留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇1
為充分發揮公共圖書館的社會教育職能,體現對農村留守兒童的人文關懷,引導留守兒童讀好書、愛讀書、會讀書,推動全社會關注留守兒童、關愛農民工子女,拓展服務領域,區圖書館將開展“留守兒童圖書館裡過暑假”活動,制定活動方案如下:
一、活動時間:
20xx年8月13日
二、主辦單位:
區圖書館、黃花鎮文體服務中心、楊家畈村委會
三、活動流程:
8:30——9:30區文化館中巴車接黃花鎮及該鎮楊家畈村20名留守兒童到達區圖書館。(負責人:劉子俊、易衛國)
9:30——11:30參觀圖書館、共享工程支中心學習上網、閱讀課(負責人:譚莉、張祥品、袁蕾)
11:30――12:00全體人員合影,送圖書紀念品
12:00——13:30午餐(負責人:譚莉)
13:30——15:00平湖國際影城看電影,初定《捉妖記》(負責人:吳全蓉)
15:00——16:30參觀夷陵博物館(負責人:吳全蓉)
16:30集合上車返回,活動結束。(負責人:劉子俊、易衛國)
四、媒體宣傳:
夷陵發布、三峽夷陵網
五、人員分工及其它事項
1、參觀、組織引導:
2、安全:
3、後勤、攝影、宣傳:
4、交通:區文化館中巴(鄂E18377,司機:席金華)
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇2
一、活動主題:關愛留守雛鷹,攜手展翅高飛
二、活動時間:xx年8月8日9:00~16:30
三、活動對象:新莞人留守兒童及其父母、大學生志願者、社區代表、大學生聯合會
四、主辦單位:區團委
五、活動地點:拔蛟窩社區運動場、拔蛟窩社區大飯堂
六、活動目的
新莞人為東莞經濟的騰飛付出了無盡的心與汗,卻偏偏忽略了本身的心頭肉—孩子。作為享受東莞經濟飛速發展的碩果的一份子,我們更應該付出一份心、一份愛,共同關愛留守兒童。希望通過此次主題為“關愛雛鷹,攜手起飛”的關愛留守兒童活動,讓他們在難得與父母共度的暑假裡,更深切地感受來自親情的甜蜜,感受來自東莞人民的愛與溫暖,共賞出自東莞人民與新莞人的友誼之花!
七、活動內容
1、雛鷹、雄鷗對對碰
大學生與留守兒童進行一對一的配對,旨在讓留守兒童與大學生在暑假期間形成融洽的.夥伴關係,建立深厚的友誼。這不僅有利於8月8日的大學生—留守兒童互動日更順利地進行,更有利於大學生與留守兒童堅持長久的幫扶關係,讓留守兒童長久感受到來自萬江大學生的關愛。
2、趣味親子運動會
新莞人把大部分的時間投入到了東莞的經濟發展中,缺乏足夠的時間和本身的孩子進行溝通、交流,難免會產生隔閡。我們希望,通過一個遊戲的平台,以大學生為催化劑,在遊戲的輕鬆氣氛中化解親子間的隔閡,讓留守兒童體會來自父母的愛與快樂!
時間:8月8日9:00~11:00
地點:拔蛟窩社區運動場
3、美味廚神就是我
為了讓各留守兒童感受與大學生協同製作午餐樂趣的同時,為本身辛勞的父母獻上一頓自製的美味午餐,我們特意舉辦了主題為“美味廚神就是我”的自製午餐活動,讓各留守兒童在趣味中為本身的父母獻上一頓源自心、出自愛、來自一雙小手的午餐!
時間:8月8日11:30~13:30
地點:拔蛟窩
4、東莞科學之旅
東莞科技館是一座具有東莞地方特色和現代意義的專題科技館。為了讓留守兒童更了解東莞這座美麗又富有智慧的城市,我們特意安排了此次科技館之旅。希望通過這次的科技館遊覽,讓他們在了解東莞之餘,更加明白知識的重要性,努力學習,成為祖國的棟樑之材!
時間:8月8日14:00~16:00
地點:東莞市科學技術博物館
5、大學生探訪幫扶兒童
大學生志願者在與留守兒童的一對一配對以後,在暑假期間,會不定時探訪留守兒童,與他們談心、進行功課輔導等;而在暑假過後,留守兒童回到本身的家鄉,各大學生志願者也會通過書信、電話等形式與留守兒童進行溝通、交流,讓他們感覺到,即使父母不是時刻陪伴在本身身邊,也不會孤單,因為有一群人一直關注著他,關愛著他。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇3
一. 活動目的:
做為一名大學生,因該時刻關注國家的時事政治,一方面能夠提升自身的思想能力,另一方了解國家的相關動向,對於自身以後的發展將有很大益處。因此,開展有關學習“兩會精神”的主題班會很重要。對“兩會”涉及的.多方面內容做細緻的敘述分析,加深了同學們對“兩會”的了解和彼此間的交流,讓大家從思想上開始重視“兩會”的召開,為日後踏上社會將會遇到的問題打好了預防針。
二. 承辦單位:
x班全體
三. 活動時間:
xx年x月x日-晚上7點
四. 活動對象:
x班全體人員
五. 活動地點:
xx省xx學院教室
六. 活動內容:
提前將全班同學分成小組,分別討論如何學習“兩會”。
介紹班會主題及班會流程,對“兩會”進行簡單的說明.
