趣味的運動會策劃書 篇1
一、活動目的為回響學院團關於“學生體育節”活動的號召,豐富全院師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發學生參加體育鍛鍊的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛鍊習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。
二、活動主題:1.時間:XX年6月10日13:00(12:30集合)
“激情運動擁抱陽光”
三、活動時間與地點
2.地點:學院體育場
3.入場式安排:全體參賽同學在主席台前足球場集合。(北側為工業技術套用系班級,南側為動力技術套用系班級)站立姿態面向主席台。待開幕式結束後,各自帶向主席台兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束後,比賽正式開始。
四、活動內容項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。
項目一名稱:十人綁腿跑
項目二名稱:摸石頭過河
項目三名稱:袋鼠跳接力賽
項目四名稱:龍舟競賽
五、參加對象煙臺市技師學院(工業技術套用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。
六、競賽辦法:1.十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數:10人,其他3個項目參賽人數:5人,所有項目男女不限。
2.已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。
3.所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。
4.集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。
七、賽制:十人綁腿跑:(用時最短者晉級)
第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。
第二輪:決賽分為2組進行。
八、獎項設定:各項目設定團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。
(各項目比賽規則見附表)
注意事項:
1.各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2.要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。
(各項目比賽規則見策劃書附表)趣味運動會各項目比賽規則
一、十人綁腿跑
1.比賽人數及分組:學生每隊選派10名隊員(男女不限),教工每隊選派5名隊員(男女不限),每組分為四隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:100米。
3.比賽賽制:根據每隊用時先後排取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.比賽規則:
以班級為單位參加比賽,學生每班出十人(男女不限)為一隊,教工每隊出五人(男女不限),所有參賽隊員必須穿運動鞋,不得穿釘鞋;發令前,每隊十人按橫隊立於起點線後,分別將相鄰隊員的左、右腿用綁腿帶綁在一起(腳踝與膝蓋之間);所有隊員以站立方式起跑,聽到發令後,十人同時啟動,走或跑向終點,以最後一名隊員通過終點線為計時終止;行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿帶綁在一起,如遇脫落或倒地,需在原地重新系好後方可繼續行進,否則成績無效,如中途有隊員摔倒,待整理好後可繼續行進。
二、摸石頭過河
1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:50米
3.比賽賽制:根據每隊用時先後按計時取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.比賽開始前,參賽5名隊員站於起跑線後的5塊河石上,手拿第6塊河石。裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為50米(根據場地小而定)。最後一名同學通過重點為計時停止。
6.遊戲規則:
(1)比賽開始前,參賽隊員必需立於起跑線後的河石上。
(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。
(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續保留其比賽資格。
(4)比賽過程中,身體的`任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規。
(5)比賽過程中,隊員每犯規一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規次數滿三次,則直接取消其比賽資格。
三、袋鼠跳接力賽
1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為6各隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:100米
3.比賽賽制:根據每隊用時先後按計時取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.遊戲規則
(1)起點到終端的距離設定為100米;
(2)每組隊員分為五棒接力,第一棒在起點,第二棒在20米位置,第三棒在40米位置,第四棒在60米位置,第五棒在80米位置,發給每組起點人員一個袋子;
(3)比賽開始後,第一個人站在起點後必須迅速的把布袋套至腰部,然後提著袋子,像袋鼠一樣跳向自己的隊友;第一棒跳到20米後,隊友立即脫下袋子,並以同樣的方式跳到下一棒的隊友那裡,比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在每一棒接力點以外進行,不能越線。
