設計師的實習報告

設計師的實習報告 篇1

一、實習目的

通過對平面設計所學到的學問的熟悉和學習,使我對所學習的軟體得到了更加的具體的理解,有了一次全面的熟悉,加深了我對所學課程學問的理解,使學習和實踐相結合。

二、實習時間

20xx年1月1日

三、實習單位名稱:

xx公司

四、實習內容

,當我們還站在大四向往時,就已經被社會推向現實。xx年畢業生的我知道這是非常嚴峻的,在學校里的那些心情和困擾,都是小事情,和紙上談兵的過去。假如高校四年是我們做預備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應當考慮如何讓我們的資本得到套用和運轉,如何證明自己的作用。我們將更新的姿勢,我們將面對更加現實的任務和困難獨立,工作,生存。隨著社會的快速進展,當代社會對即將畢業的高校生的要求越來越高,對於即將畢業的我們而言,為了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業後能夠儘快的融入社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎。

在結束本學期的課程後我就開頭查找一家設計公司去實習,由於僅僅通過在學校所學理論學問是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

離開學校後我在公司裡面實習工作,公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的電子商務公司,有一支布滿青春和活力的幻想青年隊伍。而我主要負責公司的平面設計。

在實習進程中,我深深地感遭到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經受,做出的設計作品常常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏構想根底和審美力量,經常為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思想與創新,忽視了設計要素的重要性,造成了設計的粗俗化。

這個專業在中國的生命歷程並不久遠,這是中國構想行業走向稚嫩後必定要消失的新的討論領域。而我們正是應社會進展的需求而消失的分析型、創新型人才,不只對根底設計理論能夠純熟的使用,對各個方面也都有了初步把握。我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與市場兩者之間找到最好的平衡點。

所以僅僅經過在學校所學的理論學問是遠遠不夠的,這就需求我們去理論,走進設計公司,通過社會實踐,把我們在學校所學的理論學問,運用到客觀實際中去,使自己全部用武之地。以便能夠達到拓展自身的學問面,擴大與社會的接觸面。經過了一段時間的理論學習,使我對設計有了基本把握,對於設計基礎也有些把握。也因此對設計有所寵愛,盼望能找份相關的工作,作為應屆生,心中想得更多的是如何去做好一個設計、如何更好的去完成每一個設計任務、甚至成為一名職業的設計師。

在實習過程中,我深深地感受到做設計通常是缺乏足夠的市場和管理上的閱歷,做出的設計作品常常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美力量,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽視了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。所以我們不僅要對基礎設計理論能夠嫻熟的運用,對管理學、(市場行銷)、(財務管理)等各個方面也都有了初步了解。因此僅僅通過在學校所學的理論學問是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡潔的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟識一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參加對公司廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的力量。

很幸運,一進公司便能參加的設計項目之中,正好熬煉一下自己。但由於閱歷不足,我在開頭的時候,未能做出很好的設計方案。後來通過設計主任的指導和同事們的關心,再加上學校所學的專業學問,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際熬煉的機會比較少,在軟體操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能馬上做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任依據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的安排任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿足,更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的熬煉,使我學到很多在課本中無法涉及的內容。由於工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿足,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就肯定適應市場的競爭,這就涉及到設計的行銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍圍著核心概念綻開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

這是我實習期間對於設計的一些瑣碎思索,在這裡記錄下來,以期看到自己的.進步,在設計創意,人文素養等方面。設計並不是一個簡單的行業,其實設計人是孤獨而被遺忘的。在針對哈佛高校生所做的試驗錄像帶中我們可以發覺,其實我們所做的設計,有75%的人是忽視的,所以如何運用技巧喚醒人們對設計的留意,是設計人必需要留意的。

在這次實習中,我學到的最多的就是如何在社會中,工作中與人相處。

想要處理好自己的人際關係,首先就是懂得合作和共享,即多跟別人共享看法,多聽取和接受別人的看法。這一點做到了,無疑推動了我的工作順當進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由生疏而生疏,這樣工作也不再那么枯燥。再者,要多聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,間或還略談公事,由於我只是個實習者,我沒有資格給他們更多的看法,於是我就選擇傾聽,他們都是專業人士,閱歷比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人看法,使得我和她們的距離拉近了。人要在社會上立足就要靠這種或那種的關係聯繫著的,其次是如何了解人,如何與人相處,如何使人喜愛你,如何使別人想法同你一樣。假如和同事不能好好相處,就等於把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕鬆友好開心的心情,就會嚴峻降低辦事效率。

因此傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對於應屆生的嚴峻要求,在實習期間,由於所學學問與實踐的差距,我只能從事一些瑣碎的日常事務,但是領導和同組同事給了我很大的關心和支持,使我在這次實習中學到了許多學問,也發覺了自身的不足,公司老師們仔細、嚴謹的從業風格,冷靜、執著的思維方式,親切友善的待人接物,和諧友愛的工作氛圍等,給我留下了很深的印象,這些收穫將會使我終生受益。

五、實習總結

雖然實習的時間有限,但我在省市縣傳媒有限公司-平面設計實習的時期也遇到了比較完好的策劃案例。經過這樣次的實習,我熟悉到了許多在書本上或老師講課中本人忽視了的或有些懷疑的地方,從實際觀看和同事之間指導中得到了更多的珍貴的經受。一個設計團隊能否優良,首先要看它對設計的管理與安排,將最合適的人支配在最合適的地位,這樣才能發揮出每個人的特長;團隊精神特別重要,一個優良的設計團隊並不是要每個人都特別的優良,這樣很簡潔造成成員之間的看法分歧。所以在單獨進行一個大的策劃項手段時分,構想師之間肯定要常常溝通、交換,在單獨的爭論中發覺成果、處理成果。在單獨商榷的進程中很簡潔就能碰出新的閃光點,使策劃項目愈加的齊備。

經過這次實習,在設計方面我覺得本人有了肯定的收穫。這次實習次要是為了我們今後在任務及業務上力量的進步起到了推動的作用,加強了我們今後的合作力,為我們能在以後立足增加了一塊基石。實習單位的同事們也給了我許多機會參加他們的設計任務。使我懂得了許多以前難以處理的成果,將來從事設計任務所要面對的成果,如:後期的策劃和後期的製造、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐厚了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有肯定的推動作用,但我也熟悉到,要想做好這方面的任務單靠這這幾天的實習是不行的,還需求我在平常的進修和任務中一點一點的積累,不斷豐厚本人的經受才行。我背後的路還是很冗長的,需求不斷的努力和鬥爭才能真正地走好。

進修中也讓我更深刻的理解設計行業的共性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不只要將設計的理論把握好,更要充分的去熟悉市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思緒去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場愈加交融,使設計愈加市場化、市場愈加設計化。

通過實習我明白許多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是只擁有不現實的幻想。這次在公司里工作我學到許多不同專業的學問,當然,這只是巨大領域中九牛一毛的學問。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業都喜愛上手快的員工,即招即用,能立刻為單位製造效益是目前用人單位的普遍心態。這就對畢業生提出了更高的要求,依據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本事,是畢業生們不容忽視的。

最終,感謝這一段美妙的時間,感謝我所在的企業,感謝大家對我的栽培,感謝我所遇到的同事們,你們一路給我關心和支持,讓我在前進的路上布滿著激情和士氣!讓我在學問的海洋中不斷吸取學問不斷的完善自己!感謝各位輔導老師的辛勤付出與教育,給我無微不至的照看,讓我自己點亮了照向前路的明燈。

設計師的實習報告 篇2

20xx年即將過去,新的一年又要開頭了,在我們期盼將來的時候,也要對過去的一年的工作做一個總結,總結一下以往的閱歷,以便在新的一年內有所進步。回顧過去的一年裡,在領導的正確指導下,在同事的幫忙下,工作取得滿足的成果。

平面設計工作是一個布滿挑戰和機遇的工種,要求從業者有很強的審美觀、有創新意識,有較高的職業精神,有很高的職業情操。在(職場)中,作為一名平面設計者,電腦操作要嫻熟,尤其是平面設計軟體和美圖軟體;還要有服務意識,能夠依據客戶的要求完成設計工作;總之對從業者來說,是熬煉綜合素養的好職業。

就我自身而言,我存在的不足有:

1、工作的主動意識不夠強,不能夠主動的給客戶介紹我們的服務;

2、語言表達潛力和溝通協調潛力有待加強,有時候和客戶的溝透過程中,存在冷場的現象;

3、工作不夠細緻,細心急躁程度不夠;

4、專業學問不夠紮實,在還要在實踐中不斷的學習。

雖然只工作了一年,但是我情願從這些最基本的學起,在這個過程中,會有許多的'困難,但是我信任,有同事和領導的急躁督導和教育,加上我自我的努力,會有較好的成果的。

學無止境,仔細的學平面設計理論是首要任務,只有透過不斷的學習設計理論,才能夠不斷的提高個人設計潛力,才能夠維護好公司的利益,只有這樣,才能夠不斷的進步,不斷的實現自我的人生價值。

設計師的實習報告 篇3

一、實習目的

本次實習的主要目的是進行理論聯繫實際的全面訓練,提高理論與實踐學問運用力量,培育自身與工人結合、與進展結合,向實踐學習、理論聯繫實際、科學嚴謹的工作作風。通過本次實習,使我了解了要成為一名勝利人士的艱辛,更體會了在生活中實踐的重要性。本次實習更是我由一個同學轉變到一個職業人的過程,對我完成畢業設計和實習報告起到了很重要的作用。

二、實習單位及崗位介紹

數碼科技有限公司是一家成立於20xx年的年輕公司。是產業聯盟成員單位;漢王數字藝術實訓基地;ACAA教育項目合作推廣機構;ACAA教育武漢授權教學中心。是一家集“產”“學”“研”於一體的數字創意製作、培訓、項目研發機構。公司擁有業內極具活力與實力的數字創意與製作團隊。以供應給客戶高品質的數字創意作品及數字製作培訓為方向,力將華漫打造成數位化創作與精英培育的堅實品牌。

所謂的設計師只是日常生活中對設計事物之人的一種泛稱。通常是在某個特定的特地領域製造或供應創意的工作,從事藝術與商業結合在一起的人。這類人通常是利用繪畫或其他各種以視覺傳達的方式來表現他們的工作或作品。主要分為建築設計、藝術設計、平面設計、展覽設計、工業設計等領域。我在公司做實習設計師的3個月過程中所需要負責的主要任務是:

1、完成網站頁面設計和相關的Banner設計;

2、完成海報、DM單、書籍封面(包裝)等宣揚品設計;

3、完成其他與公司業務相關的設計工作;

當然要做一名合格的設計師公司也是有要求的,我們說需要把握的技能也是比較多的,許多也是在學校的時候學過的,也有許多是沒有學過的。

總的概述主要有這樣的要求:

1、能嫻熟把握網頁設計基本規範及CSS樣式;會xHTML、CSS、JS等代碼;會設計網頁界面;

2、會PSAIID以及網頁三劍客等Adobe軟體;

3、有較好的領悟力量和自學力量;

4、有肯定的溝通協作力量,有責任心,工作仔細努力;

5、有肯定英語基礎和文字功底

三、實習內容及過程

20xx.2.27是我第一天走進公司,當與經理進行了簡潔的面對面溝通之後,我們在公司老員工的帶領下熟識一下工作環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。

其次天我開頭正式上班了。由於公司特別年輕的特別性,所以在許多方面不是很成熟。為了讓公司有一個好的公眾形象和宣揚效應,網站的搭建、美化和維護是非常重要的,加上我在校期間所學專業的優勢性,在對公司的官方網站進行了簡潔的了解之後,我和搭檔開頭工作了。在接下來的一個月時間中,我們主要是進行了公司官網的搭建、美化和維護工作。我們在進行商議之後,將任務分成八個步驟來完成,主要支配如下:

(1)確定網站主題

網站主題就是我們所建立的網站所要包含的主要內容。所以一個適合我們公司網站的的主題是非常重要的。特殊是對於商業網站,不行能像個人網站那樣做的內容小兒不全。與此同時找準一個自己最能體現公司特色的'內容,做深、做透,辦出自己的特色,這樣才能給用戶留下深刻的印象。

由於所搭建網站的特別性,我們只能依據公司的需要確定主題。

(2)材料的蒐集

明確了網站的主題以後,我們就圍繞主題開頭蒐集材料了。常言道:“巧婦難為無米之炊”。為了讓自己的網站有血有肉,能夠吸引住用戶,我們分工,從圖書、報紙、光碟、多媒體上得來,也從網際網路上蒐集,然後把蒐集的材料去粗取精,去偽存真,同時也加上公司有關的一些資料,新聞,介紹和培訓方案等,我們網站搭建的的素材就有了。

(3)網站的規劃

一個網站設計得勝利與否,很大程度上打算於設計者的規划水平,就像建築設計師設計大樓一樣,只有有一張好的設計圖紙,才能建成一座美麗的樓房。一般網站規劃包含的內容主要有:網站的結構、欄目的設定、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等。只有把這些方面都考慮到了,才能輕鬆的完成網站的規劃任務。由於我們個人力量的有限,我們公司所使用的是從網上下載的模板。所以在這個環節還是節約了許多的時間和精力。

(4)製作工具的選擇

雖然不同的工具不會對網頁的設計好壞產生大的影響,但是一款功能強大、使用簡潔的軟體往往可以起到事半功倍的效果。由於一般狀況下網頁製作涉及的工具比較多,所以我們選擇了一些比較有用的軟體。

Dreamweaver和Frontpage等網頁編輯工具

Photoshop、Photoimpact等圖片編輯工具;

Flash、Cool3d、GifAnimator等動畫製作工具;

還有網頁特效工具,如有聲有色等

(5)網頁的製作

“萬事具備,只欠東風。”在材料有了,工具也選好了的狀況下,我們最要緊的就是需要根據規劃一步步地把自己的想法變成現實了,但網頁的製作卻也正是整個過程中最為簡單的環節。我們必需根據先大後小、先簡潔後簡單來進行製作。所謂先大後小,就是說在製作網頁時,先把大的結構設計好,然後再逐步完善小的結構設計。所謂先簡潔後簡單,就是先設計出簡潔的內容,然後再設計簡單的內容,以便消失問題時好修改。我們製作網頁時也大量的敏捷運用模板,以提高網頁的製作效率。

(6)上傳測試

網頁製作完畢,最終要發布到Web伺服器上,才能夠讓更多的伴侶觀看。在當今上傳工具泛濫的年月,我們選擇了:FTP工具。應為網頁製作工具自帶的FTP功能,這樣我們很便利地把網站發布到自己申請的主頁存放伺服器了。網站上傳以後,我們在電腦的掃瞄器中對網站進行了測試,方法是:在IE掃瞄器中打開自己的網站,逐頁逐個連結的進行測試,發覺問題,準時修改,然後再上傳測試。這樣反覆的測試,直到全部連線使用正常。

(7)推廣宣揚

一個網頁特殊是一個商業用網頁在做好之後,還要不斷地進行宣揚,這樣以保證更多的人了解、熟悉公司,從而提高公司知名度。我們在這個環節中使用了許多的方法:

到一些大型的搜尋引擎(百度、谷歌等)上註冊;

與別的網站(合作夥伴、培訓機構等)交換連結;

加入ad鏈

(8)維護更新

網站要常常維護更新。因此我們會每兩天更新一次網站,從而保證內容的新奇,以保證夠吸引住掃瞄者。

在多番努力後我們最終完成了網站的搭建和美化任務。總之,就這樣每天在緊急和勞碌中度過經過了一個月。在接下來的時間裡,我的任務既是熬煉也是學習,布滿的都是新奇的和奇怪。

由於當時在校期間我自學過PS,AI等軟體,我也開頭從事簡潔的平面設計工作。剛開頭的時候是運用軟體,從摳圖開頭。每天我都會幫其他設計師從圖片中摳取的人物或者產品的圖形。有的時候從早到晚一天下來,頭腦里都是摳圖的影子和捷徑的按鍵。兩個星期後我除了會進行摳圖工作之外,還會做一些小型的標誌設計。由於小型公司的標誌設計費用不不會高,所以公司就大膽的把熬煉的機會無私的給了我,從而提高我的獨立思維和設計力量。

經過了兩個星期瑣碎的設計任務的熬煉,使我學到很多在課本中無法涉及的內容。我們的工作就是與客戶直接接觸,我們工作的宗旨就是更具客戶的需求給客戶最大的滿足。當然在我們的設計既要有創意性還要有市場的時效性。並不是說,有創意的設計就肯定適應市場的競爭,這就涉及到設計的行銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍圍著核心概念綻開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

在後面的時間中,由於設計工作量的加大,漸漸發覺自己對軟體把握力量的不足,特殊是快捷鍵的使用。於是只要我有空的時候就會向同事請教一些平面設計軟體的學問,另外也會在網站上找相應的視頻來學習軟體使用。通過這兩各個月的軟體加實戰的結合,真正使我熟悉到了平面設計行業的無極限。

四、實習總結及體會

通過這次的實習,我熟悉到了許多在書本上或老師講課中自己忽視了但在現實工作中的確很重要的地方,同時我也在實際的觀看與同事之間無私的指導和熱心的關心中獲得到了更多的珍貴的閱歷。

我還明白了,不管是做網站的設計和製作,還是平面設計,一個設計團隊優秀與否?要這樣去看待:

最重要的是看管理者對設計者的管理與安排,將最合適的人支配在最合適的位置,做到知人善用,也只有這樣才能發揮出每個人的優點。

團隊精神特別重要,只有這樣才能有好的設計環境和狀態。一個優秀的設計團隊並不是要求每個人都特別的優秀,而是要求大家擁有創意的思想和一顆富有上進的樂觀的心態。

設計師之間的溝通也是非常重要的。在生活中每個人的看法、思想是不一樣的。只有人與人之間常常溝通、溝通,在共同的探討中發覺問題、解決問題,這樣才能製造出新的靈感,也才能碰撞出新的閃光點,使項目的策劃更加的完備。

通過這次實習,我可以很明顯的感覺到自己在設計方面自己有了很大的收穫。這次實習主要是為了我們今後的工作供應了很大的關心,不僅幫我鞏固了在校期間學習的網頁製作的一些學問,還幫我熟識了平面設計工作的流程、特點,也增加了閱歷。對於以後的工作和業務上力量的提高起到了很大的促進作用,同時還大大增加了我們今後的競爭力,為我的人生開拓了新大陸,為我們能在當今激烈的社會競爭中立足增加了一塊基石。

實習單位的同事們也給了我許多機會參加他們的設計任務。使我了解許多以前從沒有見識過的新奇事物,也懂得了許多難以解決的問題,還有就是將來在從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃,中期的思索和後期的製作,以及如何與客戶進行溝通等等。

我覺得這次實習最大的關心是:讓我豐富了我在平面設計方面的許多學問,使我的思維向更深的層次的邁進,也讓我更深刻的了解設計行業潛在的共性和魅力。於此同時,我也熟悉到,要想做好這方面的工作不是單靠這幾天的實習就可以做好的,還需要我平常的學習和努力,在工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。

“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。”現在,我面前的路是漫長的,需要我自己不斷的思索、努力和奮鬥才能真正有所獲得。不管將來能否作為眾多設計者其中一員,我都需要努力,充分的去熟悉市場、了解市場,製造出更多的社會價值,為自己的人生添光加彩。

設計師的實習報告 篇4

一、實習地點:蘇州名耀酒店家具有限公司

二、公司簡介:

蘇州名耀酒店家具有限公司成立於**年,地處中國的經濟板塊長三角核心位置,是新加坡興化國際集團旗下影響力的以酒店家具為特色的大型家具企業,成立十幾載,以獨特的品牌風格涵蓋工程、民用、酒店家具各個領域,產品從蘇、滬、浙為突破,幅射全國,遠銷東南亞、中東、歐美各地,其獨特風格贏得了海內外客商的讚譽與熱捧,是中外諸多酒與高端會所的指定設計製造商。多年來已成為眾多國際著名酒店集團——如喜達屋、洲際、萬豪、希爾頓、香格里拉——的忠實合作者,在中國已樹立起極其良好的家具供應商之典範形象。

名耀人正以蓬勃的創業激情,力求卓越、只爭朝夕,全力以赴為廣大客戶推出更多優質、環保、富有東方神韻的精品家具,並立志成為酒店家具業領航者!

三、學到的知識:

在這次的參觀中給我印象最深的就是軟體家具的製造。軟體家具主要指的是以海綿、織物為主體的家具(如圖)。例如沙發、床等家具。軟體家私屬於家私中的一種,包含了休閒布藝、真皮、仿皮、皮加布類的沙發、軟床。軟體家私的製造工藝主要依靠手工工藝,主工序包括釘內架、打底布、粘海綿、裁、車外套到最後的捫工工序。在參觀中家具廠的負責人還給我們簡單介紹了沙發的製作流程:首先設計圖紙再進行沙發框架製作:選材——製作(一般來說,木架上所用木檔尺寸無特別要求的均為厚20毫米、寬50毫米)——組裝——組裝檢查——框架打底而後做內襯製作:內襯外套的製作——塞靠背、扶手——塞座墊海綿。然後還要進行外飾的製作:選料——裁剪——縫紉以及捫工工序:封底布——蒙皮——裝沙髮腳最後檢查入庫。

組裝工序是保證現代家具產品質量的關鍵工序,由於部分產品的體積大、重量較重且整體組裝,所以在組裝過程中對使用工具、組裝台、人員等的配備都與中國傳統家具有很大的區別。為保證組裝的精度和操作的熟練程度,每一組裝線都要進行合理安排,其基本過程是先裝框架再裝細節,裝好後再對不合理的地方進行修整。填充料對沙發的舒適度起著決定性作用。傳統的填充料是棕絲、彈簧,現在常用的是各種功能的發泡塑膠、海綿、合成材料等。填充料應有良好的彈性、抗疲勞、長壽命。沙發不同部位的填充料承重、舒適度要求不同。填充料的性能、價格差別極大。不同的沙發生產廠其工藝流程也有所不同,小企業工序分工線條較粗,大中型企業的工序分工較細緻,專業化的分工有利於提高工效和保證產品質量。

同時我還知道了沙發製作需要要的基本材料,如骨架材料有木質框架、金屬框架及五金、塑膠框架。軟體材料有布藝、皮革、人造革,底布等。彈性材料包括彈簧、鬆緊帶、泡棉。內村材料有棉絮、人造絲棉、珍珠棉、羽絨填充物。連線材料有噴漆、專用五金、通用五金、拉鏈及魔術貼、線繩及裝用彈簧連線口等。

四、實習感悟和收穫:

通過這次實習,我對家具這個行業有了更進一步了解,見到了很多的現代家具,開了眼界。由於時間的關係也只是淺淺的了解,但這次實習培養了我們從實際情況考慮問題的思維方式,深刻的理解了實踐和理論的關係。同時,也認識到設計師在這一行業中的重要性以及社會在家具設計師方面的缺乏,結合實習經歷我終結出作為設計師應具備的最基本的能力:

1、熟練使用多種圖片處理工具,如ps、3D、AUTOCAD等最基本的繪圖軟體。

2、對家具生產流程工藝有。

3、了解製作家具的材料、五金,掌握社會的最新發展,使用最新材料。

4、了解家具的發展史。

5、具有一定的美術鑑賞能力。

6、人際交往能力。

7、具有一定的創新思想,形成自己的設計風格。

雖然這次實習時間有點短,但這次實習接觸的專業的東西比較多,也感覺學到了很多東西,是入大學以來開拓知識面最廣的一次學習,家具與室內設計行業越來越受人民的重視,中國家具行業的銷售額也逐年增加,這就為室內裝飾和家具設計專業的我們提供了更好的就業環境,所以我們應該強化自己的專業知識和拓廣自己的知識面,為設計出更好的作品而儲備知識和技能。

我認為認識實習,是在我們真正接觸專業課的之前進行的,它不在意我對專業知識得到的多少,是以了解各種家具的製造工藝及室內裝飾的流程,了解家具及室內裝飾所需的各種材料,增加我們對本專業的認識,了解本專業的相關細節等為主的實踐性教學環節,是我們了解本專業的一次認識活動,是進一步學習專業專業課的基礎。總的來說,我們的這次認識實習是有意義的,讓我們開始越來越關心自己的將來,初步明確了本專業將來要涉及的方面和自己未來的努力方向。這樣的實習正是我們所希望要的。我堅信此次的認識實習,所獲得的實踐經驗對我終身有益,在我今後的學習中以至於今後的工作中都將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所得到的知識,在未來的學習和工作中,利用他們或是學習或是創造,充分展示自我的個人價值和人生價值。

設計師的實習報告 篇5

通過實習我認識到:僅僅靠在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,需要我們去實踐,走進廣告公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我這次實習課程的目的

一、實習時間

20xx年x月x日——x月x日

二、實習單位

廣告公司

三、實習內容

x月x日,我從人才市場應聘進入到了廣告有限公司進行了為期1個月的實習活動,進行學習。公司不大,但業務量繁忙。主要經營的業務有:商場廣告設計、噴繪廣告設計、會務慶典、禮儀、VI和LOGO設計以及牆體廣告、cis策劃導入等幾部分組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,其中穩定的長期客戶有10家左右,其中包括xx銀行、行、行等,以及一些外資企業的會務,有,等。還包括一些未知客戶群,有商場活動,公司慶典,開幕式等,同時經緯公司還承攬一些政府會務布置,大型活動,如航海節的開幕式,碼頭有限公司成立的開怒視等。據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期.公司內部設定為:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設客戶服務部、禮儀部、創作部、執行部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活 的交叉運作,實習期間,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的任務,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。

