優秀程式設計師實習總結 篇1
以前在校很少自己做程式,對軟體工程更是一無所知.來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的項目其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫.比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,_ML的一竅不通根本不值一提.大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月.
剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的.我和FLYSKY(20個新生里唯一一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嘗嘗本地的風味,這是他的習慣.之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂.大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點.
"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKING INJAVA,看懂看不懂怎么說也算是準備了一下JAVA.C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣.至於ORACLE,雖然不了解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的.專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持.可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課.不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著.
隨著培訓的收尾,我們開始正式進入項目.從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節.最受不了的就是每天都要記"周報",填寫自己的勞動成果.因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶.其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的.詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了.現在回頭一看才知道,其實編碼只占軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想像中的那么無足輕重.
編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊.那陣項目經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我".PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫.而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多.再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣.後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模組,達到了第一個里程碑.其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義.不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也了我對集體的責任感和合作意識.我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致項目延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這么做也不符合我的性格.事實我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事.
緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完.本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑.單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試.傳說系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,回歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷.不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下界面的統一和功能的檢查,連性能測試都沒做.不能不說是實習的一個敗筆.
回想整個實習,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的了解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步.
再結合我自己來看一看.最大的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習.我知道這就是我練習與不同類型的人適應,交流的開始.技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題."態度決定一切",這句話太有道理了.另外一點遺憾就是小孟說的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道.為了拿下那些代碼和BUG,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作占用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去.這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能占用自己的作息時間.還有一個就是和別人的交往.曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都說開了,大家沒計較.我一定要嚴謹,克制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事.
總體來說,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過於平淡和壓抑.希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峰.
優秀程式設計師實習總結 篇2
修復倉庫系統中,圖片管理上傳多圖片時,圖片容易丟失BUG;添加分頁顯示可以跳到指定頁碼的功能;
添加在顯示倉庫物品時,立即修改物品信息,而不用進入修改頁面。
優秀程式設計師實習總結 篇3
添加數據恢復管理。只有管理人員才能真正刪除物品,而且管理員可以恢復被普通用戶刪除的商品;
修復插入物品時,原來的縮略圖不能及時更新的BUG;
修複查看物品信息時,不會自動換行BUG
優秀程式設計師實習總結 篇4
可以設計倉庫管理系統的頁面;
劃分系統多個功能模組,物品管理;類型管理、圖片管理、廣告管理、費率管理、數據恢復
下載系統所需的外掛程式,js類,第三方工具。
優秀程式設計師實習總結 篇5
對系統資料庫進行設計,根據需求系統有以下幾個表,物品表、物品類型表、圖片表、圖片類型表、公告表、費率表、用戶表、角色表、資源表;
對各個表的數據結構進行設計;
建立資料庫;
優秀程式設計師實習總結 篇6
修復插入多張圖片時,圖片之間不會自動換行BUG;
修複查看圖片原圖時,螢幕花屏問題;
增加批量查看圖片原圖功能,不用一張一張來點擊查看。
優秀程式設計師實習總結 篇7
錄入測試數據,對系統進行單元測試;
增加批量錄入數據功能;
修復批量上傳不對齊BUG;
修復移動物品到指定類型,頁面不會刷新BUG;
優秀程式設計師實習總結 篇8
增加用戶管理功能。用戶管理可以增加用戶、修改用戶與刪除用戶並對用戶進行授權
對系統的許可權進行劃分,並對樹狀結構顯示
增加對特定用戶只能觀看特定類型物品和特定類型圖片;
優秀程式設計師實習總結 篇9
進一步了解Java開發的相關知識,掌握Java開發的基本技術,豐富Java開發的實戰經驗。學習SQL的基礎知識及正確的運用方法,ssh等企業套用框架和有用的相關技術,提高自己的工作效率。通過實習,培養我們綜合運用已學知識Java語言的面向對象編程能力;培養我們動手能力;培養我們良好編程規範、編程方法;以便能較全面地理解、掌握和綜合運用所學的知識,提高自身的編程能力;增強自己的團隊協作意識,了解軟體開發的思考角度和主要流程。為畢業之後能夠更快地進入工作狀態並且能夠更好的工作,打好一定的基礎。
崗位介紹
Java軟體工程師,學習基於Java平台的Web套用和設計知識。主要套用java基礎、MySQL資料庫、Servlet技術、JSP頁面設計、JQuery、aja_、maven、freemarket、hibernate、struts2、spring、_ml等技術完成網站與遊戲後台的開發。
實習總結及體會
通過這次實習機會,我主要學習了以上這些java編程的技術,同時也明白了身處公司中如何更好地與同事配合,畢竟在軟體開發中,你不可能一個人幹完一個系統,大家都是通過svn等團隊管理工具互相配合完成編程任務。在實習之前,我對軟體開發的過程只有一個模糊地印象,以為只要把代碼編寫完之後就算基本上一個項目開發完畢了。然而通過這次實習,徹底顛覆了我的認知,我當時的認知無疑是非常幼稚和可笑的,完全的軟體開發過程不只只是編寫代碼,在編寫代碼之前還有好多的事情要做,比如文檔的編寫、對項目進行需求分析、資料庫設計等等。代碼編寫完成之後還要進行測試,以及人員的培訓,這些都是必須做,也是必不可少的項目,甚至比代碼的編寫還重要。
以前總是覺得自己乾不好編程,沒有足夠的自信,但通過一系列知識的學習,還有人際交往能力的提高,我漸漸地認識到如果個人想要在公司立足,除了要有紮實的知識基礎,還必須具備良好的交流溝通能力,雖然現在我在公司基本沒出現加班的情況,但做這一行就得做好心裡準備,時刻準備戰鬥,對於我們現在這個階段來說,實踐就是提高的唯一捷徑,在這個關鍵的階段中,你必須做到肯吃苦,不怕累,讓知識和技能來充實你的生活,但你回想這一刻的時候,你並不在乎當初賺的工資是多少,上班的時間是多久,你只在乎的是你的技能、經驗、人際關係的提高,這樣會給你帶來一種成就感,對於即將畢業的大學生來說,經驗與經歷是你以後發展的敲門磚,即將面對社會的我們,再也沒有校園那一堵堵圍牆能給我們安全感並保護著我們,我們需要面對社會,同其他人競爭,如果你現在還在糾結這份工作很辛苦、工資很低,那你就錯了,你要糾結的是這份工作能不能學到東西,你的能力跟你的報酬對不對等,如果當你發現你的能力跟你的報酬嚴重不對等或是沒東西學習的時候,那時你可以選擇到別的地方發展。
優秀程式設計師實習總結 篇10
添加物品在進行輸入時,立即校驗數據的有效性,不用在提交信息後再校驗,然後後台也會進行數據有效性校驗;
添加SKV的ajax驗證,判斷SKV是否已經存在;
添加一個物品可以添加多個標題功能;
添加一件物品可以添加多個供應商功能;
優秀程式設計師實習總結 篇11
增加發布公告功能,倉庫人員可以發布相應信息,銷售人員可以看到相應信息,並做出處理;
修復公告內容亂碼BUG;
修復左側導航條不能隨瀏覽器大小進行移動BUG;
優秀程式設計師實習總結 篇12
xx年的x月份,出於嘗試的心態,我參加了xx市xx區IT人才招聘會,之後來到信息科技有限公司進行實習。轉眼間已過去x個多月,回想自己這段時間的經歷與收穫,我深深的感到這是一筆多么寶貴的人生財富!