進行“兩會”問答遊戲環節,以宿舍為單位各派一名代表選取一個帶有“兩會”問題的氣球,踩破氣球回答問題,與舍友共同探討,回答問題。若答不上可以向其他人求助。
徵求同學們對學習“兩會”的各種方式,主動學習“兩會”精神,/zt/bhfa/號召同學們幾級參加班級宣傳欄關於“兩會”的宣傳布置。讓同學們在日常生活中關注“兩會”,與中國共奮進,爭做合格的大學生。
七. 活動流程:
提前通知同學到指定地點,準備參加做好準備。
安排部分同學提前到教室場地布置,維持秩;各種所需要物品搬運等。
在布置時在黑板上畫上團徽或者國旗的標誌,同時規劃各小組同學座次分布。以及活動中所需物品
其他同學提前10分鐘到場,維護秩序的人員讓同學有序入座,避免出現擁擠與哄鬧現象發生。
主題活動開始前,風紀股長點到(預計3分鐘) 被選主持人致開場詞,之後有序安排活動開展。
八. 經費預算:
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇4
20xx年即將到來,新年新氣象。為了慶祝元旦,豐富教工生活,在新年到來之際,學校特舉辦一次開心的教工遊園活動。
一、活動主題:
相聚一起,有你有我有大家。
二、活動時間:
20xx年12月31日下午
三、簽到負責人:
四、活動地點:
3號教學樓,1樓:音體美和各校區,2樓:一至四年級,3樓:五六年級。
五、參賽人員:
全街道教師,共設一至六年級各一隊、音體美一隊、各校區各一隊,共10隊。
六、獎勵:
各位教師至少玩九個節目後到領獎處領獎。
七、領獎處:
校倉庫。
八、活動內容
1、教師遊園活動:三甲街道國小教師“慶元旦”遊園卡。
本次遊園主題:“相聚一起,有你有我有大家,開心地玩!”至少玩九個節目後到倉庫領獎。
2、摸獎:一等獎:10名,二等獎:30名,三等獎50名。
3、晚上會餐。
九、活動準備要求
1、由隊各自行商量定出一個活動上報,如有重複者則先報者優先,要求是大家沒有玩過的,要有新意。
2、確定好活動內容後,各隊積極準備活動材料和方案。
3、各隊認真組織並商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的一年。
十、由王邦老師拍照並上報信息。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇5
一、活動背景:
時光荏苒,轉眼大學時光已過去一大半,通過兩年多的相處和了解,我們思政三班的同學們都已成為好朋友。然而大三經常忙於學業、科研或其他事情,在班裡的集體活動較少,班級凝聚力下降,而且部分同學身體素質不太好。身體是革命的本錢,要保持健康的體魄才能提高各項工作的效率,做到事半功倍。
根據《中共中央關於全面深化改革若干重大問題的決定》的要求,第四十二條“深化教育領域綜合改革”要做到“強化體育課和課外鍛鍊,促進青少年身心健康、體魄強健”,我們作為當代大學生要提高自身身體素質,促進德智體美全面發展。加之近來對於“大學生體質測試與畢業證掛鈎”的'傳言引起了許多大學生不滿,所以我們加強身體鍛鍊,防患於未然。
二、活動目的:
該活動集娛樂與體育於一身,是一項豐富多彩的趣味活動,重在提高同學們的集體意識,提高班級凝聚力,一方面加強同學之間的交流和了解,另一方面提高同學們飛鍛鍊意識、緩解學習壓力。
三、活動時間:
20xx年4月29日星期五12:30—15:00(待定)
四、活動地點:
西區籃球場
五、活動說明:
本次活動以團體形式參加,共分為四組,每組五人(自由組隊報名,每隊最好有一名男生),採用競賽形式,設前三名進行獎勵,排名最後則有懲罰。除參賽隊伍外,還設有裁判隊伍,共五人,其中裁判長一名,另設兩名攝影者。希望班裡每位同學都積極參與進來,實在有推脫不了的事可以向活動負責人請假,並說明請假事由。
活動共分為五項,分別為夾玻珠、吹桌球、跳繩背詩、羽毛球比拼以及一分鐘投籃,每隊派出一個成員來代表本隊參賽,最後計綜合成績。
六、活動流程:
1、準備活動 賽前報名:每位想參加比賽的同學自己組隊報名,並選出隊長,確定隊名和口號,報給活動負責人,報名截止於活動前一晚23:00.其他同學可報名參與裁判隊伍和攝像組。負責人在課後播放ppt進行動員,做好宣傳活動。
2、活動進行時
項目一:夾波珠
材料準備:桌子、玻珠、裝有水的盆、一次性筷子(2雙)
比賽說明:每隊派出代表,在限定時間1min中內在水中夾出玻珠,計算所夾出玻珠的數量,四隊進行排名。賽前可練習5秒。裁判隊伍中派出一人計時,一人計數,由計數人將比賽成績填寫在記錄表上。
項目二:吹兵乓球
材料準備:一次性杯子(5個)、桌球(2個)、桌子
比賽說明:將裝滿水的杯子依次排列在桌子上,再把桌球放在第一個杯子裡,每隊派出代表,站在桌子前,用嘴巴將桌球從第一個杯子吹到第五個杯子裡,若桌球被吹出杯子則應從頭再來,由計時員統計任務完成所用時間。
項目三:跳繩背詩
材料準備:跳繩、寫有賽題的便利貼
比賽說明:每隊派出一個代表,共四人,分兩組,先抽題,參賽人員先跳繩20個,先完成20個的同學取得答題的優先權,再由裁判念出上句,參賽人員一邊跳繩一邊答出下句,若答不上來,可求助隊友;回答錯誤則機會讓給另一名同學。兩組分別比完後,優勝者再進行pk,決出冠亞軍。
項目四:羽毛球比拼
材料準備:羽毛球拍兩對、羽毛球兩個
比賽說明:每隊派出兩名代表,進行雙打比拼,採用十一分制,淘汰制,勝者再戰,直至決出冠軍,兩名裁判計分。
項目五:一分鐘投籃
材料準備:籃球一個
比賽說明:此項活動每隊派出兩名代表,一男一女,男生站在紅色區外投籃,計一分鐘內進球個數;女生則可站在紅色區域投籃,同樣計一分鐘投籃個數。裁判員計進球數,並做好記錄。
3、活動總結
有裁判組統計各隊綜合成績,評出前三名,進行獎勵,並發表獲獎感言;最後一名全組要接受懲罰,沒人下蹲15個,也要進行經驗教訓總結。
最後有意願者可自願報名參加aa制聚餐活動。
七、活動經費
購買便利貼、玻珠、一次性杯子、2個桌球、2個羽毛球、獎品(待定) 借桌子
八、活動組織
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇6
一、活動背景
20__年_月_日,確定每年_月_日作為國際志願者日,其目的是為了在世界範圍內弘揚志願者精神,宣傳志願者在社會和經濟發展中的作用。每年的這一天,世界各國都開展慶祝活動,以推動志願者服務活動的開展。
二、活動目的
弘揚志願者精神,為貧困地區的中小學生的教育事業貢獻一份力量。
三、活動簡介
院青協計畫於__年_月_日左右舉行一次大型的宣傳活動,並藉助此次宣傳將募書活動持久開展下去(考慮到同學們手中適合中小學生閱讀的書籍較少,我們計畫將第一階段的活動延續至下學期,以保證同學們能利用放假回家的機會帶來一些合適的書籍。預計第一階段活動將持續到20__年_月)。如果各方麵條件成熟,可以考慮將此項募書活動作為__
四、活動地點及負責人
宣傳活動地點:校本部飲食文化中心前、中南大學南校區七食堂前
校本部負責人:___
_校區負責人:___
五、活動步驟
(一)、前期準備
1、活動申請。
2、設計宣傳板ocef組織有特製的宣傳板報,可供直接使用。
3、設計及複印海報和宣傳單可參考ocef組織的特製海報和宣傳單。
4、在校園網bbs發表募書帖藉助科實部網站的管理許可權,對募書活動在網上進行積極宣傳。
5、大力開展本院的內部宣傳通知全院各班青協負責人務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,爭取在本院同學中募到更多書籍。
6、製作書籍募集明細表供集書負責人登記捐書者個人以及所捐書籍的詳細信息。
7、為捐書者準備小紀念品若干如ocef組織特製的書籤等。
(二)、活動實施
1、_月_日前完成前期宣傳工作將海報貼在所有學生宿舍樓下及人流密集區(食堂、教學區和宣傳欄)。
2、_月_日(周_)組織大型的宣傳活動宣傳板分別於_校區___文化中心前展出,志願者派發宣傳單,並向大家介紹本次活動具體流程及開展意義。
3、確定固定的收書時間和收書地點由專人負責收書和書籍信息登記工作,便於該活動的長期開展。
4、書籍的託運工作在募集到一定數量的圖書之後,分類整理託運到ocef組織的受助學校。
(三)、注意事項
1、海報儘可能持久的保留,避免被覆蓋。
2、南校與本部的協調。
3、圖書的管理和保存。
4、由於活動規模較大,歷經周期較長,所需人手較多,可考慮讓_或_級的一個班級來承辦此次活動。
5、在書籍質量上嚴格把關,以適合農村中小學生閱讀為標準。如果收到一些不合要求的書籍,我們將作為舊書變賣,所得現金將購買適量適合的圖書或者作為包裝費用。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇7
一、活動宗旨:
數學是神奇的世界,肯定有不少學生產生了濃厚的興趣。為此,訓練學生的思維活動是重中之重。在數學教學課堂中探求問題的思考、推理、論證的過程等一系列數學活動都是數學教學中實施思維訓練的理論依據。因此,趣味數學,一是能更好的促進學生數學思維能力的發展,符合課改的要求;二是填補了我們課改中的弱項。
二、活動口號
“展現數學的美,盡顯理性的魅力!”
