代理網路遊戲協定書 篇1
甲方:________乙方:________
一、協定雙方
1.公司名稱:____________________
國家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
聯繫方式:_______________________
(以下簡稱研發公司)
2.公司名稱:____________________
國家:___________________________
城市:___________________________
地址:___________________________
聯繫方式:_______________________
(以下簡稱運營公司)
二、協定雙方說明
1.研發公司負責研發和升級中文版________________遊戲的伺服器端和客戶端軟體及技術, 並享有維護上述軟體的權力;
2.研發公司有權按協定約定獲得來自協定區域的收益;
3.運營公司應當在協定區域內負責產品的運作,推廣,發行,生產,使用,銷售和服務;
4.研發公司允許運營公司按照以下協定約定在協定區域內提供產品的服務,行銷,推廣和使用所有商標,標識。
三、術語定義
在本協定中,下列術語含義如下:
1.“內部測試”代表第本協定中的質量認證測試。
2.“商業秘密”代表運營公司的一切商業秘密和信息,包括(但非全部):
(1)運營公司服務的技術與設計。
(2)運營公司的人事、政策及商業策略等。
(3)運營公司服務對付費用戶的各項規定條款,但不包含已經公開發布的。(否則將視為破壞保密協定)
3.“無形資產”代表研發公司擁有的名稱、商標、圖示、徽章、設計圖案、服務標識以及其他任何特殊的無形資產。
4.“工作日”代表中國除周六、周日及其他法定假日外的工作日。
5.“檔案”代表所有關於遊戲最終用戶端程式及伺服器端程式的使用手冊、說明書、用戶指南、網站文檔等。
6.“合作夥伴”代表任何由運營公司直接或間接控制或由運營公司擁有控制權的任何公司、集團公司、合夥公司、合資公司等一切實體。
7.“alpha版”“beta版”在本協定中代表“____________________”中文版正式上市前由研發公司提供給運營公司的任何版本的最終用戶端程式和伺服器端程式,以及各種必要的用來幫助進行內部測試的技術說明文檔。
8.“交付時間表”代表研發公司將遊戲的alpha版、beta版及最終正式版交付給運營公司的時間表。詳見附錄。
9.“最終用戶端程式”代表供遊戲的終極用戶使用來連線到遊戲伺服器的電腦軟體程式,包括任何改進、更正、修訂、升級及內容增加等。詳見附錄。
10.“最終用戶”代表購買遊戲客戶端軟體供自己使用而非再銷售的個人。
11.“正式版本”在本協定中代表通過了運營公司內部測試並由運營公司確認可以作為正式版上市銷售給經銷商及最終用戶並使其連線到遊戲服務的最終用戶端程式和伺服器端程式的版本。
12.“不可抗力因素”代表運營公司按照契約規定無法預估和支配的各種情況。包括但不僅限於以下情況:自然災害、戰爭、罷工、政府限制、電力中斷或網路設施及伺服器的損壞。
13.“遊戲服務”代表由運營公司開發並包含於運營公司服務內容的線上遊戲服務。
14.“遊戲”代表此款名為“____________________”的多人網路遊戲。
15.“智慧財產權”代表現已存在或將會存在的各種智慧財產權內容,包括:專利、商標、註冊的設計、之前描述過的各種應用程式、著作權、商業秘密中涉及的權利,包括但不僅限於創造性的美術設計。
16.“產品”代表與適當檔案包裝在一起的最終用戶端程式。
17.“收入”在本協定中或在本協定中規定今後將執行的賬目、商務及審計過程中代表由運營公司通過銷售產品和提供產品授權獲得的由付費用戶為享受遊戲服務而支付的費用。
18.“分成比例”代表應由運營公司從其收入中支付給研發公司的比例。
