網路話題作文:網路對青少年的危害

第一篇:網路對青少年的危害

網路既是近年來熱門而有時尚的話題,也是人們各種信息交流的不可缺少的工具,給我們現代化的文化科技等做出了很重要的貢獻。21世紀的人們必須要懂電腦,能掌握運用電腦,否則那則是現代科技文盲。任何事物有利但也有弊,這也是事物的必然關係,這樣一來種種問題尤然而升,比如說網路遊戲,色情網等等一系列的網頁,不知危害了多少年華似錦的青少年!

網路遊戲的本意可能並不壞,它只是想讓人與人之間開闢一塊更大的交流空間。可沒想到的是,這卻誕生了一批又一批的網蟲,他們沉迷、於網路遊戲的虛幻世界中,整個精神被那激動的情節所吞蝕,仿佛在行屍走肉。一般這些人大多數是缺乏正確理智的青少年,他們無法有分寸的掌握整個網路,而是單單停留在網路遊戲尋求刺激﹑尋求荒誕的樂趣中。如果我們在不喚醒這些迷途羔羊,欲待何時呢?20xx年就曾發生過一起由網路引起的血案。 。有一次,偷偷的跟蹤他放學後去乾什麼了,原來他去網咖了,他爸爸非常的生氣,把

一個15歲的男孩,眼看就要中考了,成績一向優秀的他,由名列前茅竟然下滑,家裡人十分擔心,怕他考不上重點,再三勸導,問其原因,他始終不肯說出為什麼,慢慢的他從第一名一下子落到了倒數幾名,他爸爸實在看下去了他捉回了家,痛打了一頓,他心裡拗氣,離家出走,這一去沒有了音訊。本來氣氛和睦的家庭一下子冷淡了下來,中考他也沒去,原來他一直在網咖,玩著網路遊戲,一個網路遊戲的奴隸就這樣誕生了,很快他沒有了錢。於是他回家去要錢,當時他家只有奶奶,奶奶當然不肯給,苦口婆心的勸他這迷途羔羊。誰知,他從廚房裡拿了把刀,連捅他奶奶數十下,已至當場死亡,搶走身上僅有的十多元錢……

也許,有人會說:網路也是有益的啊,沒錯網路對我們的確也有,有益的影響,但負面影響遠遠大於正面影響,一個個鮮活的事實﹑血淋淋的教訓活生生的擺在我們的面前,現在的社會是金錢在主宰,一切市場經濟包羅萬象。網路也是一樣,有多少青少年因為貧窮但迷戀上網而不擇手段的想要獲取金錢﹗還有網路上那些不健康的東西隨處可見,嚴重污染了青少年的心靈﹗年輕的朋友,該是你們回頭的時候了﹗

還有,我在網上查資料時竟發現這樣一個驚人的數據,20xx年青少年上網率為4.1%,但20xx年卻變成了25.1%,短短兩年的時間裡竟多了幾百萬人上網,而上的都不是一些正規的網站,據統計,近年來每天點擊色情網的高達80萬人!多么驚人的數據啊!中國有三億多青少年竟有兩億會上網聊天。這樣一來,危害也自然的在大幅度上升,犯罪率也頻頻上升,有販毒﹑吸毒,有離家出走的﹑有色情色誘的﹑有搞賭博的﹑有的甚至鋌而走險綁架兇殺等等無所不有,無奇不有。有多少人利用網路害人﹑騙人﹗又有多少人因為網路而家破人亡的﹗這些現象不僅是破壞社會風氣,還污染青少年的心靈!正如有些人所說:“一個喪失了家庭倫理和社會道德的人,將會是多么可怕啊!

這就是網路對青少年的危害體現所在。

第二篇:網路對青少年的危害

現在大多數少年乃至青少年都迷戀網路遊戲,網路遊戲對我們的身心健康有著很大的危害。

我就是一個曾經深陷其中的一位,現在網路遊戲的樣式越來越多比如《地下城與勇士》,《問道》《穿越火線》《QQ炫舞》……我現在想一想網路遊戲到底有什麼好玩的呢?網路遊戲有時好像還不如一些單機遊戲好玩,單機遊戲它更新是升級,而網路遊戲怎是局部升級,畫面效果沒有變化,網路遊戲和單機遊戲沒法比的是單機遊戲他是有劇情的,而網路遊戲沒有就好像一直在重複一個鏡頭,打怪,升級,沒有變化,而單機遊戲的劇情是網路遊戲無法代替的,這裡就拿《極品飛車》來說吧,這個遊戲的劇情是十分連貫的,畫面效果十分棒,比什麼《DNF》《CF》了要好的多,有的時候看個卡通片了,看個電影啦,都比玩網遊好,玩網遊不僅耗費時間,還耗費錢物,更對自己的身心健康沒有一點好處。

網路遊戲的危害等同於毒品成癮

痴迷於網路遊戲不可自拔與服用毒品成癮一樣,危害深重,需要社會和政府的早期干預。這是滬上心理學專家郭蓮舫教授就目前某些大中小學生沉溺於遊戲機房的現象提出的觀點。

根據心理學測試的統計結果,所有服食毒品的人都存在程度不同的心理障礙,焦慮、緊張、憂鬱等等。而迷戀網路遊戲的人經過測試後,其結果也都超過正常值,無一例外地提示具有心理障礙問題。郭教授指出,通過早期干預進行心理疏導,可以糾正心理障礙,戒除網路遊戲癮。但是如果沉溺網路遊戲越深就越難以自拔,其危害等同於毒品成癮。令人惋惜的是,目前還沒有生理或心理的“解藥”。因此當家長懇求“救救孩子”的時候,郭教授只能痛心地告訴家長,為時已晚!

專家呼籲:為了幫助青少年脫離沉溺網路遊戲的害人泥沼,社會和政府應早期干預,除了勒令遊戲機房管理者嚴格遵守相關法規之外,必須關閉一部分管理不善的網咖和遊戲機房,切斷青少年的接觸途徑。

所以我在這裡呼籲廣大青少年放棄對網遊的迷戀,好好學習,考上以個理想的學校。