社區老年趣味運動會活動方案

社區老年趣味運動會活動方案 篇1

一、活動目的

為迎接“五一”勞動節,通過舉辦趣味運動會豐富轄區居民的業餘生活,促進居民之間的交流,加強互動,創造和諧歡樂的居住氛圍。

二、活動主題

慶“五.一”居民趣味運動會

三、活動時間

20xx年4月28日(星期日)

布場時間:16:00-19:30

活動時間:20:00-21:00

四、活動地點

社區小廣場

五、活動對象

轄區居民

六、活動內容

(一)趣味遊戲項目

1、企鵝漫步

參賽者將一個氣球夾在大腿間,另外兩個氣球夾在腋下,走到指定位置再返回,期間氣球不能落地、不能被擊破,否則再次從起點重新開始。先到者為勝。

道具:氣球

2、桌球曲線走

在指定區域內放置若干椅子作為曲線跑道,參賽者用桌球拍托住桌球,沿著跑道前進,在最短時間內到達終點者為勝。

道具:椅子、桌球拍、桌球

3、一分鐘踢毽子

參賽者在一分鐘內在指定區域內單人踢毽子,裁判計時數數,以個數排名。

道具:毽子

4、吹蠟燭

兩人一組,站在指定位置吹滅同等數量的蠟燭,先吹滅者為勝。

道具:桌子、蠟燭、打火機

5、瞎子背瘸子

兩人一隊,一人扮“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最先到達者為勝。其中,路障有椅子,須繞行;氣球,須踩破;糖果,“瘸子”餵“瞎子”等。

道具:椅子、氣球、糖果

註:若吹蠟燭項目因當天天氣因素不能按期舉行,則換成“夾彈子”項目,比賽規則是參賽者用筷子將彈珠從原來的進方夾到另一個地方, 在1分鐘時間裡夾完彈珠,掉到地上要馬上撿起來, 如不撿者當放棄處理。

道具:彈珠/桌球,筷子,盆/桶

(二)知識問答項目

1、每年的幾月份是自治區民族團結教育月?

答:5月。

2、“三個離不開”的內容是什麼?

答:漢族離不開少數民族,少數民族離不開漢族,各少數民族之間也互相離不開。

3、新疆維吾爾自治區成立的時間?

答:1955年10月

4、新疆維吾爾自治區成立時,世居民族多少個?分別是那些民族?(回答五個即可)

答:13個。分別是:漢、維吾爾、哈薩克、回、蒙古、柯爾克孜、錫伯、塔吉克、烏孜別克、滿、達斡爾、塔塔爾、俄羅斯等13個民族。

5、“烏魯木齊”是什麼意思?

答:優美的牧場/美麗的牧場。

6、交通信號燈的紅燈、綠燈分別表示什麼?

答:紅燈:禁止通行,綠燈:準許通行。

7、等候公共汽車時,應該站在哪裡?

站台或人行道上。

8、火警號碼是多少?

119。

9、人體腋下的正常體溫是多少?

答:36—37。

10、成人的正常血壓是多少?

答:高壓不超過140,低壓不超過90。

11、對骨折的傷員能否輕易搬動?

答:不能。

12、電腦的哪個部位輻射最強?

答:背面。

七、活動流程

1、19:30-20:00 秧歌隊表演

2、20:00-20:05 主持人宣布活動開始

3、20:05-20:10 社區領導致辭

4、20:10-20:20 居民文體隊表演廣場舞

5、20:20-21:00 趣味活動及知識問答

6、21:00 主持人宣布活動結束

八、活動安排

1、宣傳:4月18日張貼活動通知(維漢);製作活動橫幅。

2、報名:4月19-日4月23日轄區居民報名,一人限報兩項。

3、道具及獎品:根據確定的遊戲項目和參賽人數再確定。

九、人員安排

1、主持人:賀姍姍、楊三畏

2、獎品保管及發放:付新、符建梅

3、攝影、攝像:黃春花、張亞莉

4、音響、話筒:陳宏宇、熱西提

5、遊戲類總負責人:曹秋雲、賀姍姍

6、文藝類總負責人:桑俊峰、張玉蘭

7、後勤保障:張斌、夜間巡邏

社區老年趣味運動會活動方案 篇2

一、活動背景

當前,我國老齡化越來越嚴重,社區中老年人的數量迅速上升,通過了解,我們發現絕大多數的老人不願被送去養老機構,也不願拖累子女,這些老人就獨自照顧自己,退休後沒有了工作方面的交往,更易產生孤單無助感。因此,作為人們日常居住於生活的“社區”,就成為輔助社會、支援家庭,幫助老年人的中間環節,我們的服務不僅是在周末籌辦豐富多彩的社工活動,還會陪伴老人,讓老人感受社區大家庭的關愛。通過鄰里協助網路和志願者聯繫網路,構築鄰里相扶、守望相助的溫馨社區。

二、活動目標

幫助老人處理解決生活困難以及生理和心理難題,增強老人自我效能感和面對生活的自信心;給老人提供多樣化社工活動,豐富他們精神生活;鼓勵老人積極地進行人際交往,提升老人社交的能力,建立支持網路,使老人之間在生活上和精神上獲得相互的支持;協助社區居委會構建小區文化,拉近小區鄰里關係,打造陽光、和諧小區。

三、活動理論框架

1、埃里克森的人格發展理論

此理論將人格的發展分為八個時期,認為每個時期都有一個獨特的發展任務。老年期雖然處於最後一個時期,但仍然是我們要重點關注的時期。這一時期老年人的心態很不穩定,大多數都有消極的思想,面對生活也失去信心,而增加社會交往則可以使他們獲得支持,通過參加小組,利用小組的影響,可以使組員獲得同輩群體的支持,從而改變消極的心態。

2、符號互動理論:

此理論認為,人們是在他們的社會環境中、在與他有的交往中獲得他們的自我概念的,換句話說,人們是根據他人對自己的評判、態度來思考自身的。該項目力求幫助老人感覺到自己存在的價值感,摒棄把老人描繪成昏庸、老朽、無用的價值觀念。

四、活動主題

“趣味運動會,拉近你和我”

五、活動時間

20xx年11月

六、活動地點

長江中路社區服務中心

七、活動對象

家在長江中路社區的老年人,以組、以個人為單位參加比賽,活動當天在報名處領取表格即可參加比賽。

八、活動內容

(一)比賽項目:個人:1、穿針引線 2、保齡籃球 3、飛鏢 4、投擲羽毛球 團體:1、舉球過障礙2、趕豬進欄3、你來比劃我來猜 (二)比賽規則:(所有的遊戲累計得分,每輪活動前三名分數分別為5、3、1)

個人: 1、穿針引線

在規定時間內(30秒)將一大一小的兩根針穿在紅線上,以時間最短者為獲勝者。

2、保齡籃球

按順序每次一個老人參賽,每兩組同時進行,每個老人有兩次機會參賽。老人距寶特瓶5米,老人將籃球當做保齡球滾向排成三角形的寶特瓶,取兩次倒的瓶數最多值,每個瓶子計一分。

3、投擲飛鏢

按順序每一個老人擲2鏢,參加比賽的老人站在離鏢靶兩米遠出,鏢靶最內圈的紅心是50分、次綠心是25分,以此類推,累計分數最高的為獲勝者。投線上上的不計入分。

4、投擲羽毛球

參賽時以個人為單位,共三個紙簍,從起點出發,講abc 三個紙簍分別放置在據起點1米、1.5米、2米的距離位置。每個參賽選手拿5個羽毛球,以投入c紙簍最多次數為勝。

團體: 1、舉球過障礙

用凳子或繩子設定1-2個障礙,兩組選手同時出發,選手一手舉桌球拍托球過障礙、途中桌球掉落,何處掉落就在何處重新開始進行比賽,以先到達目的地為贏。

2、趕豬進欄

在20米直線跑道上,2組參賽的老人在起點用羽毛球拍撥動“豬”(籃球),將豬趕向終點,以用時少者依次排名。趕“豬”途中,球滾出跑道或者用手幫忙,均不計分。

3、你來比劃我來猜

每組兩人,每次一組。由工作人員亮出詞條的內容,一個志願者和一個老人一組,志願者比劃,老人猜。在猜詞過程中,不能說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,觀眾不能提示,遇到不會的詞條可以跳過,最多可以跳三個。每組限時兩分鐘,總計每組答對的總數。 (三)大合唱

由大學生和社區工作人員以及參加此次活動的老年人一起合唱《瀏陽河》 (四)統分頒獎

運動項目結束後,由裁判員和記錄員共同匯分排名,邀請社區工作人員根據最終結果為老年人頒發獎品,其中所設獎項如下:特等獎一個、一等獎三個、二等獎五個、三等獎六個。 (五)獎品設定

特等獎:洗潔精 洗衣粉 環保購物袋2個 掛鈎2個 一等獎:洗衣粉 環保購物袋2個 掛鈎2個 二等獎:牙刷1個 環保購物袋2個 掛鈎2個 三等獎:環保購物袋2個 掛鈎2個

九、活動經費:

十、活動注意事項:

1、參加活動之前所有大學生志願者要進行開會做好工作的分工與安排。 2、在活動過程中,應以安全第一。

3、大學生志願者與老人溝通時應注意語氣和用詞。

4、大學生志願者與老人共同參加比賽時,應聽從老人的意見。 5、物資的保存與看護,節省物資,以便循環利用。

十一、活動所需支持:

1、長江中路社區居委會工作人員的積極配合 2、長江中路社區的資金支持 3、活動場地的協調

4、社區積極分子與志願者與大學生志願者的參與

社區老年趣味運動會活動方案 篇3

一、指導思想

為了發揚團隊精神,共建快樂、幸福、和諧校園,調動教職工積極性,參與“陽光體育”活動,我校將舉行教師趣味運動會。

二、活動目的:

1、緩解工作壓力,愉悅身心,增強體質。

2、增加教師之間的溝通和交流,增強團組織的凝聚力、向心力。

三、活動時間:

20__年 月 日(周)中午1:00——2:20____年 月 日(周)中午1:00——2:20

四、活動地點:

藥中操場

五、參加人員:

全體教師

六、活動項目:

1、集體項目:

排球比賽、拔河比賽、趣味接力比賽。

2、個人項目:

男子:一分鐘定點投籃。

女子:跳繩比賽。

中年組:踩氣球比賽。

青年組:踩氣球比賽。

七、活動形式:

集體項目:按性別年齡平均分成四組。

個人比賽:男、女全體參與。

八、活動規則:

集體項目:

排球比賽:按性別年齡分成四組採用先抽籤比賽後交叉比賽取名次。

拔河比賽:按性別年齡分成四組採用先抽籤比賽後交叉比賽取名次。

趣味接力比賽:將每組男、女分開兩兩一組,採用來回接力的方法。

籃球場20米開始採用兩人三足同心協力跑到對面第二組返回。

方法:兩人背靠背將籃球運回起點交給下組。

個人項目:踩氣球:每人一腳綁兩個氣球共四個氣球。相互進行踩踏,

個人保護自己的氣球不至於被別人踩爛。四個氣球被踩破的教師離開比賽場地,最終場上留一人比賽結束。

定點投籃:一分鐘內投進籃筐的個數排名。

跳繩比賽:以跳的多少排名。

九、獎勵辦法:

