中班遊戲活動方案範文

中班遊戲活動方案範文 篇1

活動目標

1、複習圖形,正確的數實物。

2、用完整的語言表述自己所拼的物體。

活動準備各種圖形片,記錄紙、筆。

活動過程

一、找圖形

(把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)

1、一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長方形,第三組三角形,第四組藍色圓形,

第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對又快?

2、請每組幼兒分別拿5個紅圓,6個黃正方形,8個綠梯形、7個藍三角、4個紅半圓。

每組一個幼兒在按要求拿的時候,其他幼兒在該幼兒拿好後要幫他數一數,看他數得對不對?

二、拼一拼,說一說,記一記。

教師為幼兒提供圖形片,老師說一個東西,讓幼兒來拼,拼好後說一說你是怎么拼的?

每種圖形用了幾個,記錄下來。

1、請幼兒拼一個小人。

(就拼一個小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個孩子都能把自己拼的過程,

用自己的語言表述出來。)

2、拼一個房子

(三角形的房頂,梯形的房頂,長方形有房頂……有一個窗子的,有兩個的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……)

延伸活動

小組合作拼一個“我們的幼稚園”,拼好後各小組可進行交流

中班遊戲活動方案範文 篇2

遊戲目的:

使幼兒在與人交往的過程中學習掌控自己的身體,發展對物體的控制能力。

適宜年齡及遊戲人數:5歲~6歲幼兒及其家長,人數不限。

遊戲準備:

一根吸管。

遊戲玩法:

1、幼兒和家長圍坐成一個大圓圈,由其中一人先用鼻尖和上唇夾一根吸管。

2、做出怪像逗對方發笑,並把吸管傳遞給對方,一個一個互相傳遞,把吸管弄掉的就算失敗。

注意事項:在圍圈的過程中注意調整幼兒與家長的距離,以避免距離過遠傳遞時掉落,鼓勵孩子大膽將吸管傳遞給身邊的夥伴或叔叔、阿姨,控制好自己的身體以保證順利交接吸管。

中班遊戲活動方案範文 篇3

一、你扔我接

準備:吸盤球5個、場地準備。

玩法:孩子拋吸盤球,家長來接,接住5個為勝

規則:根據不同年齡段,設有不同間距,在間距拋接。

二、剪羊毛

規則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。

三、擠歡樂球

材料:歡樂球若干,小椅子6~8把,小筐6~8個。

玩法:家長坐在小椅子上,幼兒手持小筐(每個小筐中歡樂球數相等)站在椅子後,隨音樂將歡樂球一個一個放在家長背後。家長用力後靠,將歡樂球擠破。遊戲結束,筐中球少者為勝。最後優勝者能獲得一份小禮物,其餘幼兒得一個氣球。

規則:家長將歡樂球擠破方可算數。

推薦:遊戲可分為兩組,3~4個家庭為一組。

四、找寶寶

材料:花床單6~8條、大帽子6~8頂(可自制)、小紅花若干。

玩法:請幼兒圍上花床單(不露腳),戴上大帽子,隨音樂扭動。家長透過看錶演,決定誰是自己的寶寶。找對的家長給孩子臉上貼一朵小紅花,找錯的家長表演一個節目。

規則:幼兒背向家長,不能出聲。

推薦:遊戲可分成兩組進行,3~4個家庭為一組。

五、找爸爸媽媽

材料:大頭娃娃頭飾6個。

規則:成人可在場地終點處交換位置,但不能摘下娃娃頭飾。

玩法:邀請6個家庭參加,家長戴上大頭娃娃頭飾,聽音樂在場地中央跳舞。音樂停,家長站在場地兩端。主持人幫忙幼兒原地轉三圈後,讓幼兒找自己的爸爸媽媽。

中班遊戲活動方案範文 篇4

一、活動目標

通過開展“六一”系列活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節;使家長在參觀和參與幼兒的節日慶祝活動中,進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發,通過向家長、社會展示幼兒的“六一”活動,進一步塑造本園的良好形象;同時,將幼稚園孩子們近期的所學效果展示給家長,讓家長看到孩子在幼稚園的全方面提升與成長,從而更好的促進我們的各方面如期順利完成。

二、活動主題和宣傳口號

1、活動主題:幼稚園的快樂,成長的空間

2、宣傳口號:幼稚園是孩子們快樂的天地,您的孩子將會在我們的幼稚園度過快樂的童年,做快樂孩子,做快樂家長,做快樂老師!(解放孩子的思維,使孩子會學;解放孩子的嘴巴,使孩子會說;解放孩子的雙手,使孩子會玩;解放孩子的雙手,使孩子會做自己力所能及的事。)

三、活動準備

1、布置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全園周圍環境)並張貼相關宣傳標語。如條幅、宣傳頁、噴繪、寫真、氣球、彩帶等等方面,讓幼稚園有全新的變化,同時可在活動前期,對幼稚園的環境進行大清除,大整理,給家長孩子們一個全新的空間。

2、以班為單位作好參加活動的準備:

(1)排練一些童話故事或富有情節的舞蹈節目;

(2)抓好幼兒生活技能的教育和學習;洗手絹、洗襪子、洗杯子等等生活用品,也可以練習掃地、擦桌子等等生活小細節;

(3)培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與和合作的能力;做遊戲、借東西、過家家等等

(4)收集製作環保時裝的廢舊物品;每班設計一個結對子遊戲,並做好遊戲物品的準備。

(5)專業培養孩子們學習cys,總結方法,提前練習

6)材料樣品

活動衫

宣傳頁

條幅

3、由幼稚園準備活動獎品和禮品。(獎品可考慮凡是參與孩子均可以不同名義配發獎品,提高孩子參與活動的積極性,還可適當考慮加入家長的獎品準備)

