活動策劃崗位職責 篇1
1. 帶領團隊成員構思整個項目的核心理念和項目整體框架;包括客戶品牌內涵、構想、線上、線下方案等,提出可行性的體現品牌服務方案;
2. 明確方案的整體創意方向、確定創意策劃表現策略,帶領團隊完成項目比稿;
3. 能獨立完成企業品牌或產品的行銷方案、公關傳播方案、市場活動推廣方案等全案的構思與撰寫,並進行提案;
4. 負責對創意團隊成員的專業培訓和指導,不斷提升團隊成員的創新能力。
活動策劃崗位職責 篇2
1、負責策劃與執行所在購物中心公關、促銷等活動並進行結果評估;
2、結合傳播發展的新趨勢,做好購物中心的品牌推廣與會員推廣;
3、協調內外部資源,積極拓展新零售行業的推廣活動;
4、定期進行市場信息的收集和整理以及分析工作,提出合適的市場推廣創意;
5、與主力租戶、新租戶洽談重大節點的專享合作案。
活動策劃崗位職責 篇3
1. 根據公司市場戰略和業務需要,負責產品及相關內容的文案編輯和文案策劃;
2. 配合經理利用和整合資源,開展各項市場宣傳活動;
3. 參與活動現場的管理,活動人員執行分工,保證項目方案的順利實施;
4. 輸出活動效果及復盤,並針對問題提出解決方案,
5. 跨部門合作,配合推動其他部門活動落地;
活動策劃崗位職責 篇4
1、負責活動項目方案的策劃、撰寫、執行,維護客戶關係;
2、能夠完成活動執行手冊的編寫工作,並負責項目的活動執行工作;
3、能獨立、及時地解決項目中突髮狀況;
4、完成項目執行控制、管理,保持與外界相關單位的配合;
活動策劃崗位職責 篇5
1、參與線上直播活動策劃;
2、協助直播活動後台執行,會場布置,設備調配;
3、參與視頻工作製作,創意策劃;
4、對接會展工作;
5、其它社會活動籌備,參與活動場地製作與監督;
活動策劃崗位職責 篇6
1.根據商場定位和租戶資源,助策劃並執行市場推廣活動;撰寫推廣方案,監督活動細節;
2.配合舉辦商鋪自行舉辦的相關活動;
3.助上級草擬相關活動的初步預算,更新部門的活動推廣及禮品採購預算,並定期與項目財務進行核對。
4. 活動場地排期表與場地收入明細表的排版製作;
5.協助媒體宣傳工作,抖音 、微信等行銷工具的日常維護、對接線下活動
6.部門其他日常工作
活動策劃崗位職責 篇7
1、負責大型房地產論壇活動的策劃、統籌及協調
2、制定具有創意性的活動實施策略
3、整合房地產相關活動資源,負責活動的執行落地
活動策劃崗位職責 篇8
1. 潛在客戶的需求調研和分析
2. 策劃相關主題和議程,邀約專業級高端嘉賓
3.與行業內專業人士和領先公司建立長期聯繫,維護高端人脈資源
4.項目管理與進度掌控,與公司內各部門密切配合,確保項目的順利推廣
5. 參與項目現場主持,處理現場危機事件,確保項目順利召開
6.項目後期反饋與總結,不斷提升客戶體驗與產品品質
活動策劃崗位職責 篇9
1、熱愛戶外和運動,喜歡徒步登山等一些戶外組織,有股不認輸的勁兒;
2、有著強烈的市場敏銳感,根據市場、季節、公司指標策劃被喜聞樂見的大型戶外活動;
3、分析市場需求及相關競品信息,善於與與相關部門、用戶、合作夥伴進行公共關係管理;
4、策劃、執行、主控所負責的大大小小型活動,並對此負責;
5、善於捕捉活動的亮點和精髓,對活動進行項目、活動包裝和行銷推廣。
活動策劃崗位職責 篇10
1. 能獨立完成各種類型線上線下市場活動方案的策劃撰寫、推進及現場實施;
2. 熟悉線上線下活動運營通道,掌握各類型活動的策劃執行技巧;
3. 能對活動整個流程進行有效把控,進行實時跟蹤及改進;
4. 能夠依據公司業務需求,開拓市場渠道,增加客戶來源;
5. 有一定的新媒體運營經驗,能夠獨立負責公眾號、抖音、微博等平台的運營,提昇平台流量。
活動策劃崗位職責 篇11
1、負責線下負責各類商業活動的策劃、組織實施以及效果跟蹤,能夠通過活動實現引流;
2、線下負責活動現場的統籌、監督管理及執行;
3、線上根據不同的事件、平台的資源、時間節點,進行活動方案的策劃、執行及效果跟蹤;
4、定期收集競爭對手信息、了解競爭對手的動態,並整理、分析,形成報告;
