3、選手須提前10分鐘入場,入場時須出示參賽證和身份征,入場後對號入座,參賽證和身份證置於台桌左上角備查。選手在比賽中應注意及時存檔。遲到30分鐘不得入場比賽。
4、如確實機器發生故障,造成比賽中斷,必須經評審確認後方可更換機位。故障中斷時間不計。
5、比賽過程中或比賽後發現問題,應由領隊在當天向組委會陳述。領隊、指導教師、選手不得與競賽工作人員直接交涉。
6、本次競賽嚴格資格審查,嚴禁弄虛作假、冒名頂替。其它未盡事宜,將在比賽前向各參賽隊做進一步說明。
應用程式設計與編制技能操作競賽技術規則
一、軟體:1、作業系統:pwin98
2、工具軟體:各隊自選
二、硬體:
清華同方:c6/1.3g。
三、競賽內容大綱:
1、能夠使用一種編程工具及計算機程式語言編寫windows應用程式。
(1)能夠建立應用程式的基本框架
(2)能夠進行模組的詳細設計並編程實現
(3)程式界面清晰、美觀、操作方便,可參考windows作業系統界面
2、能夠實現資料庫的編程,確保資料庫中數據的完整性。
(1)能夠根據應用程式要求分析、設計、創建資料庫
(2)能夠定義相應的約束規則或用程式代碼保證資料庫數據的正確性及一致性
(3)數據的維護(增加、修改、刪除)、輸出(查詢),設計合理
3、能夠設計基於應用程式要求的測試程式,並使用編程工具中的調試工具或其他調試工具對應用程式中的單個模組及相關模組進行調試。
4、採用措施保證應用程式的安全性。
四、考核內容:
應用程式設計,根據要求設計、編寫、調試程式,完成相應功能
五、競賽形式與時間
競賽採用上機操作的方法,每人一機。
比賽時間:程式編制與調試:3個小時
六、評分標準
要求程式設計邏輯合理、功能齊全、操作方便、界面友好;程式具有較有較強的穩定性、可移植性和較好的執行效率。
七、技能競賽要求
1、參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,著裝整潔,講文明、講禮貌、講團結。
2、比賽前,由各領隊參加抽籤確定機位,比賽提供半小時選手熟悉設備的時間,有特殊要求的套用軟體,經評判委員會合議後可預先安裝。
3、選手須提前10分鐘入場,入場時須出示參賽證和身份征,入場後對號入座,參賽證和身份證置於台桌左上角備查。選手在比賽中應注意及時存檔。遲到30分鐘不得入場比賽。
4、如確實機器發生故障,造成比賽中斷,必須經評審確認後方可更換機位。故障中斷時間不計。
5、比賽過程中或比賽後發現問題,應由領隊在當天向組委會陳述。領隊、指導教師、選手不得與競賽工作人員直接交涉。
6、本次競賽嚴格資格審查,嚴禁弄虛作假、冒名頂替。其它未盡事宜,將在比賽前向各參賽隊做進一步說明。