19.“伺服器端程式”代表將被安裝於運營公司伺服器上用以使最終用戶能夠享受遊戲服務的電腦軟體程式,包括任何改進、升級及內容增加等。
20.“運營公司服務”由運營公司運營的包含但不僅限於以下內容的服務:寬頻網際網路接入、導航指南、收費內容服務、遊戲及其他相關服務。
21.“付費用戶”代表由運營公司認證並向運營公司付費以通過運營公司服務享受遊戲服務的任何人。
22.“期限”代表________條款中描述的時間期限。
23.“數據記錄”代表所有處理數據或記錄,由遊戲服務處理執行的一切信息,並且包括所有與付費用戶相關的信息和通信。數據記錄是運營公司的商業秘密。
24.“更新內容”代表本協定中規定的應由研發公司提供的本產品或遊戲服務的改進或補充。
25.“url”代表統一資源定位符,包括域名和二級以及其他任何用來訪問或定位遊戲服務的名稱。
26.本協定中涉及的所有有關本產品的“出售、銷售”都是代表允許使用此產品的授權過程。所有有關本產品“購買”都是代表購買允許使用此產品的授權。
27.協定有效地域:由雙方約定協定有效地域範圍。
四、經雙方協商一致,研發公司與運營公司同意以下條款
1.開發與可交付使用
遊戲的開發與支持 研發公司應向運營公司提供遊戲的開發與設計、最終用戶程、伺服器端程式以及相關檔案。同時,研發公司還應保證按照本協定規定的交付時間表進行同步的相關支持。
2.未能按時交貨 如果研發公司不能依照交付時間表完成,運營公司有權暫時不支付本協定規定的任何費用,直到交貨的問題得以解決。時間將不會成為本協定的根本問題。
3.可交付使用 研發公司應當依照交付時間表同步提供最終用戶端程式、伺服器端程式以及相關檔案,包括所有結果代碼、文檔、列表、庫、數據檔案以及需用於遊戲服務的所有相關程式軟體。(”可交付使用”)
4.本地化 研發公司應當負擔遊戲中文簡體版本地化的費用以及遊戲內所有的詳盡文字內容,運營公司應有機會評估本地化的結果,並且提供確認。
5.指定及授權
6.唯一指定 研發公司在本協定中提供給運營公司以下獨家的唯一的權利:
(a)再生產、演示及展示本產品;
(b)對中國大陸的用戶直接進行或通過經銷商和分銷商進行本產品的銷售、市場行銷、分銷等活動;
(c)允許中國大陸的最終用戶可以以結果代碼的形式使用此產品; (d)提供維護與支持服務,包括但不僅限於:技術支持、軟體支持、客戶服務及線上客戶服務,所有gm將對研發公司的專門gm負責人匯報。所有運營公司的gm必須依照研發公司提出的客戶服務規範對中國大陸的最終用戶進行服務;
(e)安裝、拷貝、儲存、編輯及修改伺服器端程式以便提供必要的遊戲服務。
整體統稱“權利”
7.網際網路權利 協定各方同意,儘管本協定限定的區域為中國大陸,運營公司仍然可以通過網際網路進行本產品的市場行銷及銷售活動,但運營公司應該確定通過網際網路訪問的用戶來自中國大陸。如果通過網際網路對中國大陸以外地區進行的銷售達到或超過了全部產品銷售和收費的 0%,將視為運營公司違反了本協定。
8.urls. 研發公司同意所有用於訪問限定區域內的遊戲服務的url以及其他相關權利都為運營公司獨家擁有。
9.進一步的保證 研發公司應當確保運營公司能夠在不侵犯智慧財產權以及不必負擔額外費用的情況下享受本協定規定的各項合法權利。研發公司應當獨自負擔第 子條款中為取得各項權利所須支付的額外費用。運營公司為進行本產品的銷售、市場行銷和分銷所須獲得的其他所有權利和授權費用以及在開發完善本協定規定的遊戲服務過程中可能發生的獲取授權費用也應由研發公司獨自負擔。
10.付款義務 運營公司對研發公司唯一的付款義務應與本協定中規定的所獲得權利相對應。運營公司不需要對其他任何一方支付任何費用以獲得本協定中規定其應獲得的權利。
11.更新資料
12.在本協定的有效期內,所有關於遊戲的升級資料、補訂版本升級、伺服器端程式的升級以及最終用戶端程式的升級都將被認為是本產品及伺服器端程式的補充。運營公司將對以上所有更新資料享有獨家使用權而無須支付任何附加費用。