(4)最先完成的隊伍獲勝。
注意:比賽過程中,摔倒的隊員需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。兩人交接布袋的時候,必須在20米,40米,60米,80米處進行。
四、龍舟競賽
1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:30米
3.比賽賽制:根據每隊用時先後按計時取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.比賽規則:每隊五名隊員呈一列縱隊在起點後站立,第一名隊員單腿一隻手從側面抱住後面第二名的隊員的一條腿,第二名一隻手從側面抱住後面第三名的隊員的一條腿,另一側的手搭在前面隊員肩膀上,以此類推。當裁判員發令以後五名隊員齊心協力向終點單腿跳去行進過程中,如果隊伍解體,需原地重新組合好後,方可繼續前行,否則取消比賽資格。按每隊用時先後按計時取名次。
趣味的運動會策劃書 篇2
一、活動目的、意義
為了加強社團和社聯的聯繫,增強大家的溝通交流凝聚力,讓社聯成為社團的一個強有力的紐帶和橋樑。同時豐富同學們的課餘生活和校園文化生活,營造了一個良好的校園文化氛圍。
二、活動介紹
1.活動名稱:馬鞍山技師學院 職業技術學院社聯趣味運動會
2.活動時間:12月7—8日
3.活動地點:校園南區操場
4.活動對象:全體大一新生
5.主辦單位:馬鞍山技師學院 職業技術學院社團聯合委員會
6.承辦單位:全體社聯成員及社團成員代表
三、活動流程
1.前期
①活動部門寫策劃書
②宣傳部門通過院宣傳欄、廣播站、海報、橫幅做宣傳
③主席、主任分小組,分配好工作
④各小組負責上全權負責該活動
⑤宣傳秩序小冊由網路中心負責
⑥外聯贊助
2.中期
①相關人員分配管理布置現場
②維持好秩序,公平競爭
③負責人大概介紹活動流程,注意事項
④照相人員採集照片
3.後期
①維持人員有序離場
②整理現場,打掃衛生
③活動總結(經費不足)
四、活動項目
1.慢騎腳踏車
規則:參賽人員以4人一組參賽,不分男女,男女同時參加。賽道為50米,一組同時比賽,最慢、用時最長者到達終點為勝利者,若參賽人員騎到其他賽道或腳落地則淘汰
道具:4輛腳踏車 計時器 筆 本
負責人:周朝陽 李夢 吳先傑
2.背靠背運球
規則:每組2人,分為4組。選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道。以用時最少者獲勝比賽過程中,不準用手碰球,球落地或夾爆者,需重新從起點出發
道具:口哨 氣球若干 袋子(裝氣球) 計時器 筆 本
負責人:謝軍 吳康 王子豪
3.三人四足
規則:參賽隊員以三人一組參賽,賽道長50米。三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
道具:繩子若干(結實) 口哨 計時器 筆 本
負責人:聶凱燕 郭旭 魏孝真
4.趣味接力賽
規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一隻腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生)
道具:粉筆 口哨 筆 本 計時器
負責人:呂澤鵬 何濤 晉英霞
5.袋鼠跳
規則:每隊5人,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
道具:布袋若干 粉筆 筆 本 計時器
負責人:韋子慧 黃文月 周斌
6.足式保齡球
規則:準備若干瓶子,瓶子裡注入少量水,以三角形方陣排好,離瓶子三米外為線,每位參賽選手線上內踢足球,踢倒瓶子多的選手獲勝。
道具:瓶 水 筆 粉筆 本 足球
負責人:李凡凡 程浩 於安琪
7.積少成多
規則:2人一組,先在原地轉10圈,轉完後用一次性水杯盛滿水倒入對面大容器瓶里,3分鐘倒入容器瓶力水越多者獲勝
道具:口哨 水 容器瓶 盆 計時器 筆 本
負責人:史雋彥 熊麗霞 陳瑤
8.集體跳繩
規則:每個協會選出5人,在1分鐘內跳繩,5人疊加在一起,哪個協會跳的最多者獲勝
道具:繩 筆 本
負責人:桂學梁 李振 崔婷婷
9.網球投準
規則:4組同時比賽,距離5米處放桶一個,每支隊伍出2人,一個負責投球。每支隊伍配備3個網球,限時2分鐘,多者為勝
道具:網球若干 計時器 筆 本 桶(4)
負責人:姚成富 姚建宏 韓阿超
10.拔河
規則:以協會為小組,以抽籤的方式拔河比賽,最後取一、二、三名。
道具:繩 粉筆 紙 筆 盒子
負責人:陳偉龍 王遠 陳富明 程磊 葉良浩
五、大會日程表
六、注意事項
1.運動過程中保證安全
2.所有準備活動器材提前3天準備好
3.若遇大雨推遲下星期
趣味的運動會策劃書 篇3
一、十人綁腿跑
1.比賽人數及分組:學生每隊選派10名隊員(男女不限),教工每隊選派5名隊員(男女不限),每組分為四隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:100米。
3.比賽賽制:根據每隊用時先後排取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.比賽規則:
以班級為單位參加比賽,學生每班出十人(男女不限)為一隊,教工每隊出五人(男女不限),所有參賽隊員必須穿運動鞋,不得穿釘鞋;發令前,每隊十人按橫隊立於起點線後,分別將相鄰隊員的左、右腿用綁腿帶綁在一起(腳踝與膝蓋之間);所有隊員以站立方式起跑,聽到發令後,十人同時啟動,走或跑向終點,以最後一名隊員通過終點線為計時終止;行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿帶綁在一起,如遇脫落或倒地,需在原地重新系好後方可繼續行進,否則成績無效,如中途有隊員摔倒,待整理好後可繼續行進。
二、摸石頭過河
1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:50米