4、準備場地、布置家長到位後的場地安排。提前做好各項工作。

四、活動內容

(一)活動倡議

1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節,倡議本園全體教師和全體家長積極為幼兒創設歡度“六一”的節日環境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與“六一”節的各項活動。

2、時間:。

3、對象:本園全體教師、幼兒和家長。

4、辦法:通過在本園的板報向教師、家長發出倡議和向每個幼兒的家長傳送倡議書引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。

(二)系列活動

本次“六一”兒童節活動以“幼兒故事、童話劇、舞蹈表演”、“巧手兒比賽”、“小能人比賽”、“巧嘴兒比賽”、“結對子遊園”、識字課展示等系列活動的形式來進行。

1、幼兒故事、童話劇表演、舞蹈表演賽

(1)目的:通過參加幼兒故事、童話劇的表演、舞蹈表演,培養幼兒對文學作品的興趣;培養幼兒對文學作品的表現力以及孩子對兒歌故事的動作支配能力。

(2)要求:每班準備一個幼兒故事或童話劇、舞蹈表演,體現人人參與;選材符合本班幼兒水平;表演活潑、大方;服裝設計符合劇情需要;根據劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具;講述、配樂錄音良好。

(3)評獎:

根據表演評出節目表演獎、舞台設計、小演員。

A、節目表演獎:從參賽的12個節目中評出特等獎2個,一等獎3個,二等獎7個;

B、舞台表現獎:從參賽的12個節目中評出舞台表現獎6個。

C、小演員:從所有參賽的演員中評出小演員10人。

2、巧手兒比賽(環保時裝設計和製作比賽)

(1)目的:通過舉行環保時裝設計和製作比賽,培養幼兒的動手製作能力及創新意識;進一步培養幼兒的環保意識。

(2)內容與要求:要求幼兒人人參與,即參與收集廢舊物品、參與環保時裝的設計和製作;在製作的過程中保持周圍環境的清潔;要求幼兒的製作在1小時內完成(可製作一件上衣或裙子或褲子)。也可以提前邀請家長一道與孩子們進行服裝的製作,互相配合,使家長體驗幼兒生活。

(3)比賽形式:以班為單位進行比賽,由帶班教師和生活老師組織指導幼兒製作活動,備課教師到抽籤的其他班跟班檢查、評比。

同時可舉行一場兒童時裝秀的節目,將孩子們製作的服裝穿在孩子們的身上,進行進一步的展示;同時家長也可以參與到其中,抽取幾位配合能力比較強的家長穿上自己製作的服裝與孩子們一道表演,展示幼稚園家園共育的良好作風,使家長能感受到幼稚園的潛力所在。

(4)評獎:

根據幼兒和家長的設計和製作情況評出班級獎和作品獎,同時可以評出秀家長獎。

A、班級獎:根據幼兒製作的總體情況分別評出特等獎3個,一等獎4個,二等獎5個

B、作品獎:根據幼兒的環保時裝作品所表現出的創造性和製作的水平、質量評出作品50件給予獎勵。

C、秀家長獎:根據家長在整個活動的實施過程中所表現出的配合能力、協助能力、表演能力等等方面選出幾位。

3、小能人比賽

(1)目的:通過開展“小能人比賽”,培養幼兒自己主動做事的好習慣;進一步提高幼兒動手做事的能力。

(2)要求:要求幼兒能迅速地把放在一起的玩具物品進行分類、整理,並放在合適的地方;要體現分工與合作,並有序地進行。

要求孩子能幹淨、利落的將自己的個人物品進行整理並清洗、如清洗小杯子、小手娟等等,看孩子的獨立自主能力。

(3)比賽形式:大班選取“迷你餐廳”來進行玩具、物品的分類、整理比賽;中班選取娃娃家“小人國”來進行玩具、物品的分類、整理比賽;小班在本班級進行教室玩具、物品的分類、整理比賽。

可提前準備孩子們的一些日用品,並且把要用到的洗衣粉、洗衣盆、肥皂等等用品提前分好份,並備份好,看孩子們的速度、順序、質量等等方面進行比賽。

(4)評獎:根據比賽的速度和分類、整理的現場結果分別評出一等獎、二等獎(學前班、大班一等獎2名,中班一等獎二名,小班一等獎一名,其餘為二等獎)。

根據孩子們的清洗時間、清洗質量等等方面進行評比,基本上參與的孩子都有不同獎項即可。

4、巧嘴兒比賽

(1)目的:通過開展比賽,促進我園幼兒的語言表達能力的進一步提高,即幼兒愛說、會說、敢說;培養幼兒大膽展現自我的精神面貌。

(2)內容與要求:要求所有的選手均要參加以下三項內容的比賽:

A、故事演講比賽:要求選手進行4分鐘以內的故事演講,演講時,要求國語準確,語調、表情、體態語言與故事情節相符。(滿分為10分)

B、環保時裝表演:要求選手們身著自己設計和製作的環保時裝(可以和爸爸、媽媽共同製作)隨著音樂大膽地進行時裝表演;隨後回答有關環保時裝設計和製作的有關問題。(表演和回答問題各5分,滿分為10分)

