計算機圖形崗位職責

計算機圖形崗位職責 篇1

職位描述:

工作職責:

1、研究、實現和最佳化手機端計算機圖形學的相關算法;

2、參與手機端渲染引擎、物理引擎的升級疊代開發。

任職要求:

1、精通常見的計算機圖形學知識和算法,優秀的線性代數、空間解析幾何能力;

2、精通手機端性能最佳化,掌握cpu、gpu最佳化加速技巧;

3、精通c/c++,並至少熟練一種算法研究和仿真工具(如matlab);

4、良好的英語讀寫能力,能無障礙閱讀英文論文和文檔資料;

5、有頂級圖形學方面學術論文和作品的優先;

6、有自研渲染引擎或物理引擎經驗的`優先;

7、有ar/vr項目經驗的優先;

8、5年以上計算機圖形學/圖形渲染引擎/物理引擎相關工作經驗。

計算機圖形崗位職責 篇2

計算機圖形算法崗位職責

工作職責:

1、研究、實現和最佳化手機端計算機圖形學的相關算法;

2、參與手機端渲染引擎、物理引擎的升級疊代開發。

任職要求:

1、精通常見的計算機圖形學知識和算法,優秀的線性代數、空間解析幾何能力;

2、精通手機端性能最佳化,掌握cpu、gpu最佳化加速技巧;

3、精通c/c++,並至少熟練一種算法研究和仿真工具(如matlab);

4、良好的'英語讀寫能力,能無障礙閱讀英文論文和文檔資料;

5、有頂級圖形學方面學術論文和作品的優先;

6、有自研渲染引擎或物理引擎經驗的優先;

7、有ar/vr項目經驗的優先;

8、5年以上計算機圖形學/圖形渲染引擎/物理引擎相關工作經驗。

計算機圖形崗位職責 篇3

研究與開發計算機圖形學算法在人體、人臉動作捕獲和3d avatar渲染、3d ar、3d動畫方面的套用,如blendshape、faceshift, facerig等。

崗位要求:

1.紮實的計算機圖形學和數學基礎

2.熟悉c/c++編程,可以在linux、windows等多個平台工作,熟悉opengl、opengl es、shader等常用技術。

3.本專業領域碩士以上學歷或者本科具有1年以上相關工作經驗

4.有計算機視覺、機器學習基礎者

5.有手機端開發經驗者優先

計算機圖形崗位職責 篇4

計算機圖形崗位職責

崗位職責:

1、3d遊戲引擎及編輯器的研發與維護;

2、研究和決策遊戲開發的工作流,為遊戲開發部門提供相關工具和編輯器的支持;

3、為遊戲開發部門在遊戲研發過程中遇到的`問題提供解決方案;

任職要求

1、計算機及相關專業畢業,大學本科以上學歷。

2、精通c++,有良好的編碼習慣。

3、熟悉計算機圖形學、有紮實的數學基礎和算法基礎。

4、熟悉一款或者多款商業遊戲引擎(unity,unreal等)。

5、2年以上2d/3d圖形開發經驗。

6、熱衷於技術鑽研,喜歡創新挑戰,自我驅動能力強;具備良好的溝通能力和團隊協作精神。

計算機圖形崗位職責 篇5

職責描述:

1、按照do-178b/c等適航管理規定開展嵌入式軟體開發工作;

2、基於scade suite等平台,完成軟體建模,仿真以及集成工作;

3、完成軟體開發過程中相關文檔的編制工作;

4、配合開展軟體測試、軟體配置管理等軟體工程化工作;

5、完成產品軟體外場聯試工作。

任職要求:

1.基本要求:具有2年及以上嵌入式軟體開發經驗,了解熟悉vxworks或其它作業系統軟體開發專業要求:計算機科學與技術、軟體工程、電子信息、自動化等相關專業

2.經驗要求:有嵌入式opengl、opengl es、qt圖形開發經驗者優先考慮

3.專業知識及技能要求:(1)具有嵌入式軟體專業相關知識(單片機、arm處理器、powerpc處理器等;

(2)熟悉計算機圖形學,熟練使用opengl語言;(3)熟練掌握c語言,並且熟悉c++語言;對vxworks、vxworks653、linux作業系統有一定了解;(4)具有do-178b/c或en50128或者iso26262的要求進行嵌入式軟體的.設計開發驗證經驗者優先。

4.其他要求:

(1)有較強的溝通能力;

(2)工作認真踏實,有較強的學習能力;

(3)有良好的團隊精神。