趣味活動策劃書範文 篇1
一、活動簡介;
此次趣味運動會是民商XX級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平台。
二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)
三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)
四、活動對象:民商XX級一班,二班,三班全體同學
五、活動形式:趣味運動項目比賽
六、項目介紹:
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,採取三局二勝制,實行班級循環賽;設定一等獎,二等獎,三等獎,並頒發獎狀。
(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。
2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50餘人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩隻老鼠,當第三隻老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最後一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子鬆散,比賽成績無效。
(5)單槓夾人:兩人吊在但槓上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂台賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,並評選出“單槓王”。
(6)踢毽子: 在給定範圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。
(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
七、日程安排:
(1)前期宣傳:製作海報張貼於公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
八、獎項設定:
團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
九、器材準備:
(1)拔河用繩一根:體育委員;
(2)跳繩用繩三根:體育委員;
(3)綁腿用繩若干:羅 勇;
十、經費預算:
(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;
(2)各種單項物質獎勵;
(3)生活委員具體操作。
十一、注意事項:
(1)參加之前請大家穿運動鞋;
(2)活動期間注意安全;
(3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。
十二、組織委員會:
(1) 組織委員組成裁判組;
(2) 學習委員組成計時組;
(3) 班長、團支書組成仲裁組。
附:具體流程
(1) 各班體育委員整隊集合;
體育委員代表宣讀運動會注意事項;
生活委員代表宣讀獎項設定;
團支書代表宣布趣味運動會開始。
(2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;
其次拔河,班際循環賽;
最後各種遊戲操作,視情況而定。
趣味活動策劃書範文 篇2
活動主題:
以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術交流,豐富大學生的業餘生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯合會內部的團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞台。
主辦單位:
浙金院檯球社
承辦單位:
浙金院檯球社
參加對象:
全院大一、大二學生
參賽方式:
由各班級統記報名人數,統計人員將報名表電子稿傳送到信箱。
活動時間:
5月24日08:00-16;00
活動地點:
桃李苑紳迪檯球室
活動分組:
隨機配對,配對名單通過浙金院檯球社微信平台公布 (掃描二維碼關注浙金院檯球社微信平台)
報名負責聯繫人:
開展形式:
1、活動規則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽採用國標規則,三局兩勝淘汰制。最後6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。
2、活動方法:由浙金院檯球社對場地實行包場制,獎品以及包場經費由學院提供和商家贊助。
獎項設定:
第一名 動漫手拌、單人牛排套餐一份
第二、第三名 檯燈、單人牛排套餐一份
鼓勵獎3名 IPHONE4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份
比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯
宣傳方式:
1、張貼宣傳海報、橫幅
2、微信平台宣傳
檯球社
20xx年5月7日
趣味活動策劃書範文 篇3
一、活動說明:
本次活動的限制性因素較大,例如:場地設定在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。
二、活動目的:
加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。
通過遊戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。
三、活動時間:
未定(最好上午,8點集合)
四、活動地點:
未定(場地不一定開放、)
(考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)
(一個籃球全場)
五、注意事項:
1、安全,安全,安全。
2、公平公正。
六、活動安排策劃:
1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)
2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。
2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。
3、新生於9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。
4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。
七、活動工作人員:
(待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。
八、比賽項目及規則:
1、追火車(用時:30~60分鐘)
1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前後組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。
2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統一的步伐行進,追逐另一輛火車。
3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。
4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。
需求:
1、一大卷繩子。
2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。
2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)
1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。
2、每組每次選派出4名同學(鑒於體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,並將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。
3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。
4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。
5、三盤兩勝之後,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽籤決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數為場地為半場。
6、最後剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最後決出名次。
需求:
1、最少需12條紗布。
2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。
3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)
1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。
3、到達另一端後進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端後進行最後一次接力,最後返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。
需求:
1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。
2、6個工作人員分別對每組進行裁判。
3、需計時。
4、趣味籃球
1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽籤決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。
2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。
3、男生接球後自己不可以動,女生接球後不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。
4、接球後可進行傳球,球傳出去後不在自己的手上時才可跑動。
5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球線上外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。
6、犯規一次給對方組加1分。
7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可於此時進行人員替換。
8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽籤決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。
需求:
1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。
2、每場裁判兩名,計分人員兩名。
(後備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)
1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。
2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須線上外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最後完成用時最少的隊伍為勝,違規一次加5秒。
需求:
1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。
2、6個工作人員分別對每組進行裁判。
3、需計時。
九、計分方式:
1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其餘加3分。
2、全部比賽下來按總分進行排名。
十、活動物資準備、經費預算:
1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。
2、急救物品。
3、12條紗布,24元
4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元
5、一大卷繩子,5元
6、補充備用:6個籃球或氣球
7、獎狀獎品:
1、3張獎狀,分一二三等獎。
2、4個西瓜,40元
3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……
總預算約:74元
趣味活動策劃書範文 篇4
1 活動主題:“慣性大比拼”比賽
2 活動時間:xx年2月23日
3 比賽地點:萍鄉高專田徑場
4 參加人員:09級機械二班全體同學
5 策劃主辦單位:09級機械二班班委會
6 協辦人員:09級機械二班全體同學
7 比賽目的:第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。於是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學們的積極熱情。
第二,面對即將告別大學的時代,這也許就是我們最後一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。
8 需要道具:腳踏車(4輛),記錄本,評分表
9 比賽經過:首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然後,寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最後,對於最後的勝利者有一定的獎勵。
10 比賽要求:
(1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評審)
(2) 在比賽過程中,選手必須在自己規定的跑到內,不能越道。
(3) 比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。
11 比賽說明:每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備註:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續的比賽。在選手的腳碰到地以後,評審立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最後看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)
12 評審
第一組:416(張聰) 417(陳純) 816(鄺俊傑) 817(顏龍)
第二組:418(劉潔勇) 419(張艷雷) 818(陳業剛) 819(梁文剛)
第三組:815(郭銀行) 608(劉斌) 820(王誠靈) 420(劉濤)
第四組:女生(劉潔勇) 走讀(張艷雷)
備註:評審自帶筆,紙,秒表
13 獎項設定:
一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名
萍鄉高專寢室7#815
xx年2月4日
趣味活動策劃書範文 篇5
一、活動前言:
隨著新媒體的快速發展,微博已經成為人們獲取新聞、發布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微時代”的時代下,大學生受到創新、活躍、日常的信息轟炸,這些信息無時無刻不在被構建和傳播。微博作為時代的先鋒和社會的萌芽,大學生的生活更加豐富,微博也記錄著大學生的生活。為了豐富校園文化,營造良好的校園氛圍,展示當代大學生的風采,結合學院的學風建設,我們專門計畫舉辦微博原創大賽,倡導大學生健康陽光的生活和學風。
二、活動的目的:
1、給學生提供一個展示大學生活的平台,記錄生活的每一點點滴滴,讓笑聲填滿生活的每一個時間和角落。
2、提高不同班級、年級甚至全校學生的理解和互動。我們努力營造一個促進師生交流的平台,營造一個充滿活力的校園氛圍。
3、提高我院官方微博的知名度,為我院微博系統建設做貢獻。
三、活動主題:
展示校園風情,享受生活
四、活動時間:
20xx年x月x日—20xx年x月x日
五、地點:
在凱西師範大學科技學院的校園裡
六、活動目標:
凱西師範大學科技學院全日制本科生
七、組織單位:
主辦單位:共青團江西師範大學科技學院委員會
主辦單位:江西師範大學科技學院青年信息中心
八、活動:
(1)錄入內容
以“校園生活趣聞”為主題發布的微博,可以是關於學校生活、學習、活動或個人心情、友情、愛情、親情等的趣聞。,涵蓋生活方方面面,素材不限,內容健康正面,長度不超過140個漢字(含標點符號)。
(2)錄入方法
心”和“關注”參與微博系列活動
(1)西師範大學科技學院清新中心”進入競賽;
(2)技學院清新中心”並傳送參與;
(3)容一經採納,;
2、可以是文字,圖片,視頻內容;
3、符合發帖條件的.微博將由江西師範大學科技,有機會成為人氣飆升的微博之星。
(3)進入說明
1、參加者必須是我們學院的大學生。每個新浪ID限一個作品,很多入圍者爭奪大獎;
2、提交作品僅限於活動期間提交給江西師範大學科技學院清新中心的第一批作品。在此日期之前或之後發表的微博不計入獎項,作品未公開發表;
3、參賽作品必須由參賽者本人原創,參賽者應確認自己擁有作品的著作權。組委會不承擔因爭議而產生的任何法律責任,包括(但不限於)肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等。如有上述爭議,主辦單位保留取消其參賽資格並收回獎項的權利;
4、嚴禁抄襲和抄襲。抄襲的具體定義依據《中華人民共和國著作權法》及相關規定。
5、微博內容要符合主題,否則視為無效,不予評分。
(4)選擇程式
1、初評()將從參賽作品中選出60件作品進入終評。
2、最終評審()中,評審會和廣大網友參與評選,由專家組成的評審會參與評選。評審會成員在網上對重新評價的作品進行評論,一些優秀的作品開始在比賽的專題網站上展示;經過評審們的研究討論,整合了廣大網友的評論和轉發,對作品的原創性進行了驗證,獲得了一等獎、二等獎、三等獎、微作家獎、微冠軍獎。比賽組委會根據各班參賽情況評選優秀組織獎。
(5)獎項設定
1、一等獎5個,二等獎10個,三等獎15個
2、20個微型作家
3、2個微型冠軍:
轉發冠軍數量(按從比賽開始到比賽結束的轉發選手數量排序)
評論數為微冠軍(按比賽開始到比賽結束的評論數排名)
4、一個優秀組織獎(微博參賽人數最多的達標班)
趣味活動策劃書範文 篇6
百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物。世紀回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是為了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。為慶祝我校浙江商業職業技術學院創校百年,展現我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們套用工程學院學生會舉辦了一場主題為尋百年風雨印記,樹商職學子風貌的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!