13.不定期更新 研發公司保證將建議運營公司在技術、市場法規等其他影響開發的因素下對最終用戶端程式、伺服器端程式、檔案及遊戲服務進行不定期的更新升級(“不定期升級”)。研發公司應當對運營公司提供同步的不定期更新。
甲方:________乙方:________簽訂時間:________
代理網路遊戲協定書 篇2
一、服務協定的確定
________網路遊戲有限公司(以下簡稱“________遊戲”),根據相關法律、法規進行遊戲註冊併購買________遊戲產品和各種增值服務業務。依照本協定以下條款本網登記註冊的會員(以下簡稱“用戶”),並同意以下服務條款,方有資格享受________遊戲提供的相應服務,並受本協定條款的約束。
二、內容所有權
(一)________遊戲提供的網路服務內容可能包括:文字、軟體、聲音、_____、錄象、圖表等。所有這些內容受著作權、_____和其它財產所有權法律的保護。
(二)用戶只有在獲得________遊戲或其他相關權利人的授權之後才能使用這些內容,而不能擅自複製、再造這些內容、或創造與內容有關的派生產品。
三、用戶信息的提供
為保障用戶的合法權益,避免在服務時因用戶註冊資料與真實情況不符而發生糾紛,請用戶註冊時務必按照真實、全面、準確的原則填寫。對因用戶自身原因而造成的不能服務情況,________遊戲概不負責。如果用戶提供的資料包含有不正確的信息,本網保留結束該用戶使用服務資格的權利。
四、用戶資料隱私保護
(一)保護用戶隱私是建行的一項基本政策,________遊戲保證不對外公開或向第三方提供用戶註冊資料及用戶在使用網路服務時存儲在________遊戲的非公開內容,但下列情況除外:
1、事先獲得用戶的明確授權;
2、根據有關的法律法規要求;
3、按照相關政府主管部門的要求;
4、為維護社會公眾的利益;
5、為維護建行的合法權益。
(二)________遊戲可能會與第三方合作向用戶提供相關的網路服務,在此情況下,如該第三方同意承擔與________遊戲同等的保護用戶隱私的責任,則________遊戲可將用戶的註冊資料等提供給該第三方。
(三)在不透露單個用戶隱私資料的前提下,________遊戲有權對整個用戶資料庫進行分析並對用戶資料庫進行商業上的利用。
五、用戶資料安全
六、用戶享有的權利和服務
(一)用戶有權隨時對自己的個人資料進行查詢、修改和刪除。為客戶服務安全考慮,帳號不能隨意更改。
(二)用戶享有在________遊戲所購買的各種服務內容。
(三)________遊戲網路服務的具體內容由________遊戲根據實際情況提供,例如電子郵件、發表評論等。________遊戲保留隨時變更、中斷或終止部分或全部網路服務的權利。
(四)________遊戲在提供網路服務時,可能會對部分網路服務(例如簡訊服務)的用戶收取一定的費用。在此情況下,________遊戲會在相關頁面上做明確的提示。如用戶拒絕支付該等費用,則不能使用相關的網路服務。
(五)用戶理解,________遊戲僅提供相關的網路服務,除此之外與相關網路服務有關的設備(如電腦、數據機及其他與接入網際網路有關的裝置)及所需的費用(如為接入網際網路而支付的電話費及上網費)均應由用戶自行負擔。
七、用戶管理
(一)不得利用本網危害國家安全、泄露國家秘密,不得侵犯國家社會集體的和公民的合法權益,不得利用本網製作、複製和傳播下列信息:
1、_____抗拒、破壞憲法和法律、行政法規實施的;
2、__________國家政權,推翻_____制度的;
3、__________、破壞國家統一的;
4、__________、_____,破壞_____的;
5、捏造或者歪曲事實,_____,擾亂社會秩序的;
6、宣揚封建_____、淫穢、色情、賭博、暴力、兇殺、_____、_____的;
7、公然侮辱他人或者捏造事實誹謗他人的,或者進行其他惡意攻擊的;
