學生會幹部比賽策劃書範文 篇1
一、大賽主題:“金秋十月”主題書畫展
二、大賽時間:9月28日---10月15日
三、大賽目的:國慶佳節之際為陶冶我院學生的藝術情操,激勵我院學生積極進取,進一步宣傳我院學生的特色,豐富校園生活,加強學校文化氛圍,發揚中華民族優良傳統,提高學院學生的書法和美學鑑賞水平,給同學們一個真正的展示自我風采和勇氣的舞台。
四、大賽內容:大賽分為書法和繪畫兩組,其中書法又分為軟筆和硬筆組,比賽通過征搞的方式收集作品,以評審團評定。
五、作品要求:書法繪畫作品內容積極、健康、向上,在展現自我個性的基礎上發揚人文素質。
六、比賽時間及流程安排:
1、9月28日,召集各班宣傳委員開會,傳達書畫大賽的宗旨,讓各班推薦人員參加比賽。同天,以海報的形式宣傳本次活動。
2、9月28日,張貼海報,以海報的`形式宣傳本次活動。
3、10月8-9日,讓各班宣傳委員徵集各班稿件,統一交到學生之家。
4、10月9日,徵稿截止,並於當晚讓評審進行評選。
5、10月14日,評審團評出比賽結果,以公示形式公布獲獎名單,並頒發證書。
6、10月15日,將獲獎作品張貼於電信學院大廳,讓同學們相互交流,屆時做好作品保護工作。
七、地點:電信學院團委學生會宣傳部
八、參賽對象:電子與信息工程學院大一大二學生。
九、評審員:電信學院宣傳部
十、獎項設定:
分書法軟、硬筆和繪畫三組書法:
軟筆:一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名
硬筆:一等獎1名,二等獎
繪畫:一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名,三等獎3名
學生會幹部比賽策劃書範文 篇2
一、活動目的及意義
豐富同學們的課餘生活,活躍學校氣氛,展示大學生的風采,培養同學們設計能力和創新能力,鼓勵同學們將有限的課餘時間投入到首醫文化的宣傳活動中,為全校廣大學生提供學習、交流、展示的平台。促進我校文藝事業的發展,為建設和諧、文明、多元、激情的校園氛圍貢獻一份力量。
二、活動地點
新活302
三、活動時間
10月26日---10月31日宣傳
11月1日---11月15日作品徵集
11月16日作品初部篩選
11月20日投票評獎
四、活動展開
1、宣傳工作
以海報、傳單等方式在食堂門口進行宣傳。並現場填寫報名表。
(一)海報:製作3塊海報板,並製作4張海報張貼在宣傳欄、食堂一層、二教、一教。
(二)傳單:400份在宿舍宣傳,600份在餐廳門口宣傳。
2、活動程式
(一)作品徵集
向全校徵集參與者,在食堂門口向校宣登記,留下姓名、學院、班級及電話聯繫方式。網上報名,通過人人網徵集。
(二)參賽規則:要有設計圖紙及必要設計理念說明。
(三)作品要求:健康向上。以學院特色為主。強調創新性以及審美性。
(四)評比細則:待定(具體名額視參賽人數而定,頒發相應證書及獎品。並考慮對其作品製作,並在新活302展示。)
(五)評比具體安排:
方案一:時間:11月20號,地點:新活動中心302。分老師投票和學生投票,比例8:2。
方案二:人人網或微博轉發統計人氣。
(六)展出方式:評比後可在海報板或宣傳窗內做展出以及網上宣傳。以海報形式展示、並製成卡貼送給參賽選手留念。
(七)獎勵方式:每個學院評出最佳設計獎。
五、活動預算
證書8份海報3張宣傳單1000份
獎品150元(待定)
卡貼50元
製作成品300元
合計500元
六、活動負責人及參加者
負責人:首醫校宣傳部
參加者:全校學生
20xx年10月7號
學生會幹部比賽策劃書範文 篇3
比賽背景:為了豐富學生課餘生活,提高我院學生團體合作和堅忍不拔的精神,發揚團隊精神,增強凝聚力,使校園氣氛更加活躍,建設和諧校園。我院將在三月下旬舉行拔河比賽
比賽名稱:同心杯拔河比賽
比賽宗旨:團結奮進,積極向上,健康活力。
參加對象:全院學生
比賽時間:3月203月25日
比賽地點:體育館北
主辦單位:公共管理系體藝部
參賽要求:
1、以係為單位組成各參賽隊伍。
2、每隊共20人,男生12人、女生8人,並任命一名領隊。
3、比賽流程A報到:比賽開始前,各隊領隊必須到賽場登記台簽到。參賽隊伍按照比賽場次安排準時到場參加比賽,因特殊原因需要調換場次的,請提前通知。開場後5分鐘不到的隊伍取消參賽資格。B參加比賽的隊員必須是本系學生,其餘人員不得參加。C比賽方法:此次比賽將有8支參賽隊伍(物管、物工、物信各兩支隊伍,物貿、公管一支隊伍),各系分別組隊,第一階段採用單循環制進行比賽,取各小組積分前2名進入第二階段淘汰賽,決出1、2、3、4名。勝1場積2分,負1場積1分,棄權積0分。
注意事項:
1、賽前10分鐘點名檢錄,三次點名不到的代表隊視為自動棄權。2、參賽人員不得冒名頂替,啦啦隊員不準上場幫忙,一經發現取消該隊參賽資格。
3、必須聽從裁判員的裁判及工作人員的指揮,遵守比賽紀律,友誼第一,比賽第二。對違反比賽規則,又不聽從勸阻的,取消其參賽資格。
4、在比賽過程中,參賽選手不得藉助比賽規定以外的物體以至達到獲勝的作弊行為,如一經發現將做出該隊該局比賽自動認輸處理。
5、比賽時由於雙方都是用力拉,所以拔完後一場後不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷,各領隊謹記,轉告給各隊員。
6、各隊伍需努力完成比賽,不可有縮水現象。
7、獲勝隊伍完成一輪比賽後不得離開比賽現場,必須在比賽現場旁邊等候工作人員做出下一輪的比賽安排。
8、比賽時裁判應確保雙方已做好準備才吹哨,第一次吹哨為號發令表示比賽正式開始,當裁判吹第二次哨時表示比賽已有勝負,該局比賽結束。