三、活動目標
使全校學生對數學文化有更深入的了解,感受到數學之精確、數學之周密、數學之趣味、數學之美感,同時激發學生們學習數學的積極性。
四、活動方式與要求
活動主要內容:數學趣味問題解答。
活動方式:本次數學趣味活動採用答題方式進行。
要求:閉卷答題,作弊者不計名次。
地點:多媒體教室
時間:20__年11月17日下午
五、前期宣傳工作安排
1、對學生進行宣傳,了解活動內容。
2、採取自願報名和教師推薦相結合的方式確定參賽學生。
六、參賽流程
1、每班確定6名學生參加本次數學趣味活動。
3、本次活動由閆興龍老師命題。
4、競賽結束後,由數學組老師根據標準答案統一閱卷。
七、監考、閱卷人員安排
監考:王天向 張麗娟
閱卷:武興隆 王 年 吉東星
八、獎項設定
此次比賽決出:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇8
冬至是中國傳統的24節氣之一,是冬天真正來臨的日子。這一天,全國人民都要吃餃子“以防天冷凍掉耳朵”。為讓小朋友既感受到冬至的節氣,培養小朋友集體生活的樂趣,又能提高孩子的語言組織和表達能力,所以設計了本次活動。本次活動採用遊戲化的教學形式“吃餃子”,讓幼兒在遊戲中學習句型:我把_給_吃。然後通過完成操作表演仿編句型,將單調的仿編活動變得有趣好玩。
活動目標:
1、能夠進行簡單的半開放式主題對話交流,學習掌握句型“我把餃子給_吃”,並能進行句型仿編:我把_給_吃。
2、通過活動,讓孩子學會分享勞動成果,培養幼兒熱愛家人的感情。
活動重點:
能夠進行簡單的半開放式主題對話交流,學習掌握句型“我把餃子給_吃”。
活動難點:
學習掌握句型“我把餃子給_吃”,並能進行句型仿編:我把_給_吃。
活動準備:
1、知識經驗:幼兒在生活中吃過餃子,已經了解一些相關知識。
2、物質準備:兒歌《包餃子》、實物餃子、小朋友做好的橡皮泥手工餃子、水果模型、小動物模型、家庭成員的手指偶
活動過程:
一、點名法檢查助聽器的工作狀態。
聽到名字的小朋友和老師擊掌問好。
二、活動導入:播放兒歌《包餃子》,然後做手指操,直接引出主題。
羊媽媽(雙手比自己,一蹲一站)
包餃子(一隻手把另一隻手的五指往內、往外來回扳)
中間突起(雙手握拳)兩邊翹(大拇指、小指升起,作”六”的手勢)
有的像小船,有的像元寶(兩隻手半舉並左右搖動)
師:兒歌里,羊媽媽包什麼?
幼:羊媽媽包餃子。
三、出示實物餃子,進行簡單的半開放式主題對話交流。請幼兒觀察、講述餃子的外形特徵,並用自己的語言講述自己吃餃子的經歷。
師:小朋友們看一看,餃子長什麼樣子?
幼:餃子像小船,像元寶,還像橘子瓣兒……
師:你們吃過餃子嗎?什麼時候吃的?
師:冬至的時候,我們一定要吃餃子,要不然,耳朵都凍掉了。
師:餃子好吃不好吃?餃子裡面有什麼?
幼:餃子很好吃。餃子裡面有各種各樣的餡兒。有雞蛋,有韭菜,有肉肉……
師:你們喜歡吃餃子嗎?你們會不會做餃子?
四、請小動物吃餃子,練習句型:我把餃子給_吃。
師:“喵喵喵”,小貓來了,它說它聞到小朋友做的餃子真香!它也想吃餃子,誰想讓小貓吃餃子?
師:小貓說:謝謝你,你的餃子真好吃。小狗小狗,你怎么了?你也想吃餃子嗎?那么誰想讓小狗吃餃子?
(引導幼兒練習表達:我把餃子給_吃。)
五、學習仿編:“我把_給_吃”的句式。
通過“我愛我家”遊戲,學習仿編句式。幼兒通過教師引導學習仿編句子。我們也請爸爸媽媽吃水果吧?如:我把蘋果給爸爸吃。我把香蕉給媽媽吃……
六、老師總結,活動結束。
活動延伸:
在家中和家人一起包餃子,體驗自己動手製作食物的快樂。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇9
活動目標:
激勵團隊成員士氣,營造組織氛圍。
深化團隊內部溝通,認識團隊願景。
一、活動時間:
20xx-8-26星期五下午6:00
二、活動地點:
三、活動參加者:
北華大學經濟管理學院英語學會全體成員
四、活動目的:
1、讓所有組織機構成員積極參與,共同迎接挑戰。
2、建立小組成員之間的信任感與小組之間的協作與競爭意識。
3、讓組織成成員能夠自然地進行身體接觸和配合,少數害羞忸怩的心理。
4、在愉快的環境下改善組織機構成員在合作等方面的態度。
5、最大限度的增進組織機構成員之間的溝通,加強人際關係。
6、改善態度,改善行為,增強員工榮譽感。
五、主要負責人:
總裁判兼記錄員:
裁判兼記錄員:
六、具體活動:
首先將全部隊員平均分為數組,每隊選處以為隊長領帶大家,為了能夠向大家傳遞信息和工作人員交涉。
1.組數字:任意定義男女所代表的數字,例如男1女2,裁判報一個數字,例如球拍托著球倒一指定位置,在跑回來傳給自己的下一個隊員,5就需要立即有2女1男環抱,或者1女3男,如此類推直到場上人數所剩不多。
2.拉圈反轉:男女相隔相對拉成一個大圈,張開後要求手不能下線地進行圓圈翻轉,最終成為每個人都是相背的一個圈。鍛鍊團隊的配合和默契
3.分秒逼真:人手模仿時鐘分秒時指針的指針刻度,各隊選派三位代表代表三根指針。裁判進行報時,要求立即以手臂表達指針刻度顯示,開始背對觀眾比較容易,而後要求面對觀眾,裁判報出的時間需讓觀眾猜測時間,即需要快速水平翻轉刻度即為準確。
4.頂針傳遞:道具吸管每人一個,頂針一個(可以用戒指代替)
每個隊員用吸管傳遞戒指,時間少者為勝,戒指掉地上撿起重新來。
5.看手勢猜字遊戲:道具有具體寫明代表某個事物的卡片數張,再有本隊隊員組成小組,一個不能說話用手勢比劃,另一個看隊友手勢說出事物,在最短時間內說出最多者獲勝,違規說話者淘汰。
6.用不同的走路方式走過一段路,每個用過的步伐不能再重複用,誰走不過去受懲罰。
7.接歌比賽:各隊一每對的歌曲的最後一個字為另一對所接歌曲的首字,顯示為五秒,逾時者懲罰。
8.托球遊戲:道具:桌球三個桌球拍三個
每個隊用一個桌球,一個球拍,用一用時最短隊獲勝。
9.每個隊員熟記所在組的每個成員的姓名,每組隨機抽出一名成員來給自己組員點名,顛倒著要答到,各組勇士最短準確點完名者獲勝。
注意事項:
1.一切行動聽指揮,嚴格遵守安全操作規範,正確使用道具與器材,謹防安全事故的發生。
2.認真學習活動規則,了解活動秩序。
3.做好充足的心理準備,迎接挑戰。
4.衣著為叫寬鬆的運動服,鞋為耐磨運動鞋。
註:所有部員除了比較特殊的情況之外嚴禁請假。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇10
一、活動宗旨
為隆重紀念黨的101周年華誕,熱情謳歌中國共產黨領導中國革命和建設取得的偉大成就,提升教師的朗誦水平和語言素養,展示全體教師了解黨、熱愛黨、心向黨,以高尚的`師德、紮實的工作作風、優秀工作業績向黨的生日獻禮。
根據xx區開展建黨101周年主題教育活動相關檔案精神,特決定組織開展xx國小教師紅色經典誦讀大賽。
二、活動主題
重溫紅色經典,共抒愛國情懷
三、活動時間、地點:
xx年xx月xx日xx校區
四、活動評審
五、參加對象
全校教師
六、具體要求
1、朗誦篇目:學校統一內容,個人賽前抽籤決定具體朗誦篇目。
2、表現形式:形式不限,結合情境表演進行,以增強朗誦作品的藝術感染力。
3、參賽順序:抽籤決定出場順序。
七、獎項設定
比賽將評出獎一名、優秀獎3名。獲獎者將頒發獎品和榮譽證書。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇11
豐富學生的業餘文化生活,增進友誼,增強學生的集體榮譽感和的班級凝聚力,按計畫舉辦此次“腳踏車慢騎”友誼比賽。
一、參賽對象:
每個班級在充分預選的基礎上,推薦20名學生參加,其中女生不得少於8名。
二、比賽地點:
籃球場
三、比賽規則與方法:
1.比賽所用賽道共2條,每條跑道的終點站一名計時員。
2.比賽開始前,參賽者按規定在各自的起跑線前做好準備,前車輪不得超過起跑線。
3.裁判吹響口哨,比賽正式開始,參賽者騎腳踏車沿各自的跑道前行,計時員開始計時。
4.慢騎過程中,只許向前進,不得後退,也不得原地轉圈,身體任何部位不得接觸地面(不得倒下);車輪不得觸及本人跑道線,觸線或中途倒下者,在違規地點繼續開始比賽。每違規一次,總成績加時5秒。
5.每組參賽者完成比賽後,計時員及時將參賽者完成比賽所用時間上報給對應的`統計員,統計員及時統計選手成績。
6.慢騎過程中,如遇其他意外事項,影響參賽選手正常比賽,經裁判論證後,準許參賽選手重新開始比賽。
7.10名參賽選手成績之和為班級總成績。
8.請各位班主任組織好本班學生參賽,並提醒學生注意安全。比賽期間,請班主任不要離開比賽場地。
9.活動人員安排:
第一賽道計時裁判:
第二賽道計時裁判:
輔助裁判(安全監控、過程監督):
統計員、拍照:
場地布置:
四、比賽注意事項
1.活動期間,相關人員務必準時參加,切實履行相關職責,確保活動安全順利開展。
