有關心理的活動策劃書

有關心理的活動策劃書 篇1

生活本來就是一首韻律動人的詩,迭宕起伏,時而激昂奮進,時而低沉萎靡。我們雖然不是身居繁華鬧市,但一樣有著緊張的生活節奏,繁重的學習任務使我們像一根繃緊了的弦,半點不敢放鬆,我們這些剛踏進大學校園不久的大一學生開始變得煩躁不安。為此我們20072761班組織了這次心理健康促進活動,具體內容如下:

一、 活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門

二、 活動時間:-12-2(初定)

三、 活動地點:美人城(初定)

四、 參加人員:xx班全體同學等

五、 活動計畫:

為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們xx班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計畫如下:

1、 組織全班同學一起去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之餘放鬆心情。

2、 在燒烤期間玩一個小遊戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,並體會被別人理解的感受。(操作:每人發一張白紙,寫下3-5句描述自己的話,如:‘我是……’不寫名字,寫完後將紙摺疊,放在中央,然後每人抽取一張,打開紙上的內容,讓大家猜是誰寫的,猜中的人要說理由,我引導大家發表自己猜中別人或被別人猜中的感受。)

3、 讓同學們自願講述自己的成長故事,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。

4、 讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。

5、 全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。

六、 活動的目的及意義:

通過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關係,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正達到這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。

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一、活動思想:指導大學生對心理學專業知識的學習和心理健康知識的宣傳、普及。心理劇劇本創作及表演必須結合表演藝術(音樂、舞蹈、聲樂等)心理學與心理健康理論,以豐富大學生的第二課堂活動內容。

二、活動目的:把大學生微妙的心理活動搬上舞台,幫助同學們感悟生活,學習心理調適方法,鍛鍊學生的心理素質,提高大學生的適應能力。

三、活動主題:“與陽光做伴、和健康同行”

四、主辦單位:機電一體化1、2、3班,套用電子5班

五、活動方案

(1)活動時間:xx年4月 20日下午:14:10-15:30

(2)活動地點:民政學院休閒草坪

(3)參與人員:有關教師及全體學生

前期準備:

x年4月1日:提交策劃書。

xx年4月5日通知各班班長進行校園心理情景劇劇本創作。

xx年4月6日-14日:校園心理情景劇劇本創作階段。

xx年4月14日晚上十點之前在學生宿舍2-2-512上交心理情景劇劇本(列印稿)。

xx年4月15日-19日:各班心理情景劇排練階段,由應電五班查找好有關心理學專業知識的資料和心理健康知識有獎問答的題目並確定好相應的獎品。

xx年4月19日之前申請好活動場地。四個班的生活委員一起採購好布置會場的材料。

xx年4月19日晚上7點在6棟901教室進行心理劇彩排,由各班組織委員負責審核(羅江圖 谷福軍李金波 毛智煒)。

活動開展:

13:00由各班班委會成員齊力布置好活動場地,由二班班長直接負責。

14:00各班學生進場,由各班紀檢委員共同維持入場秩序,三班肖華虎負責。

14:10主持人宣布活動正式開始

15:30活動結束,各班學生有秩序的離場。

活動流程:

一、主持人介紹到場嘉賓、心理劇評審和活動主要流程,宣讀心理健康知識

二、機電一班情景劇表演

三、應電五班節目

四、第一次心理知識競答

五、機電二班情景劇表演

六、機電三班節目表演

七、心理遊戲

八、應電五班情景劇表演

九、機電二班節目

十、機電三班情景劇表演

十一、第二次心理知識競答

十二、機電一班節目

十三、統計出比賽結果,由主持人對比賽分數和名次進行公布

十四、進行頒獎儀式(一二三名、優勝獎)

十五、主持人致閉幕詞

六、劇本要求

1、劇本創作:主題圍繞“愛”,如愛心、愛情、關愛、友愛等等,注重教育性、趣味性、知識性、藝術性。

2、心理劇表演:班級應不少於一個節目進行排練、表演,每個劇目表演時間在10—15分鐘;

3、宣傳活動:各班應進行心理劇宣傳海報製作。要求有獨創性、新穎性,能抓住校園心理情景劇劇本的主題並使之得到深化,宣傳學院特色。

七:經費預算:

物品 數量 單價 總計

條幅 1條 20元 20元

海報 1張 5元 10元

會場布置 無 無 50元

攝影及沖印 無 無 30

獎品、獎狀 無 無 50元

總計: 160元

八、資金來源

四個班每班申請四十元班會,由機電一班生活委員管理

九、活動標準:

1,活動前準備工作協調一致,無影響活動進程的差錯.

2,主持人熟練把握節目表演進度,無明顯錯誤及冷場現象.

3,後勤人員能將舉目所需道具準備到位,比賽過程無中斷現象.

4,評審以"公平,公正,公開"的原則評選出參加比賽的劇目.

5,觀眾對比賽的滿意度超過85% .

有關心理的活動策劃書 篇2

大學生心理活動策劃

1.活動好處:

長久以來,5月本身就被人們賦予了和年輕人一樣的火熱和激情。作為新一代的年輕人,首選的活動當然是5月。並且,鑒於此刻的大學生缺乏對心理健康知識的了解,由此導致缺乏對自己心理問題的認識,大學生的心理健康問題越來越受到社會的廣泛關注,所以“心理健康日”活動就是要提倡大學生珍愛自己,把握自己的機會,為自己創造更好的成才之路,並由珍愛自己發展到關愛他人,關愛社會。作為一名大學生,我們就應要有自強自信,永不放下的精神去迎接我們的未來。

心理健康日首先是由北京師範大學於20xx年倡議的,後經北京市團委,學聯批准,確定每年的5月25日為北京大學生心理健康日。到了20xx年,教育部和團中央才正式確立每年的5月25日為“全國大學生心理健康日”。“5·25”即“我愛我”,這也是選定這天為心理健康日的原因之一,證明了心理健康節珍愛自我的主題,也充分體現了該活動的宗旨和目的。

2.活動主題:和諧校園,健康心靈

3.活動目的:

宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛鍊心理品質、提高心理素質的平台,全方位地加強對我系大學生的心理健康教育。

5.活動對象:工商管理學院全體師生

6.活動時間:20xx年5月

7.活動地點:F樓東門各班自習室

具體活動資料及時間安排:

活動一:心靈寄語

活動時間:20xx年5月卡片製作5月25-29號好展出

活動主題:打開心扉,暢遊愛的海洋

活動形式:以卡片的形式展覽

活動地點:F樓東門

活動資料:寫下自己對人生的感悟,或是某一瞬間的體驗或感受,資料可涉及立志、感恩、信任、價值追求、理想與感情等各個方面(100字以內);屆時將挑選出製作精緻和寫得優秀的作品進行展覽,讓全校同學共同分享。

活動二:心理圖片展和心理知識展

活動形式:展板或者海報

活動主題:關愛生命,快樂生活

活動時間:20xx年5月22號做成,23號(周末)展出

活動資料:心存感恩展板、圖片展板、心理健康知識展板2、紀念5.12兩周年和情系玉樹展板

活動流程:由心理諮詢部蒐集材料;由宣傳部設計並製作海報或者展板

活動三:心理電影展播(心隨影動)

活動目的:培養同學們的職責感、奉獻意識、愛的意識及獨立和鍥而不捨的精神,引導他們樹立正確的價值觀,營造良好的學習和生活氛圍,建立和諧校園。此外,也能夠豐富同學們的大學生活。

活動主題:勵志樂觀拼搏努力

活動時間:20xx年5月25-29號

活動過程:1、由團總支申請多媒體教室

2、由心理諮詢部蒐集好與此相關的資料,由宣傳部做一期主題為“大學生心之路程”電影節的宣傳,宣傳此次電影節。

3、向各班下發通知。

4、看電影過程中由自律部維持好秩序,保證現場的安靜,保證活動順利舉行

活動要求:

1、活動期間,請大家持續安靜,認真做好記錄。

2、要求觀後感感情真摯,思想深刻。

3、電影節結束後,要求每位同學根據所看電影寫觀後感。(對於優秀作品將有機會被刊登到系刊《心靈驛站》上)

播放電影:《當幸福來敲門》《2分20秒》

活動四:心智拓展運動會策劃方案

一活動目的:培養同學們勇於去展現自我,實現自我,挑戰自我的意識;使同學們有一個明確的人生目標。

二活動主題:我愛我,放飛理想,規劃人生

三活動對象:工商管理學院團總支學生會所有成員

四活動時間:20xx年5月22-23日(周六、周末)或25號(周二)

五活動地點:塑膠操場

六活動過程:

活動一美女色狼英雄

參賽隊員:每組五人,男女不限。

規則:各組指定美女、色狼、英雄的代表動作,比賽時可事先約定好出什麼動作,然後兩個比賽組同時喊出各自的動作名稱並做出動作,其中美女勝英雄、英雄勝色狼、色狼勝美女。勝者晉級下一輪繼續比賽。

活動二套圈活動

參賽隊員:每隊八人,男女不限。

規則:每隊自己選取方法使自己的隊員依次從頭到腳透過一個軟圓圈,每輪用時最少者為勝者。最後一名的隊伍派一名代表說明自己失敗的原因。

道具:軟圓圈若干。

活動三海底傳月

參賽隊員:每隊十人,男女不限。

規則:每對依次面向同一方向排成一列,間距為一米。第一名隊員雙手持籃球,其餘隊員彎腰,雙腿分開,當聽到裁判發令後,有第一名隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,第一名隊員將球傳出後立即跑向第十名隊員身後繼續接傳球,直至十名隊員全部跑過終點,用時少者獲勝,其中在傳球過程中球沒落地一次加罰兩秒。最後一名的隊伍向第一名的隊伍鼓掌祝賀。

道具:籃球若干。

活動四踢毽子

參賽隊員:每隊六人,男女不限。

規則:每隊六人站立圍成一個圈,由其中一名隊員開始踢毽子,隊員可選取自己一向踢,也可將毽子踢給隊友,但毽子不能落地,隊員可用身體任意部位(手臂除外)接毽子,每位隊員若沒接住毽子自動退出,五分鐘後剩下的隊員最多的隊伍獲勝。

道具:毽子

活動五心靈感應

參賽隊員:每隊五人,男女不限。

規則:無人中分為兩組,三人一組為A組,另兩人為B組,兩組隊員對立站好,持續必須距離,裁判在B組隊員身後拿一張紙,上面寫一個詞,B組隊員不能看,A組隊員看後用一系列動作表示這個詞語,讓B組同學猜,活動過程中任何人不許說話。

道具:A4紙。

(以下活動沒部門出兩組人員)

活動六:兩人三腿誰最快:兩個參賽者把兩條腿綁在一齊前進100米,統計所有組合的時間,按到達終點用時多少排行得分,第一名得5分,第二名得4分,第三名得3分,第四名得2分,第五名得1分.

