籃球比賽活動策劃方案 篇1
一、活動宗旨:
豐富同學們的課外娛樂生活,提高大家的綜合素質,培養用心向上的進取精神。我們本著“友誼第一比賽第二”的原則,促進學校間的交流,同時為校籃球選拔人才,作好充分的準備。我們組織這場籃球賽,不僅僅能提高學校的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的校園文化氛圍!在這次活動中,我們企盼廣大同學用心熱情的參與,學校及老師們的廣泛支持,同時也期望本次活動能圓滿成功,並能在以後的學年中一向延續下去!
二、活動目的:
加強和三亞高校間的交流與友誼、促進雙方的了解。展現學生的運動風采,豐富校園文化生活。旅遊商務協會舉辦首次跨校五人籃球賽。以此培養同學們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發展。同時對學校進行宣傳,彰顯瓊州學院師生的運動風采和校園文化。
三、指導老師:
李永懷毛印艷武
四、主辦部門:
共青團瓊州學院委員會主辦
旅遊商務協會策劃承辦
五、參賽隊伍:
旅遊商務協會籃球隊三亞學院籃球隊
六、比賽時間及地點:
11月18號瓊州學院燈光籃球場
11月20號三亞學院風雨球場
11月23號場地抽籤決定
七、口號:
張揚青春,生命脈動---為籃球而喝彩
八、比賽規則:
參賽人數:比賽雙方各五人
隊服要求:運動服,上場前發統一隊服。
比賽規則:
(1)比賽分為四節,每節12分鐘,每節每隊能夠有一次暫停,最後一節能夠有兩次暫停,最後兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。
(2)比賽中每個隊員允許4次犯規,5次罰下場。
(3)得分多為勝,得分相同時加打三分鐘。
(4)比賽中隊長是發言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。
(5)比賽中倡導“友誼第一,比賽第二”
比賽裁判:瓊州學院體育系專業裁判、指導老師(李永懷毛,印艷武)、三亞學院裁判員、三亞學院籃球隊教練
九、獎勵辦法:
冠軍:1)名獎金600
亞軍:(1名獎金500
十、工作人員:
旅遊商務協會各部門部長及幹事
體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;
實踐部:負責贊助工作,為活動拉經費、獎品和後勤工作
宣傳部:負責宣傳工作和公布比賽進程。
組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監督管理
保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。
秘書部:負責具體比賽協調工作,及諮詢工作。
十一、宣傳工作
1.在校園宣傳欄內張貼宣傳畫及海報
2.在適宜的地點設定展板
3.在學校各個醒目位置懸掛海報
4.在校網,貼吧等進行網路宣傳
5.透過校團委和旅遊商務協會宣傳部跟蹤報導,廣播賽程
十二、活動經費預算:
物品費用:籃球2個每個260元總計520元、
隊服20套每套60元總計1200元
比賽用水10箱每箱72元總計720元
宣傳費用:橫幅12條10元/米,12_5米_10條=600元
宣傳海報12張30元/張30_12=360元
獎金費用:冠軍600元亞軍500元
其他費用:僱傭裁判兩天400元車費1200元(一天四百需三天)
總計經費:6100元
十三.市場分析
(1)同電視,報刊,網路等傳媒的宣傳相比,在學校宣傳商家的品牌商品具有良好的性價比,大學校園不僅僅有著良好的消費市場,而且也用最少的經費,較短的時間樹立了良好的品牌形象。
(2)籃球在大學校園能夠說是最多人參加的體育活動。因此,在我們在本次活動中定有著一大批身手不凡,而且有熱愛籃球的同學。不僅僅如此,透過多次組織籃球賽的經驗可知,本次籃球賽必須會吸引很多同學用心參與到本次的活動中來,因此商家在本次的品牌宣傳中會到達比較集中效果。可謂商機無限!
(3)因為本次籃球賽的舉辦是全校性的,我院(旅遊管理學院)也用心的參與其中,我院在學校不論在學生人數方面,還是在學風,體育,文娛等面在學校都有較大的優勢,在本年也多次成功舉辦了大型的活動,其各方面的而經驗是很豐富的。我院對本次籃球賽進行了規範化的精心策劃,使本次活動豐富多彩,具有更大的吸引力和影響力。在這樣一場精彩的活動中進行品牌宣傳,效果就應是可想而知。
(4)由於我院長期的宣傳經驗積累,我們會對給予我們贊助的商家進行品牌宣傳,我們會儘量滿足商家提出的宣傳要求,我們各部門會用心配合,再將活動辦的精彩的同時也對給予與我們經費贊助的商家做的額宣傳最為回報。我院對本次籃球賽進行了規範化的精心策劃,使本次活動豐富多彩,具有更大的吸引力和影響力。(5)但在如果條件允許的狀況下,我院能夠在每年迎新生的過程中進行商家的品牌宣傳。隨著瓊州學院的不斷壯大,每年的新生的數量也是很大的,這是一個潛在的大市場,更存在更多的商機。透過多次的合作,商家能夠與我院更好持續良好的合作關係,實現真正好處上的雙贏。
十四.宣傳方案
(1)球服宣傳:
可在運動服上標記商家廣告。這是整個場上顯示最多的也是最耀眼的,整齊的服飾必須為你的品名為之一亮。而且球員在各學校都有很大的影響力,日常訓練的穿著對貴公司也是種長期的宣傳。
(2)橫幅宣傳:
條幅上寫有貴公司的冠名,這是區別與其他商家的特點。而且根據經驗,學校或學校下各院舉辦的活動,真正能給我們學生留下深刻印象的只有那些在條幅冠名的商家,而在每年的活動中,唯有籃球賽是最有吸引力的活動,條幅上商家名字為同學記憶最深
(3)海報宣傳:
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我們每次搞活動都會有海報作為最重要的宣傳途徑之一,因為它主要張貼於同學必走過的路邊宣傳欄內,也有著持續時間長、宣傳效果好的特點。而且我們宣傳部的幹事主要來自藝術設計學院,海報的吸引力完全能夠保障。
(4)傳單宣傳:
為讓我們的活動在第一時間抓住同學們的眼球,我們將宣傳單列入了我們的宣傳途徑。一方面能更好的輔助海報宣傳和條幅的宣傳,另一方面也會對更公司取得更好的宣傳效果。宣傳單由商家帶給。
(5)宣傳欄宣傳:
我院能夠將贊助商的宣傳單和海報張貼在學校和公寓的宣傳欄中,以到達更好的宣傳效果。
(6)廣播台宣傳:
我校廣播站設備良好,使同學們獲得各種信息的重要渠道,擁有廣大的聽眾。在學校的重要道路上均設有擴音器。確保在原有的視覺宣傳上加入聽覺宣傳,雙管齊下,使同學們對宣傳資料的記憶更加深刻
(7)網路宣傳:
本次的活動的網站報導均能夠融入公司文化,其電子資料由商家帶給。
(8)其他宣傳:
商家能夠自我選取宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也能夠帶給自己的方案給我們。如果是雙贏的效果。我們將樂於理解。
十五.合作事宜
(1)雙方就細節問題達成協定。
(2)雙方負責人簽字,契約生效。
(3)雙方一旦簽訂契約就嚴格按契約行事。
我們的承諾:
選取與我院合作我院將會為貴公司做最到位的宣傳,絕對保證質量,相信貴公司在於我院合作以後會以最低的投資獲得的回報及最廣泛的影響,更期望能夠獲得與貴公司長期良好的合作機會。
籃球比賽活動策劃方案 篇2
一、活動目的:
為了豐富學生校園生活,提高學生身體素質,為同學們打造一個互相交流、互相學習的平台,增強學生的集體榮譽感和凝聚力,進而達到“全民鍛鍊、共同發展”的目的,我校決定舉行學生籃球比賽活動。
二、比賽時間:
每周星期二至星期四下午放學。
三、比賽地點:
學校籃球場。
四、參賽對象:
1、參賽範圍:凡思想進步、學習成績良好、身體健康的在校生。
2、以班級為單位參加比賽,此次比賽每班只報男隊參加。
五、比賽安排:
10月19日(星期二)正式開始比賽。
六、參賽辦法:
1、參賽單位:各班級。
2、參賽資格:凡屬我校在校男生,體質良好者均可參賽。
3、參賽人數:每班一隊,每隊運動員至少5人,上場比賽者5人(採用全場5人制,上、下半場各20分鐘)。
七、比賽方法:
1、比賽採用循環賽制按積分決出前3名。
八、比賽服裝:
各隊服裝儘可能整齊,顏色一致,服裝要有醒目號碼。
九、獎項設定:
本次活動設定班級集體獎3名,個人獎3名,分別頒發獎狀、證書,並適當進行物質獎勵。
十、注意事項:
1、報名參賽採取自願的原則,有條件的班級儘可能組隊參賽。
2、各參賽隊務必遵循“友誼第一、比賽第二”的原則,文明比賽,賽出風格,賽出水平。
3、各參賽隊務必準時到達指定場地,遲到15分鐘以上視為棄權。
4、已報名的不得惡意棄權,有事不能參賽當天比賽的,要在當天第3節課前告知組委會,以便及時進行調整。
籃球比賽活動策劃方案 篇3
活動目的:
為了豐富同學們的課餘生活,活躍社團氣氛,增強同學們的體育鍛鍊意識,提高身體素質,打造一個互相交流,互相學習的平台。通過籃球賽,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的社團氣氛。
活動主題:
友誼,從運動開始!