活動策劃崗位職責 篇12
1. 負責公司產品宣傳照拍攝、公眾號營運營管理;負責短視頻拍攝及視頻剪輯;
2.負責公司短視頻運營,包括選題策劃、文案策劃、視頻分發、冬粉運營、活動策劃及推廣等,負責關鍵指標:冬粉數、活躍數、互動等數據增長;
3.負責日常流量數據分析、提升用戶活躍度,增加冬粉數量,提高用戶關注度及粘性;
活動策劃崗位職責 篇13
1、日常活動推廣管理:沙龍活動等校區常規性活動,抖音號的運營,小視頻的拍攝製作
2、市場活動推廣管理:社區活動,行銷活動等中大型活動,方案策劃
3.活動的跟進、總結和反饋,增加品牌知名度。
4、負責市場信息的獲取分析,異業合作
5、協助線下市場負責公司產品的外部合作洽談;
6、負責招生渠道的開發與維護
7、積極、及時、有效地配合區域各部門及各校區的工作,根據長沙區域制定的業績標,積極配合各校區既定目標,做出相應的工作安排。
活動策劃崗位職責 篇14
1、 公司品牌的推廣和傳播;
2、 負責品牌傳播方案的策劃工作;
3、 根據需求主題策劃、撰寫、執行活動方案,滿足業務需求、用戶需求和功能需求;
4、 活動過程中把控文案、流程、設計、物料,活動後的宣傳傳播
5、標桿人物的採訪、事跡傳播;
6、 品牌、文化等活動、會議的策劃組織
7、配合上級領導完成其他相關工作
活動策劃崗位職責 篇15
1.組織大型論壇、會議、展覽會、培訓班、國際考察等系列活動;
2.組織協會商會之間的交流協作、互通互聯、共創共建工作;
3.組織有關協會商會的課題研究、學術報告、案例庫、排行榜、新聞發布等活動;
4.協會商會的分會建設、會員發展、服務平台、資源整合、項目推廣等工作;
5.制定和實施年度市場推廣計畫和產品計畫,獨立地帶領團隊全面開展工作。
活動策劃崗位職責 篇16
1、負責協助制定活動、企業形象等項目的策劃方案,並協助執行;
2、對活動開展的外界環境、客觀條件進行全面的分析;
3、基於對項目活動的準確把握,撰寫策劃方案,以創新思維完成公司項目的策略、傳播等策劃工作;
活動策劃崗位職責 篇17
一、活動背景
趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們把趣味運動和企業對員工的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。
二、活動意義
一方面它非常適合各店面聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對於埋頭工作的員工來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給人們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力得到進一步的鍛鍊。
三、活動名稱:我參與,我運動,我快樂
四、活動主題:公司大競技,快樂你我他
五、活動簡介:
(一)、活動時間:20__年4月20日上午8:20—12:40。
(二)、活動地點:
(三)、活動對象:
(四)、比賽項目:
1.熱身賽:拔河。
2.團體賽:三人四足、袋鼠跳接力、大豐收、爭分奪秒。
3.個人賽:跳繩、腳踏車慢騎比賽。
(五)、獎勵規則:
本次比賽名次採取積分制,比賽第一名積10分,第二名積8分,第三名積5分,第四名積3分,第五名積1分,其他名次不得分。最後以團體以及個人積分的總和進行排名。大賽獎勵第一名第二名獎勵第三名獎勵
個人賽自願參與,希望各店員工踴躍參加,成績秀者將獲得
六、比賽準備
(一)人資部負責參賽人員名單整理與現場參賽人員組織管理;
(二)策劃部準備“_公司第屆趣味運動會”條幅,並於比賽當日負責拍照;
(三)策劃部對獲獎的人物做好宣傳推廣。
七、比賽項目及規則。
(一)、熱身項目。
1、拔河。
報名方式:自由組合,每組選手15人,8男7女。
道具:1條20米大繩。比賽時間:8:30—9:00
