網路遊戲推廣合作協定

網路遊戲推廣合作協定 篇1

網路遊戲推廣合作協定

甲方:

住址:

聯繫人姓名:

聯繫人電話: 

乙方:

地址:

聯繫人姓名:

聯繫人電話:

鑒於:

1.甲方擁有網路遊戲《》的伺服器端和客戶端軟體技術著作權以及其他一切合法權益。

2.甲方希望加強《》的市場認知度,獲取市場份額,以期從潛在的市場中取得收入。

3.乙方願意協助甲方對《》進行推廣。

4.乙方向甲方申請在甲方設立的一個或多個遊戲服務區域對該產品進行獨立推廣由並在本協定規定範圍內使用合作產品的所有商標、產品標識。

5.甲方承諾擁有合作產品的全部獨立智慧財產權,乙方為了獲得合作產品在中國大陸地區的合作推廣權,以及為了獲得甲方提供的授權產品推廣期間的技術支持服務,需向甲方支付一定的費用。 

現經甲乙雙方協商一致,達成如下協定: 

第1條 定義

本協定中的下列措辭除非根據上下文另有解釋,否則其含義如下:

1.1 “基礎合作費”:指本協定項下,乙方為獲得本協定中的產品合作權以及甲方提供的推廣工具和技術支持而根據本協定第4條的相關規定,乙方需付給甲方基礎合作費用。

1.2 “錯誤/重大缺陷”:授權產品在本協定期間,發生的嚴重缺陷、故障和功能嚴重受限,包含但不限於:

1.2.1 不能無間斷執行、數據丟失、輸出格式不當或有誤;

1.2.2 遊戲有重大缺陷,導致系統內物品、經驗等不按照設定的方式產出;

1.2.3 遊戲伺服器端或客戶端程式不穩定,經常出現程式自動退出或掛起;

1.3 “技術支持服務”:指根據乙方要求,甲方提供的各項推廣工具及技術諮詢服務。

1.4 “合作產品”:指名為《》的網路遊戲版本包括但不限於《》網路遊戲產品、甲方開發的資料片、甲方開發的後續升級版本及相關的周邊產品,無論以何種形式呈現,或者存儲於任何載體。授權產品應該能夠安全正常地運行。

1.5 “遊戲收入”: 指每個日曆月份內,扣除渠道支付成本後由乙方推廣進入遊戲的用戶所充值的金額, 乙方的推廣分成都是在這個基礎上進行分成,扣除渠道支付成本後按下表比例計算遊戲收入:

1.5.1 網銀(渠道支付成本%,淨收入%)

1.5.2 神州行(渠道支付成本%,淨收入%)

1.5.3 聯通卡(渠道支付成本%,淨收入%)

1.5.4 盛大,駿網:(渠道支付成本%,淨收入%)

1.5.5 征途:(渠道支付成本%,淨收入%)

1.5.6 網易,完美,久游:(渠道支付成本%,淨收入%)

1.5.7 手機簡訊:(渠道支付成本%,淨收入%)

1.5.8 手機ivr充值:(渠道支付成本%,淨收入%)

1.5.9 固定電話充值:(渠道支付成本%,淨收入%) 

1.6 “資料片和後繼升級版本”:指授權產品升級、最佳化及其它各種更新版本。

1.7 “中國”:指中華人民共和國大陸地區,不包括香港、澳門和中國台灣地區。

1.8 “商業化運營”:指遊戲正式開始向加入遊戲的用戶收取費用(包括但不限於開放人民幣商城、包月收費、點卡收費等方式)。

第2條 合作授權

2.1 鑒於下文中提及的付款及相關條件事宜,甲方授權乙方擁有《》網路遊戲在中國大陸地區的由乙方承擔獨立遊戲區域合作推廣的權利。該授權為甲方針對《》產品的指定授權,乙方不得以任何形式,對該授權或者該授權內允許的任何推廣形式進行轉讓或者出售。任何第三方在未獲得甲方獨立授權的情況下將不得成為《》產品官方合作推廣商,其一切推廣行為均為非法。甲方保留對轉讓或出售《》獨立推廣合作授權的乙方以及接受該權利轉讓的任何第三方的索賠權利。

2.2 乙方有權獨立決定產品的推廣策略,獨立承擔產品推廣策略的實施。甲方有權就具體策略提出詢問和建議,乙方應就甲方的詢問和建議給予書面回復。

2.3 為履行本協定之目的,乙方有權將授權產品所包含的商標、標識及各種人物形象用作必要的推廣手段。乙方有權根據市場推廣的需要申請、修改和創新與授權產品對應的商標和標識,在雙方協定確定修改或者創新費用後,乙方同樣享受對應商標和標識的合作權利。 

第3條 協定期限及進度表

3.1 協定期限

本協定自雙方簽署之日起生效,除非經雙方協商一致解除或依本協定第7條提前終止,契約有效期為年。

3.2 合作日程表

在遊戲獲得相關政府部門的批准後,乙方應儘快與甲方合作開始商業化推廣合作。乙方有權利選擇商業化推廣的日期並且應於商業化推廣前5個工作日書面通知甲方,但商業化推廣最遲需在協定簽署之日起個月內啟動執行。如果在協定簽署6個月內,因《》未能獲得相關政府部門的批准而未能開始商業化推廣合作,則不視為乙方違約。具體時間將由雙方協商決定。 

第4條 費用及收入分成

4.1 基礎合作費

經雙方商定乙方將分3次向甲方支付基礎合作費,具體支付內容為:

4.1.1 基本授權金:合作協定簽署後個工作日內乙方向甲方支付第一筆人民幣萬元的基本授權金,該授權金每年支付一次,在協定有限期內均為人民幣萬元/年。每年期滿前一個月繳納下年的基本授權金。

4.1.2 合作保證金:總計人民幣(大寫)(¥元);如果協定到期,乙方不再續約,並且完整移交用戶數據以及處理停止運營各事項後6個月,甲方全額退還給乙方。

4.1.3 區域獨家線下推廣授權金:若乙方需要獲取地區獨家線下推廣授權,則乙方應在契約簽署後3個工作日內乙方向甲方支付第三筆的區域線下推廣授權金。一線城市費用為人民幣萬元;二線城市費用為人民幣萬元。

4.1.4 獨立遊戲服務區域推廣技術支持費用(按獨立遊戲伺服器收取):契約簽署後3個工作日內乙方向甲方支付第三筆獨立伺服器推廣技術支持費,具體費用見甲方推薦伺服器基礎配置表,金額以所選伺服器配置對應金額為準,技術支持費用按年收取。 若因為乙方自身原因提前終止該協定,則該技術支持費用不予退還。甲方伺服器基礎配置表見附屬檔案。

以上乙方支付的款項甲方均應開具正式發票給乙方。 

甲方賬戶信息:。

公司名稱:。

開戶名名稱:。

開戶行:。

4.2 收入分成

在協定有效期內,甲方為此合作產品向乙方的推廣工作提供持續的技術服務、技術培訓、維護支持、遊戲收費及其他服務,因此除上述基本合作費外,由乙方因推廣合作產品而自用戶方取得的遊戲收入按下面的比例及時間結算分成:

4.2.1 收入分成模式

4.2.1.1 甲乙雙方對於授權產品的收入分成採用階梯比例模式:

第一階梯比例:自合作產品商業化運營起,若當月遊戲收入未達到人民幣萬元甲方每月需向乙方支付乙方獨立推廣合作遊戲區域內獲得的《》月遊戲收入的%。

第二階梯比例:自合作產品商業化運營起,若當月遊戲收入達到人民幣萬元,且低於人民幣萬元甲方每月需向乙方支付乙方獨立推廣合作遊戲區域內獲得的《》月遊戲收入的75%。

第三階梯比例:自合作產品商業化運營起,若當月遊戲收入達到人民幣萬元甲方每月需向乙方支付乙方獨立推廣合作遊戲區域內獲得的《》月遊戲收入的%。

4.2.1.2 收入分成的支付時間

合作產品開始商業化運營後,甲方向乙方提供線上的計費和推廣系統,乙方所獨立推廣遊戲區域內的收入等情況有明細和統計報表查看。每個自然月的號,甲方須將上月明細及統計報表以書面形式交於乙方查閱,經雙方確認無誤後,乙方向甲方開具正式發票,甲方在收到發票後三個工作日內向乙方付款。乙方收款賬戶需為該協定簽署公司的對公賬戶,若乙方在付款問題上有其他請求,可以向甲方提出書面申請雙方協商決定。 

4.3 全部應付款以人民幣方式支付。

4.4 上述付款通過匯款或者支票方式支付。乙方的賬戶信息為

戶名:。

開戶行:。

賬號:。

4.5 乙方應當自行負擔,自甲方取得的全部收入分成所應繳納的各項稅費。

4.6 在甲方向乙方支付費用前,乙方需為甲方開具合法有效的發票。 

第5條 甲方權利義務 

5.1 協定有效期內,甲乙雙方將確認甲方應對乙方提供的培訓內容,甲方將為乙方提供及時、準確和足夠的技術培訓,並保證在乙方的配合下最遲在公開測試開始以前,完成對乙方開始商業推廣所需的技術支持服務的相關培訓並提供相應的推廣工具包括:管理員賬號,推廣管理後台,合作遊戲推廣工具等。

5.2 在本協定有效期內,甲方應當長期提供合作產品核心技術開發人員的技術支持與配合。

5.3自本協定簽署之日起,甲方應當適當參考乙方的要求,提供合作產品維護及升級服務,包括產品的日常技術維護、突發事件的技術支持、升級版本的開發和定期升級、不定期升級等。乙方提出的產品定製費用另行協商。

5.4甲方最遲應在內部測試前向乙方提供所有市場推廣素材及使用手冊等資料,並根據內部測試後乙方提出的反饋及意見,修改、增加或修訂推廣素材及使用手冊及遊戲版本設定器和修改軟體。

5.5 當乙方書面提出合作產品的技術或質量問題時,甲方應該小時內做出回響,並書面提出解決方案並儘快解決,因此產生的相關費用由甲方自理。已經影響產品連續運行致使用戶無法正常操作的產品技術或質量問題,甲方必須最遲在乙方書面提出後48小時內提出解決方案;對產品的連續運行和用戶的正常操作存在潛在威脅的產品錯誤應該最遲在乙方書面提出後個工作日內解決。甲方如未在該期限內解決問題造成乙方損失,雙方協商賠償問題,若協商不成,則提交市仲裁委員會仲裁。

5.6 甲乙雙方應採取措施以保證合作產品的原始碼的安全穩妥,防止原始碼泄露而造成合作產品的特許權失效,以及影響到合作產品的商業推廣。

5.7 甲方應保證對合作產品公開測試時的版本具有完整的所有權、著作權或已獲得相關必要的授權及許可,可以保證乙方在本協定期間可以安全有效地享有其合作之權利。

5.8 甲方對乙方在對合作產品的宣傳推廣中的違法違規行為有權採取如下處罰方式

5.8.1 違規情節較輕,甲方責令乙方立刻停止該推廣行為,並進行整改;