C、智力搶答:要求選手們根據主持人提出的問題進行搶答(分大、中、小三組進行搶答),每答對一題給1分。

(3)比賽形式:各班在進行預賽的基礎上,選派出3名幼兒參加平行班的半決賽,在半決賽中,學前班和大班共選出6名幼兒、中班選出5名幼兒、小班選出4名幼兒參加全園的決賽。

(4)評獎:根據參賽選手的總得分評選出巧嘴兒10名,其餘評為優秀選手。(冠軍、亞軍、季軍)

(5)比賽時間:預賽可在4月~5月靈活進行,半決賽在5月中旬進行,決賽在5月28日進行。

5、結對子遊園

(1)活動目的:使幼兒通過參加遊園活動,進一步感受到“六一”兒童節的快樂;培養幼兒與不同年齡的小朋友合作與交往的能力,並使他們體驗到合作與交往的快樂。

(2)活動要求:要求幼兒能積極、大膽地與不同年齡的小朋友結成對子參加“六一”遊園活動。

(3)遊戲內容:每班設計一個遊戲項目,遊戲要求以兩人為單位進行設計。

(4)活動形式:幼兒結成對子後,到各個禮品分發放點領取“六一”禮品,然後和自己的對子一起自由到各遊戲點參加遊戲。

6、識字展示

(1)活動目的:往常情況下的六一節目基本上都為節目表演,而音樂舞蹈等等方面於家長而言,有可能僅是一時的感覺,而不能做為對幼稚園更進一步的了解,沒有特別的優勢作為幼稚園的宣傳籌碼。進一步而言,家長喜歡什麼,我們就可以投其所好,據不完全調查了解,目前縣級、鄉鎮級、農村級幼稚園的家長一般情況下對幼稚園的要求基本上均為識字、算術、吃玩等等。於是我們也可以將幼稚園的識字作為遊戲或者展示會表現給家長。比如“找朋友的遊戲”、“扔球球的遊戲”等等諸多遊戲均可作為識字的展示。

(2)活動要求:學習cys項目一段時間的不同年齡段孩子,要求老師提前做好準備,如字寶寶的準備,還有與遊戲配套用到的部分道具

(3)活動內容:如下遊戲,任意選擇均可!

1、指字卡遊戲:老師將字卡分別放在教室的不同地方。一組小朋友讀,一組小朋友找,按時計算,先找到者為勝。

2、帶字卡做操:老師可帶領孩子做一個簡單的伸展運動,邊做動作邊讀字卡,老師做示範,孩子一起做,老師讀,孩子做動作,也可讓孩子一組讀,另一組孩子做動作。

3、我說你接:讓小朋友圍成一個圓圈站好,老師也給在其中,讀一張小朋友接一張,依次往下進行,所有的字卡分別讓小朋友接。

4、扔球讀卡:把小朋友分成若干組,圍成圓圈蹲或者坐,每組一個球,每組一部分字卡,一個孩子先拿球,然後將球滾出,球要依次滾到拿字卡的小朋友手中,拿字卡的孩子讀出自己手中的字卡,遊戲反覆進行。

5、找朋友:小朋友圍成一個長方形,一個小朋友拿著字卡站在外圍,在字卡放在哪個小朋友身後,哪個小朋友就站起來,拿著字卡找朋友。儘量讓每個孩子都有鍛鍊的機會。

6、歌曲串編:老師啟發孩子開動腦筋,一起唱一首學過的兒歌,再把學的字卡編成曲調唱歌起來。比如“小燕子,穿花衣,年年春天來這裡”用這個曲調,換詞“太陽啊,日出喔”

7、變魔術:老師找一個裝飾的很漂亮的袋子,告訴孩子這是個神奇的袋子,裡面能變出來很多好東西,請小朋友注意看,老師神秘的在袋子裡摸幾下後,拿出一張字卡然後兩張、三張,讓孩子念完,並數數幾張字卡,再變出禮物發給孩子。

8、兔子找家:老師扮演老狼,其他小朋友扮兔子,老師把小朋友分成五組,提前在地上畫好五個大圈,每個圈裡有一部分字卡,遊戲開始時,播放一段音樂,小朋友用手做兔子耳朵,跟著跳,突然音樂停止,老狼出現,小朋友跳進圈內,並大聲說出來字卡名字,狼抓住的速度慢,沒跳圈內的小朋友,然後換狼的扮演者,繼續遊戲。

9、拍手拍卡遊戲:小朋友圍成長方形,請一名小朋友和別人,字卡拍手,老師發出什麼指令,小朋友就拍誰和字卡,並讀出來,依次進行。

10、聽指令蹦跳:給小朋友發字卡,老師發出指令,比如“太陽”,字寶寶蹦一蹦。字卡輪流拿,小朋友一直換蹦。(注意安全)

11、串串香:把字卡排隊放在前面,把小朋友分成4組或兩組,老師讀哪張字卡,小朋友就像串串一樣,站成一隊,哪一組時間最短,哪組獲勝。

12、蘿蔔蹲:把小朋友分成白紅蘿蔔兩隊,一對蹲,另一隊讀字卡,輪流讀,哪對反應快,時間短,讀字卡又整齊,正確。哪隊獲勝。

13、彩色的氣球:老師把小朋友分成四組圍成4個圈,並準備紅黃藍綠氣球各一個,再分組分別為紅氣球……隊,4隊別讀字卡,那組表現好,就把氣球獎勵給那組,其他組給這隊棒一棒。“紅氣球你真棒”

14、單腿跳:全班小朋友分組全部單腿跳,跳一下讀一張字卡2到3遍,誰堅持不住,誰出局站一邊,哪組剩下的人多哪組勝出。

15、和字卡交朋友:讓每個小朋友上台,先介紹“我叫~~,你是“《日出》”很高興見到你,“再見”,每個小朋友介紹自己,說出來字卡的名字,既鍛鍊了小朋友,又增加了趣味性。