活動七:兩個參賽者同時用背夾住一個氣球前進30米,其間氣球爆了或飛了重新回到起點再來。各組按到達終點的時間得分,得分規則同上

其他活動:1.條幅(大學生心理健康節5.25)

2.報紙

20xx年5月4日

心理諮詢部

時間安排:

促進心理健康方面的材料5.11(下周二)上交每個班至少十份

卡片製作5.18號(下下周二)上交每個班至少十份

電影播放暫定5.25-28

拓展訓練暫定5.22-5.23或者5.25

展板5.23展出

有關心理的活動策劃書 篇3

1.活動好處:

長久以來,5月本身就被人們賦予了和年輕人一樣的火熱和激情。作為新一代的年輕人,首選的活動當然是5月。並且,鑒於此刻的學生缺乏對心理健康知識的了解,由此導致缺乏對自己心理問題的認識,學生的心理健康問題越來越受到社會的廣泛關注,所以“心理健康日”活動就是要提倡學生珍愛自己,把握自己的機會,為自己創造更好的成才之路,並由珍愛自己發展到關愛他人,關愛社會。作為一名學生,我們就應要有自強自信,永不放下的精神去迎接我們的未來。

心理健康日首先是由北京師範學於20xx年倡議的`,後經北京市團,學聯批准,確定每年的5月25日為北京學生心理健康日。到了20xx年,教育部和團才正式確立每年的5月25日為“全國學生心理健康日”“525”即“我愛我”,這也是選定這天為心理健康日的原因之一,證明了心理健康節珍愛自我的主題,也充分體現了該活動的宗旨和目的。

2.活動主題:

和諧校園,健康心靈

3.活動目的:

宣傳普及心理健康知識的同時為學生搭建起鍛鍊心理品質、提高心理素質的平台,全方位地加強對我系學生的心理健康教育。

5.活動對象:

工商管理學院全體師生

6.活動時間:

20xx年5月

7.活動地點:

F樓東門各班自習室

具體活動資料及時間安排:

活動一:心靈寄語

活動時間:20xx年5月卡片製作5月25至29號好展出

活動主題:打開心扉,暢遊愛的海洋

活動形式:以卡片的形式展覽

活動地點:F樓東門

活動資料:寫下自己對人生的感悟,或是某一瞬間的體驗或感受,資料可涉及立志、感恩、信任、價值追求、理想與感情等各個方面(100字以內);屆時將挑選出製作精緻和寫得優秀的作品進行展覽,讓全校同學共同分享。

活動二:心理圖片展和心理知識展

活動形式:展板或者海報

活動主題:關愛生命,快樂生活

活動時間:20xx年5月22號做成,23號(周末)展出

活動資料:心存感恩展板、圖片展板、心理健康知識展板2、紀念5.12兩周年和情系玉樹展板

活動流程:由心理諮詢部蒐集材料;由宣傳部設計並製作海報或者展板

活動三:心理電影展播(心隨影動)

活動目的:培養同學們的職責感、奉獻意識、愛的意識及立和鍥而不捨的精神,引導他們樹立正確的價值觀,營造良好的學習和生活氛圍,建立和諧校園。此外,也能夠豐富同學們的學生活。

活動主題:勵志樂觀拼搏努力

活動時間:20xx年5月25至29號

活動過程:

1、由團總支申請多媒體教室

2、由心理諮詢部蒐集好與此相關的資料,由宣傳部做一期主題為“學生心之路程”電影節的宣傳,宣傳此次電影節。

3、向各班下發通知。

4、看電影過程中由自律部維持好秩序,保證現場的安靜,保證活動順利舉行

活動要求:

1、活動期間,請家持續安靜,認真做好記錄。

2、要求觀後感感情真摯,思想深刻。

3、電影節結束後,要求每位同學根據所看電影寫觀後感。(對於優秀作品將有機會被刊登到系刊《心靈驛站》上)

播放電影:《當幸福來敲門》《2分20秒》

活動四:心智拓展運動會策劃方案

一活動目的:培養同學們勇於去展現自我,實現自我,挑戰自我的意識;使同學們有一個明確的人生目標。

二活動主題:我愛我,放飛理想,規劃人生

三活動對象:工商管理學院團總支學生會所有成員

四活動時間:20xx年5月22至23日(周六、周末)或25號(周二)

五活動地點:塑膠操場

六活動過程:

活動一美女色狼英雄

參賽隊員:每組五人,男女不限。

規則:各組指定美女、色狼、英雄的代表動作,比賽時可事先約定好出什麼動作,然後兩個比賽組同時喊出各自的動作名稱並做出動作,其中美女勝英雄、英雄勝色狼、色狼勝美女。勝者晉級下一輪繼續比賽。

活動二套圈活動

參賽隊員:每隊八人,男女不限。

規則:每隊自己選取方法使自己的隊員依次從頭到腳透過一個軟圓圈,每輪用時最少者為勝者。最後一名的隊伍派一名代表說明自己失敗的原因。

道具:軟圓圈若干。

活動三海底傳月

參賽隊員:每隊十人,男女不限。

規則:每對依次面向同一方向排成一列,間距為一米。第一名隊員雙手持籃球,其餘隊員彎腰,雙腿分開,當聽到裁判發令後,有第一名隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,第一名隊員將球傳出後立即跑向第十名隊員身後繼續接傳球,直至十名隊員全部跑過終點,用時少者獲勝,其中在傳球過程中球沒落地一次加罰兩秒。最後一名的隊伍向第一名的隊伍鼓掌祝賀。

道具:籃球若干。

活動四踢毽子

參賽隊員:每隊六人,男女不限。

規則:每隊六人站立圍成一個圈,由其中一名隊員開始踢毽子,隊員可選取自己一向踢,也可將毽子踢給隊友,但毽子不能落地,隊員可用身體任意部位(手臂除外)接毽子,每位隊員若沒接住毽子自動退出,五分鐘後剩下的隊員最多的隊伍獲勝。

道具:毽子

活動五心靈感應

參賽隊員:每隊五人,男女不限。

規則:無人中分為兩組,三人一組為A組,另兩人為B組,兩組隊員對立站好,持續必須距離,裁判在B組隊員身後拿一張紙,上面寫一個詞,B組隊員不能看,A組隊員看後用一系列動作表示這個詞語,讓B組同學猜,活動過程中任何人不許說話。

道具:A4紙。

(以下活動沒部門出兩組人員)

活動六:兩人三腿誰最快:兩個參賽者把兩條腿綁在一齊前進100米,統計所有組合的時間,按到達終點用時多少排行得分,第一名得5分,第二名得4分,第三名得3分,第四名得2分,第五名得1分.

活動七:兩個參賽者同時用背夾住一個氣球前進30米,其間氣球爆了或飛了重新回到起點再來。各組按到達終點的時間得分,得分規則同上

其他活動:1.條幅(學生心理健康節5.25)

2.報紙

20xx年5月4日

心理諮詢部

時間安排:

促進心理健康方面的材料5.11(下周二)上交每個班至少十份

卡片製作5.18號(下下周二)上交每個班至少十份

電影播放暫定5.25至28

拓展訓練暫定5.22至5.23或者5.25

展板5.23展出

有關心理的活動策劃書 篇4

一、活動背景

當代大學生普遍存在心理問題的情況受到了社會的廣泛的關注。健康的心理素質是大學生的重要內容,作為社會中一個越來越重要的群體,在這樣的一個階段正處於逐步走向成熟的關鍵時期,更易發生一些心理問題,因此,我班決定開展心理活動,讓更多同學受益與了解知識,更積極的生活。

二、活動名稱和主題

班級心理健康知識交流座談會

三、活動目的`

為了更好的宣傳心理知識,普及大學生心理健康教育。

四、活動內容:

1、班上成員分為六組,每組由六人左右的同學組成。

2、由組織者準備有關大學生心理問題的問題卡片,提問,小組自由討論,後選一名代表做回答。

3、各小組自由討論自己平時生活學習遇到的心理問題,以及如何面對解決的。

4、最後組織者進行總結。

五、活動負責人與參與者

負責人:孫李娜

參與者:11級英語教育一班全體成員

六、活動時間

**年5月27日晚7:OO

七、活動地點

博學南樓教室401

有關心理的活動策劃書 篇5

一、活動原因:

據調查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的青少年比例高達25%—30%。而長期以來,心理健康教育主要以諮詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大青年的要求。因此,在針對青少年成長中身心健康問題我們特組織開展心理主題活動,讓心理健康走進青少年生活。

二、活動的目的:

1、提高青少年的心理素質,加強青少年的心理承受能力,通過活動消除青少年的困惑,讓青少年走出誤區。

2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態來面對我們的人生。

三、活動主題:

心健康,心飛揚,傳遞親與愛。

四、活動時間:

20xx年10月日

五、活動內容:

1、遊戲天地

①幸運大抽籤:

遊戲規則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅強不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦乾淚水後微笑地面對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次遊戲的參賽選手”字樣。每個人都可以去抽,抽了之後去某處換小禮物。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然後讓他們參加遊戲(抽的青年也最好自覺參與,而不是為了禮物而抽)。

②算錢遊戲:

目的:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜。

遊戲規則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。遊戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當裁判說到賣的時候,參賽選手要根據價錢組隊,組不到相應價值的同學會被淘汰(底價至少為1元)。直到最後大概剩20個人員左右就進入下一個遊戲,能進入的同學都會有獎勵。

③解套:

目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似複雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題。

遊戲規則:首先所有的參與者分成若干小組(5—10人為最佳),小組成員圍成一個圈。然後從一個人開始要求將兩隻手分別與不相鄰的兩個人相握;然後這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他的人相握。這時,所有人的手連線起來形成一個交錯的套,此時要求大家再不鬆開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位臵,來解開交錯的套。小組人數相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標準評分。獲勝的一個或兩個小組得到相應的獎勵,並進入最後一個環節。

④起蹲遊戲:

遊戲規則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、

“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。能堅持到最後的兩個同學就是最後的勝利者,會得到相應的獎勵。

文章:黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養蜂為生。它們各有一個蜂箱,養著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的.蜜多。黑熊想,蜜的產量取決於蜜蜂每天對花的訪問量。於是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的。績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養蜂為生。它們各有一個蜂箱,養著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產的蜜多。黑熊想,蜜的產量取決於蜜蜂每天對花的“訪問量”。於是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數量就是其工作量。每過完一個季度,黑熊就公布每隻蜜蜂的工作量;同時,黑熊還設立了獎項,獎勵訪問量最高的蜜蜂。但它從不告訴蜜蜂們它是在與棕熊比賽,它只是讓它的蜜蜂比賽訪問量。棕熊與黑熊想得不一樣。它認為蜜蜂能產多少蜜,關鍵在於它們每天採回多少花蜜——花蜜越多,釀的蜂蜜也越多。於是它直截了當告訴眾蜜蜂:它在和黑熊比賽看誰產的蜜多。它花了不多的錢買了一套績效管理系統,測量每隻蜜蜂每天採回花蜜的數量和整個蜂箱每天釀出蜂蜜的數量,並把測量結果張榜公布。它也設立了一套獎勵制度,重獎當月採花蜜最多的

蜜蜂。如果一個月的蜜蜂總產量高於上個月,那么所有蜜蜂都受到不同程度的獎勵。一年過去了,兩隻熊查看比賽結果,黑熊的蜂蜜不及棕熊的一半。

⑤活動結束後,召集大家集體擺個三維立體的“心型”,或是唱一首歌。然後大家一致喊口號進行最後的收尾環節。

2.心理沙龍

①心理諮詢:

設一處心理諮詢處,可以讓老師或學生坐鎮,以便同學們諮詢,分別有學習、擇業、交友、戀愛四個不同的諮詢點。(也可以供大家隨便聊聊、交交朋友)。

②心理測試:

設一處心理測試區,事先準備好測試的題目,內容不限(也可以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內容可以是不一樣的(可以選好測試題目後去列印出來釘成本)。

③心理互動留言板:

同學們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在便利貼上,然後隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當然最好)。工作人員會對你的疑惑進行回帖式解答,當然,有心的同學也可以跟工作人員要便利貼回復同學的帖子。最後工作人員把同學們諮詢的特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結束後貼出來。

④煩惱箱:

同學們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,然後扔到準備好的煩惱箱中。

3、看電影:可以利用下午的時間看一些與心理有關的影片。

有關心理的活動策劃書 篇6

一、活動主題:心語心愿

二、活動背景:當我們離開家鄉,踏入河南師範大學的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅僅要學會照顧自己,更就應學會照顧室友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:

1、一些同學還處於被動學習狀態,不明白怎樣來安排自己的學習時間和生活時間,有些盲目。

2、個別同學性格內向,民眾活動中會膽怯害羞,不願意表現自己。

3、很多同學在高中時是班裡的佼佼者,對自己定位較高,應對天外有天人外有人的環境,不能很好調整自己的心態。

4、現階段,班裡的同學很難融到一齊,大家在宿舍里都玩得很開心,但是與班裡其他同學交流較少。

三、活動目的:

1、期望透過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。

2、期望藉此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。

3、豐富同學業餘生活,使同學們在學習之餘能有所放鬆。

四、活動時間及地點:20xx年12月2日,田家炳609教室

五、活動準備:

1、將教室的桌椅擺成方形,便於大家交流。

2、將需要的資料提前寫到黑板上,便於活動二的開展。

3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上並放入一瓶子中,便於活動三的開展。

4、提前準備精緻的便利貼,在活動五結束後發到同學們手中,便於活動六“收集理想”的開展。

六、經費預算:獎品五個本九元,一本摺紙一元,合計十元。

七、活動資料:

1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。

2、“我測我運”:同學們根據黑板上的資料,開始遊戲測試,測試完之後,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。

3、“相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨機抽取兩位同學,後兩位同學要說出對前兩位同學的了解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。

4、“我說我心”:請同學們發言,如能夠談談高考時自己的感想,能夠談談大學第一次考試即將來臨時的感受……

5、搶凳子遊戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸的人要有相應的懲罰――根據成語的意思作出相應的表情或動作。

6、“收集理想”:請同學們寫上自己的理想,放入願望瓶,有特定人保管,大四之後打開看看自己的願望是否實現。

7、由心理委員做總結髮言。

八、後續工作:活動結束之後,把桌子恢復成原先的樣貌,並打掃教室衛生,把黑板擦乾淨

有關心理的活動策劃書 篇7

五月心理健康活動月之第一期“陽光潛能”遊藝會活動

一活動目的:

大力宣傳心理健康知識,全面提升大學生心理素質,營造和諧健康的校園氛圍,讓同學陽光生活,發揮潛能。

二活動時間:

5月4日——7日

三活動內容:

第一個環節:讓我們相識吧!

遊戲一:大偵探福爾摩斯

時間:lo分鐘

目的:通過遊戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。

目標:向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。

遊戲規則:

1、讓隊員們結對兒。

2、每人仔細觀看自己的搭檔一分鐘。

3、1分鐘後,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。

4、每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目了然。

5、讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。

分享·討論·總結:

1、做完這個遊戲有什麼感受?

2、多少人能準確說出搭檔所做的一切改變?

3、為什麼大多數隊員不能馬上說出所有的改變?

遊戲二:無敵掃雷行動!

時間:15~30分鐘

人數:至少12人,越多越好。

道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表遊戲中的“地雷”。

(變通:這個遊戲也可以在室內進行,可以使用膠帶來標記地雷陣的起點和終點,可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。)

目的:

1、建立小組成員間的相互信任;

2、促進溝通與交流;

3、使小組充滿活力。

遊戲規則:

1、選一塊寬闊平整的遊戲場地。

2、安排不想參加遊戲的人做監護員。當參加遊戲的人較多時,遊戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3、讓每個隊員找一個搭檔。

4、給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。

5、眼睛都蒙好之後,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標誌著地雷陣的起點和終點。

6、在兩繩之間儘量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7、被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴後退到他身後兩米處。

8、致遊戲開場白,開場白示例如下:

幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關在一問牢房裡。黎明前。你的同伴僥倖逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險.你的同伴必須穿過一個地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒後方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須儘快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會發現地雷陣中的人,並開槍將他們擊斃。趕快開始行動吧!祝你們好運!

分享·討論·總結:

1、哪個小組率先通過了地雷陣?

2、做完了這個遊戲,大家感受如何?

3、你的同伴能做到指令清晰嗎?

4、遊戲過程中遇到了什麼問題?

5、如何將這個遊戲和我們的實際工作聯繫起來?

第二個環節:讓陽光普照吧!

遊戲一:泡泡糖

時間:20分鐘

遊戲規則:

1、主持人召集若干人上來,主持人喊泡泡糖”大家和回應”粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩個一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說“左腳心”,那么台上的人就要兩個一組把左腳心相互接觸。

2、而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。

遊戲二:慢騎腳踏車

人數:一組男女各2名,共三組

遊戲規則:

1、參賽選手在10米長1米寬的跑道中,由一端起點線出發到另一端終點觸線即為結束。規定場地範圍內,到達終點用時最長者為勝

2、途中身體任何部位不得觸及地面,不得逾越規定場地範圍,不得藉助任何自身以外的幫助,違者淘汰。

遊戲三:橫渡亞馬遜河

人數:每隊8人,4男4女

遊戲規則:

1、參賽隊全體人員站在8塊木磚塊上,在長15米寬5米的場地範圍內,利用木磚塊過河,誰先到達終點者為勝。

2、在過河時任何隊員腳不得觸及地面,任何一名隊員違規則全隊須重新出發,如此情況出現第二次則該隊失敗淘汰。

第三個環節:開發我們的潛能吧!

遊戲一:正話反說

時間:20分鐘

遊戲規則:

主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立即說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,

遊戲二:翻滾吧,圓球遊戲!

時間:20分鐘

道具:3個球

遊戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約10人,分別配有1、2、3號球

2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

4、主持人需要不斷啟發學員去思考新的方法,有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個遊戲的最好成績為8秒。

5、主持人可以向所有小組提出挑戰。參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法。

目的:

1、通過這個遊戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。

2、發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇蹟般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自己的思維。

3、開發自己的潛能,開發團隊的潛能吧!