2.請各位班主任組織好本班學生參賽,並反覆提醒學生注意安全。
3.比賽期間,班主任和學生不要隨意離開比賽場地,班主任務必維持好本班級參賽紀律。
4.其他未盡事宜,現場處理。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇12
一、活動主題
“逐夢的青春最閃亮—我的青春我主宰”團日活動
二、活動背景
為進一步發揚“五四”精神,引導廣大學生為實現國家富強、民族復興、人民幸福的偉大“中國夢”而發奮學習、不懈奮鬥,校團委特組織開展“逐夢的青春最閃亮”主題團日活動,引導推動各級團組織,帶領廣大團員青年為全面建成小康社會、加快推進社會主義現代化、實現偉大的中國夢不懈奮鬥。
三、活動目的
增強同學們的社會責任感和歷史使命感,激勵同學們為實現中華民族偉大復興的“中國夢”而努力奮鬥。培養大學生樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,通過活動幫助同學們確立積極的奮鬥目標、價值取向和精神追求
四、活動時間
__年4月13日15:30—17:00
五、活動地點
E1C 201
六、參與人員
大一、大二全體學生,各班班主任、系裡老師
七、活動內容
(1)主持人開場白,講述青春路上逐夢的重要性。
(2)展示由個人或小組製作的有關“青春”、“逐夢”的ppt及小節目,讓各年級各班的同學相互交流,相互學習。
(3)有關“青春逐夢”的演講,通過講述真實經歷來感化大家。
(4)系裡代表老師發言,為同學們提出寶貴建議。
(5)歌曲表演,活躍現場氣氛。
(6)主持人對活動進行總結,請同學上台談感想。
(7)對夢想宣誓。
八、活動流程
1、策劃階段:3月26日-3月31日
主由團總支辦公室和主席團具體討論活動主題、形式、內容等活動要素。
2、準備階段:4月4日-4月13日
(1)團總支辦公室召開團支書會議,將活動具體形式、內容詳細講解。
(2)宣傳部在系宣傳欄張貼海報宣傳,各班宣傳委員在班上積極宣傳。
(3)團總支辦公室對各班作品篩選,確定活動展示作品。
(4)組織部請主持人、確定解說人員。
(4)邀請系裡老師及各班班主任。
(5)4月13日上午採購必需裝飾物品,下午2點組織部、素拓部、宣傳部、團總支辦公室等部門成員布置會場。
3、活動階段:
(1)活動於下午3:30正式開始,3:10人員進場,3:20監察部開始查人,活動期間監察部負責檢查會場紀律。
(2)宣傳部負責拍照,記錄精彩瞬間。
(3)活動後各班自行將所坐區域清理乾淨。
(4)各班團支書活動後一天內上交活動總結或心得,要求各班將活動照片等資料上傳至班級部落格。
九、活動總結
夢總是虛擬的,通過本次團日活動我們一起感受真實的夢,一起分享那些美好的秘密,一起朝著未來努力。視頻中的你是真實的你,PPT上的照片是你生活的寫照,不管是夢還是現實至少在這裡我們一起見證過,那就是你走過的痕跡。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇13
活動目的:
為了迎接20xx年的到來,促進家園和諧發展,增進幼兒與家長之間的親子關係,**幼稚園開展了迎“元旦”遊園活動。。
活動時間:20xx年12月31日上午
活動形式:
集比賽、遊戲於一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。
活動場地:各班教室
活動項目:
**班遊戲名稱:戴高帽
玩法:
4人為一組,家長頭戴高帽離幼兒2米遠,幼兒把圓圈扔出後,家長用高帽去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。
規則:
1.幼兒獨自扔圈,家長可隨圈方向移動接,但是不可出線。
2.幼兒站的`位置不能出線,一次投一個。
元旦趣味活動方案三
20xx年元旦即將到來,為了營造濃郁的節日氣氛,提高廣大教職工節日情趣,豐富廣大教職工業餘生活,經學校校長室、工會研究決定特舉行教職工趣味活動。
一、“慶元旦”教工趣味活動組委會
組委會成員:韋群王曉紅朱梅王革新
競賽組成員:韋群王曉紅朱梅王革新趙家和黃紅哎秦桂蘭洪勉吳寅文
器材組成員:王革新吳寅文
二、趣味項目
1.羽毛球拍托壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)
地點:南跑道時間:11:50—12:20裁判:韋群王革新
比賽規則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍托壘球進行30m賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。
2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)
地點:足球場西片時間:11:50—12:20裁判:趙家和吳寅文
比賽規則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5隻桌球向前行進,依次將球放進沿途設定的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者為獲勝者。
3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)
地點:南跑道時間11:50—12:20裁判:黃紅哎洪勉
比賽規則:兩人一組自由組合參
賽,參賽者在30米區域內用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好後在前行,以到達終點時間最短者為勝。
4.投桌球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:朱梅吳寅文
地點:行政樓前時間:12:20—12:50裁判:朱梅吳寅文
比賽規則:單人項目。參賽者持10隻桌球向距線外2.5米處的紙簍內用手拋投,比誰的進球數多。如進球數相等,則組織加賽,直至決出名次。
5.摸石過河(男教職工)
地點:足球場東片時間12:20—12:50裁判:王曉紅秦桂蘭
比賽規則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30m,以到達終點時間最短者為勝。
三、參賽方法及獎項設定:
1.每人限報2項。報名截止到30日下午
報名負責人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政後勤:黃紅哎
2.每項報名需達10人(或10組)才設定比賽。
3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。
4.時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)
四、注意事項:
1.運動員根據自己身體情況選擇合適的比賽項目。
2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇14
活動準備:
1、師生共同收集各種花燈。
2、《手工》幼兒用書、剪刀、膠水、針、線、花燈範例。
教學流程:
一、以"元宵鬧花燈"為題,引導幼兒互相欣賞同伴的花燈。
師:你喜歡哪一盞花燈?為什麼?(讓幼兒互相交流感受)
二、教師出示範例,引導幼兒觀察,激發幼兒製作花燈的興趣。
組織幼兒討論:你想怎么製作花燈?(鼓勵幼兒大膽討論、交流,並說一說自己想出的製作花燈的方法)
三、教師講解製作花燈的步驟。
教師按範例講解製作花燈的步驟,重點強調沿虛線折時要用手將摺痕按平,沿虛線剪制時幾層紙張要捏緊。
四、交代要求。
1、折時要對齊、按平。
2、注意使用剪刀的安全。
五、幼兒製作,教師指導。
1、教師全面巡視幼兒的製作情況。
2、幫助能力較弱的幼兒完成作品,著重幫助他們沿虛線剪制時幾層紙張要捏緊。(指導並觀察幼兒重疊折剪的方法,及時幫助有困難的幼兒)
3、提醒幼兒折時要對齊、按平,並注意使用剪刀的安全。
4、將幼兒製作的花燈懸掛起來。
六、幼兒互相欣賞、評價,結束。
1、幼兒欣賞同伴製作的花燈,感受成功的喜悅和生活的美。
2、組織幼兒評價同伴的作品,教師圍繞"重疊折剪的技能"進行小結、評價,結束。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇15
為更加豐富公司員工業餘文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養員工相互配合相互協作的能力,公司擬舉行20__秋季趣味運動會。具體如下:
一、活動時間
20__年10月22日上午。(雨天順延)
二、活動地點
江海糧油籃球場
三、參與人員
公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)