一、活動宗旨:
讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優良傳統,做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創新的人。
二、活動目的:
增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。
三、比賽形式:
首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行比賽,在每組比賽中,當第一個隊伍的組員全部到終點後。他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時,在規定的時間內以跳繩的個數來決定勝負。
四、參賽人數即要求:
每個班級12個人,5人參加板鞋(2男3女),7人參加跳繩(2人掄繩,男女不限)
五、活動時間:
4月26日下午1點30準時開始
六、使用場地及器材:
1.場地:學校操場
2.器材:標準板鞋,長繩,計時器等
七、比賽規則:
1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。
2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋後才能繼續前進。
3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。
4、只能等板鞋競速的同學到了終點後,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時
5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數。否則無效。
4、比賽分道進行(註:比賽道次按抽籤決定)。
5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數多者名次列前。
6、以下屬於犯規行為:
(1)搶跑:發令前跑進起跑線。
(2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。
(3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。
(4)隊員抵達終點時,兩隻板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。
(5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行為。
(6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。
八、評分規則:
最終,由裁判員統計出跳繩的個數,以跳繩的個數來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,並頒發證書和獎品。
註:兩次以上(不包括兩次)犯規行為者,取消比賽資格。
九、其他:
1.棄權
(1)在規定檢錄時間內三次點名未到場為棄權。
(2)中途退出比賽為棄權,無成績。
2.申訴
(1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告後10分鐘內,向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。
(2)比賽中發生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。
(3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。
此次比賽重在重在參與,培養同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。
十、活動經費預算(略)
趣味活動策劃書範文 篇7
一、夾珠
在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。遊戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其餘不得分。
二、看誰是投籃高手
主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其餘不得分。
三、猜成語
主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃並讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。
四、比比誰的眼力好
主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分
五、滾球
在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是桌球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。
六、快樂呼拉圈
在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。
七、比比誰的運氣好
主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裡,讓遊戲者伸進袋子裡抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。
八、運用爆破音吹蠟燭
主持人準備好六支蠟燭並點燃,並準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。
九:吹桌球
主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個桌球。參賽者要將桌球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。
十、掌上明珠
主持人要準備好一個桌球和一個桌球拍。參賽者將桌球平放在桌球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。
十一、比比劃劃
主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。
十二、彈球
主持人準備好三個桌球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個桌球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的桌球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。
十三、飛鏢
主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環以上(含20環),得3分;總分17環以上20環以下(含17環),得2分;總分在15環以上17環以下(含15環),得分1分。其餘不得分。
十四、背古詩
主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽籤選擇,並對所抽內容進行背誦,如是能正確並連續地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其餘不得分。
十五、貼鼻子
參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其餘不得分。
十六、聯想abc
主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽籤選擇,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其餘不得分。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。
趣味活動策劃書範文 篇8
一、活動主題
我和“我愛競賽網”有個約會
二、活動組織
某某大學創行團隊
贊助單位:我愛競賽網
三、活動時間
4月27日-28日(某大運動會期間)
四、活動地點
某某大學教學樓(ABC四樓通層)
五、活動對象
某某大學學子
六、活動流程策劃
時間
主題
形式/內容
15:00-15:30
簽到
15:30-15:45
破冰遊戲
介紹和分組
15:45-16:00
開展遊戲
16:00-16:15
撕名牌遊戲
介紹和分組
16:15-16:50
開展遊戲
16:50-17:00
宣布比賽結果
派發獎品
17:00-17:20
尾聲
填寫客群意見反饋
下一場活動報名
七、詳細介紹
熱場遊戲:將小夥伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳遊戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始後,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小夥伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳遊戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始後,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。
吸管傳遞遊戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴裡叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管 上,遊戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。
終極撕名牌大戰:將參與者分成兩組,遊戲之前→→每人噴舒耐,然後根據每人不同的身價,發不同的動態密碼,密碼藏在名牌的隱蔽處。然後對戰開始,雙方可以採用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方後背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終倖存人數最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌後的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。
活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~
八、報名方式
關注我愛競賽網回覆你的姓名,性別以及聯繫方式即 算報名成功。
關注某某大學創行團隊私戳主頁妞回覆你的姓名, 性別以及聯繫方式進行報名。
傳送你的姓名,性別以及聯繫方式至18583陳同學處報名。
趣味活動策劃書範文 篇9
一、活動背景:
為慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課餘生活,促進同學們之間的交流與溝通,提高學生的生活質量,展現閩科學子的青春、熱情和活力,同時也通過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情,感受校園的溫暖。
二、活動目的:
(1)慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的遊園活動,豐富校園文化和同學們的課餘生活
(2)在這樣一個特殊的節日裡,讓身在他鄉的同學們能感受到“家”的溫暖、享受愉悅的節日氛圍。
(3)給大家一個體現集體精神和凝聚的空間,在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和給大集體榮譽感,打造一個我院同學相互交流相互學習的平台,並且通過這個活動加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。
三、活動主題:
慶五一,展活力,感溫暖
四、主辦單位:
共青團師範大學XX科技學院委員會
師範大學XX科技學院學生委員會
五、活動對象:
全院師生
六、活動內容:
(一) 活動時間
五月一號
(二) 活動場地
地點:新籃球場(12棟前)
(三) 活動安排
(1)製作本次活動的宣傳海報
(2)場地的布置
(3)後勤安排,會前會後的清場工作
具體遊戲安排如下:
兩委辦公室、學生會宣傳部:
“眼光獨到”
規則:準備好5支筷子,5個空飲料瓶。參賽者站在飲料瓶的一側,離飲料瓶60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是勝利者。按筷子掉入瓶子裡的數量來決定一、二、三等獎。
獎勵:
第一名 筆記本1本;
第二名 抽紙1包;
第三名 水筆1支+糖果2顆。
團委組織部:
1.猜謎語
規則:每人隨機抽取三個謎語,答對兩題以上均可以得到該項活動的小獎品。若三題都答對,可以繼續抽取謎語進行答題,直到答錯為止。
2.夾彈珠
規則:桌面上放一個臉盆,參賽者要將裝有50個彈珠臉盆,用筷子夾到另一個臉盆里,在規定的時間內夾彈珠最多者獲勝(規定時間1分鐘)。可得該項活動的獎勵。
3.“毛毛蟲”
規則: 三個人成縱列,蹲下,後面一個同學依次把雙手搭在前面一個同學的肩上,一起跳或蹲走向終點,手不能離開肩膀。用時最少的小組每人可得到該項活動的小獎品。
4.“掌上明珠”
規則:在活動的地方擺好三張桌子,參加者應邊用桌球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組3人,用時最少的得到該活動的小獎品。
5.繞口令
規則:參賽者隨機抽取一個繞口令,看上1分鐘,5人一組,讀音標準且能較流利地讀出來的人得到該項活動的小獎品。(以讀完的時間為準)
獎勵:
1.每項小活動都會有小獎品發出,還有全場活動結束後,該項活動的最高獎勵一份。
2.活動期間,每個項目答對最多的人可獲得精美禮品一份。
學生會學習部:
猜燈謎(字謎、歇後語、猜字、成語等等)、活動板留祝福
規則:將字謎難度分為 難 、中等、簡單,依據參與者答對的不同難度係數的題目數量而分發不同獎品;向團委組織部借用一塊活動板,讓同學們寫下最真摯的祝福。
學生會外聯部:
廣告語接龍
規則:本遊戲是由一個人起頭說出一句廣告語,然後其餘的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的廣告語中必須包括前一個人的最後一個字,也可以用諧音代替。五個人為一組,當輪到某個接龍者卻不能接出的話就淘汰,直到剩下最後一個人,勝出。
獎勵:每組勝出的人得伊利純牛奶一瓶
團委宣傳部:
1.“慶國慶,喜豐收”
規則:需參加者兩人,一人蒙住雙眼在原地轉6圈後,在規定的25秒內拋出十個桌球球,另一個人儘量用桶接住,接的越多越好。最後以在球筐內的球的多少算成績。
2.“國慶樂翻天”
規則:準備四個箱子,按照難度分成入門級、普通級挑戰級和極限級。挑戰者按照級別抽取題目,題目中將有中國英雄人物的形象和動作,挑戰者按照題目要求進行表演,可以選擇放棄。如果通過可以繼續挑戰,每位挑戰者可以領取對應獎品。
3.“發展歷程”
規則:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛桌球20個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;第二關,將桌球放置於球拍上,繞過障礙物,手不得觸碰到球,跨越5個成功晉級下一關;第三關,有放置五個裝滿水的杯子,將桌球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。
糾察隊:
1.百投不中
規則:分成2組,每組4名隊員。由一名同學腰間(後背)系一個紙簍,背對另外一組同學,站在距離3米之外。系紙簍的同學只可以扭動自己的身體,腳不可以離開地面,躲閃來至後面同學扔來的紙團,不可以轉過來看。投紙團的同學必須站在規定的地點不可以超出範圍。在60秒的時間內,看哪個隊伍投進的紙團多則獲勝。A隊3名同學投B組的紙簍,同理B組。
2.默契好不好,背靠背就知道
規則:兩個人一組,背對背站立,由主持人在他們之間放置一個氣球,兩個人靠近避免氣球掉落,(注意:兩個人不可以有身體接觸)兩人夾著氣球行走到15米外的放置點將氣球放下並再次回到起始點。在規定的.時間內,運送氣球的數量最多為勝利隊。(說明默契很好喔)對於中途兩人氣球被夾破或者掉落的都必須回到起點重新夾取。
備註:對於以上參與遊戲的同學我們都將給予獎勵,獲勝的隊伍更有大禮。
學生會女生部:
小小汽球飄、火眼睛金、巧手疊罐
規則:參賽者用扇子扇動氣球,使氣球不落地,並行走10米,先到達者獲勝(每次由三人參加);參賽者直立,將手中的筷子釋放,並落於裝滿水的寶特瓶中,則獲勝(每個人有3次機會);兩人一組,疊起易拉罐多的獲勝。
學生會實踐部:
“發展歷程”
規則:1.起步:比賽前遊戲者一起喊出遊戲口號。原地顛桌球10個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;
2.蓬勃發展:吹水漂,放置五個裝滿水的杯子,將桌球置於第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。
學生服務權益中心:
掌上明珠、猜價格
