美術教育實習報告

“興趣是求知的源泉,學習的動力”。 濃厚的學習興趣是學習、掌握知識和技能的重要條件。孩子的求知慾望一般都很強,除了書本外知識外,他們更想了解的是課外知識,對於大千世界他們總是充滿了好奇,利用孩子的這個特性,在課堂中,我通過網際網路,讓學生看到更多相關的知識,讓他們了解更多的知識層面,使課堂不至於因為課本的局限而過於沉悶,在第五冊的《鳥之王》中,由於中年級孩子受年齡的限制,所認識的僅止於生活中常見的幾種鳥,其實神鳥的形象與現實生活中的鳥有許多不同,也為了讓學生生動地畫出神鳥的形象,我搜尋了各個藝術家創造出的神鳥形象,將其形象展示於學生欣賞,並配上解說,一下激發了他們的興趣,整個課堂的積極性便調動了起來。但是雖然如此,電腦多媒體在美術教學中的運用也要有分寸,它不能包含美術教學的全部,因為我們知道美術課包括的內容很多,如:手工製作、寫生繪畫、欣賞等等,這些電腦都代替不了,我們更不能因為多媒體而忽視了學生基本功的訓練。因此,我們作為美術老師應該正確地利用電腦多媒體,揚長避短,讓電腦多媒體為我們的教學服務,從而提高我們的教學質量。巧設遊戲,情境教學。對於國小的孩子,遊戲對他們的影響力是極大的,遊戲是一種能夠使幼兒將內部精神自然而然地轉化為外部表現的活動,所以遊戲是幼兒美術創造活動的重要形式,我們應當充分地利用遊戲,為幼兒的藝術創造提供條件,激發幼兒的創作靈感。從兒童的生理髮展及心理發展的規律來看,國小生的注意仍是以無意注意為主的,特別是低年級,注意力不能長時間集中。遊戲教學順應了兒童的身心發展規律,使孩子在玩中得知,樂中求真。在第五冊的《卡通大亮相》一課中,我首先告訴孩子,森林裡有一個大聚會,請全體的卡通動物、人物去參加,並擺出了各種卡通形象的特有動作,告訴他們有這些動物都去參加了,讓孩子想像除了老師剛才說的那些小動物外還有哪些動物也去參加了,孩子們基本都玩過模仿的遊戲,他們熟悉許多卡通形象,並且能形象的模仿各種卡通人物。最後,選出各種各樣的小動物在講台上演出了一個卡通劇,最終一堂課便以卡通劇收場,給這堂課畫上完美句號,孩子們在玩樂的同時也完成了今天的課堂內容.

生生互動,開放課堂。四新課標中強調學生是課堂的主人,課堂上應該把主動權還給學生,這不只是說課堂上給學生充分的時間自由創作,更多的應該是在教師啟發引導時學生充分自由地表達觀點,抒發創作欲望,但課堂上時間有限,師生的交流往往只能停留在小面積學生上,而美術的創作往往需要創作者有比較強烈的表達,交流和個性展現的欲望,特別是中低年級的孩子。互動的美術課堂教學,通過師生互動、生生互動等方式,將不斷演繹出課堂的精彩。教師教得活潑,學生學得快樂。這樣的方式,我們何樂而不為呢?心理學家蓋茲說過:沒有什麼東西比成功更能增強滿足的感覺;也沒有什麼東西比讓每個學生都體驗到成功的喜悅,更能激發學生的求知慾望。在整個教學過程中,使每個學生都不斷地享受成功的愉悅,進而強化、鞏固他們的學習興趣。

新時期的國小美術教育不再是一種單純的技能技巧訓練,而是一種文化學習,更注重培養人文素養與美術素養,因為在整個人類社會歷史中,美術本來就是一種重要的文化行為,是在情感、思想的表達、交流中產生髮展的;國小美術教育不同於專業美術教育,它為發展學生整體素質服務:以學生髮展為本,注重培養發展學生審美能力、感知力、想像力、表現力等方面的能力,注重培養創新精神,注重學生的個性發展和全面發展。新教育強調培養學生學習興趣,強調學生自主探究學習,合作 互動學習,強調情感體驗,注重學習的過程,注重跨學科的綜合學習,改變傳統教法和學法。通過美術實踐活動提高學生的整體素質,最終使學生學會學習,學會做人,終身受益。