象棋比賽的策劃書集合

象棋比賽的策劃書集合 篇1

活動背景:

隨著冬天的到來,這一學期也快要結束了,而各科的考試也即將到來,面對寒冷而多風的冬天,戶外的活動已經不太適合舉辦,然而鍛鍊同學們的能力確實必不可少的。再加上考試即將到來,舉辦戶外活動存在不安全的因素,另外舉辦和參加獲得過程,也是增加同學們之間友誼的過程,這對於以後的學習和生活都是非常有幫助的。還有,經常下象棋對於同學們全面思考問題是非常有幫助的,同時可以減少同學們玩電子遊戲的時間,達到一舉多得的效果。

活動主題:

紋屏論道,樂在其中。橫車縱馬,勝負你操。

活動目的:

鍛鍊思維靈活性,培養隨機應變的能力,提高綜合素質,是我們當代大學生所要努力去完成的任務。象棋是一種智力遊戲,它能充分鍛鍊一個人的思維能力、預知能力和隨機應變能力。通過舉辦和參加象棋大賽,不僅能夠鍛鍊同學們思維的敏捷度,提高隨機應變的能力,而且還能鍛鍊同學們的預知能力,為以後更好地立足於社會打下基礎。另外,通過參加象棋大賽,同學們互相的了解程度得到了加強,對每個人的象棋水平有了清楚的了解。同時,同學們互相切磋棋藝的.過程,本身就是一個自身棋藝提升的過程。

活動時間:

20xx年x月x日周日下午。

活動地點:宿舍以及湖邊。

活動組織者:

第一組織者:,主要組織者:。

活動對象:

xx班全體同學。

活動流程策劃:

(1)提前一周開班會確定比賽時間和比賽的相關規則,確定比賽的時間,以及討論所要準備的物品。

(2)由宣傳委員統計出參賽選手的人數及名單,並告知他們比賽的相關事宜和分組時間。

(3)人數確定下來後,由組織委員組織參賽選手進行分組抽籤,同時告知他們參賽時間。

(4)所有不參賽的同學將作為裁判,由班長為每個小組分配一名裁判。

(5)為保證比賽的公平性,賽前由心理委員對每一位裁判進行心理培訓,要求他們不能偏向任何一方。

(6)由生活委員採購比賽的獎品和證書,以及比賽過程中需要用到的記分卡片。

(7)比賽時,由團支書、學習委員和文體委員組成監督小組,監督各位裁判的執法過程,保證比賽的公平、公正。

(8)比賽結束後,由班委成員評選出前三名最佳棋手,分別頒發冠軍、亞軍和季軍榮譽證書。

(9)由三位獲獎選手發表獲獎感言並拍照留念。

活動預算:

榮譽證書3個,純淨水一提,記分卡片若干,總計約xx元。

象棋比賽的策劃書集合 篇2

活動目的:

豐富職工業餘生活,弘揚企業文化,活躍公司氣氛,提高職工綜合素質 主辦單位:

江蘇偉樓生物蘇打水車間

比賽時間:

20xx.11.25—20xx.12.25

比賽地點:

公司職工之家二樓

比賽方式:

根據報名人數分組,小組賽採用積分制

人員安排:

1. 組織:黃從軍

2. 裁判:馬祥林

3. 參賽人員:劉亞林曹東風宋曉波張平李相濤宋炎坤注意事項:

1. 注意文明禮貌,不得大聲喧譁,講究棋德

2. 每步棋須在5分鐘內出手,落子生根,以手離開棋子為準

裁判須知:

1. 熟知並嚴肅、認真、公正地執行比賽規則

2. 不得對任何一方棋局給予提示,自帶計時工具,維持好現場秩序

獎項設定:

一等獎:電熱毯一張(100元以內)

二等獎:精品鋼筆一支(50元以內)

三等獎:蘇打水一箱

參與獎:每人水杯一個(15元以內)

比賽規則:

1. 嚴格按照公開比賽的標準執行,各參賽選手必須遵守規則和紀律,服從裁判安排,公平、公正的參加比賽,摸子走子,落子不悔,保證比賽順利進行。

2. 每場積分為每名選手勝一局得兩分,平一局得一分,輸一局得零分

3. 比賽具體方法:比賽第一輪用抽籤方法排定先後順序,並抽籤決定先手後手,從第二輪起,每輪由最高分按積分向下編排

4. 比賽計時:每輪比賽前,前一小時自由分配,所走招數不限,以後雙方各限時15分鐘,先到時者判負。

5. 行棋規定:(1).摸子走子,落子不悔。如動了己方一子不走或無路可走,判違例一次,另走其他棋子;(2).動了對方棋子必須吃掉,如不能吃掉,判違例一次,另走其他棋子;(3).違例三次判負;(4)棄權判負。

6. 每輪比賽,裁判須做好比賽記錄,並在比賽結束後讓參賽選手簽字確認,承認比賽結果,然後公布各選手積分、排名。

象棋比賽的策劃書集合 篇3

一、活動主題

豐富學生課餘文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

為了迎契約學們的興趣,豐富課餘生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋賽來提升學生對中國棋藝的興趣與了解。

三、活動目的

配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代學生的.方方面面,展現學生的精神風貌,引導學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

六、活動時間

20xx年11月3日

七、活動規程

1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員儘量參加。

2、比賽採取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

3、賽制

預賽:把參賽人員分為A、B兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

決賽:根據預賽每組各取前三名總計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

(註:如參賽選手得分相同則加賽一局)

4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

八、活動意義

為同學們提供一個展示自我的舞台,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯,並且豐富我們的校園文化生活。

九、主辦單位

棋社

十、獎項設定

一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

象棋比賽的策劃書集合 篇4

為了促進校園文化的發展,豐富學生校園生活,培養同學們的競爭意識,激發同學們的學習熱情,提高同學們的思維能力,進一步推動國粹運動的發展,兼具選拔象棋社團優秀隊員。靖邊學院象棋社團舉辦第二屆校園中國象棋賽。

一、組織機構:

主辦單位:靖邊學院藝體中心

策劃承辦單位:靖邊學院象棋社

二、人員分工:

裁判長:趙愛斌

裁判員:象棋社學生6人

三、參賽對象:

靖邊學院全體學生

四、報名時間、地點:

報名時間:第八周

報名地點:科教樓四樓趙愛斌老師處

五、比賽時間、地點:第9周星期一至星期三下午時間(17:40—18:40)

比賽地點:圖書館大廳

六、比賽方式:

比賽為電腦積分編排制,共六輪。

1、參賽運動員編號按報名時間決定。

2、最終成績由積分決定,勝一場記2分,平一場記1分,輸一場記0分,依據積分進行排名。如遇同分,按對手分、勝局數、後手數,如還不能區分則按上一輪成績遞推。

七、比賽規則:

1、遵循友誼第一,比賽第二的原則。執行中國象棋20xx年規則。

2、比賽用時每局15分包乾,時間用完者判負。

3、在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

4、舉棋不悔,摸子走子,落子生根。

5、不尊重裁判對手,干擾對方思考者,判技術犯規一次。

6、勝負判定:對局時,一方出現以下情況算輸棋,對方勝:

(1)帥(將)被對方將死;

(2)同一局棋技術犯規兩次;

(3)自己認輸。

7、對局時,出現下列情況之一,就算和棋

(1)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

(2)提議作和。

(3)雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定。

(4)40回合沒有吃子。

八、獎勵前3名。

九、補充說明:

1、比賽在開始之前,進行5分鐘宣讀比賽規則;

2、裁判員監督比賽,記錄比賽結果;

3、選手攜帶學生證或相關證件提起前5分鐘到場,經工作人員確認後可入場;

4、賽場安排若干工作人員,檢查證件,幫助選手進場找到自己的位置;

5、選手比賽入場,對號入座,不可大聲喧譁;

6、過程中有不明白的地方,舉手向裁判示意,以保證比賽的公正;

十、現場分工:

競賽部:負責統計比賽結果

後勤部:比賽用具擺放、整理

宣傳部:宣傳工作

裁判員由象棋社團成員兼職

十一、注意事項:

1、活動中要求所有人員遵守會場紀律

2、在場全體人員注意保持會場清潔衛生。

象棋比賽的策劃書集合 篇5

一、活動主題

弘揚中華國粹,豐富校園生活

二、組織單位

主辦單位:學生工作(武裝)部(處)

承辦單位:航空工程學院

三、參賽要求

以院(系)為單位組隊參賽,每院(系)限報一隊,隊員5人,其中男生4名、女生1名(飛行學院可以全為男生,乘務學院可以全為女生,部分女生占多數的學院可以根據本學院實際情況派3男2女參賽),在參賽選手中選定隊長1名。各院(系)請於5月11日下午5:00前將報名表(附屬檔案1)紙質版交航空工程學院學生科辦公室(工科樓4—104),同時傳送電子版到信箱:hkgcxy20xx@163。com,逾期視為棄權。所有參賽隊員需憑身份證和學生證參加比賽。5月11日晚上20:00所有參賽隊的隊長到航空工程學院會議室(工科樓4—106)參加分組抽籤。

四、比賽時間

小組循環賽階段:5月13日

決賽淘汰賽階段:5月14日

五、比賽地點

小組賽:工科樓前廣場

淘汰賽:航空工程學院會議室(工科樓4—106)

六、比賽規則

1、基本規則:嚴格遵循中國象棋比賽規則進行。

2、時間規定:每步限時40秒鐘,累計3次逾時判負。

3、對弈規定:每隊男生自行擬定出場順序,女生第5個出場。每局抽籤決定棋色,執紅者先行,雙方輪流各走一著,直至分出勝負、和棋或者自行認輸為止,落子無悔,悔棋判負。

七、比賽方式

比賽分兩個階段進行。

第一階段,小組循環賽:所有參賽隊以抽籤分成A、B、C、D4個小組。比賽採用單循環賽制,男生對局時以各隊自行擬定的出場順序比賽,女生第5個出場,勝者本隊得2分,和棋雙方各得1分,負方得0分。以積分進行小組排名,積分前兩名隊伍進入淘汰賽。積分相同時,以雙方小組循環賽對弈成績確定排名,勝者排前。

第二階段,淘汰賽:四個小組的前兩名進入決賽階段,決賽階段採用交叉淘汰賽制,A、C小組前兩名為決賽階段的上半賽區,B、D小組前兩名為決賽階段的下半賽區,實行一對一淘汰制,對弈選手三局兩勝,勝者本隊得1分,率先得到3分的隊伍進入下一輪。通過比賽直至決出冠軍、亞軍和季軍。

分組情況及賽程電子版於5月12日上午下班前下發到各院(系)學生科。

八、勝負判定和犯規

1、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

帥(將)被對方“將死”;走棋後形成帥(將)直接對面;被困斃(走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”);長將、長吃;自己宣布認輸;在同一棋局中,三次犯規;在對局中拒絕遵守本規則或嚴重違反紀律。

2、對局中,出現下列情況之一,就算和棋:

屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;雙方走棋出現循環反覆三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

3、犯規

對局時,一方出現下列情況之一,即為犯規:

在對方走棋時間內,無故提出問題,或有其他構成干擾對方注意力的行為;提議作和經對方拒絕後,連續提出;輪到己方走棋時,超過40秒沒有走棋;觸摸了己方不可能走動的棋子;觸摸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它。

九、獎項設定

比賽設定一等獎2名,二等獎2名,三等獎4名。

十、未盡事宜,另行通知

象棋比賽的策劃書集合 篇6

一、目的:

豐富文化生活,陶冶情操。在娛樂中學習思維,提高素養。

二、比賽項目:

中國象棋。

三、比賽裁判:

四、比賽指導老師:

五、參加要求:

棋藝社成員。熱愛棋藝。有一定棋藝知識。

六、比賽時間及地點:

每周三17:00選修教室⑺

每單周社團活動課三樓綜合電教室

七、比賽獎勵:

①冠軍:冠軍獎狀一張+任意棋類一副。

②亞軍:亞軍獎狀一張+棒棒糖一根。

③季軍:季軍獎狀一張。

八、比賽規則:

①觀棋不語。

②落子無悔。

③時間無限制。

④服從裁判,聽從指揮。

⑤團結友愛,友誼第一。

⑥遵守社團紀律。

⑦決賽三局兩勝制,其餘一局一勝制。

象棋比賽的策劃書集合 篇7

一、活動背景:

1、中國象棋是一種古老的智力遊戲,人們往往通過對弈來參透一些人生的一些哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

2、中國象棋是中華民族幾千年歷史文化的瑰寶,有著悠久的歷史。源遠流長博大精深。象棋融匯了古代戰爭與和平的思想和意識,象棋除具有雅俗共賞的娛樂性外,還兼有體育競技,藝術欣賞等功能於一身,可以說象棋是高度濃縮了的我國古代歷史文化的結晶。是我國人民智慧的集中體現。因此象棋在它流傳至今的千百年來,深受我國廣大勞動人民民眾之喜愛。

3、中國象棋經過了千百年來的沉沉浮浮,至今仍長盛不衰。尤其是在新中國成立後的倡導和發展下,古老的象棋藝術更得到了進一步的發揚光大。早在上世紀的1956年,當時的國家體委就將象棋列入了體育競技項目,使象棋這一古老的文化藝術,更由此得到了空前的發展。象棋工作者們總結髮揚了前人的文化遺產,勇於創新,銳意進取,使象棋棋藝水平不斷得到提高,優秀棋手不斷湧現,象棋文化的更加絢麗多彩,真正成為了中華文化史上,一顆璀璨的明珠。

4、為了豐富大學校園生活,拓展大學生學習生活,展示大學生社團文化形象,在機電工程系老師的領導下,以及系團學會各部門的努力幫助下,社團部楚漢棋協會決定舉辦新一屆的象棋比賽。

二、活動意義

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

三、活動宗旨

以棋會友,加強棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

四、活動主題

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操五、活動規則及進程活動前期

1、由負責人與系領導聯繫,與領導進行溝通,並確定活動時間。

2、活動前,召開團支書會議,動員大家報名收集參賽者名單並進行分組。

3、聯繫校內媒體進行宣傳,同時對廣大同學進行宣傳,鼓勵大家積極參加楚漢棋大賽

比賽規則:

(1)、要求每個參賽的隊員必須準時到場,遲到15分鐘不得參加本場比賽。

(2)、每步棋限時45秒,不得有悔棋。

(3)、如果認為本局沒有希望的話,可認輸。

(4)、預賽採用一局淘汰制,決賽採用三局兩勝制。

六、活動時間及地點

時間:5月16日七八節課預、複賽,5月18日七八節課決賽

地點:J4214

七、舉辦單位:

機電工程系楚漢棋協會

八、負責人:

九、獎項設定

象棋比賽的策劃書集合 篇8

一、活動目的

1、增加校園活動,是校園生活豐富多彩。

2、提高學生思維能力。

二、主辦單位

西安美院建築環藝系學生分會

三、活動對象

西安美院在校師生

四、活動時間

初賽20xx年10月27日——20xx年10月29日

複賽20xx年10月29日——20xx年10月30日

決賽20xx年10月31日

五、活動實施

1、活動宣傳

(1)利用網路宣傳

(2)製作大賽宣傳海報貼於宣傳欄

六、比賽方式

每兩個人為一小組進行比賽,初賽採取淘汰制一局定勝負。複賽與決賽採取三局兩勝制。

七、比賽規則:

3局2勝制

八、比賽地點

3號教學樓學生社區

九、比賽獎品

一等獎1名價值30元的精美象棋一套

二等獎2名價值20元的象棋一套

三等獎3名價值10元的文具

象棋比賽的策劃書集合 篇9

一、活動名稱:

“春天”杯象棋比賽

二、活動主題:

紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌.

三、活動目的:

象棋-----智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

為進一步豐富我系廣大學生的課餘生活,繼承和發揚中華民族的優良文化傳統,正確引導學生的思想政治文化,提高學生文化修養和道德素質,增進友誼、建設和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。

四、活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;

切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的'棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

五、活動時間:

xx年4月2日——xx年4月14日

六、活動地點:

綜合樓320、321室

七、活動對象:

採礦工程系10、11級全體同學

八、活動流程:

第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)時間:4月2日—4月7日

第二階段:預賽階段(以班級為單位進行分組預賽比賽,選出優勝班級13個。)時間:4月8日17∶00—18∶30

4月9日17∶00—18∶30

第三階段:複賽階段(優勝的13個班級進行複賽,競選處優勝班級7個。)時間:4月12日17∶00—18∶30

第四階段:決賽階段(複賽階段中優勝的7個班級進行冠亞季軍角逐,另評選出精神文明獎1個,優秀選手5名,優秀裁判2名。)時間:4月13日17∶00—18∶30

第五階段:獎勵階段(對取得優異成績的班級及個人進行獎勵。)

時間:4月14日17∶00—18∶30

九、比賽規則:

(1)基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

(2)時間規定:比賽時用秒表或手錶計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。

(3)對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。

(4)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:

a.帥(將)被對方將死;

b.帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;

c.被困斃;

d.同一局棋技術犯規兩次判負;

e.自己宣布認輸.