十、裁判員待定

十一、組織單位:

藥草學校政務處

十二、本規程未盡事宜由組委會另行通知。

社區老年趣味運動會活動方案 篇4

本次趣味運動會的宗旨在於增強公司團隊的凝聚力,展示出當代員工的競技激情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。豐富員工課餘生活,給每一位員工展現自我的機會,增進交流。

一、趣味運動會活動主題

娛樂身心、攜手共進

二、活動整體方案

活動時間:20__年_月_日、早上9點

活動地點:__奧林匹克體育中心

主辦單位:__活動策劃品牌

三、具體活動項目

趣味運動會的魅力第一個是好玩,第二個項目多多,為的是玩轉大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項目包含快樂大腳、同舟共濟、集體跳繩接力、摸石過河、陽光夥伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂桌球、紙衣往返接力、同“舟”共濟、仙人指路、網球擲準、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的腳踏車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

1、投靶擲準

比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次。

比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效。

2、足式保齡

比賽規則:個人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打倒數我者為勝。

3、袋鼠夾球

比賽方法:每隊由1名隊員組成,分立於場地兩端,

每個隊員用雙腿夾住球(排球),然後以跳躍方式前進到達終點(25米),然後將球傳給下一名隊員,依次接力,至最後一名隊員完成,以時間計分。

4、孤島求生

預賽的規則是每組10人搶9島,音樂響起後,大家可繞島嶼轉圈,音樂停止時搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最後剩餘一個為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

5、跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

6、袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

比賽場地:學校操場。20米。

7、鴻運彩球

比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立於起跑線後。裁判發令後,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

8、百米障礙跑

比賽開始前,4名參賽隊員按順序在起跑線後做好準備,裁判發令後,第1名隊員依次穿過“充氣跨欄、平衡木、鑽網通道、魚躍龍門”環節後返回起點,第2名隊員以同樣的方式前進,以最後1名隊員身體任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少著名次列前

9、瘋狂毛毛蟲

比賽開始前,6名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立於起跑線後。裁判發令後,6名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

四、活動其他事項

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、工作人員持場地的衛生,工作人員保持現場的衛生。

6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

社區老年趣味運動會活動方案 篇5

為培養幼兒對體育活動的興趣,提高幼兒的身體素質,加強家園合作,增進親子間的交流,體驗自信快樂的情感。我園將舉辦20--年“我健康、我快樂、我參與“冬季親子趣味運動會,具體事項如下:

時間:20--年12月3日上午(如下雨改期另行通知)

地點:明桂圓大門前坪

主題:我健康、我快樂、我參與

一、開幕式程式

1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、鳳梨班、芒果班,入場口號自定(鍛鍊身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)

2、奏國歌,升國旗。

3、家長代表講話。

4、運動員代表講話。

5、園長致辭,宣布運動會開幕。

6、運動員退場。

二、比賽程式

地點:明桂圓大門前坪

1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)

2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、鳳梨班)

3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、鳳梨班)

4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)

5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)

6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、鳳梨班)

7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、鳳梨班)

8、親子項目《引路》(葡萄班)

9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)

10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、鳳梨班)

11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)

12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)

13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、鳳梨班)

14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)

三、比賽方法

1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。

2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。

四、注意事項

1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。

2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。

3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。

4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。

社區老年趣味運動會活動方案 篇6

一、活動主題:

二、活動背景:回響我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛鍊的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛鍊的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現集體風采的舞台。

三、活動目的:

通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

四、活動時間:6月17日

五、活動參與對象:

信息科技學院大一、大二全日制本科生

六、活動地點:

南農大體育場、籃球場

七、活動內容策劃:

(一)滾雪球:

1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);

2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌;

3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組8人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。

(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(二)心心相印:

1、比賽人數:每組6人,男女各半。

2、比賽賽距:50米;

3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先後取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最後2個人再接力到終點。

(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

(3)進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動;

(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

(三)送雞毛信:

1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

(1)聽到比賽開始的信號後,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字後進行跑步,到終點後告訴終點裁判自己在起點背的數字,準確無誤之後即可停下。

(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

(3)中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

(5)按跑完全程先後順序評定本項目成績,不分男女。

(四)開火車:

1、比賽賽距:50米;

2、比賽人數:每組5位男生;

3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身後,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),後面的同學效仿第二位同學。

(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

(3)如果比賽時隊伍鬆掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

(五)齊心協力:

1、比賽人數:5人(不分男女)

2、比賽賽距:100米

3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

4、比賽規則:

5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令後出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名。

(六)限時上籃:

1、比賽人數:每組8人,男女各半;

2、比賽限時:3分鐘;

3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

4、比賽規則:

(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

(3)第一位同學投完的同學自動排到最後一名同學身後,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

(七)桌球總動員:

1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

2、比賽賽制:採用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先後順序排名。前3名分別給分5、4、3分。。

3、比賽規則:

(1)擊打桌球的道具並不全是桌球拍,還有可能是金屬盆、塑膠盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽籤決定。

(2)第一輪抽籤決定各組,每組2人對打3回合,採用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最後選出前三名。

(八)過關斬將:

1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。

2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之後才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

3、比賽規則:

(1)參加本項目的小組裡每個人至少要參加其中一個小比賽。

(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

4、具體流程:

(1)猛龍過江:

每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個後離開,後一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘後仍無法達到要求的小組則淘汰。

(2)踢毽子:

每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。 每小組至少有3人參與本比賽。

(3)跳小繩:

每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘後換下一個人,在3分鐘內跳繩總數達到300的小組則可進入下一輪。

(4)呼啦圈:

每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

(九)特別項目:

1、瞎子背瘸子:

比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬於自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

2、拔河:

各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

八、所需道具:

發令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、桌球、桌球拍、不鏽鋼盆、塑膠盆、木板。

九、活動前期準備:

1、製作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻並上傳信息院人人;2、將趣味運動會具體內容及規則告知大一大二各宿舍;

3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

4、體育項目報名統計;

5、確定各項目具體比賽時間;

6、確定運動會各項目主副裁判;

7、準備體育項目道具。

十、獎品設定:

本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

社區老年趣味運動會活動方案 篇7

一、社區趣味運動會活動目的

本次活動的主題為“和諧社區,魅力社區”。為營造社區氛圍,促進家庭之間的交流,也為回響國家十二五規劃中貫徹落實科學發展觀,提高社區居民生活水平和生活質量,促進文明和諧社區的發展,增強社區居民對健康潮流的`認知,特舉辦本次社區趣味運動會。

二、社區趣味運動會主辦單位:

承辦單位:

參賽單位:

三、社區趣味運動會活動時間、地點

四、社區趣味運動會報名方式

1、 登入社區網站報名

2、物業管理處登記報名;

3、組委會報名

4、撥打熱線電話報名

五、社區趣味運動會活動項目具體比賽項目

這次社區趣味活動的比賽項目為:

財源滾滾,毛毛蟲競速,流水作業,快樂大腳,運轉乾坤,團結一致,眾星捧月,同舟共濟,綁腿跑。

六、社區趣味運動會活動流程

1、社區趣味運動會開幕式

2、趣味運動會比賽項目

七、社區趣味運動會比賽方法及規則

1、財源滾滾

1)參賽人數:

每隊4人(男女各 2人)

2)比賽方法:

4名隊員雙腳分別站於比賽器材內側,4名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程60米。

3) 計分:

以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

2、毛毛蟲競速

1)參賽人數:

每隊4人(男女各半)

2)比賽方法:

每組派4名隊員。賽程60米。

3)比賽規則:

在比賽時人和器材不能分離,始終騎行與器材上,每人最少有一隻手抓住繩帶,否則處罰(加時間20秒)。裁判鳴哨後出發,提前出發者處罰,(加時間20秒)。

4)計分:

以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

3、流水作業

1)參賽人數:

每隊5人

2)比賽方法:

0號隊員為遞球手,1-4號隊員為運球手。裁判發令後,0號隊員將球放到1號隊員運球架上,1號隊員迅速行進至7米線處,將球傳遞到2號隊員運球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給7米線處的3號隊員,依此類推4號隊員將球傳遞至終點球筐內。在這期間已完成傳遞的隊員應迅速返回相應起點再接球,再行進,再傳球依此類推。

3)計分:共10個球,以最後一球落筐為計時停止,用時少者勝。

4、快樂大腳

1)、參賽人數:

1人

2)、比賽方法:

比賽開始前,參賽隊員腳穿巨鞋手提鞋帶在起跑線後做好準備,裁判發令後,參賽隊員帶動巨鞋向前行進。

3)、計分:

以巨鞋任意部位觸及終點線所在的垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

5、運轉乾坤

1)參賽人數:

每隊4人。

2)比賽方法:

每隊派4名隊員將比賽器材托舉過肩通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。

3)比賽規則:

至少一隻手不許離開器材把手,行進中,比賽器材球體必須過肩,不過肩而繼續前行者,加時間5秒。如果球倒地,立即扶正,如果不扶正而繼續前行者,加時間5秒!

4)計分:

以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點線所在垂直平

面為計時停止,用時少者勝 。

6、團結一致

1)參賽人數:

6人

2)比賽方法:

比賽開始前,6人分別站在充氣器材的一角抱成團,本次比賽採用淘汰制,裁判發令後,開始計時,若有人從器材上掉落將被淘汰,依此類推,最後不掉落的那隊為勝方。

7、眾星捧月

1)參賽人數:

每隊11人,有一人負責放球。

2)比賽方法:

10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負責放置活力球。通過協力合作行進掂球,賽程為60米。

3)比賽規則:

當球落地後,必須是負責撿球人員撿球,停止行進,球至少彈起離充氣鼓20CM。手必須抓在繩端把手處。每個隊都有自己的行進區域,在比賽進行時不能進入別隊區域。裁判鳴哨後開始,在比賽進行中,隊員不許用身體部位觸摸球,如果觸摸球,必須等撿球人員把球重新放入才繼續計數(防止手球)。

4)計分:

到達終點後,用時最少者勝。

8、同舟共濟

1)參賽人數:

每隊4人

2)比賽方法:

4名參賽隊員手拿一個竹筏站於起跑線後的竹筏上,裁判發令後,4名隊員通過交替兩個竹筏向前行進。

3) 比賽規則:

如果途中被絆倒就重新穿好“鞋子”繼續比賽。

A、比賽過程中,所有隊員不得脫離比賽器材,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該隊所有隊員須原地停止,待調整到初始狀態後,方可繼續前進,否則成績無效。

B、比賽過程中,不允許隊員出現落地托拽器材,否則成績無效。

4) 計分:

以竹筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

9、綁腿跑

1)參賽人數:

每隊3人。

2)比賽方法:

比賽開始前,3名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立於起跑線後。裁判發令後隊員通過協調配合在跑道上共同行進,賽程60米。

3)以各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者勝。

10、袋鼠運瓜

1)參賽人數:

每隊4人

2)比賽方法:

4名隊員站在指定位置,裁判發令,第一個隊員拿球傳遞給下一名隊員,依次相傳至終點,共8個球,一次運2個。賽程為60米。

3)計分:

以最後一球落筐為計時停止,用時少者勝。

社區老年趣味運動會活動方案 篇8

一、指導思想

為了更好的'貫徹黨的教育方針,貫徹中央國務院關於加強青少年體育鍛鍊,增強青少年體質的意見,堅持“學生為本,健康第一”的指導思想,培養學生參與體育活動的興趣和愛好,形成堅持鍛鍊的習慣和終身體育意識,我校開展首屆“陽光體育快樂你我”體育節暨第二十八屆田徑運動會。

二、口號

陽光體育快樂你我陽光少年多彩實小

三、時間

20xx年5月3日——20xx年5月31日

四、活動要求

1、認識開展本次活動的意義,堅持人人參與,普及與提高相結合,體育競技與體育文化滲透相結合。在大面積提高學生體育素質的基礎上,促進學生個性發展。

2、切實加強安全教育,明確責任,採取各種防範措施,確保本次活動安全有序地進行。

3、各班做好運動會報名、訓練、比賽、啦啦隊等工作,努力奪取精神文明和體育比賽雙豐收。

4、裁判員準時到崗到位,嚴肅認真,確保活動順利進行。參賽隊員文明比賽,遵守規則,尊重對手,服從裁判。

5、原則上要求參與活動時服裝統一。

五、領導小組

為加強領導工作,設立體育節工作小組,負責活動期間協調、組織和宣傳等各項工作。

組長:

副組長:

宣傳組:

競賽組:

後勤組:

六、活動安排

(一)體育文化類

1、開展“陽光體育快樂你我”照片故事大賽。獲獎作品由學校製作成展牌,在全校展示。(5月4日——5月7日)

2、各班以“陽光體育快樂你我”為主題製作個性化展板,德育處、大隊部將組織檢查。(5月10日——5月11日)

3、舉行隆重的開幕式(5月12日)

(1)儀仗隊入場:國旗隊、隊旗隊、校旗隊、彩旗隊

(2)方陣展示:校級方陣(輪滑隊、舞蹈隊、科技隊);班級主題方陣(每班

一個方陣,自定主題,個性化展示,由24人組成)

(3)人員入場:運動員入場、裁判員入場

(4)相關發言:校長致開幕詞、運動員代表發言、裁判員宣誓

4、進行特色啦啦隊、文明觀眾、陽光活力少年的評選(5月12日——5月14日)

5、五年級攝影小組進行“精彩瞬間”攝影匯報展(5月17日——5月21日)

(二)體育競技類(具體方案附後)

1、群體項目比賽

2、廣播操比賽

3、第二十八屆田徑運動會(個人項目及集體遊戲項目比賽)

4、教師項目比賽

七、總結表彰

舉行頒獎大會並邀請表現突出的學生擔任升旗手。

社區老年趣味運動會活動方案 篇9

一、活動口號:

陽光、快樂、健康

二、活動目的:

為全面貫徹落實學校體育工作條例,培養學生良好的體育鍛鍊習慣,增強全體學生體質,提高團隊合作意識,創設文明、和諧的校園文化生活,展現學生健康、活潑的形象。

三、活動時間:

20xx年X月X日——X月X日

四、活動地點:

操場

五、參加對象:

全體師生

六、組織機構:

領導小組:

組 長:、

副組長:、

成 員:全體班主任、科任教師、後勤人員

七、比賽項目:

1、低年級段:(X年級)

個人項目 :50米往返跑,1分鐘跳短繩,立定跳遠,2分鐘原地拍籃球。 集體項目:拔河友誼賽、跳短繩迎面接力。

2、中年級段:(X年級)

個人項目:50米往返跑,立定跳遠,2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,2分鐘踢毽子。

集體項目:拔河友誼賽、跳短繩迎面接力、原地跳長繩、袋鼠夾球跳,兩人三足。

3、高年級段:(X年級)

個人項目:50米往返跑,立定跳遠,3分鐘原地拍籃球,象棋比賽,一分鐘跳繩,2分鐘踢毽子。

集體項目:拔河友誼賽、跳短繩迎面接力、原地跳長繩、袋鼠夾球跳、兩人三足。 比賽項目說明:

個人項目:

(1)立定跳遠 (個人項目)

比賽辦法:按立定跳遠的規定動作,每人跳三次,取成績最好的一次。 獎勵辦法:按照比賽成績取前三名,分別記3、2、1分。

(2)1分鐘跳短繩(個人項目)

比賽辦法:1分鐘內跳的.多少決定前三名。

獎勵辦法:按照比賽成績取前三名,分別記3、2、1分。

(3)踢毽子(個人項目)

比賽辦法:2分鐘內計算所踢總數,在規定時間內,毽子落地可以撿起繼續比賽,最終以數量多少決定名次。

獎勵辦法:按照比賽成績取前三名,分別記3、2、1分。

(4)原地拍籃球(個人項目)

比賽辦法:參賽者單手在原地拍籃球,時間為2分鐘,按個數多少取前三名。

獎勵辦法:按照比賽成績取前三名,分別記3、2、1分。

(9)50米往返跑(個人項目)

比賽辦法:個人以籃球場長一邊為起點,全力跑到對面變現再返回起點,按用時多少取前三名。

獎勵辦法:按照比賽成績取前三名,分別記3、2、1分。

集體項目:

(1)跳短繩迎面接力(集體項目)

參賽人數:每班4名同學(2男2女)

比賽方法:在奔跑中完成跳短繩,跑到對面將短繩交給自己的同伴,如此一次進行,每人跑跳一次,最先完成的隊伍獲勝。

積分辦法:勝利的班級記5分,未獲勝記3分。

(2)袋鼠夾球跳(集體項目)

參賽人數:每班4名同學 (2男2女)

比賽辦法:每個隊員用雙腿夾住球(籃球),然後以跳躍方式前進到達終點,然後將球傳給下一名隊員,依次接力,至最後一名隊員完成,最先完成的隊伍獲勝。

積分辦法:勝利的班級記5分,未獲勝記3分。

(5)原地跳長繩(集體項目)

參賽人數:每班8名同學(男女不限)

比賽辦法:兩名隊員搖繩。6名隊員站成一排原地跳繩,2分鐘內跳的多少決定名次。

積分辦法:勝利的班級記5分,未獲勝記3分。

(6)拔河比賽(集體項目)

參賽人數:每隊人數為10名,另選指揮員一名。(在同一組中,低年級人數要多選2名)

比賽辦法:聽從裁判指揮按時到場,按指定位置整好隊,比賽進行中,不準加人,比賽定為三局兩勝。

積分辦法:勝利的班級記5分,未獲勝記3分。

(7)兩人三足(集體項目)

參賽人數:每班8名學生(男女不限)

比賽方法:將學生分成人數相等四隊進行,各隊內部進行組合,兩人一組合,

兩人的其中一隻腳以絆腳繩絆綁在一起,在起點處開始出發,以最後一組合完成練習為止,以最短時間完成練習的隊為勝。

積分辦法:勝利的班級記5分,未獲勝記3分。

八、錄取名次與獎勵辦法

1、單項比賽:各組單項錄取前三名;評體育道德風尚獎六名,每年級一名。

2、集體比賽:團體獎按積分評出一、二、三名,另設立三個活動組織獎。

3、獎勵辦法:單項比賽前三名分別獎勵;凡獲團體總分前三名的班級,由學校頒發獎狀。

九、其他事宜

1、各項目負責的裁判老師組織比賽項目,並進行記錄,將最後成績送到統計組;

2、活動期間各班主任負責本班學生安全,嚴格加強學生管理,嚴禁學生違反活動秩序;

3、根據活動需要,各位教職工必須做好安排的臨時工作,確保活動順利進行。

4、班主任教師要指導運動員賽前做好充分的準備活動,並做好參賽運動員體檢,不合格不能參賽;

5、運動員必須掌握要領,裁判員要認真負責,有序參加比賽;

6、裁判員按大會要求準時到位,公正準確、嚴肅認真。運動員按時參加比賽,比賽後迅速退場。

十、報名辦法

本著全面參與的原則,每班每人可參加1-3個單項比賽,可以兼報集體項目的比賽。

十一、運動會程式:

(一)升國旗、奏國歌。

(二)校長致開幕詞。

(三)裁判員代表講話。

(四)運動員代表講話。

(五)運動員、裁判員各就各位、比賽開始。

(六)各班組織學生參加比賽。

(七)閉幕式及頒獎儀式。

社區老年趣味運動會活動方案 篇10

城沙三小田徑運動會趣味運動會活動方案

一、運動會主題

“享受運動,快樂運動”

二、活動宗旨

在“健康第一”的指導思想下,為更好的普及“陽光體育”運動,全面實施素質教育,營造健康和和諧的學校體育文化,同時為增進學生之間的友誼,提高學生積極參與體育運動的興趣,提高學生身體素質,特舉辦一、二年級以娛樂為主的趣味運動會。

三、活動時間、地點

時間:20xx年10月29日地點:學校田徑場

四、活動領導小組

組長:z

副組長:z

成員:z各班主任

五、後勤、安全保障組:z

六、報導攝影宣傳組:z

七、裁判組:

總裁判長:z

裁判員:z

八、器材管理組:z

九、記錄組:

十、比賽項目:

1、1分鐘跳繩

2、碎碎平安(親子)

3、老虎吃湯圓

4、袋袋相傳(親子)

十一、遊戲規則:

1、1分鐘跳繩:

參賽對象:一、二年級各班10名學生代表

遊戲準備:跳繩若干

遊戲規則:遊戲開始前各班隊員成一列橫隊站在指定的比賽區域內,當哨聲響起後每位隊員完成1分鐘跳繩,每位運動員跳的個數之和為本班代表隊的最後成績,依次從低到高錄取名次,成績重複者可進行決賽。

2、碎碎平安(親子):

參賽對象:一、二年級各班6位家長和6位學生

遊戲準備:氣球若干

遊戲規則:爸爸站在起點,孩子站在距離家長10米距離的'對面,家長聽到信號後跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然後孩子再把氣球坐破,家長等氣球破後,抱起孩子向起點跑去,和第二位家長擊掌接力後,第二位家長方可出發,以此接力,以用時最短完成依次錄取名次。

3、老虎吃湯圓:

參賽對象:一、二年級10位學生

遊戲準備:桌球若干、桶4個

遊戲規則:,每班參賽運動員面對目標桶3米距離,依次將5個桌球投向桶內,一位學生投完5個球後,下一位運動員緊接著投球,遊戲過程中不得越線,比比哪組投進球數數最多依次錄取名次。

4、袋袋相傳(親子):

參賽對象:一、二年級6位家長、6位學生

遊戲準備:8個米袋

遊戲規則:各班平均分成2組,每組3對,,距離10米麵對站立,一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,與對面隊友擊掌方可出發,比哪班用時最短完成依次錄取名次。

