計算機套用基礎知識總結

計算機套用基礎知識總結 篇1

計算機的套用基礎知識

計算機基礎知識;

1、1946年2月15日世界上第一台電子計算機E;

2、計算機發展史:;第一代:電子管計算機;採用電子管為基本元件,設計使用機器語言或彙編語言;採用電晶體為基本元件,程式設計採用高級語言,出現;第三代:中小規模積體電路計算機;採用積體電路為基本元件,套用到文字處理、企業管理;採用大規模積體電路為主要功能元件,在辦公自動化、;

3、計算機的特點

1、1946年2月15日世界上第一台電子計算機ENIAC(埃尼阿克)在美國賓州大學研製成功。

2、計算機發展史:

第一代:電子管計算機

採用電子管為基本元件,設計使用機器語言或彙編語言。要用於科學和工程計算 第二代:電晶體計算機

採用電晶體為基本元件,程式設計採用高級語言,出現了作業系統,套用到數據和事物處理及工業控制等領域

第三代:中小規模積體電路計算機採用積體電路為基本元件,套用到文字處理、企業管理和自動控制等領域 第四代:大規模、超大規模積體電路計算機

採用大規模積體電路為主要功能元件,在辦公自動化、電子編輯排版等領域大顯身手。

3、計算機的特點

(1)運算速度快

(2)運算精度高

(3)存儲能力強

(4)邏輯判斷能力強

(5)可靠性高

4、計算機的分類

按性能模擬式電子計算機 數字式電子計算機 模擬數字混合計算機 專用計算機 通用計算機 巨型計算機又稱超級計算機、超級電腦。 大中型計算機 小型計算機 工作站 台式機 微型計算機 便攜機或稱筆記本

手持機或稱掌上

5、計算機的套用領域

(1)科學計算

(2)信息處理

(3)計算機輔助設計與計算機輔助製造(CAD/CAM)

(4)計算機輔助教學與計算機管理教學(CAI/CMI)

(5)自動控制

(6)多媒體套用

(7)電子商務

6、計算機的發展趨勢

智慧型化

巨型化

微型化

網路化

多媒體化

7、計算機硬體系統

計算機硬體系統由五個基本部分組成,

控制器

運算器 包括算術運算和邏輯運算

存儲器 存放程式和數據

輸入設備 鍵盤、滑鼠、掃瞄器、數位相機等

輸出設備。 顯示器、印表機、繪圖儀

控制器和運算器構成了計算機硬體系統的核心——中央處理器CPU(Central Processing Unit)。 通常把控制器、運算器和記憶體儲器稱為主機。

8、計算機指令定義

指令是對計算機進行程式控制的最小單元,是一種採用二進制表示的命令語言。一條指令通常由兩個部分組成,即操作碼和運算元。

9、指令的執行過程。

計算機軟體是計算機系統中與硬體相互依存的另一部分,它是包括程式,數據及其相關文檔的完整集合。

計算機套用基礎知識總結 篇2

1.1數據結構與算法

藉助於計算機解決問題,首先需要了解所處理對象的性質和特點即所操作對象的數據結構,然後再設計解決問題的方法和步驟即設計一個合理的算法,即通常所說的“程式=數據結構+算法”。

1.1.1算法的基本概念

“算法”(Algorithm)一詞最早來自公元9世紀波斯數學家比阿勒·霍瓦里松的一本影響深遠的著作《代數對話錄》。20世紀的英國數學家圖靈提出了著名的圖靈論點,並抽象出了一台機器,這台機器被我們稱之為圖靈機。圖靈的思想對算法的發展起到了重要的作用。一般來說,算法是指完成一個任務或解決一個問題所需要的具體步驟和方法的描述。在這裡我們說的算法是指計算機能執行的算法。

1.算法分類

計算機算法可分為兩大類,一類是數值運算算法,另一類是非數值運算算法。數值運算算法主要是求數值解,如求方程的解、求函式的定積分等,非數值運算的範圍則非常廣泛,如人事管理、圖書檢索等。

