新年遊戲活動策劃方案

新年遊戲活動策劃方案 篇1

主題:快樂過新樂健康長一歲

目標:

培養幼兒的自我表現能力,增強親子感情,同時讓幼兒認識元旦節日。

時間:20xx年12月31日上午9點整。

地點:班級教室

活動準備:

1、糖、湯圓面。

2、盤子、一次性碗筷和手套、桌布。

3、紅色卡片、彩筆、紅繩子。

4、請我班家長委員會的成員和幼兒一起布置活動室。

5、發出邀請,家長參與。

活動過程:

1、介紹元旦,朗誦《元日》

開場歌曲《新年好》。

致新年分享集體合作的快樂。在等待煮元宵的同時,進行親子才藝表演。

3、親子才藝表演。

師幼集體舞《桃花朵朵開》、歌曲《小海軍》、手指遊戲《土豆絲》

4、開開心心吃元宵。

5、製作新年許願卡。

6、家長、老師、小朋友互動舞蹈《兔子舞》。

7、一起掛新年許願卡。

新年遊戲活動策劃方案 篇2

活動總目標:

1、感受迎新年的愉快氛圍,知道自己即將長大一歲,有成長的自豪感,增強孩子的自主性。

2、樂意在集體面前展示自己,增加自信、樂觀、大方的品質。

3、通過感受親子活動的`樂趣,增進親子情感,知道長大一歲了,體驗成長的快樂。

具體內容:

【系列活動一:才藝展示樂成長】

活動時間:20xx年12月26日——20xx年12月29日10:10—10:50

活動形式:小班4個班跨班才藝秀,每班承擔一個才藝項目,幼兒四個項目都參加。

活動內容:

活動一:穿穿樂(小1)

準備:參賽小朋友自己準備一件開衫,計時器、貼花

規則:在3分鐘內能穿上外套,扣好扣子或拉好拉鏈。正反面不穿反,前後面不穿反,按時間快慢評獎。

活動二:塗塗樂(小2)

準備:圖案畫紙、油畫棒

規則:在提供印有圖案的畫紙進行塗色、均勻塗色不留白。

活動三:跳跳樂(小3)

準備:圈,起點、終點線。

規則:能靈活協調地跳圈,雙圈時兩腳分開雙腳跳,單圈時單腳跳,共六次,教師根據幼兒完成情況進行評價,以星計分。

活動四:唱唱樂(小4)

準備:幼兒準備一首兒童歌曲,可自帶伴奏音樂。

規則:自我介紹時發音準確,唱歌時儀態大方、聲音較響亮。歌曲演唱時節奏較準確。

【系列活動二:親子新年演藝會】

活動時間:20xx年12月30日9:00—10:10

1、親子表演類:每班派出家長幼兒代表進行才藝表演(歌唱類、唱跳類、語言類、情景劇等)。

2、幼兒表演類:以班級為單位的幼兒集體表演(可以表演本學期幼兒學過的兒歌、歌曲等)。

3、每班4—5個節目左右,道具服裝音樂自備。

【系列活動三:親子童車玩翻天】

活動時間:20xx年12月30日10:20—11:00

活動簡介:

通過親子童車增加親子間的親密接觸,培養幼兒擁有克服困難、堅持到底的勇氣。

活動方式:

1、親子童車(腳踏車、滑板車、溜溜車、電動汽車等)或徒步障礙行。

2、沿梁溪河畔,全程來回2公里,需要孩子和家人共同參與。比賽中,家長可以給予孩子一定的幫助,包括抱、背孩子等。

3、比賽途中,設立三個加油站,每個家庭的兩位參賽者,必須在三個加油站分別完成一個任務(跳圈、過障礙、答題),各取得一個貼紙後,返回起點,領取獎品。

新年遊戲活動策劃方案 篇3

一、活動主題:xx年賀福 喜迎新年

二、活動時間:xx年12月29日上午

三、活動地點:幼稚園多功能廳二樓

四、活動準備:水果圖片、椅子若干張、鼓、花,各班按照指定場地坐好等;每班準備兩個節目;獎品:小玩具(大班幼兒人數);遊戲名稱:水果蹲、踩氣球。

五、活動過程:

1.主持人宣布活動開始,並說祝詞。

2.觀看各班小朋友節目表演。

3. 遊戲“水果蹲”。

4.再次觀看小朋友表演節目。

5.遊戲“踩氣球”

6.播放喜慶的音樂,幼兒相互擁抱,說一說祝福的話。

7.主持人宣布活動結束,祝福幼兒“新年快樂“!

幼稚園大班元旦活動方案

活動目標:

1、感受新年帶來的喜悅,知道自己長大了;

2、願意表現自己這一年的收穫,讓家長同伴為自己喝彩

3、培養幼兒競爭,參與集體活動的意識

活動形式:

奪取智慧數果實,智力遊戲

活動準備:

1、一棵大樹,上面掛滿很多小玩具。

2、幼兒分成5組,每組六名幼兒及家長團,分別為紅、黃、藍、綠、紫隊。並練習說自己隊的口號。

活動步驟:

1、教師共致新年賀詞。

2、齊唱“新年好”,“我長大一歲了”歌曲。

3、幼兒入座,教師宣布遊戲規則及形式:以必答題為主,答一輪之後增加一個遊戲,答對的可將一個玩具留在桌上,做為總成績。

4、家長參與的遊戲及搶答,獲勝的可以給自己孩子的隊增加一個玩具。

活動內容:

有六輪必答題,包括五大領域所學的內容。有一輪幼兒搶答題為幼兒聽故事回答,家長的搶答題為腦筋急轉彎。

遊戲內容:

1、家長寫出自己愛吃的水果,孩子說出名字。(教育孩子從小愛自己的家人)

2、猜動物:出示動物圖片,一名幼兒做動作另一名幼兒猜動物名字。每組兩名幼兒,猜對得分。

3、猜詞。方法同上。

活動結束:給得分最高隊的小朋友發獎。

新年遊戲活動策劃方案 篇4

一、活動目的

1、維繫會員關係,調動非會員的參與的積極性、爭取更多的潛在客戶。

2、營造節日氛圍,提升樂園人氣。

3、提升兒童樂園的知名度,從而在該區域的良好發展作好鋪墊,吸引更多的顧客來樂園消費,從而培育一個穩固的消費群體。

二、活動時間

20xx年10月30日(鑒於20xx年萬聖節是10月31日星期一.所以建議提前一天舉行.利用星期日人流量較多的特點.擴大活動影響力和整體效果)

三、活動主題

萬聖節帶孩子來“搗蛋”吧!

四、執行方案

1.前期準備:

①活動所需物料:

裝飾: 萬聖節題材普通氣球及傑克燈鋁箔氣球(拱門、路引、室內懸掛裝飾)、牆體和玻璃上貼畫、南瓜小燈飾、宣傳kt板和擺放宣傳展架。

抽獎: 禮品箱、禮品(糖果、萬聖節小道具、樂園萬聖節紀念品)

服飾:購買萬聖節兒童服飾x套(卡通.可愛型.精靈等)不夠的可以準備卡通面具、巫師帽子、披肩斗篷

手工:剪刀、萬聖節題材剪紙、南瓜燈模型、白色無圖案面具、顏料筆、

遊戲:

1.愛心糖果:有包裝的糖果 (有動物頭像.各種形狀的糖果.萬聖節主題)、小型水果、系糖果的繩子

2.糖果大冒險:糖果(攔路者持一部分)、南瓜燈或南瓜袋(小朋友和攔路者持有、攔路者服飾、全程安全標示、印有樂園logo的萬聖節旗幟(帶隊人員配備)。

3.找五官:五官空缺的南瓜燈、填充五官的小積木或填充物、蒙眼睛的眼罩

4.糖果射擊:單詞或數字貼紙、杯子、小球、糖果

5.親子大營救:道具鑰匙(可以用樂園內的其他物品替代如海洋球或其他比較可愛卡通的小物品(減少孩子在遊戲中的緊張和害怕的心理))、巫婆服飾。

活動場景布置:

拱門及路引裝飾:如圖例,氣球應取綠,紫,黑,橙,棕為主色調

新年遊戲活動策劃方案 篇5

活動目標

1、培養幼兒不怕困難,互相協作的品質。

2、學習多人合作運動走的技能,發展身體的平衡潛力。

活動準備

1、長鬆緊帶墊子,拱形門,椅子。

2、音樂:一齊走

活動過程

一、聽音樂做韻律操。

二、學習多人合作向前走的動作。

1、小蜈蚣學走路

兩人為一隻小蜈蚣,練習向前走,並能配上口令:

“左右左”、“一二一”。

2、幼兒連在一齊,沿場地走一圈,並配上兒歌

小蜈蚣,學走路,

許多隻腳不打架,

喊聲口令齊步走,

一二一,向前走”。

3、蜈蚣長大

練習三人、四人、五人走,要求動作協調,步伐一致。

告訴他們,小蜈蚣能夠站著走,還能夠蹲著走,大家試一試。

三、練習腳受向前走的動作。

1、幼兒五人一組,戴上腳環,練習走路。要求步伐一致,注意安全。

2、出示腳環,講解戴法。

四、蜈蚣練本領

1、幼兒依次練習,教師給予指導。

2、設計三個情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門)、樹林(椅子)。

五、做放鬆動作。

坐在墊上,解下腳環。

六、蜈蚣走路比賽

五人一組,分成四組,過草地,鑽山洞,繞樹林,

比賽哪組走得最快,最穩。

七、活動評價

新年遊戲活動策劃方案 篇6

一、活動目的

1.經過活動豐富幼兒的學校生活,讓幼兒了解西方傳統節日“萬聖節”的由來,感受西方文化,為幼兒創設良好的人文環境。

2.供給良好的英語學習氛圍,展示英語教學成果,為幼兒供給展示才能的機會。

3.供給家長與學校互動機會,增進親子交流。

4.展示學校品牌形象,提升學校知名度

二、活動時間

10月30日(星期四)午時

三、活動地點

操場、教室,設定的討糖路線。(視活動資料設計而定)

四、活動對象

全園小朋友及部分家長

五、活動準備

(一)學校:萬聖節裝飾(10月下旬)

1.學校大廳、走道和各班級進行萬聖節的環境布置,烘托節日的氛圍。要求活動前的手工課可安排教師帶領孩子們做萬聖節的面具、蜘蛛、南瓜燈等,並利用這些手工作品來裝飾各班區域;

2.活動前利用展板、板報等形式宣傳萬聖節的來歷,向部分家長發節日的邀請函

3.製造萬聖節情境,並適時播放相關音樂。音樂的選用要注意孩子的心理承受本事,以避免小朋友所以產生的恐懼心理。提議音樂選用歡快的、易於學唱的萬聖節歌曲,詳見附屬檔案。

4.節日當天大門外張貼橫幅---活動的名稱如:萬聖節親子樂化裝舞會萬聖遊樂園萬聖節討糖活動。

(二)班級:萬聖節知識了解(10月中下旬)

1.用一些與halloween有關並且趣味的童書,圖片或網站資料來吸引小朋友對萬聖節有印象並產生興趣。並且能夠利用這個學習機會導入讓孩子能夠發表對恐怖事物一些感受及想法,並藉此建立對新事物嘗試的勇氣。

2.透過資料導入讓小朋友了解萬聖節活動後,便能夠與小朋友進行一連串的相關應景美勞的布置品,最終也能夠與小朋友進行班級教室的共同布置,全校師生一齊來營造熱鬧的萬聖節環境。

3.共同製作各種道具,如奇裝異服、鬼臉、魔鬼項鍊、各種通臉譜,南瓜燈,女巫的披風等等。也能夠延伸至一些相關的萬聖節食品的製作或品嘗,例如:南瓜派,南瓜糕,南瓜濃湯,南瓜餅等等。(提議邀請家長一齊參與)

4.發放邀請函,請家長參加活動,需要家長配合的遊戲資料,能夠提前與家長溝通,以便活動當日何以順利進行。

5.活動的前一天營造氣氛使幼兒期待活動的到來。

六、遊園活動

活動當天,幼兒戴上與家長共同製作的面具入園,教師也戴上頭具,接待幼兒,並互相問候“happhalloween”。教師帶領幼兒先在本班進行活動,製作不一樣的作品,然後到各