規則:在活動的地方擺好二張桌子,參加者應邊用桌球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組2人,用時最少的得到該活動的小獎品;猜價格遊戲則分為兩組,每一組準備五個物品的圖片,讓同學猜猜它們的價格,價格誤差在0.1元之間。猜對一個可以獲得一個小禮物,全部答對有一份精美禮物。
獎勵:糖果3包、水筆2盒、本子4本。
學生會生勞部:
連環小遊戲
規則:所需人數,四人,分為兩人一組,剛開始,每組分發兩顆大蘋果,遊戲命令一響,四個人在起點處開始吃蘋果,吃完蘋果後到第二遊戲基地(要讓檢查人員判定蘋果已吃完才可以進入下一環節的遊戲內容),每組的兩個人共同配合,用繩子串起工作人員已經打好氣的氣球十個,連成一長條,並且綁在其中一人身上,然後跑到第三個遊戲基地,這時候每組的其中一人負責完成遊戲內容,另一個現在旁邊休息,遊戲者用牙齒叼起一個大的一次性杯子,在旁邊裝有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方將一次性被子的水倒進去,往大碗倒水直到水溢出大碗為止,接著是兩個人合作,把氣球剪開,用背部頂起氣球至能容納兩個人的紙箱,十個運送完之後,兩個人一起到大箱子裡面踩氣球,氣球先踩完者為勝利一方,並獲得大禮包一份,輸得一方也有小的獎勵。(箱子氣球必須是十個,否則要先到有氣球地方再頂過來補齊)
獎勵:大禮包2份、小禮包2份。
(四)人員安排
1. 活動之前安排獎品採購;
2. 各個遊戲點安排主席團委員;
3. 遊戲環節中每個遊戲環節至少安排5人;
4. 遊戲結束以後安排人員進行現場衛生清理。
(五)後期總結
1.各部門上交活動總結;
2.活動照片採集與保管。
七、活動要求
(一)活動中要注意人身和財產安全;
(二)要聽從現場工作人員的指揮,服從安排;
(三)比賽過程中要遵守比賽規則;
八、經費預算:
兩委辦公室、學生會宣傳部:
筆記本 5元*20本 100元
洗衣服 4元*20包 80元
抽紙 3.5元*20包 70元
香腸 1元*50根 50元
水筆 1元*50隻 50元
糖果 20元*2包 40元
合計:390元
團委組織部:
彈珠: 0.1*50個 10元;
阿爾卑斯糖:0.5*100根 50元
筆記本: 2.0*10本 20元
合計:80元
學生會學習部:
彩色硬紙板 數張 5元
洗髮露 2瓶 40元
洗衣粉 15個 60元
牙刷 20把 60元
洗衣皂 15個 60元
糖果 兩包 20元
合計:245元
學生會外聯部:
場地布置 50元。
伊利純牛奶 2.5元*100組 250元
合計:300元。
團委宣傳部:
桌球 1元*15個 5元
禮品本子 2元*10本 20元
禮品水筆 1.5元*10支 15元
合計:50元
糾察隊:
鉛字筆 150支 150元
糖果 兩包 50元
合計:200元
學生會女生部:
筷子 2元*4雙 8元
氣球 5元*5包 25元
扇子 4元*5把 20元
合計:53元
團委實踐部:
一次性杯子 2元*1袋 2元
氣球 15元*1包 15元
精美獎品 50元
(桌球與桌球拍可以向桌球社借)
合計:67元
學生服務權益中心:
桌球 1元*5個 5元
物品圖片 1元*10張 10元
糖果 5元*3包 15元
水筆 10元*2盒 20元
本子 5元*4本 20元
合計:70元
學生會生勞部:
大蘋果 2.5元*4顆 10元
包裝繩 15元*1包 15元
一次性杯子 1元*1袋 1元
大碗 免費
大箱子 免費
大禮包 20元*2份 40元
小禮包 20元*2份 40元
合計:106元
總經費預算:1561元(大寫:壹仟伍佰陸拾壹元)
趣味活動策劃書範文 篇10
活動名稱:
中班幼兒投擲沙包投遠比賽
活動準備:
記錄表號碼牌統計表沙袋標線
活動時間:
20xx-12-319:30-10:30
活動過程:
1、8:30召開簡短家長志願者會議,講解活動要求。
方法:
(1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。
(2)每班2名家長志願者,合計8名,每班15分鐘。
(3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監督
4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。
(5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最後的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。
(6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。
2、各班按自己時間進行比賽
3、家長志願者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。
一、活動時間
20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)
二、活動場地
新東方幼稚園操場
三、活動流程
1、入場儀式
家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席台前就位準備升旗。
2、火炬接力8名幼兒依次站好。最後由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下
3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌
4、運動員代表宣誓(中班小朋友)
5、家長代表宣誓
6、有請園長宣布新東方幼稚園親子運動會開幕,園長宣布開始後話音剛落,
7、背景音樂起,相關老師的開場舞后,運動會正式開始
四、人員安排
1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)
2、總指揮:柳海水
3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅
4、裁判長、裁判:
5、發令員、記錄員、器械保管:
6、音響操控:趙帥
7、攝影、攝像:趙帥等
8、安全、後勤:劉創
裁判長:柳海水
主裁判:劉創
主持人:韓敏張輝
終點裁判:李昊恩王麗雅
音響負責人:趙帥
道具組組長:董剛德
道具組組員:保潔員
起點裁判:劉創
醫務人員:李真
室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)
獎狀負責人:劉創
獎狀書寫:董剛德
條幅負責人:劉創
升旗負責人:劉創
主席台負責人:劉創
檢錄處負責人:實習老師
加餐負責人:李真
五、注意事項
1、活動結束後,請家長到幼稚園教室內憑接送卡接小朋友。
2、各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,並最後照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,並洗印出來)
3、提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服
4、周五早飯儘量在家吃飯
5、每班教師製作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。
6、通知家長製作各類加油吶喊器械(比如空寶特瓶子加小石子等)
7、關於加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手裡(各班級教師早上領取,香蕉清洗)
8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。
9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。
10、跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。
11、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。
六、運動會項目一覽表(按比賽先後順序)
1、比賽名稱:拔河比賽
比賽人數:5男5女
比賽範圍:8個班級的家長均可
比賽規則:提前抽籤4對4,比賽後獲勝的4組接著抽籤,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在後)主持人宣布進入決賽的班級是
比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名
2比賽名稱:吹氣球比賽
比賽人數:每個班級人
比賽範圍:8個班級的家長均可
比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始後,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。
比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼稚園吹氣球第一名”的班級獎狀一張。
一、活動主題:
趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我
二、活動目的:
春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課餘生活更加繽紛多彩。
在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平台。趣味運動會以輕鬆愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。
三、活動主辦單位
江西中醫學院科技學院
四、活動時間:
20xx年4月上旬
五、 活動地點:
運動場
六、 活動對象:
全院學生
七、 活動準備:
以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式
趣味活動策劃書範文 篇11
一、活動目的:
為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,我部與外聯部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平台。
二、活動內容:
主題:豐富同學們的課餘生活。
時間:20xx-5-14晚上7.30
地點:食堂三樓
主辦:揚帆學院學生會保衛部
參加對象:揚帆學院全體師生。
注意事項:
1、提前通知全院師生。
2、遊戲中應加入一些音樂。
3、在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。
三、活動流程:
1、主持人宣布晚會開始
2、開場舞蹈
3、進行小遊戲(其中安排穿插才藝表演)
二人三足跑:(2人)
參賽者並排站在起跑線後,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。
規則:必須向前走跑,不得跳躍。
夾桌球(取每組的第一名)
接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有1個桌球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里後另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)
裁判:2人
齊心協力:(8人)
參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面的隊員右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。
規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。
穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)
學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然後把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最後一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。
多足蟲競走:(男女各4人)
參賽隊員成一路縱隊蹲下,後面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。
4、由外聯部演唱歌曲
5、散場歌曲。
趣味活動策劃書範文 篇12
活動名稱:
大學生自律委員會趣味活動
活動背景及意義:
自律會第九屆新成員剛進入,彼此之間缺乏認識和了解,為了增進同學們之間的了解同時增近我們大家的感情,留下對自律會生活的美好回憶,特此舉辦本次活動。
參與者:自律委員會全體成員
活動時間:XX年5月1日下午6:00
活動地點:西操場(足球場)
活動內容及活動安排:
1:下午6:00到西操場(足球場)集合,並進行簽到(遊戲時會用到)
2:通過抽人名的方法來進行遊戲的分組,分組情況按照當天參與的人數而定。
3:第一關為默契雙人跑,兩人事先用膠帶將腿綁在一起,跑50米的賽道後自行解開,進行你來比劃我來猜的項目。答對四個後兩人背靠背夾氣球跑回,將氣球夾破需要重新來過。
4:第二關是你投我來接,一個人站在起跑線5米遠的圈內,手拿一圓桶,另一人投沙包,投進十個後此環節結束。這十分考驗兩人的默契度。
5:第三關:心中的第六感,蒙眼,轉十圈,40秒內,在隊友的提示下踢中距離自己十米的足球即可過關;
6:第四關:調調達人,將“我愛自律委員會”逐字用二聲調讀出,在30秒內所有隊員都完成任務即可過關;
7:第五關:每組成員一次用一分鐘內做八個大象鼻子後,跳50個跳繩即可過關,看哪個組最先完成;
8:第六關:30秒內所有人員讀完一遍繞口令即可過關。
9:第七關:不聽指揮,三名隊員輪流和裁判比賽,先剪刀石頭布,誰贏誰指上下左右方向,輸的人若與贏的人同一方向則輸,反之,繼續,三人中有兩人勝即可過關;
10:工作人員統計每組每次遊戲的得分情況,選出冠軍;
11:宣布獲獎名單,由領導頒獎;
12:活動結束後委員會成員共同負責清理活動現場以及活動工具的回收返還工作。
負責人:王元志,郝晶,富強及各部部長副部長
策劃:大學生自律委員會策劃部
所需物品:
1、第一關:膠帶,一包氣球,你劃我猜項目題目可以多準備幾張卡片在上面寫,也可以讓多幾位工作人員在手機上下載關於這個的軟體。
2、第二關:圓圈可以用粉筆畫出來,或者用鞋帶這類的圈出來,可以借到呼啦圈更好,圓桶可以用乾淨的垃圾桶或者可以用帽子代替,還有足夠每一個組的沙包。
3、第三關:幾個可以用來蒙眼睛的布條,和幾個足球。
4、第五關:跳繩若干,需借心裡協會活動室及器材(主任或部長去借)。
5、第六關:準備幾個難度適中的繞口令在卡片上。
備註:
1、粗略計算遊戲至少六人一組;
2、再有所需由部長劉宏祿負責。
注意事項:
1、在活動進行期間須注意安全。
2、所有人必須聽部長以上人的指揮,如有錯誤及時提醒。(最高指揮:主任王元志)
3、勤儉節約,不得浪費。
5、所有物品按時歸還。
4、不得損壞公共物品。
趣味活動策劃書範文 篇13
一、活動背景
新春到來,無限生機。期望那熟悉的水果,在新奇的創意下能變幻成多彩的拼盤,為這春天增添一份色彩;期望那濃濃的奶油蛋糕,雕畫出精緻的作品,為這春天送去一絲甜意。同時也期望本次美食節活動能給大家帶來樂趣。
二、活動意義與目的
為豐富我校同學的美食文化,鍛鍊同學的動手創新本事,給大家來一份學校美食大餐。本次活動主力營造一種健康向上的娛樂休閒方式,同時為大家帶來歡樂祥和的氣氛,有利於增進同學之間的交流與合作。
三、活動說明
1、活動資料:分為初賽與決賽兩部分。初賽資料為水果拼盤,決賽資料為蛋糕雕花。
2、活動地點:南食堂三樓
3、參賽形式:以小組參賽,同學能夠自行組隊報名,也能夠個人報名比賽前隨機分組。
4、準備工作:初賽,水果刀10把,一次性桌布30張,一次性手套若干,水果蔬菜若干,瓷盤10個
決賽,奶油,朱古力若干,蛋糕10個,雕花工具10組
四、活動流程
1、宣傳:以海報,橫幅,傳單(報名時分發),等形式宣傳。
2外場:在北食堂前進行現場報名,同時分發傳單。
3比賽地點:南食堂三樓。
4初賽流程:①選5名評審
②在會場中間布置10張桌子,每次有10組選選手參賽
③每組選手隨意取材,(也可自帶水果)在分鐘內完成作品,交由評審打分。並由選手介紹自我的作品,限時2分鐘。
④準備現場的音樂,主持人維持現場氣氛。
⑤若出現相同分數的組,則在最終進行飲食健康知識問答,得分多者晉級。(選出10組選手參加決賽)
5決賽流程:①10組選手進行蛋糕雕花比賽,限時30分鐘。
②最終有4分鐘時間向評審介紹自我的作品,並由評審打分。
③中間能夠穿插一些小遊戲……
④評選出前三名,頒發獎品,宣布比賽結束
五、商家贊助
1贊助金額:全程贊助
2權益:
①現場設定贊助方的冠名贊助的幕布
②在活動前為贊助商在學校做地毯式宣傳(橫幅,海報,宣傳冊等)
③在現場為贊助單位設定有贊助單位標識的旗幟和橫幅等物品
④晚會結束公開鳴謝
備註:能夠多家聯合贊助
2、實物贊助商:(以蛋糕店為主)
①權益
②在現場為贊助單位設定有贊助單位標識的旗幟與橫幅等物品
③晚會結束公開鳴謝
六、資金預算
趣味活動策劃書範文 篇14
活動背景:
大學的女生是安靜的,矯好的身姿散發出柔和自然的光芒;大學的女生是運動的,舉手投足間洋溢著青春的魅力;大學的女生是美麗的,淡淡的微笑流露著一絲從容的大氣。青春的夢想,讓她們有展現自我的自信;青春的追逐,讓她們有創造自我的自信;青春的真諦,讓她們有迎接挑戰的勇氣!