5.8.2 違規情節較重的,甲方立刻封停乙方合作帳號,終止一切合作,並扣除乙方分成;

5.8.3 構成犯罪的,甲方將通知公安機關介入處理。

違規行為包括但不限於以下行為:

5.8.4 非法廣告(包括但不限於色情,賭博等廣告內容);

5.8.5 在非法網站上對《》產品進行推廣宣傳;

5.8.6 破壞遊戲內物品價格平衡惡意價格競爭;

5.8.7 在其他合作方所推廣的《》遊戲內宣傳自身遊戲;

5.8.8 ddos等各類網路攻擊;

5.8.9 造謠誹謗惡意詆毀其他合作商等的行為均被視為違規。

甲方有對乙方違規行為的判定權利和處罰權利,若乙方指控其他合作夥伴有違規行為則承擔向甲方的舉證義務,最終結果由甲方決定。

5.9 甲方不得在乙方所推廣遊戲中私自銷售或者贈送遊戲道具或者充值元寶。

5.10 遊戲升級或有任何改動等相關事項,甲方須提前小時書面通知乙方。

5.11 由於甲方技術操作失誤導致乙方數據丟失或不能正常運營,乙方損失則由雙方協商決定,若協商不成則提交訴訟解決 。

第6條 乙方權利義務

6.1 按照本協定第4條之相關規定,乙方應向甲方支付基本合作費,同時從甲方處獲取收入分成。

6.2 乙方應按照要求,進行各項推廣準備及執行工作。

6.3 乙方有權獨立決定合作產品的市場推廣策略及實施。乙方在宣傳《》過程中不得使用未取得授權的任何第三方的商標、商業標識以及享有著作權的作品。由此引發的糾紛,由乙方自行解決,並賠償甲方因此遭受的損失。

6.4 授權產 品推廣過程中所需的相關費用由乙方承擔。相關費用包括:推廣用品所需的設計及製作費用(包括制卡、cd、廣告、cg動畫、海報及禮品),及合作產品的渠道推廣費用由乙方承擔。

6.5 乙方承擔獨立歸屬乙方的遊戲區域商業化推廣所需的固定資產支出,合作管理費用、客戶服務費用以及合作產品的市場及公關費用,包括雙方的聯合廣告、工商廣告,店頭廣告, 店內宣傳及其它必要的宣傳活動等。乙方承諾市場宣傳中需要甲方配合設計的內容,需提前和甲方協商。針對合作產品的任何調整都必須通知甲方並獲得甲方認同。

6.6 乙方可以通過甲方提供的線上推廣系統或計費系統查看推廣各項數據,包括但不限於:銷售總額、乙方分成收入、收費用戶數量、每月同時線上的用戶數、廣告收入、計費數據、遊戲內置廣告銷售第三方協定等。

6.7 為避免誤解,甲方同意乙方在合作初期允許用戶免費使用授權產品的服務及免費得到產品客戶端軟體。用戶在免費獲得客戶端軟體產品時產生的網路流量成本由乙方承擔。

6.8 乙方承諾不會利用甲方授權在對《》產品進行商業推廣過程中採用任何違反中華人民共和國法律法規的方式(包括但不限於):

6.8.1 反對憲法確定的基本原則的;

6.8.2 危害國家統一、主權和領土完整的;

6.8.3 泄露國家秘密、危害國家安全或者損害國家榮譽和利益的;

6.8.4 煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,或者侵害民族風俗、習慣的;

6.8.5 宣揚邪教、迷信的;

6.8.6 散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩定的;

6.8.7 宣揚淫穢、賭博、暴力或者教唆犯罪的;

6.8.8 侮辱或者誹謗他人,侵害他人合法權益的;

6.8.9 危害社會公德或者民族優秀文化傳統的;

6.8.10 有法律、行政法規和國家規定禁止的其他內容的。

若乙方在合作期間有涉及《》產品推廣的任何違法違規行為,所有責任由乙方承擔,甲方有權依法進行追究並索賠。

6.9 無論雙方因為任何原因而終止合作,乙方均不得利用甲方提供的推廣工具或管理後台進行任何破壞或者散播合作產品遊戲數據,否則甲方將有權對乙方的侵權行為追究法律責任。

6.10 乙方不得利用甲方提供的任何管理工具在遊戲內私自銷售或者贈送遊戲道具或者充值元寶。否則將視作違約。若因為推廣需要對玩家進行獎勵或者贈與元寶,需要提前向甲方提交詳細方案並獲得甲方書面批准方可實施。甲方將向乙方提供管理後台,對獎勵或者贈與玩家的行為進行監控。

6.11 乙方只能使用甲方開發的管理工具進行遊戲維護和用戶充值,不得使用任何自行開發或第三者開發的管理工具或具有類似功能的代碼、軟體、程式,否則構成對本協定的違約,應承擔違約責任。