四、活動內容
本次趣味運動會項目主要是以一些不同於常規運動會項目為主,具體在附屬檔案中體現。
五、活動組織
本次活動由工會及人事行政部共同主辦並成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯繫和布置、道具獎品購買等工作。
六、獎項設定
本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,並且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。
七、相關流程
1、各部門內勤在接到活動通知後,將本次活動項目明細告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,並要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細傳送至各
部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。
4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。
6、10月22日趣味運動會結束後,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,併合影留念。
八、費用預算
1、獎品費用:
2、場地租用費:
3、道具購買:
4、影像租用:
費用總計
九、其他事項
1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會負責本次活動場地聯繫及布置。
3、其他未盡事宜。
附屬檔案為初步設定的活動項目。
活動項目設定:
1、腳踏車慢騎
比賽開始前,將腳踏車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始後,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最後到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。
註:需至少三輛腳踏車(舊車為宜)
2、跳大繩
需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少於六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始後,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入後開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續進行。
註:需至少一根長約12米麻繩。
3、投籃高手
比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(桌球),另外一人腰裡系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,並且雙手要放在身後,否則做違例處理,自動淘汰。
註:需桌球若干、紙簍兩個。
4、5人6足
比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令後出發,賽道25米,在25米處需轉身後回到起點,用時最少者獲勝。如在跑
動過程中綁腿有鬆動,則需從頭開始。
註:需綁腿工具若干。
5、雙人送信
比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到後令後出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框裡後,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。
註:需A4紙以及至少兩個紙筐。
6、飛盤大賽
比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。
註:需飛盤若干以及框架一個。
7、毽子大賽
比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之後。接到開始口令後,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。註:需毽子若干。
8、袋鼠跳躍大賽
比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋裡,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,並在到達障礙後繞過
障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。
註:需要麻袋若干個。
9、趕豬跑
比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置於地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。
註:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比賽
顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起鬨。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。
註:需要眼罩若干個。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇16
一、運動會項目
⒈集體項目
拔河比賽
參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽,後勤為二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。
比賽方法:實行三局兩勝制,各方抽籤決定對手,預賽選出四個組進入決賽,決賽評出冠亞軍各一組,季軍兩組。
比賽地點:展廳東、西門前空地。
比賽用時:小時
比賽用品:拔河繩根。
比賽裁判:兩名
獎項設定:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
結隊而行
參賽人員:車間以班組為單位分成六組參賽(小挖班、小裝班、試車班、加工班、噴漆班、車間辦),後勤為二組(銷售組、後勤組),共分成組,每組人。(最好有女員工參加)
比賽方法:比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,裁判喊“開始”時,各隊齊出,以到達終點的先後順序決定名次。
比賽地點:展廳北門前空地。
比賽用時:小時
比賽用品:綁腿繩根、長方管根。
比賽裁判:名
獎項設定:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
⒉單人項目
象棋比賽
參賽人員:公司全體人員皆可報名參賽(限名)。
比賽方法:抓鬮決定對手,三局兩勝即為勝出,實行淘汰賽,每場比賽勝出選手參加下場比賽,四場比賽決定出名次。
比賽地點:展廳內西區。
比賽用時:三小時
比賽用品:中國象棋副。
比賽裁判:名
獎項設定:冠軍獎一名獎品價值元象棋一副
亞軍獎一名獎品價值元象棋一副
季軍獎二名獎品價值元象棋各一副
備註:正式比賽前一天可安排前兩場比賽。
一分鐘跳繩
參賽人員:公司全體女員工皆可報名參賽。
比賽規則:一分鐘內所跳個數的多少決定名次。
比賽用品:跳繩兩根、計時器一個(鐘錶即可)。
比賽地點:展廳內東區。
比賽用時:一小時
比賽裁判:兩名
獎項設定:冠軍獎一名獎品價值元羽毛球拍一副
亞軍獎三名獎品價值元呼啦圈各一個
季軍獎五名獎品價值元跳繩各一根
升級比賽
參賽人員:以班組、科室為單位報名參加,每個班組選兩個代表參加比賽,總計組。
比賽規則:按升級比賽規則,最先打到分的`即為勝出,抓鬮決定對手,最先勝出的前組進入下一輪比賽,第二輪最先勝出的兩組進入決賽,三場比賽決定出名次。
比賽地點:展廳內西區。
比賽用時:三小時
比賽用品:撲克副。
比賽裁判:
獎項設定:冠軍獎一名獎品每人價值元襯衣一件
亞軍獎一名獎品每人價值元手套一副
季軍獎二名獎品每人價值元手套一副
二、運動會程式
⒈會前階段
次序
日期
內容
日前
確定趣味運動會方案
日-日
下發趣味運動會通知,開始接收報名,並廣泛宣傳發動。
日-日
最後確定運動會方案及參會人員名單。
日-日
採購運動會比賽項目用品及獎品
日上午
布置運動會現場,檢查器材。
日下午
召開全體會務人員會議,檢查運動各項準備工作,查缺補漏。
