幼稚園中班元宵節方案集合

幼稚園中班元宵節方案集合 篇1

活動目的:

1、激發幼兒參與製作元宵活動的興趣,體驗大家一起慶祝節日、分享勞動成果的快樂。

2、指導幼兒學習用團、捏、滾等技能製作元宵。

3、引導幼兒了解元宵節的意義、民族習俗及元宵的來歷、品種等。

活動準備:

1、橡皮泥。

2、教師、幼兒提前收集關於元宵節民間習俗的資料。

3、音樂《喜洋洋》等。

活動過程:

一、引入主題(以喜洋洋音樂為背景音樂)。

小朋友,你們知道今天是什麼節日嗎?對,今天是元宵節,你們高興嗎?為了慶祝元宵節,我們一起來表演一個節目,好不好?

二、元宵的來歷。

小朋友們表演的真棒!老師知道你們不僅節目表演的.好,而且都是愛動腦筋的好孩子。下面老師要考考你們。

1、哪位小朋友知道元宵節在什麼時候?(正月十五)

2、元宵節人們有什麼習俗?(吃元宵、掛燈籠等)

小朋友們真聰明!老師講述:元宵的來歷。

三、說說元宵。

1、小朋友們看,今天老師給你們帶來了幾樣禮物,(教師展示幾種元宵)問:這是什麼?你知道它是用什麼材料做成的嗎?(糯米粉、各種餡等)元宵這么漂亮,你想不想也來做元宵呀?

2、大家先不要著急做,誰知道元宵分幾部分?元宵是什麼形狀的?我們怎樣把元宵做成圓的呢?(把它捏圓了、用滾的方法、把元宵包好後放在手裡團)小朋友們真聰明,我們現在就開始做元宵。

四、製作元宵。

1、小朋友們,我們這裡有做元宵的材料,大家把做好的元宵放進自己面前的小盤子裡。呆會兒看誰做得多。

2、幼兒開始製作,教師巡迴指導。(放背景音樂喜洋洋)

五、幼兒展示自己的作品。

現在,小朋友們都已經做完了,我們看看誰做的又快又好。接下來就是我們的“快樂恰恰恰“時間。請各位小朋友吃元宵。老師統計好個數,給小朋友盛元宵。(老師動員做的多的小朋友讓給做的少的小朋友。)

七、吃元宵。

剛才你做了多少元宵,現在就可以吃多少元宵。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇2

活動目標:

1、激發幼兒喜歡閱讀的興趣。

2、培養幼兒的觀察能力和大膽的表現能力。

3、在理解故事內容的基礎上,大膽表現故事中的擬聲詞,感受故事的童真童趣。

重難點分析:

重點:在理解故事內容的基礎上,大膽表現故事對話。

難點:喜歡閱讀,感受故事的童真童趣。

活動準備:

《好餓的`小蛇》繪本書、故事課件

活動過程:

一、導入

教師出示繪本《好餓的小蛇》引導幼兒觀察圖書封面

提問:封面上有什麼?小蛇餓了,它會找什麼吃呢?會發生一件什麼有意思的事情?

二、展開

1、出示小蛇吃東西的圖片,引導幼兒進行猜測。

提問:請你猜一猜小蛇肚子裡吃了什麼?(引導幼兒發揮想像力大膽猜測)

2、教師根據課件生動的講述故事

提問:故事的名字叫什麼?小蛇都找到了些什麼好吃的東西?

總結:蘋果是圓圓的、紅色的;香蕉是長長的、黃色的;飯糰是三角形的;葡萄是一串一串的、紫色的;鳳梨是帶刺的。

3、教師帶領幼兒一起學小蛇吃東西的樣子。

雙手分開表示小蛇的嘴巴,生動的表情表現“啊嗚”和“咕嘟”這兩個擬聲詞。

4、教師第二遍完整的講述故事

(1)教師和幼兒共同分享圖畫書《好餓的小蛇》

(2)教師講故事,幼兒進行大膽表演。

三、結束

討論:最後小蛇會怎樣?會發生什麼事情呢?引導幼兒進行觀察後環襯和封底。

小結:小蛇吃飽了在呼呼呼的睡覺呢。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇3

【遊戲主題由來】

洗髮、理髮是每個幼兒都經歷的事,它有生活經驗作支持,貼近幼兒。對幼兒來說並不陌生,孩子們喜歡在娃娃家裡用頭梳在娃娃頭髮上梳呀梳,女孩子還喜歡給娃娃扎鞭子等,看到孩子這么喜歡,於是我們開展了"理髮店"的主題。

【遊戲總目標】

1.學習扮演理髮店的理髮師,初步了解理髮師的工作職責、理髮程式和不同的髮型。

2.遊戲中能大膽地進行顧客與理髮師之間的對話,促進語言表達能力的發展。

3.學習用協商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決遊戲中出現的問題。

4.能在遊戲中正確使用禮貌用語,體驗角色扮演、交往的樂趣。

第二次遊戲

【上次遊戲情況分析】

第一次玩"理髮店"的遊戲,幼兒的興致很高。遊戲前的談話活動、情景表演使幼兒初步了解;理髮店的工作人員是怎么工作的,觀察到理髮師是怎么理髮的。因此,幼兒在扮演理髮師時角色意識較強,會有模有樣的理髮。遊戲中來理髮的顧客和理髮師也會進行溝通,如"我要理髮洗頭髮吧"等等。但是在遊戲時,理髮師只知道顧客一來就馬上讓顧客坐在椅子上,開始剪頭髮,對理髮的程式不是很清楚,顯得有點混亂,常常先後順序顛倒。針對這個問題,我將本次遊戲的目標進行了調整。請家長利用雙休的時間帶幼兒去理髮店理髮,親身體驗當顧客的感覺,並了解理髮師理髮的.程式。

【活動目標】

1.了解理髮的程式,如:理髮→剪髮→吹頭髮。

2.會進行禮貌的對話。

【活動準備】

經驗準備:組織情景表演"理髮",並將理髮程式畫成示意圖。

材料準備:在遊戲區投放理髮的程式示意圖以及剪刀、電吹風等玩具,讓幼兒學當理髮師。

環境創設:在理髮店的相應地方掛上理髮程式示意圖。

【活動過程】

一、通過談話、示範,幫助幼兒進一步了解理髮的程式。

(一)教師:理髮師是怎么工作的?(理髮→剪髮→吹頭髮。)教師出示理髮程式示意圖。

(二)請兩個幼兒上來,一個當理髮師,一個當顧客。理髮師理髮時,教師一邊指著理髮程式示意圖,一邊講解理髮程式。

二、提出遊戲要求。

(一)遊戲前腰先把遊戲材料擺放好。

(二)理髮師在理髮時要看理髮程式示意圖理髮。

(三)理髮師要主動與顧客問好,顧客要做文明的顧客。

三、幼兒自主選擇角色開展遊戲,教師觀察指導。

(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放遊戲材料。

(二)重點觀察理髮店裡理髮師的工作情況,如理髮程式、是否禮貌接待顧客、顧客與理髮師之間的溝通情況等。

(三)觀察遊戲中幼兒解決問題的能力。

四、整理遊戲材料和環境。

(一)整理遊戲材料和環境。

(二)交流遊戲情況。

教師:今天誰去理髮店理髮了?理髮師怎么迎接?你說什麼?理髮師怎么做?遊戲中出現什麼問題了嗎?解決了嗎?怎么解決?