遊戲之後是戶外活動時間,進行節日大狂歡,開辦化妝舞會,可讓幼兒穿上奇異的服飾,戴上頭具,連續播放萬聖節音樂,跟教師一齊拉圈跳舞狂歡。並祝“萬聖節歡樂happy halloween”

七、注意事項

1.從活動開始之初就要重視對幼兒恐懼情緒的疏導,可請家長協助向幼兒講解萬聖節的風俗等。

2.不管是遊園形式、討糖活動還是舞會形式的萬聖節活動都要求學校必須要做好安全防護工作,活動前的準備必須要充分。

3.鼓勵教師大膽參與化裝和創新扮演,讓幼兒渡過一個愉快節日。

4.學校在製作該活動方案時,請務必細化到具體每一個環節所需要的時間是多少分鐘、確定每一個遊戲及活動所用的背景音樂,落實每一個環節的負責人,大家分工合作。

5.可邀請在園幼兒的小朋友或鄰居幼兒參加萬聖節活動,提高紅黃藍幼稚園的影響力。

新年遊戲活動策劃方案 篇7

遊戲名稱:輪胎花樣遊戲

遊戲設計:

體育遊戲目標主要在於發展幼兒的基本動作,提高幼兒身體素質,培養健康的心理品質和提高幼兒的智力水平。體育遊戲不僅是對身體的教育(生理目標),同時體育又是通過身體進行教育的一種遊戲。為了豐富幼兒的遊戲內容,我們發動家長蒐集輪胎,不幾天,大大小小的輪胎堆滿地,有汽車輪胎、機車輪胎、三輪車輪胎、腳踏車輪胎等等,我們沖洗後刷漆,一部分做成花邊柵欄,一部分變成花花綠綠的幼兒喜歡的玩具,在遊戲過程中,幼兒玩出了新花樣,我把這些花樣玩法組合,變成幼兒喜歡的遊戲活動,由此設計了大班體育遊戲:輪胎花樣遊戲《闖關取寶》

遊戲目標:

1、通過有趣的輪胎遊戲練習單腳跳、雙腳跳、鑽爬、滾動、搬運等動作,訓練幼兒的協調性和靈敏性。

2、體會輪胎花樣遊戲的快樂。

3、通過玩輪胎髮展幼兒的創造性及擴散性思維,培養幼兒主動探索、發現和創造的能力。

遊戲準備:大的、小的、粗的、細的輪胎若干、小紅旗5面、寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊)若干。

遊戲過程:

一、準備遊戲

1、隊形練習:

2、自編輪胎韻律操:每個幼兒前方放一個小輪胎,後方放一個大輪胎,聽著歡快的音樂圍著輪胎做頭部、肩部、擴胸、體側、體轉、弓箭步、下肢、全身、跳躍等動作。

二、探索活動

導入:師:小朋友們,草地上有各種各樣的輪胎,有大的、小的、粗的、細的、紅的、綠的……我們用這些輪胎可以做很多遊戲,大家去試試好嗎?

1、幼兒自由探索"輪胎"的多種玩法。老師進行巡視、引導、鼓勵,讓幼兒注意安全,小心絆倒、與幼兒碰撞等。

2、教師引導幼兒說說輪胎有幾種玩法,怎么玩?

(1)"小兔跳":把細輪胎、小輪胎平放在地上,讓幼兒單腿、雙腿跳過輪胎。

(2)"過河拆橋":把兩個細輪胎平放在地上,幼兒雙腿跳入第一個輪胎,再跳入第二個輪胎,然後把第一個輪胎撿起放入前方,雙腿跳入第一個輪胎,再撿起第二個輪胎放入前方,這樣依此類推。幼兒拿輪胎返回交給另一幼兒(如圖三)

(3)曲線障礙跑:幼兒滾動輪胎曲線(走S形)繞過障礙物,到達終點後直線返回。(如圖四)

(4)鑽山洞:把大輪胎豎起,讓幼兒鑽過輪胎,到達終點後返回。(如圖五)

(5)小小搬運工:圓圈內擺滿大小粗細不同的輪胎,幼兒根據自己的意願把輪胎運到對面圓圈內,根據輪胎的大小計分,在規定的時間內誰的分值高為獲勝者。

3、讓幼兒根據自己的意願分組遊戲,體驗輪胎花樣玩法的樂趣。

三、實踐遊戲

(根據幼兒意願選擇幾種輪胎花樣玩法進行組合,設計遊戲《闖關取寶》。)

1、小朋友們,你們想得到寶物嗎?(想)那么,你們敢不敢鑽過深深的山洞?(敢),敢不敢跨過崎嶇不平的山路呢?,(敢),我的小勇士們,讓我們一起出發吧。

2、遊戲《闖關取寶》

遊戲玩法:幼兒單腳、雙腳跳過3米輪胎,從4米的山洞中鑽過去,走完崎嶇不平的山路(用大輪胎鋪成山路),撿起最細最小的輪胎去套寶物(桔子、蘋果、香蕉、糖塊等),套到寶物後幼兒就可以和小夥伴們享用。

(教師提醒幼兒注意安全的同時,還要自我保護,出汗太多時注意休息,並用乾毛巾擦汗等。)

3、遊戲設定時,針對幼兒的個體差異,選擇適合全體幼兒的輪胎玩法,使每一個幼兒都體驗到成功的快樂,將遊戲推向高潮。

四、結束遊戲

1.聽音樂做腰、腿等部位的放鬆運動。

2.組織幼兒整理草地上的輪胎。

整個遊戲後,運動量和運動密度都到位了,讓幼兒拿著自己的"寶物"和小弟弟、小妹妹一起分享。這樣有利於消除幼兒身體的疲勞,更有利於幼兒的健康,在成功的`喜悅中結束整個遊戲。

遊戲評價:

幼兒是在與材料相互作用中主動學習和發展的,因此,教師要提供適宜的材料,激發幼兒主動探索和發現、創造的欲望。

有趣的輪胎突出了一個"趣"字,全遊戲密度適度;遊戲練習能循序漸進地展開;藉助幼稚園寬闊的遊戲場地,我創設了一個寬鬆的環境讓幼兒充分探究、想像,使孩子們創造出了多種玩法,如:小兔跳、過河拆橋、曲線障礙跑、鑽山洞、小小搬運工等,輪胎花樣玩法的整個過程促進了幼兒走、跑、跳、爬、鑽、滾等基本動作的發展,輪胎作為一種運動器材,它的功能得到了充分的發揮。

通過這些形象的遊戲,讓幼兒的單腳跳、雙腳跳、鑽爬、滾動、搬運等練習得到了鍛鍊,在此基礎上,我又設計了輪胎組合遊戲《闖關取寶》,遊戲中,幼兒情緒高漲,把遊戲推向了高潮。在整個遊戲中,我針對不同能力的幼兒,採用不同的鼓勵引導方式,讓所有幼兒都能情緒愉快,團結協作地完成遊戲,並通過遊戲促進幼兒的自主性、創造力的發揮。

新年遊戲活動策劃方案 篇8

一、時間:

xx年12月24日

二、地點:

三、主要內容:

1、晚宴;

2、聯歡;

3、抽獎

四、活動特點:

1、推選出“狂歡寶貝”為主線,開展互動遊戲,營造歡樂氣氛;

2、邀請或其他業務相關部門共同參加聯誼活動。

五、活動內容:

1、情侶最佳拍檔(情侶站報紙)

主題:愛情的智慧魔力

所獲獎項:最聰明愛情獎

組織方式:隨機抽取4對情侶或者準情侶,首先情侶或準情侶雙方站於報紙之上,然後不斷將報紙對摺,報紙面積越來越小(國中同學會活動方案),但站在報紙之上的男女雙方的任何一隻腳都不能著地,且不可以藉助外力、外物,否則視為違例,自動退出比賽,最後所剩的一個為優勝者。本比賽分為兩輪,每輪四對,獲勝者均可獲得最聰明愛情獎

2、合作猜字遊戲

主題:心有靈犀一點通

所獲獎項:最靈犀情人獎

組織方式:隨機抽取或者自願報名四對情侶,一人背對字板,一人面對字板,面對字板者用動作表演字板所示,也可以用語言提示,但在提示語言中若涉及到具體的字板所展示的圖片或文字,則視為違規;背對字板者說出字板所示內容,時間3分鐘,說出正確的最多的為勝者。本比賽分為四輪,獲勝者獲得最靈犀情人獎。

3、平安是福

主題:身無彩鳳雙飛翼

所獲獎項:最佳拍檔獎

組織方式:隨機抽取或者自願報名四對男女生,面向而立,左手放在背後,右手手持一個蘋果,男生餵女生吃,女生餵男生吃,前提條件是雙方的左手都不能動,看哪一組吃得最快,吃的最快的一組獲勝。獲勝者獲得最佳拍檔獎。

4、平安夜祈福禮物互派送

主題:“緣”來是你——情系禮物一線牽

所獲獎項:最神秘禮物獎

組織方式:凡是公司在職員工均可參加,參加者需準備一份包裝好的`精美聖誕禮物(禮物價值不少於10元),可在禮物內寫上祝福話語和聯繫方式,然後將禮物放置在c棟舍管處並進行登記(登記時請註明聖誕節自己的班別),自通告發布之日起至12月24日17:00截止登記,屆時聖誕老人會將禮物按男女分成兩大類,並以抽籤的方式派發禮物(男女禮物置換),“緣”來是你——最熟悉的陌生人,可當場描述送你禮物的他(她)的形象,回答最接近或禮物最精美者獲獎,讓你和他(她)認識後接下來就你倆自由發揮啦!

新年遊戲活動策劃方案 篇9

一、活動背景:

20xx年醫學院發起大學生學科競賽活動,並將每年的5月定為大學生學科競賽活動月。

20__年,團中央、全國學聯向全國大學生髮出倡議,把每年的5月25日(諧音“我愛我”)確定為全國大中學生心理健康日。在社會競爭日趨激烈,升學、就業壓力越來越大今日,大學生的心理健康問題已成為人們關注的焦點。

二、活動目的:

1、進取回響團中央、全國學社聯的號召,促進思想更新,與時俱進,為中南大學心理教育工作做出應有的貢獻。

2、為廣大在校學生拓寬社交面供給廣闊的平台。

3、提高學生的自我認知本事、解決問題的本事、合作本事等

4、增強學生在自我心理認知方面的本事,關注自身的心理建設。

三、活動意義:

大學是人生歷程中的黃金時期,在這段時光隧道中,我們播種夢想與期望,收穫成功與喜悅,同時也感受挫折與痛苦。

高等學校擔負著培養高素質創新人才的光榮任務,大學生心理健康教育事關高等學校人才培養工作的成敗。高素質創新人才,不僅僅要有良好的思想道德素質、文化素質、專業素質和身體素質,並且要有良好的心理素質。

心理健康教育是適應現代教育改革的需要,也是適應學生個體發展的需要,同時還是適應未來社會對人才的需要。學校對學生的教育不僅僅是指對學生學習的教育,還應包括對學生心理素質的教育。

作為525心理健康教育系列活動的一個新興活動,經歷了去年的嘗試,本次活動目的更為明確,旨在提高我校學生的綜合素質。在活動之時讓大家對大學生的心理健康有進一步了解,加強我校心理健康知識的宣傳教育,營造健康向上的良好氛圍,全面提高我校大學生的心理素質,幫忙大學生完善人格、歡樂成長,幫忙大學生加強心理健康意識,學會自我心理調節,營造健康的學校文化氛圍,讓大學生學會有效的心理調適技能與方法,從而增強大學生認識自我、悅納自我、發展自我和完善自我的本事。經過大型的講座、趣味遊戲等活動,讓長醫學子放鬆心境,放飛自我,培養我校大學生良好的心理品質和自尊、自愛、自律、自強的優良品格,幫忙大學生提高心理素質,開發心理潛能,培養創新精神,以健康向上的姿態迎接機遇、挫折的挑戰。

四、活動主題:

“525——健身健心”