(1)、拔河道為水泥地上畫3條直線,間隔為2米,居中的線為中線,兩邊的線為河界。除參賽隊選手以及裁判等工作人員以外,其他人員一律不得進入拔河道。
(2)、比賽方法:
比賽開始前,各隊按照每15人的要求準備好,比賽開始後,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏;比賽不限制時間,一直到能判斷勝負為止;比賽分淘汰賽、決賽。每組兩隊,抽籤決定比賽隊伍,三局二勝定勝負,第一局雙方隊長猜拳決定場地,第二局場地交換,第三局在猜拳決定場地,每輪比賽勝隊晉級。
決賽為循環賽,每輪三局二勝定勝負,成績計算:勝1分,負0分。對手棄權得1分。三輪結束後,積分最多者名次列前;積分相同者,加賽決定勝負。
2、工作安排:
比賽主持:__賽裁判:____
計時:___計分:_____
道具及會場準備:_____
(一)團體項目
1、三人四足(3隊同時進行)
道具:繩子,比賽時間:9:00-9:20
規則:1.參賽隊員以三人一組參賽,2男1女,女生居中。賽道長30米。
2.三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3.在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過15米處障礙物返回,到達終點線用時最短者為勝
2、袋鼠跳接力(3隊同時進行)
道具:麻袋3個,比賽時間:9:20—10:00
規則:男女混合項目,每隊5人,3男2女,分別站在兩端起點線後。每隊一條麻袋,第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,第一位女隊員雙手提著袋口向前跳,沿跑道前進15米至另一端端線,換下麻袋,交給第二位男隊員套上,重複前過程,如此來回往復,直至5人全部完成,用時少的隊名次列前。比賽中,如隊員跌倒,可爬起繼續;兩名隊員交換麻袋必須跳過端線後進行,否則算犯規,取消該隊成績。
3、大豐收(3隊同時進行)
道具:背簍3個,空水瓶30個。比賽時間:10:00—10:30
參賽人員:每店至少一組,每組1男1女。3分鐘。
規則:1、參賽隊倆人一組,一人背對接球隊員,負責投球,一人將背簍背在胸前負責接球,每人10個瓶。
2、接球時不能用手控制接觸水瓶。
3、已累計接球總和的多少判定勝負。
4、爭分奪秒(3隊同時進行)
參賽對象:所有員工,每店3人,至少一名女生。
器械:水捅、水杯、水瓶、水,賽程30米。比賽時間:10:40—11:10
參賽隊員一路縱隊站在起跑線後,比賽開始後拿空水杯在水捅中盛滿水後(不能用手捂著水杯)向前跑至折返點返回,返回途中將水杯中的水倒入空水瓶中,將水杯交給下一個人,依次進行。比賽時間3分鐘,比賽結束以各隊水瓶中水的多少判定名次,水多的隊為勝。
(二)個人項目
1、跳繩比賽。(5人同時進行)道具:計數器跳繩6個。.比賽時間:11:10-11:40比賽進行,單人1分鐘,規定時間內跳的個數多者獲勝。最後由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。。2、腳踏車慢騎(3人同時進行)
比賽規則:比賽車道設為30米長、1米寬,時間使用最長者為勝。
比賽時間:11:50-12:30
2、選手自備腳踏車,每輛腳踏車不得附帶旁輪,每個車輪直徑必須不小於48cm,不得在車體上安裝人附帶物體。若使用變速腳踏車,必須變為三檔。
3、比賽以腳踏車前輪進入車道開始計時,後車輪離開車道後結束計時。
4、比賽中,若有一次以下犯規,則將視為到達終點,所用時間為比賽時間。有下列情形之一者均為犯規:
1.腳落地超過三次;
2.腳每次落地時間超過五秒;
3.車輪軋到車道線上;
4.途中與裁判衝撞或拒不服從裁判判決。
八、活動安排
(1)活動報名:本次趣味運動會在即日起接受報名,到4月19日17:00截止報名。本次報名請認真填寫報名冊,上傳至人事部
(2)流程安排:
領導致詞(8:20—8:30),團體賽(9:00—11:10),個人賽(11:10—12:30)頒獎(12:30).
九、活動預算
團體冠軍獎品:單價數量預算:
亞軍獎品
季軍獎品
個人冠軍獎品:單價數量2預算
道具:可計數跳繩5個,單價總計;
比賽準備物品及道具:20米的粗長繩1把,長一米的繩子10根,麻袋3個,乾淨背簍3個,空礦泉水水瓶30個,水桶3個,水杯3個,腳踏車自備,可計數跳繩5個。
活動策劃崗位職責 篇18
一、活動背景:
東風灑雨露,會人天地看。道由白雲盡,春與青溪長。在此春暖
花開日,草長鶯飛時,為活躍校園文化氛圍,回響構建和諧校園的號召,宣傳貫徹大學生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好的發展社團文化,更好的服務廣大的同學,特開展此次形式靈活多樣、難度係數低、參與度廣的春季趣味運動會。這將是一場腦力與體力、個性與團結的體育大聚會。我們中心希望藉此提高學生綜合素質,為學生搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平台。同時我們中心希望通過此次活動給全院各社團提供一個相互交流相互學習的機會,以此達到全院各社團相互團結的目的。
二、活動目的:
1、回響構建和諧校園的號召,活躍校園文化氛圍,宣傳貫徹大學生強生健體。
2、融娛樂與運動中,讓廣大同學在得到身體鍛鍊的同時更能夠釋放自我,健康心理。
3、給各學院心理自助中心提供一個相互交流相互溝通的平台,在輕鬆和諧的氛圍里提升組織內聚力。
三、活動對象:
中國礦業大學文法學院各個社團
四、活動時間:
4月17日上午9:00——11:00
五、活動地點:
梅苑籃球場
六、活動準備:
1、前期宣傳:
(1)文法心理自助中心策劃部做前期策劃書,並於4月10日將各策劃書副本發給文法心理自助中心主任團以及其他各部,以方便大家交流安排工作。
(2)文法心理自助中心宣傳部、策劃部負責通知全院各社團。
2、活動中期:
(1)中心各部門分別負責一個比賽項目並在梅苑籃球場分區進行(輔導諮詢部:瘋狂保齡球;秘書部:瞎子背瘸子;
編輯部:掌上明珠;宣傳部:戶外尋寶;心靈部落:默契大
投籃;策劃部:相濡以沫接力賽),活動開展前要求各部門詳細了解自己部門負責的活動細則,掌握活動的裁判標準,關於具體項目的開展,可由各部門自由發揮。
(2)比賽進行時文法心理自助中心全體部員負責維持現場秩序,保護參賽選手安全,防止意外發生。裁判公平、公正,不能故意偏袒參賽任一方。
3、活動後期:打掃比賽場地,整理會場,發放獎狀。
七、參賽方式:
全院各社團組隊參賽(人數為10-15人)
八、參賽規則:
(1)各項比賽同時進行,各院參賽隊可自行安排各項比賽參賽人員。
(2)比賽實行累計積分制,共設團體獎六名(一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名),單項獎六名。(註:單項獎是專為各項比賽中表現突出的個人所設)
(3)各社團可以自由選擇參賽項目,任何一項比賽參賽次數不限,但是只有第一次參加的比賽成績被記入記分卡,此後再玩,成績不再記入記分卡。
(4)各社團成員在所有賽項中得到的積分加起來即為該隊的總積分,團體獎將根據各隊的總積分來決定。(註:各隊可以有選擇的參加賽項,即可否參加賽項一樣多,各社團在各單項比賽中所得的分累加即全部參加,也可以部分參加。不過,最後算總積分不考慮是為該社團的總積分)
(5)各賽項根據具體情況不同,由負責該活動的文法心理自助中心的部門靈活處之。
