遊戲客戶端崗位職責 篇1
1)負責優秀獨立遊戲客戶端/服務端的接入和開發(u3d和unreal引擎);
2)負責各種前後端的最佳化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;
3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀遊戲。
任職要求:
1)3年以上遊戲產品開發經驗,至少1款完整的項目經歷;
2)要求前後雙端的經驗,以及各種性能最佳化的經驗;
3)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;
4)熱愛遊戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;
5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua至少有一個非常熟練;
6)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;
7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。
遊戲客戶端崗位職責 篇2
1.熟練c/c++開發語言
2.進行遊戲移動客戶端開發工作
3.按開發流程完成相關設計及後期維護工作
4.有cocos2d-x開發經驗,及使用cocosstudio編輯器經驗優先
任職要求:
1.大專級以上學歷、計算機專業優先;
2.能較為熟練的使用設計模式優先;
3.能配合完成複雜的任務,並且自測能力較強;
4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;
5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;
遊戲客戶端崗位職責 篇3
崗位職責:
1、負責客戶端重要功能模組開發。
2、參與遊戲最佳化及技術難點攻堅。
任職要求:
1、五年以上遊戲開發經驗,三年以上unity開發經驗。
2、紮實的3d數學和圖形學基礎,熟練掌握遊戲的常用算法。
3、紮實的編程基礎,熟練使用c#,能熟練使用c++優先。
4、豐富的遊戲最佳化經驗。
5、有大型slg或rpg開發經驗優先。
6、熱情,樂觀,負責,細節。
遊戲客戶端崗位職責 篇4
1、加入遊戲項目部門,負責手機遊戲客戶端研發工作;
2、負責遊戲邏輯、產品功能、互動界面等各個模組的開發工作;
3、和策劃、美術及伺服器研發人員保持良好的溝通,協同工作。
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機、軟體工程等相關專業優先;
2、1年以上android客戶端/手機遊戲開發經驗,優秀應屆生亦可考慮,有遊戲項目經驗者優先;
3、有一定的架構設計能力,有良好的編碼習慣,了解前端ui框架,以及記憶體控制、算法複雜度等相關最佳化知識;
4、熟悉unity3d/cocos2d等遊戲引擎或者一定的圖形學專業者優先;
5、有較強的自學能力和獨立解決問題的能力;
6、有事業心,願意和團隊一起致力於打造優秀的海外泛娛樂產品。
遊戲客戶端崗位職責 篇5
1.根據遊戲設計方案進行手機客戶端整體架構設計和技術方案的規劃;
2.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;
3.精通cocos2d-x編程,熟悉opengl有移動平台遊戲開發經驗,有iphone.android等手機遊戲開發者優先;
4.能夠和後台工程師配合,實現前端和服務程式的數據交換功能。
【崗位要求】
1.計算機相關專業本科及以上學歷(全日制);
2.有全面的c++編程開發技能,精通cocos2d-x體系架構、設計、編程;
3.熟悉腳本開發語言,lua腳本語言優先考慮;
4.能承受工作壓力,有獨立開發能力,有團隊合作精神;
5.具有較強理解溝通能力、自學能力,項目分析經驗;
6.有mmoarpg有端(包括端游或手遊)遊戲開發經驗者優先;在場景、角色、ui、對戰、任務系統等方面有開發經驗者優先。
遊戲客戶端崗位職責 篇6
1.客戶端邏輯功能模組編碼工作
2.客戶端界面ui模組編碼工作
3.客戶端相關工具開發維護
崗位要求:
1.熟悉c++語言,熟悉vc開發平台
2.熟悉任何引擎者優先
3.熟悉lua或python者優先
4.有遊戲ui相關開發經驗者優先
5.需要有參與過dota類的競技型遊戲開發經驗,或者是有動作類mmorpg項目開發經驗的
6.對遊戲開發有一定熱情
遊戲客戶端崗位職責 篇7
工作職責
1、帶領客戶端程式團隊進行大型手機遊戲的開發
2、負責所有客戶端的開發工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通信、性能等
3、確保客戶端的代碼質量
4、確保項目進度按計畫完成
職位要求
1、5年以上遊戲程式開發經驗
2、精通unity開發
3、有成功的大型遊戲的開發經驗
4、有帶領團隊的經驗
5、高度責任心,能對計畫負責
6、有較強的書面和口頭的溝通能力
遊戲客戶端崗位職責 篇8
-與數名前育碧資深專家合作,打造手機端fps向的aaa級大作
-參與伺服器端系統架構設計、模組劃分、把控伺服器代碼品質
-參與實現伺服器端關鍵框架代碼,並完成相應的'文檔
-同策劃及客戶端人員進行有效溝通,分析、解決各種伺服器的問題
任職要求:
-您是一位細心的碼農,不放過任何一個bug
-有紮實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,作業系統等知識
-良好的c++編程功底,精通一門腳本語言(lua/python)
-熟悉網路編程與多執行緒編程,具備較強的代碼調試能力
-熟悉mysql資料庫,熟悉linux/unix類作業系統
-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意願
-善於溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力
加分項:
-有fps遊戲開發經驗
-熱愛遊戲,有豐富遊戲經驗
-有完整的遊戲研發經驗,有維護線上運營遊戲的經驗
遊戲客戶端崗位職責 篇9
1、根據需求獨立完成lua腳本開發及功能測試。
2、協助業務人員分析業務流程並最佳化lua腳本。
3、熟練cocos2dx 3.10(c++),熟練cocos studio.
任職要求:
1、計算機相關專業專科以上學歷。
2、熟練使用lua語言,有2年以上經驗者優先。
3、對代碼通用性、擴展性有一定理解,有軟體結構設計經驗者優先。
4、良好的編碼習慣,善於團隊合作。
5、較強的自主學習能力,具有獨立解決問題的能力,態度積極主動,較強責任心,能夠承受工作壓力。
遊戲客戶端崗位職責 篇10
崗位職責:
1.能獨立高質量的開發各類遊戲模組。
2.高效的進行客戶端遊戲邏輯、ui和動畫的開發。
3.對客戶端開發有深入的理解,能獨立解決調試或者測試時出現的問題。
4.優質的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執行效率和穩定性、代碼的可讀性負責。
任職資格:
1.3年以上客戶端開發經驗,至少有過1款大型網路遊戲開發經驗。
2.熟練使用並研究過至少1款遊戲開發引擎
3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網路、protobuf等遊戲基本模組。
4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模組開發。
5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。
6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。
7.有鑽研精神,對技術細節和編碼質量都有要求。