8、損害國家機關信譽的;
9、其他違反憲法和法律行政法規的;
10、進行商業廣告行為的。
(二)本遊戲聲明用戶的的系統記錄有可能作為用戶違反法律的證據。
八、免責聲明
(一)用戶明確同意其使用________遊戲網路服務所存在的風險將完全由其自己承擔;因其使用________遊戲網路服務而產生的一切後果也由其自己承擔,________遊戲對用戶不承擔任何責任。
(二)________遊戲不擔保網路服務一定能滿足用戶的要求,也不擔保網路服務不會中斷,對網路服務的及時性、安全性、準確性也都不作擔保。
九、服務變更、中斷或終止
(一)如因_____或升級的需要而需暫停網路服務,________遊戲將儘可能事先進行通告。
(二)如發生下列任何一種情形,________遊戲有權隨時中斷或終止向用戶提供本協定項下的網路服務而無需通知用戶:
1、用戶提供的個人資料不真實;
2、用戶違反本協定中規定的使用規則。
(三)除前款所述情形外,________遊戲同時保留在不事先通知用戶的情況下隨時中斷或終止部分或全部網路服務的權利,對於所有服務的中斷或終止而造成的任何損失,________遊戲無需對用戶或任何第三方承擔任何責任。
十、違約賠償
用戶同意保障和維護________遊戲及其他用戶的利益,如因用戶違反有關法律、法規或本協定項下的任何條款而給________遊戲或任何其他第三人造成損失,用戶同意承擔由此造成的損害賠償責任。
十一、修改協定
(一)________遊戲將可能不時的修改本協定的有關條款,一旦條款內容發生變動,________遊戲將會在相關的頁面提示修改內容。
(二)如果不同意________遊戲對服務條款所做的修改,用戶有權停止使用網路服務。如果用戶繼續使用網路服務,則視為用戶接受服務條款的變動。
十二、法律管轄
(一)本協定的訂立、執行和解釋及爭議的解決均應適用中國法律。
(二)如雙方就本協定內容或其執行發生任何爭議,雙方應儘量友好協商解決;協商不成時,任何一方均可向________人民法院提起訴訟。
十三、通知和送達
本協定項下所有的通知均可通過重要頁面公告、電子郵件或常規的信件傳送等方式進行;該等通知於傳送之日視為已送達收件人。
代理網路遊戲協定書 篇3
甲方:
法定代表人:
地址:
電話:
信箱:
乙方:
法定代表人:
地址:
電話:
信箱:
鑒於:
1、甲方為網路遊戲推廣商,負責運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;
2、乙方為專業的網路遊戲研發商,開發一款大型網路遊戲_____________,擁有_____________的完全自主智慧財產權,並擁有對該遊戲的開發更新運營等權利;
3、乙方同意許可甲方在協定期限及區域內,推廣並線上使用乙方提供的網路遊戲_____________的伺服器端程式和最終客戶端程式及網路運營技術,甲方同意在協定期限及區域內對標的物(見下文定義)進行運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;
根據《中華人民共和國民法典》等有關法律法規,經雙方協商一致,甲方與乙方就雙方合作運營網路遊戲_____________事宜達成以下條款,以資共同遵守:
一、定義
除非雙方另有約定,下列術語的含義如下:
1、甲方平台
甲方及其關聯公司自身以及與第三方聯合運營的各種產品和發行平台。
2、標的物、遊戲
指乙方擁有獨立、完整著作權和其他智慧財產權的中文版_____________網路遊戲的伺服器端和最終客戶端程式及其文檔,包括該款網路遊戲的現有版本、未來的升級版本。
3、伺服器
指為提供標的物線上遊戲服務及相關資料的網路伺服器的總稱。
這些由乙方設立、安裝並運行的伺服器用於在協定區域內向最終用戶提供網路遊戲服務。
4、最終客戶端程式
指最終用戶可用於連線遊戲伺服器的計算機軟體程式(包括用於局部修改、故障排除和防毒的任何調整版本)。