第三次遊戲

【上次遊戲情況分析】

在上次遊戲中,幼兒之間玩得特別開心。理髮師有了理髮程式示意圖後,理髮時有條理,不會先後順序顛倒了。理髮師與顧客之間的對話更豐富了,理髮師會問"你要剪什麼頭髮",顧客會用手比畫著回答。但在過程中,幼兒因為缺乏表達這方面語言的經驗,不會表達要剪什麼髮型。因此在本次遊戲中教師畫了幾個髮型投放到理髮店以解決幼兒無法表達的問題。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇4

活動目的:

1、激發幼兒參與製作元宵活動的興趣,體驗大家一起慶祝節日、分享勞動成果的快樂。

2、指導幼兒學習用團、捏、滾等技能製作元宵。

3、引導幼兒了解元宵節的意義、民族習俗及元宵的來歷、品種等。

活動準備:

1、橡皮泥。

2、教師、幼兒提前收集關於元宵節民間習俗的資料。

3、音樂《喜洋洋》等。

活動過程:

一、引入主題(以喜洋洋音樂為背景音樂)。

小朋友,你們知道今天是什麼節日嗎?對,今天是元宵節,你們高興嗎?為了慶祝元宵節,我們一起來表演一個節目,好不好?

二、元宵的來歷。

小朋友們表演的真棒!老師知道你們不僅節目表演的好,而且都是愛動腦筋的好孩子。下面老師要考考你們。

1、哪位小朋友知道元宵節在什麼時候?(正月十五)

2、元宵節人們有什麼習俗?(吃元宵、掛燈籠等)

小朋友們真聰明!老師講述:元宵的來歷。

三、說說元宵。

1、小朋友們看,今天老師給你們帶來了幾樣禮物,(教師展示幾種元宵)問:這是什麼?你知道它是用什麼材料做成的嗎?(糯米粉、各種餡等)元宵這么漂亮,你想不想也來做元宵呀?

2、大家先不要著急做,誰知道元宵分幾部分?元宵是什麼形狀的`?我們怎樣把元宵做成圓的呢?(把它捏圓了、用滾的方法、把元宵包好後放在手裡團)小朋友們真聰明,我們現在就開始做元宵。

四、製作元宵。

1、小朋友們,我們這裡有做元宵的材料,大家把做好的元宵放進自己面前的小盤子裡。呆會兒看誰做得多。

2、幼兒開始製作,教師巡迴指導。(放背景音樂喜洋洋)

五、幼兒展示自己的作品。

現在,小朋友們都已經做完了,我們看看誰做的又快又好。接下來就是我們的“快樂恰恰恰“時間。請各位小朋友吃元宵。老師統計好個數,給小朋友盛元宵。(老師動員做的多的小朋友讓給做的少的小朋友。)

七、吃元宵。

剛才你做了多少元宵,現在就可以吃多少元宵。

八、教師總結

今天,小朋友們在一起渡過了一段快樂的時光,我們不但知道了元宵節吃元宵,還知道了怎樣去做元宵。

齊楚燕趙皆降服(打《史記》一句)--四國順之

口道恆河沙復沙(打《史記》一句)--不可勝數

故(打《史記》一句)--總之不離古文者近是

堅持到底(打《史記》一句)--雖死不易

死而輕於鴻毛(打《史記》一句)--故無貴無賤

好讀書(打《論語》一句)--學而不厭

尖(打《論語》一句)--小大由之

莫中美人計(打《論語》一句)--戒之在色

退席(打《論語》一句)--不在其位

門外漢(打《論語》一句)--未入於室也

為儲戶保密(打《四書》一句)--慎言其餘

洪湖歌聲融暮色(打《滕王閣序》一句)--竄梁鴻于海曲

回歸洛陽(打《前出師表》一句)--還於舊都

科舉制度(打《前出師表》一句)--試用於昔日

人家在何處(打《前出師表》一句)--以咨諏zōu善道

子游(打《聊齋志異》一篇名)--鼠戲

使女擇焉(打《孟子》一句)--決汝漢

易之而教之(打《孟子》一句)--選賓為主

測鼠(打一詞牌名)--卜運算元

休得多言(打一文學名詞)--歇後語

何謂狀元(打一文學名詞)--第一人稱

平等待客(打一文學名詞)--主人公

天女散花(打一新興詞語)--高消費

無可奈何花落去(打一常用詞)--感謝

你知道元宵節吃元宵的來歷嗎?不知道不要緊,下面本文就為大家介紹一下元宵節吃元宵的來歷。

正月十五吃元宵,“元宵”作為食品,在我國也由來已久。宋代,民間即流行一種元宵節吃的新奇食品。這種食品,最早叫“浮元子”後稱“元宵”,生意人還美其名曰“元寶” 。元宵即"湯圓"以白糖、玫瑰、芝麻、豆沙、黃桂、核桃仁、果仁、棗泥等為餡,用糯米粉包成圓形,可葷可素,風味各異。可湯煮、油炸、蒸食,有團圓美滿之意。陝西的湯圓不是包的,而是在糯米粉中"滾"成的,或煮司或油炸,熱熱火火,團團圓圓。

元宵節的主要吃食是元宵。元宵也叫“湯圓”、“圓子”。據說元宵象徵合家團圓,吃元宵意味新的一年合家幸福、萬事如意。

吃元宵的習俗源於何時何地,民間說法不一。一說春秋未楚昭王復國歸途中經過長江,見有物浮在江面,色白而微黃,內中有紅如胭脂的瓤,味道甜美。眾人不知此為何物,昭王便派人去問孔子。孔子說:“此浮萍果也,得之者主復興之兆。”因為這一大正是正月十五日,以後每逢此日,昭王就命手下人用面仿製此果,並用山楂做成紅色的餡煮而食之。還有一種說法,元宵原來叫湯元,到了漢武帝時,宮中有個宮女叫元宵,做湯元十分拿手,從此以後,世人就以這個宮女的名字來命名。這兩個傳說不見史料記載,不足為信。

關於元宵節吃元宵的最早記載見於宋代。當時稱元宵為“浮圓子”、“圓子”、“乳糖元子”和“糖元”。從《平園續稿》、《歲時廣記》、《大明一統賦》等史料的記載看,元宵作為歡度元宵節的應時食品是從宋朝開始的。因元宵節必食“圓子”,所以人們使用元宵命名之。

元宵在宋朝很珍貴,姜白石有詩“貴客鉤簾看御街,市中珍品一時來,簾前花架無行路,不得金錢不肯回。”詩中的“珍品”即指元宵。

到了現代亦有與元宵節有關的故事。袁世凱在做了大總統之後心猶未甘,還想當皇帝,因美夢不能成真,終日煩惱。一日他的姨太太說要吃元宵,話剛一出口,就被袁世凱打了一個耳光,因“元宵”與“袁消”諧音,從此袁世就給手下的人下了個命令,以後不許再說“元宵”,而只能說“湯圓”。後來有人就此事寫了一首打油詩:“詩吟圓子溯前朝,蒸化煮時水上漂。洪憲當年傳禁令,沿街不許喊元宵。

