最新校園活動策劃方案

最新校園活動策劃方案 篇1

活動名稱:

書香氣息

活動目的:

營造三院的文學氣息。在一個理工類的學院而且是計算機系,開展有關文學的活動,有助於培養三院的文學氣息,打造文學氛圍。而且也為同學們提供一個抒發自己對文學的愛好和對文學的激情的平台。

活動須知:

主辦單位:

計算機與控制學院記者團

活動對象:

計算機與控制學院06,07,08級學生

活動時間:

11月24日至12月14日。

11月21或22日下發宣傳單。

活動地點:

堯山校區和東校區。

活動內容:

1.文學(用文字形式)

a:向別人推銷你喜歡的一本書或某個作者的作品。

b:看完一本書後的感受。

c:給你印象最深刻的一本書,述說你的想法。

d:你的文學見解。

e:對你喜愛的作者的評價與感想等等有關文學的。

2.科技(用文字形式)

你對科技方面哪本書比較讚賞,裡面的內容能讓你值得向別人推薦,書好的方面在哪裡?你使用該書的感受,和如何使用這本書等等。

要求:文體不限,字型不限,字數300字以上。嚴禁抄襲!

若有需要可以在文章最後註明保護個人姓名隱私,我們將全力為你做好保密工作。

注備:所有上交作品的處理方式:(預備的處理方式)

1.刊登在我們記者團的.簡報上,而且下發到每個班,讓所有學生與你分享你的文學愛好,好的會推薦到校報或桂林晚報上。

2.作品在新銳報社上的一個板塊刊登。

3.把所有優秀的作品做成一期特刊,下發到各班。

活動上交方式:可以手寫,列印,傳送e-mail到指定的電子信箱。

書面的作品統一交到班長手中,或直接交到11#301李越,或18#525徐鳳華處;東區交到18#b405林燕處

e-mail統一傳送到

獎勵方案:以班級為單位,獎勵投稿最多的前15個班級。

活動經費:海報:6張共13.2元。

簡報:a4紙一張0.2元×50份=10元。

特刊:和校報的一樣。

獎狀:1元×15=15元。

外商工作:由於經費問題,而且簡報和報紙可以宣傳,所以在學校對一些商家進行拉贊助。

可行性分析:1.同學在課餘和以前國中高中都看過很多書,有些還記憶猶新,有時在和其他同學談話時還可以順手拈來,而且同學們對文學的熱情,自己心中所想的似乎沒有個很好的平台讓他們抒發。

2.可以通過這來吸引同學們愛好文學,多讀優秀的作品,提高個人涵養和自身的文學魅力,營造良好的讀書氛圍。

最新校園活動策劃方案 篇2

一、活動引言

本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關係,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

二、活動目的及意義

本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想像力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日後的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關係拉近了,彼此間的信任更加增強了。

三、活動宗旨

“遊戲中玩出團結,實踐中提升自我。”素質拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。

四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部

五、活動對象:全體學生

六、活動地點:湖南科技大學

七、活動時間:xx年5月

八、活動步驟

(一)準備

1、前期: (a)部門商量活動具體開展的形式;

向學院、校中心提交策劃書;

c)公關部協助部門成員拉贊助商;

2、中期: (a)作好工作計畫及具體安排;

作好宣傳工作,向各部宣傳;

c)準備材料及布置場地。

3、後期:活動總結

(二)活動內容

遊戲路線和任務點安排:

本活動設定三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的遊戲作為活動的開始.

遊戲一 有我在沒意外

地點:南校田徑場

遊戲二 氣球運輸機

地點:南校田徑場

遊戲三 大雜燴

地點:五教籃球場

遊戲四 尋寶

地點:五教

具體活動規則及說明附

比賽規則:

1 、09級自願參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。

2 、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節嚴重,即撤消其比賽資格。

3 、比賽過程中,每隊到達任務點後必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。

4 、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。

5 、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發生,應當立即予以停止比賽並且及時與工作人員取得聯繫。

6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。

7、 比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。

8 、若有非本規定的情況發生,由部門討論決定作出裁決。

9 、本規定最終解釋權歸管理學院心理部。

九、活動負責人

負責人:學院心理部的所有成員

十、資源需要

1、 籌備工作:宣傳噴繪、橫幅

2、 場地布置: 劃分區域

3、 活動器材:

手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆

十一、活動預算

海報 ———————————————— 20元

橫幅 ———————————————— 120元

手帕四條————————————————————— 8元

小旗四面————————————————————— 2元

氣球二袋————————————————————— 30元

獎品 ———————————————— 300元

總計 480元

十二、活動注意事項

1、本次活動的所有費用一律以發票作為報銷憑證;

2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。

3、在活動的過程中,學生們請注意安全;

4、活動結束後將各自的垃圾帶走。

十三、具體人員分工安排:(待定)

管理學院學工辦心理健康部

xx年3月4日

遊戲一 有我在沒意外

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:四人

(三)道 具:手帕,小旗,繩

(四)遊戲規則:

1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證

2.各組蒙住眼睛的組員在行進過程中如果踩線則需返回原點,重新開始

3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最後一輪的參賽者,以此類推進行

4.以在終點插穩小旗為遊戲結束

註:(1)引路人只能據所設關卡,障礙語言提示;如:左右,上下,前後等

(2)攙扶,牽引屬犯規

遊戲內容:

1.參賽選手用手帕蒙住眼睛,準備前行

2.離起點5米處設定障礙線,障礙線離地30厘米

3.離起點15米處設卡原地轉180度,以轉後的姿勢倒著前進

4.離起點25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點衝刺,至終點,插穩小旗

遊戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝並頒發通行證

遊戲二 氣球運輸機

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:二人

(三)道 具:氣球

(四)遊戲規則:

1、起點處一名同學甲負責吹氣球,另一名同學乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球後將氣球打結(即甲同學只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)

2、另四位同學兩兩背靠背,四名同學的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙系好氣球後將兩個氣球放在四名同學之中(即兩名背靠背的同學用背夾一個氣球)放完氣球後四名同學出發,前進路上設定三個障礙。

3、四名同學在前進途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點處的甲、乙吹氣球,系好之後迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之後,“運輸機’前進,到終點處,四名同學用背夾爆氣球。

遊戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝並頒發通行證

遊戲三 大雜燴

(一)參賽人數:每組六名選手

(二)工作人員:二人

(三)道 具:呼啦圈一個、籃球一個、穩定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干

(四)遊戲規則:

由隊長和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。

1、 一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關者自己豎立呼啦圈後繼續闖次關,穿過後進行下一關遊戲。

2、 闖關者抱著籃球從第一個圓圈中單腳起跳入第二個圓圈中,要求跳前、跳時、跳後另一隻腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果遊戲過程中違反了此關中的任何一個遊戲規則即此關重新開始,圓滿完成者進行下一個闖關。

3、 闖關者拿著籃球從籃球架下穿過走到投籃弧線處開始投籃,投籃次數不限,且要求自己撿球,只要求球進三個即此關通過,闖關者立即將球傳遞給下一個闖關者,按上敘要求循環繼續闖關。闖關者需兩名

遊戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝並頒發通行證

遊戲四 尋寶

每一組需要完成前面三個遊戲方能進行遊戲五,工作人員要求看三個通行證

1、 拿到四張通行證後,方可進入指定教室尋找寶藏

2、 找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務台,本環節也採取計時的方式,四關全過以後,比較綜合計時確定前六名。

管理學院學工辦心理健康部

xx年3月2日

最新校園活動策劃方案 篇3

一、引 言:開學以來我們一直處於忙碌的生活狀態,需要一個寬鬆、良好的交流氛圍,特組織20xx屆195班全體成員參加素質拓展活動。

二、活動主題:娛樂,放鬆壓力,展現自我,培養團隊精神。

三、活動背景:在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放鬆師生們的心情,緩解壓力,給與平台,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的生活。

四、活動意義:為增強我班級成員間的凝聚力和團結力,提高人際交往能力, 特舉辦此本次素質拓展活動,旨在讓同學認識自身價值,找到自我定位,實現自我超越,發現自身問題,進而激發個人潛能;提高同學們的熱情, 增強同學們體育鍛鍊的`意識,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,195班全體成員參加素質拓展活動。

五、活動目的:豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養同學們的組織能力和創新能力,給與平台讓同學們張揚個性,展現風采,在活動中與同學進行專業互動。

六、活動時間:20xx年4月11日

七、活動地點:1306教室

八、舉辦單位:195班團支部

九、組織人員:

第一組織者:林新棟

主要組織者:孫美良

一般組織者:李亦默、張新宇、付嵩、李可可、滿龍飛

十、參與對象:20xx級195班全體成員

十一、流程安排:

1、活動前期:

A、4月8日之前確定195和196班參加遊戲的人數;

B、準備五鐘不同顏色的絲帶,系在每組人手上便於分辨;

C、買20—30個名牌;綁腿的繩子;

D、準備50個信封,並寫好內容在遊戲當天上午藏到一號食堂1至4樓內;

E、準備第一輪的四組詞語;

F、列印第二輪問題

2、活動流程:

(1)四組隊員共同進行十人十一足綁腿跑步遊戲,從起點開跑跑到指定位置時進行你比我猜遊戲(由第一個人從組織者手中得知一個詞語,並用動作告訴第二個人不得說話比口型,第二個人告訴第三個人···以此類推,最後一個人猜出詞語並告訴組織者,猜對的組過關)先過關的組可優先進入第二環節,優先進入食堂尋找信封,優先答題。

(2)四組隊員每組分為兩隊,實踐隊和智慧隊,每隊五人,

實踐隊的五個人在一號食堂內尋找指定信封(食堂內會事先放好50個信封,只有8封信封為指定信封,8封指定信封內分別寫有:第一組、第一組、第二組、第二組、第三組、第三組、第四組、第四組這八張紙,其他42個信封中都為空),四組隊員中任意一組找到寫有其他組名的信封便可淘汰掉信封中所寫組的一名隊員,每組最多淘汰兩名隊員。當實踐隊隊員找到指定信封時,需用手機拍照截圖發給組織者(付嬈)並註明本組組名和想要淘汰的組員。在實踐隊進入食堂尋找信封時,本組的另一對智慧隊在排球場進行問題搶答,每組答對三題後便可向組織者問取一個信封的具體位置,並可打電話通知本組的實踐隊隊員找到此信封。當八封信封都被找到後實踐隊隊員到排球場集合,由組織者宣布被淘汰的隊員,第一輪結束。

(3)所有未淘汰隊員帶上名牌,此時每組最少八人最多十人,每組分發五個名牌,由組內人員決定誰帶名牌,不帶名牌的隊員每人負責保護本組一名帶名牌的隊員,帶名牌的隊員可以任意撕去其他組的隊員的名牌,不帶名牌的隊員只可撕取第二輪比賽排名弱於本組的組隊隊員的名牌,並保護本組隊員。之前淘汰的隊員若超過五人便自組為一對分發五個名牌,可任意撕取前四隊隊員的名牌。留到最後的組隊為最後贏家。

3、活動後期:收拾道具,活動期間拍照,發微博。

十二、經費預算:暫無

十三、注意事項:

華北水利水電大學資源與環境學院195班團支部

20xx年4月11日

最新校園活動策劃方案 篇4

一.前言

為了適應社會的新潮流給在校大學生實踐的機會及減少資源浪費實現資源的循環利用,節約有效資源服務全校師生滿足學生的不同需要起到整合校園個人資源目的,向全校師生倡導一種正確的、節約的消費理念和習慣,

二,市場分析

1, 同電視、報刊等傳統傳媒相比在學校宣傳有良好的性價比可用最少的資金做到最好的宣傳,

2, 我校校本部在校生達8000多人“學聯社”下屬社團會員近1000名,消費群體數量龐大消費地域高度集中針對性強產品品牌更易深入人心,生作為現代青年都喜歡追求時尚追趕潮流若商家能在這方面多做宣傳那么行銷效果可想而知,

3, 我們非常重視與貴公司的合作,我“學社聯”將以此為契機與貴公司展開合作,今後學校團委有類似大型活動(如校運會校園社團文化節、社員招新、歡慶歌舞晚會等)舉辦我們將與貴公司共同合作使商家在學校的品牌知名度不斷加深影響力進一步擴大,屆時無論是對商家還是對學校來說都會是一個“雙贏”的結果,

4, 便捷的活動申請:商家在校內做宣傳或促銷活動一定要經過一系列的申請而通過和我們“學社聯”合作貴公司可以更方便快捷的.獲得校方批准並且得到我會各部門的大力協作配合,

5, 高效廉價的宣傳:學校建有強大的宣傳網可以在短時間內達到較好的宣傳效果有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

三,活動介紹

活動目的:讓學生熟悉市場經營全過程培養學生的創業和市場經濟意識認識市場規律和規則增強學生關注經濟社會發展、關注市場的意識同時切實地為學生日後走出校園提供經驗,

主辦單位:xx省高級技工學校學生社團聯合會

活動時間:x年11月下旬

活動地點:2號籃球場

活動進程(計畫)

四,宣傳計畫

(1)宣傳單 宣傳單上公司以贊助商的身份出現或同時派發公司的宣傳單委派學生在校散發宣傳單。(該項目可獨立由商家自己提供)

(2)海報宣傳 海報上商家以贊助商的身份出現並可印上公司logo。(商家自行設計也可)

(3)橫幅宣傳 在活動現場、學校過道可懸掛帶有商家名稱的橫幅。

(4)工作人員用品宣傳 工作人員可穿上印有商家標誌的服裝(如t恤帽子等)

(5)紀念品宣傳 紀念品由公司贊助、提供或印有圖案。

(6)促銷(或諮詢活動) 貴公司可以在學校內人口流動頻繁的路段開展促銷諮詢等行銷活動。

(7)校刊 可在我校校刊上刊登貴公司的宣傳廣告。(贊助費另外計算)

(備註:如若需要另外的宣傳方式校方與贊助方可協商解決)

五,活動經費預算

宣傳橫幅、海報、宣傳單(宣傳方面的經費由贊助商提供)。

贊助物資:可採用贊助金或贊助金與贊助物品相結合的形式。

贊助金:1500―XX元

贊助金加實物:待定。

如贊助商對以上內容有更好的想法或建議校方與贊助商可協商解決。

一、 通過校園贊助宣傳活動保持現有顧客

大量的數據表明吸引一個新顧客所耗費的成本大概相當於保持一個現有顧客的5倍,確保現有顧客對貴公司的忠誠度是非常主要的,另一方面保持在顧客對公司的忠誠度不僅要在產品質量和售後服務上制定一些戰略性策略更主要的是需要在宣傳廣告上保持新鮮度增加貴公司的知名度,對於我校的情況公司可以通過校園贊助宣傳活動來保持現有顧客對貴公司的忠誠度。

二、通過校園贊助宣傳活動挖掘潛在顧客

就我校為研究對象是一個小型的“市場”,隨著夏季的到來學生對飲料的需求量會逐漸增大,貴公司的宣傳做的夠大貴公司的產品在我校是非常受學生歡迎的,但仍有許多學生是選擇其他替代飲料,對於我校貴公司可以採用一種“市場滲透戰略“,通過校園贊助宣傳活動挖掘潛在顧客。

三、通過校園宣傳贊助活動來提高貴店品牌的知名度

貴公司在我校做宣傳贊助活動,一方面使我校的校園生活得到大力的支持從而使我校的校園活動開展得更加順利另一方面活動開展得順利豐富了我校學生的校園生活這會讓貴公司給我校學生留下一個深刻的美好形象貴公司品牌深植人心,作為對貴公司的一種感謝的回饋方式我校提供場地和人力為公司品牌做宣傳活動更重要的是活動得到貴公司的支持而開展的更加豐富順利給學生留下好評所潛在的宣傳價值是學生會說貴公司的好話以一傳十十傳百呈指數爆炸的宣傳模式定會為貴公司帶來可觀的經濟效益這是一種最直接最有效的宣傳彌補了廣告宣傳存在區域性和局限性的不足,學生流動量比較大到不同的地方依舊會把好話傳遞到位讓貴公司的知名度和企業形象在每個地方都得到宣傳。

我校團委將藉此合作成功與貴公司保持著良好的合作夥伴關係並希望長期合作幫助貴公司在我校最大利益的實現,我們將在以後的工作中為貴公司提提供更大支持,預祝我們合作愉快!