五、活動時間:

20xx年5月1日-20xx年5月31日

六、活動對象:

全校學生

七、活動資料

(一)網際網路心理健康知識答題抽獎活動

時間:5月1日—5月22日

1.心理協會製作一份含20個單選題的試卷(試卷總分100分,每題5分)

2.計算機系宣傳部將其做成網上試卷(即將試卷資料包含一個網路連結)

3.將網上試卷在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平台公布。

4.由學生處、校團委將網際網路心理健康知識答題抽獎活動以通知形式發放到各院系、各班級。

5.學生在5月20日前經過點擊網路連結參與答題。

6.計算機系在5月21日將結果統計,將70分以上的活動參與者信息製成紙骰。

7.將紙骰分為三類,分數92-100分,分數82-90,分數70-80分。

8.活動設一等獎一名,獎品為智慧型手機。活動設二等獎二名,獎品為200元聯通話費充值卡。活動設三等獎三名,獎品為8G隨身碟一個。獎品由計算機系負責。

9.在5月25日午時2:00—5:00在二食堂與五棟之間擺點,在公眾監督下進行抽獎,分數92-100分的參與抽取一等獎,分數82-90分的參與抽取二等獎,分數70-80分的參與抽取三等獎。

活動人員安排:

負責人:湯

監督人員:袁

(二)心理健康知識宣傳

時間:5月1日—5月31日

由心理諮詢中心與心理協會蒐集科普心理學知識的資料,經過網上宣傳與線下宣傳來進行宣傳準備好的心理健康知識。

1.網上宣傳:計算機系製作網上宣傳資料與網上心理知識試卷一齊在在醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方微信公眾平台公布

2.線下宣傳:以海報形式在全校範圍內普及心理健康知識。計算機系與學社聯心理與健康協會製作有關海報,以展報形式在圖書館,一教,二教,三教,食堂公布.校團委,學生會,各院系在對應宣傳欄進行宣傳。

前期準備:海報、展板

活動人員安排:

負責人:袁ZZ

(三)浪漫追憶,發現自我

時間:5月1日-5月25日

地點:噴泉廣場

活動資料:經過醫學院、醫學院團委、學生會、學社聯、各院系官方網路平台(新浪微博、微信、QQ群等)在5月5日開始進行宣傳通知在校師生自選一張認為充滿思念的照片,還有一段100字內的寄語,傳送至信箱8X6@qq.,由心協整理匯總後,將每個人的'照片以及寄語製作為二維碼列印出來,在5月25上午將二維碼在噴泉廣場進行展示,供長醫師生掃碼,讓不一樣特點的師生以這種新穎的形式進行交流了解,感受不一樣個體的魅力,同時在與他人的比較中不斷提升自我。

活動人員安排:

負責人:袁

活動後勤組:賀

(四)現場測量與心理諮詢

時間:5月25日午時2:00-5:00

地點:二食堂與五棟之間

活動資料:

心理協會在舉辦地點現場擺點,邀請校心理諮詢中心教師為全校師生解答心理上的疑惑。

主要資料有:

1、趣味圖片測心理(根據諮詢者觀看趣味圖片測定其心理狀況,為其進行解答心理上的的疑惑)

2、權威測試測心理(經過做心理問卷調查檢測諮詢者心理,然後為其進行解答)

3、心理難題解答(傾聽諮詢者心理有什麼難題疑惑,為其進行解答心中的疑惑)。

宣傳方式:海報宣傳、橫幅宣傳(屆時海報和橫幅都置於活動現場)微信平台、新浪微博

準備物品:資料圖片、測試資料、筆

前期準備:桌子、椅子、棚子

活動人員安排:

負責人:袁

現場諮詢測量教師:廖

活動後勤組:賀垠皓、康

(五)趣味遊戲運動會

時間:5月25午時2:00—5:00

地點:二食堂與五棟之間

活動資料:

心理協會在舉辦地點設定五個擺點,每個點進行一項趣味遊戲,每參加一個擺點的遊戲項目即可獲得棒棒糖一個以及一張由校心理諮詢室蓋章的紙卷,集齊五張紙卷,即可經過抽獎獲得獎品(雨傘、杯子、筆記本)。

1、擺點一:遊戲項目“猜歌名”目的:培養鍛鍊參與者的思維本事

遊戲規則:準備多首歌曲,從中隨機選取3首歌曲給參與者聽,讓其猜其聽到的歌曲的歌名是什麼?猜中3曲歌曲中歌名的一首給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

2、擺點二:遊戲項目“蒙眼作畫”目的:讓參與者明白團隊協作結果優於個人

遊戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上,參與者在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,完成後,把參與者畫的圖片與其他圖片混合一齊,讓參與者從中挑選出他們自我畫的那幅。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒猜中給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

3、擺點三:遊戲項目“撿豆子”目的:培養參與者的耐心以及精神注意力集中

遊戲規則:用左手拿筷子,在一分鐘之內夾10顆黃豆放入其身旁準備好的空瓶中。經過了給予紙劵以及棒棒糖一個,沒經過給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。

4、擺點四:遊戲項目“跳方格”目的:娛樂身心

遊戲規則:在平坦地面畫兩個距離相近由五個正方形組成的長方形格子,兩位參與者經過石頭剪刀布進行划拳,每划拳獲勝一方則單腳跳一個一個格子,經過划拳進行單腳跳,直到兩位參與者中其中一位跳完五個格子的一方為獲勝方。(比賽中途必須單腳直力,否則視為失敗),獲勝方給予紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一員,幫忙參與者玩此項目。

4、擺點五:遊戲項目“心有靈犀”目的:如何有效地溝通及傳遞信息

遊戲規則:兩位參與者分別扮演一位為表演者,一位為猜詞者,由擺點工作人員給出辭彙給表演者(題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等),表演者能夠用語言和肢體動作來提示描述可是不能描述某個字的讀音或寫法。猜詞者猜對則給予雙方紙劵以及棒棒糖一個,失敗方給予一個棒棒糖作為安慰獎,鼓勵其再接再厲。若參與者僅有一名,則能夠由本點的工作人員作為其中一位扮演者,幫忙參與者玩此項目。

前期準備:

桌子、椅子、棚子、宣傳單、獎品、紙卷、抽獎箱、粉筆

活動人員安排:

總負責人:袁

擺點一負責人:賀

擺點二負責人:姜

擺點三負責人:朱

擺點四負責人:溫

擺點五負責人:肖

活動監督組:曾

(六)心愿牆活動

時間:5月25日午時2:00-6:00

地點:二食堂與五棟之間

活動資料:

心理協會在舉辦地點擺點,由工作人員收集好大家現場寫好的的心愿,貼上在製作好的心愿牆上,一齊祝願夢想成真。

宣傳方式:海報宣傳、長醫貼吧、校微信平台、新浪微博

準備物品:便利貼、簽字筆、心愿牆背景

活動人員安排:

負責人:袁

活動紀檢組:賀

活動後勤組:姜

(七)當月活動具體流程

5月1日至31日

上午10:00

1、網際網路心理健康知識答題

2、心理健康知識宣傳

5月5日至5月25日午時6:00

浪漫追憶,發現自我

5月25日

午時2:00-6:00

1、趣味遊戲運動會

2、現場測量與心理諮詢

3、心愿牆活動

4、網際網路心理健康知識答題現場抽獎

5、活動結束後工作人員做好後期工作,打掃衛生,回收活動物資等等

5月31日

午時6:00

心理健康知識宣傳結束。

八、活動預期效果

我們期望經過此次的525系列主題活動讓廣大長醫學子經過簡便趣味的活動深切地感受到心理健康的魅力,進一步加強對心理知識的認識和學習,從而樹立健康樂觀的心態,進取地投入於生活學習中。我們的活動緊扣“健身健心”主題,我們期望經過本次的活動,同學們能夠進一步深化對“自我”的認識,不斷學會在生活中發現認識自我,在壓力中釋放自我,在同學交往中正確傳遞自我,在苦難中勇敢挑戰自我,從而構成完善的人格,樹立正確的自我意識。

另外我們的活動資料新穎,形式多樣,同學們能夠在不一樣活動中感受到不一樣的樂趣,從中收穫心理健康知識的同時也收穫友誼,收穫歡樂。

而心協與計算機協會的大型活動形式也能夠在較大程度上在全校引起較大的影響,吸引更多長醫學子加入到各類心理健康活動中,並且能更好地在活動當天營造熱情歡樂的學校氛圍,讓整個長醫都洋溢歡聲笑語,讓整個長醫都感受到心理健康的無線魅力。

九、活動情景分析

(一)活動可行性分析

1、本次活動是以宣傳心理健康教育為目的的;面向醫學院全體師生,有廣泛的民眾基礎;在整個學校內開展,從規模、組織、時間、對象及地點上保證了活動的可行性;

2、組織人員富有舉辦大型活動的專業本事與經驗,在整體與細節方面不斷完善此次活動,從人員與操作上保證了活動的可行性;

3、本次活動主要形式以趣味遊戲、心理知識展覽、心理諮詢進行,本身的各個趣味性活動必將吸引許多人前來觀看參與其中,並且,設定了具有強大吸引力的精美獎品,從參與度上保證了活動的可行性;

4、本次活動的工作人員熱情高漲,信心滿滿,我們相信,經過如此周密的策劃及籌備,本活動必將贏得成功。

(二)緊急情景預案

1、天氣問題

如果活動正式開始前遇雨,鑒於此次大型活動中有部分活動不適宜在室內舉行,應將部分不適宜在室內舉行的活動推遲在室內舉行的活動正常進行;如果活動進行中遇雨,則由心協與計算機協會工作人員負責通知各攤點收工,將未完活動改期進行。

2、參與人數問題

若參與人數超出預期,則應臨時攤點供給結伴而行的同學進行遊戲,禮品則由相關負責人員加緊到預先商榷好的地點購買;若參與人數不足,則加大宣傳力度,派出更多工作人員到校內各地進行宣傳。

十、注意事項

1.頒發獎品時主持注意活躍氣氛。

2.過程中監督各個工作人員,儘量減少作弊行為。

3.序維持人員注意做好人群分流工作,避免過度擁擠。

4.擺點地點等人流較多的時間段,所有工作人員必須到位並時刻集中精力工作。

5.發生情景由工作負責人員共同商討解決。

6.現場建立一個獎品擺放地點,並且講述抽獎規則。

十一、活動組織

主辦方:醫學院

協辦方:學生處心理諮詢室,校團委(學生會),計算機系(計算機協會,團學會),學社聯心理與健康協會

承辦方:各院系

活動顧問:何

活動策劃與統籌:袁

新年遊戲活動策劃方案 篇10

一、活動名稱

祝大家聖誕快樂

二、活動目標

1、了解傳統西方節目——聖誕節。

2、和老師、家長一起體驗過節的快樂和喜悅。

3、培養孩子在集體面前勇敢展示和表達自己。

4、培養孩子的觀察能力和實踐靈活性。

三、活動準備

1、活動室、臥室和帶有節日氣氛的“聖誕節”牆面裝飾。

2、一棵大聖誕樹,一套成人聖誕服裝和一頂兒童聖誕帽。每個孩子一份禮物,打包並編號。有一些小獎品,還有一個智慧型盒子,裡面有一些拼圖卡。

3、貼——切成“紅圈”“黃半月”“青松”,每個孩子至少一套。後置切成紅三角,粉五瓣花,綠半圓,父母各一個。散落隱藏在臥室的各個地方。

四、活動過程

(a)活動進口

1、老師:今天是聖誕節。我們和父母一起慶祝聖誕節好嗎?今天小丑姐姐(另一位老師飾演)專門舉辦了一場聖誕舞會,想請大家一起跳舞。但是小丑妹妹讓你先玩一個“尋寶”的遊戲。大家快來聽。我會告訴你如何玩這個遊戲。

2、演示並解釋“尋寶”遊戲:

展示例子,讓孩子觀察娃娃臉上有什麼。它們是什麼形狀?什麼顏色?

