三年級上冊語文班主任工作計畫 篇1
一、指導思想
本著全面推進素質教育,促進我校班級精神文明建設的原則,在新的學期中,特制定班級工作計畫,使我校教育、教學質量再上新台階,為進步完善學校辦學特色而出力。
二、班級概況
本班學生特殊情況較多。36名同學中,四名離異子女,三名住校生,一名學生多動,影響較嚴重,兩名學生父母在外地,託付給其他人管理,還有一部分孩子父母經商,幾乎接送孩子都沒有時間,中午在校就餐人數今天就達到15名。由於年齡還小,思維能力和行為能力尚未完全成熟,從而整個班級的學習成績及學習氛圍還不夠理想。個別成績好的學生能主動求學好上進,可以成為全班的學習榜樣。在其他方面基本上能做到遵守校紀校規,熱愛勞動等。
三、主要目標
1、織織建立一支健康、文明、學習風氣濃厚的班集體,讓學生有基本的集體榮譽感。
這一階段的主要標誌是每個成員都能以班集體的奮鬥目標為導向,向著自我實現的目標奮鬥。引導學生正確地認識和處理個人與集體的關係,堅持集體利益高於個人利益的道德標準,自覺地為集體建設貢獻自己的力量;要培養學生的自我組織、管理能力,用集體的紀律去約束自己,積極參加集體活動,與集體中的每一位成員平等交往、友好合作,在建設集體的過程中,不斷完善自身,形成良好的個性品質。
2、培養學生養成良好的學習習慣和學習態度。
這學期要通過各種方式,端正學生的學習動機和態度,指導他們掌握科學的學習方法和良好的學習習慣。利用學習園地、班級量化細則等內容抓好學習方法和學習習慣。關鍵要抓好班級的紀律,因為紀律是成績的保證。指導本班學生的課外閱讀,組織學生多講故事,多聽故事,培養他們良好的。文化底蘊。經常與各門學科的任課教師進行溝通,了解學情,做好協調工作。力爭做好每位學生的思想工作,使他們提高認識,不斷上進。成績、表現好的學生要經常鼓勵,既要肯定成績,也要不斷督促,使他們不斷取得進步。積極參加學校組織的各項活動,使學生在活動中受到教育。
四、具體工作措施
(1)充分發揮學生的主體精神,結合學校實際,通過最佳化組建小隊,討論等多種活動形式,設立新一輪班級好習慣章。
(2)切實抓好行為規範教育,有內容、有計畫、有效果安排晨間早讀,語文、成語積累、英、數交替進行,根據班級的特點,落實每周一次班會的行為規範訓練,使行為規範經常化。
(3)認真抓好二分鐘預備鈴。
(4)以學生髮展為本,挖掘學生自我管理,自我教育意識,以班級日常行為規範為抓手,找出上課、課間、保潔、作業等不足之處,進行自我、小組考核,爭取少扣分,不扣分,甚至能多加分,從而爭創優秀班集體。
(5)針對本班學生特殊情況較多的現象,所以更應靈活機智,多去用心觀察,注意,關注,爭取將一切壞的因素防患於未然。
三年級上冊語文班主任工作計畫 篇2
一、學生基本情況分析
三年級大部分同學對學習英語都有濃厚的興趣,學習英語的自信心較強,但有一部分同學是從外地轉學過來的,從來沒有學過英語,英語基礎更差,教學難度很大,同時有一小部分奇特學生,他們的性格和上課的習慣等都比較特別,所以在今後的教學中,應面向全體學生,激發學生學習英語的興趣,充分調動他們的自主能動性、積極性,並發揮團隊協作精神,營造互幫互助,共同學習英語的語境。
二、教材分析
工作教材充分考慮學生個體學習能力和學習習慣的差異,設計了符合各種學習模式的練習活動,如講故事和聽力遊戲適合聽說能力強的學生,拼字、拼卡片以及記憶遊戲適合邏輯推理能力強的學生。書本上的故事有精美幽默的繪畫以及聽指令畫畫、塗顏色等活動。本套教材以動作或手勢進行的字謎遊戲、角色扮演以及TPR活動適合好動愛表現的學生學習,喜歡交際的學生會對教材設計的各種對子活動、小組活動、問卷式調查和訪問活動感興趣。
三、教學目的 :
使學生通過學習這六課程激發起學習英語的濃厚興趣,培養他們學習英語的積極態度,使他們樹立起學習英語的自信心,形成初步的英語語感,打好語音、語調基礎,幫助他們具備初步的用英語進行交流的能力。同時讓學生了解中西文化的差異,培養愛國主義精神和世界意識,為他們升入國中後進一步學習英語打好基礎。
