公司年會主題活動方案

公司年會主題活動方案 篇1

一、活動梗概

活動主題:動起來!

活動背景:安利中國,世界直銷行業排名第一,安利中國計畫舉辦安利年會,歷屆安利年會以模式化:吃飯看節目,沒有什麼新鮮感了,員工沒有了參與的積極性、有些員工甚至跑到外面,抽獎時再跑進來,調動不起員工的熱情度,讓員工感受不到公司歸屬感。

活動目的:

1、感謝全體員工一直為公司的盡心盡力的全身心的付出。

2、呈現出精彩豐富,全名參與的活動使員工對公司感到歸宿感,來年更努力為公司奮鬥。

3、調動全體員工的積極性,增進員工之間的交流溝通以及提升團隊協作能力。

二、策劃思路

1、一開始就動起來

2、員工們動起來

3、老闆們動起來

4、大家動起來

活動關鍵字:安利,年會,動漫,動起來,遊戲,晚會

活動時間:20xx年3月8日

活動地點:廣州花園酒店

活動人數:公司高層及員工總計1200多人

活動風格:輕鬆,活潑,娛樂,有趣

組織形式:分為活動物料準備小組,活動執行小組,活動安保小組,活動表演安排小組,活動服務禮儀小組。

三、活動時間安排

20xx年1月14日收到安利公司發出的標書

20xx年2月23日確認年會的最終方案,與相關的活動承辦商簽訂合作契約

20xx年2月28日年會籌辦的細節基本落實,相關的活動的信息傳達到公司各部門

20xx年3月2日確定活動當天的參加人員,並對相關人員進行分組培訓,與各組的負責人對接當天的活動流程及注意細節等

四、活動前期準備

活動小組籌劃以及舞檯布置、年會相關事宜的確認、與年會人員的聯繫通知、活動流程的商討確認、與各部門負責人的聯繫溝通年會事宜、相關場地預訂確認、活動物料準備、活動事故的風險評估以及預備方案等

五、活動內容與流程

1、動漫區拍照簽到模式

2、嘉賓與動漫人物留影

3、灌籃高手真人版表演

4、安利老闆和領導登場

5、員工自編熱力四射舞蹈

6、領導們布菜給各餐桌

7、全員參與緊張刺激遊戲

8、安利領導百變大咖秀

9、員工節目COSEPLAY

10、獎品豐富的抽獎儀式

11、全體人員共進晚餐

12、謝幕全體合影留念

六、活動風險評估

1、參與人員過多,動漫留影區擁擠導致動漫板掉下來砸傷人員。

預防方案:在簽到以及動漫留影區安排安保人員進行維護現場秩序,確保現場人員的安全。

2、音響,燈光,麥演出時突然壞了以及無聲音造成活動無法正常進行。

預防方案:活動進行時必須準備多一些現場所需的物料以備不時之需。

活動臨時應急方案

1、活動中以防出現突發事故或不可抗力等自然因素的影響,所以安保人員必須培訓相關緊急措施的知識,要及時進行應急處理。

2、做好活動現場秩序維護,要對活動執行過程中的不穩定因素進行嚴謹排查。加強防範,巡邏。

七、活動亮點

亮點一:拉拉隊舞蹈表演點燃了嘉賓的熱情

亮點二:有趣的動漫留影區,讓人感覺到無比的樂趣

亮點三:領導放下身段百變,讓員工感到領導的親和一面

亮點四:安利老闆與老闆娘投入模仿,員工看到他們可愛的一面

亮點五:員工參與模仿秀,增進員工的交流溝通

亮點六:員工進行3D模仿秀,提升員工之間的團體協作能

亮點七:進行安利同學會的表演,讓人更了解安利品牌

八、活動效果

豐富有趣以及全民參與的動漫主題年會,讓員工過上一個難忘的新年晚會,使員工在新一年更加腳踏實地為公司努力工作;活動上的參與增進員工之間的溝通,交流和團隊協作意識,提升企業的綜合競爭優勢。

公司年會主題活動方案 篇2

活動策劃背景:

每到一年快結束的時候,各個公司都會以「年會晚會」的形式來組織各種活動。

一方面:在這個「企業盛會」中,公司領導與領導、員工與員工、領導與員工零距離接觸,與會者歡聚一堂,這不僅可以消除以往工作中的矛盾,還可以增進人與人之間的交流,實現企業內部的團結,增加企業凝聚力。

再一方面:在這個「家庭盛會」中,公司藉以來總結回顧上一年度各項工作,對下一年作出安排和部署,並表彰年度各項先進,迎接新的一年,促進公司的企業文化建設,表達對員工的問候和愛戴。