十二、獎勵方法:一、二年級每個項目取前六積分

社區老年趣味運動會活動方案 篇11

根據事業部工會領導部署,事業部擬舉辦:迎元旦趣味運動會。本次趣味運動會的宗旨在於豐富員工的業餘生活、增強各個部門的凝聚力、展示出我們的熱情和蓬勃朝氣。方案策劃小組共擬定五個不受天氣和地點限制的活動方案(含二個備用項目),請領導批示。具體方案如下:

一、活動主題 :迎元旦趣味運動會

二、活動時間:20__年12月27日、下午12:30-14:00、

三、活動地點:停車場

四、活動參與對象:事業部全體員工

五、具體活動細則簡介 :

項目一:財源滾滾

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。 比賽人數:每隊6人,男女不限。

比賽規則:6人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤麵包機6份。

比賽方法:

比賽開始前,6名隊員雙腳分別立於比賽器材內側立於起跑線後。裁判發令後,6名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,比賽過程中任何隊員腳不得接觸比賽道具外側,賽程30米(來回)。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

項目二:同舟共濟

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。 比賽人數:每隊4人,男女不限。

比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿一個器材筏站於起跑線後的`器材上,裁 判發令後, 4名隊員通過交替兩個筏向前行進。以筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

項目三:一穿到底

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督3人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;呼啦圈4-5個;秒表3個;哨子一個。

比賽人數:每隊20人,男女不限。共組建三個隊比賽。

比賽規則:20人一組,同時進行比賽。

獎品:床上用品20份。

比賽方法:每隊20人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然後通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最後一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

項目四:螃蟹運球(備選)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;籃球4-5個;秒表4個;哨子一個。 比賽人數:每隊4人,男女不限。

比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

比賽方法:每組賽道兩端各站2名隊員。比賽開始後,其中一端的2名隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另外兩名隊員,返回起點。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

項目五:人橋接力(備選)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。 比賽人數:每隊4人,男女不限。

比賽規則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤麵包機6份。比賽方法:

比賽開始前,橋要在起跑線後搭好,過橋隊員在1號橋墩上站好。裁判發令比賽開始,過橋隊員經過搭橋板橋墩向前行進。總指揮待過橋隊員安全通過1號搭橋板後,收起搭橋板並指揮1號橋墩到下一橋墩位置,將1號搭橋板搭在3號橋墩和1號橋墩間,5名隊員通過這種方式向前行進。以過橋隊員通過終點線所在的垂直平面為計時結束,用時少者名次列前。(預計用時30分鐘)

六、其他要求:

1、 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、 裁判必須做到公平、公正、公開。

3、 比賽前各參賽組必須了解比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4、 禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

6、請各參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7 、遇不可抗因素(如下雨、下雪),比賽日期另行通知

社區老年趣味運動會活動方案 篇12

一、活動背景

xx集團將迎來xx周年慶。根據集團公司整體工作安排,集團人力資源部、董事長辦公室計畫舉辦20xx年xx集團成立14周年暨第五屆員工運動會等系列活動。

二、活動目的

(一)通過本屆員工運動會的`開展進一步弘揚公司文化,體現公司以人為本的核心價值觀,樹立公司良好的內外部形象。

(二)增進各事業部、公司之間的溝通交流與合作,加強同事之間的團隊協作與配合,提升團隊凝聚力與戰鬥力。

(三)進一步豐富員工文體生活,展示公司員工精神風貌,使員工勞逸結合,激發員工的工作積極性,培養員工對企業的歸屬感與榮譽感。

三、活動原則

(一)創新

本次運動會以事業部為單位參加比賽;擴大趣味遊戲項目,增加競技類比賽精彩程度;增設後勤保障類獎項,提高后勤保障人員的積極性。

(二)節儉

本次運動會本著“少花錢多辦事”的原則,從比賽場地、宣傳物料及交通食宿等方面做好節約工作。

(三)參與

本次運動會鼓勵全體員工積極參與,通過預賽、決賽等形式擴大員工參與程度。

四、運動會組委會

主任:

副主任:

組織部門:人力資源部、董事長辦公室、各品牌綜合部、市場部

五、運動會裁判委員會

裁判長:

成員:

六、活動階段

決賽報名截止時間:

七、報名方法:

(一)本次運動會分為預賽、決賽兩階段。預賽由各事業部內各品牌自行組織開展,決賽以事業部為單位報名參加。

(二)本次運動會各項目預賽、決賽第一負責人為事業部長。

(三)各綜合部根據分工及時提報相關賽事方案,提報截止點為

(四)建議各事業部開展預賽時間:

(五)各事業部決賽報名截止時間為

八、競賽項目

(一)趣味類項目

袋鼠接力跳、桌球反投、螃蟹賽跑、傳遞呼啦圈、4人5足、車輪滾滾(建議以上6個項目)

(二)競賽類項目

田徑、羽毛球、桌球、足球、籃球九、開幕儀式整體方案

(一)活動時間

(二)活動地點集團公司廣場

(三)活動主持人

(四)參加品牌及領導

各品牌代表隊及相關出席儀式領導,詳見附屬檔案1。

(五)具體流程及分工

1、開幕式流程

①主持人登場介紹領導及代表隊;

②領導致開幕詞;

③領導授旗並簡短發言;

④運動員代表發言;

⑤裁判長發言

⑥總負責人宣布開始及賽程安排

詳細流程請見附屬檔案1。

2、開幕式分工表

社區老年趣味運動會活動方案 篇13

選手:以個人為單位

器械:兩個盆,桌球若干個

場地:籃球場上放置一高一低兩個盆和一雙筷子。

規則:

(1)兩個盆相距一米,參賽選手必須把球從低的盆中利用筷子夾到高的盆中,夾的'過程中不得用手抓或者身體的任何部位使球進入高的盆中,否則判為該球失敗,不計入總數。

(2)夾球過程中不能用手抓球,如桌球掉落盆外,該球可以視為放棄,可以重新從盆里夾另外的球,並加以計數。

計時與名次:時間1分鐘,以夾球個數多者勝出。若個數相同,則名次並列。

社區老年趣味運動會活動方案 篇14

為紀念第94個“五四”青年節、建黨92周年,進一步加強隊伍文化建設,豐富幹部職工文化生活,激發全局上下團結拼搏、勇於挑戰、爭創一流的工作熱情,提升環保隊伍的凝聚力、戰鬥力和創造力,全面展示環保隊伍奮發有為、開拓進取的精神風貌,經研究決定開展“慶五四、迎七一”活動,制定如下方案:

活動一:全局職工運動會

(一)比賽項目

運動會比賽項目設團體賽和單項賽。

1、團體賽:拔河、4×200米接力跑、二人三足、籃球等4個項目。

2、單項賽:桌球單打、羽毛球單打、羽毛球混雙、立定跳遠等4個項目。

(二)組隊辦法

1、以支部為單位組隊,每個支部組建1個代表隊,各代表隊報領隊1人。環科所黨支部、輻射站和監控中心黨支部聯合組隊參加拔河比賽。

籃球比賽由局機關組一支籃球隊、各二級單位聯合組一支籃球隊,籃球比賽屬於友誼賽,不計入比賽結果。

2、團體賽和個人賽均以支部為單位進行報名。團體賽按比賽規定人數報名,單項賽報名人數不限。

(三)比賽規則

1、拔河比賽規則

比賽場地中間設相隔1米的三條標誌線(中間線和兩條決勝線),抽籤決定分組,投幣決定比賽場地,每隊參賽運動員12人(女隊員至少4人),允許1名人員進入警戒線內指揮。裁判員發出預備號令後,雙方運動員握繩站好,此時紅色標記帶正對場地中間線,裁判員鳴笛後,雙方運動員齊心協力向後拉,將紅色標記帶拉過決勝線的一方獲勝,當雙方相持3分鐘時,以紅色標記帶靠近方獲勝,每局雙方交換場地,每組比賽採用三局兩勝淘汰制,兩局勝出,本組比賽結束。為保證比賽安全,參賽運動員一律不準戴手套、穿釘鞋,裁判未判勝負前時,手不允許鬆開繩子。決賽規則同上,第一輪勝隊決一、二名,負隊決三、四名。

2、4×200米接力跑比賽規則

採用等距離計時賽制。每隊4名運動員。總距離800米,每人跑200米。比賽時4名運動員沿跑道在規定地點就位,發令槍響後,一號運動員採取蹲踞式持棒起跑,將接力棒交二號運動員(須在20米交接棒區域完成),完成交接棒後,運動員必須留在本隊的`跑道中,直到各隊交接棒完成,如運動員在比賽中掉棒,須由運動員本人撿回後(運動員離開自己的跑道時不得妨礙其他運動員比賽),從棒脫手處繼續比賽,以此類推,以四號運動員到達終點時間,決定排名順序。

3、二人三足比賽規則

每棒接力隊員由男女混搭組成,將腳踝綁在一起,分立在30m端線後面,一人手持接力棒,迎面接力,2對一組同時參賽,用時少者為勝。每一棒兩名隊員必須將相鄰兩腳的踝關節用一根布帶纏緊,不得鬆開。凡未系布帶或途中布帶鬆散則為犯規。接棒者必須位於端線後,接到接力棒後方可起跑。交棒隊員未跑過端線就交接棒則為犯規。每隊6人,但必須有2名以上(含2名)女隊員參加。

4、籃球比賽規則

一隊五人,其中一人為隊長,候補球員最多3人。比賽分前、後半場,每半場各 20 分鐘,中場休息10分鐘。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽 5 分鐘,若 5 分鐘後比數仍相同,則再次進行 5 分鐘延長賽,直至比出勝負為止。球投進籃框經裁判認可後,便算得分。3分線內側投入可得2分;3分線外側投入可得 3分,罰球投進得 1分。比賽開始由兩隊各推出一名跳球員至中央跳球區,由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。每名球員各有 4次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場。且不能在同一場比賽中再度上場。罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對犯規隊伍的處罰,給予另一隊的機會。罰球要站在罰球線後,從裁判手中接過球後5秒內要投籃。在投籃後,球觸到籃框前均不能踩越罰球線

5、桌球單打比賽規則

比賽實行淘汰賽,3局2勝制。比賽中首輪採取抽籤分組的方式,若有一人輪空,直接進入下一輪比賽。第一輪比賽的勝者,重新進行抽籤分組,勝者晉級下一輪比賽,輪空組直接晉級。在一局比賽中,每人只發2個球就應立即交換髮球權,以此類推,直到一局比賽結束。每局比賽先得11分的運動員為勝方,但雙方比賽達到10平後,先多得2分者為勝者。在10平後實行輪換髮球法,每人只發一個球,即行交換髮球權,先多得2分者為勝方。決勝局中當一方先得5分時,即應與對方交換方位。

6、羽毛球單打、混雙比賽規則

比賽實行淘汰賽,3局2勝制。比賽中首輪採取抽籤分組的方式,若有一人輪空,直接進入下一輪比賽。在一局比賽中,贏球的一方發球。每局比賽先得21分的運動員為勝方,但雙方比分打成21比21,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。