活動對象:
植保科創,植保青協
活動時間:
_月__日
活動地點:
山農大南校區籃球場
主辦單位:
植保科創
活動內容:
1、植保科創與青協分別組成,科創隊和青協隊
2、每隊選七人,比賽中五人上場,兩人替補
3、選好隊長,由隊長帶領其隊友,根據情況組織訓練一段時間;
4、__月__日__點正式開打。
比賽規則:
1、本次活動規則參照國際籃聯籃球協會的規則並根據實際情況作出改動;
2、比賽採用四節制,每節十分鐘,每節比賽結束休息2分鐘,中場休息5分鐘,比賽過程部停表。(可以根據實際情況,延長或縮短比賽時間)
3、每節比賽球隊累積犯規4次,開始罰球,個人累計5次罰退場;
注意事項:
1、本次比賽本著友誼第一,比賽第二的目的。尊重裁判,凡與裁判或對手發生衝突者一律取消比賽資格。
2、為了公平起見,各隊選出一名隊員,協助裁判記錄。
3、比賽期間遇到陰雨天,推遲比賽,具體時間另行通知。
4、比賽中一定要注意安全,不要為了爭球而傷害自己或他人的身體。
5、後勤服務工作由___負責(如運動員用水和獎品的購買)
獎勵方法:勝利方每人一個筆記本
活動經費:獎品:3_7=21
水:1_14=14
總計:35
活動意義:通過舉辦籃球賽,可以豐富同學們的課餘生活,鍛鍊同學們的身體;同時,籃球這一集體的運動,還可以體現同學們團結合作精神的良好的途徑,可以培養同學們的集體榮譽感營造團結向上的氛圍。
可行性分析:籃球在學校里可以說是最多人參加的體育活動。因此,在我們新生中定有著一大批身手不凡,而且有熱愛籃球的同學。
籃球比賽活動策劃方案 篇4
活動時間:20__年4月15日――__年4月30日,具體為下午5:00―5:40
活動地點:江西財經大學南區籃球場活動主辦:義工協會
參賽對象:義工協會全體成員(主要針對各部門委員)組隊方式以及要求:1、比賽以聯誼兩部門為單位,聯誼兩部門選好最少5人參加比賽,其中3男2女,最好有替補;2、各部門參賽人員以及啦啦隊請準時到場,由各部門部長帶隊;3、各聯誼兩部門按照要求自行安排參賽人員,自行調集一切可用資源,包括裁判、場地、籃球等,以保證比賽正常圓滿進行;4、各參賽隊需尊重裁判,違者取消該參賽隊該輪次成績得分。
比賽流程策劃:(一)準備工作1、器材準備:哨子、籃球、計時錶(由參賽四部門自行解決、安排)2、比賽規則制定:採用協會策劃的“3+2籃球賽”的比賽規則3、準備相機以留影,由外宣部負責拍照以及寫稿做好後期宣傳工作4、準備比賽所需的飲用水5、準備獎品6、宣傳海報(二)比賽環節1、分為五小組,分別是辦公室秘書處隊、支教助童隊、社服愛心隊、內宣外宣隊、文藝外聯隊,各組進行循環賽;比賽時間安排如下:
星期一星期二星期三星期四星期五星期六星期日4月16日辦公秘書支教助童4月17日社服愛心內宣外宣4月18日辦公秘書文藝外聯4月19日支教助童社服愛心4月20日內宣外宣文藝外聯4月23日辦公秘書社服愛心4月24支教助童內宣外宣4月25日社服愛心文藝外聯4月26日辦公秘書內宣外宣4月27日支教助童文藝外聯
如遇下雨或其他意外特殊情況不能預期比賽,則可以周末進行比賽2、五隊按總戰績選出三支隊伍作為前三甲,按照勝場得分進行排名選出冠軍,亞軍和季軍;3、對獲獎的三支隊伍進行頒獎。比賽細則:1、以趣味籃球為宗旨,減少比賽的對抗性,不提倡激烈的身體對抗,而要增加比賽的娛樂性和可觀性;突出女生在比賽中的重要作用,儘量多給女生傳球提供投籃機會,使她們能夠感受到籃球運動的樂趣;2、每場比賽時間共40分鐘,比賽分為4節,每節10分鐘;第一節比賽前各隊提前10分鐘到場,在每節比賽結束之後,中間休息2分鐘;3、整場比賽,男生不得用任何方式干擾、阻礙女生運球和投籃,女生的防守只能由對方女生完成;女生可以貼身防守封蓋搶斷男生,女生運球可以走步但不能超過5步;但在防守或進攻時,雙方隊員不可出現明顯的摟,抱,拽人等行為,否則計為犯規;4、每次進攻時,男生進攻前必須在對方場地範圍經女隊員之手,才能完成投籃,否則視為得分或進攻無效,判為違例;5、為突出女生在比賽中的作用,男生只可以在三秒區之外投籃,搶板,一例不得進入三秒區內,否則計為違例,交換球權;6、在三分線內一次投籃計為2分,三分線外投籃計為3分,比賽不進行罰籃;7、決勝期:比賽結束後,如兩隊得分相同,不進行加時賽,由隊中選出女生罰籃決定勝負;特別說明:1、本活動為非競技性比賽,希望仔細閱讀此策劃,尤其是比賽規則。
2、不得找本部門以外的同學組隊,違規者一旦被發現,立即取消其參賽資格。參賽雙方可相互監督,對對方參賽隊員如有疑問,應及時反映。
3、所有隊員必須無條件服從裁判,如有疑問可與裁判交流,但不可有言語或人身攻擊等過激行為。否則視為技術犯規。情節嚴重者,直接取消其參賽資格。
4、男隊員無條件保護女隊員,只要發生男隊員撞倒女隊員現象,不管是故意還是無意,都無條件犯規處理。
5、比賽過程中,各隊員應注意自身以及他人的安全,和平比賽。如出現意外情況,均由事故雙方負責。無特殊原因不得推遲比賽或中途停賽。實際操作以實際情況為準,由裁判把握尺度。
相關事宜:
整個籃球賽過程中需要各部門互相配合與支持:
1、內宣部進行宣傳工作,南北區各出宣傳海報1張
2、各隊自行安排人員負責協助計分,計分公正公平,賽後將比分報於會長;
3、外宣部每場比賽要派1名幹事對比賽情況進行相應的報導和拍照,4、參賽部門在比賽前要負責占好場地,否則後果自負
1、獎品 待定200元左右2、飲用水 2桶10元
3、海報兩張 0.5元/張 1元 策劃 義工協會外聯部__年4月5日
籃球比賽活動策劃方案 篇5
一、活動名稱
_杯籃球比賽
二、活動目的
社區文化是社區發展的靈魂,是滿足居民民眾精神文化需要、加強社區精神禮貌建設的重要資料。為了充分發揚全運會精神,增強居民對本社區的認同感和歸屬感,大力促進社區精神禮貌建設,太湖國際社區將舉辦以為主題的籃球賽活動。
三、活動宗旨
安全第一,和諧比賽。
四、主辦單位
道義街道辦事處
承辦單位
_有限公司_國際社區
五、參賽方法
1、報名方法:能夠個人形式或組隊形式進行報名。經過打電話致電服務中心報名登記參加,去服務中心進行登記。
2、報名時間
20_年x月日到20_年x月x日
3、報名地點
_國際社區居委會
六、活動流程
賽前:
1、宣傳活動。設定宣傳欄,在樓道溫馨提示欄進行宣傳,做宣傳招募海報,路邊的橫幅宣傳。
2、確定參賽選手,進行分組
開幕式
活動時間:20_年x月x日—20_年x月x日
活動地點:_社區籃球場
活動參與對象:活動主承辦方、各參賽球隊、裁判員、觀眾
開幕式主要流程:
1、主持人出場,介紹社區球賽概況;
2、主辦承辦領導致辭;
3、籃球聯賽裁判員代表、運動員代表講話;
4、社區籃球大賽正式開始;
5、開場表演;
6、開球,比賽正式開始。
比賽進行時:
時間:20_年x月x日—20_年x月日每個周末
地點:_國際社區籃球場
比賽資料:根據抽籤分組結果,按照比賽流程進行比賽
參與對象:參與比賽球隊、觀眾
閉幕式:
時間:20_年x月
地點:_國際社區籃球場
參加對象:活動主承辦方、參賽球隊、觀眾
閉幕式主要流程:
1、主持人宣布獲獎球隊
2、頒獎
3、領導致辭,宣布籃球賽閉幕
七、活動細則
1、各隊均要選出一名隊長,負責抽籤等問題。
2、比賽第一輪採用小組內循環賽制,即由各隊負責人以抽籤的形式決定分組(分組情景看到時參賽隊伍的數量而定),小組內循環互賽,決出小組前兩名進入第二輪比賽。在第二輪比賽中,由A組的第一名對戰C組第二名,A組第二名對戰C組第一名,由B組的第一名對戰D組第二名,B組第二名對戰D組第一名。(小組數量暫時不定,看具體情景,比賽形式和此相同)。勝者進入四強賽,在重新分組進行半決賽勝,勝出一方進入總決賽,其餘兩對爭奪第三名。在小組比賽時,如果兩隊比賽在比賽結束時比分相同,不進行加時賽,如果有兩支隊伍積分相同時,則進行附加賽,勝出者進入下一輪。
3、除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行:
(1)時間:本次比賽採用男子2×10分鐘的比賽模式,半場的休息時間為5分鐘。
(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第二節最終1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情景除外)
(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。
(4)加時賽:2節比賽結束後若仍未分勝負,進行加時賽。
(5)暫停:每隊一、二節時總共能夠請求兩次暫停;每一延長賽能夠請求一次暫停。暫停申請人為隊長。
(6)違例:使用24秒進攻、8秒前場和3秒區規則。
(7)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄台,至紀錄台前或兩側,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。
(8)犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。若沒有替補隊員,則默認對方球隊獲勝。
(9)棄權:比賽開始時,一方隊員不足三人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候後,依然不足三人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
八、成績認定
小組賽,勝一場積2分,平一場積1分,負一場或棄權積0分。
九、比賽賽程及人員安排