⒉會中階段(月日)
次序
時間
內容
:-:
會場準備,集合員工。
:-:
全體員工共唱國歌。
:-:
公司主要領導發表講話,宣布運動會開始。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇17
一、 活動背景:
“五四”精神作為青年一代精神風貌的集中代表,一直是我們青年人的行為準則,精神指導,她留給我們的財富是豐厚而深邃的。青年學生在國家生死存亡的時候,敢為人先,勇敢地站出來,喚醒國人,承擔起救國救民的責任,這樣的五四精神是值得每個國人學習的。同樣,大家都身為共青團的一份子,在目前相對的好形勢下也很有必要通過不斷學習共青團的先進精神和新世紀歷史背景下的時代精神,提高團員意識。身為青年學生的我們,更有責任去繼承和發揚這樣的勇氣,精神,為祖國的偉大復興負責。而且,青年團員是黨的後備軍,是國家崛起的先進力量,所以,青年人對黨的理解時候深入,對入黨的熱情是否高漲,以及入黨動機是否純潔,成了一個很有意義的課題。為此,我們生物技術一班特進行一次“弘揚五四精神,調研青年入黨積極性”團活動。希望通過這次活動,可以提高青年團員的入黨意識,宣揚黨的先進性。
二、 活動主題:
弘揚“五四”精神,調研青年入黨積極性
三、 活動目的:
1、進一步加強本班級團支部團結協作的戰鬥力,進一步提高班級共青團員、入黨積極分子、的積極性,促進班級同學之間學習、生活的交流。
2、加強團的組織建設,繼承、發揚優良傳統,激發同學愛國熱情,引導同學爭當時代青年先鋒,在實現共青團事業新發展的進程中建功立業,充分展示我們班的良好精神風貌。
3、了解當代青年人對黨的忠誠,對入黨的熱情和對入黨的動機。
四、 活動時間:
20__年4月至5月
五、 活動地點:
西北民族大學
六、 活動流程:
(一)前期工作:
1、向全班同學徵求活動意見,充分發揮班級同學的聰明才智,同時達到在班級同學間宣傳活動的目的。
2、班團委開會,確定活動方案,做好活動人員的分配。
3、聯繫團委的老師,了解大一大二團員具體情況,以及商討活動時間、活動內容等問題。
4、確定具體實施人員,做好活動分工。
5、了解大一大二年級,團員,黨員人數,確定問卷印製數量。
6、宣傳委員作好活動宣傳工作,讓更多的人能了解這次活動。
1問題收集
2問題採納
3問卷設計
4調查問卷製作按照問卷印製四個步驟進行。
(二)活動階段
1、 本班活動小組安排本班同學進行問卷的發放與回收。
2、問捲髮放主要以大一大二學生為對象,聯繫各班團支書,協助進行此項工作。
3、第一階段:
把發放與回收的問卷進行整理,大一大二的分別裝訂,進行統計。
第二階段:
將統計得出的數據進行分析總結,繪製圖表,製作活動報告。
第三階段:
採訪有關老師,驗證統計結果的真實性、有效性,並且請老師作出指導。
4、總結此次同活動的收穫與不足,製作幻燈片。
(三)後期工作:
1、召開班級全體同學座談會。讓大家談一談對此次活動的看法,以及大家在此次活動中受到的感悟和教育。
2、完成活動的報導與總結。
七、 活動經費預算
問卷印製:50 元
八、參與活動人員
活動負責人:生物技術一班團支書 馬蓉 主要參與者:11級生物技術一班全體同學
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇18
為大力推動我鎮校園足球活動的開展,普及足球項目建設,全面提高廣大學生的體質和體能,培養拼博意識、團隊精神、創新精神,促進學生全面發展,夯實素質教育。經研究,特制定以下實施方案。
一、指導思想
我鎮以貫徹落實黨的教育方針,辦好人民滿意的教育為宗旨。以科學發展觀為指導,以《全國青少年校園足球活動實施方案》為依據,以增強學生體質,豐富學校體育活動,營造校園足球氛圍,提升學校特色文化,培養青少年拼博進取、團結協作的精神為出發點和落腳點。
二、成立機構
各校要專門成立以校長為組長、分管行政為副組長、體育教師和班主任為組員的'校園足球工作領導小組。
三、具體實施步驟
(一)課程設定
各校應將足球列為國小體育必修課,逐漸加大足球教學的比重,要求每周有1-2足球課,傳統學校或條件成熟的學校今後應增加至2-3節,力爭做到每個學生都學會踢足球。
(二)氛圍布置
各校應營造濃厚的校園足球文化氛圍。可出版校園足球活動宣傳欄,或指導製作繪畫書法,或收集校園足球文化相關資料、宣傳報導;其次可定期評選校園“足球小將”等;第三,可在校園適當的地方建設足球訓練區、“足球樂園”等。
(三)隊伍建設
1、各校應聘請專業的足球教師或校外足球教練,力爭做到配備專職足球教師、教練。
2、加大教師專業化建設力度,積極組織足球教師或教練參加專業技能的培訓,努力提高專業素養,提升技術水平。
(四)夯實活動
1、各校結合校情實際,組織全體師生編創推廣“足球操”等校園足球系列活動,力爭做到師生共學、人人同樂。
2、各校充分發揮學生的想像力和調動學生的創造性,以足球運動為主題,定期開展豐富多彩的足球趣味活動和足球交流活動。
3、各校應將足球比賽制定為校園運動會比賽項目之一,每年以班級為單位組織校園足球聯賽,分高、中、低年級進行分組競賽,並評選校園“足球小將”、“足球新星”等。
4、各校可計畫組建家長足球隊或拉拉隊,讓家長也一同參與到校園足球中來。建立學校與家長溝通平台,獲得廣大家長的理解和支持,推動足球活動的全面開展。
5、教委辦將於每年6月份分別組織鎮國小教師組、學生組足球聯賽,進行互動交流。透過足球,加深校與校之間的聯繫,建立足球互助交流校,攜手進步、共同成長。
6、教委辦將擇優推選有足球特長的教師,組建鎮國小教師足球隊,定期組織訓練,積極參加市級以上有關比賽活動。成立足球專項教研組,夯實科研工作,定期到學校指導足球教育教學工作,全面提升我鎮師生足球技能水平。
7、教委辦將不定期到各校檢查校園足球活動開展情況,根據檢查考評情況,擇優表彰部分工作先進單位,同時對於個別不開展或馬虎應付的學校將給予通報批評並約談有關責任人。
(五)激勵機制
1、各校應結合校情實際,制定校園足球激勵機制,每年對學生足球基本技能進行測試,並把學生足球特長水平納入學生綜合素質評價。
2、完善獎勵政策,針對考核情況,鼓勵成績優異者,對足球項目成績優秀的班級或學生進行獎勵。
(六)保障安全
1、貫徹預防為主的方針,制定應急預案和應急保障措施,配備足夠應急人員、必備器械和藥品,以應對各類突發事件的發生。
2、全方位做好學生的安全教育工作,堅持“安全第一,預防為主”原則,使全體師生牢固樹立“防患險於事故,責任重於泰山”的安全意識,不斷提高處置足球運動員安全事故的能力水平。
3、儘可能為全體運動員購買保險,或找有資質的企業提供車輛,儘量避免和減少意外傷害的發生。
全體足球教師、教練,不僅要加強對學生技術動作的訓練要求,也要加強學生的理論學習,讓學生做到“知行合一”,在紮實理論的基礎上進一步提升足球訓練能力。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇19
第一部分:活動簡介
活動名稱:
初賽“伏地挺身接力”,決賽“小心水雷”
活動目標:
活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小遊戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。
活動安排:
比賽地點:
理工大學南校區生活區足球場;
參賽對象:
理工大學學院12、13級本科生,教工;
參賽單位:
理工大學學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
理工大學是直屬教育部的全國重點大學、地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
理工大學學院是全國首批國家示範性學院,亦是理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。學院學生積極陽光,思維活躍,勇於創新,對於休閒趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞台。
此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
(一)時間安排:
活動舉辦時間:
年10月27日16時至17時。
賽前準備階段:
年10月20日,內部試玩測試。
年10月22日-年10月25日,人員的統籌與安排。
年10月22號進行活動通知。
年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配
和參賽隊伍安排。
比賽階段:
年10月27號4時至5時,活動分組進行。
(二)趣味遊戲規則:
1、本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,總計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
2、參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
3、初賽遊戲以“伏地挺身接力”為項目,決賽遊戲以“小心水雷”為項目。
(三)“伏地挺身接力”規則:
1、每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個伏地挺身,b起身第二個隊員c為平面做10個伏地挺身,直到最後一組做完伏地挺身。
2、若行進過程中,已經拉起手的隊員有人鬆手,則該隊需要回到起點處重新開始。
3、用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
4、初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
(四)“小心水雷”規則:
1、每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
2、a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出後a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重複以上步驟知道三個小組都完成。
3、每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
(五)分組情況:
1、每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。
2、分組及跑道情況:
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
第一場
13(卓越班)
第二場
12(卓越班)
第三場
決賽
第一場勝出組
第一場勝出組
第二場勝出組
第二場勝出組
第三場勝出組
(六)流程:
時間
內容
工作人員工作
備註
15:40-15:50
1、準備布置現場
安排大家進場,維持現場秩序
2、通知各班參與人員
調試麥克風
15:50-16:00
1、工作人員清點到場的參賽者
主持人1人
到場的參賽者要開始準備
清點人員3-4人
16:00-16:10
主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況
工作人員各就各位
16:10-16:35
初賽開始
比賽監督者4人
淘汰賽3場,每場7組
16:35-16:40
主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況
工作人員準備布置賽場
16:40-16:50
決賽開始
比賽監督者4人
決賽1場,6組
16:50-17:00
1宣布比賽結果
支持人宣布結果
給冠亞季軍頒發獎品
2、頒發獎品
給教工發紀念品
17:00以後
清場
所有工作人員
第四部分:活動經費及預算
物品
用途
數量
資金
獎品及紀念品
獎勵獲勝者及教工紀念
傳單
通知各班班長
紙,筆
現場記錄
水和杯子
決賽道具
合計
第五部分:申明
理工大學學院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸理工大學學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇20
一活動主題:
二活動目的:
加強企業文化建設,促進公司員工團結。
三活動內容:
1、評選“20xx年度深圳有心人”
2、“團隊就是力量”拔河比賽
四組織機構:
主辦方:總經辦
協助部門:所有部門
五活動對象:
公司全體在職員工
六活動地點:
1、“有心人”評選:所有部門
2、拔河比賽:公司籃球場
七活動時間:
1、“有心人”評選:20xx年12月11日~20xx年12月27日
2、拔河比賽:20xx年12月28日~20xx年12月31日兩天中午
八活動流程:
宣傳階段(12月11-12月13):
1、準備宣傳單和要發的通知;
2、發通知和活動策劃書給各部門負責人;
3、在oa專用公司欄發布相關信息和公示;
4、發郵件到每個公司員工的.信箱中或在公司bbs展開活動宣傳,動員大家的積極性與參與熱情,詳細介紹本活動並讓他們諮詢;
5、海報宣傳,可在公司飯堂門口張貼和各車間信息欄公示。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇21
民的文化生活,活躍節日氣氛,讓居民在歡樂、祥和的氛圍中度過元宵佳節,市科協擬在共建社區2xx社區組織“鬧元宵?話科普”文化活動,活動方案具體如下:
一、活動主題:“社區共建話科普,居民親情鬧元宵”
二、活動內容:
(一)、包湯圓·送溫馨
組織社區居民和共建單位開展包湯圓·送溫馨活動,意在愛心傳遞。湯圓包好後,將煮熟的湯圓分袋裝好,由共建單位和社區幹部帶領科普志願者及青少年送到社區孤寡老人家中。
1、活動時間:xx月xx日上午9:30
2、活動地點:xx社區xx學校內
3、活動準備(xx社區負責):
①活動場地的桌椅擺放整齊。
②活動場地背景(投影儀播放):
社區共建話科普,居民親情鬧元宵
主辦:xx市科學技術協會
承辦:xx區xx街道xx社區
③準備好包湯圓的米粉和餡等必備工具,多少視情況而定。
④收集好活動開展時要播放的節日音樂,渲染氣氛。
4、人員安排:社區負責參加活動人員的通知,安排好送湯圓的孤寡老人家庭。
(二)、猜燈謎·學科普
圍繞文學、歷史、自然等科學知識共出燈謎200條,供現場居民解答,讓居民在愉悅的氛圍中學到科普知識。
1、活動時間:xx月xx日下午1:30
2、活動地點:xx社區文化娛樂廣場
3、活動準備:
①製作好各類燈謎和科普展板,準備獎勵社區居民的小禮品。(共建單位負責)
⑤準備好200條謎語的鐵絲線,在廣場周邊拉好,高度以安全、人能摘取為宜。擺放好科普展板。(xx社區負責)
4、人員安排:共建單位和社區的工作人員共同負責燈謎謎底的核對、獎品發放及宣傳拍攝等;社區保衛科負責維持活動期間的秩序。
5、猜燈謎活動規則(共建單位負責製作):
①謎面共200條。
②必須現場猜謎,一個謎面只允許猜一次,第二次視為無效,不得將猜中的謎面撕下帶走。
③謎面上有標記x,則說明是已經猜過的。
④每個燈謎都編有相應的編號,謎底猜出後,只需把謎面編號記住,到指定兌獎處核對謎底,不能將謎面取下。謎底確認無誤後,即可領取獎品。已經猜過的燈謎或撕下謎面者視為無效。
⑤猜對一條謎語兌換一份獎品,獎品兌完,活動結束。
⑥兌獎要有秩序,不要互相擁擠。
主辦:xx市科學技術協會
承辦:xx區xx街道xx社區
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇22
為組織引導廣大青年深入學習宣傳貫徹習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的十九大精神,按照團中央、團省委關於集中開展“青年大學習”行動的部署要求,現就全市共青團組織集中開展“青年大學習”五四主題團日活動有關安排通知如下。
一、活動名稱
“青年大學習”五四主題團日活動
二、主要安排
1、集中開展五四主題團日活動。五四青年節前後,各區、縣(市)、直屬單位團組織,要圍繞學習宣傳貫徹習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的十九大精神,通過學習座談、宣講交流、理論研討、徵文演講、入團儀式、實踐體驗等形式,集中開展至少1次“青年大學習”五四主題團日活動。
2、大力選樹宣傳新時代青年典型。要注重發揮典型的示範引領作用,廣泛開展“五四獎章”、“優秀共青團員”、“向上向善好青年”、“團員先鋒崗(隊)”等推選活動,積極組織青年典型開展座談交流、媒體宣傳等活動,分享典型成長故事,交流學習習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的十九大精神的心得體會,為廣大青年更好的學習成長樹立標桿。
3、開展主題宣講交流活動。以“新時代新氣象新作為”“四進四信”“與信仰對話”“與人生對話”“彩虹人生”“青聯委員走基層”“團青學習匯”等活動為載體,組織黨政領導、專家學者和青年典型,走進社區、鄉鎮、學校、企業,開展“青年大學習”主題宣講交流活動。各區、縣(市)、直屬單位團委負責人要帶頭宣講,以“1+100”團幹部直接聯繫青年為工作機制,到基層團支部、社會組織等,開展小規模、互動式、有特色、接地氣的宣講交流。