老師:老師把這些小卡片藏在宿舍各個地方了。進入後要小心輕翻。找到後迅速取出貼在臉上。然後走到舞池門口,讓“服務員”檢查無誤,然後拿一頂聖誕帽,就可以進入舞池跳舞了。

3、父母也像孩子一樣去“尋寶”,牌子是紅三角,粉五瓣花,綠半圓。

4、孩子和父母一起玩尋寶。

(2)聖誕舞會——聖誕快樂(互動舞蹈)

孩子和家長在找到“寶藏”後,一個個進入“舞池”。一個在小丑妹妹後面,隨著音樂跳著“聖誕快樂”。

(3)智慧型多星遊戲

1、老師出示智力包。說:這個錦盒太神奇了。裡面有很多神奇的遊戲卡。請上來摸摸。按照題卡內容表演(如猜謎語、數字連線、九格等)會得到一個小獎勵。)、

2、“智慧之星”和孩子們玩益智遊戲。

(四)欣賞兒童劇——聖誕節的起源

1、老師:孩子們,我們跳舞和玩遊戲來慶祝聖誕節。你知道聖誕樹是怎么來的嗎?聖誕老人是怎么來的?

2、請欣賞我們班和家長表演的兒童劇《聖誕節的起源》。

(旁白——老師):很久以前,在一個非常寒冷的冬天,有一個貧窮的乞丐(父母)。他又冷又渴又餓。“乞丐拄著破破爛爛的拐杖出來”。他來到一個村莊,遇到了一個富人(小孩)和一個窮人(小孩)。

乞丐說:“我又渴又餓。請好心給我一些麵包吃。”

富人:我有錢,我有錢,我有足夠的麵包和牛奶,但我不會給你一個窮人,踢一個乞丐。

乞丐(掙扎著站起來的窮人)說:我又渴又餓又冷又累。請好心給我一些麵包吃?

窮人:我窮。我只有一塊麵包,但我願意給你一半。

乞丐(脫下破布,變成可愛的聖誕老人):謝謝你,善良的孩子。幸福與和平永遠伴隨著你。我會送你一根松枝。你應該記得每天澆水施肥,好好照顧它。它會永遠保佑你。

(旁白)慢慢的,松枝真的長出來了,長成一棵聖誕樹,樹上掛滿了各種各樣的禮物。

聖誕老人把這些禮物送給可愛的孩子們。

(5)聖誕老人送禮物

1、老師:我們圍著燭光輕輕坐著,每個人許個願。祝好,聖誕老人會幫你實現。來吧,孩子們,讓我們在許願後吹滅蠟燭。

2、燃放煙花:五顏六色的花朵從天而降。伴隨著歡快的音樂和孩子們的笑聲,聖誕老人推著禮物出現在每個人面前。

3、聖誕老人:孩子們,在你選擇的禮物上寫上數字後,你會得到一份心愛的聖誕禮物。

4、孩子說數字,選禮物。

(6)自助餐

孩子們很樂意和父母老師一起選擇水果沙拉和小食品,分享節日的快樂!

新年遊戲活動策劃方案 篇11

幼稚園大一班親子活動:迎新年

新年快到了,在這辭舊迎新的時刻,孩子們又大了一歲。對於大班幼兒來說,這將是他們在幼稚園度過的最後一個新年,老師們要為幼兒精心準備一份新年賀禮——迎新年親子活動,給幼兒留下美好的新年回憶。

活動目標:

1、加強家庭和幼稚園的聯繫,增進孩子、老師、家長和同伴之間的感情,在活動中體驗新年的快樂。

2、在娛樂中能充分體驗老師、家長和同伴的愛,能在同伴和家長面前大膽地表達自己的願望,積極參與活動。

活動準備:各種獎品,瓜子、一些糖果。

活動時間:2月4號。

活動地點:大一教室。

活動過程:

一、引起幼兒活動的興趣

過幾天就是新年了,小朋友又要長大一歲了,今天,我們和爸爸媽媽爺爺奶奶一起來慶祝,希望小朋友和各位家長積極的參加。合唱《新年好》活動開始。

二、節目表演

1、歌曲聯唱《拉拉勾》、《表情歌》、《秋天多么美》、《雪花飛》、《同一首歌》

2、武術操《男兒當自強》

3、兒歌朗誦《唐僧騎馬咚哩個咚》、《冬至到》

4、舞蹈《小蘋果》、《小手拍拍》、《火了火了火》

5、時裝表演

6、古詩《靜夜思》、《梅花》

7、手指遊戲

三、親子遊戲

(1)踩氣球

準備:各種已經吹好的氣球。

目的:培養靈活性和敏捷性。

玩法:把氣球系在各人的小腿的根部,互相踩對方的氣球,在三——五分鐘內以腿上的氣球數多的為勝。

(2)二人三足

準備:繩子

目的:培養協調能力和平衡能力。

玩法;用繩子系在一個大人和一個孩子的腿上,比那一對先走到終點。

(3)拷貝不走樣

目的:鍛鍊家長的快速反應能力和模仿能力。

玩法:事先在紙上寫一個詞語,請四位家長參與活動,把詞語給第一位家長看,並讓他做一個動作來表示這個詞語的意思,以此類推,直至最後一位家長根據前面一位家長做的動作猜出這個詞語。此遊戲進行2次,猜的準確的為獲勝隊。

四、活動尾聲

放《恭喜恭喜》的音樂,老師、家長和孩子一起唱歌,結束活動。

新年遊戲活動策劃方案 篇12

一、橡皮泥DIY精美小彩蛋

很多小朋友都喜歡用橡皮泥捏造各種可愛的小動物、小玩具等。橡皮泥的可塑性非常強,可以滿足你很多的想法,今天我們就來用橡皮泥手工DIY製作精美小彩蛋。

製作步驟:將幾種顏色的橡皮泥混合捏在一起,搓成長條形。

將條形的橡皮泥捲成下圖形式,再慢慢的搓成雞蛋的形狀。

搓的時候一定要注意紋理的流暢性。

發揮你的小創意,做出更多色彩搭配不同的彩蛋。

再來一些創意的組合吧......

二、彩色膠帶DIY可愛的彩蛋

這個就比較簡單了,年齡比較小的孩子也可以輕鬆完成的。

所需準備的主要材料就是雞蛋、小剪刀與不同花形的膠帶了。

材料雖然簡單,但是膠帶裁剪的形狀不同,貼上與排列的組合不一樣,也會產生很多各有特色的彩蛋的,發揮你的創意吧!

三、紙巾創意渲染彩蛋

按照下圖準備我們的製作材料和工具:彩紙、剪刀、水等。

我們需要把紙剪下成小圓點,長條,星星啊,什麼的,形狀越多越好。

將這些彩色的紙片鋪蓋上去之後,等它幹了撕掉就可以啦,顏色自然就轉移到蛋殼上啦!

四、多款風格復活節小兔紙欣賞

復活節怎么少得了兔子呢?兔子是復活節象徵之一。作為多產動物的兔子,象徵了春天的復甦和新生命的誕生。接下來就讓我們一起欣賞一下風格造型各異的復活節小兔紙吧~

可愛的剪紙短尾兔花環

這樣的小甜點你捨得吃嗎?

毛線製作的長毛兔,哈哈,胖乎乎的。

新年遊戲活動策劃方案 篇13

主辦單位:經濟與管理學院

活動主題:小型趣味活動

指導老師:

活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一髮”、“信任前行”八個環節組成。比賽是展現校園新生青春活力的平台。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環節,增進學生之間的相互溝通與了解。

一、承辦單位:

20xx級經濟與管理學院的四個專業團支部:

經濟學團支部、電子商務團支部、市場行銷團支部、信息管理團支部、

二、活動目的:

為了積極回響學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯誼與溝通,塑造良好的企業文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味遊戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

三、活動人員:

以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自願參與。

四、活動時間及地點:

10月25日中午,第一食堂前空地。

五、活動流程:

(1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數,其他學院的同學可現場報名;

(2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業選出活動前各裁判需要對各個活動的規則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案並貼上在校展覽板上。

六、活動器材:

由各個負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發配。

七、獎項及獎品設定:

起草賽程相應的獎品設定的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設定獎品領取處)領取。

八、活動賽程內容及規則

活動一(背靠背);

遊戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

活動二(夾彈珠);

遊戲規則:把一個裝著水的`和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

注意事項:

(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子裡。

(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。

獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

(檔案一由經濟學統一負責,負責人:劉媛,徐安穩)

活動三(千鈞一髮);

遊戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水

杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用捲尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止後,根據水杯距離桌面距離依次頒發一,二等獎。

活動四(信任前行);

遊戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持桌球通過設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將桌球投入指定位置,即為勝利。

注意事項:

(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

(2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。

(3)場外人員不要大聲喧譁,以免干擾參賽者。

獎勵辦法:從規定位置出發,在相關規定時間範圍內,分設一,二等獎。

(檔案二由電子商務統一負責,負責人:王雪、趙霞)

新年遊戲活動策劃方案 篇14

一、設計意圖

幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

二、活動目標

1、喜歡和小朋友一起遊戲,並有自己的'好朋友。

2、願意並主動參加群體活動。

3、感受規則的意義,並能遵守遊戲規則。

三、遊戲準備

兒歌、歌曲、音樂、相關遊戲

四、遊戲玩法及指導

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:認識新朋友

遊戲目標:

1、積極主動地加入遊戲。

2、學習簡單的交往技能。

遊戲場地:

活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

遊戲規則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

遊戲玩法:

1、參加遊戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備遊戲。

2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束後,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。

3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續遊戲。

新年遊戲活動策劃方案 篇15

活動目標:

1、學習側面鑽的動作,掌握側面鑽的動作要領。(重難點)

2、能側面鑽過不同的障礙,綜合面鑽和投擲的動作,增強動作的靈活性,發展幼兒的身體素質。

3、體驗側面鑽的樂趣和“打妖精”的成功感。

活動準備:

1、物質準備:橡皮筋拉成的“水簾洞”、3組不同高度呼啦圈製成的“盤絲洞”、充氣“蜘蛛精”、沙袋若干、《西遊記》音樂。

2、空間準備:

活動過程:

1、以“小猴子來操練”導入,進行熱身活動,引發幼兒興趣。

(1)教師扮“齊天大聖”,拔一根毫毛,把幼兒變成“小猴子”,進入遊戲情境。

(2)隨《西遊記》音樂做熱身活動,主要活動頭頸部、上肢、胸部、腰部和腿部,並重點練習伸腿,為側面鑽做鋪墊。

2、通過“小猴子學本領”,引導幼兒學習側面鑽的動作,掌握側面鑽的要領。(利用場地一)

(1)難點前置--練習“縮身術”,為學習側面鑽做準備。

提問:看誰的身體能縮到最小?(幼兒自主探究、嘗試)。

小結:低頭-彎腰-縮身,身體變小。

(2)自主探究過“水簾洞”,幼兒個別練習側面鑽。

要求:從水簾洞下鑽過,身體不碰到水帘子,手不能扶地。

幼兒分享鑽的經驗,並請個別能力強的幼兒示範。

教師與幼兒共同總結出側面鑽動作要領:“伸腿、低頭彎腰鑽過去、收腿”。

(3)鞏固練習側面鑽,進一步掌握動作要領。

教師示範動作。

幼兒自主練習動作。

3、組織遊戲“小猴子打妖精”,幼兒綜合側身鑽、投擲等動作,體驗打妖精的成功感。(利用場地二)

(1)第一次遊戲--“一打蜘蛛精”,熟悉玩法規則,鞏固平衡、側面鑽、投擲的動作。

教師講解玩法及規則:走過獨木橋,用新本領側面鑽過盤絲洞,舉起一塊石頭,狠狠地打向蜘蛛精,打完快速跑回。

(2)第二次遊戲--“二打蜘蛛精”,縮小洞口,提高側身鑽的難度。

教師導語:蜘蛛精把洞口變小了,我們再去打它的時候,千萬別碰到洞口的蜘蛛絲。

(3)第三次遊戲--“三打蜘蛛精”,再次縮小洞口,激發幼兒的挑戰欲望。

①教師導語:蜘蛛精又把洞口變得更小了,你們能進得去嗎?要注意什麼?

