程式設計師年中工作總結 篇1
光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果纍纍的201x年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx 年。在這年終之際,現對我來公司這幾個月的時間裡,總結自己所做的工作,分析在工作中的得與失,現匯報如下:
20xx 年的六月份,我帶著好奇而歡快的心情來到我心目中嚮往的神聖之地北京。這是我畢業後第一個目標,來北京發展。我離開了我上學的原始領域,和我的同學們踏入北京之地。說句好聽的,我的技術生涯還是很幸運的,當然這是我相對於留守本地找工作的同學來說的,面對高昂的學費和殘酷的社會現實,選擇本專業就業還是有一定困難的,在北京中關村混了幾個月後,幸運地找到了我人生的第一份工作,做Java 程式的工作。也就是來到咱們公司—北京聯合興辰。來到貴公司,學了半個皮毛的MVC 和SSH 的我有了份工作(感謝我的領導),我感到十分的慶幸,也承擔了第一個項目,能一個人自主開發的項目(還得感謝領導)。在這裡,終於能夠將學到的那點東西派上用場。從技術的角度來講,201xx年我的關鍵字就是SSH,其次就是Hibernate。
這幾個月淡淡無奇,學到的東西很多,有框架上的、Mysql資料庫的,等等,但是也都是在皮毛上的,掌握著能熟練使用而已。首先,做程式設計師的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷並不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能. 其次,一定要確定自己的發展方向,並為此目的制定可行的計畫。不要說什麼,“我剛畢業,還不知道將來可能做什麼?”“跟著感覺走,先做做看” ,。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業裡面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什麼事情才是在做正確的事情!。”
軟體開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!在技術型團隊中,技術與人品同等重要,當然長相也比較重要么。在軟體項目團隊中,技術水平是受人重視和尊重的重要砝碼。無論你是做ERP、管理、系統分析、設計、編碼,還是產品管理、測試、文檔、實施、維護,多少你都要有技術基礎。但是你沒有這方面的基礎是萬萬不能勝任你的工作的詳細制定自己軟體開發專業知識學習計畫,並注意及時修正和調整(軟體開發技術變化實在太快)。請牢記:“如果一個軟體開發人員在 1、2 年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬於這個行業了。”不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿里的水,多學一些技能對於我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到書籍是人類進步的階梯,對軟體開發人員尤其如此。我的項目經理經常說,趁著自己還年輕,花幾個錢買書看看,書籍是學習知識的最有效途徑,不要過多地指望在工作中能遇到“世外高人” ,並不厭其煩地教你。只有通過自學將書本變成的自己智慧,才算是真正擁有了它。 不要僅局限於對某項技術的表面使用上,哪怕你只是偶爾用一、二次。對於一個做程式的,試試學習其領域的相關知識點,對各個平台都要了解,向什麼Java EE,J2ME ,Java SE ,VB ,VC C# ,C++ 這些程式啊,也要試著去了解他們,雖然程式的套路基本是差不多的,但是也各有千秋的,我是學Java 的,當然Java 很強大,我就很愛Google 出的那個安卓系統,Java 實在太牛啦!不得不驚嘆,例如我沒有事的時候也因該提醒自己學習一些JBoss、Spring、Hibernate 等等優秀的開源產品或者框架,抽空看看大師們是如何抽象、分析、設計和實現那些類似問題的通用解決方案的。試著研究一下jar 包,知道每個jar 的功能和實現的方法,免得自己以後的工作遇到一些讓你不明就裡、一頭霧水的問題,因為,很多東西你“知其然且知其所以然” !在一種語言上編程,但別為其束縛了思想。“代碼大全”中說:“深入一門語言編程,不要浮於表面” 。深入一門語言開發還遠遠不足,任何程式語言的存在都有其自身的理由。
有時候咱們會遇到一些問題,你單純的用著一種方法有時候會解決不了問題,或者遇到問題卡在那裡啦,這是你需要的是靈感。靈感來自那裡,你可以借鑑Spring、Hibernate、JBoss等等優秀的開源框架的設計思想,你可以參照Java 的IoC、AOP 的設計思路,你可以從其他語言的程式中借鑑他們的套路,這就是我們的靈感,俗話說“他山之石、可以攻玉” 。養成總結與反思的習慣,並有意識地提煉日常工作成果,形成自己的個人源碼庫、解決某類問題的通用系統體系結構、甚至進化為框架。我們在做程式的時候,別人為什麼要提示你把每個方法都要寫上注釋,注釋這段代碼是乾什麼的,這是做好一個程式設計師基本的要訣,這就是你的基本功,當然在寫代碼的時候也不是都是有用的代碼,有些功能是可以通用的,咱們為什麼不可以給他打包封裝jar,將來或者以後會用到呢,為什麼會有那么多很牛的框架,這些都是程式設計師們提煉出來的,形成一整套的代碼結構和體系,被人用的時候感覺非常好用,我們目前寫不了這么牛的程式,但是還是可以形成自己的個人源碼庫的。心態有多開放,視野就有多開闊。不要抱著自己的技術和成果,等到它們都已經過時變成垃圾了,才拿出來丟人現眼。請及時發布自己的研究成果。例如你在網上看到別人遇到問題,這個問題可能你之前也遇到啦,不要抱著你那自私的心態,背後說“累死你,自己去找吧,小樣“,建議大家,上你的CSDN 號,我感覺這個東東很不錯,技術交流。咱們“與人交換蘋果之後,每個人還是只有一個蘋果;但交換思想之後,每個人都擁有兩種思想” ,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?我的反思不要去做技術上的高手,學會做人。提高自己的專業技能,能勝任工作。
提高軟體知識和技術只是問題的表面,本質是要提高自己認識問題、分析問題、解決問題的思想高度。在能勝任工作的基礎上,立即去涉獵其它領域的專業知識,豐富自己的知識體系、提高自己的綜合素質,尤其是那些目標不在技術方面的朋友。這也是本人的目標,再接再厲吧!