四、教學目的要求:
1、深鑽教材,挖掘教材的內在聯繫,認真備好每節課,精心設計教案。
2、更新教育觀念,明確教師角色,建立以人為本的學生主體觀,建立民主、平等、和諧、合作的教育觀,讓學生在輕鬆的氛圍中學到知識。
3、改進教學方法,提高教學效率,改變過去"滿堂灌"的方式,讓課堂煥發出生命的活力,在課堂上,有講有練,精講精練,有動有靜,讓學生說起來,動起來。
4、實行開放式教學方式,讓每個學生在參與交流中提高英語交際水平,同時提高學習興趣和合作能力。
5、訓練和提高學生能聽懂一些日常生活對話,能用英語進行簡單交流。
五、教學重難點:
聽:能夠根據聽到的句子選出相應圖畫。
說:能夠回應問題和提出簡單的問題。
讀:能夠辨認單詞和句子。
寫:能夠書寫字母。
三年級上冊語文班主任工作計畫 篇3
教學目的:
1、通過學生之間的交流,啟發學生對二十二世紀的建築展開想像,對科幻片的欣賞,開拓學生思路。
2、引導學生用、繪畫、手工等方法,創作出富個性特點和形式新穎的建築。教學重點:二十二世紀的建築的形狀
教學難點:
如何啟發學生創造二十二世紀的建築
教具準備:彩色筆、彩紙、卡紙、廢舊盒子
教學教程:
第一節
一、情景導入:
①欣賞畫面,讓學生觀察片中人們生活、交通、建築發生怎樣的變化。
②學生討論、交流、發言
③師:二十二世紀人們在各星球之間,自由地來往,人們設計了許多先進的交通工具與外星人進行交流、工作,那么,二十二世紀建築發生了怎樣的變化,人們設計了什樣的房屋。
④學生交流、發言
二、揭示課題,《二十二世紀的建築》
①欣賞科幻畫作品,讓學生觀察,了解房屋的外形,結構,功能,色彩,有什麼變化。
②生:發言
師:1、外形千變萬化,還有會長上飛翔翅膀的房屋
2、功能無所不能,可以在不同的時間、地點,變成各種廳特的房屋。
3、人們穿著各種各樣的太空衣,在太空中自由工作學習,做各種運動。
三、欣賞課文圖例。
四、創作:
1、繪畫步驟:
①構思
②得用各種形狀來綜合畫二十二世紀的建築
③人類在太空中的表現
④太空的表現其他星球和星雲的描繪
⑤著色
五、展示作業,欣賞評價。布置下節課工具。
第二節
一、對比分析:
對比上節課學生作業與老師帶來的未來建築有何不同:
1.老師帶來的是立體的,上節課畫的是平面的。
2.老師帶來的綜合了多種美術技法,運用了多種材料。
二、發展階段:
1.將范作分到各組,以小組為單位分析一下作品使用了什麼材料,用了哪些美術技法。
2、以小組為單位創作:
手工步驟:①根據所帶材料、進行重疊插接。
②引導學生用剪、鏤、折、畫等製作,表現二十二世紀的建築物。三、學生練習、教師巡視輔導。
四、展示作品,讓製作者根據自已的理解對自已設計的作品進行描述。
五、收拾與整理,保持教室整潔。
板書設計 二十二世紀的建築
大膽 形象 精美
後記:這一課其實與上學期《夢幻中的城堡》作業形式極為相似,只是更精美、複雜而已。所以講起來並不太難,但重點在指導上。
電腦美術
學習領域:設計套用。
課時:2課時。
教學目標:
1、指導學生在Windows畫圖程式中繪製簡潔的圖案。
2、指導學生採用Windows畫圖程式進行複製、貼上,組成一幅漂亮的圖案。
3、引導學生通過創意和操作感受電腦美術課的樂趣和設計製作成功的喜悅。
教學重點:
採用Windows畫圖程式創作一幅漂亮的圖案(花草樹木)。
教學難點:
創作方法的了解和掌握(畫圖程式界面上各種工具的使用)。
教具準備:
電腦演示示範作品以及電腦軟硬體設施。
課堂教學:
第一節
執教時間:
一、複習導入:
1、組織教學,確保每台電腦能夠正常運行。
2、複習學過的圖畫程式操作方法及本課的圖案知識、設計、排列、重複等造型知識內容。
3、作品欣賞(激發學生學習興趣),並思考:這些作品有什麼特點?是運用了選單欄中的哪項功能製作出來的?