②同時出示三個高度不同的洞口,請幼兒自主選擇,嘗試挑戰鑽過不同高度的洞口。

4、創設“小猴子去嬉水”情境,引導幼兒創造性地放鬆身體,感受遊戲樂趣。

(1)隨音樂做胳膊、腰、腿等部位的放鬆動作。

(2)隨音樂模仿小猴子的動作離場。

新年遊戲活動策劃方案 篇16

一、 入場式

(家長提前準備:家長及幼兒盛裝打扮,在家寫好心愿卡)

1、 入場前先掛心愿卡

2、 開始尋寶遊戲(尋找舞會面具或其他的,作為入場券)

3、 正式入場

二、 正式晚會

1、開場歌曲《jingle bells》

2、開場舞《哈哈舞》

3、簡介聖誕節由來,教授聖誕英文單詞:merry、christm聖誕節遊戲活動策劃方案s等等

4、宣布晚會正式開始

5、人們互說:merry christm聖誕節遊戲活動策劃方案s!

6、開門紅:抽獎(待定)

三、 遊戲環節

待定遊戲:

㈠《小手牽大手》

遊戲材料:面罩

遊戲玩法:家長戴著面罩站在對面,孩子站在起點處,聽到指令後去找家長,牽住家長的手後返回起點處。

㈡《雙龍戲珠》

遊戲材料:吹好的氣球

遊戲規則:

1、兩隊一組,每隊兩人上場。

2、隊員背對背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。(注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。 )

3、以最先坐爆3個氣球的代表隊勝出。

㈢《拼圖樂》

遊戲材料:拼圖6套

遊戲玩法:在規定的時間內,家長和孩子一起完成拼圖。第一個完成者為勝利。

遊戲規則:

1、老師發出口令後,家長和孩子才能開始拼圖,結束口令一響,馬上停止拼圖,否則作自動棄權。

2、第一個完成者為勝利。(註:如果參賽家庭都沒有完成,那么以完成多者為勝。)

㈣《合力吹氣球》

遊戲材料: 紙條5張 一張寫 嘴, 兩張寫手,兩張寫腿,一張寫屁股

遊戲玩法:6人一組,兩組同時進行,先抓紙條,抓到嘴的人要借抓到手的人手完成吹氣球,由抓到腿的抬著抓著屁股的人將氣球做破,先坐破氣球的一組獲勝。

遊戲規則:嘴不能用自己的手幫忙,合力完成小組遊戲。

㈤《無敵風火輪》

遊戲道具:報紙、膠帶

遊戲規則:幾人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

㈥《地雷陣》

遊戲材料:兩根繩子,鈴鐺,200個大小不一的水瓶。用來代表遊戲中的“地雷”。

遊戲規則:在遊戲正式開始前,各組的遊戲者需先在遊戲場轉個小圈,然後開始遊戲,在遊戲開始後,在規定的時間內,不觸碰到障礙物的前提下通過遊戲場的人為勝。

具體操作:遊戲者聖誕節遊戲活動策劃方案蒙著眼睛,指揮者b在比賽區外指揮你怎么通過障礙區。開始時由另外的一組派的代表指揮者c先帶著聖誕節遊戲活動策劃方案走5米在原地轉三個圈才能開始通過障礙區,用最快的時間穿過障礙區到達終點。(穿越障礙區的時候不能碰到設在比賽區的瓶子和線,碰到了 就算失敗。)

㈦《過橋抽板》

遊戲材料:道具兩塊大塑膠積木

遊戲玩法:起點到終點的距離為8米的小河。參與遊戲的必須是父(母)女、父(母)子、兄弟姐妹或親屬關係。兩個人為一組。每人有一塊大積塑,人站在上面,當兩個人站在同一塊積塑後,就抽一塊積塑到前面,繼續向前進,保證兩人的腳從起點到終點都在積塑上,不能著地,一直堅持到終點。展示一家人互相扶持的景象。

四、 最後環節:

1、《秀一秀》

家長、孩子和聖誕老人、喜羊羊、米奇一起走秀,順便拍照留念

2、群魔亂舞環節《木頭人》

與卡通人共舞,齊玩《木頭人》,聖誕老人派禮物

新年遊戲活動策劃方案 篇17

活動主題:

搗亂無罪,狂歡有理

1、 麵粉吹桌球

兩個人一組,準備三個碗,每個碗裡有適量的麵粉。一字排開,兩邊的兩個碗裡分別放入一個桌球,中間那個不放,然後兩人站在兩邊,誰先將桌球吹進中間那個碗裡,誰算贏!可獲得一份獎品。

2、 尋寶遊戲

預備2-3個教室,關燈,落窗簾,事先把氣球、糖或其他東西藏好,要參加遊戲的同學在門口排好隊伍,以小組為單位,進門前必須說 trick or treat(不給就搗蛋),否則就不能進,進入後自由找寶藏,時間1分鐘,找到的寶物歸參加遊戲的同學。

3、 擊鼓傳禮物

把禮物用幾層包裝紙包好,放音樂或擊鼓,音樂停時禮物在誰的手裡誰就拆開一層包裝紙,直至禮物出現,就獎給最後拆開禮物的那個同學。

4、 群魔亂舞

放一段搞怪的音樂,同學們可以自己做一些搞怪的動作,主要就是好玩,這個可以放在開始,主要為了調動活動氣氛。

備註:我覺得我們應該準備一些萬聖節的飾品,比如氣球,南瓜燈(不知有沒有賣的),或者讓學生自己準備一個面具。那樣才有點意思。

新年遊戲活動策劃方案 篇18

主辦單位:經濟與管理學院

活動主題:小型趣味活動

指導老師:

活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一髮”、“信任前行”八個環節組成。比賽是展現校園新生青春活力的平台。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環節,增進學生之間的相互溝通與了解。

一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業團支部:

經濟學團支部、電子商務團支部、市場行銷團支部、

信息管理團支部.

二、活動目的:為了積極回響學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯誼與溝通,塑造良好的企業文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味遊戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

三、活動人員:以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自願參與。

四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

五、活動流程:

(1)本學院的同學在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動前確定好參賽同學的人數,其他學院的同學可現場報名;

(2)活動過程中的裁判及各活動負責人從各專業選出活動前各裁判需要對各個活動的規則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場次序及賽程安排由組織委員安排決定;

(3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

(4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案並貼上在校展覽板上。

六、活動器材:由各個負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發配。

七、獎項及獎品設定:起草賽程相應的獎品設定的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設定獎品領取處)領取。

八、活動賽程內容及規則

活動一(背靠背);

遊戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

活動二(夾彈珠);

遊戲規則:把一個裝著水的'和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

注意事項:

(1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子裡。

(2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。

獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

(檔案一由經濟學統一負責負責人:劉媛,徐安穩)

活動三(千鈞一髮);

遊戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用捲尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止後,根據水杯距離桌面距離依次頒發一,二等獎。

活動四(信任前行);

遊戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持桌球通過設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將桌球投入指定位置,即為勝利。

注意事項:

(1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

(2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。

(3)場外人員不要大聲喧譁,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規定位置出發,在相關規定時間範圍內,分設一,二等獎。

新年遊戲活動策劃方案 篇19

活動目的:

1、通過親子迎新年活動增進家園的聯繫,促進家長與教師之間、幼兒與幼兒之間的互動和聯繫,增進彼此的感情。

2、讓幼兒感受新年的歡樂和喜悅。

活動準備:

活動流程:

親愛的爸爸媽媽,小朋友們,大家新年好!因為您的孩子,我們走到了一起,形成了托班年段這個溫暖的大家庭。仿佛就在昨天,我們從您手中接過哭鬧的寶貝,寶貝們一天天的長大了,能幹了,我們都為寶貝們的進步感到由衷的高興!

二、師幼家長表演

開開心心做體操

三、家長才藝展示

為了讓今天的聚會更加的絢麗多彩,我們的小朋友和爸爸媽媽將在接下來的時間裡,為大家獻上他們自編自演的節目,為了這次的才藝展示,他們精心、細心、認真地準備,現在就讓我們一起來欣賞由_×家庭帶來的精彩節目......

四、放《新年好》歌曲

幼兒同唱"新年好"一首動聽的歌,一份真誠的祝福,好聽的一曲《新年好》道出了濃濃的過年情。

五、親子遊戲

我們的小朋友和爸爸媽媽表演的可真好啊!我們給他們鼓鼓掌,爸爸媽媽想不想來體會一下遊戲的快樂呢?接下來讓我們一起進入我們今天的親子遊戲環節,感受遊戲帶給我們的快樂!

1、疊疊樂

(每組6個家庭,遊戲進行2次)(每班4個)主持人:抬花轎的遊戲真好玩啊!接下來我們寶寶要和爸爸媽媽做第二個遊戲,這個遊戲的名稱叫"疊疊樂"。這個遊戲是這樣玩的......,下面,請藍色愛心的家庭出來。

遊戲準備:易拉罐18個(3個×6組)

遊戲規則:6個家庭(一個孩子和一個大人),站在起跑線後,在對面終點處安排6個倉庫"易拉罐"。發出指令後,每組的寶寶從起點爬向終點,拿到一個易拉罐後直線跑步返回,並和家長一起把易拉罐壘高,反覆進行,直到將易拉罐全部拿回。以速度最快的一組為勝。(注意:每次寶寶去倉庫只能取一個易拉罐)

2、抬花轎

(每班四個家庭參加,遊戲進行一次)主持人:小朋友們,你們有沒有坐過花轎啊?今天,請爸爸媽媽為我們搭一頂花轎,抬我們去玩好不好?下面這個遊戲就是"抬花轎"......請綠色愛心家庭的走出來!

遊戲準備:床單3條

遊戲規則:以班級為單位進行接力比賽,3個家庭(兩個大人和一個孩子),站在起跑線後。發出指令後,每組的第一個家庭抬著花轎出發,到終點後返回起點,第二個家庭出發,依次進行,速度快的一組為勝!

3、找寶寶

(每組8個家庭,遊戲進行2次)主持人:我們的寶寶和爸爸媽媽配合的真好!接下來還有一個考驗默契的遊戲,"找寶寶"。請黃色愛心的家庭出來。遊戲規則是......遊戲準備:床單8條

遊戲規則:請幼兒圍上花床單(從頭到腳全部圍住),伸出小手,家長通過摸寶寶的手,判斷誰是自己的寶寶。以最準最快的為勝。

4、踩圈圈

(每組9個家庭,分班級進行遊戲)主持人:搶椅子的遊戲你們一定都玩過吧,今天我們也要玩一個和搶椅子類似的遊戲,"踩圈圈"。遊戲的規則類似於搶椅子......,下面,請紅色愛心的家庭出來。

遊戲準備:準備9個呼啦圈

遊戲規則:遊戲的規則類似於搶椅子,地上放很多圈圈,圈圈總數比家庭人數少一個,家長與寶寶手拉手,聽著音樂在圈外走動,音樂停,家長和寶寶馬上找一個圈圈站好,沒有找到圈圈的家庭則被淘汰,以此類推,最終留在場上的家庭獲勝。(注意:找圈圈時家長和幼兒必須都站在圈內)

5、毛毛蟲遊戲

主持人:(出示毛毛蟲圖片)小朋友看看我把誰請來了啊?(毛毛蟲),今天毛毛蟲也要來和我們玩遊戲,要和小朋友們比一比誰爬的快,你們一定要加油喔!下面我們要玩一個毛毛蟲遊戲。......請黃色愛心家庭的走出來。

活動準備:地墊若干連成3長條

參加人數:分3組,每組6個家庭,共18個家庭。

活動玩法:家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當最後一位幼兒爬過後,最後一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規定路線遊戲即可結束。

六、教師家長表演遊戲真的很精彩啊!你們玩的開心嗎?新年到,真熱鬧,為了祝賀小朋友們又長大了一歲,老師和爸爸媽媽也精心準備了節目,請欣賞歌曲《北京歡迎你》。掌聲歡迎,再次把熱烈的掌聲送給老師和爸爸媽媽,感謝他們給大家的祝福!