為創造出一個更加舒適,品位高雅的學校成長環境,為在校女大學生竭誠服務。
活動目的:
這次活動主要是為了活躍學校文化氛圍,為女生們營造簡便溫馨的大學生活環境,引導廣大女生更多的關注自身的道德修養,文化內涵,心理健康,獨立意識等綜合素質的提升,彰顯我院女生風采,為男生、女生們供給一個相互交流的平台,促進男女生之間的友誼,豐富整個學校生活,展現優質大學風貌,緊跟時代步伐,弘揚女生節文化,引領女生塑造美的時尚風尚
活動時間:
三月八日午時14:30—17:00(遇雨推遲)
活動地點:
足球場和女生宿舍樓下
活動資料:
(1)“說出你的願望”
給現場的每一位女生髮一張紙條,讓她們寫上自我的心愿或祝福語,並簽上自我的名字,貼在“願望牆”上頭。然後工作人員邀請男生到“願望牆”前面,隨機取下一片紙條,並由男生幫忙那名女生實現願望。根據情景,給予男生適當獎勵。
(註:願望要切實可行,不要給男生帶來太大的麻煩)
(2)“說出你的祝福”
邀請現場的男同學對女同學表達祝福,把自我的祝福語寫在紙條上,然後貼在“祝福牆”上頭。
(3)“送水風暴”
是為女生們舉行的一次送水比賽。每人再女生宿舍樓下給女生送水,送到規定地地方,每五個人為一組,每送一桶記一分,由計分員計算,比賽時間為30分鐘.分數最多的一組為冠軍,其次亞軍,季軍.
(4)“跳繩比賽”
每組五人,每人一條小繩,同時比賽,比賽時間為三分鐘。三分鐘之內跳的次數最多的為冠軍。
(5)“幸運抽獎”
抽獎箱中放有寫著不一樣資料的紙條。抽到“幸運之星”的同學,能夠直接得到獎品;抽到“考你一下”的同學,要先答題,答對有獎;抽到“多謝你的支持”,則無獎品。本環節主要考察同學們對女生節的知識以及來源的有關知識,讓大家記住女生節,以及這次活動的意義。
活動流程:
(1)前期宣傳
1)板報宣傳,
2)設詢問點
3)在校團委學生會網站,廣播站進行滾動宣傳
(2)現場布置
1)音響、麥克風
2)旗幟製作
3)禮品、證書、獎品、道具準備
4)飲用水、工作餐
5)禮儀準備
活動預算:
橫幅:100元(1條)
獎品:300元
製作展板、海報、裝飾用品耗材費用100元
道具:桶裝礦泉水(免費),跳繩30元
趣味活動策劃書範文 篇15
一、活動背景與意義
為關愛年級女生,展現年級學生朝氣蓬勃,積極向上的青春風采,全面活躍年級課餘文化生活,在女生節到來之即,結合年級實際情況,體育系**級特舉辦“女生節,我們一起度過”主題活動,讓大家積極參與活動,共享節日的快樂,體驗難得的感動;同時也能加強班級、年級同學之間的交流,促進男女生之間的友誼,給同學們鍛鍊和展示自我的舞台。
二、活動主題:女生節,我們一起度過
三、活動對象:體育系**級全體學生
四、活動時間:**年3月7日晚19:00—21:00
五、活動地點:田徑館
六、活動具體內容
(一)輔導員講話並宣布活動開始
(二)全體人員跳交誼舞,舞曲結束後,男生送上為女生準備的禮物小禮物,慶祝她們的節日。
(三)女生自我介紹,才藝展示。
1、年級34名女生用簡潔有特色的語言進行自我介紹、魅力秀場及才藝展示,展現青春活動,秀出真我風采。自我介紹內容包括:姓名、班級、性格、愛好以及一年多來大學生活的真切感受。也可自由結合,以班級、寢室為單位介紹並展示自己的團隊(個人1分鐘,團體根據人數限時,最多不超過10分鐘)
2、男生做評審,評出最具人氣的個人及團隊(個人前三名,團隊兩名)。
(四)我的願望我實現——幸運大抽獎
1、說出你的願望或祝福”。由一、二、三班男生代表給四、五班每一位女生髮一張書籤,讓她們寫上自己的心愿或祝福語,並簽上自己的名字;
2、請年級代表從所有的書籤中抽出5名幸運大獎,當眾公布她們的心愿和祝福並送上幸運禮物。
3、將願望和祝福貼在各寢室的“願望牆”上面,這樣既可以幫助學生實現願望,加強同學之間的交流,也可自己動手美化學生宿舍。
(五)年級拔河大賽,團隊意識的培養
1、一、二、三、四、五班各選派10名學生參加比賽,一至三班為一組別,四、五班為一組別,實行淘汰賽,分別評出第一名;
2、混合比賽(男女混合比賽):男女自由結合成四組,每組男生10人,女生5人,進行三局兩勝淘汰賽,評出第一名,並頒發小獎品。
註:裁判員:朱永飛計時員:王振標記錄員:年紀通訊員
(六)男女混合呼啦啦,互相交流轉轉轉
男女互相結合,共十組,分為兩大組進行。每小組要求三名女生,兩名男生進行呼啦圈轉轉轉,每人一分鐘,共五分鐘,最後按照圈數的多少決定勝負。(註:總裁判1人,朱永飛;計時員2人,王振標、楊雪;記錄員若干,為每班通訊員。)
(七)由主持人宣布獲獎人員名單,輔導員為每組獲勝者頒獎。
七、活動具體分工
(一)活動總負責:王瑞琴、郭會艷
(二)活動總協調:王振標、朱永飛、蘇昊晨
(三)活動主持人:張慧娟、焦健
(三)海報宣傳:陳亞京、王瑞琴
(四)通訊稿件:王少華及本年級通訊員
(五)活動場地布置:王菲菲、郭玲、魏宗豪、王海龍、陳鵬
(四)禮品準備:岳新佳、馬驥及各班班長、
(五)攝影:蘇昊辰
(六)清掃工作:全體年級委員會成員及部分學生
七、活動經費預算
(一)小禮品:100元
(二)場地布置:20元
(三)美術紙:15元
策劃人:王瑞琴、郭會艷
趣味活動策劃書範文 篇16
一、活動前言
風箏,源於春秋時代,至今已經20__餘年。相傳墨翟以木頭製成木鳥,研製三年而成,是人類最早的風箏起源,後來其學生魯班用竹子,改進墨翟的風箏材質,更而演進成為今日多線風箏。很多老一輩的湖南人都有濃厚的風箏情結。但近十幾年來長沙放風箏的人越來越少了,而從上世紀90年代起,湖南的風箏幾乎沒有任何發展,我省於1999年底正式成立的風箏協會也一度處於停止狀態,民眾的放風箏熱情大大退化。
直到近幾年,城市建設讓長沙越來越美,特別是湘江兩岸的風光帶讓沉寂了多年的風箏又火起來了。陽春四月正是放飛風箏,傳遞風箏文化和知識,促進風箏文化再度興盛的大好時機。
3月,我們攜手長沙第一福利院,成功舉辦了首屆湖南大學風箏文化節,活動獲得了巨大的成功,很大程度上促進了長沙風箏文化的復興,也為福利院的孩子們送去了溫暖和關懷。基於此,我們決定舉辦第二屆風箏文化節。
此次風箏文化節,我們將請來長沙最資深的風箏專家。舉辦一系列風箏文化活動,廣泛宣傳風箏文化知識,讓大家在享受風箏帶來的樂趣時,加深對傳統文化的理解,促進傳統文化的繼承和發展。
同時,我們將繼續攜手ICC(國際關心中國慈善協會)沙漠之花工作坊,為孩子們帶去春天的溫暖和希望。
並且,風箏作為一項有益於身心且適合廣大人群參與的體育活動,大力提倡和發展風箏文化也是對體育精神的傳播。
二、活動時間:
5月12日至5月20日
三、活動地點:
(1)志願者招募地點:
a、湖南大學北校區龍王港學生公寓
b、湖南大學南校區天馬學生公寓
c、德智園學生公寓湖南大學體育場
(2)展出地點:湖南大學南北校區
(3)放飛地點:湘江沿岸
四、活動對象:
全體湖南大學師生
五、活動流程策劃書:
(一)風箏文化展
1、準備階段
(1)提前一周聯繫好天馬籃球場,固定器材的準備。聯繫好風箏文化專家,民間老藝術家。
(2)提前一天下午,即開始布置場地。200米長的巨型龍形風箏,30平方米的大型風箏等一些有安放難度的風箏需要正確擺放固定,確保布置現場至少10人。請專家到場,指導現場的布置。布置好場地當晚安排人員通宵值班看守。
(3)邀請各學生社團組織,參加風箏展,並可以為自己的社團組織,設計自己風箏,我們負責製作與展出。
(4)前期宣傳可與義賣活動同時進行。
(5)可提前在天馬籃球場擺點現場製作風箏以及講解風箏製作方法,並讓大家一起參與進來。
(5)人員安排,值班表,負責人及時到位。
(6)外聯部提前2周開始活動(錢、贈送的紀念品、傳單)
(7)低價購買一些水、風箏等在活動時同步銷售掙取協會經費。
2、宣傳階段
(1)在天馬以及德治園區內海報欄進行宣傳海報的張貼。
(2)在滴水恩公益創業協會的官方微博以及人人主頁上進行前期宣傳。
(3)在QQ空間、微信平台、QQ群等地方進行前期宣傳。
(4)聯繫湖大青年、湖大TV、瀟湘槐市、望麓自卑、愛晚紅楓等校園媒體進行前期的宣傳報導。
(5)在天馬籃球場等場地進行現場擺點的宣傳工作。
3、活動開展階段
(1)早上8點正式開始活動,人員到位,確保各時段至少有8人在場,其中確定一名重負責任,對於特色風箏安排專人進行介紹,講解。
(2)安排專人專車接送專家,藝術家,安排他們的午餐、休息地點,向他們贈送紀念品。
(3)展出包括著名風箏和有商家、社團特色的自製風箏。
(4)活動過程中使用音響,配合海報條幅,進行現場的大力度的宣傳。
(5)活動過程中同時開展義賣活動,將所得的盈利捐助ICC(國際關心中國慈善協會)沙漠之花工作坊。
(6)有關注意事項不再贅述。特別注意愛惜,保護參展風箏。
(二)風箏放飛志願者招募
1、準備階段
(1)提前聯繫確定活動場地,活動當天早上提前布置好招募場地。確保活動準時順利進行。
(2)各個招募地點的前期宣傳到位,包括各個活動地點的海報張貼,傳單發放,以及傳單到每一戶。同時製作條幅,海報,確保活動現場的宣傳力度。
(4)給工作人員分配好工作崗位,時間段,以及個人的負責項目。
2、宣傳階段
電視台:湖南大學電視台
報刊雜誌:湖南大學報、湖大青年、社團人等。
網站:愛晚紅楓網、望麓自卑論壇、湖南大學百度貼吧。
廣播站:湖南大學廣播站。
等一系列媒體都將會參與報導宣傳。整個活動過程就會被製作成光碟,用於後期宣傳。
3、活動開展階段
(1)活動當天早上6點每個招募活動點要求至少安排3人布置場地,包括帳篷的搭建,桌椅的擺放,風箏的擺放。海報張貼,條幅懸掛。
(2)7點半各位工作人員到位準準時開始活動,現場必須保證至少有2位工作人員。中途安排換班。具體:安排發放傳單等宣傳工作。