7、立定跳遠比賽規則

參賽選手兩腳自然分開站立,站在起跳線後,腳尖不能踩線。兩腳原地同時起跳,不得有墊步或連跳動作。著地後,立即向前走出測試區,繞回起跳線準備下一次起跳。每人跳兩次,測試值以厘米為單位,不計小數。兩次跳遠值以最大值作為比賽結果。起跳時腳尖踩線(包括因墊步、連跳等動作引起的腳尖踩線)為犯規,成績為零;著地後,向後退,以後退後的落腳點為著地點測量,如果退到無效測試區,成績為零。

(四)獎項設定

各項目團體賽和單項賽均取前3名給予一定的獎勵。

(五)時間和地點

暫定20xx年5月4日,市體育館。

活動二:全局演講比賽

(一)演講主題

圍繞“立足崗位比貢獻、我為黨旗添光彩”為主題。

(二)參賽對象

以黨支部為單位,每個黨支部推選2-3名選手參加比賽。

(三)參賽規則

1、本次比賽中主題演講採用10分制進行評判,要求正確的思想內容和完美的表達形式相統一。

2、去掉一個最高分,去掉一個最低分,取其餘的平均分為選手最後得分(保留到小數點後兩位)。

3、比賽演講稿內容必須圍繞“立足崗位比貢獻、我為黨旗添光彩”的主題,結合實際,突出亮點,主題鮮明。

4、選手參賽必須使用國語,脫稿演講。

5、比賽順序由抽籤決定。

6、每位選手比賽時間限定在5-8分鐘內。

(四)評分細則

1、主題內容(3分)

(1)主題鮮明深刻,觀點正確。(1分)

(2) 內容緊扣主題,充實生動。(1分)

(3)語言自然流暢,富有真情實感。(1分)

2、語言表達(3分)

(1)國語標準,聲音洪亮,口齒清晰。(1分)

(2)脫稿演講,表達流暢。(1分)

(3)語速適當,節奏優美,富有感情。(1分)

3、情感表達(3分)

(1)表達生動,動作自然。(0.5分)

(2)感情處理得當,有較強的現場感染力。(1分)

(3)演講中能靈活運用語言速度,語調、手勢動作等演講技巧。(0.5分)

4、形象風度(1分)

(1)上下場致意、答謝。(0.5分)

(2)著裝整潔得體,舉止自然大方,體現朝氣蓬勃的精神風貌。(0.5分)

(五)獎項設定

本次競賽設一等獎、二等獎、三等獎及優勝獎,其中,一等獎一名,獎金800元;二等獎二名,獎金各500元;三等獎三名,獎金各300元;優勝獎若干名。

(六)時間和地點

20xx年6月28日下午14:30,局七樓會議室。

社區老年趣味運動會活動方案 篇15

遊戲一:《采蘑菇》

遊戲玩法:

8人一組,幼兒提著籃子從起點出發,到達目的地,拾起地上的蘑菇,裝在籃子裡,再原路返回,最先到達終點者為勝。

活動規則

幼兒要把地上的.蘑菇,全都拾起來放到籃子裡才能原路返回。

遊戲二:《袋鼠跳》

遊戲玩法:

幼兒和家長一起合作,幼兒踩在家長的腳上,手拉著手,從起點出發,先到達終點者勝利。

遊戲規則:

家長要有秩序的和孩子一起走過去,孩子的腳必需踩在家長的腳上,不能落地。

遊戲三:友誼賽《拔河》

遊戲玩法

三回合定勝負。由老師當裁判,當哨聲吹響時,家長使勁往各自所在的方向拉。誰先贏兩回合誰就勝利。幼兒在邊上給爸爸媽媽加油!

社區老年趣味運動會活動方案 篇16

為了豐富孩子們的課餘生活,增強孩子們的體質,並增進家長之間的認識與溝通,特舉辦這場親子趣味運動會。讓孩子們在運動中找到快樂,在快樂中培養默契,在默契中體會團隊精神。

一、活動時間及地點:

時間:12月5日(本周星期五下午兩點半開始)

地點:育英學校操場

二、活動要求:

1、活動採取自願報名,但要求參加的同學都有父母陪同(最少得有一個家長參與),歡迎一家三口都能積極參與,相信這一定會是孩子一生難忘的運動會。

2、要求大家都穿運動鞋、運動衣,並自備飲用水。

3、要求大家嚴格遵守紀律,聽從老師的安排,遵守各項比賽規則。

三、活動具體安排及流程:

1、家長到校後在指定登記台按要求登記。然後在規定的跑道按分隊學號席地而坐

說明:登記方式為:在準備的紙條上用水彩筆寫上:媽媽或爸爸字跡要工整,字要寫大一點。(除了裁判以外凡是到場的爸爸媽媽都要登記)

一隊登記台:學號1至9號女生家長與27至37號男生家長。負責人:肖文媽媽二隊登記台:10號至19號女生家長,38號至48號男生家長。負責人:王澤軼的媽媽

三隊登記台:20號至26號和49號至62號孩子家長。負責人:易希賢的媽媽

2、學生在各自家長的旁邊站好。

3、家長委員會代表唐隊長宣布運動會正式開始。

運動會項目

找媽媽比賽

這是一個要求家長全力配合的遊戲項目,但整個遊戲的主導者還是孩子們,得由他們引導著家長完成。我們在遊戲過程中加入了許多細節,要順利完成它需要孩子們的膽夠大、心夠細並且有很強的責任心,另外由於搭檔的不確定性,也能考驗到孩子們與陌生人打交道的能力。

比賽說明及規則:

1、各隊在蘇老師發出“開始”的指令後,三隊同時一個接一個的進入比賽。由孩子從盒子裡隨意拿一張紙條,打開後大聲喊出x同學媽媽或x同學爸爸。

2、聽到名字後的.家長馬上出來,該同學馬上介紹自己“您好!媽媽!或爸爸,我是,在比賽過程中,您由我指揮前進,請您相信我!讓我們合作成功!”[沒說者該隊扣5分]

3、家長蒙上眼睛(要求自覺做到看不見東西),由這個同學帶領著越過事先設定的三道關

【第一關:勇越高峰(兩人跨過豎立的軟墊而不碰倒它,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:施音璇媽媽】

【第二關:柔過大江(兩人鑽過橫在路上的跳桿而不碰落桿子,通過一組加2分,一人通過記1分,失敗記0分)本關裁判員:羅懿媽媽】

【第三關:一發就中家長把球投一次到籃板上,投中記2分,沒投中0分本關裁判員:劉鎂漩媽媽】

4、三組隊員回到剛出發點,跑到後要取下蒙眼布交給該組第二個同

學及家長進行,依此類推,每個同學都必須參加一次。最先完成任務的小組記6分,第二記4分,第三記2分,然後累計過關分數與終點速度分數,最高分隊為冠軍隊,依次為亞軍隊、季軍隊。

起點及終點裁判:蘇老師【最後統分工作人員由各關裁判與終點裁判碰頭一起統計】

5、各隊領獎品,合影留念。

冠軍隊:家長、孩子:大紅蘋果各一個;

孩子:鋼筆一支。其他隊:桔子各一個,孩子另獎一個黑皮本。

在比賽中對家長的要求:被蒙上雙眼後,不能偷看賽道,要充分信任自已小搭檔。

在活動中做好孩子的楷模。

對孩子們的要求:在按紙條內容叫“x同學媽媽”或“x同學爸爸”以及介紹。

自己時聲音要洪亮,要讓在場的每位家長聽得清。帶領自己的搭檔通過障礙物時要做到指令清楚,並要格外小心,一定要注意安全,

場地準備:

三張桌子,六十張白紙,三支水彩筆,三條蒙眼布,三個軟墊放在指定點,一套跳高的桿子,三個籃球(蘇老師準備器具,唐逸濃爸爸、劉鎂漩媽媽負責安排到指定地點並負責收回送到體育器材室)

獎品準備:

蘋果一件(50個左右)桔子兩件(100個左右)金美辰媽媽、劉一鴻媽媽、劉鎂漩媽媽準備。

(黑皮本和鋼筆還有)

攝影:彭木子的爸爸

社區老年趣味運動會活動方案 篇17

一、活動目的:

全面貫徹落實學校體育運動工作計畫要求,有針對性地提高學生身體素質和運動技術水平,展現學生的精神風貌,培養學生頑強拼搏、團結協作的精神,豐富學生的體育活動。於20__年12月20日—21日,我校組織召開本校第二屆趣味運動會。

二、活動時間:

20__-12-20(7:50——9:40)

三、活動地點:

本校前操場

四、參加對象:

本校全體師生

五、各項工作安排:

會場總負責:

會場布置:美術組、全體男科任教師

音響:

主持:

拍照:

裁判員代表:

運動員代表;

候場組織:

會場紀律:當周值勤教師、學生會

六、活動程式:

1、入場前準備(7:50);各班組運動員組成方塊隊(4路樅隊)在新教學樓前的指定位置候場,各隊帶隊教師各就各位準備入場。

入場順序:

國旗隊——會標——彩旗隊——一年級代表隊——二年級代表隊——三年級代表隊——四年級代表隊——五年級代表隊——六年級代表隊——中學代表隊——裁判員代表隊。(註:各班進場時喊班中號)

2、大會主席團就坐(主席團為本次運動會的委員及領導嘉賓)

3、主持人宣布本屆趣味運動會開幕式開始,運動員、裁判員進場

4、主持人依次介紹各代表隊。

5、升旗儀式

6、校長致開幕詞

7、運動員代表宣誓

8、裁判員代表宣誓

9、主持人宣布大會開幕

10、運動員、裁判員退場,比賽開始。

閉幕式

一、活動時間:

20__年12月21日星期五下午2:00—3:20

二、活動地點:

本校前操場

三、參加對象:

本校全體師生

四、各項工作安排:

會場總負責:

會場布置:美術組、全體男科任教師(工作人員12:30到位1:30完成)

音響:

主持:

拍照:

會場紀律:當周值勤教師、學生會

五、程式安排:

1、各班自帶椅子到前操場指定地點就坐。

2、領導嘉賓就座。

3、宣布本次運動會閉幕式開始。

4、頒獎儀式。

5、學校領導致閉幕詞

6、各班退場。

六、安全預案:

1、在活動前、中提醒需要注意事項(自帶椅子、水、當文明觀眾等)

2、班主任維持本班紀律,關注學生狀態。

當周值勤教師、學生會維持秩序,進行安全巡視。

社區老年趣味運動會活動方案 篇18

一、活動名稱:

趣味運動會

二、活動主題:

齊心協力,展現自我

三、活動目的:

為了增強師生體育鍛鍊意識,促進師生之間的交流溝通,提高教師團體與學生團體的團隊協作意識,增強凝聚力,提高學生的應變能力,並磨練學生的意志,決定召開趣味運動會。

四.活動簡介:

1.活動時間:

2.活動地點:運動場

3.參賽對象:學院的老師和同學均可參加

4.比賽項目及規則:

集體賽:1.名稱:蒙眼投籃

比賽規則:每隊由1人(A)指揮方向,1人(B)蒙上眼睛投籃,在A的

指揮下B在規定時間內(3分鐘)投籃,投中的數量最多的獲勝。若結束時數量相等,則進入加時。

2.名稱:趣味拔河

比賽規則:比賽開始前,各隊按照10人的要求準備好,比賽開始後,兩邊同時發力,於此同時,旁邊一人出腦筋急轉彎,首先答對的一邊可多加上一個人,最後將對方拉過賽場所規定的河界線為贏。