6.12 乙方不得針對其他合作者進行惡意價格打壓,一經查實甲方有權進行處罰。

6.13 禁止seo(搜尋引擎最佳化)的詞包括“官網”、“官方網站”、“官方”及其它合作商的專用合作名詞。

6.14 嚴禁任何形式的網路攻擊,一經查實乙方將被視為嚴重違規。

6.15 乙方不得進入其他推廣合作商所擁有的推廣伺服器內宣傳自身遊戲,否則視為違規。

6.16 乙方在對《》遊戲進行特色推廣時,所有涉及“”字樣的宣傳必須將“ ”兩字標以書名號“《》”,即必須以“《》”形式出現,不得以其他形式出現,否則視為違約。

6.17 乙方的推廣網站可以使用甲方提供的素材和模版,並可以有自己的獨立域名,網站必須在每頁頁底醒目位置標明“《》產品為網路著作權所有”字樣,並提供www..com官方授權連結,否則視為違約。

6.18 乙方在推廣過程中,不得擅自在未經甲方授權的《》遊戲產品發布網站上投放推廣廣告或者發布開服推廣信息,否則甲方將有權利終止乙方的授權並關停乙方伺服器。

6.19 特別義務條款:地區線下獨代加線上推广部分,一線城市開始推廣時起前3個月內平均每月充值收入達不到人民幣萬元 ; 二線城市開始推廣時起前3個月平均每月達不到人民幣萬元甲方有權收回乙方線下獨代資格,重新選擇其他合作方進行線下合作。

乙方線下獨代區域為:市,屬於城市。 

第7條 著作權及擔保 

7.1 甲方向乙方聲明並保證:

7.1.1 甲方保證擁有並掌控合作產品商業化運營之時版本充分的著作權及智慧財產權,保證對授權產品的原始碼、全部圖像及人物、標識等均享有充分的權利。

7.1.2 合作產品的著作權在本協定期間不存在任何侵權行為。

7.1.3 合作產品的內容不存在對任何權利主體的誹謗或詆毀。

第8條 違約及協定終止

8.1 除本協定第11條規定的不可抗力原因以外,如果一方無正當理由不能履行本協定規定的義務,且不能在收到守約方的書面通知後7天內糾正的(其他條文另有特別規定的,依其規定),將被認定為違約。

8.2 違約方的違約行為造成守約方損失的,違約方應負責賠償,包括但不限於: 守約方的損失、律師費及相關的訴訟費。

8.3 如乙方未履行本協定第6條的義務時,甲方有權按照本協定的約定追究乙方違約責任。

8.4 如甲方未履行本協定第5條的義務時,乙方有權按照本協定的約定追究甲方違約責任。

8.5 根據約定的公開測試版本(ob)之前的所有交付日程,如因甲方原因,致使甲方延遲6個月後仍不能完成相關工作時,乙方有權終止本協定,並要求甲方返還已經支付的基本合作費,雙方協商賠償問題,若協商不成,則提交甲方所在地人民法院訴訟解決,若在乙方推廣合作產品期間,因乙方過錯致使原始碼對外泄露,並對甲方造成損失,則乙方應當對甲方造成的損失進行賠償。

8.6 在契約有效期內,如乙方公司出現分立、合併、中途解散或者其他原因被法定清算,則乙方必須把遊戲的推廣權和推廣獲得的數據由經甲方同意或依法律程式指定的公正第三方評估師評估後,雙方協商轉讓給甲方或甲方指定的第三方,若協商無效則雙方可提請杭州市仲裁委員會進行仲裁;在契約有效期內,如果甲方公司出現分立、合併,中途解散或者其他原因被法定清算,則甲方配合乙方做好用戶安置工作,並結束遊戲運營。在此過程中,如遊戲仍在運作,則雙方應確保評估和轉讓等手續不會對運營造成不利影響。

8.7 出現下列情況甲方有權解除本協定,並將重新尋找合作方:

8.7.1 乙方未經甲方書面同意而擅自將本協定項下的權利義務轉讓給乙方關聯公司或者乙方關聯公司之外的第三人;

8.7.2若非甲方原因,且未經雙方書面認可,根據雙方所約定的推廣日程表,乙方延遲一個月未能完成相關工作。

8.8 出現下列情況乙方有權解除或終止本協定:遊戲出現重大缺陷而甲方又不能在規定時間內解決的;雙方協商賠償問題,若協商不成,則提交市仲裁委員會仲裁。

8.9 本協定終止時,所有合作隨之終止;乙方應立即停止所有基於合作下的相關推廣及商業活動。 

第9條 保密

9.1 本協定內容及雙方因本協定的簽署、執行而獲得的另一方的商業、財務或相關信息,均為保密信息。雙方應盡最大可能監督其顧問、代理商或雇員對相關信息保密。未經對方許可,任何一方不得將本協定中提及的任何保密資料泄露給第三方,雙方的專業顧問除外。 同時,甲方可以使用本契約的副本或者複印材料在相關政府機關備案,以取得相應的稅收優惠。

9.2 本條款不適用於法律程式要求、國家財政部門的數據要求、及其它非由失誤造成的信息泄露。

9.3 本協定條款嚴格保密,雙方在合作期及永久不得以任何形式及方式,將本協定約定的保密信息全部或部分地透露給任何第三方或任何地點(包括網站)。 

第10條 遵守法律 

雙方同意在提供產品服務、產品維護過程中、對待用戶、媒體及競爭對手時,將遵守中華人民共和國的法律法規,及其他所有適用法律法規,包括但不限於相關的線上媒體、電信服務、數據隱私及智慧財產權保護法規等。

第11條 不可抗力

11.1 任何一方不對不可抗力造成的履約延遲或履約不能負責,不可抗力包括,但不限於下列事件,以及其他不能預見並且對其發生和後果不能防止或避免的不可抗力,致使影響協定有關條款的履行,雙方應按照不可抗力對影響履行本協定的程度,協商決定是否解除本協定、免除履行本協定的部分義務。

