一、 活動名稱:網路協會計算機組裝大賽
二、 活動主題:學習創新
三、 活動時間:xx.12.1
四、 活動地點:升旗廣場
五、參賽對象:平職學院全體學生
主辦單位:軟體學院
策劃承辦::院網路協會
六、 活動目的、活動意義:
為了提高大學生的計算機水平,豐富大學生的業餘生活,提高他們的動手能力,讓他們掌握基本的電腦軟硬體知識,也為了創建一流院風,學風,豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,培養創新能力,提高廣大同學的電腦技術水平,從而推動信息技術的套用,創造信息建設氛圍
為了加強同學之間的交流,提高學生的動手能力,展現平職學院的學生素質,促進網路協會會員之間的交流與合作,使當代大學生對電腦硬體知識有更多的了解,幫助他們揭開電腦主機的神秘面紗,並激發當代大學生對科學知識的求知慾,並在此活動中踐行科學發展觀,為構建和諧校園環境盡一份綿薄之力。
七、 參賽方式:
有意參加本次比賽的同學可以直接通過電話方式報名參加
八、 比賽規則:
1、比賽時間為40分鐘,凡裝機超過40分鐘的小組將被視為未完成任務;(未完成任務的小組,成績一律計為40分鐘,且由指導老師進行講解後,繼續完成未完成之任務)
2、各小組以裁判員號令為裝機開始,計時員開始計時;
3、比賽流程為先裝機後拆機,要求將主機板、cpu、記憶體、硬碟、電源、光碟機、顯示卡、網卡、各種數據線等部件悉數組裝後再拆機;
4、各參賽組在完成後應舉手示意,計時員以舉手示意為停時標準,裁判員將對完成任務的小組進行審核其成績的有效性;
5、各參賽小組的成績經過裁判員確定後,小組組長、裁判員、計時員將在成績表上籤字確認;
6、在裝機之前,裁判員老師應對每台參賽機器做檢查,保證參賽機器能正常工作;
7、參賽成員應愛惜機器,裝機動作不能粗魯,嚴禁有惡意損壞機器的行為;
8、凡一根線路不按規格布置,在已完成時間基礎上加1分鐘,以此類推;凡線路連線錯誤、硬體裝錯等情況,在已完成時間基礎上加3分鐘,以此類推。
九、比賽說明:
活動當天,10張桌子依次擺放,4台主機,按規定間距放置在桌子上面,參賽選手按隨機順序進行排列,由裁判發出開始命令後開始進行拆機到裝機的一系列操作比賽過程中,計時人員將對比賽進行計時,時間到達後,選手立即停止操作,並由裁判記錄時間(精確到秒)。當每位參賽選手完成後,選手立即離開操作台並不能再觸及機器。
十、 活動流程:
1> 支持人開場白
2> 由副會長潘翠芳宣讀比賽規則及比賽說明
3> 由裁判發出指令,比賽開始
4> 由計時人員進行現場計時,比賽進入狀態
5> 由裁判人員宣布時間到達,並發出停止指令
6> 由裁判人員對參賽選手的機器一一檢測,並評出分數
7> 由主持人公布獲獎名單,並由網路協會會長頒發獎品
8> 主持人宣布活動結束
十一、活動宣傳:
1> 由宣傳部設計並製作展板和海報進行宣傳
2> 通過懸掛條幅
十二、人員安排:
1> 展板,海報製作人員:張新偉,黃玉嬌等宣傳部人員
2> 桌椅,電源線,音響,話筒申請人員:周文浩等外聯部人員