第一天來到廣告公司,感覺能在這種環境下發揮出套用的水平,在與老總進行了簡單的面談,大致了解過我的情況之後,他先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等,簡要的把情況介紹了一下。然後讓我一同參與對公司十周年宣傳冊的設計與策劃。

這個宣傳冊的設計與策劃是我此次實習的重點,一進公司便能參與的設計項目之中,這是一個非常好的實踐操作機會。副經理讓我先把想法以及反感表達出來,再用實際軟體操作,其實在學校沒學過Photoshop cs 和CorelDraw12,這次正好得到機會可以向同事們請教了,他們先讓我模仿教程做一些簡單的圖片,有不懂的就問,這使我受益非淺。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了幾個不同的方案,包括文案寫作,版面設計等。寫文案也讓我學到很多,開始我寫的文案經理都不滿意,覺得太書面,太死板,因為創意是廣告的靈魂。以下是我經過多次修改並最終被錄用的一些文案:“經營之道,猶如作人,我們看重的不在於一事一物上的利益得失,而是與客戶的合作過程嘔心嚦血地創作,精心地對待每一個設計項目。在您的飛速發展之路上與您相伴,以您的成功作為我們最大的成功,以您的歡樂作為我們最徹心的歡樂。我們更看重並珍惜在合作過程中與客戶的友誼。做廣告,交朋友,我們期待著與有您在內的廣大客戶合作,我們珍視與您相處的每個日子。我們秉承“誠實守信、勤奮高效、追求卓越”的宗旨,專業系統一條龍,真誠希望與各界朋友交流合作。”再之後,同事們陸續帶熟悉了後期製作方面的相關事宜,包括怎樣使用寫真機列印裡面的圖片,以及如何使用刻字機等,讓我認識以及熟悉了一個作品從策劃,設計,再到成品出來的整個流程。同事們都很熱心的教我如何使用軟 件,幾天后,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上的機會更是非常的少,也得不到很實用的指導。本來並不會什麼軟體的我,在我的同事同時也是老師的帶領下,慢慢學著用PhotoShop,和CorelDraw,而這兩個軟體也是他們運用最為廣泛的。

經過幾天設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場的發展。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到廣告的行銷與管理的重要性。

同樣,在學校,我們也學習了相關的市場行銷和廣告經營管理以及廣告心理學的課程,作為一個廣告人單單會設計或者策劃一個廣告是不行的。公司副總原是室內設計出身,然而現在公司的市場這一塊全部由他負責,在管理這方面我們的經驗的確還是很欠缺缺的。實習期間,我也跟著他跑了幾次市場,收穫非常多,包括如何得到一個客戶,以及發展潛在客戶,這就要求廣告人的綜合素質都比較高了。

設計師的實習報告 篇6

一、公司簡介

廣告有限公司是x省第一家專門致力於校園文化規劃設計的專業化公司。我們以系統化、特色化為基點,幫助學校提煉科學系統的辦學理念體系;設計個性鮮明的視覺形象系統;建設內涵豐富的校園文化;實施學校品牌戰略。並從不同角度把科學、文化、藝術、時尚與每個學校的歷史融為一體,建設濃郁的校園新文化,為學校沉澱出特色的、個性的校園精神和價值體系作出貢獻,讓新時代的學子在充滿個性魅力的環境中成長、發展。

二、實習過程

x年x月我來到了廣告有限公司。就任平面設計一職。通過Photoshop、Illustrator、CorelDRAW軟體完成客戶要求。

三、實習內容學校文化整體規劃

(一)、學校理念文化識別系統

1、概要:學校理念識別系統是學校文化建設的核心工程。學校理念是學校高層次的思想和戰略系統,是學校形象定位與傳播的原點,是由學校師生的思想、觀念等因素長期影響、積澱而形成的一種內含於師生學習、教育中的主導意識和深層心理定勢。它包括辦學宗旨、辦學精神、辦學目標、發展戰略、治學方針等,對內可以激勵師生為學校的辦學目標奮鬥,對外可以展示學校銳意進取的追求。

2、具體規劃:

基本理念:核心理念、學校精神、校訓、校風、政風、學風、學校座右銘、學校發展思想、學校形象定位等。

治學理念:教育理念、辦學理念、辦學特色、辦學宗旨、培養目標等。治校理念:治校理念、發展理念、管理理念、用人理念、服務理念等。口號誓詞:學校口號、教師誓詞、學生誓詞、學校宣言、校長寄詞等。

(二)、學校行為文化識別系統

1、概要:學校行為識別系統的規劃設計是學校文化建設的保障工程,是實踐學校理念與創新的辦學運行模式,是對學校辦學、行為方式進行統一規範的動態識別系統。它以學校理念為基本出發點,規範著學校的教學科研活動,對內建立完善的組織制度、管理規範、行為規範;對外進行學校宣傳,交流活動等,使學校理念和學校行為保持統一和完整,通過學校的行為特徵來識別學校。

2、設計原則

與上級教育部門的各項指示一致的原則;行為識別與學校理念、視覺識別一致的原則;重在執行的原則。

(三)、學校文化識別系統

1、摘要:視覺識別系統是學校文化建設中最外在、最直觀的部分,是以校徽、標準字、標準色為核心的系統,將學校理念、文化特質、價值取向、整體建設、辦學特色、學校規範等抽象語意轉化成具體符號的概念,通過個性化、標準化、系統化的視覺方案,體現學校的辦學理念和精神文化,營造獨特的學校視覺新形象。

2、規劃內容

基本要素:校徽、標準字、標準色。

套用要素:辦公、服飾、宣傳、運輸、指示等80餘個設計元素。

(四)學校環境文化識別系統

1、摘要:學校環境是學校文化建設的基礎工程。環境育人,作為學校文化教育的隱性教育因素,主題突出的走廊文化、教室文化、辦公室文化、個性鮮明的人文景觀等對學生起到“潤物細無聲”的影響。

2、規劃內容

校園環境文化建設總主題、主色調、實施總方案。

教學區的文化主題規劃與設計:樓名命名、走廊文化、教室文化等。辦公區的文化主題規劃與設計:樓名命名、走廊文化、辦公室文化等。生活區、活動區、校園景觀區的文化主題規劃與設計:景觀(包括:雕塑、噴泉、假山、園景區、綠化帶等)、體育活動區、道路(包括:道路的設計、命名和釋義)等。

(五)校園文化設計通過學校文化識別系統和具體規劃與學校的文化、歷史融為一體,通過photoshop等平面軟體製作出可實行的作品,發給客戶,再通過客戶的意見修改。最後定稿、製作、安裝。

設計師的實習報告 篇7

通過設計院的實習,了解建築師的基本工作程式、工作方法、職業素質要求,畢業後能更好適應市場的發展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業培養的目標。

1、了解設計院的工作程式,建築師的基本工作內容和工作方法。

2、了解設計院不同專業相互合作方式,學習建築師的職業素質、及協調能力。

3、結合實際工作,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案和建築施工圖的繪製。

實習內容:

1、了解設計院的工作和程式,建築師的基本工作內容和工作方法,了解設計院的不同工種的基本工作內容和合作方式。

2、了解有關建築設計的法規、規範、標準。結合實習工作,在實習單位的指導老師的具體安排下,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案或建築施工圖的繪製。

3、指導老師檢查指導實習工作。

三、實習日期:

20xx年X月X日--20xx年X月X日

實習地單位:

實習經過:

作為一名即將畢業的建築專業學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環節。大四實習時期我有幸來到建築規劃設計有限公司實習,在將近半年的實習期里,我初步接觸建築設計的一些運作,熟悉了建築平面,立面,剖面圖的繪製,積累了一定的社會經驗。負責指導我的是一尾資質很高的一級建築師,實習內容主要是AUTOCAD、天正建築、SKETCHUP(草圖大師)等建築設計軟體的運用。在指導師的教導下,很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實際操作能力有所提高。

建築設計流程

建築物的形成、流程如下:

1、投資商投資--國家審核批准--設計院做出建築方案--中標--設計院進行建築設計(包括建築物正,立,剖面,水電,供暖的設計)--建設部審核批准--施工單位施工--監理進行審核--施工完成,交工--裝潢公司進行裝修--交工--由投資商和房產公司進行買賣。

2、整個過程中,建築的設計部分占了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:

(1)做建築方案(必須符合結構要求)--進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬於同步進行,同步完成)--立面,剖面設計--水電,供暖,電梯設計。

(2)對這一些方面有了大致的了解後,我們進行了實際操作--繪圖。繪圖所用程式為AUTOCAD--計算機輔助設計。程式具有二維,三維繪圖功能。

(3)繪圖的時候也有步驟:軸線--牆體--門窗--樓梯--屋內布置--標註。還要一邊繪製一邊修改。

剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉合,樓梯的繪製,在做這些的時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。接下來的幾天,經理讓我做一個商業樓的設計施工圖,這是我是第一次離開學校,在設計院做施工圖,他們的時間要求緊迫,周期短,我要跟上他們的進度(每個項目都有進度表)。一開始以為會很順利,因為我把它想像的太簡單了,結果沒有自己想的那么簡單,後來在方案中發現了很多問題,很多地方不符合規範的要求,由於住宅的面積已經在總圖中確定,所以導致後面功能分區的修改很受限制。因此我領悟到,做設計的時候一定要將規範弄得非常熟悉,要不然就會使後面的施工圖難以進行下去。幾乎花了兩周的時間,還是沒做出多少東西來,由於這個工程急用,經理就接受親自做了,很可惜。由於真正施工圖的'詳圖深度比較深,有許多規範都不知道,所以感覺很沮喪,所以需要虛心學習,查看更多資料。

隨著施工圖的進一步深入,該練習畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學校基礎不牢,真正標準的詳圖還不知道是什麼樣子的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,壓力很大阿,經理為了讓我們進步都快些,下班後就加班加點的讓我們練習熟悉。

自我評價

一方面是繪圖不規範,再就是有些做法不符合現實。更改過這些之後,就到計算保溫節能方面了,比如,窗牆比,遮陽係數等,這些都要在建築設計說明中寫到的。等這些都做好之後,就是出圖,這樣一套施工圖算是做完了。來這之後我獲得了巨大的收穫,讓我感到很滿足。在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

實習總結:

這次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益非淺的。我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助、在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的經理也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短几個月的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。

我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的套用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。

感謝前輩們對我的教誨,這次實習除了在專業方面得到了非常大的收穫之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,怎樣與結構、水電專業的人溝通協調。親身經歷和熟悉了設計院的工作程式,開闊了眼界。和設計所的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們。總之,經過這次實習之後,我從專業技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。大學生法院實習報告寵物醫院實習報告法院實習報告

設計師的實習報告 篇8

實習是每一個大學畢業生必須擁有的1段經歷,它使我們在實踐中了解社會、在實踐中鞏固知識;實習又是對每一位大學畢業生專業知識的一種檢驗,它讓我們學到了很多在課堂上根本就學不到的知識,既開闊了視野,又增長了見識,為我們以後進一步走向社會打下堅實的基礎,也是我們走向工作崗位的第一步。

實習的目的:

1、希望通過社會實踐來檢驗我在大學三年間的學習。

2、希望學習更多的關於我本專業的知識,不僅僅局限於書本,而是用實踐教會我一些東西。

3、通過走入社會實習,鍛鍊我與人交往的能力。終究其本的目的就是讓我更好的在一年以後在社會立足。

實習時間:

x年7月1一x年8月20日

實習地點:

合肥蜀山區超之速圖文設計工作室

實習內容:

在大三下學期課程結束,完成所有考試後我便踏上了實習的旅程!

我從六月份中旬就開始找工作,直到六月底才找到現在我實習的這件公司。很驚喜的是我的一個大學室友竟然也在這邊,這倒是讓我很是歡喜,畢竟有一個比較熟悉的人對於我來說是非常不錯的。

這家設計公司屬於小公司,其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、效果圖處理修改、門頭設計、展廳設計、企業畫冊設計、標識設計等幾個部分業務組成。

公司介紹:

這家公司的工作人員挺少的,它穩定在13人左右,同時服務的廣告業務至少少有8家左右。公司內部設定大約也和其他同級公司相似;老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。因為公司的規模不大,但是業務量其實不少,所以在用人方便便需要你很全面,對我的影響就是我無論哪一樣工作都可以接觸到,這讓我學習的範圍也擴大了不少。下面就是我在這家公司的實習經歷和感想。

實習經歷:

第一天走進公司面試的時候我很是放鬆,因為面試我的是一位身穿旗袍的30幾歲的女性,言談風趣,而且沒有太大的架子,後來我才知道,這是我們老闆之一,是個下的廳堂入得廚房的女強人。其實面試我們也沒有太多的關於設計知識的考量,就是讓我做了一個零食店的招貼,然後讓我獨自接了一個QQ上的單子並且做成成品。後來我們漸漸熟悉的時候,我們的女老闆就跟我說其實那天她並沒有直接相中我,只是後來聊天的時候覺得我這個人還是蠻不錯的才會錄用我瞬間覺得是我面試的時候人品爆發了。

說說我面試時候在QQ上接單子的感想吧!當我們老闆讓我自己與客戶交流接洽的時候,其實一開始我是慌了,因為在我以往面試經驗中我沒有遇到過這樣的情況,然後我做在電腦前面,顧客給我提出一些要求,我按他的要求進行製作,並在製作完成後發效果圖給顧客看,但是因為我的緊張,再加上我自己手生,所以在製作方面我比較慢,然後還有顧客提的要求我也有些沒達到,所以就導致我自己覺得的一團糟,然後顧客就打電話來催,但是美好的是我自己把它做出來了,並得到了顧客的肯定。不過還是後怕啊!!!通過這個面試,我就覺得我應該加強自己的軟體操作能力,所以後來我也就很努力的學習,鍛鍊,不管是在上班還是下班,我都在一直學習,因為我知道,學如逆水行舟,不進則退!

再說一下我剛到公司的經歷吧!第一天來到公司,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裡看看,那裡逛逛,最終還是公司里的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和CorelDraw軟體模仿教程做一些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益匪淺。假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

一、批Photoshop小技巧

1、製作圓角矩形方塊

首先在Photoshop中建立一個新檔案,在檔案上用矩形選取工具畫一個矩形框,接著選擇選單Sectfeather,輸入半徑值,數值越大則圓角矩形的半徑越大。在選取區中填入顏色後,取消選取範圍。選取選單imageadjustthreshold,由調整thresholdlevel來改變大小,如此就會產生您想要的圓角矩形大小。若要產生圓角矩形的選取區,可以在選取區作用的環境下,切換到快速遮罩模式,同樣執行threshold以獲得您想要的遮罩。

2、高解析製作

在用Photoshop製作網頁圖形的時候,許多朋友為了快速的操作,都會把圖選擇低解析度進行製作,但是有些濾鏡會因為圖形解析度的不足,而無法處理,最後出來的效果也很差。所以建議大家在處理類似情形時,可以先在高解析度下完成繪製、影像編輯等工作,然後再向下取樣,將影像縮成最後的大小。

3、保留選取範圍大小

當您在Photoshop中使用imagesize或size改變影像大小時,原本在影像中選取的範圍也會跟著改變,如果想要保留原本的選取範圍,可以先切換到快速遮罩模式下(按下鍵盤上的q鍵),然後再選擇imagesize或canvassize。使用imagesize指令會將影像與選取範圍一同縮小;若使用canvassize指令則只會將影像縮小,而選取範圍仍保持原有的大小。記著再將快速遮罩模式切換成標準模式。

4、快速隱藏圖層

如果您在Photoshop中只想要顯示某一層圖層的影像,是不是得一一將其他圖層隱藏起來呢?這裡有一個既快速又方便的作法:只要在圖層面版上同時按住ctrl+alt以滑鼠點選欲顯示的圖層的眼球圖示,就可以將其他圖層通通藏起來。另外也可以用ctrl+alt+快速鍵調整圖層的前後次序。

二、CorelDraw小技巧

1、擦去錯誤線條

如果您使用CorelDraw中的手繪鉛筆工具,不小心把線條畫歪了或畫錯了,您不必急著將線條刪除,只要立刻按下shift鍵,然後反向擦去即可。

2、動尺規

在CorelDraw中事實上是可以讓您自由移動尺規的位置,只要在尺規上按住shift鍵以滑鼠拖移,就可以將尺規移動。如果您想將尺規放回原位,則只要在尺規上按住shift鍵迅速按滑鼠鍵兩下,就會立即歸位。

3、利用CorelDraw製作動畫gif檔案

事實上利用CorelDraw也可以用來製作動畫gif檔案,您可以將CorelDraw中的圖層當成動畫中一個個的影格,然後逐一輸出成gif檔案(其他圖層上的影像必須先關閉)。再利用photo—paint的movie功能,先選擇createfromdocument將第一張gif檔案製成movie,再陸續將轉好的gif檔案以fromfile插進來,選擇儲存成動畫gif的格式,於對話框中設定延遲的時間和位置,如此就算大功告

4、同時旋轉與縮放

如果您在CorelDraw中,拖拉物件的旋轉把手時,同時也按住shift鍵,那么將可以同時旋轉與縮放物件;若是按住alt鍵,將可以同時旋轉與變形傾斜物件。經過我的努力練習,,終於有了不錯的成效,很開心呢!而且還涉獵了以前在學校沒有學到的東西。

在這家公司我的一個不太喜歡點就是,在與客戶交流的時候,有時候客戶會盯著一些沒有完成的設計稿提出他們的想法,但是在我的眼裡,這些想法都是毫無創意的,有時候我與他們交流的時候有的能採納我的意見,有的只按自己的想法來,這讓我真心很是無語。但是我一直知道顧客至上這個觀點,不知道自己這樣做對不對。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,。學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程,因為在學校中我們的創意和設計都只局限於作業之中,但如果在公司里,我們的創意還必須得到客戶的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自己的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自己,讓自己不斷進步在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛鍊,可謂收穫豐厚。

實習感想:

短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,列印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

通過這次的實習,我感覺到我軟體操作,色彩運用,設計創意等多方面都有了一定的提高。這次實習的目的就是為了讓我們在各個方面都有所體高,為我們能在以後立足增添了一塊基石。通過這次的學習,我也深刻的認識到了我們行業的臥虎藏龍。作為將來的設計員,不僅要有好的設計想法,也要有實現它的動手能力,不僅要有好的動手能力,更要有一定的溝通能力。還有發現市場的一雙眼睛。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合。

很感謝學校和公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,現在要做的是把剩下的課程學好,為以後的設計道路做好充分的準備。在設計行業市場競爭越發激烈的今天,不管是本科的還是專科畢業都不能逃脫市場經濟規律的影響,在如此激烈的競爭環境中要想實現自自身價值,我們平面設計專業的學員更要立足於自身基礎的學習,把基礎學習和實際套用接合起來,善於捕捉信息,把自己學習的方向和社會的進步儘可能的同步起來。高技術人才的供應是短缺,成為技術人才不是目的。設計人才很多,但是並不是所有的從事設計工作的人都有過硬的素質。在我們從事平面設計的同時,我們必須廣泛的涉及我的本專業以為的各學科知識,因為每一門知識對我們來說,都是必須的這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。

在短暫的實習過程中,實習中,我採用了看、問,親自動手等方式,對在工作中人與人的關係做了進一步的了解,分析了人與人之間特點,方式、我深深地感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業知識的匱乏、一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多么少,這時才真正領悟到學無止境的含義。千里之行,始於足下,這近兩個月短暫而又充實的實踐,我認為對我走向社會起到了一個非常重要作用,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。更重要的是要向他人虛心求教,遵守組織紀律和單位規章制度,與人文明交往等一些做人處世的基本原則都要在實際生活中認真的貫徹,好的習慣也要在實際生活中不斷培養。領導和同事們的經驗,好的習慣和他們的知識也會是我們人生中的一大寶貴的財富、這次實踐更讓我肯定了做事先做人的道理,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對於自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是的老師,正所謂三人行,必有我師,我們可以向他們學習很多知識、道理。

總結:

總的來說,這段時間的實習很辛苦也很快樂!收穫也非常多,這也是我人生之中不可缺少的一道美麗的風景線,回到學校後,我肯定會更加努力的學習加油的。

最後,感謝這一段曲折的時光,感謝我所在的公司,感謝我的老闆,感謝我所遇到的同事們,你們一路給我幫助和支持,讓我在前進的路上充滿著激情和勇氣!感謝江蘇省連雲港市淮海工學院,讓我能有機會學習,有機會接觸這么好的老師,讓我在知識的海洋中不斷吸取知識不斷的完善自己,感謝院領導們的英明政策,讓我有機會將自己所學的知識充分的運用到實踐中並在實踐中檢驗所學的真理,感謝各位輔導老師的辛勤付出與教導,給我無微不至的呵護,讓我以後的路更加的精彩!

設計師的實習報告 篇9

一、實習內容

1、實習的目的和意義

希望通過這次實習在專業方面上有進一步的提升,鞏固和加強專業技能。深入了解藝術設計機構和其各部門的關係、日常業務活動、設計流程等基本情況。了解室內裝潢設計在繁華的市場現狀及前景,進一步掌握PS、3Dmax、CAD等設計軟體的運用。初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程式步驟。培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。嘗試把學校里學習的環境藝術設計相關理論運用到實習過程中。為畢業後真正步入社會奠定基礎。

2、實習單位的背景

設計工程有限公司,是由裝修工程顧問有限公司,xx酒店管理顧問有限公司進行相關業務整合而成立的一家從事酒店與房地產策劃、顧問、室內設計、施工及工程管理的專業公司。公司立足x省,統籌全國,酒店策劃、顧問、設計及工程管理等業務板塊呈現全面開花的局面,房地產項目亦蒸蒸日上。

3、實習要求

要求專業知識過關,紮實的美術功底,一定的手繪能力,能力熟練操作專業軟體,有良好的團隊合作精神,積極向上。

4、實習過程

第一天走進公司,先是和人事部經理進行簡單的對話,給我介紹我每天需要負責的工作,我當時應聘的是設計助理,由於總經理秘書離職了,所以我也兼任總經理秘書。每天負責處理公司雜務,和繪製平面圖。由於經驗不足,剛開始工作效率很低,反應不夠靈敏,但是我很幸運,因為剛進來就有前輩帶著我學習,少走了很多彎路,因此我在作圖方面有了很大的提升。

二、實習結果

以下是通過實習,我所取得的一些經驗:

1、對住宅空間的尺寸要求及布局原則

人們在解決餵飽問題後,轉而關心自己的生存環境。住宅,是人為的生活空間環境。它反映著當時當地的社會物質文化水平和科學技術水平。住宅空間,包括從室內到室外的整體空間。住宅空間是人們長期聚居休憩的場所。由於偶給你做的原因,人們每天大約有三分之一的時間生活在住宅里,所以人們對住宅布局的要求,不僅要創建一個對申通健康有意的、與工作環境相適應的環境,而且還要求創造一個文雅幽靜、美麗的景觀,以美化生活。簡而言之:即舒適、健康、高效和美觀。因此,我們對住宅空間進行合理分割、布局,限度的滿足人們的居住需求。

在對住宅空間內的局勢進行劃分時,要滿足人體工程學的尺寸,根據人的身體尺寸,來制定空間尺寸。這不是一個固定的概念,但是要求應該滿足在規定範圍里和滿足人的心理需求。在滿足基本的居家功能之後,就要考慮居室的風格。居室裝修風格是體現居住者文化層次與審美要求的重要方面,在設計時應與居住者深度溝通,了解其個性 愛好、審美傾向及潛在的心理需要後,通過提煉,準確的進行室內風格定位,然後用設計元素表現出來,讓複雜的空間視覺關係符合基本審美原則,是居室視覺效果既能彰顯業主的個人品味,又能雅俗共賞,令人愉悅,滿足人們對美的要求。

2、對公共空間的功能了解與認識

(一)酒店設計入口要寬敞

寬敞典雅的入口很重要,會給客人留下美好的第一印象。過於狹小,侷促的入口會讓人感到非常難受。同時,酒店的入口有一相對寬敞的過廳,形成室內外的過渡空間,這不僅可以提升酒店的檔次,而且易於節能。此外,還要考慮到殘疾人的需求,為其設計專用的坡道。

(二)酒店設計總台時可採用多種形式

大堂中總台是重要的場所,其位置應可能不要面對大門,這樣既可給在總台辦理相關手續的客人一個相對安逸的空間,同時又可減少過濃的商業氣息。酒店的貴重物品保管間需有兩個方向的門的進出。一扇是供客人使用,另一扇連線總台,供服務人員進出。對於規模較小的酒店,商務中心可與總台相鄰,以節約人力,而規模較大的酒店商務中心與會議中心安排在一個區域內是理想的選擇。

(三)酒店設計大堂吧的功能不宜過於單一

大堂酒吧是中、高酒店中必備的功能場所之一,設計中應注意如下問題:

1、根據酒店的實際客人流量,大堂酒吧的面積與客位數相應吻合。

2、要與服務後場緊密相連。

3、入空間愛你不大或位置不想對具有私密性,建議不設酒水台,有服務間既可。

4、有些酒店的大堂酒吧與咖啡廳結合在運氣,可有效地利用空間及資源。早晨可以提供住店客人的自助早餐,中午、晚上是特色自助餐,而各餐之間具有大堂酒吧的功能,這是一個較理想的方式。

(四)大堂公共衛生間應體現高品味

大堂的公用衛生間也是設計中的一個重點,應注意:

1、衛生間的位置因隱蔽,開門不宜面直接對大堂,開門後應有過渡空間,不宜直接看見裡面的活動。

2、水嘴、小便斗建議用感應式,這樣比較衛生。

3、乾手紙箱及垃圾箱應嵌入牆體。

4、坐廁因採用全封閉式,相互間的間斷應到頂,以增加私密性。

5、小便斗前及坐廁後可增加藝術品的陳設。

6、洗手台鏡前的壁燈對於照明及效果的體現亦很重要。

(五)其他區域

小商品或精品屋是酒店大堂中的功能之一,需要注意的是,這些商品店主面不宜對向大堂。如能將其安排在客人必經的通道上,不僅可以弱化商業氣息,而且可是商店場所良好的效益。對於大堂通往各其他功能區域的空間,入電梯廳及轎廂、公共走道、樓梯等,應重點加以對待,不可忽視。這些區域實際上是大堂空間的延伸,對於整個酒店形象及品質來說非常重要。宴會預定安排到獨立的房間內,這樣相對安靜並體現對客人的尊重,儘可能避免在大堂放置預定台。

(六)大堂的整體適度

“國家標準”中增加了對酒店大堂整體舒適度的要求,所以酒店還應在以下幾方面加以重視,以提高大堂的整體舒適度。

1、氛圍營造並體現大堂風格的各類活動家具要求應既美觀又舒適,由室內設計師統一設計款式,並挑選布料,由家具廠統一定製,不可睡意在街上採購,同時藝術品陳設更應由藝術供應商在室內設計師的總體構想下定製。

2、重視大堂的燈光設計。由於一天中室外光對於大堂的影響不同,所以有條件的酒店可以考慮使用電腦調光系統。可根據不同的時段,採用不同的燈光場景模式,這樣可以使大堂在每一時段都保持效果,同時也使客人始終感到舒適。

3、重視色彩的運用。大堂的色彩不能走兩個極端,色彩太單一,會使人乏味;但色彩過於繁雜,又容易使人心浮氣躁。將大堂統一在一個色調中,同時通過布藝品的顏色重點處理,這樣容易產生比較理想的效果。

(七)重視酒店導向系統的設計

酒店大堂中個功能的標識、設計亦很重要,不僅可為客人指引方向、發布信息,而且也是走過來要的裝飾元素之一。為此,“國家標準”這方面新增了得分項目。

三、實習總結

僅僅過去兩個月,我在這裡學到了很多在課本上無法設計的內容。首先是客戶提出要求,然後高級設計師根據客戶的需求程度,結合美味設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。

而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照顧客的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶都不太了解設計,他們更多第追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而在這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化,然而設計作品的目的就是要讓客戶滿意,因此不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是有創意的設計就一定適應市場競爭,這就涉及到設計的行銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所設計到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離核心。

設計師的實習報告 篇10

3年大學生活轉瞬即使。當我們還站在大三憧憬時,便被時間和現實狠狠的一把推向社會。作為20xx年的畢業生,今年正是我們實習的時間,當我拿著一紙介紹信去實習單位報導時,我知道這意味著什麼,在學校里的那些小情緒小困擾小挑戰,都已經成為微不足道,紙上談兵的過去。如果大學三年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本得到套用和運轉,那既是如何在社會中使自己的能力實現其價值。我們將有嶄新的身份和狀態,我們將面對更大的,更現實的任務和困難——獨立,工作,生存。隨著社會的快速發展,當代社會對即將畢業的大學生的要求越來越高,對於即將畢業的我們而言,為了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業後能夠儘快的融入社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎。

離開學校後我在廈門麥洋貿易有限責任公司裡面實習工作,麥洋貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力於成為專業的電子商務託管平台,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委託,全權負責fantus(梵圖斯男裝)qq商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。公司擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行網站籌措、設計,網路推行行銷於一體的國內首家雲服務綜合性電子商務託管平台。而我主要負責公司的平面設計。

經過了一段時間的理論學習,使我對設計有了基本掌握,對於設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛,希望能找份相關的工作,作為應屆畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個設計、如何更好的去完成每一個設計任務、甚至成為一名職業的設計師。

在實習過程中,我深深地感受到做設計通常是缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美能力,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。所以我們不僅要對基礎設計理論能夠熟練的運用,對管理學、市場行銷、財務管理等各個方面也都有了初步了解。

因此僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

麥洋貿易有限責任公司是一家年輕的、朝氣蓬勃的新興電子商務公司,有一支充滿青春和活力的夢想青年。公司致力於成為專業的電子商務託管平台,全心全意為傳統企業開拓網上銷售渠道。目前公司受企業委託,全權負責fantus(梵圖斯男裝)qq商城旗艦店和淘寶店鋪的運營工作。

麥洋貿易有限公司成立於20xx年6月,擁有知名度較高的獨立原創男裝品牌的同時,也為大中型企業進行網站籌措、設計,網路推行行銷於一體的國內首家雲服務綜合性電子商務託管平台。公司實力雄厚,網路業內專業優質的人才,形成一支規模、實力、最富經驗的專業團隊。公司擁有3s服務體系,即solution(解決方案:為企業量身定製電子商務解決方案),service(服務支持:提供電子商務相關的系統規劃、建設、運營、物流、倉儲等服務支持)及satisfaction(客戶滿意:讓客戶對我們執行結果滿意);在電子商務各個環節協助您,以全方位完善您的電子商務體系,有效地整合您的現有資源,努力幫助您拓展其他渠道,迅速搶占電子商務市場。公司圍繞“勤於精,思謹慎”的中心價值,經過全體員工的不懈努力,在福建省逐步樹立起公司良好品牌,博得眾多信任和好評。憑藉公司腳踏實地的實踐與經驗,我們自信在電子商務領域能夠成為您值得信賴的合作夥伴。

實習目的:

畢業實習是我們大學期間的最後一門課程,不知不覺我們的大學時光就要結束了,在這個時候,我們非常希望通過實踐來檢驗自己掌握的知識的正確性。並通過社會實踐,熟練技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。因此,我來到廈門麥洋貿易有限公司,在這裡開始了我的畢業實習。

設計師的實習報告 篇11

一、實習目的、任務

通過設計院的實習,了解建築師的基本工作程式、工作方法、職業素質要求,畢業後能更好適應市場的發展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業培養的目標。

1、了解設計院的工作程式,建築師的基本工作內容和工作方法。

2、了解設計院不同專業相互合作方式,學習建築師的職業素質、及協調能力。

3、結合實際工作,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案和建築施工圖的繪製。

二、實習內容

1、了解設計院的工作和程式,建築師的基本工作內容和工作方法,了解設計院的不同工種的基本工作內容和合作方式。

2、了解有關建築設計的法規、規範、標準。結合實習工作,在實習單位的指導老師的具體安排下,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案或建築施工圖的繪製。

3、能熟練運用cad進行圖紙的改良。

三、實習心得、體會

三年的大學生活接近尾聲,在即將踏入社會,面對競爭激烈的社會環境前,社會實踐對我么來說是必不可少的重要環節,這是正式工作前的一次大閱兵,同時也是理論與時間相結合,並鍛鍊我們動手能力的大好機會,為未來的工作打下堅實的基礎。

大三上學期,我有幸在教育建築設計院實習,在這段實習期里,我進一步了解了建築的深刻內涵,從書面的理論水平攀升島與實際結合的新的高度,同時,對具體設計流程,平面圖,立面圖,剖面圖以及效果圖的要求規範都有了更深層的體會,空間概念也逐漸明晰,對未來有了新的定位,這段實習經歷在我未來的建築設計生涯中將發揮不可替代的作用。總結這幾天下來的收穫,真的很大很大。

從報到的那天起,我所感覺到的是設計院人性化的管理和每位員工的敬業精神。平時5點下班,可同事一般都7點多才下班,都在忙著畫圖,加班工作已經是設計院的常事了。記得一位企業家說過,當一個企業的企業文化能夠在每位員工身上解讀到時,這個企業就是一個優秀的企業。

因為有了這些感想,在設計院實習的每一天我都有一種緊迫感,從一名未出社會的大學生最終成長為一名成功的建築設計師,我不僅要學習專研技術,更重要的是學習一種敬業精神,努力做到高效、自律、求實、創新,把自己融入到一個大團隊中去,學習與同事交流溝通,組織協調,認真負責,增強自己的集體榮譽感,因為一個集體的成功就是每個員工的成功。

對於工作的方式方法和為人處事我同樣深有體會,我還有很多不懂的地方,身上還透露著濃厚的學生氣,要想最終適應社會,還有許多要學的。

第一:真誠待人。我剛來報到時,遇到很多新的面孔,由於和他們未熟悉,所以不敢和他們說太多的話,而且對工作未曾了解,開始覺得不太適應。後來我慢慢發現,只要真誠待人,虛心請教同事,他們也很樂意和我交往,還教會我一些技術。由此我深感真誠的重要性,在公司里不但要學會如何做事,而且要學會如何做人。正確處理同事之間的關係是非常重要的,它會關係到你能否開展工作。孤芳自賞並不能說明你有個性,過於清高是很難融入大集體的。

第二:不要偷懶。剛來的時候,積極性很高,每天都在畫圖,連午休時間都用上了,周末加班也是家常便飯,偶爾晚上也會在所里待到深夜。有幾次早晨上班遲到,影響了院裡的正常秩序和部分工作的正常交接,院長開會時提出了這個問題,教導了我們,把我從鬆懈里又拉了回來。從此我時刻提醒自己,來這裡是來實習學東西的,不是來玩的,不能因為個人原因影響工作的正常運行,理由是偷懶者用來安慰自己的。在學習的領域裡,只有勤學好問才能走向成功。

第三:勤學好問。剛來到單位時,我對很多方面都未熟悉,在學校掌握的理論知識缺少實踐的指導,很難派上用場,有些想法很不切實際,難以實施,這些和烏托邦式的教學方式有著必然聯繫,這種情況下就需要我勤學好問,不懂裝懂並不能顯示自己的聰明,相反會帶來工作上的很大不便,甚至給人驕傲自大的印象,因此我要做的是以別人已有的實際經驗填補我的知識真空,經驗對於新人來說是很重要的,不過能學到東西才是最重要的。我感謝那些熱情幫助我的同事們,在我需要的時候無私的指導我,為我提供相關資料,為我指點迷津,在我有錯時及時地指正,幫助我成長,攙扶我走過人生的重要一坎。沒有他們,我不可能順利完成我手頭上的項目,沒有他們,我不可能如現在般對未來充滿自信。

第四:嚴守規範。做實際項目不同於在學校得模擬演練,牽涉到施工、經濟效益、安全等實際問題,設計過程中不能想當然,查閱設計規範是個不可缺少的工作,尤其是對於大型公共建築,必須嚴格遵守規範,在此基礎上的個人發揮方可萬無一失。作為新手,在這方面常常忽視,因此,必須抽時間給自己補補課,同時時刻保持嚴肅的態度。

第五:講究條理。年輕人剛到工作單位時往往會表現急躁,這是正常的,但不要急功近利,急於表現自己可能會使自己處於不利地位。我們要抱著踏實的態度來做事,虛心點往往能得到別人的認同。開始的一個星期我憑著對待新事物的興奮和嘗試的衝動,接受了多項任務,每日沒夜地做,可事情反而越做越多,總結一下,發現原來是自己沒有安排好計畫,對工作地流程不了解,幾個項目摻在一起便沒了頭緒,這樣不僅事情沒法完成,還給自己憑添了許多無謂的負擔,得不償失。其實我發覺前輩做事很值得學習的,他們做事很講究條理,他們遇到問題會一步步去解決,而不是驚慌失策。這就是經驗的體現。

第六:多和同事交流。第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天后發現,與同事相處並不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這裡,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。同事們都有工作經驗,多和他們交流,能從中學到不少社會經驗,也可避免走一些彎路。在和同事的交流過程中,我發現其實書本知識和現實真的有很大的差別,本本主義真的很難適應建築界的複雜環境,在私下交流中我也得到了許多社會知識,為自己在複雜得社會環境中定位大有益處。

在生活方面,增長了我了為人處事的能力。在現實的社會中,複雜的人際利益關係就像是一張張的網,連線著這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,

並且保持其完好的狀態,就有在社會中立足的基礎和取得發展的機會。也許我們不必將這個關係看得太複雜和過分重要,畢竟我們才剛從學校里走出來,要建立良好的人際關係也需要一定的時間慢慢積累和沉澱。三個月下來我和設計院的十幾個人幾乎都認識了,我想這在我人生當中都是一批寶貴的財富,它使我結識了更多的朋友,增長了更多的社交經驗,它是我步入社會的奠基石,也是我人生的一個起點。

在畫圖中要保持一顆認真地心不要去應付,設計絲毫馬虎不得,所有的圖紙要用統一的坐標,統一的線寬,統一的風格等,這樣才看上去美觀。還有就是在用cad的時候圖層要按規定的建,不能亂建圖層,因為工作的不是你一個人,你的工作可能下一個人還要接著乾。另外我渲了個十幾平方公里控規的平面型態,以前做的大的也就是公園規劃渲的那個平面圖,這個大的一個平面圖不知道怎么才能找到快捷的方法,在同事的幫助下我很快的渲完了。在下一輪改的時候我半天就把它搞定了覺得很輕鬆。

這次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計所去實習,對我來說是受益非淺的。我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。在設計院我得到了很多機會,參與設計的過程中我懂得了很多以前難以解決的問題、容易忽略的細節和將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的套用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。

設計師的實習報告 篇12

初踏社會,心情激昂、緊急、難熬。激昂的是我終究可以長大了,可以入手下手我真實的人生;緊急的是不知本身是不是能適應這個社會,克服這新環境;難熬的是以後我就要在這純真的門生餬口生涯上畫上句號了。內心矛盾,腦筋里翻江倒海。

在當今的社會裡我們離不開人類的雷同與機器化的運作,從大門餬口生涯轉向社會時,我就意想到電腦與雷同的緊張性。所以我選擇了一家xx公司練習。在公司內里我緊張當真與美指、客戶關聯、傳達客戶信息、跟進客戶所下達的交易、使其獲得如意的結果。因為這行業的專業性質要求比較高,而我又是剛出來的大學生,對行業的一些術語與材料一竅不通。凡是會遭到同事與供給商的藐視,所以我決議信念要做好這第一份工作。在往後的日子裡我凡是到公司底下的建造火線與進步請教來加強我的專業知識,看書和上彀與他人分享本身的經驗查驗出本身工作中一些不適的說話與行動!

其實不是一個簡單的行業,本來xx人是孤單而被健忘的'。在網上查看發覺本來我們所做的,有75%的人是忽略的,所以如何套用技巧喚醒人們對注意,是xx人務必要注意的。有根本必須的元素1。由美術構成並且有必定的水準。2。筆墨方面朗朗上口,簡便有益。3。務必要能表達出來,並在恰好的時候點上。固然另有我們的辦事也是相稱緊張的,行業本來便是賣你的辦事。

蒲月的工作實在很累,每天拖著疲乏的身子回家,可是背面也垂垂就風俗了。連續有新的知識學到,內心有一種富裕感。經理除了讓我進修銷售計謀以外還讓我與公司的計畫師進修計畫來彌補本身在a創意上的貧乏。在這兩個月里我真的學到了很多,也鞏固了以往很多知識。如今工作的每一天幾乎都會有大的或小的題目,如許本來我很高興,我也有決議信念把如今的工作做好!因為我有我的決議信念:我不怕題目的到來,因為題目老是可以獲得辦理的!

在這段練習的時候里,我經歷了很多過去異國的事,就比如第一次領工錢固然只是一點點的錢,但倒是我人生的轉變點,一個人在他的門生期間最緊張的是進修東西,增加見地,熬煉本領,特別在大學進修時候,參於社會實踐活動是一個很好的熬煉機遇,獲利不是緊張的,作為門生,能賺多少錢,等你畢業了有的是獲利的機遇,這回可是我長這么大第一次用本身的雙手和伶俐掙來的錢,當時我真的是激昂的要哭,那種感觸真的是沒法形容的美好。

練習是為將來打根本的緊張階段,愛惜本身每個工作的機遇,不論甚么人,甚么學歷,從事甚么工作,好好的表現、亮相本身的本領,不要錯過好的機會。異國一件事變是輕輕快松的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段進程,高興或是艱苦,儘管經歷的方法不盡雷同,但它的結果是雷同的,我們都會因涉事而成長。

設計師的實習報告 篇13

實習項目:建築施工圖設計與方案設計

實習地點:建築設計所

實習時間:20xx年X月X日—X月X日

實習內容:

作為一名即將畢業的建築設計專業學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環節。大三寒假,我有幸到建築設計所實習。

在將近一個月的實習期里,我初步接觸建築設計的一些運作,熟悉了建築平面,立面,剖面圖的繪製,積累了一定的社會經驗。負責指導我的是一名姓黃的工程師,實習內容主要是AUTOCAD等建築設計軟體的運用。在黃工程師的教導下,很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面,,實際操作能力有所提高,以下就是我的一些實習過程和體會。

2月15號,實習的第一天,我被分配到一個大辦公室,有獨立的辦公桌和電腦。可是不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裡看看,那裡逛逛,最終還是公司里的黃工程師給我指了條路,他讓我用CAD軟體畫一個小旅館的平面圖和立面圖,終於有事情做了,於是我就乖乖的做起了圖。說實話我以前在學校的時候經常畫圖,覺得這對我來說沒多大的難度,可是當我以很快的速度完成後,黃工程師指出了很多規範上的不足,然後他就耐心地告訴我設計的流程和不同建築種類的設計規範要求。

首先,是對建築的整個流程的了解。建築物的形成、流程投資商投資--國家審核批准--設計院做出建築方案--中標--設計院進行建築設計(包括建築物正,立,剖面,水電,供暖的設計)--建設部審核批准--施工單位施工--監理進行審核--施工完成,交工--裝潢公司進行裝修--交工--由投資商和房產公司進行買賣。整個過程中,建築的設計部分占了相當重要的位置。

所以設計的時候,每一步都要按照規定,每一步都要謹慎。

設計時也有它的過程:

做建築方案(必須符合結構要求)--進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬於同步進行,同步完成)--立面,剖面設計--水電,供暖,電梯設計。對這一些方面有了大致的了解後,我們進行了實際操作--繪圖。

繪圖所用程式為AUTOCAD--計算機輔助設計。程式具有二維,三維繪圖功能。我所做的工作就是建築物平、立、剖面的二維繪製。

繪圖,要先對功能進行了解,再就是熟悉裡面各個工具的用法。

繪圖的時候也有步驟:軸線--牆體--門窗--樓梯--屋內布置--標註。還要一邊繪製一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉合,樓梯的繪製,在做這些的時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。

接下來的幾天,黃師叫我做一個住宅設計施工圖,這是我是第一次離開學校,在設計院做施工圖,他們的時間要求緊迫,周期短,我要跟上他們的進度(每個項目都有進度表)。

一開始以為會很順利,畢竟在學校時我們已經做過了住宅設計。結果沒有自己想的那么簡單,後來在方案中發現了很多問題,很多地方不符合規範的要求,由於住宅的面積已經在總圖中確定,所以導致後面功能分區的修改很受限制。因此我領悟到,做設計的時候一定要將規範弄得非常熟悉,要不然就會使後面的施工圖難以進行下去。

幾乎花了兩周的時間,一邊找方案設計人,一邊找黃師,向他們請教解決的辦法。終於這個問題解決了,但是隨著施工圖的進一步深入,要與結構的一起確定住宅的結構,這時問題又出現了,原來已經調整好的平面圖,因為結構的原因,有的地方有得重新調整,這一調整又跟著要調整立面。等結構的差不多確定下來了,我才能將施工圖進行下去。這時問題又來了,由於真正施工圖的詳圖深度比較深,有許多規範都不知道,所以感覺很沮喪,但最終還是虛心學習,查看資料才解決的,總算過了這關。

隨著施工圖的進一步深入,該畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學校基礎不牢,真正標準的詳圖還不知道是什麼樣子的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,壓力很大阿。再接著就是提資,給水和電的,提資之後,平面圖又做了些改動。

隨著交圖期限的一天天臨近,我就得自己加班加點的趕。終於到最後的衝刺階段了,就是要將目錄、建築設計說明、建築構造裝修表和門窗表等全部準備齊了,列印一份完整的A3施工圖出來給設計人和校核人檢查,這次檢查也發現了很多問題,一方面是繪圖不規範,再就是有些做法不符合現實。更改過這些之後,就到計算保溫節能方面了,比如,窗牆比,遮陽係數等,這些都要在建築設計說明中寫到的。等這些都計算好之後,就可以將圖交給黃師審核了。等這些都做好之後,就是出圖,終於這個施工圖算是做完了。

越到後面就越緊張,壓力越大,但同時也獲得了巨大的收穫,讓我感到很滿足。在學習過程中,師傅和同事們都給了我莫大的幫助,教會我我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

心得體會:

第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天后發現,與同事相處並不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這裡,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。

這次的暑期實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。

俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益非淺的。

我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助。在學習過程中,師傅和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。

實習單位的黃師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的套用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。

感謝前輩們對我的教誨,這次實習除了在專業方面得到了非常大的收穫之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,怎樣與結構、水電專業的人溝通協調。親身經歷和熟悉了設計院的工作程式,開闊了眼界。和設計所的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們。

總之,經過這次實習之後,我從專業技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。同時我也為自己今後的畢業設計積累了知識。真得很感謝這次實習機會,為我今後的工作打下了堅實的基礎。

設計師的實習報告 篇14

經過了四年的系統性理論學習,使我對平面設計有了基本掌握,對於平面設計這個專業也有了一個系統的了解和掌握。我們即將離開大學校園,作為平面設計專業的畢業生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。

我們的目標是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的專業理論知識是不夠的,這就需要我們去社會中實踐,走進真正的廣告設計公司,將所學的理論與實踐相結合,這才是我們這次實習的目的。

實習目的:通過社會實踐,熟練專業技能,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。並從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關係。

實習時間:

實習地點:廣告有限公司

實習內容:20__年3月6日,我應聘到廣告有限公司進行了為期2個月的實習活動,進行學習。任職平面設計師,在X市,廣告有限公司屬於典型本土小公司:小規模、業務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和牆體廣告、cis策劃導入等幾部分業務組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,同時服務的廣告客戶不超過10個,其中穩定的長期客戶也只有家,還包括一些未知客戶群。

固然如此,據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期。公司內部設定大約也和其他同級公司相似:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部、製作部、設計部、以及安裝部等。

因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的文案、創意、客服等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計項目的工作狀況。

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我對新飛智鑫人力資源公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看後比較滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由於經驗不足,我在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的設計任務。

還沒有真正地參與到比較完整的活動策劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意。

而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式基本上是按照客戶的意願做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的行銷與管理的重要性。

如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

實習總結:

通過這次的廣告公司實習,我認識到了很多在書本上或老師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。

一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都非常的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。

所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。

作為一個專業的平面設計師,總是要不斷地開拓思路,去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場融合在一起,讓設計更加市場化、同時市場更加設計化。

設計師的實習報告 篇15

一、實習單位及崗位簡介:

(一)實習單位簡介:

郎星設計職責有限公司是一家從事產品廣告畫冊的設計排版\印刷為主的屬於私盈獨立企業。在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。本公司也是一家從事室內裝潢設計的公司。

(二)實習崗位簡介:

在公司我擔任平面設計師,主要是設計一些海報,畫冊,排版,以平面設計為主。平面設計工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計本事。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自我的設計靈感。平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有必須的素養。所以,平時能夠廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。平面設計師是在二度空間的平面材質上,運用各種視覺元素的組合及編排來表現其設計理念及形象的方式。一般人認知的平面設計師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當的影像處理及版面安排,而表此刻報紙、雜誌、書籍、海報、傳單等等紙質媒體上,也就是在紙質媒體上進行美術設計及版面編排。

二、實習資料及過程:

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在書本中無法涉及的資料。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自我的交流本事,認識到了設計的一般流程,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛鍊,可謂收穫豐厚。

因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就必須適應市場的競爭,這就涉及到設計的行銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

經過幾天的基礎訓練,教師最終讓我參與他們正在進行的設計項目,讓我跟著學習也鍛鍊一下自我。公司給了我一個設計的任務。一開始我們設計出的作品並不能貼合主觀的要求,未能到達很好的效果。經理看過我的方案後,要我進一步去了解這間機構的性質和作用,要做出更加貼合機構精神的設計,我逐漸從中懂得了一些做設計技巧和該注意的問題,要聯繫實際,要做出有檔次的感覺。同時也意識到了由於在學校實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上不夠純熟。想法也不夠偏商業化,並且對於客戶的要求理解不夠透徹,需要學習的地方還有很多。紙上談兵終究是偏離現實的,要想真正理解設計,就脦腳踏實地的學習,虛心求教,很多看似理解了,實行起來未必跟想像的一樣。

在那之後,我還陸續參與了幾個設計。與同事之前的合作讓我學到了很多他們的處事方法和設計技巧。每完成一個設計都有說不出來的成就感,也同時感覺我學到很多東西,大大的增強了我學習設計的進取性。在公司短短几天的工作里,我基本了解公司的設計流程。首先是設計師接到經理分配的任務,客戶溝通交流,理解客戶的需求。然後設計師進行設計工作,定下初稿或樣板,在客戶審閱後提出修改意見,最好多做幾個方案讓客戶選擇。最終經過經理審閱後,最終提案定稿、送印。