第四階段:反思,總結

1由主持人發起對整個活動的總結,反思

2大家一起分享,討論,在交流中成長

3最後由樓棟向每一位參加者發放自製賀卡,寫下自己的理想願望,也許夢想就從這裡開始,敢於寫下,才能實現。

----南昌大學心理健康教育中心

22棟朋輩輔導室

XX年3月16日

有關心理的活動策劃書 篇8

活動名稱:一周親近

活動背景:在外的生活中,我們會有被忽略的時候,會有受委屈沒有人訴說的時候,會有沒有人理解的時候,會有和朋友鬧矛盾的時候。這是一個讓我們互相溝通,互相理解的機會。

活動的目的及意義:讓我們放開心扉,互相理解,心與心相互接觸,讓彼此更理解對方,感受更多的愛。

活動目標:心靈接觸,擺脫陰霾

活動時間:XX年6月—7月

活動開展策劃:1.採取團體報名的形式。凡是想要與身邊人更親近均可報名。

2.統計報名人數,按照報名先後順序安排活動

3.每組以一星期為活動時間,可多組同時進行。主要利用晚上的課餘時間參加活動。

4.租用教室或體育館,玩團體遊戲和交流心靈相結合:多組一起參與。

5.徵集活動志願者

遊戲有:

1.五毛一塊

所有人一起參加,女生是一塊,男生是5毛,有主持人喊出一個數,然後大家抱成團,沒有找到團隊的人就算輸

2.你畫我猜。一人比畫一人猜,不能說話

3. 推手遊戲

兩隊分別派人出來,面對面站,只能碰到對方的手,誰先離開原來的地方誰輸。

4. .地雷陣

道具:報紙,兩條繩子,石頭,頭巾

準備:用繩子設定區域,裡面鋪上報紙,用石頭壓住作為地雷。每組派一個蒙上眼睛進入地雷陣,由隊友指揮,通過的多的隊贏。

5. 打繩結

道具:一根繩子

兩個組,一個組發一條繩子

開場白:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許鬆開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。

先想出答案的隊贏。

答案:一名隊員摺疊雙臂,使之交叉於胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然後將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂後會自動形成一個繩結。

6. 搶凳子遊戲:在中間的空地上圍一圈椅子(椅子越多一次遊戲參與的人就越多,椅子數=一次參加人數-1),放音樂,大家圍著椅子轉圈,裁判不定時把音樂暫停,大家就馬上搶椅子,會有一個人沒搶到,這個人就出局了。然後撤去一把椅子,把現在的椅子擺好,繼續放音樂,依此類推,最後一個人就贏了。

7. 心臟病:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

8. 開火車:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。暫定為這些遊戲。

在這些遊戲裡選幾個,增進團隊精神。遊戲玩累了就開始談話。每個人必須遵守規則,必須等一個人說完下一個人才可以說,整個過程必須平靜安穩的進行,不許嬉笑打鬧不認真。

周五,請心理老師參加,每個人把自己的困惑說出來,彼此交流。

經費預算:飲料,零食,獎品,道具,總計:每組約100元

注意事項:必須全組人一起參與

活動負責人及主要參與者:負責人:205宿舍全體舍員及志願者

參與者:廣州民航學校學生

班級:

有關心理的活動策劃書 篇9

活動名稱:

活動舉辦者:

活動地點:

活動時間:

x年x月x日

活動背景:

在社會飛速進步的同時,人們的壓力也與日俱增,亞健康狀況的普遍使很多人都意識到了心理健康重要性。上海,作為中國最繁榮的大都市,快節奏的工作生活步伐確實帶來了極高的工作效率和利益,但相應地,人們所承受的心理壓力也大的驚人。我們,作為新世紀的大學生,身上肩付的任務非常巨大,近年來在各大高校的學生自殺事件不斷增多,最近就聽到有個大四學生因為沒過四級跳樓自殺。曾經一度令人關注的馬家爵事件的發生等等讓我們更覺心理健康的重要性。如果有人正確地關注這類人,輔導他們,也許事情就不會發生了。

活動目的:

我校心理社,成立於x年,指導老師是。協會的宗旨是“以人為本”,意在普及基礎的心理知識,傳承先進共同協作的理念,充實大學生的心靈世界,引導大學生更加關注自己的心理健康,使心理協會成為我校大學生的知心伴侶。為此,心理社準備在上海世紀公園組織一場意義非常重大的心理拓展活動。此活動的主持人是參加過去年由華東理工大學舉辦的八校心理拓展活動的嵐風心理社社長。這次活動將全全用心理遊戲的方式舉行,在遊戲的樂趣中宣傳心理知識,並潛移默化地普及一些心理精神,同學們在遊戲中通過反覆思量,最後在完美地完成遊戲的同時也提高了各方面的個人心理素質,包括團隊協作,相互信任,創新思維,合作競爭等。另外,活動在這樣一個美妙的人間四月天舉行也有其特殊的含義,此時正是遠足踏青的好時節,長期生活在學習工作壓力中的大學生在這個時候出外走走,參加我們的心理社活動,相信對同學們的身心健康有很積極的作用。世紀公園位於浦東花木分區,世紀大道的終端。西北臨新區行政中心,東南經國際博覽區與內環線相接。規劃面積140.3公頃。公園以大面積的草坪、森林、湖泊為主體,體現了東西方園林藝術和人與自然的融合,設定了鄉土田園區、觀景區、湖濱區、疏林草坪區、鳥類保護區、國際花園區和小型高爾夫球場7個景區,以及露天音樂劇場、會唔廣場、兒童遊樂場、垂釣等活動場所,建有高柱噴泉、音樂旱噴泉、四季園、世紀花鐘、大型浮雕、林間溪流、卵石沙灘、銀杏大道、緣池等園林景觀。園內阡陌縱橫,丘陵起伏,喬木常綠,湖水清澈,林間小溪蜿蜒流過,人行其中,心情異常平和寧靜,是休閒度假、商務交流的去處,享有"假日之園"美稱。這樣一個生態景觀型城市公共綠地正是進行心理健康拓展活動的好地方。

活動安排:

主持人講話

進行心理遊戲拓展活動,並由心理醫師作指導

遊戲:

1,環環相扣

每組成員手拉手站成排,準備兩根打結成圈的繩子,分別放在每組的兩邊

遊戲過程:把兩邊的繩子分別往中間穿,繞過每組差不多一半的組員,在中間兩根繩子匯合,並相互穿過,最後穿過另外一般的組員達到另一邊,時間最短的為勝。

2,8盒冰紅茶(適用:團隊溝通)

在每組前面分別放上8盒冰紅茶,紅的、綠的。但是先不要喝,待會兒要用它來做遊戲的。

30名學員分成4個小組,每兩個小組又編成兩個競賽小隊。一個競賽小隊中的一個組,背著另一組先將自己桌上的8盒冰紅茶擺成任意形狀,然後,通過語言描述給同隊中的另一組,另一組聽到描述後即開始擺放。另一隊亦然。10分鐘後,哪一組擺放圖形最相似,就算哪一隊為勝者。

例:大家先一起評判另一隊。他們隊的兩個拼圖完全一樣,都是立著的正六邊形,漢字標籤一律朝外,拼音字母一律向內,紅、綠顏色相間,字頭咬字尾按順時針有規律地排列。一目了然。

3,蒙眼五角形(適用:團隊合作)

蒙著眼睛做遊戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行!

目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。

規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然後,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,並將它拉成正五角形,且有一個頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。

4,殺手遊戲:

這是一個非常有趣的心理遊戲,比升級,紅A更刺激,裡面蘊涵了很多饒有趣味的人生哲理,玩完後,會讓你有所思考。如果不幸你成為“好人”,那么整個遊戲過程完全憑藉你的智慧,你必須獨立分析和判斷,否則稍微猶豫和沒有主見就會正中“殺手”下懷。

道具:和人數相等的撲克牌,或以名片代替。

人數:以10-20人範圍較好,人數12-16人,另設“法官”一名。

示例:參加遊戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官準備12張撲克牌。其中3張A,6張普通牌和3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。

法官開始主持遊戲,眾人要聽從法官的口令,不可作弊。

法官說:“黑夜來臨,請大家閉上眼睛睡覺。”只有法官一人能看到大家的情況。等大家都閉好眼睛後,法官又說:“殺手睜開眼睛,可以出來殺人了。”聽到此命令後,只有抽到黑色牌的3個殺手可以睜開眼睛,3殺手此時可以互相認識一下,成為本輪遊戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。

法官看清楚後說:“殺手閉眼。”稍後再說:“警察掙開眼睛。”抽到王牌的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。

完成後,法官說:“所有人閉眼。”稍後說:“天亮了,大家都可以睜開眼睛了。”

待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,此良民即為被殺之人,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者可以指認殺手,並陳述理由。遺言說罷,被殺者在本輪遊戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑的2人,並作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪遊戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝。

補充說明:目前也有不設警察身份的玩法,討論更加激烈,但時間較長,並且壞人容易得逞。遊戲的難易、長短,可以通過改變不同身份人的數量調整。法官的主持水平很重要,詼諧幽默公平執法的法官將使遊戲更精彩。

5,取之有道

遊戲設6個障礙物,擺放不規則,每組派兩位同學進行遊戲,分別蒙上他們的眼睛,一位從一邊出發,端著放滿水的碗,經隊友指導,要饒過障礙物,到另外一頭,把水交給另一位蒙眼的隊友。時間最短的為勝。

活動道具:

1,長繩6根,短繩6根(體育部借)

2,障礙物8個(體育部借)