(3)要特別的為我們的放飛活動進行宣傳,吸引更多的人參加到放飛活動中來。
(4)向重要來賓贈送紀念品如風箏等。
(5)活動期間會有各家媒體的報導,採訪。
(6)對待老師同學,社會人士,注意言行舉止。
(7)活動結束後合影留念。
(8)活動過程中注意用電安全,器具正確使用,愛護公物,注意保持活動現場的整潔,活動結束後,要及時清理場地。
備註:整個招募活動開展兩天時間,在湖南大學湖南大學南校區天馬學生公寓,德智園學生公寓開展,第二天在北校區開展風箏文化展的同時加入招募志願者環節。
(三)風箏放飛
1、準備階段:ICC沙漠之花工作坊,聯繫安排接送車輛。
2、宣傳階段:與另外兩項活動同時進行。
3、活動開展階段:
(1)部分人員7:00齣發,接福利院的孩子到湘邊活動場地,必須有男生參加,便於幫助殘疾孩子。其他人員8:00之前到達活動場地,安排車輛在8:00之前將專家和他們的風箏接來。
(2)參展風箏都將放飛,包括巨龍風箏,社團商家風箏等。
(3)準備好風箏分發給孩子們,我們與他們一同放飛風箏,放飛希望。
(4)有關注意事項不再贅述。特別注意照看福利院的孩子們,在湘江邊劃分好活動區域,安排專人看護孩子,守住邊界,安排換班,確保萬無一失。
趣味活動策劃書範文 篇17
活動內容:《給母親的一封信》
活動過程:
一、制定計畫,宣傳發動。
1、3月2日利用語文教研時間布置有關任務,下發資料。
2、3月7日(周一),利用國旗下講話宣傳發動學生。
二、書寫親情,傳遞親情。
1、3月7日,每班組織學生寫信,語文老師進行適當輔導,統一用信紙和信封。
2、3月7日放學,請學生親自把書信親手交給媽媽。
三、評比展示,宣傳親情。
1、每班由語文老師推薦優秀書信3-5篇,參加學校評比。
2、優秀書信送科研室和網控中心,將在《時代教育》和校園網上登載。
趣味活動策劃書範文 篇18
一、活動時間:
20xx年4月18日上午(周六)上午9:00—12:00。
二、活動地點:
學府校區
三、活動內容:
1、拔河比賽
遊戲規則:以拔河規則為準每班參加人數10人(5男;5女)
所需材料:拔河繩一根,口哨兩個
項目負責人:
2、背氣球
遊戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)
把人分為兩隊,一組四人一組六人兩隊相隔25米。兩人(一男一女)
背靠中間放入氣球背到對面,換另外兩人背回,如氣球在背到對面過程中破了加時5秒。
所需材料:秒表,氣球
項目負責人:
3、齊心協力
遊戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)
十位同學站為一排,把腳綁在一起,走向25米外返回。
所需材料:秒表,繩子
項目負責人:
4、迎面跑
遊戲規則:每班參加人數10人(5男;5女)
分為兩隊(5人為一隊,兩隊相隔25米)相互迎面奔跑把手中的接力棒交給對面的隊員。
所需材料:秒表,接力棒
項目負責人:
5、搶凳子
遊戲規則:每班參加人數2人(1男;1女)
比賽場地擺有比人數少一的凳子,再裁判說搶時每人爭搶凳子坐下,沒坐到凳子的同學被淘汰直到剩下最後一位同學結束。
所需物品:凳子,口哨
項目負責人:
四、活動要求:
各個班級每班出一支隊,每個隊不少於十五人數。
五、參加人員:
各個班、民俗文化社團、雲之花語社團、青協會、20xx級學生會及14級學生會、五華校區學生代表。
六、人員安排:
1、體育部所有成員負責裁判記分等工作,其餘學生會成員積極配合體育部;
2、主裁判1名,負裁判2名,記分員2名;
3、自願服務者10名,負責撿球、監督等。
七、獎品:
獎狀、文具等。
趣味活動策劃書範文 篇19
活動內容:
自選中國風歌曲進行表演,節目內容、形式自擬,但必須緊緊圍繞主題展開。要求以塑膠袋、餐巾紙、廢棄布料、舊紙張、海報等一切廢棄物為原料進行簡單飾物設計,將設計好的服飾進行展示的同時需配上創意秀活動,例如唱歌、跳舞、走秀及舞台劇等。
具體要求:
1、自選中國風歌曲進行表演,節目內容、形式不限。緊扣主題,以創意者為最佳。
2、服裝設計部分以塑膠袋、餐巾紙、廢棄布料、舊紙張、海報等一切廢棄物為原料,可做成全身上下任一裝飾。此部分不做過高要求,最少具備一樣即可。如紙扇、裙擺、水袖、頭簪和禮帽等。但必須是全手工製作。
3、每支隊伍參與表演的人員不得少於4人,參與製作的團隊不得少於xx人。且上台表演人員必需具備一項原創原素,以凸顯主題“中國風與時尚”
4、創意秀結束後需派1~2名代表陳述創意靈感,時間不超過1分鐘。
5、創意秀節目中至少具備一項文藝元素,例如唱歌、舞蹈、樂器或朗誦等。
6、節目時長應控制在3分鐘之內。(陳述創意靈感時間不算在其中)
7、每個節目可根據需要自備1~2名主持人。
活動地點:學校會堂
活動時間:待定
活動獎項安排:
設定一個最佳表演獎與最佳創意獎。(兩個獎項可由一支隊伍同時獲得)。所獲獎品待定。
方案二(無法使用會堂的備用方案)
具體要求:
1、自選中國風歌曲進行表演,節目形式為演唱、誦讀及短劇表演(簡單進行表達即可,無需太多道具)。節目內容須緊扣主題。
2、每支隊伍參與表演的人員不得少於8人,必要時可配上方案一所述的原創原素,此處不作硬性要求,但酌情加分。
3、節目時長應控制在4分鐘之內。
青春是手拉手坐上卻不再回頭的列車,正年輕朝氣的我們徜徉在青春的激流中,我們要用自己的'筆描出專屬於我們的青春藍圖!90後的我們已裝好行囊,向那一條正能量方向的青春之路出發進軍!成長很美,或濃或淡,或深或淺,但濃濃淡淡,深深淺淺,總是那般絢爛。我只要,活出我的Young!
趣味活動策劃書範文 篇20
一、活動時間:
第11周星期二興趣課。
二、參加對象:
初二級學生
三、活動內容:
1、畫地圖。(25分鐘左右)
2、拼地圖比賽。(8分鐘左右)
四、活動目標:
1、熟悉地圖,認識地圖的關鍵要素,如圖例、比例尺等。
2、能運用地圖解決實際問題。
3、培養地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。
五、組織方案:
1、由每班有興趣愛好的學生自願報名參加。
2、報名的同學分兩大組,每組推薦一名組長來負責各成員任務。
3、組長各選派兩位同學對另一組同學畫出的地圖進行打分,每組分數最高的一副地圖獲獎。
5、比賽時組長負責計時,最快拼出地圖的同學獲獎。
六、活動要求:
1、報名參加的同學要按時完成老師布置的任務,每次活動聽從組長安排。
2、根據各組實際情況,各小組長要定好活動計畫活動內容,記好活動記錄。
3、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束後把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔
七、活動需要的器材:
1、A4紙40張。
2、拼圖地圖兩張。
3、每位同學各自準備蠟筆一盒。
八、指導老師:
彭
趣味活動策劃書範文 篇21
一、活動背景
春日照耀,微風輕拂,細雨滋潤,嫩柳飛揚。年輕的我們如破繭的彩蝶在青春的舞台上翩躚,宿州學院的女生們在這個舞台上用活力汗水旋出了自我的魅力人生。為了活躍學校文化氛圍,引導廣大師生對女生的關注,提升女生文化內涵,提高我校學生的綜合素質,彰顯新時期女生自尊、自強、自愛、自信的風采,引領女生成長成才。同時,讓女生的魅力在學校里,隨夢想一齊放飛,為此,地科院女生部打造宿州學院第一屆女生節系列活動。為使女生節更加貼合廣大同學的需求,為更好地關懷我校廣大女生,更好地為全校同學服務,特進行本次問卷調查
二、活動目的
經過問卷調查向廣大同學徵集相關的意見和提議,了解全校學生對本次女生節的共同需求,為女生部舉辦女生節活動供給自我完善的依據,加強學校人文建設,提高學生綜合素質。
三、活動方式
採取問卷調查的方式,經過設計問題,發放問卷了解同學們對本次女生節的活動要求,收集並匯總,事後由女生部負責統計數據與分析。
四、活動安排
1.時間安排
三月初完成問卷的設計,三月內發放問卷(爭取覆蓋全校各個學院的所有同學),3月1日進行問卷製作,2日進行問捲髮放,3日統一回收問卷(中午12:00-13:00學生會辦公室),三月初整理出數據並做女生節可行性分析。
2.問捲髮放細則
在發放問卷時與各學院負責部門密切合作,使問卷的覆蓋面到達最大,以獲取最有效的相關信息。宿州學院東校區在校學生總人數(除去07屆)的10%為調查對象(按各個學院學生人數進行配比),,800份,以60%回收率記,預計可回收有效問卷約480份
3、活動成果預計
預計經過此次活動,充分了解廣大同學對此次女生節的各項需求,廣泛徵集同學們的意見和提議,女生部會進取採納同學們的意見、提議,在女生節系列活動的籌備、舉辦過程中,不斷調整、完善我們的各項安排,力求為廣大同學打造一個滿足同學需求的精品女生節。
五、經費預算
本著“勤儉節儉,合理利用”的原則,我們編制了本次活動的經費預算。調查問卷費用——調查問卷的製作x0.1x人民幣*800x份=x80x元
總計:xx80xx元
附屬檔案二:宿州學院首屆女生節調查問卷
親愛的同學:您好,我們是宿州學院地科院女生部,為了解和關注女大學生思想潮流、動態;維護女生正當權益;關注女生成長,引導女大學生樹立自尊、自愛、自強、自立的現代女性精神,並進一步豐富我校學生的學校生活,宿州學院地科院女生部傾力打造本校首屆女生節,圍繞“青春、健康、自愛、自強”的主題開展一系列活動。
為使本屆女生節能更貼近您的生活,貼合您的需要,我們設計了這份問卷調查,本問卷採用不定項選擇題形式,請您在選擇的項目符號上劃“√”。期望您如實填寫,同時提出意見和提議,真誠感激您對我們工作的支持與配合!