最新校園活動策劃方案 篇5

一、指導思想:

進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現我校學生的風采和精神風貌,深化我校成功特色教育的推進,激發廣大同學愛黨、愛國、愛校和熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設,提高學校的辦學品位。

二、活動宗旨:

以年級、班級為單位,面向全體學生,重在人人參與;搭建一個平台、提供一次機會、展示一技之長、培育一代新人。

三、活動主題:追尋紅色記憶 放飛藝術夢想

四、活動時間及參賽對象:

時間:20__年9月15日—20__年12月31日

對象:全校學生。

五、活動籌備組成員

組長:

副組長:

成員:

六、活動內容及負責人:

1.開幕式文藝匯演

2.書畫、手工製作、三小製作比賽及展覽

3.校園足球、籃球比賽

4.校園秋季運動會

6.藝術節閉幕式及頒獎文藝演出

七、實施步驟:

第一階段:發動準備階段(9月15日——9月25日)各班在學校動員會後進行全面廣泛的宣傳和發動,鼓勵廣大同學積極參與藝術節各項活動。

第二階段:組織實施及總結表彰階段(9月30日—12月30日)

在個人準備、班級選拔的基礎上,分階段開展豐富多彩的校園文化藝術活動。對在藝術節活動中表現突出的個人和班級頒給予物質和榮譽獎。

八、活動具體時間安排

1.9月30日

上午在學校操場舉行第五屆校園藝術節開幕式文藝匯演;

2.10月開展書畫、手工製作、三小製作初賽,並在元旦前夕進行現場決賽;

3.11月上旬舉行校園秋季運動會;

4.11月—12月校園足球、籃球比賽

6.20__年12月31日在學校操場舉行藝術節閉幕式頒獎典禮及散學典禮;

九、各活動具體要求

1.開幕式文藝匯演:

①文藝表演節目形式不限、人數不限,時間限制在6分鐘以內。

②以年級為單位組織節目,1、3、4、6年級年級每個年級準備2個文藝節目;2、5年級每個年級準備3個文藝節目。

2. 書畫、手工製作、三小製作比賽及展覽

①作品要求

繪畫作品

國畫、水彩/水粉畫(丙烯畫)、版畫,石畫或其他畫鍾:尺寸均不超過對開。 卡通畫:單幅尺寸為4開;或短篇4格,每格尺寸為16開; 書法 書法字型不限,尺寸均不超過四尺宣紙。 攝影作品 單張照和組照(每組不超過4幅,需標明順序號),尺寸最小為七寸,不得進行電腦製作和暗房技術處理。

②比賽時間:班級比賽時間在11月進行,班級比賽後各班於12月10日前推薦五幅繪畫作品、2幅攝影作品、3幅手工作品參加學校評比;另推薦3名同學參加閉幕式現場書法比賽(1——3年級為硬筆書法比賽,4——6年級為軟筆書法比賽)

3.校園秋季運動會:運動會由趣味比賽和傳統徑賽兩大類組成,運動會時間為2天,具體比賽要求另附“校園運動會活動方案

4.閉幕式文藝匯演將在開幕式文藝比賽中一等獎的節目中選出節目進行展演,同時進行藝術節所有比賽的頒獎;

十、活動設獎

1.開幕式文藝表演設一等獎3名,二等獎5名,三等獎6名;

2.徵文、書畫、手工、三小製作及攝影作品比賽根據作品質量情況按上交作品的50%——70%評獎,獎項則按一等獎20%,二等獎30%,三等獎50%設定;

3.運動會則按比賽成績排名設獎;

4.本次藝術節還將設團體獎,按各班在各類比賽中的獲獎,以積分的方法算出總成績,按得分高低表彰團體獎前三名的班級;

5.本次比賽的所有成績都將納入班主任績效考核。

最新校園活動策劃方案 篇6

20xx年是江陵中學校慶50周年紀念年。為了更好地學校50年來的奮鬥業績和辦學經驗,增強學校對師生的凝聚力,擴大學校對社會的影響力,增進母校對校友的.感召力,激發江中學子愛江中、愛荊州、愛家鄉的熱情,經荊州市荊州區委、荊州區人民政府同意,定於20年12月31日上午(農曆12月初5星期三)隆重舉行江陵中學50周年校慶紀念活動。

江陵中學50周年校慶的工作重點就是要突出校史、校友、校貌三條主線和校慶慶典活動、校園文化活動、主題宣傳活動、校園美化活動等四個板塊。

1、校史:通過回顧江陵中學成立50年來的光輝歷程,總結我校的優良傳統和辦學經驗,增強廣大師生的自信心和自豪感。

2、校友:通過廣泛聯絡校友,成立校友總會和部分城市分會,成立江陵中學校友助學基金會,組織各類校友活動,進一步增強廣大校友的歸屬感,建立校友聯絡網路,激勵校友為學校的建設和發展貢獻力量。

3、校貌:利用舉行校慶活動的契機,展現學校的學科建設和科研成果,展示師生積極向上的精神風貌,展示江中綠色校園、人文校園、科學校園的文化環境,通過校園環境治理,進一步改善校園面貌,最佳化育人環境。

二、校慶工作目標

江陵中學50周年校慶紀念活動的目標:弘揚優良傳統,展示輝煌成就,凝聚八方力量,激勵師生奮進,共建和諧江中校園,打造一流品牌,共創美好未來。

三、校慶工作的組織機構

1、江陵中學50周年校慶紀念活動顧問

王祥喜黃儉黃建宏李祖新周年豐劉捷吳建國趙毓清黃謀宏馮青松耿冀威潘言成余紅星徐朝平劉志龍王明欽陳天新蔡作富

李仁貴陳虹向斌周開勤董元松劉勇李學軍王金平許平

張妙斌王軍塗聖權徐正才毛建華余修海鄭仁芳沈宗元胡鳳亭

吳書元肖川

2、江陵中學50周年校慶紀念活動籌備領導小組

組長:張震龍吳祖雲

副組長:賀廣標羅中平

成員:夏天華史有德譚永平楊華田文進陳逢梅張崇寶

李大春鄔翠娥朱玉富朱世平田良標

籌備領導小組下設籌備辦公室,辦公室主任由夏天華兼任,副主任由楊華、田文進、李大春兼任

3、籌備領導小組設學校工作小組

組長:李大春副組長:黃虎成李會虎田清潔王聖高王敬林羅家虎姚瑤萬成明許昌萬田永鑄鄭其燁萬永康

成員:鄧恆郭臻熊善林徐大龍李文金劉強劉先海李明安鄧詩銳劉亞平陳應彬孫開祥劉金國熊鷹王平邵中平段志波盧晟李治國楊建華謝志明張維平楊中祥羅楊宇星

學校校慶工作辦公室人員組成

辦公室主任:羅家虎

辦公室副主任:姚瑤鄧恆田永鑄劉先海李明安劉金國

鄧詩銳劉亞平孫開祥

辦公室成員:張良艷崔灝王業平鄭松澤

4、校慶紀念活動工作專業小組

⑴校友聯繫組:田清傑劉金國鄧詩銳劉亞平孫開祥田永鑄張良艷祝青松

⑵慶典策劃組:羅家虎王聖高姚瑤鄧恆劉強李明安文光發崔灝鄭松澤鄭愛民

⑶紀念品與後勤組:黃虎成徐大龍張維平王葉平

⑷校史整理及宣傳組:王敬林姚瑤郭臻劉先海劉亞平李選銀

葉春雷劉洪高鄭其燁李秉林楊海波

⑸捐贈工作組:李會虎徐大龍謝志明田永鑄白樺朱宗蘭萬曉琴黃必英

四、主要活動安排

(一)江陵中學50周年校慶主要慶典活動。

1、“發展中的江中”座談會。

時間:20年10月地點:江陵中學會議室

2、“江陵中學校友會會長論壇暨捐贈儀式”。

時間:20年11月地點:江陵中學學術報告廳

3、江陵中學50周年慶祝大會。

時間:20年12月地點:江陵中學

(二)江陵中學50周年校慶主要宣傳項目

1、江陵中學50周年校慶網建設。

2、江陵中學50周年校慶紀念冊製作。

3、江陵中學50周年校史陳列布展。

4、《五月》校刊、《江中教研》雜誌及部分報刊電視專題宣傳。

(三)江陵中學50周年校慶主要校園文化活動

1、舉辦“江中講壇”。

2、舉辦“我的美麗江中生活”主題徵文與“印象江中”書畫展。

3、組織江陵中學素質教育成果匯報暨教學開放周活動。

4、組織江陵中學第三屆“我運動、我健康、我快樂”迎奧運陽光五月活動。

5、舉辦“學校文化建設校長論壇”。

6、“我為江中校慶50周年作奉獻”勞動競賽活動。

最新校園活動策劃方案 篇7

為豐富大學校園文化生活,豐富大學生第二課堂,展示大學生部門形象,在文化節上做出自己的部門特色,讓同學們在節日中開心愉快的度過,為節日錦上添花,達到最佳效果,我們文娛部決定策劃製作鬼屋,校園文化藝術節文娛部學生冒險活動策劃。我們相信鬼屋通過學生們的自創設計,能夠更好的鍛鍊自我能力,感受集體活動的無窮樂趣,使大學生成為主旋律的倡導者、實踐者,進一步展現當代大學生青春風采、以次展現當代大學生多才多藝、全面發展的風貌。