5、伺服器端程式
指將在乙方伺服器上安裝並供最終用戶使用標的物進行遊戲之用的計算機軟體程式(包括所有局部修改、故障排除或防毒的調整版本)。
6、封閉測試
指對標的物進行的性能測試,旨在檢查標的物是否正常運轉、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。
7、標的物運營收入
指標的物在甲方平台正式運營後(指標的物正式向用戶開始收費),使用標的物的用戶向甲方支付的服務費,包括但不限於甲方通過向用戶銷售遊戲點卡或遊戲虛擬道具、虛擬形象等,並因此許可用戶進行線上遊戲活動而向用戶收取的服務費。
二、許可使用
乙方非獨家地向甲方免費授予關於標的物的下列許可:
1、建設並維護關於標的物的網站,網址由甲方決定,該網站為甲方永久所有,如雙方解除或終止本協定後,甲方需根據乙方要求將標的物有關的內容轉交乙方並不得再使用該內容。
2、於協定期內在運行標的物的伺服器上使用標的物的伺服器端程式,並有權根據本協定條款從事標的物的線上遊戲服務。
3、演示、展示、出版、發行標的物的軟體、檔案及其複製件,並直接或利用預付卡或其他收費途徑通過分銷商或通過計算機信息網路向最終用戶銷售、行銷及分銷,允許協定區域內的最終用戶通過最終客戶端程式安裝形式使用標的物遊戲服務。
4、將關於標的物的文本或圖示資料用於與標的物遊戲服務相關的廣告資料、促銷資料。
5、甲方可以在標的物線上遊戲服務及相關推廣活動中合理使用標的物名稱、所涉及的乙方商標以及乙方的名稱等。
6、甲方可以通過網際網路進行本產品的市場行銷及銷售活動。
三、雙方權利
1、甲方擁有對用於協定區域內標的物運營的伺服器運行狀態的監控權。
2、甲方擁有對用於合作區域內標的物的推廣計畫及資源制定的最終決定權。
3、甲方擁有標的物部分內容(包括但不限於物品命名、名稱、形象)的添改申請權,乙方應給予認真考慮,並在_____個工作日內給予書面答覆。
4、乙方負責標的物與官方版本同步的更新和維護,乙方保證提供給甲方的標的物與官方版本的功能完全一致。
5、乙方為標的物所用最終客戶端程式的唯一擁有方;
乙方擁有對標的物最終客戶端程式的最終決定權與最終修改權。
6、乙方擁有基於標的物產生的所有銷售行為的最終定價權,乙方對銷售價格有任何的調整必須提前一個星期以書面方式通知甲方並得到甲方書面確認,否則,乙方需向甲方支付標的物在甲方平台當月收入_____%的違約金。
四、雙方義務
1、甲方有義務進行協定區域內的點卡渠道建設,最大限度保障協定區域內雙方用戶方便、快捷購買到標的物伺服器內可以使用的點卡。
2、甲方有義務保證所獲得的乙方全部文檔,僅限用於標的物的運營項目,決不用於其他商業目的獲利,否則乙方有權追究由此引起的損失。
所有乙方提供程式均屬於乙方所有,用戶在遊戲中的相關角色、物品消耗數據歸雙方共有,協定區域的用戶賬號密碼等信息歸甲方所有。
3、乙方負責遊戲的繼續研發、改進、升級和技術維護,並及時向甲方提供該等軟體及升級版本。
4、乙方有義務保證標的物伺服器端程式的正常運作,如有各種故障、維護等影響標的物正常運營的狀況,必須及時維護,否則應承擔甲方因此遭受的全部經濟損失。
5、乙方有義務根據以下內容在契約期內按照甲方要求的時間給予甲方用於標的物宣傳的產品資料。
6、乙方有義務向甲方提供用於標的物產品運營的網站模版。
7、乙方有義務對伺服器進行所有軟體維護工作,包括但不僅限於檔案更新、日常備份、日常系統維護等。
8、乙方務必保證運營標的物的服務質量及伺服器設備質量,並保證其對協定區域的維護不低於其對官方版本的實施標準(無論如何不得低於合理的標準),否則甲方有權單方面終止本協定。
乙方應努力維護用戶合法權益,認真負責的處理用戶投訴,由於乙方原因造成損害甲方形象或導致甲方向第三方承擔責任的,甲方保留追償損失的權利。
