信息技術文化節策劃書

6.附加活動:二三環節中進行一個趣味性遊戲,調動現場氣氛。

3、信息技術文化節之“淘寶”越野大賽

1.時間: XX/4/23―XX/4/24

2.地點: 起點g棟樓下――>孔子文化廣場――>大學生活動中心(籃球場)――>a.b棟間-----陸孝彭塑像旁――>e、f棟間-------g棟6樓――>藏寶點(g棟三樓某教室)

3.流程:

以g棟為始發點,八個人組成一小組(男生≥2人,女生≥2人),共二十組,分為十批依次進行,一批出發後開始計時,完成所有的活動到找到寶藏後回到始發點(g棟)停止計時,算出總時間,時間用的最少的一組為獲勝組,XX臨近,你擔心什麼。一批出發後下一小批要隔15分鐘後才能出發。每一個站點設立2個裁判組,每小組完成一個站,並且裁判覺得滿意後才能過關,否則裁判需拖延該小組的時間。裁判將發“藏寶圖”中的一角(共四角)給過關的小組,完成4站將四角拼圖拼在一起便得到一張藏寶圖,得知地點找到寶物――團徽,立即返回始發點。

第一關:遊戲項目:異口傳水(g棟樓下)

規則:每組隊員用嘴銜住一次性杯子,然後第一個隊員裝滿水,依次傳遞,最後倒入桶中,達到固定線,即可過關

第二關:你說我演(孔子文化廣場)

一共兩組題,每組成員要從兩組題中分別抽出一道題,並進行相應的表演。要求每個人只能參加一次表演,若所有人均已參加表演,但是未能達到要求,可由已經參加表演的人員再次參與表演。

a組題

題目1:表白記

規則:像編一個故事那樣,假設一個場景對白,其他同學做旁白,兩男生必須用不同方式分別向兩名女生表白並得到女生的接受。兩男生表白方式不得雷同,而且小組要協調好表演時間,不得短於一分鐘。

題目2:編舞記

規則:兩男生分別邀請兩名女生跳舞,要分次跳,其餘的同學要唱歌或哼一個曲子作為配樂,哼的歌曲或曲子不得短於一分半鐘,必須唱/跳完一曲之後,等到裁判滿意方能過關。

b組題

題目1:給三個詞編一個小故事。

規則:一小組派出2個隊員,裁判給每個人三個詞語,要求編一個故事,故事不能少於2分鐘,裁判滿意後過關。(裁判要求:文學修養稍高)

題目2:一分鐘英語

規則:選出2人,要連續說一分鐘的英語不能間斷,如有停歇就輪到下一個人說,必須要有一個人連續說一分鐘英語才能過關。一分鐘裡的英語必須有主題,有聯繫,符合邏輯,不得亂說。如果5人次都不能連續說一分鐘的話也可以給予過關,但是在總時間要要另加時間。(裁判要求:英語水平稍高)

第三關:男女搭配投籃(大學生活動中心附近的籃球場)

規則:每組男女組合,先由1名男生背著1名女生,從起點背到籃框附近(距離是半個籃球場),由女生投籃,投籃不中的,男生背著女生返回起點。第二組接力,如此交替進行,直到累計進球數滿3個方可通關。少於四個女生的,男生不得背著男生投籃,投籃還是女生,男生只負責背,組成組合的兩人不一定是固定的,男生不要求必須參加,但女生必須參加投籃,小組可以決定男生的人選。活動進行超過10分鐘的,裁判讓其過關,但在總時間上加多三分鐘。

第四關,遊戲項目;粗中有細(a.b棟間石桌上)

長跑後,請隊員穿繡花針,固定數量

第五關:知識題(陸孝彭塑像附近)

題目類型:歷史題、邏輯題、常識題、昌航文化題,黨的相關知識

規則:每小組從5類題目中挑選3類作答(共15題)答對11題以上即過關。(註:少答對一題加時一分鐘。)

第六關:遊戲項目:一瀉千里(e.f棟間)

把筷子以垂頭緊貼額頭為準,放入酒瓶即為成功,固定次數,每組選出4人

第七關:遊戲項目:聽歌辨名(g棟六樓)

放音樂,請說出歌名,一共三首歌,答錯一題加一分鐘,選手可以選擇重新播放,或加時

四關:顏色記憶題(g棟五樓和七樓)

規則:先給小組成員放一組幻燈片,每張幻燈片都是有色彩,小組成員必須記住依次播放的幻燈片的顏色,然後小組成員討論出答案然後由一名代表作答,作答的方式是要在五樓與六樓(六樓與七樓)之間的樓梯(每級樓梯上標明不同的顏色,作答人員要按顏色順序踩著樓梯前進,回答過程中其他成員不得發出聲音,但可以用動作提示),若答錯,則由裁判再播放一次,作答人員重新來過,在作答過程中不得中途換人,如果重來的話可以更換作答人,作答到正確答案後方可過關。