元宵是用糯米粉做成的圓形食品,從種類上分,可分實心和帶餡的兩種。帶餡的又有甜、鹹之分。甜餡一般有豬油豆沙、白糖芝麻、桂花什錦、棗泥、果仁、麻蓉、杏仁、白果、山楂等;鹹餡一般有鮮肉丁、火腿丁、蝦米等。用芥、蔥、蒜、韭、姜組成的菜餡元宵,稱“五味元宵”,意寓勤勞、長久、向上。

元宵的製作方法很多,南北方有很大的差異。南方做元宵時,先將糯米粉用開水調和成皮,然後將餡“包”好;北方做元宵,先把餡兒捏成均勻的球,放在鋪有乾糯米粉的籮筐里不斷搖晃,不時加入清水使餡沾上越來越多的糯米粉,直至大小適中。元宵大小不一,大者如核桃,小者若黃豆。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇5

目標:

1、通過運用手掌、指尖做搓、團、壓等動作,提高手的精細動作和手眼協調能力。

2、學習使用請謝謝不用謝等禮貌用語。

3、體驗親子活動的樂趣。

準備:

音樂《伸出雙手來》《圓圈舞》《唐老鴨》,彩色膠泥若干,布娃娃3個,碗若干,彩虹傘一把,盤子13隻。

過程:

1、問候時光

教師出示一個布娃娃,並以布娃娃的口吻一一向寶寶問好,被問候的寶寶要點頭向大家示意。

2、歡樂模仿操

家長和寶寶一起在教師的帶領下跟著音樂複習模仿操伸出雙手來,在此基礎上學習新操圓圈舞。重點讓家長引導寶寶學習跟著節奏做操。

3、手指遊戲

一個手指頭啊,變呀變呀變呀,變成毛毛蟲啊,爬啊,爬啊;兩個手指頭啊,變呀變呀變呀,變成小白兔啊,蹦啊,跳啊;三個手指頭啊,變呀變呀變呀,變成小花貓啊,喵喵喵;四個手指頭啊,變呀變呀變呀,變成小烏龜啊,爬呀,爬呀;五個手指頭啊,變啊變啊變呀,變成大灰狼啊,嗷

4、親子活動:做湯圓

(1)教師示範用彩色膠泥做湯圓,用手掌做搓長、團圓的動作,用三指做拿、捻等精細動作。(搓長:將泥放在手心,兩手前後搓動,將泥搓成圓柱體。團圓:將泥放在兩手中間,兩手均勻加力轉動,將泥團成圓球。)

(2)教師示範把做好的湯圓餵給小動物吃,並說我請小狗吃湯圓了等。

(3)寶寶和家長一起給小動物們做湯圓,教師引導家長指導寶寶嘗試做搓長、團圓等動作。

(4)寶寶和家長一起請小動物吃湯圓。教師引導家長鼓勵寶寶學習用禮貌用語請謝謝等。

5、歡樂彩虹傘

(1)紅豆豆、綠豆豆、黃豆豆

讓家長和寶寶各抓住一種顏色的傘邊,表示扮演相應顏色的豆豆。活動開始,教師念兒歌紅豆豆甜,黃豆豆圓,綠豆豆香。當教師說我們要抓黃豆豆時,抓著黃顏色傘邊的家長和寶寶趕快跑開。遊戲反覆進行。

(2)洗衣服

請寶寶坐在傘中間,家長按照教師的口令把傘按順時針或逆時針方向轉動,注意速度不能太快。最後教師說:衣服洗乾淨了,甩一甩就幹了。引導家長和寶寶一起做抖衣服的動作。

延伸活動:

在家中,家長可為寶寶準備膠泥、面泥、陶泥等材料。在寶寶基本掌握團圓、搓長等動作後,家長可引導寶寶練習壓、拉等動作,除了做湯圓外,還可以做餃子、包子等,以鍛鍊寶寶的創造力。

建議:

1、活動時,家長要陪伴在寶寶身邊,避免寶寶將彩色泥團當作糖果誤食。

2、在活動中,寶寶可能會表現出很大的差異性,如有的寶寶能夠用手指做團圓、搓長等動作,但有的寶寶只能用手掌團和搓。家長要正確認識寶寶的能力發展水平,不能操之過急。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇6

一、設計思考

元宵節是我國傳統的重要節日之一,又稱“上元節”、“燈節”。民間正月十五鬧元宵已有悠久的歷史,它伴隨人們迎來春天,是把節日習俗體現得最為徹底和典型的傳統節日。在新年的第一個主題活動中,通過製作元宵、品嘗、參觀、學習和猜謎等不同形式的活動,幼兒不僅能對元宵節的傳統文化和民俗習慣有一個基本的了解,更可以通過自身的眼耳感官、手腦思維的不同體驗,進一步收穫到節日的氣氛,獲取更多的知識經驗。

二、活動目標及主題課程

大班:

活動目標:

(1)嘗試通過多種途徑獲得元宵節的相關經驗,進一步了解元宵節的來歷和風俗習慣;

(2)大膽地創造與想像,通過不同的形式表達自己的感受與理解;

(3)積極參與“鬧元宵”的籌備和慶祝工作,在和老師、同伴一起過節的過程中,進一步感受團圓的意義。

主題活動:

1、社會、語言:《元宵節的傳說與習俗》

2、綜合:《元宵節怎么過》

3、社會、藝術:《學做花燈》

4、語言、藝術:《賞燈猜謎》

大班幼兒充分發揮他們探索和創作意識,引導幼兒在賞花燈的基礎上,收集利用紙盒、塑膠罐、廣告紙、包裝袋、飯盒、光碟、竹籃等材料剪剪拼拼、畫畫貼貼,變廢為寶製作燈籠以此發展幼兒的動手能力。

活動環境創設

班級環境

(1)師幼共同布置“美麗的花燈展”,懸掛幼兒購買或參與自製的花燈;

(2)收集幼兒在節日中賞燈、玩燈的照片,布置主題牆飾;

園內大環境

(1)園內大廳懸掛教師、幼兒與家長共同收集和製作的各式花燈,花燈下懸掛各種燈謎;

(2)宣傳展板:開展元宵節活動的方案及要求。

特色活動:

1、在元宵節當天大班幼兒將親手進行包元宵,並參與煮元宵活動當中,最後進行全園的共分享!

2、在元宵節當天,托小班的所猜謎語是由大班幼兒根據自身的經驗、大膽創新的由圖畫組成的創意燈謎。(附有謎語及謎底),而大班的則是由老師出謎語以主持人的形式公布的。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇7

活動過程:

一、幼兒操作老師簡單介紹操作內容和材料,請幼兒操作,讓幼兒在操作的時候想一想:“你是用什麼來做這些事的?”

