有關運動會策劃書 篇1
一.活動主題
促進各班了解,增進同學友誼。倡導“我運動,我健康”的運動精神。
二.活動背景
新學期剛剛開始,為調動廣大同學參與體育運動的積極性,進一步推動我院學生體育競技水平的提高,促進班級廣大同學相互了解、增進友誼,營造一種積極拼搏,團結向上的競爭氛圍,充分展現我院學生熱情奔放的青春氣息,增強同學們的集體榮譽感,從而使廣大同學在德、智、體各方面全面發展,更好的推動我院各項事業發展。
三.活動介紹
1、活動目的:
通過本次運動會比賽,加強各班級各同學之間的交流和感情培養,並促進各位同學的體育鍛鍊,並為即將到來的學校運動會做準備。
2、活動內容:
田徑,跳遠趣味活動。
3、活動對象:
蘭州大學基礎醫學院11級全體學生。
4、活動地點:
蘭州大學榆中校區西區田徑場。
5、活動時間:
20xx年3月04日
四、活動前期準備:
1、院宣傳部須將此次我院舉行各項比賽公告於眾,兩張海報,一張置於聞新堂十字路口中,一張置於視野廣場。
2、院宣傳與新聞部須派出人員參與對於比賽進程、結果等的報導。
3、記分員所用的椅子桌子由生活部負責借用。總計6張桌子12個椅子。
4、運動會開幕式及閉幕式的主持人由文娛部負責,至少兩人,全程跟蹤比賽進程,並負責主持詞宣誓詞及比賽進程的通知。
5、青協協助運動會的開展,負責計分檢錄和秩序的維持等。
6、條幅及某些必備物品的購買與體育器材的借用由外聯部負責。(詳見後表)
7、場上裁判,檢錄人員,積分人員,由院裡請專業人員進行培訓後擔任。
8、各單位選出兩志願者,參與賽場紀律及後勤的保證工作。
9、以班級為單位,各隊儘量準備統一的隊服,隊員有各自的號碼。隊員的服裝前後必須有明顯的號碼標誌,可以用記號筆寫在紙上在貼在衣服上。
10、由各班組織拉拉隊,為賽場健兒吶喊助威,個班負責個班運動員的後勤工作。
五、活動後期的宣傳:
本次各項比賽的宣傳工作由院學生會新聞部與宣傳部組織。院新聞部應及時的對比賽的進程及結果進行報導。並在條件範圍之內最大限度的展現我院學生的精神面貌。並在校區域網路站上予以發表。
六、活動內容及參賽辦法:
蘭州大學基礎醫學院20xx年學生體育運動會
(一)、競賽規程
1、競賽時間與地點
時間:20xx年3月04日
地點:蘭州大學榆中校區西區田徑場
2、主辦單位
蘭州大學基礎醫學院學生會
3、競賽項目(共40項)
1、田徑項目(21項)
①、男子組:(13項)
100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,5000米,4100米接力、4400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球
②、女子組:(12項)
100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,5000米,4100米接力、4400米接力、跳高、跳遠、鉛球
2、趣味性項目:(5項)
①、男子組(2項)
100米三足協同跑、50米往返插拔旗
②、女子組(2項)
100米三足協同跑、50米往返插拔旗
3、集體項目(1項)
男女混合4100米接力
4、方隊
各班方隊口號,佇列評比。
(二)、參賽辦法
1、各班設領隊一名,教練員兩名。
2、凡是我院正式學籍的本科學生,思想進步,經醫生檢查身體健康達到《大學生體質健康標準》者均可報名參加。(檢查身體由各班自行組織)
3、為保證運動會按時、圓滿完成,每人限報兩個單項(註:除接力項目和集體項目外,其它項目均屬單項),並可兼報一項接力或集體項目;特規定田賽及100米-800米各項目每班限報3人,1500米,每班限報2人,
(三)、競賽辦法
1、競賽規則
比賽採用國家體育總局最新審定的《田徑競賽規則》
趣味性比賽規則見附頁趣味性比賽說明。
2、競賽規定
1)、檢錄時間:提前10分鐘檢錄,提前5分鐘進入比賽場地,三次檢錄不到者按棄權處理。
2)、比賽所用器材統一由學生會提供
(四)、錄取名次及獎勵辦法
1、各單項男、女均取前6名,獎勵前三名,按3、2、1計分,參賽人數不足6人(隊)時名次遞減一名錄取,依次類推,計分從高。接力和集體項目獎勵前三名。
2、名次並列者,得分平均分配。
3、運動會期間評選三個“體育道德風尚獎”,並給予獎勵。
根據本次比賽的情況特做一下說明:比賽中發生各種情況下的受傷及因受傷所產生的費用都由自己承擔。參加本次比賽的各班所有人員都需充分了解比賽中可能會對自己造成的傷害,並對此作出承諾。
七、器材借用及經費預算:
哨子2個總計8元
條幅若干(至少1條)總計58元
音響,話筒,調音台(租用)
海報(白紙+顏料):3元/張6張顏料50元共68元
報名表(32*1=32)、計分表:總計30元
裁判用水:12*3=36
總計:200元(獎品另算)
有關運動會策劃書 篇2
目的:在年會其間組織一次有意義的團隊活動,以此來加強各團隊的組織協調能力,充分展示**人積極向上,勇不服輸的精神境界。各市場精英參與,將公司的這種良好氛圍傳達到各地。
活動宗旨:全員動員,全員參與
活動時間: 11月28日 下午13:30 需考慮飯後不宜劇烈運動,給足消化時間。
綜合運動會機構
主辦:總裁辦
承辦:員工俱樂部
協辦:各中心(室)、銷售公司(各省區辦)、精細化工
進程表:略
活動思路:
時間:28日下午13:30-15:00
地點:大夫山森林公園內
拔河比賽
以華東、華南、華北、華西、總部、精細化工(與研發中心組隊)為單位,共六單位,各單位派出15名隊員參加此比賽。
採用淘汰制。第一回合,一賽定乾坤,現場抽籤決定對決雙方,勝方轉入下局。第二回合交叉,三方爭奪冠、亞、軍。
裁判組:主裁判段維勤 助理裁判由主裁判指定 計分員劉荔枝
典雅高爾夫:(模擬高爾夫)詳見企劃中心冬季活動方案。
①現場設定
第一步:檢查道具,是否有缺(道具:球道一塊、球桿一支、小球數個;三折板一塊,地貼一塊)
第二步:按照設計樣圖擺好道具
第三步:每二人一組,一方打球,一方撿球。
第三步:共十個場地,每場地20人,按排隊先後進行。
高爾夫小姐培訓手冊(即裁判員,總裁判由卜令舉擔任,此比賽規則解釋權歸卜令舉所有,本組活動沒有計分員,由高爾夫小姐即時給以公布成績並發放獎券)
外在形象要求
身高:1.55~1.65米
體形:身材勻稱
著裝:身穿白色襯衫,服裝必須乾淨整齊
相貌:陽光大方,有活力,親和力強
妝容:淡妝,不能佩戴首飾
表情:面帶微笑,笑容自然不僵硬
高爾夫動作要領
站姿:雙腳平貼地面,膝部放鬆,保持脊椎平直,從腰部開始整個上身向前傾。(站直時脊椎與地面的角度是90度,然後彎曲膝部,上身從髖部前傾大概45度,就是一個合適的脊椎角度)
最為常見的錯誤是耷拉著雙肩和弓起背部。
握桿:握住握把,桿頭部朝下,步驟如下:
1)右手握住球桿下方的金屬柄,球桿保持在您的正前方
2)將左手移至桿柄,做出握手動作,抓住桿柄時,前臂保持正對前胸
3)確定右手握桿位置,在左手五指端底部握住桿柄
4)最後,球桿頭部對準球。
常見的錯誤是先將桿頭著地,後再調正握桿的位置。這往往造成左手掌持桿過多。
揮桿:揮桿步驟如下:
第一步:揮桿前的準備動作:握緊球桿頂端、瞄準、站好姿勢,作好打球準備
第二步:把手臂舉過右肩膀的時候,將重心右移。要注意動力平衡、揮桿弧線與地面所形成的角度、打球姿勢、球桿上下揮動所劃出的弧線長度等
第三步:把手臂舉過左肩膀的時候,將重心左移。要注意協調揮桿速度、力道、球桿揮動所劃出的弧線寬度。揮桿時,左手臂上半截與身體上半截保持接近、以桿頭面的中心點打中球的適當部位。
注意事項
手握球桿時,並不須用十分力氣,只需"像握著一隻受傷的小鳥"
揮桿力度不可過大,揮桿弧度不得超過45°
保持身體平穩,避免大幅晃動。
每人五桿,進大洞為一等獎,進小洞為二等獎。當時發獎票,到公司兌獎。
每省區參賽人數不能超過10人。
有關運動會策劃書 篇3
時間:20__年12月3日上午(如下雨改期另行通知)
地點:明桂圓大門前坪
主題:我健康、我快樂、我參與
一、開幕式程式
1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、鳳梨班、芒果班,入場口號自定(鍛鍊身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)
2、奏國歌,升國旗。
3、家長代表講話。
4、運動員代表講話。
5、園長致辭,宣布運動會開幕。
6、運動員退場。
二、比賽程式
地點:明桂圓大門前坪
1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)
2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、鳳梨班)
3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、鳳梨班)
4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)
5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)
6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、鳳梨班)
7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、鳳梨班)
8、親子項目《引路》(葡萄班)
9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)
10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、鳳梨班)
11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)
12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)
13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、鳳梨班)
14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)
三、比賽方法
1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。
2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。
四、注意事項
1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。
2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。
3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。
4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。
五、人員安排
開幕式主持:
幼兒項目比賽:
親子項目比賽:
幼兒合作項目比賽:
家長合作項目比賽:
裁判員:8位家長(名單附後)
聯絡員:4位家長(名單附後)
音響:
橫幅及頒獎台:
照相:
獎品的採買:
道具擺放:各班老師
維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附後)
安全保衛:
飲水:
巡視:
發獎:
發獎地點:明桂圓大門口領獎台
有關運動會策劃書 篇4
一、活動前言:青年志願者聯合會迎來了他的第十個年頭,十年間我會志願者默默奉獻,不求回報。我們相信,在不久的將來,這群青春活力的志願者們給我會帶來一片燦爛亮麗的天穹。同時,為了增進部門之間成員的交流,增強青年志願者聯合會內部成員的凝聚力,我會計畫開展趣味運動會。具體如下:
二、活動主題:志願青春,活力警營 三、活動對象:青年志願者聯合會全體成員及學院各團委、學生會、社團成員
四、活動時間:XX年5月17日8:30—11:30
五、活動地點:學院運動場
六、報名方式:(一)個人賽:現場報名參加(由青聯組織部負責統一編成小組)。
(二)團隊賽:集體報名或個人報名。
報名注意事項:望能提前報名(便於分組進行),現場也可報名。
報名聯繫人:馮亞男(手機:) 蘭瑤(手機:)
簡訊傳送信息(社團 參加項目 人數)至報名聯繫人處即可。
七、活動項目策劃書:男女混合三人籃球賽
1、道具要求:籃球3個、哨子3個
2、場地要求:籃球場
3、人員要求:團隊賽,三人一組(兩男一女),一輪2組(共5輪)
4、比賽規則:
(1)男生需遵守籃球守則,女生不需遵守。
(2)男生不允許有任何傷害女生的運球動作,女生可以用任何方式阻擋男生上籃。
(3)男生進球一個為1分,女生進球一個為2分,滿15分者為勝。
(二)夾桌球
1、道具要求:筷子2雙、桌球20個
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪3組(共3輪)
4、比賽規則:
(1)比賽時間為3分鐘。
(2)在2張桌子上各放一個小筐,裡面有10個桌球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米)。
(3)兩人同時用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里後另外一個人再夾起球,放到對面的筐里。
(4)在3分鐘內用時最少者或者夾球最多者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。
(三)踩氣球比賽
1、道具要求:氣球若干、透明膠帶1卷、塑膠繩1卷
2、場地要求:田徑場
3、人員要求:個人賽,一輪5組(共5輪)
4、比賽規則:
(1)參賽選手分別在腳踝纏上4個氣球,哨聲吹響,比賽正式開始,5分鐘後剩下氣球最多者為勝。
(2)比賽過程中不得用手弄破氣球。不得離開比賽區域,離開將以犯規處理。不得傷害對方或者有過激行為。
(四)盲人足球
1、道具要求:5個足球、5條蒙眼布
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共3輪)
4、比賽規則:
(1)每對搭檔一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。
(2)被蒙眼的隊員踢球,他的搭檔負責告訴他向什麼方向走,怎么踢球。
(3)在5分鐘內,看哪一組進球多哪一組獲勝。
(五)心心相印
1、道具要求:氣球若干
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,兩人一組,一輪5組(共5輪)
4、比賽規則:
(1)每組先兩人,背夾一個氣球。
(2)步調一致向前走,繞過轉折點回到起點。
(3)行進中雙手不得碰球,否則加時2秒,氣球掉落後拾起重新前進,期間仍然計時。
(4)用時最短者為勝。
(六)十人九足
1、道具要求:布條若干、透明膠帶1卷
2、場地要求:足球場
3、人員要求:團隊賽,十人一組(共1輪)
4、比賽規則
(1)抽籤決定比賽次序。每隊十人,叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點。
(2)發令後十人一起跑向終點,用時最短的隊伍勝出。
八、所需物品與人員1、裁判(青年志願者聯合會體育部)
2、報名登記人員(青年志願者聯合會秘書處)
3、計時員(除青年志願者聯合會的體育部、秘書處外六個部門各出兩人)
4、清潔工作(青年志願者聯合會全體成員)
九、工作要求1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前由裁判員解讀比賽規則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5、保持場地的衛生。
6、比賽時間到後,未到者作棄權處理。
7、望各部認真組織部員參加活動,並負責好後勤工作,做到文明比賽、文明助威、展現風采。
8、賽後青年志願者聯合會成員進行清潔工作。
9、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
註:每個活動獲勝者均有神秘獎品喔!
有關運動會策劃書 篇5
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。
3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
有關運動會策劃書 篇6
為全面貫徹黨的教育方針,檢閱體育成績,推動全民健身的進一步開展,不斷提高我校運動競技水平,經研究決定召開“西華大學(繼)青羊教學區暨成都信息工程職業技術學校11—12學年校運動會”,具體競賽規程如下:
一、時間:20xx年11月16、17、18日
二、地點:校田徑場、籃球場、桌球場、羽毛球場。
三、分組情況:兩大組:大專組(男、女)、中專(男、女)
四、比賽項目
1、開幕式各班級以方隊的形式入場。 要求:正步、齊步
2、田徑項目:
大專組 徑賽:男子組:100M、200M、400M、800M、3000M、
4100M接力、4400M接力
女子組:100M、200M、400M、800M、1500M 4100M接力、4200M接力
田賽組:男子組:鉛球(5kg)、鐵餅(2kg)、標槍(800g) 跳遠(極性跳)
女子組:鉛球(3kg)、鐵餅(1kg)、標槍(600g) 跳遠(極性跳)、
球類:桌球(男、女單、混雙)
羽毛球(男、女單、混雙)
中專組 徑賽:男子組:100M、200M、400M、800M、3000M、
4100M接力、4400M接力
女子組:100M、200M、400M、800M、1500M 4100M接力、4200M接力 田賽組:男子組:跳遠(極性跳) 女子組:跳遠(極性跳)、
球類:桌球(男、女單、混雙)
羽毛球(男、女單、混雙)
3、集體項目:汽排球、拔河比賽、10人共同前進、20人迎面接力。
參賽辦法:
4、各系(班級)學生以班級為單位,參加本屆運動會比賽項目。
5、各班每項限報2-3人,每人限報2項(接力、球類除外)。
6、接力項目每班限報1組。(分男10、女10共20人)
7、汽排球各班限2組,男女不限。桌球、羽毛球每班單項報限2人,混雙限報1組。
五、計分方法
個人項目每項取前3名,按6、4、2記分。集體項目每項取4名,按8、6、4、2記分。並列名次者,按兩名應得分平分。
團體總分各組按各班男、女積分總分排名次,積分多者,名次列前。
六、獎勵辦法
單項錄取者,均發榮譽證書及紀念品。團體錄取者,頒發獎狀。
七、報名日期及地點
各班報名表填好後,經輔導員簽字後,於20xx年10月31日中午前送交校學生會體育部,過期不受理。(報名表附第3頁)
八、競賽規程
參照最新競賽規程執行,如有更改部分臨時通知。
九、本章程解釋權及未盡事宜,均由競賽組負責或補充。
希望全校師生接到規程後,積極行動起來,認真做好思想動員和組織落實,迅速組成代表隊,抓緊訓練,做好迎接運動的一切準備。
西華大學(繼)青羊教學區辦公室
成都信息工程職業技術學校
學生處
領導小組
20xx年10月25日
有關運動會策劃書 篇7
為更好地開展我系學生工作,豐富同學們日常文化生活,更好地迎接奧運會的到來,在全系不斷樹立“健康第一”的指導思想,經我系辦公室研究決定於6月份在我系開展第三屆校園趣味運動會,現將具體工作安排如下:
一、大會指導思想
適逢奧運會的到來,我們以求真務實的精神,在系內不斷樹立“健康第一”的指導思想;積極倡導人文奧運的觀念,倡導體育與文化、教育有機的結合;以健康、活潑、向上、更快、更高、更強的精神,達到掀起我系春季體育活動高潮,促進全系教職工、學生的健康水平之目的,以健康的體魄迎接奧運會的到來。
二、運動會名稱、時間及地點
名稱:第三屆校園趣味運動會
時間:20xx年6月份(具體時間待定)
地點:校園中心廣場
三、成立我系第三屆校園趣味運動會組委會
根據我系第三屆校園趣味運動會具體活動安排,成立我系第三屆校園趣味運動組委會,組委會組織機構成員名單安排如下:
主任:林書媛副主任:劉博徐豐
成員:張敏侯彪陳鵬伊孫郝張寧芷范琳
徐德秋張付強張栩博黃春友
秘書組:組長:張敏組員:張寧芷高月馬丹丹利亞傑
工作:負責上傳下達協調運動會各項工作及負責有關領導及貴賓的邀請、接待工作和撰寫領導發言稿及運動會報名工作。
宣傳組:組長:陳鵬伊組員:周嬌張昕凝王楊洋趙曉萌
工作:制訂宣傳計畫,組織宣傳隊伍,負責大會前和大會中稿件的組織和宣傳;大會的廣播;邀請學院記者團記者、攝影、錄像、入場式及大會音樂的播放、擴音器的安裝;課間操期間,播放健美操音樂和其他音樂。
比賽組:組長:徐豐組員:徐德秋孫郝張栩博喬野黃春友石亮
工作:制訂運動會籌備方案和運動會規程;大會的競賽編排、各項比賽、裁判的組織訓練及裁判工作,表演節目的訓練及演出。
後勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌顏芳孫貞張宇彭菲李楠艾迪
工作:主席台及大會會場和觀眾看台的布置;懸掛彩旗;項目器材的準備;醫療救助工作的安排;獎品的準備及發放;其他部門需要協調及安排的應急工作。
保衛組:組長:侯彪組員:楊悅於大千王飛博王野張喻博尚禹彤
工作:負責會場內外的秩序及安全和突發事件的預案和指揮;以及協助懸掛宣傳條幅;同時負責各班出勤及比賽過程中學生出勤及紀律情況的檢查等工作。
接待組:組長:劉博組員:徐豐孫郝張寧芷徐德秋張付強
四、運動會項目
1、二人三足接力跑
比賽辦法:每隊8人,2人一組,共4組,每組男女各1人。
每組每人各有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起,2人從起點向折返點走去或跑去,通過折返點後傳給另2名隊員,由第二、
三、四組依次接力賽跑。
以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
2、齊心協力
比賽辦法:每隊2人。
名參賽運動員背對背用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
以班級為單
位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
3、寶貝新娘
比賽辦法:每隊3人。
比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。
男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
以班級為單位進行,共分兩組進行,按照完成時間計算成績。
4、地道英雄
比賽辦法:每隊1人。
參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。
如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。
以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
5、我是喬丹
比賽辦法:每隊2人。
參賽運動員男女各1人,以接力形式後退運籃球完成50米賽段。
行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
以班級為單位進行,共分兩組進行,取每組前四名進行決賽。
6、趣味接力賽
比賽辦法:每隊4人,男女各2人。
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。
各隊以完成比賽的先後順序計算成績。
各參賽隊伍分3組進行預選賽,每組取前三名進入決賽,決賽規則同預選賽。
7、拔河比賽
比賽辦法:每隊10人,男3人,女7人。