九、具體活動:
1、掌上明珠
1)比賽方法:每輪比賽4個代表隊參加,每隊4人,各隊成員相距1米,進行傳遞桌球接力。抽籤決定哪四個隊一組參加
比賽。每輪比賽的獲勝者進入決賽。決賽第一名到第四名積分按照7、5、3、1來記分。
2)道具:四件軍訓外套,4個桌球,16副桌球拍
3)詳細規則:各隊接力賽的第一人在裁判宣布開始後,先原地轉三圈,然後用桌球拍顛著桌球傳遞給下一個。途中不允許用手碰球,若途中球掉了,從球落地處重新顛起球繼續。當第三個人快跑到第四個人的時候,在第三個人到達規定地點時,第四個人,穿外套,然後第三個人將球傳遞給第四個人,第四個人顛球依次跑過第三個、第二個人,將球傳遞給第一個,此時,比賽結束。首先完成的隊伍獲勝。
2、瞎子背瘸子
1)比賽方法:每組比賽由4隊參加,每隊2人,一男一女或兩男兩女。每隊分別站在起點上,背的人作“瞎子”用紗布蒙住眼睛,被背的人代替“瘸子”的身份。在裁判喊預備時,
“瞎子”要背起“瘸子”。施令後,4隊一起向終點跑去。起點與終點距離50米,中間設定若干障礙物。
2)道具:四條能遮住眼睛的布條,若干椅子作障礙物,口哨
3)詳細規則:賽前由裁判檢查“瞎子”的眼睛是否被蒙住。檢查完畢,裁判發令,開跑。跑的過程中,由“瘸子”指路。途中若“瞎子”拿掉布條或故意將布條弄鬆以至於可以看清路途,則被判為犯規,取消比賽資格。途中“瘸子”若從“瞎子”的背上掉下,則要在原地重返“瞎子”的背上。若“瘸子”從“瞎子”背上掉下3次以上(不包括3次),則被判為零分。
3、戶外尋寶
1)比賽方法:各院心理自助中心派一個人參加比賽。所有參賽者同時尋寶,不分先後。首先,各參賽者從裁判那裡聽一個提示,然後根據提示去尋找下一個提示,一步步接近寶藏。最先尋得寶藏者獲勝,比賽結束,獲勝者積5分。
2)道具:一些寫有提示的小紙條,一些標識
3)詳細規則:各隊參賽者獨立去完成探寶任務,不得兩三個參賽者組隊去尋寶。每到一處提示點,共有16個提示紙條,參賽者只能選擇其一,不能全部打開。每處提示點附近有一裁判監督。違者視為自動放棄比賽。禁止同院心理自助中心成員協助,違者亦視為自動棄權。
4、相濡以沫接力賽
1)比賽方法:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背後,相距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑膠杯,快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此類推。最後根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。然後將分數累加即為各隊此項比賽的分數。(此項比賽限制時間為10分鐘,超過十分鐘未到達終點者,兩項記分均為零。)
2)道具:一次性塑膠杯,水
3)詳細規則:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒水的過程中不能用手。中途水完全灑完的的隊伍,若是這一輪的冠軍還沒產生,可以從斷了的人那裡重新再在其杯中倒水接力(註:是在前一位傳遞者杯中倒水,使其從新向後一位隊友倒水)。但是,即便此隊後來居上贏得冠軍,第一名原規定的得分減去一分為該隊的最終成績。
5、默契大投籃
1)比賽方法:每組比賽三隊(暫定)同時參加,每隊兩名參賽選手參賽。比賽開始,各隊一名選手手持一個筐,站在距另一名選手10米開外,另一名選手背對同伴手持網球向後投,投入筐中多者取勝。
2)道具:筐(或放雜物的筒若干)、網球30個左右
3)詳細規則:接球者可以在雙腳固定在所規定的圈子內以任何方式去接球。球從筐中彈出的不算。投球者也必須在規定地點投球,否則即便得分也無效。投進一個球0.5分。
6、瘋狂保齡球
1)道具:若干裝有水的瓶子,若干籃球,
2)比賽方法:每輪比賽四隊同時參加,抽籤決定組合情況。每隊派一人參賽。參賽者在裁判宣布開始後,閉上眼睛轉三圈。然後以投保齡球的方式投球,擊倒瓶子最多者獲勝,進入決賽。決賽第一到第四名的積分按照7、5、3、1來記分。參賽者必須以球近乎貼於地面的要求投球,禁止參賽者用球砸瓶子使之倒下,違者記零分。
註:以上六項比賽,負責各項比賽的心理自助中心的各部可根據具體情況做相應的調整,更改。即,此策劃僅為參考,各項具體的一些細則可能會做相應調整。不過,比賽當天,各社團參加各項比賽前,各項比賽負責人都會再做相關說明。
請各社團提前20分鐘到場有序簽到,領取記分卡。
八、經費預算:
獎狀10元
其他30元
合計:40元
文法學院心理自助中心
20__年4月10日
活動策劃崗位職責 篇19
1、根據項目實際情況制定相應的活動計畫以及方案。
2、負責市場活動文案的策劃,創意,撰寫。
3、負責各類線下活動的組織,執行,跟蹤,總結。
4、制定各類活動的策劃計畫及活動策略。
5.、開發、建立、維護多種社會化媒體紅人渠道。
活動策劃崗位職責 篇20
1主辦單位:
2承辦單位:
3協辦單位:
4參賽單位:各班班級。
5比賽時間:
6比賽地點:
7指導:
8活動策劃:
9比賽辦法:
一、比賽規則:
1)比賽分淘汰賽(有三個輪)、循環賽兩個賽程。
2)由各班抽籤決定對手班級。
3)比賽分為淘汰賽與循環賽,第一輪有30個班級,淘汰15個,第二輪再淘汰7個(班級輪空直接進入下一輪),第三輪再淘汰4個,最後4個進入循環賽。
4)比賽分組首場的戰位選擇由各隊隊長抽籤決定。
5)比賽為三局兩勝制,每局後雙方交換場地,當兩局勝出時,比賽宣告結果。獲勝班級進入下一輪比賽。
6)河界為3米,比賽始末,由裁判哨聲決定,時間不限。
7)比賽分班級賽與幹部幹事賽。
二、注意事項
1)各隊隊員必須提前5分鐘入場,遲到10分鐘視為棄權。
2)各隊隊員必須服從裁判指揮。
3)各隊以班級為單位,設領隊一名,隊長一名,男13人,女5人,若女生不夠可做情調整。
4)各班拉拉隊必須站在規定的界外。
5)嚴禁非本班級(班主任除外)人員參加本班比賽。
6)嚴禁隊員穿釘鞋參賽。
7)領隊負責本班抽籤。
三、獎勵辦法
第一名50元
第二名40元
第三名30元
精神文明獎15元
四、責任分工
活動策劃崗位職責 篇21
一、策劃方案主題
以“同一月餅,同一夢想”為主題,營造“歡樂和諧,與時俱進”的公司氣氛,提升企業形象。
二、時間
農曆八月十四或者十五
三、地點
酒店培訓室
四、策劃方案特色
1、現場主持人要有很強的控制能力、言語表達能力,節目設計必須合理、有趣,讓員工能夠很好的理解參與。
2、製作一些精美卡片,上面印刷中秋節來歷、典故、賞月、詩詞等內容,發給員工作為此次活動的紀念,既能讓員工長時間記住此次活動又能更好的了解中國文化。
五、方案活動一
1、活動形式:動態或者靜態影像資料播放,由主持人講解。
活動名稱:中秋,你知道嗎?