比賽均在每周舉行,具體賽程見當日賽程附表。若球隊隊員臨時有事,需提前至少一天通知比賽組織人員。
比賽的延期:因天氣等特殊原因導致比賽不能進行時,需要提前通知參賽球隊及工作人員;每場設1名裁判員、1名記錄員、1名記分員(工作人員由主辦單位負責找)。
十、比賽道具
每場一個籃球,一個哨子,記錄本、筆、手錶。
十一、獎項設定
前三名均有獎品,具體由主辦單位決定。
十二、活動預算
材料採購:材料數量單價總計
籃球比賽活動策劃方案 篇6
一、活動目的`:
為同學們打造個互相交流、互相學習的平台,樹立大學生內練素質,外樹形象的歲月,展現大學生的運動風采。
二、活動宗旨:
(1)切實推動“全民健身計畫”增強大學生身體素質。
(2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
三、活動時間和地點:
四、活動舉辦單位:
五、比賽安排:
於3月20日將通知傳送到各個系,由各系負責組織參賽隊。
六、參賽辦法:
1、參賽單位:各個系
2、參賽資格:凡屬本系,體質良好者
3、參賽人數:每隊領隊一人,教練一人,運動員5人
4、報名日期:3月20-4月10日
七、比賽方法:
1、採用“三人制”籃球賽的比賽規則
2、比賽為單循環方式,所有參賽隊均能相遇一次,最後按各隊在全部比賽中的積分排列名次。
3、計分方法:
(1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。
(2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數。
八、比賽服裝:
各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。
九、比賽規則:
1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。
2、比賽開始後不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。
3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。
4、進球後換髮球。
5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球後,則需退到二分線後再進攻。
6、每次換髮球,發球方必須退到6.096米二分線後再進攻。若發球方沒有退到二分線後或發球時踩線,此次發球不算並換髮球。不允許退回二分線後而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規,則犯規不算,且由另一方發球。
7、所有犯規(7次以下)或球出界,到中場發球區發球。
8、二分球:與專業比賽中三分球相似,在6.096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內投中算一分。
9、每場比賽中,一隊先打到12分,並領先對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。
10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監督員記錄,若30秒未投籃,則換髮球。
11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鍾,僅最後三分鐘會停鍾。
12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。
十、獎項設定
(1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。
(2)在比賽中得分最多的運動員得mvp稱號,給予物質獎勵。
(3)裁判員每人贈送一份紀念品。
十一、經費預算:
籃球:5_100(元)=500元
哨子:10_3(元)=30元
獎盃:3_50(元)=150元
籃網:10_5(元)=50元
雙音哨:5_5(元)=25元
自來筆:5_1=5元
校條幅:8_120(元)=960元
獎品費:(隊員獎品,裁判員獎品)500元
秒表:5_30(元)=150元
計分冊:5_20(元)=10元
裁判員費:50_25(人)=1250元
複印費:50元
總計:3680元
籃球比賽活動策劃方案 篇7
一、活動背景
經過兩個多月的學習,同學們已經基本認識了並成為了好朋友。在秋季來臨之際,一方面為了增強體質;另一方面為了深化同學之間的友誼,班團支部決定舉行一系列活動。
二、目的意義及預想效果
能對同學的身體鍛鍊起到一定的作用,激發同學的運動熱情,深化同學之間的友誼,使班級生活豐富多彩,增強班級的凝聚力。
三、活動的對象
139班的全體同學
四、活動的時間和地點
十月十五日下午籃球場
五、活動的程式
(1)事先由班長想學校的有關部門申請場地的使用權,辦理相關手續。
(2)組織委員向班級同學通知時間和地點,使大家有所準備。
(3)擬定評審名單,公布兩隊的隊員和比賽的要求。
(4)準備必要的物資球衣球和熱水。
(5)比賽時全班到場,評審和計分人員到場,姚猛作為評審。
(6)賽後公布比分和結果,班長體委做講評。
(7)賽後文體文員組織保持原來場地乾淨,把垃圾都清理走。
六、負責人
第一負責人焦旭光第二負責人王x劉旭王x。
籃球比賽活動策劃方案 篇8
—、活動目的
為了構建健康、文明的企業文化氛圍,豐富員工的業餘生活,提高員工的全面素質,增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。
二、活動主題
“迎中秋、慶國慶”——_集團20_年第x屆秋季籃球賽
三、活動宗旨
增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。
四、活動時間
暫定x年x月x日(星期x)到x月x日(星期x)
五、活動地點
x籃球場
六、活動方案
(一)籃球比賽組織方案
1、考慮各子公司及部門的實際人數情況,擬在公司內部組成男子組6隊。
2、每隊參賽人數不少於8人且不多於12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。
3、各隊須於20_年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由_負責登記並核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效。
4、比賽分二階段進行:第一階段為循環賽,第二階段為淘汰賽。
5、第一階段比賽實行循環積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。
6、第二階段半決賽、決賽:採用淘汰制。第1名VS第4名、第2名VS第3名。
7、比賽規則:
⑴雙方球隊須按規定時間提前15分鐘到達比賽場地併到統計台簽到,遲到15分鐘。
⑵比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節,每節12分鐘;若4節比賽得分。
(4)一支球隊每節可叫暫停2次,第四節比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘。
(5比賽時間內可隨時換人,但需先到技術台報統計員,出現死球後並以裁判的哨聲。
(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規則。
8、籃球裁判:_、_、具體的比賽賽程見附屬檔案1。
9、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20_元。
籃球比賽活動策劃方案 篇9
為了營造一個積極、健康、熱烈、活?、朝氣蓬勃的校園環境,為增強學生的體質,豐富同學們的課餘文化生活,綜合素質,培養積極向上的進取精神。本著“友誼第一比賽第二”的原則,我院承辦第二屆大學生校園文化藝術節之“新生杯”籃球賽。
一、活動目的:為同學們打造個互相交流、互相學習的平台,樹立大學生內練素質,外樹形象的歲月,展現大學生的運動風采。
二、活動宗旨:
(1)切實推動“全民健身計畫”增強大學生身體素質。
(2)增進各學院之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。
三、報名方法:由各學院組織報名,最後報建工學院學工辦。
四、活動時間和地點: 學院籃球場
五、活動舉辦單位:凱文學院團委
六、承辦單位:建工學院團總支
七、參賽辦法:
1、參賽單位:學院各個二級學院
3、參賽人數:運動員至少5人,最多12人(包括正副隊長);領隊一人。
4、報名日期: 10月 15日前
5、報名方式:名單在截至日期前傳送到
八、比賽方法:
1、採用“五人制”籃球賽的比賽規則
2、所有比賽單位以抽籤的方式分為A、B兩組每組中有兩隊,進行循環賽,每組取前兩名,進行交叉淘汰賽,勝者進行冠亞軍爭奪。
九、比賽規則:
1、每隊必須有五名參賽隊員,其餘的人員為替補隊員。
2、比賽開始後不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。
3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。
4、進球後換髮球。
5、每次換髮球,發球方必須退到界外發球後再進攻。若發球方沒有退到界外或發球時踩線,此次發球不算並換髮球。