二、發展階段
1、教師示範:
以清晰的演示複習圖畫程式界面上的各種工具的用途,當場示範電腦繪畫中圖案繪製、複製、貼上、翻轉和旋轉、拉伸等創作方法。
2、師生共同完成一些電腦繪畫方法的操作。
3、學生進一步熟悉軟體中的各種工具。
4、學生創作。
學生選用自己喜歡的電子畫筆和顏色,通過想像與構思,利用工具箱中的各種工具設計並畫出老師要求或自己想創作的形象。並按照一定的規則進行複製、貼上、翻轉和旋轉、拉伸的操作,製作出具有一定內容的圖案。
作業要求:大膽、自由地創意和繪製。
5、學生作業品評
學生完成作業後,在螢幕上互相評價、欣賞,並評出最有創意的作品。
三、收拾整理
指導學生按照正確的步驟安全地關閉電腦,整理桌面、地面。
四、課後拓展
鼓勵家裡有電腦的同學多做練習,進行有趣的造型活動,鞏固所學知識。可能的話把自己的作品列印出來,送給父母、老師或同學。
第二節
一、引入課題。隨音樂欣賞,激發學生興趣。
二、出示圖1
這些作品都是在名作的基礎上用電腦加工後的作品,請你說說觀後感,你猜猜他們是怎樣製作出來的?製作過程複雜嗎?
2、教師演示。
(1)打開畫圖界面,雙擊打開圖2
(2)請學生猜一猜著兩幅畫是怎樣變化的?
(3)教師演示:打開畫圖,利用複製貼上,演示變化,激發學生興趣。
(4)即使你不會畫畫,只要你有金點子,你也可以成為一名出色的設計師。
揭示課題:今天我們來學習《電腦美術設計》
(5)學生練習
(6)鼓勵學生學好電腦美術,點擊畫面,出現“掌握利器,勝人一籌”。
三、欣賞電腦美術作品
(1)、點擊螢幕,播放
(2)、這些作品給你的感受和啟發是什麼?
(3)僅僅掌握技能技巧是不夠的,還要有豐富的想像力和創造力,因為“藝術貴在創新”。
(4)嘗試練習:
下面我們用所學的知識進行練習。(資料檔案:D——神奇的電腦美術)
(5)教師示範:
(6)學生評價:
師:你認為哪位同學的作品比較有趣?為什麼?不好看的是為什麼?你能為他作修改嗎?
(7)學生髮言,教師操作
四、優秀電腦美術作品欣賞
1、欣賞名家作品
感受藝術家們的想像,“藝術的靈魂在於想像”,展示“創意”。
2、嘗試聯想:
把作品的內容和形式緊密聯繫,設計出畫面簡潔、立意深刻的好作品,學生小組討論、建議修改。
五、學生作業、教師巡視指導
六、課堂小結、作業講評
1、學生自願展示自己的作品,並談談自己的構思。
師:“誰能把自己的作品展示給大家看看,並給大家介紹一下自己的構思?”
——學生展示作品,教師簡要點評。
2、教師選例評論:
師:“老師也選了幾幅小朋友的作品,你最喜歡哪幅作品,為什麼?不喜歡的能說說理由嗎?
——教師展示3-4幅代表性的作業,讓學生評論。
板書設計 電腦美術
複製、貼上、翻轉和旋轉、拉伸
後記:電腦美術年年有,但知識點不同,教師一定要把握好,讓前後連貫且難易適中,始終貫穿美術性,,不能把電腦美術上成信息技術課。