國小信息技術教學幾點體會

本人從事國小信息技術教學已有一段時間,面對新環境、新對象和新問題,就如何上好信息技術這門課,給本人帶來了新的挑戰和考驗。經過兩年的摸索、探究,形成了幾點做法:

一、把握生命課堂

把信息技術教育的課堂看作是“知識課堂”是不夠的。如教學畫圖軟體,僅僅講授畫圖程式怎么用,然後讓學生像書上畫一棵樹、一個房子,那將是單調、枯燥、無味的一節課。我們如果把美術教師的美術課請進來,先由自己介紹畫圖程式怎么用,再請美術教師讓學生學會自己調色,講授如何著色、用色才使圖畫協調,講授簡筆畫的畫法、構圖和比例等,從而用畫圖程式完成一幅幅生動的畫。這樣,學生在學畫的過程中而強化了畫圖程式的套用。把諸多學科都請進來,信息技術課的教學將更加充滿生命的活力,從而從“知識躁堂”走向“生命課堂”。 

二、培養學生興趣

“興趣是最好的老師”。學習新知識、認識新事物皆因內因驅動,興趣使然,學習信息技術當然也不例外。據不完全統計,國小生們普遍喜愛信息技術課程,因為相對於傳統學科,信息技術包含聲音、動畫、視頻等其它學科所沒有的信息,正是這些豐富多彩的的信息形式吸引了他們。因此,我平時在上課時,大量利用自己編制的課件,圖文並茂,並加入聲音和視頻,吸引了學生的眼球,滿足了學生的好奇心,極大地激發了他們的學習潛能。

比如,講國小信息技術上冊第二課《認識計算機》時,把中央處理器比喻成人的大腦,負責運算,存儲器比喻成人大腦的記憶區,負責存儲信息,輸入設備比喻成人的眼睛、耳朵,負責從外部攝入信息,輸出設備比喻成人的嘴巴,負責向外部表達信息,這樣生動形象的講解更有利於小朋友們接受。

三、注重創新教育

現在上課用的多是製作多媒體課件,教學時對課件進行演示,學生通過課件了解學習任務,掌握知識點,在老師的指導下完成學習任務。如在畫圖的時候,先利用課件展示了各種各樣的畫圖作品,吸引學生的注意力,激發他們的學習興趣,再演示如何利用工具畫出一張圖片,學生的積極性帶動起來了,對畫圖軟體感興趣了,教學任務就能更好的完成。如在畫圖時,基本的使用工具都講解了,那‘仙女袋’的工具就由學生自主學習,操作過程中,對學生提出的問題及時給予解決,課程結束前,再強調講解學生們易犯的錯誤,加深記憶。開始是模仿老師的畫,最後再設計畫出自己心中的畫。一年級學生對各種新生事物都充滿好奇心、有極強的求知慾,在教學中我們要大膽放手,充分發揮學生主體性,提高學生的自主學習能力,提高課堂的教學效率。

四、重視課後練習

教材在每一課課後都設計了課後練習,這些練習大都具有開放性和實踐性的特點,如在認識計算機這一課課後有一個小調查,讓學生在爸爸媽媽的陪伴下到當地的計算機專賣店,看看那裡的計算機有哪些種類,是有哪幾部分組成的,後面有一張調查結果表.我在教學這一課時也布置了這個小調查,讓有條件的同學去參觀一下.有兩位同學完成了調查表,兩位同學分別給大家講了他們在計算機專賣店的見聞,還回答了專賣店叔叔的問題,其他同學聽得很認真,感到很好奇.在鞏固深化知識的基礎上加強了實踐與套用,提高了學生套用信息技術解決實際問題的能力。