程式設計師年中工作總結 篇2
在這年終之際,現對這一年的時間裡所作的工作匯報如下:
1、xx項目的編碼工作
從了解xx項目的背景、及計畫安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫創建,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、審核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義項目的模組測試及流程測試。
通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。
2、xx項目的實施工作
從十一月初開始進行xx項目的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。
通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。
3、幫助和使用手冊文檔的編寫
幫助的編寫使我熟悉了Dreameweaver和Fireworks的使用,為後期的OA開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小BUG進行了最後的修改。
4、利用工作之餘的休息時間加強學習
通常注意收集有關PB方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習Java及OA方面的知識(現轉為學習、net),為後期的工作打好基礎。
以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。展望臨近的20xx年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。
馬上到年末了,自己也對今年做了一下總結,自己有哪些優點,有哪些還需要加強。每當我想到今年比較滿意的地方,對比之前,就會有這樣一個思考:如果以前的我要是知道這些該多。在這裡給大家分享一下經驗,讓新人少走一些彎路。
做事要積極主動,態度決定一切
說這些,可能有人會覺得,這些都明白,都是大道理,只是怎么樣執行的問題,下面我舉一個真實的例子。
我曾經帶過的兩位新人,A君上班,交代給他負責的東西,是永遠沒有結果的,我交代給A做一個數據展現的部分,A君告訴我他不會JSP的技術,我給他推薦了一些書籍以及我曾經寫過的demo,並告知不能光學,要有成果展示,可以通過這個數據展現來學習jsp技術,但是最後的結果是他下班就走,走之前沒有跟我匯報任何進度,我最後只能換人做這個東西。這裡我並不是推薦職場新人要加班,但是做事的態度要認真負責,新人可以對技術不懂,但是要有負責的態度,起碼應該匯報一下今天的進度。
再來對比一下另一位B君,也是同樣接到這個任務,首先B君懂jsp,但是他不懂JSTL,我給了他時間學習,結果B君在很短的時間內,學了JSTL並將總結髮給了我,我相信這么短的時間內,他畢竟掌握的有限,但是學習了,又有總結,這種態度令我非常滿意。在第二天,B君就把數據展示做出來了,而且確實是我想要的樣子!不得不說,同樣的事,同一水平線,不同人做的時候,態度和積極性就決定著一切,所以一個人只要工作態度好,我相信這個人的工作絕對不會差。
程式設計師年中工作總結 篇3
來公司擔任程式設計師一職已一年多時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這半年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這一年的工作總結如下:
一、思想方面:
嚴格按照一個程式設計師應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合全友家私完善ERP系統,任勞任怨。
二、工作方面:
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這半年裡,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:
配合全友家私開發並完善SRM系統
獨自開發全友家私SAP日誌維護系統
三、存在不足:
公司領導以及部門領導同事的幫助和指教,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更加學習專業知識,提高自己的工作水平。
程式設計師年中工作總結 篇4
過去的一年,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:
一、軟體研發沙發回目錄
根據公司的安排,項目的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:
1、Asp.net開發
以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些項目程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。
首先,面向對象語言的收穫。對於當前編程的主流思想是對象,任何事物都可以用對象來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次Asp.net項目的深入,不管是數據還是外部一些條件我們都可以抽象成對象,都可以用對象來表示,具體可以用語言中的類方等。Asp.net如此,c#如此java也同樣如此。
其次,具備獨立完成vb、net知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xml,javascript實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在.net方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。
再次,c#方面存在一些不足。通過這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏編程整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。
2、資料庫開發
資料庫是伴隨著項目以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年項目的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在項目中還用到了oracel與access資料庫,這是我最大的收穫。
優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這么長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在數據結構上也加強了對資料庫的理解。通過項目的'實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫最佳化sql語句最佳化的方法,能進行一些簡單的最佳化。
缺點:數據是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。
上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支持。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。
務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。
拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄周末休息時間也要儘可能的使項目提前。
創新:現在我們開始項目的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。
互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會儘可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個項目滯後。
交流:我們在項目中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。
在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言佳句“人強團則強,人弱團則削”。
轉眼這一年又將過去,儘管受到金融危機的影響,但我們部門,我們小組卻是相當辛苦的一年,就感覺從年頭馬不停蹄地忙到了年尾。
二、業務開發,技術能力
以下總結下這一年中工作的情況。談談經驗感想,說說得失。
【門禁系統】
年初辦公室來安裝了門禁系統,我也折騰了幾個來回。主要是新的門禁系統跟我們舊的打卡系統的共存問題。我建議門禁系統僅僅使用它的門禁功能,不使用他附帶的考勤功能,以免產生系統移植等額外開發開銷問題。幸虧我記錄了老的考勤系統的引腳接線,門禁系統的安裝者沒有接好老的考勤系統的接線,導致老的考勤系統無法使用。幾經聯繫往復終於讓兩個系統能夠共存,順利正常的使用。
【視頻設備】
隨後日方提供了web會議系統,為軟體園開tv會議提供了方便,不用來回奔襲了。web會議需要的硬體的採購任務交給了我。經過精挑細選選購了價廉物美的設備。在web會議的調試上也費了周折,起初的幾次應該是由於設定原因導致跟日方的聯絡中回音過大,影響會議效果。在不懈努力之下,終於現在勉勉強強還算過的去,效果還行。
【資料庫講解】
期間有幸給學生們講過一次資料庫的安裝課程。把常用到的sqlserver資料庫的安裝,以及oracle的安裝作了演示和簡單講解。在講授的過程自己也有些許領悟。
【軟體站】
心裡最大的一塊石頭要算軟體站了。這個任務可以算是上一年的計畫,一直都沒有得以實施,在x老師的敦促下決定一定要把這個網站弄出來。一方面現在伺服器的資料越來越多,資料都比較分散。新人裝機沒有一個指導很難找到要裝的東西在哪裡。老人裝軟體等也很難找,非常有必要有這么一個導航,至少是個方便的列表告訴大家急需的軟體在哪裡。經過一段時間的奮鬥,這個網站終於“猶抱琵琶半遮面”。雖然比不上什麼花哨功能強勁的大站點,至少對於這個網站我也傾吾所學,運用flash,dreamweaver,ps等技巧灌注心血弄起來了。應該給大家帶了些許方便,在之後的一些系統更新,軟體更新我都及時發布在了這個內部使用的網站上。期間也感謝x老師常帶來一些有用實用的軟體資料。
【新人培訓】
今年的新人培訓我依然是培訓的擔當者,感受頗多,有自己的感受,也有對新人的想法。總體說來是很累的,一方面我擔當一塊的培訓由早年的一周延長到兩周,時間內容都增加了。並且放棄了很多休息時間來關心下新人。自我覺得應該是講的比以往都詳細。於是感慨來了,新人是公司的後備力量,我們培訓的責任更加重大。新人很注重第一感覺,倘若教的不對,錯了,很容易這錯誤的信息便先入為主。我最大的感覺是,有的知識點講過了,解釋過了,舉例子了,演示了,好了,問了都說懂了。立即過一會兒再來問下馬上又說不會了。汗。我覺得兩方面都要總結,新人自身要總結牢記,熟記技術點精髓自身要非常努力。另一方面我們培訓者,可能也要注意方式,方法,講解技巧。有的東西我們是有經驗的,用起來寫起來都曾經有過感官的體驗,但是新人不一樣,新人沒有經歷過這些,一味的填鴨,他們忘的很快。他們需要時間積累,我們在他們入門的時候還要多點關心,多多指導,糾正他們的錯誤。我體驗到了,給新人一定要多講幾遍,講一遍是絕對不行的!且最好講授之間要自己總結些典型的例子,讓新人看一看。