9、在乙方授權後,甲方必須保證製作關於標的物的衍生作品時,維護乙方聲譽及公司形象,不得製作有損於乙方的任何作品、文字、圖案;
謹慎使用乙方許可的公司名稱、商標及標的物名稱等,為保持連貫性,甲方如需對乙方商標、標的物名稱進行改動,需經乙方書面同意。
甲方製作的關於標的物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。
10、在未獲得乙方書面授權情況下,甲方不得進行任何標的物及其文檔內容的出版物發行(客戶端分發除外)。
11、由於標的物著作權問題引起的一切法律糾紛,乙方有義務承擔其全部責任,甲方不承擔任何責任,由此給甲方造成損失的,乙方負責全額賠償。
12、乙方有義務全力配合甲方的登錄認證機制,製作並完成合作版標的物的打包工作。
五、標準化
1、在收到乙方提交的任何標準化版本後,甲方應當評估、檢驗並測試由乙方交付的此類數據的質量,並就發現的不足之處報告乙方,乙方應盡最大努力,修正此類缺陷和不足。
2、甲方負責標的物運營所需的合作官方網站設計、甲方平台上的其他服務或者與系統的整合,甲方為有效的標準化及整合作業盡最大努力支持。
六、交付和驗收
1、甲方採用自己的登錄認證機制,保證甲方用戶可順利的登錄遊戲。
2、乙方應保證協助甲方把標的物的所有技術接口及其相關修改工作完成,順利將標的物交付甲方,並整合到甲方平台上,使得標的物可以在甲方平台上進行封閉測試驗收。
乙方還應保證按照本協定進行同步的相關支持工作。
3、在乙方提供的標的物交付後,甲方將對其中包含的最終客戶端程式、伺服器端程式等進行封閉測試。
如果最終客戶端程式或伺服器端程式不能達到封閉測試標準,測試將再次進行,直到最終客戶端程式和伺服器端程式均達到封閉測試標準的要求。
4、封閉測試驗收合格之後,甲方必須向乙方提供確認最終客戶端程式和伺服器端程式達到封閉測試標準的書面認證。
七、安裝、技術運營和客戶服務
1、乙方承擔以下費用:採購標的物遊戲服務所必須的所有硬體設備和頻寬資源,在協定區域安裝架設遊戲伺服器、資料庫伺服器、網路伺服器和其它所需伺服器及其必需的軟體,並將伺服器置於適於提供標的物遊戲服務的線上網路環境之中。
2、乙方所採購的用於標的物運營所需的伺服器、頻寬資源不得低於其運營官方版本的配置。
3、乙方為甲方提供必要的資料庫查詢許可權和各類遊戲監控查詢接口。
乙方應在收到甲方提出的故障報告起_____小時之內,明確回復甲方解決故障的方案和計畫。
4、甲方於標的物正式運營後可定期合理向乙方提出修改程式及文檔要求,但以維護乙方製作完整性為前提,修改內容在獲得乙方同意後,乙方將在合理要求且不對標的物做根本改動的情況下進行必要的修改工作。
5、乙方確保對標的物所作的任何內容更新與官方版本同步,且須至少提前一個工作日以電話+郵件的方式通知甲方相關接口人。
6、標的物正式對外內測時乙方須準備能容納同時線上________人的伺服器組投入使用,若要新增伺服器組,甲方須以書面形式向乙方提出需求,乙方在____個工作日內準備完畢。
7、當甲方平台的平均線上用戶數達到伺服器滿負荷的____%以上時,甲方有權要求乙方增開新服(即新伺服器),並約定新服開放時間(不超過甲方正式提出申請後的____個工作日),在新服開放前,甲方須對新服進行市場預熱宣傳,乙方須完成伺服器架設及伺服器測試工作。
8、關於並服(即合併伺服器):
當單組伺服器平均線上用戶數低於伺服器滿負荷的____%時,乙方有權要求並服,並以書面形式通知甲方,在徵得甲方書面同意後,並確定並服時間以及並服前雙方應做的準備工作。
9、該遊戲的客戶服務電話解答部分,以及該遊戲的管理(GM)和線上客戶服務部分,由乙方負責安排專人管理和服務,甲方有監管權。
八、付款
1、在標的物與甲方平台整合完成,且標的物已通過封閉測試驗收之後,開始在甲方平台正式運營(指標的物正式向用戶開始收費),將通過甲方的收費渠道對玩家進行收費。