活動主題:總結表彰上一年、戰略部署下一年

活動目的:振奮精神、統一目標、加強團結、再創輝煌 活動安排:

(一)企業全體大會議程安排

12:30 :全體參會員工提前到達指定會堂,按指定排座就座,等候員工大會開始。(會堂播放入場背景音樂)

13:00—13:10 :大會進行第一項。音樂停,鞭炮響(背景鞭炮聲)。主持人宣布員工大會開始,向參會的全體員工介紹出席大會的公司主要領導同志,並鼓掌歡迎;(員工歡迎禮畢)請總經理致《開幕辭》。

13:11 :大會進行第二項。各主要負責人分別作年終述職報告;(每個公司都不同,這個時間具體把握)

16:40—16:50 :大會進行第三項。請總經理宣讀公司《上一年度關於表彰工作先進集體和個人的決定》。

16:50—17:00 : 主持人請獲得工作先進個人榮譽的優秀員工上台領獎,同時請總經理為其頒發榮譽證書及獎金紅包,先進個人與總經理合影留念,主持人鼓掌祝賀。

主持人請先進個人的代表在現場發表簡短獲獎感言。(攝影師拍照)(會堂播放頒獎背景音樂)

17:00—17:10 :主持人請獲得工作先進集體榮譽的相關負責人上台領獎,同時請總經理為其頒發榮譽獎牌或獎盃,先進集體領獎人與總經理合影留念,主持人領掌祝賀。

主持人請先進集體負責領獎的代表發表簡短獲獎感言。(攝影師拍照)(會堂播放頒獎背景音樂)

17:10—17:20 :主持人提醒出席員工大會的主要領導同志及獲得先進個人榮譽的優秀員工上台,合影留念。(攝影師拍照) 17:20—17:30 :主持人對本次員工大會做簡要總結。宣布員工大會閉幕。(會堂播放離席背景音樂)

(二)宴會相關安排

18: 30之前 :員工到達指定場所、所有酒水、冷盤等等都準備就緒。

18: 55之前 :總經理到主席台向大家紙《祝酒詞

19: 00之前 : 主持人宣布晚宴開始,並第一共同舉杯慶賀新年快樂,祝願公司明天更美好。

19: 00—22: 30 :與會者共同用餐、活動

(三)活動相關安排

條件:所有人都要參與,不得推延,每一個人都要表演(哪怕你是上台說說話)。

1.全體表演節目:演唱(明天會更好)

2.公司領導人(多個人也可以)表演節目,這個不能推掉,就算是說上幾句話、唱一首歌等等都可以。

3.相關部門經理(多個人也可以)表演節目。

4.部門全體表演節目。

5.員工自由安排表演節目。

(四)簽到許願安排

條件:每一個公司人員進來都要簽到,並且寫下願望,掛在許願牆上,最後整理做許願冊

(五)遊戲相關安排

不管是新老員工,在一開始的宴會中都不會很快融入在一起,那麼遊戲這個環節就可以促使大家融入在一起,更是穿針引線的使大家喝的更盡興,打破僵局,促使酒會晚會更加暢快。、

一:大型團隊遊戲活動:團拜年

人 數:無限制

用 具:酒 酒杯

方 法:大家相互之間進酒,拜年,祝福在新的一年

二:成語對接

參與人數:全體

道具:無

方法:以生肖為話題,成語對接,第一個人說一個成語,第二個人以第一個人的成語最後一字為開頭對接成語,以此類推,沒有對出的罰:節目、喝酒

三:活躍氣氛、搞笑成語接龍:這個遊戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為遊戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個

成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。有時效果會意想不到的搞笑。我洞房花燭夜時七上八下.............

四:喝啤酒比賽

參與人數:若干

工具 :酒、奶瓶

亮點在容器,用嬰兒的奶瓶當酒具~~ 叫一棒大男人上台喝啤酒,規定時間內誰喝得多水勝出 嘿嘿,最後的結果就是,男boss們嘴巴子很痛,哈哈

五:30. 熊來了(我愛你更有趣)

參加人員:約束8-15人,分成若干組

遊戲規則:

(1)各組第一個人喊「熊來了」

(2)然後第2個人問:「是嗎?」

(3)第1個人再對第2個人說:「熊來了」,此時2號再告訴3號「熊來了」

(4)3號再反問2號「是嗎?」,而2號也反問1號「是嗎?」

(5)前者再叫「熊來了」,2、3、4號傳下去。

(6)如此每個人最初聽到「熊來了」時要反問「是嗎?」然後再回向前頭,第二次聽到「熊來了」時才傳給別人,而前頭的人不斷的說「熊來了」

(7)每組最後的人聽到第2次的「熊來了」時,全組隊員齊聲說:「不得了了!快逃!」然後全組人一起歡呼,最先歡呼的那一組便得勝。 注意:正確了解規則,確實地重複回答。男女各半時可以用「熊來了」「我愛你」做口號,更有趣遊戲吧還有很多,但是最終的目的就是讓大家解除隔閡,大家可以放下工作生活的壓力,盡情的揮灑自己,使自己更好的融入這個團體中,增加團隊能力。大家都融入到「年會晚會」中,那麼這次年會晚會活動策劃就會很成功了。