我在實習的過程中學到了許多課本上無法學到的經驗,因為在學校中我們的創意和設計都只局限於作業之中,但如果在公司里,我們的創意還必須得到客戶和經理的認同,這是嚴格許多的。我們必須儘量發揮自我的創意,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。從多方面學習知識不斷豐富自我,讓自我不斷提高。並運用校內所學的知識,同時也要兼顧客戶的要求和市場的效益。多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。學習作為一個平面設計師的職業規範和素養;視覺設計本事、美工基礎,色彩搭配本事等。從多方面學習知識不斷豐富自我,讓自我不斷提高。

在平面設計實習期間,讓我真正的了解到一名合格的平面設計師不是那么容易做的,從事平面設計這一行業需要掌握很多知識。在短暫的實習過程中,我深深感覺到自我所學知識的有限和在實踐過程中的專業素質的欠缺。從剛開始的無從下手,茫然不知所措到參與設計,才發現與現實間的差距。“知恥而後勇”,這讓我決心在接下來的學習中努力提高個人專業知識,聯繫專業實際,只為將來在平面設計行業中走得更穩更遠。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。很感激學校和廈門麥洋貿易有限職責公司給了我這次學習機會,讓我學到了許多,此刻要做的是把剩下的課程學好,為以後的設計道路做好充分的準備。

在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經驗,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節;而作為管理者通常缺乏設計基礎和審美本事,往往為了追求市場效益,過多地拘束設計師的思維與創新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。經過這次踏出學校,進入社會的實習,能夠把我們在學校所學的理論知識,運用到客觀實際中去,以便能夠到達拓展自身的知識面,擴大與社會的接觸面,增加理論知識在社會競爭中的經驗,鍛鍊和提高自我的本事。

我覺得平面設計並不是一門瀟灑的行業,不是別人想像的那般簡便。我深深的體會到擁有豐富的知識是一個優秀平面設計師的必備素質。所以,在以後的日子裡,我還仍有很多書要看,很多東西要學。再者,平面設計行業是一個需要不斷創新的行業,平面設計師不僅僅要有專攻並且還要博聞強識。

這次的實習對我來說受益匪淺,讓我學會從客觀的角度來審視自我的作品,在審美方面更加成熟。而在公司,與同事相處,讓我學會如何別人打交道。與領導交流,讓我學會設計師應有的職業道德。從實習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。這些經驗都讓我得到了成長,讓我在以後的工作中更加成熟、更加順利。

平時在工作之餘,經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自我的價值、自我能為別人創造什麼,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為僅有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。當然休閒之時也不會忘記跟大家聚聚,聊聊天,偶爾參加也娛樂活動豐富生活也能增進彼此間的感情。

回想起從剛進入大學到此刻,這一路走來我最大的感受就是自我成熟多了。年幼時渴望長大,但那僅僅是單純的年齡上的成長,而此刻更深層次的是指導思想上、行為上的成長。每個人成長的方式不可能完全一樣,但相同的是我們都體會到了成長的歡樂。在生活中體驗著成長的艱辛,在收穫中體驗著成長的喜悅,也許人的一生大多是由酸甜苦辣交織,喜怒哀樂相匯,苦中有甜,甜中有苦,笑中有淚,淚中有笑。就是這些造就了豐富多彩的人生,人生體驗多,財富亦多,各種滋味都品嘗過了,各種感覺都體驗過了,才能真正認識到人生的豐富。我渴望著豐富的人生閱歷,我渴望品嘗到成長的歡樂。出來社會大半年,已經是半個社會人了。不能再向學生那樣,某些時候能夠隨心隨意。

校外企業頂崗實習,為我們供給了一個很好的實踐機會,能夠讓我們更好的把理論套用於實踐,在實踐中領悟理論,更能夠學習到很多書本上學習不到的、甚至比理論知識更實用的業務知識。並且,這些實習經驗,無疑是我們畢業後就業的一大籌碼,我們與其他大專生相比,就贏在了起點上!作為一個成年人,作為一個社會職業人,任何時候都要守規矩,做好自我的本分,承擔起自我所需要承擔的職責。如失敗的沮喪、自我成長的喜悅、溫馨的工作夥伴、值得感激的客戶等等,這些都是工作成功者必須體驗的感受和必備的財富。如果每一天懷著感恩的心境去工作,在工作中始終

牢記“擁有一份工作,就要懂得感恩”的道理,你必須會收穫很多很多。在你收穫很多很多的同時,你會發現自我已經在鍛鍊中變得勇敢,堅強,樂觀,闊達。這樣的你,是不斷前進的走在成功的路上的。

在這次實習中,我學到的最多的就是如何在社會中,工作中與人相處。想要處理好自我的人際關係,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和理解別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,並且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑能夠使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。再者,要多聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由於我只是個實習者,我沒有資格給他們更多的意見,於是我就選擇聆聽,他們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我能夠學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。人要在社會上立足就要靠這種或那種的關係聯繫著的,其次是如何了解人,如何與人相處,如何使人喜歡你,如何使別人想法同你一樣。如果和同事不能好好相處,就等於把自我排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個簡便友好愉快的心境,就會嚴重降低辦事效率。

所以傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對於應屆生的嚴厲要求,在實習期間,由於所學知識與實踐的差距,我只能從事一些瑣碎的日常事務,可是領導和同組同事給了我很大的幫忙和支持,使我在這次實習中學到了很多知識,也發現了自身的不足,公司教師們認真、嚴謹的從業風格,冷靜、執著的思維方式,親切友善的待人接物,和諧友愛的工作氛圍等,給我留下了很深的印象,這些收穫將會使我終生受益。

同時我也意識到很多在書本上或教師講課中自我忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經驗。一個設計團隊是否優秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發揮出每個人的優點;團隊精神十分重要,一個優秀的設計團隊並不是要每個人都十分的優秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進行一個大的策劃項目的時候,設計師之間必須要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使策劃項目更加的完備。

在這實習過程中覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的排版、海報,然後領導根據我的本事讓我負責廣告畫冊的版面設計,包括廣告畫冊視覺傳達中的文字;廣告畫冊視覺傳達中的色彩;廣告畫冊視覺傳達中的形象,等等。短短的幾個月,在工作的過程中體會到軟體操作的重要性和軟體運用的熟練程度。公司並不像在學校教師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出必須數量的方案!短短的幾個月,我對廣告設計有了更深的感受和認識。

設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應當和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部整改方案從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出此刻公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的職責所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是十分重要的。例如:平面師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境研究,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應當是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自我對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,列印出來畫面是很不協調的,記的那天別人都下班了我就自我一個人忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要應對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。在實習的過程中,經過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的

許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字型的外形變化,字型筆行變化;字型外行的變化,排列的變化慢慢改善。經過改變字型外部結構特徵,筆形的特徵;字型筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字型顯得新穎別致,在排列上打破常規的字型排列順序,使字型從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不一樣的消費者做出不一樣的色彩視覺信號,比如:MP3一般的消費者都是應對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色為基本元素進行設計。

(3)場地域特徵的用色原則,針對不一樣國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所研究。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相比較的關係,,這樣既能夠把握廣告整體性又能夠使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,經過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、夢想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但能夠以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多採用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須貼合資料、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

(5)畫面的編排上,注重廣告畫面編排設計的形式原理,比例是告中部分與部分,或整體與部分之間的兩的關係。

平衡是突出主題和創造風格的基本造型手法,主要包括:等型分割、等量分割、具象性分割、相似形分割、漸變分割和自由分割等。比較是圖形、文字、色彩、肌理等要素研究,突出雙方視覺效果的表現手法。調和是種以上的要素在視覺中以和諧統一的面貌展現。平衡是到達調和的正要手段,是構圖穩定的根基,他包括對稱平衡和非對稱平衡,對稱平衡缺少生機變化比較死板,非對稱平衡在視覺中富於變化和想像力,充滿活力。

對稱在廣告設計中靜態的對稱容易給人呆板缺少變化的感覺,所以自對稱畫面結構中設計一些局部的靈活變化以求的活躍的氣氛。韻律節奏是表現動感與活力的造型方法之一,其本質特徵是反覆,在同一要素反覆出現的時候正如人的心跳一樣,會構成運動的感覺。對稱畫面強調的中心是一種高調的表現但同時應當注意局部的變化以免給人一種呆板的感覺。廣告畫面編排設計的表現方法上還運用了對稱畫面,比較畫面、均衡畫面、分割畫面、四框線畫面重複畫面、穿插畫面、中心視點、散密聚散等的.表現方法。

在廣告畫面編排設計的原則上,要體現編排設計形式的統一性,在廣告畫面的編排設計中,要強調的是文字、色彩、圖形、媒介肌理各要素之間的統一和諧關係,這種關稱、韻系體此刻其內部的編排結構的關係與秩序中。結合商品創造廣告個性,雜愛廣告設計和版式設計上藝術表現個性應當建立在商品的資料特徵的基礎上,以體現出目的性與功能性。以便貼合與企業,商家的要求和大眾的消費心理。棄繁就簡,體現時代感,現代廣告設計的策略已經從過去的美化商品的目的演變為彰顯個性,突出視覺形象的簡約化設計。

十幾年的學生生活,即將劃上一個句號。在公司實習的這段時間,我懂了不少東西。在實習的整個過程中,我像領導同事了解了很多,也學習了很多,以上也是在整個實習過程中經過學習和工作的實踐總結出來的。因為有了這些實習經驗,在公司實習的每一天有我都有一種緊迫感,從一名未出社會的大學生最終成長為一名設計員工,我不僅僅要學習專業技術,更重要的是學習一種敬業精神,努力做到高效、自律、求實、創新,把自我融入到一個大團隊中去,增強自我的企業榮譽感,因為一個企業的成功就是每個員工的成功。一個月的實習結束了,又回到了學校,大人們都說剛畢業的學生身上總存在著許多讓公司老闆頭痛的“特點”,此刻我最終親身體會到了。

以前作為一名學生,主要的工作是學習;此刻即將踏上社會,顯然,自我的身份就有所變化,自然重心也隨之而改變,此刻我的主要任務應從學習逐步轉移到工作上。這一個月,好比是一個過渡期——從學生過渡到上班族,是十分關鍵的階段。回想自我在這期間的工作情景,不盡如意。

對此我思考過,學習經驗自然是一個因素,然而更重要的是心態的轉變沒有做到位。此刻發現了這個不足之處,應當還算是及時吧,因為我明白了何謂工作。在接下來的日子裡,我會朝這個方向努力,我相信自我能夠把那些不該再存在的“特點”抹掉。感激公司領導和教師們在這段時間裡對我的指導和教誨,我從中受益匪淺。我想這短短的實習將是我走上社會和以後工作的新的起程點!

三、實習收穫與體會:

經過這次實習,在設計方面我感覺自我有了必須的收穫。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上本事的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要應對的問題,如:前期的策劃和後期的製作、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有必須的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自我的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

從學習中也讓我更深刻的了解設計行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合,使設計更加市場化、市場更加設計化。當然如果能在作圖的過程中如果使用些小技巧,也是能夠到達事半功倍的喔。如怎樣將文字與圖片融合在版面中,如文字之間的比較讓整個排版更好看,如顏色上怎樣使用才會更好看。

所以在那裡說的只是最近的一些感悟和總結。期望在今後的工作中學習設計師的良好習慣,怎樣解決圖片與文字的排版,以及文字設計、顏色搭配。這既是一個漫長的過程也是一個積累的過程。讓我在今後的工作中繼續尋找設計的歡樂吧!經過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是只擁有不現實的夢想。

這次在公司里工作我學到很多不一樣專業的知識,當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,此刻大多數企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能立刻為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,經過實踐增長本領,是畢業生們不容忽視的。

對這次實習感觸良多,我把這種機會當成一種社會實踐來鍛鍊自我,讓自我在實習過程中享受歡樂,學習交流溝通等技巧。讓自我的各方面本事都有了必須提高,是我們對廣告行業有了更深刻的了解,對我們的學習提出了更高的要求。我也從工作中學習到了寫作技巧。在調查過程人與人的交往中,我能看到自身的價值。在實習中看到了自我的很好的一方面:執著。不論做什麼事情,都有主動性和進取性,對成功有信心,學會和周圍的人溝通思想、關心別人、支持別人。總體來說,這次的實習是我人生中邁向社會的重要一步,是值得回憶的,這些經歷也能夠幫忙我們更好更快的成長。

總之,這次的實習我學到了很多在學校里學不到的東西,這也就讓我覺得這幾個月的時間沒有自我白白的浪費,而是讓自我喝了很多地墨水,各方面都充實了很多,雖然一個人在外面,沒有家人的照顧,可是人總是會學著自我長大,我也是擔心第一次來到那裡,是個完全陌生的地方,擔心和宿舍的人相處地可能會不習慣,不明白怎樣跟別人打交道,可是事實證明我的那些擔心都是剩餘的了,並且我的那些剩餘我都把它做到了最好,這是讓我覺得十分欣慰的事情,跟他們這么難得地相遇並且能夠成為好朋友,並且在工作上我也能夠很好地嚴格要求自我做到規範,並且好幾次被經理誇獎很有提高,對於我而言,這樣的一句話比給我吃蜜還甜,因為能夠得到認可,從剛開始的不明白該如何下手,到之後的輕車熟路,這有一個過程,在這個過程當中我也在不斷地提高著,這也就是我最大的收穫了。

沒有實踐就沒有發言權,對於大學生而言,我們不應當把自我鎖在那個學術的象牙塔里,我們更應當在社會上多實踐,把我們在學校里學的知識都運用到實踐當中,僅有我們親身體驗過才會有這樣的深刻體會,能夠理解父母工作的辛勞,能夠了解自我今後所涉及的行業的一些基本要求,這樣能夠讓我們在大學畢業的時候更快地融入社會,而不是措手不及。

四、致謝:

衷心感激郎星設計有限公司能給我這么一個寶貴的實習機會,使我在學習生涯中有了一次難忘的經歷。實習過程中的這次實踐讓我對學習的理論知識有了根基,提高了對專業知識的套用及拓展。實習工作也順利完成、感激實習單位領導的指導!當然我也要感激我的指導教師羅振林的認真指導和幫忙。指導教師淵博的知識和嚴謹的教學態度及對學生的悉心指導都讓我受益匪淺!在此感激我的學校和實習單位給我的這么一次實習機會,讓我在人生的道理上邁出了堅實的一步!為以後的職業生涯做好前期的工作,使自我能夠更好更快的適應工作,走上工作崗位。

設計師的實習報告 篇16

一、實習目的要求:

1、熟悉電工工具的使用;

2、掌握簡單照明線路的基本接線

二、步驟:

1、按圖接好導線,並固定在木板上;

2、檢查線路;

3、通入電源,通過開關控制日光燈和燈泡,觀察並記錄現象;

4、切斷電源,拆除導線。

三、準備工作:

(1)測量前必須將被測設備電源切斷,並對地短路放電,決不允許設備帶電進行測量,以保證人身和設備的安全;

(2)對可能感應出高電壓的設備,必須消除這種可能性後,才能進行測量;

(3)被測物表面要清潔,減少接觸電阻,確保測量結果的正確性;

(4)測量前要檢查兆歐表是否處於正常工作狀態,主要檢查其“0”和“∞”兩點,即搖動手柄,使電機達到額定轉速,兆歐表在短路時應指在“0”位置,開路時應在“∞”位置;

(5)兆歐表使用時應放在平穩、牢固的地方,且遠離大的外電流導體和外磁場。做好上述準備工作後就可以進行測量了,在測量時,還要注意兆歐表的正確接線,否則將引起不必要的誤差甚至錯誤。

四、注意事項:

(1)兆歐表用接線套用絕緣良好的單根線,並儘可能短些;

(2)搖測過程中不得用手觸及被試設備,還要防止外人觸及;

(3)禁止在雷電時或有其他感應民產生可能時搖測絕緣;

(4)在測電容器、電纜等大電容設備時,讀數後一定要先斷開接線後方能停止搖動,否則電容電流將通過表的線圈放電而燒損表計;

(5)搖測,以均勻速度搖動手柄,使轉速儘量接近120r/min,由於被測設備有電容等充電現象,因此要搖測1min後再讀數。如果搖動手柄後指針即甩到零值,則表示絕緣已經損壞,不能再繼續搖,否則將使表內線圈燒壞。由此可見,要想準確的測量出電氣設備等的絕緣電阻,必須對兆歐表進行正確的使用,否則,將失去了測量的準確性和可靠性。

五、實習步驟:

1、按圖接好導線;

2、檢查線路,確認無誤後通電;

3、按下後再鬆開綠色按鈕,觀察KM1的現象,按下後再鬆開黑色按鈕,觀察KM2的現象,最後按下紅色按鈕,記錄實驗現象;

4、切斷電源,拆除導線。

六、急救原則:

(1)迅速:施救者要迅速將觸電者移到安全的地方進行施救。

(2)就地:要爭取時間,在現場(安全地方)就地搶救觸電者。

(3)準確:搶救的方法和施救的動作要正確。

(4)堅持:急救必須堅持到底,直至醫務人員判定觸電者已經死亡,才能停止搶救。

關於設計院實習報告6

第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天后發現,與同事相處並不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的`同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這裡,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。

這次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計公司去實習,對我來說是受益匪淺的。我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助。 在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的經理也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短几個月的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一滴的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的套用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。為實現自我的理想和光明的前程努力。感謝前輩們對我的教誨,這次實習除了在專業方面得到了非常大的收穫之外,我還學會了怎樣和同事們友好相處,虛心向他們請教,怎樣與結構、水電專業的人溝通協調。親身經歷和熟悉了設計院的工作程式,開闊了眼界。和設計所的同事在一起,我感覺到非常的快樂和滿足。他們就像是朋友、老師和長輩一樣的幫助和指導我,我內心非常地感謝他們。總之,經過這次實習之後,我從專業技能到為人處事,都真真切切的在現實之中得到了提高。為我今後的工作打下了堅實的基礎。

設計師的實習報告 篇17

20xx,當我們還站在大四憧憬時,就已經被社會推向現實。20xx年畢業生的我知道這是十分嚴峻的,在學校里的那些情緒和困擾,都是小事情,和紙上談兵的過去。如果大學四年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本得到套用和運轉,如何證明自己的作用。我們將更新的姿態,我們將面對更加現實的任務和困難——獨立,工作,生存。隨著社會的快速發展,當代社會對即將畢業的大學生的要求越來越高,對於即將畢業的我們而言,為了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業後能夠儘快的融入社會,同時能夠為自己步入社會打下堅實的基礎。在結束本學期的課程後我就開始尋找一家設計公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進設計公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。

一、實習目的

實習目的是,通過UI設計相關工作崗位實習使我了解以後再UI設計相關工作崗位工作的特點、性質,學習體驗UI設計相關崗位工作的實際情況,學習與積累工作經驗,為以後真正走上UI設計相關工作崗位做好崗前準備。

同時通過UI設計相關工作崗位的實習,熟悉實際工作過程的運作體系和管理流程,把自己所學UI設計工作崗位理論知識套用於實際,鍛鍊UI設計工作崗位業務能力和社會交際實踐能力,並在工作中學習UI設計相關工作崗位的新知識,對自己所學的知識進行總結並提升,以指導未來在UI設計相關工作崗位的學習重點和發展方向。

二、實習時間

20xx年xx月xx日——20xx年xx月xx日.

三、實習內容

第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之後,並沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。然後讓我參與對公司廣告海報的設計,設計的過程中正好測驗一下我的能力。

很幸運,一進公司便能參與的設計項目之中,正好鍛鍊一下自己。但由於經驗不足,我在開始的時候,未能做出很好的設計方案。後來通過設計主任的指導和同事們的幫助,再加上學校所學的專業知識,做出了較好的方案。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟體操作上還是不夠純熟。而且對於客戶的.要求並不能立即做出反應。

通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然後設計主任根據客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,儘量發揮出每位設計師的優點,讓設計做到儘量讓客戶滿意,更加吸引消費者的眼球。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。並不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的行銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進行剖析性分析,找到最恰當的目標消費群,進行市場定位,然後確定項目的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使策劃項目不偏離市場。

這是我實習期間對於設計的一些瑣碎思考,在這裡記錄下來,以期看到自己的進步,在設計創意,人文素質等方面。設計並不是一個容易的行業,其實設計人是孤獨而被遺忘的。在針對哈佛大學生所做的實驗錄像帶中我們可以發現,其實我們所做的設計,有75%的人是忽略的,所以如何運用技巧喚醒人們對設計的注意,是設計人必須要注意的。

在這次實習中,我學到的最多的就是如何在社會中,工作中與人相處。想要處理好自己的人際關係,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。再者,要多聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由於我只是個實習者,我沒有資格給他們更多的意見,於是我就選擇聆聽,他們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。人要在社會上立足就要靠這種或那種的關係聯繫著的,其次是如何了解人,如何與人相處,如何使人喜歡你,如何使別人想法同你一樣。如果和同事不能好好相處,就等於把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕鬆友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。

因此傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對於應屆生的嚴厲要求,在實習期間,由於所學知識與實踐的差距,我只能從事一些瑣碎的日常事務,但是領導和同組同事給了我很大的幫助和支持,使我在這次實習中學到了很多知識,也發現了自身的不足,公司老師們認真、嚴謹的從業風格,冷靜、執著的思維方式,親切友善的待人接物,和諧友愛的工作氛圍等,給我留下了很深的印象,這些收穫將會使我終生受益。

四、實習總結

雖然實習的時間有限,但我在影視傳媒有限公司文化UI設計實習的時期也遇到了比較完好的策劃案例。經過這樣次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中本人忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的寶貴的經歷。一個設計團隊能否優良,首先要看它對設計的管理與分配,將最合適的人安排在最合適的地位,這樣才幹發揮出每個人的長處;團隊精神非常重要,一個優良的設計團隊並不是要每個人都非常的優良,這樣很簡單造成成員之間的看法分歧。所以在單獨進行一個大的策劃項手段時分,構想師之間一定要經常溝通、交換,在單獨的討論中發覺成績、處理成績。在單獨商榷的進程中很簡單就能碰出新的閃光點,使策劃項目愈加的齊備。

經過這次實習,在設計方面我覺得本人有了一定的收穫。這次實習次要是為了我們今後在任務及業務上能力的進步起到了推進的作用,加強了我們今後的合作力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多機會參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以處理的成績,將來從事設計任務所要面對的成績,如:後期的策劃和後期的製造、如何與客戶進行溝通等等。這次實習豐厚了我在這方面的學問,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的推進作用,但我也認識到,要想做好這方面的任務單靠這這幾天的實習是不行的,還需求我在平常的進修和任務中一點一點的積累,不斷豐厚本人的經歷才行。我背後的路還是很冗長的,需求不斷的努力和鬥爭才幹真正地走好。

實習中也讓我更深刻的理解設計行業的個性和潛力。而作為將來的UI設計者其中一員,不只要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開闢思緒去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場愈加交融,使設計愈加市場化、市場愈加設計化。

通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成一個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是只擁有不現實的夢想。這次在公司里工作我學到很多不同專業的知識,當然,這只是巨大領域中九牛一毛的知識。我對當代社會用人單位的看法進行了簡略的分析,現在大多數企業都喜歡上手快的員工,“即招即用,能馬上為單位創造效益”是目前用人單位的普遍心態。這就對畢業生提出了更高的要求,根據市場需求,有針對性地去學習和打工,通過實踐增長本領,是畢業生們不容忽視的。

最後,感謝這一段美好的時光,感謝我所在的企業,感謝大家對我的栽培,感謝我所遇到的同事們,你們一路給我幫助和支持,讓我在前進的路上充滿著激情和勇氣!讓我在知識的海洋中不斷吸取知識不斷的完善自己!感謝各位輔導老師的辛勤付出與教導,給我無微不至的照顧,讓我自己點亮了照向前路的明燈。

設計師的實習報告 篇18

一、實習目的:

檢驗與鞏固理論知識,提高實際操作能力與社會實踐能力。

二、實習時間:

20xx-07-27 至 20xx-10-23

三、實習地點:

廣東廣州

四、實習單位與部門:

廣州網路科技有限公司·軟體開發部

五、實習內容:

應學校要求,本人於七月二十七號來到廣州網路科技有限公司實習。初到該公司,聽公司負責人講解了公司狀況以及工作要求,就馬上開始我的工作。從該負責人得知,公司的軟體開發業務並沒有多長時間,所以公司的很多工作流程還不太規範。在3個月的實習時間裡,我參與了一個類似於erp的項目。項目的大致內容是:為一家中型製造業企業量身訂做一套綜合管理系統,包括了倉庫管理,銷售管理,採購管理,生產管理,財務管理以及人事管理,共六個子系統,且這六個子系統是有機的組合,以方便該企業的管理生產資源,人力資源以及財務。在整個參與過程中,在不同時間裡擔任的工作任務也不同。