11.2 自然災害、地震、洪水、颱風、爆炸、火災;

11.3 各種災難性傳染疾病;

11.4 起義、暴動、騷亂、宣布或未宣布的戰爭;

11.5 任何本協定地域內的政府機構頒布的,適用於本協定或對協定一方有效的法律、法案、命令或法規(包括政府禁止遊戲出版或在境內使用)、行政干預,或者任何雙方無法規避的原因;

11.6 重要能源的供應混亂(包括但不限於電力供應);

11.7 乙甲雙方均無法控制的計算機系統的崩潰或通信中斷;

11.8 黑客攻擊等第三方蓄意破壞。

11.9 受不可抗力影響一方應在不可抗力事件發生後立即知會另一方,並在事件發生後20天內將事件的發生及採取的補救措施以及履約不能原因書面通知另一方。 

第12條 非合作或聯營關係

雙方未通過本協定達成代理、聯營關係或合資公司。未經一方同意,另一方不得擅自使用對方的商標、標識或公司名稱等。 

第13條 公平交易條款

甲方不得向與其有實際或潛在業務關係的乙方的或乙方關聯公司的員工和/或家屬提供任何酬金、禮物或其它有形或無形的利益,此行為應被視為商業賄賂行為,一經發現,即可被視為已經對乙方造成實質性損害,乙方可要求甲方賠償直接損失。但是,在商業交易中按照商業慣例贈送小額廣告禮品的除外。 

第14條 通知與修改 

雙方之間的任何通知必須以書面形式寫成,以專人遞送,掛號郵件或傳真送達(可以使用電子郵件,但因電子郵件不夠穩定,本協定中不能作為正式通知的唯一送達方式)。所有關於本協定的修改必須經雙方以書面為之,方生效力。

第15條 適用法律及糾紛解決

15.1 本協定產生的任何糾紛,包括有關協定存在、效力或終止等糾紛,應在市仲裁委員會根據該會現行的仲裁規則進行裁決。

15.2 本協定的訂立、執行、解釋及糾紛解決,均適用中華人民共和國法律。 

各方法定代表或授權代表於下述日期達成本協定並開始生效,協定一式兩份,各方各執一份。該協定附屬檔案也具有同等法律效力。

甲方(蓋章)

授權代表簽字(蓋章):

簽署時間:年月日

乙方(蓋章)

授權代表簽字(蓋章):

簽署時間:年月日

附屬檔案一:甲方對《》擁有著作權的證明檔案

附屬檔案二:甲方授權乙方為甲方《》產品合法推廣合作夥伴的授權檔案

網路遊戲推廣合作協定 篇2

賣方__________________(以下簡稱甲方)

買方____________________(以下簡稱乙方)

1.甲方向乙方轉讓_______________的遊戲帳號,特訂立此轉讓協定書

2.在此聲明,轉讓的內容為_______________遊戲帳號:

所有權和使用權,於公元________年______月______日乙方支付約定的轉讓費給甲方之後,由乙方全權負責此帳號的費用、民事及刑事責任,甲方對此帳號不再負責費用、民事及刑事責任,不在擁有所有權和使用權。

3.甲方向乙方收取帳號轉讓費為________人民幣(大寫):______________元整,當面付清並另立收據。

4.此帳號轉讓之時,甲方必須告知乙方此帳號的所有相關資料,包括:

註冊帳號之時填寫的身份證號、註冊電子信箱、密碼保護提示問題及答案、遊戲帳號以及當前密碼,便於乙方查詢以及修改這些資料。

5.甲方簽訂此協定之後,即同意日後不得以傳真、電話、電子郵件等任何方式向新浪樂谷公司索回此遊戲帳號密碼等相關電磁記錄。甲方如有違約,故意將此帳號收回,乙方將保留法律手段追溯權力;或者庭外解決,由甲方賠償乙方________人民幣(大寫)_____________元整,作為庭外調解之費用。

6.本協定自甲乙雙方簽字之後立即生效,甲方收取轉讓費後需另立收據給乙方。

7.本協定1式2份,甲、乙雙方各保留一份。本協定如需修改,需雙方協商補充修改在本協定背面另立條目。

8,甲方必須向乙方提供以下帳號相關資料,並向乙方提供遊戲帳號註冊身份證的複印件一張:

遊戲帳號:_______________

帳號密碼:_______________

註冊姓名:_______________

註冊身份證號碼:_______________

註冊信箱:_______________

密碼保護提示問題1:_______________

密碼保護提示答案1:_______________

密碼保護提示問題2:_______________

密碼保護提示答案2:_______________

9,立約人(甲方)________________

姓名:_______________固定電話:_______________行動電話:_______________

身份證號:_______________家庭住址:_______________

立約人(乙方)________________

姓名:_______________固定電話:_______________行動電話:_______________

身份證號:_______________家庭住址:_______________

賣方即甲方簽名:_______________買方即乙方簽名:_______________

簽約時間:______________年______月__________日

網路遊戲推廣合作協定 篇3

甲方:

法定代表人:

地址:

電話:

信箱:

乙方:

法定代表人:

地址:

電話:

信箱:

鑒於:

1、甲方為網路遊戲推廣商,負責運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;

2、乙方為專業的網路遊戲研發商,開發一款大型網路遊戲_____________,擁有_____________的完全自主智慧財產權,並擁有對該遊戲的開發更新運營等權利;