另外年尾也曾去xx院作過兩天review的支持吧,感覺自己也要與時俱進啊。
【伺服器配置】
今年我依然是部門這裡的伺服器總負責。自從伺服器越來越多,測試用的,數據的,功能的等等伺服器越來越多。對伺服器的統籌管理尤為重要。伺服器一出問題,好了大家手頭的工作全部都會中斷。重中之重啊!伺服器多,管理維護也帶來壓力,所以在討論研究之後,各組的伺服器由各小組出人維護負責,我總負責及擔當本組的伺服器維護更新備份任務。一年來相安無事。對於日方要求更新的軟體環境等,我都第一時間常常加班加點先自己試點是否成功,成功了則製作教程,發布在軟體站上,之後全員公告。最有印象的是大夏天超熱的一個周6,日我一人在辦公室由於沒有空調,汗流雨下,索性赤膊上陣。
【上網許可權】
今年對網路加強了管理,特別對外網的訪問進行了一系列的措施。我覺得效果還是有的,杜絕了員工上班時間上無關緊要網站,提高了工作效率。我對上網許可權的管理進行了實施。對誰要開通網路,進行文檔化地登記,定時開通關閉,做好記錄。
程式設計師年中工作總結 篇5
把時鐘撥回到xx年的夏天,大學畢業。那時非常迷茫,不知道能做什麼,想做什麼,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網路有關的職位都可以投遞簡歷。
xx年5月12日,南下廣州,開始找工作。或許,因為運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職於一家教育培訓機構公司網路部,主要工作內容為web網站開發,算是自己的入行職位。
經過大概半年的努力,自己表現出來的專業能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發表一些意見和想法。同時,經過半年左右的工作學習,對該職位所需要的專業知識和技術能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內容變的比較多、雜,開發web網站、公司內部管理系統、電腦網路維護、網站客服、等等,除了自學,無法接觸到更專業方面的東西。
xx年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業的公司,無法在技術上再提升,薪水也較低(1500),最終在xx年5月離職,第一份工作結束,工作時間一年多幾天。
總結第一份工作,自己的收穫是從學生到工作的角色轉變,入行了,了解到工作是什麼樣子了,技術能力上也有一些成長。
因為對第一份工作懷著特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應聘,堅持用心上班到最後一天。離職後,開始考慮找下一份工作問題。當時自己想到三個職位,按優先權排為:軟體測試、web網站開發、flash開發。其中軟體測試是覺得測試是該職位未來比較靠經驗、比較熱門的職業,而flash開發則是因為在上一份工作中獨自完成了的一個小。投了不少簡歷和參與不少面試,軟體測試和web開發職位求職並不順利。最終,6月底面試一個flash開發職位成功。
xx年,我們都知道,這是網頁遊戲開始爆發式成長的一年,各類網頁遊戲公司如雨後春筍搬的創立,遊戲產品遍地開花。市場上對flash開發人員需求急劇增大,給flash開發者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了遊戲開發之路,這也是之前自己未曾料想到的。
回到剛才所說面試成功了一個flash開發職位,當時是一家香港公司外設廣州的開發部門,要求使用AS3負責小遊戲的開發,因為之前沒有使用過AS3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發工作,讓自己成為了flash開發程式設計師。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網路公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,於是閃電離職。
xx年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業,是個集團公司,創始人和管理層都是知名的業內人士,公司當時有3百多人,部門設立、規章制度感覺非常完善,剛入職有培訓,福利、工作環境都不錯,這份工作在當時自己看來,是非常不錯的。進入公司後跟著總監進行開發,兩人獨立負責一個新網頁遊戲(後面基本就我一個人負責了)。項目開發採用flex,自己買了本書邊學變開發,工作壓力不是特別大。總監對自己的學習能力、開發進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發了大約5個月,時間來到xx年1月份,公司經營狀況和管理層發生了大變化。公司大量裁員、項目凍結,自己由於積極的和總監其其他相關負責人溝通,正是因為這種主動的態度,自己在項目組被砍掉的情況下轉入另一個、也是公司唯一一個正在開發、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員後的公司開始變的很動盪、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關於技術、項目管理、產品運營、開發流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業方面對開發所需的基礎編程知識已基本掌握,遊戲模組開發方面已沒有太大的問題了。
因為參與過大型遊戲的經歷、以及遊戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,遊戲開發,在當時(到現在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,於是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當時自己做過遊戲開發,但經驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,後來到了一家位於廣州相鄰的城市—佛山的一家公司。
xx年6月,入職新公司。(因為我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發的項目也會分別用代號表示)
網頁遊戲經過xx年的發展,市場上出現了一批掙大錢的遊戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網頁遊戲的研發當中,市面上也出現了各種不同類型的網頁遊戲,策略戰爭類、兒童社區類甚至rpg類遊戲等都有成功之作。在這個大環境下,佛山公司成立了,公司老闆美術出生,做個人站/專業網站近十年,之前一直在上海做公司,因為有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(後面上海公司就註銷了),上海公司之前主要積累在於flash動畫平台資源,在遊戲開發方面也沒什麼經驗。佛山公司準備組建大概15人的研發團隊,開發5—8人,美術5—8人,老闆任項目經理兼策劃及美術總監,研發項目為Q版兒童類社區遊戲(下面稱為A項目),預計研發時間為半年至一年。
入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關修煉學習;而這個公司在當時從環境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節,就是去面試,和面試官(老闆)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節讓我覺得公司老闆是一個願意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當時來說,自己沒有想到會在這裡一呆就是4年,並且廣州離佛山也很近,自己並不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。
我是在公司成立一周后開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創業元老”。當然,那時候沒有什麼創業的概念,只是當做一份工作,只是現在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創業並沒有太大區別。
我入職後一個月左右研發團隊基本完善,工作陸續展開,一開始團隊做一些簡單的功能模組和基礎功能點,我主要負責模組開發,時間沒過多久,出現了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔負起了主程和組長的職責,也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關注團隊開發效率、關注整體。
A項目在逐步往前推進,不過現在想起來,似乎沒有特別明確的開發計畫和產品方向,因為整個團隊都沒有太多做遊戲的經驗,於是就照著市面上的同類型的成熟產品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的'地方加入我們的想法。以Q版兒童社區遊戲為主題,展開功能,一路開發、一路摸索、一路修改。期間,調出了幾個同事進行花園、牧場遊戲以及一些休閒小遊戲的開發,想把它們整合進遊戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閒遊戲外包項目,由我負責客戶端開發,大概持續了2個多月。
自己負責騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也為後來和騰訊的一系列合作打下了基礎。經過這個項目,自己在技術、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。
整個團隊就這樣的狀態做了大概7個月,時間來到了xx年春節,此時,市面上的兒童社區遊戲比09年初已經多出了很多,兒童頁游市場變成一片紅海,盈利狀況非常不樂觀,而我們的A遊戲按計畫還需要好幾個月才能推出。春節過後,大概3月份的樣子,老闆決定我們需
要調整方向,改為回合制rpg遊戲(因為調整特別大,這裡就把調整後的遊戲稱為B項目吧)。這個決定在當時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。
xx年初,公司又有一個機會和某個事業單位合作,把A項目改造成一個和世博會相關的、適合青少年玩的項目(暫成為A+項目),公司又把大部分精力和人力轉入到這個項目的研發中去了,我負責了這個項目的對外、對內溝通的職責。4月底,A+項目上線,但經歷了極其悲催的事情——在線上人數很少的情況下出現了伺服器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。A+項目需要我寫很多技術說明性的文檔和PPT演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經歷也一定程度上鍛鍊了自己的文檔能力和處理問題的能力。