2.算法特徵

一個科學的算法必須具備以下特徵:

(1)有窮性:一個算法必須保證執行有限步之後結束,而不能是無限的。這是顯而易見的。更進一步說,有窮性是指在合理的範圍內結束運算,如果一個算法需計算機執行幾百年或更長時間才結束,這顯然是不合理的。

(2)確定性:算法的每一步驟必須有確切的定義而不能模稜兩可,算法中不能出現諸如“一個比較大的數”等模糊描述。

(3)有零個或多個輸入

(4)有一個或多個輸出。算法的目的是為了解決問題,一個沒有輸出的算法是不能解決任何問題因而它是沒有意義的.

(5)有效性。算法中的每一個步驟都都應當能有效地執行,並得到確定的結果。例如,若n=0則執行m/n是無法有效執行的。

3.算法表示

一個計算機算法可以用自然語言、流程圖、N-S圖等來表示。

4.算法分析

算法分析的任務是對設計出的每一個具體的算法,利用數學工具,討論各種複雜度,以探討某種具體算法適用於哪類問題,或某類問題宜採用哪種算法。

算法的複雜度分時間複雜度和空間複雜度。

.時間複雜度:在運行算法時所耗費的時間為f(n)(即 n的函式)。

.空間複雜度:實現算法所占用的空間為g(n)(也為n的函式)。

稱O(f(n))和O(g(n))為該算法的複雜度。

1.1.2 數據結構的定義

數據結構是計算機科學與技術領域上廣泛被使用的術語。儘管它至今還未有一個被一致公認的定義,但其內容是大家一致公認的。它用來反映一個數據的內部構成,即一個數據由那些成分數據構成,以什麼方式構成,呈什麼結構。數據結構有邏輯上的數據結構和物理上的數據結構之分。邏輯上的數據結構反映成分數據之間的邏輯關係,而物理上的數據結構反映成分數據在計算機內部的存儲安排。數據結構是數據存在的形式。

數據結構是信息的一種組織方式,其目的是為了提高算法的效率,它通常與一組算法的集合相對應,通過這組算法集合可以對數據結構中的數據進行某種操作。

一般數據結構可採用下面兩類主要的存儲方式,大多數數據結構的存儲表示都採用其中的一類方式,或兩類方式的結合。

1. 順序存儲結構

這種存儲方式的主要用於線性數據結構,它把邏輯上相鄰的數據元素存儲在物理上相鄰的存儲單元內,結點之間的關係由存儲單元的鄰接關係來實現。

順序存儲結構的'主要特點是:

(1)結點中只有自身信息域,沒有連線信息域,因此存儲密度大,存儲空間利用率高;

(2)可以通過計算直接確定數據結構中第i個結點的存儲地址Li,計算公式為Li=L0+(i-1)*m,其中L0為第一個結點的存儲地址,m為每個結點所占用的存儲單元個數;

(3)插入、刪除運算不便,會引起大量結點的移動。

2. 鏈式存儲結構

鏈式存儲結構就是在每個結點中至少包括一個指針域,用指針來體現數據元素之間邏輯上的聯繫。這種存儲結構可把邏輯上相鄰的兩個元素存放在物理上不相鄰的存儲單元中;還可以線上性編址的計算機存儲器中表示結點之間的非線性聯繫。

鏈式存儲結構的主要特點是:

(1)結點中除自身外,還有表示連線信息的指針域,因此比順序結構的存儲密度小,存儲空間利用率低;

(2)邏輯上相鄰的結點物理上不必鄰接,可用於線性表、樹、圖等多種邏輯結構的存儲表示;

(3)插入、刪除操作靈活方便,不必移動結點,只要改變結點中的指針即可。

除上述兩種主要存儲方式外,散列法也是線上性表和集合的存儲表示中常用的一種存儲方式。

1.1.3 線性表結構

1.線性表的定義

線性表(Linear List)是最常用並且最簡單的一種數據結構。它是由n(n≥0)個數據元素(結點)a1,a2,…,an組成的有限序列。

① 數據元素的個數n定義為表的長度(n=0時稱為空表)。

② 將非空的線性表(n>0)記作:(a1,a2,…,an)