自標的物通過測試驗收,並開始在甲方平台正式運營(指標的物正式向用戶開始收費),甲方每月將獲得當月來源於標的物運營收入的____%的分成金額,餘下的____%分成金額則由甲方支付給乙方。
2、甲方擁有的對於標的物充值進行測試的帳號將不計入運營收入。
3、每自然月_____日前雙方對上一自然月分成收益進行核對,核對無誤後,在下一個自然月_____日前甲方應將雙方確認的分成收益匯入乙方指定賬戶。
甲方作為乙方的代收費渠道,乙方須向甲方提供相應形式的收據。
4、乙方的匯款信息如下:
公司名稱:___________________________
開戶行:_____________________________
銀行賬號:___________________________
如乙方賬號變更或發生不可用等情況時,應及時書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔。
九、延遲交付和滯納金
1、甲方應在標的物通過封閉測試驗收後開始標的物的正式運營。
2、自標的物開始在甲方平台正式運營後,在乙方全面履行其協定義務的前提下,除乙方原因或其他甲方無法控制的原因造成的延誤外,如果甲方未按本協定的規定而延遲支付分成金額的,每逾期一日,甲方應按延期付款金額的______%向乙方支付滯納金。
逾期達_____個月,乙方有權解除本協定,並要求甲方支付相關分成金額及滯納金。
十、智慧財產權
1、乙方對由其自行承擔費用為標的物所起的中文名稱以及所開發的角色(Characters)享有獨立、完全的著作權、商標權以及其它智慧財產權和專有權利。
甲方可以為運營目的在標的物線上遊戲服務過程中改編、翻譯、注釋、整理標的物的標識、形象及角色;
也可以將標的物的商標、形象、標識、角色(Characters)與甲方擁有的商標、形象、標識、角色相結合使用。
2、由甲方通報的第三方對於對標的物進行的侵權、非法使用或濫用行為,或者由乙方了解到的類似情況,乙方應積極採取必要的措施制止此種非法侵害行為;
否則甲方有權以自己的名義通過訴諸法院、行政機關或其它有權機構,以保護標的物免受非法侵害的行動。
3、除本協定規定之工作所需外,未經對方事先書面同意,一方不得擅自使用、複製對方的商標、標誌、商業信息、技術及其他數據資料。
4、在經另一方授權使用對方名義進行宣傳時,任何一方不得做出任何引人誤解或引起混淆的行為,使他人誤以為其中一方是對方子公司或分公司、關聯公司或其他實質性關係單位。
十
一、聲明、陳述與保證
甲乙雙方分別向對方聲明、陳述和保證:
1、其有資格從事本協定項下之合作,而該合作符合其經營範圍之規定;
2、其簽訂、履行本協定不構成對第三方的違約或對第三方任何權利的侵犯,且不違反任何對其有約束力的法律檔案的限制;
3、乙方提供軟體產品(標的物)、伺服器硬體、市場推廣及甲方負責推廣、運營,均為雙方合作之前提條件。
甲方承諾無論本協定以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,甲方在此放棄向乙方追索推廣、運營費用的權利。
相應的,乙方承諾無論本協定以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,乙方在此放棄向甲方追索軟體產品(標的物)開發成本、伺服器硬體投入、平台運營、市場推廣等費用的權利;
4、乙方對外採用統一宣傳口徑推廣甲方的登錄模式,乙方不得採用非正常競爭手段對用戶進行引導;
5、乙方保證不與除甲方外的任何第三方下載類客戶端軟體展開關於標的物的合作運營;
6、完整、統一和準確地提供標的物、文檔、技術資料及相關檔案,能夠滿足該標的物軟體安裝、驗收、運行和維護的要求,標的物軟體的運行將符合該軟體相關技術資料的指標要求;
7、標的物及其文檔的內容符合中國的法律、法規,不違反電子出版物有關規定的內容以及任何其他應予適用的法律規範;
