遊戲心得體會

遊戲心得體會 篇1

首先是秦老師給我們帶來的自主遊戲中的觀察與成長,關注幼兒遊戲觀察學習!接下來是琥珀山莊第一幼稚園的x娟老師,給我們帶來了小小紙盒大創意,介紹了紙盒的各種玩法。還有惠民新村幼稚園的吳x老師,介紹了自主遊戲遊戲共享腳踏車,孩子們是如何探索進行這項遊戲的。每一次學習就像一份精神糧食,不斷地滋養著我的思想,不斷滋養著我的力量!

教育幼兒,要從愛出發。平等的愛,理解的愛,尊重的愛,信任的愛,這些都是老師愛的真諦。注意和幼兒溝通,幼兒就會信任你,喜歡你。愛幼兒,還表現在老師對幼兒的尊重和信任,以及對學生的嚴格要求,又要注意對學生的個體差異,區別對待。作為幼兒老師的.我更要關注的是蘊藏在課堂中那些只可意會、不可言傳,只有身臨其境的教師和孩子們才能分享的東西,要關注那些伴隨著師生共同進行的探究、交流所衍生的積極的情感體驗。我們不但要傳授知識,而且要善於以自身的智慧不斷喚醒孩子們的學習熱情,點化孩子們的學習方法,豐富孩子們的學習經驗,開啟孩子們的學習智慧。為了讓孩子健康快樂成長,是我工作的目標。

這次培訓,每位專家老師精彩的講座,讓我開闊了眼界,更新了教育教學理念,提升了活動創設水平。首先是對幼稚園五大領域教學方法的進一步探討與更新,她給我帶來了我們在組織幼兒活動時,我們一定要尊重孩子,要以一種生態的眼光、態度、原理和方法來觀察、思考、理解複雜的問題,並以生態的方式來開展活動,讓孩子在快樂和自信中學習。以前我們也組織幼兒開展遊戲活動,但只是把遊戲作為完成教學活動的一個輔助與補充,是為教學而遊戲,是教學的一種“裝飾品”,而沒有真正認識遊戲在幼兒生活中的重要意義,沒有將遊戲貫穿幼兒的一日活動中,是幼稚園一切教育教學活動的靈魂。

此次培訓中,在新的時代和新的教育背景下,只有進一步更新教育觀念,改進教學方法和教學手段,擴大知識面,完善知識結構,從實踐中學習,在反思中進步,提高專業化水平,才是我們成長的途徑和最大的收穫。我會繼續努力下去,以那些優秀教師作為動力的榜樣,成為一名優秀的幼兒教師托起明天的太陽!

遊戲心得體會 篇2

周六的團隊拓展訓練令人難忘!

回到家喝了碗綠豆湯,沖了個熱水澡便躺在軟軟的床上,一邊感嘆著我竟能安然無恙的回家,一邊開始記錄這次拓訓的心得。許許多多的細節只有親身經歷,走過了,看過了,體驗過了你才能真正感受其中的味道。至於險壁啊,急流啊,螞蟥啊……在這裡我就不過多的陳述了,還是給後面未經歷過的同事們留下些想像空間吧,任何艱難險阻是需要靠你們自己親自去感受、去探索才能銘刻在心的。在這裡我只談談這次拓訓給我最深刻的兩點體會。

團隊拓展心得體會有感一:

凝聚力與執行力。在拓展的過程中我們要完成幾個不同的項目,每個項目開始前,教練總會三番五次地讓我們確定完成任務的時間或是完成任務的方式方法,這就需要很好的凝聚力與執行力,能夠把大多數人的各方面的特長凝聚起來,我看到的是我們在積極討論,獻計獻策,儘管也有爭論,有分歧,但我們的目標只有一個,那就是百折不撓的完成任務,我們做到了,雖然第二名但我們都高舉雙手,從內心發出勝利的喝彩。最後一個環節是同分的兩隊靠石頭剪刀布決勝負,大家有商量的時間,每個人都有自己的想法,有想出剪刀的有想出石頭的,但是我們最終都按照領隊的決定執行。十一個人有一人錯就是輸。我們獲得了最終的勝利。有人說石頭剪子布就是靠運氣,我想說,要是每次都能贏那這就是實力。一個團隊不能缺少凝聚力和執行力,一個心都是散的團隊又如何能取得好成績呢。