③ 數據元素ai(1≤i≤n)只是個抽象符號,其具體含義在不同情況下可以不同。

在一些比較複雜的線性表中,一個數據元素可以由若干個數據項組成。在這種情況下,一般把數據元素稱為記錄,含有大量記錄的線性表也稱為檔案。

例1英文字母表(A,B,…,Z)是線性表,表中每個字母是一個數據元素(結點) 例2一副撲克牌的點數(2,3,…,10,J,Q,K,A)也是一個線性表,其中數據元素是每張牌的點數

2.線性表的存儲

線性表可採用順序方式存儲和鏈式方式存儲。在各種高級語言中的一維數組就是用順序方式存儲的線性表,因此也常用一維數組來稱呼順序表。下面主要討論的線性表對象是指順序表。

3.線性表的基本操作

線性表是一種相當靈活的數據結構,不僅對它的數據元素可以查找訪問,它的長度也可以根據需要增大或縮小,即可對線性表進行插入和刪除數據元素運算。

常見的線性表的基本運算

(1) InitList(L)

構造一個空的線性表L,即表的初始化。

(2) ListLength(L)

求線性表L中的結點個數,即求表長。

(3) GetNode(L,i)

取線性表L中的第i個結點,這裡要求1≤i≤ListLength(L)

(4) LocateNode(L,x)

在L中查找值為x 的結點,並返回該結點在L中的位置。若L中有多個結點的值和x 相同,則返回首次找到的結點位置;若L中沒有結點的值為x ,則返回一個特殊值表示查找失敗。

(5) InsertList(L,x,i)

線上性表L的第i個位置上插入一個值為x 的新結點,使得原編號為i,i+1,…,n的結點變為編號為i+1,i+2,…,n+1的結點。這裡1≤i≤n+1,而n是原表L的長度。插入後,表L的長度加1。

(6) DeleteList(L,i)

刪除線性表L的第i個結點,使得原編號為i+1,i+2,…,n的結點變成編號為i,i+1,…,n-1的結點。這裡1≤i≤n,而n是原表L的長度。刪除後表L的長度減1。具體程式實現可參考本書C語言相關章節。

1.1.4棧與佇列結構

1.棧與佇列的定義

棧是一種限定僅在表的一端進行插入與刪除操作的線性表。允許進行插入與刪除操作的這一端稱為棧頂,而另一端稱為棧底,不含元素的空表稱為空棧,插入與刪除分別稱進棧與出棧。 由於插入與刪除只能在同一端進行,所以較先進入棧的元素,在進行出棧操作時,要比較後才能出棧。特別是,最先進棧者,最後才能出棧,而最晚進棧者,必最先出棧。因此,棧也稱作後進先出(Last In First Out)的線性表,簡稱LIFO表。

計算機套用基礎知識總結 篇3

1、計算機安全是指計算機資產安全,即(計算機信息系統和信息不受自然和人為有害因素威脅和危害)

2、度量計算機運算速度常用的單位是( MIPS)

3、下列設備組中,完全屬於計算機輸出設備的一組是( 印表機,繪圖儀,顯示器)

4、世界上公認的第一台電子計算機誕生的年代是( 20世紀40年代)

5、20GB的硬碟表示容量約為( 200億個位元組)

6、在微機中,西文字元所採用的編碼是( ASCII碼)

7、計算機作業系統的主要功能是(管理計算機系統的軟硬體資源,以充分發揮計算機資源的效率,並為其他軟體提供良好的運行環境)

8、計算機軟體的確切含義是(電腦程式、數據與相應文檔的總稱)

9、下列關於計算機病毒的敘述中,錯誤的是(感染計算機病毒的計算機具有對該病毒的免疫性)