七、結束語

歡樂的時光總是過得很快,希望與美好就在不遠處等待。愛永恆,信任地久天長!讓我們融合在一起,共同擁有愛的風帆!讓我們攜起手來,為我們共同的願望揚帆起航!感謝各位家長對本次活動的大力支持,__幼稚園托段"寶寶一家親——迎新年親子同樂活動"到此結束,祝大家在新的一年裡,快樂平安!

新年遊戲活動策劃方案 篇20

一、活動目的

藉助聖誕這一具有童話色彩的節日,賦予幼兒各項活動以情境,讓孩子在童話世界裡快樂的參與各項活動,培養幼兒的審美能力、動手能力、語言表達能力等,體驗節日的喜悅。以聖誕節為切入口,讓幼兒接觸優秀的世界童話名著里的故事,了解安徒生、格林等著名童話大師。知道聖誕節是西方節日,了解相關的的節日習俗,對比中國的春節,滲透多元文化教育。

二、活動準備

收集有關聖誕主題的圖書和著名的童話故事,豐富圖書角。收集有關的歌謠、兒歌。收集各種童話形象,如裝飾品、圖片等。製作各種頭飾、面具、服飾等。各個區域活動的材料,如彩色紙、破舊襪子、油畫棒等準備聖誕樹以及禮物等。

三、具體活動安排

班級老師共同商討本活動方案的具體實施辦法,並徵求家長們的意見和建議,讓家長參與進來,根據家長的意願請部分家長參與到活動的設計,環境的布置,道具的製作,讓部分家長擔當重要角色,既有了很多的點子,又促進了家園的互動和家與園的良好關係。師幼共同蒐集聖誕節童話、世界著名童話故事等,利用睡前故事、餐前故事等時間進行講述,幫助幼兒了解故事內容,激發閱讀童話書籍的興趣。向家長推薦有關聖誕和新年的繪本圖書,可以作為聖誕禮物送給孩子為孩子準備聖誕禮物。

手工區:投放聖誕帽子、棉花、膠棒等,請小朋友幫助給做好的聖誕帽子貼上棉花。包禮物,投放彩紙、彩帶、糖果、蘋果等請小朋友學習包禮物。製作拉花:投放各色皺紋紙、膠棒等貼上拉花布置教室。做聖誕老人,投放一次性紙杯和紅色卡紙以及膠棒和記號筆來製作聖誕老人。

新年遊戲活動策劃方案 篇21

一活動口號:

為了明天,“乒”搏到底

二主辦單位:

____學院桌球協會

三活動主要負責人

乒協會長

四活動目的

為了促進同學之間的交流,豐富同學們的課餘生活,加強同學們積極參加體育活動,鍛鍊身體的意識,我們特別組織這樣一次活動,希望通過此活動,能讓各個年級的同學得到一個相互交流的機會,讓大家在學習之餘有更加豐富的活動。

五比賽流程:

1、活動對象:大一、大二全體學生

2、比賽地點:院健身房

3、比賽時間:3月下旬

4、比賽方式:

(1)形式定為男單和女單,分組進行比賽。

(2)比賽採用單淘汰賽制。

5、比賽器材要求:

(1)桌球由體育部統一供給,桌球板由選手自帶。

(2)記分採取國際慣例:口報與記分相結合。

6、比賽規則:

(1)整個比賽分為預選賽和決賽。

(2)預選賽採用三局淘汰制。先滿11分的勝出。整個預選賽採用單循環淘汰制,勝者進入下一局。

(3)所剩選手還有一定數量時(男單、女單各為6人),將進行決賽。決賽採用五局三勝制。

(4)其他桌球規則一切按國際慣例,由當值裁判具體操作。

新年遊戲活動策劃方案 篇22

活動名稱:坐火車

設計由來:根據《坐火車》這首童謠改編而來。此外交通工具已經成為我們生活中不可或缺的一部分,讓幼兒從小就了解各種類型的交通工具,以此建構他們的交通常識,為他們今後的生活做好準備。活動目標:

1、體驗遊戲中帶來的樂趣。

2、從遊戲中了解交通規則。

3、成人做好正確指引,使幼兒在遊戲中能夠培養良好的交往意識,如合作精神。

4、訓練幼兒的注意力,以及練習走、跑、站、抓等動作,提高幼兒全身動作的協調性。

活動重點:能夠真正的讓幼兒切身體會到遊戲的樂趣及所學到有關交通的知識。

活動難點:班級人數較多,活動場面可控性差。

活動準備:

1、準備遊戲材料(積木、積木、娃娃、小熊)

2、場地選擇及角色分配

3、指導老師經驗準備

活動過程òɑ疃方諍湍諶藎

(一)教師引導,逐步切入主題

——“小朋友們,你們都做過火車嗎?”(孩子回答)

——“坐過的沒關係!今天大家都跟著老師一起再去體驗坐火車的樂趣,坐過的小朋友要學會照顧初次坐的小朋友喔,老師會看一下誰的表現最好。”

——“好了,現在讓小陳老師給大家講一下活動規則,首先大要家排成一個縱列,拉好自己前面小朋友的衣服,然後根據小陳老師的口令我們一起啟動小火車。

(二)老師帶領各位小老師給小朋友做示範,然後按順序組織孩子進行遊戲(教師要積極鼓勵幼兒參與到遊戲中)

操作實施環節:老師整理隊形,幼兒站成一個縱隊,把準備的材料分發給幼兒。2小陳老師站在小朋友最前面扮演火車頭,每一個小朋友依次拉著前面小朋友的衣服;

3小陳老師吟著兒歌(小板凳,擺一排,小朋友們坐上來。)帶領大家發動火車(這是火車跑得快,我當司機把車開。)——“轟隆隆隆,轟隆隆隆,嗚,嗚。”

4、在小陳老師的口令下,據上述分發到幼兒手中的遊戲材料,幼兒依次進行(抱娃娃的靠窗坐,牽小熊的往後挪,皮球積木都擺好,大家坐穩就開車。)——“轟隆隆隆,轟隆隆隆,嗚,嗚。”

5、由協助老師扮演大山大河(穿大山,過大河,火車跑遍全中國,大站小站我都停,注意車站別下錯。)——“轟隆隆隆,轟隆隆隆,嗚,嗚。”

6、由小陳老師扮演乘務員(唉呀呀,怎么啦,你們一個也不下?收票啦,下去啦,讓別人上車坐會兒吧。)——“轟隆隆隆,轟隆隆隆,嗚,嗚。”

三、遊戲結束:整理遊戲場景和材料,交流遊戲體驗,師幼共同點評。

遊戲實施備選方案

遊戲活動名稱:丟手絹

遊戲活動目標:

1,調動小朋友的參與遊戲的積極性,體會遊戲樂趣。

2,激發兒童的藝術創造力和表演能力。

3,訓練孩子的注意力和反應能力。

遊戲規則:推選出A小朋友第一個丟手絹,在大家歌唱《丟手絹》此歌曲的過程中把手絹丟給B小朋友,B小朋友要立即拿起手絹去追A小朋友,A小朋友要跑到B小朋友的位置上,如果不能回到位置被B小朋友抓到就要給大家表演節目,如果順利回到位置B小朋友則要表演節目。

遊戲過程:

首先,組織小朋友圍成一個圓圈,讓大家原地坐好;

其次,根據遊戲規則開始組織遊戲,視時間而定,多次遊戲;最後,大家共同唱一首兒歌,遊戲結束。

新年遊戲活動策劃方案 篇23

活動目標:

1、發展幼兒的語言表達能力。

2、培養幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強遊戲的集體性。

3、幼兒非常樂意參加遊戲。

4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

活動準備:

各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、雲、雨、電、雷)圖文卡片。

胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。

活動過程:

(一)、談話導入:

小朋友,你去過玩具店嗎?玩具店裡都有什麼?你最喜歡什麼玩具?有一位老公公他的玩具店裡什麼都有,小朋友剛才說的玩具他也有,而且他還有許多稀奇古怪的玩具,你們想知道嗎?

(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演遊戲。

讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。

引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據故事情節與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。

(三)、組織幼兒進行表演遊戲

教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”

幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其餘幼兒扮演氣象袋。

討論氣象袋裡的白雲會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發出什麼響聲。幼兒投入到遊戲中去。

(四)、幼兒進行表演

教師根據實際情況及時引導幼兒運用一些常見的禮貌用語進行交談。反饋幼兒的表演。你認為誰扮演的角色最像?假如是你你會怎么做?

(五)音樂遊戲《芭蕉扇》

隨著音樂邊唱邊跳。

新年遊戲活動策劃方案 篇24

一、設計意圖

幼兒在和同伴交往的過程中,不僅學習如何與人友好相處,也在學習如何對待自己和看待他人,不斷發展適應社會生活的能力。現代家庭,大都是一個孩子,部分孩子有霸道,唯我獨尊的一面,不善於進行友好的溝通與協作,我們可以通過一系列的活動改善並提高幼兒的交往能力,使他們更好地適應社會生活。

二、活動目標

1、喜歡和小朋友一起遊戲,並有自己的好朋友。

2、願意並主動參加群體活動。

3、感受規則的意義,並能遵守遊戲規則。

三、遊戲準備

兒歌、歌曲、音樂、相關遊戲

四、遊戲玩法及指導

適合年齡:4—6歲

遊戲名稱:認識新朋友

遊戲目標:

1、積極主動地加入遊戲。

2、學習簡單的交往技能。

遊戲場地:

活動室圍圈、活動室散座、戶外圍圈

遊戲規則:

兒歌可以是小朋友和老師一同說,但介紹自己的話,必須幼兒自己大方的說出來。

遊戲玩法:

1、參加遊戲的小朋友圍成半圈或圓圈,一名幼兒站在半圈或圓圈中,走到一名小朋友前面,準備遊戲。

2、老師或全體小朋友說兒歌,根據歌曲內容“你呀(指向小朋友)我呀(指向自己),你呀(指向小朋友)我呀(指向自己)”,按照一定方向走,“我們是一對好朋友”結束後,停在一個小朋友前面,“握握手呀,轉個圈,點點頭呀”與小朋友握手、拉手轉圈、點頭。

3、“我叫X,認識你呀真高興”向小朋友介紹自己,相互交換位置,新的幼兒繼續遊戲。

附兒歌:你呀我呀,你呀我呀,我們是一對好朋友,握握手呀,轉個圈,點點頭呀!真高興,我叫X,認識你呀真高興!

新年遊戲活動策劃方案 篇25

一、活動目標

1、讓孩子能初步知道國際的文化色彩,感受異國的風俗節日。

2、讓孩子在遊戲中快樂的學英語、講英語。

二、活動時間

20xx年10月29日上午9:00—11:00

遊戲場地安排:各班課室

三、活動準備

1、糖果、幼兒穿著鬼怪服裝(吸血鬼、巫婆、幽靈、怪獸、骷髏、南瓜娃娃)、巫婆等;

2、園所創設一些萬聖節環境,製作一些蝙蝠、南瓜燈、鬼怪。

前期準備:

1、提前教會孩子熟悉遊戲中角色,減少在遊戲活動過程中的恐懼感,熟悉角色英文及相應的`句子。

2、熟悉朗詩“Trick or treat”。

活動過程:活動前期先讓孩子熟悉鬼怪角色,遊戲過程中播放主題歌曲,讓孩子愉快輕鬆的遊戲。班級可利用月底時間開展一些手工活動和遊戲,例如製作南瓜燈,和鬼怪的眼罩,帽子等。

四、遊戲活動:(9:00—10:00)

活動一:打怪獸(5-6歲)

目標:訓練幼兒手眼協調能力和提高幼兒的競爭意識

準備:球若干、大籃子兩個

玩法:教師事先可以準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣子,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最後看哪組的幼兒丟的桌球最多。

活動二:咬蘋果(4-5歲)

準備:蘋果若干、臉盤

玩法:遊戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆里,然後(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

活動三:吹麵粉(3-4歲)

準備:麵粉、10個小碗、桌球、透明眼罩

玩法:事先將小碗裡裝滿麵粉,把球放在第一個碗裡,分兩組進行,請幼兒進行吹麵粉遊戲。

新年遊戲活動策劃方案 篇26

活動目標:

1、能夠聽懂老師指令做動作,理解並做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

2、讓幼兒學會聽口令玩遊戲,鍛鍊反應能力和傾聽能力。

3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4、培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

活動準備:

紅黃藍蝴蝶若干只;蝴蝶頭飾每位小朋友一隻;紅黃藍三朵花

活動過程:

1、今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

2、今天我們來和客人一起做個遊戲吧!

