中學教師實習報告

“信息技術基礎”以信息處理與交流為主線,圍繞學生的學習與生活需求,強調信息技術與社會實踐的相互作用。本模組是高中學生信息素養提升的基礎,也是學習各選修模組的前提,具有普遍價值,為必修模組。通過本模組的學習,學生應該掌握信息的獲取、加工、管理、表達與交流的基本方法;能夠根據需要選擇適當的信息技術交流思想,開展合作,解決日常生活、學習中的實際問題;理解信息技術對社會發展的影響,明確社會成員應承擔的責任,形成與信息化社會相適應的價值觀。本模組的教學要強調在信息技術套用基礎上信息素養的提升;要面向學生的日常學習與生活,讓學生在親身體驗中培養信息素養。

2.1理論課教學

除了內容要與時俱進、具有信息化特徵,激發和維持學生興趣、讓學生有所得是關鍵。因為學生對信息技術課的傳統印象就是上機玩電腦,並不了解理論課。而開設理論課,通過向學生介紹信息技術中的各個環節(信息獲取、加工與表達、信息管理)和信息技術社會套用與價值,引起他們對信息技術的更廣泛和深刻的思考,有利於提高學生的信息素養。為了更好地開展理論課、激發學生的主動性,老師在教學設計時就要花心思引入有趣、時新、更生活化、貼近高中生生活的例子。同時,為老師與學生的互動、學生間的互動交流創造更多機會,讓學生在討論中思考,在思考中交流,有所體會有所收穫。一方面促進學生對內容主題的深入理解和認知,另一方面也拉近了師生距離、生生距離,讓信息技術成為日常學習中的常談愛談的話題。再者,整個課堂的氛圍會變得輕鬆活躍,營造一個輕鬆、活躍和高效的學習環境。

2.2操作課教學

操作課上,學生上網和玩遊戲是難免的。教學對象是高中生,已經具備了一定的自制力,會自覺完成課堂任務,然後再去做自己的事情。所以如果強制關閉上網通道、禁止學生上網的話,勢必會造成學生的逆反心理。學生帶著不滿的情緒學習,教學效果就會受到不好的影響。而如何上好操作課,有很多說法,主要分為兩派主張,一方是程式教授,一方是學生自我探索。而這兩種主張各有優缺,各有用處。但是因為操作課的內容的類別、難度各有差異以及教學對象的複雜性,教學方法的選擇就應該靈活以對。

2.21程式教學法

程式教授式的操作課的原型應該來源於斯金納的程式教學法。而要使教學或者訓練獲得成功的關鍵,就是要很精確地分析強化效果,並設計操縱這個過程的技術,建立一個特定的強化系列。也就是說,根據學習的目標,在促進學習者學習時,要不斷地給予強化,促使學習者向著學習目標邁進。根據操作行為主義的學習理論,一位教師要實施程式教學,必須考慮哪些問題呢?(1)要仔細地考慮在特定的時間裡計畫教學的內容是什麼,這些教學內容最終是要通過學生的行為的獲得來表示的。(2)要考慮有哪些可以利用的強化物。這種強化物包括兩種:一種是學習者在學習過程中對所操縱的材料具有強烈的興趣性;另一種是在學習過程中給予學生獎勵,譬如教師的一個善意的微笑、一句肯定的贊語、一件獎品等等。(3)強化的最有效的安排,即教師要把非常複雜的行為模式逐漸精緻地做成小的單位或步驟,也就是把教學目標進行具體分解,確定每個步驟所保持行為的強度,以使強化的效果能提高到最大限度。