1、八月份

據了解,該項目早在3月份就開始了,而且該項目一直是處於不受控狀態,控制不了的原因有諸多,例如客戶的需求發生了巨大變動,該項目進行期間有很多其他的項目插入到開發過程中等等。於是,我參與了測試程式的工作,以熟悉整個項目的具體內容,功能實現,設計方法等。在做測試工作的過程中,發現實習單位目前對測試不太重視,在以前的項目中也很少有全面的軟體測試階段。主要表現在:一方面,在我實習期間,就陸續有以前做的系統拿回來,重新做測試工作並修改。據了解,目前國內的絕大多數軟體企業也是重編碼輕測試,導致軟體的強壯性低下,而在售後的維護階段中經常性需要大幅度修改。這樣一來,經常有不同的新老系統並行,給新系統的項目進度帶來了外部干擾;另方面,公司要求的測試方法也較為簡單,且測試文檔的書寫格式極其簡單,這種書寫格式在一些功能上的錯誤和明顯的數據錯誤上有很好的表意效果,但是在表達程式的邏輯錯誤和內部數據錯誤時有很大的欠缺。在整個測試工作中也大概了解了該系統的各方面特性。該系統採用b/s結構開發,隨著internet的高速發展、電信部門對網路線路的投入、頻寬的增加等各個對b/s結構有利的條件下,採用b/s結構可以節省很多的成本。在以前採用c/s結構開發的系統中,需要為系統開發客戶端,而且在維護過程中,除了對伺服器端的維護,還要對各個客戶端進行維護,而目前盛行的b/s結構,則只需要開發和維護伺服器端,相比之下,開發和維護的成本也就大大降低。另外,b/s結構在internet里的套用性比較高。但是,b/s結構也不是完美的選擇,它存在諸如b/s結構的用戶界面上比較難控制,瀏覽器的安全性能沒有很好的保障等問題。整個系統採用asp .net+ms sql server 20xx做開發,程式語言採用c#和vb。

測試工作和書寫文檔是比較枯燥的工作,測試更是要細心,有耐性的去做,在這個月裡認真的完成了我的工作,還幫忙修改了用戶界面。我的工作得到了負責人的肯定。

2、九月份

八月末就得知要將整個系統重構,因為原有未完成的系統跟變動後的用戶需求有太大的出入,而且系統存在比較多的錯誤,難以修復。負責人要求我參與到系統的重構工作中去,參與設計,代碼編寫。這對我來說是一個考驗也是一個機會,於是我選擇了“倉庫管理”子系統,用vb作為編碼語言。在九月份的開發過程中,有兩個方面的感觸:

第一是技術方面。由於採用了vb編寫代碼,而自身只學了c/c++、還有java。對vb只是一點點了解,另外,對asp dotnet更是一點不通。所以,這個時候需要發揮下自學能力,和領悟能力。在開發過程中印象最深的是web form里datagrid的操作,以及對整個web form的運行過程。首先,由於倉庫管理絕大部分工作是填寫單據,單據是由單頭和單體組成,單頭記錄基本信息,單體記錄明細信息。設計決定在填寫單體時,採用datagrid行內編輯,所以datagrid的行內編輯將是技術的難點。dotnet的datagrid控制項有編輯命令與刪除命令,而新增則可以通過一個button點擊來生成一個新行等待編輯。三個操作的代碼清單如下:

‘編輯命令代碼清單

private sub datagrid1_editcommand(byval source as object, byval e as system.web.ui.webcontrols.datagridcommandeventargs) handles datagrid1.editcommand

if viewstate("add") 1 then

dim delindex as integer

delindex = cint(e.item.cells(1).text)

dim dr as datarow

dr = dataset1.tables("tblbrand").rows.find(delindex)‘找到該行在數據集中的編號

dr.‘將該行在數據集中刪除

sqldataadapter1.update(dataset1.tables("tblbrand"))‘更新資料庫表

datagrid1.edititemindex = -1

datagrid1.databind

end if

end sub

‘新增按扭事件代碼清單

private sub button1_click(byval sender as system.object, byval e as system.eventargs) handles button1.click

dim dr as datarow

dr = dataset1.tables("tblbrand").newrow‘新增一行,並將該行插入到數據集

dataset1.tables("tblbrand").rows.at(dr, ataset1.tables("tblbrand").rows.count)

viewstate("add") = 1

end sub

其實datagrid中有很多很好用的特性,具體請參考msdn。其次,為實現一次性提交整張單據到資料庫保存,採用了sqlaadapter與dataset結合,套用sqlaadatper的uapdate方法特性:對dataset 的數據行做檢索,並發操作,update,三個命令,對刪除行做資料庫刪除,更改的數據行做更新,新增的行做插入。最後,在web form的初始到消除整個生命周期也有了較全面的了解。但是感覺dotnet中的web form的生命周期中,所發生的事件有些凌亂,例如datagrid每一行的創建和數據綁定都是比較複雜的,在開發中涉及的技術較多,在此不一一闡述。

第二是工作方面。在這個月中,同樣發現了公司的開發工作有較多的問題。首先,人員工作地點變動大,不便於溝通。在開發工作中,由於人員沒有固定工作地點,只是把任務分配了,接著就各自去完成,這樣一來,在各個模組的協調中經常出現了問題,但又不能很及時的和相關模組的負責人商討解決方法,工作效率也就隨之下降。其次,對整個項目的規劃,整個系統的設計,編碼,測試等工作分工不明確且不統一。在項目開始時,只是草草的分了下模組,接著這個模組的設計、編碼、測試就由這個模組的負責人來做,沒有先對整個項目進行明確的整體的規劃。而且在設計過程中缺少討論,導致設計出來的模組獨立性過高,沒有考慮到公共的接口等問題。最後,對解決問題的速度慢。當在開發的過程中出現了問題,對問題的解決途徑多固然是好,但是,解決方案出現分歧的時候難以敲定具體實施哪個方案,導致進展緩慢,進度延期。

3、十月份

十月份是整個重構活動的收尾階段,該階段需要完成的工作是數據報表的設計與實現。數據報表設計方面,沿用原有的紙質報表的結構,所以整個設計過程相對輕鬆。但是在實現階段,由於在決定採用何種實現方式的決策問題上出現了飄忽不定的狀況,使得進度上又有了少許的延期,最後採用了crystalreports來實現。拋棄了列印分頁控制難的html方法,以及技術不成熟,安全性差的ms sql server reportingservice報表工具。在這個階段,我負責了倉庫管理、銷售管理、採購管理以及生產管理等四個子系統的報表實現,在此期間學會了crystalreports的使用和編程,收益頗多。這次重構活動涉及了數據結構的重構以及代碼的重構,提高了系統的清晰性、擴展性以及重用性。整體性能有了明顯的提升。

六、實習總結:

在這為期3個月的實習過程中,通過擔任各種工作任務,充分的檢驗了自身所學的知識,了解了自身知識結構的不足;通過與接觸其他同事以及自我體驗,較深入地了解了軟體開發從業人員生活狀況,以及目前大部分中小型軟體開發企業的經營模式和操作流程。總結如下三點:

1、知識“閱兵式”

大學3年來所學的知識,在這次實習中得到了真正的檢閱,同樣,也暴露了知識結構的不合理性。技術上,學校里所學的基礎知識表面上看似用不上,但卻是這些基礎知識讓我有很牢固的基礎,學起其他的技術知識自然而然的變得容易,能應對開發過程中所遇到的技術層面的問題。但是在業務上,由於缺乏所涉及的業務的相關課程的開展與自身涉獵知識面不廣,而造成了在業務流程轉換為系統設計或程式實現的中間環節頻頻出現困惑。軟體工程專業培養的目標是管理或系統規劃與設計,這一類的高層次人才,而不是純粹的編碼人員,所以對相關的業務應當明確、清晰。建議學校開展一些行業縱向討論課題來彌補這個不足。

2、從業人員的生存狀況

大部分從業人員長期生活在一種“精神高壓”的環境中。由於項目控制的難度大,有了進度表跟沒進度表的項目都一樣,員工基本都是天天在趕工。不管是在大型企業的軟體開發從業人員,還是在中小型企業軟體開發從業人員的工作時間一般都不固定。只要手頭上有沒做完的事情就要趕,也有的企業讓這種不固定變成讓員工靈活安排時間的方法:只要手頭上沒東西做,人可以不用擺在辦公室。但是,這種靈活性不是單方面的靈活,而是員工與管理者雙方面的靈活。只要有事做,管理人員隨時都可以叫上程式設計師一起“奮鬥”。項目驗收交付後,員工才算有休息一下的機會。這樣一來,人員的積極性、生產效率也隨著項目時間的持續而下降。但是,作為一個黃金職業,大部分從業人員都願意吃這個苦。

3、中小型軟體企業的經營模式與操作流程

目前,國內大型軟體開發企業數量較少,就規模而言,有關數據表明:90%以上的企業人數不超過100人,人員超過1000人的只有10家,同樣的,企業的盈利水平也普遍低下。在這些中小型的軟體企業中,他們的經營模式與操作的流程也都是大同小異:從經營的模式來講,一般是接或拉定單,按客戶要求制定靈活性強,適應性強的軟體。做自主研發,零售產品的軟體企業極為少數。從規模到盈利,就好比一家家的裁縫店,而非製衣廠;從操作的流程來講,從項目的規劃到啟動,再到測試驗收交付,其中規劃與測試一般都不充分,從而導致項目風險提高,進度延時以及交付後的產品強壯性差也是中小軟體企業存在的一大問題。

最後,在此感謝公司里共事的每一位同事,感謝他們在實習期間給我的幫助。

設計師的實習報告 篇19

一. 實習目的

1、把課本所學專業基礎知識和專業知識(包括設計、施工)與實踐相結合。

2、更好地了解社會、了解將來可能從事的行業,為將來更快的適應工作打下基礎。

3、進一步了解工民建結構設計知識。

4、進一步了解房屋建築物的施工過程,熟悉現場施工技術和管理知識。

二.實習時間

本學期16-18周

三.實習地點

建築設計院有限公司

四.實習內容

實習單位的概況:

xx市建築設計院有限公司始立於1958年,1993年靈敏度制組建有限責任公司,是國家建設部核定的行業甲級建築設計院各類工程設計技術人員三百多人。

參與項目:金海岸3期11棟、13棟(剪力牆結構),越東家具廠房,一棟框架結構出租屋設計和施工

概述:作為一名即將畢業的大學生,生產實習是我們在大學生活中的一個重要環節。大三的時候,我有幸到建築設計院實習,在實習期期間,我初步接觸建築結構設計和視察工地等內容,熟悉了畫建築梁、板、柱、剪力牆、基礎等結構施工圖,也在工地待過幾天,積累了一定的社會經驗。負責指導我的是一名姓杜的建築結構工程師,實習內容主要是天正、廣廈的運用和到赴工地看工人工作。在杜工的悉心教導下,很快我就熟悉了天正的各項命令和結構建模的大致過程,了解到工地的情況,使自己的基礎更牢固,技術更全面, 實際操作能力有所提高。

五、實習體會

四年的大學生活接近尾聲,即將踏入社會,我的理想是成為一名建築結構工程師,面對競爭激烈的社會環境前,生產實習對我來說極其重要,這是正式工作前的一次大閱兵,到設計院實習不但可以學到設計的知識,也可以學到施工的知識,是理論與實踐相結合,並鍛鍊我們動手能力的大好機會,為未來到設計院工作打下堅實的基礎。

我有幸來到建築設計院實習,這是我夢想的起步,在這段實習期間,我進一步了解了建築的深刻內涵,從書面的理論水平攀升到與實際結合的新的高度,同時,對具體設計和施工流程,梁、板、柱、剪力牆、基礎等結構施工圖都有了更深層的體會,施工過程也逐漸明晰,對未來有了更明確的定位:畢業後希望到設計院工作,而不想去工地。這段實習經

歷在我未來的建築設計生涯中將發揮不可替代的作用。總結這幾天下來的收穫,真的很大很大。

不要偷懶。剛來的時候,積極性很高,每天都在畫圖,連午休時間都用上了,周末加班也是家常便飯,還好我早就做好我心理準備,我時刻安慰自己:哪有設計院不加班的。有幾次早晨上班遲到,一次和老工程師的談話把我從鬆懈里又拉了回來。這位老工程師不但跟我談了些工作的內容,還跟我談到了生活,讓我最深刻的是:由於我們家鄉叫人都是叫一隻人的,但他說在叫一隻人有點侮辱人的意思,要豬才叫一隻。從此我時刻提醒自己,來這裡是來實習學東西的,不是來玩的。

勤學好問。剛來到設計院時,我對很多方面都未熟悉,看到其它同事都左手鍵盤右手滑鼠噼里啪啦的就畫好了一幅圖,我被嚇到了。在學校掌握的理論知識缺少實踐的指導,很難派上用場,有些想法很不切實際,難以實施,這些和烏托邦式的教學方式有著必然聯繫,這種情況下就需要我勤學好問,不懂裝懂並不能顯示自己的聰明,相反會帶來工作上的很大不便,甚至給人驕傲自大的印象,因此我要做的是以別人已有的實際經驗填補我的知識真空,經驗對於新人來說是很重要的,不過能學到東西才是最重要的。我感謝那些熱情幫助我的同事們,在我需要的時候無私的指導我,為我提供相關資料,為我指點迷津,在我有錯時及時地指正,幫助我成長,攙扶我走過人生的重要一坎。沒有他們,我不可能順利完成我手頭上的項目,沒有他們,我不可能如現在般對未來充滿自信。

嚴守規範。做實際項目不同於在學校得模擬演練,牽涉到施工、經濟效益、安全等實際問題,其中最重要的是安全問題,我最開始做畫的施工圖都沒有拿去施工,就是因為安全問題,設計過程中不能想當然,查閱結構規範是個不可缺少的工作,尤其是對於大型公共建築,必須嚴格遵守規範,在此基礎上的個人發揮方可萬無一失。作為新手,在這方面常常忽視,因此,必須抽時間給自己補補課,同時時刻保持嚴肅的態度。講究條理。年輕人剛到工作單位時往往會表現急躁,這是正常的,但最好不要急功近利,急於表現自己可能會使自己處於不利地位。我們要抱著踏實的態度來做事,虛心點往往能得到別人的認同。開始的一個星期我憑著對待新事物的興奮和嘗試的衝動,接受了多項任務,每日沒夜地做,可事情反而越做越多,總結一下,發現原來是自己沒有安排好計畫,對工作地流程不了解,幾個項目摻在一起便沒了頭緒,這樣不僅事情沒法完成,還給自己憑添了許多無謂的負擔,得不償失。於是,我每天都會定下目標:這次我兩個小時畫完一個標準層的施工圖,下次能不能一個半小時呢,當然要保證質量,今天我該完成什麼?這樣我的效率就高了很多

多和同事交流。第一次到公司實習,剛來的時候心理很沒底,不知道怎樣與別人相處。實習幾天后發現,與同事相處並不難。當你遇到不明白的地方時,你就要多問,在問的同時,就增添了你和同事交流的機會,這樣,不僅問題解決,也很快融入了集體。在這裡,要勤學好問,多與人交流,要以誠待人。同事們都有工作經驗,特別是老工程師,多和他們交流,能從中學到不少經驗,也可避免走一些彎路。我每天都會把不懂的寫在一張紙上,然後到了下班之後或者等他們有空的時候就一條條問,包括工作上的和學習上的,甚至是以後就業的問題。

在生活方面,增長了我了為人處事的能力。在現實的社會中,複雜的人際利益關係就像是一張張的網,連線著這個社會中的每個人,而當你能夠把這張網不斷地進行擴張,並且保持其完好的狀態,就有在社會中立足的基礎和取得發展的機會。也許我們不必將這個關係看得太複雜和過分重要,畢竟我們才剛從學校里走出來,要建立良好的人際關係也需要一定的時間慢慢積累和沉澱。由於這次實習時間不長,因此並沒有多少時間讓我對公司的同事進詳盡的交流,一般只能夠把握在每天的吃飯過程中以聊天的方式促進了解。

除此之外,在我實習的這段時間裡,還有兩次聚餐,我也積極參加了,這多少也會增加我與同事之間的交流。能夠在短時間之內認識到了一批設計人員。我想這在我人生當中都是一批寶貴的財富,它使我結識了更多的朋友,增長了更多的社交經驗,它是我步入社會的奠基石,也是我人生的一個起點。

在畫圖中要保持一顆認真地心不要去應付,設計絲毫馬虎不得,所有的圖紙要用統一的坐標,統一的線寬,統一的風格等,這樣才看上去美觀。還有就是在用cad的時候圖層要按規定的建,不能亂建圖層,因為工作的不是你一個人,你的工作可能下一個人還要接著乾。

和我一起實習的還有其他學校的學生,當中有大一到大四的都有,在我們的交流中我發現跟師兄之間有差距。有些師兄已經實習過很多次了,他們的基礎知識要比我牢固得過,他們首先畫圖能力強;其次他們的基礎打得很牢固。並且他們實習的機會也比我們多的多,他們有的大二在放假或者平時就開始乾兼職,並且是在甲級設計院裡面實習,這樣他們的實踐經驗就豐富,最後導致我們之間的差距越來越大。

這次的實習帶給我不僅僅是一種社會經驗,更是我人生的一筆財富。更可喜的是我在

實習期間還結識了一些好朋友,他們給予我不少的幫助。俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的。當今大學教育是以理論為主,能有機會走進設計所去實習,對我來說是受益非淺的。我就快畢業走向社會了,相信這次實習對我日後參加工作有幫助。

總結:

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收穫。實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了一塊基石。我得到了很多機會,參與設計的過程中我懂得了很多以前難以解決的問題、容易忽略的細節和將來從事設計工作所要面對的問題。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這短短的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。我堅信通過這一段時間的實習,所獲得的實踐經驗對我終身受益,在我畢業後的實際工作中將不斷的得到驗證,我會不斷的理解和體會實習中所學到的知識,在未來的工作中我將把我所學到的理論知識和實踐經驗不斷的套用到實際工作來,充分展示自我的個人價值和人生價值。

這次實習劃下了圓滿的句號,再回首時發現現在的我較之初入設計院成長了許多,專

業知識的增長和經驗的積累將幫助我在未來的工作中順利前進,我必需全方位進一步提升自己,爭取在建築領域最終獲得成功。

設計師的實習報告 篇20

一、實習目的、任務

通過設計院的實習,了解建築師的基本工作程式、工作方法、職業素質要求,畢業後能更好適應市場的發展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業培養的目標。

1.了解設計院的工作程式,建築師的基本工作內容和工作方法。

2.了解設計院不同專業相互合作方式,學習建築師的職業素質、及協調能力。

3.結合實際工作,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案和建築施工圖的繪製。

二、實習內容

1.了解設計院的工作和程式,建築師的基本工作內容和工作方法,了解設計院的不同工種的基本工作內容和合作方式。

2.了解有關建築設計的法規、規範、標準.結合實習工作,在實習單位的指導老師的具體安排下,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案或建築施工圖的繪製。

3.指導老師檢查指導實習工作。

三、實習日期

20xx年x月x日——20xx年x月x日

四、實習地單位

五、實習經過

作為一名即將畢業的建築專業學生,社會實踐是我們在大學生活中的一個重要環節.大四實習時期我有幸來到建築規劃設計有限公司實習,在將近半年的實習期里,我初步接觸建築設計的一些運作,熟悉了建築平面,立面,剖面圖的繪製,積累了一定的社會經驗.負責指導我的是一尾資質很高的一級建築師,實習內容主要是AUTOCAD、天正建築、SKETCHUP(草圖大師)等建築設計軟體的運用.在指導師的教導下,很快我就熟悉了相關的操作,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實際操作能力有所提高。

建築設計流程

建築物的形成、流程如下:

1.投資商投資——國家審核批准——設計院做出建築方案——中標——設計院進行建築設計(包括建築物正,立,剖面,水電,供暖的設計)——建設部審核批准——施工單位施工——監理進行審核——施工完成,交工——裝潢公司進行裝修——交工——由投資商和房產公司進行買賣。

2.整個過程中,建築的設計部分占了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:

(1)做建築方案(必須符合結構要求)——進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬於同步進行,同步完成)——立面,剖面設計——電,供暖,電梯設計。

(2)對這一些方面有了大致的了解後,我們進行了實際操作——繪圖。繪圖所用程式為AUTOCAD——計算機輔助設計。程式具有二維,三維繪圖功能。

(3)繪圖的時候也有步驟:軸線——牆體——門窗——樓梯——屋內布置——標註。還要一邊繪製一邊修改。

六、實習總結

剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉合,樓梯的繪製,在做這些的時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。接下來的幾天,經理讓我做一個商業樓的設計施工圖,這是我是第一次離開學校,在設計院做施工圖,他們的時間要求緊迫,周期短,我要跟上他們的進度(每個項目都有進度表)。一開始以為會很順利,因為我把它想像的太簡單了,結果沒有自己想的那么簡單,後來在方案中發現了很多問題,很多地方不符合規範的要求,由於住宅的面積已經在總圖中確定,所以導致後面功能分區的修改很受限制。因此我領悟到,做設計的時候一定要將規範弄得非常熟悉,要不然就會使後面的施工圖難以進行下去。幾乎花了兩周的時間,還是沒做出多少東西來,由於這個工程急用,經理就接受親自做了,很可惜。由於真正施工圖的詳圖深度比較深,有許多規範都不知道,所以感覺很沮喪,所以需要虛心學習,查看更多資料。

隨著施工圖的進一步深入,該練習畫詳圖了,這可是我的弱項,因為在學校基礎不牢,真正標準的詳圖還不知道是什麼樣子的,有些做法我也根本見都沒見過,所以搞清楚花了很多的時間,壓力很大阿,經理為了讓我們進步都快些,下班後就加班加點的讓我們練習熟悉。

七、自我評價

一方面是繪圖不規範,再就是有些做法不符合現實。更改過這些之後,就到計算保溫節能方面了,比如,窗牆比,遮陽係數等,這些都要在建築設計說明中寫到的。等這些都做好之後,就是出圖,這樣一套施工圖算是做完了。來這之後我獲得了巨大的收穫,讓我感到很滿足。在學習過程中,經理和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

設計師的實習報告 篇21

作為一名服裝專業的大二學生,我深知理論與實踐是密不可分的。今年暑假,我有幸進入XX集團分公司,進行了為期50天的實習。

XX集團創立於1996年12月18日,是一家以虛擬生產,連鎖經營休閒服飾為主導產業的多元化集團公司。分公司就是負責生產管理,相當於整個集團的生產部。

進入,首先感受到的是良好的企業文化氛圍。公司到處可以看到綠色的醒目標語。“快樂的工作,幸福的生活”這句標語就充分體現企業的人性化管理。

實習的第一天是到綜合辦,它主要是負責人力資源、行政、品行管理。公司的車輛調配,網路以及內務的大小事務全部由這裡負責。在這裡我們了解了企業文化和發展歷程以及規章制度。

接下來到了拓展部,由於公司是虛擬生產,需要自行開發供應商,就有了這個部門的產生。它主要負責開發新的供應商,收集面料、成衣、洗水、輔料、印繡花等供應商信息,選擇合適的供應商信息,針對合適的供應商進行驗廠。選廠的需求是考慮年生產總量達不到需求而提出的。找到有合作意向的供應商後,就要進行驗廠,驗廠主要是考核新供方與合作的適合性。驗廠的主要方法分為三種:一看、二聽、三問、四查。拓展部部長為了鍛鍊我們的溝通能力,特意給我們安排了一場演習,他讓我們把他當作是服裝廠的供應商方,然後給我們一份供應商提供的工廠簡介,讓我們自己去想該如何搭建與供應商之間的合作關係。在這個部門必須具備與人交流的能力以及跟供應商談判中所表現出來的閱歷和膽識,讓我知道走進社會需要的不只是專業知識,更需要一種人際交流的能力,我們大學生在學校里都有學習專業知識,而誰掌握了與人溝通,交流的能力,誰就率先融入這個社會。

生策科,即生產策劃。為了確保產品能夠順利進入生產線並能及時上市所設立的部門。策劃科的工作大致分為排單和跟單兩種。排單人員對供應商的生產能力進行合理評估後確認它的產能,根據計畫部上市計畫及下單計畫,對每季下單進行一個生產預排。並對異常生產進度進行協調處理,配合跟單員保證產品銷售。跟單員是跟進產品的貨期,對面輔料和大貨的生產過程進行跟進。貨期的準時與廷遲直接影響到整個產品的上市,所以跟單員幾乎是每天呆在工廠了解大貨在生產過程中產生的問題並及時解決。在生策科,我們跟著帶訓人去了針織、毛織、牛仔的工廠車間去了解產品的生產流程,並親自動手。因為我把手舉過頭頂時,發現手總比頭要高,說明做事情總比想事情重要,所以我選擇實實在在地去做些事情,另一方面不懂的向車間員工詢問,這樣就會從他們那裡了解到許多書本上學不到的知識與經驗,為以後工作打下基礎。

同樣的款式用不同的面料就會有不同的效果,所以面料組的基本工作職責是:

一、產品開發,提供新型面料。

二、開發新工廠,保證大貨的面料進度。

三、預排出面料的生產計畫。

四、大貨面料的品質控制和跟進。為了讓我們了解面料的生產流程,我們去了冠華國際控股有限公司,對面料的織、染、後整到後期的檢測都有了一個大概的了解。面料的成品檢測分兩種:一是內在品質檢測。根據國家標準對面料進行色牢度、耐洗度、耐磨擦度、爆破度,起球、日曬度、PH值、甲醛、縮水率等一些進行專門的測試,並對紗的強度和紗捻度用專用設備進行測試。二是外在品質檢測。是對人肉眼看得見的問題。如色纖,死棉,粗幼紗等。做為服裝設計專業的我們,在校學習時往往都只是注重於對服裝款式及色彩搭配的設計。並沒有過多的考慮到面料的設計。如果結合各種面料的特性來設計服裝,那服裝效果將會更好。通過這個部門,使我看到自己學習中的不足,同時也拓寬了我設計的思維。

服裝隨著時代的變化,不再是以單純的衣服出現。一件普通的衣服配上不同的鞋子、飾品也會讓人耳目一新。採購部便是負責輔料、配件供應商的開發。這個部門雖然很小,但是對貨期的跟進及品質的控制都有嚴格的規劃及操作流程。

最後來到技術部實習,這裡負責版型與工藝標準的制定、修訂,及時提供版型、工藝要求與樣衣並對版型與工藝的質量進行控制。這個部門是讓我們欣慰的部門,因為在這裡我們在學校所學的東西可以用上一點點。我們學習了用CAD軟體打版、放碼、如何製作生產製造單。也到工廠去了解了繡印花的工藝流程。讓我知道,服裝設計不只是有設計理念就夠的,也需要一定的工藝與技術的知識。

50天的實習即將結束。在實習期間,公司提供了很多到各工廠見習的機會,讓我學到了很多書本上學不到的寶貴經驗。我很感謝XX公司給予我這次實習的機會和各位同事的幫助。回到學校後,我會將實習中所學到的知識與理論相結合,更加珍惜在校園剩下的學習機會!

