運動會策劃書 篇1
時間:20__年12月3日上午(如下雨改期另行通知)
地點:明桂圓大門前坪
主題:我健康、我快樂、我參與
一、開幕式程式
1、運動員入場。各班運動員身穿園服,手舉彩旗或花環,排成兩路縱隊依次入場,入場順序為葡萄班、蜜桃班、鳳梨班、芒果班,入場口號自定(鍛鍊身體、身體健康!友誼第一、比賽第二!我健康、我快樂、我參與!……)
2、奏國歌,升國旗。
3、家長代表講話。
4、運動員代表講話。
5、園長致辭,宣布運動會開幕。
6、運動員退場。
二、比賽程式
地點:明桂圓大門前坪
1、幼兒項目《撈湯圓》(芒果班)
2、幼兒項目《烏龜爬》(蜜桃、鳳梨班)
3、幼兒項目《鋪路》(蜜桃、鳳梨班)
4、幼兒項目《滾輪胎》(葡萄班)
5、親子項目《種豆撿豆》(芒果班)
6、親子項目《抬花轎》(蜜桃、鳳梨班)
7、親子項目《快樂小青蛙》(蜜桃、鳳梨班)
8、親子項目《引路》(葡萄班)
9、幼兒合作項目《拖小豬》(芒果班)
10、幼兒合作項目《運球》(蜜桃、鳳梨班)
11、幼兒合作項目《螃蟹運球》(葡萄班)
12、家長合作項目《毛毛蟲》(芒果班)
13、家長合作項目《拔河》(蜜桃、鳳梨班)
14、家長合作項目《接力賽》(葡萄班)
三、比賽方法
1、以托、小、大年齡班為單位,各班組織幼兒、家長報名參加,比賽中先進行預賽,在預賽中產生決賽選手再進行決賽。
2、決賽每項取前三名,獲得冠、亞、季軍的選手都有一塊獎牌、一張獎狀、一份獎品,未獲獎運動員都有一份紀念品。
四、注意事項
1、各班老師要配合裁判維持賽場次序,管理班級紀律;提醒家長看好自己的孩子,不要在賽場自由走動或奔跑,注意安全。
2、參賽的幼兒和家長要按時到位,遲到者為自動放棄比賽;選手要遵守比賽規則,聽從裁判的指揮,服從裁判裁定(包括老師和家長)。
3、幼兒合作項目及家長合作項目的人數根據各年齡班的要求自定。
4、保持運動場地的衛生,愛護公共設施。
五、人員安排
開幕式主持:
幼兒項目比賽:
親子項目比賽:
幼兒合作項目比賽:
家長合作項目比賽:
裁判員:8位家長(名單附後)
聯絡員:4位家長(名單附後)
音響:
橫幅及頒獎台:
照相:
獎品的採買:
道具擺放:各班老師
維持次序:各班保育老師和4家長成員(名單附後)
安全保衛:
飲水:
巡視:
發獎:
發獎地點:明桂圓大門口領獎台
運動會策劃書 篇2
目的:在年會其間組織一次有意義的團隊活動,以此來加強各團隊的組織協調能力,充分展示**人積極向上,勇不服輸的精神境界。各市場精英參與,將公司的這種良好氛圍傳達到各地。
活動宗旨:全員動員,全員參與
活動時間: 11月28日 下午13:30 需考慮飯後不宜劇烈運動,給足消化時間。
綜合運動會機構
主辦:總裁辦
承辦:員工俱樂部
協辦:各中心(室)、銷售公司(各省區辦)、精細化工
進程表:略
活動思路:
時間:28日下午13:30-15:00
地點:大夫山森林公園內
拔河比賽
以華東、華南、華北、華西、總部、精細化工(與研發中心組隊)為單位,共六單位,各單位派出15名隊員參加此比賽。
採用淘汰制。第一回合,一賽定乾坤,現場抽籤決定對決雙方,勝方轉入下局。第二回合交叉,三方爭奪冠、亞、軍。
裁判組:主裁判段維勤 助理裁判由主裁判指定 計分員劉荔枝
典雅高爾夫:(模擬高爾夫)詳見企劃中心冬季活動方案。
①現場設定
第一步:檢查道具,是否有缺(道具:球道一塊、球桿一支、小球數個;三折板一塊,地貼一塊)
第二步:按照設計樣圖擺好道具
第三步:每二人一組,一方打球,一方撿球。
第三步:共十個場地,每場地20人,按排隊先後進行。
高爾夫小姐培訓手冊(即裁判員,總裁判由卜令舉擔任,此比賽規則解釋權歸卜令舉所有,本組活動沒有計分員,由高爾夫小姐即時給以公布成績並發放獎券)
外在形象要求
身高:1.55~1.65米
體形:身材勻稱
著裝:身穿白色襯衫,服裝必須乾淨整齊
相貌:陽光大方,有活力,親和力強
妝容:淡妝,不能佩戴首飾
表情:面帶微笑,笑容自然不僵硬
高爾夫動作要領
站姿:雙腳平貼地面,膝部放鬆,保持脊椎平直,從腰部開始整個上身向前傾。(站直時脊椎與地面的角度是90度,然後彎曲膝部,上身從髖部前傾大概45度,就是一個合適的脊椎角度)
最為常見的錯誤是耷拉著雙肩和弓起背部。
握桿:握住握把,桿頭部朝下,步驟如下:
1)右手握住球桿下方的金屬柄,球桿保持在您的正前方
2)將左手移至桿柄,做出握手動作,抓住桿柄時,前臂保持正對前胸
3)確定右手握桿位置,在左手五指端底部握住桿柄
4)最後,球桿頭部對準球。
常見的錯誤是先將桿頭著地,後再調正握桿的位置。這往往造成左手掌持桿過多。
揮桿:揮桿步驟如下:
第一步:揮桿前的準備動作:握緊球桿頂端、瞄準、站好姿勢,作好打球準備
第二步:把手臂舉過右肩膀的時候,將重心右移。要注意動力平衡、揮桿弧線與地面所形成的角度、打球姿勢、球桿上下揮動所劃出的弧線長度等
第三步:把手臂舉過左肩膀的時候,將重心左移。要注意協調揮桿速度、力道、球桿揮動所劃出的弧線寬度。揮桿時,左手臂上半截與身體上半截保持接近、以桿頭面的中心點打中球的適當部位。
注意事項
手握球桿時,並不須用十分力氣,只需"像握著一隻受傷的小鳥"
揮桿力度不可過大,揮桿弧度不得超過45°
保持身體平穩,避免大幅晃動。
每人五桿,進大洞為一等獎,進小洞為二等獎。當時發獎票,到公司兌獎。
每省區參賽人數不能超過10人。
運動會策劃書 篇3
一、活動背景
為了豐富同學們課餘生活,進一步推動體育活動開展,帶動體育活動風氣,增強社團凝聚力,也給同學們展現自我的舞台,我設計學院學體育部委定於十月開展院秋季田徑運動會。本次活動是我學院傳統的大型賽事。宗旨在增強各個團隊的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。在學習之餘鍛鍊身體和意志,注意各種才能的挖掘,培養,展示,同時增加同學之間的交流,促進友誼升華,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
二、活動意義
豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,致力於打造成一個真正屬於設計學院所有熱愛運動,鍾情競技的學生的節日,致力於打造一個互相交流,互相學習的平台。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,活躍在賽場上,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。
三、活動主題
華南理工大學設計學院20xx年秋季田徑運動會
華南理工大學設計學院20xx年秋季“躍動青春”田徑運動會
四、活動時間
二〇一四年十月
上午 8:30—9:00運動會開幕式
9:00—9:30 男子女子100m初賽,鉛球 9:30—10:30 男子女子400m初賽,
10:30—11:30 男子女子1500m決賽,跳遠 11:30—12:00 4100m
下午 14:00—14:30 男子女子100m決賽 , 跳高 14:30—15:00 男子女子400m決賽
15:00—15:30 2050m (趣味項目) 15:30—16:15 拔河比賽(趣味項目) 16:15—17:00 背靠背(趣味項目)
五、活動地點
華南理工大學南校區生活區田徑場
六、活動對象
華南理工大學設計學院全體本科生
七、活動內容
(一)、運動會開幕式
①方陣入場(每個班固定13人,43,1人領頭舉牌) ②領導發言講話
(二)、田徑項目比賽
徑賽:男子組:100米,400米,1500米,4100米接力
女子組:100米,400米,1000米,4100米接力
田賽:鉛球(女子實心球),跳遠,跳高
(三)、趣味項目環節
①拔河
參賽人員:每個參賽班級各出8男8女(男生不足可女生代替)
比賽規則:
1. 分成兩撥,先將痲繩拉過中點者獲勝。
2. 用抽籤的方式分組,例A1—A2,B1—B2
②1050接力賽
參賽人員:每個參賽班級各出5男5女(男生不足可女生代替)
比賽規則:
1. 一輪四個班級比,每個班各占兩條跑道,分別逐出1234名。
2. 接力者必須站在接力點左側,右手接過接力棒之後才可以開始衝刺。
③背靠背、心連心
參賽人員:每個參賽隊派出六民同學(男女不限)
比賽規則:
1. 每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下兩名同學進行接力。
2. 行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。
注意事項:氣球需要優質一些的,並且數量上也不能太少,以備不時之需。
(四)、閉幕式及獎品設定
17:05 學生集合 領導就坐
17:10 閉幕式正式開始。主持人宣布比賽成績 17:05 領導給獲獎各班頒發獎狀,留影合照。 17:10 領導致閉幕詞。 17:30 閉幕式結束 獎品設定
個人名次:第一名,第二名,第三名 個人名次前三名為團體加分按5,3,1分 團體賽:接力賽 第一名,第二名,第三名
20*50m 第一名,第二名,第三名 拔河 第一名,第二名,第三名 背靠背 第一名,第二名,第三名
團體賽前三名為團隊加分按7,4,2分 團體總得分:冠軍 亞軍 季軍
團體總得分加上團體賽和個人名次和開幕式進場隊伍加分還有運動員比賽加油稿(一份稿0.5分)的分數 獎勵:獎狀
八、活動宣傳
(一)、宣傳主題
理工大學設計學院20xx秋季運動會
(二)、宣傳時間
20xx年9月
(三)、具體方案
海報宣傳:9月初在一飯和二飯的宣傳欄張貼活動宣傳海報;
會議宣傳:通過通知各班文體委員,將活動詳情通知 各班,號召更多同學參與進來。
③傳單宣傳:在各棟宿舍派宣傳單,一間宿舍一張。
九、人員安排
十、經費預算
比賽用具清單
十一、注意事項
1.當遇到突發事件時,與會師生應按照預案要求堅守崗位,各司其職,聽從大會統一指揮,開展救護工作,將事故的危害降低到最低程度。
2.若出現雨雪天氣,則運動會推遲,再待通知。
運動會策劃書 篇4
一、活動前言
為豐富我院同學們的課外娛樂生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,合作競爭的意識,延續積極向上的大運會氛圍。我們將本著「友誼第一比賽第二」的原則,同時為院隊選拔人才,作好充分的準備。我們組織這場籃球賽,不僅為提高班級的凝聚力,培養同學之間的團結意識,以及各專業之間的合作競爭精神,同時也為了營造出一種熱愛運動的氛圍。在這次活動中,我們企盼廣大同學的積極熱情的參與,學校及老師們的廣泛支持,同時也希望本次活動能圓滿成功,並能在以後的學年中一直延續下去!
二、比賽項目 大一籃球班級籃球賽(全場)
三、參賽人員及要求
比賽人員:
由新生一班、二班、三班、四班、五班、六班、七班,七
個班自由組成隊伍。每隊選出一名負責人,作為球隊隊長。每隊至少5人,上限16人。參賽人員自願到各隊隊長處報名,參賽人員的確定由各隊隊長決定,隊長需在26日之前截止,將各隊人員名單提交給體育部,過期無效。
②工作人員:
設2名裁判員、3名記錄員,裁判由籃協提供,記錄員將由體育部幹事擔任。
比賽要求
服裝可由各班自行提供(隊服上必須有數字以及名字),無隊服或隊服顏色相近的班級服裝由體育部統一提供,但每次比完賽,比賽球隊要帶回清洗,並於第二天還回體育部。(如有損壞、丟失,原價賠償)
隊員不應有激怒觀眾或公開對裁判員的裁決表示不滿的舉動;隊長必須以體育道德精神的態度與記錄台工作人員交談,其它任何人員不允許與記錄台工作人員交談,干擾他們的工作;隊員和本班觀眾若對裁判的判罰有異議,必須由本班隊長向裁判長提出,不得直接與裁判交涉。
四、比賽時間及地點
時間:從第八周開始,為期5~7周最遲12月左右結束。
地點:圖書館籃球場(非決賽)和南區體育館2樓(決賽),詳細地點會由體育部人員進行安排通知。
▲註:獲獎證書將會在比賽結束後即可拿到,冠軍服等2天後可以分到。
五、比賽方式
1、初賽:第一輪比賽,先由每隊隊長進行抽籤,將七個隊分為2組,一組三人另一組四人。三個人的那一組進行一對一循環賽,淘汰掉一組其他兩組出線進行下一輪的比賽,四人小組同樣進行一對一循環賽,淘汰兩組,另外兩組出線。
▲註:兩大組均以勝場的多少來決定晉級與淘汰,若勝場相同,則以勝負關係(得分總和)的高低決定。
2、淘汰賽:初賽出線的四支隊伍進行第二次抽籤分為兩組進行比賽,勝者出線準備進行決賽,而失敗的兩組則進行三四名的爭奪。(決賽3個裁判)
比賽方式圖示
(循環賽均是按照先勝負關係,後得分總和規則)
六、比賽抽籤及安排
1、每隊隊長進行抽籤,具體時間初定第七周星期四早上,分組結果將會當場公布,不得重抽。
2、賽程待抽籤後安排。
七、互動活動
女生中場運球比賽(決賽時舉行)
互動活動:中場休息時各班派4名女生進行接力半場(或全場)運球記時賽,贏的一方將獲得獎品。
八、獎項設定
獎項:比賽中冠軍隊成員(出場並在5分鐘以上)將會獲得冠軍T恤,以及證書,另2、3、4名亦將會獲得證書。
其他活動中優勝的隊伍將獲得電影票。
九、人員安排
1負責人員必須在比賽前一周五前把場地以及賽程安排妥當。
2宣傳和通訊人員需在比賽前確認已經妥當發出信息。
3管理人員需在賽前把器械檢查安排好.
4賽前需進行場地檢查,當場的記錄員需負責場地清理,以及適當拍下圖片以供宣傳。
5幹事在比賽結束後負責清理現場,收拾器械。
十、注意事項
1.比賽時間和場地將會稍後通知,屆時請各隊隊長準時到達通知地點。
2.各隊伍經費各自負責,做好保健工作,妥善處理好球員比賽中受傷問題。
3.比賽秉持「友誼第一。比賽第二」的原則,杜絕打架,如有打架,取消資格。
4設立醫療站,提供應急藥品。
5.準時到場,凡遲到15分鐘者,按棄權論。
6.如遇雨天比賽取消,直接調到小組最後。
7.比賽時間會根據具體情況進行調整。
8.主辦方將會對個人及球隊不良行為進行嚴肅處理。
十一、宣傳方式
1、聯繫各班班長進行飛信通知。
2、每天比賽前進行掃樓通知(體育部人員負責,盡力而為)。
3、體育部各人員在各班群上個人微信微博上公布當天比賽隊伍進行宣傳。
4、負責人員將在比賽的前一天要及時把信息再次發到其它相關部門的聯繫方式里,並在比賽後及時把相片以及信息反映給他們。
十二、比賽規則
除以下特殊規則外,比賽均按照最新國際籃球競賽規則執行:
(1)時間:本次比賽採用男子4x10分鐘的比賽模式,第一和第二節、第三和第四節中間的休息時間為2分鐘,半場的休息時間為5分鐘。(2)計時:罰球、換人、均不停表。前三節最後一分鐘停表,第四節最後兩分鐘停表,其他均不停表(裁判要求停表的情況除外)
(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。
(4)加時賽:4節比賽結束後若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。
(5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可以請求三次暫停,每一節延長賽可以請求一次暫停。暫停申請人為隊長,如隊長在場上,則申請人為隊長指定的場下負責人。暫停必須提前通知記錄台,不可直接向裁判申請;不可由場上人員直接向記錄台申請。
(6)違例:使用8秒前場和3秒區規則,決賽後加用進攻24秒規則。
(7)換人:當球呈死球狀態時,雙方皆可請求換人。欲換上場的選手必須先通知紀錄台,至紀錄台前或兩側等候,到下一個死球或暫停方可依從裁判的手勢上場進行換人。第四節最後二分鐘及延長賽最後二分鐘在球中籃後,除非裁判停止比賽或被得分隊請求球員替補,得分隊不得請求球員替補。
(8)犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿四次犯規進入加罰狀態。
(9)啦啦隊:比賽進行時,請各班觀看的觀眾不要擋住記錄台和裁判的視野,否則裁判席會給予警告。
(10)替補席:替補球員須在規定區域內,不能在超出規定區域的範圍內活動,且不能隨意在場內走動。
十三、可行性
1、本次活動目的明確,開展便利,活動需要的人力財力均在可籌劃的範圍內。
2、本活動規模較小,可操作性強。
3、活動所占用的時間資源較少,方便學生參加。
運動會策劃書 篇5
一、活動名稱:
趣味體育運動會
二、活動背景:
趣味運動會融合了體育運動和趣味遊戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏遊戲的趣味性。它是介於體育活動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴展訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。
三、活動主題:
心繫學生會,攜手闖難關
四、活動意義:
有你們的努力和堅持,學生會才有現今的精彩一頁。如今我們也走在你們曾經走過的路上,繼續感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶遊戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收穫我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日後我們在學生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學生會新的一頁,新的篇章。心繫學生會,攜手闖難關
五、活動目的:
培養候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養候選人團結協作意識。
六、活動對象:
12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長
七、活動地點:
學校田徑場
八、活動時間:
4月27日(星期六)14:00—17:00
運動會策劃書 篇6
二零隊抽籤分為ABCDE 五個小組,接納單循環賽制
一.賽制
每組首名和結果最好的第二名晉級八強。
八強重新抽籤後,接納單場淘汰賽制,直至決出冠軍。
二.日程表
小組賽
場地 一 二 三 四 五
DAY 一 A一-A二 B一-B二 C一-C二 D一-D二 E一-E二
DAY 二 A三-A四 B三-B四 C三-C四 D三-D四 E三-E四
DAY 三 A一-A三 B一-B三 C一-C三 D一-D三 E一-E三
DAY 四 A一-A四 B一-B四 C一-C四 D一-D四 E一-E四
DAY 五 A二-A四 B二-B四 C二-C四 D二-D四 E二-E四
DAY 六 A二-A三 B二-B三 C二-C三 D二-D三 E二-E三
淘汰賽
DAY 八 a-b c-d e-f g-h
DAY 九 a-c e-g
DAY 一一 a-e
三.規矩籃球比賽策劃書
參考NBA規矩。(或者FIBA,視你們學校情況而定)
四.東西(這個你本身寫,有什麼寫什麼,別輕忽細節)
五.賽場布置
六.工作人員(還是本身寫)
七.宣傳
海報,播送等。
二、賽中
一.次序維持
二.技術統計
四.現場講授
三.告急預案(包羅停電或者下雨,賽事與學校其他活動衝突)
一.目的:為了豐富員工的業餘生活,增長部分間交情,促進合諧的企業文化氣氛,特舉行這次籃球比賽。
二.口號:團結、奮進、拼搏
DAY 一 A一-A二 B一-B二 C一-C二 D一-D二 E一-E二
三.參賽步隊:總計有六隻步隊參加,辨別是行政聯隊、後勤代表隊、一樓生產部代表隊、四樓生產部代表隊、菲乾聯隊、資材生督工程聯隊。
四.比賽情勢:比賽接納循環積分制。
五.比賽賽程及人員擺設:比賽均在每周一至周五下戰書一七:三零---一八:三零舉行,具體賽程見附表。
六.比賽規矩:籃球比賽策劃書
六.一比賽的開始:賽工夫為四節,每節非常鍾;在第一節結束及第三節結束,中間休息二分鐘;第二節結束(上半場)休息非常鍾;第一節比賽開始非常鍾前,各隊隊員必要在紀錄台進行簽到。
六.二比賽的結束:比賽在計時員收回比賽結束終了信號時結束;在比賽工夫行將終了前的投籃,如在信號收回前球已在空中,投中有用。
六.三比賽應從裁判員在敵手中間拋球,以中圈跳球開始;呈現加時賽的情況,異樣實行跳球程式;半場後交換場地進行比賽。
運動會策劃書 篇7
一、活動主題
新童鞋一齊「趣」吧
二、活動背景
回響我校學校文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛鍊的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛鍊的大學生們創造運動機會,並且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生供給展現團體風采的舞台。
三、活動目的
經過舉辦趣味性的運動項目讓同學們進取參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。
四、活動時間
x月xx日
五、活動參與對象
xx學院大一、大二全日制本科生
六、活動地點
xx大體育場、籃球場
七、活動資料策劃
(一)滾雪球:
1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生)。
2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。
3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規則:
(1)每組8人縱隊排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後回到起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
(2)回到起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。
(3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
(4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。
(5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(二)心心相印:
1、比賽人數:每組6人,男女各半。
2、比賽賽距:50米。
3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先後取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規則:
(1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最終2個人再接力到終點。
(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒。
(3)進行接力時,接力方必須線上內完成接力活動。
(4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
(三)送雞毛信:
1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米。
2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。
3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規則:
(1)聽到比賽開始的信號後,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字後進行跑步,到終點後告訴終點裁判自我在起點背的數字,準確無誤之後即可停下。
(2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。
(3)中途有忘記數字者能夠回到起點,再進行記憶後,重新跑完全程。
(4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
(5)按跑完全程先後順序評定本項目成績,不分男女。
(四)開火車:
1、比賽賽距:50米。
2、比賽人數:每組5位男生。
3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規則:
(1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身後,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),後面的同學效仿第二位同學。
(2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。
(3)如果比賽時隊伍鬆掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。
(五)齊心協力:
1、比賽人數:5人(不分男女)
2、比賽賽距:100米
3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規則:
5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一齊,聽到開始的指令後出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排行。
(六)上籃:
1、比賽人數:每組8人,男女各半。
2、比賽:3分鐘。
3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。
4、比賽規則:
(1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。
(2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。
(3)第一位同學投完的同學自動排到最終一名同學身後,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。
(七)桌球總動員:
1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限。
2、比賽賽制:採用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先後順序排行。前3名分別給分5、4、3分。
3、比賽規則:
(1)擊打桌球的道具並不全是桌球拍,還有可能是金屬盆、塑膠盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽籤決定。
(2)第一輪抽籤決定各組,每組2人對打3回合,採用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最終選出前三名。
(八)過關斬將:
1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。
2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之後才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加「呼啦圈」比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。
3、比賽規則:
(1)參加本項目的小組裡每個人至少要參加其中一個小比賽。
(2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。
4、具體流程:
(1)猛龍過江:
每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個後離開,後一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘後仍無法到達要求的小組則淘汰。
(2)踢毽子:
每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數到達200則可進入下一輪。踢毽子時,能夠用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本比賽。
(3)跳小繩:
每組選出3人,跳繩過程中能夠停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘後換下一個人,在3分鐘內跳繩總數到達300的小組則可進入下一輪。
(4)呼啦圈:
每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定「過關斬將」項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。
(九)異常項目:
1、瞎子背瘸子:
比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬於自我,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。
2、拔河:
各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。
八、所需道具
發令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、桌球、桌球拍、不鏽鋼盆、塑膠盆、木板。
九、活動前期準備
1、製作20xx年xx院x季趣味運動會宣傳視頻並上傳信息院;
2、將趣味運動會具體資料及規則告知大一大二各宿舍;
3、將通知發到各班生活委員及體育委員;
4、體育項目報名統計;
5、確定各項目具體比賽時間;
6、確定運動會各項目主副裁判;
7、準備體育項目道具。
十、獎品設定
本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。
運動會策劃書 篇8
一、活動背景與目的
螢火蟲隊伍下鄉支教,為了豐富學生的課餘生活,更好地貫徹關於三下鄉的活動宗旨,把體育文化入到學生的生活,增強同學們之間的凝聚力、班級凝聚力。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛鍊。
二、活動簡介
(一)活動時間 20xx年7月15日
上午8:00——12:00
下午3:00——5:00
(時間可以根據情況靈活改變)
(二)活動地點 田心二中籃球場
(三)參賽對象 田心二中的學生,儘量拉學校里的老師參加,提高活動氣氛。
(四)活動名稱 田心二中趣味運動會
(五)活動形式 個人參加,團體參加均可,團體參加的成員必須是同一個班級,參賽者排名在前三名除了有相應的獎勵之外,還有班級加分,得分最高的班級給予最佳團結獎,加分情況如下: 一等獎:加3分
二等獎:加2分
三等獎:加1分
個人獎以及團體獎獎品到時再分配
三、活動注意事項
1、做好防暑工作,最好找一些藥草煮一桶涼茶。或找其他的降暑方法。
2、藥箱要備好(班主任商量好,在下鄉之前準備好常用的藥如紅藥水、綠藥膏之類)。
3、班主任要事先向班裡強調一下安全問題(這些都是以防萬一)。
4、有些活動項目要事先準備,班主任要儘量配合,提早做好組織工作,儘可能提高同學們的積極性。
四、活動流程
1、前期準備工作
A、場地布置與準備
B、活動宣傳:主要靠班主任的宣傳組織工作,以及各科任老師的積極宣傳與配合。
C、做好獎勵工作準備。
2、運動會項目:
A、龍捲風(我們校運會就玩這個,很熱鬧!)“龍捲風”是一個集體參與的活動。一共36人,男女各半,站成一個方隊,每排兩端均為男生。一根橫桿從第一排起,6人抓桿奔跑;前方有三個障礙物,以每個障礙物為圓心,桿為半徑繞圓心分別以逆時針、順時針逆時針旋轉,再跑回去,把桿由前到後從其餘人腳底送過去;然後第二排人接桿繼續,直到六排選手都節束。以計時最短者勝出。那麼多的人在場上奔跑,特別是繞圓心時,由於離心力巨大,還真有一種龍捲風的感覺,快要旋轉上升了!賽場上的叫喊與台下的歡呼交織在一起,響聲震天,也頗具龍捲風的聲勢。這是提供理解的視頻網頁:
B、三人四足(短跑類)三個人肩並肩,中間人兩腿和旁邊兩個人用繩子綁在一起,這樣就三人,四足了~!規定距離,(如50米),可以3個組一起跑,最後以用時最短者為勝。以上這些都是我們玩過的,效果也很不錯。參與度都比較高,也很有觀賞性
C、仙人指路你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!這項遊戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!規則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最後計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
D、《懶惰的腳踏車》 規則:腳踏車在規定的跑道上(約50厘米寬,100米長的跑道)行駛,看哪輛腳踏車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。還有個最主要的條件是參賽者不可以從腳踏車上掉下來。 參賽人數:不限
E、《單腳火車跑》 參加限制:每隊參賽8人 比賽規則: ⑴8人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。⑵裁判發令後各隊齊出。距離為30米。⑶按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。視頻學習網頁: 這個每個班兩隊,男女各一對,只設一等獎。
F、《眾人一條心》 規則:參賽者以8人為一組,要求8人肩搭肩,從起點起跑,不可出現摔倒和放手的現象,(出現以上現象者放棄比賽資格)手始終在另一個隊員的肩上。哪一隊所發的時間最少,哪一隊就是獲勝隊。 參賽人數:5——#個人為一組。
G、盛水接力方法:跑道前方設定一個水,起點外設定一個大塑膠瓶。比賽開始時,參賽選手持水瓶到水桶內盛水後返回倒入大塑膠瓶內,依次進行盛水接力,大塑膠瓶先盛滿水者為勝。(註:塑膠瓶身內設若干漏點)
註:道具方面要根據情況準備。
螢火蟲下鄉團隊
運動會策劃書 篇9
一、 環境設計:
園內大環境:在操場區域懸掛「第 * 屆運動會」條幅,並可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據比賽需要劃分出跑道、遊戲、休息、看台等區域,並做出相應區域指示說明牌。
班級內小環境:根據比賽科目在班級相關區域繪製項目示意圖以供幼兒參考;製作比賽需要的器具;製作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。
二 活動方案
(一)開幕式:
1.宣布運動會開幕
2.介紹到場嘉賓
3.運動員入場。
4.升旗儀式(每班兩名幼兒)。
5.運動員代表講話。
6.園長致詞,宣布運動會開幕。
7. 家長代表講話。
8.教師體操表演。
(二)比賽程式:
(三)頒獎
獎項設定:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊
說明事項:
1. 遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
2. 各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
3.講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。
人員設定:
1.主持人1-2名
2.總指揮
3.仲裁、場地負責人
4.裁判長、裁判
5.發令員、記錄員、器械保管
6.音響操控
7.攝影、攝像
8.安全、後勤
運動會策劃書 篇10
一、活動目的
為豐富學生體育活動,創設文明,健康,活潑、和諧的校園文化生活。讓學生投身到積極,健康的戶外活動中去,做一個健康向上,充滿活力的小學生。
二、活動時間、地點
活動時間:20xx年x月x日上午
活動地點:學校中心路、操場
三、活動內容
1、踢毽子
2、跳繩
3、二人三足接力賽
4、四人五足接力賽
5、騎慢車(高年級組)
6、拔河
四、活動規則
1、踢毽子(1—6年級)項目主裁判及發令員:
(1)參賽人數:每班報名男女生各4人,分低中高三個年級組,每個年級組取男女生各前三名。
(2)比踢的次數,踺子落地之前的次數最多的為冠軍。
2、跳繩(1—6年級)項目主裁判及發令員:
(1)參賽人數:每班報名男女生各4人,分低中高三個年級組,每個年級組取男女生各前三名。
(2)比連續跳的次數,次數最多的為冠軍。
3、兩人三足比賽(3---6年級)項目裁判即發令員:
(1)參賽人數:每班選出男女生各兩組隊員,取男女生組前三名
(2)規則:第一組到達終點的即為冠軍
4、四人五足比賽(3—6年級)項目主裁判及發令員:
(1)參賽人數:每班選出男女生各兩組隊員,取男女生組前三名
(2)規則:第一組到達終點的即為冠軍
5、慢車比賽(只設5、6年級組)項目主裁判及發令員:
(1)參賽人數:每班選出男女生各兩名隊員,取男女生組前三名
(2)規則:組後到達終點的即為冠軍
6、拔河比賽(1—6年級)項目主裁判及發令員:
(1)每班選出男女生代表隊,分低中高三個年級組,每組人數為1、3、5年級10人,2、4、6年級9人。
(2)三局兩勝,取三個年級組男女生的冠軍,第二名不再設獎。
五、注意事項
1、各班參賽人員統一按照女生在前,男生在後的隊形排列,進行比賽。
2、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,加油、鼓勵方式合理。
3、主任組織學生抓緊時間演練,熟練掌握比賽規則及參賽要求,副班主任協同班主任組織好本班學生。
運動會策劃書 篇11
為了鼓勵學生積極參加體育鍛鍊,提高學生身體素質及運動技能,培養學生頑強拼搏的精神,以及回響學校關於做好秋季運動會的通知,展示機電系形象與風采,特此制定有關此次運動會方案:一、競賽時間:xx年10月30日——10月31日(星期五——星期六乙組非體育專業學生比賽)
二、地點:
院田徑場(鉛球項目在新圖書館後面的田徑場)
三、比賽項目:
乙組(12項,含混合項目)
男子:100m、200m、400m、跳遠、跳高、鉛球、4*100m接力、4*400m接力 .
女子:100m、200m、400m、800m、3000m、 跳遠、跳高、鉛球、4*100m接力、4*400m接力。
混合項目:疾風三十一、8*100m陽光旗幟接力。
四、錄取名次和計分辦法
1.單項:(1)各項均取前八名,按9、7、6、—9號在各班展開有關運動會的宣傳,並將運動會報名表發放到各班,各班在九號晚將報名表上交體育部,以便統計運動員名單。
(2)10月10——11號進行運動員的選拔工作,在11號晚將選拔出的運動員名單列印成表。
(3)10月12號將運動員名單上交院體育運動委員會。
(4)10月16——29號做好有關運動員的訓練工作。
(—29號運動會動員大會,通知所有運動員到場,將號碼布發放各運動員,並參照學校的運動會手冊,通知各項比賽的具體時間,地點,檢錄地點。並提醒他們按時參加比賽。
2.主席團
(1)10月12日選拔本系運動會方陣,以及團體項目疾風三十一成員。
(2)10月13——29日做好有關方陣的訓練工作。如方陣動作要求整齊一致,口號整齊響亮,口號是:“發展體育運動,增強人民體質,鍛鍊身體,振新中華”。同時做好疾風三十一的訓練工作。要求服裝統一,方陣表演要有特色,最好能夠凸顯我們機電系的風采。
3生活部
做好運動會前期的物品籌備以及開銷預算工作。如:準備好飲水機,桶裝水,藥品等。
4.外聯部
運動會前期多與店面老闆協商,爭取更多的贊助,部分作為運動會資金來源。
5.宣傳部
做好有關運動會的宣傳工作。做好宣傳我系參加運動會的展板,展現我們機電系的風采。
六、運動會期間具體分工安排
總協調:雷書記、蔣老師、賀老師
協 調: 李瑞濤、肖賢、楊露
1.宣傳報導組
負責部門:學通社、宣傳部、秘書處
總負責人:肖賢
①攝影工作:吳敏 ②通訊稿:徐細玉
③條幅展板:陶剛 ④運動員成績匯總:陶剛
2.後勤保障組
負責部門:青協、生活部、外聯部、科創部
總負責人:楊露
①帳篷:李傑、陳思 ②桌椅、飲水機:李鑫
③協助運動員:劉輝 ④場地衛生:李鑫
⑤醫療護理:李鑫、陳思 ⑥其他:劉輝、李傑
3.運動項目組
總負責人:辛海
負責部門:體育部、組織部
①提前通知運動員參賽項目 ②及時帶領運動員檢錄和比賽
③處理賽場突發狀況並及時上報
4.啦啦隊
負責部門:學術部、文藝部
總負責人:李瑞濤
①現場紀律:李越宙 ②到勤率:王新艷
固定的拉拉隊員:30號(星期五)由09機電班、電氣班組成
31號(星期六)由09機教班、機設一班、機設二班
七、注意事項
1.各部門要求密切配合主席團或是其他部門工作,到場要求:不遲到,不早退。
2.各部門要求時時刻刻以本系利益優先,積極工作,帶動場面氣氛。
3.主席團要在每天運動會之前和之後做好有關運動會的各項事宜。
4. 不管是團學聯人員或是本系其他人員要時時刻刻維護機電系形象。
八、總結工作
運動會的總結工作由學通社和體育部負責,學通社的記者負責寫新聞稿,體育部負責寫運動會的總結,最後在系刊上刊登出來。
運動會策劃書 篇12
主題:「狂歡聖誕,喜迎新年」
目的:豐富我院學生的業餘生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。
時間:xx年12月30日(時間初步預定)
特點:節目新穎,表現當代大學生實際生活以及需求。
1、前期宣傳工作(一周)
a:宣傳板
製作:繼續教育學院xx年元旦晚會宣傳板。
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
b:海報
製作:xx年元旦晚會海報。
要求:專業噴繪海報。
c:宣傳單
製作:元旦晚會傳單
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
d:網站
製作:電子科技大學網站、繼續教育學院、學生之家。
要求:以此次活動為主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商
e:廣播宣傳(校本部廣播系統)
製作:專業的廣播電台專題宣傳
要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。
2、後期宣傳工作(活動結束後):以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報導。
前期活動工作:(11月20日-12月1日)
1.通知各學院遞交節目名單
2.所報節目參加人員
3.晚會節目主持人
4.參加晚會人員名單
晚會節目準備:
內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。並邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。
中期活動工作:(12月1日-12月20日)
1.校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報
2.利用學校新聞中心播出此次活動的專題節目。
3.進行網上宣傳
4.推進各學院的節目進程
5.對所有參賽的節目進行前期篩選
6.對所有參賽節目進行彩排並進行選優方案
7.確定所有參賽節目
晚會期間:(12月20日-12月31日)
1.對現場內外進行布置
2.安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作
3.現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序
4.晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作
5.晚會後的收尾工作
後期活動工作:
宣傳費用:噴繪海報宣傳板
活動費用:音響設備舞檯布置請柬化妝品服裝租借螢光棒鮮花 人員安排:所有人員由物理電子學院繼教學生會負責 晚會期間後台秩序催台音控室燈光現場秩序禮儀
運動會策劃書 篇13
主題:關於運動會趣味活動策劃書
活動口號:我運動,我團結,我環保!(只是我個人寫的,可以根據情況來修改) 構思:運動會首當其衝當然是運動了啦,然後無論是運動還是做事團結是必須得,而環保則體現了我們大廟山人的修養和素質。
一、活動目的:激發學生們的參與熱情,使學生感到體育的快樂和魅力,從運動中了解集體的力量,也培養學生團結協作意識。
二、參與人員以及分配:(見下文)
三、時間:中午休息2個小時
地點:橘園洲中學的(具體地點如大操場要有廣播)
四、活動流程安排(因為不知道幾點開始所以大概寫了下)
宣布規則和準備要先花5分鐘
1、3分球投籃大賽(和備選項目1v1鬥牛)35~40min 開始時間:結束時間:
2、蘿蔔蹲 20分鐘 開始時間:結束時間:
3、耳語傳真20分鐘 開始時間:結束時間:
4、動作模仿20分鐘 開始時間:結束時間:
5、我愛環保20分鐘 開始時間:結束時間:
五、 活動的具體內容
1、活動名稱:3分球投籃大賽。用時:35分鐘 活動以男生為主。
a地點 分為有4~6個籃球場進行。
b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然後進行分組,分為4~6組。
c具體內容與賽制 每人有1分鐘的時間進行投籃,踩到線進球無效。裁判由文體部的成員組成,每個人要事先準備有一個秒表,最後由每個小組的裁判取每組的第一名或第二名(這個根據具體時間來改時間)
以上用時25分鐘
接下來是精彩部分
同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
最後決出123名
以上用時10~15分鐘
d活動獎勵:如證書、籃球、等等
e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性
缺點 缺少女生的參與
1、活動名稱:1v1鬥牛。
a地點 分為有4~6個籃球場進行。用時:35分鐘 活動以男生為主。
b報名要求 在進行項目前先進行廣播,喜歡報名有意向的同學到(指定地點)填寫報名表,然後進行分組,分為4~6組。
c具體內容與賽制(一下是根據我平時打球總結有待完善)
1、進攻方若是被防守方蓋帽,搶斷,將球拍出界,那麼球權歸防守方.
2、進攻方若投籃不進,球也歸防守方(也就是沒有籃板球)
3、一般來說,在進攻方進攻時,要將球傳給防守方,然後防守方再把球傳給你,以示禮貌(也是為了防止偷襲等一些不公平的手段 )
以上用時25分鐘
接下來是精彩部分
同樣按以上的規則來進行活動,地點分為2個體育場進行決出4個選手。
最後決出123名
以上用時10~15分鐘
d活動獎勵:如證書、籃球、等等
e活動總結:活動優點 觀賞性強,提高同學的積極性
缺點 缺少女生的參與
(以上大型的活動,下面是小型的而且比較有趣)
2、活動名稱:蘿蔔蹲(就是快樂大本營常玩的那個):。
a地點 空曠的操場即可。總共用時:20分鐘。
b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制 :
就是好幾個人,條件允許的話每個人頭上頂一種蔬菜的圖片,其中開始的人喊一種蔬菜名比如說蘿蔔蹲,那麼頂蘿蔔的那位就蹲一下,正確的話頂蘿蔔的人接著喊另一種蔬菜名,相對應的那位蹲一下,以此類推,可以速度很快,直到出現錯的為止,這時可以處罰,比如說唱歌什麼的就隨便了,可將同學分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”念完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。
d活動獎勵:看你們文體部的情況來定,其實在處罰是大家能夠開心就行了。
e活動總結:這個遊戲比較好玩,應該會有男生和女生的參與。
3、活動名稱:耳語傳真。(構思也是來源於快樂大本營)
a地點 空曠的操場即可。用時:20分鐘。
b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制 將人員分成兩列,分別對頭個同學說一句話,不讓其他人聽見,要求以做動作的形式來表達,以此類推其他的同學傳給下一個同學,由列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個正確率更高,以次結勝負。輸的隊伍要懲罰。
d活動獎勵與懲罰:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。
e活動總結:遊戲快樂有趣,一定大家會喜歡
4、活動名稱:動作模仿
a地點 空曠的操場即可。用時:25分鐘。
b報名要求 隨便名額不限,男女不限(主要是要拉動同學的積極性)
c具體內容與賽制: 各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最後將表演者的表演與最後一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)
d活動獎勵及懲罰 其實就是讓大家開心了啦:唱歌啊,跳舞啊,展現自己的才藝都行。 e活動總結:遊戲在模仿的同時帶動大家的積極性,同時也挺搞笑的
5、活動名稱:我愛環保
a地點 同學的活動區。用時:25分鐘。
d活動內容:我發現每次運動會有些同學很不文明亂丟垃圾,因此可以通過廣播來開展環
保教育,然後你們文體部的每個成員都要參加,走到一些不環保的不文明的地方來宣傳環保的理念並且收集垃圾。
六 活動所需道具
1、籃球4~6個、裁判4~6個、配秒表4~6個。
2、5種蔬菜的圖片,但一定要有蘿蔔。裁判1個。
3、要有紙和筆用來寫同學表演的內容、裁判1個。
4、熱情就夠了
5、每人一個垃圾袋和帶有環保標語的牌子
6、醫務箱
七、工作安排
每一項節目都要在半個小時前準備好,可以指定幾個一個成員來做,還要安排一個後勤人員來處理特殊情況,全部工作在一天前就要準備好。
八、安全問題
到時候不一定有人受傷,安排一個人來處理醫務箱,具體的可以去詢問校醫。
製作人:李文琪
高一三班
運動會策劃書 篇14
趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂「趣味運動會」,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心蒐集的民間遊戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了「趣味」與「團隊」的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。
企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脫出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收穫。
企業趣味運動會策劃書(範例)
一:時間:企業自定
二:地點:企業內部場地或野外場地、旅遊區、度假村、學校等。
三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上
四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。
五:流程安排:
1、領導講話;
2、領導致詞並宣布比賽開始。
六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設定個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分
1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)
2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)
3、地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)
4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)
5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。
以下項目要有全部六名隊員共同來完成
6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。
7、六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。
七:比賽並計分結束後為獲勝單位發獎。
具體項目也可以在以下項目中精選:
1、溝通遊戲——自我中心意識:
你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查臥底在你們當中,拿到你們的把柄。小心喔!
目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。
2、團隊挑戰項目——飛越激流:
趣味運動會策劃書
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出「預備」口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。
3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在痲袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將痲袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提痲袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
運動會策劃書 篇15
總負責人 :
工作組委員:
團學各部部長
工作組組員:團總支學生會全體成員及各班級志願者
一、 運動會前期準備工作
1、 運動會開幕式進場式宣傳海報,主題突出我們分院的特色風格。和製作卡紙組,入場式時使用的宣傳抬牌。(廣告部負責,5月15日前完成)龍虎榜的出版(班級承包,5月15日前完成)宣傳橫幅(外聯部負責,5月20日前完成)
2、 安排整理班級志願者名單。(實踐部負責,5月20日前完成)
3、 策劃安排運動會期間的稿件宣傳工作,組織安排通訊員,特別注意稿件的質量水平,爭取拿下道德風尚獎。(宣傳部負責,5月20日前完成)
4、 安排大一年級學生進行運動會前的廣播操練習。(體育部負責,5月20日前結束)
5、 運動會進場式的設計及排練,統一落實服裝。(文藝部負責,5月22日前結束)
6、 組織安排運動員集體訓練。(體育部負責,5月22前結束)
7、 運動會期間學生會成員及班委簽到方式的安排。(辦公室負責,5月20日前完成)
8、 在五月上旬召開運動員動員大會。要求:各班班主任、參加比賽的運動員、班長以及團支書出席。(5月20前完成)
9、 完善我們學院學生會的部落格,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網路部負責,5月20前部署)
10、 傳送校內通簡訊,通過簡訊平台來宣傳本次運動會
11、出版並發放兩期《校運快訊》,(新聞部和網路部負責,運動會結束之前)
二、運動會期間具體項目工作開展(5月23日——5月24日)
項目組一:稿件宣傳組
組 長:
副組長:
組 員:宣傳部、新聞部、各班宣傳委員。
任 務:
1、落實寫廣播通訊稿的人員,保質保量,稿件寫好統一交於大本營,宣傳部負責初審並修改,再上報學校廣播台(優秀的廣播稿最好留有備份)。(宣傳部負責)
2、做好稿件登記工作,在運動會結束後評出優秀宣傳班級。(宣傳部負責,5月25日前完成)
3、在各個比賽項目中安排報導人員前往觀看,最晚在比賽結束後兩小時內將稿件上報,可以在此期間進行採訪報導,運動會結束後編輯成簡報(新聞部和秘書部負責,運動會期間)
4、攝影拍照。(新聞部負責)
項目組二:後勤服務組
組 長:
副組長:
組 員:生活部、秘書部、學習部
任務:1、運動會期間負責藥品的保管,安排具體人員留守大本營,為受傷運動員服務。(生活部負責)
2、安排組員密切關注各項比賽中出現的運動員損傷之類的事情,特別是中長跑的項目。(生活部負責)
3、負責營養品、茶水、杯子、飲水機的添置和保管。(秘書部負責)
4、體育器材的保管(號碼布、運動鞋的借用和保管工作),運動會結束後歸還。(學習部負責,器材提前聯繫體軍部5月20前完成)
項目組三:大本營組
組 長:
副組長:
組 員:團學各部成員
任 務:1、負責大本建設設並留守大本營,協助體育部比賽項目的通知安排工作(檢錄),確保各個比賽項目運動員都能準時到位。(科研部負責)
2、 負責簽到制度,學生會成員和班級的考勤及大本營值班工作,加強各部之間的聯繫。(紀檢部負責)
3、一旦發生任何狀況都應及時上報到大本營值班人員處,或者直接通知給總負責人。(外聯部負責)
4、保持大本營的衛生狀況。(生活部負責)
5、大本營的桌椅等的保管歸還工作,需提前借好桌椅。(紀檢部負責,5月20日前落實完畢)
6、遮陽傘的保管歸還工作,需提前借好遮陽傘。(外聯部負責,5月20前落實完畢)
項目組四:統計組
組 長:
副組長:
組 員:組織部、科研部
任 務:
1、負責統計每項比賽的結果,並在第一時間公布在龍虎榜上,安排特定的同學負責寫龍虎榜。(組織部負責)
2、賽事安排日程表。(科研部負責)
項目組五:青年志願者組 組 長:
副組長:
組 員:實踐部、文藝部、外聯部、廣告部、班級志願者(陽光義工)
任 務:1、維持本院會場紀律。(外聯部負責)
2、服務分院運動員和後勤工作,指派2到3名志願者到各組幫忙,指派數名志願者到各比賽現場記錄運動員成績,中長跑時要派人去扶運動員,務必落實到個人。(實踐部負責)
3、宣傳板塊的保管和搬放,在運動會結束後所有板報都搬。(廣告部負責)
4、負責組織好啦啦隊和觀看人員。(文藝部負責)
5、負責橫幅的懸掛和保管。(外聯部負責)
6.運動會結束的收尾工作,提前
安排好人員進行整理(各部做好本部的相應收尾工作)。
7、安排部分志願者協助上面四個項目組的需要(實踐部負責)。
註:各部務必在5月20日前將具體人員安排上交至辦公室主任(余欣)處,具體實施過程中各部門相互協助
附1、志願者名單:
附2、運動員名單:
12. 經費預算
學院獎勵 1000元
海報費用 2份 80元
噴繪2塊 300元
橫幅4條(6米*10米) 240元
電台(嘉興學院)專題廣播費 300元
音響、宣傳用充氣拱門的租借 600元
大桶礦泉水2桶 16元
小瓶礦泉水2箱 36元
一次性杯子100隻 15元
運動員營養品 400元
雲南白藥 25元
風精油 5元
別針 20元
合計 3037元
運動會策劃書 篇16
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:XX年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出「預備」口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。
3. 淘汰賽:每班抽籤分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在痲袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將痲袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提痲袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規則。
五,活動經費預算。
六,其他
1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。
2. 裁判必須做到公平、公正、公開。
3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。
4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛生,保持現場的衛生。
6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。
7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
策劃書:吉首大學師範學院教育系體育部
XX年 2月
運動會策劃書 篇17
校運動會是我校校園體育文化生活的傳統項目,加強了校園精神文明建設,提升了校園的文化品位。一年一度的運動會是全校的體育盛事,也是廣大師生展示風采、促進交流的舞台。在此期間,我們青年志願者更應該發揮自己的能力,唱響協會“奉獻、友愛、互助、進步”服務宗旨,儘自己所能,奉獻自己的力量,讓我們的校運會更順利、更有效、更有意義的進行。
二、活動目的
1、保障運動會的順利開展,促進校園文化建設;
2、發揚志願者“奉獻友愛互助進步”的志願服務精神;
3、為志願者提供鍛鍊自己的機會,提升志願者綜合素質。
三、活動主題
奉獻,成長,樂觀,積極
四、活動時間
20xx年27日,28日
五、活動地點
襄樊學院南區
六、活動對象
襄樊學院理工學院全體師生
(一)前期準備
1、活動部寫好活動策劃書,拓展部根據策劃與各兄弟院校聯繫相關事宜,活動部準備好活動相關物品(會旗,志願者帽30頂,帳篷一個,桌子2張,凳子8個);
2、各部門統計各部不參加運動會項目的幹事,周三晚上之前將人員信息報到活動部,活動部進行分組(後勤組,檢錄組,機動組,新聞攝影組);
3、宣傳部做好宣傳板和宣傳海報;
4、理事會組織會議,安排志願服務活動的具體工作;
5、運動會當天,全體參加活動的志願者提前一小時集合,負責人講解相關事宜和注意事項,活動部將活動物品提前擺放到指定位置;
6、人力資源部準備好工作證,做好活動考勤,編輯部準備好寫新聞稿的稿紙。
(二)活動流程
1、運動會期間的志願者活動由青年志願者協會理事會統籌負責,做好人員的調動安排;
2、根據運動會賽事安排,檢錄組組員帶領我們的運動員到相關地點進行檢錄並帶到比賽地點,幫助處理賽前相關事項;
3、後勤組在賽場內根據安排積極服務各賽點運動員,幫忙看管運動員的衣物,留意運動員的賽程並提醒運動員,負責排除現場的意外因素,在比賽過程中保護我們的運動員,確保運動員的賽事順利;
4、機動組在帳篷處聽候調遣,在運動場廣播播報我們的運動員還沒檢錄時,負責幫忙聯繫並通知要參加比賽的運動員,避免運動員錯失比賽;
5、新聞攝影組的寫好新聞稿,做好拍攝工作。
(三)後期活動
1、活動結束後志願者們將帳篷點清理乾淨,活動部收好活動相關物品;
2、宣傳部,拓展部和編輯部聯合做好後期宣傳工作;
3、召開會議,進行活動總結。
八、注意事項
1、參加活動的各會員必須端正態度,對自己的行為負責,時刻謹記“奉獻友愛,互助進步”的宗旨;
2、所有人員須準時按要求到達指定地點或工作崗位,不得遲到早退;
3、每個志願者必須站好自己的工作崗位,如有特殊情況必須離崗的一定要提前告訴相關負責人,並自己找好接替崗位的志願者;
4、各志願者要時刻注意自己的形象,不要藉機在運動場上打鬧,無所事事,或做影響協會形象的事;
5、各志願者保管好協會的物品(會帽和工作證),活動結束後及時交回;
6、志願服務期間如遇特殊緊急情況自己無法處理的須及時告訴相關負責人;
7、活動負責人做好協調工作,避免出現混亂狀況。
運動會策劃書 篇18
一.活動主題
促進各班了解,增進同學友誼。倡導“我運動,我健康”的運動精神。
二.活動背景
新學期剛剛開始,為調動廣大同學參與體育運動的積極性,進一步推動我院學生體育競技水平的提高,促進班級廣大同學相互了解、增進友誼,營造一種積極拼搏,團結向上的競爭氛圍,充分展現我院學生熱情奔放的青春氣息,增強同學們的集體榮譽感,從而使廣大同學在德、智、體各方面全面發展,更好的推動我院各項事業發展。
三.活動介紹
1、活動目的:
通過本次運動會比賽,加強各班級各同學之間的交流和感情培養,並促進各位同學的體育鍛鍊,並為即將到來的學校運動會做準備。
2、活動內容:
田徑,跳遠趣味活動。
3、活動對象:
蘭州大學基礎醫學院11級全體學生。
4、活動地點:
蘭州大學榆中校區西區田徑場。
5、活動時間:
XX年3月04日
四、活動前期準備:
1、院宣傳部須將此次我院舉行各項比賽公告於眾,兩張海報,一張置於聞新堂十字路口中,一張置於視野廣場。
2、院宣傳與新聞部須派出人員參與對於比賽進程、結果等的報導。
3、記分員所用的椅子桌子由生活部負責借用。總計6張桌子12個椅子。
4、運動會開幕式及閉幕式的主持人由文娛部負責,至少兩人,全程跟蹤比賽進程,並負責主持詞宣誓詞及比賽進程的通知。
5、青協協助運動會的開展,負責計分檢錄和秩序的維持等。
6、條幅及某些必備物品的購買與體育器材的借用由外聯部負責。(詳見後表)
7、場上裁判,檢錄人員,積分人員,由院裡請專業人員進行培訓後擔任。
8、各單位選出兩志願者,參與賽場紀律及後勤的保證工作。
9、以班級為單位,各隊儘量準備統一的隊服,隊員有各自的號碼。隊員的服裝前後必須有明顯的號碼標誌,可以用記號筆寫在紙上在貼在衣服上。
10、由各班組織拉拉隊,為賽場健兒吶喊助威,個班負責個班運動員的後勤工作。
五、活動後期的宣傳:
本次各項比賽的宣傳工作由院學生會新聞部與宣傳部組織。院新聞部應及時的對比賽的進程及結果進行報導。並在條件範圍之內最大限度的展現我院學生的精神面貌。並在校區域網路站上予以發表。
六、活動內容及參賽辦法:
蘭州大學基礎醫學院XX年學生體育運動會
(一)、競賽規程
1、競賽時間與地點
時間:XX年3月04日
地點:蘭州大學榆中校區西區田徑場
2、主辦單位
蘭州大學基礎醫學院學生會
3、競賽項目(共40項)
1、田徑項目(21項)
①、男子組:(13項)
100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,5000米,4100米接力、4400米接力、跳高、跳遠、三級跳遠、鉛球
②、女子組:(12項)
100米、200米、400米、800米、1500米、3000米,5000米,4 100米接力、4400米接力、跳高、跳遠、鉛球
2、趣味性項目:(5項)
①、男子組(2項)
100米三足協同跑、50米往返插拔旗
②、女子組(2項)
100米三足協同跑、50米往返插拔旗
3、集體項目(1項)
男女混合4100米接力
4、方隊
各班方隊口號,佇列評比。
(二)、參賽辦法
1、各班設領隊一名,教練員兩名。
2、凡是我院正式學籍的本科學生,思想進步,經醫生檢查身體健康達到《大學生體質健康標準》者均可報名參加。(檢查身體由各班自行組織)
3、為保證運動會按時、圓滿完成,每人限報兩個單項(註:除接力項目和集體項目外,其它項目均屬單項),並可兼報一項接力或集體項目;特規定田賽及100米-800米各項目每班限報3人,1500米,每班限報2人,
(三)、競賽辦法
1、競賽規則
比賽採用國家體育總局最新審定的《田徑競賽規則》
趣味性比賽規則見附頁趣味性比賽說明。
2、競賽規定
1)、檢錄時間:提前10分鐘檢錄,提前5分鐘進入比賽場地,三次檢錄不到者按棄權處理。
2)、比賽所用器材統一由學生會提供
(四)、錄取名次及獎勵辦法
1、各單項男、女均取前6名,獎勵前三名,按3、2、1計分,參賽人數不足6人(隊)時名次遞減一 名錄取,依次類推,計分從高。接力和集體項目獎勵前三名。
2、名次並列者,得分平均分配。
3、運動會期間評選三個“體育道德風尚獎”,並給予獎勵。
根據本次比賽的情況特做一下說明: 比賽中發生各種情況下的受傷及因受傷所產生的費用都由自己承擔。 參加本次比賽的各班所有人員都需充分了解比賽中可能會對自己造成的傷害,並對此作出承諾。
七、器材借用及經費預算:
哨子2個 總計8元
條幅若干(至少1條)總計58元
音響,話筒,調音台(租用)
海報(白紙+顏料):3元/張6張 顏料50元 共68元
報名表(32*1=32)、計分表:總計30元
裁判用水:12*3=36
運動會策劃書 篇19
一、前言
為迎接祖國華誕,繼續發揚奧林匹克精神;為豐富全校同學們的課外娛樂生活,提高同學們的綜合素質,培養積極向上的進取精神。我們擬定今年4月在全校範圍內舉辦「廣西民族大學第三屆冠軍班級籃球聯賽」。此次籃球聯賽不僅建立在往年冠軍班級籃球聯賽的基礎上,同時增加人武學院參賽,另外還增設男女總決賽的MVP,從而進一步的提高了賽事的競技性和廣泛性,給我校班級間創造一個更大範圍交流的機會。此次聯賽大約歷時一個月,活動時間長、涉及範圍廣、影響力大,受到廣大師生的密切關注。我們致力於打造一個真正屬於所有熱愛籃球、鍾情籃球的球迷們的節目;一個班級間互相交流、互相學習的平台;致力於營造一種學校間全民健身、積極向上的健康氛圍。特此邀請貴公司與我校校學生會合作,贊助我校冠軍班級籃球聯賽,將此次大賽辦得更精彩!
比賽時間:**年4月7日開賽,大約歷時一個月
比賽地點:廣西民族大學校燈光球場
主辦單位:廣西民族大學學生工作處
共青團廣西民族大學委員會
承辦單位:廣西民族大學學生委員會
協辦單位:體育與健康科學學院學生委員會
贊助商家
二、廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽簡介
廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽是我校大學生大型活動之一,大賽秉承「參與、學習、交流、推廣、提高」的宗旨,以先進的組織方式,由我校16個二級學院在本學院籃球競賽中的冠軍班級組成學院代表隊,參加全校性的冠軍班級籃球賽,比賽分循環賽、淘汰賽、半決賽和總決賽階段。歷時長,組織性強,參與活動人數多,其優良的組織方式,熱鬧、激烈、精彩絕倫的比賽現場,更是受到廣大師生的熱烈歡迎。
(一)組織方式:
聯賽分為循環賽、淘汰賽、半決賽階段和總決賽階段。
初選階段:各學院內部通過開展本學院的班級籃球賽選拔冠軍班級代表本學院出賽校級籃球聯賽。
初賽階段:將16支參賽隊分為A、B兩組,以積分制在校燈光球場分別進行小組循環賽,各組決出4支優勝隊形成八強進入淘汰賽。
複賽階段:八強以淘汰賽形式決出四強進入半決賽。
半決賽階段:四強隊伍中決出優勝隊進入總決賽奪冠,負隊爭奪季軍。
總決賽階段:四強隊伍在我校燈光球場角逐冠、亞、季軍院隊。
(二)參賽院隊:廣西民族大學商學院、政法學院、管理學院、體育與健康教育學院、文學院、外國語學院、民族學與社會學學院、預科教育學院、藝術學院、物理與電子工程學院、數學與計算機科學學院、化學與生態工程學院、國際教育學院、相思湖學院、人武學院。
(三)聯賽裁判:由體育學院具備國家二級籃球裁判證書的同學擔任。
(四)拉拉隊:由各學院選擇性組隊在球賽中場休息時間進行表演。
三、選擇贊助我們
強勢宣傳:
1、冠名宣傳權:將本次大賽冠名為「廣西民族大學……杯冠軍班級籃球聯賽」,在比賽現場的設點布置、橫幅懸掛,給人以強烈的視覺衝擊,樹立貴公司的品牌形象.
2、傳單宣傳權:我校學生會可以在籃球賽期間為貴公司申請在我校學生公寓樓派發貴公司提供的傳單,份數由貴公司根據實際的宣傳需要來定。產品宣傳將覆蓋我校100%的學生宿舍.
3、海報宣傳權:貴公司簽訂協定當天起,可以在我校三大海報欄貼上貴公司的海報,宣傳時間可以持續到籃球賽結束後的一個星期。
4、展板宣傳權:貴公司簽訂協定當天起將貴公司製作的展板置於我校人流量集中的地方,即四坡、五坡食堂門前。針對性強,利於宣傳。
5、橫幅宣傳權:貴公司可根據需要在我校籃球賽開賽期間於我校主幹道懸掛貴公司的橫幅。橫幅的內容與我校的籃球賽緊密結合。如「*公司預祝廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽取得圓滿成功。」我校學生會將為貴公司進行申請和懸掛。
6、物資贊助宣傳權:貴公司可為本次籃球賽的隊員、啦啦隊、觀眾等提供貴公司的紀念品,活躍現場氣氛。
7、決賽現場強勢宣傳:
(1)誠邀貴公司領導擔任嘉賓進行現場頒獎。
(2)大賽現場主持人將對與會領導、觀眾及媒體記者口頭鳴謝貴公司的支持和幫助。
(3)總決賽現場可在觀眾台邊緣懸掛兩條帶有貴公司名稱的橫幅,引起現場的強烈關注。
(4)設點宣傳:貴公司可在我校燈光球場的主席台上搭設商業展台,在現場擺放易拉寶,充分展示貴公司的企業文化和產品信息,讓貴公司與我校學生有個零距離的了解、互動。
(5)貴公司可在現場設定拉拉隊,我校將邀請貴公司的部分員工到現場組成拉拉隊手舉貴公司的泡牌,以統一的口號和統一的服裝,締造強勢的現場效果。
(6)貴公司可為現場觀眾提供一定的宣傳道具,如小旗子、泡沫板、橫幅、口哨等,我方將安排工作人員在觀賽台吶喊助威,形成陣營,強勢打造貴公司的品牌形象。
四、冠名費用:人民幣6000元.
五、效果分析
1、廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽是我校一年一度的大型體育活動,冠軍班級籃球賽歷程優良的組織傳統,組織性強,參與人群覆蓋面廣,從參賽隊、到裁判、到觀眾,打造全校性的體育盛宴。籃球賽培養了團隊精神、拼搏精神,增強了學生體質,提供了各班級交流、切磋球技的平台,營造校園積極、健康、團結的體育氛圍,因而受到我校廣大師生的重視。
3、高校市場一直是企業、商家的必爭之地。企業、商家非常重視大學生的消費觀念和發展方向,因此他們往往結合校園的大型活動進行產品的宣傳與推廣。大學生思維活躍、追求時尚、易於接受新鮮事物,這更有利於宣傳。此外,大規模宣傳推廣活動本身就容易引起社會各界的密切關注,較易引起良好的社會效益。所以在高校宣傳,對貴公司業務的開展和推廣都有舉足輕重的作用。
4、我校歷來限制商業宣傳,通過冠名我校冠軍班級籃球賽,結合我校校學生會的活動,將為商家的校園宣傳提供方便。
5、今年的冠軍班級籃球賽增設男女總決賽MVP,評選出具有優秀的領袖能力的個人和有戰鬥力的集體,提高了總決賽的競技性和觀賞性,推動整個賽事的影響力,而總決賽MVP的隊員將獲得由貴公司提供的獎盃、證書和獎金,並由貴公司的領導擔任頒獎嘉賓,從而可集聚大家的目光,增強對貴公司產品的宣傳力度,有利於企業樹立良好的品牌形象。
六、相信我們
活動舉辦方廣西民族大學校學生會,在校團委的指導下,以全心全意服務同學為理念,是我校各大型活動的承辦方。每年舉辦的品牌活動由「校迎新晚會」、「校大學生辯論賽」、「校女生節系列活動」、「校園十大歌手大賽」、「冠軍班級籃球聯賽」等,以其先進的組織觀念,和吃苦耐勞的優良作風贏得在校同學的信賴。我校學生會共設部門10個,有委員60名,理事300多名,是一個組織性、紀律性強的組織。與我們合作,贊助我校的冠軍班級籃球賽,讓大賽辦得更精彩,我校校學生會本著對公司負責的態度,定將鼎立協助貴公司的校園宣傳。希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提供寶貴的意見。
註:如對本方案有不詳或需要其他合作的,請面談商討或致電,具體合作事宜以簽訂的協定為準。
*大學校學生會
運動會策劃書 篇20
一.活動概況
1.活動背景
泉州理工學院財經系團總支-學生會迎接14級新生,為了讓新生更快融入泉州理工學院財經系團總支-學生會這個大家庭,讓他們能儘快融入校園生活和學習中,我們構建了一個能促進我們交流的平台。
2.活動目的及意義
豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,致力於打造成一個真正屬於所有熱愛籃球,鍾情籃球的學生的節日,致力於打造一個互相交流,互相學習的平台。我們將本著「友誼第一,比賽第二」的原則,以促進部門間成員以及各專業同學的交流和溝通為根本出發點,讓本次活動順利進行。
3.活動時間:
9月24日至10月11日
4.活動地點:
籃球場
5.活動名稱:
財經系14級新生籃球賽
6.活動對象:
泉州理工學院14級新生
參賽隊伍:會計1—4班代表一個隊(A)
會計5—8班代表一個隊(B)
市場班代表一個隊(C)
工商班代表一個隊(D)
人力班代表一個隊(E)
電商班代表一個隊(F)
7.主辦單位:
泉州理工學院財經系團總支
8.承辦單位:
泉州理工學院財經系團總支學生會---體育部
9.項目負責人:
鍾何斌 陳靖文 楊淑婷
10.聯繫電話:
二.活動內容策劃1.比賽規則
1)第一輪小組淘汰賽:由各班體委抓鬮決定,打3場,3隊勝方進入第二輪比賽,3隊輸方抓鬮,抓到抽空的待定,其他兩隊比賽輸的淘汰,贏的跟抽空的隊再比賽,勝方進入第二輪,輸的直接淘汰。
第二輪淘汰賽:由剩下的四隊抓鬮,打2場,2隊勝方打第一二名。2隊輸方打三四名。
2)比賽場地為一個標準籃球場;
每場比賽每隊上場隊員為5名,比賽時間為上下半場,每半場各 20 分鐘,中場休息 10分鐘。比賽結束兩隊積分相同時,則舉行延長賽 5 分鐘,若 5 分鐘後比數仍相同,則再次進行 5 分鐘延長賽,直至比出勝負為止。每隊上下半場各有2次暫停機會,加時賽各有1次暫停機會,下半場的最後5分鐘將會採用犯規、出界停表。替補隊員人數和替換上場人數均不限,被替換下場的球員可以再次上場;
3)每場比賽設有2名裁判和一名記錄員。
2.比賽要求
請比賽隊伍務必在比賽前15分鐘到場,填寫有關比賽資料,如果在比賽開始後,15分鐘內未到達比賽場地或運動員人數不足四人,則以該隊棄權論,判對方贏30:0。若因為下雨、上課或者場地原因不能比賽或者賽程有變動的情況,要告知體育部,由體育部另行安排比賽時間,安排好之後再通知。
各隊上場隊員必須統一著裝。
比賽時必須以友誼第一、比賽第二,在公平、公正、公開的宗旨下進行,比賽裁判必須嚴格公正執法,比賽雙方隊員必須尊重主裁判的一切判罰,不得攻擊、干擾主裁判,不得打假球,如有上列情況者,視情節嚴重程度給球隊乃至球隊予處罰。如果賽後裁判或者球隊有情況通報或者要抗訴給體育部,則要有真憑實據,最終結果由體育部裁定。
三.前期準備賽前準備:
1)宣傳準備:製作海報1張
2)材料準備:哨子、秒表、記分牌
3)人員準備:裁判、記分員、記錄員
4) 場地申請
活動其他事項:
1)比賽場地:籃球場(待定)
2)比賽負責人:4個
3)現場秩序維護人員8個
突發情況應對方案:
如果遇到下雨,則先暫停比賽,再定比賽時間。
如果場地衝突,則先暫停比賽,優先解決矛盾。
如果隊員與隊員、隊員與裁判、裁判與觀眾起衝突,則先暫停比賽,優先解決矛盾。
如果裁判、記分員或是記錄員臨時有事,則馬上聯繫替補人員。
四.宣傳方案海報*2
懸掛地點:學生宿舍3號樓4號樓之間
橫幅*2
懸掛地點:學生宿舍棟3號樓4號樓之間之間、籃球場
班級宣傳:
宣傳方法:找各班體委和部門裡的幹事進行代理宣傳
運動會策劃書 篇21
一、時間:
20xx年11月16、17、18日
二、地點:
校田徑場、籃球場、桌球場、羽毛球場。
三、分組情況:
兩大組:大專組(男、女)、中專組(男、女)
四、比賽項目
1、開幕式各班級以方隊的形式入場。要求:正步、齊步
2、田徑項目:
大專組徑賽:男子組:100M、200M、400M、800M、3000M、4×100M接力、4×400M接力
女子組:100M、200M、400M、800M、1500M、4×100M接力、4×200M接力
田賽組:男子組:鉛球(5kg)、鐵餅(2kg)、標槍(800g)跳遠(極性跳)
女子組:鉛球(3kg)、鐵餅(1kg)、標槍(600g)跳遠(極性跳)
球類:桌球(男、女單、混雙)
羽毛球(男、女單、混雙)
中專組徑賽:男子組:100M、200M、400M、800M、3000M、4×100M接力、4×400M接力
女子組:100M、200M、400M、800M、1500M、4×100M接力、4×200M接力
田賽組:男子組:跳遠(極性跳)女子組:跳遠(極性跳)
球類:桌球(男、女單、混雙)
羽毛球(男、女單、混雙)
3、集體項目:汽排球、拔河比賽、10人共同前進、20人迎面接力。
4、各系(班級)學生以班級為單位,參加本屆運動會比賽項目。
5、各班每項限報2-3人,每人限報2項(接力、球類除外)。
6、接力項目每班限報1組。(分男10、女10共20人)
7、汽排球各班限2組,男女不限。桌球、羽毛球每班單項報限2人,混雙限報1組。
五、計分方法
個人項目每項取前3名,按6、4、2記分。集體項目每項取4名,按8、6、4、2記分。並列名次者,按兩名應得分平分。
團體總分各組按各班男、女積分總分排名次,積分多者,名次列前。
六、獎勵辦法
單項錄取者,均發榮譽證書及紀念品。團體錄取者,頒發獎狀。
七、報名日期及地點
各班報名表填好後,經輔導員簽字後,於20xx年10月31日中午前送交校學生會體育部,過期不受理。(報名表附第3頁)
八、競賽規程
參照最新競賽規程執行,如有更改部分臨時通知。
九、本章程解釋權及未盡事宜,均由競賽組負責或補充。
希望全校師生接到規程後,積極行動起來,認真做好思想動員和組織落實,迅速組成代表隊,抓緊訓練,做好迎接運動的一切準備。
運動會策劃書 篇22
本次趣味運動會的宗旨在於增強各個部門的凝聚力,展示出大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
一,娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:20xx年3月14~15.下午五點
活動地點:學校田徑場
主辦單位:教育系學生會
贊助單位:
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學校操場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出「預備」口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
拔河賽制:
1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2. 比賽及比賽首場的站位選擇由各班班長抽籤決定。
3. 淘汰賽:每班抽籤分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽採用三局兩勝制,每局後雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:採用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學校操場,10米
比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始後,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然後把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最後一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學校操場。20米。
比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在痲袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然後將痲袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最後一名隊員手提痲袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。
運動會策劃書 篇23
一、活動目的
本次趣味運動會的宗旨在於增強各系的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味運動會是豐富學生課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、並促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。
二、活動主題
參與、健康、娛樂、和諧
三、活動口號
讓運動成為一種習慣 讓團結成為一種精神
四、活動對象
職院學生
五、活動時間
XX年四月至五月
六、活動地點
風雨操場、東籃球場
七、活動項目
項目一:拔河大賽(總分35分
參賽者:15人(8男7女)
裁判員:發令1人,記錄1人,監督員若干。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:東籃球場
比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。
比賽評定原則;採用晉級的方式,每輪三局兩勝。決出第一名(35分);第二名(30分);2個第三名(25分);4個第五名(15分)。
項目二:盛水接力(30分)
參賽者:10人(5男5女)
裁判員:發令1人,記錄1人,計時員一名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道(100m)
比賽器材:八個桶、四個盆子、100個一次性杯子、水
比賽規則:男女間開。比賽以第一位女生開始,在100m起點拿杯子盛滿水做好準備,等該位同學到達終點將水倒入桶後,起點處同學方可舀水跑動。跑完的同學拿著空一次性杯子從終點馬上跑到起點,排在同學後面,重複。
比賽評定原則:規定計時10分鐘,根據桶內水的多少排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
項目三:六人七足競走(30分)
參賽者:6人(3男3女)
裁判員:發令員1人,記錄人一人,計時員兩名,監督員若干。
比賽場地:風雨操場跑道
比賽器材:繩子15根
比賽規則:男女間開,左右腳綁在一起,途中繩子若鬆散,需系好後在前進。
比賽評定原則:競走100m,以時間為標準排名。第一名得分30分;第二名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。
八、首屆趣味運動會組委會名單
主任:
委員:
裁判長:
裁判員
場地器材組
計時員:
監督員:
九、競賽日程
1、《拔河比賽》第一輪—————————4月25日 16:30pm
2、《拔河比賽》第二輪—————————4月26日 16:00pm
3、《拔河比賽》總決賽—————————4月27日15:00pm
4、《盛水接力》————————————5月4日 15:00pm
5、《六人七足競走》——————————5月5日 16:30pm
十、競賽分組
所有比賽分組為了公平起見由各系負責人抽籤決定。
各系報名名單在4月20號之前交齊。
十一、注意事項(5分)
1、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績;
2、不得擾亂次序
3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績;
4、活動項目分區域,參數隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽;
5、參賽隊需有帶隊人,負責信息的傳遞和交涉;
6、參賽隊員保持場地衛生,聽從工作人員安排;
7、參賽隊員注意安全、並遵從友誼第一、比賽第二的原則;
8、根據表現將會進行將扣分,有棄權情況(人數不足或不符合要求視為棄權)將取消獎金發放並口相應的分值。
十二、積分制介紹
本次運動會採用積分制的方式,總分100分。由來兩部分組成(活動項目95分、注意事項5分),按綜合分值評比。
一等獎:200元
二等獎:150元
三等獎(2個):100元
奮鬥獎(4個):50元
經費預算
院學生會體育競賽部
運動會策劃書 篇24
為了全面貫徹落實幼稚園體育工作計畫,培養幼兒良好的體育鍛鍊習慣,有針對性地提高幼兒身體素質和運動技術水平,展現其精神風貌,弘揚頑強拼搏、團結協作的精神,增強幼兒體質,展示師生的精神風貌,定於20xx年舉辦xx幼稚園秋季運動會。為辦好此次運動會,現提出如下實施方案:一、活動主題:我運動!我健康!我快樂!
二、活動目的:
1、培養幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂,競爭的樂趣,參與的欣慰;
2、培養孩子的規則意識及協作精神,激發孩子的運動潛能;樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢於克服困難,能體驗勝利的愉悅。
3、培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格
三、活動形式:體操表演、體能比賽、集體比賽
四、活動地點:幼稚園大操場
五、活動原則:
1、安全第一。
2、全園孩子齊參與。每一個孩子都有機會展現自己。
六、物品準備
1.主席檯布置(主樓前,搬桌子)
2.音響(磁帶、光碟、運動員進行曲)
3.活躍氣氛的小喇叭,哨子
4.各個表演隊做的班級牌
5.遊戲道具、秒表、獎品
七、人員安排
總指揮:
各班負責人:各班級老師
裁判:
八、活動流程
1、運動會開幕式(201X年9月30日)
主持人宣布——幼稚園第×屆秋季運動會開幕
在持班牌引領員的帶領下各班級成方隊高呼自己班級的口號入場。(入場順序:小——中——大)
園長致開幕詞
各班級在引領員引導下退場。
2、同年齡組組織運動項目比賽
活動時間:
11月8日 上午: 中班:8:00-----8:30《袋鼠跳》
小班: 8:40-----9:10《投球》
下午: 中班:2:10-----2:40《羊角球》
11月9日 上午: 中班:8:00-----8:30《運西瓜》
小班:8:40-----9:10《扭扭車》
下午: 大班:2:10-----2:40《跳圈》
11月10日 上午: 大班:8:00-----8:30《腳踏車》
小班: 8:40-----9:10《小推車》
下午: 大班:2:10-----2:40《滾輪胎》
同年齡組組織運動集體比賽:
11月11日 上午: 中班:8:00-----8:30《拍球》
小班: 8:40-----9:10《烏龜爬》
下午: 大班:2:10-----2:40《跳繩》
運動會策劃書 篇25
一、活動時間:XX年x月xx日(周六)12:00—14:30
二、活動地點: 五環體育場
三、主辦方:藝術與傳媒學院秘書處
協辦方:藝術與傳媒學院體育部
四、活動對象:藝術與傳媒學院學生會全體成員
五、 活動意義
1) 豐富大家的課餘生活。課程相對寬鬆的大學生活需要充實起來,運動會的開辦可以吸引更多的人參與到各種有益的活動中。
2) 促進學生會內部成員的交流。學生會應該是一個和諧的大家庭,所有的成員應該能從中感受到快樂。
3) 鍛鍊學生會成員的團隊協作精神。
4) 促進文化的交流,提高心理素質,培養合作精神,追求卓越,完善自我。
六、前期準備
1) 隊伍組建:本次運動會是學生會內部運動會,學生會十三個部門組成十三支隊伍。由於人數較多,有的項目會分批進行比賽,輪空的隊伍對正在比賽的隊伍進行一對一的監督,做到運動會的公平公正公開。
2)器材準備:a4紙若干張、彩色氣球若干、凳子若干、紙杯、獎狀5張、計時錶、膠帶、剪刀。
3) 獎項設定:分別為一等獎、二等獎、三等獎、四等獎以及五等獎(以上獎項全部以隊為單位頒發)和最佳表現獎等。
七、 活動步驟
1) 活動現場布置
2) 各代表隊入場
3) 具體環節:運動會項目開展
4) 總結髮言、舉行頒獎
5) 清掃活動現場
八、活動分組
每個部門各自為一組,在比賽項目開始前,用撲克牌抽籤決定比賽的順序,整個運動會項目下來,都按照此次抽籤的順序進行。
九、 運動會項目
(一)螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):
道具:氣球若干個
參賽人員:每部一組8人,4男4女,十三個部門接力進行,分部門計時。
規則:
1、參賽隊員1男1女為一小組參賽, 25米一小組男女隊員,賽道長100米,進行接力。
2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫著向下一組跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,最後一組越過終點線為勝利。
3、聽到開始信號夾好球後方可離開起跑線
4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。
5、抱球跑者取消比賽資格。
(二)考考你的肺活量
道具:氣球若干,凳子若干、紙杯若干
參賽人員:每個部門出2男2女,分三輪進行(4、4、5)。
比賽規則:將凳子擺開,每個凳子上擺上一個一次性紙杯,一組5個凳子,派一個隊員用一口氣吹一個氣球,只能吹一口氣,在吹氣過程中換氣的不算成績,吹完後正對紙杯將氣球撒氣。每組4名隊員依次上場,累計整組打倒的杯子個數,打倒最少的部門每位成員需要模仿一個動物。
(三)瞎子背瘸子
道具:彩色氣球若干,凳子若干
參賽人員:每部三男三女,接力進行,需要分組計時。
比賽規則:將各色氣球綁在凳子的四個腿上,男生將眼蒙住背女生,由女生指揮踩破各部指定凳子上的氣球,在最短時間內將氣球全部踩完的隊伍獲勝。
(四)頂a4紙接力賽跑
道具:a4紙若干張
參賽人員:每部2男2女,分三輪進行(4.4.5),需要分組計時。
比賽規則:
1、將a4紙放於胸前,當聽到起跑口令後,在起跑的同時將手背於背後,利用空氣阻力將a4紙頂在胸前進行50米折返跑,一名隊員跑過50米線將紙交予另一名隊員,50米起點和終點每組各2名隊員,男女自由組合,哪隊先跑回起點為勝利。
運動會策劃書 篇26
一、活動主題:迎新春,我健身、我快樂
1、活動背景:回響全民健身的號召,增強職工體育鍛鍊的意識,以組織趣味比賽的形式為縣廣電職工創造運動機會,通過民眾喜聞樂見的趣味運動項目進行比賽,讓職工在假日之餘享受快樂健身的樂趣。活動將依託XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視台,形成自己獨特的活力和影響力。
2、活動時間: 20xx年2月16日下午3:00
3、活動地點:XX縣廣播電視台院內
4、主辦單位:zhong共XX縣委宣傳部、XX縣廣播電視台
5、參與人員:縣委宣傳部及濉溪縣廣播電視台全體職工(預計95人)
二、賽事活動安排:
(1)大力士拔河
比賽用具:拔河用長繩
比賽規則:
1、採取三局兩勝制。
2、根據實際報名人數分成4組,每組派出一名組長負責抽籤,決定比賽順序,具體人數視拔河雙方到場人數決定,繩子中間紅線越過中軸決定輸贏。
3、每小組獲勝的隊伍通過最終比賽決出獲勝隊1組。
4、獲勝的隊伍每人可獲得燒雞1隻。
(2)螃蟹運球
比賽用具:汽球
比賽規則:
1、兩人為一組,比賽開始後,參賽隊員用背部夾住汽球,側向走到另一端,然後把汽球放入指定筐中。如果在運球過程中,汽球掉了,則回到原點重新開始,每次限時3分鐘。
2、放入筐中最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
(3)快樂跳繩
比賽用具:跳繩
比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的2分鐘時間內,跳繩最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
(4)毽子王
比賽用具:毽子
比賽規則:比賽以個人為單位,在規定的1分鐘時間內,踢毽子最多者獲勝為冠軍,亞、季軍以此類推。
三、獎項設定(螃蟹運球、毽子王、快樂跳繩):
一等獎1名:相土風情石榴酒1箱
二等獎2名:白芝痲香油1箱
三等獎3名:符離集燒雞1隻
四、獎品準備。
運動會策劃書 篇27
煙臺大學將於20xx年5月13日和14日舉行年度春季運動會。這一時期包括兩個部分:開閉幕式和運動會。煙臺大學體育教育系是指定的賽事組織者,特別是贊助校運會的可行性。現在,我們將根據以往運動會的成功經驗,為貴公司製作這份贊助可行性報告。
一、可行性
1.本次運動會可以得到煙臺市和煙臺大學相關部門的大力支持。它規模大,參與者多,可以吸引更多的老師和學生觀看。深受師生歡迎,促進了學校體育的發展。
2.學校有3萬名學生,但這個校區有20xx0多名學生,人流量大,以至於每天約有120xx人參加運動會。人口密集,學校的消費能力比較高,在國外消費方便,對貴公司的宣傳效果更明顯。
3.這項活動引起了師生的關注,許多老師、家人和外國遊客都來觀看。你們的產品也會大力推廣。
4.媒體支持:運動會前,將運動會相關資料發布在煙臺大學網站、學校各班Q群、學校BBS論壇上;通過體育煙臺、我校校報等網站宣傳。運動會結束後,在校園網上懸掛運動會相關報導,在校園宣傳欄和相關網站上懸掛最新訊息欄,公布運動會相關內容。奧運會期間,煙臺相關媒體也將對此進行報導。贊助商可以藉此機會加強對企業的宣傳。
二、宣傳方式
這個方案主要是針對新體制下的新宣傳方式。
1.懸掛垂直橫幅和條幅(條幅由貴公司提供)
豎橫幅:掛在運動場體育系門前,目標最醒目,屬於橫幅的黃金宣傳位。懸掛時間從運動會前一天開始,運動會結束後收起。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的製作,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛在體育場內,懸掛在交通流量的位置,懸掛時間從比賽開始提前一天開始,然後懸掛時間可以根據雙方協商延長,但在比賽休息期間和比賽結束後,我們對非我們原因造成的橫幅的完整性不負責。贊助商公司負責橫幅內容和橫幅的製作,我們負責懸掛。
2.號碼布
作為比賽必備物品,如果上面印有貴公司的相關宣傳信息,貼在運動員胸前的號碼布帶來的移動宣傳效果可想而知。
3.展位銷售
你的公司可以在指定的地點擺攤出售其產品。
3.廣播宣傳
在奧運會開幕式、閉幕式和期間,學校廣播電台將根據贊助金額給予所有贊助商多次播放致謝和宣傳的機會。
4.職稱晉升
貴公司可命名為「煙臺大學×杯春季運動會」,所有宣傳信息均按此名稱公示。
5.其他宣傳方式可以一起討論
希望貴公司能接受我們的建議,給我們寶貴的意見。我們負責學校的宣傳活動,公司可以派人監督。我希望與貴公司合作,把這次運動會做好。
期待您的加入!實現雙贏目標!
運動會策劃書 篇28
活動主題:“你畫我猜考量默契”趣味遊戲
一、活動目的
為豐富我系同學的課餘生活,策劃組織這個遊戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學之間的團結和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結合了當下網路流行的遊戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。
二、活動組織
1)活動總負責:張禕蘇琳
2)活動策劃:蘇琳王可佳
3)活動安排:蘇琳王可佳
4)活動地點:北京聯合大學師範學院1204教室
5)活動時間:5月4日——5月15日
6)參加人員:電氣系所有同學均可報名參加
7)贊助單位:、大學生比賽信息網、大學生精英論壇
三、活動內容
1、前期準備:
1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內容主題,並且以個人的方式通知到班級。
2)5月3日將印發的宣傳材料分派給各個班級負責人。
3)5月4日宣傳部板報出版。
4)5月15日之前活動完畢
2、比賽過程:
活動主要面向電氣信息系廣大學生。
以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽籤分組,分為abcd組,每組兩個班。
比賽進程:
小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環節{右手畫}決出前四強。
四強再分為兩組,每組以第二環節{左手畫}決出前兩強。
最後兩強第三環節{計算機畫圖軟體}決出最后冠軍。
四、注意事項
本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:
1)生活部後勤組負責比賽現場的秩序。
2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學可終止其參賽。
3)關於本次活動的未盡事宜,生活部幹事將另行通知。
五、後續工作
1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。
2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。
運動會策劃書 篇29
一、競賽目的:
為了讓軟體學院的運動健兒有展示自我的舞台,為了能夠發現更多的有實力的運動員代表軟體學院參加下一學期的校運動會,我們在此次運動會的上午和下午進行相應的田徑比賽。旨在突出運動會的全民參與性和團隊合作性,培養師生積極參與、團結協作、友誼第一、比賽第二的體育精神,體現軟體學院師生的熱情、活力與奮進。
二、競賽時間
20xx年x月x日(x天)
三、競賽地點
徑運動場
四、參賽隊伍
(一)本屆運動會主要以團隊為競賽單位,以x個班組成一個團隊參,一共分出、個團隊進行比賽。
(二)其中大一年級共、個班,大二年級共x個班,大三年級共x個班,總計x個班。
五、比賽項目
x月x日上午:
徑賽:男子組:100米,200米,400米,800米,1500米女子組:100米,200米,400米,800米,
田賽:鉛球(男子),跳遠
x月x日下午:
徑賽:男子組:400米欄,4100米接力
女子組:400米欄,4100米接力
田賽:跳高,三級跳遠
趣味運動會:綁腿跑拔河比賽
六、報名辦法
(一)要求:
在報名表中須填寫清楚各參賽隊領隊和隊長姓名、聯繫方式,隊員的姓名和學號,田賽、徑賽每隊每項限報名3人(各隊中每班必須有人報名,否則視該隊棄權),每人最多可報3項(接力除外)。
(二)報名方式:
由各個團隊選出一名負責人組織報名,於10月22日前上交名單。
(三)表隊構成:
每個代表隊須指定1名領隊(建議為班長),一名隊長(建議為體育委員)。領隊負責隊伍與學生會主辦單位之間的溝通,隊長負責本隊比賽事宜。各隊的必選項目原則上不得在比賽過程中臨時報名及臨時替換參賽人員。如參賽運動員有特殊情況棄權或須更換運動員,該隊領隊務必在比賽前一小時以書面形式報告學生會主辦單位(報告書必須由輔導員老師簽字核實)。
七、積分辦法
(一)個人項目取每一個項目的前6名,依次積分為8、6、4、3、2、1。
(二)團隊項目(如4100)取每個項目的前6名,依次積分為16、12、8、6、4、2。
獎項設定和處罰
獎項:運動員的前6名依次頒發獎狀,團隊項目的前6名一個隊一張獎狀。總積分排名前五的代表隊,按成績頒發獎狀以及獎金。
處罰:凡弄虛作假,冒名頂替和嚴重違規者,經學生會查
實,取消該隊員名次及所在隊的全部獎項(該獎項指團隊獎項)。
八、精神文明獎評選辦法
精神文明建設是運動會的一個重要組成部分,為了賽出水平,賽出風格,培養同學們積極參與、團結協作、友誼第一、比賽第二的體育精神,在徵求意見和民主討論的基礎上,現擬定本次運動會精神文明獎評選辦法。
(一)評選範圍及名額:
凡參加本屆運動會的所有參賽學生代表隊都有資格申報、參評,精神文明獎共評出兩個代表隊。已經獲團體獎的隊不在體育道德風尚評選之列。
(二)評選條件:
1.開幕式和閉幕式的表現(20分):服從指揮,入場準時,服裝整潔,佇列整齊,朝氣蓬勃,精神面貌良好。不參加入場式無評選資格。參加閉幕式的人數每班不得少於該班級總人數的90%。
2.運動員場上表現(20分):努力拚搏,勇創佳績,尊重裁判,尊重其他選手,遵守比賽規則和賽場紀律,準時參加比賽,有良好的體育道德風尚。嚴重違規違紀,無理取鬧,對裁判不禮貌者,取消評選資格。
3.觀眾文明觀賽(20分):遵守賽場紀律,服從執勤人員指揮,不得爭搶觀看位置。班級啦啦隊組織好,氣氛活躍熱烈。文明鼓動,不亂呼口號,不亂起鬨。觀眾和運動員不得投擲飲料瓶、飯盒、紙屑等物,保持看台和賽場整潔衛生。
4.各參賽隊伍的比賽成績:比賽成績作為參考條件之一,若其他條件相同,則首先評定比賽成績較低者。
5.獎勵:頒發獎狀。
6.本評定辦法的最終解釋權屬於學生會。
(三)評選辦法:
由社團部和調研部負責以上評選條件的採集。主席團負責監督與最後的統計與審核
九、注意事項
(一)所有參賽隊須嚴格遵守大會的各項規定,服從大會的統一指揮。
(二)各代表隊領隊上午須帶隊於8點20分前在總簽到處簽到;下午各代表隊領隊須帶隊於14點前在總簽到處簽到。
(三)遵守比賽時間,按時檢錄,參賽。比賽開始前十分鐘檢錄不到者以棄權處理,該項目計零分。
(四)運動員參賽應著合適比賽的服裝,不得穿皮鞋或拖鞋進入場地。
十、運動會安全規則
(一)各代表隊應加強對師生員工的管理和教育,精心組織好本單位人員觀看比賽和參加比賽。
(二)師生員工應嚴格遵守賽場紀律和各項規章制度,聽從執勤人員的指揮,自覺維護賽場秩序。
(三)非參賽人員嚴禁以任何藉口進入比賽區。不聽勸阻者扣單位團體總分5—10分。
(四)參賽運動員應冷靜對待輸贏,自覺服從裁判,尊重裁判,遵守競賽規則。
(五)嚴禁向運動場投擲飲料瓶、雜物。嚴禁觀眾之間、運動員之間出現相互謾罵、攻擊和不文明行為。
(六)凡違反上述規定者,該單位不能評為精神文明單位和獲得精神文明獎。對情節嚴重者,還應追究有關人員的責任。
十一、運動會工作分配
體育部主要負責運動會前的準備工作,如運動會報名、運動員訓練、秩序冊的製作,確保運動會能如期順利地舉行,主席團協助體育部負責運動會期間各部門的工作分配和協調工作。運動會期間各部門的分工如下:
十二、運動會開支預算
(一)音響設備租借:200元
(二)所需飲水:康師傅礦物質水:20元10件=200元。醫用物品如藿香正氣液,葡萄糖,雲南白藥約100元。
(三)列印費(秩序冊、表格等)約150元
(四)跑鞋租借:300元。
(五)獎金:團體前六名依次300、200、200、100、50、50共900。
(六)個人、團體獎狀共約50元。
(七)場地租用100元。總計20xx元。
十三、趣味運動會項目規則及積分辦法
(一)拔河比賽
規則及積分辦法:抽籤兩兩對陣,每個隊20名隊員(男女生各10名),以場地中央白線為基準,哨聲響後開始比賽,先將對方拉到己方區域的隊伍為勝方。採取直接淘汰制,輸掉本局比賽的隊伍將被淘汰,無緣晉級下一輪。比賽分為預賽、複賽和決賽三個階段。預賽採取一局定勝負制淘汰4支隊伍,一支隊伍輪空。剩下5支進入複賽階段。複賽階段淘汰2支隊伍,剩下3支隊伍進入決賽,淘汰的2支隊伍進行分賽確定4-5名。決賽階段採用單循環積分賽決出最終名次,勝者記為1,負者記為0。比賽結束後累計分數,依次排名。若積分相同則排名相同,獲得相同的相應分數。前六名分別獲得15、13、11、9、7個積分,預賽被淘汰的隊伍獲得3個積分。
(二)綁腿跑
規則及積分辦法:抽籤兩兩對陣,每個隊10名隊員(男女各5人)男女交錯站成一排於起點處,相臨的隊員用繩將腿綁住(繩應綁在膝蓋與腳踝之間)。比賽開始,10人按本隊的節奏跑完20米的距離,然後掉頭再跑回出發點,以最後一名隊員通過終點為比賽結束。以用時少者為勝,前六名分別獲得積分數為15、13、11、9、7,後四名一律積3分。
注意:
1.參賽隊員在比賽途中若跌倒,需在原地重新站立起來,然後繼續比賽。
2.若綁繩在途中脫落,則要先綁好綁繩方可繼續比賽。
3.若出現故意將繩子綁得很鬆,導致比賽過程中繩子滑落,卻不停下而是繼續往前跑這種情況,一經查實,一律取消本隊成績。
4.不允許請非本隊隊員代賽,若有發現一律取消本隊成績和獲獎資格。
無錫城市職業技術學院學生會體育部
二〇一一年xx月xx日