3.名稱:兩人雙足跑

比賽規則:每隊選出同學各2名,相互間背靠背用布條綁好小腿,以最快的速度橫著跑過規定的距離(20米)為勝。

個人賽:

1.名稱:氣球快跑

比賽規則:用嘴吹充好氣的氣球,使其飄在空中,邊吹邊跑。途中若氣球落地則回到原點重來。

2.名稱:定點投球

比賽規則:男女分為兩組,每組中在規定的兩分鐘內看誰投入的球多為勝。

3.名稱:趣味腳踏車

比賽規則:站立在腳踏車踏板上騎腳踏車,先到終點為勝。途中不允許坐下,否則視為犯規。

五、獎項設定:

六、經費預算:

社區老年趣味運動會活動方案 篇19

一、活動主題:真愛有我、陪伴成長

二、活動背景:

留守兒童問題是近年來一個突出的社會問題。隨著我國社會政治經濟的快速發展,越來越多的農村青壯年居民走入城市,在廣大農村也隨之產生了一個特殊的未成年人群體——農村留守兒童;而在北川遭遇20xx年地震,許多家庭支離破碎,留守兒童數量呈直線上升趨勢,留守的少年兒童正處於成長發育的關鍵時期,由於父母長期外出,他們無法享受到父母的愛,在思想認識及價值觀念上難以得到正確的疏導和幫助,情感需求得不到滿足,極易產生認識、價值上的偏離和個性、心理發育的異常,導致人格扭曲的隱患,一部分兒童行為習慣較差,並且極易產生心理失衡、道德失范、行為失控甚至犯罪的傾向。

北川羌魂文化傳播中心在中國扶貧基金會的支持下,開展了陪伴留守兒童的活動項目,在20xx春節來臨之際,舉辦大型的社區活動,有利於與社區更多孩子、大人接觸,增加留守兒童們的“社交圈”,擴大信息面,讓留守孩子們走出孤獨的心裡。

目前的留守兒童分為2個部分

1、農村留守兒童

2、農轉居留守兒童

二、活動目的與意義

1.讓留守兒童感受到社會的關愛,讓他們和其他孩子一樣健康快樂的成長。

2.通過對留守兒童的關愛活動,將留守兒童的生活和心理情況真實的反映出來,進而找到合理的解決辦法,促進和諧社會的發展,為國家新一代人才成長創造良好的條件。

3.了解留守兒童生活、思想、學習、身心等各方面情況,對留守兒童在生活學習等各方面提供幫助,並呼籲社會各界關注留守兒童,共建和諧社會。

4.讓當代大學生志願者了解社會,關注留守兒童,增強社會責任感。

5、讓我們資助的留守兒童,進入社區,住進居民家,與社區孩子一起成長,這是一次品質助學與社區項目的融合,也是農村孩子與城鎮居民、孩子的一次心靈共融,情寄留守,陪伴成長。

四、參與人員:

1、北川羌魂資助的留守兒童

2、新川社區居委會

3、北川縣社區居民

4、各學校學生

5、北川羌魂文化傳播中心全體志願者

五、邀請單位:

1、北川羌族自治縣縣委組織部

2、北川羌族自治縣共青團北川縣委

3、北川縣婦聯

4、北川縣文體局

5、北川羌族自治縣永昌鎮政府

6、北川縣電視台

六、活動主體:

1、主辦單位:中國扶貧基金會

2、承辦單位:北川羌族自治縣民政局

北川羌族自治縣永昌鎮新川社區居委會

北川羌族自治縣羌魂文化傳播中心

北川羌族自治縣社區志願者服務協會

七、活動時間:20xx年1月14日

14日上午9:30—11:30開幕式及歌舞表演

14日下午1:30—4:30趣味運動會

八、活動地點:北川羌族自治縣永昌鎮體育中心

九、活動流程

1、準備階段:20xx年12月30日至20xx年1月13日

A、向中國扶貧基金會、北川政府提出

B、與居委會聯繫,確定活動策劃及分工,並成立行動小組

C、前期社區宣傳

D、確定活動項目、時間、順序、裁判、獎項、主持人等

E、確定迎新晚會節目、主持人、禮儀等

2、活動開展階段

活動時間:20xx.1.14

地點:新川社區

14日上午9:30—11:30運動會開幕式及表演

14日下午1:30—4:30趣味運動會開始

1)、現場準備

場地布置;桌椅借用、擺放,場地規劃設定,電源接入

搭建主席台 需桌子 5 張 ,椅子5張,紅色桌布1條(居委會會借)

晚會節目匯演台

道具準備:遊戲設施、獎品、清潔用具清點到位

人員到位:負責部門:前期工作內容由北川羌魂文化傳播中心社區工作站負責通知各居委會關於運動會的情況,社區居委會在社區內做好前期宣傳,統計估算參加人數。開幕式前進行人數統計,然後分隊

運動會負責成員組:_7人_

備註:參加運動會的志願者務必提前趕到

2)、活動開展

開幕式:20xx年1月14日 上午9:30開始 (註:時間控制在30分鐘)

主持人開場白

相關領導人致詞

宣布趣味運動會開始

主持人宣布活動順序,時間,場地(每場活動控制在一個小時內)

表演開始

3)活動項目

D、確定活動項目、時間、順序、裁判、獎項、主持人等

E、確定迎新晚會節目、主持人、禮儀等

2、活動開展階段

活動時間:20xx.1.14

地點:新川社區

14日上午9:30—11:30運動會開幕式及表演

14日下午1:30—4:30趣味運動會開始

1)、現場準備

場地布置;桌椅借用、擺放,場地規劃設定,電源接入

搭建主席台 需桌子 5 張 ,椅子5張,紅色桌布1條(居委會會借)

晚會節目匯演台

道具準備:遊戲設施、獎品、清潔用具清點到位

人員到位:負責部門:前期工作內容由北川羌魂文化傳播中心社區工作站負責通知各居委會關於運動會的情況,社區居委會在社區內做好前期宣傳,統計估算參加人數。開幕式前進行人數統計,然後分隊

運動會負責成員組:_7人_

備註:參加運動會的志願者務必提前趕到

2)、活動開展

開幕式:20xx年1月14日上午9:30開始 (註:時間控制在30分鐘)

主持人開場白

相關領導人致詞

宣布趣味運動會開始

主持人宣布活動順序,時間,場地(每場活動控制在一個小時內)

表演開始

3)活動項目

十一、預算

十二、安全預案

十三、活動評估

社區老年趣味運動會活動方案 篇20

我校根據工作計畫安排決定於x月中旬召開我校第x屆春季田徑運動會,具體活動方案如下:

一、指導思想:

樹立“健康第一”指導思想,以“向全體學生,發展體育運動,增強身體素質”為活動宗旨,以學生髮展為中心,激發學生興趣,培養學生終身體育的意識,創造充滿智慧的教育,構建新的學校體育觀念,深入開展豐富多彩的'體育活動,活躍校園文化生活,促進校園精神文明建設,培養學生綜合素質及團隊意識和團隊精神精神,在創新探索實踐中,形成我校自己的體育特色。

二、 組織委員會

主 任:

副主任:、

委員:、

三、活動項目

x年級 100米 、200米 、400米 、800米 、1500米 、跳遠、跳高、鉛球

x至x年級:100米 、200米 、400米 、800米 1500米、3000米、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球

集體項目:集體跳繩、 踢毽球

四、活動時間及要求

1、 活動時間: x月x日---x日

2、 活動要求:每個學生都要準備好自己的跳繩和毽子並選擇好自己的運動會比賽項目,積極參與活動,認真練習,爭取好成績。

五、比賽規則

1、工作人員必須按時到崗,工作中做到嚴肅認真,公正準確。各組裁判長必須嚴格遵守大會日程安排,不得隨意更改或提前比賽項目,田賽項目必須按要求進行。

2、觀眾必須嚴格遵守大會紀律,有秩序地觀看比賽,不能隨意進入比賽場地,並保持場內安靜,不得高聲喧譁、起鬨、打鬧或往場內亂扔雜物等。

3、運動員必須遵守比賽紀律,要賽出風格,賽出水平,不準代替或帶跑,違者經查實立即取消比賽成績,從班級團體分中加倍扣除,並通報批評。

4、比賽中,對裁判員有疑問或有意見者,應通過組委會解決,任何人不得干擾比賽項目的順利進行。

六、獎勵辦法

x至x年級取前6名計分,分值依次為7、5、4、3、2、1分,前三名發獎品。

(註:人數不足6人,分值按人數多少從高到低依次計算。) 團體項目及趣味項目

x至x年級取前四名加分,分值為14、10、8、4分,前三名發獎品。

x年級取前兩名加分,分值為14、10分,第一名發獎品。

社區老年趣味運動會活動方案 篇21

一、活動目的

為了全面實施教師健康工程,進一步貫徹《全民健身計畫綱要》的精神,豐富廣大教職工業餘生活,提高老師的參加體育鍛鍊的意識,增強全體老師的自身體質。經研究,決定於20xx年11月25日下午在操場舉行X首屆教職工趣味運動會。

二、活動時間

20xx年11月25日下午(學生趣味運動會結束後開始)

三、活動地點

X學校操場

四、活動對象

集體項目:語文組低段和高段、數學組低段和高段、技能組共5個小組。

個人項目:由老師自願報名參加。

五、競賽項目

(一)集體項目

1、同奔未來

2、跳長繩

(二)個人項目

1、定點投籃

2、投飛鏢

六、競賽辦法

1.同奔未來

①各小組選派4名隊員參賽,每隊至少有2名女性運動員參加。

②比賽距離為50米,四人並排站在起跑線後,四人之間在內側腳足踝關節位置用繩互綁住並且不得鬆動,發令後四人五足前進,以四人五足超過終點線結束。如果中途散落,應就地綁好再前進,否則以犯規論處,不計成績。用時少者,名次列前。

③比賽器材由大會提供。

2.跳長繩

①各小組可選派6名隊員參賽,每隊至少有3名女性運動員參加。

②比賽時間為90秒,2名運動員搖繩,另外4名隊員一起跳,完整1次計1次。在規定的`時間內完成次數多少決定名次,多者名次列前;若次數相等,又涉及到錄取名次時,則要進行加賽,加賽時間為30秒。

③繩子長約為8-10米左右,塑膠繩。

④比賽器材由大會提供。

3、定點投籃

(1)男子:站在罰球線上投10次,投中次數越多名次越高。

(2)女子:站在罰球線前面的弧線上投10次,投中次數越多名次越高。

4、投飛鏢

(1)男子:比賽距離為3米,每人投10次,累計環數越多名次越排前。

(2)女子:比賽距離為2.5米,每人投10次,累計環數越多名次越排前。

七、錄取名次及獎勵辦法

集體項目取前三名,個人項目設一、二、三等獎若干名,獎品由校長室和工會協商決定。

八、報名時間

集體項目參賽人員在11月23之前報到楊平老師處,個人項目在11月23日之前報到溫從探老師處。

工會

20xx年11月18日

社區老年趣味運動會活動方案 篇22

一、活動背景

為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。並以此辦成具有特色的`屬於的活動。

二、活動目的

為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的友誼,給業餘生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些遊戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發展,使自己更加開朗。也並不是一味的歡樂遊戲,二十從中更加學會與人相處,從遊戲中我們收穫的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