團隊拓展心得體會有感二:

人生永遠不要抱有太多的僥倖,和負面情緒。當天氣預報告知的當天的天氣是大到暴雨那一刻起,我便開始抱有僥倖的心理:想著這次的拓展肯定會改變計畫,平直的康莊大道就在前面等著我們。可是教練竟然宣布按原定計畫行走,風雨無阻。好吧,瞬間石化。隨之而來的就是被各種負面情緒的充斥。但當我們紅隊最先完成團隊建設,憑藉大家的集思廣益迅速確定了隊名、隊標、隊歌和口號,瞬間讓人感受到團隊力量的震撼力,隨之,心也定了下來。是的,既來之則安之。有什麼是大家在一起克服不了的呢?內心反倒對前行的道路充滿了期待。換個思路換種心情,也許沿途再多的疲勞艱難都是一種刻骨銘心的經歷。大雨滂沱,你看到的卻是平時難得一見的湍流瀑布,青山綠水;雨露粘濕的.樹葉,綠得逼你的眼。嗅著清新的空氣,泥土的芬芳。戶外愛好者們在涼亭小憩時的竊竊私語和著清風細雨,再加上對到達終點的渴望,這一切讓前行的步伐變得輕鬆、愉快,充滿動力。

這次拓展苦是苦了點,但苦中充滿了樂;累也是有些累,但累讓我們凝聚在一起。感謝公司給我們這次難得的鍛鍊機會,一天的歷練,我們痛並快樂著。這種難得的經歷,我終身難忘!

遊戲心得體會 篇3

轉眼間,暑期幼稚園教師培訓已經結束,很榮幸自己能夠參加這次的培訓學習,也非常感謝文恩教育給我們有這樣的學習的平台。這次的培訓充實而富有意義,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養,經過幾天的學習,收穫頗多,談談自己的一點學習體會。

雖然天氣炎熱,但是我們依然每天頂著酷暑去培訓。首先分段學習奧爾夫音樂,4天的分段學習讓我進一步感受到奧爾夫音樂是強調藝術教育的綜合性。它把語言、律動和音樂教學相結合,通過節奏朗誦、拍手跺腳等人體樂器、音樂遊戲、歌唱、舞蹈、繪畫、演奏奧爾夫樂器等多種形式,使孩子不僅興致勃勃地參與音樂活動,而且綜合提高語言能力、理解力和表演能力。 其次劉華教授的講座《走進兒童》讓我知道“走進”兒童和“走近”兒童的區別。前者是把成人自己當成兒童,承認與兒童在本質上一致,這樣才是平等。後者只是手段上從強制變成懷柔,本質上不承認與兒童是平等的。而永嘉書院的拓展活動讓我明白了一個道理:人心齊泰山移,團結就是力量。無論什麼事都要有明確的目標,有了目標確定了方向,一切就不是問題了。

最後是蘇小君老師的講座《幼兒教師道德體現於細節之中》,聽了蘇老師的講座使我明白道德由習慣組成,習慣體現於細節中,細節決定我們的成敗,也讓我們知道要在細節中修養出優良的職業道德習慣。

總之,我覺得在教育的崗位上,不是說你有多少年的教齡你就有多少的經驗,時代在改變,社會在進步,學海無崖,學無止盡,需要我們不斷的學習,才跟得上幼兒教育的步伐。

遊戲心得體會 篇4

數學是一個奇妙的世界,數學是一個神奇的王國。

就是因為這樣,我才會喜歡上數學,我才會勵志要當一名數學老師,我才會真正的地成為了一名數學老師。

我很想讓我的孩子們都愛上數學,感受數的奇妙,體會數的神奇。於是,我帶著我的孩子們一起在口算的世界裡來了一場難忘的闖關旅行。

第一關,孩子和家長以比賽的形式一起完成一張口算卷子。在這一關里,很多家長放下了繁忙的工作,坐下來靜靜地和孩子一起度過了半個小時左右。而短短的半小時卻讓所有的孩子至今難忘。