3、乙方同意許可甲方在協定期限及區域內,推廣並線上使用乙方提供的網路遊戲_____________的伺服器端程式和最終客戶端程式及網路運營技術,甲方同意在協定期限及區域內對標的物(見下文定義)進行運作、推廣、發行、生產、使用、銷售和服務;根據《_____》等有關法律法規,經雙方協商一致,甲方與乙方就雙方合作運營網路遊戲_____________事宜達成以下條款,以資共同遵守:

一、定義

除非雙方另有約定,下列術語的含義如下:

1、甲方平台

甲方及其關聯公司自身以及與第三方聯合運營的各種產品和發行平台。

2、標的物、遊戲

指乙方擁有_____、完整著作權和其他智慧財產權的中文版_____________網路遊戲的伺服器端和最終客戶端程式及其文檔,包括該款網路遊戲的現有版本、未來的升級版本。

3、伺服器

指為提供標的物線上遊戲服務及相關資料的網路伺服器的總稱。這些由乙方設立、安裝並運行的伺服器用於在協定區域內向最終用戶提供網路遊戲服務。

4、最終客戶端程式

指最終用戶可用於連線遊戲伺服器的計算機軟體程式(包括用於局部修改、故障排除和防毒的任何調整版本)。

5、伺服器端程式

指將在乙方伺服器上安裝並供最終用戶使用標的物進行遊戲之用的計算機軟體程式(包括所有局部修改、故障排除或防毒的調整版本)。

6、封閉測試

指對標的物進行的性能測試,旨在檢查標的物是否正常運轉、工作秩序是否良好、是否存在缺陷或不足。

7、標的物運營收入

指標的物在甲方平台正式運營後(指標的物正式向用戶開始_____),使用標的物的用戶向甲方支付的服務費,包括但不限於甲方通過向用戶銷售遊戲點卡或遊戲虛擬道具、虛擬形象等,並因此許可用戶進行線上遊戲活動而向用戶收取的服務費。

二、許可使用

1、建設並維護關於標的物的網站,網址由甲方決定,該網站為甲方永久所有,如雙方解除或終止本協定後,甲方需根據乙方要求將標的物有關的內容轉交乙方並不得再使用該內容。

2、於協定期內在運行標的物的伺服器上使用標的物的伺服器端程式,並有權根據本協定條款從事標的物的線上遊戲服務。

3、演示、展示、出版、發行標的物的軟體、檔案及其複製件,並直接或利用預付卡或其他_____途徑通過分銷商或通過計算機信息網路向最終用戶銷售、行銷及分銷,允許協定區域內的最終用戶通過最終客戶端程式安裝形式使用標的物遊戲服務。

4、將關於標的物的文本或圖示資料用於與標的物遊戲服務相關的廣告資料、促銷資料。

5、甲方可以在標的物線上遊戲服務及相關推廣活動中合理使用標的物名稱、所涉及的乙方_____以及乙方的名稱等。

6、甲方可以通過網際網路進行本產品的市場行銷及銷售活動。

三、雙方權利

1、甲方擁有對用於協定區域內標的物運營的伺服器運行狀態的監控權。

2、甲方擁有對用於合作區域內標的物的推廣計畫及資源制定的最終決定權。

3、甲方擁有標的物部分內容(包括但不限於物品命名、名稱、形象)的添改申請權,乙方應給予認真考慮,並在_____個工作日內給予書面答覆。

4、乙方負責標的物與官方版本同步的更新和維護,乙方保證提供給甲方的標的物與官方版本的功能完全一致。

5、乙方為標的物所用最終客戶端程式的唯一擁有方;乙方擁有對標的物最終客戶端程式的最終決定權與最終修改權。

6、乙方擁有基於標的物產生的所有銷售行為的最終定價權,乙方對銷售價格有任何的調整必須提前一個星期以書面方式通知甲方並得到甲方書面確認,否則,乙方需向甲方支付標的物在甲方平台當月收入_____%的違約金。

四、雙方義務

1、甲方有義務進行協定區域內的點卡渠道建設,最大限度保障協定區域內雙方用戶方便、快捷購買到標的物伺服器內可以使用的點卡。

2、甲方有義務保證所獲得的乙方全部文檔,僅限用於標的物的運營項目,決不用於其他商業目的獲利,否則乙方有權追究由此引起的損失。所有乙方提供程式均屬於乙方所有,用戶在遊戲中的相關角色、物品消耗數據歸雙方共有,協定區域的用戶賬號密碼等信息歸甲方所有。

3、乙方負責遊戲的繼續研發、改進、升級和技術維護,並及時向甲方提供該等軟體及升級版本。

4、乙方有義務保證標的物伺服器端程式的正常運作,如有各種故障、維護等影響標的物正常運營的狀況,必須及時維護,否則應承擔甲方因此遭受的全部經濟損失。

5、乙方有義務根據以下內容在契約期內按照甲方要求的時間給予甲方用於標的物宣傳的產品資料。

6、乙方有義務向甲方提供用於標的物產品運營的網站模版。

7、乙方有義務對伺服器進行所有軟體維護工作,包括但不僅限於檔案更新、日常備份、日常_____等。

8、乙方務必保證運營標的物的服務質量及伺服器設備質量,並保證其對協定區域的維護不低於其對官方版本的實施標準(無論如何不得低於合理的標準),否則甲方有權單方面終止本協定。乙方應努力維護用戶合法權益,認真負責的處理用戶投訴,由於乙方原因造成損害甲方形象或導致甲方向第三方承擔責任的,甲方保留追償損失的權利。

