程式設計師的年末總結

程式設計師的年末總結 篇1

在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名軟體工程師,主要從事著JA項目的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:

一、財政局項目,本人獨立負責開發會計處的三個子系統:

1、會計人員信用查詢系統。

2、代理記賬機構信用查詢系統。

3、會計人員網上報備系統。

以上三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實信息、方便了查詢合法的代理記賬機構信息,以及方便了各單位對會計人員的報備。

二、餐飲行業項目,在團隊開發項目中直接參與了豪享來餐飲有限公司總部的信息綜合管理平台項目,主要負責的系統有:

1、房屋租賃契約管理系統。

2、簡訊收發管理系統。

3、會員管理系統。

4、基礎信息管理系統和人事管理系統的部分功能模組。

系統套用後,豪享來在管理全國各門店房屋租賃契約上,一定程度上提高了管理效率,並且及時有效提供了相應預警信息;簡訊收發系統方便了總部及時傳遞各項信息;會員系統更好的管理全國各門店的會員信息;人事系統在管理中減少工作量等。

三、金融行業項目,我參與了中國銀行廈門分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。

本系統方便了企業快速實現大量和複雜的轉賬工作。工作總結

四、國土資源與房產管理局項目,正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報審核系統。

本項目採用了新技術,使界面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平台的效果。

總結不足:駐豪享來總部做項目時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,一定程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內項目組中的每個成員都必須檢討的地方。

通過總結一年來的工作,儘管有了一定的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術套用在實際的項目中,進一步提高項目的技術含量。

在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名程式設計師,主要從事著xx項目的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:

一、獨立開發方面

xx項目中本人獨立負責開發會計處的.三個子系統:會計人員信用查詢系統。代理記賬機構信用查詢系統。會計人員網上報備系統。這三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實信息、方便了查詢合法的代理記賬機構信息,以及方便了各單位對會計人員的報備。

二、團隊開發方面

餐飲行業項目,在團隊開發項目中直接參與了餐飲有限公司總部的信息綜合管理平台項目,主要負責的系統有:房屋租賃契約管理系統。簡訊收發管理系統。會員管理系統。基礎信息管理系統和人事管理系統的部分功能模組。系統套用後,在管理全國各門店房屋租賃契約上,一定程度上提高了管理效率,並且及時有效提供了相應預警信息;簡訊收發系統方便了總部及時傳遞各項信息;會員系統更好的管理全國各門店的會員信息;人事系統在管理中減少工作量等。

三、項目管理方面

金融行業項目,我參與了xx銀行分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。本系統方便了企業快速實現大量和複雜的轉賬工作。xx項目正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報審核系統。本項目採用了新技術,使界面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平台的效果。

四、總結不足

駐總部做項目時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,一定程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內項目組中的每個成員都必須檢討的地方。

通過總結一年來的工作,儘管有了一定的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術套用在實際的項目中,進一步提高項目的技術含量。

程式設計師的年末總結 篇2

當任務停止到必然階段或告一段落時,必要回過甚去對所做的任務當真地解析研討一下,必定成就,找出成績,回納出履歷教導,提升熟悉,明白標的目的,有利於進一步做好任務,並把那些用筆墨表述出去,便叫唱工做總結。考必過籌辦了以下內容,供大師參考! 頓時到年底了,本身也對本年做了一下總結,本身有哪些長處,有哪些借必要增強。每當我念到本年比力對勁的處所,比照之前,便會有如許一個思慮:若是之前的我如果曉得那些該多。正在那裡給大師分享一下履歷,讓新人少走一些直路。

幹事要主動自動,立場決議統統

道那些,能夠有人會感覺,那些皆大白,皆是年夜事理,只是怎樣樣履行的成績,上面我舉一個實在的例子。

我已經帶過的兩位新人,A君下班,交接給他背責的工具,是永久沒有成果的,我交接給A做一個數據揭示的部門,A君告知我他沒有會JSP的手藝,我給他保舉了一些冊本和我已經寫過的demo,並奉告不克不及光教,要有功效展現,能夠經由過程那個數據揭示去進修jsp手藝,可是最初的成果是他上班便走,走之前沒有跟我報告請示任何進度,我最初只能換人做那個工具。那裡我其實不是保舉職場新人要減班,可是幹事的立場要當真背責,新人能夠對手藝沒有懂,可是要有背責的立場,最少應當報告請示一下本日的進度。

再去比照一下另外一位B君,也是一樣接到那個使命,起首B君懂jsp,可是他沒有懂JSTL,我給了他時候進修,成果B君正在很短的時候內,教了JSTL並將總結收給了我,我信賴那么短的時候內,他究竟結果操縱的無限,可是進修了,又有總結,那種立場令我很是對勁。正在第兩天,B君便把數據展現做出去了,並且的確是我念要的模樣!沒有得沒有道,一樣的事,統一程度線,分歧人做的時辰,立場戰主動性便決議著統統,以是一小我只需任務立場好,我信賴那小我的任務相對沒有會好。

發問的方法

做為一個新人來講,沒有懂便要問!那裡我要道兩面:

1、 若是是純真手藝上的成績,若是能夠谷歌到的,我以為就能夠本身消化失落!問的成績必然要先谷歌,然後帶著本身的設法,來問一些有履歷的人,收成會更年夜!

舉個例子:已經的我,靜心寫代碼,當時候很怕下屬曉得本身沒有會那,沒有會那!以是冒死的袒護本身沒有會的工具,本身查材料,上班了問同窗,上服裝論壇提問。可是因為邏輯戰實際需供紛歧樣,以是成果其實不抱負!若是這個時辰,我把本身不睬解的處所戰下屬道,或許會很快的就可以完成那個使命,而沒有是返工。

2、若何發問?問誰?

良多新人沒有曉得若何發問,也沒有曉得問誰。我的倡議是,先把您要問的成績梳理好,最好能夠有電子版或許挨印版的清算,便利其他同事檢查息爭問。然後便是提出的成績,要讓回覆的人感樂趣,如許他不單會給您解問成績,借有能夠將成績延長,讓您教到更多的常識。關於若何讓回覆的人感樂趣,便是仁者睹仁,智者睹智了!看小我闡揚了!

關於問誰,我感覺您沒有領會其他同事的時辰,要先問您的下屬,當您領會了您的同事每一個人善於的範疇以後,便應當把本身的成績回類,然後問最善於的人。如許會事半功倍!

使命分化

沒有曉得大師幹事皆是如何一個邏輯,昔時的我幹事便是一團糟。當我拿到一個日記解析的使命的時辰,便念著做,靜心苦幹,可是本身越做,腦筋越渾,完整找沒有到眉目。厥後,下屬找到我,給我做出了使命分化,我依照使命分化去做,清楚了良多。曲到此刻,我借連結著做使命分化的風俗。

實在做使命分化能夠幫忙您更深切的領會您要做的工作,使命分化包羅一個工作,您必要分幾個步調來做,每一個步調要做到甚么模樣,甚么水平,多少時候做完。幾個步調為一個里程碑。若是詳細做的時辰收現一個步調的工作做起去跨越了一個禮拜,我感覺那屬於使命分化的不敷細,必要將那個使命再次分化,讓您的任務更通明,更有用率。可使用一些使命分化任務,將本身的任務線路戰步調明白,要擅用東西。

自動報告請示 + 自動相同

已經的我便是靜心苦幹,可是從沒有報告請示進度,實在如許是欠好的。厥後我的帶領找到我,問我的進度,才收現定見有所不合,懂得有好距。乾脆只能從頭去過。

新人必然要注重那個工作,無情況,有功效,有可展現的工具便必然要實時的自動報告請示那個工作的進度,做功效展現,正在對工作有不睬解的時辰也必要自動的相同,使之戰全部介入職員的定見分歧再來做,包管您做的工作的準確性戰有用性。

記著一句話:當帶領找到您問進度的時辰,您是主動的!

下面幾面,看似簡略,做起去很易!到此刻使命分化戰發問良多職場新人是沒有具有的,必要漸漸考驗,可是我們信賴,只需有傑出的立場,傑出的風俗,任務必然會漸漸愈來愈好!信賴本身的來歲會愈來愈好!

程式設計師的年末總結 篇3

過去的一年,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

一、軟體研發

根據公司的安排,項目的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

1、__開發。

以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些項目程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

首先,面向對象語言的收穫。對於當前編程的主流思想是對象,任何事物都可以用對象來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次__項目的深入,不管是數據還是外部一些條件我們都可以抽象成對象,都可以用對象來表示,具體可以用語言中的類方等。__如此,__如此,__也同樣如此。

其次,具備獨立完成__知識方面的能力。以前沒有做過__的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充__實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在__方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

再次,__方面存在一些不足。__通過__這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏編程整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

2、資料庫開發。

資料庫是伴隨著項目以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年項目的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在項目中還用到了__與__資料庫,這是我的收穫。

優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對__資料庫的操作,經過這么長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在數據結構上也加強了對資料庫的理解。通過項目的實踐現在能熟練使用和編寫多種__語句。還掌握了一些關於資料庫最佳化__語句最佳化的方法,能進行一些簡單的最佳化。

缺點:數據是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些__語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,

在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

二、團隊協作

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支持。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄周末休息時間也要儘可能的使項目提前。

創新:現在我們開始項目的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會儘可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個項目滯後。

交流:我們在項目中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言佳句“人強團則強,人弱團則削”。

三、個人成長

通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

程式設計師的年末總結 篇4

展望未來,總結過去10年的程式設計師生涯,給程式設計師小弟弟小妹妹們的一些總結性忠告走過的路,回憶起來是那么曲折,把自己的一些心得體會分享給程式設計師兄弟姐妹們,雖然時代在變化,但是很可能你也會走我已經做過的10年的路程,有些心得體會你可以借鑑一下,覺得說得有道理的你就接納,覺得說得沒道理的,你就拋棄,以下是我發自內心的,給大家的忠告,特別是針對那些小弟弟妹妹們。

01、自己的戶口檔案、養老保險、醫療保險、住房公積金一定要保管好。

由於程式設計師行業每年跳槽一次,我不隱瞞大家,我至少換過5個以上的單位,這期間跳來跳去,甚至是城市都換過3個。還好戶口沒丟掉,其他都已經是亂了,好幾個城市裡,都有交過三金,甚至是一個程式的2個區里交的都有,那些東西,10年後,會變得很重要。你買房子若有公積金,可以取出來,貸款利率也會比較低一些,有孩子了,還需要上學,生病了還需要醫療保險。