(六)與會人員須知

一 : 員工無特殊情況必須參加公司年會,年會進行當中有急事需要離開現場的,需報經辦公室主任批准同意後方可離開。

二 : 晚宴及活動中,員工可著休閒裝或運動裝等;但在員工大會上,建議主持人及參加述職的人員著正裝出席。

三 :解除掉一切偽裝,盡情揮灑自己

(七)預算費用

1.本次年會活動所需支持的費用預算,一定要有老闆的明確批覆。整個年會活動的安排,最主要的是費用支持,只有這樣,我們才有把握辦好。

2.各項環節都要有專人負責,各項費用也要落實到人。

3.各項支出都要有明確的票據。

(八)各個主要點

1.時間的控制(更好的掌控,不要太晚)

2.錄像拍照(豐富企業文化)

3.任務分工明確(年會晚會更加順利進行)

4.進場、散場的接待、回家工作,落實好(要有頭有尾)

5.年會預算要清晰明了(預算統計表)

公司年會主題活動方案 篇3

x3年,在公司上下各部門、全體員工的共同努力下,公司的各項生產經營取得了良好地成績,為了進一步增加企業凝聚力,更好地做好x1年的工作,特舉辦迎新年員工趣味運動會,活動方案如下:

一、 總負責人:

總協調人:

裁 判 組:

二、 時間安排:

1月26日

1月27日

1月28日

三、地點:

四、活動項目:撲克、時代列車、呼拉圈、踢毽、

五、參加方式:活動項目由辦公室負責組織,以部門為單位報名參加比賽。

撲克(每隊3人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計畫部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

時代列車(每隊4人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計畫部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

呼拉圈(每隊4人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計畫部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

踢毽(每隊4人):

財務部1隊; 辦公室1隊; 計畫部1隊; 管理+水電1隊; 銷售部1隊;

三分+租賃1隊; 公園物業+1-3號樓1隊; 一分+二分+10號樓1隊; G區物業1隊;

六、獎項設立:每個項目分別評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,

七、費用:所有項目一等獎80元標準,二等獎60元標準,三等獎40元標準,總計6300元;

八、活動規則:

項目一:呼拉圈

1、比賽為一分鐘計時,最多只允許試一下;

2、一次決定成績,不允許多次參加比賽;

3、當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

4、參賽人員在裁判口令之後開始跳繩,中途失誤可調整後繼續;

5、根據單位時間內跳得次數,4人單次成績的累結,即為每隊的最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。分別給予獎金400元、300元、x元、150元、100元。 小計:1150元

項目二:撲克比賽:6人爭上游

1)三人為一單位,不分男女,抽籤決定對手;

2)6人隔一爭上游;

3)比賽實行小組淘汰制,最後決出第一、二、三、四、五名。分別給予獎金x元、150元、100元、80元、50元。 小計:580元

項目三:時代列車

1、每隊4人,兩人甩繩,8人跳繩;

2、參加名額分配:彩電廠10隊、調諧器廠4隊、寫字樓6隊

2、參賽人員在裁判口令之後開始跳繩,中途失誤可調整後繼續;

3、2分鐘內跳得多者為勝。

4、根據單位時間內跳得次數,最後決出第一、二、三、四、五名。分別給予獎金400元、300元、x元、150元、100元。 小計:1150元

項目四:踢毽

1、比賽為一分鐘計時,最多只允許試一下;

2、一次決定成績,不允許多次參加比賽;

3、當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

4、參賽人員在裁判口令之後開始踢,中途失誤可調整後繼續;

5、根據單位時間內跳得次數,4人單次成績的累結,即為每隊的最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。分別給予獎金400元、300元、x元、150元、100元。 小計:1150元

項目五:個人跳繩

1、比賽為一分鐘計時,最多只允許試一下;

2、一次決定成績,不允許多次參加比賽;

3、當出現並列的現象時,由所有並列的選手加賽,以最終確定名次;

4、參賽人員在裁判口令之後開始跳繩,中途失誤可調整後繼續;

5、根據單位時間內跳得次數,確定最終成績,根據數量評比出一、二、三等獎。分別給予獎金50元、40元、30元、150元、100元。 小計:1150元