包餃子活動創意活動方案 篇1
一、活動主題:
包餃子
二、活動背景:
作為大學生的我們有必要鍛鍊自己的生活能力,同時希望通過這次活動將大家凝聚在一起,共同建設這個美好的班集體。
三、活動目的及意義:
1、我們特地在這個秋高氣爽的季節,盛邀大家一起參加包餃子活動。希望通過這次包餃子活動,讓大家感受到班級和睦、友愛的氣息,更重要的是,希望每個人都能玩得開心,玩得盡興。
2、其次為了豐富大學生的校園文化生活,增強班級成員之間的交流與友誼,展示當代大學生的風采,培養班級成員之間的團結協作能力和團隊意識,使中心成員能夠充分認識到團結互助的意義,特舉辦本次包餃子活動。
四、活動時間:
**年11月3日
五、活動地點:
食堂餐廳一樓
八、活動對象:
10多媒體班全體同學
九、活動準備
1、總負責:10多媒體團支部:
2、活動準備組:班級雷鋒行動小組
3、場地協商:王泓藻
4、安全組:組織委員
5、採購組:佐料負責:周婷,周瑩;,王泓藻,米玉華等
6、照相組:張赫
7、用具,佐料運輸組:班級雷鋒行動小組
十、宣傳方式
班級口頭宣傳,多次宣傳,結合問答宣傳
十一、經費預算:
佐料,肉,菜,場地等預計270元
備註:自帶物品費用自理
十二、活動注意事項:
1、租借的用品希望大家小心愛護,損壞由個人賠償;
2、希望各位成員務必團結協作,相互幫助,共同進退;
3、在場地時遵守紀律,不宜追逐打鬧
4、要及時服從負責人的安排;
5、此次活動的主要目的是為了增強中心成員的團結意識,展現自己特有的風采,希望各成員做事以大局為重,為集體利益著想,積極配合活動組委會做好各項工作,讓活動期間留下我們的歡笑!
6、希望這次活動能夠取得圓滿成功!
10多媒體團支部
包餃子活動創意活動方案 篇2
一、活動主題:包餃子,連情誼
二、活動原則:快樂為主,比賽為輔
三、活動背景:
四、活動目的:
1.緩解思鄉之情,並藉此活動弘
20xx年12月21日(周六)下午16:00——20:00(冬至前一日)
2.地點:中心食堂
3.對象:歷史文化學院學子
六、比賽內容及獎項設定
1.擀餃子皮速度賽——
內容:每班選出二名選手,在規定的時間內擀出最多的餃子皮,計算總數,餃子皮的質量要過關。時間可以設定5分鐘。
獎項:設定一、二、三名
獎品:中袋洗衣粉各三、二、一袋
2.包餃子速度賽——
內容:每班選出二名選手,在規定的時間內包出最多的餃子,計算總數
獎項:設定一、二、三名
獎品:大袋裝捲紙各三、二、一袋
3.餃子創意拼圖賽——
內容:每個班用餃子拼出創意的圖形
獎項:設定“創意獎”一名
獎品:獲獎班級每人一張新年賀卡
4.“特別”餃子評比——
內容:評選出“最標緻餃子”,獎項:各設定一名獎
獎品:與特色餃子合影照片各一張
5.吃餃子比賽——
獎品:大瓶飲料一瓶
6內容:到
獎品:棒棒糖,小筆記冊、小袋餐巾紙等小獎品
8.個人才藝展示——
內容:同學們自願進行才藝展示,不限方式內容。
獎項:參與有獎,並評出“表演獎”“與眾不同獎”“潛力獎”
獎品:各種筆記本
七、活動流程
一、前期準備工作:
1.協調工作小組:與餐廳方面商定活動前的相關事宜
2.組建宣傳小組:由每班宣傳委員組成,負責活動宣傳,現場拍照等工作
3.組建組織小組:每班派出3名代表組建,負責完成活動所需物品的採購工作
4.組建評比小組:每班一名代表組建,負責比賽的評比計時計數工作
5.組建費用小組:由學生會幹部組成,負責費用的收取支出記錄公開工作
6.活動分組方式:以每班為一個單位,進行各項比賽
7.包餃子工具:擀麵杖、砧板、刀、筷子、勺、手套等由餐廳提供
8.選定一名主持人
9.完成參賽選手的統計(每班統計好參賽選手名單)
二、活動進行工作
1.同學們準時到達活動現場2.主持人宣布活動開始3.宣傳小組記錄比賽戰況4.進行活動比賽第一項:擀餃子皮比賽5.進行活動比賽第二項:包餃子速度比賽6.7.進行活動比賽第四項:“最餃,“勇著餃子”評比
17:40-18:10
8.各班級自行煮餃子並自由享用,9.10.11.12.13.結束
1.活動結束,人員有序退場。2.各班派人一起清理場地,回收可利用的。
十一、總結
由老師做最後的活動結束陳詞。
十二、活動結束
活動結束後派同學幫助工作人員打掃衛生(學生會、研究生會留下,其他同學自願)。
包餃子活動創意活動方案 篇3
一、活動主題
激揚青春;快樂元旦
二、活動背景
20--年對--級學生來說意義非凡,在經歷了嚴酷高考的洗禮後,終於邁進知識的象牙塔夢寐的大學校園。20--年已輕輕的走到終點,我們數著成長的腳印,踩著新年延伸的大道,迎著新年的晨曦,感受冬天裡的溫暖。不知不覺我們在大學的生活已經過去-個月了,在這四個月中,我們從不相識到相識再到相知,在這中間我們有著許許多多的故事。