宣傳內容:中秋節來歷、典故、賞月、詩詞等。如:典故--嫦娥奔月、吳剛折桂、玉兔搗藥等;賞月--追月、行月、望月……
圖文並茂,增強感染力。理解程度計較難。
活動策劃崗位職責 篇22
1、負責線上線下行銷活動的前期策劃、籌備工作,制定活動執行方案,並按方案落地執行;
2、負責活動現場人員安排,對活動現場進行管理,解決突發問題,讓活動有序開展;
3、活動後對活動執行工作進行復盤,為以後活動提供參考;
4、協助其他業務部門處理相關事情。
活動策劃崗位職責 篇23
一、時間
20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。
二、地點:旅遊局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅遊局局機關所有成員,人人參與。
2、個人項目參賽,部門民眾項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門民眾項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。
四、比賽項目設定
(一)個人項目1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支桌球拍,將桌球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,桌球不能落地。先到達者為勝。(道具:桌球、桌球拍、椅子4把)
2、套圈遊戲
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)
3、夾桌球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有桌球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內夾桌球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、桌球、小筐、桌子)
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。
(二)部門民眾項目1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球後第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)
(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應對面站在兩條線外。一人將5隻皮球分別拋入簍中,另一人將5隻桌球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個桌球、5個皮球、一副桌球拍)
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)
五、獎項設定
每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品採購
道具:桌球若干、桌球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
體育活動策劃書4
活動形式及內容
(一)宣傳發動階段(9月20日—10月20日)
利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛鍊的好處,通過宣傳發動,激發學生鍛鍊身體的積極性,並積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節活動方案後,制訂班級活動計畫,於10月20日前報教導處審定。
(二)各班開展豐富多彩的體育活動階段(10月15日—12月1日)
以班級為單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:桌球操、武術操、集體舞等集體活動;籃球、排球、桌球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環等地方傳統活動;只要有益於提高學生身心健康的一切活動都可以安排,讓學生充分享受體育節帶來的樂趣。
(三)成果展示階段(11月1日—11月30日)
1.廣播操、集體舞比賽。
①要求站隊快、靜、齊、服裝統一,動作規範、到位、有節奏感,精神面貌好。
②評獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)
③時間:十二周星期二活動課時間舉行。
④地點:學校操場。
2.3—6年級拔河比賽。
①要求:適合參加體育活動的同學都可以,每班不得少於30人
②評獎辦法:以級部名次得分記入體育節團體總分。