從學校到社會的大環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老闆,同學變成同事,相處之道完全不同。在這巨大的轉變中,我們可能彷徨,迷茫,無法馬上適應新的環境,但在同學、同事的幫助和自己摸索的情況下,我還是完成了這次實習。但我發現,以我們的經驗,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。需在加以刻苦鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能。常言道:工作一兩年勝過十多年的讀書。兩個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關於做人,做事,做學問。只有擁有自信才能夠克服一切,去實現自己的理想,創造自己的人生。
“在大學裡學的不是知識,而是一種叫做自學的能力”。參加工作後才能深刻體會這句話的含義。課本上學的理論知識用到的很少。在這個信息爆炸的時代,知識更新太快,靠原有的一點知識肯定是不行的。我們必須在工作中勤於動手慢慢琢磨,不斷學習不斷積累。遇到不懂的地方,自己先想方設法解決,實在不行可以虛心請教他人,而沒有自學能力的人遲早要被企業和社會所淘汰。所以我們還要繼續學習,不斷提升理論素養。
信息科技有限公司依託xx大學科研力量而設立,是xx科技園投資並重點支持的軟體企業,獲得國家“雙軟”認證和政府科技企業認證。專門從事協同OA軟體的銷售、客戶化開發、實施、售後服務等。公司以幫助用戶提升辦公效率,增加管理執行力為使命,為企業、事業單位、政府機構提供辦公自動化OA、信息門戶、項目管理PM、客戶EIP&GIP業務流程管理BPM、知識管理KM、公文檔案一體化管理DM、企業及政府關係管理CRM、人力資源管理HRM、商業智慧型BI、企業套用集成EAI等全面的信息化服務和企業管理諮詢服務。
公司給我的實習期間的定位主要是從事較簡單的網站開發的工作,主要負責B2C網站以及OA平台的前台製作。包括頁面整體設計,CSS+DIV頁面編寫、圖片製作處理等。在這段實習期間,我參與了完整的OA系統的開發過程,以前在課堂上學到的理論知識是到了很好的實踐鞏固,同時學到了更多新的東西。通過完整的項目開發,我對MVC的開發模式有了直觀的認識,對整個開發流程有了一定的了解,能夠熟練掌握CSS、Div、Html語言,並初步掌握了Struts+Hibernate+Spring框架技術,能夠獨立完成資料庫建立、前台頁面編寫、後台代碼編寫等完整的開發過程,並對團隊合作有了更深刻的認識。在一個項目的完整開發過程中,技術固然很重要,但是團隊合作才是更重要的。因為一個項目從需求分析到套用實施,需要各個部門人員的分工合作。所以,具備良好的創新意識和團隊合作意識,能夠迅速融入開發團隊和工作環境一個程式設計師必須具備的素質。這種能力需要通過不斷積累工作經驗才能得到培養和提高。
在實習的日子,我努力做到以下幾點:
一、繼續學習,不斷提升理論素養
在資訊時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業進步的動力。作為一名年輕同志更應該把學習作為保持工作積極性的重要途徑。走上工作崗位後,我積極回響單位號召,結合工作實際,不斷學習理論、業務知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。
二、努力實踐,自覺進行角色轉化