設計師的實習報告 篇22

今年寒假,我選擇在設計公司實習,雖然說自己本領還不是很紮實,但多多少少學到了一些,在設計這個行業里,大公司比的是創新,小公司比的是山寨。我呆的這家設計公司就是一個小“山寨”公司,設計人員也就5個人,每天的日常工作就是給一個產品進行改良,再造。這個過程中會有好的想法出現,但如果成本太高的話就會被pass掉。所以考慮的時候思維上要有所限制,不能像研發展品那樣,進行頭腦風暴!這一點就是小公司的弊端。

在整個實習過程中,如果遇到了一個緊急的案子,加班加點是正常的,有時候客戶會明確告訴我們要怎么做,這樣以來,我們不需要細心的畫設計草圖,直接用ps或者ai進行二維的效果圖製作。ai的製作效果沒ps好,但速度快,方便!如果不是緊急情況的畫,我們會一直用ps。效果圖主要是給客戶看的,所以這一步非常重要。剛開始老闆是不會讓我直接上手的,他會讓我跟在後面學,一周后再真正讓我進行二維效果圖的繪製。這時,能把它做多好就得把它做多好。當二維做好並且客戶滿意後,我們就可以直接進行三維的建模,我呆的設計公司用的是proe.雖然是個工程軟體,但外觀也可以做。有時候我會用犀牛進行建模,雖然說犀牛用的不是很熟練,但還是說的過去,犀牛這個軟體我們老師還沒有教,我上學期就開始學了。感覺學的還真是時候,在此也感謝李老師的建議!

整個算下來,我呆在設計公司也有20天了,也感觸到他們設計師的不容易,經常的熬夜加班,沒有自己的設計,卻總是翻版人家的設計產品,感覺心裡很不是滋味!這也同時的警醒我自己要好好學習,不讓自己走進這種小公司。這個實習的機會讓我很難忘,也給了我很大的動力,我以後會更加努力,把設計這條路好好的走下去!

最後,我要在此感謝給我這次社會實踐機會的老闆!謝謝他給我機會還教會我很多做人處事的道理。

設計師的實習報告 篇23

這近一個月的實習是理論與現實的結合,是從理論到社會的過程,通過實習讓我學到了更多知識,也認識了自己的不足,同時也對自己大學生涯有了更好的規劃,裝潢設計實習報告範文。在金芒果公司的參觀讓我我更清楚的看到了自己這個行業領域裡所處的位置。我需要學習的還有很多,這不僅包括理論知識,還有為人處事。我需要付出更多的努力,我堅信:“最成功的設計師都是通過艱苦的努力才磨練出自己的風格和特點的。”

這次實習是我開始步入這個行業的開端。即便auto cad,3d max ,photo shop只是設計的必用工具,我仍要學好它,因為這是我踏入這個行業應該具備的最基本的能力。

一、 概述

1、實習時間:20xx年12月27———20xx年1月12

2、實習地點:昆明金芒果裝飾公司及昆明的部分裝飾裝修施工工地

二、實習經過

1、實習任務:參觀施工工地,了解裝飾行業施工工藝和一些裝飾內部結構,聽施工人員講解。基本上完成了在校學習與社會實踐相結合.

2、參觀金芒果裝飾公司,了解裝飾公司的運作和裝飾公司員工所需具備的知識和素質。

重點:把學校學習的理論知識運用到實踐中去,了解裝飾施工工藝過程和裝飾工程中的一些問題特殊處理。雖然我只是參觀工地,沒有親自動手,但是,在這一過程中我學到了很多在學校學不到的知識,同時這次參觀也加深了對在校所學知識的鞏固。

三、實習記錄

本次實習主要參觀施工工地和“金芒果裝飾公司”。在金芒果建築裝飾公司,在蘭經理的帶領下,我們參觀了金芒果裝飾公司的材料展廳和樣板間,實習報告《裝潢設計實習報告範文》。我看到了很多的裝飾材料,同時對這些材料有了更深的理解;我也看到了不同風格的樣板間,有田園風格、波普風格、歐式風格等,這讓我認識到自己眼界狹隘和思維死板。同時,我也看到了雲南裝飾行業的落後。不得不承認,相對於沿海地區和發達城市,雲南的裝飾行業是相對滯後的。同時,在金芒果公司,我了解到了雲南的室內設計行情及現狀,以及很多普通設計師在設計中的“失誤”,而這些問題,正是我們在平時做設計是被忽略的。

這次的實習,我主要學習了吊頂工程工藝做法。裝潢設計實習報告範文。

吊頂工程工藝流程:看圖放樣---彈線---打眼---下吊筋---安裝主龍骨---調整水平---安裝付龍骨連線---調整水平---檢查驗收---封面板 要求:

(1)吊桿距主龍骨端部距離不得大於300mm,當間距大於300mm時應增設吊桿,當吊桿長度大於1.5m時應設定反支撐,當吊桿與設備相遇時,應調整並增設吊桿。

(2)吊頂應根據設計在四周牆上彈線,彈線應清晰,位置應準確(水平偏差±5mm)

(3)主龍骨吊點間距應符合設計要求,當設計無要求時吊點間距應小於1.2m,應按房間短向跨度的進行起拱,主龍骨安裝後應及時校正其位置標高。次龍骨應緊貼主龍骨安裝,固定板材,次龍骨距離不得大於600mm,在潮濕地區及場所間距宜為300-400mm

(4)安裝石膏板應在自由的狀態下進行,用自攻螺釘安裝飾面板,安裝板材應從中間向四周固定。石膏板之間要留出不小於5mm的縫隙

(5)自攻螺釘與板邊的距離:紙包邊宜為10-15mm,切割邊宜為15-20mm,板周邊的釘距宜為150-170mm,板中釘距不得大於200mm

(6)安裝雙層石膏板,上下層板的接縫應錯開,不得在同一個龍骨上接縫 (7)螺釘應略入板面並不得使板面破損,釘眼應做防鏽處理 (8)板縫處理,用嵌縫石膏或彈性膩子抹平貼帶(9)石膏板表面平整度3mm,接縫直線度3mm,接縫高低1mm

(10)吊桿、龍骨的安裝間距為400mm,連線方式應符合設計要求。後置埋件,金屬吊桿。木吊桿、木龍骨,造型木板和木飾面板應進行防腐、防火、防蟲處理。

(11)吊頂材料的運輸、搬運、安裝、存放時應採取相應措施,防止受潮、變形及損壞板材的表面和邊角

(12)重型燈具、電扇及其他重型設備嚴禁安裝在吊頂龍骨上,超過2公斤的設備另設支撐

(13)吊頂內填充的吸音、保溫材料的品種和鋪設厚度符合設計要求,並應有防散落措施

(14)飾面板上的燈具、感煙器、噴淋頭、風口箅子封邊。

常見的家裝吊頂有:

(1)平面吊頂 適用房間:一般只用於門廳、餐廳等面積較小的區域。為了增加隔熱保溫性,也會在頂層用到平面吊頂。若使用面積多,建議房高大於2.7米時使用。

(2)迭級吊頂(層數在兩層以上的吊頂) 適用房間:多用於裝有中央空調的戶型,因為中央空調厚度多在35厘米左右,迭級吊頂能夠增加層次感,對房高要求較高,一般要求要在2.7米以上。

設計師的實習報告 篇24

畢業實習能夠使我們在實踐中了解社會,讓我們學到了很多在產品造型設計專業課堂上根本就學不到的知識,受益匪淺,也打開了視野,增長了見識,使我認識到將所學的'知識具體套用到工作中去,為以後進一步走向社會打下堅實的基礎,只有在實習期間儘快調整好自己的學習方式,適應社會,才能被這個社會所接納,進而生存發展。

剛進入實習單位的時候我有些擔心,在大學學習產品造型設計專業知識與實習崗位所需的知識有些脫節,但在經歷了幾天的適應過程之後,我慢慢調整觀念,正確認識了實習單位和個人的崗位以及發展方向。我相信只要我們立足於現實,改變和調整看問題的角度,銳意進取,在成才的道路上不斷攀登,有朝一日,那些成才的機遇就會紛至沓來,促使我們成為產品造型設計專業公認的人才。我堅信“實踐是檢驗真理的標準”,只有把從書本上學到的產品造型設計專業理論知識套用於實踐中,才能真正掌握這門知識。因此,我作為一名產品造型設計專業的學生,有幸參加了為期近三個月的畢業實習。

一、實習目的及任務

經過了大學四年產品造型設計專業的理論進修,使我們產品造型設計專業的基礎知識有了根本掌握。我們即將離開大學校園,作為大學畢業生,心中想得更多的是如何去做好自己專業發展、如何更好的去完成以後工作中每一個任務。本次實習的目的及任務要求:

1.1實習目的

①為了將自己所學產品造型設計專業知識運用在社會實踐中,在實踐中鞏固自己的理論知識,將學習的理論知識運用於實踐當中,反過來檢驗書本上理論的正確性,鍛鍊自己的動手能力,培養實際工作能力和分析能力,以達到學以致用的目的。通過產品造型設計的專業實習,深化已經學過的理論知識,提高綜合運用所學過的知識,並且培養自己發現問題、解決問題的能力

②通過產品造型設計專業崗位實習,更廣泛的直接接觸社會,了解社會需要,加深對社會的認識,增強自身對社會的適應性,將自己融合到社會中去,培養自己的實踐能力,縮短我們從一名大學生到一名工作人員之間的觀念與業務距離。為以後進一步走向社會打下堅實的基礎;

③通過實習,了解產品造型設計專業崗位工作流程,從而確立自己在最擅長的工作崗位。為自己未來的職業生涯規划起到關鍵的指導作用。通過實習過程,獲得更多與自己專業相關的知識,擴寬知識面,增加社會閱歷。接觸更多的人,在實踐中鍛鍊膽量,提升自己的溝通能力和其他社交能力。培養更好的職業道德,樹立好正確的職業道德觀。

1.2實習任務要求

①在產品造型設計崗位實習期間,嚴格遵守實習單位的規章制度,服從畢業實習專業指導老師的安排,做好實習筆記,注重理論與實踐相結合,善於發現問題。

②在實習過程,有嚴格的時間觀念,不遲到不早退,虛心向有經驗的同事請教,積極主動完成實習單位分配的任務,與單位同事和諧相處。

③每天都認真總結當天的實習工作所遇到的問題和收穫體會,做好工作反思,並按照學校畢業實習要求及時撰寫畢業實習日記。

二、實習單位及崗位簡介

2.1實習單位簡介

浙江系統工程有限公司成立於x年,是一家專注於產品和產品研究、開發、生產及銷售的高科技企業,總部及研發基地設立於x科技創業園,並在全國各地設有分支機構。公司技術和研發實力雄厚,是國家863項目的參與者,並被政府認定為“高新技術企業”。

浙江系統工程有限公司自成立以來,始終堅持以人才為本、誠信立業的經營原則,薈萃業界精英,將國外先進的信息技術、管理方法及企業經驗與國內企業的具體實際相結合,為企業提供全方位的解決方案,幫助企業提高管理水平和生產能力,使企業在激烈的市場競爭中始終保持競爭力,實現企業快速、穩定地發展。

公司人才結構合理,擁有多名博士作為主要的技術骨幹,具有碩士、學士高中級技術職稱的員工達800多人。為了開發出真正適合企業需求的產品,企業特聘請產品造型設計專業專家(中科院院士)作為諮詢顧問,緊密跟蹤產品造型設計行業發展特點,不斷最佳化。

2.2實習崗位簡介(概況)

A.參與產品造型設計崗位的日常工作,參與組織制定單位產品造型設計崗位發展規劃和年度工作計畫(包括年度經費使用計畫,儀器設備申購計畫等),並協助同事組織實施和檢查執行情況。

B.協助主管領導科學管理,貫徹、實施有關規章制度。確定自己在產品造型設計專業崗位的工作職責與任務,定期進修和業務相關的知識,不斷提高業務水平和工作能力。

C.在工作過程,跟同事一起通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地了解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。努力提高客戶建立良好關係能力,給客戶量身打造設計方案。

三、實習內容(過程)

3.1舉行計算科學與技術專業崗位上崗培訓。

我很榮幸進入浙江系統工程有限公司開展畢業實習。為了更好地適應從學生到一個具備完善職業技能的工作人員,實習單位主管領導首先給我們分發產品造型設計專業崗位從業相關知識材料進行一些基礎知識的自主學習,並安排專門的老同事對崗位所涉及的相關知識進行專項培訓。

3.2適應產品造型設計專業崗位工作。

為期兩個多月的畢業實習是我人生的一個重要轉折點。校園與職場、學習與工作、學生與員工之間存在著思想觀念、做人處事等各方面的巨大差異。從象牙塔走向社會,在這個轉換的過程中,人的觀點、行為方式、心理等方面都要做適當的調整和適應。我在產品造型設計專業崗位慢慢的熟悉工作環境和工作同事後,逐漸進入工作狀態,每天按照分配的任務按時按量的完成。在逐漸適應崗位工作的過程中,我理解了工作的艱辛與獨立自主生活的不易。在工作和同事相處過程中,即使是一件很平常的瑣碎小事也不能有絲毫的大意,也讓我明白一個道理:細節決定成敗。

3.3學習崗位所需的知識。

在實習過程中,我深深體會到“活到老,學到老”的深刻。在產品造型設計專業崗位上實習,要不斷學習與自己業務相關的知識。在課堂上,老師傳授給我們產品造型設計專業的理論知識,教給我們專業技能。但是,這些都來自課本,源於前人的研究總結。在課堂上聽老師講授的有太多是抽象的東西,沒有經過實踐,不易理解把握。有句名言佳句“大學老師給予我們的僅是一棵魚竿,如何釣到魚是我們必須思考的問題。”的確,在知識經濟迅猛騰飛的今天,在終身教育時代已經來臨的時代,一個人要想在走出象牙塔、跨入社會後有所作為,那么現在就得學會求知,自覺主動去求知,敢於去探索鑽研,特別是需要與時俱進的產品造型設計專業。因循守舊,得過且過,不思進取,胸無大志,注定要在轉眼間被時代淘汰。反之,與時俱進,自主探索,自覺學習,不斷創新,才是成功必由之路。為了能夠融入到職場、融入到社會,我們必須不斷學習,多進行社會實踐活動,敢於去艱苦的地方磨鍊自己,挑戰自己,造就自己。

在實習過程,實習單位安排的了技術指導杜老師,杜老師傅是個和藹親切的人,他先帶領我們熟悉工作環境和產品造型設計專業崗位的相關業務,之後他親切的和我們交談關於本部門的工作性質,目前的主要工作任務、本部門的主要工作同事以及我們的未來的工作安排,同時帶領我們認識本部門的工作人員,並讓我們虛心地向這些辛勤地在產品造型設計專業工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題後要積極請教前輩。

四、實習心得體會

如果大學比作象牙塔,那么社會就競技場,而畢業實習便是大學生從象牙塔走進競技場的預熱階段,通過這次畢業實習讓我認識到了真正的職場,帶給我很多難得的社會經驗。通過這次畢業實習提供的社會實踐鍛鍊大舞台,上演學生向職場人士的轉換的舞台劇,在這場舞台劇中我學會了如何轉變角色、如何為人處事,而我學到的這些經驗,相信會讓我終生受益,並使我在大學畢業後更好更快的融進新的社會環境做好了強有力鋪墊。

設計師的實習報告 篇25

摘要:實踐是檢驗真理的標準,作為一名即將畢業的學生,在經歷了大學三年的理論學習之後,必須接受一段時期的實踐。因為傳統的紙上談兵已經不能適應社會和行業對於學畢業生的嚴厲要求,因此這次是我正式接觸社會的時刻。我相信“不經一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香。”這是古人得之於實踐的名句,千百年來一直迴蕩在一代又一代人的耳際。如今,即將離開象牙塔的我,也應在一番寒徹骨之後尋得人生的梅花香。

實踐目的:

熟悉公司的運作流程,掌握設計的基本要求,工作程式、工作方法、職業素質要求熟練專業技能,將書本知識與實踐相結合運用到實際工作中,提前適應市場的發展和社會的要求及畢業後的工作生活。

實踐時間:

20xx年xx月xx日到20xx年xx月xx日

實踐地點:

廈門麥洋貿易有限公司

一、我的面試

上公司進行面試,對於經驗尚淺的我少不了緊張,焦急的情緒。我知道,要給經理留下好的第一印象是很重要的,因為這關乎到我的面試合格與否。面試那一天我並沒有很刻意為自己打扮什麼,而是樸素大方,潔淨整齊。因為我知道:一個人臉上的表情,要比她身上的衣裝重要多了。除了衣著方面,我更注重時間。我一向是一個守時的人。守時是我個人的一項基本原則。這次我也不例外,因為我知道,時間對於每一個人來說都是珍貴的,應該是公平的。拖延時間即偷竊時間。任何的早到或者遲到都會擾亂別人的正常工作。因此我把時間控制得很好,既不早到也不遲到。這樣就為我們的談話奠定了基礎。

見到經理,我始終臉帶微笑。我為自己能在短時間內舒緩緊張的心情而感到高興。我首先介紹了自己,整個談話過程都比較暢順,氣氛也比較輕鬆,由於我只是實習生,而且操作比較簡單,經理並沒有刻意刁難。終於我被錄用了。

二、我的工作過程

初次接觸工作我非常緊張,由於所學知識與實踐的差距,我只能先從事一些瑣碎的設計任務,偶爾做些設計也覺得自己壓力很大。我總不自覺打起退堂鼓,開始想像著也許是我不太適合這個工作,而後,又一次又一次的否定這個想法,只要我努力就一定能完成。

這也讓我開始思考我是學模具設計與製造的,怎么會想到去搞平面設計呢?

原因一:在學校里課餘時間我喜歡充實自己,所以平時就自學了下3DMAx、photoshop設計軟體的套用。

原因二:其次在大學裡我們也學了些CAD、ProE、UG等設計軟體的套用,因此我能熟練的套用軟體來傳達,表現我的設計理念。

原因三:我覺得,多學點比單學習模具設計的多了一點就業的機率,掌握的知識面比較廣。當然,專攻模具設計也能達到一個很精很專業的地步。

原因四:我對模具有點敏感,興趣不濃。

那平面設計行業前景怎樣呢,什麼是平面設計?

(1)用一些特殊的操作來處理一些已經數位化的圖像的過程。

(2)它是集電腦技術、數位技術和藝術創意於一體的綜合內容。

一、理解平面設計

了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助於了解我們作為一名準平面設計師的職責範圍。

1、平面設計的正名與分類

設計一詞來源於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交際更廣更深,傳統的定義,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點。

現在,在了解了對平面設計範圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字型設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

2、平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要採取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的構想和計畫,用文字和圖形把信息傳達給客群,讓人們通過這些視覺元素了解你的構想和計畫,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關係學,依據魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鍾情式的還是水到渠成式的。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,不是投其所好,誇誇其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯繫的藝術。

3、平面設計的特徵

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委託人說話。

設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人構想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的`多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

二、平面設計之路

設計的學習有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什麼的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之後,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰與被淘汰的可能。

1、設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這一概念。

第二步:畫草圖,設計應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!”

第三步:對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什麼是藝術,更重要的是你發現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

第四步:設計,你要設計什麼?不用擔心,進入企業學習的同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這一領域。我們需要具備的背景知識,標誌的意義、標誌的起源、標誌的特點、標誌的設計原則、標誌的藝術規律、標誌的表現形式,標誌的構成的手法、我們需要理解為什麼?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環境滿意嗎,你的設計理想是什麼?

第五步:能辨別設計的好壞,通過對設計基礎知識的學習,不知不覺進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

你需要學會規則,再打破規則。

2、設計師的要求

1、成功的設計師應具備以下幾點: 強烈敏銳的感受能力 、發明創造的能力 、對作品的美學鑑定能力 、對設計構想的表達能力 、具備全面的專業智慧型

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特徵,反映了真正的審美情趣和審美理想。最起碼,優秀的設計師有他們 “自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師一定要自信,相信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為一名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,無論多么複雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反覆推敲,實現新的創造。

3、平面設計作為一種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關係,往往決定一個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過一道又一道障礙,所以設計師必須注重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

目前做平面設計這行市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。

而我們公司是為大中型企業進行網站籌措、設計,網路推行行銷於一體的國內首家雲服務綜合性電子商務託管平台,公司實力雄厚,網路業內專業優質的人才,形成一支規模最大、最具實力、最富經驗的專業團隊。

經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛鍊,使我對設計有了基本掌握,也學到許多在課本中無法涉及的內容。對於設計基礎也有些掌握。也因此對設計有所喜愛。同時也學會了怎樣與客戶交流,怎樣揣摩客戶的心理,鍛鍊了自己的交流能力,認識到了設計的一般流程。後來,公司便讓我參與正在進行的設計項目,讓我們、鍛鍊一下自己。公司給了我一些設計任務。一開始設計出的作品並不能符合主觀的要求,未能做出很好的方案。

過了差不多一個星期,在各位師傅的耐心教導下,終於可以把自己所學的東西和實際的平面設計聯繫起來,終於做簡單的東西可以得心應手了。還有些平時不怎么注意的小技巧,讓我受益匪淺。所以要多與客戶溝通,多向主管詢問意見,多向身邊同事請教。

平時,主管和經理也時常在談話中教育我們如何成為一個設計師、如何做人。當我們出來社會實踐,首先要明確自己的價值、自己能為別人創造什麼,其次也要了解對方、了解別人的需求。設計師最重要的就是創造力,因為只有創新才能使事物升值。除此之外還要有自我學習的精神,在不斷地自我升值中積累資本,提升自我人格的魅力。要不驕不躁、勤勉自勵,思想上有追求。這些品質都是設計師在成功路上的墊腳石。博學多才能使設計作品更加深刻和有內涵。而注意自我品格的修養則能使自己善於溝通、善於交際。

幾個月下來的工作的確很累,每天拖著疲憊的身子回家,但是後面也漸漸就習慣了,不斷有新的知識學到,心裡有一種充實感。經理讓我學習設計師學習設計來填補自己在創意上的缺乏。在這兩個月里我真的學到了很多,也鞏固了以往許多知識。現在工作的每一天幾乎都會有大的或小的問題,這樣其實我很開心,我也有信心把現在的工作做好!因為我有我的信念:我不怕問題的到來,因為問題總是可以得到解決的!當然如果和辦公室的同事不能好好相處,就等於把自己排斥到這個公司之外,無法投入工作,沒有一個輕鬆友好愉快的心情,就會嚴重降低辦事效率。

三、同事相處讓我學會如何做人

想要搞好人際關係,首先就是懂得合作和分享,即多跟別人分享看法,多聽取和接受別人的意見。這一點做到了,無疑推動了我的工作順利進行,而且還能獲得同事的接納和支持。其次就是微笑,我認為微笑可以使同事間由陌生而熟識,這樣工作也不再那么枯燥。

再者,我喜歡聆聽,空閒的時候我很喜歡聆聽,聽辦公室里同事們談談生活的趣事,辦公室的趣聞,偶爾還略談公事,由於我只是個練習者,我沒有資格給她們更多的意見,於是我就選擇聆聽,她們都是專業人士,經驗比我豐富,從中我可以學到一些技巧,聽聽她們處事的方法和對待事物的態度,有時我會恰當地加點個人意見,使得我和她們的距離拉近了。

五、實踐總結

在這段實習的時間裡,我經歷了很多以前沒有的事,一個人在學生時代最重要的是學習東西,增長見識,鍛鍊能力,尤其在大學學習時候,參於社會實踐活動是一個很好的鍛鍊機會,賺錢不是主要的,作為學生,能賺多少錢,等你畢業了有的是賺錢的機會,這回可是我長這么大第一次用自己的雙手和智慧掙來的錢,當時我真的是激動萬分,那種感覺真的是無法形容的美妙。

平面設計學生實習報告5000字附加篇:

大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。

我來到單位正好是中午休息時間,剛到一個陌生的環境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時間,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在這裡始終可以感覺到和諧的人際關係所帶來的溫暖和關愛。

在我理解了自己的工作之後,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺著對工作不太了解,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然後領導根據我的能力讓我負責的版面設計,包括視覺傳達中的文字;視覺傳達中的色彩;視覺傳達中的形象,畫面的編排等等。短短的一個月,在工作的過程中體會到軟體操作的重要性和軟體運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時間的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時間內必須做出一定數量的方案!