院系年級性別
1、您是否曾參加過女生節系列活動
A是(轉第2題)B否(轉第3題)
2、在女生節系列活動中,您參加過什麼活動
3、您對女生節了解多少
A很了解,參加過很多活動B很陌生,第一次聽到這個名詞C明白一些,但沒有興趣去了解D很有興趣去了解,但知之甚少
4、若宿州學院舉辦女生節系列活動,哪種類型的活動最吸引您
A文藝演出或文娛比賽B體育競賽C公益活動D沙龍講座、知識競猜E其他
5、若舉辦沙龍講座,您期望聽到哪種類型的講座
A、服飾搭配B、美容化妝C、健康養顏D、瘦身美體
E、氣質塑造F、公關禮儀G、職業規劃H、其它
6、(男生答)請問您更願意以什麼樣的方式來和女生一齊過女生節
A送禮物B為女生供給幫忙C和女生一齊參加活動D其它(女生答)請問您期望如何度過您的女生節呢
A收到禮物和驚喜B獲得他人的幫忙C做一些為他人服務的事D多參加女生節的活動
7、您認為本屆女生節應側重哪些方面
A男女生間的交流B女生風采展示C女性維權D女生健康(生理、心理)
8、在您選擇參與活動的時候,您會更加注重該活動的哪一方面
A意義B規模C形式D互動性(參與度)E獎項設定及獎品F其它
9、您認為女生節應當持續多長時間才是最適宜
A一天B三天C一周D三周E其他
10、您覺得女生節應當怎樣加強節日氣氛
A設計女生節的節徽節歌B加大宣傳力度C很多的學校裝飾D其它
11、您平常經過哪些渠道了解學校舉辦的各項活動
A宣傳海報、傳單B學校網站C同學介紹D收聽學校廣播E其它
趣味活動策劃書範文 篇22
一、活動背景:
在我國,11月9日的月日數恰好與火警電話號碼119相同,而且這一天前後,正值風乾物燥、火災多發之際,全國各地都在緊鑼密鼓地開展冬季防火工作。為增加全民的消防安全意識,使“119”更加深入人心,公安部在一些省市進行“119”消防活動的基礎上,於1992年發起,將每年的11月9日定為全國的“消防日”。
二、活動目的:
本次活動旨在深入推動公司消防宣傳工作,提高全公司防控火災的能力,進一步推動消防工作全員化進程,有效預防和遏制重特大火災事故的發生。
三、活動時間:
20xx年11月9日上午8:30——12:00
四、活動地點:
消防站
五、活動內容:
(1)消防隊隊長做“全民關注消防·生命安全至上”主題講座
(2)消防技能展示
①消防官兵技能展示
ⅰ消防隊出警演示
ⅱ2人5盤水帶
ⅲ1人3盤水帶
②消防器械使用講解與演示
(3)消防趣味競賽
①手持滅火器60米接力
本項目同時兩組進行,每隻參賽隊伍選出4名隊員(3男1女),每兩名隊員間隔15米,以滅火器作為接力棒傳遞,最後一名隊員將終點處的火盆中的火撲滅為結束,用時少的一方獲勝。
②消防水帶組裝
本項目同時兩組進行,每隻參賽隊伍選出4名隊員(3男1女),4名隊員同時從起點出發,第一名隊員將水帶甩出,其餘三名隊員依次連線水帶,直至最後一名隊員接好水帶併到達指定位置時,工作人員停止計時,用時少的一方獲勝。
③原地穿著消防戰鬥服比賽
本項目分為男子組和女子組(先進行男子組比賽),同時4隻代表隊競賽,每隻參賽隊伍選出2名隊員(1男1女),按要求以最快的速度穿著消防戰鬥服,以男女組總用時少的一方獲勝。
④模擬救援被困人員
本項目各代表隊依次參加,每隻參賽隊伍選出3名隊員,一名消防隊員作為傷員在被救位置等待,3名選手相互幫助穿越設定的障礙,到達傷員位置營救被困傷員到達指定地點,用時少的一方獲勝。
六、活動中應注意的問題及細節:
(1)所有參加活動的人員需統一穿著工裝和勞保鞋並佩戴安全帽
(2)如若活動當天遇到大風天氣,50米接力的滅火環節將取消
趣味活動策劃書範文 篇23
活動前言:
屬於中文系傳統文化藝術節的一部分,為彰顯中文系同學們的多才多藝與青春活力而設計的一個活動,中文系每個班都要求舉辦有特色而有意義的活動,讀書人協會的宗旨與這個活動相一致,應江邀請有幸參與此次活動,並組建一個班,同中文系各班一起遊園,狂歡!
活動時間:
3月15日晚7:30—9:30
活動地點:
一棟214
活動目的:
豐富中文系傳統文化藝術節,彰顯本讀書人協會的特色,在保持本協會宗旨的前提下有所創新與娛樂化,同時能增強協會會員的熟悉度、親切感和凝聚力,更能讓每一位會員展示其才能,提高會員的積極性,以便更好的發展協會,為全院同學服務。
活動流程:
一共設計了四個關卡,圍繞著整個教室呈逆時針分布,方便參賽者進出;門口安排人員邀請大家進來闖關,並告知規則;每關都會安排人員負責把關;過兩關以上就有相應的禮品贈送;有專門的人員負責發放禮品。
活動對象:
湘南學院全體同學
經費預算 :
教師布置:10元
禮品:棒棒糖:50元;筆:40元
參賽要求:
敢於闖關的,挑戰的,有自信的同學!
參賽形式:
大主題:我是大博士(闖王)!我闖!我闖!闖!闖!闖!
第一關:秘語沖關,詩詞領航;(詩詞主要是高中國中時學過的,較易過關)
第二關:嘰嘰歪歪,方言競猜;(安排六個不同地方的同學設計題目並編號,參賽者以抽籤的形式相應回答,過關有點看運氣)
第三關:博古通今,國學達人;(主要是根據中國的傳統文化而設計題目,闖關者至少要回答三道以上的題目,此關主要考同學們的才識,相對較難)
第四關;趣味問答。(主要是一些猜字謎和腦筋急轉彎,趣味性強,較易過關)
趣味活動策劃書範文 篇24
一、活動簡介;
此次趣味運動會是民商06級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平台。
二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)
三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)
四、活動對象:民商06級一班,二班,三班全體同學
五、活動形式:趣味運動項目比賽
六、項目介紹:
(1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,採取三局二勝制,實行班級循環賽;設定一等獎,二等獎,三等獎,並頒發獎狀。
(2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。
2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。
(3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50餘人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩隻老鼠,當第三隻老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。
(4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最後一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子鬆散,比賽成績無效。
(5)單槓夾人:兩人吊在但槓上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂台賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,並評選出“單槓王”。
(6)踢毽子: 在給定範圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。
(6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。
七、日程安排:
(1)前期宣傳:製作海報張貼於公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
(2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)
八、獎項設定:
團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎
個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)
九、器材準備:
(1)拔河用繩一根:體育委員;
(2)跳繩用繩三根:體育委員;
(3)綁腿用繩若干:羅 勇;
十、經費預算:
(1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;
(2)各種單項物質獎勵;
(3)生活委員具體操作。
趣味活動策劃書範文 篇25
一、活動主題:
齊心協力,共創佳績。
二、活動目的:
營造出一個快樂輕鬆的體育氛圍,突出友誼第一,比比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。
三、活動宗旨:
為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平台。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能藉此活動,擴大學生會的影響力。
四、活動形式:
趣味運動會
五、活動時間:
預備宣傳時間:10月中下旬—11月上旬
活動比比賽時間:11月中下旬
六、活動地點足球場
七、主辦方:
理工學院學工部(處)、校團委
策劃承辦方:校學生會文秘部校學生會體育部。
八、活動對象
學院全體學生會成員
九、前期準備
1、組織工作:按學院分成12支參比賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織並分配好參比賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比比賽,國際教育學院選項目參加;各項比比賽提前抽籤決定。學院中未參比賽人員組成拉拉隊;大比賽設主持人一名、裁判四名(待定)。
2、①對外宣傳:確定贊助商,製作出宣傳橫幅,懸掛於校園主要通道;印製宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。
②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳。
3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。
十、活動步驟:
1、活動當天提前布置現場。
2、合理安排校學生會比比賽人員及相關後勤服務工作人員並帶領各隊入場。
3、運動會主持人致開幕詞並介紹栽判員。
4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)。
5、領導總結髮言並向獲獎部門進行現場頒獎。
6、合影留念。
7、清理現場。
十一、運動會項目
1)、混合接力
器材:桌球十個,桌球拍四個,跳繩五條。
場地:比賽道長為20米,插上旗桿為折返點。
比比賽規則:每支參比賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿桌球拍托著桌球走10米後,然後拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然後下一個隊員出發,直到最後一個隊員完成角逐。 最後以時刻最短的隊伍勝出。
要求:
1、桌球掉落後需返回起點重新開始。
2、一定要繞過折返點。
參比賽的人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。
2)、2人3足
器械:布繩、旗桿
場地:比賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。
比比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲後,立即向前跑進,到達終點後,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比比賽,比比賽用時少者獲勝。
要求:
1、必須在起跑線後把腳綁好,不準搶跑。
2、若中途帶子散開,應返回起點後繼續跑。
參比賽的人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組。
3)、拍籃球接力
器械:籃球
場地:比賽道長為20米,10米為一個小節,各組分比賽道進行。
比比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員後,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比比賽,比比賽以耗時多少定名次。
要求:
1、只能用一隻手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比比賽。
2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績。
參比賽的人數:每隊4人,2男2女。
4)、拔河
器械:長繩
比比賽規則:以長繩居中的`線為中線,兩邊的線為河界。比比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過比賽場規定的河界線為贏。
要求:
1、比比賽分淘汰比賽、預比賽、決比賽。淘汰比賽分六組,每組兩隊,抽籤決定比比賽隊伍,有一隻隊伍輪空,每組比比賽勝隊進入複比賽。
2、比賽,淘汰比賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決比賽。
3、決賽為循環比賽,由進入決比賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。
參比賽的人數:每隊20人,男女各10人
5)、夾氣球跑
器械:氫氣球
場地:比賽道長為20米,比比賽分比賽道進行。
比比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾於兩人背後,在規定的跑道上,用時短組獲勝。
要求:
1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進。
2、球落地後迅速撿起,返回起點繼續比比賽。
參比賽的人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組。
6)、 滾雪球
比比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令後各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。
參比賽的人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。
十二、其他
趣味活動策劃書範文 篇26
一、活動目的.