A+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份後基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到B項目。B項目做的並不太順利,xx年的6月份距離09年初創公司時已經過去1年,公司啟動資金已經用完,老闆只能靠借錢發工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,B項目基本可以測試體驗,10月份實現技術封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老闆及技術總監一起呆在公司弄著遊戲的事。產品一直在調整、修改,修Bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構、個人、公司有接觸談判,當然,這主要是老闆做的事,只是作為同事,能感受到這種環境和壓力。
時間很快,又來到了xx年春節,又一個轉折點快發生了。
xx年初,之前那個A+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續開發一款關於宣揚低碳意識的遊戲,(暫定為C遊戲),於是我們繼續分出幾個同事對這個項目進行開發,我依舊擔任項目對內外溝通的負責人。在這裡值得說一下,合作方是一個政府較小的事業單位,和公司及老闆有很多年合作的歷史。這類遊戲項目主題受限制、沒有太多開發經費和盈利要求,我們也只是作為外包的態度去看待。
xx年春節放假前,團隊拼全力在B遊戲的完善上,希望發布一個比較穩定、完善的版本。而此時,市場上已經發生悄然變化,回合制戰鬥類產品已經多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質、大推廣的遊戲,甚至還出現了不少arpg。這樣的環境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經驗,更重要的是:老闆層面尋求的遊戲聯合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數狀態。春節放假期間,老闆做了一個艱難的決定:決定假期後只少數幾個員工按計畫上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間後再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析B項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計畫。
計畫趕不上變化快,就在我們在對項目進行整理的那段時間裡,我們又有了一個合作的機會,和國內一網際網路巨頭(暫就稱為T公司)的遊戲部門合作開發一款關於汽車的遊戲,我們臨時做了比較詳細的準備,產品方案、開發計畫,召開電話會議等,但由於一些原因最終沒有合作成功。不久,T公司之前和我們有過溝通的人為我們引薦了T公司的另外一個部門,準備合作另外一個關於時尚購物的項目(暫定為D項目)。對這個新項目我們非常期待,因為T公司有著特別巨大的用戶資源和平台,如果能合作成功,對我們來說,風險可以降到很低。我們積極的準備產品方案和材料,希望能得到他們的認可。和T公司的溝通大概持續了1個月時間,這段時間我們B項目和C項目的工作沒有停止,公司員工陸續回來上班。一方面我們繼續老項目的完善,另一方面我們在和T公司進行D項目的溝通和準備。3月底,D項目基本確定,和T公司合作開發。剛得知合作成功的訊息時,公司同事還是比較興奮的(特別是
老闆),大家都對這個項目充滿期待,當然,也有擔憂、迷茫和疑問。(和T公司的合作,後面回過頭看來,其實主要還是以我們公司為主,對方只是在初期發表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由於各種原因也沒有達到預定的目標)
D項目確定後,我們就把B項目徹底放棄了!從09年創立公司打算的A項目,再到把A改造成B項目,時間已經過去近2年!而如今,因為各種原因,要把B項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心裡都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心裡多少都還會惋惜。
我們對D項目做了了詳細的開發計畫,採用快速疊代開發、小步快跑的方式。開發時間準備1個半月,然後上線。當時,在facebook上有一款同類的遊戲,我們以它為原型,進行修改調整符合我們本土的風格和玩法(後來,我們又做了很大的玩法上的創新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內測,8月份登錄空間、9月初開始收費,遊戲各方面的數據都表現不錯。
那時,團隊也迎來了一次較大調整,陸續有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過後,之後的兩年里,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現在的核心團隊都是一起打拚了4年的同事,人數少、效率高,溝通簡單、直接、高效。
D項目上線後,有了收入,相對就平穩了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續到xx年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。xx年4月到xx年12月期間,我們還上線了C項目,以及為T公司的其他部門開發了外包項目及其他合作的小項目。因為時間不是很長,也不是公司主要方向,在這裡就不詳細介紹了。
D項目的開發過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發人員,這么大的一個遊戲項目,包我就只有2個客戶端開發人員、一個半服務端開發人員(為什麼算半個是因為前期有2個,後期只有1個了),沒有專職測試,老闆任項目經理兼美術總監兼策劃兼商務。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態下工作。自己更是不僅要寫程式,關注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修Bug,新功能剛剛開發完就要趕著上線,然後無窮的Bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由於時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因導致的。自己那時也承受著巨大的壓力和遭受了很多委屈。
值得欣喜的是D項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20—50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個匯報,值得我們這種小團隊值得高興的事情了。因此在xx年春節,公司首次派發獎品:每人一台Ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公司層面來說,從xx年6月到xx年12月,三年半時間,依舊還在貧困線上徘徊,依舊還有很長的路要走,依舊任重而道遠。
xx年11月份後,D項目活躍人數開始緩慢下降,收入基本穩定但呈下降趨勢。做了一些調整和活動但效果不明顯,我們開始把人力資源轉向新項目的開發了。關於新項目,本文不做詳細介紹(留著下一個6年的回憶錄里寫),開發了大半年,時不時被暫停轉去做其他事情,項目進展基本順利,預計今年6月份內測。
程式設計師年中工作總結 篇6
20xx年已然向我們揮手告別而去了。在20__年初之際,讓我們對過去一年的工作做個總結。忙碌的一年裡,在領導及各位同事的幫助下,我順利的完成了20xx年的工作。為了今後更好的工作,總結經驗,完善不足,現對本年度的工作匯報如下:
一.本年工作總結及計畫完成情況
1.上半年主要基於物資系統,電子採購系統的開發工作。首先熟悉新框架結構,根據設計文檔,用戶需求進行業務開發。對新框架中公共組件進行封裝,提高開發效率。
2.下半年主要基於機電設備系統項目及app,健康管理項目開發。對apiCloudapp開發進行了初步學習和思考。針對巡檢系統開發出對應app套用。在健康管理項目中開發即時通訊功能,在服務框架上面選取netty框架,對此技術進行了研究和學習。在app上完成客戶聊天功能。
二.工作中存在的問題及改進措施
1.程式設計師的基本工作就是編碼,那我就談談自己在編碼中的一些體會和認識。在代碼編寫中,有些方法函式寫的特別的長,在維護時非常的難理解,有時自己寫的代碼,過了一段時間自己去看時,發現特別的吃力,非常的難理解。有時就是改一行代碼,但是卻花了大一部分時間去理解,給自己和他人帶來了不必要的麻煩。今後我應該積極的分解函式,將一個行數非常長的函式分解開來,並且一個函式只做一件事,降低代碼複雜度。正所謂越簡單越好。
2. 在編寫代碼時有些沒用的代碼,重複的代碼,沒有刪除。在回頭時看時,感覺很奇怪,讀不懂代碼在這塊幹了什麼。因此,在寫代碼時邏輯要清楚,簡便,去除沒用,重複的代碼。
3.在維護項目時總是在前端找後端代碼時,或者相反找時總是找不到,或者很難找到對應位置 。檔案命名不規範,注釋沒有,在維護時造成很大的迷惑。因此,確保注釋和代碼一致,命名要準確,簡潔。
三 .本年重點工作計畫
1.完成本年領導安排的工作計畫任務和公司項目的維護開發。
2.改正以前在工作中常犯的編碼不良習慣。對公司開發框架技術進行進一步的學習和運用。
3.利用工作之餘時間,加強學習,提高自己處理問題和解決新問題的能力,為後期工作打好基礎。
4.深入掌握Java基礎知識及資料庫技能。
5.利用閒暇時間學習掌握Springboot+Vue/LayUi/Angular技術,掌握網際網路項目開發基本技能。
6.提升團隊協作、項目管理、解決項目技術等能力。
程式設計師年中工作總結 篇7
來到貴公司已經了,日子雖短,但學到的很多。在學校的兩年半,只是掌握了一些基礎的我,能在貴公司上班,我感到很慶幸也很感謝你給我這個機會。在這裡,學校學了的東西終於能夠派上用場。這26天裡,每天我都看文檔,學東西,看的越多發現自己學的和掌握的實在是太少。來到公司就有一個練手的項目,這項目對公司的產品有一定的幫助,感覺剛來公司就參與了公司的研發,這對自己也是種莫大的鼓舞,在這個項目中總結自己所學到是主要有:ssh框架下的struts與hibernate技術,雖然這技術在學校有學過,但當時的我沒有掌握,現在真有點後悔當初沒有學好。其次是mysql,之前,由於自己學過sqlserver,所以學起來上手比較快。最後是android,雖然手機開發公司已經做得很不錯了,但自己興趣在這,相信自己學的越好,對公司的幫助也就越大。對自己以後在公司的計畫主要如下:
首先,做程式設計師的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷並不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能.