(5)對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

a.屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

b.提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;

c.雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合棋例中不變作和的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;

d.符合自然限著的回合規定,即在連續60個回合中(也可根據比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。

(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。

(7)行棋規則:

a.一著棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準;

b.觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子;

c.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子;

d.先觸摸自己的棋子,後又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉後者--別的棋子也無法吃掉後者。另行走子;

e.先觸摸對方的棋子,後又觸摸自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動後者--後者也無法走動時,才可以另行走子;

f.同時觸摸雙方棋子,處理順序同第五條處理;

g.擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。

h.糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。

若違反以上規定一項則判負1分,判負不得超過3分,若超過則判其輸棋。

十、活動主辦方:

採礦工程系團總支學生會生活部

十一、比賽機構:

總策劃:採礦工程系團總支學生會生活部

大賽組委會:

組長:

副組長:

成員:

十二、注意事項:

1.各班級必須認真閱讀比賽規則,不可在賽場無理取鬧,若發生類似情況,取消比賽資格,並全系通報。

2.本活動最終解釋權歸我系學生會所有。

十三、獎項設定:

一等獎一名二等獎一名三等獎兩名

精神文明獎一名優秀選手五名優秀裁判兩名

十四、活動經費預算:

1、獎狀:1×5=5元

2、象棋一副:1×30=30

3、跳棋一副:1×15=15

4、五子棋兩副:2×10=20

5、筆記本七本:5×7=35元

合計:105元

象棋比賽的策劃書集合 篇10

一、比賽項目:

象棋

二、比賽時間:

4月日上午時

三、比賽地點:

多功能廳

四、報名方法:

全體員工自行報名參加

五、比賽方式:

比賽分兩個階段進行,第一階段,小組循環賽:所有參賽選手隨機抽籤分成A、B、C、D四個小組,比賽採用單循環賽制(一局定勝負,和則加賽),最終取小組賽成績居前的兩位進入決賽階段的淘汰賽。

第二階段決賽淘汰賽:小組賽階段的四個小組前兩名進入決賽階段,決賽階段採用淘汰賽制,A、B小組賽前兩名為決賽階段的上半賽區,C、D小組賽前兩名為決賽階段的下半賽區,實行一對一淘汰制(實行分先兩局制,一勝一和即為勝出,兩和則加賽),直到決出最後的冠、亞、季軍。

六、比賽原則:

遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

七、比賽制度:

(一)象棋由執紅棋的一方先走(選手猜棋),雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止,落子無悔。

(二)每場比賽時間為30分鐘,選手每步行棋時間為1分鐘,超過3分鐘不行棋的,如無法分出勝負(未出現和棋情況下),不行棋方判負。

(三)對局中出現下列情況為和棋。

1、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;

2、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

3、雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合"棋例"中"不變作和"的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走著法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。

4、和棋後,方可再次對壘一次決定勝負。

(四)在同一棋局中三次犯規者該局判負。

1、對方行棋時,無故提出問題,或有意干擾對方注意力的`行為。

2、在對局中,不夠和棋條件,提議作和經對方拒絕後,連續提出。

3、摸觸了雙方不可能走動的棋子,規則規定的其他犯規。

(五)勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。

1、帥(將)被對方將死

2、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面

3、自己宣布認輸

對局時,出現下列情況之一,就算和棋:

八、比賽結果:

通過比賽決出冠軍。

九、獎項設定:

比賽設定冠、亞、季軍各一名,優勝獎名,並頒發相應的獎狀、獎品。

十、其他注意事項:

1、各參賽人員必須提前十分鐘到達比賽現場,比賽開始10分鐘參賽人員未到達比賽現場,當作自動棄權處理。

2、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等候工作人員作出下一輪的比賽安排。

3、非參賽人員可以在比賽人員旁邊觀看,但必須遵守會場紀律,不能大聲喧譁或其他方式干擾比賽選手。

4、非參賽人員不能以任何方式提醒參賽選手。

5、如比賽有異議時,參賽選手可向象棋負責人提出

象棋比賽的策劃書集合 篇11

一、比賽時間:

20xx年3月7日上午8:00開始。(本周五)

二、比賽地點:

中心校會議室

三、比賽辦法:

1、本次比賽各村完小選拔2選手,中心校8名。總計18名選手。

2、參賽的18名選手第一輪比賽分成三組,每組6人,進行循環賽,每勝一局得一分,取積分前3名,積分2-3名進入第二輪比賽,第一名直接進入決賽(第三輪)。

3、第二輪比賽9名選手分成3組,繼續循環賽,每勝一局加一分,每組選積分最高者進入決賽。

4、第三輪3名選手進行決賽,依然進行循環賽,積分最高者為冠軍。

5、為保證比賽順利進行,比賽採用限時制。

(1)第一時限:對局開始後30分鐘為自由支配時間;

(2)第二時限:自由支配時間用完後,未決出勝負,則每分鐘內必須走一步,先逾時者判負。

四、注意事項:

1、一著走了之後,不得再予以更改,落子生根,以手離開棋子為準。

2、觸摸自己方的哪個棋子就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規定不能走,可以另走別的棋子。

3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃掉時,才可以另行走子。

4、先觸摸自己的棋子,後又觸摸對方的棋子,處理順序如下:

前者必須吃掉後者,無法吃掉時,必須走動前者;前者無法走時,必須用別的子吃掉後者,別的.棋子也無法吃掉後者,另走子,記技術犯規1次。

5、不按標準棋規走棋子,記技術犯規1次。

6、一局內技術犯規3次者判負分,一場比賽犯規7次者所有比賽均判負。

7、在規定時間內未走滿步數者判負。

8、長將,長殺,長捉,一將一殺,一將一捉,一殺一捉等諸多循環重複的攻擊手段,統稱為“禁止著法”。

9、旁觀者觀棋時不得議論、指點。

若有未盡事宜,由中心校負責解釋。

五、評審:

總裁

副裁判

六、獎勵辦法:

本次比賽獎勵前6名同學,對於獲獎的學校加學校積分依次為6、5、4、3、2、1,教練員輔導的學生只要進入前6名,都加積分1分。其中前五名參加縣賽,在縣裡得獎按小教制度執行獎勵。

各校帶隊老師為安全第一責任人,必須與參賽選手同往返。

七、報名時間:

各校在周四下午放學前把參加比賽學生登記表報給於運進,過期不報為棄權處理,扣學校積分10分,並通告批評。

象棋比賽的策劃書集合 篇12

為進一步推動學校教職工文體活動的開展,促進教職工象棋水平的提高,擬舉辦山東科技大學中國象棋比賽:

一、比賽時間、地點

時間:10月27日—28日(星期六、日)

上午8:30開始,下午2:30開始。

地點:學校教職工活動之家

二、運動員資格

山東科技大學青島校區工會會員,身體健康者。

三、組隊辦法

每分工會限報領隊1人、運動員4人(男女不限,其中1人為替補隊員)。

四、競賽辦法

1、採用國家體育總局1999年審定的《中國象棋競賽規則》以及有關規程條款。

2、團體賽和個人賽一次性進行。

3、採用一局制積分編排,共比賽7輪,一天四輪。

4、用時採用包乾制,每輪各方有30分鐘自由支配時間,棋鍾先到一方判負。補充:比賽期間,如有一方提出和棋,對方不同意,雙方需在30步以內有“吃子”,否則判和棋。

5、個人以局分高者列前,相同則比較:

①雙方勝負關係;

②對手總積分。

6、團體以全隊隊員局總和高者列前,相同則比較:最後一輪高分者列前、前一輪高分者列前,以此類推,全相同則以對手高分者列前,不足三人的.隊不計團體名次。

7、抽籤工作在組委會監督下,由裁判長王永君主持進行抽籤編排。

五、錄取名次與獎勵

1、個人名次錄取前10名。

2、團體名次錄取前6名。

六、報名時間、地點

請於10月18日下午6:00前將參賽隊員名單報大學生活動中心二樓工會辦公室(220室),並同時發電子稿至,過期不再補報。

聯繫人:

七、幾點說明

1、10月19日下午4:10各代表隊領隊到工會辦公室(大學生活動中心220室)參加領隊會議並抽籤;

2、各分工會要高度重視,認真組織,嚴格遵守比賽時間,遲到10分鐘,視為自動棄權;

3、運動員賽前要做好充分的準備活動,要尊重、服從裁判。

八、仲裁委員會

主任:

成員:

象棋比賽的策劃書集合 篇13

一、活動主題

豐富大學生課餘文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

為了迎契約學們的興趣,豐富課餘生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

三、活動目的

配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,透過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校大學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

六、活動時間

20xx年11月3日

七、活動規程

1、本次比賽為會員象棋排行賽,各擅長象棋的會員儘量參加。

2、比賽採取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

3、賽制

預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排行。

決賽:根據預賽每組各取前三名總計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

(註:如參賽選手得分相同則加賽一局)

4、此次活動秉著公平、公正、公開的原則

八、活動好處

為同學們帶給一個展示自我的舞台,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,並且豐富我們的校園文化生活。

九、主辦單位

棋社

十、獎項設定

一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書

象棋比賽的策劃書集合 篇14

(一)活動名稱:中國象棋。

(二)活動對象:**班

(三)活動目的:為進一步豐富生活,繼承中華民族優良文化遺產,正確引導思想政治文化,提高文化修養和道德素質,增進友誼建設和諧。

(四)活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

(五)活動規則:1.預賽部分:a.預賽過程由組委會會同各班共同舉行,參賽選手為;b.各選手以為單位進行計算,每個可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積1分,輸局不得分;d..參賽選手比賽時由抽籤決定,抽籤以**單位進行劃分;d.各班可根據實際情況,確定評獎範圍,並抱組委會批准;e.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;f.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,可對比賽進行監督和仲裁;g.每局設裁判1人,裁判由抽籤臨時決定;h.競賽時要嚴格遵守比賽規則,落棋無悔。

2.決賽部分:a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監督;b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽籤決定對手,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干名。

(五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;*月*號—*號進行決賽。

(六).活動經費預算:獎品:獎狀10*1=10,象棋6*5=30,獎品25元,海報2*2.5=5,其他費用30元,合計100元。

(七).可行性分析:經過調查同學們對此反映教好,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的同時,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。

(八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據各自職權分別運行。

(九).活動時間:*月13日------*月*日。

(一)活動名稱:中國象棋。

(二)活動對象:

(三)活動目的:為進一步豐富生活,繼承中華民族優良文化遺產,正確引導思想政治文化,提高文化修養和道德素質,增進友誼建設和諧。

(四)活動宗旨:友誼、奮進、團結、理解

(五)活動規則:

1.預賽部分:a.預賽過程由組委會會同各班共同舉行,參賽選手為;b.各選手以為單位進行計算,每個可推選3名以下(包括3名)選手參賽,另推1-2名為活動裁判;c.比賽實行選手積分制,勝一局積3分,平局積1分,輸局不得分;d..參賽選手比賽時由抽籤決定,抽籤以**單位進行劃分;d.各班可根據實際情況,確定評獎範圍,並抱組委會批准;e.各班在預賽中推出積分最高的3名選手晉級決賽;f.為保證比賽公平,組委會設裁判委員會,由三名委員組成,可對比賽進行監督和仲裁;g.每局設裁判1人,裁判由抽籤臨時決定;h.競賽時要嚴格遵守比賽規則,落棋無悔。

2.決賽部分:a.決賽由組委會具體負責,裁委會全程監督;b.決賽選手為12人分兩次進行,各選手抽籤決定對手,淘汰6人,其他6人進入終決賽(教職工可直接進入決賽);c.決賽設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干名。

(五).活動流程:*月1*號----*月*號各班進行預賽,具體時間可有各班確定;*月*號—*號進行決賽。

(六).活動經費預算:獎品:獎狀10*1=10,象棋6*5=30,獎品25元,海報2*2.5=5,其他費用30元,合計100元。

(七).可行性分析:經過調查同學們對此反映教好,目前正值迎評階段,提高學生文化素質的同時,豐富文化生活很有意義。此活動必將提升學生文化品位。

(八).活動組織:活動由法學院法學院團總支主辦,法學院學生會具體承辦,學生會設立組委會和裁委會,組委會和裁委會根據各自職權分別運行。

(九).活動時間:*月13日------*月*日。

象棋比賽的策劃書集合 篇15

一、 活動背景:

中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據自己對棋局形式的理解和對棋藝規律的掌握,調動車馬,組織兵力,協調作戰在棋盤--這塊特定的戰場上進行著象徵性的軍事戰鬥。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯賽的一次預選活動。

象棋智慧的體操,至今仍為多數現代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學能展示自己的智慧,豐富大家的課餘生活,提高同學們的競爭意識,促進同學們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩和睿智同時也讓更多的人領“國粹”精神的風采。

二、活動概述

1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯繫;

切磋棋藝,提高棋友們的水平;

豐富生活,增添棋友們的樂趣。

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

2.比賽時間:20xx年xx月(待定)

3.比賽地點: 大學生活動中心

4.競賽項目:中國象棋

.參賽資格:楚雄師院在校學生

6.參加辦法:個人賽參賽人數不限。

7.比賽辦法:根據參賽人數採用淘汰和循環賽

8.報名:

1.新老校區餐廳門口 20xx年xx月1xx日—18日

中午:30—: 下午16:40—18:00

2.報名截止時間:20xx年 xx月18日

3.聯繫電話:x29718xx80

三、活動組織機構:

(1) 主辦單位:楚雄師範學院團學工作部

楚雄師範學院社團聯合會

(2) 承辦單位:楚雄師範學院雁峰棋社

(3)協辦單位:楚雄方舟素質教育培訓學校

四、宣傳方式

海報宣傳橫幅宣傳網站宣傳

具體方案:

海報宣傳:於棋賽開始前一周製作海報若干張貼於本校人流密集處,如文化牆、海報欄北區食堂門口,以及南區第一食堂等。 橫幅宣傳:製作橫幅掛於學校人流密集處

網站宣傳:利用棋社網站、社聯網站進行活動前後的宣傳

五、活動分工

宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪製好宣傳海報,並分別 在各宣傳欄張貼

組織部:負責統計棋的數量及搬運

秘書部:維持秩序以及調動和分配工作人員

文藝部:負責清點棋具,並予以整理帶回

外聯部:負責拉贊助

攝影小組:拍下活動現場精彩瞬間 六、物資、頒發獎品、經費統計:

(1)獲獎者:一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,

特設女子獎xx名

a、比賽活動獎勵:證書+獎品

b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統計表。

(2)經費統計

1海報8張 240元 2資料列印 30元 3 獎品份 3xx0元

4 榮譽證書2張 xx0元 6其他費用 xx0元總計 770元

策劃人:

20xx年xx月xx日

象棋比賽的策劃書集合 篇16

為豐富學生的課餘生活,陶冶學生的情趣和愛好,我校決定於舉行中國象棋比賽,本文為比賽活動方案,供同學們參考。

一、活動目標, 促進學校的精神文明建設,豐富同學們的課外文娛生活,增進同學們的友誼,提高同學們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。

(一)活動目標 豐富校園文化,促進同學們之間的棋藝交流與合作,加強學生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現自 我的機會。

(二)活動地點 x學院城市學院學生飯堂二樓

二、活動內容 本協會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同 提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神: 遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風. 賽出風格,比出水平。

(一)前期準備

1、報名

2、統計報名人數(分男女組)

3.抽籤進行小組比賽

3、規定時間集合,清點人數

4、準備比賽

(二)調查活動 通過採訪方式,對全院學生進行活動意見收集,向老師表明 意向並徵求老師意見。

(三)宣傳活動 比賽前,棋協於學校的宣傳欄上貼出有關賽事的宣傳和報名 時間方式等,還將聯繫各班班長讓他們在自己班上宣傳,並 在學生廣播站進行宣傳報導,力求做到讓全院的同學都能夠 獲悉賽事的相關事宜。

三、活動安排

(一)前期準備

1、活動場地申請、象棋、棋鍾準備。

2、橫幅製作及宣傳、傳單宣傳。

3、接受同學報名並統計。

4、活動獎品購置。

(二)日程安排

1、 X月 X 日 13:50 所有工作人員就位

2、總負責人分配現場工作

3、14:00 由棋藝協會會員布置場地

4、14:15 賽前講解比賽規則和注意事項

5、14:30 比賽準時開始,現場工作各就各位,

(三)預期效果 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中 證實自己的沉穩和睿智;展現學院同學的邏輯思維能力,提 高同學們思考問題的全面性,使我們的大學生活更加充實, 使同學們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋, 領略“國粹”精深的風采,進一步提高同學們的象棋水平。

四、競標優勢

(一)文化優勢 文化優勢

1.棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇 光,象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽 之為“國粹”。

2.經過長期的發展、演變,根據每個朝代的特點進行對 其改革,到了隋唐時期出現了雛形,最終在宋代定型為至今 的象棋。幾千年來深深紮根於廣大人民民眾中,生生不息。

3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環境的尖銳衝突、深 入內心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象徵著民族精神 的道路,反映出傳統文化的歷史價值。

(二)社團優勢

協會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。

象棋比賽的策劃書集合 篇17

活動目的

1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,西洋棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流於一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯合發文,要求在學校開展圍棋,西洋棋,象棋三項棋類活動。有調查表明,中國象棋是民眾基礎最好的一項體育活動。可以說,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發時間,而對於專業棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至於枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多了解一些棋類文化,在學院中形成良好的傳統文化氛圍。

2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3.培養同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平;

4.增進各校同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

5.加強浦口高校間的文化聯繫,加強學校(南京農業大學)的影響。

活動介紹

一:組織機構

主辦單位:南京農業大學工學院團委

承辦單位:南京農業大學工學院協會

二:比賽項目:中國象棋

三:參賽對象:浦口區各高校在校學生

四:比賽時間:2005年5月14-15日

五:報名地點:大學生活動中心

六:報名方式:憑有效證件以學校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。

七:比賽地點:南農大工學院大學生活動中心

八:比賽規則:

1、抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2、第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

3、決賽採用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

4、如有特殊要求,各高校間協商解決。

5、本次活動解釋權歸我社所有。

象棋比賽的策劃書集合 篇18

活動目的:棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋、——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;

切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;

豐富生活,增添校內棋友們的樂趣;

