遊戲內活動方案策劃

遊戲內活動方案策劃 篇1

遊戲介紹:

應答自如遊戲也叫頭腦風暴或快速反應,是一個測試反應能力的遊戲,可以作為晚會、聯歡會或企業年會遊戲,也可以作為培訓拓展等活動的破冰遊戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會出現大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創造性得到良好的`訓練,所以該遊戲也很適合作為培訓破冰遊戲。

遊戲人數:

2組x5人

遊戲道具:

不需要

遊戲規則

1.每組任意派出一名隊員參戰;

2.兩名參賽隊員通過石頭剪刀布來確定先後順序;

3.主持人宣布遊戲開始後,由上一部確定的先者迅速喊出一個詞語,如火車,藍天,鴨子等等;

4.後者需要快速回答與之對應的詞,如前者說火車,後者就要說汽車、腳踏車等同類型的詞語,藍天對白雲等等;

5.先者出詞,後者對詞,兩人的速度必須快。當任何一方出現“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現明顯的停頓時,均宣告失敗,另一方獲勝;

6.失敗一方此人淘汰,換由該隊的另一人上場對陣剛剛獲勝的對手,且作為先者,剛才獲勝的人作為後者;

7.按照以上步驟繼續遊戲,直到其中一組人數全部失敗,遊戲結束,全部被淘汰的一組失敗,反之另一組獲勝;

注意:

在第5條中,當任何一方出現“嗯”,“啊”,“額”之類的詞,或者出現明顯的停頓時,主持人必須果斷宣布失敗,負責該遊戲可能會無休止的進行下去。

遊戲內活動方案策劃 篇2

一、指導思想:

本著根據因材施教的原則,針對一部分學有餘力的學生,輔助這一小部分學生在全面發展的基礎上,進一步提高對數學學習的興趣。激發興趣、訓練思維、培訓良好學習習慣。以使數學成為學生思維的體操,以數學為載體對學生進行思維能力的訓練,讓學生通過學習對深入地理解數學知識,提高學生的思維能力和剖析能力。

二、活動時間:

20xx年9月——20xx年1月

三、活動目標:

1、通過社團活動,培育學生學習數學的興趣,讓學生在摸索解法的過程中,親身體驗到了數學思想的博大精湛和數學方法的發明力,從而激發學生學習數學的興趣,發生了進一步學習數學的憧憬感。

2、訓練學生的思維能力,引導學生控制學習數學的思想方法,培育剖析、推理、斷定能力,拓寬和加深所學的知識,充分地拓展學生的數學才幹,激發創新思維,發展學生的發明力,讓學生在數學素養上有較大的發展與提高,為學生進一步學好數學打下堅實的基礎。

3、培育學生科學的學習態度和方法,建立攀登科學高峰的志趣和理想。

四、活動過程:

每兩周一次,周五下午

二、三節課。每位社團成員交流一學期以來的體會。

遊戲內活動方案策劃 篇3

遊戲目的:

1、提高幼兒跳躍、平衡、投擲等技能;

2、培養幼兒“一物多玩”的興趣和遵守遊戲規則的習慣;

遊戲準備:

1、廢舊報紙每人一張,報紙團若干;

2、猴子頭飾若干、錄音機、磁帶。

遊戲過程:

一、小猴子下山了

2、“猴兒們,操練起來!”幼兒跟老師一起分散站在場地上隨音樂做棍棒操。

二、小猴練武

1、教師指導說:“在運桃之前我們要練練武藝,練好了本領才能把桃子運回來。”

2、練習跳躍、平衡。四人一組,練習跳小溝走小橋,兩名幼兒用紙棒擺成小溝,另兩名幼兒用紙棒擺成小橋,然後練習跳小溝,走小橋,請配合好的組示範。

3、練習投擲。四人一組,練習把桃子投入山洞,一個將報紙揉成團當桃子,另外三人的'紙棒放在地上,拼成△形,當山洞,輪流練習投擲,請4名幼兒示範後,其他幼兒組合練習。

三、猴子運桃

1、做遊戲“小猴子搬運桃子”,介紹遊戲規則。

(1)4人一組,各組第一個幼兒將紙卷棒橫放在地上,跳過紙卷,到前面筐內取一個“桃”(紙團)往回跑,排在隊伍後面;第二個幼兒跳過一根紙棒後,把自己的紙棒橫放在地上,再跳過去,到前面筐內取一個“桃”後跑回;第三個幼兒跳過一、二根紙棒後,把自己的紙棒豎放在地上,從棒上走過,取一個“桃”跑回;第四個幼兒同第三個幼兒一樣。

(2)各組幼兒依次手拿“桃子”跳過小溝,走過小橋,將桃子投入前面的山洞。

(3)教師注意分組指導,培養幼兒的反應力和一物多玩的興趣。

2、表揚動作快,投得準的小猴子。

四、小猴子回家了放音樂,猴王媽媽帶領小猴子,抬上桃子,扛上小棒,踏著步子回家了。