一、鬼屋宗旨

(一)推動大學生開展豐富多彩的文化活動。

(二)提高同學們互相配合的能力,自我動手豐富生活,展現自我。

(三)為節日增添新鮮亮點,讓同學們愉快過節。

(四)為我院創造一個歡樂和諧的娛樂氛圍。

二、組織機構

統籌負責部門:學工部、團委、學生會主席團

策劃部門:學生會文娛部

工作落實部門:團委宣傳部、學生會文娛部、學生會自律會

三.活動時間:

20xx年4月21日下午14:00

四.活動地點

春華樓101

五.參與班級

全校師生兩人一組

六.鬼屋概括解析圖:

見附表

七:鬼屋部分預見圖:

見附表

八.部分道具製作圖

負責:文娛部

九.鬼屋角色扮演介紹

1貞子(白和服)白布

2殭屍(紗布水粉)

3骷髏(螢光粉水粉黑布)

4木乃伊(白紗布)

十分工分配

(一)前期籌劃

1、材料收集

2、道具製作

3、鬼屋布置

(二)鬼屋進行中

1、燈光

2、紀律維持

3、道具維護

十一時間安排

4月16號開始製作道具

20號傍晚開始布置現場

21號早上布置現場和鬼屋演員化妝

十一.鬼屋流程中的注意事項

1、保證遊戲安全進行

2、宣傳工作:開幕式海報宣傳、廣播站宣傳

3、工作任務、工作分配落實

4、音響控制和音樂準備

5、後台人員的工作分配安排

6、遊戲結束後的現場的衛生清潔工作

十二.經費預算(估計值:200元)

大量泡沫氣球塑膠面具螢光粉海綿手電筒燈泡電線接頭海報扇子大量的繩子草蓆膠帶有色燈泡服裝租金硬卡紙鐵絲音樂刻錄光碟白布黑布塑膠紙(已除去可利用的廢料項目)

最新校園活動策劃方案 篇8

一:活動目的

為了提升師生們的閱讀質量和培養學生良好的閱讀習慣,幫助、引領老師、同學們陶冶情操、修養品性,發展人性,提升境界,豐富生活,愉悅身心,努力營造內涵豐富、特色鮮明的校園文化,推動學習型學校、學習型班級的建設,特舉辦一常德朗州科技職業學校書香人生路的讀書活動,這次活動的重要目標是不斷提高自身的人文修養。

二:活動主題

書香人生路

三:活動時間

4月4日6月20日

四:活動目標

1:4月,按照書香校園特色方案,整體構建書香氛圍,構架學生,老師, 學校職工三個讀書體系。

2:5月,持續推進書香校園行動計畫,凸顯校園書香特色建設書香校園主要措施

3:6月,全力營造書香校園環境,讓校園內外充滿書香

五:活動步驟

第一階段:具體實施計畫(4月8日6月20日)

1在校園的宣傳欄,過道布置師生作品,名人名言佳句,在學校的 後花園布置富有人文氣息的標語

2通過班級宣傳欄布置,設計書香班級,教室里設定讀書台,讀書台上的 書定期到學校圖書室更換,也可以自己買,與全班一起分享。

3加強學校過道宣傳欄建設,為師生展示讀書成果提供平台,精心設計校宣傳欄,張貼學生書法與繪畫作品,為學校增添書香氣息。

4創作學校專刊{藍天白雲下},發表學生習作,將學生優秀收集整理的習作,將好的 作品向報刊推薦。

5由學生科、教務科主持,成立專門的書香小組定期督促檢查讀書活動;

第二階段:匯報、表彰(6月10日6月20日)

1、在老師、學生當中評選書香老師、書香班級、十佳讀書明星等集體、個人獎項;

2、 刻錄《 書香人生路活動集錦》光碟給全校學生和學生家長觀看。

附:評選依據:

① 一期結束以班為單位或老師個人匯報活動方案和總結;

② 各班提交的讀書活動相關文字等原始資料;

③ 教務科、學生科、檢查師生讀書活動的過程性記錄

六:活動內容

學校統一安排部分:

1、分年級提供師生讀書參考書目。

2、老師、學生制定讀書計畫,學生科,教務科制定活動方案並組織實施。

3、活動結束的時候,會為做的好的班級,個人及老師給予相應的精神獎勵和物質獎勵。

附:師生讀書匯報推薦活動

1、讀書改變了我(我和書的故事)徵文活動(師生)

2、書香人生路演講比賽(師生)

3、我的讀書名言佳句徵集活動

4、讀書日記伴成長優秀讀書筆記評選活動

5、學生科,教務科可組織讀書手抄報展覽等讀書活動。

6、讀書沙龍

7、我為朗科添風采捐書活動:每名同學可為災區同學 捐一本書。

以上活動僅供參考,學生科,教務科可根據實際情況策劃匯報方案。

學生活動部分:

1、 每天必讀,讀中積累讀寫活動:教育學生每天都要閱讀自己選定的圖書,並能夠隨時做讀書筆記,讀書筆記和積累本相結合。以此幫助學生養成每天讀書、注意積累的.好習慣。

2、書海流韻交流活動:每月最後一周班會時間以班級為單位進行讀書活動階段匯報、展示、交流。同時,根據各班閱讀活動情況,由教務科推薦,隨時進行班級讀書活動典型的全校交流展示活動

3、好書推薦活動:評選出中學生最喜愛的書籍並向全校同學推薦。

教師活動部分:

1、 每天必讀,讀中積累讀寫活動:老師每天都要閱讀自己選定的圖書,並能夠隨時做讀書筆記,讀書筆記的形式不限,但要標明作筆記的日期。

2、好書推薦活動:評選出老師最喜愛的書籍並向同行推薦。

3、書香人生路匯報活動:教師進行本學期完了要進行讀書總結、匯報、展示活動。

七:活動要求

1、多方緊密配合,營造讀書大環境。領導高度重視,學校圖書室、閱覽室、廣播站要為本次讀書活動服務,開闢專欄,及時報導信息,使讀書節活動既豐富多彩又紮實有效;

2、 認真制訂活動匯報方案,方案要重過程、重落實、可操作;符合學生年齡特點;詳細寫出讀書的內容、時間、讀書筆記的要求、每月讀書匯報的形式、讀書活動的形式及要求等。

3、讀書匯報活動要求做到立體和平面、有聲和無聲、階段和匯總相結和,開展有特色的讀書活動,做好相關資料的收集、整理、上報工作;

4、學校學生科每月檢查學生積累本、科任教師讀書筆記並做好記錄,教務科檢查班會上的讀書階段展示和班主任讀書筆記,教務科和學生科記錄全校性階段展示活動記錄並評比。各處室要公正、公平、及時地做好總結、評價工作,為學校期末量化考核提供準確數據。

5、在開展本項工作的過程中既要注意保證日常教學秩序,又要落實好本次活動,使活動對教學、德育工作起推進作用。

最新校園活動策劃方案 篇9

一.活動背景:

在當代社會,雖然科技日新月異,但人們的思維卻被限定在一個固定的模式中。他們缺少了創新的意識。作為大學生的我們應當是思維活躍的分子,不應受到固定思維的束縛。事實卻並非如此,我們的思維都有在必須程度上被“俘虜”。為了緩解這一嚴重的問題,發明協會特舉辦本次活動。把以往震撼過你的圖片拿到這兒來與人分享,讓人耳目一新。為了讓我們大家都對這束縛有所打破,發明協會舉行了這一個活動。

二.活動目的及意義:

目的:1、為了豐富大學生的課餘生活,使大學生活多彩;

2、為了督促學生們平時的閱讀,以及認真細心;

3、為了增加同學們的創新本事。

意義:有助於學生們提高閱讀量,豐富同學們的課餘生活,能夠提高學生們創新的認識,以及引起他們平時對發明創新的關注。

三.活動時間:

20xx年11月29日—20xx年12月5日。

四.活動地點:

文體中心廣場。

五.活動對象:

華北水利水電學院龍子湖校區全體學生。

六.活動流程:

活動策劃宣傳階段:

1、收集作品,作品由參加活動的`人自備,具體貼合參賽的作品見宣傳單。2、辦公室負責制出宣傳單,在活動期間用於宣傳。

3、宣傳部負責出海報。

4、周二至周四中午,向社聯借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課幹事及其他各部其中一名幹事在文體中心前進行宣傳。

活動進行:

1、周五午時五點理論學術部在文體中心裡開始布置會場,全體人員務必都到。

2、活動在周六周日正式舉行,同學們能夠前去觀看作品。

3、活動進行的過程中會設定一個投票箱,由同學們選出最佳作品。

4、根據學生們的投票結果選出獲獎作品。

結束工作:

1、由理論學術部打掃會場。

2、由負責人清點所借物品並把所借物品歸還。

3、各樓層負責人把各樓的作品領回,並歸還給參賽選手。

4、由理論學術部負責統計獲獎作品,把獲獎作品劃為最受歡迎獎、最佳創意獎、優秀獎等獎品。

七.注意事項:

1、參賽作品必須寫明聯繫方式(姓名,班級,宿舍號,學號,聯繫電話)。

2、若參賽作品較小,則將其粘於A4紙上,作品需附有必要的文字說明。

3、在布置會場的過程中,注意堅持會場的清潔。

最新校園活動策劃方案 篇10

一、活動背景

(一)為進一步深化創先爭優活動,搭建學校與學生溝通的平台,一方面使學校廣泛聽取廣大同學對學校工作的意見、建議,及時了解和解決學生在學習、工作和生活中存在的問題;另一方面使學生能夠更好地了解學校的教育教學和管理改革的相關政策,從而加強學校與學生之間的理解、信任,營造團結、和諧的校園氛圍。

(二)引導學生積極參與到學校發展和建設中來,充分發揮學生的主體作用,集思廣益,為學校發展建言獻策,增強學生的責任感和主人翁意識。

(三)貫徹落實校學生會“一切為了同學,為了同學的一切”的宗旨,切實幫助學生解決實際問題,維護廣大學生的合法權益,體現校學生會全心全意為學生服務的理念。

二、時間

xx年10月17日(周三下午)

三、地點

旗山校區第九會議室。

四、出席領導

黃漢升校長,有關職能部門負責人:校辦、學工部、研究生工作部、保衛處、校團委、教務處、財務處、後勤管理處、基建處、後勤服務集團、倉管辦、圖書館、福建教育科研網(福建師範大學)網路運維保障部、校醫院等。

五、活動流程

(一)前期工作

1、與校辦協調。確定校長接待日的具體時間、地點、主題和參加有關職能部門。

2、宣傳發動。通過海報、網站、微博等方式對本次校長面對面活動進行廣泛宣傳。

發布含有#福師大校長面對面#的微博+你想說的話@福建師範大學學生會,部分微博建議意見將整理匯總提交參會領導,部分微博提問由主持人在現場提問。

3、提案徵集。各學院學生會徵集同學們的意見和建議,相關意見經校學生會最終整理匯總後,分類別於活動前5天呈送校長及相關職能部門領導。各學院原則上可提交3—5份提案(如需多提交提案請與校學生會主席團成員聯繫)。提案類別為:學習、工作、生活、安全、其他。(註:各學院提案請於10月11日12:00前傳送到校學生會信箱:每個提案詳情分頁顯示,文檔統一命名:x學院校長面對面提案。)

4、組織報名。採取傳送簡訊至學生服務站服務熱線()的形式報名,隨機抽取。

(1)報名形式:

①簡訊報名:傳送報名信息至學生服務站值班電話;

②網路報名(2)抽取方式:隨機抽取(為保證各學院人數平衡,將按一定數量以學院為單位導入抽獎系統進行抽獎);

(3)報名信息:學院+年級+專業+姓名+性別+聯繫電話(例:教育學院xx級教育學專業,張三,男,)

(4)報名截止時間:10月14日(周日)15:00

(二)現場工作

1、人員組織。根據前期簡訊報名情況安排席位,為各學院學生會保留約2個固定席位。在不影響會場秩序和引起大規模人員聚集的前提下,不對進入會場人員數量作出限制(請保衛處協助)。校學生會協助進行人員引導、秩序維護。

2、活動流程

(1)主持人建議由校學生會主席擔任。

(2)校長介紹學校總體情況(時間約10-20分鐘)。

(3)提案反饋。校長或相關職能部門領導對各學院前期收集整理的同學們普遍關心的熱點問題分類別給予現場答覆。(約半小時)

(4)自由提問。由現場觀眾直接向校長提問,校長或相關職能部門領導現場答覆,期間穿插微博提問(時間約1個半小時)

(三)後期工作

1、積極跟進。對同學們未能在會上提出的問題進行分類匯總,分別呈送各職能部門領導;對同學們現場提出並得到領導答覆的問題進行有效跟蹤,調研同學們對提案解決的滿意度,及時形成調研報告呈送校領導審閱;將整理後的會議記錄下發到每棟宿舍樓,張貼在校會專用的宣傳欄上。

2、長效推進。針對同學們普遍關心的問題,定期進行蒐集整理,形成提案報告呈送校領導及各職能部門,以暢通師生聯繫渠道,及時解決有關問題,有效服務和諧校園建設。

最新校園活動策劃方案 篇11

一、 活動目的

值此xx年校慶之際,為了迎接第二十屆校園文化藝術節,濃郁校園的學科氛圍,並且更好地展現我系的特色文化,系特面向全系開展“趣味競賽”。在豐富同學們的課餘生活之餘,讓大家感受到之趣味、之魅力,激發大家學習l 興趣和積極性,使學生對文化有更深入的了解。

二、 活動主題:(感受之樂趣 展現之魅力)

喜迎xx年校慶 體驗趣味 展現魅力 豐富文化生活

三、 活動方式及要求

活動時間:4月18號

活動地點:學子餐廳四樓活動中心

活動形式:以班級為單位出代表隊,開展現場的室內競賽活動,並根據報名隊數最終決出一、二、三等獎若干代表隊(註: 應山東大學威海分校的邀請,我系將出一個代表隊(三人)參加該校的趣味競賽。此次競賽中表現突出的個人將有機會代表我系前往比賽)

報名方式:由各班同學自行組隊,或通過某種形式班內選拔組隊,最終由各班學委統一將名單發至信箱:

四、 前期工作安排

1. 大量資料的收集和整理、競賽題庫的建立(學習部);課件的製作

2. 發布參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作(組宣部)

3. 事先邀請活動期間的各位評審和嘉賓(實訓部)

4. 置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品(xx協會)

5. 活動開始前會場的布置、人員的組織安排(學習部、體育部、生活部)

五、 活動流程

本次趣味競賽活動總體分為三個環節,其中競賽流程占據兩個環節,即預賽環節和決賽環節(參加比賽的9支代表隊,在比賽開始時,都會有100分的基礎分)

1. 預賽環節(9支代表隊)

〃必答階段(8輪) 顯示題目之後,各小隊經過討論,在答題板上寫出答案,答對加20分,答錯不扣分;若有代表隊在主持人示意公布答案之後未給出答案,則視為答錯,不扣分(註:此階段需淘汰一隻代表隊;若出現並列情況,則啟用備用題,以搶答形式決出入圍代表隊)

〃選答階段(2輪) 此階段題目,將按照難易程度分為20、30、40、50四個等級;而每個等級的題目又分為數字、圖形、邏輯、綜合四類,每類只有一題。第一輪選答,各隊按照進入此階段的倒序並根據己對得分情況選擇分值及題目;第二輪選答,各隊按照進入此階段的順序選擇,答對加上相應分數,答錯扣除相應分數;若超出時間範圍再作答或不作答,則視為答錯,扣相應的分數(註:此階段需淘汰三支代表隊;若出現並列情況,則啟用備用題,以搶答形式決出入圍代

表隊)

2. 決賽環節(5支代表隊)

〃搶答階段(6輪) 此階段由主持人公布題目,在主持人示意開始搶答之後,各小隊通過手機搶答問題,答對加30分,答錯扣20分(註:因沒有搶答器,由活動組織方統一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開始前,手機一律放在桌上,搶答開始時,方可拿起手機撥打某一固定號碼進行搶答;若在主持人示意搶答開始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視為犯規,扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續搶答)

〃限時回答階段(2輪) 由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進入此階段的順序),在規定時間內回答,且均有一次機會向在場的“親友團”求助,答對可加20分,答錯扣10分。但不論對錯均給親友團回答問題的同學發放禮品(此階段注重調動親友團的參與,所以限時比較短;其餘四階段均限時一分鐘,而此階段限時30秒)