(1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的遊戲啦。(聽老師的指令做動作)

3、還有小動物想和我們一起做遊戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)

(1)提問:小蝴蝶怎么飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下揮動,原地做動作)

(2)小朋友們想和小蝴蝶做遊戲嗎?

幼兒回答:想

4、現在要請小朋友和小蝴蝶一起做遊戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍。現在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園裡看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什麼顏色吧!(出示紅黃藍三朵花,然後請幼兒回答)

5、教師發指令,請家長和寶寶一起來做遊戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最後請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)

6、"先""後"指令的遊戲活動。

例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,後低低地飛到藍花上,最後快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)

7、現在小蝴蝶飛累了,我們換個遊戲吧,好嗎?幼兒回答:"好"今天還請了一位好朋友,想知道是誰么?幼兒回答:"想"教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然後請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發到幼兒手中,並將頭飾幫助幼兒戴上。現在我們要做遊戲啦!看看我們前邊擺了什麼啊?(出示兩座城堡)

(1)請幼兒先觀察城堡的`顏色,再觀察形狀。

一座是粉色三角形的城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡

(2)現在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身後拉成小火車,家長和幼兒一起。

(3)教師發指令。男孩和女孩同時做遊戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鑽過去,後快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鑽過去,後慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)活動結束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

教學反思

由於班裡孩子年齡小,對故事內容的理解能力和語言表達能力都比較差,對於集體生活和學習的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,採用了動靜交替、整體學習、正面鼓勵等一些教學方法。

新年遊戲活動策劃方案 篇27

活動目標:

1、加強家庭和幼稚園的聯繫,增進孩子、老師、家長和同伴之間的感情,在活動中體驗新年的快樂。

2、在娛樂中能充分體驗老師、家長和同伴的愛,能在同伴和家長面前大膽地表達自己的願望,積極參與活動。

活動準備:各種獎品,瓜子、一些糖果。

活動時間:2月4號。

活動地點:大一教室。

活動過程:

一、引起幼兒活動的興趣

過幾天就是新年了,小朋友又要長大一歲了,今天,我們和爸爸媽媽爺爺奶奶一起來慶祝,希望小朋友和各位家長積極的參加。合唱《新年好》活動開始。

二、節目表演

1、歌曲聯唱《拉拉勾》、《表情歌》、《秋天多么美》、《雪花飛》、《同一首歌》

2、武術操《男兒當自強》

3、兒歌朗誦《唐僧騎馬咚哩個咚》、《冬至到》

4、舞蹈《小蘋果》、《小手拍拍》、《火了火了火》

5、時裝表演

6、古詩《靜夜思》、《梅花》

7、手指遊戲

三、親子遊戲

(1)踩氣球

準備:各種已經吹好的氣球。

目的:培養靈活性和敏捷性。

玩法:把氣球系在各人的小腿的根部,互相踩對方的氣球,在三——五分鐘內以腿上的氣球數多的為勝。

(2)二人三足

準備:繩子

目的:培養協調能力和平衡能力。

玩法;用繩子系在一個大人和一個孩子的腿上,比那一對先走到終點。

(3)拷貝不走樣

目的:鍛鍊家長的快速反應能力和模仿能力。

玩法:事先在紙上寫一個詞語,請四位家長參與活動,把詞語給第一位家長看,並讓他做一個動作來表示這個詞語的意思,以此類推,直至最後一位家長根據前面一位家長做的動作猜出這個詞語。此遊戲進行2次,猜的準確的為獲勝隊。

四、活動尾聲

放《恭喜恭喜》的音樂,老師、家長和孩子一起唱歌,結束活動。

新年遊戲活動策劃方案 篇28

一、活動主題

幸福情人節,只賺信譽不賺錢

二、活動準備工作

1.店面裝修:

整體要突出節日的氣氛,促銷區、店招等可以適當的加入節日元素,這裡不追求太大的改動,只要整體風格的協調,不然會給人雜亂無章的感覺。

2.寶貝描述:

這一點很重要。好不容易把客戶帶進店裡,就應該讓客戶知道我們還有哪些促銷活動,讓客戶感到實惠。而且不是客戶一進來發現不合心意就關掉頁面。可以在寶貝描述的最上面、中間、下方。選取2處,來強調我們的優惠性。內容可以一樣,但表達方式最好可以不同。

3.單純的特價,

全場包郵,這樣會顯得毫無特色,因為這些很多店鋪平常都在做。這裡可以來個2環促銷:

第一步:客戶一進店,我們就提供2-3樣產品,客戶10元以下就可以購買。用這步先鎖住客戶的腳步,讓他多逗留,他自然會看看店裡還有沒有其他的一起買了。

第二部:滿x元包郵。上面10元以下超值優惠是不包郵的,再來這一步,就加強了第一步對客戶的誘惑。這時我們設定的包郵條件最好在買少量就可以達到的價格。

4.搭配套餐:

將首頁的幾種商品組合在一起,設定成套餐銷售。提升店鋪銷售業績,提高店鋪購買轉化率,提升店鋪曝光率。需要了解產品的合理搭配,設定優惠套餐店鋪購買轉化率。給特色的地方加上描述,如,衣服最特色的是什麼,穿上去給人什麼感覺,衣服適用什麼場所,衣服的意義等。

5.淘金幣

可以分為2種:第一種,比如本來是100.14元,我們可以設定98元+214積分購買。第二種,買家買了東西我們送積分,超過100元送100積分。

推廣方式:

1.對我們以前的老客戶進行維護,對活動的時間,產品,用旺旺進行通知。

通知的時候,儘量不要寫得太廣告,可以寫,“親,上次你買的那款衣服感覺怎么樣呢?現在有另外一款風格類似的在做促銷。”帶上連結。

2.社區發帖宣傳,帶上我們的連線,帖子可以以軟文形式,也可以以當下比較熱門的話題,或者用以產品的屬性為話題都可以。

通過發貼﹐D引流到店鋪,報名參加社區促銷活動,爭取社區首頁免費廣告位。加入促銷幫派,爭取免費幫派推廣。促銷幫,促銷頻道(官方)等幫派,關注幫派最新活動,提交報名方案,並參與報名。

3.站外引流,直通車,客,官活動。據情況修改寶貝,增加活動選中機率。現在我們很多活動已經不來及參加了,寶貝銷售記錄都是需要10件,30 件以上的。

4.設定x會員,購買產品即可加入會員。會員在以後購買可以享受9.5折優惠。

5.買就送,不要全場包郵,設定一定量就包郵,可以設定低點,讓買家在基本購買上再加上其他產品。

6.讓已經購買產品的買家穿著寶貝拍照加上描述投到信箱,如,照片和描述做得很好的可以有獎勵,獎勵根據店家做決定。一來,到時候,圖片可以加在﹑描述里,二來,鼓勵了顧客的積極性。

新年遊戲活動策劃方案 篇29

遊戲名稱:

玩竹梯

遊戲目標:

1、在高10--20cm的斜坡上練習間隔走,增強小腿肌群的力量,提高平衡能力。

2、嘗試在不同高度的竹梯上行走,探索保持身體平衡的方法。

3、積極愉快地參加體育遊戲,有克服困難的勇氣。

遊戲準備:

竹梯、輪胎、裝水的塑膠瓶、拱形門、錄音機、磁帶

遊戲過程:

一、開始部分:

1、佇列練習

2、聽音樂做熱身操

二、基本部分:

1、自由玩竹梯探索多種玩法

2、提出走橫檔的'要求,幼兒分組練習

3、幼兒討論:走橫檔時要注意什麼?怎樣才能保持身體平衡(再次練習)

4、用一個輪胎架高成斜坡,鼓勵幼兒嘗試。

幼兒自由練習,教師觀察幼兒動作中出現的問題,找出需要重點講解的部分

5、增加遊戲難度和趣味性,把梯子擺成從低至高的不同坡度,鼓勵幼兒挑戰自我

6、遊戲"送水"

三、結束部分:自由放鬆"機器人"

遊戲評析:

大班體育遊戲《玩竹梯》:教師選材比較新穎,目標明確,教師能根據本班幼兒的年齡特點及時調整遊戲,體育常規很好,教師的口令簡潔、到位。遊戲中層次性強,逐步提高要求,,思路清晰,觀察細緻,語言鼓勵及時。從內容上看,滿足了幼兒挑戰自我的需要,材料提供更專業,更體育化,竹梯很有運動氣氛。但在綜合遊戲時,教師提供的鑽山洞的高度不太適合幼兒,應教會幼兒側鑽的技能。在增加難度是,如果幼兒願意嘗試難度高的,那么難度低的就要及時調整掉。

新年遊戲活動策劃方案 篇30

【活動目標】

1、在遊戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。

2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。

【活動準備】

1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。

2、各種動物胸飾每種2個。

3、磁帶,錄音機。

【活動過程】

一、遊戲《找朋友》

在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。

二、遊戲《找寶藏》

1、老師講解規則,幼兒找寶藏。

要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。

2、幼兒介紹自己找到的寶藏。

3、幼兒找寶藏

要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。

三、遊戲:《快樂的舞會》

“我們今天打扮得那么漂亮,一起來開個舞會吧!”

新年遊戲活動策劃方案 篇31

一、活動主題:

“聖誕歡樂派對”

二、活動時間:

20xx年12月15日--12月25日(具體時間各學校可以依據實際情況而定)

三、活動預期:

通過聖誕聯歡活動的舉辦,為兒童之間建立一個互相玩耍的平台,使小朋友們之間友好相處,一起快樂健康的成長,同時在活動中學會動腦筋和相互配合,當然最重要的是讓兒童們過一個開心的聖誕Party。

四、目的

通過聖誕節增進小朋友之間的友情交流,加強小朋友和家長之間的深度理解。同時,在校同學相邀自己最好的朋友參加聖誕節,學會關愛,懂得分享;向家長介紹學校的相關情況,走進x學校、了解x學校、加入x學校。

通過商品價值,幫助顧客來加強自己的人際關係。所以,“轉介紹”本質上就是對“人際圈”的利用,但在形式上,要表現出對“人際圈”的加強——這樣,才會真正接除學生的心障,從而由消極變積極,由冷淡變熱情。並成為你的“免費業務員”。

這實際上就是一種“從學生角度看問題”的價值定位。改變了觀念,你就會發現:學生都是很願意把好的培訓信息介紹給自己的好友的。

你只要把自己的商品轉變成為顧客的人情交際行為,就可以借船出海,輕而易舉地把你的“魚塘”成幾何級數放大……

1、提高本校知名度,盡最大範圍內進行有效傳播。

2、現場諮詢,達到直接或間接報名。

3、鍛鍊員工活動組織經驗,提高員工凝聚力。

4、通過活動,加強老生的黏著率,為寒假或春季續班提前做好伏筆。

5、手牽手,帶新生,促進現場報名和活動後試讀——報名。

五、參與人數:

依據學校實際情況而定

六、活動地點:

1、在前期準備時,儘可能購買環保,健康和衛生的物料。

2,、室內最佳,安全;室外也可,但要注意現場控制;保證派對活動中學生們的安全,派對始末都要由舉辦派對活動的家長現場監控。

七、節目參演學生選拔活動

一般由於培訓學校排練節目的時間不夠充分,所以採用面向社會徵集節目的形式比較好,一、可以擴大活動影響範圍;二、保障節目質量;三、使更多的小朋友有機會參與進來,同時擴大生源範圍。

形式一:聖誕小天使選拔

節日期間學校將選拔10名小朋友為今年的聖誕幸運小天使,參加12月25日舉辦的各項聖誕的活動。每位小天使將獲贈豐厚的節日禮品一份。凡年齡在4周歲以上的小朋友自12月1日起即可到學校報名諮詢中心報名。學校將根據報名先後,擇優錄用(本校或非本校學生均可報名)。

形式二:聖誕小童星徵召凡在唱歌、跳舞等方面有一定特長的小朋友,均可報名參加12月25日舉辦的“手牽手聖誕歡樂頌”聯歡會,使自己得到鍛鍊成長,同時還可贏取精美的聖誕紀念禮品一份。12月1日起開始,無論個人還是團體均可到本機構報名諮詢中心報名,本機構將根據報名先後,擇優錄用(本校或非本校學生均可報名)。

形式三:聖誕謎語有獎竟猜

節日期間(12月25日和26日),本機構將舉辦謎語有獎竟猜活動,只須光臨本機構即可參加,靠您的聰明才智猜中謎語,贏得精美禮品。

配合環節一:聖誕老人播撒福禮

聖誕節的禮物,奇妙而又備受期待。12月24日——26日,只要您光臨本機構就有機會獲得聖誕老人送給您的禮物,在這個浪漫的節日裡收穫一份特別的驚喜!