其次,一定要確定自己的發展方向,並為此目的制定可行的計畫。
不要說什麼,“我剛畢業,還不知道將來可能做什麼?”,“跟著感覺走,先做做看”。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業裡面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什麼事情才是在做正確的事情!”。
軟體開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!所以要儘量掌握你能掌握的技術。
詳細制定自己軟體開發專業知識學習計畫,並注意及時修正和調整(軟體開發技術變化實在太快)。剛來就有個導師代領我這個新員工來定期培訓,這點我覺得公司做的很好,因為他會讓你有個很詳細的學習計畫,知道自己將要學什麼,與必須掌握什麼,比自己盲目的看文檔看視頻要好得多。“如果一個軟體開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬於這個行業了。”不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿里的水,多學一些技能對於我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到。
講了這么多也得提提對公司的建議,我的具體建議如下:
我要說的就是工作氛圍,我個人覺得有點枯燥。早上八點上班,然後五點半下班,n行代碼就是你的一天,我個人覺得這有點乏味了,也許這就是程式設計師的工作。但我覺得適量的調節下這壓抑的工作氣氛,可以讓我們疲勞的神經給予一定的放鬆,也許可以帶來意想不到的效果。我覺得隔壁的公司就不錯,每天下午三點一刻都會放一會流行歌曲,讓員工可以有個放鬆的機會。
程式設計師年中工作總結 篇8
伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果纍纍的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對我來公司這一年來時間裡,總結自己所做的工作,分析在工作中的得與失,現匯報如下:
來到貴公司已經26天了,日子雖短,但學到的很多。在學校的兩年半,只是掌握了一些基礎的我,能在貴公司上班,我感到很慶幸也很感謝你給我這個機會。在這裡,學校學了的東西終於能夠派上用常這26天裡,每天我都看文檔,學東西,看的越多發現自己學的和掌握的實在是太少。來到公司就有一個練手的項目,這項目對公司的產品有一定的幫助,感覺剛來公司就參與了公司的研發,這對自己也是種莫大的鼓舞,在這個項目中總結自己所學到是主要有:ssh框架下的struts與hibernate技術,雖然這技術在學校有學過,但當時的我沒有掌握,現在真有點後悔當初沒有學好。其次是mysql,之前,由於自己學過sql server ,所以學起來上手比較快。最後是android,雖然手機開發公司已經做得很不錯了,但自己興趣在這,相信自己學的越好,對公司的幫助也就越大。對自己以後在公司的計畫主要如下:
首先,做程式設計師的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷並不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能。
其次,一定要確定自己的發展方向,並為此目的制定可行的計畫。
不要說什麼,“我剛畢業,還不知道將來可能做什麼?”,“跟著感覺走,先做做看”。因為,這樣的觀點會通過 你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先 在行業裡面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什麼事情才是在做正確的事情!”。
軟體開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!所以要儘量掌握你能掌握的技術。
詳細制定自己軟體開發專業知識學習計畫,並注意及時修正和調整(軟體開發技術變化實在太快)。剛來就有個導師代領我這個新員工來定期培訓,這點我覺得公司做的很好,因為他會讓你有個很詳細的學習計畫,知道自己將要學什麼,與必須掌握什麼,比自己盲目的看文檔看視頻要好得多。“如果一個軟體開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬於這個行業了。”不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿里的水,多學一些技能對於我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到。
講了這么多也得提提對公司的建議,我的具體建議如下:
我要說的就是工作氛圍,我個人覺得有點枯燥。早上八點上班,然後五點半下班,n行代碼就是你的一天,我個人覺得這有點乏味了,也許這就是程式設計師的工作。但我覺得適量的調節下這壓抑的工作氣氛,可以讓我們疲勞的神經給予一定的放鬆,也許可以帶來意想不到的效果。我覺得隔壁的公司就不錯,每天下午三點一刻都會放一會流行歌曲,讓員工可以有個放鬆的機會。
以上為本人這26天來的工作小結。請領導審閱,如有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。,希望咱們的公司一日比一日興旺,一日比一日的壯大。
程式設計師年中工作總結 篇9
【門禁系統】
年初辦公室來安裝了門禁系統,我也折騰了幾個來回。主要是新的門禁系統跟我們舊的打卡系統的共存問題。我建議門禁系統僅僅使用它的門禁功能,不使用他附帶的考勤功能,以免產生系統移植等額外開發開銷問題。幸虧我記錄了老的考勤系統的引腳接線,門禁系統的安裝者沒有接好老的考勤系統的接線,導致老的考勤系統無法使用。幾經聯繫往復終於讓兩個系統能夠共存,順利正常的使用。
【視頻設備】
隨後日方提供了Web會議系統,為軟體園開TV會議提供了方便,不用來回奔襲了。Web會議需要的硬體的採購任務交給了我。經過精挑細選選購了價廉物美的設備。在Web會議的調試上也費了周折,起初的幾次應該是由於設定原因導致跟日方的聯絡中回音過大,影響會議效果。在不懈努力之下,終於現在勉勉強強還算過的去,效果還行。
【資料庫講解】
期間有幸給學生們講過一次資料庫的安裝課程。把常用到的sqlserver資料庫的安裝,以及oracle的安裝作了演示和簡單講解。在講授的過程自己也有些許領悟。
【軟體站】
心裡最大的一塊石頭要算軟體站了。這個任務可以算是上一年的計畫,一直都沒有得以實施,在x老師的敦促下決定一定要把這個網站弄出來。一方面現在伺服器的資料越來越多,資料都比較分散。新人裝機沒有一個指導很難找到要裝的東西在哪裡。老人裝軟體等也很難找,非常有必要有這么一個導航,至少是個方便的列表告訴大家急需的軟體在哪裡。經過一段時間的奮鬥,這個網站終於“猶抱琵琶半遮面”。雖然比不上什麼花哨功能強勁的大站點,至少對於這個網站我也傾吾所學,運用flash,Dreamweaver,ps等技巧灌注心血弄起來了。應該給大家帶了些許方便,在之後的一些系統更新,軟體更新我都及時發布在了這個內部使用的網站上。期間也感謝x老師常帶來一些有用實用的軟體資料。
【新人培訓】
今年的新人培訓我依然是培訓的擔當者,感受頗多,有自己的感受,也有對新人的想法。總體說來是很累的,一方面我擔當一塊的培訓由早年的一周延長到兩周,時間內容都增加了。並且放棄了很多休息時間來關心下新人。自我覺得應該是講的比以往都詳細。於是感慨來了,新人是公司的後備力量,我們培訓的責任更加重大。新人很注重第一感覺,倘若教的不對,錯了,很容易這錯誤的信息便先入為主。我最大的感覺是,有的知識點講過了,解釋過了,舉例子了,演示了,好了,問了都說懂了。立即過一會兒再來問下馬上又說不會了。汗。我覺得兩方面都要總結,新人自身要總結牢記,熟記技術點精髓自身要非常努力。另一方面我們培訓者,可能也要注意方式,方法,講解技巧。有的東西我們是有經驗的,用起來寫起來都曾經有過感官的體驗,但是新人不一樣,新人沒有經歷過這些,一味的填鴨,他們忘的很快。他們需要時間積累,我們在他們入門的時候還要多點關心,多多指導,糾正他們的錯誤。我體驗到了,給新人一定要多講幾遍,講一遍是絕對不行的!且最好講授之間要自己總結些典型的例子,讓新人看一看。
另外年尾也曾去xx院作過兩天review的支持吧,感覺自己也要與時俱進啊。
【伺服器配置】
今年我依然是部門這裡的伺服器總負責。自從伺服器越來越多,測試用的,數據的,功能的等等伺服器越來越多。對伺服器的統籌管理尤為重要。伺服器一出問題,好了大家手頭的工作全部都會中斷。重中之重啊!伺服器多,管理維護也帶來壓力,所以在討論研究之後,各組的伺服器由各小組出人維護負責,我總負責及擔當本組的伺服器維護更新備份任務。一年來相安無事。對於日方要求更新的軟體環境等,我都第一時間常常加班加點先自己試點是否成功,成功了則製作教程,發布在軟體站上,之後全員公告。最有印象的是大夏天超熱的一個周6,日我一人在辦公室由於沒有空調,汗流雨下,索性赤膊上陣。
【上網許可權】
今年對網路加強了管理,特別對外網的訪問進行了一系列的措施。我覺得效果還是有的,杜絕了員工上班時間上無關緊要網站,提高了工作效率。我對上網許可權的管理進行了實施。對誰要開通網路,進行文檔化地登記,定時開閉,做好記錄。
【申請伺服器資料】
以上說到伺服器越來越多,但是總的來說伺服器多歸多,也都有相應的用處。有ap伺服器,db數據伺服器,檔案伺服器,列印伺服器等等,還有各個小組用的伺服器。基本都做到專機專用,儘量讓一些功能空閒的伺服器多做一些功能服務。年中我還對部門內使用的伺服器進行整理歸類,做了文檔描述當前伺服器負載功能情況,便於申請新的伺服器,也是留一份記錄便於日後管理。
【公共上網機】
由於加強了網路管理,上網的許可權受到到限制,則有必要開闢公共上網區域。起初設定了1-2台,我安裝部署了公共上網,且尋找了一些管理軟體。日後公共上網機還是較少,又將一台空閒的機器進行了維護作為公共上網機。由於這些機器都是比較老的機器,非常容易當機,我得不時地關注他們,有的要拆拆弄弄的,有的則要換電源,換風扇換記憶體等等。感覺兼職了一份IT機器維護的職責。貌似這一年除了品牌機的電腦,部門的電腦維修沒有給外人來修理的機會。品牌機的故障我也事先把一道關,預先診斷一下。
【AP新伺服器】
公司給員工升級換代舊的開發機器,多出的一台新的機器,我建議做ap伺服器,因為ap伺服器使用的人多,負荷量大,最好不再使用老的舊的總是當機的伺服器。所以我也常常加班加點對更換了新的機器做ap伺服器,還有軟體的安裝環境的配置,數據的移植等等很多瑣碎的事情暫且不表。來年希望找個時間把db1的數據伺服器也換成新的機器。現在已經常常當機了。
【給與業務】