3.比賽賽制:根據每隊用時先後按計時取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.比賽開始前,參賽5名隊員站於起跑線後的5塊河石上,手拿第6塊河石。裁判發令後,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為50米(根據場地小而定)。最後一名同學通過重點為計時停止。
6.遊戲規則:
(1)比賽開始前,參賽隊員必需立於起跑線後的河石上。
(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。
(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續保留其比賽資格。
(4)比賽過程中,身體的.任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規。
(5)比賽過程中,隊員每犯規一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規次數滿三次,則直接取消其比賽資格。
三、袋鼠跳接力賽
1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為6各隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:100米
3.比賽賽制:根據每隊用時先後按計時取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.遊戲規則
(1)起點到終端的距離設定為100米;
(2)每組隊員分為五棒接力,第一棒在起點,第二棒在20米位置,第三棒在40米位置,第四棒在60米位置,第五棒在80米位置,發給每組起點人員一個袋子;
(3)比賽開始後,第一個人站在起點後必須迅速的把布袋套至腰部,然後提著袋子,像袋鼠一樣跳向自己的隊友;第一棒跳到20米後,隊友立即脫下袋子,並以同樣的方式跳到下一棒的隊友那裡,比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在每一棒接力點以外進行,不能越線。
(4)最先完成的隊伍獲勝。
注意:比賽過程中,摔倒的隊員需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。兩人交接布袋的時候,必須在20米,40米,60米,80米處進行。
四、龍舟競賽
1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。
2.比賽距離:30米
3.比賽賽制:根據每隊用時先後按計時取名次。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
5.比賽規則:每隊五名隊員呈一列縱隊在起點後站立,第一名隊員單腿一隻手從側面抱住後面第二名的隊員的一條腿,第二名一隻手從側面抱住後面第三名的隊員的一條腿,另一側的手搭在前面隊員肩膀上,以此類推。當裁判員發令以後五名隊員齊心協力向終點單腿跳去行進過程中,如果隊伍解體,需原地重新組合好後,方可繼續前行,否則取消比賽資格。按每隊用時先後按計時取名次。
趣味的運動會策劃書 篇4
一、活動主題
陽光心理,運動相隨
二、活動時間、地點
時間:5月11日下午2:006:00(初定)
地點:太白校區草坪
三、參加人員
邀請太白校區各學院代表隊參加,生命科學學院3個團隊,每個代表隊10人,男女生各5人。
四、活動具體安排
1.前期準備
1.1宣傳工作:
從5月6日起開始正式的活動宣傳工作,主要通過院系邀請、宣傳板展出、掛橫幅、報紙宣傳(提前至校啟動儀式)等方式進行。
1.2活動組織人員安排:活動主持者2人,起、終點裁判共10人,總裁判2人(現場協調,規則解釋)。現場維持秩序裁判10人。記分員2名,文書2名。拍照:4人.
1.3場地效果布置:音響,旗檯布置。(季佳菲、趙季平負責)
1.4活動獎品及用品購置:(霍宇鵬、陳香玉負責)
2.活動預準備:
5月11日上午布置草坪活動場地,準備活動所需器材。下午一點,所有組織人員草坪集合。一點三十分,參賽隊伍到達草坪。兩點活動準時開始。活動結束後,打掃草坪,做好後續工作。
3.活動內容:
(1)主持人致開場詞,介紹參加院系隊伍,趣味運動會正式開幕。
(2)隊長規則通知(占用前期20分鐘)
(3)遊戲環節開始:
遊戲總規則:遊戲環節一共有4個遊戲,每個遊戲都需要計時,遊戲期間若有犯規,也會受到相應懲罰,最終將每個隊伍每個遊戲所用時間匯總,總時間最少的隊伍獲勝。
註:第二個遊戲“七彩連環炮”最終記錄的時間是以比賽成績為依據
遊戲一:海底撈月(30分鐘)
道具:籃球
比賽流程:
(1)每隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
(2)第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將籃球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到籃球後,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球後,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;
(3)當第一名隊員站在最後一位並雙手持球後視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);
比賽規則:
(1)在傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球後重新傳球;
(2)傳球過程中,除了傳球隊員可以移動,其他隊員不能移動,否則視為犯規;
(3)記錄每個隊伍完成整個傳球過程的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規每次將給最終時間加上5秒。
遊戲二:七彩連環炮(30分鐘)
道具:氣球若干、眼罩(用於護眼睛)
比賽流程:
(1)每隊隊員站成一排,男女相隔排列,先男後女;
(2)每隊第一名同學跑到指定位置吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個同學;