〃愛拼才會贏 (此階段包含一定的冒險性,主要是為了給各代表隊一次機會,運用自己的勇氣和運氣,做最後的拼搏和掙扎)此階段包含3種類型的題目,分別是×1.2、×1.4、×1.5,即,答對的話,在總得分的基礎上分別乘以1.2、1.4、1.5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會,可用可不用;各隊按照進入此階段的倒序進行選題(此階段可採用實時計分,以保證其餘代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)

3.頒獎環節

主持人宣布各代表隊最後得分,並宣布獲獎隊伍。由嘉賓給一、二、三等獎獲獎隊伍頒發證書及獎品,活動結束前,有請嘉賓對此次活動作簡要點評

六、 附加節目

中場休息 (預賽與決賽之間)

1.文藝表演―小提琴表演 曲目:《天空之城》

2.拋繡球――由進入決賽的5支代表隊分別向觀眾席拋一隻繡球,接住繡球的觀眾回答代表隊員提出的問題,答對者贈與獎品(註:為了充分調動觀眾,提高遊戲的可參與性,應設計簡單卻並不弱智的常識性問題)

(備選遊戲)搶坐氣球答問題――隨即選拔4名非代表隊成員的同學上場。4人圍繞一隻粘附氣球的板凳,在主持人喊出“停”的口令時,搶坐板凳。由坐爆氣球的同學回答氣球內紙條上的問題,答對者贈與獎品;其他參與者可贈與小禮品

七、經費預算

一等獎獎品 Mp3(一部) 65元;二等獎獎品 羽毛球拍(一副)35元;三等獎獎品 筆記本(3個)27元;宣傳海報及展板 60元;未獲獎代表隊(3隻毽子,3副象棋,九連環、孔明鎖各一副,18隻書籤) 支援團贈品、遊戲者禮品(9隻毽子、中性筆)50元;小提琴表演者、主持人、工作人員禮品 47元;代表隊員、工作人員用水(38瓶)38元;列印、答題板 14元;記號筆(20支)12元;證書

(3張)、獎狀(8張)9元;書籤(24張)8元;中性筆(12支)6元;白板筆 3元 ――總計 374元 八、可預見的困難及注意問題及細節

1.會場的整體布局,包括代表隊員的席位安排,評審、嘉賓的席位安排,應充分考慮場地的狀況、面向觀眾的方式以及安排計分員等 2.為保證活動的參與性和氛圍,應確定充足的領掌人員調控活動氣氛和節奏,確保活動中無尷尬冷場

3.確定充足的工作人員,負責維護秩序、發放禮品、傳遞話筒等 4.可預見,在代表隊答題的空擋,參賽人員及主持人會比較安靜,現場觀眾席里可能會有騷動,主持人應適時地維持秩序

5.為保證比賽的公平性,搶答階段的手機由活動組織方統一給各代表隊配備

6、為保證活動的正常進行,應保證及時地計分及傳遞分數

策劃方:系團總支學生會學習部

主辦方:系團總支學生會

合辦方:x協會。

最新校園活動策劃方案 篇12

一、活動背景:

在當今瞬間萬變的信息社會裡,電腦已經溶入到我們生活的各個領域裡,投資、經營、管理……,處處離不開電腦,所以,普及電腦、精通電腦成又成為“現代人”的一大特色。為了掀起一個計算機文化教育與創新的高潮,充分發揮網路資源優勢,展示我校現代信息技術實驗學校的特色,進一步促進我校信息技術教育的快速發展,為進一步激發學生學習計算機的興趣,培養學生良好的信息意識和素養,讓信息技術更好地走進每個學生的生活,結合我系特色,計畫在本學期的11月19日—12月4日舉辦第二屆計算機系電腦節。

二、活動名稱計算機系團總支學生分會

第二屆計算機系電腦節

三、主辦單位

合作單位計算機協會

四、活動時間

11月19日—12月4日

五、活動主題

“計”“網”開來,心“芯”相連,引領計機風華

六、活動意義和目的.

經過教育、教學領域信息技術的套用和實踐研究;豐富學生生活,重在過程、重在參與,激發師生在信息技術套用和實踐方面的創新精神,培養實踐本事,全面推進我校的素質教育。

七、活動項目

1、開幕式

2、遊園活動

3、電子競技比賽

4、打字比賽

5、計算機維護講座

6、電腦作品設計比賽

7、閉幕晚會

八、活動安排:

(一)宣傳階段:11月8日準備好宣傳單,9、xx日組織發動,進行宣傳,經過派發傳單、出海報等多種形式的宣傳方式提高學生的信息意識。(具體宣傳方式見宣傳計畫)

(二)報名階段:11月-12日理解各活動項目的報名,到時將在飯堂門口設點理解報名,也能夠經過網路報名等方式理解報名。

(三)初賽階段:11月16日始,由我們的合作夥伴計算機協會承辦的電子競技比賽正式開始進行電子競技比賽的初賽,並在此產生進行決賽的隊伍。

(四)決賽階段:11月19日—12月4日,進行第二屆計算機系電腦節的各項活動。

(五)閉幕晚會:12月4日,在綜合樓三樓進行本次電腦節閉幕晚會。

九、注意事項:

1、電腦節期間,宣傳部出好一期體現出電腦節特色的海報。

2、電腦節結束後,將所有學生電腦作品比賽情景,在電腦節中公布和發獎,將優秀作品掛在學校網站上,並列印出來在宣傳專欄中展示。出一個專題欄目,加強我系第一屆電腦節的影響力。

計算機系團總支、學生分會

最新校園活動策劃方案 篇13

主要內容及要求

一、活動名稱

寫明活動的全稱。

二、活動背景

闡述活動開展原因、近期狀況,以及相關目的動機,對環境因素做出全方位的分析。

三、活動目的、

意義

用簡潔明了的語言將活動的目的、意義等要點表述清楚,明確要實現的目標及重點,突出目標的重要性、可行性、時效性等。

四、主題概念

寫明活動的主題或概念設計,並簡單闡明概念所表達的意義,以此次校園活動策劃大賽為例:大賽主題概念為“我的校園我做主”,意在激發廣大同學的主人翁意識,使大家能夠主動參與校園活動設計,策劃自己喜歡的校園活動。

五、活動形式

或組織方式

簡單介紹活動採用的形式,如:技能競賽(現場操作形式還是提交作品方式)知識問答(書面問卷形式或現場競答方式)主題班隊會(戶外活動或室內活動)等。

六、活動過程

主要步驟

對活動的主要步驟進行描述,使人明了活動主要過程以及策劃者的實施步驟。

七、活動亮點

闡述活動的創意亮點,或特色、特點。

八、活動重點難點

對活動實施的難點和重點進行簡要分析。

九、經費預算

活動的各項費用在根據實際情況進行估算後,用清晰的形式列出,包括所需人力資源,物力資源等。

作品

評價標準

作品完整性

內容完整,對內外部環境進行全面分析,完成“活動策劃書主要內容和要求”中的各個項目。

作品思路

和邏輯

活動策劃報告思路清晰、邏輯合理,能準確把握活動策劃的核心與關鍵,可行性強。

作品美觀性

格式清晰,版面大方美觀,創意新穎。

最新校園活動策劃方案 篇14

主辦方:東南大學成賢學院土木工程系學生會

承辦方:東南大學成賢學院土木工程系學生會體育部

策劃書

1 活動目的

為了豐富同學們的課餘生活,進一步推動體育活動的開展,帶動體育活動的風氣,增強各班級的凝聚力,也給同學們自我展示的舞台,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

2 活動時間

3月底~4月初

3 活動地點

圖書館前面,電子電工實驗大樓,操場

4 活動宣傳

宣傳時間:3月中旬

宣傳形式; (1) 在食堂主幹道進行宣傳

(2) 進班宣傳

(3) 張貼海報

5 報名時間

3月中旬

6 活動內容

報名參加的隊伍要求:男女生都要有,每對5人,自由組隊,以隊伍的形式報名參加,每支隊伍要有自己的隊名,隊伍口號,隊長;隊伍的負責人和聯繫人均為隊長,隊伍可以臨時變更隊員,比賽後經對方隊伍同意後方可更換隊員。 比賽分為兩輪,第一輪為預賽,最終獲勝的兩支隊伍進入決賽。第二輪決賽,決賽於4月13日舉辦,與經管,化工,機械與藝術,計算機四系中勝出的隊伍進行PK。

