班級聯誼會活動策劃書

班級聯誼會活動策劃書 篇1

一、活動目的:

通過舉辦聯誼舞會促進同學彼此了解。

二、活動時間:

x年10月中旬

三、活動場所:

大學生活動中心

四、活動對象:

學生聯合會成員及全體大一新生

五、前期安排

由組織部組織學生會相關負責人準備舞會發言,邀請特別嘉賓,協調活動時間事宜。

由宣傳部進行前期宣傳,並負責相關物品準備。

1. 海報

要求(1)數量2張

(2)內容宣傳這次的宗旨、時間、地點。

(3)大小:

張貼時間:x年10月10日~12日

地點:南北區各一張

2. 橫幅

要求:

(1)數量一條

(2)內容:大一新生聯誼舞會

(3)時間:活動前

(4)地點學生活動中心前

要求:

3. 物品的準備

氣球

彩帶

礦泉水

4. 場地的布置

(1). 力求展現活動主題,營造活動氣氛

(2). 區域劃分

六、活動內容:

1.由主持人宣布“聯誼晚會”開始,之後介紹本次聯誼的宗旨、目的和特邀嘉賓。

2.由特邀嘉賓做本次活動的開幕講話。

3.由各學生會主要負責人介紹江淮學院相關情況、學生會的作用性質、各自部門的作用等等。

4.活動開始,組織相關活動。

5.主持人宣布活動結束。

相關人員安排

組織部:

(1)負責會場布置;

(2)後勤衛生;

(3)考勤;

宣傳部:

(1)負責前期、後期的活動宣傳;

(2)後勤衛生;

(3)照相;

班級聯誼會活動策劃書 篇2

一、活動主題:

兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。

二、活動目的:

全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以“第二屆兄弟院系聯誼會”的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。

三、活動流程:

此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。

該活動分為三個流程:

1、心有靈犀一點通

2、“指手畫腳”現默契

3、歌詞記憶大比拼

第一環節:心有靈犀一點通

針對於大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽籤決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。

第二環節:“指手畫腳”現默契

每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其餘四名選手背對看題人,第一名選手看完題目後叫第二名選手,然後將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演後,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最後由最後一名選手將自己所猜到的答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽籤答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。

第三環節:歌詞記憶大比拼

此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。

四、評分標準:

三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。

五、評審代表:

次活動的評審由各學院學生會代表組成。

六、活動對象:

藝文學院和設計學院全體學生。

七、報名要求:

肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。

八、活動時間:

六月初(待定)

九、活動地點:

設計樓2317教室

十、獎項設定

此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其餘選手均會加相應的學分。

十一、活動宣傳:

1、設計學院學習部會將海報分別張貼於設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。

2、設計學院學習部定於特定時間對報名人員進行選拔。

十二、活動組織者:

設計學院學生會學習部

藝術文化學院學生會學習部

十三、報名方式:

(註:報名人員需註明學院、年級、手機號,以便及時取得聯繫進行海選)

班級聯誼會活動策劃書 篇3

一、活動目的:增進同學之間的了解,讓每一位同學都融入咱們實驗班的溫暖大家庭中!

二、活動時間、地點:20xx年xx月xx日(星期六)晚7點於(待定)

三、活動對象:20xx級xx班全體成員。參與人數100人左右

四、活動準備:

1、通知各個寢室準備節目及統計寢室合作情況,周四下午統計節目數量,具體節目及其參與人員.

2、準備互動遊戲所需道具及獎品.

3、確定主持人2名,攝影師2名,音效師1名,及現場協助人員2名.具體人員周四確定.

4、場地準備(主要為借教室,周六前確定)。

五、活動流程

1、主持人宣布活動開始,介紹活動內容,活躍氣氛。每個寢室坐一起。

2、環節一:明星秀

個人才藝展示(若報名人數較少,則和第二環節合併)

3、主持人做銜接,串聯前後節目(即承前啟後)

4、環節二:家庭表演

寢室節目表演(活動重要環節)周四根據節目數量和內容確定表演次序及中間的串台詞和小遊戲。

5、環節三:狂歡進行曲

趣味小遊戲:

㈠、換名字

準備:①一個男生寢室和一個女生寢室,即4男4女,共8人為一組。②把每個寢室的寢室號寫在同等大小的一張小紙條上並折起,男女生寢室號紙條分別放在兩個小紙盒裡。③由老師或特定的同學從兩個紙箱中分別抽出一張紙條,抽到的兩個寢室一組,共抽3組,遊戲為3輪。

