三年級數學活動方案

三年級數學活動方案 篇1

活動目的:

讓學生們在活動中學數學,動手中學數學,感受數學的魅力,激發愛數學的情趣。

讓學生會學身邊的數學,會用數學解決身邊的問題。

發展學生思維的多向性、靈活性。活動原則:

不脫離教材,不搞突擊訓練,不加重負擔。

活動內容力求趣味性強並富有時代氣息,充分聯繫學生的.生活實際,聯繫當前的最新信息,讓數學走進學生的生活學習娛樂之中。具體措施:

運用數學遊戲、趣味數學,激發學生學習數學的興趣。

採用靈活多樣的數學遊戲展開本次活動。活動具體安排:

活動一:爬時間階梯

學生每爬一個台階都要說出相應台階上鐘面所指的準確時間,或根據台階上的提示在鐘面上播出相應的時間,說對才可接著往上爬,說錯要重頭開始。

遊戲規則:學生闖過“看鐘表說時間”可獲1面白旗,闖過“按要求撥時間”可獲2面白旗,

活動二:跳方格

遊戲規則:學生通過在方框裡填合適的數字向前移動奪得2面白旗。遊戲總規則:

1、學生首次玩遊戲必須依次通過“爬時間階梯”和“跳方格”獲得5面白旗(闖關成功後就可選擇自己擅長的遊戲獲得更多的旗子;闖關失敗者需再嘗試2後方可選擇自己擅長的獲得旗子)

2、 5白旗=1紅旗獎勵情況:1白旗=1支鉛筆2白旗=1本作業本3白旗=2本作業本(1文1理)4白旗=1瓶墨水1紅旗=1支鋼筆

活動時間:本學期第6、7大周星期三下午第一節課。

三年級數學活動方案 篇2

一、活動簡介:

通過製作年曆的實踐活動,讓學生認識到:從年具體到月再具體到日,體現了年月日之間的內在關係。不僅有利於鞏固學生所學的“年月日”有關知識,又培養了學生合作交流的意識,而且使學生初步學會用這些知識解決相關的日常生活中的問題,感受到數學知識在日常生活中的套用。

二、活動目的:

1、通過讓學生動手製作年曆,讓他們鞏固所學的年、月、日的.知識。

2、讓學生體會到數學知識與實際生活的密切聯繫。

3、學生從製作年曆中知道我國的一些節日,能培養學生的愛國意識和動手能力,拓寬學生的知識面

三、參加方式:

三年級各班選出5副作品參加比賽。

四、活動程式:

1、製作年曆的主要步驟是:

(1)確定樣式

(2)繪製表格

(3)填寫日期

(4)整理美工

2、學生在教師的指導下,讓學生自主設計、創作出具有特徵的作品並鼓勵創新圖案,拓展活動內容。老師應注意採用瞬間提示法,激發學生興趣。

3、活動時間,20xx年4月25日。

五、競賽要求:

(1)統一用8k大的素描紙或者卡紙。

(2)參賽資料中要註明作品名稱、學生姓名、班級等內容。

六、評獎辦法:

1、取老師一、二、三等按1:1:1的比例分配一等獎。

2、若干名學生獲獎名額一等獎15名,二等獎15名,三等獎20名。

三年級數學活動方案 篇3

一、活動目的:

為了激發學生學習數學的興趣,增強學好數學的信心,提高學生口算的能力,促進學生智力的健康發展,讓孩子感受學習數學的快樂。三年級將舉行“趣味數學我能行”的'數學知識比賽活動。現將活動方案制訂如下:

二、比賽方案:

1、參賽對象:三年級全體同學

2、比賽地點:預賽、初賽:各班教室;決賽:階梯教室3、賽場負責人員:三年級全體數學老師以及班主任三、

比賽過程:

1、預賽:以“我心中的數學”為題,想像作畫。要求能用數字、幾何圖形等數學元素展現心中的數學,比賽統一用A4紙,各班選出10名優秀作品貼上在後黑板,並發喜報予以表彰。

2、初賽:統一出一套口算題,在規定的時間內答題,選出全班正確率最高的前六名,這六位同學將獲得“口算小能手”喜報。

3、決賽:在階梯教室以遊戲的方式進行。本次遊戲以“海底探寶”為主題,從起點開始擲骰子闖關,一共設定20個關卡,最終闖關成功者即可獲得“數學小明星”稱號。

四、注意事項

(1)選手自帶鋼筆、墊板,請選手們切勿遲到。

(2)賽場負責人員出示比賽題目,學生按要求作答。