真正的捷徑

期中考試結束後,我無意間在手機記憶體里看到了那個客車遊戲。

第一次接觸那個遊戲是國小升國中的暑假。那時我學不會玩這個遊戲。遊戲的左下角有一個小地圖,顯示你和對手的位置和前方的賽道。在一個速度賽中,遊戲要求我在一定時間內跑完三圈,且時間越快越好。我開著車飛馳在公路上,眼前的小地圖上突然多出了一條細細的線。難道是一條捷徑?我看看上方的計時器,想到快點到終點獲得高分,我猛得一轉手機,向“捷徑”衝去,可到了所謂的“捷徑”,我的車卻一下子沖了下去,摔毀了。

我重試了一次,在“捷徑”的出口,的確有一條像樣的路,但我為什麼會摔下懸崖的呢?也許那只是個陷阱罷了,其實根本就沒有捷徑。

過了幾周,我漸漸熟悉起了這個遊戲,在許許多多次的練習之後,在另一個賽場上,我遇上了另一個相似的地方——那個賽道下方是很深的崖,客車必須越過它才能達到終點。我下意識地按下油門,車速一下子就飛了一倍,這一次車沒有掉下去,而是衝過了那條溝,到達了終點。

我突然想到了那條捷徑,也許是要速度快才能飛躍吧。我點開第一張地圖,在“捷徑”前加速,此時我已不再對那個遊戲感到生疏,這一次,車飛了過去,不偏不倚地落在了一個屋頂上,一次飛躍,再一次飛躍,最後落在賽道上。

現在回想起來,真的不能怪捷徑“欺負”新手,因為世上本來就沒有捷徑,在某一方面熟悉了,做事自然就會感到輕鬆,就像賽車遊戲一樣,新手走入捷徑,畢竟會失敗,而熟悉的人走入,就會憑著經驗節省時間。這可能與書店裡各種打著“捷徑”的輔導書一樣,“捷徑”裡面的題練多了,學習起來自然會感到輕鬆。

扎紮實實的練習,看似費事,這其實是真正的捷徑。