3,展板6塊(團委借)

4,碗4個(4×2=8元)

5,撲克4副(4×3=12元)

6,冰紅茶16包(16×1.5=24元)

7,蒙眼布10塊(6元)

申請經費:

1,遊戲道具(見上:50元)

2,車費(包車200元)

3,門票每人3元,50人參加(3×50=150元)

4,請心理醫師(100元)

附:不是心理社的社員則按每人交5元(車費加門票),交給心理社財務部

有關心理的活動策劃書 篇10

一、活動主題

心語心愿

二、活動背景:

當我們離開家鄉,踏入河南師範大學的那一刻起,我們就已經不再是小孩子了。我們不僅僅要學會照顧自我,更應當學會照顧室友、朋友,同學……然而向來在避風港中長大的我們,很不適應這種急劇的變化,同學們在學習和生活中主要出現以下一些問題:

1、一些同學還處於被動學習狀態,不明白怎樣來安排自我的學習時間和生活時間,有些盲目。

2、個別同學性格內向,團體活動中會膽怯害羞,不願意表現自我。

3、很多同學在高中時是班裡的佼佼者,對自我定位較高,應對天外有天人外有人的環境,不能很好調整自我的心態。

4、現階段,班裡的同學很難融到一齊,大家在宿舍里都玩得很開心,可是與班裡其他同學交流較少。

三、活動目的:

1、期望經過策劃舉辦此次活動,讓同學們敞開心扉,暢所欲言。

2、期望藉此機會,拉近同學之間距離,加深對彼此的了解。

3、豐富同學業餘生活,使同學們在學習之餘能有所放鬆。

四、活動時間及地點:

20xx年12月2日,田家炳609教室

五、活動準備:

1、將教室的桌椅擺成方形,便於大家交流。

2、將需要的資料提前寫到黑板上,便於活動二的開展。

3、將同學們的名字都單獨寫到紙條上並放入一瓶子中,便於活動三的開展。

4、提前準備精緻的便利貼,在活動五結束後發到同學們手中,便於活動六“收集夢想”的開展。

六、經費預算:

獎品五個本九元,一本摺紙一元,合計十元。

七、活動資料:

1、有心理委員做開場白,介紹本次活動背景及目的。

2、“我測我運”:同學們根據黑板上的資料,開始遊戲測試,測試完之後,由指定人宣讀結果,測出你的人生命運。

3、“相識相知”:有指定人抽取事先準備好的紙簽兩張,再隨機抽取兩位同學,後兩位同學要說出對前兩位同學的了解,如果說不出來,由同學本人自我介紹,進行五組。

4、“我說我心”:請同學們發言,如能夠談談高考時自我的感想,能夠談談大學第一次考試即將來臨時的.感受……

5、搶凳子遊戲,贏的人會獲得相應的獎品,輸的人要有相應的懲罰——根據成語的意思作出相應的表情或動作。

6、“收集夢想”:請同學們寫上自我的夢想,放入願望瓶,有特定人保管,大四之後打開看看自我的願望是否實現。

7、由心理委員做總結髮言。

八、後續工作:

活動結束之後,把桌子恢復成原先的樣貌,並打掃教室衛生,把黑板擦乾淨。

有關心理的活動策劃書 篇11

一、活動主題:放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門

二、活動時間:-12-2(初定)

三、活動地點:美人城(初定

四、參加人員:xx班全體同學等

五、活動計畫:

為了配合學院心理健康促進部的相關工作,開展心理健康促進月的一系列活動,我們xx班將舉行“放飛心靈,享受生活——用愛推開層層鎖心的門”為主題的交流會。具體活動計畫如下:

1、組織全班同學一齊去燒烤,讓同學們在枯燥的學習生活之餘放鬆情緒。

2、在燒烤期間玩一個小遊戲——“猜猜我是誰”讓同學們從他人的反饋中認識自己,並體會被別人理解的感受。(操作:每人發一張白紙,寫下3-5句描述自己的話,如:‘我是……’不寫名字,寫完後將紙摺疊,放在中央,然後每人抽取一張,打開紙上的資料,讓大家猜是誰寫的,猜中的人要說理由,我引導大家發表自己猜中別人或被別人猜中的'感受。)

3、讓同學們自願講述自己的成長故事,引導大家用虔誠的心去傾聽別人的故事。

4、讓全班同學圍成一個圈,自由交談,促進同學們之間的友誼。

5、全班高歌一曲《朋友》結束此次活動。

六、活動的目的及好處:

透過此次活動,促進同學們的心理健康,建立相互信任與彼此接納的關係,用同學之情,同學之愛推開各自那層層鎖心的門,增加班級凝聚力,放飛心靈,享受生活。真正到達這次活動的目的——“用愛推開層層鎖心的門”。

有關心理的活動策劃書 篇12

一、活動背景

“心理活動周”是華夏學院心協的特色活動之一,與每年的“心理文化月”相呼應,都是心協的傳統活動。旨在通過心理健康活動周中的各項活動,使用各式各樣的宣傳方式,來增強我院學生對心理健康重要性的認識,了解心理健康的相關知識,在活動中培養一種積極向上的樂觀態度,一種處變不驚的人生理念,一種高格調的真誠與豁達,一種直面人生的成熟與智慧。院心協將會在活動周里通過各式各樣的宣傳,饒有趣味的活動,在我院學生的大學生活中詮釋積極樂觀的人生觀,鼓勵我院學生以積極心態面對壓力與困境。培養我院學生正確的人生觀、價值觀與是非觀。

二、活動主題

一語寄給未來,你我從心開始

三、活動流程(本次心理活動周日程安排)

心理活動周重要活動一覽表

笑臉徵集活動策劃書

一、活動背景:

在這個心理活動周,為了讓同學們排除彼此之間陌生的隔膜,我們迎來了笑臉徵集活動,以此來加強同學們之間的交流,釋放心中的`情感。有沒有想過用自己的笑容來打動別人?有沒有想過自己的笑容會給帶別人不少的歡樂?如果你想試試,不妨參加我們的笑臉徵集活動,用自己的笑容帶給身邊的人們一種特別的溫暖,打動別人的同時你還可以獲得很多意想不到的驚喜喔。

二、活動主題:

你的笑容,不一樣的溫暖

三、 活動時間:

20xx年11月7日到11月8日。(上午10:00--下午6:00)

四、活動地點:

一食堂門口

五、活動對象:

華夏學院全體師生。

六、活動內容:

心協以係為單位在學校徵集面帶笑容的照片,並將這些照片上交到院心協,經過第一輪的篩選後將剩餘照片貼在宣傳欄上,由心協成員負責指引同學們參與並完成投票,投票時由負責人員根據參與人員意願用簽字筆在照片旁寫“正”字,我們會在投票結束後對投票結果進行統計,選出最受歡迎的笑臉並給這張笑臉的主人一份精美的禮品。活動結果會在相應網站公布出來。

七、活動流程:

實踐部負責購買相應道具; 組織部負責人員的簽到; 秘書部負責賬務的管理; 學術部負責活動時拍照;

宣傳部負責對笑臉進行篩選並將通過的笑臉貼在宣傳欄上; 參加的每一個同學都會擁有一次投票的機會,由心協成員引導並完成投票。

八、經費預算(總計44元)

簽字筆5支 5*2=10元 大張彩紙7張 7*2=14元 精美禮品一份 1*20=20元

有關心理的活動策劃書 篇13

一、活動背景:剛進入大學生活不久,同學們都有自己的煩惱,希望可以通過此次活動來解決同學們的問題,以便在未來的生活中能保持一顆平穩良好的心態,度過一個愉快充實的大學生活。

二、活動主題:一切從心開始

三、活動目的

讓各個班級的同學增強凝聚力,克服和緩解大學生活中的煩惱和壓力,增進同學之間的了解,同時也讓他們更加了解他們自己。這有助於一個班級的發展,更有助於個人的成長。

四、活動時間:10月30日

五、活動地點:院足球場

六、活動形式

以活動交流和遊戲為主,以班級為單位,進行活動。各班同學與監察部同學為參與人員。是一場全系參與的大型活動。

七、人員安排

主持人:院監察部部長和副部長

小組負責人:每位幹事負責一個小組

八、活動流程策劃

活動前期:

通知各班同學自帶紙和筆,監察部部幹事提前到場布置好舞台,準備好活動中要用到的材料(紙箱,答題卡片),當所有學生進場後,找到自己所在班級位置坐下。

活動中期:

1.參與人員:大一全體同學。

讓每位同學寫下自己在大學生活所遇到的開心或煩惱的事,或是想要寫給某某同學和老師的話可以留上自己的姓名,也可以不留然後投入抽獎箱。由主持人或嘉賓隨機抽出並念出來,其中的一些問題再由老師提供解決的思路和方法,供大家參考。

做心理測試題,由監察部幹事播放PPT。

活動目的:剛踏入大學的校門,同學們肯定會遇到各種各樣

煩惱,此活動的目的就是讓同學們說出自己的困擾讓專業老師來為大家解答,讓同學們能夠有一個愉快的心情來面對大學的生活和學習。

2.參與人員:大一全體同學

所有學生寫下自己的姓名放在抽獎箱中,主持人從抽獎箱中隨機抽出一位同學的姓名條,抽中的同學可選擇真心話或大冒險(真心話讓同學自己選擇,大冒險在由心理部提前想好要做的事件中選擇)被抽到的同學可以分享一個自己進入大學之後做過或經歷的最難忘的一件事也可以選擇才藝表演(可以邀請同伴一起),該同學表演完畢後進行第二次抽獎,抽到的同學同上,以此類推。(被抽中的每一位同學都可以獲得小禮物一個)

九、注意事項

1、各班同學有序進場,進入場內不得喧譁。

2、請不要亂丟垃圾,離場時注意清理。

3、人員到齊,有個班班長進行點名簽到。因特殊情況不能到場者,因由負責人出示假條 ,交由監察部人員手中。

4、活動結束後,監察部人員留下清理現場。

5、活動後,每個班要交3份活動感受。

項目數量費用獎品20份80元水10瓶20元道具若干20元現場布置20元列印若干10元總計:150元

預算方案:

策劃人:

二零xx年九月二十日

有關心理的活動策劃書 篇14

一、眼神遊戲(10人一組)

大家都蹲下來,然後一個一個地站起來。

1、報數 每個人按順序說1、2、3、4...,那就不能同時站起來兩個人,如 果站起來兩個人那就是這兩個人輸了,要互相觀察彼此,看到沒人站起來或

是馬上站起來搶先,因為沒有提前串通,所以就很小心的看別人眼色行事,剩下最後一個沒站起來的人就輸了

2、遊戲外的人喊數,比如喊“3”,就要有3個人站起來,多站、少站都不行,如果出錯就輸了。

二、抱抱爆(2人一組)

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。 遊戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進

三、三人抱成團(10人一組)

每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!