規則:①每組的8名同學站在講台上分別自我介紹,然後男女隨機交叉面向大家站成橫排。②此時你右邊同學的名字就變成了你的名字,最左邊同學的名字就變成最右邊同學的名字。8個同學最好提問一遍,可以不按站的左右順序提問。

如:主持人問A同學‘你是光棍嗎’則應由A同學右側的B同學回答,答案自定。若A或B出錯或反映過慢,則要表演個節目(如唱歌,講笑話等)或罰喝2杯水(暫定紙杯,罰的杯數可當場徵求同學們的意見)

㈡、真心話大冒險

準備:根據到場情況,以寢室為單位分組。暫定3個寢室12人一組,未能組成一組的同學可加入任意一組。每組男女生都要有。每組可座成2排或3排。

規則:①由前到後一個接個提問,最後一位同學問第一位同學,問題自定。②提問中若其他同學一致或多數認為某同學的回答不真實,則可以決定實行懲罰,懲罰辦法可自行決定但要有一定限度。提供懲罰辦法:在自己能力範圍內為組員做一件事或實現小組的一個願望。

6串聯環節:心有靈犀

每個女生在對著的男生手掌里寫一個字,讓男生猜然後從左到右男生分別說出自己認為的字。答對有獎品(獎品待定),答錯要記住8位女生的名字後才能下台。

細節:主持人在活動開始的時候可設下懸念:讓你終生難忘的最美好的禮物將在兩個趣味遊戲結束後送出,特別是對於男生。 ①在分別裝有男女生寢室號的兩個紙盒中各抽2張紙條(參加過“換名字”遊戲的寢室不再參加)②8名男生先背對著大家橫著站成一排,每位女生對著一位男生也站成一排。③由主持人按由左到右的順序把寫有一個字的紙條發給台上的8位女同學,女生看完收起紙條後,男生轉向大家,然後讓女同學用手指在對著的男同學的手掌上寫下這個字,注意不能讓台上的男同學看到紙條上的字,否則即為犯規並實施懲罰。④男同學猜字,並按順序說出答案。

預定效果:8名男同學的回答組成一句話:暫時保密。

7、共唱“相親相愛一家人”,然後主持人宣布活動結束。

班級聯誼會活動策劃書2

活動目的:通過舉辦聯誼舞會,使大一新生有更廣闊的交流空間,豐富同學們的校園生活,使同學們在活動互相了解,互相認識,同時,也為學生會今後工作的執行奠定基礎。

活動名稱:大一新生聯誼舞會

活動主題:聯誼舞會

活動時間:x年10月中旬

活動地點:大學生活動中心

主辦單位:學生聯合會組織部 宣傳部。

一、活動目的:通過舉辦聯誼舞會促進同學彼此了解。

二、活動時間:x年10月中旬

三、活動場所:大學生活動中心

四、活動對象:學生聯合會成員及全體大一新生

五、前期安排

由組織部組織學生會相關負責人準備舞會發言,邀請特別嘉賓,協調活動時間事宜。

由宣傳部進行前期宣傳,並負責相關物品準備。

1. 海報

要求(1)數量2張

(2)內容宣傳這次的宗旨、時間、地點。

(3)大小:

張貼時間:x年10月10日~12日

地點:南北區各一張

2. 橫幅

要求:(1)數量一條

(2)內容:大一新生聯誼舞會

(3)時間:活動前

(4)地點學生活動中心前

要求:

3. 物品的準備

氣球

彩帶

礦泉水

4. 場地的布置

(1). 力求展現活動主題,營造活動氣氛

(2). 區域劃分

六、活動內容:

1.由主持人宣布“聯誼晚會”開始,之後介紹本次聯誼的宗旨、目的和特邀嘉賓。

2.由特邀嘉賓做本次活動的開幕講話。

3.由各學生會主要負責人介紹江淮學院相關情況、學生會的作用性質、各自部門的作用等等。

4.活動開始,組織相關活動。

5.主持人宣布活動結束。

相關人員安排

組織部:

(1)負責會場布置;

(2)後勤衛生;

(3)考勤;

宣傳部:

(1)負責前期、後期的活動宣傳;

(2)後勤衛生;

(3)照相;