特別是買房子時,你要商業貸款與公積金貸款的利率差別還是很大,有可能會有10萬的差距。你平時都注意這些,會給你帶來的損失會最小,例如每個月繳納300元的公積金,公司也繳納300元,你一個月能存下來600元,一年就是7200元,10年就是720xx元。我以前都忽視了這些,到我需要買房子時,公積金里可能只有幾千元,10年很快就過去了,結果我沒能存下來多少公積金,醫療保險,養老金等更別提了,都已經稀里糊塗了,這些損失10年累加起來,是很龐大的數字,大家要注意,跳槽換工作時也要保護好自身的利益,現在房價很貴,你可能是跟我一樣,大山里出來打拚的娃子,家裡也沒有豐厚的積蓄,只有靠自己拼搏,買房子是人生的一件大事,等你到了10年,才想到這個事情,已經晚了,特別是孩子要上學,上幼稚園等,需要戶口啥的都要齊全。

02、不要輕易換筆記本電腦,不要跟潮流,不要買過多的電子產品,不要過於頻繁的更換手機。

這方面我的經驗教訓也是慘痛的。我大概前後購買過5-6個筆記本,以前的都是1萬多元一台,最近買的是一台是1萬多給女朋友的,自己買了一台是7500元左右,手機大概換過接近10個了,這些錢加起來也足夠有10萬以上了,你可能一不小心就購買了這些電子產品,但是時間長了,你一回過頭來想想,你為什麼賺得也不少,但是為什麼還是那么窮,是因為你購買這些電子產品花費了過多的金錢了,平時筆記本啥的貴重物品要保護好,我一個同事不小心丟了2台筆記本電腦,接近2萬的損失啊,你淨賺2萬,不是那么容易的,這個窟窿不是開玩笑的,我曾經也被人偷了一個嶄新的筆記本,損失1、5萬左右,更糟糕的是最新的代碼也丟被偷了。

03、這年代外語、學歷、職稱、駕駛證還是蠻重要的。

想找高薪,外資企業是正確的選擇,在同樣的打工里,外資企業的收入普遍是高的,我就想不明白,我們的賺錢能力怎么就比不過人家了,社會不斷發展,將來可能去外國就像串門一樣了,也說不定的,外語好將來的就業機會也會更多更廣一些。

學歷並不代表啥,但是學歷也是敲門磚,例如有300個應聘者,那至少重點本科以下的,統統不看了,因為實在是來不及看了,你再厲害也被擋在機會的門外了,同樣有時候你想改行什麼的,職稱也很重要,最起碼評箇中級職稱,說不定還有機會能進入大學或者政府部門還是有可能性。

若有充裕的時間,應該把駕駛證考了,因為你越到後面越忙與工作家庭,沒機會學車了也說不定的,平時也別光顧拚命工作,工作10年後你才發現,原來身邊的人都至少碩士學歷了,你被社會自動淘汰了,我現在就有這個感覺,雖然我帶過很多碩士,他們的就業機會比我還好,經常能進入名牌企業,我也一直進不去。

04、不要談過多的女朋友,談女朋友要看準,下手要穩準狠。

我談過2個女朋友,平均每個女朋友身上的開支前後大概會有10萬左右,還好我不用談第3個女朋友了,若投資失誤,那也是很殘忍的,談女朋友也會消耗很多時間精力、還會消耗很多金錢,實話的講的確是這樣的,人家女孩子也值錢啊,憑什麼就那么輕易的跟你啊,我跟第一個朋友分手時,我的生活至少是倒退了3-4年,一切從零開始,一切從頭開始,我勸大家談女朋友是人生最大的一筆買賣,投資失誤會有慘痛的後果,不僅僅是金錢上的損失,更會有精神、心靈上的沉重打擊,大家要學會珍惜女朋友,要學會哄好女朋友,讓老婆開心每一天,雖然魚兒上鉤了,不用再下魚餌了,偶爾也別忘記放點米,這個魚要是脫鉤了,那不是開玩笑的。

05、工作不要更換得太過於頻繁,選好了行業方向最好別更換太頻繁。

換工作,換行業方向,就像熊掰苞米一樣的道理,有時候是丟了芝麻撿西瓜,有時候是丟了西瓜撿芝麻,這個道理我就不多講了,大家都應該能明白的。

06、要對身邊的人好,要得到老闆的信任、同事的認可及支持、珍惜良好的工作環境。有個朋友的QQ名字很有意思,“只愛陌生人”,陌生人是很有意思,但是最關鍵時刻,還是需要靠非陌生人,你每天跟同事一起生活,要維繫好身邊的人。你的成功與失敗,往往是你身邊的30-40個人決定的。你就是世界首富,他身邊也是那么不超過100個人的在左右著他的生活,當你工作10年了,沒一個老闆信任你,沒幾個要好的同事朋友,那你慘了,你在這個世界上已經是很孤單了,你的收入,其實大多是來自這些身邊的朋友給你介紹的生意,不大會網上掉幾個餡餅的。

現在你身邊的人有可能在不久的將來,給你提供很多好機會。

07、錢很重要,但是生活質量比錢還重要,工作是很重要,但是家人比工作還重要。

錢不是萬能的,但是沒錢是萬萬不能的。錢賺了,身體誇了,全送給醫院了,錢賺了,身心疲憊了,人活著為了啥?不就為了開開心心生活嘛?工作重要,但是失去了家人的愛,失去了女朋友,失去了老婆孩子,那這個工作有啥用了?工作很容易就換了,家人是換不了的,老婆不是想換就換的,孩子不是想換就換的,連自己的家庭都不負責的人,怎么可能對公司負責呢?我一直是這個觀念,來面試時覺得工作更重要的,我們一般不錄取的,那太假了,或者太不懂事了。

08、工作累了,也別太貪玩,有時候還是需要多想想如何才能賺錢。

時間一晃就過去了,工作累了是可以適當放鬆,但是別太貪玩,10年很容易就過去了,10年後你要買房子,要娶老婆,要買車子,要生娃娃,身體也會變得脆弱一些,需要良好的生活習慣,也經不起通宵了,通宵一次,你要低迷好幾天才能緩過勁兒來,跟20剛出頭完全不一樣了,用錢的地方多了去了,父母也會變得更老一些,可能也需要你的照顧,整個家子都指望你賺錢,別到了這個時候,你才意識到賺錢是那么的重要,更何況現在城市的房價,動不動就是100萬,加上按揭的利息,你很可能需要支付150萬。還可能需要裝修,買車子。可能你身上的壓力是200萬。別覺得談錢就俗,你要學會賺錢,要有個需要賺錢的良好意識,當然你出身富裕家庭,就不用考慮這些因素了。

09、每天一點點進步,每月一點點積累,要敬業要愛業,我們給別人提供的也是服務。總有一天,你也會有累的時候,你也會有老的時候,這時候,你要靠啥呢?就要靠你平時的積累,你10年的積累,可以打倒很多競爭對手,他們再厲害,再怎么樣,也很難抵得過你10年的積累,特別是後面5-10年的積累,成果會很明顯,前面的1-5年,算是做軟體的入門吧,除非你有高人指點,那可能2-3年就可以修成正果,軟體在將來還是會值錢的,以為生活會越來越智慧型化,越來越數位化,軟體的需求還是很有前途,最起碼未來的10-20年裡不用太擔心失業問題了。

10、對程式設計師來講,開發思想、架構、代碼就是財富,別老丟棄你的勞動成果,要學會保護你的勞動成果。

我大概7-8年前的代碼都在手上,經常改進來改進去,維護來維護去,在一定的程度上,讓我生活輕鬆了不少,因為我不用什麼都從頭來過,我只要痛苦一次,以後就要反覆重複利用,軟體的價值在於重複利用,而不是每個東西,都從頭開發,那永遠也是辛苦的程式設計師,這個生活質量就別提了,不管自己的代碼醜還是拿不出手,要學會精心維護,每天改進一點點,每個月一個小進步,每年一個大進步,多年的積累是寶貴的,這個早晚也會給你帶來豐厚的收益。

11、當程式設計師要防止原地踏步,不是工作年限長了,經驗就豐富了,能力就強了,年紀越大工作越難找。

我有一個朋友跟我開玩笑,工作5年的人,可能能力差距會很大,為什麼呢?因為第一年他們幹的事情都是一樣的,都寫程式了,2個人可能由於價值觀不一樣,5年後差距會很大,甚至是大到無法追趕的程度,為啥?因為還有機會的因素在裡面,有的人幹了5年,還是在原地踏步,天天只會寫那些添加、刪除、修改的代碼。那你得注意了,需要不斷的提高自己,才是硬道理。例如你會SQLServer,那要試著學習Oracle,你是做C/S的,那得需要提高到B/S的,你是做單機軟體的,那得需要提高到網路軟體,你只關注自己的工作的,需要學會管理,關心他人的工作。你是當程式設計師的,要試著提高當項目經理、部門經理,公司的總監等等,人有野心有目標才會不斷進步,最俗的為了多賺錢,提高工作職位工作崗位,工作單位,也是可以理解的。

年紀越大工作越難找,例如3-4千的工作是隨便找找,玩一樣,但是你30過後,最起碼要找月薪上1萬的工作,這樣的工作是機會也少,一般小公司也給不起,還得找個好公司才可以,好公司又不是天天招聘人,天天缺好的工作崗位,說不好聽點兒,小公司的老闆才賺多少啊?他來錢也很不容易的,小池塘就不好容得下大鯊魚了。

12、當創業的收入比打工還少時,那就別創業,要找比自己能力強的人創業,你不會吃虧。創業的收入,比打工還少,那就是瞎扯蛋,惡搞。創業的真正意思並不是要你去吃苦沒錢賺,那是忽悠無知的人的。當你創業時的收入,比打工還多,那你可以考慮創業,沒有工資什麼的,股份啥的,都是瞎扯蛋。