二、引導幼兒說說自己的小手能做什麼,使他們體會到自己的小手很能幹。提問: 1.剛才你做了什麼?是用什麼做的?2.除了剛才做的事以外,你的小手還會做什麼?(個別回答,與旁邊的幼兒交流)老師小結:小朋友的小手真能幹,可以做這么多的事,那么,小手為什麼會這么能幹呢,手上有些什麼呢? 請小朋友伸出自己的小手仔細地看一看。

三、觀察認識手1.幼兒觀察手提問: 你的手上有什麼?(手指)2.認識手指名稱。(1)介紹手指名稱。出示圖片,分別介紹五個手指的名稱。最矮最粗的叫大姆指,讓幼兒伸出大姆指表揚表揚小朋友,也表揚表揚自己,最細最小的叫小指,讓幼兒伸出小指;中間的是中指,讓幼兒伸出中指;中指和大姆指中間的叫食指,請幼兒伸出食指;中指和小指中間的叫無名指,幼兒伸出無名指。(2)鞏固認識手指。a.老師分別將動物指偶戴在五個手指上,幼兒說:老師將_ _戴在_ _指上。b.遊戲:“戴指偶”老師說一個手指的名字,幼兒取一個指偶戴在相應的手指上。3.認識手的其它部分。(1)手指長在哪裡?(手掌)(2)手還可以怎樣分? (手心、手背)老師伸出手心,手背提醒幼兒。

四、幼兒討論: 如果沒有手會怎樣? 怎樣保護手?討論後請個別幼兒回答,老師小結:勤洗手,保持手的清潔,不玩刀和其它尖的東西,以防觸傷自己的小手,冬天外出戴手套,塗一些護膚品等。五、引導幼兒想想怎樣使自己的小手更能幹,教育幼兒多動手,勤動手。提問:怎樣使自己的小手更能幹? 啟發幼兒想想: 如果什麼事都請爸爸、媽媽或爺爺、奶奶做,小手會不會很能幹?教育幼兒自己的事情自己做,還要幫助大小做一些力所能及的事。活動延伸:1.讓幼兒繼續操作2.在日常生活中提醒、督促幼兒學著自己的事自己做。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇8

設計意圖:

圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成.小班的時候,孩子們就認識了圓形,三角形和正方形,長方形.當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們都能自發地用稚氣的小手拼出很多物體.為滿足孩子們強烈的探索欲和求知慾,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形基本特徵,發展他們的想像力,動手能力,培養他們的團結協作能力。

目標:

1、鞏固幼兒對圓形三角形,正方形,長方形,梯形的基本特徵的掌握。

2、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒的動手操作能力和團結協作能力。

準備:

1、已學會各種圖形特徵。

2、各種大小的圖形卡片,小籃數目同幼兒人數,筷子,毛線若干,筆,繪畫紙。

3、自製"小路",上面鏤刻大小不同的圖形"土坑",將鏤刻下來的圖形作成鋪路的"石頭"。

過程:

一、"找朋友"音樂進活動室,找到朋友後搭好肩膀。

二、情景導入,激發幼兒活動興趣。

1、我們去圖形王國旅行,坐上火車出發囉!

2、_站到了,標誌是什麼?由哪些圖形組成?_形有幾個?

3、圖形王國到了,下車吧!看!那邊有許多五顏六色的小石頭,大家挑一個自己最喜歡的撿.

4、引導幼兒觀察,鼓勵幼兒邊操作邊交流,大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色,形狀)

三、鋪石頭

1、“前面有一條路,怎么有那么多的坑啊?怎么辦呢?我們用撿來的石頭把坑填平吧!”

2、幼兒自由操作——把撿到的"石頭"一一對應地嵌入相應形狀的"坑"里

3、發現問題-“石頭快沒有了,但還有坑沒鋪好,怎么辦?”

4、幼兒再次操作

5、"老師發現這塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的",請個別幼兒介紹自己的方法.

6、引導幼兒想辦法合作,用撿來的"石頭"鋪平所有的"坑"。

小結:用幾個圖形能拼出一個新的圖形.

四、跟圖形寶寶玩遊戲

(一)幼兒操作,擺各種圖形

"圖形寶寶為小朋友們準備了筷子和線,請小朋友們自己選擇喜歡的材料把自己喜歡的圖形寶寶拼出來"

幼稚園中班元宵節方案集合 篇9

活動目標:

1、喜歡動手繪畫,感受繪畫活動帶來的樂趣。

2、學習用簡單的線條表現蜜蜂。

3、能夠進行添畫、塗色,表現小蜜蜂可愛的樣子。

活動準備:

經驗準備:

見過小蜜蜂或欣賞過小蜜蜂的視頻及圖片

材料準備:

畫好的小蜜蜂掛圖“小蜜蜂”音樂《蜜蜂做工》水彩筆油畫棒畫紙

活動過程:

一、欣賞導入活動。

播放音樂《蜜蜂做工》,出示“小蜜蜂”,引導幼兒欣賞它的外形和色彩。

“小蜜蜂是一種非常勤勞的昆蟲,今天我們就來用自己手中的畫筆畫出可愛勤勞的小蜜蜂吧!”

二、觀察發現。

1、教師出示事先畫好的小蜜蜂,請幼兒欣賞。

“這隻小蜜蜂是怎么畫成的?我們一起來看一看。”

2、教師引導幼兒觀察畫法。

“小蜜蜂有圓圓的頭、頭上有眼睛、頭頂有觸角、我們再來看它的身體……”

三、幼兒創作表現

小朋友,現在你們來畫畫你們眼中的小蜜蜂吧!幼兒自主作畫,教師指導。引導幼兒表現小蜜蜂的形態,進行塗色,並添畫小花、小草等背景。

四、欣賞作品並評價。

1、引導幼兒將作品布置在展示欄。

2、教師從幼兒的作畫過程的表現以及完成作品等方面進行評價。

3、再次播放《蜜蜂做工》,幼兒跟節奏一起快樂的舞蹈。

“我們來當可愛的小蜜蜂,一起去採花蜜吧!”

五、結束活動

師幼共同收拾整理活動場地,將工具放回原處,結束活動。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇10

設計思路:

電話是我們經常會用到的通訊工具,在平時的遊戲中孩子們都非常願意玩打電話的遊戲,因此我設計了這節課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

[活動目標]

1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

2、教幼兒認識一些常用的電話號碼,引導幼兒正確使用電話。

3、引導幼兒為小動物們設計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進與夥伴間的友誼。

[活動準備]

多媒體課件,紙杯製作的電話,卡紙,動物頭像、數字卡片、投影儀

[活動過程]

一、請幼兒欣賞多媒體課件,導入課題:

演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完後提問:

1、寶寶怎么了?他為什麼把電話扔了?(因為他把電話_大老虎家了,被大老虎嚇到了)

2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什麼打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)

小結:寶寶因為把號碼記錯了,結果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細,不能打錯電話。

二、與幼兒談話,引導幼兒根據已有經驗談談對電話的認識:

1、你給誰打過電話?你都知道誰的電話號碼?(幼兒根據已有經驗充分回答)你有打錯電話的時候嗎?