按照年級、專業各出一支隊伍,按照名次為班級計分。
8、丟沙包比賽
比賽辦法:每隊8人,男女各4人。
在規定時間內看倆隊剩餘人數,當人數相同時看每隊所接的沙包個數,以班級為單位進行比賽,以最後結果計算名次積分。
五、開幕式及體育競賽方案
(一)開幕式工作安排
1、各班級隊伍按照規定時間集合,組織運動員、裁判員入場。
入場順序:國旗、系旗、護旗方隊、鮮花隊、裁判員方隊、各班運動員方隊(每班25人)
2、升國旗、奏國歌。
3、介紹到場的領導及嘉賓。
4、系主任宣布大會開幕。
5、院領導致大會開幕辭。
6、裁判員代表宣誓。
7、運動員代表發言。
8、運動員、裁判員退場。
(二)開展各年級、專業健美操表演
(三)比賽正式開始
比賽項目順序:按照比賽具體時間安排進行。
(四)各班運動員代表入場。
(五)統計各班成績,公布各班成績。
(六)公布獲獎名單、頒獎。
(七)林主任致大會閉幕辭。
(八)宣布第三屆校園趣味運動會閉幕。
(九)各班運動員退場。
六、關於大會籌備工作的幾點要求
1、各班級要高度重視本次運動會,在開好本班級運動會或系列體育活動的基礎上,做好選拔、組隊和訓練工作。
在體育活動和訓練中,要合理安排運動量,確保全全,杜絕各種事故的發生。
2、為體現我系特色,各班級可自行安排宣傳工作,在大會允許的範圍內做好本班的宣傳和外聯工作。
3、各班級應根據開幕式的具體要求,結合本班級的優勢,在入場式隊伍的組織形式上,力求創新、活潑、積極向上,充分展示本班級學生團結進取和更快、更高、更強的精神風貌。
4、各班級、部門要積極做好所承擔的籌備工作任務,各守其職,按時完成任務。
5、各班級根據要求組織報名,填寫報名登記表,報名的截止時間為6月5日下午16:30分,不得延時不報。
6、各班級應成立運動會承辦領導小組,由班級輔導員任組長,由班長、團支書擔任副組長,及時開展運動會的各項工作,應對可能發生的任何情況。
7、對於在本次大會中為大會工作做出突出貢獻的集體和個人系辦將授予“特殊貢獻獎”並給予相應的獎勵。
七、比賽成績及獎勵
本次比賽團體設團體總分第一名、第二名、第三名,設優勝獎四名、最佳組織獎三名,精神風貌獎三名、最佳表演獎二名、突出貢獻獎二名。
本次比賽各項目均設單項獎,為各項目得分前三名頒發獎品和獎狀。
本次比賽得分按照比賽名次計算,比賽第一名積分10分,第二名積分9分,第三名積分8分,第四名積分7分,第五名積分6分,第六名積分5分,第七名積分4分,第八名積分3分,其餘得分均為1分。
八、本次大會未競項目由大會組委會負責解釋。
有關運動會策劃書 篇8
為了貫徹“健康第一”的指導思想,養成“終身體育”的良好習慣,積極回響“每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。
一、活動時間:
20xx年3月28日周五下午 1:25(視天氣及上級活動情況調整)
二、活動地點:
學校籃球場
三、參加對象:
本校全體師生。
四、活動安排:
1.活動方案及內容的確定。
2.器材準備、場地規劃。(柳老師、趙老師具體落實)
3.根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導。
4.組織比賽。
5、各班場地安排:幼兒班、一二年級西籃球架從北到南依次列坐,三四年級東籃球架依次列坐,五六年級籃球場南面依次列坐。
6、現場評論由肖偉負責。
7、紙質材料編訂成冊由趙春蕾負責,信息上報由肖偉負責。
五、活動領導小組:
組長:楊校長
副組長:趙老師、李老師、柳老師
委員:全體教師
紀律安全保衛:趙老師
音樂控制及攝影:劉老師、肖老師
場地器材:肖老師、劉老師
總裁判長:柳老師
評審:各班主任
發令員:柳老師
監督員:李老師,趙老師
六、參加辦法:
1、按年級組進行比賽
2.教師比賽項目取學生項目中的部分,分為兩組。
七、項目及人數
1、全校學生出場武術操比賽每班全員參加。
2、趕豬遊戲(20米) 每班6人,男女各3人
3、跳繩比賽(一分鐘跳) 每班6人,男女各3人
4、呼啦圈比賽(一分鐘) 每班6人,男女各3人
5、袋鼠跳 (10米) 每班6人,男女各3人
6、螃蟹背西瓜(20米) 每班4人,男女各2人
7、搶種搶收(28米) 每班4人,男女各2人
八、活動順序
1、全校學生出場武術操比賽
2、每項項目按年級組由低到高依次進行
九、計分方法
本次活動設集體小項目,按班級單位設記取分,按名次一二名2、1計分。各項比賽成績相加為團體總分,按分值排名。
十、注意事項
1、 各班做好安全、紀律、觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2、 各班要求做好衛生工作。
十一、項目方法與規則
項目一:趕豬遊戲
器材:一個籃球、一支木棍
方法:3名同學進行接力。每人用一根木棍將球向前推走,從起點出發繞過終點的標誌物再回到起點,然後交給下一個隊員,3名同學輪換後,最快的一隊為獲勝隊。
規則:注意在行進的過程,用木棍推球時不準用手扶球。如球出界,應將球取回繼續前進。如用手均為犯規 。
項目二:跳繩比賽(一分鐘跳)
器材:跳繩(自帶)
1、方法:聽到發令後開始計數。累計數量最多班級為獲勝隊
2、規則:一分鐘跳,中途壞了可以接著跳。
備註:6名教師分別負責一至六年級的計數
項目三:嘩啦圈比賽(一分鐘搖)
器材:呼啦圈(自帶)
1、方法:聽到發令後開始計數。累計數量最多班級為獲勝隊
2、規則:一分鐘搖,中途壞了可以繼續。
備註:6,名教師分別負責一至六年級的計數
項目四:袋鼠跳 (10米)
器材:編織袋子(兩個)
1、方法:聽到發令後雙腿開始進入袋子,進行跳躍前進,接賽者在終點等候,拿到袋子後穿上繼續。
2、規則:必須到終點才能將袋子脫下。
項目五:螃蟹背西瓜
器材:籃球1個
1、方法:2人一組同時站於起跑線後背對背手挽手夾球到終點再返回起點。
2、規則:比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;各組先完成比賽返回起點為優勝。
項目六:搶收搶種
器材:毽子6個,紙簍1個。
1、方法:播種隊員手持裝有6個毽子的紙簍起跑,依次將毽子放進沿途設定的6個點中,之後立即回跑把空紙簍交給另一名收割隊員。收割隊員拿空紙簍依次收回毽子。兩人一組接力形式以此類推有序進行,以最快完成為獲勝隊。
2、規則:播種隊員播種時必須把毽子依次準確放入預設點中,否則視為犯規,不記成績。
十二、備註:
一、望各班見通知後積極參與, 抓緊訓練,迎接比賽。未盡之宜另行通知。
二、教師趣味運動會項目為小豬趕球、袋鼠跳、螃蟹背西瓜。
教師分組:
一組:
二組:
有關運動會策劃書 篇9
為了鼓勵學生積極參加體育鍛鍊,提高學生身體素質及運動技能,培養學生頑強拼搏的精神,以及回響學校關於做好秋季運動會的通知,展示機電系形象與風采,特此制定有關此次運動會方案:一、競賽時間:xx年10月30日——10月31日(星期五——星期六乙組非體育專業學生比賽)
二、地點:
院田徑場(鉛球項目在新圖書館後面的田徑場)
三、比賽項目:
乙組(12項,含混合項目)
男子:100m、200m、400m、跳遠、跳高、鉛球、4*100m接力、4*400m接力 .
女子:100m、200m、400m、800m、3000m、 跳遠、跳高、鉛球、4*100m接力、4*400m接力。
混合項目:疾風三十一、8*100m陽光旗幟接力。
四、錄取名次和計分辦法
1.單項:(1)各項均取前八名,按9、7、6、—9號在各班展開有關運動會的宣傳,並將運動會報名表發放到各班,各班在九號晚將報名表上交體育部,以便統計運動員名單。
(2)10月10——11號進行運動員的選拔工作,在11號晚將選拔出的運動員名單列印成表。
(3)10月12號將運動員名單上交院體育運動委員會。
(4)10月16——29號做好有關運動員的訓練工作。
(—29號運動會動員大會,通知所有運動員到場,將號碼布發放各運動員,並參照學校的運動會手冊,通知各項比賽的具體時間,地點,檢錄地點。並提醒他們按時參加比賽。
2.主席團
(1)10月12日選拔本系運動會方陣,以及團體項目疾風三十一成員。
(2)10月13——29日做好有關方陣的訓練工作。如方陣動作要求整齊一致,口號整齊響亮,口號是:“發展體育運動,增強人民體質,鍛鍊身體,振新中華”。同時做好疾風三十一的訓練工作。要求服裝統一,方陣表演要有特色,最好能夠凸顯我們機電系的風采。
3生活部
做好運動會前期的物品籌備以及開銷預算工作。如:準備好飲水機,桶裝水,藥品等。
4.外聯部
運動會前期多與店面老闆協商,爭取更多的贊助,部分作為運動會資金來源。
5.宣傳部
做好有關運動會的宣傳工作。做好宣傳我系參加運動會的展板,展現我們機電系的風采。
六、運動會期間具體分工安排
總協調:雷書記、蔣老師、賀老師
協 調: 李瑞濤、肖賢、楊露
1.宣傳報導組
負責部門:學通社、宣傳部、秘書處
總負責人:肖賢
①攝影工作:吳敏 ②通訊稿:徐細玉
③條幅展板:陶剛 ④運動員成績匯總:陶剛
2.後勤保障組
負責部門:青協、生活部、外聯部、科創部
總負責人:楊露
①帳篷:李傑、陳思 ②桌椅、飲水機:李鑫
③協助運動員:劉輝 ④場地衛生:李鑫
⑤醫療護理:李鑫、陳思 ⑥其他:劉輝、李傑
3.運動項目組
總負責人:辛海
負責部門:體育部、組織部
①提前通知運動員參賽項目 ②及時帶領運動員檢錄和比賽
③處理賽場突髮狀況並及時上報
4.啦啦隊
負責部門:學術部、文藝部
總負責人:李瑞濤
①現場紀律:李越宙 ②到勤率:王新艷
固定的拉拉隊員:30號(星期五)由09機電班、電氣班組成
31號(星期六)由09機教班、機設一班、機設二班
七、注意事項
1.各部門要求密切配合主席團或是其他部門工作,到場要求:不遲到,不早退。
2.各部門要求時時刻刻以本系利益優先,積極工作,帶動場面氣氛。
3.主席團要在每天運動會之前和之後做好有關運動會的各項事宜。
4. 不管是團學聯人員或是本系其他人員要時時刻刻維護機電系形象。
八、總結工作
運動會的總結工作由學通社和體育部負責,學通社的記者負責寫新聞稿,體育部負責寫運動會的總結,最後在系刊上刊登出來。
有關運動會策劃書 篇10
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:XX年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。
3. 淘汰賽:每班抽籤分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規則。
五,活動經費預算。
六,其他
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛生,保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
策劃書:吉首大學師範學院教育系體育部
XX年 2月
有關運動會策劃書 篇11
一、指導思想
校運動會是我校校園體育文化生活的傳統項目,加強了校園精神文明建設,提升了校園的文化品位。一年一度的運動會是全校的體育盛事,也是廣大師生展示風采、促進交流的舞台。在此期間,我們青年志願者更應該發揮自己的能力,唱響協會“奉獻、友愛、互助、進步”服務宗旨,儘自己所能,奉獻自己的力量,讓我們的校運會更順利、更有效、更有意義的進行。
二、活動目的
1、保障運動會的順利開展,促進校園文化建設;
2、發揚志願者“奉獻友愛互助進步”的志願服務精神;
3、為志願者提供鍛鍊自己的機會,提升志願者綜合素質。
三、活動主題
奉獻,成長,樂觀,積極
四、活動時間
五、活動地點
xx學院南區
六、活動對象
xx學院理工學院全體師生
七、活動準備
(一)前期準備
1、活動部寫好活動策劃書,拓展部根據策劃與各兄弟院校聯繫相關事宜,活動部準備好活動相關物品(會旗,志願者帽30頂,帳篷一個,桌子2張,凳子8個)
2、各部門統計各部不參加運動會項目的幹事,周三晚上之前將人員信息報到活動部,活動部進行分組(後勤組,檢錄組,機動組,新聞攝影組);