不要跟自己能力還弱的人一起創業,那損失最大的,很可能就是你,要創業,也要找比自己強的人一起創業,最起碼賺不到錢,還能學到不少。不會有過多的損失。別熱血一沸騰就創業了,創業了,也別燒自己的錢,家人的錢,那是很不抗燒的,沒幾下幾十萬就燒乾了。其實打工,也是創業的開始,每個月都能拿到錢,還可以學到知識,什麼公司的股份都是空話,沒幾個小公司能成功,開起來了也走不了3年就分家了,都忽悠小孩子玩的,除非真的有科技含量或者是客戶資源的,否則股份是一文錢不值的,就算創業每個月也按時拿工資才是硬道理。13、未來的生活節奏會更快,生活壓力會更大,競爭會更激烈,社會服務體系會更完善。在未來,我們享受良好的服務的同時,也會為別人提供更良好的服務,需要在技能上還是服務質量上的要求會更高更嚴格。平時要注意提高自己,不要被時代淘汰掉,我從小的朋友,一波又一波被社會無情的淘汰了,很小的時候,我出生在大草原與大山的交界處,我小時候的玩伴,還在大山里,我跟著家人殺出來了,我國小、中學、大學、工作上的、這10年,我一直很堅強的拼搏下來,很不容易的在杭州立住腳了,說實話,參加工作後的十年,也是不斷拼搏,不斷提高的十年。

程式設計師的年末總結 篇5

來公司擔任程式設計師一職已一年多時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這半年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這半年的工作總結如下:

一、 思想方面:

嚴格按照一個程式設計師應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合全友家私完善 ERP 系統,任勞任怨。

二、 工作方面:

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這半年裡,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的完成了以下本職工作:

配合全友家私開發並完善 SRM 系統

獨自開發全友家私 SAP 日誌維護系統

三、 存在不足:

一公司領導以及部門領導同事的幫助和指教,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業知識,提高自己的工作水平。

程式設計師試用期工作總結及轉正申請範文三

伴隨著充實緊湊的工作生活,兩個月的時間已經過去了。這一段時間裡有工作上的收穫,知識的豐富,經驗的增長,同時也暴露出很多問題和不足。總結經驗,吸取教訓,本文將主要從幾個方面來對工作進行總結:工作的主要內容;其中的失敗和教訓以及成功和經驗;展望下一階段的工作,確定自己的目標。以此作為懲前毖後的記錄。

1. 工作的主要內容

在這兩個月的工作中,我的總體任務是協助蘇薇做好武警黃金部隊礦業權管理系統的後期測試,編碼,修改,文檔編寫的工作,分解開來之後,我主要做了三件事:1.編寫礦業權系統的各類文檔;2.礦業權系統的編碼及bug勘誤工作;3.礦業權系統的測試工作。下面依照時間來對我的工作進行介紹。

初踏入職場,進入專業的軟體製造公司,對我,一個沒有接觸過標準軟體製作過程的新人來說,起步就是一個很大的難題。若直接做開發,則業務不熟練,代碼不規範,弊大於利;若僅做學習,則不能跟上項目的步伐,不能以最快的速度融入工作中去。

在我還在忐忑自己到底要做什麼工作的`時候,任務已經下達了,首先進行礦業權系統的測試工作。這樣的好處在於能夠在測試的過程中,了解項目的整體布局,了解項目中的業務邏輯,了解項目中尚未完成的工作並以此作為下個階段的工作目標。至此,入職工作順利起步。

在對礦業權系統進行測試之後,暴露了系統的諸多問題,測試過程中發現礦權系統沒有進行輸入限定,為了解決這個問題需要對整個系統的數據進行整理,我的下一個任務就是編寫礦業權系統的數據需求文檔。在編寫該文檔的過程中,對礦權系統進行了更深入的了解,為之後的bug勘誤工作奠定了一定的基礎。

完成了礦業權系統的數據需求文檔的編寫之後,新的任務是對整個礦權的輸入數據進行輸入限定,在任務開始之處是極為困難的,幸而得到了同事們的幫助才得以順利完成任務。任務雖然完成,但是對輸入限定實現方法的一知半解以及任務完成過程中的不仔細,為之後發生的問題也埋下了苦果。

在對礦業權系統添加輸入限定完成之後,進入了解決程式小問題的階段,對礦權系統進行細微的縫補工作。這段時間是學習多於工作的,不同的問題督促我要每天和百度親密接觸數百次,又要勞煩諸位在百忙中的同事抽出時間來給我幫忙。雖然辛苦一點,但收穫卻是滿滿。

完成了系統的修補之後,我們的程式送到了四惠進行第一輪測試,在測試的一周里,我主要是補充網路編程的基礎知識。

第一輪測試結果出來之後,我們項目組開始了緊張的第一輪礦業權系統bug勘誤工作。拿到bug列表之後,發現有一小半錯誤皆是因我而起,輸入限定問題很多,我也主動承擔了輸入限定部分的bug勘誤工作。

第一輪bug勘誤工作完成後,進行了第一輪了回歸測試,測試結果已然不盡人意,仍然存在大量的問題需要修改,而且很多問題還是因我而起,輸入限定仍然存在大量問題,再一次進行修改之後,我們的程式送到了十五所進行所檢。

在進行所檢之餘,我又接到了新的任務,完成礦權系統的概要設計以及詳細設計文檔的編寫。這兩份文檔已於9月2號編寫完畢。

現階段我的任務是根據所檢的bug列表,對礦權系統進行回歸測試。

2. 工作中失敗的教訓以及成功的經驗

對於失敗的教訓要吸取,成功的經驗要進行總結。我對成功的定義是:在保證質量的前提下完成既定的計畫或目標就是成功。其他的所有結果都是失敗。

成功的經驗:

1) 敢於接受任務並想盡一切辦法完成

入職兩個月最大的收穫就是敢於接受任務並想盡辦法完成,每一個任務對於初入職場的我都是一個挑戰,如何保質保量完成任務是最基本的要求。這兩月最大的成功在於沒有一次任務是拖沓的,每次都盡最大努力完成了任務。

2) 勇於承擔錯誤,正視自身的問題

在這兩個月的工作中可謂是錯誤不斷,從文檔的錯別字這種小問題到礦權系統bug修改不正確導致崩潰這種大錯誤,暴露出來了很多的問題,我秉承著有錯即改,下不為例的思想,正視自己的錯誤並積極改正,因此這也算是一個成功。

失敗的教訓:

1) 重視每一個細節,不要忽視小問題

在最初進行礦業權系統數據需求文檔的編寫的過程中,對某些頁面的數據在資料庫中沒有存儲的情況沒有加以重視,在後期進行數據限定的時候,還要重新修改數據需求文檔,造成了不必要的時間浪費。從這個事情上得到教訓就是不要放過任何一個小問題,這個小問題可能導致之後的大問題。

2) 進行重複工作也不能大意

在對礦權系統進行輸入限定的方法熟悉之後,都是重複性的工作,給每個頁面,每個欄位進行輸入控制語句的添加,在進行了數個頁面之後,出現了有的頁面沒有添加完整,或者提示語句不正確的情況,在後續的bug勘誤中出現了大量此類問題,浪費了大量的時間和精力修改。從這個事情上得到的教訓就是工作不能大意,重複性的工作更要完成好。一般重複性的工作第一次做不好,後續檢查修改是非常浪費時間的。

3) 考慮問題要嚴謹

在對礦權系統bug勘誤的過程中,對輸入限定條件的判斷出了問題,我想當然的按照我的主觀思路對數據進行了限定,而在回歸測試的時候出了問題,這些都是考慮不嚴謹的後果。這個事情的教訓就是考慮不嚴謹直接導致問題推倒重來,影響了工作效率,而且很容易埋下隱患。

4) 注重用戶體驗

在礦權系統bug勘誤的過程中,修改最多的在於坐標系統的提示語句,因為坐標系統不僅要求數據必須填入,而且每一個數據都有嚴格的格式限定,因此每一個錯誤提示的彈出都要本著如何讓用戶知道哪裡錯了為原則進行設定。在最初的限定裡面,語句粗糙,彈出語句不明確,造成了用戶使用的不方便,還得重新進行改造。這個問題的教訓是一定要從用戶的角度出發考慮問題,注重用戶體驗從簡單的提示語句做起。

3. 展望下一階段的工作

下一階段短期內我們的工作主要針對礦權系統的使用的資料庫變更來對我們的系統進行修改。我的工作任務主要是學習oracle資料庫和sql資料庫的使用上的區別,做好從sql資料庫向oracel資料庫的遷移工作。

這兩個月的工作生活是充實且富有樂趣的,結識了很多同事和朋友,公司的氛圍是非常輕鬆愉快的。感謝兩個月來李鵬經理的關心,感謝部門同事的悉心指導,感謝公司各位同事的熱心幫助,希望能在接下來的工作中能懲前毖後,總結經驗,吸取教訓,做到個人與公司共榮辱同進退,共同實現中地的輝煌。

程式設計師的年末總結 篇6

在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名程式設計師,主要從事著__項目的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:

1.獨立開發方面

__項目中本人獨立負責開發會計處的三個子系統:會計人員信用查詢系統。代理記賬機構信用查詢系統。會計人員網上報備系統。這三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實信息、方便了查詢合法的代理記賬機構信息,以及方便了各單位對會計人員的報備。

2.團隊開發方面

餐飲行業項目,在團隊開發項目中直接參與了__餐飲有限公司總部的信息綜合管理平台項目,主要負責的系統有:房屋租賃契約管理系統。簡訊收發管理系統。會員管理系統。基礎信息管理系統和人事管理系統的部分功能模組。系統套用後,__在管理全國各門店房屋租賃契約上,一定程度上提高了管理效率,並且及時有效提供了相應預警信息;簡訊收發系統方便了總部及時傳遞各項信息;會員系統更好的管理全國各門店的會員信息;人事系統在管理中減少工作量等。

3.項目管理方面

金融行業項目,我參與了__銀行__分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。本系統方便了企業快速實現大量和複雜的轉賬工作。__項目正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報審核系統。本項目採用了新技術,使界面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平台的效果。

4.總結不足

駐__總部做項目時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,一定程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內項目組中的每個成員都必須檢討的地方。

通過總結一年來的工作,儘管有了一定的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術套用在實際的項目中,進一步提高項目的技術含量。

程式設計師的年末總結 篇7

過去的一年,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

一、軟體研發沙發回目錄

根據公司的安排,項目的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

1、Asp.net 開發

以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些項目程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

首先,面向對象語言的收穫。對於當前編程的主流思想是對象,任何事物都可以用對象來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次Asp.net項目的深入,不管是數據還是外部一些條件我們都可以抽象成對象,都可以用對象來表示,具體可以用語言中的類方等。Asp.net如此,c#如此java也同樣如此。