9、在乙方授權後,甲方必須保證製作關於標的物的衍生作品時,維護乙方聲譽及公司形象,不得製作有損於乙方的任何作品、文字、圖案;謹慎使用乙方許可的公司名稱、_____及標的物名稱等,為保持連貫性,甲方如需對乙方_____、標的物名稱進行改動,需經乙方書面同意。甲方製作的關於標的物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利益。

10、在未獲得乙方書面授權情況下,甲方不得進行任何標的物及其文檔內容的出版物發行(客戶端分發除外)。

11、由於標的物著作權問題引起的一切法律糾紛,乙方有義務承擔其全部責任,甲方不承擔任何責任,由此給甲方造成損失的,乙方負責全額賠償。

12、乙方有義務全力配合甲方的登錄認證機制,製作並完成合作版標的物的打包工作。

五、標準化

1、在收到乙方提交的任何標準化版本後,甲方應當評估、檢驗並測試由乙方交付的此類數據的質量,並就發現的不足之處報告乙方,乙方應盡最大努力,修正此類缺陷和不足。

2、甲方負責標的物運營所需的合作官方網站設計、甲方平台上的其他服務或者與系統的整合,甲方為有效的標準化及整合作業盡最大努力支持。

六、交付和驗收

1、甲方採用自己的登錄認證機制,保證甲方用戶可順利的登錄遊戲。

2、乙方應保證協助甲方把標的物的所有技術接口及其相關修改工作完成,順利將標的物交付甲方,並整合到甲方平台上,使得標的物可以在甲方平台上進行封閉測試驗收。乙方還應保證按照本協定進行同步的相關支持工作。

3、在乙方提供的標的物交付後,甲方將對其中包含的最終客戶端程式、伺服器端程式等進行封閉測試。如果最終客戶端程式或伺服器端程式不能達到封閉測試標準,測試將再次進行,直到最終客戶端程式和伺服器端程式均達到封閉測試標準的要求。

4、封閉測試驗收合格之後,甲方必須向乙方提供確認最終客戶端程式和伺服器端程式達到封閉測試標準的書面認證。

七、安裝、技術運營和客戶服務

1、乙方承擔以下費用:採購標的物遊戲服務所必須的所有硬體設備和頻寬資源,在協定區域安裝架設遊戲伺服器、資料庫伺服器、網路伺服器和其它所需伺服器及其必需的軟體,並將伺服器置於適於提供標的物遊戲服務的線上網路環境之中。

2、乙方所採購的用於標的物運營所需的伺服器、頻寬資源不得低於其運營官方版本的配置。

3、乙方為甲方提供必要的資料庫查詢許可權和各類遊戲監控查詢接口。乙方應在收到甲方提出的故障報告起_____小時之內,明確回復甲方解決故障的方案和計畫。

4、甲方於標的物正式運營後可定期合理向乙方提出修改程式及文檔要求,但以維護乙方製作完整性為前提,修改內容在獲得乙方同意後,乙方將在合理要求且不對標的物做根本改動的情況下進行必要的修改工作。

5、乙方確保對標的物所作的任何內容更新與官方版本同步,且須至少提前一個工作日以電話+郵件的方式通知甲方相關接口人。

6、標的物正式對外內測時乙方須準備能容納同時線上________人的伺服器組投入使用,若要新增伺服器組,甲方須以書面形式向乙方提出需求,乙方在____個工作日內準備完畢。

7、當甲方平台的平均線上用戶數達到伺服器滿負荷的____%以上時,甲方有權要求乙方增開新服(即新伺服器),並約定新服開放時間(不超過甲方正式提出申請後的____個工作日),在新服開放前,甲方須對新服進行市場預熱宣傳,乙方須完成伺服器架設及伺服器測試工作。

8、關於並服(即合併伺服器):當單組伺服器平均線上用戶數低於伺服器滿負荷的____%時,乙方有權要求並服,並以書面形式通知甲方,在徵得甲方書面同意後,並確定並服時間以及並服前雙方應做的準備工作。

9、該遊戲的客戶服務電話解答部分,以及該遊戲的管理(GM)和線上客戶服務部分,由乙方負責安排專人管理和服務,甲方有監管權。

八、付款

1、在標的物與甲方平台整合完成,且標的物已通過封閉測試驗收之後,開始在甲方平台正式運營(指標的物正式向用戶開始_____),將通過甲方的_____渠道對玩家進行_____。自標的物通過測試驗收,並開始在甲方平台正式運營(指標的物正式向用戶開始_____),甲方每月將獲得當月來源於標的物運營收入的____%的分成金額,餘下的____%分成金額則由甲方支付給乙方。

2、甲方擁有的對於標的物充值進行測試的帳號將不計入運營收入。

3、每自然月_____日前雙方對上一自然月分成收益進行核對,核對無誤後,在下一個自然月_____日前甲方應將雙方確認的分成收益匯入乙方指定賬戶。甲方作為乙方的代_____渠道,乙方須向甲方提供相應形式的收據。

4、乙方的匯款信息如下:

公司名稱:___________________________

開戶行:_____________________________

銀行賬號:___________________________

如乙方賬號變更或發生不可用等情況時,應及時書面通知甲方,否則,由此造成的一切損失由乙方自行承擔。

九、延遲交付和滯納金

1、甲方應在標的物通過封閉測試驗收後開始標的物的正式運營。

2、自標的物開始在甲方平台正式運營後,在乙方全面履行其協定義務的前提下,除乙方原因或其他甲方無法控制的原因造成的延誤外,如果甲方未按本協定的規定而延遲支付分成金額的,每逾期一日,甲方應按延期付款金額的______%向乙方支付滯納金。逾期達_____個月,乙方有權解除本協定,並要求甲方支付相關分成金額及滯納金。