短短的一個月,我對有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師應該和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來說,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版應該是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自己對版面文字的編排存在著很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,列印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳,主要面對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,通過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字型的外形變化,字型筆行變化;字型外行的變化,排列的變化慢慢改進。通過改變字型外部結構特徵,筆形的特徵;字型筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字型顯得新穎別致,在排列上打破常規的字型排列順序,使字型從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在的色彩運用方面:依據對象屬性的用色原則,對不同的消費者做出不同的色彩視覺,比如:公司設計的“愛國者MP3<”大批量的宣傳彩頁和,mp3一般的消費者都是面對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,艷麗,具有青春得朝氣。依據宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業形象、產品附加值和識別度,在設計中以企業形象專用色為基本元素進行設計。

(3)場地域特徵的用色原則,針對不同國家和地區的設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所考慮。為了有效的突出設計主題和的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在版面的設計中,注意的主體色調和局部的色相對比的關係,,這樣既可以把握整體性又可以使畫面充滿生機活力。

(4)圖象攝影和插畫上,通過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從從而有助於強化商品對象的特徵和主題。在排版製作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但可以以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大支出和風險。也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多採用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用必須符合內容、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

"紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。"在短暫的實習過程中,我深深的感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業知識的匱乏,剛開始的一段時間裡,對一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過。在學校總以為自己學的不錯,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多么少,這時才真正領悟到"學無止境"的含義。

實習的日子我們收穫了大學的課堂里沒有的許多東西,學到了為人處世的許多道理與方法,學會了怎樣學習,也學會了把一根警醒自己的惰性、使自己始終保持自強不息良好心態。 我覺得收穫真是非常的大。可能使我從家兩點一式的生活所致,還有我對社會的渴望了解。以後的每個假期我都會道公司實習,為畢業以後到社會工作奠定基礎,鋪平道路。該經理的總歸都要經歷,只是早與完的問題。,課本上學的知識都是最基本的知識,不管現實情況怎樣變化,抓住了最基本的就可以以不變應萬變。如今有不少學生實習時都覺得課堂上學的知識用不上,出現挫折感,可我覺得,要是沒有書本知識作鋪墊,又哪應付瞬息萬變的社會呢?

經過這次實踐,雖然時間很短。可我學到的卻是我一個學期在學校難以了解的。就比如何與同事們相處,相信人際關係是現今不少大學生剛踏出社會遇到的一大難題,於是在實習時我便有意觀察前輩們是如何和同事以及上級相處的,而自己也儘量虛心求教,不恥下問。

設計師的實習報告 篇26

一、實習目的、任務

通過設計院的實習,了解建築師的基本工作程式、工作方法、職業素質要求,畢業後能更好適應市場的發展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業培養的目標。

1. 了解設計院的工作程式,建築師的基本工作內容和工作方法。

2. 了解設計院不同專業相互合作方式,學習建築師的職業素質、及協調能力。

3. 結合實際工作,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案和建築施工圖的繪製。

二、實習內容

1. 了解設計院的工作和程式,建築師的基本工作內容和工作方法,了解設計院的不同工種的基本工作內容和合作方式。

2. 了解有關建築設計的法規、規範、標準。結合實習工作,在實習單位的指導老師的具體安排下,學習運用計算機繪圖,進行建築設計方案或建築施工圖的繪製。

3. 能熟練運用cad進行圖紙的改良。

三、實習心得、體會

三年的大學生活接近尾聲,在即將踏入社會,面對競爭激烈的社會環境前,社會實踐對我么來說是必不可少的重要環節,這是正式工作前的一次大閱兵,同時也是理論與時間相結合,並鍛鍊我們動手能力的大好機會,為未來的工作打下堅實的基礎。

大三上學期,我有幸在教育建築設計院實習,在這段實習期里,我進一步了解了建築的深刻內涵,從書面的理論水平攀升島與實際結合的新的高度,同時,對具體設計流程,平面圖,立面圖,剖面圖以及效果圖的要求規範都有了更深層的體會,空間概念也逐漸明晰,對未來有了新的定位,這段實習經歷在我未來的建築設計生涯中將發揮不可替代的作用。總結這幾天下來的收穫,真的很大很大。

設計師的實習報告 篇27

一、實習目的

經過了大一基礎理論的學習,對一些基本的概念、工藝流程等等有了初步的了解和認識,但是還不足以轉化成生產力。通過實習將這些理論與實際的操作相結合,在實踐中提高運用知識的能力,並為畢業設計打下基礎。

二、實習地點

潤宇家具建材市場

三、參觀訪問法、資料收集法

資料收集法:主要通過網路以及老師同學的感想及反饋。結束了在潤宇家具和佳家林為期幾天的實習工作,我的思緒一時還難以平靜下來。在那裡看到的、聽到的一切,以及在書籍、報刊、網站上讀到的相關信息,都在這隨後的一個星期內交織在大腦里,並最終形成了我這篇報告的大體框架。

走進廠區,只見潔淨整齊的環境和秩序井然的工作程式。雖然是國內民營的家具生產製造廠家,但是,到了車間,看過那些先進的流水線,那些熟練的技術水平,完全會感覺到現代化的管理。作為木質產品的製造廠,一些諸如木屑的飛揚,機器的喧囂以及混合著的膠水味油漆味等問題,都是難免存在的,但是工廠已經把這些都儘可能的減少到最低限度了。走在車間,這些大多的木製廠家所面臨的嚴重問題似乎並沒有給這家工廠太大的困擾,反而是那些管理和效率吸引了我。

工廠有自己的作息時間,並且都會嚴格遵守。就連中午休息間隙,每個工人都會把自己的區域整理得井然有序,這樣的自覺整理也是工廠之所以能保持潔淨的原因之一。一進場不久、就有一位資深的學姐為我們二十幾位幾位同學召開了一個簡單的面談會,面談會上學姐對佳家林木業家具製造公司作了詳細的介紹,並對目前的家具市場狀況作了簡單的分析,這樣我們對家具市場的前景及家具行業有了更深刻的認識。

四、潤宇家具總體規模水平

呼和浩特市潤宇裝飾城和呼和浩特市居然之家,是呼和浩特市地區較大的室內裝飾建材市場。這裡的集中了幾乎所有主要的室內裝飾材料和產品。

其中,居然之家以“美化家居”為目標,為顧客提供家具設計和裝飾、裝飾材料、家居及家居飾品等“一站式”服務,集品牌展示和銷售為一體,是市場、超市、專賣店等多種業態互動的大型家居建材主題購物中心,年銷售額超過50億元,在中國家居建材界占據著重要的行業地位。

潤宇裝飾城:是由潤宇實業投資創建的內蒙古首家大型裝飾材料批發市場,成立於1998年,地處呼和浩特市興安北路,目前經過數次擴建後的潤宇裝飾城總面積達到30萬平方米,形成內蒙乃至東西部地區規模空前的大型建材、飾材、家具飾品集散地。

隨著人們生活水平的提高,木材類的家居裝飾材料越來越多的走進了人們的生活。木材類裝飾材料以其獨特的材質特點和良好的裝飾性能,成為室內設計裝修的重要組成部分。

五、公司的產品以及材料

實木複合地板:

實木複合地板是從實木地板家族中衍生出來的地板種類,以其天然木質感、容易安裝維護、防腐防潮、抗菌且適用於地熱等優點受到不少家庭的青睞。

實木複合地板分為三層實木複合地板和多層實木複合地板.通常均是將不同材種的實木單板或拼板依照縱橫交錯疊拼組坯,用環保膠貼上,並在高溫下壓製成板,這就使木材的各向異性得到控制,產品穩定性較佳。

三層實木複合地板是由三層實木單板交錯層壓而成,其表層為優質闊葉材規格板條鑲拼板或整幅木板,材種多用柞木、山毛櫸、樺木、水曲柳等;芯層由普通軟雜規格木板條組成,材種多用松木、楊木等;底層為旋切單板,材種多用楊木、樺木、松木.三層結構用膠層壓而成.表層厚度為4毫米左右芯層在8~9毫米,底層2毫米左右,總厚度一般都在14~15毫米。多層實木複合地板以多層膠合板為基材,表層為硬木片鑲拼板或單板,以膠水熱壓而成。總厚度通常不超過12毫米。實木複合地板具有實木地板木紋自然美觀,腳感舒適,隔音保溫等優點,同時又克服了實木地板易變形的缺點(每層木質纖維相互垂直,分散了變形量和應力)。且規格大,鋪設方便。實木複合地板之間以膠水膠合,其甲醛釋放量的大小是一個十分重要的指標。國家對此已有強制性標準,即GB18580-20__

設計師的實習報告 篇28

實習類別:畢業實習

專業:通信工程

姓名:班級:學號:

實習地點

正文:

一、實習單位簡介:中國移動通信集團設計院有限公司河北分公司位於河北省石家莊市東風路128號,簡稱石家莊移動設計院,前身為河北省郵電規劃設計院,始建於1954年,是省內規模最大的通信規劃、勘察、設計、諮詢企業。公司除承擔河北移動、湖北移動兩省主要通信工程設計和技術諮詢外,還承接過雲南、貴州、山西、天津、北京及全國骨幹網項目。在院本部的直接關懷和指導下,公司堅持科學嚴謹的工作作風,在通信網路規劃設計、科研開發等方面取得了顯著成績。石家莊移動設計院將根據院本部的戰略部署,以構建創新型企業為中心,打造卓越的執行力,以昂揚進取的姿態,鑄造公司的長青基業。展望未來,任重道遠,機遇與挑戰並存,石家莊移動設計院將秉承中國移動“正德厚生臻於至善”的核心價值觀,深入貫徹科學發展觀,努力提升核心競爭力,把握定位、提升服務、爭創一流,為中國移動提供全方位支撐,為社會、客戶、股東、員工和行業創造優質價值。以優質的服務、創新的態度,

向著世界一流諮詢設計企業的目標邁進。

二、實習目的:

畢業實習是大學生涯重要的實踐教學環節,是我們走出校園邁入社會的重要一步。作為一名學習通信工程專業的學生,作為一名以後即將成為通信人的學生來說,了解通信基礎知識,掌握通信專業的.學習方法,明白通信行業最前沿的科技知識,是關係到自己前途,關係到自己人生價值能否實現的人生大事。通過實習可以對自己現在掌握的通信基礎知識進行整理總結,做到理論與實際

相結合,以便在今後的生活,學習,工作中更好的系統利用這些資源。

三、實習內容

在這將近一個月的實習期間,我是以一名助理的實習生身份跟著一位老員

工學習,平時主要方向是網路最佳化與測試。公司能夠提供GSM、TD無線網路最佳化的服務,已經建立了一系列標準的工作流程及管理方法,證明最佳化成果的長期有效性。公司還通過開發一系列的軟體和工具,為網路最佳化提供輔助手段,提高最佳化效率和水平,並使公司的網路最佳化工程師無論在技術水平還是在理論

研究和工程實際等方面都得到了較大的提高和積累。我覺得公司在網路評估方面有很多優勢,主要體現在以下幾個方面:豐富的網路評估經驗,具有實施大型網路評估的經驗和能力;豐富的工程設計、頻率規劃、模型調整、網路最佳化經驗,對各種制式的無線網路非常熟悉,有助提

升網路評估的深度;具有二維、三維數字地圖研發能力,為網路評估提供地圖支持;通過長期在評估領域的工作,已經建立了一套完善的質量管理體系;雄

厚的人才優勢及豐富的項目管理經驗;

我第一次接觸到做網路最佳化與測試的軟體,有ADTP(AutomaticDriving

TestPlatform,自動路測平台)、ASPS(AutomaticSceneanalysisandParameterSettingplatform,場景自動分析和參數匹配平台)、AFOS(AutomaticFrequencyOptimizationSystem,自動頻率最佳化系統)、AVET(AdvancedVido-callEvalutionTool,先進視頻電話主觀質量評價系統)、數字地圖業務和中國移動國際漫遊撥測系統。這些我在學校沒有見過,更別提學習過了,在實習期間,我只學習了ASPS的一些入門,只學習了一些皮毛,不過這已經對我以後自學這個軟體有了很大的幫助。公司提供的網路性能評估工作可以幫助運營商了解自身網路的性能和在用戶心中的位置,使運營商能更好地進行經營和參與市場競爭,與此同時還能促

進各地移動公司網路的運行維護工作。網路最終是給用戶提供服務的,作為一個運營商更應該關注用戶的感受,公司認為應該基於客戶感知的角度來進行網路評估。公司的評估就是致力於量化用戶的真實感受,從而給運營商對網路的經營、最佳化和後續的建設提供建設性的建議與諮詢服務。

四、實習總結:於網路最佳化與測試方面的知識有了一定的了解,而且了解了我們通信專業的一些專業基礎知識,開闊了眼界,增加了見聞,明白了一些通信設備的簡單原理和基本套用,也明白了目前該行業的最新發展,把平時書本的知識套用在了實踐中,還學到好多書本上沒有的知識,自己得到了很多寶貴的知識財富;另一面自己也看見了自己的不足,我還需要努力學習,了解更多相關知識,豐富自己的閱歷,多請教老師,和有關人員,通過各個渠道學習和了解通信工程的有

關知識,為以後的學習和工作奠定良好的基礎,我相信努力總有回報,相信自

己的明天一定會更加美好,燦爛。

實習成績評定:

設計師的實習報告 篇29

很多在課堂上沒學到的知識,而且是靠自己去感悟的,關於做人,做事,從校園走向職業場。也感悟到了“在大學不僅是學習知識,更重要的是學習自學的能力”。

一、實習目的

1、通過本次實習使我能夠從理論高度上升到實踐高度,更好的實現理論和實踐的結合,為我以後的工作和學習奠定初步的知識。

2、通過本次實習使我能夠親身感受到由一個學生轉變到一個職業人的過程。

3、本次實習對我完成畢業設計和實習報告起到很重要的作用。

二、實習說明

1、實習時間:20xx年x月1日至20xx年x月1日。

2、實習地點:xx有限公司。

3、實習性質:畢業實習。

三、實習單位簡介

xx有限公司,前身為xx廠,具有40餘年的機械製造和內燃機用濾清製造歷史,是全國濾清器行業的骨幹企業。本公司通過套用CAD、ERP、CAPP技術,管理水平、產品開發能力、檢測水平和生產能力得到進一步提高,已於20xx年通過ISO9001:1994國際標準質量體系認證,20xx年通過ISO/TS16949:20xx國際標準質量體系認證。

該公司占地面積130餘畝,現有員工400餘人。各類技術員110餘人,其中有高、中級職稱人34人。企業下轄製品廠、過濾器廠和有限責任公司、xx房地產開發有限公司、物業管理有限責任公司等五個子公司。

公司擁有運用國外及國內先進技術製造的多台套生產專用線和完善的實驗檢測設備。主要產品有多種型號單級和多級空氣濾清器、旋裝整體可換機油濾清器和柴油濾清器、分流離心式機油濾清器,車用水泵,各類濾芯,各種工業橡膠製品和橡塑製品等。產品廣泛套用於汽車工程機械等行業,主要為汽車有限公司、xx集團汽車廠、汽車有限責任公司等大型企業配套,同時大量提供市場維修使用。

四、實習過程

在這段時間裡我是一邊實習一邊做畢業設計,x月1日到公司人事部報到,人事部安排了我們熟悉一下車間,起初,剛進入車間的時候,車間裡的一切對我來說都是陌生的。前半個月裡我被安排在金工車間,在金工車間裡,都是在加工衝壓件,有大量的模具,在車間一段時時間後,我發現公司有很多不足之處,這也正是現在我們國內民營企業和國有企業之間的差距,同時也是我們國內的很多企業跟國外的行業標準的差距,我在車間裡發現濾清器有限公司,很多時候都是靠經驗來指導生產,這樣一來在一定層度上阻礙公司的標準化生產的推廣,沒有節約成本意識,使得生產效率很低,在一定層度上使得成本增加,降低了公司的競爭能力。看到公司和國企、國外同行業的差距,在擔心之餘同時我也看到了這是一個機會,我們這也正是需要我們當代大學生為我國機械行貢獻的時候。

下半月至x月,我被安排到塗裝車間,雖然與我所學的專業出入很大,這也同時給我學習的機會,在這裡我學到了很多化工專業里的東西,同時也讓我看到了公司的落後,很多而且已經很成熟的自動化技術生產模式在公司沒得到的運用,更多時候公司還處在勞動力型生產模式,生產效率低,不過也算是為我國就業方面做出了貢獻。

在這期間,公司也在推行GMS、QSB、5S這些先進的管理技術。可能公司領導已經意識到要保持在激烈的競爭中優勢,公司要在一定層度上學習些先進的管理技術,考慮成本允許下公司更新及時的更新生產技術,更新生產設備,生產線。但不能盲目的跟技術潮流,這樣才能使得公司在激烈的經濟市場中占據有利的優勢。

在這段時間裡,公司推廣的這幾個項目里,公司也讓我們參與進去,跟進幾個小項目,我們也從中學到了,在學校沒有學到的知識,也讓我們知識面拓寬了。為我們以後正式走上工作崗位上奠定了基礎。

總之,不管作為普通員工,還是公司領導,我們都要做好自己本職工作,時刻的保持自己知識更新,與時俱進,聯合實際情況解決所遇到問題。

我個人認為,我們當代畢業大學生從學生到員工,我們應該做到以下幾點:

第一是真誠,你可以偽裝你的面孔你的心,但絕不可以忽略真誠的力量。剛出社會心裡不可避免的有些疑惑:不知道同事怎么樣,應該去怎么做啊,要去幹些什麼等等!所以我們要有一顆真誠的心和同事去相處。我們會有意想不到的收穫。

第二是溝通,要想在短暫的實習時間內,儘可能多的學一些東西,這就需要跟領導和同事有很好的溝通,加深彼此的了解,領導並不了解我們的工作學習能力,不清楚你會做哪些工作,不清楚你想了解什麼樣的知識,所以跟領導同事建立起很好的溝通是很必要的。同時我覺得這也是我們將來走上社會的一把不可獲缺的鑰匙。

第三是激情與耐心,激情與耐心,就像火與冰,看似兩種完全不同的東西,卻能碰撞出最美麗的火花。在學校時,老師就跟我說,無論你想做什麼,激情與耐心必不可少。在不斷更新的世界裡,需要你有激情去發現與創造,而你的耐心就要用到不斷的學習新知識,提高自己的專業水平當中去。老師曾經對我們說過,無論在哪個實習崗位都要細心負責,具有基本的專業素養,因為細心負責是做好每一件事情所必備的基本條件,基本的專業素養是做好工作的前提。

第四是“主動出擊”,當你可以選擇的時候,把主動權握在自己手中。在公司的時候,主動地幫同事做一些力所能及的事情,並會積極地尋找合適的時間,向同事請教問題,跟同事像朋友那樣交流,談生活學習以及未來的工作,通過這些我就和同事走的更近,在實習當中,同事就會更願意更多的指導我,使我獲得更大的收穫。當同事有事時,我就很樂意的去幫同事。我心裡感覺很高興,因為我的主動,我鞏固了我所學的知識,並且得到了同事的認可。

第五是講究條理,如果你不想讓自己在緊急的時候手忙腳亂,就要養成講究條理性的好習慣。“做什麼事情都要有條理,”這是從小爸爸給我的忠告。以免用的時候翻箱倒櫃的去找,耽擱時間,浪費精力,誤了事情。這一點對我感觸很深,同時讓我聯想到在一本書上看到這么一個故事,一位在電視領域頗有成就的美籍華人當部門經理時,總裁驚訝於他每天都能把如山的信件處理完畢,而其他經理桌上總是亂糟糟堆滿信件。他說,“雖然每天信件很多,但我都按緊急性和重要性排序,再逐一處理。”總裁於是把這種做法推廣到全公司,整個公司的運作變得有序,效率也提高了。所以說:養成講究條理的好習慣,能讓我們在工作中受益匪淺。

五、心得體會

此次畢業實習,我學會了運用所學知識解決處理簡單問題的方法與技巧,提升了自己的實踐技能,同時也學會了如何與同事相處溝通的有效方法途徑。積累了處理有關人際關係問題的一些簡單方法。

設計師的實習報告 篇30

一、前言

通過認知實踐,加強理論學習和實踐的結合,驗證和鞏固所學的理論知識,加深對相關內容的理解,在課堂之外接觸實踐知識,加深對社會對本專業需求的理解。培養獨立收集數據和解決問題的能力,開闊眼界和思路,為畢業設計收集數據,醞釀設計方案,為以後的工作積累經驗。

二、實習時間

20xx年6月12日至20xx年6月18日

三、實習地點

長沙黃興南路步行街陽光100號長沙沃爾瑪購物廣場雨花廳店

四、實習單位和部門

湖南工業職業技術學院現代設計藝術系S20xx-1班

五、實習內容

1、長沙沃爾瑪購物廣場雨花閣:

(1)長沙沃爾瑪雨花廳店20xx年11月17日開業。它位於深國投購物廣場,經營近2萬種商品,其中自有商品增加到10多種。購物廣場以沃爾瑪折扣店的36個傳統非食品商品部門為特色。此外,麵包店、熟食、冷凍食品、肉類、乳製品以及水果和蔬菜的品種也被列入食品類別。通過大規模的銷售,商場的顧客可以無一例外的體驗到從果蔬到洗衣粉的“日常平價”。外觀為弧形設計,出入口門設定在左、中、右三處。一樓是服裝部,二樓是食品部,三樓是日用品部。裡面有兩部電梯用於運輸。

(2)沃爾瑪的職能部門組織科學(教案、試卷、課件、教案)。為了方便起見,購物籃或購物車被放置在超市的入口處或內部。集中收銀台位於二樓出口處,中心區域有貨架,商品分門別類擺放。購買頻率高的商品安排在入口處或底層,二樓入口處擺放蛋糕、麵包、魚肉,三樓入口處擺放牙膏、洗髮水、化妝品。在超市的深處或高處布置使用頻率較低、人數較少的物品,如三樓的家電、文具、樂器等,可以緩解人們出行購物帶來的壓力。

(3)其內部空間寬敞,吊頂裝修簡單完整,不太笨重,採用流暢風格。除了一些燈具,通風和消防設備如通風口、煙霧探測器、噴頭等。被提供。照明包括一般照明、重點照明和裝飾照明,這些照明吸引顧客並激發他們的購買慾 望。超市地板作為陳列商品的背景,起著襯托和襯托的作用。它的色彩、質感和圖案都與整個空間的用途和大小相協調。沃爾瑪的地板格局簡單而有動感,給顧客留下乾淨清爽的感覺。

2、陽光100

(1)家是一種境界,一種氛圍,一種精神居所。長沙陽光100國際新城,位於嶽麓區大學城,是一個裝飾設計獨特的國際文化居住社區。

(2)設計特點是:以人的思想為基本立意點,充分利用人的關懷的設計感受,在光影、選材、配飾等概念上,將剛性的物理結構(教案、試卷、課件、教案)依附於人的思想、行為和日常活動。“我的,個性化”是陽光100全新的個性化家居解決方案。

(3)陽光100是國際主義——一種融合西方現代文明與中國傳統文化的新型住宅。設計關心生活,生活改變生活。

3、長沙黃興南路步行街

(1)步行街有很多服裝店,款式多樣:流行、個性化、前衛、淑女,可以滿足各類人群的需求。店鋪的布局也有自己的特點,體現了店鋪的經營理念。

(2)室內裝飾設計表現在三個方面:色彩設計、燈光設計和展示設計。通過這三個方面,突出各種服裝店的風格,吸引顧客的購買。色彩運用得當,可以調節氣氛,改善視覺環境,增強服裝店的藝術效果;店內照明設計必須從“人”和“物”兩個要素入手:一方面滿足人的生理和心理要求,另一方面滿足服裝的照明要求,一些特殊服裝也是強調照明;服裝要按品類分別陳列,新款式會陳列在顯眼的位置以吸引顧客的注意,店內可以放置一些飾品來裝飾環境,襯托服裝。

這次實習主要是為了促進我們未來工作和業務能力的提高,增強我們未來的競爭力,為我們未來在社會上立足添加一塊基石。我也意識到,要想做好這方面的工作,不能只靠這幾天的實習。也需要在平時的學習和工作中一點點積累,豐富自己的經驗。我前面的路還很長,需要不斷的努力和奮鬥才能真正走好。

設計師的實習報告 篇31

一、實習目的,任務:

通過設計院的實習,了解師的基本工作程式、工作方法、職業素質要求,畢業後能更好適應市場的發展和社會的要求,同時,也是檢驗學生在校的學習下的成果,彌補課堂學習之不足,提高綜合設計的技能,以達到專業培養的目標。

1、了解設計院的工作程式,師的基本工作內容和工作方法。

2、了解設計院不同專業相互合作方式,學習老師的職業素質、及協調能力。

3、結合實際工作,學習運用計算機繪圖,進行設計方案和施工圖的繪製。

二、實習內容:

1、了解設計院的工作和程式,師的基本工作內容和工作方法,了解設計院的不同工種的基本工作內容和合作方式。

2、了解有關設計的法規、規範、標準。結合實習工作,在實習單位的指導老師的具體安排下,學習運用計算機繪圖,進行設計方案或施工圖的繪製。

3、指導老師檢查指導實習工作。

三、實習日期:

20xx――20xx學年第二學期教學周1―17周。

、實習地點、單位:

地點:河南省鄭州市中心9樓

單位:中國技術集團有限公司中南設計院

五、實習經過:

大四下學期,我有幸來到中國技術集團有限公司中南設計院實習,在為期四個月之久的實習期里,我進一步了解了深刻內涵,從書面的理論水平攀升到與實際結合的新的高度,同時,對具體設計流程,平面圖,立面圖,剖面圖以及效果圖的要求規範都有了更深層的體會,空間概念也逐漸明晰,對未來有了新的定位,相信這段實習經歷在我未來的設計生涯中將發揮不可替代的作用。以下是我實習的經歷和心得體會。

