大學新生杯電腦打字比賽活動策劃書

一、活動目的

為了豐富同學們的校園文化生活,我系特舉辦第四屆“新生杯”打字比賽,本屆比賽旨在增強同學們對電腦操作的熱情,提高計算機套用水平。

二、活動時間

10月18日中午12:30(暫定)

三、活動地點

學校機房b530 b532(暫定)

四、活動對象

計算機科學與技術系12級本、專科在校生

五、活動形式及規則

1.比賽規則

①將每位選手編號,再次電腦編號,選手按對應編號入座;

②比賽採用一次性全體比賽進行,每人一台電腦;

③將“金山打字”軟體作為此次比賽平台,比賽時指定一篇中文文章統一打字,沒有按要求操作的參賽者取消評分資格;

④比賽採用選手自己最擅長的輸入法(標準輸入法,五筆輸入法,授狗拼音輸入法,全拼輸入法等,由組織人員負責提供);

⑤比賽中不可暫停,直到比賽結束;

⑥此次比賽選取總成績的前十名,分別依次給予獎品和證書。

2.比賽注意事項:

①此次比賽在規定的時間開始,提前10分鐘到場,遲到者取消比賽資格;

②比賽中選手必須服從工作人員的統一管理和安排,否則取消成績。

③當打字比賽結束時,參賽者要立即停止操作電腦,等待信息記錄員將這些信息記錄下來。信息記錄完畢後,方可離場;

④比賽過程中不允許大聲喧譁走動,交頭接耳,如計算機出現故障時,可舉手請督賽人員解決;

⑤比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替,否則,一經發現,立即取消其比賽資格和成績;

⑥如果電腦出現故障,參賽者應及時向裁判反映,裁判可將其安排到下一輪比賽,否則按正常程式處理。

六、活動流程

1、工作人員提前30分鐘到場進行軟體的安裝與調試;

2、參賽人員到場簽到;

3、工作人員簡單說明比賽規則、注意事項等;

4、打字比賽正式開始;

5、工作人員進行計時,計算工作,統計比賽結果。

七、獎項設定

一等獎 一名

二等獎 兩名

三等獎 三名。

八、評分標準

比賽成績以總評成績時間為主;總評成績=比賽時間*正確率。

九、人員安排表

1、學習部成員需提前30分鐘到場進行電腦軟體的安裝與調試;

2、教室門口負責引導。(武劍寧,冉柯);

3、負責參賽人員的簽到。(李藝敏,朱寧寧);

4、統計結果,得出前十名名單。(仇啟飛,王嬌宇,武劍寧);

5、采照。(仇啟飛)。

十、經費預算