理論是灰色的,生活之樹常青,只有將理論付諸於實踐才能實現理論自身的價值,也只有將理論付諸於實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通過實踐才能鍛鍊人的品質,彰現人的意志。從學校走向社會,首要面臨的問題便是角色轉換的問題。從一個學生轉化為一個單位人,在思想的層面上,必須認識到二者的社會角色之間存在著較大的差異。學生時代只是單純的學習知識,而社會實踐則意味著繼續學習,並將知識套用於實踐,學生時代可以自己選擇交往的對象,而社會人則更多地被他人所選擇。諸此種。種的差異。不勝枚舉。但僅僅在思想的層面上認識到這一點還是不夠的,而是必須在實際的工作和生活中潛心體會,並自覺的進行這種角色的轉換。
三、提高工作積極性和主動性
在今後的工作和生活中,我將繼續學習,深入實踐,不斷提升自我,努力創造業績,繼續在自己的工作領域創造更多的價值。
在這段實習的時間裡,我經歷了很多以前沒有的事,就比如第一次領工資。只是一點點的錢,但卻是我人生的轉折點。實習是為將來打基礎的重要階段,珍惜自己每一個工作的機會,不論什麼人,什麼學歷,從事什麼工作,好好的表現、展示自己的能力,不要錯過好的機遇。沒有一件事情是輕輕鬆鬆的,但每一件事都是讓人成長的,經歷一段過程,喜悅或是艱辛,儘管經歷的方式不盡相同,但它的結果是相同的,我們都會因涉事而成長。
總之,這次實習,自己確實學到了很多也成長了許多。在實習期間,每日重複單調繁瑣的工作,時間久了容易厭倦。但是工作簡單也不能馬虎,你一個小小的錯誤可能會給公司帶來巨大的麻煩或損失,還是得認真完成。這段時間,我看到了自己本身存在著許多問題,也會遇到這樣那樣的問題,當前的時代日趨複雜,不學到一定的深度和廣度是難以在實際工作中應付自如的。因此反映出學習的還不夠,缺點疏漏。需再加以刻苦鑽研及學習,不斷開拓視野,增強自己的實踐操作技能,為以後的工作存儲更多的能力。
優秀程式設計師實習總結 篇13
時光匆匆,轉眼間,XX年結束了,我的實習生活也結束了。我是一名程式設計師,在這幾天內,我似乎過了半年,又似乎是一瞬間,又好像做了一個很長很長的夢,夢醒的時候我就回到了我的學校。
三年時間,應該說是或多或少有些收穫,可一走出校門後我才了發現我什麼也不是,什麼也不會,所學的東西少得可憐,連九牛一毛也可以說都不知。
說真的,很有幸我進入的是家具實業有限公司進行實習,也可以說是試聘;在信息中心進行編程,是用軟體給他們的一分廠的員工進行效益工資和計件工資方面的核算,求出他們的總工資,最後能以報表的形式表現出來,在這方面他們同進要求要個有查詢的功能,也說是說輸入工號可以調出一個員工三個月這內的所有的工資,同時超出三個月的可以自動消除。同時他們的工作流程是單卡流程,一個卡號,批量的進入,然後經本文來源於過員工的加工操作之後,批量的輸出。在這個方面他們有個出材量和購進量之比,也就是說如何去求他們的出材率,出材率越高,就意味著生產出來的好的產品就越多,員工的效益工資就越高。比如他們有四個產品:規格料、指接、拼板、集成材、他們會對這四個產品進行定價;如生產出一立方米規格料的價格是元、指接是元、拼板是元、而集成材則是元;通過這些定價我們可以很清楚的看出工廠要求員工生產出什麼樣的產品。入他們的工序的材料我們稱之為毛料,而產出的東西我們又稱之為毛坏料,公司規定:如果員工的出材率在%,那么超出的部分就是員工的效益工資,如果低於%,那么員工就沒有效益工資,負數歸位於零,按零來計算,之後他要求對員工進行效益工資分配,比如有四個工序,送料器,直邊、壓刨、四面刨、他們又給這些工序的員工進行效益比例的分配、比如送料器是%、直邊是%、壓刨是%、四面刨是%,在這裡又有主副之分比例為和同時他要求我們將效益工資進行分配到員工也就是說員工可以很清楚的要看到自己一天能掙多少錢做到心中有數當然這個簡單我們只須列印出報表就行了。
還有一點就是對計件工資進行核算在這方面,他們也有一定的規格比如長度寬度厚度,在那個範圍內就有不同的定價,比如寬度小於定價是元如果在和之間,那么定價就可能在元左右。不看不知道,一看嚇了我們一大跳,以前我們那有這樣想過呀,只要能做出來,沒有錯誤就行了,可是速度呢?人家一個小時輸入的東西我們的程式可能需要一個早晨看完之後主管對我們說:這樣的程式送你你會用嗎?