(3)如此輪換,以2分鐘為限,計時完畢時按吹破的氣球個數記錄成績。
比賽規則:
(1)每隊男女必須間隔排列(為了增加公平性),否則視為犯規;
(2)必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裡面進行相應扣減;
(3)本次遊戲,規定吹破氣球總數最多的隊伍為獲勝隊,並規定該隊伍所用時間為2分鐘,後面的隊伍依次增加15秒(例:記錄第二名所用時間為2分15秒)。
遊戲三:捆綁行動(30分鐘)
道具:桌子(5張)、繩子(若干)
障礙設定:用桌子、繩子製作障礙
比賽流程:
(1)每隊所有成員在起點處用繩子捆綁為一體(繞圈捆綁),注意不能捆綁過緊,不能妨礙他們運動和呼吸;
(2)主持人發令開始,每隊隊員開始沿著指定路線向對面的終點移動;
(3)經過所設定的障礙併到達終點視為完成比賽。
比賽規則:
(1)必須經過設定的障礙,達到終點,期間若沒有經過障礙,視為犯規;
(4)記錄每個隊伍完成整個遊戲所用的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規每次將給最終時間加上5秒。
遊戲四:解密蜘蛛網(15分鐘)
目的`:使參與者能夠認識到,在遇到看似複雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題
道具:無
比賽步驟:
(1)每組10人。
(2)每組成員圍成一個圈
(3)從任何一個人開始將兩隻手分別與不相鄰的兩個人相握;然後這兩個人再各自與相鄰的人握手,按此順序繼續,直至所有人的手都與其他的人相握。
(4)這時,所有人的手連線起來形成一個交錯的蜘蛛網,此時要求家在不鬆開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位置來解開交錯的蜘蛛網。
比賽規則:
(1)成員之間的圈相對密集些,避免太原不上。
(2)如果出現結解不開,可以斷開一次。
(3)強調秩序性,一裁判指揮,一裁判監督,依次解結。斷開一次加上5秒。
(4)計算所有隊員完成任務所用時間。
五、後期總結:
各隊感受、報導心協時事
六、材料統計及經費預算:
(1)、橫幅:2條
1、“陽光心理,運動相隨”(承辦單位:生科心理協會)
2、第四屆趣味運動會(旗台)
(2)、遊戲請柬:8張
(3)、繩:若干(綁條幅、氣球、規劃賽道、遊戲道具)
(4)、氣球:6包(每包100個)(遊戲道具、現場裝飾)
膠帶:6卷(2卷+4雙面膠)(現場裝飾、貼報紙)
遊戲工具:眼罩、桌子
(5)、彩帶:20條(現場裝飾)
標誌旗:待定(製作方面)
口哨:3個
獎狀:15張(10+5備用)
簽字筆:2個(寫獎狀)
(6)獎品:
經費預算:
材料作用數量單價(元)總價(元)
橫幅宣傳2100(200)諮詢中心報銷
宣傳頁宣傳3000.0515
報紙報紙展10220
宣傳板宣傳1100100
遊戲請柬宣傳10110
氣球81080
彩帶40140
獎狀101.212
繩40
口哨326
眼罩遊戲道具10550
膠帶5420
礦泉水工作人員、每隊10瓶5提20100
總計493元
獎品物品數量單價(元)總價(元)
一等獎(2隊)分類資料夾206120
二等獎(3隊)檔案袋30 2.575
精緻小本30 2.575
三等獎(5隊)筆50 2100
每隊留念照片15230
路費車票15230
總計430元
綜合統計總計923元,由於某些道具、獎品不確定,因此預算1000元
趣味的運動會策劃書 篇5
一、活動目的
為回響學院團關於“學生體育節”活動的號召,豐富全院師生課餘文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發學生參加體育鍛鍊的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛鍊習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。
二、活動主題:
“激情運動擁抱陽光”
三、活動時間與地點
1.時間:XX年6月10日13:00(12:30集合)
2.地點:學院體育場
3.入場式安排:全體參賽同學在主席台前足球場集合。(北側為工業技術套用系班級,南側為動力技術套用系班級)站立姿態面向主席台。待開幕式結束後,各自帶向主席台兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束後,比賽正式開始。
四、活動內容
項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。
項目一名稱:十人綁腿跑
項目二名稱:摸石頭過河
項目三名稱:袋鼠跳接力賽
項目四名稱:龍舟競賽
五、參加對象
煙臺市技師學院(工業技術套用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。
六、競賽辦法:
1.十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數:10人,其他3個項目參賽人數:5人,所有項目男女不限。
2.已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。
3.所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。
4.集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。
七、賽制:
十人綁腿跑:(用時最短者晉級)
第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。
第二輪:決賽分為2組進行。
八、獎項設定:
各項目設定團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。
(各項目比賽規則見附表)
注意事項:
1.各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。
2.要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。
(各項目比賽規則見策劃書附表)