實習第一天,當我來到設計院,端詳那些即將陪伴我度過四個月實習時光的新同事們,環顧著那全然不同於學校的新環境,看著辦公桌上那一疊疊圖紙和牆壁上貼著的成果圖,心情用激動萬分來形容一點不為過,強烈的表現衝動湧上心頭,我下定決心,把這裡當作人生新的戰場,來走好人生關鍵一步,證明自我,超越自我。

剛來的時候,所長就給我找了個指導老師,他的名字叫王偉,由於我是自己搬電腦來的,所以平常在學校做的設計都在電腦存著,所長把王工找來,讓我們認識一下,以後好跟著他學習,他開始也沒有給什麼活,就看了我平常在學校做的設計,給我指點了一下,在以後的日子裡他就是我的指導老師。

來這的前兩星期,不知道該做些什麼,什麼也插不上手,只是這裡看看,那裡逛逛,有的時候看看書,看看別人畫的圖,給自己找點事做。過了兩周以後,最終還是公司里的王工程師給我指了條路,他告訴我一些簡單的要求讓我用cad軟體畫一個兩層的辦公樓的平面圖和立面圖,終於有事情做了,於是我就乖乖的做起了圖。說實話我以前在學校的時候經常畫圖,速度和質量相對來說都是很高的,可是當我以很快的速度完成後,王工指出了很多規範上的不足,然後他就耐心地告訴我設計的流程和不同種類的設計規範要求。首先,是對整個流程的了解。物的形成、流程如下:投資商投資――國家審核批准――設計院做出方案――中標――設計院進行設計(包括物正,立,剖面,水電,供暖的設計)――建設部審核批准――施工單位施工――監理進行審核――施工完成,交工――裝潢公司進行裝修――交工――由投資商和房產公司進行買賣。整個過程中,設計部分占了相當重要的位置。所以設計的時候,每一步都要按照規定,每一步都要謹慎。設計時也有它的過程:做方案(必須符合結構要求)――進行平面設計(設計的同時,由結構師就行調整,平面做法應符合結構要求,調整的同時,結構師進行結構設計,兩者屬於同步進行,同步完成)――立面,剖面設計――水電,供暖,電梯設計。

對這一些方面有了大致的了解後,我們進行了實際操作――繪圖。繪圖所用程式為auto cad――計算機輔助設計。程式具有二維,三維繪圖功能。我所做的工作就是物平,立,剖的二維繪製。繪圖,要先對功能進行了解,再就是熟悉裡面各個工具的用法。繪圖的時候也有步驟:軸線――牆線――門窗――樓梯――屋內布置――標註。還要一邊繪製一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉和,樓梯的繪製,在做這些時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的細心和耐心去修改。

在以後的日子裡,進入了上班的模式,幫助別人乾點小活,也參與幾個小型的方案的設計,但是我的設計一般不被使用,因為我方案還處在現實與理想的交融處,也就是不結合實際,但是這可以鍛鍊我的思考,積累更多的經驗來為以後做鋪墊,方案的設計是一個漫長的過程,好的方案的出爐,需要更多思考和更多的經驗做後盾的,而我是一個剛從學校出來的學生,對一切都不是那么的熟悉,這有從實踐中吸取經驗。

設計師的實習報告 篇32

實習目的:

通過實踐環節,學習本專業生產技術及關鍵技術等方面的實際知識,加深對所學基本理論與專業知識的理解,提高綜合運用所學理論與知識分析與解決實際問題的能力。

實習單位及崗位介紹:

船廠設計公司負責船體套料設計。負責公司的產品船體設計、研發工作。積極配合其他設計專業,不斷創新和最佳化設計方案,確保設計成果可靠、完整、準確。了解和掌握國際國內船體設計發展狀況,收集和整理有關信息整理負責船體設計的送審工作、配合其它崗位工作。

實習內容及過程:

實習對於我們學習船舶專業的學生來說是很重要的一個教學環節,我們可以在造船廠和修船廠學到很多有用的東西。20xx年月,我來到,那裡也擁有我國造船企業的大型基地,有很多的大型造船廠、修船廠,為我們實習提供了很方便的場所。通過時間的鍛鍊,我們進行了理論知識的學習和進廠到現場實地參觀學習,學到了很多有用的造船知識、理論,看到了我國最先進的造船工藝流程和造船方法,也看到了修船業的施工現場操作,親身體會到我國造船行業和修船行業的蓬勃發展。

實習總結及體會:

船舶工程極為複雜,它由船體工程和舾裝工程兩部分組成,具有作業面廣、工作量大、工種多、安裝複雜、設計和建造周期長等特點。如何高質量、高效率、短周期、確保全全地建造船舶是造船工作者長期以來一貫追求的目標。

船舶生產設計(以下簡稱生產設計)從廣義上來說,就是從施工的立場出發,通過設計的形式,考慮高質量、高效率、短周期,並確保全全地解決怎樣造船與怎樣合理組織造船生產的一種沒計。通俗地講,就是把工人在現場施工中需要思考解決的問題,在設計階段由技術人員來解決的一種設計。

從20世紀50年代到70年代,我國船舶設計通常劃分為方案設計、初步設計、技術設計、施工設計四個階段。70年代後期到80年代,隨著建造出口船舶設計的需要以及造船上藝的發展,生產設計已被認為是船舶設計的組成部分。現在的船舶設計可分為初步設計、詳細設計和生產設計三個階段。

船體套料是船體設計製造過程的一個重要環節,套料過程是船體數據管理的集中體現,直接影響船體製造的鋼材利用率,關係著造船企業的經濟效益。通過套料數據管理系統的開發,實現了船體套料工作的信息化和自動化,提高了工作效率,減少了原材料消耗,縮短了設計周期。本次實習對於總結產品數據管理技術,反思船舶發展現狀都有非常重要的意義。通過實地調研,我分析了當前船體套料流程和存在的問題,針對船體套料自動化的發展要求。現在信息技術的迅猛發展,提出了將產品數據管理技術和計算機輔助設計技術相結合的面向數據管理的構建方法,建立了套料數據管理系統的總體方案和功能模型,詳細確定了各功能模組的作用,提出了動態創建套料信息資料庫的辦法解決了大數據量信息存儲問題,並利用基於角色控制的理論解決了許可權劃分和系統安全的問題。

隨著焊接技術的不斷發展,以及起重運輸能力的逐漸提高,船體建造從鉚接過渡到焊接,造船方法電從“整體建造法”發展為“分段建造法”,即將船體劃分為分段,在上船台前分別建造,然後運往船台進行總裝。這種造船新方法的出現大大改變了造船生產面貌,擴大了作業面,改善了施工條件,縮短了船台裝配周期和整個船舶的建造周期;同時也出現了許多新問題.如焊接變形問題、焊縫坡口要求、裝配餘量的沒置、分段吊運翻身等一系列技術問題,再用以往的造船方法已無法適應焊接船的建造。從此,對船舶設計提出了新要求,例如:必須增加分段劃分圖,標註有關施焊要求等,這些內容已經涉及“怎樣造船”的問題,這是船舶設計與建造工藝走向相互結合的萌芽。採用“分段建造法”建造焊接船,把船體裝配焊接過程劃分為若干階段,這對於建造技術和生產管理技術都提出了比過去高得多的要求,在造船過程中,如何合理組織生產的問題顯得更為突出。造船工作者從機械行業組織批量生產的優越性中得到啟示,希望在單件生產的船舶建造過程中,對零部件、分段的生產也能如同汽車製造、飛機製造那樣,實現沒計圖紙勺生產的細節項目完全相一致,即生產體系巾各個階段,如材料流程、加工、頂裝配、船台裝配等階段所必需的資料和數據,都清楚地表達在一張張詳圖中,這些詳圖是由反映完上產品的基本設計圖紙分解而來的。也就是說,使設計圖紙與施工的各工位、各工序的施上要求、施上方法一一相對應,這樣,船舶設計不但解決了“造什麼樣的船”的問題,又解決了“怎樣造船”以及“怎樣合理組織造船生產”的問題,這就是當初在造船行業中形成的設計、建造(生產)一體化的新概念。

在船廠的實習參觀,使我們更進一步的了解修造船的具體船舶建造流程。

一、設計

造船廠的技術中心提供了修造和改裝傳技術,主要進行生產設計,詳細設計等有專門公司設計。

(1)線型光順:由放射科的數學放樣,套料,工藝標準,結構科的結構設計,舾裝科的舾裝設計,電器科的電器放樣,以及輪機科的輪機和管系放樣。

(2)分段劃分:由設計所劃分,由工廠的生產能力、加工能力劃分,149個分段,分段號由廠里決定,放餘量也由廠里的經驗決定。

(3)分任務:畫分段圖,從底部開始→舷側→尾部→甲板。其中難度大的是尾部,應該先做,進行預舾裝,其順序根據上船台的順序。

(4)套料零件:由加工中心對零件進行編號,外板加工數據由縮放科提供。開坡口、焊接節點由計算機生成。

二、加工車間

冷加工,數據切割→成形,外板加工(水火冷彎/熱加工)肋骨冷加工。

三、船體車間

分段製作,胎架:角鋼或槽鋼,分段:反造法———避免仰焊。改裝船正適合用胎架。

四、船台大合攏工藝

其焊接工藝要求高。

五、下水

吊主機,吊上建(舾裝)滑板式下水。

六、船舶試驗

這樣就完工了。通過這次的實習,我學到了很多和造船相關的非常有用的知識,了解到了造船行業的最新動態和未來的發展趨勢、競爭趨勢,造船的先進技術、理念、方法,對我國目前的造船的水平有了大致的了解。親眼目睹了我國造船行業的蓬勃迅速發展,令我對我國向著世界第一造船大國充滿了信心,自己也下決心投入到這個船舶快速發展的行業的浪潮中,為中國的船舶事業崛起做出自己的貢獻!

設計師的實習報告 篇33

1、實習目的

通過在建築設計院的實習,深入了解設計院的設計風格、建築設計理念、建築行業的行業特點,並且了解設計院的工作程式以及建築師的基本工作內容和工作方法。並通過建築設計院的實習,了解建築設計相關規範,學習一定的建築設計方案圖和施工圖設計的方法和步驟,以及要求,深入了解建築設計的團隊合作精神,並努力融入其中,為以後的建築設計工作打牢基礎。

2、實習時間

20xx年7月—20xx年9月

3、實地地點:

設計有限公司建築設計

4、實習內容:

剛去時跟著一個資深建築師布置一個別墅區的規劃,後來跟著建築總負責人做一些居住區的初步規劃方案,並參與一定量的文本製作,建築圖的改圖,還有少量的施工圖繪製。後期一直跟一個居住區的規劃方案設計,直到方案完成。實習期間,偶爾還按照建築師的要求,幫忙該點兒建築施工圖。

5、實習過程

熟悉適應環境,初識建築設計: 由於此前從未在設計院有過實習的經歷,對於建築設計院很是陌生,初來設計院,一直感覺很緊張,但是來第一個星期就讓我們感覺到了建築設計院裡人性化的管理,平時大家都很放鬆,很好相處,管理很寬鬆,只要按是完成工作即可,在學校懶散慣,一下子進入緊張而忙碌的工作狀態對於我們來說很難接受,公司這樣的人性化管理讓我們很好地過度到實踐工作中去。

公司里的建築師像兄長一樣,對我們很好,我們做的工作,都會給我們認真的進行指點,儘管平時大家都很忙。這讓我們學到不少東西。 工作實踐,忙碌而充實: 我剛來公司時是5月份,正是公司最忙的時候,剛來,項目負責人就讓我和另一個實習生布置一個別墅區的規劃設計方案,而且還說甲方催的比較近。還好之前在學校做過兩個居住區的規劃設計,至少我們現在知道如何下手。

以前在學校,一個學期只做一個居住區的規劃設計,而這,只給一個星期,讓我們不由得感受到了設計院的緊張的工作氛圍,儘管 平時大家一塊兒吃飯時,休息時感覺都很輕鬆,但工作起來都幹勁十足,讓我們深受感染。

之前在學校做的是高層居住區的規劃設計,跟別墅的規劃設計有所不同,一開始我們收集資料,學習並整理資料,在畫圖時有什麼不懂得總工都詳細的給我們進行講解。做了讓她看看,並指出我們錯的地方,告訴我們怎么做更好,還讓我們空多翻翻相關設計規範。這是我來實習的第一個工作,儘量做到最好。在付工的指點下,儘管我的方案改了又改,改的很是痛苦,但做到最後,在回過頭來看看之前所做的,發現每次做都有所進步,很是欣喜。在這個過程中我們親自參與了建築設計,了解建築設計的一般流程,對以後的建築設計工作幫做很大,同時也暴漏出了我們基本功組紮實,知識儲備不足等缺點。

之後跟著建築設計有限公司的總負責人張老師,幫他打雜,做一些比較緊急的居住區總平面。一開始自己按照自己所想,做了幾個總平面給他看,都被否定。然後他給我講解了當前居住區規劃設計的總趨勢,告訴我什麼樣的居住區規劃設計最受歡迎,使用的最多。之後再他的指引下做了令人滿意的方案,並讓效果圖公司製作了相關效果圖,第一次感覺到自己價值的體現。在製作效果圖的過程中,張總讓我跟效果圖公司人員進行溝通,指點效果圖製作的不足。

這個過程不但讓我了解了怎么樣跟效果圖公司溝通的技巧,還讓我學會怎么欣賞建築效果圖,平時自己都沒怎么注意的問題。這對個人平時修養要求很高,讓我再一次得人意識到自己的不足之處。

隨後一直跟的一個小項目。項目位於某市航海路和長江路的交叉口。之前方案已經做的差不多了,只是甲方內部還有些意見尚未統一,方案還需要進一步調整。由於他們都比較忙,就想交給我。在這個過程中跟甲方溝通做很多次,方案也一改再改。

過程是艱辛的,但結果能讓自己感覺很欣慰,這不但是個人價值的體現,而且在這個過程中,對我我們尚未走出校門的實習生來說異常寶貴。在這個過程中我們總能發現自己的問題,並一一改正,在這個過程中,我們熟練的不只是軟體的運用,還有相關知識的儲備。

之後,我又參與了三期別墅的規劃,跟第一次相比,明顯感覺輕鬆多了,不在那么緊張。剛來時還總怕這怕那,總怕自己出錯導致公司損失。但到這個時候,已經很盼望著給自己活兒讓做。對於我們來說,在工作的過程中學東西是最快的,也只有在工作當中我們才能讓自己更快地成長起來。

期間還幫忙運用天正建築CAD改圖,繪圖、程式具有二維,三維繪圖功能。我所做繪圖,要先對功能進行了解,再就是熟悉裡面各個工具的用法。

繪圖的時候也有步驟:

軸線--牆線--門窗--樓梯--屋內布置--標註。

還要一邊繪製一邊修改。剛開始畫一些簡單的房屋平面圖,學著用快捷鍵做圖。在繪製的過程中也遇到一些困難,如弧線與直線的交接,圖形的閉和,樓梯的繪製,在做這些時候經常出現錯誤,影響下一步的操作。在這些操作中,就需要有足夠的'細心和耐心去修改。

在學習過程中,師傅和同事們都給了我莫大的幫助,教會我怎樣用快捷鍵,作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果,讓我在學習中少走彎路。

6、實習體會

通過這段時間的實習,讓我感受最大的就是發現自己不足之處太多,學業不精,知識儲備匱乏,個人修養有待提高。個人的職業素養和工作態度也是決定個人潛質的重要方面,來到設計院實習感受最深的是設計工作切忌浮躁,不要想一口吃個胖子,講究的是積累和嚴謹。

所以從實習那天開始,我就努力鍛鍊自己踏實嚴謹的素養,平時注意各個方面知識的積累,為自己的職業生涯做一個長遠的規劃,私下有時間就多查閱專業資料或諮詢老同事。

另外,通過在建築設計有限公司的實習,還讓我們體會到的建築師的工作態度,就是敬業和創造性,平時看到了很多同事都在所里加班,並且加班時間幹勁兒十足,這是團隊戰鬥力很強的一個體現。還有就是設計工作是一項創造性很強的工作,在多次修正繪圖的過程中體會到圖中的每一處連線和布局以及器件的選型都要有很多思考在裡面,要考慮實際工程施工和客戶需求。

總之,通過在建築公司的這段時間的實習,讓我們真正體會到建築設師的工作和生活狀態,也讓我們明白改怎么樣在接下來的工作和學習中怎么做到最好。

7、實習收穫

兄弟情:在這幾個月的實習期間,我和另外一個實習生在一塊住,不管是工作中還是生活中,我們都相互幫助,共度難關,讓我們收穫了親如兄弟般的情誼,這段實習經歷,讓我們此生難忘。

建築設計知識:在實習期間,我在建築師的指導下做過幾個居住區的規劃,讓我對居住區的規劃設計有更深入的理解。除了居住區規劃設計的基本知識,還有設計方法,時代潮流,很讓我受教。

設計師的實習報告 篇34

摘要:在目前的住宅中,廚房衛生間已從原來的輔助空間上升為與起居室、臥室同樣被居民所重視的空間。由於其具有很強的功能性,故被稱為住宅的心臟,它是功能多,使用頻繁的空間,它的合理性直接影響到居民的生活質量,成為體現一套住宅衛生、安全、舒適的一個重要因素。由於它容納產品類別最多,各種管線集中在不大的空間內,涉及專業多,工種多、且必須符合各種規範的要求,設計和施工安裝複雜,技術難度很大。

關鍵字:廚房衛生間新技術

我國目前的住宅供給,提倡一次裝修交工,但很多隻做到初裝修,廚房衛生間常常是不配設備的,由住戶進行改造和二次裝修。由於住戶選擇的設備品種和尺寸不統一,安裝位置各異,因而要求設計人員在事先完成的設計都能與之適應是很困難的。況且現在國內外廚衛產品的品種繁多,配套性和互換性差,這更增加了廚房衛生間的設計難度。此外,一般的住宅設計大多數以起居室、臥室布局優先,廚衛平面布局和位置不利,又涉及與各設備專業的交叉協調,難以處理好,再加上部分開發商從投資成本方面考慮,對新產品、新技術的採用不積極,也從很多方面限制了設計。

當前住戶對於廚房衛生間的要求日益提高,願意多投入,做出水平,而初裝修的房子恰好為此留出了發揮的餘地。但由於種種原因,給裝修工作造成了一定的難度。一是管道叢生,走向無規則,不僅影響美觀而且給成套廚櫃的安裝造成難度;二是各種接口不到位,使住戶對各種設備的選擇和安裝受到很大限制;三是管道穿越其它空間,難以處理,影響其他房間的裝修和使用;四是大多數住戶對裝修都是外行,短時間內很難全面了解各種產品和材料的性能和特點,缺乏統一設計和配置的能力。結果花錢不少,可留有很多的缺憾,也沒有使產品和材料的特點得到充分的發揮。

針對目前這種狀況,住宅設計思路應加以更新。首先,在設計中應轉變以前那種只以起居室和臥室為主的觀念,設計中不僅要考慮起居室、臥室等居室的空間質量,同時也要為廚衛留下合理的空間位置,而不應將其作為次要空間來考慮,認為隨便給個位置即可,這是提高廚衛品質的前提。接下來就是要考慮廚房、衛生間的整體設計,要認識到,廚房、衛生間的功能質量是設計、產品、材料、施工等諸方面質量的總匯,要全面、整體地加以考慮,從其功能質量的要求出發,綜合考慮平面布局、面積尺度、設備配置、線排布、接口技術、通風換氣和裝修材料等,從而避免僅從局部的、單專業、單工種、單個產品角度設計所帶來的弊端。

目前,很多城市都有針對住宅的有關初裝修施工標準和裝修設計標準,這樣,在住宅設計中,遵照整體設計的方針和有關標準規範進行設計及工程驗收,就可為裝修提供極大方便,減少材料、人工和財力的浪費,又可滿足不同層次的需求,達到預期效果。

結合我們編制《住宅廚房》、《住宅衛生間》等國家建築標準設計圖集的工作和工程設計實踐,介紹幾種廚房、衛生間設計的新作法。

1衛生間給排水管線暗裝布管方式

衛生間可採用3種給排水管線暗裝的布管方式:下沉式、墊層式和管道牆式,相應的有不同型式的坐便器、地漏等配套件。下沉式暗裝布管的具體作法是:衛生間的結構樓板局部下沉,在下沉的樓板面上作防水,按設計標高和坡度敷設給排水管道,並將混凝土預製板架空設定,找平後再做一層防水和面層。為確保衛生間淨高2.2m的規定,下沉空間以0.35-0.4m為宜。結合工程實際情況,也可用焦渣等輕質材料填實,代替架空混凝土板。墊層式的作法是將給排水管道敷設在輕質材料的墊層中,墊層高度在0.15-0.2m的範圍,即居室地坪與衛生間地坪有高差,要選用性能好的多通道地漏,這兩種作法保證水平給排水管敷設在本戶內,避免檢修等牽涉鄰居的弊端。管道牆式是在衛生潔具後方加設間隔0.2m左右的牆,形成布置管道的專用空間,這種作法適宜於衛生間面積較大的情況,並選用懸掛式洗面器和坐便器。結合工程實際情況,也可用柱式洗面器和後排水式坐便器代替。使戶內排水支管標高高於本戶樓板,衛生間內給排水乾管、水平管和豎向管均敷設在夾牆內,達到衛生、整潔、美觀的要求。

2廚房管道布置方式

廚房中,為適應成套廚櫃和廚房電器的配置;管道的隱蔽常用三種方式。一種是在廚櫃背後預留0.1m的豎向管道區,將給水、熱水、燃氣和排水管由上至下沿牆敷設,並在廚櫃背板的相應部分開設閥門和清通口所需的檢查門。第二種是在廚櫃與樓板之間留o.05-0.1m的淨空敷設管道(圖3),適用於洗滌池離排水乾管距離近,排水支管坡降小的情況。如選用鋁塑複合管等新型管材,則可將給水管、熱水管敷設在地面面層中,埋地部分沒有管接頭。這種作法因有豎向支管穿過廚櫃,影響一定的儲物空間。第三種是洗滌池排水管在櫃內,給水管和熱水管沿牆上沿敷設,用吊頂或吊櫃板方式隱蔽,豎向支管剔牆敷設。同樣達到整潔、美觀、可維修的目的。燃氣管和燃氣表的布置要按照規範的規定,並儘量兼顧裝修方便。

3管道井管道井是包容各種立管和計量表的空間

其位置擬圍繞管道和表具最多的廚房和衛生間設定,為使豎向乾管靠近對應的設備,減少水平管道長度,以及考慮查表不入戶,戶內可分設幾個管道井。其平面布局可定位在廚房的內牆角,其斷面尺寸應符合模數標準,與操作台或排氣道的深度尺寸協調:也可設在與廚房相鄰的隔牆處。衛生間空間內管道井可定位於坐便器一側的內牆角,或相鄰的隔牆處,斷面尺寸符合模數標準,可與排氣道統籌設計。

4設備位置預留及各種接口設計

預留熱水器的位置和各種接口設計到位。在《住宅設計規範》(gb50096-1999)中,明確規定:安裝熱水器的廚房或衛生間,應預留安裝位置和給排氣的孔洞。關於電氣設計,規定:廚房電源插座和衛生間電源插座宜設定獨立迴路和每套住宅進戶線截面不應小於10mm,分支迴路截面不應小於2.5mm。按此設計,貯水式電熱水器的使用有充足的電源。對於掛牆式大容量電熱水器的設定,還應考慮牆體的材料和結構必須保證足夠的連線強度。燃氣熱水器中,除平衡式和強制給排氣式可設在有外窗的衛生間外,其他型式的應按廚房中設定來進行設計並考慮給排氣條件。從安全性和熱水流量大出發,應按平衡式、強制給排式或強排式進行設計,對應所選產品預留排氣筒(或給排氣筒)穿牆洞口,可砌築帶孔混凝土預製塊,並注意洞口與相鄰視窗保持一定的間距,以防廢氣流向室內。此外,在熱水器本體旁1.6-1.7m的高度,設定電源插座(接地、帶漏電保護),供排煙氣電機用。燃氣熱水器的冷、熱水管和燃氣管安裝高度在1.1-1.3m,便於配管和維修。在無凍結的氣候條件下,燃氣入戶立管和表具可設計在廚房外的服務陽台(封閉),方便燃氣熱水器本體和排氣筒(給排氣筒)的安裝。

5新型管材、管件的運用

採用新型管材、管件是改變傳統配管方式的一場革命,首先從設計入手。我國化學建材的生產和推廣工作已逐步取得成效,目前,硬質聚氯乙烯管、發泡聚氯乙烯管、鋁塑複合管、交聯聚乙烯管、交聯聚丁烯管和聚乙烯燃氣管等管材已形成不同規模的生產能力。新型管材占用空間小,水流條件好,使用壽命長,接頭少,連線方便,設計時可結合當地供應情況,用作廚房、衛生間配管。此外,在給水系統中,可選用分水器,作為入戶管與各給水支管的連線件,保持水量與水壓平衡,確保各用水器具供水均勻,又因減少管接頭,使管道局部阻力減小,水壓穩定,降低給水噪聲。

廚房、衛生間設計中的這些做法,既適用於住宅一次裝修交工,也可用於初裝修住宅,適用性廣。只有設計到位,才能為產品選用與安裝、管線連線等創造條件,使廚房、衛生間整體功能水平有更大提高。