16、說說指指:請一個小朋友上台,老師可把字卡貼到黑板上,小朋友說哪張字卡,其他小朋友指那張字卡。

17、搶椅子:老師把椅子擺成一排,每把椅子上放上一張字卡,把小朋友分成兩組,站在椅子兩側,放音樂,音樂一停,老師讀哪張字卡,小朋友也讀邊搶椅子上的字卡,並舉起來領小朋友讀,然後這個小朋友坐在這把椅子上不動,哪組小朋友搶的椅子多,哪組小朋友獲勝。

(4)活動形式:以遊戲的方式去讓孩子展示所學的知識,既生動有趣還可以與家長互動,讓家長有參與,有口碑,有宣傳。

五、活動時間安排

5月__日----_月_日:可以選取幾個代表性的節目進行統一匯演,邀請全體家長參與,並選舉出幾個較為方便的節目,以便外出宣傳時可以繼續使用。

六、具體宣傳

目的:通過廣大家長的口頭宣傳與光碟方面的力量宣傳,使活動產生廣泛的影響,提高本園的知名度、美譽度,為隨後的招生工作產生良好的效應。

宣傳方式:

1、可以邀請所有家長(包括本園的家長、外園的家長)、社會各屆的相關人士(如教育方面的相關領導、本地區域的相關知名人士)等等,人越多口碑宣傳的力量就越大;

2、同時可全程錄像,刻錄成為光碟以備發放給未參加現場活動的家長進行彌補式宣傳;

3、後期的跟進式宣傳,可以分派老師到幼稚園孩子家裡進行家訪工作,了解家長對幼稚園的想法、建議、要求等等方面,同時要補充核實建立幼稚園的客戶檔案,以備下一步更好的宣傳幼稚園並提高幼稚園的本質性工作;

4、如果有關係,也可以將所拍攝幼稚園活動作為電視報導形式在當地電視台進行播放宣傳;

5、印發宣傳頁進行發放,讓家長更進一步了解幼稚園相關情況,並可在發放宣傳頁上使用具體性方法,如老師提成、減免學費、贈送小獎品等等相關方面進行具體一步的落實。

6、幼兒下鄉,實地宣傳。宣傳不僅僅是老師的工作,如果孩子能參與其中,將會對幼稚園的宣傳起到更好作用。可以挑選出學的好的孩子,以及較好的節目,在老師的陪同下到各個村莊進行實地的宣傳。

中班遊戲活動方案範文 篇5

活動目標:

1、通過花樣玩床單,豐富幼兒身體運動體驗,發展動作的靈活性和協調性,激發幼兒創新能力。

2、通過遊戲,讓幼兒體驗與同伴友好合作遊戲的樂趣,發展幼兒交往能力,培養活潑開朗的性格。

3、提高幼兒身體的協調能力,體驗玩遊戲的樂趣。

4、培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。

5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

活動準備:

1、床單若干(幼兒人數一半,長1米、寬1.5米)、一條稍大師用床單

2、一個配合做魚婆婆的教師。

3、音樂2首。

活動過程:

一、開始部分:花樣玩床單

1、教師:“小朋友,準備好了嗎?開好你們的小車,我們一起出發吧!”小朋友按自己的理解方式兩個兩個一組,用床單模仿成小車狀,隨輕快音樂繞場一周。

2、教師:“你們累了嗎?那坐下來休息一會吧!剛才我們用床單做成了小車,現在可以想一想,床單還可以怎么玩?”

背景音樂響起,幼兒結伴自由活動,教師可引導幼兒用多種方法遊戲,如:跳床單、拉大鋸、翻被子、拔河、抬轎子、劃小船、鑽鐵絲網、絞麻花、袋鼠跳等動作,鼓勵幼兒創新玩法。

二、基本部分:遊戲“小魚和浪花”

教師:“剛才,每對好朋友都盡情地玩了床單,大家都開動小腦筋,玩出了許多新花樣,玩得也很開心。現在,老師要來考驗考驗每對好朋友,遇到困難能不能一起想辦法去克服,好嗎?

1、遊戲一:好朋友

教師:“大家都知道,小魚和浪花是一對好朋友,它們一起生活在大海里,不管風浪有多大,總是相親相愛,從不分開的。現在我們把床單當做浪花,你們當小魚和浪花,我來當風婆婆。:起風啦!“呼!呼!”海面上颳起了一級風。好舒服啊,小魚們在浪花里游來游去。“呼!呼!呼!”風大起來了,已吹到三級了,小魚和浪花做起了遊戲,玩的更高興了。

2、遊戲二:保護好朋友

教師:“噓!魚婆婆來了,她想要抓小魚回去做魚卷,小魚趕快想個辦法把自己和好朋友藏起來,魚婆婆來了就抓不到小魚了。”鼓勵幼兒兩兩合作快速地躲到床單下,儘量縮得小些。

(魚婆婆在幼兒中間轉一圈後返回)哈!小魚真聰明,魚婆婆一條小魚也沒抓到,灰溜溜地走了。

3、反覆遊戲3—5次,教師捕魚數次,直至把所有魚兒全抓走。

4、遊戲四:做魚卷

教師:“魚婆婆捕到了這么多的小魚,好開心喏!她哼著歌兒,做起了魚卷。”

教師示範做“魚卷”:做、做、做魚卷,攤平魚卷皮兒,放條小魚兒,卷一卷、滾一滾,一個魚卷做好啦!