其次,具備獨立完成vb.net知識方面的能力。以前沒有做過vb的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xml,javascript實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在.net 方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

再次,c#方面存在一些不足。localhost通過c#這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏編程整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

2、資料庫開發

資料庫是伴隨著項目以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年項目的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在項目中還用到了oracel與 access資料庫,這是我最大的收穫。

優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。 特別是對sql資料庫的操作,經過這么長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在數據結構上也加強了對資料庫的理解。通過項目的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫最佳化sql語句最佳化的方法,能進行一些簡單的最佳化。

缺點:數據是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支持。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄周末休息時間也要儘可能的使項目提前。

創新:現在我們開始項目的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會儘可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個項目滯後。

交流:我們在項目中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言佳句“人強團則強,人弱團則削”。

轉眼這一年又將過去,儘管受到金融危機的影響,但我們部門,我們小組卻是相當辛苦的一年,就感覺從年頭馬不停蹄地忙到了年尾。

二、業務開發,技術能力

以下總結下這一年中工作的情況。談談經驗感想,說說得失。

【門禁系統】

年初辦公室來安裝了門禁系統,我也折騰了幾個來回。主要是新的門禁系統跟我們舊的打卡系統的共存問題。我建議門禁系統僅僅使用它的門禁功能,不使用他附帶的考勤功能,以免產生系統移植等額外開發開銷問題。幸虧我記錄了老的考勤系統的引腳接線,門禁系統的安裝者沒有接好老的考勤系統的接線,導致老的考勤系統無法使用。幾經聯繫往復終於讓兩個系統能夠共存,順利正常的使用。

【視頻設備】

隨後日方提供了web會議系統,為軟體園開tv會議提供了方便,不用來回奔襲了。web會議需要的硬體的採購任務交給了我。經過精挑細選選購了價廉物美的設備。在web會議的調試上也費了周折,起初的幾次應該是由於設定原因導致跟日方的聯絡中回音過大,影響會議效果。在不懈努力之下,終於現在勉勉強強還算過的去,效果還行。

【資料庫講解】

期間有幸給學生們講過一次資料庫的安裝課程。把常用到的sql server資料庫的安裝,以及oracle的安裝作了演示和簡單講解。在講授的過程自己也有些許領悟。

【軟體站】

心裡最大的一塊石頭要算軟體站了。這個任務可以算是上一年的計畫,一直都沒有得以實施,在*老師的敦促下決定一定要把這個網站弄出來。一方面現在伺服器的資料越來越多,資料都比較分散。新人裝機沒有一個指導很難找到要裝的東西在哪裡。老人裝軟體等也很難找,非常有必要有這么一個導航,至少是個方便的列表告訴大家急需的軟體在哪裡。經過一段時間的奮鬥,這個網站終於“猶抱琵琶半遮面”。雖然比不上什麼花哨功能強勁的大站點,至少對於這個網站我也傾吾所學,運用flash,dreamweaver,ps等技巧灌注心血弄起來了。應該給大家帶了些許方便,在之後的一些系統更新,軟體更新我都及時發布在了這個內部使用的網站上。期間也感謝*老師常帶來一些有用實用的軟體資料。

【新人培訓】

今年的新人培訓我依然是培訓的擔當者,感受頗多,有自己的感受,也有對新人的想法。總體說來是很累的,一方面我擔當一塊的培訓由早年的一周延長到兩周,時間內容都增加了。並且放棄了很多休息時間來關心下新人。自我覺得應該是講的比以往都詳細。於是感慨來了,新人是公司的後備力量,我們培訓的責任更加重大。新人很注重第一感覺,倘若教的不對,錯了,很容易這錯誤的信息便先入為主。我最大的感覺是,有的知識點講過了,解釋過了,舉例子了,演示了,好了,問了都說懂了。立即過一會兒再來問下馬上又說不會了。汗。我覺得兩方面都要總結,新人自身要總結牢記,熟記技術點精髓自身要非常努力。另一方面我們培訓者,可能也要注意方式,方法,講解技巧。有的東西我們是有經驗的,用起來寫起來都曾經有過感官的體驗,但是新人不一樣,新人沒有經歷過這些,一味的填鴨,他們忘的很快。他們需要時間積累,我們在他們入門的時候還要多點關心,多多指導,糾正他們的錯誤。我體驗到了,給新人一定要多講幾遍,講一遍是絕對不行的!且最好講授之間要自己總結些典型的例子,讓新人看一看。

另外年尾也曾去**院作過兩天review的支持吧,感覺自己也要與時俱進啊。

【伺服器配置】

今年我依然是部門這裡的伺服器總負責。自從伺服器越來越多,測試用的,數據的,功能的等等伺服器越來越多。對伺服器的統籌管理尤為重要。伺服器一出問題,好了大家手頭的工作全部都會中斷。重中之重啊!伺服器多,管理維護也帶來壓力,所以在討論研究之後,各組的伺服器由各小組出人維護負責,我總負責及擔當本組的伺服器維護更新備份任務。一年來相安無事。對於日方要求更新的軟體環境等,我都第一時間常常加班加點先自己試點是否成功,成功了則製作教程,發布在軟體站上,之後全員公告。最有印象的是大夏天超熱的一個周6,日我一人在辦公室由於沒有空調,汗流雨下,索性赤膊上陣。zc裸衣斗伺服器!

【上網許可權】

今年對網路加強了管理,特別對外網的訪問進行了一系列的措施。我覺得效果還是有的,杜絕了員工上班時間上無關緊要網站,提高了工作效率。我對上網許可權的管理進行了實施。對誰要開通網路,進行文檔化地登記,定時開通關閉,做好記錄。

時間一晃而過,轉眼間到公司已經半年多了。這是我人生中彌足珍貴的一段經歷。在這段時間裡各級領導在工作上給予了我極大的幫助,在生活上給予了我極大的關心,讓我充分感受到了領導們“海納百川”的胸襟,感受到了大發人“不經歷風雨,怎能見彩虹”的豪氣。在對公司各級領導肅然起敬的同時,也為我有機會成為公司的一份子而自豪。在這半年多的時間裡,在領導和同事們的悉心關懷和指導下,通過自身的努力,各方面均取得了一定的進步,現將我的工作情況作如下匯報。

一、通過培訓學習和日常工作積累使我對X公司有了一定的新的認識。

在5月中旬我來到了x公司信息科技有限公司參加招聘,經過幾輪面試和筆試,終於能夠有幸加入了x公司這個大家庭,在我進入公司時我拿到的第一份資料就是公司介紹和新員工入職說明,當時只是覺得公司很正規,很強大。在和部門領導以及項目經理交流後,感覺公司很親切,很溫馨。對其它方面就不太知道了,特別是對視頻監控幾乎一無所知。通過三個月的親身體會,對智慧型交通和公司有了一定了解。公司的理念在平時的工作以及項目開發時體現的淋漓盡致,本人對公司的理念非常認同。公司發展不忘回報社會的壯舉,令人敬佩。公司以人為本、尊重人才的思想在實際工作中貫徹,這是x公司能發展壯大的重要原因。在十年左右的時間實現跨越發展的確很不容易,在智慧型交通行業深入發展是x公司的雄心壯志,也是凝聚人才的核心動力。現在公司在視頻監控以及安防行業起到了舉足輕重的地位,今後還將更加輝煌。

二、遵守各項規章制度,認真工作,使自己素養不斷得到提高。

愛崗敬業的職業道德素質是每一項工作順利開展並最終取得成功的保障。在這半年多的時間裡,我能遵守公司的各項規章制度,兢兢業業做好本職業工作,半年來從未遲到早退,用滿腔熱情積極、認真地完成好每一項任務,認真履行崗位職責,平時生活中團結同事、不斷提升自己的團隊合作精神。一本《細節決定成敗》讓我豪情萬丈,一種積極豁達的心態、一種良好的習慣、一份計畫並按時完成竟是如此重要,並最終決定一個的人成敗。這本書讓我對自己的人生有了進一步的認識,渴望有所突破的我,將會在以後的工作和生活中時時提醒自己,以便自己以後的人生道路越走越精彩。

三、認真學習崗位職能,工作能力得到了一定的提高。根據目前工作分工,我的主要工作任務是

(1)參與公司軟體項目的開發與測試;

(2)負責安徽省路警聯合指揮中心軟體系統的`維護工作。通過完成上述工作,使我認識到一個稱職的開發人員應當具有良好的語言表達能力、紮實的技術能力、較強的邏輯處理能力、靈活的應變問題能力、有效的對外聯繫能力。在參與項目開發的過程中,發現很多看似簡單的工作,其實裡面還有很多技巧。

四、不足和需改進方面。

雖然加入公司這個大家庭已經半年有餘,對開發技術掌握的還不是很深,對發現問題的處理還不是很全面,對分工的工作還沒有形成系統的計畫。隨著對公司和工作的進一步熟悉,我也希望能夠在今後的工作中更加迅速的提升自己的業務能力以及技術能力,我覺得多做一些工作更能體現自己的人生價值。“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中我要不斷學習業務知識,通過多看、多問、多學、多練來不斷的提高自己的各項業務技能。學無止境,時代的發展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種知識,並用於指導實踐。在今後工作中,要努力做好開發人員的本職工作,把自己的工作創造性做好做紮實,為項目的開發以及公司的發展貢獻自己的力量。

程式設計師的年末總結 篇8

隨著20__新年的腳步的步步臨近,20__年即將在忙碌與充實中過去。在這個辭舊迎新、萬象更新的時時刻,對20__年工作上的收穫,知識的豐富,經驗的增長以及問題不足的暴露進行一系列的總結,並明確來年的目標,以盼能懲前毖後,在新的一年中有更好的成績。

1.20__年的主要工作

1.1武警黃金部隊礦業權管理系統(7月—10月)完成的主要工作:

1)參與武警黃金部隊礦業權管理系統的功能測試。

2)參與武警黃金部隊礦業權管理系統的文檔編寫。

3)參與完成武警黃金部隊礦業權管理系統的BUG勘誤工作。

4)參與完成武警黃金部隊礦業權管理系統向Oracle資料庫的升級工作。

5)參與完成武警黃金部隊礦業權管理系統Oracle版本的功能測試以及BUG勘誤工作。

1.2國界審界工具(10月—至今)1)參與國界審界工具設計方案的編寫

2)國界審界工具的程式原型代碼的編寫(進行中)