遊戲規則:第一輪預賽分為三輪,

第一輪:初級遊戲,由兩名隊長各從初級遊戲中抽取一個遊戲進行比賽(兩個遊戲)

第二輪:中級遊戲,由土木工程系學生會體育部工作人員從中級遊戲中抽取一個遊戲進行比賽

第三輪:終極遊戲,撕名牌大戰

初級遊戲:

1、眼神遊戲(有兩種規則)

(1)大家都蹲下,每個人報數,按順序說1、2、3。。。但是不能同時站起來兩個人或者兩個人以上。若超過兩個人同時站起來,則站起來的這些人均淘汰。最後剩下人數較多的隊伍獲勝。

(2)由遊戲外的人喊數,遊戲中的人要站起來相對應的人數。比如喊“3”,就要有3個人站起來,若有人多站出來,則多站出來的人淘汰。最後剩下人數較多的隊伍獲勝。

2、計時遊戲

由任意一人定好手機鬧鐘(一般為幾分鐘),然後互相問問題,手機由回答問題的人拿著,回答完上一個人提的問題後,要立即將手機隨意傳入下一個人手中,並問問題,以此類推,手機在誰的手中響起來,誰就淘汰。

3、指壓板跳繩,3分鐘100個滿分(中途可間斷),如果兩隊都在3分鐘內跳完,則用時少的一支隊伍獲勝!

4、鈴鐺追擊遊戲

5、情侶躲避球

男女組成情侶,所有情侶一共分成兩隊,要用球去打對方隊里的女生。男生要保證自己的女孩不被球打到。

6、合作跳繩,要求一男一女兩人合作跳繩,跳滿20個結束,中途停止則重新記數。90秒內完成任務合格。

7、擠臉吃餅乾。

8、兵乓球識字,由同一隊出兩名隊員,一個托球打,另一個認出球上的字。要求在球落地前認出球上的字。否則挑戰失敗。耗時超出90秒,挑戰失敗。

9、喝可樂(1人):10秒喝4杯可樂,憋30秒不打嗝;打嗝或逾時,重新喝可樂。

10、鬥雞,團隊賽,單腿站立,兩隻手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人OUT,最後場上剩下哪對隊員,哪一隊勝.

11、對眼遊戲 ,兩人直視對方 ,誰先將視線躲開誰輸

12、 砸畫片 ,分為兩個隊,採用車輪戰方式,每人有一次機會,一人失敗後,由隊里另一人替補,

具體玩法是 用手裡的一張畫片A 去砸地上的畫片B,把B翻過來算成功.

13、腿啊腿啊

一隊人中先派一個人隨機抽取一個數字,全員各位腿的`個數和選擇相一致,即把所選數字作為在此遊戲中可以和地挨著的腿的個數。有30秒的時間限制,且此遊戲須在指壓板上進行,堅持5秒鐘為勝利。

14, 畫畫傳遞猜詞

一隊人按順序排成一列,第一個人依據所給出的主題作畫,並傳給第二個人(不能有語言交流),再由第二個人根據看到的畫重新作畫,並傳給第三個人,以此類推,若最後一個人能猜對主題,則該隊獲勝。

15,telepathy直播間

一隊中出兩個人,戴上聲音很大的耳機,使其聽不到外界聲音,然後他們面前會有幾組問題與答案,兩人隨機憑直覺一問一答,兩分鐘內問答相匹配數最多的隊勝。

16摸臉認人, 一成員帶上眼罩和耳機,摸臉認人(認三人,摸完再按順序答,全答對過關)

中級遊戲:

一:無敵風火輪

一、項目類型:團隊協作競技型

二、道具要求:報紙、膠帶

三、場地要求:一片空曠的大場地

四、詳細遊戲玩法:5人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

六、活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計畫、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

二:心心相印(背夾球)

一、項目類型:雙人協作型、戶外遊戲

二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米

三、比賽人數:每隊5人

四、詳細遊戲方法及競賽規則:

每對出四人,分兩組, 每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次

最新校園活動策劃方案 篇15

一、活動背景:

喜迎祖國華誕60周年

二、活動目的意義和目標:

增強愛國主義教育意義:

國慶紀念日是近代民族國家的一種特徵,是伴隨著近代民族國家的出現而出現的,並且變得尤為重要。它成為一個獨立國家的標誌,反映這個國家的國體和政體。

國慶這種特殊紀念方式一旦成為新的、全民性的節日形式,便承載了反映這個國家、民族的凝聚力的功能。同時國慶日上的大規模慶典活動,也是政府動員與號召力的具體體現。顯示力量、增強國民信心,體現凝聚力,發揮號召力,即為國慶慶典的三個基本特徵。

三、活動開展時間:

20xx年9月下旬

四:活動內容:

1首先開場要組織大家唱歌:最好是國歌或者是我愛我的祖國(主持詞可以說:馬上就要迎來祖國的六十華誕了,在迎接這一舉國歡慶的時刻,我們還有幸請到了...老師與我們一起歡度國慶佳節,現在讓我們大家一起來歌唱我的祖國,祝願我們的祖國更加繁榮昌盛。歌曲完畢後讓主持人宣布...主題會正式開始)

2有獎知識問答:可以通過分小組搶答或者個人搶答中的一種方式進行,如果是小組,可以把桌子推向兩邊,每邊若干組,把中間的地方留出來用於主持,演出和老師講話(小組不要以面對講台的一列為一小組,而是比如說前三排是一個小組,中間三排,後邊三排,這樣便於大家溝通)。如果是以個人的形式嘛,就把桌子全部靠牆,然後大家坐成一圈,找一個主持人主持,另一個在一個可以到全班的角度上看誰先舉的手,兩個主持人輪流主持,比較公平。題目數量時間就按你們會的時間和節目來定了。

3同學表演的節目:這個我就不能說多詳細了,不知道你和同學關係怎么樣,好的話就跟家說說讓大家報幾個節目,還是根據時間看看幾個合適,可以說先讓大家多報幾個,然後可以篩選下,找幾個好的。如果關係不是很好,就找幾個班裡文藝不錯的,跟人家好好說說,請人喝瓶兒水,吃頓飯什麼的,讓人家幫個忙,最好能邀請老師也出個節目,如果不行就算了。

如果在不行就跟大家說採用擊鼓傳花的形式,讓大家回去好好準備準備吧,沒準兒誰就被傳到了。但是重點!不管什麼節目,都得跟大家說好了要跟國慶有關,別整流行歌曲什麼的,跟這個不搭蓋!!!

4剩下的就是零碎了:比如什麼買獎品買什麼,是班費還是班裡同學單湊錢,這個都定好;還有串詞,一定要編的幽默但是還不失嚴肅(這個放在零碎里不是因為不重要,而是因為不是會流程);如果有老師看看請了幾個老師,把椅子搬好,別讓人老師來了後站著,如果老師來的不多,就把主持人的和班委的給老師坐。反正大家張羅也沒時間坐;還有想想要不要背景音樂什麼的,例如老師進場放什麼,有獎搶答答對了放什麼,答錯了放什麼,合唱和同學表演節目的歌的伴奏;開頭合唱的歌詞發給大家一人一張,讓大家回去練習練習,最好能記住,伴奏也可以拷給大家。

5我主張讓大家走上街頭,以團隊為中心分出N多個組,進行一些愛國宣傳和市場調查等,一培養大家的實踐能力,也加大了教育面,在辛苦了大家後在給點甜頭,到什麼地方休息吃一頓,讓大家做出總結和活動收穫。

6晚上在操場上圍爐夜話共敘滄桑巨變也是好的,吃的可以自己準備.搞點小蠟燭什麼的,安全起見的話,蠟燭可以放在桶里.以前見別人搞過的,很有意境!