3.5人6足。(5人一組)

綁腳聯體賽跑,這個遊戲還是比較考驗團隊合作能力的呦。

6.五毛和一塊(集體)

規則如下:

在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠

有關心理的活動策劃書 篇15

閒暇之餘,不免會思考,幸福是什麼?小時候,幸福是一件東西,擁有就幸福;長大後,幸福是一個目標,達到就幸福;成熟後,發現幸福原來是一種心態,領悟就幸福。尋找幸福,會讓我們的生活充滿積極的陽光,灑滿身邊的每一個角落。

為了進一步推進學校心理健康教育工作,增強同學們的幸福感,努力促進同學們身心和諧發展,心理健康教育中心結合教研處開展此次心理健康教育宣傳月活動。現將有關事項通知如下:

一、活動時間:

x月x日——x日

二、活動主題:

尋找幸福

三、活動安排:

1、專題講座

活動時間:x月x日下午四節課

活動地點:五樓會議室

主講人:

主講內容:《尋找幸福》

活動對象:高一高二每班7人

2、手抄報評比

活動主題:尋找幸福

活動要求:學校會統一分發紙張,手抄報需結合主題,內容新穎,色彩協調,教育意義強。

截止時間:x月x日

上交地點:校團委辦公室

3、現場心理諮詢

屆時將有xx中學、心理老師及心理實習老師一同為同學針對情感、學業、人際關係等開展現場心理問題解答,並開設趣味心理測試。

時間:x月x日中午12:30——13:50(暫停)

地點:廣場

器具:x張桌子、x張椅子、紙筆若干,供學生使用。

4、心理測驗

學校已購買了心理健康測評軟體,即將對全校同學予以開放,具體內容會再以書面形式告知同學。

時間:x月x日——x月x日

5、團體輔導

團體輔導越來越受到社會的追捧以及喜愛,對於激發個人的潛力以及團隊合作有非常好的實際效果,我們將安排專職心理老師為同學們進行培訓,使同學在培訓中提高團隊協作能力、增強幸福感。

主題:尋找幸福

報名方式:每班x人。

報名地點:團委辦公室

活動時間:x月x日中午12:30—13:50

四、活動要求

1、請有關單位和個人,根據統一部署,做好相關宣傳、組織工作,使州xx中學第x屆心理健康教育宣傳月活動順利、圓滿開展。

2、相關活動照片、報導,由承辦方及時送交至心理健康教育中心,(E-mail:)

有關心理的活動策劃書 篇16

一、活動背景:

為進一步加強公司全體成員之間的交流與合作,激發、調整、升化、強化全體成員的心理素質、身體素質,以及品德素質,充分發揮知行人的各種優勢潛能,使員工在自信心、責任感、適應性、創新能力、群體合作精神等方面得到進一步的增強和提高,特制定素質拓展訓練活動方案。

二、活動主題:

友誼、合作、團結、拼搏

三、活動目的:

通過戶外拓展訓練,培養員工的組織能力、團結協作能力以及思維創新能力,使新員工能夠更好地融入到集體中,形成良好的團隊精神和主人翁意識。同時,挖掘員工的潛力,促進新老員工之間的交流與合作,提升員工對工作的激情。

四、活動要求:

為進一步豐富和繁榮東郊傳媒有限公司的文化生活,充分展現公司員工的風貌,增強團隊的凝聚力和向心力,努力打造員工的團隊精神,每個團隊必須要有自己的口號和名稱,每個員工都要有自己的稱號。

五、活動對象:

南京東郊傳媒有限公司全體工作人員,總計30人(包括公司外部人員15左右)

六、活動時間:

20xx年8月10日(待定)

七、活動地點:

南京仙林羊山湖公園(待定)

八、準備工作:

1.通知到每位成員,召開參加人員會議,並向他們對本次活動進行簡單描述,在8月5日之前確定參加人員。

2.挑選一男一女到活動地點考察情況,並與公園的工作人員協商好,於8月8日之前完成。

3.購買食物、飲料及一些小獎品,提前準備好遊戲道具。(燒烤食物可聯繫戶外燒烤配送中心)

4.布置好各個崗位的工作,如攝影、購物、遊戲評分、計時、主持的人員,並確定好此次活動的總負責人。

九、活動流程:

十、拓展活動內容(參考)

(一)盲人方陣10分

項目類型:團隊協作型遊戲人數:10-16人道具要求:長繩一根場地要求:空曠的大場地

項目評分:將繩子在規定的時間內拉成規定的形狀用時間最短的者獲勝詳細遊戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使員工們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

(二)“7人8足”綁腳比賽10分

遊戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然後規定一段距離隨著裁判的一聲令下,參賽隊伍腳並腳扣緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行著。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。遊戲人數:10-15人場地要求:開闊的場地一塊道具要求:繩子若干條、口哨一個

項目評分:設定規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝活動目的:增進員工之間的友誼,增強團隊的凝聚力

活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

(三)合力吹氣球10分

遊戲類型:室內遊戲、趣味遊戲、團隊遊戲遊戲目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務人數要求:每組限六人

道具要求:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

遊戲方法:1.分兩組,但每組必須要有六人,做三組。2.主持人請每組每人抽籤。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

(四)比劃猜猜10分

遊戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了後,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組.遊戲人數:每組6人場地要求:不限

道具要求:寫好的紙片若干活動目的:培養團隊間的默契程度。

活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以猜出個數評分。

(五)踩氣球比賽(互動比賽)10分

遊戲簡介:每位隊員腿上綁2個氣球,並每成員手臂相扣不得分開,由主持人宣布開始則開始互踩對方氣球,主持人宣布結束時停止踩氣球。一個餘下的氣球算一分。遊戲人數:每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個

活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力活動評分:一個餘下的氣球一分,計算總分。

(六)夾氣球跑步接力10分

遊戲簡介:每對成員用腿夾住一個氣球,從第一位成員從起點開始,到達終點返回,回來後與第二位成員擊掌,第二位同學開始,依此類推遊戲人數:每組5人道具要求:氣球若干,口哨一個。活動目的:培養團隊間的默契程度,團隊協作能力

活動評分:一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。以用時長短評分。

(七)遊戲名稱:齊眉棍

遊戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的`體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。遊戲人數:10-15人

場地要求:開闊的場地一塊需要器材:3米長的輕棍需要器材:3米長的輕棍遊戲時間:30分鐘左右

活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對於團隊的危害這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起著至關重要的作用。

(八)法櫃奇兵

時間:30—60分鐘人數:10-16人一組

道具:1.每個小組1根約6米長的繩子選取兩棵相距約5米;2.直徑在150毫米左右的大樹。

概述:這是一個可以用來創建團隊的遊戲。這個遊戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

活動目的:

1、讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰。

2、建立小組成員間的相互信任。

3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

準備:在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1、5米左右,注意要把繩子拉緊。

(九)籮卜蹲

遊戲簡介:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣

動作,目標要一致,依此類推但+不能馬上回指。(以一實例加以說明:有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”念完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

(十)尋寶大行動

參加人員:集體

遊戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然後,主持人給予相應的獎勵。

十一、注意事項:

1.各成員務必按時間安排活動,不要單獨活動,要聽從負責人的安排,同時在活動過程中,必須考慮安全第一;

2.活動過程中全程開機,以便聯繫;

3.講究文明,不要亂丟垃圾,要有人善後

4.活動過程中看好自己私人物品,以防丟失

十二、活動經費預算:

註:

1.本次拓展訓練預計所需總費用為:1360元;

2.10-20個公司外部人員工資未計算在內;

3.以上報價均為估價,實際以本公司最終確定為準!