3、宣傳部做好宣傳板和宣傳海報;
4、理事會組織會議,安排志願服務活動的具體工作;
5、運動會當天,全體參加活動的志願者提前一小時集合,負責人講解相關事宜和注意事項,活動部將活動物品提前擺放到指定位置;
6、人力資源部準備好工作證,做好活動考勤,編輯部準備好寫新聞稿的稿紙。
(二)活動流程
1、運動會期間的志願者活動由青年志願者協會理事會統籌負責,做好人員的調動安排;
2、根據運動會賽事安排,檢錄組組員帶領我們的運動員到相關地點進行檢錄並帶到比賽地點,幫助處理賽前相關事項;
3、後勤組在賽場內根據安排積極服務各賽點運動員,幫忙看管運動員的衣物,留意運動員的賽程並提醒運動員,負責排除現場的意外因素,在比賽過程中保護我們的運動員,確保運動員的賽事順利;
4、機動組在帳篷處聽候調遣,在運動場廣播播報我們的運動員還沒檢錄時,負責幫忙聯繫並通知要參加比賽的運動員,避免運動員錯失比賽;
5、新聞攝影組的寫好新聞稿,做好拍攝工作。
(三)後期活動
1、活動結束後志願者們將帳篷點清理乾淨,活動部收好活動相關物品;
2、宣傳部,拓展部和編輯部聯合做好後期宣傳工作;
3、召開會議,進行活動總結。
八、注意事項
1、參加活動的各會員必須端正態度,對自己的行為負責,時刻謹記“奉獻友愛,互助進步”的宗旨;
2、所有人員須準時按要求到達指定地點或工作崗位,不得遲到早退;
3、每個志願者必須站好自己的工作崗位,如有特殊情況必須離崗的一定要提前告訴相關負責人,並自己找好接替崗位的志願者;
4、各志願者要時刻注意自己的形象,不要藉機在運動場上打鬧,無所事事,或做影響協會形象的事;
5、各志願者保管好協會的物品(會帽和工作證),活動結束後及時交回;
6、志願服務期間如遇特殊緊急情況自己無法處理的須及時告訴相關負責人;
7、活動負責人做好協調工作,避免出現混亂狀況。
有關運動會策劃書 篇12
一、前言
為迎接祖國華誕,繼續發揚奧林匹克精神;為豐富全校同學們的課外娛樂生活,提高同學們的綜合素質,培養積極向上的進取精神。我們擬定今年4月在全校範圍內舉辦“廣西民族大學第三屆冠軍班級籃球聯賽”。此次籃球聯賽不僅建立在往年冠軍班級籃球聯賽的基礎上,同時增加人武學院參賽,另外還增設男女總決賽的MVP,從而進一步的提高了賽事的競技性和廣泛性,給我校班級間創造一個更大範圍交流的機會。此次聯賽大約歷時一個月,活動時間長、涉及範圍廣、影響力大,受到廣大師生的密切關注。我們致力於打造一個真正屬於所有熱愛籃球、鍾情籃球的球迷們的節目;一個班級間互相交流、互相學習的平台;致力於營造一種學校間全民健身、積極向上的健康氛圍。特此邀請貴公司與我校校學生會合作,贊助我校冠軍班級籃球聯賽,將此次大賽辦得更精彩!
比賽時間:**年4月7日開賽,大約歷時一個月
比賽地點:廣西民族大學校燈光球場
主辦單位:廣西民族大學學生工作處
共青團廣西民族大學委員會
承辦單位:廣西民族大學學生委員會
協辦單位:體育與健康科學學院學生委員會
贊助商家
二、廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽簡介
廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽是我校大學生大型活動之一,大賽秉承“參與、學習、交流、推廣、提高”的宗旨,以先進的組織方式,由我校16個二級學院在本學院籃球競賽中的冠軍班級組成學院代表隊,參加全校性的冠軍班級籃球賽,比賽分循環賽、淘汰賽、半決賽和總決賽階段。歷時長,組織性強,參與活動人數多,其優良的組織方式,熱鬧、激烈、精彩絕倫的比賽現場,更是受到廣大師生的熱烈歡迎。
(一)組織方式:
聯賽分為循環賽、淘汰賽、半決賽階段和總決賽階段。
初選階段:各學院內部通過開展本學院的班級籃球賽選拔冠軍班級代表本學院出賽校級籃球聯賽。
初賽階段:將16支參賽隊分為A、B兩組,以積分制在校燈光球場分別進行小組循環賽,各組決出4支優勝隊形成八強進入淘汰賽。
複賽階段:八強以淘汰賽形式決出四強進入半決賽。
半決賽階段:四強隊伍中決出優勝隊進入總決賽奪冠,負隊爭奪季軍。
總決賽階段:四強隊伍在我校燈光球場角逐冠、亞、季軍院隊。
(二)參賽院隊:廣西民族大學商學院、政法學院、管理學院、體育與健康教育學院、文學院、外國語學院、民族學與社會學學院、預科教育學院、藝術學院、物理與電子工程學院、數學與計算機科學學院、化學與生態工程學院、國際教育學院、相思湖學院、人武學院。
(三)聯賽裁判:由體育學院具備國家二級籃球裁判證書的同學擔任。
(四)拉拉隊:由各學院選擇性組隊在球賽中場休息時間進行表演。
三、選擇贊助我們
強勢宣傳:
1、冠名宣傳權:將本次大賽冠名為“廣西民族大學……杯冠軍班級籃球聯賽”,在比賽現場的設點布置、橫幅懸掛,給人以強烈的視覺衝擊,樹立貴公司的品牌形象.
2、傳單宣傳權:我校學生會可以在籃球賽期間為貴公司申請在我校學生公寓樓派發貴公司提供的傳單,份數由貴公司根據實際的宣傳需要來定。產品宣傳將覆蓋我校100%的學生宿舍.
3、海報宣傳權:貴公司簽訂協定當天起,可以在我校三大海報欄貼上貴公司的海報,宣傳時間可以持續到籃球賽結束後的一個星期。
4、展板宣傳權:貴公司簽訂協定當天起將貴公司製作的展板置於我校人流量集中的地方,即四坡、五坡食堂門前。針對性強,利於宣傳。
5、橫幅宣傳權:貴公司可根據需要在我校籃球賽開賽期間於我校主幹道懸掛貴公司的橫幅。橫幅的內容與我校的籃球賽緊密結合。如“*公司預祝廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽取得圓滿成功。”我校學生會將為貴公司進行申請和懸掛。
6、物資贊助宣傳權:貴公司可為本次籃球賽的隊員、啦啦隊、觀眾等提供貴公司的紀念品,活躍現場氣氛。
7、決賽現場強勢宣傳:
(1)誠邀貴公司領導擔任嘉賓進行現場頒獎。
(2)大賽現場主持人將對與會領導、觀眾及媒體記者口頭鳴謝貴公司的支持和幫助。
(3)總決賽現場可在觀眾台邊緣懸掛兩條帶有貴公司名稱的橫幅,引起現場的強烈關注。
(4)設點宣傳:貴公司可在我校燈光球場的主席台上搭設商業展台,在現場擺放易拉寶,充分展示貴公司的企業文化和產品信息,讓貴公司與我校學生有個零距離的了解、互動。
(5)貴公司可在現場設定拉拉隊,我校將邀請貴公司的部分員工到現場組成拉拉隊手舉貴公司的泡牌,以統一的口號和統一的服裝,締造強勢的現場效果。
(6)貴公司可為現場觀眾提供一定的宣傳道具,如小旗子、泡沫板、橫幅、口哨等,我方將安排工作人員在觀賽台吶喊助威,形成陣營,強勢打造貴公司的品牌形象。
四、冠名費用:人民幣6000元.
五、效果分析
1、廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽是我校一年一度的大型體育活動,冠軍班級籃球賽歷程優良的組織傳統,組織性強,參與人群覆蓋面廣,從參賽隊、到裁判、到觀眾,打造全校性的體育盛宴。籃球賽培養了團隊精神、拼搏精神,增強了學生體質,提供了各班級交流、切磋球技的平台,營造校園積極、健康、團結的體育氛圍,因而受到我校廣大師生的重視。
3、高校市場一直是企業、商家的必爭之地。企業、商家非常重視大學生的消費觀念和發展方向,因此他們往往結合校園的大型活動進行產品的宣傳與推廣。大學生思維活躍、追求時尚、易於接受新鮮事物,這更有利於宣傳。此外,大規模宣傳推廣活動本身就容易引起社會各界的密切關注,較易引起良好的社會效益。所以在高校宣傳,對貴公司業務的開展和推廣都有舉足輕重的作用。
4、我校歷來限制商業宣傳,通過冠名我校冠軍班級籃球賽,結合我校校學生會的活動,將為商家的校園宣傳提供方便。
5、今年的冠軍班級籃球賽增設男女總決賽MVP,評選出具有優秀的領袖能力的個人和有戰鬥力的集體,提高了總決賽的競技性和觀賞性,推動整個賽事的影響力,而總決賽MVP的隊員將獲得由貴公司提供的獎盃、證書和獎金,並由貴公司的領導擔任頒獎嘉賓,從而可集聚大家的目光,增強對貴公司產品的宣傳力度,有利於企業樹立良好的品牌形象。
六、相信我們
活動舉辦方廣西民族大學校學生會,在校團委的指導下,以全心全意服務同學為理念,是我校各大型活動的承辦方。每年舉辦的品牌活動由“校迎新晚會”、“校大學生辯論賽”、“校女生節系列活動”、“校園十大歌手大賽”、“冠軍班級籃球聯賽”等,以其先進的組織觀念,和吃苦耐勞的優良作風贏得在校同學的信賴。我校學生會共設部門10個,有委員60名,理事300多名,是一個組織性、紀律性強的組織。與我們合作,贊助我校的冠軍班級籃球賽,讓大賽辦得更精彩,我校校學生會本著對公司負責的態度,定將鼎立協助貴公司的校園宣傳。希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提供寶貴的意見。
註:如對本方案有不詳或需要其他合作的,請面談商討或致電,具體合作事宜以簽訂的協定為準。
*大學校學生會
有關運動會策劃書 篇13
為了豐富學生的課件活動,加強學生們彼此之間的交流,增進學生的團隊合作精神,特舉辦段家集中心國小數學趣味賽活動
一、指導思想
為切實加強我校學生的身體健康,樹立“健康第一”的教育理念,認真落實陽光體育行動,增強學生的體質,促進學生健康、和諧發展。
二、活動目標
通過有趣的遊戲體驗和互動,使學生們開心快樂,懂得生命在於運動,陽光心態是健身之本,科學地開展豐富多采的健身娛樂活動。通過活動,培養學生的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創造能力。
三、活動主題
趣味學習快樂成長
四、活動內容:
活動前,各班根據本班活動內容選拔比賽學生,然後根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
(一)二人三足跑
參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開始,二人向前跑出,到達終點後再返回起跑點,解開繩子交給下一組成員直至最後一組成員成功返回起跑線,用時最短的一組獲勝。
遊戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開必須回到起點重新開始。
(二)真愛永流傳
每隊所有人嘴裏叼支吸管,第一個人把吸管上的飾物順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
遊戲規則:隊員傳遞過程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開始。
(三)快樂抱抱爆
比賽開始後第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協助放好球),跨過終點線後將球擠爆後下一組才能出發,所有隊員最先通過者獲勝。
遊戲規則:隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好後在掉落處繼續行進。
(四)袋鼠跳跳向前沖
比賽開始後隊員鑽入麻袋中,快速的跳向終點線,到達終點線後鑽出麻裝並快速的跑回起跑線將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
遊戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
(六)踩氣球
當場一個組出2個人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
(七)拋繡球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
五、活動要求及注意事項:
1、安全第一,學生應服從負責教師的指揮,不做無把握的冒險;小心行事,注意安全。
2、保護環境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動結束時,集體打掃戰場!