6、三分球:在三分線外出手投中籃作三分算,三分線內投中算二分。
7、比賽時,實行“24秒”制,會有比賽監督員記錄,若24秒未投籃,則換髮球。
8、比賽時間採用上下半場,每半場20分鐘,中場休息10分鐘,每隊每半場有兩次暫停;個人犯規累計達5次後離場;每半場全隊犯規累計達7次以後,執行罰球。
9、比賽中所有隊員都要聽從裁判員的哨聲。當有判罰出現爭論,參賽隊員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格
十、各部門安排:
1、文藝部和女生部負責開幕式活動和禮儀隊。
2、宣傳部負責賽前宣傳和海報製作。
3、學習部負責賽事報導,通過校報和廣播台做好宣傳。
4、紀檢部負責維持秩序和會場布置,體育部負責協調。
5、外聯部負責活動贊助。
十一、 突發事件及預案:
1. 比賽隊伍遲到:隊伍遲到十分鐘即認為棄權,以0:20計得分。
2.比賽人員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好後進行。傷勢嚴重無法比賽者必須換上另一名隊員,負責人員不夠視為棄權。
十二、裁判安排:邀請體育教師擔任此次賽事的裁判,堅決公平、公正。
十三、獎項設定
(1)獲前3名的'隊給予集體獎和個人獎。
(2)在比賽中得分最多的運動員得MVP稱號。
十四、本賽最終解釋權歸建工學院所有。
主辦:山東凱文科技職業學院團委
承辦:建築工程學院團總支
20__年9月7日
籃球比賽活動策劃方案 篇10
一、活動主題
‘趣味籃球賽,有你更精彩’
二、大賽目的
為了迎接新同學的到來及豐富同學們的課外娛樂生活,培養積極向上的進取精神。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,我們策劃組織這場趣味籃球賽,不僅能提高班級的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的氛圍,我們期盼廣大男女生同學積極熱情的參加。
三、比賽項目
1、3+2男女全場賽
2、女子定點投籃
3、男子3分投籃
四、比賽時間
__年10月中旬
五、參賽對象
外包管理學院__級全體學生
六、比賽地點
校籃球場
七、參賽形式及規則
1、參賽形式:
比賽採取抽籤的形式決定對手,以各班為一個團隊,由體育委員統計報名,最後的成績會以班級團隊的形式進行評比,團隊得分=3+2男女全場賽得分+男子3分投籃得分+女子定點投籃得分,此三項的累計得分即為該班團隊最後得分。
(1)3+2男女全場賽:男生三人、女生兩人,男生不得防守女生,每節女生必須接觸球,男生不得撇開女生單打獨鬥,男生不得進入三秒區。
(2)女子定點投籃:半場時開始投籃,罰球線定點投籃,每個班級團隊限兩人,每人三次機會,每投中一個計2分,以報名表為準,不得臨時替換。
(3)男子3分投籃:全場賽結束時進行投籃,三分線外自行選擇任意位置採取不定點式。每個班級團隊限兩人,每人三次投籃機會,每投中一個計3分,以報名表為準,不得臨時替換。
2、比賽規則:比賽採取淘汰制
第一輪、第二輪抽籤決定比賽雙方,輸掉的一方將直接被淘汰;
第三輪採取循環式進行對決,賽出冠、亞、季軍以及安慰獎團隊除以下特殊規定外,其他依照最新普通籃球競賽規則執行。
(1)時間:3+2男女全場賽採取2_15分鐘的比賽模式,半場休息15分鐘。
(2)計時:罰球、換人、場外暫停,其他不停表。(除裁判要求外)
(3)加時:第四節結束還未分出勝負的加時5分鐘。
(4)男生要有風度,不得防守女生,不得撇開本隊女生單打獨鬥,每節比賽女生都必須觸球。
八、贊助單位
無錫樂購(新光店)
九、獎品
由學院頒發的獎狀、樂購贊助的冠亞季軍獎品及安慰獎。
(__級新生總共有12個班級,第一輪淘汰6個班級,第二輪淘汰3各班級,最後三個班級以循環賽的形式進行。每個班可報名5~9個人,所提供的獎品大概在30份左右。)
籃球比賽活動策劃方案 篇11
—、活動宗旨
為了豐富我校學生的校園文化生活,提高學生的身體素質和積極性,全面推進職業教育,增進各班級與各年級同學之間的交流,決定從即日起,舉行學生籃球比賽,活動安排如下:
二、活動目的
加強和_高校間的交流與友誼、促進雙方的了解。展現學生的運動風采,豐富校園文化生活。_協會舉辦首次跨校五人籃球賽。以此培養同學們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發展。同時對學校進行宣傳,_學院師生的運動風采和校園文化。
三、指導老師:
四、主辦部門
共青團_學院委員會主辦
_協會策劃承辦
五、參賽隊伍
_協會籃球隊_學院籃球隊
六、比賽時間及地點
_月x號_學院燈光籃球場
_月x號x學院風雨球場
x月x號場地抽籤決定
七、口號
張揚青春,生命脈動——為籃球而喝彩
八、比賽規則
參賽人數:比賽雙方各五人
隊服要求:運動服,上場前發統—隊服。
比賽規則:
(1)比賽分為四節,每節12分鐘,每節每隊可以有一次暫停,最後一節可以有兩次暫停,最後兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。
(2)比賽中每個隊員允許4次犯規,5次罰下場。
(3)得分多為勝,得分相同時加打三分鐘。
(4)比賽中隊長是唯一發言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。
(5)比賽中倡導“友誼第一,比賽第二”
比賽裁判:_學院體育系專業裁判、指導老師(_,_)、_學院裁判員、_學院籃球隊教練
九、獎勵辦法
冠軍:(1)名獎金600
亞軍:(1)名獎金500
十、工作人員
_協會各部門部長及幹事
體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;
實踐部:負責贊助工作,為活動拉經費、獎品和後勤工作
宣傳部:負責宣傳工作和公布比賽進程。
組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監督管理
保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。
秘書部:負責具體比賽協調工作,及諮詢工作。
十一、宣傳工作
1、在校園宣傳欄內張貼宣傳畫及海報
2、在合適的地點設定展板
3、在學校各個醒目位置懸掛海報
4、在校網,貼吧等進行網路宣傳
5、通過校團委和旅遊商務協會宣傳部跟蹤報導,廣播賽程。
籃球比賽活動策劃方案 篇12
一、活動目的
為進一步加強校園文化建設,彰顯特色校園文化,豐富教師文化生活,決定舉辦“美麗校園我來拍”攝影大賽。
二、參賽對象
本校全體教職工(黨員全部參加)。
三、具體要求
(一)作品內容
本次攝影大賽主題為“美麗校園”,主要反映校園風光、文化氛圍、校園風情等,可以是景物攝影,也可以人景結合、以景為主。作品題材、形式、風格不限。
(二)作品要求
1.攝影要客觀真實,積極向上,突出思想性、藝術性、時代性。作品須為作者本人原創,嚴禁轉載、抄襲、套改,不接受經電腦特技合成製作的照片。
2.每人選送照片2張,彩色、黑白均可。參賽作品只需上傳JPG格式的圖片電子源檔案,每張圖片大小不小於1M,統一按“作者姓名+《作品名稱》”的形式命名,可適當有文字說明。
(三)投稿時間
作品投稿時間為20xx年x月25日~x月25日。
(四)投稿方式:
所有作品上傳信箱:;聯繫人:何,聯繫電話:。
四、作品評選和展示
1.屆時學校將請對教師參賽作品進行評選,評出一、二、三等獎,並予以一定獎勵。
2.學校將對參賽及獲獎作品進行匯總、展覽、成冊、存檔。
籃球比賽活動策劃方案 篇13
一、參加對象:
全市中小學生(含中專校)
二、參賽作品要求:
1.作品要緊扣紀念改革開放40周年這一主題,抓住某一角度拍攝改革開放前後的新舊變化,用直觀形象的方式歌頌黨的正確領導和實行改革開放政策偉大意義。
2.為了充分反映改革開放前後的新舊變化,在拍攝當前新面貌、新景象的同時,要儘量收集同類題材的老照片,形成強烈的新舊對比。送展時可把老照片翻拍後與老照片一起報送。
3.送展作品除翻拍的老照片外,必須是本人的原創作品,作品可以進行適當的後期處理,但不能作合成處理,長邊的像素不短於2500,總像素不少於2M;作品一律以圖片電子件形式(格式為jpg)報送。
4.所有參賽作品要有標題和簡短的文字說明(50字以內),並附上作者的姓名、單位(學生需寫上所在學校、年級、指導老師)。
三、參展作品的報送:
1.各校在組織校級攝影比賽的基礎上,擇優選送3—6幅(組)作品參賽,同一人送展作品不得超過2幅(組)。
2.各校將參賽作品以電子稿形式打包傳送至教育局關工委。
電子信箱:,請在信箱主題欄註明“攝影大賽” ,同時填寫參賽作品匯總表(附後),作品文字說明也一起傳送。
3.徵集作品的截止期為20xx年6月30日。
四、參展作品的評選:
組委會將對參賽作品按中學組和國小組評出一、二、三等獎和優秀獎,並頒發證書予以表彰。
籃球比賽活動策劃方案 篇14
20xx年9月,隨著新學期的開始,南昌大學科學技術學院迎來了一批新的血液。我理工學科部學生會為了迎接新生的到來,讓新生能儘快的融入到多姿多彩的大學生活,也為了深入發掘優秀人才,充實理工文藝人才庫,全面提高學生的綜合素質,同時做好我院20xx年綜藝大賽決賽節目選拔工作。我們理工學生會文藝部精心策劃了理工學科部綜藝大賽,我們相信,通過我們的籌劃和準備,本次活動一定能夠達到預期的目的!我們以“光芒綻放,展示自我”為口號,以促進同學們對文藝活動的興趣為起點,盡我們最大的努力辦好此次比賽!