有關心理的活動策劃書 篇17

一,活動前言

心理健康是指具有正常的智力、用心的情緒、適度的情感、和諧的人際關係、良好的人格品質、堅強的意志和成熟的心理行為等。心理鍵康與一個人的成就、貢獻、成才關係重大。心理健康是大學生成才的基礎:

1、心理健康能夠促進大學生全面發展健康的心理品質是大學生全面發展的基本要求,也是將來走向社會,在工作崗位上發揮智力水平、用心從事社會活動和不斷向更高層次發展的重要條件。充分認識德智體美勞等方面的和諧發展,是以健康的心理品質作為基礎的,一個人心理健康狀態直接影響和制約著全面發展的實現。

2、心理健康能夠使大學生克服依靠心理增強獨立性。大學生經過努力的拼搏和激烈的競爭,告別了中學時代、跨入了大學,進入了一個全新的生活天地。大學生務必從靠父母轉向靠自己。上大學前,在他們想像中的大學猶如“天堂”一般,浪漫奇特,美妙無比。上大學後,緊張的學習,嚴格的紀律,生活的環境,使他們難以適應。因此,大學生務必注重心理健康,儘快克服依靠性,增強獨立性,用心主動適應大學生活,度過充實而有好處的大學生活。

3、心理健康是大學生取得事業成功的堅實心理基礎。培養自立、自強、自律的良好心理素質,鍛鍊自己的社會交往潛力、使自己在變幻複雜的社會環境中,作出選取適宜自己主角的正確抉擇,敢於應對困難、挫折與挑戰,追求更加完美的人格,為事業成功奠定堅實的心理基礎。

因此,為提高我校學生的心理素質,增強他們對心理的學認識,特組織一次“心靈飛翔”系列活動

作為青春的代言人,大學生總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,對新奇刺激的大型活動必定會踴躍參與,全程投入。這類的活動必能讓主辦協會的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助的商家到達想要的最佳宣傳效果,從而大家都得以大豐收。

在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出極具創意的活動,哪個組織就能在新生中樹立良好的公眾形象,同樣哪個公司能在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的校園品牌,更有利地去鞏固這一片大市場。本次活動的策劃透過了分析討論,極具權威性。況且本次活動是將會成為最具特色的心理宣傳活動、擁有極高的品牌文化,也是本學年的重頭戲,因此得到校團委、溫州市甌海區心理學會、溫州廣播電台、溫州都市報等官方組織的高度重視,並給予大力的支持和配合。屆時必將能讓活動的參與者感到耳目一新,興奮不已;讓贊助商盡情享受投資少回報高的樂趣!

二,市場分析

1,溫州市甌海區心理學會是溫州權威的心理學會之一,在溫州甚至全國都享有盛譽,其廣泛的社會覆蓋面,以及深遠的好處,必將帶動石市乃至全國的心理宣傳活動。

2,溫州廣播電台是我市最大的電台之一,是向全國範圍播放的節目,24小時全天候播音,收視率在溫州電視台名列前茅,且具有廣泛的收視群體,因此,對於心理宣傳有重要好處。

3,溫州醫學院是浙江省重點院校之一,在浙江省具有相當知名度,定會受到社會各界人士的關注。

4,溫州醫學院的學生來源於各地,但和普通公民又不同,其一舉一動定會引起人民的注意。

5,學校消費地域集中,針對性強,更適合行業的鞏固與發展,讓及周邊產品深入學生群體當中。(**處可寫攢助商的名稱及產品)

6,可次活動可透過電台及廣播向全市播報,學生的投稿可在溫州都市報發表,以此增大活動的宣傳力度及擴大攢助商產品的知名度。

三,活動介紹

1.活動總目的:

為使大學生能夠主動關注自己的心理健康,引導其認清心理健康的重要性,了解心理健康的概念及心理健康的標準,結合自身的.實際情況,正確認識自己的心理健康水平。讓“我愛我”不僅僅只是成為一個口號,而是做到每個人都可以關愛自己、善待自己,熟知自己。只有關愛自己,才會更好地去關愛他人,也才會更加去愛每天的生活及養育我們的這個世界。

2,活動時間:4月11日~4月28日

3,活動性質:一次旨在提高大學生心理意識的公益活動

4,參加對象:全體溫學生(其它高校亦可參與)及相關教師

5,宣傳方式:海報(包括商家的兼顧廣告),廣播,傳單,溫州都市報等

6,現場布置:待定

7,活動資料:如下

系列活動一:心之序

1,活動性質:幫忙廣大同學更好地認識自我

2,活動資料:現場心理諮詢

3,地點:四號樓廣場

4,時間:4月11日~4月12日

5,資料:組織心理專家做現場諮詢

6,參加對象:全體溫學生(其它高校亦可參與)及相關教師

7,宣傳方式:海報(包括商家的兼顧廣告),廣播,傳單等

8,現場布置:待定

活動前期

4月11日:①在學校櫥窗及宿舍區張貼有關心理知識的展示

②在學校顯眼位置張掛條幅(可由學校或商家帶給)

③通知各班班長及心理委員,讓他們通知本班同學於4月12日到現場參加活動

④通知一位老師(本校或外聘)於明天作一次講座及現場諮詢

⑤對現場進行初步布置

⑥對全體學生作一次心理調查

⑦邀請廣播台,電台,報社人員

活動期間(4月12日下午1:30)

主持人宣布活動開始,嘉賓入座

老師作講座

主持人宣布現場人員對老師進行提問(即現場諮詢)

由主持人帶領升華主題,由學校,電台,廣播台向全社會發起倡議,關注大學生心理建設

歡送領導及相關人員

(以上過程中廣播台,電台,報社人員隨時進行現場採訪及報導)

活動後期

,對場地進行整理

,寫通迅稿,將通迅稿上傳社團聯網:作一次民意調查,聽取民眾對此次活動

的反應及意見(學生的通訊稿及感想也可投稿至溫州都市報進行發表)

,總結此次活動的優點及不足,將此次活動的相關材料作整理並貯存

一,與會人員:各院學生,輔導員,院領導,心理方面專家(電視台安排),主持人

二,物資預算:待定

三,細節問題

⒈會場秩序及氣氛(及時通知領掌人員,調動會場氣氛)

2.人員到場(及時通知各班長作好這方面工作)

3.物品道具(工作人員要認真負責,確保及時供應及歸還)

4,開場前要及時迎接領導及相關人員(如記者等)

5,結束時要及時歡送領導及相關人員(如記者等)

八,職責落實表

主要職責人

負責的相關資料

負責活動總策劃及人員調配

負責活動期間的各和列印工作及活動前後的資料整理,會議記錄

負責現場的道具,話筒,音樂的控制

負責現場的秩序維護及工作人員聯繫及領掌

負責請老師及講座現場的布置

負責活動前的宣傳工作(包括張貼有關心理的傳單,發放傳單,張貼橫幅等)

發布此次活動學校的重要檔案和通知,做到訊息上網,活動上網,文字材料上網,努力打造此次活動的網上世界

負責與外商的聯繫及拉攢助,聯繫廣播台,電台,報社人員

負責此次活動的財務管理

系列活動二:心之語

1,活動性質:在全校營造良好的關愛心理健康的氛圍。

2,活動資料:情系紅絲帶――寄託情緒,播種愛心樹

3,活動主題:成長的路上,總有許多的關愛和心動。讓我們的心靈多一份寬容,多一種感動,讓我們對生命充滿信心,拋掉苦惱,釋放悲傷,寄託情緒,放飛期望!

4,地點:四號樓廣場及學校旁空地

5,時間:4月20日

6,資料:製作一棵留言樹,將形如樹葉的紙片發給同學,讓同學寫出內心的煩惱和快樂,同時也能夠解答他人的苦惱,貼到樹上,並將它種下(也可對他命名)

7,參加對象:每班各3個代表及相關指導老師

8,宣傳方式:海報(包括商家的兼顧廣告),廣播,傳單等

活動前期

4月18日:①在學校櫥窗及宿舍區張貼有關心理知識及栽種方面的展示

②在學校顯眼位置張掛條幅(可由學校或商家帶給)

③通知各班班長及心理委員,讓他們派3個代表參加活動

④通知二位懂栽種的老師於後天到現場作指導

⑤準備好足夠的樹苗(來源可由商家帶給)

⑥準備好足夠的卡片、紅絲帶、鏟

⑦準備好足夠的飲用水(植樹過程中可能有同學或老師會口渴)

⑧邀請廣播台,電台,報社人員

活動期間(4月20日下午1:30)

Ⅰ,主持人宣布活動開始,介紹相關人員(如指導老師,廣播台,電台,報社人員等)

Ⅱ,每個班領取一棵樹苗,一張卡片,一根紅絲帶

Ⅲ,每個人將自己想說的話寫在卡片上,並用紅絲帶系在樹苗上

Ⅳ,指導老師對如何植樹作講解

Ⅴ,將樹苗移到學校旁空地(Ⅰ~~Ⅳ在四號樓廣場完成)

Ⅵ,學生各自植樹

Ⅶ,主持人宣布活動結束

Ⅷ,歡送相關人員

(以上過程中廣播台,電台,報社人員隨時進行現場採訪及報導)

活動後期

,對場地進行整理

,寫通迅稿,將通迅稿上傳社團聯網:作一次民意調查,聽取民眾對此次活動的反應及意見(學生的通訊稿及感想也可投稿至溫州都市報進行發表)

,總結此次活動的優點及不足,將此次活動的相關材料作整理並貯存

一,與會人員:學生代表,指導老師,院領導,主持人,輔導員

二,物資預算:待定

三,細節問題

⒈會場秩序及氣氛

2.人員到場(及時通知各班長作好這方面工作)

3.物品道具(如樹苗,卡片,紅絲帶,水等)工作人員要認真負責,確保及時供應

4,開場前要及時迎接領導及相關人員(如記者等)

5,結束時要及時歡送領導及相關人員(如記者等)

八,職責落實表

主要職責人

負責的相關資料

負責活動總策劃書及人員調配

負責活動期間的各和列印工作及活動前後的資料整理,會議記錄

負責現場的秩序維護及工作人員聯繫

負責聯繫老師

負責活動前的宣傳工作(包括張貼有關此活動的傳單,張貼橫幅等)