三、活動目的
1、歡迎新同學,融合師生情誼,展現--學院風采,擴大--大學--學院分團委學生會影響。
2、歡聚一堂,師生同樂,喜迎元旦,明天更美好。
四、策劃主辦單位
--大學--學院團委學生會
五、承辦單位
--大學--學院團委學生會調研部
贊助單位:--校園活動部
六、活動時間
-月-日晚5:30~8:00
七、活動地點
--大學--校區大學生活動中心
八、活動對象
--大學--學院--級學生
九、特邀嘉賓
--學院分團委學生會老師及主席團
十、活動總述
--學院--級四個專業六個班級分成五組,晚會前每個組準備一個參賽節目,晚會共含五個遊戲,每個遊戲十分,由每位老師選出一個優秀節目並加二十分。每個遊戲獲勝者及最後的獲勝組將獲得甜蜜小獎品。聯歡會中還有驚喜抽獎活動。
十一、活動準備
(一)將活動策劃書上交給老師,獲得老師的同意與支持
(二)通知-級學生及班幹部,準備參賽節目
(三)確定-級班級參賽節目,申請活動場地,確定主持人及主持詞
(四)發出邀請函,邀請嘉賓
(五)購買必要物品,包括獎品、遊戲道具等。由宣傳部幫忙製作晚會後幕條幅。
十二、活動流程
(一)16:00~16:30:調研部、舍務部布置活動現場。活動場地內的桌椅、音響、筆記本電腦等向理賢樓暫借,準備齊全並進行調試。準備好聯歡會中攝影工作。
(二)16:30~17:00:學生自帶凳子入場、
(三)17:00~17:30嘉賓入座
(三)17:30~20:00:活動進行中
1、在《新年好》的歌聲中,聯歡會拉開序幕
2、第一個節目 --班
舞動青春,陽光生活。因為年輕,我們輕狂。因為年輕,我們張揚。在這美好的年紀里,我們要讓全世界都知道,我們很低調。
3、第一個遊戲:一反常態
上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!比如主持人說站好,你就得坐下,主持人說向前走,你就得向後退。如有違反著將被淘汰,直到選出一名勝利者。人數:--人,每班-人。
4、第二個節目 測控-班
曾經,那些耳熟能詳的歌曲;曾經,那些銘記於心的旋律。時光的流逝,謝幕了一場場容華,積澱了一代代思緒。因為哭過,笑容才燦爛。因為愛過,回憶才斑斕。讓我們在經典中回味著關於每個年代的記憶。
5、第一次幸運大抽獎
6、第二個遊戲:有模有樣
簡介:每組6人,含一名嘉賓。由主持人告訴第一個人一個名詞,這個人不可以說話用肢體語言告訴第二個人,依次傳下去,第六個人把他心中的詞寫出,答對的一組勝。
7、第三個節目 電子-班
一群天真可愛的小天使,懷揣著對未來的美好憧憬,在新一年的陽光下,跳動著歡快的舞蹈。下面欣賞由電子科學與技術-班同學帶來的舞蹈《群魔亂舞》。
8、第三個遊戲:黃金搭檔
每個班級組成四人小隊,隊員ABCD,A在甲區吹氣球,BC兩隊員負責用臉將氣球夾住運送到乙區,在乙區候場的D負責將氣球吹爆。以坐爆氣球個數最多者為勝。
9、第四個節目 電子-班
他們是軍營里的大學生,也是校園中的準軍人,肩負著保護國家、維護人民生命財產安全的重任。因此,他們在時刻準備著,小品《練兵》。
13、第二次幸運大抽獎
11、第四個遊戲:氣球爆爆堂
每個班各挑選-人上台玩遊戲,再加上嘉賓,每個人分發一些氣球和幾條橡皮筋,將吹好的氣球綁在兩腿上,遊戲開始後每個人都去踩破敵人的氣球,同時又必須保證自己的氣球不被踩破,三分鐘後剩下氣球多的勝利。
12、第五個節目 應物-b班
俠之大者,為國為民;他善良木訥,她聰明絕頂;孤島桃花,他為她慷慨赴死;大漠飛鷹,她隨他金戈鐵馬;千古佳話;現如今他們搖身一變;絕世武功幻化絢麗舞步;下面請欣賞由--應物演繹的--版《射鵰英雄傳》又一個傳奇即將上演……
13、第五個遊戲:載歌載舞
簡介:該遊戲必須安排-個人完成,一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人聽音樂猜歌名,另一個按內容清唱,最後一人根據歌詞內容現場表演。如分組對抗,則表演最出彩一組勝出。人數:--人
15、公布聯歡會獲勝班級
16、在《難忘今宵》的歌聲中,晚會圓滿結束
十三、活動後期
1、晚會結束後立即開展清理會場工作,由調研部、舍務部和各班班委負責。
2、完成活動書面總結,總結經驗教訓。
3、如不能馬上歸還的物品,先運回倉庫。
十四、活動中注意的問題和細節
1、工作人員要保證現場秩序及流程順利。
2、主持人注意時間的把握及現場氣氛的帶動。
十五、支出預算
遊戲獎品:--元
遊戲道具:--元
晚會布置用品(氣球等):--元
總計:---元