三、活動主題

發揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

四、參賽對象

江蘇大學勤工助學全部人員

五、活動時間

20xx年3月29日

六、活動地點

西山操場

七、參賽形式

1、以部門為單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,並選出本部門隊伍負責人一名。

2、各部門負責人上交報名表,並抽籤決定比賽出場順序。

3、參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。

八、活動形式

主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,採用計時的形式。

九、活動方案

(一)部門積分賽

1、盛水接力比賽方法

跑道前方設定一個水盆,起點外設定一個大塑膠瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水後返回倒入大塑膠瓶,直到大塑膠瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

2、男女混合羽毛球

各部門男女一組,採用抽籤方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

3、毽球

一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)

(二)趣味接力賽

1、轉暈跳繩

一名隊員在起點先轉圈10圈,然後拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

2、企鵝漫步

此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需前進20米。

3、仙人指路

賽道長20米,其中路設定氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負責指路)前進,按到終點順序進行排名。

4、與前一階段隊員完成接力後,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

十、評獎方式

1、每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分,其餘部門不得分。

2、積分最高的部門取前三名頒發獎狀。

3、根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”,以此鼓勵各部門同學。

十一、備選方案

1、若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定後通知各班負責人。

2、若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當的團隊總分。

十二、活動預算

社區老年趣味運動會活動方案 篇23

為迎國慶佳節,同時豐富全校教職工課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,快樂工作每一天,健康生活一輩子”理念,增強教職工的身體素質和凝聚力,學校工會將舉辦教職工趣味運動會,現制定活動實施方案如下:

一、比賽時間及地點

比賽定於9月27日下午4:00在學校田徑運動場進行。

二、選手參賽資格

1.所有學校教職員工(含代課老師和臨聘人員)。

2.各工會小組最少須報10名運動員並完成比賽,參賽運動員男女不限,年齡不限;體育老師均為裁判,不參與任何工會小組的比賽。

3.工會小組名單掛工會群里(請核對並以這個表格來考勤)。

三、比賽方法

1.所有比賽項目都是男女混合賽。

2.每個工會小組抽取參賽序號。

3.每個工會小組的參賽人員由工會小組確定。

四、比賽項目

1.兩人兩腿往返追跑接力規則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組背靠背互綁雙腿,往返20米接力.已完成時間多少計算名次.

2.三人三腿往返追跑接力規則:各工會組分三隊9人(男女不限),三人為隊互相綁雙腿,往返20米接力.已完成時間多少計算名次.

3.雙人戲珠規則:各工會組分5隊10人(男女不限),兩人一組互綁一腿且各持一根木棒撥球前行,往返20米.以完成時間多少計算名次.

4.齊心協力規則:各工會組共10人(男女不限)互綁雙腿前行20米.已完成時間多少計算名次.

五、裁判員

六、獎勵辦法

1.每一個項目根據第1、2、3、4、5、6、7、8名,分別按9、7、6、5、4、3、2、1分計入工會組團體總分。

2.根據各工會小組總分的多少,按總分高低取前四名(如有分數相同並列取名次)。

說明:

通過工會委員會討論,這次工會小組名單,考慮各年級人數的差距較大,所有跨頭的老師分到人數少的年級(班主任除外),請各年年級理解和支持。謝謝!

社區老年趣味運動會活動方案 篇24

一、活動時間:

20xx年3月 日(具體時間待定,臨時通知)

二、活動地點

城區政府大院後院

三、 參加人員

區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

四、活動項目:

1、拔河(每隊10人) 比賽開始後,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。 規則:比賽採取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

2、雙腿夾球接力 將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝。

規則:

(1)必須從起點線後起步。

(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。

(3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

(4)每隊限報4人。

3、蹲跳接力(每隊8人) 出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。 規則:(1)聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線,然後第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最後一組返回起點計時。用時少者勝出。

4、穿針引線。 方法:若干人一組站在起跑線後,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

規則:

(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

(2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效

(3)距離為30米。

五、評分細則:

比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分。 比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

六、報名時間

各參賽單位務必在20xx年2月13日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,並註明領隊和負責人及其聯繫方式,過期將不再報名。

望各單位認真組織,積極配合。

社區老年趣味運動會活動方案 篇25

一、活動時間:20xx年4月30日下午2:30

二、活動前預備:

1、1:30—2:00級部主任大廳集合布置會場(麥克風、音響、30把椅子、茶葉、紙杯、暖瓶打好水)

2、2:20各班準時在場地搬小椅子坐好,順序從北向南

順次是大一班、中三班、小一班、小四班、小二班、小

三班、大二班、中一班、中二班、大三班。

三、職員分工

主持人:

音 樂:

攝 像:

四、具體要求:

1、口號響亮、幼兒服裝整齊、器械到位、 穿輕便鞋子、教師穿同一園服(玫紅上衣、白褲子)。

2、以級部為單位,每個級部設計1個體育遊戲,全體幼兒參與,假如出勤率高,可分兩批進行,教師可提早列好名單)。內容新奇,趣味性強,道具充分,調動全場氣氛,音樂適合、到位。遊戲中由各班教師組織,不參加遊戲的幼兒有生活老師組織。

3、級部主任提早把遊戲內容、玩法、規則交代給主持人,遊戲中那位老師示範遊戲玩法要安排好。

4、 活動中班內老師加強幼兒安全教育,爭做文明小觀眾。

五、活動進程:

1、主持人開場白

2、先容家委會成員

3、先容活動流程:

1)早操展現:出場順序為 大班——中班——小班

2)級部運動會:順序為大班——中班——小班

3)家園互動遊戲:撕名牌、跳大繩

4、結束語

社區老年趣味運動會活動方案 篇26

為增進學生身心健康,豐富學生校園文化生活,構建和-諧校園,提高學生體育運動技術水平,培養學生吃苦耐勞和頑強拼搏的體育精神;以點帶面,推動全校健身,落實區教委每天鍛鍊一小時和開展課程輔助活動的檔案精神。經學校行政研究決定,舉辦我校20xx年秋季學生運動會。

活動主題:我運動、我健康、我快樂!

活動要求:

1、各班利用時間選拔好參賽隊員,各班參賽隊員名單於12月7日前上交。逾期作棄權處理。

2、班主任、體育教師利用好活動課、體育課組織好隊員的訓練。

3、儘量讓全班學生參與。

活動時間:20__年12月13日上午8:30(預定)(雨天順延) 活動地點:操場

活動項目及規則:

1、踢毽子(女)

每班選派3名女隊員參賽,在限時2分鐘內看那個班級踢的總數多,總數多者為勝。

2、踢毽子(男)

每班選派2名男隊員參賽,在限時2分鐘內看那個班級踢的總數多,總數多者為勝。

3、金雞獨立(男)

每班選派2名男隊員參賽,以單腿站立的方式,其中一隻腳不得挨著地面,也不得放在另一隻腳上,比賽開始後中途不得換腳,若提著的腳落地或放在另一隻腳上就算輸,看誰能堅持到最後,能堅持到最後者為勝。

4、金雞獨立(女)

每班選派2名女隊員參賽,以單腿站立的方式,其中一隻腳不得挨著地面,也不得放在另一隻腳上,比賽開始後中途不得換腳,若提著的腳落地或放在另一隻腳上就算輸,看誰能堅持到最後,能堅持到最後者為勝。

5、接力賽

每班選男、女各5名隊員參賽,每低一年級讓一個操場的一半。那個班級最先到達終點為勝。(操場往返)

6、搶椅子

每班選男、女隊員各2名參賽,分開進行,當鼓聲響起時開始圍著椅子轉,當鼓聲停止時就座下,沒座到椅子的隊員就離開,一直進行到只剩1個隊員,剩下的隊員是那個班級的那個班級就獲勝。此項由一、二年級的同學參與。

7、單腳跳接力

每班選派男、女各3名隊員參賽,以單腿跳的方式,跳一個籃球場往返,下一個再接著跳,看那個班級先跳完為勝。注意中途不得換腳,另一隻腳不得腳著地,換腳視為范規。范規則從起點重新來。落地則從落地位置重來。

8、跳繩比賽(男)

每班各派3名男隊員在規定的1分鐘時間內看那個隊跳的總數多為勝。(六年級每個參賽選手分別讓五年級讓2個,(共6個)。四年級讓每個參賽選手分別三年級3個,(共9個)。二年級每個參賽選手分別讓一年級4個,(共12個)。

9、跳繩比賽(女)

每班各派3名女隊員在規定的1分鐘時間內看那個隊跳的總數多為勝。(六年級每個參賽選手分別讓五年級讓2個,(共6個)。四年級讓每個參賽選手分別三年級3個,(共9個)。二年級每個參賽選手分別讓一年級4個,(共12個)。

10、運球過河

一個籃球場往返的距離,參加選手以手運籃球跑完全程,那個班級全部參賽選手先完成比賽為勝。每班各選派男、女隊員各3名。距離為操場往返。

11、跳大繩

每班選男、女各3名隊員參賽,由教師甩繩,也可由自己班的學生甩繩。參賽隊員同時在一條大繩內跳繩,看那個隊在3分鐘內跳的個數多,多者為勝。此項由三至六年級的班級參與。

12、跳八字繩 每班選男、女各3名隊員參賽,由教師甩繩,也可由自己班的學生甩繩。每隊隊員從一邊進,在中間跳兩次後離開,再從另一邊進,在中間跳一次後離開,如此反覆。看那隊隊員在3分鐘內過的人總數

多為勝。此項由三至六年級的班級參與。

記分及設獎辦法:

每一項活動分成低中高年級對賽,每項贏的班級記2分,輸的班級記1分。活動記總分,以集體形式頒獎,一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名。

社區老年趣味運動會活動方案 篇27

一、活動目的:

a提供交流的平台,增強合作的意識

b促進彼此間的了解,拉近心與心的距離

二、活動時間:

XX年11月16日(周五)下午5:30—9:00

三、活動地點:文化廣場

四、主辦單位:商務協會—商務實踐部

五、活動對象:商務協會全體人

六、活動意義

1)豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。

2)促進商協內部成員的交流。商協應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。

3)鍛鍊商協成員的團隊協作精神,一個人的能力再強也戰勝不了團隊的力量,大家應該從運動會中體會到這點。

4)商協需要一個在新的學年中打響招牌的機會,這次趣味運動會可以打響商協的知名度,讓我們變成一家人

5)促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我,讓快樂與相機的底片一起永留在大家的臉上,讓我們的心飛揚

七、前期準備

1)隊伍組建:本次運動會是商協內部運動會,由於商務實踐部成員較多,可分為兩隊,其餘每個部門出一支參賽隊伍。共五支隊伍參加比賽,每隊二十人。部門中未參賽人員組成拉拉隊。主持人一名、裁判四名(待定)