獲得標的物有關的所有政府審批、同意、許可、授權、聲明、備案和註冊登記,以全面維持其有效性,包括但不限於貿易審批以及實現本協定目的所需的所有其他審批;
8、雙方違反上述保證,應承擔責任。
由此引起任何第三方投訴、爭議、起訴、要求權利的,由各方負責解決,並向對方賠償因此而產生的一切直接損失和間接損失。
十二、違約責任
1、除本協定另有約定外,任何一方直接或間接違反本協定的任何條款,或不承擔或不及時、充分地承擔本協定項下其應承擔的義務即構成違約行為,守約方有權以書面通知要求違約方糾正其違約行為並採取充分、有效、及時的措施消除違約後果,並賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的損失。
若違約方在收到守約方關於其違法行為的上述通知後_____個工作日內未糾正其違約行為,守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協定。
2、除本協定另有約定外,在違約事實發生以後,經守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實已造成守約方簽署本協定的目的實現從根本上成為不可能,則守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協定,違約方應賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的所有直接損失。
十三、協定期限及終止
1、本協定自協定首頁載明的簽署之日起即生效,合作期由標的物正式開始在甲方平台運營並向用戶收費之日起算,總計______個月。
2、本協定期滿後,自動續約;
任何一方有終止之意表示,需提前一個月向對方提出。
同時甲方對於乙方後續產品及其他網遊產品的合作運營擁有優先選擇權。
3、本協定在下述情形之一發生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負違約責任,但提出解除協定的一方應書面通知另一方,自通知到達之日本協定解除:
(1)一方當事人主體資格消失,如破產。
但進行重組、名稱變更或者與第三方合併等不在此列。
(2)一方嚴重違反本協定,另一方根據本協定的約定解除本協定(此種情況下僅守約方有權單方面解除本協定)。
(3)因不可抗力而解除本協定或者雙方當事人協商一致解除本協定的。
(4)依法律、法規規定的情形而終止解除。
4、在標的物正式運營前,任何一方未能履行其本協定義務,並在收到守約方書面通知後_______天內未能補救的,另一方可終止本協定而無需向對方支付任何費用。
5、甲方擁有在標的物在甲方平台的線上人數不足_____人或標的物在甲方平台每月收益不足_______萬元人民幣時,單方面解除本協定的權利。
6、如乙方未能在本協定簽訂之日起_____個月內使得最終客戶端程式或伺服器端程式達到封閉測試標準或公共測試標準的要求,甲方可選擇終止本協定而無需向乙方支付任何費用。
7、本協定提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權利。
8、如發生情勢變化,可能影響本協定的履行或協定目的的實現,則甲方可以提前_____日以書面通知乙方解除本協定,則本協定自動終止。
十四、爭議解決與適用法律
1、雙方在本協定的履行過程中如發生爭議,應通過友好協商的方式予以解決。
若雙方在進行協商後未能解決爭議,任何一方均可將爭議提交甲方所在地____________的人民法院解決。
2、本協定的訂立、效力、解釋、履行和爭議的解決均應適用中華人民共和國法律。
甲方(蓋章):
法定代表人(簽字):
簽約日期:_________年_________月_________日
乙方(蓋章):
法定代表人(簽字):
簽約日期:_________年_________月_________日