在給與組裡年頭忙到年尾,常常加班加點放棄休假日。不知這是公司崢嶸好的徵兆亦或又是對自己的另一種摧殘。身體累,心累。在給與組裡常常要對應一些困難的問題,有的時候很無奈,也僅僅有無奈來形容感情感受。一切的一切,唯獨只有不斷地提高自己來正面工作,直面每天的生活。學習業務,學習日語,學習技術。學會做人,學會處事,學會溝通。常常感慨我這一年最大的收穫是什麼。“圓滑”並不一定是一個貶義詞,它是一種藝術,它是一種處事技巧,它是有的時候解決問題的唯一手段。在有一些分歧,有一些爭論的時候,愚蠢的方法是方頭方腦的去跟別人碰個頭破血流,然後懷恨在心,終日鬱鬱寡歡似乎人家都跟你過不去似的。合理的,我領會到了,應該先放下自己的`立場,站在別人的立場,靜靜地聽他把他的想法觀點完整的表達完畢。然後分析其合理性,提出自己的觀點商討到底誰的更好一點。有的時候也許對方的觀念是錯的,很不合理的,在不能改變事實情況的時候,學會承受,接受。
團隊合作,交流協調
團隊離不開互助合作,又過了一年大家又長了一歲。更加的成熟,愈發的睿智。對人更多了一份寬容,對事更多了一份忍耐。希望熱烈激烈討論的場景繼續下去,哪怕整個面紅脖子粗,不管結果如何,那是大家都彼此投入了用心了。有的時候常想,到底什麼樣是合格呢?什麼樣是完美?姑且不論完美,說說合格,或者講坦蕩。常覺得事情真真正正用心了,對待了,在力所能及的範圍內發揮了自己最大的能量,bug永遠測不完,程式永遠沒有完美。至少自己對得起自己的責任心,不存在僥倖逃避心態做好這件事情,品質之外道義上未嘗不是可以了。一個人再強大,他也不是超人放在一個團隊里,他頂多是個大水滴。一個人再弱小他也不應該被團隊拋棄,哪怕它僅是個分子,他也是團隊里不可或缺的`一份力量,它必有它的發光灼熱之處。
工作態度
這一份簡單的報告怎可包括我一年的酸甜苦辣。心情,勞動,多年的汗水,凝聚在泛黃的筆記本上。它是歷史的見證,它是對我自己的肯定與鞭策。我決定換上新的筆記本,翻開新的篇章。一如既往…
日語能力
請再允許我給自己找一下藉口。太忙了,沒有時間看日語。空閒喘息的時間,我要放鬆下,我不會捧起該死的日語書!
年初的時候我其實很失落因為組裡大多數的都過了日語考級,儘管它不能代表什麼,但是又拿什麼來區別呢?如同文憑。該死的日語啊,罵罵咧咧中我還得悄悄拾起啊…
不過隨後我還是重拾了信心,因為我有我的價值,直面一切,努力彌補薄弱,其他的讓別人說去吧。
新的一年工作展望
新的一年繼續努力,繼續提升自己的實力。日語技術都要雙重進步。務必與時俱進。自己不升級不換代,就要被歷史的年輪淘汰。
依然祝願、希冀公司的明天會更好!
程式設計師年中工作總結 篇10
20__年第三季度也已經過去了, 在本季度中,我積極完成上級交給的任務,與團隊成員配合默契,融入團隊,認真學習,攻克難關,讓自己更進一步。
這一季度,繼續參與了__項目的開發,主要負責了開發的模組有:手術管理系統—手術排成,門診病歷—列印門診病歷(門診病歷,西藥處方單,檢查檢驗申請單,自費同意書,診斷同意書),接收HL7訊息保存本地資料庫功能,電子病歷生成任務傳送到任務記錄,門診急診部分電子病歷任務傳送給集成平台,門急診平台訊息接收集成平台訊息並操作電子病歷系統,急診留觀住院(臨時醫囑。長期醫囑)展開,實時訊息提醒功能。參與封裝了部分新的控制項:新的動態提示控制項(__Te_tBo_,__DataGridView,_X_ynamicComboBox_,病人基本信息統一顯示等控制項。
在7月份,我們去___醫院實地了解了一下醫院現有的業務流程,了解了現有___電子病歷系統___醫院使用情況。1。門診病人:掛號,導醫台,病人排隊,病人看診,門診醫生書寫初診病歷,開立醫囑,病人收費,取藥等業務,2。急診病人:病人檢傷,掛號,病人看診,急診醫生開立檢驗/檢查醫囑,病人檢驗檢測,病人複診,開立藥品醫囑,病人收費,取藥等流程。3。醫院病人:預約住院預分配床位,病人預付費,病人入院護士分配床位,主治醫生書寫入院記錄,病程記錄,開立醫囑等業務。對我們在以後的系統開發中有很大的幫助。
這個季度中主要學習了
HL7衛生信息交換標準,學習使用Socket傳送接收HL7訊息。利用nHapi解析和包裝HL7訊息。
2。系統中使用Socket開發實時訊息提示功能。
3。封裝了部分控制項,發現自己在控制項的使用上還有很多不足,以後還需要繼續學習。
本季度項目開發時主要遇到了以下問題,
本地開發測試通過上傳運行不了問題,
2。系統不直接引用項目時,反射時提示dll版本不正確的問題,
3。底層項目更新修改時,高層調用都要重新編譯的問題。
4。實時訊息時採用心跳的方式 ,對伺服器的性能要求。 在下一個季度里解決。
在以後個工作中
進一步的了解系統業務,學習公司現有系統的操作方式,提高自己的開發效率。
2。提高資料庫知識,學習處理當面臨大量數據的如何最佳化查詢,提高系統性能的知識。
程式設計師年中工作總結 篇11
過去的一年中,我擔任公司開發部的一名軟體工程師,主要從事著JA項目的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:
一、財政局項目,本人獨立負責開發會計處的三個子系統:
1、會計人員信用查詢系統。
2、代理記賬機構信用查詢系統。
3、會計人員網上報備系統。
以上三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實信息、方便了查詢合法的代理記賬機構信息,以及方便了各單位對會計人員的報備。
二、餐飲行業項目,在團隊開發項目中直接參與了豪享來餐飲有限公司總部的信息綜合管理平台項目,主要負責的系統有:
1、房屋租賃契約管理系統。
2、簡訊收發管理系統。
3、會員管理系統。
4、基礎信息管理系統和人事管理系統的部分功能模組。
系統套用後,豪享來在管理全國各門店房屋租賃契約上,一定程度上提高了管理效率,並且及時有效提供了相應預警信息;簡訊收發系統方便了總部及時傳遞各項信息;會員系統更好的管理全國各門店的會員信息;人事系統在管理中減少工作量等。
三、金融行業項目,我參與了中國銀行廈門分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。
本系統方便了企業快速實現大量和複雜的轉賬工作。工作總結
四、國土資源與房產管理局項目,正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報審核系統。
本項目採用了新技術,使界面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平台的效果。
總結不足:駐豪享來總部做項目時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,一定程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內項目組中的每個成員都必須檢討的地方。
通過總結一年來的工作,儘管有了一定的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術套用在實際的項目中,進一步提高項目的技術含量
程式設計師年中工作總結 篇12
我於20xx年9月11日成為本單位技術部的一名、net程式設計師,三個月的試用期轉眼就過去了。這段我人生中彌足珍貴的經歷,給我留下了精彩而美好的回憶。在這段時間裡您們給予了我足夠的關懷、支持和幫助,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,在對您們肅然起敬的同時,也為我有機會成為影響力線上的一員而驚喜萬分。
這段時間,在領導和同事們的關懷和指導下,我通過不懈努力,各方面均取得一定的進步,現將我的工作情況做如下匯報:
一、通過理論學習和日常工作積累經驗我的各方面有了很大的進步。
剛到單位不久,我便開始負責、net方面的網站開發和廣告平台開發和維護,剛開始的時候對我來說確實壓力很大,因為各方面都還不熟悉,而且與之前的單位相比,節奏也有點快,不過我慢慢的習慣了環境,和同事相處的比較融洽,領導對我也比較關心,在單位里工作就像是在一個幸福的大家庭里一樣,我很快喜歡上了這裡。
我到單位不久,第一個項目是x單位網站,做這個項目的時候我遇到了幾個問題,我在以前單位做的時候沒有在這么短的時候完成一個項目的,在效率上提高了我的能力。做這個項目的時候我也遇到了許多以前沒有遇到過的問題,我請教同事和朋友,還有藉助網路一一解決了難題。
之後,我將b2b廣告招商平台進行了改版,開發了智慧型建站廣告平台以及以後網站的維護工作。
接下來,我又做了一個比較棘手的項目——線上諮詢系統。為什麼說棘手呢,因為我以前沒有做過這方面的項目,而且我問遍了所有認識的朋友,搜遍了網路也沒有找到如何解決的方法,之後我翻書籍,接著搜尋網路。功夫不負有心人,終於我找到一個聊天室的小例子,但是功能差的太遠,於是我把這個示例一點點的研究,從一點也不懂到後來慢慢看懂,從對ajax技術一無所知到基本熟練運用。接下來我就開始自己開發,到最後終於把它開發了出來,雖然不是很完美,功能不是很強大,但是它是我辛苦的勞動結晶,我相信以後會把它開發的更強大,更完美。
二、明確崗位職能,認識個人技術能力不足。
經過三個多月的工作,雖然完成了一些項目的開發,我的技能也提高了很多,但是感覺我的技術還有待提高,所以我會在以後的工作中更加努力,努力提高自己的技術和各種不足,努力使自己成為一名稱職的職員。
三、提出自己努力計畫
1、學無止鏡,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種技術知識,並用於指導實踐。
2、“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。
3、不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作。
4、努力提高自己的日常交際能力。
時光流轉間,我已到單位工作三個多月。非常感謝單位領導對我的信任,給予我體現自我、提高自我的機會。這三個多月的試用期工作經歷,使我的工作能力得到了由校園步入社會後最大幅度的提高。
程式設計師年中工作總結 篇13
一、 考核期內主要業績,工作創新、工作質量及成效:
1. 20xx.5.10 - 20xx.7 :聯通116114入口網站開發
完成116114網站首頁登錄及註冊、公告模組、紅段子簡訊傳送、地區二級聯動、及一些公共代碼的實現,在這個項目中學習了新的知識Freemarker及Ibatis,熟悉了JQuery的使用,並對統一框架有了一定的了解。並在規定時間內完成了開發任務。
項目描述:
聯通116114入口網站主要實現紅段子的定製與包月。紅段子內容包括簡訊和彩信。是由用戶註冊成為會員,自行在網上發布紅段子,經審核後發布,再由個人用戶到網站上包月或點播定製的一個業務。紅段子入口網站建設目的,就是為了滿足和實現紅段子發布,定製流程
視頻黃頁個人定製:個人用戶通過搜尋引擎方式查詢視頻黃頁,不註冊也可以進行查詢搜尋,查詢時用戶可選擇地區,行業,然後輸入關鍵字進行搜尋。搜尋出結果後,個人用戶可點擊視頻黃頁,進行預覽或定製或包月
2. 20xx.7 - 20xx.9.15:質檢考評系統0502、0503、0504版本測試
