社團風采月-藝術類社團活動策劃書

③暫定為10戰者觀眾要求強烈則適當進行調整。

④由烽火鐳戰特邀嘉賓上台頒獎,同時為烽火鐳戰宣傳。

⑤此活動定為cs cosplay後,在觀眾看到台上cs cosplay心存羨慕之時由主持人向民眾說明可上台試玩真人cs,把現場氣氛推向最高潮。

方案二:①由主持人或舞台上的表演者向觀眾群扔烽火鐳戰紀念品(10個)得到者可上台試玩鐳戰。

②上台10人分兩組5人一組,每人一條命,game over者下台。

③在舞台中間放置一個道具,搶到道具的一方為獲勝方。若一方全部game over,則判另一方獲勝。

④暫定為10戰者觀眾要求強烈則適當進行調整。

⑤由烽火鐳戰特邀嘉賓上台頒獎,同時為烽火鐳戰宣傳。

⑥此活動定為cs cosplay後,在觀眾看到台上cs cosplay心存羨慕之時由主持人向民眾說明可上台試玩真人cs,把現場氣氛推向最高潮。

6、歌唱節目

一共有2首歌,第一首歌為《命運》,第二首歌的內容暫時還未確定下來;歌手在唱完第一首歌后,主持人開始調動現場的氣氛,問台下觀眾還需不需要歌手再來一首,達到呼喊高潮後,第二首歌開唱。

7、調色大比拼

由台下觀眾自願上台比賽,以三人為一組,主持人隨便說出一種非三原色的顏色,參賽選手必須以最快速度利用我們提供的三原色顏料調出指定顏色,最快者勝出。第一名將現場獲得精美獎品一份,其他選手將現場獲得活動紀念品一份。

8、舞蹈節目

暫定

9、頒獎典禮:

在節目中由嘉賓評出節目中的

最佳人氣獎

最佳視覺效果獎

最佳情節獎

最佳背景音樂獎

在節目最後由贊助商的特邀嘉賓為活動中的節目以及獲獎的畫手頒獎(獎品是由贊助商提供的有關企業的商品,這樣可達到為宣傳企業的目的)

ps:可能還會有1~2個表演節目加入,暫時不能確定,所以不再介紹之內。

九、活動可行性分析&預期效果

1、可行性分析:

①此次活動帶來的整體影響力和觀眾群:

前期的宣傳工作會吸引到全校師生的目光讓大家對本次大型活動拭目以待,觀眾群廣眾群面向全校人員!

②節目的吸引力:

此次社團活動不論是形式上還是內容方面都深受廣大師生的喜歡!本活動以動漫為主娛樂為鋪。動漫有動漫知識問答,漫畫比賽,cosplay表演,讓深愛動漫的廣大學生更加深入了解動漫,提高大家的興趣,希望有更多的人喜歡動漫。活動還有表演性質的雙截棍表演、文藝節目。還有新穎的現實cs真人實戰比賽,將會受到大家的親睞!

2、預期效果:

①前期宣傳效果:

前期宣傳工作我們會做出很大的努力,三幅巨幅噴繪以及五幅橫幅帶來的宣傳力度是很強勁的,將會吸引到全校同學的目光,所以在前期宣傳期間贊助方所能得到的回饋便是——全校師生都能知曉此次大型活動!

②活動結束後的效果:

豐富了大家的精神文化生活和大學生活,也可激勵其他社團多開展像我們這樣的大型文藝娛樂互動活動!是大家的生活越來越豐富!

十、策劃人員

吳浩、何林、劉弋、黃海、劉亦勤

十一、本次活動的主辦方&承辦方

主辦方:長沙理工大學雲塘校區社團聯合會

承辦方:動漫協會、務漫者協會、雙截棍協會、美術協會、意識流動漫&cosplay社團

十二、本次活動的合作單位:

冠名商:待定

贊助商:長沙市溫莎ktv

協辦方:長沙市漫聯

總策劃人:黃海、劉亦勤

長沙理工大學雲塘校區

二零一三年五月十二日