10、在一個非零無符號二進制整數之後添加一個0,則此數的值為原數的(2倍)

11、以下關於編譯程式的說法正確的是( 編譯程式完成高級語言程式到低級語言程式的等價翻譯)

12、用高級程式設計語言編寫的程式(具有良好的可讀性和可移植性)

13、一個完整的計算機系統的組成部分的確切提法應該是(計算機硬體和軟體 )

14、運算器的完整功能是進行( 算術運算和邏輯運算)

15、計算機網路最突出的優點是(資源共享和快速傳輸信息)

16、乙太網的拓撲結構(匯流排型)

17、能直接與CPU交換信息的存儲器是(記憶體儲器)

18、正確的IP位址是( 202.112.111.1)

19、上網需要在計算機上安裝( 瀏覽器軟體)

20、世界上公認的第一台電子計算機誕生在( 美國 )

21、在計算機中,組成一個位元組的二進制位位數是( 8 )

22、下列關於ASCII編碼的敘述中,正確的是( 所有大寫英文字母的ASCII碼值都大於小寫英文字母‘a’的ASCⅡ碼值)

23、下列選項屬於“計算機安全設定”的是( 停掉Guest賬號 )

24、CPU主要技術性能指標有( 字長、主頻和運算速度 )

25、下列設備組中,完全屬於輸入設備的一組是( 繪圖儀,鍵盤,滑鼠器 )

26、計算機系統軟體中,最基本、最核心的軟體是( 作業系統 )

27、下列軟體中,屬於系統軟體的是( Windows Vista )

28、下列關於計算機病毒的敘述中,正確的是( 反病毒軟體必須隨著新病毒的出現而升級,提高查、殺病毒的功能 )

29、如果刪除一個非零無符號二進制偶整數後的2個O,則此數的值為原數( 1/4 )

30、高級程式設計語言的特點是( 高級語言數據結構豐富 )

31、計算機硬體能直接識別、執行的語言是( 機器語言 )

32、計算機的系統匯流排是計算機各部件間傳遞信息的公共通道,它分(數據匯流排、控制匯流排和地址匯流排)

33、微機硬體系統中最核心的部件是( CPU )

34、用“綜合業務數字網”(又稱“一線通”)接人網際網路的優點是上網通話兩不誤,它的英文縮寫是(ISDN)

35、當電源關閉後,下列關於存儲器的說法中,正確的是(存儲在ROM中的數據不會丟失 )

36、計算機指令由兩部分組成,它們是(操作碼和運算元)

37、有一域名為bit. edu. cn,根據域名代碼的規定,此域名表示(教育機構)

38、能保存網頁地址的資料夾是( 收藏夾 )

39、按電子計算機傳統的分代方法,第一代至第四代計算機依次是(電子管計算機,電晶體計算機、小、中規模積體電路計算機,大規模和超大規模積體電路計算機)

40、假設某台式計算機的記憶體儲器容量為256MB,硬碟容量為40GB,硬碟的容量是內在容量的(160倍)

41、在ASCII碼錶中,根據碼值由小到大的排列順序是(空格字元、數字元、大寫英文字母、小寫英文字母)

42、一般而言,Internet環境中的防火牆建立在(內部網路與外部網路的交叉點)

43、字長是CPU的主要性能指標之一,它表示(CPU一次能處理二進制數據的位數)

44、在微機的硬體設備中,有一種設備在程式設計中既可以當作輸出設備,又可以當作輸入設備,這種設備是(硬碟驅動器 )

45、計算機作業系統通常具有的五大功能是(處理器(CPU)管理、存儲管理、檔案管理、設備管理和作業管理)

46、在所列出的:1.字處理軟體 2.Linux 3.Unix 4.學籍管理系統 5.Windows XP 和6.Office 20__六個軟體中,屬於系統軟體的有( 2,3,5 )

47、下列敘述中,正確的是(計算機病毒主要通過讀/寫移動存儲器或Internet網路進行傳播)