第一關之後,有部分成績突出的順利地進入了我們旅行的第二關,就是全體家長和孩子們的對決了。當然,為了顯示出比賽的公平,在比賽前,我將所有的技巧又全部教於家長,每一位家長都聽得十分認真,並以飽滿的精神迎接挑戰。

比賽賽共分為初試鋒芒、爭分奪秒、火眼金睛和決賽答題四個環節。所有的參賽選手都可謂是認認真真地在完成每一關的每一道題。在激烈的比賽之後,進入終極PK的是由4名家長代表和7名學生代表組成的。而最終取得冠亞季的是兩名學生和一名家長。隨著冠亞季軍的產生,比賽也接近了尾聲。

比賽持續了兩周,在這兩周里,從最初的教授技巧到最後的準備獎品,我都親力親為。

比賽結束,但還有很多家長意猶未盡。不過通過這次比賽很多孩子都收穫了口算技巧,感受到了數學帶給我們的樂趣。這就是我想看到的。當然更讓我開心的是,家長們也都深深地了解了孩子,願意抽更多的時間來陪伴孩子的成長。

其實我最初的目的也不過如此,讓孩子體會樂趣,讓家長體會“陪伴是最長情的告白”對孩子有多么的重要。

因為我始終相信,當你認真做好一件事,你一定會有意想不到的收穫。相信這次有趣的口算競賽,一定能深深地印在孩子們腦海深處,讓他們感受到數學的樂趣,愛上數學,家長們更願意真心陪伴孩子成長,這就是最圓滿的收穫。

遊戲心得體會 篇5

結構遊戲是幼兒利用各種結構材料和與結構活動有關的各種動作來反映周圍生活的一種遊戲。它是創造性遊戲的一種,在這一動手活動中,即體現了幼兒對現實環境的單純機械的模仿與再現,又體現了幼兒對客觀生活的主觀想像及積極的加工創造。

學校里雖然學了關於結構遊戲的知識,而我實地接觸結構遊戲活動卻是在工作後。記得當時來到班級,看著教室里各式各樣的積木我無從下手。而看著孩子們積極投入的用積木拼出各種東西,我感嘆不已,那時就結構遊戲而言孩子們是我的老師。隨著教齡的增長,通過不斷的學習實踐,我對結構遊戲有了一定的認識。今年有幸參加了唐老師的幼稚園結構遊戲課程,更是讓我對結構遊戲有了進一步的了解。

通過自己的實踐,以及幾次到其他幼稚園的實地觀摩,我認為就大班結構遊戲的指導來說:老師既要讓幼兒學習結構的技能,又要保證幼兒主動性、積極性、創造性地發揮,還要注重幼兒之間協商、合作能力的培養,從而使遊戲的教育價值和作用得到充分發揮。

方法和技能是結構遊戲的支柱,需要老師由淺入深,循序漸進地引導幼兒獲得。在感性認識的基礎上,建構遊戲必須藉助一定的方法和技能,將自己對生活的觀察創造性再現出來。我認為大班幼兒要學會能使用輔助材料裝飾建築物並和同伴合作建造,所建造的物體結構更加複雜、精細、勻稱,並有一定的創造性,在主體建構活動中,對環境有一定的布局能力,能參與同伴間的商量、分工與組合的合作過程。新添的遊戲材料老師可在幼兒探索的基礎上讓幼兒認識這種玩具的名稱、顏色、形狀、用途,並師幼互動進行交流、講解、示範這種玩具的插長、圍合、加高、整體連線、端點連線、交叉連線等技巧。幼兒學習基本的拼插技能同時,教師可拼插一些較形象、較精緻的範例安放在醒目處,引導幼兒欣賞,這其中蘊含著興趣的激發、結構技能的暗示、創造思路的誘發等,從而發揮環境刺激的作用,激發他們用這種玩具遊戲的興趣。

