遊戲客戶端崗位職責

遊戲客戶端崗位職責 篇1

1)負責優秀獨立遊戲客戶端/服務端的接入和開發(u3d和unreal引擎);

2)負責各種前後端的最佳化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;

3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀遊戲。

任職要求:

1)3年以上遊戲產品開發經驗,至少1款完整的項目經歷;

2)要求前後雙端的經驗,以及各種性能最佳化的經驗;

3)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

4)熱愛遊戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;

5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua至少有一個非常熟練;

6)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。

遊戲客戶端崗位職責 篇2

1.熟練c/c++開發語言

2.進行遊戲移動客戶端開發工作

3.按開發流程完成相關設計及後期維護工作

4.有cocos2d-x開發經驗,及使用cocosstudio編輯器經驗優先

任職要求:

1.大專級以上學歷、計算機專業優先;

2.能較為熟練的使用設計模式優先;

3.能配合完成複雜的任務,並且自測能力較強;

4.具有良好的團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;

遊戲客戶端崗位職責 篇3

崗位職責:

1、負責客戶端重要功能模組開發。

2、參與遊戲最佳化及技術難點攻堅。

任職要求:

1、五年以上遊戲開發經驗,三年以上unity開發經驗。

2、紮實的3d數學和圖形學基礎,熟練掌握遊戲的常用算法。

3、紮實的編程基礎,熟練使用c#,能熟練使用c++優先。

4、豐富的遊戲最佳化經驗。

5、有大型slg或rpg開發經驗優先。

6、熱情,樂觀,負責,細節。

遊戲客戶端崗位職責 篇4

1、加入遊戲項目部門,負責手機遊戲客戶端研發工作;

2、負責遊戲邏輯、產品功能、互動界面等各個模組的開發工作;

3、和策劃、美術及伺服器研發人員保持良好的溝通,協同工作。

任職要求:

1、本科及以上學歷,計算機、軟體工程等相關專業優先;

2、1年以上android客戶端/手機遊戲開發經驗,優秀應屆生亦可考慮,有遊戲項目經驗者優先;

3、有一定的架構設計能力,有良好的編碼習慣,了解前端ui框架,以及記憶體控制、算法複雜度等相關最佳化知識;

4、熟悉unity3d/cocos2d等遊戲引擎或者一定的圖形學專業者優先;

5、有較強的自學能力和獨立解決問題的能力;

6、有事業心,願意和團隊一起致力於打造優秀的海外泛娛樂產品。

遊戲客戶端崗位職責 篇5

1.根據遊戲設計方案進行手機客戶端整體架構設計和技術方案的規劃;

2.與項目組美術/策劃人員深入溝通,準確實現開發需求;

3.精通cocos2d-x編程,熟悉opengl有移動平台遊戲開發經驗,有iphone.android等手機遊戲開發者優先;

4.能夠和後台工程師配合,實現前端和服務程式的數據交換功能。

【崗位要求】

1.計算機相關專業本科及以上學歷(全日制);

2.有全面的c++編程開發技能,精通cocos2d-x體系架構、設計、編程;

3.熟悉腳本開發語言,lua腳本語言優先考慮;

4.能承受工作壓力,有獨立開發能力,有團隊合作精神;

5.具有較強理解溝通能力、自學能力,項目分析經驗;

6.有mmoarpg有端(包括端游或手遊)遊戲開發經驗者優先;在場景、角色、ui、對戰、任務系統等方面有開發經驗者優先。

遊戲客戶端崗位職責 篇6

1.客戶端邏輯功能模組編碼工作

2.客戶端界面ui模組編碼工作

3.客戶端相關工具開發維護

崗位要求:

1.熟悉c++語言,熟悉vc開發平台

2.熟悉任何引擎者優先

3.熟悉lua或python者優先

4.有遊戲ui相關開發經驗者優先

5.需要有參與過dota類的競技型遊戲開發經驗,或者是有動作類mmorpg項目開發經驗的

6.對遊戲開發有一定熱情

遊戲客戶端崗位職責 篇7

工作職責

1、帶領客戶端程式團隊進行大型手機遊戲的開發

2、負責所有客戶端的開發工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通信、性能等

3、確保客戶端的代碼質量

4、確保項目進度按計畫完成

職位要求

1、5年以上遊戲程式開發經驗

2、精通unity開發

3、有成功的大型遊戲的開發經驗

4、有帶領團隊的經驗

5、高度責任心,能對計畫負責

6、有較強的書面和口頭的溝通能力

遊戲客戶端崗位職責 篇8

-與數名前育碧資深專家合作,打造手機端fps向的aaa級大作

-參與伺服器端系統架構設計、模組劃分、把控伺服器代碼品質

-參與實現伺服器端關鍵框架代碼,並完成相應的'文檔

-同策劃及客戶端人員進行有效溝通,分析、解決各種伺服器的問題

任職要求:

-您是一位細心的碼農,不放過任何一個bug

-有紮實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,作業系統等知識

-良好的c++編程功底,精通一門腳本語言(lua/python)

-熟悉網路編程與多執行緒編程,具備較強的代碼調試能力

-熟悉mysql資料庫,熟悉linux/unix類作業系統

-良好的邏輯分析能力,以及解決問題的強烈意願

-善於溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅動力和抗壓能力

加分項:

-有fps遊戲開發經驗

-熱愛遊戲,有豐富遊戲經驗

-有完整的遊戲研發經驗,有維護線上運營遊戲的經驗

遊戲客戶端崗位職責 篇9

1、根據需求獨立完成lua腳本開發及功能測試。

2、協助業務人員分析業務流程並最佳化lua腳本。

3、熟練cocos2dx 3.10(c++),熟練cocos studio.

任職要求:

1、計算機相關專業專科以上學歷。

2、熟練使用lua語言,有2年以上經驗者優先。

3、對代碼通用性、擴展性有一定理解,有軟體結構設計經驗者優先。

4、良好的編碼習慣,善於團隊合作。

5、較強的自主學習能力,具有獨立解決問題的能力,態度積極主動,較強責任心,能夠承受工作壓力。

遊戲客戶端崗位職責 篇10

崗位職責:

1.能獨立高質量的開發各類遊戲模組。

2.高效的進行客戶端遊戲邏輯、ui和動畫的開發。

3.對客戶端開發有深入的理解,能獨立解決調試或者測試時出現的問題。

4.優質的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執行效率和穩定性、代碼的可讀性負責。

任職資格:

1.3年以上客戶端開發經驗,至少有過1款大型網路遊戲開發經驗。

2.熟練使用並研究過至少1款遊戲開發引擎

3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網路、protobuf等遊戲基本模組。

4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模組開發。

5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。

6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。

7.有鑽研精神,對技術細節和編碼質量都有要求。