教師:做“魚卷”真好玩呀,我們也來做“魚卷”吧!

幼兒兩個好朋友互相合作,一個躺在床單上抓住一邊滾動,做成魚卷後,另一個幼兒將床單拉開。鼓勵幼兒比賽誰做的魚卷又多又漂亮。

三、結束部分:放鬆動作

教師:今天,我們做了好多遊戲,有點累了,讓我們坐下來休息一會兒,互相捏一捏,拍一拍,按摩一下。

讓幼兒在安靜的音樂聲中相互按摩一會後結束活動。

中班遊戲活動方案範文 篇6

活動目標

1、學習半蹲走,發展下肢力量和動作的協調性、平衡性。

2、培養協作意識,增強注意力和模仿能力。

活動重點

練習半蹲走。

活動難點

與同伴配合協調一致地走。

活動準備

與幼兒人數相等的毛毛蟲頭飾和紗巾。

活動過程

一、準備活動:聽音樂模仿小動物走,充分活動身體

1.(幼兒進入場地,圍成圈站好,並在原地貼標記。)師:小朋友平時最喜歡小動物了,小動物也很喜歡你們,今天我們就一起來模仿自己喜歡的小動物走路。

2.幼兒在原地模仿各種小動物走路。

二、模仿毛毛蟲走路,練習半蹲走

1.師:看到你們模仿這么多的小動物走路,有一個小動物不高興了:怎么沒有小朋友喜歡我,模仿我走路的樣子呢?”(出示毛毛蟲頭飾)你們喜歡毛毛蟲嗎?它是怎么走路的?”請一個小朋友嘗試學毛毛蟲走路。

2.教師示範毛毛蟲走路的樣子,重點提醒幼兒一定要雙膝彎曲半蹲走。

3.幼兒戴上毛毛蟲頭飾,聽音樂在場地中央自由練習毛毛蟲走路,教師觀察,個別指導,音樂停止時幼兒回到教師身邊。

4.嘗試兩人配合走,教師重點強調步伐要儘量一致,跟著兒歌(附後)節奏走。

5.解決難點。

(1)師:“小朋友來看一下,毛毛蟲是什麼樣的呢?”(一節一節的)我們能不能試試變成一條六節的毛毛蟲走路呢?小朋友一定要注意安全,而且要像剛才那樣步伐一致地走。

(2)幼兒自由組合成六節長的毛毛蟲練習協調一致地走,音樂停止時,回到教師身邊。

6.毛毛蟲比賽走路,看哪條配合得,走得最快。

三、遊戲“紗巾不見了”

教師交代遊戲規則:剛才,我們的毛毛蟲配合得真好,現在老師要獎勵你們玩“紗巾不見了”的遊戲。每人拿一條紗巾,迅速藏到自己身體的任何部位,儘量不被老師找到。(幼兒藏好後,教師尋找,讓幼兒得到適當的休息。)

四、遊戲“毛毛蟲與紗巾”

1、師:紗巾還可以怎么玩呢?誰來試試?

2、選出一些好的玩法,大家一起玩,如毛毛蟲一節一節接起來,頂著紗巾走路;全部毛毛蟲圍成圈,右手拿紗巾走路。

五、共享遊戲“快樂的蝴蝶”

1、師:誰知道毛毛蟲長大後是什麼樣子的呢?

2、幼兒將紗巾當作翅膀,學蝴蝶飛來飛去,最後飛回活動室。

附兒歌:毛毛蟲,真有趣。我們學你做遊戲。排成一隊蹲著走,動作協調又整齊。走呀走呀走呀走,大家一起蹲著走。

中班遊戲活動方案範文 篇7

活動目標

1、通過活動讓他們學會如何交朋友、關愛他人、提高語言表達能力。

2、能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

3、遵守遊戲規則,掌握遊戲的玩法。

重點難點

重點:學會交朋友、提高語言表單能力。難點:消除彼此的陌生感,合作交流。

活動準備

1、自編兒歌《交朋友》:伸出你的手,伸出我的手,我們一起走。伸出你的腳,伸出我的腳,我們一起跳!跳!跳!

2、各種小卡片如:小紅花、小動物、蘋果等。

活動過程

1、我先從一首小朋友都很熟悉的歌曲【找朋友】開始導入課題。

2、放上掛圖教一兩次自編的兒歌,讓他們熟悉兒歌內容。

3、讓小朋友們圍成一個圈手拉著手一邊跟老師念一邊跟老師做遊戲。

4、把小朋友分成幾個小組一半新的和一半舊的小朋友在一組,組織她們一起交流並相互贈送禮物【教師準備好的小卡片事先已一人一個】

5、讓小朋友再次鞏固兒歌【找朋友】

結束後讓小朋友記得放學回家後與家人一起分享交朋友的樂趣。

中班遊戲活動方案範文 篇8

一、遊戲活動意圖:

《課程指南》指出:幼兒活動內容的選擇應以觀察了解幼兒為基礎,要源於幼兒的現實生活。既要滿足幼兒當前發展的需要,又有助於拓展幼兒的經驗與視野,為幼兒發展打下良好的基礎。

開展“圖形世界”主題活動以來,我班的小朋友收集了大量有關圖形的資料,進行了許多探索圖形秘密的活動,他們對圖形的組合變化產生了濃厚的興趣,因此根據幼兒的興趣,我設計提供了“圖形變變變”的材料,便於孩子們運用各種方法,不斷的與材料進行互動,鼓勵幼兒通過用橡皮筋創意地在模板上製作圖形畫,學習積累一定的經驗,從而發展手眼協調性,提高自主學習的興趣,充分挖掘發揮每個幼兒的創造潛力。