這段時間主要熟悉質檢系統的業務及需求,學習一些測試的基礎知識,如單元測試、集成測試、壓力測試、性能測試等,並能使用自動測試工具QTP進行一些重複的需要手動測試的功能,使用LoadRunner模擬多個用戶實施並發負載及實時性能監測。熟悉web套用在websphere及weblogic伺服器上的部署。在測試的這段時間,對質檢系統的所有的功能都有了一定的了解,並發現了許多系統以前存在的問題,項目提交測試部之後,沒有太多功能上的問題。 也為後期參與質檢項目開發作好了準備。
但0504版本與其他版本依賴關係比較大,沒有測試環境,許多功能沒有測試,這個版本出現的問題比較多。 所以在以後工作中需要注意這些問題,及時向上級反饋工作中的問題。
3. 20xx.9.15- 20xx.11.15 :質檢考評系統0505開發
主要負責計畫考評(人工事後,自動事後,輪次)的相關需求、質檢標準等功能的實現及其他需求的測試。 學習了struts1的相關知識,對質檢系統業務有了進一步了解。這個版本的開發都在規定時間內完成了任務,版本質量也沒有太大的問題。
4. 20xx.11.16 - 20xx.1.10: 甘肅12580項目開發
主要完成彩信模組所有的功能的實現,主要用到了JQuery、DWR、IBATIS、SPRING、BOSS驗證、UMA及Webservice等技術
5. 20xx.1.11-20xx.2質檢項目0506開發及測試
二、 自我評價(包括本人需要向上級匯報的其它方面內容):
1. 在這半年多的時間裡,學習了很多新的知識,都是以前沒有接觸過的,可能剛工作的時
候有些浮躁,想有新的任務,又害怕做不好,但是最後都能如期的完成領導交付的任務,並學到新的技術,所以,事後會覺得沒有什麼是做不好的,只要自己動手去做,克服急躁情緒,積極、細緻地的對待每一項任務。
2. 測試工作,剛做測試工作的時候,大家都不太願意去做,一是覺得自己不會這技術 ,
二是覺得自己的初忠是搞開發這一塊,剛出來就做測試,也沒有什麼經驗,總覺得不合適,但做過一段時間後,我深刻感受到開發的做測試的一個好處(當然是沒有接觸項目前),根據項目需求,可以很快的熟悉項目的業務,不再局限於做開發的只熟悉某一個模組的功能,而不了解其他模組的實現。並且,在以後做開發的時候自己會考慮更全面一些,思維也拓展更開一些。
程式設計師年中工作總結 篇14
時間一晃而過,轉眼間到公司已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間裡各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。
一、通過培訓學習和日常工作積累使我對_公司有了一定的新的認識。在5月中旬我來到了_公司信息科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終於能夠有幸加入了_公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及項目經理交流後,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智慧型交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及項目開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是_公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智慧型交通行業深入發展是_公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今後還將更加輝煌。
二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高。愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展並最終取得成功的保障。在這半年多的時間裡,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計畫並按時完成竟是如此重要,並最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以後的人生道路越走越精彩。
三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。根據目前工作分工,我的主要工作任務是
(1)參與公司軟體項目的開發與測試;
(2)負責安徽省路警聯合指揮中心軟體系統的維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、紮實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯繫能力。在參與項目開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實裡面還有很多技巧。
四、不足和需改進方面。
雖然加入公司這個大家庭已經半年有餘,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計畫。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,為項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。
程式設計師個人工作總結一
在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名軟體工程師,主要從事著JA項目的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:
一、財政局項目,本人獨立負責開發會計處的三個子系統:
1、會計人員信用查詢系統。
2、代理記賬機構信用查詢系統。
3、會計人員網上報備系統。
以上三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實信息、方便了查詢合法的代理記賬機構信息,以及方便了各單位對會計人員的報備。
二、餐飲行業項目,在團隊開發項目中直接參與了豪享來餐飲有限公司總部的信息綜合管理平台項目,主要負責的系統有:
1、房屋租賃契約管理系統。
2、簡訊收發管理系統。
3、會員管理系統。
4、基礎信息管理系統和人事管理系統的部分功能模組。
系統套用後,豪享來在管理全國各門店房屋租賃契約上,一定程度上提高了管理效率,並且及時有效提供了相應預警信息;簡訊收發系統方便了總部及時傳遞各項信息;會員系統更好的管理全國各門店的會員信息;人事系統在管理中減少工作量等。
三、金融行業項目,我參與了中國銀行廈門分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。
本系統方便了企業快速實現大量和複雜的轉賬工作。
四、國土資源與房產管理局項目,正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報審核系統。
本項目採用了新技術,使界面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平台的效果。
總結不足:駐豪享來總部做項目時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,一定程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內項目組中的每個成員都必須檢討的地方。
通過總結一年來的工作,儘管有了一定的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術套用在實際的項目中,進一步提高項目的技術含量。
程式設計師年中工作總結 篇15
2**9年即將過去,從我剛開始進公司到現在也已經有一年的時間了,雖然在過去的一段時間裡,作為一名程式設計師,每天對著電腦裡面的程式,很是單調。但是,我還是堅持下來了,這畢竟是我自己選擇的到來。現在,我將對過去這一年的工作進行總結:
工作回顧
在我進入公司的這八個月里,我陸續接觸了公司的GPS平台,智慧型手錶定位,XX局車站消防綜合管理系統,盛泉金融款箱管理系統,中行保衛處的管理系統,指揮中心的視頻監控系統,並在這期間為安徽品至製作了一個展示型企 業網站。在剛進入公司的那段時間裡,我從沒有接觸過網路攝像機,對於網路攝像機根本沒有任何概念,在公司的培養下我逐漸熟悉了各種攝像機,現在拿到海康、 英碼、賽赫、中威的攝像機開發包,可以很熟練的進行二次開發。在工作之餘,我也在努力的學習,和別人交流,學習先進的開發技術,請教別人開發技術問題。
主要問題
1.由於開始對業務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與了解所要開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。在同盛泉金融交流的時候,這個問題多次困擾著我,對方的需求不明,每次交流的過程中都在變更需求,從而導致了效率比較低的問題。
2.在開發中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的領域,在這個領域內,我需要不斷的學習。
3.在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。有的功能自己怎么方便怎么寫,如今公司在不斷壯大,我們部門人員在不斷的增加,這樣是不利於多人合作的。
4. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計畫,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。
5.學習的知識不夠廣泛;一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。
工作心得
1. 每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有了解了項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的最少一至兩個程式設計師隨時記錄需求。
2. 工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做到什麼程度,這樣把工作進度有計畫有方向的贊定下來,做事很有效率。和孫姐,王竹青,尤坤等人合作時候一定注意要多項工作同步進行,保證每個子模組都能同步運行。
3. 每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
4. 工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的。自己的工作不能僅僅局限於編程。
工作計畫
1. 要提高工作的主動性,做事乾脆果斷,不拖泥帶水。