結構遊戲蘊含著很多教育價值,所以需要我們教師投入更多的精力以及足夠的重視程度,讓我們的孩子在這之中獲得更多的發展。

遊戲心得體會 篇6

拓展訓練項目動力圈是需要大家一起來做的,是十分考驗團隊凝聚力的一項,這是我第一次見證到了團隊的力量,將力量凝聚在一起時,是不可預估的。70個人在做動力圈的時,只要有人偷懶不做,或者做的方法不對時,動力圈就會出現搖晃和不穩,所以要求每個人高度集中精力,配合團隊完成5000目標。

在過程中,我看到了每個人的汗水,許多人在做動力圈時,手上打出水泡,但並沒有放開繩索,堅持到底,絕不放棄。每做100次時,教官都會以一瓶水為記號,每當做到90次左右的時候,我能聽到許多人在用盡全力高喊,感覺這是在告訴團隊里的所有人,堅持到底,我們可以做到。

每當重新數到1時,大家聲音也會非常高亢,這是大家在告訴眾翔拓展教官,我們做到了,我們還可以做的更好,我們是最強的團隊。

遊戲心得體會 篇7

最近閱讀了邱學青寫的《學前兒童遊戲》一書,系統地了解了幼稚園遊戲的一些理論、結構、分類,深有感觸。

幼稚園以遊戲為基本活動的含義是什麼呢?何為基本活動?基本也就是根本,具有基礎的、本質的性質的性質,基本活動就是本質性的活動。“幼稚園以遊戲為基本活動”就是幼稚園所開展的活動本質上應該是具有遊戲的性質。而遊戲這個概念,似乎是一個只可意會不可言傳的東西,提起它誰都知道,但遊戲究竟是什麼,每個人的理解是不一樣的。在我們的實際工作中對於幼稚園以遊戲為基本活動有這樣幾種錯覺:

1.給任何活動都冠以遊戲的名稱。如果把“幼稚園以遊戲為基本活動”理解為以遊戲活動為基本活動,那就難免可能導致在幼稚園的一日活動中,以幾個遊戲名稱來安排活動,就好像廚師燒菜時,每道菜都離不開鹽一樣。遊戲作為調味品存在於幼稚園的一日活動之中,而這些遊戲活動之間可能都是沒有什麼本質聯繫的,它們是孤立的、分割的。這種理解只能達到形式上以幾個遊戲活動來填充主要的活動時段,而不是真正意義上的以遊戲為基本活動。這種做法相對於過去那種不重視遊戲的現象是有了很大的進步,但它僅僅是形式上給予了關注。

2.追求遊戲活動的熱鬧場面。對“幼稚園以遊戲為基本活動”的錯誤理解有可能使各種活動都一味地去追求遊戲的外在形式,追求熱鬧的場面,幼兒也許是感覺在玩,但活動目標的達成可能就會大打折扣。比如:在一個大班的主題活動中,教師要求幼兒自己選擇材料、自己構思,把自己的想法用各種方式表現出來,結果有不少幼兒選擇了繪畫這種形式,但從畫面反映出來的水平只相當於對中班、甚至小班的要求。僅僅追求遊戲的外在形式,而不從活動內容本身去考慮其遊戲性,所得到的結果也許是不能令人滿意的,幼稚園教育在促進兒童發展方面的作用沒有得到真正的發揮。

3.以單一的遊戲形式貫穿一日活動

幼稚園以遊戲為基本活動,就是什麼時間段的活動都是以自由遊戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以遊戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼稚園可能就是一個絕對自由的地方,先乾什麼就乾什麼,沒有了起碼的行為規則和要求,培養出來的人也許會不適應國小的正規學習。