發布此次活動學校的重要檔案和通知,做到訊息上網,活動上網,文字材料上網,努力打造此次活動的網上世界

負責與外商的聯繫及拉攢助,聯繫廣播台,電台,報社人員

負責此次活動的財務管理

系列活動三:心之舞

1,活動性質:在全校營造良好的關愛心理健康的氛圍。

2,活動資料:放飛煩惱

3,地點:圖書館旁草坪

4,時間:4月25日

5,資料:把煩惱寫在紙上,折成飛機,拋向天空,然後隨意地撿起一隻,大家一齊來討論,提出解決的辦法。這是一種別開生面的心理遊戲。

6,參加對象:06級第一臨床學生及相關指導老師

7,宣傳方式:海報(包括商家的兼顧廣告),廣播,傳單,橫幅等

活動前期

4月23日:①在學校櫥窗及宿舍區張貼有關心理知識方面的展示

②在學校顯眼位置張掛條幅(可由學校或商家帶給)

③通知各班班長及心理委員,讓他們通知本班同學於4月12日到現場參加活動

④通知一位指導老師於後天到現場作指導

⑤準備好足夠的紙片

⑥邀請廣播台,電台,報社人員

活動期間(4月25日下午1:30)

Ⅰ,主持人宣布活動開始,介紹相關人員(如指導老師,廣播台,電台,報社人員等)

Ⅱ,每位參與者領取一張紙片,寫上自己所遇到的問題或自己想明白的問題並折成飛機狀,將其拋入天空

Ⅲ,每位參與者從草地上隨撿一個不是自己的飛機,看上面的問題並作回答,之後交給主持人

Ⅳ,由主持人將這些“飛機”交給指導老師,由指導老師對這些問題進行審察並作相應指導,參賽者傾聽

Ⅴ,參賽者相互討論,也可對指導老師作現場諮詢

Ⅵ,主持人宣布活動結束

Ⅶ,歡送相關人員

(以上過程中廣播台,電台,報社人員隨時進行現場採訪及報導)

活動後期

,對場地進行整理

,寫通迅稿,將通迅稿上傳社團聯網:作一次民意調查,聽取民眾對此次活動的反應及意見(學生的通訊稿及感想也可投稿至溫州都市報進行發表)

,總結此次活動的優點及不足,將此次活動的相關材料作整理並貯存

一,與會人員:06級第一臨床學生,指導老師,院領導,主持人,輔導員

二,物資預算:待定

三,細節問題

⒈會場秩序及氣氛

2.人員到場(及時通知各班長作好這方面工作)

3.物品道具(如桌椅、卡片等)工作人員要認真負責,確保及時供應及歸還

4,開場前要及時迎接領導及相關人員(如記者等)

5,結束時要及時歡送領導及相關人員(如記者等)

八,職責落實表

主要職責人

負責的相關資料

負責活動總策劃及人員調配

負責活動期間的各和列印工作及活動前後的資料整理,會議記錄

負責現場的道具,話筒控制

負責現場的秩序維護及工作人員聯繫

負責聯繫老師現場的布置

負責活動前的宣傳工作(包括張貼有關法律的傳單,發放傳單,張貼橫幅等)

發布此次活動學校的重要檔案和通知,做到訊息上網,活動上網,文字材料上網,努力打造此次活動的網上世界

負責與外商的聯繫及拉攢助,聯繫廣播台,電台,報社人員

負責此次活動的財務管理

系列活動四:心之鏡

1,活動性質:讓學生對此次系列活動的成果有所了解。

2,活動資料:成果展

3,地點:七號樓大廳

4,時間:4月28日

5,資料:展示本次系列活動成果

6,參加對象:所有參加過此次系列活動的班級

7,參賽形式:KT板,海報,照片展等

活動前期

4月26日:①在學校櫥窗及宿舍區張貼有關心理知識方面的展示

②在學校顯眼位置張掛條幅(可由學校或商家帶給)

③通知各班班長及心理委員,讓他們通知相關人員代表本班出一份成果參賽

④通知三位指導老師(委)於後天到現場作指導

⑤邀請廣播台,電台,報社人員

活動期間(4月28日下午1:30)

Ⅰ,主持人宣布活動開始,介紹相關人員(如指導老師,廣播台,電台,報社人員等)

Ⅱ,每組參賽的隊分別拿出自己的作品放於大廳,由指導老師分別作指導並打分

Ⅲ,委對每份作品作點、說明(期間工作人員可對委的打分作統計,排出名次)

Ⅳ,參賽隊間相互討論,談談對此次系列活動的感想等

Ⅴ,由主持人宣布各隊的名次

Ⅵ,主持人宣布活動結束

Ⅶ,歡送相關人員

(以上過程中廣播台,電台,報社人員隨時進行現場採訪及報導)

活動後期

,對場地進行整理

,寫通迅稿,將通迅稿上傳社團聯網:作一次民意調查,聽取民眾對此次活動的反應及意見(學生的通訊稿及感想也可投稿至溫州都市報進行發表)

,總結此次活動的優點及不足,將此次活動的相關材料作整理並貯存

一,與會人員:各參賽隊,指導老師,院領導,主持人,輔導員

二,物資預算:待定

三,細節問題

⒈會場秩序及氣氛

2.人員到場(及時通知各班長作好這方面工作)

3.物品道具(如委的記分卡片,筆等)工作人員要認真負責,確保及時供應及歸還

4,萬一領導出現問題,如為準備點而忘記打分,主持人要靈活應變,防止出現冷場

5,開場前要及時迎接領導及相關人員(如記者等)

6,結束時要及時歡送領導及相關人員(如記者等)

八,職責落實表

主要職責人

負責的相關資料

負責活動總策劃及人員調配

負責活動期間的各和列印工作及活動前後的資料整理,會議記錄

負責現場的道具,話筒,音樂控制

負責現場的秩序維護及工作人員聯繫

負責聯繫指導老師現場的布置

發布此次活動學校的重要檔案和通知,做到訊息上網,活動上網,文字材料上網,努力打造此次活動的網上世界

負責與外商的聯繫及拉攢助,聯繫廣播台,電台,報社人員

負責此次活動的財務管理

活動亮點

1,師作講座前進行了一次心理調查,增強了針對性

2,將學生的稿件擴大到報社,增強了宣傳力度,調動了參與者的用心性

3,以植樹的方式開展活動,搞笑味又增長知識

4,在樹上系卡片,寫心語,別開生面

5,以“飛機”形式寫下參與者心理的想法,讓參與者避免了直接提問時的難以啟齒,並且寓問題於歡樂的情緒中

6,成果展中的成果均由各隊自己親自手工完成,即使照片也是平時活動積累而成,增強了實際的貼合性

有關心理的活動策劃書 篇18

一、活動背景

隨著時代的發展和社會的進步,健康的概念發生了深刻的變化。健康不再是生物學意義上的“無病、無營養、無虛弱”,而是像世界衛生組織(wto)在中指出的那樣,“健康是一種身體、精神和社會的完美狀態”。換句話說,健康是身體、心理和社會功能的有機統一。心理健康是身體健康的重要組成部分。

由於一些社會環境、家庭環境和中國小應試教育的不利影響,以及高校全面引入競爭機制,來自各方面的壓力日益增大。相當一部分大學生心理失衡是不爭的事實,人們越來越關注他們的心理健康。正當我們感到惋惜的時候,今天,河裡的師生又行動了!選擇我們心目中的超級學生盡我們微薄之力,大力宣傳心理保健的重要性,喚起當代大學生的心理保健意識,努力點燃更多人的激情,保護我們心靈的淨土。

二、活動的目的

(一)通過此次活動選拔健康自然的超級學生,師生高度重視心理健康,增強師生的心理健康意識,吸引公眾對心理學的關注。塑造當代大學生陽光充滿活力的形象。

(二)以此次活動為契機,宣傳精神衛生保健知識,倡導精神衛生保健行為,號召大家共建健康的心理校園,從身邊做起。

三.活動主題

根,但我是超級學生

四.放射性單位

主辦單位:x學院學生會

策劃組織者:醫學院臨床醫學院心理健康科

贊助商:

五、活動宣傳

(1)前期:張貼相關主題的海報,並結合電台、學校網站面向全校宣傳本次活動。比賽期間,邀請了高校報社記者團進行報導。

(2)後期:海報展示比賽最終結果,邀請電台、學校網站宣傳。邀請超級學生做宣傳活動。

(3)閉幕式可邀請超級學生表演

六、活動安排

競賽安排

(1)準備階段:XX年4月1日-XX年4月31日

(2)報名時間:XX年4月18日-4月22日

(3)比賽時間:

初賽:XX年4月28日

決賽:XX年5月14日

競賽描述

計畫描述

本次比賽分為預賽和決賽兩個階段。

1.初賽,所有參賽選手都會進行面試和自我介紹(從名字,夢想,大學最想做的事情,喜歡的音樂電影等。,這需要積極、健康、活潑、幽默的內容)。介紹結束後,評審會即興點評,然後請選手即興回答或表演。經過一輪預賽,選出了最好的20名選手進入決賽

2決賽A超級“自我”玩家自我介紹,突出自己的個性

b超級合伙人邀請自己親戚朋友的一個朋友來展示自己的才華,和他競爭。

c超級心險玩家抽籤選擇開導別人的話題(比如失戀、家裡有矛盾、考試不及格、沒錢等。).在法官席對法官進行開導,需要語氣溫和、語言幽默、大方健康。

最後,評審對每位選手的表現進行點評,選出獲勝者

時間:5月14日,,19: 00-21: 00

地點:TBD

七.活動對象

1.江西中醫學院的學生熱愛校園,熱愛生活,陽光充滿活力。

2、行為端莊大方,形象好,有親和力。

3.符合大學生心理健康標準,具有良好的溝通和語言能力。

4.男女不限。

八、註冊辦法

1本次比賽採用兩種方式:班級推薦和自行報名。

1.班級推薦:每班通過評估推薦至少2名學生參加競賽;

2.免費報名:主辦方將在食堂過道設立現場報名,並填寫報名表格