2.工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成。
3. 要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。
4. 精細化工作方式的思考和實踐。
5. 虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。
總之,在新的一年裡,我會更加認認真真的工作,踏踏實實的做人,做好職業之事,誠信待人。
程式設計師年中工作總結 篇16
我是一名程式設計師,在過去的一年裡,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:
一、軟體研發
根據公司的安排,項目的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:
1、Asp.net開發
以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些項目程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。
首先,面向對象語言的收穫。對於當前編程的主流思想是對象,任何事物都可以用對象來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次Asp.net項目的深入,不管是數據還是外部一些條件我們都可以抽象成對象,都可以用對象來表示,具體可以用語言中的類方等。Asp.net如此,c#如此java也同樣如此。
其次,具備獨立完成vb。net知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充_ml,javascript實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在.net方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。
再次,c#方面存在一些不足。LocALhOST通過c#這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏編程整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。
2、資料庫開發
資料庫是伴隨著項目以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年項目的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在項目中還用到了oracel與access資料庫,這是我最大的收穫。
優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這么長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在數據結構上也加強了對資料庫的理解。通過項目的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫最佳化sql語句最佳化的方法,能進行一些簡單的最佳化。
缺點:數據是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。
二、團隊協作
上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支持。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。
務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。
拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄周末休息時間也要儘可能的使項目提前。
創新:現在我們開始項目的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。
互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會儘可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個項目滯後。
交流:我們在項目中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。
在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言佳句“人強團則強,人弱團則削”。
三、個人成長
通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。
程式設計師年中工作總結 篇17
還是10個小時就變成20--年了,回首這一年的工作,有碩果纍纍的喜悅,有工作當中的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。在項目可開發的過程中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,這些是遠遠不夠的。每天我都會不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這是我對以後的編程之路又有了信心。在擔任公司程式設計師一職已經有一年多的時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,不斷的是審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地完成好自己的本職工作,現將這一年的工作總結如下:
思想方面
嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數位化校園系統。
工作方面
熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發項目流程,請教他們開發技術上的問題。
工作心得
1、在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的項目,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把信息處理的及時,有效和清晰。
2、每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要了解項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。
3、工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計畫有方向的定下來,做事很有效率。
4、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。
5、工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。
工作教訓
在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:
1、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。
在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計畫,哪 需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。
2、對流程、業務需求不夠熟悉。
在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是項目很好完成的前提。
3、缺乏工作經驗。
4、學習的知識不夠廣泛。
一個項目中,涉及的技術往往有很多種,知識多了,就會靈活變通,以後我也會加強這方面的學習。
工作計畫
要提高工作主動性,做事乾脆果斷,不拖泥帶水。 工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。 把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。 精細化工作方式的思考和實踐。虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。
其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:
一是:三人行必有我師
二是:天道酬勤
我的想法
作為一個新人來說,不懂就要問。在這裡我覺得,如果是單純技術上的問題,如果可以google到的,我認為就可以自己消化掉。問的問題一定要先google,然後帶著自己的想法,去問一些有經驗的人,收穫會更大。
曾經的我,埋頭寫代碼,那時候很怕上司知道自己這不會,那不會。所以拚命的掩蓋自己不會的東西,自己查資料,下班了問同學,上論壇發問。但是由於邏輯和現實需求不一樣,所以結果不理想。如果那時候,我把自己不理解的地方和上司談,也許會很快的就能完成這個任務,而不是返工。
程式設計師年中工作總結 篇18
1、--erp項目的編碼工作。
從了解新疆--項目的背景、及計畫安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫創建,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的'制單、審核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義項目的模組測試及流程測試。
通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。
2、--erp項目的實施工作。
從十一月初開始進行--項目的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。
通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。
3、幫助和使用手冊文檔的編寫。
幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了項目開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。
4、利用工作之餘的休息時間加強學習。
平時注意收集有關pb方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習。),為後期的工作打好基礎。
以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。