的深層心態?為此,我們設計了大學生上網情況的調查問卷,進行了一系列的調查,共發調查問卷103份,實際收回103份(回收率為100%)。

一、被調查者基本情況

1性別結構,男生占40。8%,女生占59.2%

2網齡結構,A1年以下網齡的,103位中有22位,其中男生中2位;

B1~3年網齡的,有59位學生,其中男生占23位;

C3~5年網齡的,有17位,男生占13位;

D5年以上網齡的,男生在4位中占了3位。

二、網上活動的主要內容

學生上網的主要內容及所占比例是:看新聞占35%、使用免費信箱占53%、利用網路資源占65%、網上聊天占84%、網上遊戲占59%、電子商務占17%、使用個人主頁占4%等等。

三、大學生網民的特點

1、隨意性大。從每周上網的地點及時間、收發電子郵件數來看,大學生上網存在較強的隨意性。首先,從上網的地點來看,在學校上網的18位學生中男生占5位;在網咖上網的74位學生中男生29位;在家裡上網的9位學生中男生有8位。再次,從每周上網時間來看,在小於等於3小時範圍內的,40位大學生中男生有33位;4~7小時範圍內的,37位學生中男生占21位;8~15小時範圍內的,11位學生中男生占有4位;大於等於16小時的,13位學生中男生占3位。最後,從每周收發電子郵件數來看,郵件數在小於等於2個的,有56位大學生,其中男生有36位郵件在3~5個的,33位學生中男生占18位;郵件數在6~8個的,10位學生中男生有4位;郵件數在大於9等於個的,10位學生中只有一位男生。

2、網路知識貧乏。許多大學生除了收發電子郵件、聊天、看電影以外,就不知道做什麼。調查顯示,看新聞的,有35位學生,其中男生有13位,女生有22位;聊天的,男女比例差別甚大,84位學生中男生占了56位;製作主頁的,4位學生中男生占2位;查資料的,有65位,其中男生占39位;下載軟體或資料的,在17位學生中男生2位;發帖灌水的,11位中男生占2位;收發郵件53位中男生有34位;娛樂休閒59位中男生占31位。

3、對網路可信度不勝樂觀。認為通過網路可以交到知心朋友的,有35位,其中男生19位;認為不可以交到朋友的,有21位,其中男生占18位;有32位認為交不交到知心朋友並不清楚,其中女生占14位;認為對是否能交到知心朋友抱著無所謂的態度的,有13位,其中男生占6位。認為網上信息可信度較高的,有22位,男女各占一半;認為信息可信度一般的有75位,其中男生占46位;認為信息可信度較低的`,共6位,但女生占2位。既然網路信息如此被人認為,那么在網上求職的也就可想而知了。據調查顯示,68位會在網上求職,男生占了38位。不會在網上求職55位學生中男生有43位。如果在網上求職,29位採取製作個人網頁,其中男生占18位;30位網上投遞求職信中男生占30位;發布個人信息資料的37位中男生占18位;還有7位採用其他方式。

4、不成熟性。這主要是就大學生上網內容、上網的不定期性或長或短的時間及影響到正常學習等等而言的。在103位學生中就有91位採用OICQ聊天,其中男生55位;10位進入聊天室聊天;採用BBS的卻只有1位。

四、學生上網存在的問題

1、影響身心健康,他們或上網時間過長或瞞著父母上網或看網路上不良信息。以上已經說明了上網時間的有關數據,上網時間過長,嚴重影響了學生的身體健康。上網經過父母同意的,有27位,其中男生13位;父母既不支持也不反對上網的,有59位,其中男生37位;父母根本不知道其兒女在上網的10位學生中男生有6位。經常看網路上不良信息有5位,這5位都是女生;偶爾看網路上不良信息有35位,其中女生有19位;很少看網路不良信息的,有33位,其中女生13位;根本就沒看過網路不良信息的有30位,其中女生占5位。

2、耽誤學業,影響學習成績。調查顯示,10%的學生因上網而耽誤了學習。

3、沉迷於網路的虛擬化。大學生感興趣的有兩個重要主題是網上交友和網上戀愛,這兩個主題又是和網上聊天分不開的。在網上聊天的中80%,有過網戀的占10%。

五、對調查結果的一些思考

資訊時代匆匆的步伐讓大學生不能不使用和接受網路,不管它會帶來多大的衝擊,也不管這種衝擊中夾雜著多少不良的成分。作為主宰新世紀的一代,大學生終歸是離不開網路的,為什麼同樣是使用網路,大學生就不能挖掘出最實際的意義,而僅僅停留於娛樂和消遣,這些恐怕就是一個認識和對待新事物的態度問題了。作為大學生應該認識到沉溺於網上娛樂的不利,用更多的精力關注網路上真正有價值的信息,通過網路接觸社會,提高辨識和思考的能力,而廣大女學生更應如此。

網路提供了大量信息,雙提供了一個接觸社會的個性化和國際化的空間,給了大學生一個展示自身能力的大舞台。就在大學生為傳統教育那種求同過多,求異過少封閉式的弊端,埋沒了個性而叫苦的時候,網路的出現無疑為推進素質教育提供了一塊“試驗田”。

網際網路向大學生展示各類知識結構,對於知識選擇的靈活性大大增加,學習的主動性也大大提高,學習的內容自然大大超出了狹隘的課本範圍,這對於大學生能力的提高應是大有裨益的。當然,並不否認網路同時也帶了一些不良的信息,特別對於大學生而言,完整的價值觀念還未形成,好奇心又很強,很容易受到外來事物的影響,網路完全開放和虛擬的空間可以讓大學生隨心所欲的表現自己。但如果把握得不好,獵奇的心態和過分追求個性,張揚的心理也許會把大學生引入歧途。

“E時代”也是迅速創造距離的時代,在紛繁的現象背後,仍是優勝汰的殘酷現實,清靜的大學校園也是如此。大學生應從各種利弊來考慮,適時但不沉溺於網路,處理好自身的任務-學習與上網的關係,使網路有用於你!