2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導幼兒說出常用的一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應急電話”。

小結:看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設計電話號碼:

教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設計一下電話號碼嗎?”

4、幼兒設計電話號碼,教師指導:

請幼兒重複剛才的電話內容,問幼兒願不願意幫助小動物?

幼兒同意後教師出示準備好的卡紙,數字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設計電話號碼。教師出示範例,引導幼兒可以按數的規律進行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數、奇數排列等。

5、展示幼兒作品:

幼兒製作完成後用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規律排列的作品。

三、遊戲:打電話

1、拿出用紙杯製作的電話,請幼兒玩打電話的遊戲探討怎樣通話效果更好,引導幼兒使用禮貌用語。

2、小結:簡單小結剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進問題口袋,留到下節課解決。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇11

活動目標:

1.觀察花的特徵,能用各種線條在吹塑版上畫出各種形狀不同的花朵。

2.學習多色油印吹塑紙版畫的製作方法。

3.體驗版畫操作活動的樂趣。

活動準備:

1.幼兒觀察欣賞過了幼稚園的花。

2.吹塑紙、鉛筆、磙子、油墨、拓印紙、茶杯、多媒體實物展示儀,范畫兩幅。

重點難點:

重點是能用各種線條表現不同形狀的花,難點是掌握多色油印吹塑紙版畫的製作方法。

活動過程:

一、出示範畫,交代課題

師:“這兩幅畫都是《花》,誰能說說它們什麼地方不同?”

生:“一幅是單色的,一幅是多種顏色的”。

師:“這幅是單色油印吹塑紙版畫,我們已學過,就是直接在畫好的底版上滾上一種顏色的油墨印出來的。這幅是多色油印吹塑紙版畫,今天我們就來學習製作多色油印吹塑紙版畫。怎么製作多色油印吹塑紙版畫《幼稚園的花朵》呢?”

師:“小朋友,你們看過什麼花?它是什麼樣子的?你喜歡什麼花?想畫什麼花?”

二、教師運用多媒體實物展示儀,示範講解多色油印吹塑紙版畫的`製作方法

1.定稿:首先要想好你要畫什麼樣的花,然後在吹塑版上用鉛筆畫出的花朵,在畫的過程中要注意構圖的合理性。

2.製版:畫完花朵外形後,用鉛筆進行刻畫加深,(老師邊講解邊示範給幼兒看),注意在刻畫的過程中,不能太輕,(太輕了輪廓線不清晰),也不能太用力,(太用力紙會壞掉),在輪廓的地方按照一條線反覆描畫,對線條加深加粗,形成凹凸的圖案底版。

3.滾墨:整個花朵外形描畫過後,就可以開始印畫了。幼兒選擇自己喜歡的顏色滾油墨,用磙子在盛有油墨的盤裡反覆滾動,油墨不能太多,如果多了可以在旁邊的吹塑紙上滾去多餘的油墨,一般在聽到有“沙沙”的聲音時,說明油墨的量不多不少,這時用蘸有油墨的磙子在吹塑紙上從板的最上端開始滾,有順序的把整個板面滾上均勻的油墨。

4.拓印:在吹塑板全部滾上油墨後,把底板拿到墊有乾淨報紙的地方,把拓印紙蓋在吹塑板上,注意不能移動,然後用手或小茶杯的底部進行磨壓,畫面的每個地方都要磨到,用力要均勻,最後將紙輕輕的揭開,一幅漂亮的版畫就做好了。

三、幼兒操作,教師巡迴指導

1.提醒幼兒花畫得大些,輪廓線要按照一條線反覆描畫,對線條加深加粗。

2.滾油墨要用力、要均勻。

3.拓印時拓印紙不能移動。(畫面會錯位)

4.要注意清潔衛生,完成後協助老師整理版畫操作材料。

(教師:先在吹塑紙上畫出自己喜歡的花,線條可以是多種多樣的,畫的大一些,線條要加粗加深;上色時要先用磙子把油墨磙勻,可以多選幾種顏色,要把每一個地方都磙上顏色;拓印時拓印紙不能移動,蓋上報紙,用平底杯子用力磨壓,這樣才能印的清晰漂亮。)

四、講評作業

1.和幼兒一起布置作業展。

2.請幼兒說說自己的作品,進行相互欣賞和評價。

活動評析:

這節版畫活動,通過比較單色和多色油印吹塑紙版畫的不同,讓幼兒在發現中主動探究多色油印吹塑紙版畫的製作方法,充分體現了幼兒是活動的主體,教師是幼兒活動的支持者、合作者和引導者的教育理念。同時,多色油印吹塑紙版畫製作是幼兒通過畫、磙、印來完成的,畫畫、磙磙、印印本身就是一個玩的過程,幼兒在輕鬆愉悅的氛圍中玩中學,學中玩,變被動學習為主動獲取,充分體驗了版畫創作活動的樂趣。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇12

活動名稱:紅藍魔方

【活動目標】

1、培養幼兒手、眼、口協調能力及反應能力。

2、鍛鍊幼兒一物多玩的探索能力。

3、培養幼兒的想像力和互相合作精神。

【活動準備】

紅藍魔方各6個、音樂、繩子3條。

【活動過程】

一、《找對應》

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,當老師說到10以內的加減法算式時,例如:2+2,紅隊幼兒和藍隊幼兒要將正確得數的魔方放到自己隊伍的圓圈中,哪隊最先完成就為獲勝,這個遊戲不僅可以鍛鍊孩子運算能力,在活動中還可以提高孩子的反應能力。

二、《比多少》

教師將紅藍魔方隨意擺放到圈中,紅隊、藍隊幼兒聽到音樂後立即將紅藍魔方放回自己隊伍的圓圈中,音樂停止後哪隊的魔方多,就為獲勝隊,主要鍛鍊孩子們的配合能力和反應能力。

[遊戲規則]

1、遊戲前將孩子分成紅藍兩隊。

2、遊戲開始後每隊幼兒必須將紅藍魔方分別放到自己隊伍的圓圈中。

三、《扭扭走》

教師引導孩子將紅藍魔方按規律擺放成一條直線,進行S線行走,主要鍛鍊孩子的按規律排序和身體協調性。

[遊戲規則]

首先孩子要將紅藍魔方按照紅藍紅藍……的規律擺放成一條直線,並且每個魔方中間要有一定間隔,能夠繞S線走。

四、《跳跳跨跨》

在上一個遊戲的基礎上,教師引導孩子將紅藍魔方變換一種方式按照紅紅、藍藍的規律進行擺放,練習雙腳跳躍和分腳跳躍,主要鍛鍊孩子的跳躍能力

[遊戲規則]

孩子在第二關遊戲之前,要將魔方重新按照紅紅藍藍……的規律按一定間隔擺放好,看到紅色魔方就雙腳從魔方上面跳過,看到藍色魔方就要雙腳分開從魔方側面跳過。

五、《疊疊高》

教師引導孩子將紅藍盒子兩兩重疊擺放,進行跨跳練習,鍛鍊孩子的跨跳能力。

[遊戲規則]