48、十進制數18轉換成二進制數是(010010)

49、下列各類電腦程式語言中,不屬於高級程式設計語言是(彙編語言 )

50、下列敘述中,正確的是(CPU能直接存取記憶體儲器上的數據 )

51、計算機網路中傳輸介質傳輸速率的單位是bps,其含義是(二進制位/秒 )

52、若網路的各個節點通過中繼器連線成一個閉合環路,則稱這種拓撲結構稱為(環型拓撲)

53、在計算機中,每個存儲單元都有一個連續的編號,此編號稱為(地址)

54、下列關於指令系統的描述,正確的是(指令的地址碼部分可能是運算元,也可能是運算元的記憶體單元地址 )

55、下列各選項中,不屬於Internet套用的是(新聞組)

56、若要將計算機與區域網路連線,至少需要具有的硬體是(網卡)

57、下列的英文和中文名字的對照中,正確的是(CAD------計算機輔助設計)

58、下列不能用作存儲容量單位的是(KB)

計算機套用基礎知識總結 篇4

第一章

1. 1946年第一台電子計算機ENIAC(埃尼阿克)在美國問世。

2. 計算機的時代劃分: 電子管計算機時代、電晶體計算機時代、積體電路計算機時代和大規模集成電器計算機時代。

3. 計算機的主要套用:網路套用 電子商務 科學計算

4. CAD計算機輔助設計 CAM計算機輔助製造 CAT計算機輔助測試 CAI計算機輔助教學

5. 計算機的特點:運算速度快,、計算精度高,存儲量大、記憶功能強,具有邏輯判斷能力、運算自動化。

6. 計算機系統有硬體系統和軟體系統兩大部分組成。

7. 硬體系統由控制器、運算器、存儲器、輸入設備和輸出設備五部分組成。

8. 控制器和運算器合成為中央處理器CPU,CPU和記憶體又稱為主機。輸入設備和輸出設備又統稱為外部設備。

9. 運算器的運算分為算術運算和邏輯運算。

10. 存儲器按功能不同可分為記憶體儲器和外存儲器。

11. 記憶體儲器又稱為記憶體或主存,主要用來存放CPU工作時用到的程式和數據及計算後得到的結果:CPU只能直接訪問記憶體,外存中數據需要先調入記憶體再讀取。

12. 隨機存儲器(RAM)允許用戶隨時進行數據讀寫的存儲器,斷電後數據全部丟失。

13. 唯讀存儲器(POM)只允許用戶讀取數據,不能寫入數據的存儲器,斷電後數據不丟失。

14. 外存儲器 主要用來存放需要長期保存的程式和數據。

15. 軟磁碟 又稱軟碟 速度慢 容量小 ;硬磁碟 又稱硬碟,壽命長、存儲量大。

16. 速度、容量、價格:硬碟>光碟>軟碟

17. 高速快取

18. 計算機主要的輸入設備有鍵盤和滑鼠;主要的輸出設備有顯示屏和印表機。

19. 微機的匯流排根據功能不同可分為地址匯流排、數據匯流排和控制匯流排三類。

20. 軟體是各種程式的總稱,不同的功能的軟體由不同的程式組成,這些程式經常被存儲在計算機的外存儲器中,需要使用時裝入記憶體使用。

21. 微機軟體系統通常可以分為系統軟體和套用軟體2大類。

22. 系統軟體是微機必備軟體,它是操作使用計算機的基礎。作業系統是最重要的系統軟體。

23. 套用軟體是人們為了解決某種問題而專門設計的各種各樣的軟體。

24. 計算機作業系統有:DOS作業系統、Windows作業系統、Unix作業系統、Linux作業系統。

25. 計算機性能指標:字長、速度、容量、頻寬、版本和可靠性。

26. 計算機中的數據、信息都是以二進制形式編碼表示的。

27. 二進制 八進制 十進制 十六進制

28. 二進制的優越性:技術可行性、運算簡單性、溫和邏輯性。

29. 進制數值間的轉換:

30. 計算機使用的標準編碼是ASCII(阿斯克碼)。ASCII編碼是由美國國家標準委員會制定的《美國國家信息標準代碼》,它使用一個位元組的低七位(高位為0)來表示一個字元。0b1b1b3b4b5b6b7

31. 將國標碼,規定每個漢字元號用2個位元組表示,每個位元組的最高位維0其餘低七位表示漢字元號編碼信息。為了與英文字區別,將國標碼的每個位元組的最高位置為1,得到對應的漢字元號的內碼錶示。

32. 程式語言:機器語言、彙編語言和高級語言。

33. 用高級語言設計的程式稱為高級語言源程式。源程式不能直接被計算機理解執行,不需進行過飯以後才能執行。通常有2中方式執行:編譯方式和解釋方式。

34. 漢字輸入編碼方案主要可分為4類:拼音碼(音碼)、字形碼(形碼)、音形碼、流水碼(區位碼輸入,無重碼)。

35. 多媒體計算機系統的3個基本特性:處理信息形式的多樣性、多媒體技術的集成性和人與多媒體計算機的互動性。

36. 多媒體的關鍵技術主要包括數據壓縮和解壓壓縮。

37. JPEG標準,針對靜止圖像的壓縮國際標準。

38. MPEG標準,針對活動圖像編碼,即信息壓縮和解壓縮。

第二章

1. 作業系統是最重要的軟體系統,是用戶和計算機硬體之間的接口。

2. Windows系統是單用戶多任務作業系統。

3. 鍵盤組合鍵功能:滑鼠指針常見形狀及作用。

4. Windows XP系統可分為活動視窗和非活動視窗。活動視窗最多只有一個,而非活動視窗可能有多個,也可能沒有。

5. 用滑鼠拖動黃口的標題欄完成 移動

6. 視窗切換:Alt+Tab Alt+Esc

7. 捷徑是一種特殊類型的圖示(也稱快捷圖示),它實質上是一個指向對象的指針,而不是對象本身,快捷圖示所處的位置不影響其對象的位置,更名或刪除也不會影響到對象本身。

8. 在windows XP系統中檔案名稱的長度可以有255個字元。檔案名稱中不能出現的特殊符號有:/,\,<,>,|,“,﹡,?。

9. “資源回收筒”是硬體中的一塊區域,使用“資源回收筒”中只能存放硬碟中的檔案及資料夾。

10. 剪貼簿是windows XP系統中一段連續的可隨存放信息多少而變化的記憶體空間,用來臨時存放交換信息。每次只能存放最細剪下和複製的信息,新的信息將會無條件覆蓋舊的信息。

第三章

11. 命令提示符視窗有2中各種方式:視窗工作方式和全螢幕幕方式,用Alt+Enter鍵進行轉換。

1. Word20__是一種運作在windows平台上的文字處理應用程式,擴展名:.doc。

2. 標尺有水平標尺和垂直標尺之分,在“頁面”視圖下才可見垂直標尺。

3. 保存:第一次保存檔案不管是用“保存”還是“另外儲存為”均會出現另外儲存為對話框。

4. 特殊號碼的輸入:單擊“插入”下拉選單中的“符號命令”,打開對話框。

5. 用滑鼠選中文本:

6. 狀態欄的右下角“改寫”字樣的深淺來表示當前處於“插入”還是“改寫”狀態。插入和改寫通過Insert鍵來進行轉換。

7. 視圖可分為:普通視圖。Web版式視圖、頁面視圖、大綱視圖和閱讀版式。

8. 在頁面版式中,螢幕看到的頁面內容實際列印的真是效果(控制符除外)