4、廣泛開展五四主題網路活動。要依託各類團屬網路新媒體平台,集中開展“青年大學習”網上主題團日活動,組織舉辦話題討論、圖文徵集、知識競賽等多種形式的網路活動,持續推送青年學習習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的十九大精神的學習材料、心得體會和經驗做法。五四期間,各級團組織要動員青年廣泛關注、學習和傳播團中央推出的“青年大學習”微信小程式、《入團第一課》、《共青團公開課·三會兩制一課》等網路文化產品,不斷提升學習成效。
三、有關要求
1、高度重視,精心組織。開展“青年大學習”五四主題團日活動,是組織引導廣大青年深入學習宣傳貫徹習近平新時代中國特色社會主義思想和黨的十九大精神的重要載體。各單位要高度重視,儘快形成活動方案和推進措施,努力將活動辦出影響、辦出實效。
2、聚焦主題,創新載體。要突出“青年大學習”這個主題,按照“導學、講學、研學、比學、踐學、督學”的要求來設計和開展活動,把突出思想內涵與創新活動載體緊密結合起來,增強活動吸引力和感染力。
3、注重宣傳,形成聲勢。各級各類團屬媒體要紮實開展好新聞宣傳工作,開設系列專欄和話題,協調本地區重點新聞媒體,對活動情況進行宣傳報導,形成廣泛覆蓋和集中聲勢。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇23
第一部分:活動簡介
趣味活動(初賽“伏地挺身接力”,決賽“小心水雷”);
活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小遊戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。
比賽地點:__理工大學南校區生活區足球場;
參賽對象:__理工大學__學院12、13級本科生,教工;
參賽單位:__理工大學__學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。
第二部分:可行性分析
__理工大學是直屬教育部的全國重點大學、__地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。
__理工大學__學院是全國首批國家示範性__學院,亦是__理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。__學院學生積極陽光,思維活躍,勇於創新,對於休閒趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞台。
此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。
第三部分:活動安排及流程
(一)時間安排:
活動舉辦時間:
__年10月27日16時至17時。
賽前準備階段:
__年10月20日,內部試玩測試。
__年10月22日—__年10月25日,人員的'統籌與安排。
__年10月22號進行活動通知。
__年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配
和參賽隊伍安排。
比賽階段:
__年10月27號4時至5時,活動分組進行。
(二)趣味遊戲規則:
1、本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,總計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。
2、參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。
3、初賽遊戲以“伏地挺身接力”為項目,決賽遊戲以“小心水雷”為項目。
(三)“伏地挺身接力”規則:
1、每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個伏地挺身,b起身第二個隊員c為平面做10個伏地挺身,直到最後一組做完伏地挺身。
2、若行進過程中,已經拉起手的隊員有人鬆手,則該隊需要回到起點處重新開始。
3、用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。
4、初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。
(四)“小心水雷”規則:
1、每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。
2、a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出後a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重複以上步驟知道三個小組都完成。
3、每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。
(五)分組情況:
1、每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。
2、分組及跑道情況:
跑道1
跑道2
跑道3
跑道4
跑道5
第一場
13(卓越班)
第二場
12(卓越班)
第三場
決賽
第一場勝出組
第一場勝出組
第二場勝出組
第二場勝出組
第三場勝出組
(六)流程:
時間
內容
工作人員工作
備註
15:40—15:50
1、準備布置現場
安排大家進場,維持現場秩序
2、通知各班參與人員
調試麥克風
15:50—16:00
3、工作人員清點到場的參賽者
主持人1人
到場的參賽者要開始準備
清點人員3—4人
16:00—16:10
主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況
工作人員各就各位
16:10—16:35
初賽開始
比賽監督者4人
淘汰賽3場,每場7組
16:35—16:40
主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況
工作人員準備布置賽場
16:40—16:50
決賽開始
比賽監督者4人
決賽1場,6組
16:50—17:00
1、宣布比賽結果
支持人宣布結果
給冠亞季軍頒發獎品
2、頒發獎品
給教工發紀念品
17:00以後
清場
所有工作人員
第四部分:活動經費及預算
物品
用途
數量
資金
獎品及紀念品
獎勵獲勝者及教工紀念
傳單
通知各班班長
紙,筆
現場記錄
水和杯子
決賽道具
合計
第五部分:聲明
__理工大學__學院__院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸__理工大學__學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。
留守兒童趣味活動策劃方案範文 篇24
活動目的
1.培養幼兒對玩自製運動器械的興趣和嘗試精神。
2.學習雙腳立定跳遠,雙腳向前行進跳等動作。
3.培養幼兒友好合作的優良品質。
活動準備
1.自製的與幼兒人數相等的紙盤。
2.活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。
活動過程
一、開始部分
1.我們手裡都拿著什麼?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛鍊身體的'好朋友。
2.我們用紙盤來鍛鍊身體,做紙盤操。
二、基本部分
1.個人玩紙盤。
(1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領。
(2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點指導幼兒雙腳立定跳過紙盤。
(3)請個別幼兒示範紙盤的各種玩法,並帶領全體幼兒練習。
2.合作玩紙盤。
(1)兩人合作可以怎么玩紙盤?
(2)多人合作玩紙盤,重點指導幼兒雙腳向前行進跳等動作。
3.遊戲:奪紅旗比賽。
(1)小朋友,下面我們要進行奪紅旗比賽,你們想參加嗎?
(2)教師講解比賽方法和規則。
分成四隊站好,各隊第一個幼兒雙腳向前行進跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手後,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到佇列最後站好;依次進行,哪隊最後一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。
(3)比賽進行3~4次。
三、結束部分
1.小結講評,表揚積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。
2.下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠。