象棋比賽策劃書範文 篇1
一、活動名稱:
象棋比賽
二、活動背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象徵性的'軍事戰鬥。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目。象棋智慧是的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課餘生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。
三、活動目的:
1、以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;
2、切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;
3、豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;
4、提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四、活動主題:
以棋會友修身養性
五、活動時間、地點
1、報名時間:20xx年11月11日—11月14日
2、準備時間:20xx年11月8日—11月9日
(10日之前做好一切宣傳工作,到有關部門批點,到社團部蓋章,14日前製作好計分牌,賽程安排表,購買有關用具,15日布置好比賽場地)
3、比賽時間:20xx年11月16日
六、活動參與人員:
1、活動對象:安慶職業技術學院全體中國象棋愛好者
2、工作人員:棋類愛好者協會所有人員
七、活動流程:
1、前期準備
A、以“紋屏論道,樂在棋中;不戰為戰,不爭之爭”為主題製作宣傳板畫(一塊)放置地點:圖文信息樓門前。
B、報名工作人員準備桌椅(桌子兩張,椅子自帶),宣傳橫幅若干懸掛校內。
c、比賽器材、用品:象棋(協會原存有若干),抽籤用具(工作人員自備),報名表,黑色簽字筆(工作人員自備),比賽獎品,飲用礦泉水。
2、工作人員注意事項:
比賽期間工作人員在場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則.每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判至少6人,每個賽場配兩名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現
象棋比賽策劃書範文 篇2
一、活動背景:
1、中國象棋是一種古老的智力遊戲,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。
2、中國象棋是中華民族幾千年歷史文化的瑰寶,有著悠久的歷史。源遠流長博大精深。象棋融匯了古代戰爭與和平的思想和意識,象棋除具有雅俗共賞的娛樂性外,還兼有體育競技,藝術欣賞等功能於一身,可以說象棋是高度濃縮了的我國古代歷史文化的結晶。是我國人民智慧的集中體現。因此象棋在它流傳至今的千百年來,深受我國廣大勞動人民民眾之喜愛。
3、中國象棋經過了千百年來的沉沉浮浮,至今仍長盛不衰。尤其是在新中國成立後的倡導和發展下,古老的象棋藝術更得到了進一步的發揚光大。早在上世紀的1956年,當時的國家體委就將象棋列入了體育競技項目,使象棋這一古老的文化藝術,更由此得到了空前的發展。象棋工作者們總結髮揚了前人的文化遺產,勇於創新,銳意進取,使象棋棋藝水平不斷得到提高,優秀棋手不斷湧現,象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。
4、為了豐富大學校園生活,拓展大學生學習生活,展示大學生社團文化形象,在機電工程系老師的領導下,以及系團學會各部門的努力幫助下,社團部楚漢棋協會決定舉辦新一屆的象棋比賽。
二、活動意義
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
三、活動宗旨
以棋會友,加強棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。
四、活動主題
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操五、活動規則及進程活動前期
1、由負責人與系領導聯繫,與領導進行溝通,並確定活動時間。
2、活動前,召開團支書會議,動員大家報名收集參賽者名單並進行分組。
3、聯繫校內媒體進行宣傳,同時對廣大同學進行宣傳,鼓勵大家積極參加楚漢棋大賽
比賽規則:
(1)、要求每個參賽的隊員必須準時到場,遲到15分鐘不得參加本場比賽。
(2)、每步棋限時45秒,不得有悔棋。
(3)、如果認為本局沒有希望的話,可認輸。
(4)、預賽採用一局淘汰制,決賽採用三局兩勝制。
六、活動時間及地點
時間:5月16日七八節課預、複賽,5月18日七八節課決賽
地點:J4214
七、舉辦單位:
機電工程系楚漢棋協會
八、負責人:
九、獎項設定
略
象棋比賽策劃書範文 篇3
【活動背景】中國有悠久的棋文化,象棋源於中國。作為中華兒女應傳承我國悠久的文化,去感受先人的智慧。
【活動目的】增進班級同學之間的相互交流,豐富班級同學的業餘生活,同時擴大同學們對棋類遊戲的樂趣和提高同學們的整體棋類水平。
【活動時間】20xx年12月17日
【活動地點】南區大學活動中心
【活動對象】1125102班全體同學
【活動組織者】1125102班全體班委
【活動流程】象棋:實行單循環淘汰賽,雙人對決,輸方直接淘汰,勝方留下繼續與其他選手比賽,直至最後一方勝出即為此項目冠軍。
【獎項設定】各項目冠軍頒發紀念筆記本進行獎勵
【活動經費】
1、購買象棋共花費了24元
2、購買獎品共花費30元
2大學生期末班級象棋大賽策劃書
活動背景:
隨著冬天的到來,這一學期也快要結束了,而各科的考試也即將到來,面對寒冷而多風的冬天,戶外的活動已經不太適合舉辦,然而鍛鍊同學們的能力確實必不可少的。再加上考試即將到來,舉辦戶外活動存在不安全的因素,另外舉辦和參加獲得過程,也是增加同學們之間友誼的過程,這對於以後的學習和生活都是非常有幫助的。還有,經常下象棋對於同學們全面思考問題是非常有幫助的,同時可以減少同學們玩電子遊戲的時間,達到一舉多得的效果。
活動主題:
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動目的:
鍛鍊思維靈活性,培養隨機應變的能力,提高綜合素質,是我們當代大學生所要努力去完成的任務。象棋是一種智力遊戲,它能充分鍛鍊一個人的思維能力、預知能力和隨機應變能力。大學生期末班級象棋大賽策劃書大學生期末班級象棋大賽策劃書。通過舉辦和參加象棋大賽,不僅能夠鍛鍊同學們思維的敏捷度,提高隨機應變的能力,而且還能鍛鍊同學們的預知能力,為以後更好地立足於社會打下基礎。另外,通過參加象棋大賽,同學們互相的了解程度得到了加強,對每個人的象棋水平有了清楚的了解。同時,同學們互相切磋棋藝的過程,本身就是一個自身棋藝提升的過程。
活動時間:
20xx年11月24日周日下午13:00——17:00
活動地點:
19326、19327、19328、19329宿舍以及龍灣湖邊
活動組織者:
第一組織者:郭隆臻
主要組織者:聶海超
活動對象:
83班全體同學
活動流程:
(1)提前一周開班會確定比賽時間和比賽的相關規則,確定比賽的時間,以及討論所要準備的物品。
(2)由宣傳委員統計出參賽選手的人數及名單,並告知他們比賽的相關事宜和分組時間。
(3)人數確定下來後,由組織委員組織參賽選手進行分組抽籤,同時告知他們參賽時間。
(4)所有不參賽的同學將作為裁判,由班長為每個小組分配一名裁判。
(5)為保證比賽的公平性,賽前由心理委員對每一位裁判進行心理培訓,要求他們不能偏向任何一方。
(6)由生活委員採購比賽的獎品和證書,以及比賽過程中需要用到的記分卡片。
(7)比賽時,由團支書、學習委員和文體委員組成監督小組,監督各位裁判的執法過程,保證比賽的公平、公正。
(8)比賽結束後,由班委成員評選出前三名最佳棋手,分別頒發冠軍、亞軍和季軍榮譽證書。
(9)由三位獲獎選手發表獲獎感言並拍照留念。
活動預算:
榮譽證書3個,純淨水一提,記分卡片若干,總計約50元。
象棋比賽策劃書範文 篇4
一、活動目的
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
三、活動時間:
四、比賽章程
1、 報名:宣傳即日起開始報名,報名專點設在各宿舍大廳的樓長處,參加者填寫報名表(見副表),報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。(男生寢室報名表格多一些)。報名表統一交給各樓長,再由負責人員收集。時間截止至比賽前2天,報名表交至負責人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時間地點公布、
2、比賽規則:根據1999年棋協頒布的比賽規則。
3、賽程安排:
方案一(人數80-120):
1、三場 星期六:
下午01:15開始到場
進行抽籤,裁判登記小組編排情況
01:30裁判長宣布比賽開始
下午 第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45
晚上 第三輪07:00——08:00
2、四場 星期六
晚上 第四輪 08:15-09:15(前幾輪同上)
3、五場 星期六
晚上 第四輪 08:15-09:15 第五輪 09:30-10:30 (前幾輪同上)
(方案二(人數多於120):
先抽籤進行一輪淘汰賽,之後再進行一次抽籤進行小組循環、小組循環安排同方案一。
時間安排:
星期六
上午 9:00到場抽籤決定淘汰賽對手。
9:15 裁判宣布比賽開始、
9:15-10:15 進行淘汰賽
小組賽安排同方案一
4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鍾計時,每方15分鐘包乾,逾時判負,無棋鍾以讀秒限制,20秒一著。
5、賽場布置:
(1) 提前15天聯繫食堂管理人員接用食堂。
(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,並準備5塊棋鍾。
6、每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。
記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。
8、獎勵方法:
取前20位入選選手參加總決賽,頒發獎品和證書、
五、宣傳方案
前期宣傳:
我們將在比賽前一周開始在食堂南側門口、丹青文化廣場,紫雲4舍側、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,各學園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,並在校網、廣播台、求是潮等媒體上進行宣傳。
六、活動預算:
1、比賽器材、用品
象棋30盒,報名表250張,積分表50張,水,黑板一塊, 5個棋鍾,記錄本子2本,筆10支
2、宣傳預算
物品 數量 費用
橫幅 5 350
海報 9 270
傳單 500 50
報名表 積分表 300 30
獎品及證書 20 1000
不可預知 5%
總計 1785
象棋比賽策劃書範文 篇5
一:活動主題:思考,讓生活更美好
二:活動背景:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三:活動目的:
1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;
4. 增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;
四:活動對象:xx學院全體學生
五:活動時間:xx年5月29日至xx年6月4日
六:活動地點:圖書館409及第四食堂
七:活動流程:
1:前期準備:
①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,通過好後再交於老師審批,一份存底。
②活動通過後,在團總支例會宣布,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。
③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。
2:大賽賽程:
①初賽:xx年5月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)
初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。
②複賽:xx年6月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)
複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。
③決賽:xx年6月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)
決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。
註:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。
八.獎勵設定
第一名 榮譽證書+羽毛球拍
第二名 榮譽證書+桌球拍
第三名 榮譽證書+高級象棋
註:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。
九:注意事項:
1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。
2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。
3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。
4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。
5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。
十.經費預算:
羽毛球拍 一副 24元
桌球拍 一盒 18元
高級象棋 一副 12元
榮譽證書 三個 3*3=9元
列印費 5元
總計:68元
主辦單位:工程學院
承辦單位:創新創業部
象棋比賽策劃書範文 篇6
一、活動主題:
大學生社團文化藝術節之西洋棋選拔賽
二、活動目的:
為了進一步開展好我院學生社團活動,將第七屆學生社團文化藝術節推向高潮,更好的發揮學生社團在校園文化建設中的積極作用,豐富大學生的課餘文化生活,推動棋類運動在我院的普及和發展,推動校園精神文明建設,拓展大學生綜合素質,為我院培養更高層次的西洋棋選手打下基礎,經研究,決定開展四川教育學院第七屆大學生社團文化藝術節之西洋棋選拔賽。
三、主辦單位:
校團委
四、承辦單位:
學生社團聯合會、棋牌協會
五、比賽時間:
xx年4月6日—4月8日。
4月6日中午1點進行開幕式。
六、比賽地點:
學院西區五號學生公寓自修室
七、比賽形式:根據報名人數分組,小組賽採用積分編排制,每天進行3輪比賽,共進行9輪比賽,在進行六輪比賽後,取前16名進入後三輪比賽,其餘同學不參加後面的比賽。(具體細則見附屬檔案)
八、參賽注意事項:
1、全院全體在校大學生,身體健康者均可報名參加;
2、參賽方式:以集體和個人方式報名
3、報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可複印。集體和個人報名須於3月30日中午2點前交至團委辦公室。
4、參賽時選手須帶上學生證;比賽開始15分鐘後,參賽選手未到者,按棄權處理。
十、裁判工作人員:
裁判由棋牌協會組織責任心強、有西洋棋基礎的學生擔任,並邀請棋牌協會指導老師擔任裁判長。
十一、獎勵辦法:
比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎6名,分別頒發獎品和證書。同時學院將組織優秀選手參與統一集訓,並推薦參加全國大賽。
十二、未盡事宜另行通知。
象棋比賽策劃書範文 篇7
為豐富職工的業餘生活,陶冶職工的情趣和愛好,焦化公司團總支決定於五月份舉行中國象棋比賽,通過比賽,促進公司的精神文明建設,豐富職工的業餘文娛生活,增進職工的'友誼,提高職工的棋藝,切磋棋藝,共同提高。促進職工之間的棋藝交流與合作,加強職工之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自我的機會。
一、組織單位
焦化公司團總支
二、比賽時間、地點
時間:5月17號上午9:00
比賽地點:職工之家活動室
三、人員安排
負責人:冀鵬州 、常開峰
裁判: 王仰奎、史九援、梁晶、李虹明
四、參賽對象
新型建材廠、焦化公司機關、供電車間、洗煤車間、備煤篩焦車間、煉焦車間、化產車間
五、比賽規則
(一)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。
(二)對局中出現下列情況為和棋。
1、一方在自己的行棋時間內提議作和,另一方表示同意
2、雙方走棋在連續20個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子或照將。
3、和棋後,方可再次對壘一次決定勝負。
(三)在同一棋局中三次犯規者該局判負。
1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的行為。
2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕後,連續提出。
3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。
(四)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。
1、帥(將)被對方將死
2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面
3、自己宣布認輸 六、比賽方式
1、所有參賽選手抽籤進行淘汰賽,採取三局二勝制。
2、第一輪為淘汰賽,採取三局二勝制,第一輪選出7名選手進入下一輪。
3、第二輪為淘汰賽,採取三局二勝制,第二輪選出4名選手進入下一輪。
4、第三輪為循環賽,採取三局二勝制,採取積分制,積分多的獲勝,如果積分相同的,看小分賽出優勝者。
七、其他注意事項
1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。
2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。
3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧譁或其他方式干擾比賽選手。
4、非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。
5、如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出。
象棋比賽策劃書範文 篇8
一、活動主題:
xx年大學生象棋爭霸賽
二、主辦單位:
動物醫學系
三、策劃承辦單位:
棋軒協會
四、活動介紹:
象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
五、活動宗旨:
紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
六、活動目的:
加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平台;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯繫,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!
七、活動宣傳:
(1)賽前宣傳
1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。
2、展出貴公司提供的宣傳資料。
3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。
4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。
(2)賽中宣傳
1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
2、在校廣播站播放報導。
3、棋盤上均刻上該公司的公司名。
(3)賽後宣傳
1、校廣播站、校區域網路、校報作相關報導。
2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
3、獎盃上均可刻上該公司的公司名。
4、在贊助方願意的前提下,校方願意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業知識講座。
八、活動時間:
xx年11月19日、20日
九、活動地點:
十、參賽院校:
十一、參賽人數:
各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
十二、比賽類別:
1、中國象棋
2、本次比賽採取個人賽
十三、賽程安排:
1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動儘量做到公平公正。
2、比賽模式:本次比賽以抽籤的模式進行。
3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽籤,找到對手:
每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監督。
十四、比賽時間與安排:
本次比賽時間為:xx年11月19日、20日
11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束後進行初賽。12點結束後參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束後頒發獎品。
象棋比賽策劃書範文 篇9
活動目的
1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,西洋棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流於一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯合發文,要求在學校開展圍棋,西洋棋,象棋三項棋類活動。有調查表明,中國象棋是民眾基礎最好的一項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發時間,而對於專業棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至於枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多了解一些棋類文化,在學院中形成良好的傳統文化氛圍。
2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;
3.培養同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平;
4.增進各校同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;
5.加強浦口高校間的文化聯繫,加強學校(南京農業大學)的影響。
活動介紹
一:組織機構
主辦單位:南京農業大學工學院團委
承辦單位:南京農業大學工學院協會
二:比賽項目:中國象棋
三:參賽對象:浦口區各高校在校學生
四:比賽時間:2005年5月14-15日
五:報名地點:大學生活動中心
六:報名方式:憑有效證件以學校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。
七:比賽地點:南農大工學院大學生活動中心
八:比賽規則:
1、抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。
2、第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。
3、決賽採用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。
4、如有特殊要求,各高校間協商解決。
5、本次活動解釋權歸我社所有。
象棋比賽策劃書範文 篇10
為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:
一、比賽時間、地點
時間:10月27日—28日(星期六、日)
上午8:30開始,下午2:30開始。
地點:學校教職工活動之家
二、運動員資格
山東科技大學青島校區工會會員,身體健康者。
三、組隊辦法
每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。
四、競賽辦法
1、採用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規則》以及有關規程條款。
2、團體賽和個人賽一次性進行。
3、採用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。
4、用時採用包乾制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鍾先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內有“吃子”,否則判和棋。
5、個人以局分高者列前,相同則比較:
①雙方勝負關係;
②對手總積分。
6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最後一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的隊不計團體名次。
7、抽籤工作在組委會監督下,由裁判長王永君主持進行抽籤編排。
五、錄取名次與獎勵
1、個人名次錄取前10名。
2、團體名次錄取前6名。
六、報名時間、地點
請於10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),並同時發電子稿至,過期不再補報。
聯繫人:吳寧電話:
七、幾點說明
1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議並抽籤;
2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;
3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。
八、仲裁委員會
主任:李道剛
成員:曹茂永劉培超王朝陽吳寧王永君
九、本次比賽解釋權歸山東科技大學象棋協會。
十、未盡事宜,另行通知。
象棋比賽策劃書範文 篇11
活動目的:
豐富職工業餘生活,弘揚企業文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質 主辦單位:
江蘇偉樓生物蘇打水車間
比賽時間:
20xx.11.25—20xx.12.25
比賽地點:
公司職工之家二樓
比賽方式:
根據報名人數分組,小組賽採用積分制
人員安排:
1. 組織:黃從軍
2. 裁判:馬祥林
3. 參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:
1. 注意文明禮貌,不得大聲喧譁,講究棋德
2. 每步棋須在5分鐘內出手,落子生根,以手離開棋子為準
裁判須知:
1. 熟知並嚴肅、認真、公正地執行比賽規則
2. 不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現場秩序
獎項設定:
一等獎:電熱毯一張(100元以內)
二等獎:精品鋼筆一支(50元以內)
三等獎:蘇打水一箱
參與獎:每人水杯一個(15元以內)
比賽規則:
1. 嚴格按照公開比賽的標準執行,各參賽選手必須遵守規則和紀律,服從裁判安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。
2. 每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分
3. 比賽具體方法:比賽第一輪用抽籤方法排定先後順序,並抽籤決定先手後手,從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排
4. 比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數不限,以後雙方各限時15分鐘,先到時者判負。
5. 行棋規定:(1).摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判違例一次,另走其他棋子;(2).動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;(3).違例三次判負;(4)棄權判負。
6. 每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,並在比賽結束後讓參賽選手簽字確認,承認比賽結果,然後公布各選手積分、排名。
象棋比賽策劃書範文 篇12
為了促進校園文化的發展,豐富學生校園生活,培養同學們的競爭意識,激發同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發展,兼具選拔象棋社團優秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。
一、組織機構:
主辦單位:靖邊學院藝體中心
策劃承辦單位:靖邊學院象棋社
二、人員分工:
裁判長:趙愛斌
裁判員:象棋社學生6人
三、參賽對象:
靖邊學院全體學生
四、報名時間、地點:
報名時間:第八周
報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處
五、比賽時間、地點:第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)
比賽地點:圖書館大廳
六、比賽方式:
比賽為電腦積分編排制,共六輪。
1、參賽運動員編號按報名時間決定。
2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數、後手數,如還不能區分則按上一輪成績遞推。
七、比賽規則:
1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執行中國象棋20xx年規則。
2、比賽用時每局15分包乾,時間用完者判負。
3、在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。
5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規一次。
6、勝負判定:對局時,一方出現以下情況算輸棋,對方勝:
(1)帥(將)被對方將死;
(2)同一局棋技術犯規兩次;
(3)自己認輸。
7、對局時,出現下列情況之一,就算和棋
(1)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(2)提議作和。
(3)雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定。
(4)40回合沒有吃子。
八、獎勵前3名。
九、補充說明:
1、比賽在開始之前,進行5分鐘宣讀比賽規則;
2、裁判員監督比賽,記錄比賽結果;
3、選手攜帶學生證或相關證件提起前5分鐘到場,經工作人員確認後可入場;
4、賽場安排若干工作人員,檢查證件,幫助選手進場找到自己的位置;
5、選手比賽入場,對號入座,不可大聲喧譁;
6、過程中有不明白的地方,舉手向裁判示意,以保證比賽的公正;
十、現場分工:
競賽部:負責統計比賽結果
後勤部:比賽用具擺放、整理
宣傳部:宣傳工作
裁判員由象棋社團成員兼職
十一、注意事項:
1、活動中要求所有人員遵守會場紀律
2、在場全體人員注意保持會場清潔衛生。
象棋比賽策劃書範文 篇13
一、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
二、活動目的:培養興趣愛好,激發個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
三、比賽宗旨:提高同學們的參與性、主動性。鍛鍊同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本著“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。
四、主辦單位:電子工程系學生會文藝社
五、承辦單位:電子工程系體育文藝社棋世界
六、活動對象:電子工程系學生
七、比賽時間:20xx年11月29日—20xx年11月30日
八、比賽規則:(見附表一)
九、賽制與積分
採用淘汰制,剩下8人後(男女各4人),採用大循環積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最後名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。
十、賽程安排
(1) 選手進場後進行抽籤分組,(2) 根據抽到的小組序號和個人編號入座,(3) 進行小組大循環,(4) 即每人與組內其他選手一一對弈,(5)若遇人數不能組成一小組,將多餘選手併到其他組,(6) 每組取第一二名(7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。
小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種
(8) 時間安排:
1、四場 星期六:
上午08:00開始到場 下午 13:00
進行抽籤,裁判登記小組編排情況
09:00裁判長宣布比賽開始
第一輪9:10——10:10 第二輪10:30——11:30
第三輪13:30——14:30 第四輪 14:50——15:50
2、五場 星期六
晚上 第五輪 17:30—18:30 (前幾輪同上)
3、賽場布置
黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、 每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,並準備5塊棋鍾。
4、每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
5、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。
(如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)
十、人員安排:
總負責人:劉平
負責人:馮新 於小威
裁判組:呂己良 王慧平 劉雨婷 張文杰
後勤組:張淮 張培靜
資料收集記錄:陳佳莉 卓珉珉 陳婷
十一、賽事獎勵:所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。並對個人頒發獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。
十二、經費預算:
物品
數量(份)
費用(元)
榮譽證書及獎品
註:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。
象棋比賽策劃書範文 篇14
一、活動目的
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
三、活動時間:
四、比賽章程
1、 報名:宣傳即日起開始報名,報名專點設在各宿舍大廳的樓長處,參加者填寫報名表(見副表),報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。(男生寢室報名表格多一些)。報名表統一交給各樓長,再由負責人員收集。時間截止至比賽前2天,報名表交至負責人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時間地點公布、
2、比賽規則:根據1999年棋協頒布的比賽規則。
3、賽程安排:
方案一(人數80—120):
(1) 選手進場後進行抽籤分組,(2) 根據抽到的小組序號和個人編號入座,(3) 進行小組大循環,(4) 即每人與組內其他選手一一對弈,(5) (若遇人數不(6) 能組成一小組,(7) 將多餘選手併到其他組),(8) 每組取第一名(9) (如果出現積分相同(10) 的情況進行加賽,另行安排) 進入校區總決賽。(小組內人數根據報名(11) 人數決定、即場次安排分以下三種)
(12) 時間安排:
1、三場 星期六:
下午01:15開始到場
進行抽籤,裁判登記小組編排情況
01:30裁判長宣布比賽開始
下午 第一輪1:30——2:30第二輪02:45——03:45
晚上 第三輪07:00——08:00
2、四場 星期六
晚上 第四輪 08:15—09:15(前幾輪同上)
3、五場 星期六
晚上 第四輪 08:15—09:15 第五輪 09:30—10:30 (前幾輪同上)
(方案二(人數多於120):
先抽籤進行一輪淘汰賽,之後再進行一次抽籤進行小組循環、小組循環安排同方案一。
時間安排:
星期六
上午 9:00到場抽籤決定淘汰賽對手。
9:15 裁判宣布比賽開始、
9:15—10:15 進行淘汰賽
小組賽安排同方案一
4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鍾計時,每方15分鐘包乾,逾時判負,無棋鍾以讀秒限制,20秒一著。
5、賽場布置:
(1) 提前15天聯繫食堂管理人員接用食堂。
(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,並準備5塊棋鍾。
6、每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。
7、補充說明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。
記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。
8、獎勵方法:
取前20位入選選手參加總決賽,頒發獎品和證書、
五、宣傳方案
前期宣傳:
我們將在比賽前一周開始在食堂南側門口、丹青文化廣場,紫雲4舍側、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,各學園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,並在校網、廣播台、求是潮等媒體上進行宣傳。
象棋比賽策劃書範文 篇15
一、活動主題:xx年大學生象棋爭霸賽
二、主辦單位:某某動物醫學系
三、策劃承辦單位:棋軒協會
四、活動介紹:
象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
五、活動宗旨:紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。
六、活動目的:加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平台;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯繫,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!
七、活動宣傳:
(1)賽前宣傳
1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。
2、展出貴公司提供的宣傳資料。
3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。
4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。
(2)賽中宣傳
1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。
2、在校廣播站播放報導。
3、棋盤上均刻上該公司的公司名。
(3)賽後宣傳
1、校廣播站、校區域網路、校報作相關報導。
2、以貼海報的形式公布比賽的成績。
3、獎盃上均可刻上該公司的公司名。
4、在贊助方願意的前提下,校方願意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業知識講座。
八、活動時間:xx年11月19日、20日
九、活動地點:
十、參賽院校:
十一、參賽人數:各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。
十二、比賽類別: 1、中國象棋 2、本次比賽採取個人賽
十三、賽程安排:
1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動儘量做到公平公正。
2、比賽模式:本次比賽以抽籤的模式進行。
3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽籤,找到對手:
每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監督。
十四、比賽時間與安排:
本次比賽時間為:xx年11月19日、20日
11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束後進行初賽。12點結束後參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束後頒發獎品。
象棋比賽策劃書範文 篇16
為了促進校園文化的發展,豐富學生校園生活,培養同學們的競爭意識,激發同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發展,兼具選拔象棋社團優秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。
一、組織機構:
主辦單位:靖邊學院藝體中心
策劃承辦單位:靖邊學院象棋社
二、人員分工:
裁判長:趙愛斌
裁判員:象棋社學生6人
三、參賽對象:
靖邊學院全體學生
四、報名時間、地點:
報名時間:第八周
報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處
五、比賽時間、地點:第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)
比賽地點:圖書館大廳
六、比賽方式:
比賽為電腦積分編排制,共六輪。
1、參賽運動員編號按報名時間決定。
2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數、後手數,如還不能區分則按上一輪成績遞推。
七、比賽規則:
1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執行中國象棋20xx年規則。
2、比賽用時每局15分包乾,時間用完者判負。
3、在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。
5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規一次。
6、勝負判定:對局時,一方出現以下情況算輸棋,對方勝:
(1)帥(將)被對方將死;
(2)同一局棋技術犯規兩次;
(3)自己認輸。
7、對局時,出現下列情況之一,就算和棋
(1)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(2)提議作和。
(3)雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定。
(4)40回合沒有吃子。
象棋比賽策劃書範文 篇17
一、活動背景:
促進職工的的友誼和棋藝的切磋,同時給棋手提供一個好的平台。
二、活動介紹:
棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
三、活動名稱:中國象棋
四、活動對象:x公司廣大職工
五、活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解
六、活動目的:
1。通過這次活動,讓更多職工們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。
2。為了豐富職工文化生活,推動生產發展;
3。培養職工們的個人愛好,提高我單位職工的象棋水平;
4。增進職工間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;
七、活動時間:待定
八、活動地點:公司辦公室三樓職工之家
九、活動規則:
1、比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
3、決賽積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
5、本次活動解釋權歸我系組織部所有。
備註:1、按報名情況進行安排
2、本次比賽的精神:“重在參與,重在拼搏,重在團結”希望個位同學積極報名,認真準備! 前三名有意想不到的獎勵喲
1、比賽採取淘汰制,抽籤分組,組數視比賽人數而定,抽空者直接進入下一輪,三局兩勝制,勝者進入決賽。若三局未分勝負,則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!勝者進入下一輪。
2、第二輪決賽採用積分制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則則進行加時賽(十五分鐘),若仍未定勝負,則按吃子數多少定勝負!
象棋比賽策劃書範文 篇18
比賽目的:為配合我院體育節的活動,豐富大家的課餘生活,促進同學之間的友誼,發揚團結合作精神,增進同學們的集體榮譽感,弘揚體育精神,從而提高大學生的素質,特此我系舉行中國象棋團體棋藝大賽。
比賽時間:4月23日—5月下旬,每個星期一至三下午16:30分進行,星期四下午15:30分進行
比賽地點:學生活動中心一樓
比賽對象:全院在校大一大二學
報名方法:以系(院)為比賽單位,各個系(院)5名參賽者〔男女比例不限〕一但上交名單以後,不能更改。比賽運動員需要在名單中(如需換人,必須有相關單位證明方可以換人),否則取消個人比賽的資格。
比賽方法:本次賽事共四輪。第一輪為小組循環賽:九個系將分為3個小組,每小組的3個系(院)進行循環賽,積分較多的兩個系(院)將進入第二輪比賽。第二輪為淘汰賽:由第一輪勝出的六個系(院)分為3個小組進行淘汰賽,勝方將進入第三輪;敗方將進行循環賽,決出積分最高的一方也將進入第三輪。第三輪由上一輪出線的系(院)分為兩個小組進行半決賽,勝方將在第四輪中爭奪冠、亞軍,敗方將在第四輪中爭奪季軍。每人以一局定勝負,最終以團體五局三勝制分出勝負。
註:積分說明勝一場積2分/人
負一場積0分/人
和局:先手(即紅方)積0.8分/人,後手(即黑方)積1.2分/人
當比賽結果為平手時,則以計算團體所獲得的積分多少來決定勝負
比賽規則:
一、對局規定
1.對局開始,由紅方先走,以後雙方輪流各走一著。先用抽籤方法決定雙方第一位選手誰執紅子先行,然後同隊的第二位選手執黑子後走,如此類推到第五位選手。
2.摸其子必須走其子:
(A)觸摸已方之棋子,必須走該子。其著法如果是受棋規禁止者(如露帥不能走而另走他著者)方可改走他子(此種情況應被判作技術犯規)。
(B)觸摸對方之棋子,就必須吃掉那個棋子,只有自己任何棋子都無法去吃對方時,方可另行走子(此種情況亦屬技術犯規)。
(C)先摸已方棋子,後又摸對方棋子
(1)前者必須吃掉後者。
(2).如前者無法吃掉後者,亦必須走動前者。
(3).如前者根本不能走動,則必須用另外之棋子去吃後者。
(4)若任何另外之棋子均無法吃後者時,才可以另走他子(此種情況亦屬技術犯規)。
(D)先摸對方棋子,後又摸已方棋子,處理順序如下:
(1)後者必須吃掉前者。
(2).若後者無法吃掉前者,則必須用其他子吃掉前者。
(3).若無任何一子可吃前者,則必須走動後者。
(4).後者根本無法走動,方可改走別子(此種情況屬於技術犯規)。
(E)同時觸摸雙方的棋子,處理順序同(D)。
(F)棋證可隨時擺正棋盤上的棋子,若比賽員要自行擺正時,必須先向棋證或對方聲明。
(技術犯規超過3次(出現第四次)判輸)
4.落子無悔:
一著棋走了之後,不得再予更改。棋子已經到達棋盤上另一位置,雖未離手,亦不得改換至其他位置。
二、時間規定
1.局時為30分鐘,逾時後每一步的步時為1分鐘。超過1分鐘不走子算技術犯規一次,超過3次(出現第四次為例)判輸。
2.其他比賽規則按照國際中國象棋比賽規則。
象棋比賽策劃書範文 篇19
為創建藝術校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業餘生活,根據上級工作安排,舉行此次小學生象棋比賽。
一、準備階段
20xx年x月x日。師生採用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優秀選手,預備參加學校級比賽。
二、比賽階段
每班選出至少男2名,女2名學生於x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽採取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現場捉對,每步棋必須在1分鐘之內著子,一局結束之後立即復盤不休息(上衛生間限3分鐘內)。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其餘教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的學生不授獎。成績優異者選派到鎮參賽。
三、組織分工
組長:,裁判(兼計時):。
四、活動要求
此次活動是展示我校文明建設與藝術教育成績的視窗,所有同學積極做好參賽的準備,後勤做好相應的物資、生活準備,安全應做到及時防範,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,並且非特殊原因不得請假。
比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。
比賽時間:20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)
比賽地點:學校操場
比賽方式:採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。
桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。
後勤準備:負責製作“國小象棋賽”條幅懸掛於春天教學樓,印表機和列印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。
裁判安排:男子組(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)
宣傳報導:由xx老師負責,拍好照片,形成報導,於校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。
獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀列印和獎品。
報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名資料夾下,男子組報名單;女子組報名資料夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附檔案)
比賽說明:
1、本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。
2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裡低段班級優先考慮)。
3、由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,後走。
4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。
5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。