孩子在第三關遊戲時,要將魔方兩兩重疊擺到一起,孩子從魔方前面起跑跨跳,跨過魔方。

六、《搭建城堡》

紅隊幼兒和藍隊幼兒分別拿自己隊伍中的6個魔方進行城堡的搭建,哪對搭建的高又不會倒塌就為獲勝組,主要鍛鍊孩子們之間的配合能力和豐富的想像能力。

[遊戲規則]

1、幼師再次將孩子分成紅藍兩隊,請小朋友用自己隊伍中的魔方來共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡過程中小朋友不能走出自己隊的圓圈中,看看那隊的小朋友搭建的城堡,並且還能最快搭建完。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇13

【活動目標】

1、嘗試採用各種形狀的即時貼和毛線製作奶罐娃娃。

2、通過玩具製作激發幼兒的創作意識。

【活動準備】

剪刀,各種形狀的即時貼,顏色不同曲直不同的毛線,手工紙,雙面膠。

【活動過程】

一、欣賞範例,了解製作奶罐娃娃的材料。

教師取出範例娃娃。

重點提問:這些娃娃是用什麼材料製作成的?哪些地方運用了這些材料?

(奶罐,即時貼用來做五官,毛線用來做頭髮等。)

重點指導:引導幼兒觀察發現製作奶罐娃娃的材料及製作方法。

小結:原來用廢舊的易拉罐也可以製作成可愛的娃娃。

二、教師示範,了解製作過程。

教師示範製作。

重點指導:

1、用手工紙將椰奶罐包起來。

2、現在我們要來給娃娃貼上五官。最後再給娃娃貼上頭髮。有的娃娃是直發,有的娃娃是捲髮,今天我要做一個直發娃娃。強調頭髮的貼上方法,將毛線整齊地排列在奶罐頂上,不露出易拉罐的鐵皮。毛線粘的時候兩手要抓緊,要粘得牢一些,後面也要有頭髮,千萬別讓你的漂亮娃娃成了小禿頂。

小結:我們可以用各種材料來裝飾奶罐娃娃。

三、幼兒操作,發揮想像。

幼兒大膽發揮想像力,自由製作奶罐娃娃。

教師巡迴指導。

四、介紹並延伸。

請製作好的幼兒介紹自己的作品。

教師出示鬍子叔叔:你們看,這是什麼啊?

師:對了,我們只要在嘴巴上添上鬍子幾變成了爸爸或叔叔了。你們想不想試試?好,那么來園的時候你們可以嘗試自己製作鬍子叔叔或爺爺。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇14

活動目標:

1、在幫媽媽找紐扣的情境中,按2個特徵辨別圖形、嘗試看標記圖釘紐扣,感受數量的序列。

2、能夠遵守操作規則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結果。

二、活動準備:

教學材料:媽媽圖片一張標記等若干幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍綠顏色特徵的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4——8不等的紐孔,上面有標記的小筐人手一個、固體膠人手一個。

三、活動過程:

(一)圖片導入活動,引發興趣——媽媽做了許多的衣服,想開一個服裝店,但是她一個人還來不及完成,想和你們合作完成,願意嗎?

(二)幫媽媽找紐扣(按兩個特徵標記分類)

1、鞏固按2個特徵辨別圖形。

——先來找找看,媽媽做的衣服上面還缺什麼?(紐扣)——真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的紐扣混在一起,媽媽想請你們幫忙,你們願意嗎?

——(出示紅色和圓形標誌):不過,媽媽對每個人提出的要求是不一樣的,誰能看懂媽媽要找什麼樣的紐扣?紅色的什麼形狀的紐扣?這個可以嗎?為什麼?

——小結:對!看到這兩個標誌就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個特徵要求都找對才能放進去。

2、第一次操作:按兩個特徵找紐扣。

——等會,請你先拿起你的小籃子仔細看看、輕輕說說“媽媽讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然後輕輕再邊找邊說:“我找到的是什麼顏色什麼形狀的紐扣?”最後數一數你找到了幾顆紐扣?(媽媽的年紀大了,聲音太大了她會受不了,我們不要吵到媽媽喔!)——教師巡迴指導,提醒孩子邊操作邊講述。

——幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然後開始集中交流:你找到了幾顆什麼樣的紐扣?怎樣找才不會錯不會遺漏?(仔細地看看……)個別關註:你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進自己小框。不要把別人的紐扣拿走喔!這是你要找的紐扣嗎?)

(三)第二次操作:按量的多少進行正逆排序。

1、手口一致點數。

——咦!你們的紐扣上有什麼?(圓點)——哎呀!看得真仔細,這圓點是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數數上面有幾個洞洞啊?

再數一數其他紐扣吧!

把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

2、幫媽媽釘紐扣(正逆排序)。

——你們幫媽媽找到紐扣了,她可真高興!願意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪裡開始釘?怎樣訂紐扣呢?媽媽說,這個問題有點難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會知道。

幼稚園中班數學教學方案5

活動目標:

1、在遊戲活動中學習6的形成,認識數字6,理解6的實際意義。

2、激發學習興趣,發展幼兒操作,思維能力。

3、培養幼兒對數字的認識能力。

4、了解數字在日常生活中的套用,初步理解數字與人們生活的關係。

5、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

活動準備:

1、蘿蔔、青菜、磨菇卡片各6張,1-6數字卡片。

2、蘿蔔圖片(數量是幼兒人數的三倍),上貼各種圖形(如圖)另備與蘿蔔上所貼形狀相同的圖形若干。

3、兔子拼圖(幼兒人數的一半),反面劃成6格,分別寫上1-6的的數字並剪開。同樣大小的底板圖也劃成相應的6格,畫上1-6的圓點。

活動過程:

1、拔蘿蔔、青菜,采蘑菇(學習6的數數,認識數字6)

(1)律動:師幼扮兔子隨音樂“兔跳”。

(2)說說你(兔子)喜歡吃什麼?

(3)為過冬備糧食:拔蘿蔔、青菜,采蘑菇。

(4)數數:有幾個蘿蔔、幾棵青菜、幾個蘑菇。出示數字6,認讀數字6。

2、分蘿蔔:學習6的形成,數數。蘿蔔太少不夠吃,請兔寶寶把每個蘿蔔分6分。老師示範在一個蘿蔔上貼上6個圖形,先貼5個紅色的圓形,再貼1個綠的圓形,5個圓形添上1個圓形是6個圓形,把蘿蔔分成6份了。

幼兒操作:找圖形貼到蘿蔔上。

3、拼小兔:複習認識數字1-6和6以內數數。老師介紹玩法:出示拼圖底板,上劃成了六格,每格上畫了圓點,我們一起來數一數。出示拼圖6塊,(數一數,認一認它們背後1-6的數字)請兔寶寶將六塊拼圖貼到底板相應的位置。

幼兒操作,老師巡迴指導

幼稚園中班元宵節方案集合 篇15

【教學目標】

1、引導幼兒在探索、操作中感知字是有偏旁的,並初步認識四種偏旁。

2、通過遊戲擴大幼兒的識字量。

【教學準備】

教師演示教具一份,幼兒每組一份字卡、計算板,各種書。

【教學過程】

(一)探索操作

1、幼兒自由進行探索操作,將各種相同偏旁的漢字進行歸類。

2、教師巡迴觀察幼兒的

操作,將各種相同偏旁的漢字進行歸類。

2、教師巡迴觀察幼兒的操作情況,並進行適當的引導。

(二)交流討論

1、幼兒展示他們的成果。教師啟發提問:“為什麼要把這幾個字放在一起?”