那個打擊呀,辛苦了幾天幾夜最終卻是這樣的一個結果。可打擊歸打擊我們又得重新來做!相對而言我們這次要比以前有經驗了,一次比一次成熟起來了,在經歷了又一個一天一夜的奮戰我們終於又有新希望了,可是心情剛好那么又傳來了訊息,說他們的分配比例又發生的變動,價格又有了新的調整這在以前我們也想過這個問題,也想好好的做,可是我們又一想他們的工廠不是要實用嗎?這方面變化的可能性很小,於是為了方期間我將有變數寫進了代碼之中,這一變無易宣布我要破產。和我在一起的幾個也是這種情況,所以我們這些沒有開發過軟體的充當軟體高手的新手們又得重新面對新的問題了。
失敗,又一次被打敗!
幾天之後我們又做出了程式,很辛苦此時我們才明白程式設計師的不易了,編程是一個見效特別慢的東西,而且對方又看不見,如果一不小心你的程式可能會無法打開,或者是說出現別的什麼,那就完了,你幾天的成果就什麼也看不見了,本文轉載自不像別的東西,做了,可以讓大家看得見。我的程式在最後的調試時出現了一點小故障,而且工資的分配要對應到每一個員工,可我一時間一點思路也沒有了,就只能對應到職務,所以我失敗了,我的實習生活也就結束了。
當然比表面來看我是失敗了,敗的很慘;可是從某種意義上說我又達到了我的目的,因為只有失敗的人永遠都不會停下思考的腳步,激起了我沉睡的思想,使我一顆盲目的心有了方向,我不能這樣輸了,從那兒倒下去的`,我會從那兒站起來的,認認真真的把畢業設計拿下來了;別人實習了一個月我雖然只有十六天,可在這十六天中我從未停下來過我是白天干晚上乾,頂著那么大的壓力我的體會絕不低於他們中的任何一個人,說實話,在一段實習期間,我真的有點撐不住了,我也想到過放棄,也曾有好幾家單位通知我去面試,也有聯通的第二輪複試可我都放棄了我不能就這樣走了。我輸掉的是技能,不是人格;失掉了人格我將失去了所有,失掉技能我還會追回來的!
人生的每一步旅途中,總有著一道無形的欄桿,每一次跨越需要很多的勇氣,也不是每一次跨越都能夠成功,失敗是不可避免的,主要的是要敢於承認失敗,面對失敗,努力去做,解決它,有這個決心,我想人生會成功的,至少可以無憾!這次我想我會很用心的去學習,去做我的畢業設計!儘量把他做到完美,至少我自己要九十分的滿意我才會交出我的作品。
我的實習工作總結如上,我堅信,人生就是經歷著風風雨雨,在風雨中倒下去,然後站起來的時候,那時的彩虹最美麗!
優秀程式設計師實習總結 篇14
在達內為期兩周的實習時間已悄然離去,剛來時的那種新鮮好奇早飛到了九霄雲外,更多的是離開時的那種不捨和對自己及所學的反思。
當我第一天來這裡時,和其他同學一樣懷著興奮得心情踏進達內it培訓中心,或許是單純的對這個新環境的好奇、也或許是曾經對這兒有一點了解想親自見證一下,因為聽大二的學長說只有來到達內才能學到與學校不同的東西,才能更接近實際項目工程。的確如他們所說,運行程式前必須作許多準備工作,如:文檔內創建變數或增加成員函式;在resourceviefc到第一個dialog……雖然程式中還是有太多的疑惑但更多的是增長了見識看清了差距。
通過實際項目的開發我有以下幾點收穫:
1、多向老師、同學虛心請教,也別說自己學的不怎么樣,不然會大大減少自己的自信,從而與大家的差距越來越大。
2、編程以前一定要對整個項目有仔細的了解,能寫好需求分析,這樣在實際操作時就會更加調理,而且不會遺漏東西。
3、做任何項目都離不開團隊合作。所以我們一定要注意團隊合作意識,多和小組內的人交流。
4、在編程中一定要規範,絕對不可以隨性
在達內的這半個月培訓我感覺獲益匪淺。雖然與課本知識不同,至少我看清了實際做項目與書本知識之間的差距,不至於在就業後手足無措。這次實習對我以後的學習甚至就業帶來了巨大的幫助。
感謝學校,感謝達內的王老師,冀老師。