一、活動名稱:
理工學科部首屆綜藝大賽
二、活動目的及意義:
此活動旨在豐富校園文化,活躍校園氣氛,營造健康向上的校園風氣,促進學生全面和諧發展,並進一步打造校園文化活動品牌,豐富校園文化活動的內容和形式,引導大學生把集思想性、藝術性為一體,結合當下時尚潮流以雅俗共賞的文藝形式倡導學院文明新風;為學院文娛工作補充鮮活的血液,為廣大學子打造新鮮、獨特、時代感濃厚、觀賞性強烈的視聽覺盛宴。
三、活動舉辦單位:
南昌大學科學技術院理工學生會文藝部
四、活動時間、地點:
1.活動時間安排:
第一階段(活動準備):11月01日——11月14日第二階段(初賽):11月15日晚上7點第三階段(複賽):11月19日晚上7點2.活動地點安排:初賽地點:土建樓一樓大廳複賽地點:博苑舞池
五、活動對象:
理工學科部10級、11級全體學生六、參賽要求及報名方式:
1.參賽要求:
①、節目務求健康向上,具有大學生特色,貼近生活,反映時代精神,集教育性與娛樂性為一體,追求新穎、時尚風格,提倡原創作品;
②、大賽按歌舞表演類和曲藝表演類兩組類別進行評選,推崇節目形式多樣化,要求除獨唱以外的任何表演形式,
複賽:
①、學生會成員於19日下午4點半——6點進場做好場地布置,依據晚會風格布置會場。主要工作在於會場的打掃,現場的裝飾,道具的取用,燈光和音響的調配,座椅的擺放等。
②、晚上6點——6點40安排學生會成員設定簽到處,對參賽隊伍進行簽到,並安排學生會成員帶領參賽隊伍到規定位置入席。
③、6點40未到場的參賽隊伍,安排學生會成員進行通知,務必確保每支隊伍都於當天晚上上台比賽。
④、6點半通知評審們按時到場入席。
⑤、按晚會性質舉辦本次綜藝大賽複賽,各參賽隊伍上場順序由主持人賽前安排好,並事先商議好台詞。
⑥、7點整,由主持人做開場白,並介紹現場評審及嘉賓,然後介紹比賽流程,比賽開始。
⑦、由邀請來的嘉賓做開場表演。
⑧、各參賽隊伍按順序上台表演,每支隊伍表演完後,由主持人上台,介紹下一支隊伍。
⑨、在所有參賽隊伍表演完後,安排嘉賓做壓軸表演。並在壓軸表演時,安排學生會成員去評審那得到各參賽隊伍的最後成績。
⑩、最後,由主持人宣讀各參賽隊伍的得分,告知比賽結果,並邀請評審老師及嘉賓進行現場頒獎。
3.活動後期工作:
①、在初賽和複賽後,都安排好人員對比賽場地進行整理,打掃,做好後期工作。
②、安排學生會人員做好比賽結果的公布展示工作。
③、學生會文藝部全體成員對本次綜藝大賽進行活動總結。對本次比賽存在的問題和不足進行分析,以便在今後的活動中加以完善。
④、由文藝部部長寫好部門對本次綜藝大賽的活動總結,並將總結上交主席團審核。
八、比賽評分標準:
總分總計十分,分舞台表現、形式創新、內容健康、難易程度、演員形象五個小項打分,每項2分。取所有評審對參賽隊伍的評分平均分,記為該隊伍的最終得分。
九、比賽注意事項:
1.比賽以“友誼第一,比賽第二”為原則,嚴禁在比賽中詆毀他人。如有發生則零分處理,必要時驅逐場外!
2.比賽中,如有對評審評選結果不滿應該事後向理工部文藝部反映,如屬實我部會予以處理。嚴禁在比賽過程中與評審發生任何言語或肢體衝突。
3.如有突發事件某參賽隊伍不能及時趕到參加比賽應當立刻告知理工學生會文藝部,我們會酌情考慮是否予以加賽處理。如得到通知卻不能按時比賽者,按棄權處理。
4.如遇特殊情況不能組織大賽,理工學生會文藝部會另行通知比賽地點和時間。
5.比賽時,要求觀眾注意紀律,紀檢部成員不得讓觀眾進入台上妨礙比賽的進行。
6.做好現場的安全工作,對有危險性的比賽項目,事先做好應急預案。
籃球比賽活動策劃方案 篇15
活動目的:
1、我們主要是為了激發學生學習科學的濃厚興趣;並且讓學生套用所學的科學知識解決實際問題,學習套用創造性思維方式去選擇解決問題的方案,通過活動培養學生創新能精神和實踐能力;培養學生的團隊精神和協作精神。
活動創意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設計合理,定點落地,平穩著陸,構思新穎。
比賽地點:教學樓前主席台前空地。
報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學組成,各代表隊請將隊長及隊員名單
活動內容:
(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)
可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結構、形狀不限)包裝雞蛋來實現;二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現。當然也可以有別的方法,只要符合規則。
(二)比賽階段
1、創意展示:各參賽隊向評審解釋自己的設計原理,利用了那些方面的知識(如何緩衝,著地時採用何種減速裝置,如何實現定點著陸等),由評審根據結構的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創意設計說明。
2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構重量+雞蛋重量)不超過150克,機構體積小於或等於規定體積。
3、雞蛋下落:比賽從教學樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。
4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內。
評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規則”,最後由此各項得分累加算出最終成績,並排出名次。
比賽規則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構思新穎、設計合理、定點落地、平穩著陸。
具體打分按以下三個方面:
1、創意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評審解釋自己的設計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩衝,著地時採用何種減速裝置等,由評審根據結構的知識性、可靠性與獨創性給予打分。
2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。
3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區域內得15分,落地時機構滾到所設場地之外,則不得分。
其他落地狀態有:(1)落地後,非常平穩,基本沒有晃動;(2)落地後,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地後,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態在其基本分基礎上依次加4分、2分、1分。
獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發獎狀,隊員獲得適當物質獎勵(一、二、三等獎各四名)。
籃球比賽活動策劃方案 篇16
知識競賽活動策劃
活動目的與宗旨:
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規範,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對於公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今後的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司範圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。
活動時間:
活動主辦:培訓部
活動協辦:公司其他相關部門
活動地點:
競賽內容: 公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,採購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規範,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,檔案管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。
活動實施流程
1、下發競賽通知及參賽報名表。
2、採購競賽用品及獎品並布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;
(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題);
(3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。
活動過程與內容:
(一)活動總設計:
知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分; (二)活動過程與內容規劃: 1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
1由培訓部對各部門參賽選手進行抽籤決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽籤提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。 2由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人
3未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。 4培訓部做好本次活動的策劃和組織,並嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
2.知識競賽的全過程:
1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則; 2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理; 3)詳細規則見附表;
4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;
5)決賽結果將在比賽結束後公布,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金;
活動對象:公司全體員工 活動經費預算:待議 獎項設定:
為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規範,望全體員工積極參與!