7去南京市內 如雨花台 渡江勝利紀念館 長江大橋 梅園新村 總統府感受60年滄桑巨變

8組織集體觀看愛國主義教育電影

9在 等網站擴大知名度

老師講話:對本次活動進行總結(最好請校院系主任或校院長來給大家總結)

五、活動經費預算:

第1 2 3 4 項 每人10-15元

第5 6 7 項 個人自費

第8 9 項 幾乎為0

六、注意的問題及細節:

第5 6 7 項 要注意天氣變化

第7項 要購保險

各項均以注意安全為前提

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最新校園活動策劃方案 篇16

活動內容:

加強文明行為教育,淨化學生心靈

全體動員,共建文明校園

活動安排:

第一階段: 宣傳發動階段

1、學校利用電視講話、廣播宣傳進行文明禮貌活動動員。

電視講話:九年級學生會主席

內容:先觀看《校園文明警示錄》然後講話並倡議

廣播宣傳:新聞信息處

內容:每天三次滾動播放《做”文明江聲人”倡議書》。號召班級投稿,宣傳本班文明學生、文明事跡。

2、以班級為單位開好“做文明江聲人”為大主題的班會。

3、以班級為單位舉行文明禮貌承諾簽字儀式。(在班會課後,中隊長交團委)

4、各班級在12月份出一期以“做文明江聲人”活動為主題的黑板報。

5、在各教學樓前張貼“做文明江聲人”倡議書,同時各班、各教師辦公室在張貼欄張貼倡議書。做到全員動員,全體參與。

第二階段:自律與實踐階段

1、開展“我為校園文明獻一計”及“我的陋習有多少”討論活動,由班委會、團支部組織安排,並對合理優秀的建議、針對陋習如何杜絕以及活動總結等材料進行整理後上交團委。團委選擇優秀稿件利用廣播站進行播放。

2、監督崗實施檢查,批評不文明行為,表揚文明行為,由德育處、年級組、團委統一扣分或加分。監督崗值日不到位不認真,扣所在班級1分。

3、每一周各班級推薦2名“講禮貌好學生”,被推薦的學生至少要得到3位以上科任老師簽名同意,否則不予以加分。反之,科任老師也可以提供不講文明禮貌的學生名單,交由團委統一扣分。

4、鼓勵各種文明行為(如拾到貴重物品及時交到團委尋找失主),1人/次可以給本班加團隊分1分。並在宣傳欄予以表彰。

5、組織各班級開展各種各樣的義務勞動,如為學校清理綠化帶、抹教學樓外瓷片、清除校園白色垃圾等等。中隊長先到少先隊申請,再由少先隊同意安排。根據勞動次數和強度,予以團隊3—5分的加分。

6、推行“十字”禮貌用語,即“您好!”“請!”“謝謝!”“再見!”“對不起!

第三階段:總結表彰階段

最新校園活動策劃方案 篇17

一、活動時間

20xx年9月27日

二、活動地點

白宮教學樓內及附近草坪

三、活動敘述

一、前期活動準備:

1.準備清掃工具若干;

2.活動人員統一白色上衣,黑色褲子;

二、活動組織情況:

1.集合地點:白宮後門;

2.行走路線:由白宮後門到白宮附近草坪再到白宮教師休息室;

3.由活動組織者分配清掃區域並進行勞動;

四、組織人員

1.參與人員:,,,,,,,,,,,,;

2.負責工作:清掃白宮附近草坪上的垃圾並打掃白宮教師休息室;

3.大體表現:總體表現良好,白宮內及附近垃圾有所減少;

五、活動效果

活動使得白宮及附近草坪內垃圾有所減少,使得同學們生活學習的環境更加整潔明亮,並且在活動過程中引起了學校同學們的關注,進而讓同學們更加重視校園衛生。

六、活動經驗

室內衛生應定時打掃

在清掃的同時更加注重保護環境

七、活動教訓

通過清掃白宮及附近草坪內垃圾,志願者們意識到保護校園環境的重要性。亂扔垃圾不但影響了學校環境的美觀還對清掃衛生的同學帶來了巨大的壓力。大家應該通過自己的行動、通過微信、微博、貼吧等等各種平台讓大家對校內環境的保護引起重視。

八、活動意義

本次活動對同學們進行了深刻的道德教育,培養了同學們良好的行為習慣和社會實踐能力,倡導文明的生活方式,引導同學們積極健康向上,創建了一個文明整潔的.校園環境,讓同學們的校園更加美麗。同時也促進了同學們對愛護校園環境的認識,提高了同學們的責任意識和團隊合作精神,形成了一個團結協作、互幫互助的大集體。

秋風送爽,時值我工大x歲生日,然而在我們美麗的校園裡,總有一些不協調的東西,讓她減少了幾分絢麗:草坪上、花圃里、走廊中,總有那么異常顯眼的果皮紙屑,吸引著我們的注意。這些垃圾不僅影響校園的整治和文明,也讓學校師生產生了極大的厭惡感。為了增強同學們的環境保護意識,為廣大師生提供一個潔淨、舒適的學習環境,同時藉此次活動開展,增進和增強班級同學之間的交流和團結合作的意識。最重要的是為慶祝1xx年校慶,實踐團的服務宗旨,立足身邊小事,美化校園環境;弘揚志願精神,為校園的清潔衛生貢獻一份力量。

在任務分配好之後,各小組組員到各自負責的清掃區域去進行打掃。 同學們都十分積極,都工作得十分賣力。同學們很認真,也很開心參加這次的活動,他們的熱情蕩漾在校園,汗水揮灑的是他們的激情與心中的高度的社會責任感和服務意識。他們是在歡聲笑語中完成這次活動的,為了我校的x歲生日,他們全身心地投入清掃工作中,樂在其中的心態使得活動取得事半功倍的效果。

一副熱火朝天的場景忽然讓我們有了家的感覺,一股濃濃的“友情味兒”感動了這裡所有的同學,這才是班級的真正的含義,每一個人都是我們的兄弟姐妹,真正的全身心投入為我們的“家”換上了一件美麗的新衣裳。煥然一新的校園使我們每一個人的臉上露出了最美麗開心的笑容,這是屬於志願者的獨特的歡欣之情! 通過同學們的辛勤勞作——對校園內的一些顯見的垃圾和一些垃圾死角進行了一次徹底的清理,站在門口看著乾淨的,亮堂的校園,一片片潔淨的草坪,一張張笑臉照影在玻璃窗上,我們油然而生出一股志願者的自豪之情!在此次清掃活動,不僅會為校慶帶來好的心情,同樣讓我們班同學更加的熱愛志願活動。不僅僅是服務社會、校園、同學的行動,更是一種責任、愛心和無私奉獻的表現。

在此次活動中,同學們都各盡其責,使這次活動總的來說還是比較成功的,我們取得了達到了活動的預期效果。它不僅美化了校園環境,而且在活動中也提升了同學們的無私奉獻精神,增強了他們作為當代大學生的使命感和責任感和大學生的實踐能力和創造能力,反映了當代青年助人為樂甘願奉獻的時代風貌。更重要的是:可以淨化大家美麗的心靈,使得大家都能一起愛護我們這個校園家庭,擴大美化校園理念的普及,更深層次的意義在於使同學們形成了為社會環保貢獻一份力量的環保理念。傳播精神文明理念,讓更多的人加入我們的活動,傳承我們的理念,使點滴文明行為匯聚成浪,為文明校園的建設貢獻力量。

最新校園活動策劃方案 篇18

為了切實增強我校大學生的活動策劃意識和創新能力,幫助大學生學習、掌握活動策劃的基本方法,提高綜合素質,激發廣大學生的主人翁意識和為自己設計校園活動的參與意識,現舉辦“我的.校園我做主”校園活動策劃大賽活動。

一、 大賽主題

勵志、創新、青春

二、 參賽對象

全院在校學生

三、 組織單位

計算機與信息工程系

四、 作品內容

所策劃的活動內容要求健康、積極,策劃作品為原創;活動策劃內容可自行選擇,但須符合《校園活動策劃大賽參賽作品規範》(見附屬檔案一)要求。

五、 參賽形式:

a、以個人形式參賽

b、以團隊為單位參賽(2—4人)

六、比賽賽程

報名階段:提交報名信息(6月1日-6月7日)

選手可在各班學習委員處報名,各班學習委員在報名截止時間前把報名選手的信息統一傳送到比賽負責人信箱處(報名格式見附屬檔案二);也可直接報交到計算機系學生會學習部處。

初賽階段:提交作品(6月10日-6月13日)

參賽選手在初賽階段需提交《大學生校園活動策劃書》word格式電子文檔1份,《活動策劃書》必須有扉頁,扉頁填寫參賽者的系別、真實姓名、班級、聯繫電話、電子郵件地址。

參賽選手須在初賽階段內提交作品,作品電子文檔直接傳送到比賽負責人信箱(同上);初賽階段將從提交作品中推選優秀作品進入決賽。

決賽階段:現場展示(6月20日)

進入決賽的作品將以ppt的形式進行展示,展示部分分為作品現場展示、現場答辯兩個環節,綜合策劃案作品評分和現場表現分評選出“活動策劃之星”的一、二、三等獎及優秀獎若干名。

比賽詳細內容可登入計算機與信息工程系團總支、學生會部落格了解,或聯繫負責人。