十、智慧財產權

1、乙方對由其自行承擔費用為標的物所起的中文名稱以及所開發的角色(Characters)享有_____、完全的著作權、_____權以及其它智慧財產權和專有權利。甲方可以為運營目的在標的物線上遊戲服務過程中改編、翻譯、注釋、整理標的物的標識、形象及角色;也可以將標的物的_____、形象、標識、角色(Characters)與甲方擁有的_____、形象、標識、角色相結合使用。

2、由甲方通報的第三方對於對標的物進行的侵權、非法使用或濫用行為,或者由乙方了解到的類似情況,乙方應積極採取必要的措施制止此種非法侵害行為;否則甲方有權以自己的名義通過訴諸法院、_____或其它有權機構,以保護標的物免受非法侵害的行動。

3、除本協定規定之工作所需外,未經對方事先書面同意,一方不得擅自使用、複製對方的_____、標誌、商業信息、技術及其他數據資料。

4、在經另一方授權使用對方名義進行宣傳時,任何一方不得做出任何引人誤解或引起混淆的行為,使他人誤以為其中一方是對方子公司或分公司、關聯公司或其他實質性關係單位。

十一、聲明、陳述與保證

甲乙雙方分別向對方聲明、陳述和保證:

1、其有資格從事本協定項下之合作,而該合作符合其經營範圍之規定;

2、其簽訂、履行本協定不構成對第三方的違約或對第三方任何權利的侵犯,且不違反任何對其有約束力的法律檔案的限制;

3、乙方提供軟體產品(標的物)、伺服器硬體、市場推廣及甲方負責推廣、運營,均為雙方合作之前提條件。甲方承諾無論本協定以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,甲方在此放棄向乙方追索推廣、運營費用的權利。相應的,乙方承諾無論本協定以包括違約等原因在內的任何原由導致終止、解除,乙方在此放棄向甲方追索軟體產品(標的物)開發成本、伺服器硬體投入、平台運營、市場推廣等費用的權利;

4、乙方對外採用統一宣傳口徑推廣甲方的登錄模式,乙方不得採用非正常競爭手段對用戶進行引導;

6、完整、統一和準確地提供標的物、文檔、技術資料及相關檔案,能夠滿足該標的物軟體安裝、驗收、運行和維護的要求,標的物軟體的運行將符合該軟體相關技術資料的指標要求;

7、標的物及其文檔的內容符合中國的法律、法規,不違反電子出版物有關規定的內容以及任何其他應予適用的法律規範;獲得標的物有關的所有政府審批、同意、許可、授權、聲明、備案和註冊登記,以全面維持其有效性,包括但不限於貿易審批以及實現本協定目的所需的所有其他審批;

十二、違約責任

2、除本協定另有約定外,在違約事實發生以後,經守約方的合理及客觀的判斷,該等違約事實已造成守約方簽署本協定的目的實現從根本上成為不可能,則守約方有權在做出書面通知情況下提前解除本協定,違約方應賠償守約方因違約方之違約行為而遭致的所有直接損失。

十三、協定期限及終止

1、本協定自協定首頁載明的簽署之日起即生效,合作期由標的物正式開始在甲方平台運營並向用戶_____之日起算,總計______個月。

2、本協定期滿後,自動續約;任何一方有終止之意表示,需提前一個月向對方提出。同時甲方對於乙方後續產品及其他網遊產品的合作運營擁有優先選擇權。

3、本協定在下述情形之一發生的情況下解除,除下列第二款所列情形外,雙方互不負違約責任,但提出解除協定的一方應書面通知另一方,自通知到達之日本協定解除:

(1)一方當事人主體資格消失,如破產。但進行重組、名稱變更或者與第三方合併等不在此列。

(2)一方嚴重違反本協定,另一方根據本協定的約定解除本協定(此種情況下僅守約方有權單方面解除本協定)。

(3)因不可抗力而解除本協定或者雙方當事人協商一致解除本協定的。

(4)依法律、法規規定的情形而終止解除。

4、在標的物正式運營前,任何一方未能履行其本協定義務,並在收到守約方書面通知後_______天內未能補救的,另一方可終止本協定而無需向對方支付任何費用。

5、甲方擁有在標的物在甲方平台的線上人數不足_____人或標的物在甲方平台每月收益不足_______萬元人民幣時,單方面解除本協定的權利。

6、如乙方未能在本協定簽訂之日起_____個月內使得最終客戶端程式或伺服器端程式達到封閉測試標準或公共測試標準的要求,甲方可選擇終止本協定而無需向乙方支付任何費用。

7、本協定提前終止,不影響守約方要求違約方賠償其損失的權利。

8、如發生情勢變化,可能影響本協定的履行或協定目的的實現,則甲方可以提前_____日以書面通知乙方解除本協定,則本協定自動終止。

十四、爭議解決與適用法律

1、雙方在本協定的履行過程中如發生爭議,應通過友好協商的方式予以解決。若雙方在進行協商後未能解決爭議,任何一方均可將爭議提交甲方所在地____________的人民法院解決。

2、本協定的訂立、效力、解釋、履行和爭議的解決均應適用中華人民共和國法律。

甲方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日

乙方(蓋章):

法定代表人(簽字):

簽約日期:_________年_________月_________日