培訓部
20xx年2月23日
附表
知識競賽比賽規則
一、總則:
比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性為最終目的。
二、比賽流程:
說明:比賽開始的基本分數為100分
第一輪:志在必答(必答題):
根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,並進行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;
說明:
1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;
2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;
第二輪:搶灘登入(搶答題):
1.搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目後,對全場各個隊伍分數進行通報;
2.搶答題必須在主持人念完題目說開始後,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;
3. 由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況;
4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分; 說明:
題目回答正確後主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤後主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風雨無阻(風險題):
1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類
2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數 3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目後3分鐘內回答
4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。 說明:
1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢後進行統一評判和點評,並示意加分情況
2.本輪比賽結束後,由主持人對各個隊的分數進行通報;
3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;
備註:本次競賽所參考的所有規章制度,公司區域網路上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!
籃球比賽活動策劃方案 篇17
一、活動背景
應校學生會有關綜藝大賽檔案的指示,現在信息工程學院開展綜藝大賽選拔,為學校綜藝大賽選送節目,同時在本學院開展比賽。今夜你將是舞台上的主角,今夜你將成為視線的焦點,今夜你將星光燦爛。
二、活動目的
為讓有特長及有文藝方面興趣的同學有一個發揮所長、展示自我的平台,從而豐富廣大同學的課餘生活,學校特舉辦綜藝大賽,院學生會回響學校活動號召,特開展信工院選拔賽。
三、活動主題
揚情感之美,展信工風采
四、主辦單位
信息工程學院團委
五、承辦單位
信息工程學院學生會
六、承辦部門
信息工程學院學生會文藝部
七、活動時間地點
初賽:10月13日晚7:0021棟3樓活動室
決賽:10月下旬游泳館報告廳
八、活動具體流程
(一)報名
1、時間
10月8日—10日
2、地點
20棟116學生會辦公室
3、形式
①張貼海報,學生自願報名
海報張貼在各個宿舍樓的公告欄;報名為期三天,每天晚上7:00—10:00在20棟116學生會辦公室處報名。
②班級推薦
由各班團支書推薦有文藝特長的同學,各班有文藝特長的同學於9月30日早上11點至21棟3樓會議室開會
4、人員安排
部委輪流值班監督報名工作,每天3名部委,副部長、部長機動。
(二)初選
1、時間
10月13日星期三
2、地點
21棟3樓活動室
3、方式
①選拔。
②按照節目的不同類型進行分組。
③每位(組)選手錶結束後,一名相關評審予以點評,並指出不足之處,以方便每位(組)選手進行改進。
4、評審
信息工程學院學生會主席團
信息工程學院文藝骨幹
5、規則
從每組最後的結果中,按照分數的高低進行篩選,每組選出2-3個節目,進入複賽,最終節目數以實際發生為準。任一節目在演出過程中發生失誤或無法順利進行的情況時,由節目的領演人迅速組織演員重演此節目;若重演仍出現問題,則該節目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。
6、人員安排
4人負責簽到及後場區秩序,3人負責維持場外秩序,2人負責叫場,1人負責開關門,2人負責場內維持秩序,機動人員2人,主持人1人。
籃球比賽活動策劃方案 篇18
一、比賽宗旨
為加強校園文化建設,創建平安校園、文明校園、綠色校園、和諧校園,創造安定有序、和諧融洽、充滿活力的工作、學習、生活環境,用鏡頭記錄大中小學生在學校成長中的美好瞬間,我校新建XX校區即日起舉辦“校園最美的瞬間”攝影大賽。
二、宣傳口號
用照片講述校園的故事,用鏡頭捕捉精彩的瞬間,
讓瞬間留下珍貴的記憶,讓記憶傳播永恆的美麗。
三、參賽作品主題
1. 最美的瞬間——人物
以學校師生為拍攝對象,突出人物外在和內在之美。
2. 最美的瞬間——故事
以學校師生為拍攝對象,突出情節和行為之美。
3. 最美的瞬間——校園
以校園為拍攝對象,突出風景和藝術之美。
四、活動參與辦法
1.我校師生均可參加本次大賽。
“最美的瞬間——人物”拍攝的場景不限,每幅作品限一位教師,主題鮮明。
“最美的瞬間——故事”拍攝的場景不限,作品故事情節表達完整,主題突出、鮮明,故事情節和所有人物注釋清楚。
“最美的瞬間——校園”以校園為拍攝對象,作品取景到位,創意新穎,注釋完整。
2.參賽作品限通過電子郵件傳送。郵件請傳送至辦公室信箱。郵件須註明作者個人姓名、聯繫方式、信箱,並寫清對作品的文字說明。
3.本次只接收數碼照片,黑白彩色影像均可;不接收膠片實物照片。
4.每個月徵集一期,每期的參賽截止時間為每月的26日。
五、活動評選辦法
參與評獎的作品按照“人物”“故事”“校園”三個主題,每個主題類別首先評選出若干優秀作品,頒發證書,並給予一定的獎品。
籃球比賽活動策劃方案 篇19
為積極倡導“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”健康理念,展示我局職工良好的精神風貌,營造團結、奮進和創新的工作氛圍,特制訂此活動方案。
一、活動對象:全局幹部
二、活動時間地點:8月5、6日,下午半天,局七樓活動室
三、活動內容:本次趣味桌球比賽以傳統男女桌球雙打比賽為原型改編,通過降低競技性,突出趣味性,使所有職工都能參於本次活動。
四、比賽規則:參照傳統男女桌球雙打比賽規則,配對和對陣採取抽籤決定。比賽採取淘汰賽(5局3勝),11分制。
五、獎項設定:根據比賽結果評出冠軍、亞軍和季軍(2隊),每隊給予獎勵,參於者每人紀念品1 份;
籃球比賽活動策劃方案 篇20
一、活動背景
為弘揚我們的民族文化精髓,提高當代大學生的審美素養,豐富校園文化生活,增添教師工作生活的色彩,促進學生與老師之間的交流,拉近師生間的距離,同時體現當代大學生積極向上的精神風貌。
二、活動主題
“青春映像,和諧校園,美麗自然”。
三、主辦單位:貴州交通職業技術學院院團委
承辦單位:貴州交通職業技術學院攝影協會、書畫協會
四、活動對象:
全院書畫攝影愛好者。
五、活動地點
貴州交通職業技術學院(北院)綜合樓一樓
六、活動時間:
6月5日—6月6日
七、徵集作品時間:
5月13日—5月25日
八、活動形式
書畫攝影作品展覽
九、評比方式
在活動當天,我們會將所有徵集的作品進行展出,屆時將由本校攝影老師與協會成員成立小組進行評比,並排出名次
十、活動流程策劃
A、書畫攝影展前期安排:
1、海報宣傳:由我協會宣傳部門根據時間、地點等內容分別製作並貼上
2、在學院內張貼通知以及紅紙海報,並用展板進行宣傳;
3、書面通知:通知由我協會召集各班團支書當面通知,並把徵集作品通知單發到各班級
4、聯繫學院的廣播站進行宣傳
5、書畫攝影展前期邀請工作,
6、將收到的每幅作品參與評選,設立一、二、三等獎及優秀獎,由專業老師評選
7、匯總結果,評選出各類的優秀獎項
8、將書畫作品拍攝好,發到協會網上,供每位參與者留念
9、為了便於作品評審及保管,各班將作品上交於負責人處
10、資金籌備工作
11、場地的布置工作
B、書畫攝影展期間的工作:
1、安排會員輪流值班,保持攝影作品在展覽中不損壞,並防止人為破壞。
2、邀請師生鑑賞作品。
3、做好攝影工作。
4、我院攝影協會成員帶攝影協會的工作證
5、設立休息專區,由專人負責遞送礦泉水、茶水等休息物品。
6、書畫攝影展開始,主辦方代表宣讀開幕詞。
7、主辦方致開幕詞。
8、主辦方代表宣布書畫展結束時間以及頒獎等相關事宜。
9、書畫攝影展正式開始。
C、書畫攝影展結束的工作
1、主辦方代表宣布各種獎項,並由贊助商頒獎。舉行頒獎晚會。
2、主辦方與參與者合影留念。
3、主辦方代表致閉幕詞,工作人員整理會場
4、所有作品安全回收。
十一、 獎項設定:
一等獎一名
二等獎二名
三等獎三名
優秀獎十名
十二、活動經費預算(以實際支出為準)
籃球比賽活動策劃方案 篇21
一、指導思想:
20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課餘文化生活,展示教職工的精神風貌,學校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年” 趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放鬆心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節日。
二、活動內容:(趣味競技比賽)
項目:筷子夾桌球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年
三、活動時間、地點
時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)
地點:學校運動場的舞台上
四、裁判員:楊子榮、楊賽玉
五、計分、統分:陳向明
六、參賽人員安排
全校教職工( 72名),按語文科、數學科、綜合職工,分成三個參賽隊。
七、活動項目和比賽規則
1、<<筷子夾桌球>>
比賽規則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個桌球跑向對面臉盆處(兩個臉盆相距6米),放好後立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然後,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數決定名次。
比賽道具:光滑筷子三雙;桌球100個,課桌三張
比賽要求:六個隊員循環進行(不能調換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續進行。
2、《趕球》
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發令後,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然後再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。
比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張
比賽要求:往返20米 (在10米處設定障礙物)。必須在起跑線處交接。.