9. 段落對齊方式:兩端對齊、居中、左對齊、右對齊和分散對齊。

10. 格式刷用來將某種選定對象或文本的字元及段落格式的複製(不複製內容)到另外的對象或文本中。

11. 頁眉頁腳的設定:單擊“視圖選單”下拉選單中的“頁眉和頁腳”命令進行設定。

12. Del鍵僅能刪除其內容,不能刪除無安定的表格部分。

第四章

1. Exce20__是Microsoft windows作業系統下的電子表格軟體,擴展名.exl

2. 一個工作簿有三個工作表組成(預設情況下),一個工作簿檔案至少有一張工作表,最多有255張工作表。

3. 最大行號是65536,最大列號是256。

4. 公式是以“=”開頭且有常量函式及運算符、單元格地址、單元格名稱組成的序列。

5. 強制換行“Alt=+Enter”

6. 在同一個工作表中單元格的引用:相對引用、決對引用和混合引用(在行號或列號前加$來表示單元格名稱)。

7. 單元格複製:如果選擇的部分或全部單元格中,使用相對或混合地址,複製後結果將會變化;如果使用的是絕對地址,則結果不會變化。

8. 在excel20__系統中,可建立2中類型的圖小:嵌入式圖示和獨立式圖示。

9. 分類匯總前要先進行排序,將同一類數據按要求進行匯總。

第五章

1. 中文PowerPoint是專門處理電子文稿的軟體,製作的演示文稿的擴展名為:.PPT。一個演示文稿由一張或多張幻燈片組成。

2. 演示文稿視圖可分為:普通視圖、幻燈片瀏覽視圖(以縮圖方式顯示,不能編輯內容)、幻燈片放映視圖(“幻燈片放映”從當前幻燈片開始)。

3. 一般演示文稿的擴展名為:.PPT。如果類型存放為:.PPS,則該演講文稿為自動播放演示文稿檔案,即打開該檔案時,演示文稿自動處於放映狀態。

4. 幻燈片放映方式:單擊“幻燈片放映”下拉選單中的“觀看放映”命令;單擊“視圖”下拉選單中的“幻燈片放映”命令:單擊“幻燈片放映”工具按鈕(從當前頁放映);按F5鍵。