大學生上網情況調查報告4

本次調查以大一的旅遊管理專業的40名同學(男女各20名)和大三社會工作的10名男生為調查對象。因為大一相對其他年紀有充裕的課外上網時間,大三受近幾年大學生就業壓力增大及考研等原因,對上網的關注度相對淡薄一些。本次調查主要採取問卷調查法。問卷由15個選擇題構成,主要詢問了上網的時間和其他人對網路的看法以及上網的內容。本次調查實際發放了50份問卷,實際收回50份,有效問卷49份,有效回收率98%,這么高的回收率對調查來說是比較有利的,反映的情況也比較真實。

根據調查問卷,網路知識的獲得有52%的人是通過自學,通過同學獲得的占32%。而從學校獲得才18%,可以反映出學校網路知識教育的不到位,可能是學校開設的網路教育課程不是很多,對學校網路知識的宣傳也沒用著重。學生對從學校獲得網路知識失去信心。

大學生上網的環境差,在網咖上網占到80%,學校上網占了10%,而自己擁有電腦的才占4%,無論在網咖還是在學校都非常擁擠,且空氣是相當污濁,尤其是網咖,每台電腦所占面積還不超過1.5平方米。

對於上網的動機,由於學習需要才占24%,打發時間占了28%,可以看出大學生的課外生活非常單調,習慣依賴上網來打發自己的時間,真正利用網路來提高自己的學習的很少。在調查中,大一女生打發時間占了20%,因為大一女生的適應環境的能力較差,而且談戀愛的不多,所以選擇上網來度過漫長的課外時間。高中可能接觸網路的同學都很少,所以有10%的學生是由於好奇心去上網的。

在上網的費用上,48%的學生每個月都在50-100元,幾乎占了生活費的6分之一,不足10元的僅有18%,由此可見大學生還是很重視上網的。有8%的學生上網費用在100元以上,幾乎天天都在網咖。對於這么高的網費的來源零花錢占到了76%,還有2%的同學是跟同學來借錢上網的,那些借錢上網的同學應該好好反省了,在大學生的零花錢的使用上,上網占到了很大的比例。

在工作日中一星期上網的時間在4-10小時占44%,周末或節假日中10小時以下的最多占38%,從這點可以看出在節假日學生還是選擇出去到同學拿玩或者旅遊回家等,而在平時的工作日大家都把這些分散的時間用來上網,因為上網具有臨時性,不需要有很多的準備。所以大學生的平時課餘時間分配不合理,課後學習看書的時間太少,網路對學生的影響很大。在上網的時間中58%的學生都是不定時的,32%的學生選擇在晚上上網。我們學校沒用規定上晚自習,而在高中天天上晚自習大家都很厭惡了,到了大學很少人選擇自己去上晚自習,在這短短的幾個小時中大家選擇了上網。在我上網的經歷中,晚上都是排隊上網的,學生白天都要上課。

%的同學認為父母或老師只了解一點點的網路知識,20%的人認為其父母或老師一點點都不了解網路知識,了解的只占了14%。可以看出在對待學生上網的問題上是很片面的,不具有科學性。家長和老師本身應該加深對網路知識的了解才能正確引導學生如何面對網路。在看待學生上網的問題上同意孩子適當可以上網,禁止上網的占8%,任其自然的占24%,沒有一個無條件支持上網的,說明了家長和老師對學生的上網態度還是比較堅決的,都是採取保守的態度,好像怕網路會給學生造成多大的壞影響。這也是家長和老師對網路不了解而造成的。隨著學生的長大,特別是高中畢業後上網問題有所放鬆。但給他們的第一印象是最好不要去上網。家長在反對學生上網的理由中怕學生浪費時間,影響學習的占68%,怕學生易受網路上不良信息的誤導,影響身心健康的占30%,從這點來看家長更在意學生的學習和課餘時間的利用,對於學生的身心健康可能關心的較小。增加開支的只占了2%,家長在對學生的培養中所花的錢和時間不是太在乎,一般家長認為只要學生能考上什麼就是炸鍋賣鐵也給學生讀書。但是只注重學生的時間和學習成績,忽略了學生成長過程中的身心健康的發展。

學生上網的目的很多,但是最主要的大概就查找學習資料聊天交友和娛樂音樂。其中最多的是娛樂音樂有72%,其次是聊天交友的是70%,學習只有48%。可以看出學生對於網路的利用只局限在娛樂交友方面,而真正的利用網路來獲得更多的知識還是較少,這正好跟學生上網的動機打發時間相吻合,學生在網路上發掘的有用的東西太少。而閱讀新聞只有24%,網路信息具有及時,準確,可用性但是學生對這點資源沒有很好的利用上。