2)對外宣傳:製作橫幅一條,上書“商協杯”第一屆趣味運動會。各棟寢室門口貼一張宣傳海報,宣傳趣味運動會並邀請同學們到時觀看。

3)器材準備:喇叭兩個、桌椅十套、藥箱一個、小紅旗6支、接力棒6支、桌球拍6支、桌球一打、籃球6個、羽毛球拍6支、尼龍繩兩卷、32k硬紙板6張、計時錶3塊。5張獎狀

4)獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、最具創意獎、最有組織獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)

八、活動步驟

1)活動現場布置

2)各代表隊入場

3)致開幕詞

4)具體環節:運動會項目開展(穿插文藝節目)

5)總結髮言頒降

6)合影留念

7)清理現場

九、運動會項目

1、)寶貝新娘a.比賽規則:比賽開始時兩名選手雙手交叉搭成“花轎”,另一名選手作為“新娘”坐在“花轎”上,完成十五米竟速比賽。(若“新娘”由女生擔任可加1分)b.參加人員:每隊3人

2、)手足情深c.比賽規則:比賽開始時各隊均派3人就位,直到上每隔十五米站一名隊員;起點上的隊員左手握右足(或右手握左足)另一手握接力棒完成十五米竟速比賽並將接力棒轉交給下一位參賽隊員,接幫隊員以同樣方式完成整個比賽。d.參賽人員:每隊3人

3、)趕小豬接力e.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點上,參賽者用羽毛球拍撥動籃球向前方十五米處的小紅旗跑去,然後繞後期一周跑回,將羽毛球拍交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成整個比賽。f.參賽隊員:每隊4人g.道具:籃球、羽毛球拍、小紅旗

4、)端桌球接力

h.比賽規則:隊員成縱隊站在各自跑道的起點,參賽者端桌球向小紅旗跑去,然後繞小紅旗一周返回,回到起點後將道具交給下一名隊員,接下來的隊員以同樣的方式完成比賽。i.參賽人員:每隊4人j.道具:桌球拍、桌球、小紅旗5、)蛙跳k.比賽規則:每隊派兩名隊員在跑道上間隔十五米蹲好,前一名隊員在起點上嘴叼住象徵青蟲的硬紙片以蛙跳的動作要領向下一名隊員跳去,並將青蟲傳給對方(雙方不準用手),對方接住後以蛙跳動作返回起點。l.參賽人員:每隊2人m.道具:小紅旗,硬紙板6、)同心同行n.比賽規則:每隊派出8名成員(必須有3~4名女生),將腿綁成兩人三腳形式,齊步完成30米賽程,要求繩不能斷(斷一個扣1分),一隊賽完後另一隊再賽。o.參賽人員:每隊8人p.道具“尼龍繩

十、說明:

1)此次運動會所有項目均以計時確定成績,其中第一名5分,第二名3分,第三名1分。比賽完成後統計每隊總分,確定冠、亞、繼軍隊伍

2)通過嘉賓與評審的討論,評出最佳組織獎及最具創意獎,之後進行所有獎項的頒獎儀式。全程策劃:柯剛商務實踐部策劃中心XX年年11月10日

社區老年趣味運動會活動方案 篇28

一、背景

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神。“玩中享受快樂,歡樂中得到收穫”。

二、活動目的

讓企業文化更加深入人心,調整公司員工常規心態;注入創業激情;通過參與的活動感悟激發其做正面積極的心態調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關係,增進個體與群體之間的凝聚力。

三、活動時間

20__年5月18日下午15:00~19:00

四、活動地點

公司園區廣場

五、組織單位

___承辦,公司黨工團聯合組織參與。

六、比賽項目及說明

(一)快樂抱抱爆比賽時間:15:10~15:30道具:氣球10個規則:

比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。

裁判:2人

(二)三人四足比賽時間:15:30~16:00

規則:

1、參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

2、三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

3、在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

4、男女組各取前三名裁判:4人

(三)仙人指路比賽時間:15:30~16:00道具:眼罩5個、路障若干

規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

裁判:4人

(四)托球50米賽跑:比賽時間:16:00~16:30

道具:桌球拍4個、桌球4個

規則:桌球必須放在桌球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好。

裁判:4人

(五)摸石過河比賽時間:16:30~17:00道具:道具木石頭8個

規則:每個運動員二塊石頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最後一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

裁判:4人

七、活動要求及注意事項

1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

2、保護園區環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

3、請著運動休閒裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

社區老年趣味運動會活動方案 篇29

一、活動目的

為繁榮社區民眾文化生活,搭建社區居民交流學習的平台,提高社區居民消防安全意識以及應對火災的快速反應和自救互救能力,增強居民的歸屬感和認同感,努力營造平安、和諧的'社區環境,特舉辦社區首屆消防趣味運動會。

二、活動主題

平安社區 歡樂家園

三、舉辦、承辦、協辦單位

舉辦單位:高塘嶺鎮人民政府

承辦單位:高塘嶺社區居民委員會

協辦單位:區文化體育廣播電視局

區教研培訓裝備中心

四、參賽人員及報名方式:

參賽人員:轄區內機關企事業單位及純居民均可報名參加。

報名方式:分居民小組和單位組成參賽隊伍。每隊由4-8人組成。

1、轄區內機關企事業單位幹部職工可到單位安保科報名,由安保科報社區。

2、純居民到所屬居民組組長處報名,由各居民組長報社區。

聯繫人:王艷秋 張錦 聯繫電話:

五、比賽時間

20xx年11月23日上午8:00-11:30,下午1:30-4:30,午餐請各參賽隊自行安排。

六、比賽地點

望城區教研培訓裝備中心前坪

七、運動會比賽項目及規則

(一)、接力滅火(4人)

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

2、發令哨響後,1號運動員提滅火器從起點出發,將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。

3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至著火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。

4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本隊成績。

●比賽用品:滅火器12個、火盆3個、秒表1個、哨子2個。

●比賽要求:

1、各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。

2、因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕安全事故發生。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、圍觀人員不得進入比賽區域。

(二)、快速接力穿消防服(4人)

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。

2、發令哨響後,1號運動員從起點出發跑到穿衣服地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。

3、裁判員判定該運動員穿戴合格後,向運動員示意:“穿著無誤,請繼續比賽。”若判定不合格,指出不合格處,運動員更正衣著無誤後方可繼續比賽。

4、1號運動員接到合格指示後,原地迅速脫下消防服,跑回起點接力2號運動員。

5、2、3、4號運動員按照以上程式進行比賽。

6、比賽成績以最後一名運動員返回起點時間計算成績。

●比賽用品:消防服4套、秒表1個、哨子2個。

●比賽要求:

1、運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。

2、運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內觸碰到接力運動員的手後,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、觀看人員不得進入比賽區域。

(三)、緊急救援(4人)

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。

2、起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。

3、起點處3名救援人員(剩餘3名運動員扮演此角色)蓄勢待發,準備救援。

4、起點處北側30米處放置製作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(10米)。

5、發令哨響後,3名救援人員跑到擔架部件處將部件運送到起點,3人以最快的速度製作擔架。

6、3名救援人員拿上製作好的擔架跑到傷員處,將傷員救起抬到起點處後將傷員放下,以此到達時間計算比賽成績。

●比賽用品:可製作擔架竹竿4根、10米長繩子2根、哨子2個、秒表1個。

●比賽要求:

1、傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規。

2、運動員服從裁判員指揮。

3、圍觀人員不得進入比賽區域。

(四)、穿越火線(4人)

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

2、籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區,濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。

3、讓“盲人”背著“瘸子”,“瘸子”為期其指引方向,並用濕毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區。

4、每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區,但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。

5、以最後一組組員通過的時間為本隊比賽成績。

●比賽用品:毛巾12條、水桶2個、眼罩3個、冒煙盆2個,秒表1個,哨子2個。

●比賽要求:

1、參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂著眼睛,瘸子腳不能著地,否則重新回到起點。

2、“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂著自己和隊員的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、圍觀人員不得進入比賽區域。

(五)、兩盤水帶連線出水操(2人)

● 比賽隊伍:每個參賽隊各派2組運動員(每組2名)參加比賽。

● 比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員,參與此項比賽中

2、主幹道上,以消防栓為中心,向西向南各延伸50米為比賽場地。

3、發令哨響後,1號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,水槍、扳手迅速運到消防栓處。

4、2名運動員團結協作,要求:消防水帶平直向前鋪開,中間無打結;消防水帶一端連線到消防栓上,另一端連線在水槍上;消防扳手放在消防栓的閥門上。

5、以上項目完成後,裁判員判定合格後,比賽繼續,運動員需將水帶對摺卷好,比賽的運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。

6、比賽成績以完成項目的時間記錄。

7、該參賽隊結束比賽後,下一隊上場比賽,直到所有隊全部比賽結束。

●比賽用品:消防水帶4盤、水槍2支,扳手2個、秒表2個、哨子2個。

●比賽要求:

1、運動員需按指定位置準備比賽。

2、平鋪的消防水帶須平直無打結、扭曲為合格。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、觀看人員不得進入比賽區域。

(六)、消防知識有獎問答環節

●比賽人員:參賽運動員,以及所有觀看運動會的社區居民均可參與搶答。

八、獎項設定與記分規則:

獎項設定:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,紀念獎若干名。

記分規則:按各單項比賽成績取前六名:第一名記6分,第二名記5分,第三名記4分,第四名記3分,第五名記2分,第六名記1分。以五項比賽累計得分計算總成績,前六名為一、二、三等獎得主,凡參與比賽的團隊均可獲紀念獎。

社區老年趣味運動會活動方案 篇30

教研主題:春季運動會活動方案

參加人員:中班組全體教師

組織:李艷馥

教研時間:20xx年4月5日

教研內容:

一、活動目標

1.培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調性和靈活性,提高幼兒的身體素質。

2.幫助幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。

3.培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。

二、中班幼兒身體發展的目標:

1、積極運用各種運動器材活動,並探索多種玩法,在運動中表達創造性。

2、在運動中體驗走、跑、跳、推、拉、鑽、投擲、攀爬、側滾、旋轉等不同的運動方式,能較靈活地控制自己的身體運動方向。

3、掌握多種器材的'玩法(如:輪胎、跳袋、平衡木等)。

圍繞活動目標老師們經研討擬訂活動口號是“我運動,我健康”。根據幼兒年齡特點,在老師們的奇思妙想下,產生了幾個很有趣的遊戲,通過遊戲增進師、生和家長的友情,促進家園合作。

二、活動時間:20xx年4月17日――19日

三、活動口號:“我運動,我健康.我快樂.!”

四、活動形式:集體項目比賽;個人項目比賽;親子比賽。

主持人:潘娜

五、活動流程

運動員入場

升國旗

園長講話

運動員代表講話

運動會開始

1、遊戲名稱:穿過封鎖線。

2、遊戲名稱:騎小車

3、遊戲名稱:蛇行跑

4、遊戲名稱:親子遊戲-----運寶

5、遊戲名稱:貼貼貼