5. 超連結,建立後其文本下面加上了下劃線成為超連結符號。

第六章

1.資料庫管理系統是資料庫的核心,它是一種系統軟體,建立在作業系統基礎之上,對數據進行集中、統一管理。

2.數據模型有層次模型、網狀模型和關係模型。關係模型中,數據的邏輯結構是一張二維表格。

3.Access資料庫是一個典型的小型資料庫,擴展名為:.MDB

第七章

1. 計算機網路是利用通信設備和通信線路將分散而獨立的計算機聯繫在一起,在相應軟體的支持下相互通信的系統。

2. 路由器:是網路層中的中繼系統,除網橋的功能以外,還具有路由功能,適合在運行多個網路協定的大型網路中使用的互聯設備。

3. 網關:又稱高層協定轉化器,一般用於不同類型且差別較大的網路系統間的互聯。也可用於同一物理網而在邏輯上不同的網路互聯。

4. 常用網路介質有有線介質和無線介質。

5. 雙絞線不能超過100米。

6. 網路協定是網路系統中通信雙方維了能正確、自動地進行通信,針對通信過程中的各種問題而制定的一套規則和約定的集合。

7. OSI協定是層次圖

第一層:物理層 第三層:網路層 第四層:傳輸層 第五層:套用層

8. 網路拓撲結構的分類:星型、匯流排型、環型、樹型和網狀型。

9. 網路地域的分類:區域網路(LAN)廣域網(WAN)城域網(MAN)。

10. IP位址的長度維32個二進制數,劃分為4個位元組,可以標註的主機個數為2的32次方個。為了方便用戶理解記憶,採用點分十進制標記法,每個位元組的二進制數值用一個十進制數值表示,數值間用“。”隔開。

11. IP位址分為動態IP位址和靜態IP位址。

12. TCP稱為傳輸控制協定(Transmission Control Protocol)IP稱為網路協定(Internet Protocol)。

13. DNS域名服務 實現IP位址和域名之間的相互轉換。

14. FTP 檔案傳輸協定主要用於Internet上2台計算機之間的檔案傳輸送。

15. Telnet遠程登錄 可以使用Internet網路上的一台計算機仿真稱為一台計算機的終端並與網路上的任何一台主機相連。

16. HTTP超文本傳輸協定 利用TCP協定在Internet 網路上傳輸超文本。

17. 網上瀏覽器服務通常是指WWW(Word Wide Web)全球資訊網服務,它是Internet信息服務的核心。

18. Web伺服器中的網頁是一種結構化文檔,它採用超文本描述語言(HTML Hypertext Markup Language)。超文本可以是文本、圖片、聲音、視頻、動畫等

19. 電子郵件的基本格式:用戶名@主機名

第八章

1.開機順序是先外設後主機,關機與開機相反。

2. 計算機病毒,是指編制或者在電腦程式中插入的破壞計算機功能或者毀壞數據,影響計算機使用,並能自我複製的一組指令或者程式代碼。

3. 計算機病毒主要特點有傳染性、隱蔽性、破壞性和潛伏性。

計算機套用基礎知識總結 篇5

一、計算機系統的基本組成

一個完成的計算機系統由硬體系統和軟體系統兩部分組成。

二、馮 · 諾依曼結構(硬體系統)

1946年,馮 · 諾依曼提出存儲程式的原理,奠定了計算機的基本結構和工作原理的技術基礎。

主要思想:

將程式和數據存放到計算機內部的存儲器中,計算機在程式的控制下一步一步處理,直到得到處理結果。

現在所有的計算機都遵循了馮 · 諾依曼結構計算機

計算機硬體系統的主要組成部件(五大部件):運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備。

運算器:進行算術和邏輯運算。

控制器:計算機的指揮控制中心,根據指令要求完成相應操作,產生一系列控制命令,使計算機各部件自動、連續協調工作。

存儲器:保存程式、數據、運算的中間結果和最後結果的記憶裝置。

運算器和控制器統稱為CPU(中央處理器)。輸入設備和輸出設備統稱為I/O設備 。

三 、計算機中數據存儲的概念

計算機中所有數據都使用二進制進行表示,即0和1進行表示,使用二進制的優點:物理元器件設計簡單、易於實現。

數據存儲單位的術語:

位(bit):二進制的最小單位,用小寫字母b表示

位元組(byte):1個位元組由8位二進制組成,用大寫字母B表示。即1B=8b

字(word):字長越長精度越高,是計算機的重要的性能指標。

存儲容量

B(位元組) KB(千位元組) MB(兆位元組) GB(吉位元組)

1B = 8b 1KB = 1024B

1MB = 1024KB 1GB = 1024MB

四、 軟體系統

不裝備任何軟體的計算機稱為裸機,只有硬體系統。

指令

由操作碼(做什麼操作,如+、-)和地址碼(運算元或操作結果的存放位置)組成。

程式

一系列有序指令或語句的集合。

程式設計語言的分類

機器語言:計算機能識別並直接執行的計算機語言

彙編語言:需要編譯成機器語言。(使用“彙編程式”彙編為機器語言程式)

高級語言:如我們常聽說的CVBJava等。 (使用“編譯程式”編譯,並連線為機器語言程式)

軟體分類

系統軟體:用於管理、監控和維護計算機資源以及開發套用軟體

套用軟體:解決各類實際套用問題而編制的軟體

1.3 信息編碼

一、數值在計算機中的表示形式

十進制數

有10個數碼:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9

逢10進1

二進制數

有兩個數碼:0,1

逢2進1

八進制數

有8個數碼:0,1,2,3,4,5,6,7

逢8進1

十六進制數

有16個數碼:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F

逢16進1

二、字元編碼

目前,大多數計算機採用“ASCII”碼作為字元編碼。ASCII碼即“美國信息交換標準碼”。 ASCII碼採用7位二進制編碼,可以表示128個字元:10個阿拉伯數字0~9、26個大寫英文字母、26個小寫英文字母、32個標點符號和運算符以及34個控制符。