1.3_網上申報系統(12月—至今)

1)參與_網上申報系統的代碼編寫(進行中)

2.20__年的經驗和教訓總結

自七月入職以來,主要參與了兩個項目,現對這兩個項目進行總結。

武警黃金部隊礦業權管理系統是我參與的第一個項目,也是入職以來投入精力最多的項目。在這個項目中我對Web編程開始了解和熟悉,對MSSQL和Oracle資料庫的差異開始了解。在這個項目中投入精力最多的是從MSSQL版本遷移到Oracle版本,這個過程中不僅僅是對資料庫知識的豐富和提高,還是對網站系統的整體架構和細節編碼的認識和提高。在後期對系統進行最佳化和修改的過程中,也重點學習了E_t框架的部分套用,使得該系統從當初的Bug多,界面不一致的狀況得到了明顯的改善,最終項目圓滿結束。

經驗:MSSQL和Oracle資料庫之間差異,E_t框架的套用,輸入檢測的方法和套用

教訓:重視細節不能忽略小問題,進行重複工作不能大意,考慮問題要嚴謹

完成武警黃金部隊礦業權管理系統之後,我參與到了國界審界工

具的開發中。這個工具涉及到部分圖像處理的知識以及GDI的編程以及後期要遷移到的新的開發框架DevComponents,這對我來說都是不小的挑戰。從功能的設計,界面的設計,功能的開發的過程中,解決問題的同時也學到了很多東西。

經驗:DevComponents框架的簡單使用,GDI編程的知識。SQLITE資料庫的簡單使用

教訓:考慮用戶的實際需求而不是主觀臆斷

3.展望20__

希望能在20__年能在20__的基礎上技術更上一層樓,能對資料庫以及GIS的知識進行系統的學習,完成今年尚未完成的國界審界工具的編寫,積累知識和經驗,為即將到來的其他項目做好準備。

程式設計師的年末總結 篇9

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果纍纍的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對我來公司這幾個月的時間裡,總結自己所做的工作,分析在工作中的得與失,現匯報如下:

20xx年的六月份,我帶著好奇而歡快的心情來到我心目中嚮往的神聖之地北京。這是我畢業後第一個目標,來北京發展。我離開了我上學的原始領域,和我的同學們踏入北京之地。說句好聽的,我的技術生涯還是很幸運的,當然這是我相對於留守本地找工作的同學來說的,面對高昂的學費和殘酷的社會現實,選擇本專業就業還是有一定困難的,在北京中關村混了幾個月後,幸運地找到了我人生的第一份工作,做Java程式的工作。也就是來到咱們公司—北京聯合興辰。來到貴公司,學了半個皮毛的MVC和SSH的我有了份工作(感謝我的領導),我感到十分的慶幸,也承擔了第一個項目,能一個人自主開發的項目(還得感謝領導)。在這裡,終於能夠將學到的那點東西派上用場。從技術的角度來講,20xx年我的關鍵字就是SSH,其次就是Hibernate。

這幾個月淡淡無奇,學到的東西很多,有框架上的、Mysql資料庫的,等等,但是也都是在皮毛上的,掌握著能熟練使用而已。首先,做程式設計師的要記住第一條經驗:“學歷代表過去、能力代表現在、學習代表未來。”我個人覺得學歷並不代表全部,我們每天都可以學到新的知識,知識是可以一點點積累的,只要肯努力,一切皆有可能.其次,一定要確定自己的發展方向,並為此目的制定可行的計畫。不要說什麼,“我剛畢業,還不知道將來可能做什麼?”“跟著感覺走,先做做看”,。因為,這樣的觀點會通過你的潛意識去暗示你的行為無所事事、碌碌無為。一直做技術,將來成為專家級人物?向管理方向走,成為職業經理人?先熟悉行業和領域,將來自立門戶?還是先在行業裡面混混,過幾年轉行做點別的?這很重要,這是你值得深思的問題,它將決定你近幾年、十年內“做什麼事情才是在做正確的事情!。”

軟體開發團隊中,技術不是萬能的,但沒有技術是萬萬不能的!在技術型團隊中,技術與人品同等重要,當然長相也比較重要么。在軟體項目團隊中,技術水平是受人重視和尊重的重要砝碼。無論你是做ERP、管理、系統分析、設計、編碼,還是產品管理、測試、文檔、實施、維護,多少你都要有技術基礎。但是你沒有這方面的基礎是萬萬不能勝任你的工作的詳細制定自己軟體開發專業知識學習計畫,並注意及時修正和調整(軟體開發技術變化實在太快)。請牢記:“如果一個軟體開發人員在1、2年內都沒有更新過自己的知識,那么,其實他已經不再屬於這個行業了。”不要告訴自己沒有時間。時間就像海綿里的水,多學一些技能對於我們來說虧不到自己,我們的工作從學而來,就是靠著每天的學習,交流,做人中得到書籍是人類進步的階梯,對軟體開發人員尤其如此。我的項目經理經常說,趁著自己還年輕,花幾個錢買書看看,書籍是學習知識的最有效途徑,不要過多地指望在工作中能遇到“世外高人”,並不厭其煩地教你。只有通過自學將書本變成的自己智慧,才算是真正擁有了它。不要僅局限於對某項技術的表面使用上,哪怕你只是偶爾用一、二次。對於一個做程式的,試試學習其領域的相關知識點,對各個平台都要了解,向什麼JavaEE,J2ME,JavaSE,VB,VCC#,C++這些程式啊,也要試著去了解他們,雖然程式的套路基本是差不多的,但是也各有千秋的,我是學Java的,當然Java很強大,我就很愛Google出的那個安卓系統,Java實在太牛啦!不得不驚嘆,例如我沒有事的時候也因該提醒自己學習一些JBoss、Spring、Hibernate等等優秀的開源產品或者框架,抽空看看大師們是如何抽象、分析、設計和實現那些類似問題的通用解決方案的。試著研究一下jar包,知道每個jar的功能和實現的方法,免得自己以後的工作遇到一些讓你不明就裡、一頭霧水的問題,因為,很多東西你“知其然且知其所以然”!在一種語言上編程,但別為其束縛了思想。“代碼大全”中說:“深入一門語言編程,不要浮於表面”。深入一門語言開發還遠遠不足,任何程式語言的存在都有其自身的理由。

有時候咱們會遇到一些問題,你單純的用著一種方法有時候會解決不了問題,或者遇到問題卡在那裡啦,這是你需要的是靈感。靈感來自那裡,你可以借鑑Spring、Hibernate、JBoss等等優秀的開源框架的設計思想,你可以參照Java的IoC、AOP的設計思路,你可以從其他語言的程式中借鑑他們的套路,這就是我們的靈感,俗話說“他山之石、可以攻玉”。養成總結與反思的習慣,並有意識地提煉日常工作成果,形成自己的個人源碼庫、解決某類問題的通用系統體系結構、甚至進化為框架。我們在做程式的時候,別人為什麼要提示你把每個方法都要寫上注釋,注釋這段代碼是乾什麼的,這是做好一個程式設計師基本的要訣,這就是你的基本功,當然在寫代碼的時候也不是都是有用的代碼,有些功能是可以通用的,咱們為什麼不可以給他打包封裝jar,將來或者以後會用到呢,為什麼會有那么多很牛的框架,這些都是程式設計師們提煉出來的,形成一整套的代碼結構和體系,被人用的時候感覺非常好用,我們目前寫不了這么牛的程式,但是還是可以形成自己的個人源碼庫的。心態有多開放,視野就有多開闊。不要抱著自己的技術和成果,等到它們都已經過時變成垃圾了,才拿出來丟人現眼。請及時發布自己的研究成果。例如你在網上看到別人遇到問題,這個問題可能你之前也遇到啦,不要抱著你那自私的心態,背後說“累死你,自己去找吧,小樣“,建議大家,上你的CSDN號,我感覺這個東東很不錯,技術交流。咱們“與人交換蘋果之後,每個人還是只有一個蘋果;但交換思想之後,每個人都擁有兩種思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?我的反思不要去做技術上的高手,學會做人。提高自己的專業技能,能勝任工作。

提高軟體知識和技術只是問題的表面,本質是要提高自己認識問題、分析問題、解決問題的思想高度。在能勝任工作的基礎上,立即去涉獵其它領域的專業知識,豐富自己的知識體系、提高自己的綜合素質,尤其是那些目標不在技術方面的朋友。這也是本人的目標,再接再厲吧!

程式設計師的年末總結 篇10

歲月飛逝,_年的事情瞬間成為歷史,新年鐘聲臨近,我們熱情地迎接離別的碩果纍纍的20__年,即將到來的20__年。截至本年末,現就來公司五個月的工作報告如下。

1、定義ERP項目編碼工作。了解新疆正義項目的背景、計畫安排,熟悉正義公司制度和業務流程,熟悉新能源開發模式後,根據需求調查報告,從構建基本資料庫到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部4個模組的基本文檔製作、審計、選單、查詢等。已完成定義項目的模組測試和流程測試。

通過這段時間的努力,鍛鍊了個人的耐心、細心和對工作的合理安排,學會了在忙碌中尋找條理,在危難中尋找期待。同時自己也有一些缺點,一些細節上的地方技術還不成熟,需要學習和研究。

2、實施定義ERP項目。從11月初開始實施正義事業,每天早起,在企業上班前匆忙向企業實施ERP。實施時間主要是對實施軟體安裝和使用企業ERP系統的人員進行軟體使用培訓。記錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班,可以糾正每天的小錯誤和客戶變更。

通過這項工作,我原來不足的工作潛力有了很大的提高,學到了很多與客戶交流的技巧和工作知識,使ERP系統的過程更加明確。但是成功的程式開發者的標準還有很長的路要走。在今後的工作中,我會多多注意改善。

3、編寫幫助和用戶指南文檔。多虧您的幫助,我熟悉了Dreameweaver和Fireworks的使用,為後期OA開發奠定了必要的基礎,通過使用說明的編寫進一步深化了項目開發的總體思路和技術要點,總結了早期開發和實施中遇到的問題,再次測試了整個軟體,並最終修改了暴露的小BUG。

4、利用剩餘的休息時間加強學習。平時注意收集有關PB的資料檔案,處理新問題,提高解決新問題的潛力,加強對Java和OA的知識(轉換到現在的學習),為後期的工作打下基礎。