有關運動會策劃書 篇14
主題:“狂歡聖誕,喜迎新年”
目的:豐富我院學生的業餘生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
時間:xx年12月30日(時間初步預定)
特點:節目新穎,表現當代大學生實際生活以及需求。
1、前期宣傳工作(一周)
a:宣傳板
製作:繼續教育學院xx年元旦晚會宣傳板。
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
b:海報
製作:xx年元旦晚會海報。
要求:專業噴繪海報。
c:宣傳單
製作:元旦晚會傳單
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
d:網站
製作:電子科技大學網站、繼續教育學院、學生之家。
要求:以此次活動為主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商
e:廣播宣傳(校本部廣播系統)
製作:專業的廣播電台專題宣傳
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
2、後期宣傳工作(活動結束後):以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報導。
前期活動工作:(11月20日-12月1日)
1.通知各學院遞交節目名單
2.所報節目參加人員
3.晚會節目主持人
4.參加晚會人員名單
晚會節目準備:
內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。並邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。
中期活動工作:(12月1日-12月20日)
1.校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2.利用學校新聞中心播出此次活動的專題節目。
3.進行網上宣傳
4.推進各學院的節目進程
5.對所有參賽的節目進行前期篩選
6.對所有參賽節目進行彩排並進行選優方案
7.確定所有參賽節目
晚會期間:(12月20日-12月31日)
1.對現場內外進行布置
2.安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作
3.現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
4.晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作
5.晚會後的收尾工作
後期活動工作:
宣傳費用:噴繪海報宣傳板
活動費用:音響設備舞檯布置請柬化妝品服裝租借螢光棒鮮花 人員安排:所有人員由物理電子學院繼教學生會負責 晚會期間後台秩序催台音控室燈光現場秩序禮儀
有關運動會策劃書 篇15
校運動會是我校校園體育文化生活的傳統項目,加強了校園精神文明建設,提升了校園的文化品位。一年一度的運動會是全校的體育盛事,也是廣大師生展示風采、促進交流的舞台。在此期間,我們青年志願者更應該發揮自己的能力,唱響協會“奉獻、友愛、互助、進步”服務宗旨,儘自己所能,奉獻自己的力量,讓我們的校運會更順利、更有效、更有意義的進行。
二、活動目的
1、保障運動會的順利開展,促進校園文化建設;
2、發揚志願者“奉獻友愛互助進步”的志願服務精神;
3、為志願者提供鍛鍊自己的機會,提升志願者綜合素質。
三、活動主題
奉獻,成長,樂觀,積極
四、活動時間
20xx年27日,28日
五、活動地點
襄樊學院南區
六、活動對象
襄樊學院理工學院全體師生
(一)前期準備
1、活動部寫好活動策劃書,拓展部根據策劃與各兄弟院校聯繫相關事宜,活動部準備好活動相關物品(會旗,志願者帽30頂,帳篷一個,桌子2張,凳子8個);
2、各部門統計各部不參加運動會項目的幹事,周三晚上之前將人員信息報到活動部,活動部進行分組(後勤組,檢錄組,機動組,新聞攝影組);
3、宣傳部做好宣傳板和宣傳海報;
4、理事會組織會議,安排志願服務活動的具體工作;
5、運動會當天,全體參加活動的志願者提前一小時集合,負責人講解相關事宜和注意事項,活動部將活動物品提前擺放到指定位置;
6、人力資源部準備好工作證,做好活動考勤,編輯部準備好寫新聞稿的稿紙。
(二)活動流程
1、運動會期間的志願者活動由青年志願者協會理事會統籌負責,做好人員的調動安排;
2、根據運動會賽事安排,檢錄組組員帶領我們的運動員到相關地點進行檢錄並帶到比賽地點,幫助處理賽前相關事項;
3、後勤組在賽場內根據安排積極服務各賽點運動員,幫忙看管運動員的衣物,留意運動員的賽程並提醒運動員,負責排除現場的意外因素,在比賽過程中保護我們的運動員,確保運動員的賽事順利;
4、機動組在帳篷處聽候調遣,在運動場廣播播報我們的運動員還沒檢錄時,負責幫忙聯繫並通知要參加比賽的運動員,避免運動員錯失比賽;
5、新聞攝影組的寫好新聞稿,做好拍攝工作。
(三)後期活動
1、活動結束後志願者們將帳篷點清理乾淨,活動部收好活動相關物品;
2、宣傳部,拓展部和編輯部聯合做好後期宣傳工作;
3、召開會議,進行活動總結。
八、注意事項
1、參加活動的各會員必須端正態度,對自己的行為負責,時刻謹記“奉獻友愛,互助進步”的宗旨;
2、所有人員須準時按要求到達指定地點或工作崗位,不得遲到早退;
3、每個志願者必須站好自己的工作崗位,如有特殊情況必須離崗的一定要提前告訴相關負責人,並自己找好接替崗位的志願者;
4、各志願者要時刻注意自己的形象,不要藉機在運動場上打鬧,無所事事,或做影響協會形象的事;
5、各志願者保管好協會的物品(會帽和工作證),活動結束後及時交回;
6、志願服務期間如遇特殊緊急情況自己無法處理的須及時告訴相關負責人;
7、活動負責人做好協調工作,避免出現混亂狀況。
有關運動會策劃書 篇16
一.時間和地點:20xx年11月13日金明校區南田徑場;
二.參加對象:護理學院全體同學
三.活動主題:團結友愛,強身健體
四.活動目的:通過開展豐富多彩的體育活動,努力提高同學們的能力和身體素質;加強學院各年級、班級及同學之間的溝通,使我們更加團結友愛;並且為接下來的校運動會選拔精英。
五.項目設定:
1.男子:100m200m400m800m1500m3000m跳遠
2.女子:100m200m400m800m1500m跳遠
3.集體項目:跳大繩,男女4*100接力,袋鼠跳,趕羊穿林
六.報名時間及方法:11月5日前報名於各班文體委員處。要求:以大班為單位進行報名:跳大繩每班10人(不包括搖繩人員);接力每班男女各2人;袋鼠跳每班男女各4人;趕羊穿林每班8人,男女不限;同一個人項目限報三項。(註:運動會個人項目每人限報2項)
七.比賽規則:競賽:800米以下採取預賽,決賽,800米及800米以上採取預決賽。
田賽:採取預賽,決賽;
集體項目:按時間先後順序;
八.錄取名次和獎勵辦法辦法:個人項目取前三名,集體項目取前二名,設優秀組織獎一名。
九.比賽流程:
1.11月5日截止報名,各班文體委員將名單交於體育部;
2.各參賽隊自行組織進行賽前訓練;
3.11月11召開賽前準備會議,明確各職能部門任務;(1)裁判(2)發令員(3)記錄員(4)後勤人員,並對相關人員進行培訓;發放號碼牌,明確比賽注意事項;
4.11月10日貼出海報(3張),做出展板(2塊),邀請校視頻、廣播站等媒體做現場報導;
5.11月13日10:00,團總支學生會全體成員到操場布置場地;
6.11月13日13:00各工作人員和運動員就位,開始比賽;
7.結束後,團總支學生會成員負責清理場地,並歸還器材;
8.11月17日公布單獲獎名單,,由各班文體委員統一領取獎品及獎狀。
十.準備工作:學生會團總支所有成員負責運送、收拾物品(桌子、凳子、VCD、音響、話筒、旗桿、插座、喊話器),場地由體育部和文藝部負責。
有關運動會策劃書 篇17
一、 活動背景
本次運動會不同於傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味遊戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。
二、 活動意義
一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作;
另一方面它具有強身健體的作用,對於整天在辦公室工作的員工來說,它的經濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛鍊員工的團隊精神與協作能力。
三、 活動名稱
“潤恆地產第一屆運動會”
四、 活動主題
“擁抱春天、全員健身”
五、 活動簡介
(一) 活動時間:20xx年4月中上旬,具體時間另行通知
(二) 活動地點:待定
(三) 參賽對象:公司全體員工
(四) 比賽項目
1、二人三足;
2、足式保齡球;
3、4*50m桌球接力賽;
4、結對而行;
5、齊心協力(背球接力);
6、跳繩;
7、眾人一條心;
8、拔河;
(五) 參賽規則:
1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;
2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選
(六) 獎勵規則:
1、本次比賽採取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;
2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者;
3、根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發獎品:
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
第一名:所在隊員每人
第二名:所在隊員每人
六、比賽項目及規則
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
3、每隊推選出兩人進行比賽;
4、2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。
5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
參賽人數:2人一組 共四組
比賽規則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;
3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設定:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;
(二)、足式保齡球:
參賽道具:足球3個,裝滿水的寶特瓶10瓶
比賽方法:
1、每組選派1人參賽,
2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。
3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者
比賽規則:
參賽人員必須在規定的範圍內踢球,否則成績作廢
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
獎品設定:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責安全;
(三)、4*50m桌球接力賽
比賽道具:桌球10個、桌球拍3付
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用桌球拍托著桌球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;
3、傳的最快組獲勝。
比賽規則:
1、參賽人數4人;比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的桌球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉於地上,需返回起點重新開始;
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;
(四)、結對而行:
比賽道具:繩子(或布條)若干
比賽方法:
1、4人一組(兩男兩女)
2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。
3、4組並排並排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;
4、最先到達終點的對獲勝;
比賽規則:
1、比賽距離為30米;
2、中途有人的綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;
3、本組所有人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;
(五)、齊心協力 《背球接力賽》
比賽道具:籃球1個
比賽方法:
1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員;
3、5小組輪換後,最快的一隊就是獲勝隊。
4、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;
比賽規則:
1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;
(六)、跳繩(15分鐘)
比賽道具:長跳繩2根
比賽方法:
1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩後開始計數
3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加
比賽規則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數;
2、按8人同時跳計算;
3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、
第四名得分4分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記數;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;
(七)、眾人一條心(15分鐘)
比賽方法:
1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,
2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。
3、用時最少的隊獲勝。
比賽規則:
1、必須全員參加。
2、如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽
比分設定:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全
(八)、拔河 :
比賽道具:拔河長繩一條
參賽人員:隊與隊之間的比賽
比賽賽制:
1、抽籤決定兩兩對抗組的搭配順序;
2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;
3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全
比分設定:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、
第四名得分10分;
工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;
喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全
七、其他具體工作及工作人員安排
(一)工作人員安排:
1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查
2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛生管理情況。
3、後勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。
4、物品採購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的採購工作。
5、攝影師:黃海
(二)賽場規則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;
2、裁判必須做到公平、公正、公開。
3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;
5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;
6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;
7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;
8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
獎品設定:
羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一台、洗護套裝一套、
所需相關道具:
秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、桌球及球拍等
有關運動會策劃書 篇18
趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心蒐集的民間遊戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收穫。
企業趣味運動會策劃書(範例)
一:時間:企業自定
二:地點:企業內部場地或野外場地、旅遊區、度假村、學校等。
三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞並宣布比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設定個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽並計分結束後為獲勝單位發獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通遊戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心喔!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰項目——飛越激流:
有關運動會策劃書 篇19
一、活動主題:
二、活動背景:回響我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛鍊的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛鍊的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現集體風采的舞台。
三、活動目的:
通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。
四、活動時間:6月17日
五、活動參與對象:
信息科技學院大一、大二全日制本科生
六、活動地點:
南農大體育場、籃球場
七、活動內容策劃:
(一)滾雪球:
1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌;
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
(2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(二)心心相印:
1、比賽人數:每組6人,男女各半。
2、比賽賽距:50米;
3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先後取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最後2個人再接力到終點。
(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;
(3)進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動;
(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(三)送雞毛信:
1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;
2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;
3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
4、比賽規則:
(1)聽到比賽開始的信號後,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字後進行跑步,到終點後告訴終點裁判自己在起點背的數字,準確無誤之後即可停下。
(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。
(3)中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。
(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
(5)按跑完全程先後順序評定本項目成績,不分男女。
(四)開火車:
1、比賽賽距:50米;
2、比賽人數:每組5位男生;
3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
4、比賽規則:
(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身後,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),後面的同學效仿第二位同學。
(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
(3)如果比賽時隊伍鬆掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。
(五)齊心協力:
1、比賽人數:5人(不分男女)
2、比賽賽距:100米
3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;
4、比賽規則:
5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令後出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名。
(六)限時上籃:
1、比賽人數:每組8人,男女各半;
2、比賽限時:3分鐘;
3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規則:
(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。
(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。
(3)第一位同學投完的同學自動排到最後一名同學身後,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。
(七)桌球總動員:
1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;
2、比賽賽制:採用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先後順序排名。前3名分別給分5、4、3分。。
3、比賽規則:
(1)擊打桌球的道具並不全是桌球拍,還有可能是金屬盆、塑膠盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽籤決定。
(2)第一輪抽籤決定各組,每組2人對打3回合,採用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最後選出前三名。
(八)過關斬將:
1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。
2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之後才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加“呼啦圈”比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
3、比賽規則:
(1)參加本項目的小組裡每個人至少要參加其中一個小比賽。
(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
4、具體流程:
(1)猛龍過江:
每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個後離開,後一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘後仍無法達到要求的小組則淘汰。
(2)踢毽子:
每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本比賽。
(3)跳小繩:
每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘後換下一個人,在3分鐘內跳繩總數達到300的小組則可進入下一輪。
(4)呼啦圈:
每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定“過關斬將”項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。
(九)特別項目:
1、瞎子背瘸子:
比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬於自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。
2、拔河:
各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。
八、所需道具:
發令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、桌球、桌球拍、不鏽鋼盆、塑膠盆、木板。
九、活動前期準備:
1、製作20xx年信息院春季趣味運動會宣傳視頻並上傳信息院人人;2、將趣味運動會具體內容及規則告知大一大二各宿舍;
3、將通知發到各班生活委員及體育委員;
4、體育項目報名統計;
5、確定各項目具體比賽時間;
6、確定運動會各項目主副裁判;
7、準備體育項目道具。
十、獎品設定:
本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。
有關運動會策劃書 篇20
楊鎮殘聯於xx年xx月xx日組織全鎮殘疾人代表舉辦綜合型運動會,歷時一天。期間包括三個部分:開幕式講話、運動會和閉幕式頒發獎項。
一、可行性分析
本次運動會得到了殘聯、政府和xx黨委的大力支持,豐富了殘疾人的體育生活,並推動殘疾人體育事業的發展。
二、宣傳方式
1、協同信息中心進行宣傳。
2、廣播站做有關殘疾人運動會的廣播宣傳。
三、活動經費預算
場地租用費500元
宣傳展板300元
後勤、志願者服務隊、禮儀隊400元
保全工作人員、秩序維護員,0.00元
宣傳人員200元
設備:運動會所用器材使用費。600元
宣傳材料管理及維護費用0.00元
預計贊助費用總計:20xx元
四、競賽組別
1、肢體組(男女)
2、聾啞組(言語)(男女)
3、盲人組(男女)
4、智殘組(男女)
五、競賽項目
1、定點投籃
2、沙包擲準
3、立定跳遠
4、套圈
六、錄取名次及獎勵
1、錄取前6名;
2、如成績相等,名次並列,無下一名次;
3、各單位設優秀組織獎3——5名;
4、未獲得名次的運動員,均發給紀念獎。
七、突發事件的處置
比賽場地內出現摔傷等突發事件,首先由負責人員人員進行處置。處置有困難的,就近急送x醫院進行救治。
2殘疾人運動會策劃書
為促進我縣殘疾人文化體育事業全面發展,豐富殘疾人精神文化生活,增強殘疾人平等參與社會文化生活的能力,更好地展示我縣殘疾人新風貌,經研究,定於11月舉辦繁昌縣首屆殘疾人運動會。為保障本屆運動會各項工作有序進行,特制定本實施方案。
有關運動會策劃書 篇21
活動主題:“你畫我猜考量默契”趣味遊戲
一、活動目的
為豐富我系同學的課餘生活,策劃組織這個遊戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網路流行的遊戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
二、活動組織
1)活動總負責:張禕蘇琳
2)活動策劃:蘇琳王可佳
3)活動安排:蘇琳王可佳
4)活動地點:北京聯合大學師範學院1204教室
5)活動時間:5月4日——5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
7)贊助單位:、大學生比賽信息網、大學生精英論壇
三、活動內容
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,並且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動完畢
2、比賽過程:
活動主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽籤分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。
最後兩強第三環節{計算機畫圖軟體}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部後勤組負責比賽現場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。
3)關於本次活動的未盡事宜,生活部幹事將另行通知。
五、後續工作
1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
有關運動會策劃書 篇22
趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心蒐集的民間遊戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收穫。
企業趣味運動會策劃書(範例)
一:時間:企業自定
二:地點:企業內部場地或野外場地、旅遊區、度假村、學校等。
三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞並宣布比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設定個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽並計分結束後為獲勝單位發獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通遊戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心喔!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰項目——飛越激流:
趣味運動會策劃書
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。
3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
有關運動會策劃書 篇23
本次的趣味運動活動旨在豐富我院師生的課餘文化生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、並促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。
一、活動名稱
信息科學與工程學院趣味運動會
二、活動主題
娛樂身心、激揚青春
三、活動宣傳
在c區張貼宣傳海報
四、活動單位
信息科學與工程學院全體師生
五、活動時間:XX年11月10 日
六、活動地點:學校田徑場
七、主辦單位:學院體育部
八、活動器材:大繩2條、紅布條2條、哨子6個、秒表6個、紅色發令旗2個、秒表6個、接力棒6個、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、雲南白藥
九、分組安排
1、 大一、大二每個班為一個隊,共17個隊,12級計軟1班2班合併為12級計工本,共分為4個小組,需要抽籤的比賽前各班體委去學生會集體抽籤進行分組。每組4個隊,進行淘汰賽。
2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部
隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部,黨團部
十、活動具體安排及具體規則策劃(學生組)
1、 拔河比賽
1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個
2)人員安排:發令員2名、記錄員2名
3)比賽規則:
a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男7人、女8人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其餘人員不得參加。
、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。
c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束後雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。
4)比賽方法:a、淘汰賽、決賽
、16個隊伍抽籤進行淘汰賽,直到決出冠、亞軍。(12級軟一軟二合併為計工本隊)
(5)報名方法與時間
①、每隊報名人數必須符合項目所要求的人數。
②、每名隊員所報項目不限,但要根據賽程安排好,不能同時報兩個時間衝突的項目
③、每班體委將在賽前進行有關項目的抽籤
2、開火車
(1)參賽者:每隊8人,每隊女生女學生不少於2人。
(2)裁判員:發令1人,記錄1人,監督5人。
(3)比賽器材:秒表2個,口哨2個。
(4)比賽規則:
①各參賽隊伍在起點後站成一路縱隊,後一名隊員左手搭在前方隊員的左肩上,右手拉住後方隊員的右腿,以此類推,形成一條長龍。
②比賽開始後,隊員在跑的過程中不準斷開,
以最後一人過終點為準,中途出現隊員胳膊或腿與前方或後方隊員斷開時,需要停下來,重新組好隊形,然後才可以比賽,如
隊形斷鏈或隊員分散跑回終點則取消比賽成績。
③比賽距離為50米,比賽以各隊所用時間作為最終成績,取前三名。
3、 跳繩接力跑
(1)所需器材:每班自備跳繩1條
(2)人員安排:發令員1名,記錄員1名,監督員5名
(3)比賽規則:
a:每隊8人,四男四女,分成兩組相距30米站開
:第一名跳繩跑步前進到對面與第二名交接,第二名拿到跳繩折返回來,往復四回合,時間最短的一隊晉級決賽,決賽決出冠軍
(4)比賽方法:
a、小組淘汰賽、決賽
、每個小組的小組賽第一名將進行決賽,然後決出1、2、3名
4、摸爬滾打
1)人員及器材:哨子1個,接力棒5個,發令員1名,記錄員1名,監督員5名。
2)隊員組成:一共25支隊,分五組,每組五支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。
3)比賽規則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,繼續向前跑20米,第4個人接到棒後,返回全力向終點點衝去(50米),全程總計100米。時間最短者勝利。
4)注意事項:
a、如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。
、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。
十一、活動及具體規則(學生會、老師組)
1、 拔河比賽
1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個
2) 人員安排:發令員1名
3) 比賽規則:a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人
、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束後雙方交換場地,比賽為三局兩勝制
十二、注意事項:
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.保持場地的衛生,保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
有關運動會策劃書 篇24
大學
一、活動背景
XX年是我們系的所有學生跨入大二的一年,這一學期,我們既要面對理論知識學習的進一步深化,也需要加強身體素質的鍛鍊。同時,大二這一學年,來自生活、學習、各類組織甚至是職業方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調節。為此需要一個渠道來緩解和協調。
9月份我系的活動調查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑒於各個班級學習的緊張情況,為此我們XX級工管行銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。
二、活動目的
舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養成勤於鍛鍊的習慣,放鬆緊張的情緒,在活動中展現自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目里培養一種默契和團隊協作能力,提高組織的作戰能力和凝聚力,增強班級的團結;也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。
三、舉辦單位
XX級工管行銷電商系
四、活動主題
“愛在歡笑成長季”
五、活動口號
“10GYD,且習且樂季”
我們10級工管行銷電商系,在這個活動中學習其他班級各種優秀的經驗並且為自己所用,所以用“習”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是因為會給每個人帶去一種輕鬆地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計畫,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。
六、參賽單位
七、報名須知
1.報名對象:
2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統一格式填寫好,以班級為單位傳送到系體委信箱
3.報名時間:
有關運動會策劃書 篇25
一、運動會精神及意義
春是成長的象徵,春是豪情釋放的季節,為了豐富大學生的課餘文化生活,深化我校體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力,給大學生體育愛好者一個展示自我的舞台,在這個季節里,我們將舉辦大型春季運動會活動。給全學校同學創造機會,促進學生之間的交流。並希望通過此次運動會的舉辦,經過籌備、參加比賽,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。再加上我們國家已成功舉辦了奧運會,我們更應該為弘揚體育精神而奮鬥,營造一個文明向上的校園文化氣氛。作為承辦學院,也就是參賽的學院,我們將儘自己的義務和努力為大家帶來精彩的比賽和一屆成功的運動會。
二、運動會主題
本次運動會以“增強大學生體育精神,展現理工風采”為主體,來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神。充分體現全體師生不畏困難,積極向上的精神,進一步增進師生之間的交流和友誼。雖然我們是剛剛成立的學院但是在我們身上將會更好的體現。
運動會具體時間安排及運動項目規則:
一、活動時間:20xx年5月初
二、活動地點:長沙理工大學中遠學院操場
三、活動主辦:長沙理工大學中遠學院學生會
四、活動對象:長沙理工大學中遠學院全體同學
五、活動流程:
1、宣傳階段:
(1)宣傳部出海報及版面進行宣傳;
(2)懸掛條幅宣傳;
(3)開班長會議傳達會議精神(考慮);
(4)學校廣播站播報。
2、報名階段:在學生會主席部長會議時發放登記表,設定截止日期。(注意:各班每項限報三人,每人限報三項。)
3、活動項目:
競賽:
(1)男女:100米、200米、400米、:參賽隊員起跑時必須蹲立起跑,發令槍響後才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑後不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最後取成績最好的前八名進行決賽。
(2)男女子800米、1500米、3000米、男子5000米:起跑後即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。
(3)接力賽:
參加人員:4人,(男女)
比賽規則:四個選手分別站在指定的起跑位置,由第1個選手起跑,依次將棒傳到第2個的選手手中,依次進行,有最後一個選手衝刺,每人跑規定的路程。比賽過程中選手不能竄道,否則取消比賽資格。
(4)四人五足(考慮):參加人員:4人一組
比賽規則:1)比賽前由四個選手自行綁腳,但必須由工作人員檢查以後方可參加比賽。
2)比賽時每組分配兩條跑道寬度,比賽中不允許超越本組寬度的界限。
3)比賽的距離為50米,先到終點者獲勝。
4)檢錄時每組參賽的四名選手必須全部到場方可參加比賽,不允許替換任意譯名參賽選手。
田賽:
(5)三級跳
要求:兩組分別進行,隊員按抽籤先後順序進行比賽,每組進行2輪,每名隊員取最佳成績作為最後成績。
(6)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算。最後取成績最好的前十名進行決賽
(7)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最後名次
(8)男女跳高:對於每位運動員在自選高度上有3次試跳機會,按照高度運動員依次出場
備註:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。
本職工作
我們組織最好的隊伍參加這一屆運動會,力爭獲得好成績,我們會管理好自己的隊伍,儘量不會出現違紀現象,學生會體育部各位副部長會在部長的領導下,作好本職工作。
與贊助商互動
本次活動以促進我校體育鍛鍊氛圍,增進師生交流為目的,追求友誼第一,快樂第一。為了增加此活動的趣味性以及參
與廣泛性,本次活動由趣味類項目和常規天井類項目兩部分組成。參賽隊員是一班級為單位報名參加,我校及院外聯部是本次活動的指定宣傳單位。
1、可行性分析和宣傳方式
(1)為期二周的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,活動前三天貼上在食堂、教學樓等人流量最多的位置。
(2)我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。
(3)在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。
(4)運動會前後在我們理工廣播站黃金時間進行宣傳。
2、宣傳效應:
(1)海報和傳單上會註明”本次活動由*公司贊助舉辦。傳單由贊助商提供。
(2)本次活動還可以幫貴公司在學校派發傳單。
(3)獲獎運動員的獎品由贊助商提供。
(4)橫幅有表明贊助商。
(5)活動需要的一些物品須贊助商提供。
3、贊助活動意義:
增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。實現雙贏。
通過贊助相關活動樹立企業形象,提高贊助商的經濟效益。
獎項設定
比賽獎項:
男女:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,男子:5000米、四人五足(考慮)、男女三級跳、男女跳遠、男女鉛球、男女跳高項目取冠、亞、季軍。
接力賽(4*100米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優秀獎三名。
有關運動會策劃書 篇26
一、活動主旨
本著樹立“健康第一”思想,以活動為依託,實施“我參與我快樂”的精神,推動國中體育活動的廣泛開展;傳承楓葉人不斷創新、奮發進取的精神,充分展示學生“快樂、健康、和諧、團結、向上”的優秀品質,培養學生的集體榮譽感。
二、時間地點
運動會時間:20xx年x月x日7:30-15:30
預賽時間:20xx年x月x日-10月11日16:00-17:00
三、比賽項目設定
田徑類:100m(男、女),1000m(男),800m(女),立定跳遠(男、女),實心球(男、女)
趣味類:滾鐵環、吊瓶、邁向成功、袋鼠跳、公雞下蛋、100m迎面接力、拔河
四、人員工作安排:國中部統籌協調:袁清晨
副總裁判長:
趣味裁判長:國中部裁判員:
五、裁判員和班主任培訓時間地點:20xx年x月x日-20xx年x月x日(時間待定)
六、競賽規則及方法:
1、100m(男、女)
方法:每班男、女各2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:預賽:以年級為單位進行,每組4-5人比賽(提前一周進行)決賽:以年級為單位進行,取成績的6人進決賽。
2、男子1000m
方法:每班男生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
3、女子800m
方法:每班女生1-2人。搶跑一次將直接罰下。(必須安規定執行)規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
4、男、女子立定跳遠
方法:每班男、女各2人。每人連續跳3次,取三跳中的成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
5、男、女子實心球
方法:每班男、女各2人。每人連續投擲3次,取三投中的成績記名次,如若犯規將不記成績(必須安規定執行)
規則:以年級為單位進行決賽,取成績的6人計入總分。
6、滾鐵環
方法:每班男、女各5人(共10人)。滾鐵環是對人的耐心和平衡技巧的考驗。用一根寬鐵片做一個圓環,再做一個前端帶鉤的推桿,手握推桿推動鐵環向前滾動。
規則:採取分組迎面接力的形式,將鐵環滾至對面,完成最快的班級獲勝。若半途中圓環倒下須在原定調整好前行,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。
7、吊瓶
方法:每班男、女各3人(共6人)。吊瓶是對人的耐心和操作技巧的考驗。把一根長線兩頭分別繫上一個長木棍和短木棍(比啤酒瓶口直徑細且長度比瓶口寬),面前放置一個啤酒瓶,只用一隻手操作長線吊著的短木棍放進啤酒瓶內提起向前跑動。
規則:採取分組迎面接力的形式,將瓶吊起跑至對面,完成最快的班級獲勝。操作過程中犯規的將從原地重新開始,接力距離為20m。前三名班級計入團體總分。
8、邁向成功
方法:每班男、女各3人(共6人)。每班兩塊長木板,每塊木板上面有10個腳套,10名隊員(男前女後)左右兩腳分別踩在兩塊木板上,隊員一起有節奏的邁步向前,走向終點即可。
規則:比賽距離為20m,一起邁步向前,最快的速度走向終點,前三名班級計入團體總分。以木板後端過終點線為準。
9、袋鼠跳
方法:每班男、女各5人(共10人)。每位運動員必須把雙腳放在編織袋裡跳動,若某隻腳在比賽時露出編織袋視為犯規,需在原地整理好,再出發。規則:30m往返接力賽,採取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。
10、公雞下蛋
方法:每班男、女各5人(共10人)。每位運動員必須在兩腿中間放一個籃球,進行雙腳同時跳躍向前,兩腿之間的球不能掉落,如有隊員將球掉落,須在原地調整好進行比賽。規則:30m往返接力賽,採取分組迎面接力的形式,跳至對面,完成最快的班級獲勝。,用時最短者獲勝。前三名班級計入團體總分。
11、拔河
方法:七年級組(1-5班)、八年級組(1-4班)各選拔20人(男女各10人)參賽。
規則:比賽前抽籤決定對手,採用淘汰制,每局交換一次場地,三局兩勝制,表演賽不計成績,第一名發放獎狀。(提前兩周的課間操進行)
七、名次、積分
1、個人項目第1-6名記分,分別得7、5、4、3、2、1分。團體第1-3名記分,分別得14、10、8分。
2、個人和團體比賽積分記入班級總分。
3、若成績並列,則共享該名次。
有關運動會策劃書 篇27
一、活動前言
為豐富我院同學們的課外娛樂生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,合作競爭的意識,延續積極向上的大運會氛圍。我們將本著“友誼第一比賽第二”的原則,同時為院隊選拔人才,作好充分的準備。我們組織這場籃球賽,不僅為提高班級的凝聚力,培養同學之間的團結意識,以及各專業之間的合作競爭精神,同時也為了營造出一種熱愛運動的氛圍。在這次活動中,我們企盼廣大同學的積極熱情的參與,學校及老師們的廣泛支持,同時也希望本次活動能圓滿成功,並能在以後的學年中一直延續下去!
二、比賽項目 大一籃球班級籃球賽(全場)
三、參賽人員及要求
比賽人員:
由新生一班、二班、三班、四班、五班、六班、七班,七
個班自由組成隊伍。每隊選出一名負責人,作為球隊隊長。每隊至少5人,上限16人。參賽人員自願到各隊隊長處報名,參賽人員的確定由各隊隊長決定,隊長需在26日之前截止,將各隊人員名單提交給體育部,過期無效。
②工作人員:
設2名裁判員、3名記錄員,裁判由籃協提供,記錄員將由體育部幹事擔任。
比賽要求
服裝可由各班自行提供(隊服上必須有數字以及名字),無隊服或隊服顏色相近的班級服裝由體育部統一提供,但每次比完賽,比賽球隊要帶回清洗,並於第二天還回體育部。(如有損壞、丟失,原價賠償)
隊員不應有激怒觀眾或公開對裁判員的裁決表示不滿的舉動;隊長必須以體育道德精神的態度與記錄台工作人員交談,其它任何人員不允許與記錄台工作人員交談,干擾他們的工作;隊員和本班觀眾若對裁判的判罰有異議,必須由本班隊長向裁判長提出,不得直接與裁判交涉。
四、比賽時間及地點
時間:從第八周開始,為期5~7周最遲12月左右結束。
地點:圖書館籃球場(非決賽)和南區體育館2樓(決賽),詳細地點會由體育部人員進行安排通知。
▲註:獲獎證書將會在比賽結束後即可拿到,冠軍服等2天后可以分到。
五、比賽方式
1、初賽:第一輪比賽,先由每隊隊長進行抽籤,將七個隊分為2組,一組三人另一組四人。三個人的那一組進行一對一循環賽,淘汰掉一組其他兩組出線進行下一輪的比賽,四人小組同樣進行一對一循環賽,淘汰兩組,另外兩組出線。
▲註:兩大組均以勝場的多少來決定晉級與淘汰,若勝場相同,則以勝負關係(得分總和)的高低決定。
2、淘汰賽:初賽出線的四支隊伍進行第二次抽籤分為兩組進行比賽,勝者出線準備進行決賽,而失敗的兩組則進行三四名的爭奪。(決賽3個裁判)
比賽方式圖示
(循環賽均是按照先勝負關係,後得分總和規則)
六、比賽抽籤及安排
1、每隊隊長進行抽籤,具體時間初定第七周星期四早上,分組結果將會當場公布,不得重抽。
2、賽程待抽籤後安排。
七、互動活動
女生中場運球比賽(決賽時舉行)
互動活動:中場休息時各班派4名女生進行接力半場(或全場)運球記時賽,贏的一方將獲得獎品。
八、獎項設定
獎項:比賽中冠軍隊成員(出場並在5分鐘以上)將會獲得冠軍T恤,以及證書,另2、3、4名亦將會獲得證書。
其他活動中優勝的隊伍將獲得電影票。
九、人員安排
1負責人員必須在比賽前一周五前把場地以及賽程安排妥當。
2宣傳和通訊人員需在比賽前確認已經妥當發出信息。
3管理人員需在賽前把器械檢查安排好.
4賽前需進行場地檢查,當場的記錄員需負責場地清理,以及適當拍下圖片以供宣傳。
5幹事在比賽結束後負責清理現場,收拾器械。
十、注意事項
1.比賽時間和場地將會稍後通知,屆時請各隊隊長準時到達通知地點。
2.各隊伍經費各自負責,做好保健工作,妥善處理好球員比賽中受傷問題。
3.比賽秉持“友誼第一。比賽第二”的原則,杜絕打架,如有打架,取消資格。
4設立醫療站,提供應急藥品。
5.準時到場,凡遲到15分鐘者,按棄權論。
6.如遇雨天比賽取消,直接調到小組最後。
7.比賽時間會根據具體情況進行調整。
8.主辦方將會對個人及球隊不良行為進行嚴肅處理。
十一、宣傳方式
1、聯繫各班班長進行飛信通知。
2、每天比賽前進行掃樓通知(體育部人員負責,盡力而為)。
3、體育部各人員在各班群上個人微信微博上公布當天比賽隊伍進行宣傳。
4、負責人員將在比賽的前一天要及時把信息再次發到其它相關部門的聯繫方式里,並在比賽後及時把相片以及信息反映給他們。
十二、比賽規則
除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行:
(1)時間:本次比賽採用男子4x10分鐘的比賽模式,第一和第二節、第三和第四節中間的休息時間為2分鐘,半場的休息時間為5分鐘。(2)計時:罰球、換人、均不停表。前三節最後一分鐘停表,第四節最後兩分鐘停表,其他均不停表(裁判要求停表的情況除外)
(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。
(4)加時賽:4節比賽結束後若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。
(5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求三次暫停,每一節延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長,如隊長在場上,則申請人為隊長指定的場下負責人。暫停必須提前通知記錄台,不可直接向裁判申請;不可由場上人員直接向記錄台申請。
(6)違例:使用8秒前場和3秒區規則,決賽後加用進攻24秒規則。
(7)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄台,至紀錄台前或兩側等候,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節最後二分鐘及延長賽最後二分鐘在球中籃後,除非裁判停止比賽或被得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。
(8)犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。
(9)啦啦隊:比賽進行時,請各班觀看的觀眾不要擋住記錄台和裁判的視野,否則裁判席會給予警告。
(10)替補席:替補球員須在規定區域內,不能在超出規定區域的範圍內活動,且不能隨意在場內走動。
十三、可行性
1、本次活動目的明確,開展便利,活動需要的人力財力均在可籌劃的範圍內。
2、本活動規模較小,可操作性強。
3、活動所占用的時間資源較少,方便學生參加。
有關運動會策劃書 篇28
一.時間和地點:
11月13日金明校區南田徑場;
二.參加對象:
護理學院全體同學
三.活動主題:
團結友愛,強身健體
四.活動目的:
通過開展豐富多彩的體育活動,努力提高同學們的能力和身體素質;加強學院各年級、班級及同學之間的溝通,使我們更加團結友愛;並且為接下來的校運動會選拔精英。
五.項目設定:
1.男子:100m、200m、400m、800m、1500m、3000m、跳遠
2.女子:100m、200m、400m、800m、1500m、跳遠
3.集體項目:跳大繩,男女4*100接力,袋鼠跳,趕羊穿林
六.規則及方法:
11月5日前報名於各班文體委員處。要求:以大班為單位進行報名:跳大繩每班10人(不包括搖繩人員);接力每班男女各2人;袋鼠跳每班男女各4人;趕羊穿林每班8人,男女不限;同一個人項目限報三項。(註:運動會個人項目每人限報2項)
七.比賽規則:
競賽:800米以下採取預賽,決賽,800米及800米以上採取預決賽。
田賽:採取預賽,決賽;
集體項目:按時間先後順序。
八.錄取名次和獎勵辦法辦法:個人項目取前三名,集體項目取前二名,設優秀組織獎一名。
九.比賽流程:
1.11月5日截止報名,各班文體委員將名單交於體育部;
2.各參賽隊自行組織進行賽前訓練;
3.11月11召開賽前準備會議,明確各職能部門任務;(1)裁判(2)發令員(3)記錄員(4)後勤人員,並對相關人員進行培訓;發放號碼牌,明確比賽注意事項;
4.11月10日貼出海報(3張),做出展板(2塊),邀請校視頻、廣播站等媒體做現場報導;
5.11月13日10:00,團總支學生會全體成員到操場布置場地;
6.11月13日13:00各工作人員和運動員就位,開始比賽;
7.結束後,團總支學生會成員負責清理場地,並歸還器材;
8.11月17日公布單獲獎名單,,由各班文體委員統一領取獎品及獎狀。
十.準備工作:
學生會團總支所有成員負責運送、收拾物品(桌子、凳子、VCD、音響、話筒、旗桿、插座、喊話器),場地由體育部和文藝部負責。
有關運動會策劃書 篇29
一、大學生趣味運動會活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。
二、大學生趣味運動會活動意義
一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭學習或者遊戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。讓大家也有“亞運我參與“的感同身受!
三、大學生趣味運動會活動名稱
大學生趣味趣味拓展運動會
四、大學生趣味運動會活動主題: 亞運齊同參與
五、大學生趣味運動會活動簡介
(一)、活動時間:
(二)、活動地點:田徑場及籃球場。
(三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者
(四)、比賽項目:
集體賽: 趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃
個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、腳踏車慢騎(分男女組);
(五)參賽規則:
1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人
2、個人賽在一號三樓門口接受報名
(六)獎勵規則:
1、集體賽以係為單位,採取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。
2、個人賽,採取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。
六、比賽項目及規則
集體賽
1、集體賽——趣味接力賽
接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給後一個項目運動員,後一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先後順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。
(1)、手足情深
參賽隊員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。 道具:紅旗一面、喇叭一個
發令員:2人 現場裁判:4人(全程跟隨運動員)
(2)、山路彎彎
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段。
道具:凳子2x4 現場裁判(維持秩序):2人
(3)、寶貝新娘
參加人員:每隊3人(一男兩女)
比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。
現場裁判(維持秩序):2人
(4)、齊心協力
參賽人員:每隊2人
比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。
道具:排球×4 現場裁判(維持秩序):2人
(5)、地道英雄 (彎道)
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。
道具:跨欄3×4 護膝2×4 護肘2×4
現場裁判(維持秩序):2人
(6)、我是喬丹 (彎道)
參賽人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。
道具:籃球×4 現場裁判(維持秩序):2人
(7)、過橋袋鼠
參加人員:每隊1人
比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設定的2座獨木橋,然後用袋鼠跳躍方式完成後半程。
道具:長凳2×4 麻袋(麻袋上繪製圖案)×4
現場裁判(維持秩序):2人
(8)、巨人腳步
參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)
比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。
道具:特製木板2×4 現場裁判(維持秩序):2人
註:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。
2、集體賽——跳大繩:
參賽隊員:16人 道具:大繩三條,秒表三個 現場裁判:6人(每隊兩個) 共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者
獲勝。(每人每次都要輪到)
3、集體賽——毽球:
參賽隊員:6人 道具:10個毽子、秒表1個
每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最後將小組幾個人成績累計相加, 現場裁判:6人