一.活動名稱
可樂瓶圖示設計大賽
二.活動意義
1 、通過海報設計活動,讓本校具有繪畫及平面設計特長的學生能夠一展並使其在個人素質能力方面得到發展提高,培養他們積極參加集體活動,勇於面對競爭,敢自我的優秀品質,成為以後對社會,對國家有用的棟樑之材。
2 、活躍校園文化氣氛,提高學生的文化藝術品位,展示大學生的個性風采,豐富各位同學的生活,展示各位同學的才能與創新能力。
3 、藉此大賽,展示昆明理工大學學生的想像能力、創新能力、動手能力及人文素質。
三.活動方案
活動名稱:(待定)由主辦方以及贊助商共同討論決定
活動時間:待定
活動主辦:
活動策劃承辦:昆明理工大學材冶學院青年志願者協會
昆明理工大學廣告設計聯盟
活動地點:待定
活動內容:
1、作品主題及內容:以“迎**”為主題,內容健康、積極向上。
2 、作品形式及要求:
( l )參賽作品形式不限(平面設計類,貼上畫等),手繪,尺寸大小為 開。且參賽作品最好使用一到一兩句廣告語,體現“迎奧運”這一主題。
( 2 )參賽作品均須作者原創,一旦發現嚴重抄襲現象,立即取消參賽資格;
( 3 )參賽作品必須在突出迎奧運主題外,要有地方特色。
( 4 )參賽作品分為個人組和團體組,個人組需上一到兩份作品,團體組需上交二到四份作品
( 5 )參賽組織及個人的紙張及顏料需自備,製作工具任意選擇,但作品不能出現列印複印等非手繪圖案圖案。
( 6 )參賽作品應具有一定的獨創性、藝術性和觀賞性;
3 、參賽形式:
( l )參賽者可以以個人或團體(支部社團班級或其他組織)的形式報名參加比賽。個人參與上交作品時要隨作品一起提供本人姓名院系及有效聯繫方式;以團體為單位參與,上交作品時提交主要負責人的姓名院系及有效聯繫方式。
(2 )作品由同學現場投票評選(可作最具人氣獎參考),同時請專業評審評分,體現出足夠的公正性。(具體可見附章一一大賽獎項設定)
四.活動可行性分析:
1 、作品來源可行性分析
( l )本次活動比較符契約學們的創新思想,能夠為同學們展露才華提供機會。對於單純的個人參賽來說,主要通過各項宣傳活動激發其大學生責任感和愛校精神,刺激其創新思維,來調動一部分人的參賽積極性。
( 2 )本次比賽只規定一個主題,留給參賽人員的自由發揮空間比較大。因此,同學們可以盡情發揮自己的創新思維,激發自己的靈感。
2 、商家贊助可行性分析
商家可取得此次大賽的冠名權,藉助影響力成就自己的知名度、樹立良好企業形象。
3 、作品保密性分析
作品均為個人或團體親自上交作品,我們會派專人保管好,保證在公眾投票前不會對外泄露。
五.活動流程:
月日,購買宣傳必要材料(顏料,宣傳紙張);定做橫幅噴繪和宣傳單等前期需要的宣傳材料。
月日至日,製作海報。
月日,全面進行宣傳(包括張貼海報,張貼宣傳單,懸掛橫幅),發放傳單。
月至日,設定報名點,參賽選手進行參賽報名。
月日日,在校廣播站、bbs 、校團委、學院網頁上宣傳此次活動。