以上是本人的大致個人工作摘要。如果工作中有不足之處,請領導慷慨指出。這樣本人才能及時糾正,更好地工作。

展望即將到來的20__年,我會更加努力工作,對工作有責任感,更加奮發向上,更上一層樓。(威廉莎士比亞,溫斯頓,工作)相信自己會完成新的任務,迎接新的挑戰。準備其他項目。

程式設計師的年末總結 篇11

尊敬的領導:

您好!我從11月1日入職到_公司已兩個月了,在參與整個OA項目開發的工作中,公司領導給了我很多學習的機會,這使我對以後的編程之路又有了些許信心。11月份剛到的第一周,我的主要任務是熟悉公司業務、了解項目開發流程、需求。學習項目的開發技術,向同事請教開發技術上的問題。

一、下面對20__年工作作一個簡單的總結:

11月—12月 參與了各個模組的功能開發及測試

主要功能模組開發如下:

人事管理:職員登記、員工轉正、員工調崗、員工調薪、員工離職。

成人高考:

招生管理主要負責年度招生計畫、報讀輔導班、購買教材。教學管理主要負責課程、院校、專業、教學計畫、專業申報、指定班次。

學籍管理主要負責入學註冊及其明細、畢業處理、學籍異動處理。教材管理主要負責教材入庫。

費用管理主要負責退費處理、額外減免審核。

財務管理:

預算管理主要負責年度預算、增補預算。

收支登記:支出登記。

二、在工作中主要存在的問題有:

1、 由於開始對業務需求不是很熟悉,所以前期在開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。

三、工作心得:

1. 所有的工作中溝通是最重要的。隨時記錄發現的問題,同事之間溝通之後才能把問題處理的及時、有效和清晰,儘量避免產生BUG。

2. 互相學習是很重要的,工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,公司需要你發揮其他的技能幫忙。所以同事之間的技術需要相互學習,除編程之外,界面技術等都得學習。

3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。

四、工作教訓:

自己在工作中主要有以下方面做得不夠好:

1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計畫,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。

2. 對流程、業務需求不夠熟悉;

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠。平時總是在開發,但說到底對業務很

熟悉才是項目很好完成的前提。

3.學習的知識不夠廣泛;

一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我一定會加強這方面的學習。

五、對部門及工作崗位流程的合理化建議:

為加強同事之間的交流,團結互助精神,應適當的安排一些娛樂活動或健身運動等。

六、工作計畫、今後規劃暫時做出以下幾點規劃:

1、要提高工作的主動性,做事乾脆果斷,不拖泥帶水;

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;

4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;

5、精細化工作方式的思考和實踐;

6、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。

在參加工作期間,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟金無足赤人無完人,技術工作

太繁雜,項目任務重而人手少。但多付出一些,工作就會最佳化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:厚德,立身,誠信,卓越。

____公司

java程式設計師

姓名__

20__年1月10日

程式設計師的年末總結 篇12

大家好,我是X項目組的,我於20xx年7月進入公司做JAVA程式開發,至今已近快一年時間了。初來公司,曾經很擔心不知該怎么與人共處,該如何做好工作;但是公司融洽的工作氛圍、團結向上的企業文化讓我較快適應了公司的工作環境。在本部的工作中,我一直嚴格要求自己,認真及時做好領導布置的每一項任務。不懂的問題虛心向同事請教,不斷提高充實自己,希望可以為公司做出更大的貢獻。

當然,剛做這個項目的時候,難免出現一些小差小錯需領導指正;但前事之鑑,後事之師,這些經歷也讓我不斷成熟,在處理各種問題時考慮得更全面,杜絕類似失誤的發生。在此,我要特地感謝部門的領導和同事對我的指引和幫助,感謝他們對我工作中出現的失誤的提醒和指正。總結經驗是一個人迅速成長的有利催化劑,為了更快地成為一名優秀的員工,現將我20xx年上半年的學習、工作情況總結如下:

20xx年初時,我們進銷存項目通過了一期客戶驗收。但是,隨著客戶業務的變化,項目需要做很大的改動和調整。現進銷存系統進入了二期的設計開發階段。

初入公司的時候,我只負責財務模組的存貨核算開發工作。隨著公司人員的變動,現在我負責財務管理整個模組的'開發工作。很明顯的能感覺的身上的壓力越來越大,也許是因為我的個性使然吧,越挫越勇,迎難而上。不斷的學習財務業務知識和本系統框架,現基本了解掌握了財務的整個業務邏輯及業務流程。因為沒有參與一期的原型、需求、設計、資料庫等文檔的設計。

在開發過程中發現,有好多原型、需求文檔、設計文檔,只知其然,不知其所以然。總結一期經驗,避免二期開發中遇到同樣的問題和困難。從原型設計、談二期需求、整理需求文檔、資料庫設計、開發,一條龍負責到底。這樣對業務邏輯及業務流程有了更深的理解。從“我問”,到“我講”,有了很大的個人提高。提高軟體知識和技術只是問題的表面,本質是要提高自己認識問題、分析問題、解決問題的思想高度。在能勝任工作的基礎上,立即去涉獵其它領域的專業知識,豐富自己的知識體系、提高自己的綜合素質。

我相信付出肯定會有收穫,在我們的努力下,進銷存系統一定會給客戶及公司一個滿意的答案。

在這一年裡,我看到公司的迅速發展,各項制度的不斷完善,我很慶幸我是公司的一員,我會用謙虛的態度和飽滿的熱情做好我的本職工作,為公司創造價值,同公司一起創造美好的未來。

程式設計師的年末總結 篇13

回首這一年的工作,有碩果纍纍的喜悅,有工作當中的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。在項目可開發的過程中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,這些是遠遠不夠的。每天我都會不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這是我對以後的編程之路又有了信心。在擔任公司程式設計師一職已經有一年多的時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,不斷的是審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地完成好自己的本職工作,現將這一年的工作總結如下:

思想方面

嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數位化校園系統。

工作方面

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發項目流程,請教他們開發技術上的問題。

工作心得

1.在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的項目,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把信息處理的及時,有效和清晰。

2.每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要了解項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。

3.工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計畫有方向的定下來,做事很有效率。

4.每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。

5.工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。

程式設計師的年末總結 篇14

我某月某日進入公司到現在已經過去一年了,從一名剛剛結束實習的學生到一名獨立的開發人員,角色改變了,職責也改變了。雖然已經預計了工作之中會有很多困難,可是在實際的項目開發中,自己所遇到遠遠不止自己想像之中的那么簡單、單純。在開發過程中,難題一個接一個的出現,要做到滿足公司的產品需求,成為一名合格的程式開發人員,這個過程還很漫長。每天我都在勉勵自己,要好好學,好好做,以後會好的。在此同時我衷心感謝公司給我提供了學習的機會和平台,這也使我對以後的日子多了些許的信心。

一、工作回顧

在我進入公司的這一年裡,我陸續接觸了公司的gps平台,智慧型手錶定位,某某鐵路局車站消防綜合管理系統,某某金融款箱管理系統,某某保衛處的管理系統,指揮中心的視頻監控系統,並在這期間為某某某某製作了一個展示型企業網站。在剛進入公司的那段時間裡,我從沒有接觸過網路攝像機,對於網路攝像機根本沒有任何概念,在公司的培養下我逐漸熟悉了各種攝像機,現在拿到某某的攝像機開發包,可以很熟練的進行二次開發。在工作之餘,我也在努力的學習,和別人交流,學習先進的開發技術,請教別人開發技術問題。

二、主要問題

1、由於開始對業務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與了解所要開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。在同某某金融交流的時候,這個問題多次困擾著我,對方的需求不明,每次交流的過程中都在變更需求,從而導致了效率比較低的問題。

2、在開發中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的領域,在這個領域內,我需要不斷的學習。

3、在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。有的功能自己怎么方便怎么寫,如今公司在不斷壯大,我們部門人員在不斷的增加,這樣是不利於多人合作的。

4、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計畫,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。

5、學習的知識不夠廣泛;一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。

三、工作心得

1、每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有了解了項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的最少一至兩個程式設計師隨時記錄需求。

2、工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做到什麼程度,這樣把工作進度有計畫有方向的贊定下來,做事很有效率。和某某,某某等人合作時候一定注意要多項工作同步進行,保證每個子模組都能同步運行。

3、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。

4、工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的。自己的工作不能僅僅局限於編程。

程式設計師的年末總結 篇15

程式設計師:舉世至主,萬元之源,眾物所幕,神祗皆掌,歲能長立,箜有己出。弈中悲苦,是自了得!幸事禍事飄忽於其思想,曉如今,心思想,新紀元,心結緣,把話晾。

世間萬物,出於思想,毀亦思想。而思想的源頭正是程式設計師。

程式設計師在被選擇作為程式設計師之前,只是一個程式,程式當然就是指程式設計師的衍生物,程式設計師就是本單位思想的創造者,他創造著每一個程式,而程式也有其思想,這思想當然是程式設計師寫進去的,程式設計師就這樣靠著周而復始的寫程式來獲得自己的永生,這或許也是一種宿命,他要一直寫下這程式來完成前任程式設計師給予的使命,當然每個程式設計師都有著崇高的使命感,不然他們是做不了程式設計師的。

寫程式固然是一種快樂,他可以隨著自己的思想創造出一切自己所思自己所想的東西出來,任由思想在空寂遊蕩而有其始終。雖然這是一項每天創造新鮮的活,然程式設計師終有其果。於是,新紀元再次到來,當程式設計師寫下足夠的程式後,他有了新的選擇,那就是退出自己的思想,把任務交給下一代的程式設計師來完成。在這之前,當然有件最主要的事需要做,那就是創造出一個新的程式設計師。如此,程式設計師將會將自己寫進程式,為達此目的,他將用盡索想提前寫好自己成為程式後的萬物程式,保證新老程式設計師的順利交接

程式設計師經過一直以來的堅苦努力,終於熬到了紀元期。憶當初,自己被選擇做了這舉世至主,縱是萬元之源,然其中悲苦,是自了得!