2、教師引導幼兒認識四種偏旁。

(三)遊戲鞏固幼兒自由地在各種書中找這四種偏旁的字,並將它寫下來,互相交流。

四、提示與建議

1、此活動要在幼兒有較大識字量的基礎上進行,且幼兒已認識活動中的漢字。

2、該活動適合中、大班。

附字卡:偏旁四種:“草字頭”、“反犬旁”、“三點水”、“木字旁”各一。

每偏旁各四個字或詞:

“草字頭”:菠菜、花、芹菜、草……

“反犬旁”:狐狸、狗、貓、豬……

“三點水”:海洋、河流、湖泊、溪流……

“木字旁”:樹枝、桃樹、森林、楊樹……

幼稚園中班元宵節方案集合 篇16

活動目標:

1、在有趣的音樂故事中,聽辨節奏的快慢與強弱,體驗用響板表現小螞蟻的快樂。

2、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂遊戲的快樂。

4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

1、小螞蟻教具、響板、教學課件及音樂。

2、幼兒對小螞蟻的生活習性有初步的了解。

活動過程:

1、手指遊戲:小螞蟻爬呀爬重點:有節奏的聽著音樂爬爬玩玩做遊戲——歌表演:螞蟻搬豆師:老師帶你們到森林裡去散散步,我們把自己變成可愛的小螞蟻好嗎?螞蟻的頭上有什麼的啊?(播放音樂)——出示小螞蟻,聽著音樂做律動小遊戲“小螞蟻爬呀爬”

師:你們看看,我的小螞蟻是怎么和我做遊戲的?它在哪裡爬呀?

——教師和幼兒一起遊戲。還想讓小螞蟻爬到你身上的哪些地方去?

小結:我的小螞蟻是聽著音樂,一步一步往前爬的,不快也不慢,孩子們,跟上嘍。

2、拍拍玩玩:出門找食物重點:情景中用響板表現快和慢的節奏。

——聽螞蟻的腳步聲。幼兒聽聽說說,分辨聲音的強和弱。

出示兩種樂器:大鼓和響板。“聽聽這是誰的腳步聲。為什麼?”

小結:原來響板的聲音和小螞蟻的腳步聲有點像,小小的,輕輕地,你們聽小螞蟻高高興興的出門找食物去了......

——幼兒拿起響板和教師一起聽著音樂演奏,快快的,歡樂的。

——故事繼續講述:幼兒在情景中聽辨上行和下行的音樂,並使用響板聽著音樂表現螞蟻快快慢慢的腳步聲。

——觀看媒體:小螞蟻發現什麼啦?幼兒使用響板表現螞蟻爬樹的腳步聲。

——小螞蟻你們找到豆豆了嗎?找到什麼豆豆呀?幼兒和老師一起聽著音樂把豆豆搬回家。用響板快慢交替的演奏表現故事情景。

——該遊戲可視情況反覆玩一次。教師注意提醒孩子“小螞蟻要慢慢走喔,聽著音樂一步一步走,別讓身上的豆子滾落下來喔”

3、音樂遊戲:搬起大飯糰——猜猜看看,小螞蟻發現了什麼?觀看媒體:局部——整體——結合媒體變化,教師用響板表現,小螞蟻叫夥伴搬飯糰,夥伴越來越多,腳步聲越來越響的故事情節。

——那么大的一個飯糰我一個人搬不動怎么辦呀?

——聽辨,聽聽我的朋友是不是來得越來越多了?

教師與幼兒一起把飯糰搬回家。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇17

一、活動目標:

1、培養幼兒珍惜時間、遵守時間的良好習慣,良好的生活、衛生習慣是身體的保證。成人應讓孩子從小養成作息有規律的好習慣,使孩子健康快樂的成長。

2、引導幼兒認識時鐘,能區分時針、分針,學會看整點、半點。

3、引導幼兒講出幼稚園一天的生活,並學習運用文字、符號、圖畫等形式製作作息時間表。

二、活動重難點:

重點是認識整點、半點。

難點是製作作息時間表。

三、活動準備:

1、大的.鐘面一個(能撥動時鐘和分針)。

2、製作小時鐘的材料(人手一份):圓形硬紙板,長短針材料;圖釘、彩筆、剪刀、橡皮泥等。

3、教室里掛一個時鐘,日常生活中引導幼兒觀察,知道幾點鐘小朋友應該做什麼事情。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇18

【活動準備】PPT視頻、好習慣寶寶貼畫。

【活動過程】

一、活動導入

帶領幼兒隨著好習慣歌曲做律動。

二、基本部分

1、“聽”故事提問導入:小朋友你們每天早上幾點起床?晚上又是幾點睡覺?請聽故事《小熊和大熊》

2、安靜聽故事,情境導入。

教師提問:小熊和大熊為什麼上學會遲到?

教師總結:小熊和大熊因為喜歡看卡通片,所以看到很晚很晚,第二天早上上學都遲到了,還有了大大的黑眼圈。小朋友,我們要養成按時睡覺按時起床的好習慣,這樣上學才不會遲到,才會有更健康的身體。

3、“看”動畫提問導入:小朋友,你們平時會睡懶覺嗎?

4、認真看動畫,啟發思考,教師提出如下問題:

(1)媽媽為什麼說寶寶是個乖孩子?

(2)故事告訴我們睡覺時的姿勢是什麼樣的?

(3)寶寶聽小鳥說了哪句話才沒有睡懶覺?

5、幼兒有疑問可再次觀看動畫,老師根據本班級幼兒共性特徵及個體差異,對動畫進行暫停或播放,結合劇情節點,在幼兒已有經驗上進行選擇性互動提問教學。

教師總結:寶寶每天早睡早起,是個乖孩子,故事告訴我們每天睡覺的時候要蓋好被子別著涼,右側睡,對身體好,衣服鞋子擺放整齊,這樣才是人見人愛的好孩子。

6、圖譜演示

教師出示兩張圖片並講述圖片故事,讓幼兒判斷對錯並說明原因。

教師看圖總結:小朋友我們要向寶寶學習,早睡早起,每天和太陽公公一起做運動,身體棒棒的,太陽公公喜歡早睡早起的好寶寶。

三、結束部分

遊戲名稱:《手指寶寶》

遊戲玩法:教師念兒歌,幼兒根據兒歌內容做相應的手指動作。

兒歌:大拇哥睡了,二拇哥睡了,中三娘睡了,你睡了,我睡了,大家都睡了。大拇哥醒了,二拇哥醒了,中三娘醒了,你醒了,我醒了,大家都醒了。

兒歌動作講解:雙手打開,“大拇哥睡了”大拇指收起,“二拇哥睡了”食指收起,“中三娘睡了”中指收起,“你睡了”雙手手心向上伸出去,“我睡了”雙手放在胸前,“大家都睡了”雙手放臉側做睡覺狀,後面兒歌“大拇哥醒了,二拇哥醒了,中三娘醒了,你醒了,我醒了”是將手指一個一個打開,“大家都醒了”做一個伸懶腰的動作。