值此“三八”國際婦女節來臨之際,為表彰學校全體女教師在工作中取得的優異成績,充分發揮“半邊天”的作用;同時,也為了豐富教師的精神生活和業餘生活,以便更有利於教師提高工作效率,增強團隊意識,學校將組織女教師度過一個充滿激情、愉快、有意義的節日——開展“慶”三八“有獎趣味活動”。
二、活動時間、對象及形式
活動時間:20xx年3月8日下午5時—7時
活動對象:學校全體女教師
活動形式:遊戲、競賽
三、活動內容
(一)個人競賽
1、跳繩比賽
遊戲規則:每位參賽女教師的跳繩時間為1分鐘,跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結束時的總次數為個人的最後成績,跳繩總次數最多的前三名參賽女教師按名次獲得相應獎品。
活動道具:短繩、秒表。
活動地點:學校操場。
2、瞎子擊鼓
遊戲規則:鼓與參賽女教師距離10米,參賽教師拿著鼓錘蒙上眼睛後,原地轉3圈,然後走出去擊鼓(一旁觀看的教師可對蒙面教師進行語言提示或者語言搗亂),3分鐘之內擊到鼓的教師可獲得精美禮品一份。(註:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)
活動道具:桌子、大鼓、擊鼓棒、眼罩。
活動地點:學校操場。
3、搶凳子
遊戲規則:學校9名女教師,共準備8張凳子,凳子圍成一圓圈,在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐在凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,同時也減少一張凳子,再次遊戲;直到最後剩一張凳子、一名教師為止,留到最後的教師為勝利者,最後被淘汰的3名教師按照淘汰的先後順序獲得相應的獎品。
活動道具:音樂、凳子。
活動地點:多媒體教室。
趣味活動策劃書範文 篇27
為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以後的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。
活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。
活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知
活動地點:河東田徑場
活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。
活動內容
(1)快樂一條龍
這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米衝刺。
規則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球後,3號立即到化學藥品猜謎台前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過50米的.跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。
(2)跳長繩
規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。
(3)打“保齡球” (文章轉自實用文檔頻道201209)
規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的寶特瓶,用籃球充當保齡球,向寶特瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。
(4)拔河
趣味活動策劃書範文 篇28
為了豐富女工節日文化生活,陶冶情操,展示女工風采,增強集體凝聚力、向心力,增強體質,加深友誼,經學校研究決定,我校舉辦慶“三八”婦女節暨女工趣味運動會活動。
一、活動時間:
20xx年3月7日中午13:00
二、活動對象:
學校全體教職工
三、活動地點:
階梯教室
四、比賽項目及辦法:
快樂接力、趣味踢毽、搶凳子(附加遊戲)。
前兩項遊戲的總分之和為每隊團體總分,根據得分高低,依次評出一等獎、二等獎和三等獎。如果出現分數相同,則另加遊戲分出勝負。
五、分組安排:
第一組:組長:董永輝(組員:抽籤決定)共10人
第二組:組長:黎汝華(組員:抽籤決定)共10人
第三組:組長:陳華(組員:抽籤決定)共10人
六、獎勵:
團體一等獎:
團體二等獎:
團體三等獎:
七、裁判員:
鄧楊
八、溫馨提示:
1、每組成員由各組組長抽籤決定。
2、每個成員必須參加一項遊戲。
3、裁判員請提前做好各項遊戲的器材準備和場地。
4、請各隊員提前熟悉遊戲規則,開展活動時請注意個人安全。
趣味活動遊戲規則:
1、快樂接力(計畫30分鐘)
遊戲規則:每隊由5人上場比拼,比賽前每人分別領得1隻跳繩,比賽開始先在起點跳繩30個(開始跳時,裁判計時開始),跑到另一邊(距離約20米)將桌上的回形針首尾相連串成一串,然後回到起點與另一隊員擊掌,另一隊員開始接著重複,直到最後一個隊員回到起點。根據每隊用時總時間評出1、2、3名,分別計入團體總分20、
15、12分。
2、趣味踢毽(計畫30分鐘)
遊戲規則:每隊派5名成員,每人踢5次(取最好成績),參賽者在距目標4米處,將毽子踢入直徑為20、40、60、80公分的圓心中,最後落在同心圓的就得分,從內到外依次以5、3、2、1計分(落線上上取較好成績)。所有成員總分之和為團體分。
附加遊戲:
搶凳子
遊戲規則:每隊各派5人,共十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最後搶到凳子者為勝出團隊。
趣味活動策劃書範文 篇29
活動背景:為了進一步回響重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區建築學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課餘文化生活再添一份激情無限的活力!
一、活動對象:重慶大學各學院研究生。
二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。
活動場地:重慶大學B區。
三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少於10人組成,男女比例不限)報名參賽。
四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。
五、報名方式: 登入建設管理與房地產學院官方的網站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢傳送至信箱:
六、活動內容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設定為A、B、C環節,每個環節中需完成相應任務才能進入下一環節,每個環節將由各團隊完成趣味活動的時間的先後獲得下一環節不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環節完成後匯總本環節分數,並逐環節進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環節:環節A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環節B:跳躍的桌球。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用桌球拍運桌球接力跑。環節C:齊心協力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。
七、獎項設定
獎項 數量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書
注一:以上活動內容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環節前發放的活動活動細節通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產學院研究生分會所有。建設管理與房地產學院研究生分會20__年十月二十三日 附屬檔案:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表
學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號
趣味活動策劃書範文 篇30
在眾多為同學們提供服務的學生會部門中,文藝部無疑是主宰青春旋律的領唱者。文藝部一直以活潑、靚麗、向上的形象,擔任著學院中大大小小文藝活動的組織者與策劃者。
通過組織各種文藝活動,引起同學同學的濃厚興趣,傳揚明快和積極的生活態度,提高同學的身心素質,構築理性主流的`精神文化,我們旨在豐富同學們的業餘生活,我的青春我做主。
新學期伊始,學生會工作也將一步步步入正軌,對於文藝部本學期的工作和活動,特提出以下策劃:
“越中國,越時尚。” ――青春正能量系列創意秀活動。
活動目的:
1、弘揚中國傳統文化,做驕傲炎黃子孫。
2、增加我院各專業間交流,提升同學之間默契,培養團結協作的能力。
3、將廢物進行設計再利用,增強動手能力,環保低碳。
4、豐富大學課餘生活,青春滿滿正能量!
活動對象:
瀋陽工業大學化工裝備學院xx級全體同學。
以班級為單位進行比賽,總計18支隊伍。
趣味活動策劃書範文 篇31
走過了一年的高物價,番茄紅素又將迎來聖誕節和元旦節,番茄紅素哪個好?20xx年的聖誕節很好喔,聖誕節12月25日就在星期六,20xx元旦呢?根據最新的國家規定在元月一號二號三號,也在星期六星期天,外加星期一,這樣的話就對我們美容美髮行業提供絕對上好的節日時期,作為美容美髮管理者和美容美髮店長而言,絕對不對錯過這個美好的時間段。
很受大家歡迎,為此20xx年聖誕,20xx年元旦方案我們也花盡心思,準備了此方案要,供同行參考,如果覺得不錯,可以告訴你的朋友,但一定註明出處。
1、20xx聖誕元旦活動方案主題:
美麗給力,20xx你第一傑特
2、20xx聖誕20xx元旦活動方案主題說明:
(1)主題核心:給力,不說了吧,網路上到處都是,與時俱進,給顧客絕對眼前一亮的感覺。給力我們美麗,說明我們技術,絕對一流。
(2)主題關鍵:第一。為什麼要用第一,元旦是新年第一天,每個客戶都希望自己成為第一,不管什麼,只要第一,相信大家一定很爽。
(3)主題重點:一定要結合《旺點美容美髮管理軟體》及相關軟體來實施活動方案,才更加有效,否則活動有龍頭蛇尾的感覺。
(4)本活動最好結合沙龍的實際情況進行。
3、20xx聖誕元旦活動方案目的:
(1)利用節目提升旺季業績。
(2)讓我們店在提升人氣的同時,多了幾分冬天溫暖的氣氛。
(3)通過本次活動,促使我們技師(美容美髮師)與助理的的團隊協作精神。
(4)提升我們員工的技術,穩定客源。
(5)增加“大頭率”,提升回頭率。
4、20xx聖誕元旦活動時間
20xx年12月20月到20xx年元月10日。
注意:搞活動不能太長,如果太長,讓人覺得很假的感覺。20天正好合適。
5、20xx聖誕元旦活動方案內容:
(1) 活動期間“每天”來店剪頭的“第一位”顧客或打烊的“最後一位”只收11元。(當然如果你的店剪頭價格10元都不到,那這個活動方案,就不用看了。檔次也太低了。)
(2) 活動期間“每天”來店染頭的“第一位”顧客只收111元,或打一折(具體找多少折,看頭辦。根據實際而論,只要後面帶個一就行了)。
(3) 活動期間“每天”來店燙頭的“第一位”顧客只收111元,或打一折。
(4) 活動期間“每天”來店洗頭的“第一位”顧客只收1元。
(5) 活動期間累計(或 一次性累計)消費達到20xx元的顧客,送價價值20xx元的護理。
(7) 每天抽獎1名顧客,免費護理一次。
(8) 一次性充值20xx元以上的顧客,免費送211元。
(9) 代金卷:18元,28元,38元用於燙染。如何使用,如何發放,後面有詳細說明。
(10) 做燙染的給帶小孩來的神秘禮品一份。
特別說明:給小孩禮品,是為了加深你和顧客的感情。
6、20xx元旦聖誕活動方案準備:
活動是否成功,就跟打仗一樣,就看準備得如何?
(1)、活動前一定要對所有店(連鎖店)的員工進行培訓說明本次活動的目的。
(2)、網上下載好旺點髮型設計軟體個人版,用找來光碟刻錄好。很小,只有11M。
(3)、印刷和準備好代金卷。
(4)、準備好橫幅。
(5)、了解收銀員是否會使用《美容美髮管理軟體》,比如用代金卷,用積分換禮品等等。(當然如果還沒有使用來管理你的店的,那就有點OUT了)
(6)、使用管理軟體給顧客發簡訊,告訴2個月以上沒有來店的顧客聖誕你們這邊有大優惠活動。
說明:活動不只是對經常來的顧客,也對那些很少來的顧客進行,因為他們來得少,所以才應該多聯繫他們來喔。
(7)、使用管理軟體給女性顧客發簡訊,如果頭髮時帶上小孩將有神秘禮品。發簡訊時不要忘記了,你們做活動的時間地點電話。。
(8)、準備好彩色氣球或彩條把店裡裝飾一下,花不了多少錢錢,但能讓顧客感受到節日的氛圍。
(9)、印刷好相應的代金卷
(10)、準備新辦會員的會員卡
(11)、準備好節日音樂
7、20xx元旦20xx聖誕活動方案的實施
(1)、代金卷的發放