我們都是別人寫下的程式,然誰有能理解程式設計師之痛,程式設計師有著眾物所幕的歲能長立,然生生死死,亦不曾快活。

程式設計師的年末總結 篇16

把時鐘撥回到xx年的夏天,大學畢業。那時非常迷茫,不知道能做什麼,想做什麼,對工作有一種期待和憧憬,只是覺得計算機、網路有關的職位都可以投遞簡歷。

xx年5月12日,南下廣州,開始找工作。或許,因為運氣好、加上筆試不錯、人也比較老實,第一份工作敲定了,任職於一家教育培訓機構公司網路部,主要工作內容為web網站開發,算是自己的入行職位。

經過大概半年的努力,自己表現出來的專業能力、勤奮、以及奉獻精神,得到了部門經理的認可。自己在人才招聘方面、組員工作安排方面也能參與發表一些意見和想法。同時,經過半年左右的工作學習,對該職位所需要的專業知識和技術能力都基本掌握,自己也能比較快的解決遇到的問題。工作內容變的比較多、雜,開發web網站、公司內部管理系統、電腦網路維護、網站客服、等等,除了自學,無法接觸到更專業方面的東西。

xx年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是專業的公司,無法在技術上再提升,薪水也較低(1500),最終在xx年5月離職,第一份工作結束,工作時間一年多幾天。

總結第一份工作,自己的收穫是從學生到工作的角色轉變,入行了,了解到工作是什麼樣子了,技術能力上也有一些成長。

因為對第一份工作懷著特別深的感情,自己沒有在職先去投簡歷應聘,堅持用心上班到最後一天。離職後,開始考慮找下一份工作問題。當時自己想到三個職位,按優先權排為:軟體測試、web網站開發、flash開發。其中軟體測試是覺得測試是該職位未來比較靠經驗、比較熱門的職業,而flash開發則是因為在上一份工作中獨自完成了的一個小。投了不少簡歷和參與不少面試,軟體測試和web開發職位求職並不順利。最終,6月底面試一個flash開發職位成功。

xx年,我們都知道,這是網頁遊戲開始爆發式成長的一年,各類網頁遊戲公司如雨後春筍搬的創立,遊戲產品遍地開花。市場上對flash開發人員需求急劇增大,給flash開發者們帶來了無限的機會。正是在這個浪潮下,自己走上了遊戲開發之路,這也是之前自己未曾料想到的。

回到剛才所說面試成功了一個flash開發職位,當時是一家香港公司外設廣州的開發部門,要求使用AS3負責小遊戲的開發,因為之前沒有使用過AS3,所以做這份工作對自己來說壓力非常巨大。正是這份意外的flash開發工作,讓自己成為了flash開發程式設計師。這份工作只做了兩個月,主要原因是團隊散漫,自己與同事們沒有太多交流,做的不快樂。正好有了另外一家大型網路公司的機會,薪水相對第一份工作也已翻番,於是閃電離職。

xx年9月2日,新加入第三家公司,感覺非常大、非常專業,是個集團公司,創始人和管理層都是知名的業內人士,公司當時有3百多人,部門設立、規章制度感覺非常完善,剛入職有培訓,福利、工作環境都不錯,這份工作在當時自己看來,是非常不錯的。進入公司後跟著總監進行開發,兩人獨立負責一個新網頁遊戲(後面基本就我一個人負責了)。項目開發採用flex,自己買了本書邊學變開發,工作壓力不是特別大。總監對自己的學習能力、開發進度、溝通能力、積極主動性都還是非常認可的。這個項目開發了大約5個月,時間來到xx年1月份,公司經營狀況和管理層發生了大變化。公司大量裁員、項目凍結,自己由於積極的和總監其其他相關負責人溝通,正是因為這種主動的態度,自己在項目組被砍掉的情況下轉入另一個、也是公司唯一一個正在開發、準備運營的項目中,而之前項目組其他同事全部裁掉了。裁員後的公司開始變的很動盪、人心浮躁、工作壓力驟升,團隊成員一個個離開,最終自己在6月初也離職,這份工作只做了9個月,但給自己帶來了非常重要的積累,關於技術、項目管理、產品運營、開發流程、團隊合作等都有了初步的認識和理解,專業方面對開發所需的基礎編程知識已基本掌握,遊戲模組開發方面已沒有太大的問題了。

因為參與過大型遊戲的經歷、以及遊戲市場對該職位人員的巨大需求,相對來說找下一份工作就比較好找了。當時自己的想法是離開廣州,年輕就要拼搏,而拼搏就要到最有機會的地方去,遊戲開發,在當時(到現在也是)北京和上海(乃至深圳)是機會最多、最好的地方,於是專門往北、上、深三大城市的公司投遞簡歷,包括新浪、搜狐、巨人、騰訊等大公司。雖然,當時自己做過遊戲開發,但經驗尚淺,要找大公司還是難度很大的,最終北、上、深的求職無果,後來到了一家位於廣州相鄰的城市—佛山的一家公司。

xx年6月,入職新公司。(因為我依舊在公司就職,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到開發的項目也會分別用代號表示)

網頁遊戲經過xx年的發展,市場上出現了一批掙大錢的遊戲,如熱血三國。大量投資者和公司開始投入網頁遊戲的研發當中,市面上也出現了各種不同類型的網頁遊戲,策略戰爭類、兒童社區類甚至rpg類遊戲等都有成功之作。在這個大環境下,佛山公司成立了,公司老闆美術出生,做個人站/專業網站近十年,之前一直在上海做公司,因為有了佛山合作的機會,獨身來到佛山,組建了新公司(後面上海公司就註銷了),上海公司之前主要積累在於flash動畫平台資源,在遊戲開發方面也沒什麼經驗。佛山公司準備組建大概15人的研發團隊,開發5—8人,美術5—8人,老闆任項目經理兼策劃及美術總監,研發項目為Q版兒童類社區遊戲(下面稱為A項目),預計研發時間為半年至一年。

入職這家公司有兩個值得提的原因,一是自己想離開廣州這座喧囂的城市,想到安靜的地方閉關修煉學習;而這個公司在當時從環境各方面來說都符合我的想法;二是有一個細節,就是去面試,和面試官(老闆)談完準備離開的時候,他主動給了來回車費,這個是我不曾想到的。這個細節讓我覺得公司老闆是一個願意分享的人、公司也是可以信賴的。雖然說換這個工作換了城市、要搬家,但當時來說,自己沒有想到會在這裡一呆就是4年,並且廣州離佛山也很近,自己並不需要下多大的決心去選擇這個公司和這份工作。

我是在公司成立一周后開始上班的,是公司的第一批員工,算是公司的“創業元老”。當然,那時候沒有什麼創業的概念,只是當做一份工作,只是現在回過頭去看,四年做的事情,遇到的問題、和所付出的心血我覺得與自己創業並沒有太大區別。

我入職後一個月左右研發團隊基本完善,工作陸續展開,一開始團隊做一些簡單的功能模組和基礎功能點,我主要負責模組開發,時間沒過多久,出現了一個偶然的機會,把自己推上了準組長的位置,擔負起了主程和組長的職責,也讓自己有了從另一個角度去看待問題、處理問題的機會,關注團隊開發效率、關注整體。

A項目在逐步往前推進,不過現在想起來,似乎沒有特別明確的開發計畫和產品方向,因為整個團隊都沒有太多做遊戲的經驗,於是就照著市面上的同類型的成熟產品來做,依葫蘆畫瓢,覺得不好的'地方加入我們的想法。以Q版兒童社區遊戲為主題,展開功能,一路開發、一路摸索、一路修改。期間,調出了幾個同事進行花園、牧場遊戲以及一些休閒小遊戲的開發,想把它們整合進遊戲中去。同時,公司又接了騰訊的一個休閒遊戲外包項目,由我負責客戶端開發,大概持續了2個多月。

自己負責騰訊外包那個項目在那時是從工作以來感到壓力最大的時候,時間緊、任務重,最主要的是遇到問題得全靠自己解決,沒人能幫自己。在那段時間,開創了晚上睡公司的歷史記錄。最終項目雖然有些bug和拖延,還是比較順利上線了,對方也給了比較高的評價,也為後來和騰訊的一系列合作打下了基礎。經過這個項目,自己在技術、做事方法、抗壓能力方面都有了提高。

整個團隊就這樣的狀態做了大概7個月,時間來到了xx年春節,此時,市面上的兒童社區遊戲比09年初已經多出了很多,兒童頁游市場變成一片紅海,盈利狀況非常不樂觀,而我們的A遊戲按計畫還需要好幾個月才能推出。春節過後,大概3月份的樣子,老闆決定我們需

要調整方向,改為回合制rpg遊戲(因為調整特別大,這裡就把調整後的遊戲稱為B項目吧)。這個決定在當時來看是無奈的、但是是符合市場需求的調整。整個團隊就按照新目標來開展工作了。

xx年初,公司又有一個機會和某個事業單位合作,把A項目改造成一個和世博會相關的、適合青少年玩的項目(暫成為A+項目),公司又把大部分精力和人力轉入到這個項目的研發中去了,我負責了這個項目的對外、對內溝通的職責。4月底,A+項目上線,但經歷了極其悲催的事情——在線上人數很少的情況下出現了伺服器宕機,這件事在未來幾年在團隊中都留下了“陰影”。A+項目需要我寫很多技術說明性的文檔和PPT演示文檔,那時似乎自己花在寫代碼上的時間不是很多,每天的事情很雜,寫文檔、溝通策劃、溝通工作安排等等,這個經歷也一定程度上鍛鍊了自己的文檔能力和處理問題的能力。

A+項目是一個合作性的非營利性、階段性的項目,到6月份後基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到B項目。B項目做的並不太順利,xx年的6月份距離09年初創公司時已經過去1年,公司啟動資金已經用完,老闆只能靠借錢發工資了,各方面壓力開始增大,加班也比較頻繁了。9月份,B項目基本可以測試體驗,10月份實現技術封測(不太記得是10月份還是11月份了)。那一年國慶,假期自己也沒有回老家,和老闆及技術總監一起呆在公司弄著遊戲的事。產品一直在調整、修改,修Bug,與此同時,公司也在尋求新一輪的融資,和很多機構、個人、公司有接觸談判,當然,這主要是老闆做的事,只是作為同事,能感受到這種環境和壓力。