提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:20xx年11月15日—11月20日

活動對象:建築工程學院全院學生

活動步驟:

1. 報名:報名專點設在光華樓大廳及海報上寫明的.報名開始時間和地點,以及報名的截止時間。

2.人數: **人

3. 賽程安排: 選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。

7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

8. 獲獎者頒發證書,獎金等

比賽活動獎勵:冠軍,亞軍,季軍均頒發獲獎證書。

比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

活動預算:象棋元,獎品200元,證書**元 。

活動時間進度:

提前一周制海報,橫幅、宣傳單製作; 提前2天借場地; 提前一周天物品購買;提前1天製作報名表、積分表、宣傳單列印; 提前一周開始宣傳和報名,聯繫裁判 ;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,布置場地等。

象棋比賽的策劃書集合 篇19

一、活動主題:

xx年大學生象棋爭霸賽

二、主辦單位:

動物醫學系

三、策劃承辦單位:

棋軒協會

四、活動介紹:

象棋是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光。象棋是智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

五、活動宗旨:

紋屏論道,樂在其中,橫車縱馬,勝負你定,以棋會友,增進交流,共同進步。

六、活動目的:

加強校企合作,為同學們提供機會去更好的了解公司;為廣大棋藝愛好者提供一個交流的平台;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進我校與周圍高校之間的聯繫,讓更多同學能展示自己的智慧;在實戰中提高棋技,讓更多的人領略象棋的博大精深!

七、活動宣傳:

(1)賽前宣傳

1、在校園內人流量大的地方懸掛條幅讓同學們更好的去了解贊助公司。

2、展出貴公司提供的宣傳資料。

3、在學校內出宣傳板塊,作為此次活動的相關宣傳。

4、在學校公寓、水房、食堂宣傳欄內張貼本次活動的宣傳海報。

(2)賽中宣傳

1、在活動場地內懸掛條幅及其他方面公司提供的宣傳材料。

2、在校廣播站播放報導。

3、棋盤上均刻上該公司的公司名。

(3)賽後宣傳

1、校廣播站、校區域網路、校報作相關報導。

2、以貼海報的形式公布比賽的成績。

3、獎盃上均可刻上該公司的公司名。

4、在贊助方願意的前提下,校方願意為贊助方提供場地作相關比賽報告或者專業知識講座。

八、活動時間:

xx年11月19日、20日

九、活動地點:

十、參賽院校:

十一、參賽人數:

各學校由社團(協會)負責人帶隊,出2名裁判和4名象棋選手(男女不限)。

十二、比賽類別:

1、中國象棋

2、本次比賽採取個人賽

十三、賽程安排:

1、活動準備階段:各校負責人首先聚集起來,提出對本次活動的建議和要求,保證本次活動儘量做到公平公正。

2、比賽模式:本次比賽以抽籤的模式進行。

3、活動的比賽階段:參賽選手進入比賽場地,首先抽籤,找到對手:

每桌都有裁判,各社團(協會)負責人也可做裁判進行監督。

十四、比賽時間與安排:

本次比賽時間為:xx年11月19日、20日

11月19日上午9點開幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),開幕式結束後進行初賽。12點結束後參賽選手自行就餐,我校提供休息間,下午1:20進場,1:30繼續比賽。11月20日上午9點進行半決賽,下午進行總決賽和閉幕式(由贊助公司代表、我校領導和參賽選手參加),決賽結束後頒發獎品。

象棋比賽的策劃書集合 篇20

棋文化是中華民族文化的結晶,為大多數所喜愛。為了豐富員工業餘文化生活,活躍公司氣氛,增強員工的凝聚力,激發員工拼搏進取的企業精神,營造公司團結和諧、積極向上的氛圍,xx公司決定在全體員工中開展一次象棋比賽,現將事宜通知如下:

一、比賽項目:中國象棋

二、參賽對象:

三、活動時間及地點:

1、報名時間:

2、報名地點:

3、比賽時間及地點:

四、比賽賽制及規則:

1、本次比賽分初賽、決賽兩個階段。初賽階段根據抽籤進行分組,採用淘汰賽制,比賽中獲勝方即進入下一輪比賽。淘汰賽採用一局一勝制。

2、決賽階段採用循環賽積分制(勝者積3分,先和者積1分,後和者積1.5分,負者積0分)

3、猜先規則:撲克牌法,抽到紅花色先行。其它依象棋競賽規則為準。

五、活動注意事項:

1、比賽過程中落棋不悔,有悔棋者取消參賽資格。

2、比賽過程中堅持“觀者不語”原則,旁觀者不允許在比賽期間發表言論、看法,違者將被請出比賽場地。

3、禁止干擾比賽或找人干擾對方棋手,如有發現,取消參賽資格。

4、如有棋規方面的爭議可以向裁判反映情況,由裁判仲裁。

六、獎項設定:

比賽錄取前三名。按名次頒發獎品。

七、附則:如有特殊情況,另行通知,本次活動解釋權歸xx公司所有。

3、象棋比賽策劃書

活動名稱:象棋比賽

活動目的:

象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:

以棋會友,加強校內棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高校內棋友們的水平;豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。活動主題:紋屏論道,

樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:待定

活動對象:全院學生

活動步驟:

1.報名:報名專點設在兩個飯堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2.人數:40至60人

3.賽程安排:選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定.根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則.每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。

7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

8.獲獎者頒發證書,獎金等比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。

比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水。

活動預算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計),小禮品。

活動時間進度:提前20天制海報,橫幅、宣傳單製作;提前15天借場地;提前10天物品購買;提前8天製作報名表、積分表、宣傳單列印;提前7天開始宣傳和報名,聯繫裁判;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,布置場地等。

4、象棋比賽策劃書

一、活動主題

豐富大學生課餘文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

為了迎契約學們的興趣,豐富課餘生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與了解。

三、活動目的

配合社聯舉辦社團文化節展示巔峰期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校大學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

象棋比賽的策劃書集合 篇21

一、活動主題:

大學生社團文化藝術節之西洋棋選拔賽

二、活動目的:

為了進一步開展好我院學生社團活動,將第七屆學生社團文化藝術節推向高潮,更好的發揮學生社團在校園文化建設中的積極作用,豐富大學生的課餘文化生活,推動棋類運動在我院的普及和發展,推動校園精神文明建設,拓展大學生綜合素質,為我院培養更高層次的西洋棋選手打下基礎,經研究,決定開展四川教育學院第七屆大學生社團文化藝術節之西洋棋選拔賽。

三、主辦單位:

校團委

四、承辦單位:

學生社團聯合會、棋牌協會

五、比賽時間:

xx年4月6日—4月8日。

4月6日中午1點進行開幕式。

六、比賽地點:

學院西區五號學生公寓自修室

七、比賽形式:根據報名人數分組,小組賽採用積分編排制,每天進行3輪比賽,共進行9輪比賽,在進行六輪比賽後,取前16名進入後三輪比賽,其餘同學不參加後面的比賽。(具體細則見附屬檔案)

八、參賽注意事項:

1、全院全體在校大學生,身體健康者均可報名參加;

2、參賽方式:以集體和個人方式報名

3、報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可複印。集體和個人報名須於3月30日中午2點前交至團委辦公室。

4、參賽時選手須帶上學生證;比賽開始15分鐘後,參賽選手未到者,按棄權處理。

十、裁判工作人員:

裁判由棋牌協會組織責任心強、有西洋棋基礎的學生擔任,並邀請棋牌協會指導老師擔任裁判長。

十一、獎勵辦法:

比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優秀獎6名,分別頒發獎品和證書。同時學院將組織優秀選手參與統一集訓,並推薦參加全國大賽。

十二、未盡事宜另行通知。

象棋比賽的策劃書集合 篇22

一、活動背景:

進一步豐富校園生活;繼承中華民族優良文化遺產;正確引導傳統思想政治文化,提高文化修養和道德素質;增進同學間的友誼;建設和諧校園;讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;讓更多的人領略“國粹”之一——中國象棋的風采!

二、活動內容:

(1)外語學院象棋大賽

(2)主辦部門:山東外事翻譯學院11級外國語學院紀檢部

(3)承辦部門:山東外事翻譯學院外國語學院

(4)活動時間:xx年11月

(5)活動對象:xx級學生

三、活動程式:

1.活動前期事項安排;

制定活動策劃書;

學生會審批;

宣傳此次活動的特點、意義以及形式;

進行海報宣傳,對有意者進行報名;

制定分組名系表格。

2.比賽流程

(1)抽號確定對決選手次序,輪空選手直接晉級。

(2)首輪1/2淘汰賽。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

(3)再次1/2淘汰賽(具體次數根據報名人數再定)。獲勝選手再次抽號確定再次對決選手。

(4)循環賽,決出冠亞季軍。

(5)為冠亞季軍頒獎。

(6)比賽結束。

四、比賽規則:

1、首次淘汰賽一對一決戰。

2、中國象棋一局決勝負。

3、中國象棋每步棋的思考時間不能超過60秒,工作人員於15秒時提示,逾時兩次除去比賽資格,對手直接晉級。

4、比賽開始5分鐘未進場的選手做棄權處理,對手直接晉級。

5、獲勝選手直接晉級,失敗選手淘汰出局。

6、比賽過程中行為不禮貌的選手除去比賽資格,對手直接晉級。

7、比賽結束,其他選手根據選手表現選出優秀賽手以示獎勵。

8、抽號輪空選手直接晉級。

9、平棋,加賽一場。

10、比賽過程中未經對方允許不許悔棋。悔棋者直接淘汰。

11、活動事項:(極限思維大比拼)

(1)紀檢部成員當場監場,公正裁判,公布結果;

(2)進行決賽項目比拼;

(3)邀請老師評判,當場公正比賽,公正結果;

(4)對參賽優秀者頒發證書獎勵;

(5)外國語學院同學參加,本著自願原則;

12.時間安排:初賽決賽

13.活動規則:

(1)報名方式:各位選手到學生會辦公室報名。

(2)宣傳:宣傳部協助出海報。

(3)評判標準:嚴格按照規則比賽,不得缺席、中途退賽、未經對方允許不得悔棋

五、注意事項:

(1)活動宣傳的圖畫,手繪海報和報名

(2)向學院租借教室

(3)我主辦方將為獲獎者頒發證書及獎品

象棋比賽的策劃書集合 篇23

一:活動主題:思考,讓生活更美好

二:活動背景:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

三:活動目的:

1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

4. 增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

四:活動對象:xx學院全體學生

五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日

六:活動地點:圖書館409及第四食堂

七:活動流程:

1:前期準備:

①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,通過好後再交於老師審批,一份存底。

②活動通過後,在團總支例會宣布,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

2:大賽賽程:

①初賽:xx年x月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

②複賽:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

③決賽:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

註:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

八.獎勵設定

第一名 榮譽證書+羽毛球拍

第二名 榮譽證書+桌球拍

第三名 榮譽證書+高級象棋

註:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

九:注意事項:

1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

十.經費預算:

羽毛球拍 一副 24元

桌球拍 一盒 18元

高級象棋 一副 12元

榮譽證書 三個 3*3=9元

列印費 5元

總計:68元

主辦單位:工程學院

承辦單位:創新創業部

國小校園象棋賽比賽策劃方案

比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽地點:學校操場

比賽方式:採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

後勤準備:負責製作國小象棋賽條幅懸掛於春天教學樓,印表機和列印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

裁判安排:

男子組

(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

宣傳報導:由xx老師負責,拍好照片,形成報導,於校園網上發布,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀列印和獎品。

報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名資料夾下,男子組報名單;女子組報名資料夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附檔案)

比賽說明:

1、 本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是說1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

2、 全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裡低段班級優先考慮)。

3、 由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在著學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如說本輪比賽是37號,就表示372+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,62=3,表示3號桌,黑方,後走。

4、 參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

5、 本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。