③時間:十二周星期三活動課時間舉行。
④地點:大操場。
3.1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。
①要求:每班男女生各報2名參加年級部比賽,統一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。
②評獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。
③時間:十二周星期四活動課時間舉行。
④地點:籃球場、排球場。
4.田徑比賽。
①項目:
低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。
中年級組(三、四) 60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。
高年級組(五、六) 60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。
②參加人數:每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。
③評獎辦法:以班級為代表隊,同年級分男女組競賽, 每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法為5、3、2、1。
④時間地點:十二周星期六一天。
5.校內職工:桌球、羽毛球、棋類賽。
①教工賽:分男女組,每組獎勵個人前四名。
②教職工的報名競賽均由工會統一組織進行。
③時間地點:
6.工會組織教職工桌球聯誼賽,時間另定。
(四)延伸性階段(12月1日——學期結束前)
開展冬季象徵性長跑,各班按指定的路線組織學生參加活動,並做好有關數據統計工作,以並資料積累歸檔。
(五)總結表彰獎勵
12月6日活動課召開全校大會,對本屆體育節進行總結,屆時將評選出個人獎、集體獎若干名表彰獎勵,並對本屆體育節比賽成績優秀或表現突出的師生進行表彰。
活動策劃崗位職責 篇24
一、活動目的
1.抓住國慶銷售旺季機會,促進終端銷售。
2.迎合公司批量新品上市,推廣公司新品。
二、活動時間
1.終端促銷時間:_月_日(周_)—_月_日(周_)
(含兩個周末和7天國慶假期,總計16天)
三、參與對象
全國各終端零售網點(含專賣店和散批客戶)。
四、活動內容
1.感恩祖國、東金獻禮
(1)終端凡是在_月_日—_月_日期間的提貨,可獲得相應提貨數量的禮品配備支持,用於國慶促銷活動贈送消費者來促進終端銷售。
(2)禮品配備原則:原則上每一件產品,配備禮品一個,但禮品數量有限,先提先配,配完即止。
2.國慶促銷、提貨優惠
(1)終端凡是在_月_日—_月_日期間的提貨,滿2萬可享受全場9.5折。
五、活動要求
1.所有的禮品贈送必須按標準執行,嚴禁截留禮品,嚴禁把禮品挪作它用,嚴禁售賣禮品。
2.敬請各位經銷商提前積極、及時備貨,已備滿足在國慶活動期間活動需求,以免影響活動效果。
六、其他
1.購物券須當日消費,購物滿___元方可使用,每人每券限用一次。
顧客、促銷、處理品不參與活動。費用預算:限制購滿___元可使用。__元抵用券,相當於最低9.3折,滿___元相當與9.5折,買的越多,折扣越低。每天限前50名,既可限制費用又可吸引人氣,提高人流量和銷售。
七、活動宣傳
1.店內布置。包括弔旗,展板,充氣門等。
2.報紙、無線電、電視宣傳。
3.宣傳單的發放。
活動策劃崗位職責 篇25
一、活動目的
塑造人文體育風貌,繁榮校園體育文化,深化素質教育改革。
二、活動意義
舉辦本屆體育文化節,旨在弘揚“會澤百家、至公天下”的雲大精神,“揚文化之波,播科學之種”,倡導“人文體育”和“素質教育”理念,塑造健康、向上、活潑、陽光的校園體育文化風貌,以激勵雲大師生尊重生命、熱愛生活、釋放活力、追求卓越、完善人格、豐富內涵,展示體育工作的豐碩成果。
三、承辦單位
雲南大學體育學院。
四、活動時間
6月7日下午2:00—6:00;
6月14日下午2:00—6:00。
五、活動地點
雲南大學楠苑體育中心。
六、活動內容
(一)開幕式及表演
1、開幕式(20分鐘)
2、節目表演(40分鐘):6——8個節目(具體待定)
(二)民族體育文化板塊
1、武術表演
2、龍獅表演
3、板鞋體驗
4、風箏體驗
5、陀螺體驗
6、竹竿舞體驗
7、跳腳體驗
8、民族體育文化展覽
9、大型“民族體育舞蹈”篝火晚會
七、組織策劃開展
(一)活動宣傳
1、橫幅4條:懸掛於楠苑學生園區、體育中心周圍。
2、展板:布置在楠苑食堂門前、體育場活動場地,內容為體育文化節節目安排。
3、傳單:在人流量最多的食堂門前、教室、宿舍、體育場等地點分發傳單。
4、校園媒體:在雲大廣播台作專題報導,在微博、微信、校園BBS、QQ群上宣傳。
(二)活動安排待定
八、經費預算