3、<<袋鼠跳接力>>
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回並將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。
比賽道具:米袋6個、課桌3張
比賽要求:(1)必須繞過標誌物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
4、《爆聲隆隆迎新年》
比賽規則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。
比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上
比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。
八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓練,於12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
九、活動獎項及獎金:
第一名獎金:1700元
第二名獎金:1600元
第三名獎金:1500元
籃球比賽活動策劃方案 篇22
一、活動對象
全省小學生、中學生、大學生和幼兒。
二、活動時間
整個活動自4月份開始,年底結束。
三、活動組別:
評選分四個組:國小組、中學組、大學組+幼兒組
四、活動內容及形式
1、聲樂:美聲、民族、通俗等的獨唱、合唱、表演唱;
2、舞蹈:民族舞、現代舞、芭蕾舞等各種的獨舞、雙人舞、群舞;
3、器樂:民族器樂、西洋器樂等的獨奏、合奏、齊奏;
4、表演:演講、主持人、模特、小品、戲曲、曲藝、武術等;
上述項目可個人參賽,也可集體參賽,每個節目時間限定為5分鐘內,集體節目人數限定8人以內。
五、活動安排
1、活動開展時間為20xx年5月至11月。各地有關單位要積組織學生極廣泛參與各項活動,在活動開展的過程中,陸續選撥出參賽學生(選手),並將參賽的中小學生+幼兒(選手)視頻作品務必在11月25日前報送上傳到省關工委青少年智慧素質教育網或寄送到活動組委會,參賽學生(選手)視頻作品省活動組委會將先後在網上展示評選,由專家評審和大眾評審評選出進入賽區決賽學生(選手),然後舉行“放飛夢想,勵志青春”賽區決賽。
2、全省總決賽暨頒獎表彰時間為:20xx年底舉行,具體時間、地點將即時通知。
六、參與方式
各地區有關單位各學校要以活動為載體,切合主題組織開展好各項教育活動,爭取校校行動,學生人人參與,根據當地活動進展情況,可成立分賽區,成立分賽區要求是,參賽節目300個以上方可成立分賽區(設立分賽區地區選送節目幼兒組不低於100個節目,國小組不低於100個節目和中學組不低於100個節目),節目數目不到標準,可以參加省直賽區的評選。
成立分賽區的地區,由當地有關單位組織發動各幼稚園、中國小校參加,分片區組織學生到就近學校指定場地,由省活動組委會派省電視台專業人員前往集中拍攝。也可由學校或家長自行拍攝製作,然後登錄省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光碟直接郵寄到省活動組委會。
參與省直賽區方式:未設立分賽區的地區,但積極回響檔案精神,參與的學校及學生可直接參加省直賽區評選。參賽學生(選手)的視頻節目可以由學校或家長自行拍攝製作,然後登錄省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光碟直接郵寄到省活動組委會。如參賽學生相對集中或參賽學生人數眾多的市、縣(區)也可聯繫省活動組委會,省活動組委會派省電視台專業人員前來集中拍攝。
大學組直接參加省直賽區,參賽視頻作品自行拍攝製作,並登錄省關工委青少年智慧素質教育網址:直接上傳作品,或錄製成DVD光碟直接郵寄到省活動組委會。
活動組委會將參賽學生的視頻作品在指定的時間上傳到省關工委青少年智慧素質教育網址:,按年齡段分組別進行展示評選。參賽作品須註明作者真實姓名和地區、學校、班級和聯繫方式。
籃球比賽活動策劃方案 篇23
一.活動主題:為了豐富同學們的課外生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,本著“友誼第一、比賽第二”的原則,我們組織了這場宿舍間的籃球賽,旨在提高同學們的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的氛圍!
二.比賽目的:為加強本系同學之間的凝聚力,培養同學間的協作精神,發掘學校籃球人才,活躍同學們的課餘文化生活,系宿管部特決定舉辦此次3VS3宿舍籃球比賽
三.比賽時間及地點:20xx年04月16日開始學校1、2號籃球場
四.主辦單位:機車系宿管部
五.協助單位:機車系體育部
六.活動形式:在宿管部晚上查寢時間進行本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,再利用晚自習的時間去大一個個班宣傳本次寢室3V3籃球賽的活動目的及其意義。以寢室為單位,具體賽程安排等報名結束再做安排。
七.活動分工:宿管部負責本次寢室3V3籃球賽的宣傳與報名,以及賽場安排和比賽獎勵。體育部負責本次寢室3V3籃球賽的場地安排和比賽安全,和裁判人員。
八.比賽規則:
1.每宿舍由三人上場;
2.雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然後在發球區擲開始比賽。上半時獲發球權的隊,下半時不再獲發球權,由對方隊在發球區擲界外球開始比賽。
3.守方隊員斷球或搶到後,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。
4.每個隊累記犯規達5次後,該隊的第六次以後的由對方執行2次罰球。前5次犯規中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規:如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規次數,不追加罰球,由守方發球繼續比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,並由攻方繼續擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。
5.持球方可以申請暫停,每隊每次比賽一次暫停機會;
6.死球可以要求換人,換人次數不限;
7.每投進一球後,對方中場發球;
8.比賽中每個隊員允許三次犯規,第四次犯規罰出場;
9.基本規則與普通籃球規則相同(24秒規則改為20秒)
10.比賽中,隊長是場上唯一發言人。
11.任何隊員不得發生任何衝突,否則取消該隊比賽資格;
12.比賽中應絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終判決;
(注意:每人只能代表一隻隊伍參賽)
九.比賽時間:分上、下半場,各8分鐘,中場休息2分鐘,每場比賽每個隊伍
允許請求一次暫停,每次暫停為30秒,加時賽5分鐘。(如有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鐘)
十.比賽獎勵:冠軍:獎狀、筆、筆記本、杯子
亞軍:獎狀、筆、筆記本
季軍:獎狀、筆記本。
籃球比賽活動策劃方案 篇24
一、活動主題
在這個變化莫測的世界裡,有很多的人和事物,也許與我們擦肩而過,當速度成為一種美麗的時候,需要一種捕捉,因為美麗稍縱即逝,但,如果你用手中的相機把它拍下來,美麗就會變成永恆……在這裡,無論您的年齡大小,經歷如何,我們真心期待您的作品。
人生從定格瞬間的美麗而精彩,快樂從享受影像的藝術而永恆。
1.活動目的:表現“瞬間美麗”,感受“瞬間美麗”,將美麗傳遞……;
2.主題:情系理工;
3.內容:通過攝影鏡頭捕捉武昌理工學院大學生生活中的點滴,感受大學生活的多姿多彩,框住美麗瞬間,架起永恆橋樑,展示一個最美的的武昌理工學院!