配合環節二:即時驚喜抽獎:參加晚會者,全部參加即時驚喜抽獎節日,請來賓保留好自己的號碼,即抽即送,驚喜帶給您!

(1)此活動僅限活動當晚有效;

(2)每人當晚中獎僅限一次;

(3)製作彩票箱一隻,來賓將入場券的正券部分投入抽獎箱,在活動當中抽獎用。

(一)在12月初,告知學生要舉行“手牽手聖誕歡樂頌”的信息,學生自願報名參加“小天使”選拔或“小童星”選拔

(二)組織節目,確定5--8個左右的節目即可。應留出大部分時間做遊戲,因為聖誕節最期待的還是禮物的派發。

八、利用異業結合建立魚塘

最關鍵的是……你必須找到一個支點,可以完美地將客戶利益和商家利益結合起來,藉助這個支點進行行銷滲透。

支點是什麼?支點就是好處,就是利益。

對於商家來說,最大的好處就是能獲得更多的客戶,能銷售更多的產品。

對於客戶來說,最大的好處就是可以享受到更低的價格,並獲得更多超值的服務。

你所給予別人的好處,就是魚餌,放下魚餌,將客戶引入你還有你聯盟商家的“魚塘”。你的魚餌可以是代金券,可以是贈品。

吸引客戶過來之後,一定要鉤住他,而不是讓他吃了“魚餌”轉身就走,所以你必須利用代金券、贈品,讓他留下聯繫方式,然後持續地跟蹤,不斷地提供價值,不斷地塑造價值。

只要客戶進入你的“魚塘”,也就意味著你可以對他進行持續的“教育”。

他今天或許不會馬上報名,不要緊,從明天開始,你持續跟他溝通,隨著溝通次數的增多,他對你的信任感也會與日俱增。正常情況下,經過5次溝通後,他會被你感動,他會覺得你是能幫助他的,這個時候,你只要再給他一個保證,那么成交就變得很容易。

尋找其他相關少兒行業一起完成活動,同時也可以借用異業魚塘進行邀約,有效擴大邀約範圍,積累準目標客戶的有效途徑

1、兒童攝影機構,提供免費的主題攝像贈品;

2、兒童安全手機,提供優質、安全、美觀的GPS手機,家長和孩子還是很喜歡的;

3、預防兒童近視的的醫療器戒

4、兒童服裝摺扣

5、兒童理髮折扣

6、書店折扣優惠券

7、文具贈品等

九、帶班老師組織流程

發放邀請卡(即門票)

帶班老師跟進工作:填報回執卡

統計落實在校學生和被邀請的小朋友參加活動名單

確保活動當天所有學生及邀請的小朋友到位

組織好活動當天的接待工作

十、活動執行方案

前期準備

1、 發放邀請卡(即門票)

儘量購買比較具有童趣的帶有卡通畫面的邀請卡,因為被邀請人是兒童,更容易接受和被關注;並且用彩色水筆書寫邀請文字,由本校學生贈予給被邀請人。

2、邀請參與人

(1)發放邀請卡

在派對舉辦的一周前,通過贈送邀請卡邀請最好的小夥伴。

邀約條件:(1)參加活動的本人;(2)在校學生的玩伴

(2)邀請卡回執

班級: 班主任:

(3)帶班老師老師依據“邀請卡回執”確認最後到場人數,一定不能模稜兩可。

所有被邀請的非本校學生都獲得學校提供的20節課的免費語音普及學習卡一張

通過“語音普及學習”高度黏貼目標學生,做到有效地體現教學效果,建立深度信任關係,挖掘潛在學習需求,提供相應的服務,最後完成報讀任務!

最後,提醒一下打算實施免費策略的培訓班,在採取行動前有以下三點需要注意:

首先,想設計謀劃出一個理想的免費模式,思考的方式就顯得非常重要,如果以如何賺錢,賺更多的錢的角度進行思考將很難產生出優秀的免費模式,正確的做法是培訓班必須從教育學

生提高學生成績的角度進行思考,想一想能為學生提供什麼價值,如何提供這些價值,以這樣利人的思維進行思考,接下來利己的模式就自然出來了。

第二,審視一下自己的產品,無論是免費產品還是主銷產品,產品的品質一定要過硬,否則多么精妙的免費行銷策略也無法有力,持久的推動銷售,甚至可能弄巧成拙,這一點要引起校長們的重視。

第三,實施免費行銷時雖然是一種行銷戰術層面的手段,但是卻必須站在戰略的高度統籌布局,否則,一個單純的點子是無法帶來成功的。

免費—— 一個多么具有誘惑力,又讓人激動地辭彙,我們把它精心的烹飪成一道佳肴美味,呈現給客戶與消費者,一起來分享這場皆大歡喜的盛宴吧!

3、現場布置:

氣氛定位:輕鬆活潑,雅致親切,突出節日氣氛;晚會現場總體布局不變,以增添裝飾物為手段,突出節日的歡欣氛圍;新建各種標誌,方便來賓快速適應環境。

(一)員工的著裝統一,對參加晚會者做到熱情服務,學校的教職員工建議穿著聖誕服裝,如果有男老師可以帶上白鬍子,派發禮物的時候由老師背著大口袋出場,極力營造聖誕節的氣氛。學生每人發一頂聖誕帽(提前買好,在進場前以禮物的形式贈送給學生);

(二)做好宣傳展某某學校慶聖誕聯歡會),在現場設立諮詢報名點,安排宣諮詢老師。

(三)提前估算出來參加活動的人數,備好禮品,保證每個參加的人都能得到禮品,包括家長以及非本校學生。

(四)提前準備好背景音樂,比如:《平安夜》、《鈴兒響叮噹》等等。晚會開始前,播放聖誕歌曲,等候區放置糖果提高節日氛圍。

(五)場地與物品準備:舞台部分做主要的裝飾,突出節日氣氛;晚會前一小時所需舞台設備(燈光、擴音設備、話筒),所有節目所需道具全部到位. 燈光、音響等器械布置由專人負責(待定,熟悉燈光音響控制),在活動開始前將器械布置並調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束後負責將器械運回原位。

提前一天購買派對所需要的各種物料及道具,在派對三個小時前進行現場布置。

A、用氣球裝飾拼成各種形狀的裝飾物,如拼成氣球拱門等形狀,製造歡樂的現場氛圍;

B、進口處掛“送一片平安給世界”

出口處掛“真情片片、愛滿人間”

C、現場音樂播放器的準備,可用DVD,也可使用電腦音響播放聖誕歌曲或其它兒童歌曲。

D、購買各種卡通頭飾,到時給參加的小朋友配戴。

5、家長接待

登記非生日小朋友信息

教學成果展示

班型特色

優秀教師展示

優秀課堂教學視頻

收費標準

展示教材

新年遊戲活動策劃方案 篇32

遊戲名稱:運福娃(送福娃回家)

一:遊戲目的:

1、促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。

2、促進家庭和諧,增進夫妻情感。

二:遊戲準備:

用塑膠毯鋪設小路5條,距離8米,按實際情況鋪設。活動時每組家庭一條。離終點線後2米,準備一個“鳥巢”(直徑1.5米,高50厘米),蒙眼布按家庭準備。一條小路一套福娃。每套福娃放在每組起點線旁的筐里。

三:遊戲過程:

爸爸和寶寶光腳站在起點,媽媽用布蒙住爸爸雙眼,寶寶踩在爸爸的腳上,背對爸爸,手上抱住福娃,爸爸沿著小路走,走到終點後,由寶寶把福娃送到“北京——鳥巢”。然後再回到爸爸腳上面,回到起點,再去接第2.3.4.5個福娃。哪組先把所有福娃送到“鳥巢”回到起點者為勝。

注意:

遊戲中,爸爸在途中行走時不能讓寶寶的腳下地。不能偏離自己的小路。

到達終點後,爸爸在終點線上等,由寶寶獨自送福娃回“鳥巢”(離終點線兩米,寶寶可跑步往返)。

爸爸仔細聽媽媽的指揮行走在小路上。起點線上媽媽不能幫寶寶準備福娃。

新年遊戲活動策劃方案 篇33

萬聖節是西方國家的傳統節日。這一夜是一年中最鬧鬼的一夜,所以也叫鬼節。然而時間流逝,萬聖節的意義逐漸起了變化,變得積極快樂起來,喜慶的意味成了主流,是兒童們縱情玩樂的好時候。它在孩子們眼中,是一個充滿神秘色彩的節日。今年的萬聖節,讓我們跟隨著好小子機器人一起感受節日氣氛吧!

【活動主題】好小子機器人萬聖節面具DIY活動

【活動目的】提升好小子機器人、捷樂視、藝臻琴行的知名度,培養儲備新客戶

【活動時間】20xx年10月31日16:00-18:00

【活動地點】好小子機器人教育中心校區

【邀請對象】好小子捷樂視藝臻琴行會員家庭(帶有興趣的朋友一起來)、濱海國小、天悅幼稚園小朋友

【邀請名額】80組家庭

【現場布置】

1、南瓜、巫婆、笑臉拉花各3米(大廳裝飾)

2、半臉面具6個(好小子全體老師用)

3、黑披風+鬼臉面具(領隊老師用)

4、白色紙漿面具80個(DIY用)

5、6色顏料盒+2隻筆共80套(DIY用)

【宣傳形式】各機構對各自會員進行宣傳、好小子市場老師外出學校門口宣傳

【注意事項】

1、電視熒幕、現場音樂、現場布置要突出萬聖節主題;

2、所有工作人員都必須進行簡單地節日化妝和造型;

3、對本次活動的宣傳必須做到切實、有效;

4、各部門老師必須嚴格執行活動所有流程。

5、參與活動的孩子需要自備萬聖節裝扮(面具除外)。

新年遊戲活動策劃方案 篇34

為了豐富校園生活,培養孩子的規則意識,樹立孩子的自信心,體驗成功的喜悅。培養孩子團隊協作精神和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。增進親子之間的感情交流,搭建家庭與學校之間互相交流的平台。

一、參加對象:

一年級全體孩子和家長

二、活動時間和地點:

一年級:10月13日下午

地點:籃球場

三、活動負責人員:

裁判:

主持:

場地劃分:

器材準備:

四、活動項目:

1、拋接羽毛球:家長和孩子兩人一組,在規定的3米距離內,一個拋球,一個用框接桌球,一組5個球,每個班10組,看哪個班級進框的羽毛球個數最多為勝。

2、一分鐘雙人跳繩:家長和學生同時雙人跳,每班20組,家長搖繩,在一分鐘之內跳得個數累計,最多個數的班級為勝。

3、保齡球大賽:

場地一側擺放著6個瓶子,選手在距瓶6米處規定線前滾球,每擊倒一個瓶得1分;每名參賽選手(學生和家長)每人有1次滾球機會,10組家庭得分累加為班級總得分,得分高者名次列前;

4、運球接力賽

比賽採用迎面接力的形式進行,一邊學生,一邊家長,學生先出發,第一人聽到發令後,運球到對面,家長線上後接到球再出發(如出現搶跑則加5秒),依次類推,完成比賽。按每班10組家庭總用時排列名次,少者列前。

五、獎項設計:

每項活動第一名獲3分,第二名獲1分,四項活動相加,分獲一、二等獎。