代金卷的發放以前我經常見到很多人在大街上發放,其實這樣做,很讓人反感,因為站街發傳單的人實在太多了,而且體現不出價值來。為止這裡有一個絕對好的主意告訴大家:代金卷的發放可以和其它非本行的行業合作,如果你在商圈,或一條街上,那么,你可以把代金卷送給那賣服裝的老闆或餐飲的老闆,告訴他們購買了一件200元以上的服裝的送一張價值28元的燙染卷,餐飲也類似,這樣不同的行業聯動起來,活動更有意思。同樣你也可以告訴服裝老闆,他們的優惠卷可以放到你那裡去。
(2)、節日音樂的播放注意事項:
A、網上下十首以上的音樂到電腦上播放。
B、建議不要聯網我播放音樂。
C、不要同一首音樂反覆放。
(3)、清潔衛生,過節了,人多了,清潔卻不能少。
(4)、給消費高的顧客輸會員卡。
(5)、員工獎勵。活動的實施者是員工,為了讓活動更加有效的進行,因此在實施活動方案的同時,一定要考慮員工的獎勵,不然員工累了一半天,結果還是跟平常一樣,那樣的話,員工的積極性就不高了。
8、20xx元旦20xx聖誕活動總結
(1)信息跟進反饋
我們多數美髮店美容院把活動進行完後,就完了,後面什麼也不做,頂多做一下分錢的事。其實是這樣嗎?不。其實活動反饋很重要,特別是對下一次活動如何開展起到承上啟下的作用。如何反饋呢?這裡告訴幾種方法:
A、顧客來進行消費時,一定採用軟體進行建立檔案,這樣當顧客消費完後,節日完後就可以給他們一個電子郵件。
B、簡訊告知消費信息:不用說了。旺點軟體收銀後,可以自動給你的顧客發一條信息。
C、電話反饋聯繫。
(2)活動總結
A、給每個員工進行業績排名。並和去年的業績對比。
B、每個員工寫活動總結和反思,如果只做活動,不總結不反思,那么就沒有進步。
趣味活動策劃書範文 篇32
前言:心繫涉外,情系涉外。身為涉外的一份子,我們每天在學校里生活、學習,學校就是我們的一個家。我們深愛著這裡,深愛著涉外。我管理學院為了豐富同學們的課餘文化生活,加深同學們對大學校園生活的激情,將面對全學院學生開展此次攝影創作大賽。
一、活動主題:“我的趣味大學生活”攝影創作大賽;
二、活動時間:12月14—23日
1、傳單宣傳時間:12月15~16日;擺攤宣傳時間:12月15~16日;
2、作品徵集截止時間:12月21日下午12:00
3、公布決賽名單時間:12月22日;
4、決賽時間:12月23日;
三、活動地點:23棟202,204課室
四、活動對象:涉外學院全體學生,可以個人或者小組為單位;
五、活動內容策劃:
大賽分攝像組與攝影兩個小組,同時都是以“我的趣味大學生活”為主題,內容要求積極向上,照片與視頻要具代表意義,看照片與視頻要讓人看出裡面蘊藏的故事。
初賽:攝影組:要求以10~15張照片為一組;
攝像組:要求拍攝大學生活的片段,時間為5~15分鐘;
決賽:攝影組:選手把初賽作品製作成PPT或者Flash,適當添加音樂或添加獨特的創作方式於決賽當晚展示出來。並跟大家一起分享照片所蘊藏的故事。以此展現在大學生活的點點滴滴,展現出大學生活的豐富與精彩;
攝像組:選手直接展示視頻,並適當解說。
六、活動目的:豐富同學們的課餘生活,加深同學們對大學生活的理解
七、邀請嘉賓:待定
八、主辦單位:管理學院團總支;
九、活動計畫具體安排:
(一)活動前:
1、12月15~16日晚7:30到9:30安排各幹事分小組到各宿舍派宣傳單進行活動宣傳,同時接受報名;
2、12月15日,宣傳部在學校各海報欄張貼活動宣傳海報;
3、12月15~16日下午3:00到6:00在15棟世佳便利店前和35棟前兩處擺攤進行活動宣傳和接受現場報名。每個攤位各由5名幹部幹事負責,由幹部擔任組長;
4、技術部負責保管報名名單以及參賽作品的收集整理,參賽者或團體須在12月21日之前上交作品。
(二)活動中:
1、初賽:
12月21日,由各幹部幹事擔任評審,根據參賽作品的質量選出60%~70%的優秀作品進入決賽。宣傳部將於12月22日將進入決賽的名單以海報方式張貼到學校個宣傳欄,同時秘書處亦會以簡訊或電話方式通知各進入決賽的參賽者;
2、決賽:
(1)12月23日晚上7點30分,將邀請各位嘉賓和決賽選手到決賽地點23棟202,204進行決賽評比;
(2)決賽主持由團總支內部人員擔任;
(3)活動當晚我團總支技術部會在比賽開始前分別播放一個Flash與視頻,跟大家分享團總支撲抓大學校園生活的鏡頭,然後再介紹參與決賽的選手。
(4)決賽當晚,選手首先簡單做自我介紹,再展示作品,可以一邊展示作品一邊對作品進行描述。
(3)比賽秩序紀律由各部門幹事維持;技術部負責為此次活動拍照留底;
(4)決賽將由各位嘉賓擔任評審,進行現場評分;
(5)決賽共評出一等獎1名,二等獎1名,三等獎2名,最具創意獎1名,獲獎者將獲得嘉賓頒發的證書及禮品一份。另評出優秀獎2名,獲獎者將獲得嘉賓頒發獎狀一份。
(三)活動後:
1、比賽結束後,優秀作品將會上傳至學院網站作為宣傳之用;
2、各部門對此次活動作出部門工作總結,各幹事相應作出個人工作總結;
3、技術部更新團總支部落格,將此次比賽活動的概況、結果、相片上傳至部落格。
我管理學院團總支將努力落實好此次“我的趣味大學生活”攝影創作大賽的各項工作開展,繼續發揚團結合作,各部門密切配合的精神作風,務必高效、高質量地完成此次活動。
管理學院團總支
十二月六日
趣味活動策劃書範文 篇33
為豐富我校研究生文體生活,在繁重的學習之餘提高研究生身體素質,本次學術文化節將繼續舉辦集娛樂、運動、學習為一體的趣味運動會。
本著高度安全性、全面參與性、豐富互動性的原則,我們在往屆趣味運動會的項目基礎上進行了保留和取捨。並把每年舉辦的研究生籃球賽包含其中。提供給廣大研究生一個激揚青春活力,鍛鍊強健體魄,增強集體意識的機會。
一、趣味運動會簡介
1.活動時間
趣味運動會男子籃球賽:趣味運動會其他項目:
2.活動地點
首都經濟貿易大學操場、籃球場。
3.活動形式
4.參賽選手
凡在我校註冊的全日制研究生均可參加,由所在學院根據學院實際情況,安排報名。
二、趣味運動會其他項目設定及比賽規則
托桌球跑
比賽形式:每隊6人,男女各半。每名隊員用桌球拍托著一個桌球折返跑50米,回到起點交給下一個隊員,繼續比賽,直到全部跑完。
比賽規則:
1、不能用手觸碰球;
2、如果中途球掉落,回到起點重新開始。
使用道具:桌球拍6副,桌球6個,秒表6個
3、6人7足
比賽形式:每隊6人,其中男女各3人,並站成一排,中間一人的兩腿分別與左右兩人的腿綁在一起,向前行進,到達籃球場中線時返回,下一組繼續比賽依次接力,直到比賽結束。
比賽規則:後一組必須等前一組跑回起跑線再出發。
使用道具:短繩36根,秒表6個
4、呼啦圈接力賽
比賽形式:每隊8名參賽隊員,男女各半,平均站在賽場兩端。比賽開始後,由一邊的參賽隊員轉起呼啦圈完成14米的賽程到另一邊,然後將呼啦圈傳給那邊第一個隊員,依次接力直到第8名隊員走到終點。途中呼啦圈落地時參賽者要停下重新轉起呼啦圈後前進。使用道具:呼啦圈6個,秒表6個
5、定點投籃
比賽形式:每隊4人參賽,男生限一名。站於指定位置投籃,直至最後一名隊員投完。
比賽規則:
1、參賽隊員站在指定位置投球,若偏離位置,進球無效;
2、完成全部投球,進球最多的隊伍為勝,決出1-3名。
使用道具:籃球6個
3、拔河
比賽形式:每隊10名參賽隊員,男女各半。
比賽規則:繩的中點過本方界限為勝。
使用道具:2根長繩子,2根紅繩(繫於長繩中點)。
4、踢毽子
比賽形式:每隊6名參賽隊員,男女各半。
比賽規則:每人有一次機會踢毽,以毽子落地為該隊員比賽結束,每隊六人踢毽總數為該隊總成績,以總數最多者為勝,決出1-3名。
使用道具:毽子18個。
三、獎項設定
本次運動會共設一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名;另設最佳人氣獎一名,精神文明獎兩名。具體獎品及價值見預算。
該獎項旨在覆蓋全體參賽隊伍,在對前三名頒發獎品及證書的同時,以不同形式對其他參賽隊伍進行鼓勵。為貫徹豐富研究生課餘生活,提高研究生全面素質的思想,將為全部參賽隊伍頒發不同數量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳繩等。以達到豐富研究生文體生活的宗旨,為同學提供多種形式的體育鍛鍊機會,不局限於一年一度的運動會。
趣味活動策劃書範文 篇34
一、活動背景
隨著校運會的隆重召開,運動場上,力量與激情的較量都達到了白熱化的境界。台下的觀眾也情不自禁的地吶喊,時而歡呼雀躍,時而瞠目結舌,時而沮喪懊惱,這就是體育本身的魅力吧!
目前我們大學生參與體育鍛鍊狀況由於受傳統觀念的影響並不樂觀,“宅”文化十分興盛,歸根結底是沒有養成體育鍛鍊的好習慣。體育有助於大學生形成積極的人生觀,正確的價值觀。因此適度的體育活動,不僅能健身,還能娛樂身心,陶冶情操。
二、活動目的
1、吸引同學積極參與體育活動,鍛鍊身體;
2、調動投身戶外運動的熱情;
3、在運動過程中形成更積極的交際觀、友誼觀。
三、活動時間
20xx年4月12日星期四下午(隨天氣狀況可能稍有改動)
四、活動口號
運動讓生活更美好
五、活動地點
第一運動場
六、參加對象
20xx級教育學班全體成員
七、活動流程
(一)前期準備
1、準備器材:結實的布條若干;氣球若干;羽毛球拍若干和一些障礙物。(鄒維,楊曉燕,莫俊智負責)
2、活動場景設計:活動進行過程中,氣氛渲染和宣傳材料收集。(魏成,柳瀟負責攝像;馬蒙嘉負責音樂)
3、準備活動:把氣球,障礙物準備好。(黃雙燕,楊雨萱等負責)
4、活動動員:在男生女生中動員大家報名參加。(梁釗和文墨分別負責男生、女生的動員工作)
(二)活動過程
預先將同學分成若干小隊,默認參照課堂學習小組
1、分組對決:通過抓鬮確定對手組:A隊抽取問題由B隊回答,回答正確則由B隊抽題,回答錯誤,則B隊全體做7個伏地挺身,然後由A隊繼續提問。
2、把相鄰兩同學腳綁一起,進行踩氣球比賽,最短時間踩掉氣球
3、進行羽毛球技術交流,以混雙和單打靈活搭配進行
(三)活動末尾
組織同學清理場地,按照比賽規則發放趣味紀念品
八、物品清單
氣球、布條、障礙物、羽毛拍(球)、趣味問答題集、紀念品
九、經費預算
氣球(40元)、紀念品(30元)、羽毛球拍(先向同學借,不足的話再考慮購買)
十、注意事項
在活動過程中,同學們應相互照應,注意安全。
趣味活動策劃書範文 篇35
一、活動目的
“三八”國際婦女節即將到來,為了感謝長期付出辛勤汗水的全體員工,豐富員工業餘文化生活,提高員工隊伍的凝聚力,為投入在緊張繁忙生產、經營工作中的廣大員工創造一個休閒放鬆的`機會,使大家過一個充實快樂的節日,公司特擬定本活動方案。
二、活動主題
“三八婦女節趣味運動會”
三、活動簡介
(一)活動時間:三八婦女節前後(二)活動地點:(三)參賽對象:(四)比賽項目
1、結伴而行;
2、齊心協力3、跳繩;
4、拔河;
5、鐵人三項;6、4*50m桌球接力賽
(五)參賽規則:
1、參賽隊員除工作人員外分成多隊,每隊10人;
2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選。
(六)獎勵規則:
1、本次比賽採取積分制,總計分最多的隊勝利;
2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者;
3、根據積分排出相應對隊伍的名次,按名次頒發獎品:
四、比賽項目及規則
(一)、結伴而行:比賽道具:繩子(或布條)比賽方法:
3、每隊以兩人一組進行接力賽;
4、2個人中有一隻腳與對方的一隻腳綁在一起。
5、比賽開始,第一組2人從起點向第二組隊友跑去,以此類推,用時少者獲勝。
比賽規則:
1、比賽距離為30米,累計150米。
2、中途有人的綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;
3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;第五名得分2分。
工作人員安排:負責發口令;負責在終點記錄;負責記分;負責檢查繩子是否捆好;負責安全;
(二)、齊心協力《背球接力賽》比賽道具:籃球1個
比賽方法:
1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。
2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一組的隊員;
3、5小組輪換後,最快的一隊就是獲勝隊。
4、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,如若犯規
本小組犯規的兩人則要由起點重新開始遊戲;
比賽規則:
1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;
2、夾球時兩人手臂必須伸直;
3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;第五名得分2分。
工作人員安排:負責發口令;負責在終點記錄;負責記分;負責檢查是否違規;負責安全;
(三)、跳繩(15分鐘)比賽道具:長跳繩2根
比賽方法:
1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩後開始計數。
3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加。
比賽規則:
1、比賽時間3分鐘;計人、計數;
2、按6人同時跳計算;
3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;
比分設定:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;第五名得分2分
工作人員安排:負責發口令;負責記數;負責記分;負責檢查是否有違規行為;負責安全。