時間很快,又來到了xx年春節,又一個轉折點快發生了。

xx年初,之前那個A+項目合作方提出新的需求,希望和我們合作繼續開發一款關於宣揚低碳意識的遊戲,(暫定為C遊戲),於是我們繼續分出幾個同事對這個項目進行開發,我依舊擔任項目對內外溝通的負責人。在這裡值得說一下,合作方是一個政府較小的事業單位,和公司及老闆有很多年合作的歷史。這類遊戲項目主題受限制、沒有太多開發經費和盈利要求,我們也只是作為外包的態度去看待。

xx年春節放假前,團隊拼全力在B遊戲的完善上,希望發布一個比較穩定、完善的版本。而此時,市場上已經發生悄然變化,回合制戰鬥類產品已經多的讓人眼花繚亂,其中還不乏高品質、大推廣的遊戲,甚至還出現了不少arpg。這樣的環境給我們帶來了嚴峻的考驗,一是我們覺得的我們自己的產品似乎沒有特別突出的賣點、二是我們在用戶、渠道推廣方面沒有太多的資源和經驗,更重要的是:老闆層面尋求的遊戲聯合運營和融資方面一直沒有有效的進展,公司賬戶一直是負數狀態。春節放假期間,老闆做了一個艱難的決定:決定假期後只少數幾個員工按計畫上班(我是其中一個),大部分員工延長假期,待公司確定上班時間後再通知。而上班的幾個同事先重點研究、分析B項目的情況,針對項目存在的問題,有的放矢,確定未來半年這個項目的計畫。

計畫趕不上變化快,就在我們在對項目進行整理的那段時間裡,我們又有了一個合作的機會,和國內一網際網路巨頭(暫就稱為T公司)的遊戲部門合作開發一款關於汽車的遊戲,我們臨時做了比較詳細的準備,產品方案、開發計畫,召開電話會議等,但由於一些原因最終沒有合作成功。不久,T公司之前和我們有過溝通的人為我們引薦了T公司的另外一個部門,準備合作另外一個關於時尚購物的項目(暫定為D項目)。對這個新項目我們非常期待,因為T公司有著特別巨大的用戶資源和平台,如果能合作成功,對我們來說,風險可以降到很低。我們積極的準備產品方案和材料,希望能得到他們的認可。和T公司的溝通大概持續了1個月時間,這段時間我們B項目和C項目的工作沒有停止,公司員工陸續回來上班。一方面我們繼續老項目的完善,另一方面我們在和T公司進行D項目的溝通和準備。3月底,D項目基本確定,和T公司合作開發。剛得知合作成功的訊息時,公司同事還是比較興奮的(特別是

老闆),大家都對這個項目充滿期待,當然,也有擔憂、迷茫和疑問。(和T公司的合作,後面回過頭看來,其實主要還是以我們公司為主,對方只是在初期發表一些意見和看法,他們所承諾的幫助最終由於各種原因也沒有達到預定的目標)

D項目確定後,我們就把B項目徹底放棄了!從09年創立公司打算的A項目,再到把A改造成B項目,時間已經過去近2年!而如今,因為各種原因,要把B項目放棄,這是何等的無奈和遺憾。過去近兩年的努力基本白費,大家心裡都有些不甘。時至今日,每每說起這個項目,心裡多少都還會惋惜。

我們對D項目做了了詳細的開發計畫,採用快速疊代開發、小步快跑的方式。開發時間準備1個半月,然後上線。當時,在facebook上有一款同類的遊戲,我們以它為原型,進行修改調整符合我們本土的風格和玩法(後來,我們又做了很大的玩法上的創新和完善)。我們加班加點的趕工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情處理事情、遇到問題解決問題,最終通過團隊的努力,6月份完成了上線內測,8月份登錄空間、9月初開始收費,遊戲各方面的數據都表現不錯。

那時,團隊也迎來了一次較大調整,陸續有同事離開,一方面工作壓力巨大,另一方面公司財務長期得不到改善,用“苦”和“累”這些詞語已經很難表達完自己的感受了。很多人對公司的未來、項目的未來、自己的未來充滿了疑惑、迷茫,對是否堅持產生了動搖。值得一說的是,在那次團隊變化過後,之後的兩年里,團隊就基本沒有大變化了,所以我們現在的核心團隊都是一起打拚了4年的同事,人數少、效率高,溝通簡單、直接、高效。

D項目上線後,有了收入,相對就平穩了。公司主要工作就是收集玩家需求,開發新功能上線。差不多一年多的時間(大概持續到xx年的12月份),我們一直在通過各種方式增加用戶、增加留存,提高付費滲透率。xx年4月到xx年12月期間,我們還上線了C項目,以及為T公司的其他部門開發了外包項目及其他合作的小項目。因為時間不是很長,也不是公司主要方向,在這裡就不詳細介紹了。

D項目的開發過程非常艱苦,最明顯缺的就是開發人員,這么大的一個遊戲項目,包我就只有2個客戶端開發人員、一個半服務端開發人員(為什麼算半個是因為前期有2個,後期只有1個了),沒有專職測試,老闆任項目經理兼美術總監兼策劃兼商務。所有人都是在高壓力、同時又是疲憊的狀態下工作。自己更是不僅要寫程式,關注團隊,很多時候還需要兼任客服、以及一些過往項目的對外溝通。自己不知有多少個日夜,凌晨、甚至通宵還在寫代碼、修Bug,新功能剛剛開發完就要趕著上線,然後無窮的Bug和錯誤、甚至低級的錯誤。很多問題是由於時間匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因導致的。自己那時也承受著巨大的壓力和遭受了很多委屈。

值得欣喜的是D項目可以算作一個成功的項目。項目維持在20—50萬左右的日活躍,每個月有幾十萬的流水(有幾個月快接近百萬),在如此激烈的競爭環境中起得這樣的成績也算是對我們辛苦付出的一個匯報,值得我們這種小團隊值得高興的事情了。因此在xx年春節,公司首次派發獎品:每人一台Ipad,這也是自己工作以來首次獲得的大價值獎品/獎金。但從公司層面來說,從xx年6月到xx年12月,三年半時間,依舊還在貧困線上徘徊,依舊還有很長的路要走,依舊任重而道遠。

xx年11月份後,D項目活躍人數開始緩慢下降,收入基本穩定但呈下降趨勢。做了一些調整和活動但效果不明顯,我們開始把人力資源轉向新項目的開發了。關於新項目,本文不做詳細介紹(留著下一個6年的回憶錄里寫),開發了大半年,時不時被暫停轉去做其他事情,項目進展基本順利,預計今年6月份內測。

程式設計師的年末總結 篇17

從我_月_日進入公司到現在已經過去一年了,從一名剛剛結束實習的學生到一名獨立的開發人員,角色改變了,職責也改變了。雖然已經預計了工作之中會有很多困難,可是在實際的項目開發中,自己所遇到遠遠不止自己想像之中的那么簡單、單純。在開發過程中,難題一個接一個的出現,要做到滿足公司的產品需求,成為一名合格的程式開發人員,這個過程還很漫長。每天我都在勉勵自己,要好好學,好好做,以後會好的。在此同時我衷心感謝公司給我提供了學習的機會和平台,這也使我對以後的日子多了些許的信心。

一、工作回顧

在我進入公司的這一年裡,我陸續接觸了公司的gps平台,智慧型手錶定位,__鐵路局車站消防綜合管理系統,__金融款箱管理系統,__保衛處的管理系統,指揮中心的視頻監控系統,並在這期間為____製作了一個展示型企業網站。在剛進入公司的那段時間裡,我從沒有接觸過網路攝像機,對於網路攝像機根本沒有任何概念,在公司的培養下我逐漸熟悉了各種攝像機,現在拿到__的攝像機開發包,可以很熟練的進行二次開發。在工作之餘,我也在努力的學習,和別人交流,學習先進的開發技術,請教別人開發技術問題。

二、主要問題

1.由於開始對業務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與了解所要開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。在同__金融交流的時候,這個問題多次困擾著我,對方的需求不明,每次交流的過程中都在變更需求,從而導致了效率比較低的問題。

2.在開發中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的領域,在這個領域內,我需要不斷的學習。

3.在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。有的功能自己怎么方便怎么寫,如今公司在不斷壯大,我們部門人員在不斷的增加,這樣是不利於多人合作的。

4.工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計畫,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。

5.學習的知識不夠廣泛;一個項目中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。

三、工作心得

1.每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有了解了項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的最少一至兩個程式設計師隨時記錄需求。

2.工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做到什麼程度,這樣把工作進度有計畫有方向的贊定下來,做事很有效率。和__,__等人合作時候一定注意要多項工作同步進行,保證每個子模組都能同步運行。

3.每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。

4.工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的。自己的工作不能僅僅局限於編程。

程式設計師個人工作總結7

回首過去,展望未來

還是10個小時就變成20__年了,回首這一年的工作,有碩果纍纍的喜悅,有工作當中的艱辛,也有遇到困難和挫折時的惆悵。在項目可開發的過程中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,這些是遠遠不夠的。每天我都會不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這是我對以後的編程之路又有了信心。在擔任公司程式設計師一職已經有一年多的時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,不斷的是審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地完成好自己的本職工作,現將這一年的工作總結如下:

一、想方面

嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數位化校園系統。

二、工作方面

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發項目流程,請教他們開發技術上的問題。

三、工作心得

1.在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的項目,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把信息處理的及時,有效和清晰。

2.每一個項目在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要了解項目的需求,才有可能真正做好一個項目。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該項目的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。

3.工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計畫有方向的定下來,做事很有效率。

4.每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計畫的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、周記、月記、年記的工作習慣。

5.工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。

四、工作教訓

在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:

1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計畫,哪 需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的最佳化空間。

2. 對流程、業務需求不夠熟悉。

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是項目很好完成的前提。

3. 缺乏工作經驗。

4. 學習的知識不夠廣泛。

5. 要提高工作主動性,做事乾脆果斷,不拖泥帶水。 工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。 把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。 精細化工作方式的思考和實踐。虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是:三人行必有我師,二是:天道酬勤。作為一個新人來說,不懂就要問。在這裡我覺得,如果是單純技術上的問題,如果可以google到的,我認為就可以自己消化掉。問的問題一定要先google,然後帶著自己的想法,去問一些有經驗的人,收穫會更大。

曾經的我,埋頭寫代碼,那時候很怕上司知道自己這不會,那不會。所以拚命的掩蓋自己不會的東西,自己查資料,下班了問同學,上論壇發問。但是由於邏輯和現實需求不一樣,所以結果不理想。如果那時候,我把自己不理解的地方和上司談,也許會很快的就能完成這個任務,而不是返工。