二、材料的準備:

裝在盒子裡的圖釘、畫有各種形象塑膠方塊、白紙、模板、彩色橡皮筋、記錄點圖 三、觀察要點:第一層;用拇指、食指拿起圖釘,對準形象圖的輪廓線上的某一點插下去,直至將整個形象圖的輪廓線全插滿。

第二層:自己畫形象,設計圖案,用圖釘去插輪廓線,組成一幅圖釘畫。

第三層:按模板所示,在塑膠板相應位置用橡皮筋製作一幅圖形畫。

第四層:自己構思,創造性地構圖,並記錄下來。

1、觀察幼兒是否選用不同顏色有規律地插圖釘。

2、觀察幼兒是否能自己設計圖案進行插板,表揚那些認真專注,有耐心的幼兒。

3、鼓勵幼兒自己構圖,培養幼兒的創造性。同時,可將幼兒製作好的圖形畫作為能力較弱幼兒活動的模板。

四、觀察分析:

幼兒具有天生的探究能力,根據這一特點,我給予了幼兒充分的觀察時間,提供機會讓幼兒充分的探索操作,培養幼兒的創造性。我所提供的材料是有層次性的,適合不同能力的孩子進行探索操作。他們可以自由選擇一種玩法或多種玩法,可以選擇“自己畫形象”,也可以選擇“自己構思”。通過以上幾種方法的嘗試,使孩子們對圖形的千變萬化有更深地了解

“圖形變變變”遊戲的設計不僅是幼兒的愛好需要,它更是主題活動的延伸和補充。在選擇、編排的遊戲內容時,要圍繞主題目標進行。自主遊戲活動的過程設計、材料的提供,也要針對兒童的發展變化和個體差異,有效地實現目標,充分的尊重兒童身心發展的特點與規律,貼近兒童實際,體現幼兒主體性原則。因此,老師要善於觀察和讀懂幼兒的言行,捕捉他們的愛好需要,靈活、恰當的運用教育方式,使自主遊戲活動成為推動主題活動深入開展的重要組成部分。

中班遊戲活動方案範文 篇9

活動目標:

1、能進行單腳跳與雙腳向前跳,鍛鍊幼兒腿部肌肉力量,增強幼兒彈跳能力。

2、體驗民間遊戲帶來的快樂。

活動準備:

事先在場地上畫好4座房子。

活動過程:

一、以音樂“兔子舞”帶領幼兒進行熱身運動。

師:小朋友,兔子是怎么跳的?

二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)

1、啟發幼兒回想遊戲的玩法

師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的遊戲么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我們民間很早

就開始玩的一個遊戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的遊戲。

2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法

三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)

師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續單腳或雙腳跳過1、2號房。現在老師要給你一個新的挑

戰,3、4號房子結構比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)

鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。

四、遊戲“小精靈”出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法

幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,並進行簡單比賽。

師:你們這些在房子跳來跳去,像一個個小精靈一樣。現在請小精靈們在這四房子中自個玩耍,你的方

法可以跟別人不一樣喔。

五、增加遊戲難度,出示沙包共同遊戲跳房子新玩法:

1、教師邊講解邊示範新玩法:

師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛

才想出來的玩法外,老師這還有一個很好玩的方法,現在請你們認真邊聽邊看老師是怎么玩的。每組從

第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然後雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五…….以此類

推,到第七格時轉過身來逐個往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著遊戲繼

續。

2、規則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準至相應的數格內,算失誤,換另一人繼續遊戲,

以先完成的一組為勝。

六、放鬆運動:幼兒隨音樂《小精靈》做放鬆動作

中班遊戲活動方案範文 篇10

一、活動目標

1、感受遊戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。

2、練習表演能力,發揮其想像力和創造力。

二、活動準備

1、場景布置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家裡有一隻火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。

2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。

三、活動過程

1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然後和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。

2、示範表演

(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。

(2)通過圖片或頭飾來示範表演情節的'第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。

3、幼兒自由試演,教師指導

(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然後找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。

(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。

4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。

5、收拾材料,遊戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。="background:#b2ec0a;">

中班遊戲活動方案範文 篇11

活動要求:

1.通過說說、議議等活動,對各種常見的球類運動有一定的認識。

2.知道球類運動有助於身體健康,激發幼兒對球類運動的興趣。

3.初步引導幼兒學習運動員吃苦耐勞,不怕困難,堅持到底的精神。

活動準備:

1.家園共同收集大小不一、種類不同的球若干,如皮球、桌球、排球、網球、籃球、足球、保齡球、羽毛球等。

2.師生共同收集的球類運動圖片資料,版面.

3.球類運動VCD,磁帶,

4.事先讓幼兒通過各種途徑了解一些球類運動的認識。

活動過程:

一、認識各種球類

1、(進行曲)師與幼兒手持球入場

2、引導幼兒從同伴那裡認識自己不知道的球

3、說說同伴帶的球

4、引導幼兒說說不同球之間的區別

二、觀看球類運動VCD,了解各種球類運動的運動方式

1、觀看VCD

2、互相說說看到了哪些球類運動?模仿運動員的動作

3、引導幼兒嘗試模仿運動員的動作,讓幼兒猜猜是什麼運動?

4、愛國主義教育(中國的桌球最厲害,經常得到世界冠軍等)

4、延伸:你還知道其它的球嗎?