二、活動時間
1.開展時間為3月18日至3月31日;
2.作品上交截止時間為3月31日20:00。
三、活動地點
1.宣傳地點:全校範圍;
四、活動對象:武昌理工學院全校學生。
五、活動內容策劃:
1.參賽作品要求:
(1)參賽圖片由作者本人拍攝,拍攝時間不做限制,取景必須在武昌理工學院內,作品可以為人文風景和自然風景,並未曾在其他攝影比賽中獲得獎項,未在其它平面媒體發表,不得借用他人作品;
(2)數碼攝影作品不人為去除原始拍攝信息,不得加LOGO、水印、修飾性框線;
(3)獲獎參賽作品,請參賽者提供原片。逾期未能提交原片,或原片無法達到要求者,將失去獲獎資格;
(4)每一張照片,寫明作品題目、作者姓名以及作者所在院系、班級、聯繫方式,每一張照片附有一百字左右的簡要作品說明等;
(5)作品大小,數據量不超過5M,像素不得低於200萬;
(6)大賽僅接受數碼照片(含手機拍攝),格式要求為JPEG。彩色、黑白不限,單幅、組圖均可,組圖要求為3—10張;
(7)合成及拼接照片,以及其他增加或刪減影像內容等影響作品真實性的照片不予參選。
2.參與方式
作品統一發到信箱:。
3.評分標準
3.評分標準
一、主題內涵(40分)
評分依據:
1、主題明顯且緊扣比賽的主題,準確表達主題內容、寓意。(40—30分)
2、主題較為明顯,與比賽主題聯繫較緊密,能引起欣賞者一定共鳴。(30—20分)
3、主題不明顯,與比賽主題相差較遠。(20—10分) 4、主題渙散、不集中。(10分以下)
二、創意構圖(30分)
評分依據:
1、構圖較完美。整個作品看起來均衡、穩定、有規律。有明顯的視覺美。(30—25分)
2、構圖和諧。輪廓清晰,主體突出,線條分明。(25—20分)
3、構圖雜亂、頭重腳輕、主題過多。整個作品給人以混亂的感覺。(20—10分)
4、基本沒有構圖規劃。作品布局雜亂,主體模糊,沒有視覺焦點。(10分以下)
三、視覺效果(30分)
(一)色彩飽和度(15分)
1、色彩鮮艷、飽和、豐滿,層次分明,有較強的感染力。十分妥當的契合創作者所要表達的主題、內涵。(15—12分)
2、色彩多樣,較能表達作者創作意圖。其中不乏搭配不合理之處。(12—8分)
3、色彩單調,基本沒有運用什麼色彩搭配技巧。整個畫面不能給人以視覺上的享受。(8—4分)
4、沒有色彩方面的技巧運用,光線昏暗,照明效果較差,照片灰暗,缺乏亮度。(4分以下)
(二)對焦、曝光(15分)
1、對焦清晰,曝光正確。主題突出,細節明了。(15—12分)
2、對焦比較清晰,曝光良好。主題相對突出。(12—8分)
3、對焦效果較差,曝光不準。整個作品呈現“散焦”。(8分以下)
4.獎項設定
所有參與者都有機會獲得本次大賽的紀念獎,其中的優秀作品,我們將設定優勝獎(取參賽作品中的百分之十(優秀作品))。
5.評選方式
(1)比賽將採用預決賽的方式決定最後的優勝作品,在比賽截止的日期後的一個工作周之內公布優勝作品和選手;
(2)評選結果出來後,將獲獎作品公開展出;
(3)作品會有指導老師點評,保證作品的含金量。
六、說明
主辦單位擁有作品的發布和宣傳權,作者擁有參賽作品的著作權。
負責人:周航 李政婷
主辦單位:武昌理工學院文法與外語學院團委學生會宣傳中心
協辦單位:武昌理工學院校團委宣傳部新聞中心
籃球比賽活動策劃方案 篇25
拔河比賽策劃方案
為了豐富在職員工的業餘生活,公司特舉辦一次拔河比賽,提供展現集體風采的舞台,通過拔河比賽發揚團隊精神,促進在職員工之間的交流,增加凝聚力,以提高在職員工合作和堅忍不拔的精神。
一、活動時間:4月3-4日(周三、四)上午09:30——18:00
二、活動地點:後院停車場
三、裁判及工作人員:
主裁判:袁 濤
助理裁判:范曉雷 董俊霞
主持人:楊曉亮
記錄員:譚曉齊
監督裁判:周總
四、比賽流程
1.各參賽隊伍清點人數,列隊待命,由各隊隊長代表本隊抽籤
2.領導致開幕詞,並宣布比賽開始
3.主持人宣布比賽規則及相關事項
4.按照抽籤的順序開始比賽
5.主持人宣布比賽結果
6.領導頒獎,隊長領獎
五、組隊要求
1.每隊男隊員7人,女隊員5人。
2.請參考以上人數,安排每個部門參加人員。
A隊:由營業部A班各部門人員組成
B隊:由營業部B班各部門人員組成
C隊:由營業部C班各部門人員組成
D隊:由工程部、綜合辦、財務部、保全部人員組成
六、拔河比賽規則
1.拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為200CM,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
2.比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。
3.比賽第一輪實行循環賽,隊隊見面,一局制,勝積1分,負積0分,選出積分最高的兩隊進行決賽,第二輪決賽實行3局2勝定勝負制
4.由各部門負責人安排人員,並任命一名隊長:隊長負責將參加人員帶到比賽地點及維持秩序
5.4月1日18點前將名單交到人事部
6.合併為一個隊的,要求每個部門人員都要有人參加
七、注意事項
1.比賽時由於雙方都是用力拉,所以拔完一場後不可立即松繩,以免造成對方人員受傷,各隊負責人謹記,並轉告給各隊隊員
2.各隊需努力完成比賽,不可有棄權、放水現象
3.比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二
4.比賽時不得有冒名頂替,啦啦隊不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格
八、獎項設定
比賽共設3個獎項,一等獎:價值936元的浴資劵(24張);二等獎:價值468元的浴資劵(12張);優秀獎:價值6元毛巾(12塊)。
經費預算:價值1104元的浴資劵(36張),價值72元(12
塊)拔河繩:1根,總計1176元。
九、 工作安排及準備事項:(工作人員須提前半小時做好準備) 魏 鵬 負責準備浴資劵和毛巾
許艷君 幫忙準備抽籤紙若干繩一根,口哨一個,記錄卡若干,創可貼一盒,消毒水一支,維護現場秩序
譚曉齊 幫忙負責登記好每一輪比賽結果,比賽結果後立即將結果交到主持人手中
籃球比賽活動策劃方案 篇26
怎么寫攝影比賽活動策劃書
1.商業攝影大賽最重要的是什麼?是定位,是目標人群,是目標。其實,和商業推廣是一樣的。雖說比賽感覺更加專業,但其實說到底,這也是個遊戲,首先需要有宣傳點,也就是噱頭,其次要有回報,參加能夠獲得什麼,再有就是要明確比賽規則,什麼人玩,怎么玩,玩什麼,這樣,比賽的框架才算是完整了。始終要分清兩種類型的目標,比賽層面目標和客戶層面目標。前者是宣傳統一口徑的,後者則僅僅在小範圍內傳播,商業比賽,無非是為了2樣,賣出商品(業務),樹立企業文化形象。這也無可厚非,畢竟市場經濟是以利益作為標桿的,客戶也好,用戶也好,只要大家都得到了想要的東西,那么就是項目就成功了。
2.宣傳和技術平台哪個重要?顯然是前者,但是我個人認為,好的宣傳始終都是要以強大的技術作為支持的,否則,宣傳也只能是短期的,無法長期占有市場,曇花一現,甚至有可能砸掉品牌聲譽。技術平台搭建,特別需要一種人才,就是“中間人”,communicator。他們大概懂得技術流程,又是很好的溝通者,可以在技術人員和純文案人員之間搭建橋樑。中國市場上目前這種類型的人才比較少,能夠統籌整體項目的這種中間人就更加稀缺了。我的目標就是成為多媒體行業的金牌中間人。
3.用戶和客戶,哪個重要?
為客服服務,首先要把自己放在客戶的角度,以他的角度去觀察市場和用戶,所以說,用戶是間接客戶。我們第三方服務商的作用,其實就是,提供合理化建議,幫助客戶更好的服務用戶。在策劃環節,我過於注重了客戶的意見,而沒有考慮用戶反響,所以導致比賽開始,網站體驗度差的問題就浮出水面了。總而言之,是一個換位思考的問題。
4.策劃創意
很多人對我說,策劃其實久了,就是個套模板的問題,就像做網站,都可以直接以套餐形式選擇功能。其實並非如此,策劃是一個項目的基石,也是其實現程度的決定因素之一(另外還有預算和資源配備),以我手中這個項目為例,無論是比賽流程還是參賽規則上,都多多少少有一些創新元素,可能整體並不明顯,但就是這些細節的不同,綜合起來成就了一個別樣的比賽。可以稱之為創新點,創新點積累多了,就會滋生全新的概念,縱觀歷史,很多技術或者觀念都是這樣慢慢升到某一值點再一夜之間爆發的。所謂偶然中的必然。
5.團隊管理
團隊合作的理念宣傳多久了?我也算不清,但是真正做到團隊默契合作的公司,估計不加腳趾頭都能算過來。一個項目的進行,離不開每一個成員的貢獻,哪怕他只是接接電話查查資料。作為管理者,要了解隊員的特點,根據其長處和興趣點來分配任務,從正面開發其參與的積極性,當然,這需要和隊員們有一定的磨合期,所以說,一個
人員流動過於頻繁的公司是不可能有企業發展後勁的。唇亡齒寒。另外,從側面,要用健全的獎懲制度來配合提高隊員積極性,讓隊員們感覺到,項目的存亡跟他們的存亡有密切聯繫,最重要的是,作為管理者,本身就要言必行行必果。這方面,我還在努力提升。
6.與客戶的關係
私交再好的客戶,只要是制定了契約,就需要按照契約執行——從這點來說,大項目慎找親友關係也不是全無道理。永遠要記住自己的位置,而不要聽信任何客戶口頭的沒有寫成書面的承諾和讚許,尤其是當你的服務對象並非最高級別領導時,更要注意留下所有契約條款相關的“證據”,如涉及到我方服務內容以及責任認定的內容,不要覺得對方拍著你的肩膀稱兄道弟就覺得對方會真的視你如己出,有了任何問題,對方仍然會全部推卸給你,而功績始終是他自己的。另外,不要覺得顧客是上帝適用於所有領域,有時候,要學會對客戶的非合理要求說不。