四、活動延伸

(1)帶領幼兒唱讀《弟子規》經典:

“朝起早 夜眠遲 老易至 惜此時”

(2)教師多鼓勵幼兒早早來幼稚園參加活動,並適當給予稱讚;

(3)和家長聯繫,習慣養成延續至家庭中落實。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇19

活動準備:

小椅子若干把(同幼兒人數);錄音機和音帶;一塊較寬敞、柔軟的場地。

活動過程:

1、教師帶領幼兒每人拿一把小椅子進入場地,四散站立。

2、在音樂伴奏下,師幼一起做熱身操。

3、教師帶領幼兒進行各種椅子遊戲。 今天我們一起騎馬去郊遊吧!這椅子就是我們的馬,我們上馬;

①騎馬。引導幼兒將椅背朝前時坐在椅子上,手持椅背向前上方秋起,模仿騎馬動作在場地內來回行時2-3次。

②馬術。鼓勵幼兒模仿馬術做各種動作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腳越過椅背跳下、單腳站在椅子上等等。鼓勵幼兒合作遊戲。

③爬山。引導幼兒兩人一組將椅子縱向並排放置成“小由”,進行“爬山”練習,即踏上椅面——跨過椅背——踏上另一椅面——跳下。然後將所有的椅子排列起來。引導幼兒一一跨過所有的“小山”。

④走獨木橋。引導幼兒自由組合將椅子橫向並排當作獨木橋,進行“走獨木橋”的練習。練習一段時間後,引導幼兒將所有椅子並排放置在一起,練習走“長獨木橋”1-2次。

⑤走腳印。引導幼兒椅背著地,把椅背與椅面之間的空間當成馬蹄印,沿“馬蹄印”行進1-2次。

4、教師帶領幼兒進行放鬆活動。

①我們來到了草地,讓我們一起休息一下吧!(聽音樂做放鬆運動)

②下面我們把馬牽回馬廄吧!(幼兒每人拿上小椅子回活動室。)

幼稚園中班元宵節方案集合 篇20

教學目標:

1、知道沒有了可以用"0"來表示,引起幼兒對生活中出現的"0"的興趣和思考。

2、初步知道"0"在自然數列中的位置,懂得0比1小。

教學準備:

10隻籃子,依次放入數量為9,8,7,6,5,4,3,2,1的實物玩具,第10隻籃子內不放玩具。多媒體課件(有關"0"的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。數字娃娃表演。每人一個數字。磁帶《我的朋友在哪裡》。

教學過程:

一、引出數字"0"

1、依次出示籃子裡的玩具。提問:籃子裡有什麼?用數字幾表示?(複習數字1-9)

2、第10隻籃子內沒有放玩具,知道沒有用數字"0"來表示。

3、感知"0"的形狀。

4、讓幼兒說說還有什麼沒有了也可以用"0"表示。

二、討論

1、教師:你在什麼地方見到過"0"。

2、幼兒自由講。老師放多媒體幻燈片,幫助幼兒理解"0",在生活中的不同作用。

(1)東西沒有了用"0"表示,"0"表示沒有。

(2)濕度計上的"0"表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

(3)車牌、門牌、電話號碼、年曆、球衣上的"0"表示一個數字。

(4)尺子上的"0"表示起點。

(5)球賽時比分牌上的"0"表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

3、 總結。"0"的作用真大,不同的"0"表示不同的含義。

三、觀看錶演

1、複習0-10的排序。

2、知道"0"在自然數列中的位置。

3、啟發幼兒說出"0"在什麼情況下可以比其它數字大。

四、遊戲"找朋友"

1、要求兩個數字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數字娃娃站著,小的數字娃娃蹲下。

2、要求兩個幼兒能聽音樂找朋友,並能根據老師出示的數字用相應的身體表現出來。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇21

活動目標:

1、欣賞中國畫富有生活情趣的畫面,了解中國畫的悠久歷史。

2、了解中國畫的基本工具和材料,對中國畫產生興趣。

活動準備:

1、畫有同樣內容的中國畫和蠟筆畫各一張。

2、提斗,大白雲,小勾線筆,宣紙,墨汁,國畫顏料等。

活動過程:

1、對比欣賞中國畫與蠟筆畫,初步感受中國畫的獨特韻味,知道有國畫這種藝術形式。

教師:請你們看看,這兩幅畫有什麼不一樣的地方嗎?

2、認識幾種基本的、在幼稚園階段常用的作畫工具。

(1)認識三種毛筆:提斗、大白雲、小勾線筆。

在幼稚園階段,常常用擬人的方法介紹毛筆,如這三種毛筆分別上筆爸爸、筆媽媽和筆寶寶,它們上毛筆一家。

(2)認識墨汁與國畫顏料。

(3)認識宣紙。

可以將宣紙與普通白紙放在一起,引導幼兒通過看、摸、滴水等方法,感受宣紙柔軟、易吸水、易破等特性。

3、幼兒自由探索使用作畫工具。

(1)引導幼兒用於毛筆刷刷自己的胳膊和臉,感受筆頭的柔軟性。

(2)用毛筆蘸清水在地板上、宣紙上隨意塗鴉,感受毛筆的筆觸與宣紙的吸水性。

(3)做個小實驗,將墨汁輕輕地滴入裝有清水的玻璃杯中,感受墨汁溶於水,以及遇水變淡的特點。

幼稚園中班元宵節方案集合 篇22

活動目標:

1、初步了解預防咳嗽和咳嗽時的一些基本的自我保護意識。

2、了解可能引起咳嗽的多種原因。

3、知道咳嗽時不能對著別人,防止病菌感染。

活動準備:

掛圖一張。

活動過程:

1、初步了解咳嗽對人體的危害。

_教師咳嗽幾聲,問:聽……我怎么了?小朋友咳過嗽嗎?咳嗽了有什麼感覺?咳嗽對我們身體有什麼不好的影響呢?(幼兒互相討論)

_教師小結

2、初步了解可能引起咳嗽的多種原因。

_提問:你是怎么會咳嗽的?我們為什麼會咳嗽呢?

_鼓勵幼兒根據自己的親身經歷談談引起咳嗽的多種原因。

_教師出示掛圖:這幅圖上有哪些情況會引起人咳嗽呢?

3、了解如何預防咳嗽常識。

_提問:什麼時候容易咳嗽?我們應該如何預防咳嗽呢?

4、知道咳嗽時的自我保護方法。

_如果你咳嗽了應該怎么辦呢?要注意些什麼?

_如果你咳嗽了,你應該怎么保護你身邊的朋友不咳嗽呢?