中班遊戲活動方案範文 篇12

活動對象:中班幼兒

活動目標:練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作並培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。

活動準備:在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個。圈與圈要拉開距離。

活動過程:

1.全體幼兒都站在圓圈裡,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的台,小青蛙跳水,撲通撲通!

2.遊戲開始,大家齊聲說,說完最後一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,遊戲重新開始。

3.增加遊戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

4.此遊戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。

中班遊戲活動方案範文 篇13

一、重點區:數學區--比較7以內的兩數關係目標:

1.發現7以內前後兩數之間多1和少1的關係。

2.學會按照數量的多少排序。

投放材料:會沉的材料、會浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

指導要點:

1.感知7以內數量,點數操作盤中的點卡。

2.感知7以內相鄰兩數的關係,引導幼兒目測點數,比較7以內相鄰兩數多1和少1的關係。

問題:點卡上有幾個點子?比7多1的點卡是幾?比7少1的點卡是幾?

3.按數量多少排點卡或數卡。

二、介紹開設區域1.科學區(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質的杯子,引導幼兒區分各種杯子,知道名稱。了解各種杯子的特性,並能按一定的標準進行分類。

2. 語言區(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據畫面較清楚地講述圖片內容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。

提供木偶、卡片、圖書,引導幼兒說:"請把……借給我,好嗎?等句式。

3. 繪畫區(繁華的街頭):繼續提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫材料,大膽用自己喜歡的方式表現出各式各樣的房屋。

4. 操作區(篩花生、綠豆、米):繼續提供筷子一雙、小篩一個、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動作。

5.手工區(我設計的船):提供各種建構材料、泥塑及製作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學會用多種材料製作喜歡的船,提高手眼協調能力和創造力。

6. 運動區(輪胎):繼續提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

三、幼兒遊戲、教師指導。

四、收拾材料、集中講評。

角色遊戲:飲食店(一) 理髮店 娃娃家 醫院遊戲總目標:

1.對遊戲活動感興趣,願意參與活動,能自願扮演各種角色進行遊戲。

2.積極參與遊戲表現各角色的行為、活動,逐步拓展遊戲主題和情節。

3.能與同伴友好協商、合作,嘗試解決遊戲中遇到的問題。

4.能遵守簡單的遊戲規則,學會在遊戲中使用禮貌用語。

飲食店一遊戲目標:

1.了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點以及他們之間簡單的對話。

2.積極參與遊戲環境的布置,感受快樂。

遊戲準備:

1.經驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進餐,觀察了解小吃店的人員及環境。

2.物質準備:餐具(一次性紙盤、湯匙、叉子等),材料(餃子、麵條、扁食、等食物)小吃店PPT。

3.環境創設:收集餐具、用具布置遊戲環境。

遊戲過程:

1.談話引入師:你們有吃過小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過的小吃店是什麼樣子的?

師:你們吃過什麼小吃呢?我們尤溪有什麼小吃?

(引導幼兒說出清湯麵、筷子面、白粿、魚丸、粉乾等)2.交流經驗師:小吃店裡有什麼?工作人員是怎么工作的?

3.教師播放PPT教師過程講解一邊做動作。

4.提出規則(1)工作人員不能隨意的走動,要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語。

(2)顧客要明確自己的身份。

(3)遊戲結束後要把玩具送回家。

5.幼兒自由選擇遊戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什麼角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧譁和隨意走動)6.幼兒遊戲,教師巡視指導。

7.遊戲評價(1)讓幼兒說說自己的遊戲體驗、感受,交流"小吃店"里遊戲開展的情況。

(2)教師針對營業員的服務表現和顧客的表現進行評價。

結構遊戲:美麗的公園(一)活動目標:

1.在學習插會各種亭子、房子、樹等基礎上結合已有生活經驗學習建構公園。

2.發展觀察力、動手操作能力、創造力和相互協作能力。

活動準備:

1.引導幼兒參觀公園,觀察公園的各種建築和景觀。

2.在區域活動複習鞏固原來的基礎插法。

3.課件:美麗的公園。

4.拱橋範例。

活動過程:

1.觀看課件:美麗的公園。

提問:這是什麼地方?公園裡有什麼?是怎么樣的?你最喜歡公園裡的什麼地方?如果用雪花片來插,你會插什麼?不會插什麼?公園裡的拱橋是怎么插的?樹可以怎么插?還有哪些東西我們也可以插?

2.教師示範拱橋範例,引導幼兒觀察:

出示範例,引導幼兒觀察:你們看老師也插了一座拱橋,這座拱橋是怎么樣的?引導幼兒說出拱橋是由哪些圖形構成的,插時可以用什麼形狀拼合?

中班遊戲活動方案範文 篇14

活動目標:

1、樂意參加體育活動,體驗爬行帶來的快樂。

2、鍛鍊四肢的肌肉力量,增強自我保護意識和能力。

3、練習正爬,探索、學習四肢著地屈膝倒爬的基本動作,避免在爬行中相互碰撞。

4、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

5、培養競爭意識,體驗遊戲帶來的挑戰與快樂。

活動重難點:

重點:掌握四肢著地屈膝倒爬的基本動作,體驗爬行帶來的快樂。

難點:能辨別鼓聲進行正爬、倒爬練習。

活動準備:

物質:相關音樂磁帶;烏龜媽媽頭飾1個、小鼓1個;大樹道具2個;小魚圖片若干。

心理:了解小烏龜爬的生活習性並觀察過小烏龜爬。

活動過程:

一、導入

1、活動熱身,激發興趣。(播放歡快音樂)

我是一隻長頸鹿——抬頭挺胸走,

我是一隻小小鳥——飛呀飛得高,

我是一頭小小象——甩著鼻子走,

我是一隻小白兔——輕呀輕輕跳,

我是一隻小烏龜——慢呀慢慢爬。

(帶領幼兒模仿烏龜爬行、打滾等動作。)

2、教師扮演烏龜媽媽,引出課題。

二、展開

1、遊戲“小烏龜找媽媽”,熟練四肢著地正爬的基本動作。

⑴講解遊戲玩法:小烏龜把腦袋縮進殼裡(教師示範動作:屈膝趴在地上,頭埋於兩肘之間),數到10,龜媽媽藏起並說:“聰明的寶寶,媽媽在這裡!”小烏龜聽聲音爬向媽媽。

⑵強調規則:①要求“小烏龜”屈膝趴在地上。②幼兒數到10後根據聲音方向爬向媽媽。

⑶開展遊戲:教師組織幼兒進行遊戲2-3遍,熟練四肢著地正爬的基本動作。

2、學習倒爬的基本動作。

⑴教師示範:倒爬時先挪動雙膝後退,後移動雙手後退,手腳配合進行。

⑵組織幼兒進行練習,教師個別指導。

3、遊戲“小烏龜本領大”,體驗變換方向爬行的樂趣。

(出示掛有小魚的架子放在場地正中)

⑴講解遊戲玩法:(出示小鼓)咚咚咚,咱們一起聽鼓聲練本領。鼓聲“咚咚咚”小烏龜往前爬,鼓聲“嗒嗒嗒”小烏龜倒爬,鼓聲停,小烏龜打個滾。

規則:能辨別鼓聲爬對的小烏龜會得到小魚獎勵。

⑵開展遊戲:熟練四肢著地正爬的基本動作。

小結:烏龜寶寶們學會了倒爬的本領,還用自己的努力贏得了美味的小魚,媽媽為你們感到驕傲

三、結束

1、播放音樂,教師帶領幼兒做放鬆運動。

(播放音樂《我愛洗澡》,教師與幼兒互相柔柔肩膀、錘錘腿等,做放鬆運動。)

2、帶領幼兒退出場地,結束活動。

活動反思:

本活動比較適合本班幼兒的年齡特點,大多數幼兒能積極主動的參與到活動中去,只有個別幼兒在活動中表現的不夠主動,這幾個幼兒首先年齡上來說比別的小朋友小些,其次,我在在引導語上不夠到位,所以導致他們的表現不夠好。我應該多注意這些年齡偏小的幼兒的愛好和興趣。

中班遊戲活動方案範文 篇15

一、開始部分老師今天給小朋友準備了小禮物,小朋友們想看嗎?小朋友輕輕走來看一下,老師給你們準備了什麼禮物,(出示早準備好的圖形卡片)。請小朋友觀察圖形,比較大小,顏色。然後玩圖形變...

一、開始部分老師今天給小朋友準備了小禮物,小朋友們想看嗎?小朋友輕輕走來看一下,老師給你們準備了什麼禮物,(出示早準備好的圖形卡片)。請小朋友觀察圖形,比較大小,顏色。然後玩圖形變變變的遊戲。

二圖形一家人

1介紹圖形寶寶圓圓。是個調皮的孩子,每天都做許多調皮的事。

2圓圓把自己想成皮球,從山坡上滾下來。有時候,它想變成小車輪。

3介紹家庭成員媽媽。

4介紹家庭成員爸爸。

5全家一起玩遊戲。

三幫助圖形寶寶建一個家。它們家有哪些人?它們是誰?它們在玩什麼遊戲?

四結束。

幼稚園中班遊戲活動方案6

活動目標

1、發展幼兒走、跑、鑽和平衡的動作,培養幼兒動作的靈敏和協調的能力。

2、讓幼兒在遊戲中發揮自我,體驗遊戲帶來的快樂。

3、培養幼兒團結協作、活潑勇敢的品質。

4、樂於參與體育遊戲,體驗遊戲的樂趣。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

活動準備

道具:樹若干棵,小矮人裙子12條,老巫婆扮演者一名,籃子12個;器材:矮凳若干,長梯一個,拱形門5個,泡沫墊若干,錄音機,錄音帶。

遊戲玩法

1、聽音樂,小矮人出場。教師:"小矮人、白雪公主病了,不過我們大家都不用傷心,我知道有一棵神奇的蘋果樹,只要找到它,白雪公主的病就能治好,但是,神奇的蘋果樹在很遠的地方,我們會遇到許多困難,可能還會遇到老巫婆呢,你們怕不怕?對,我們都是勇敢的小矮人,一定要找到蘋果樹!

2、小矮人先走過窄窄的石頭路,然後一起來到樹林,尋找蘋果樹,在沒有找到的情況下,繼續鑽過山洞向前尋找。

3、突然下起了暴雨,小矮人們四處尋找避雨的地方,雨停了,雨水把小路淹了,小矮人要想辦法走過去,利用石頭搭成小橋,然後走過小橋,終於找到了蘋果樹。

4、小矮人摘到蘋果後,高高興興地往回走,當走到樹林時,遇到了老巫婆,最後小矮人們想方法,互相團結協作,把老巫婆趕走了,然後把蘋果送給白雪公主吃,治好了她的病。

遊戲規則

1、幼兒能有秩序的參與遊戲,練習一個跟著一個走。

2、在奔跑過程中注意不與同伴碰撞。