遊戲心得體會 篇8

人生永遠不要抱有太多的僥倖,和負面情緒。當天氣預報告知的當天的天氣是大到暴雨那一刻起,我便開始抱有僥倖的心理:想著這次的拓展肯定會改變計畫,平直的康莊大道就在前面等著我們。可是教練竟然宣布按原定計畫行走,風雨無阻。好吧,瞬間石化。隨之而來的就是被各種負面情緒的充斥。

但當我們紅隊最先完成團隊建設,憑藉大家的集思廣益迅速確定了隊名、隊標、隊歌和口號,瞬間讓人感受到團隊力量的震撼力,隨之,心也定了下來。是的,既來之則安之。有什麼是大家在一起克服不了的呢?內心反倒對前行的道路充滿了期待。換個思路換種心情,也許沿途再多的疲勞艱難都是一種刻骨銘心的經歷。大雨滂沱,你看到的卻是平時難得一見的湍流瀑布,青山綠水;雨露粘濕的樹葉,綠得逼你的眼。嗅著清新的空氣,泥土的芬芳。戶外愛好者們在涼亭小憩時的竊竊私語和著清風細雨,再加上對到達終點的渴望,這一切讓前行的步伐變得輕鬆、愉快,充滿動力。

這次拓展苦是苦了點,但苦中充滿了樂;累也是有些累,但累讓我們凝聚在一起。感謝公司給我們這次難得的鍛鍊機會,一天的歷練,我們痛並快樂著。這種難得的經歷,我終身難忘!

遊戲心得體會 篇9

如果你問我孩子們什麼時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩遊戲時最開心。每當看到孩子們玩遊戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩遊戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩遊戲的過程中一天天長大的。

今天,我們和張學毅老師一起學習了《角色遊戲與結構遊戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,並且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。內容中特彆強調了遊戲在幼兒教育中的重要性。下面我們就談談怎樣讓幼兒在這些遊戲中健康的成長。

一、角色遊戲

角色遊戲是幼兒根據自己的興趣、願望,以模仿和想像,通過扮演角色,創造性地表現其生活體驗的一種遊戲。“孩子是遊戲中的主體”,老師在角色遊戲的指導過程中要確立幼兒的主體地位,就必須尊重幼兒的意願,遊戲才能變為孩子們自己的遊戲。“孩子的知識是從經驗中獲得的,而孩子的生活本身就是遊戲。”由此在遊戲中讓幼兒獲得知識,對孩子來說應該學得安閒;對老師來說也應該教得自然。

二、結構遊戲

結構遊戲又叫“建築遊戲”,是創造性遊戲的一種,它通過幼兒的意願構思,動手造型,構造物體等一系列活動,豐富而生動地再現了現實社會生活中人們的建築勞動,建築物以及各種物品。教師在對幼兒進行結構遊戲時要激發幼兒遊戲的興趣,逐步培養幼兒獨立構造。並且要重視在遊戲過程中不斷激起幼兒的新需要,豐富遊戲內容,深化遊戲主題。最後,結構遊戲作為獨立的遊戲,又與各科教學和各類遊戲相互聯繫,互相滲透。促進了孩子的思維和想像的發展,使孩子身心各方面得到了極大的滿足。讓我們一起走進孩子的內心世界,用我們的心去感受他們幼小的心靈,這樣,我們會明白,遊戲活動是幼兒所渴望的,而我們能做的就是適當的帶幼兒進行遊戲活動,讓幼兒在遊戲中成長!

遊戲心得體會 篇10

團隊拓展遊戲 在笑翻天樂園的一天的拓展訓練中,我們做了很多的遊戲,比如同甘共苦、同心桿等等,所有的項目都特別難,但是我們團隊都堅持完成了,這些項目的用意就是考驗我們每個隊員之間是否有團隊意識,合作精神。要成功完成訓練項目,需要每一個人的努力和合作。而且必須目標一致,互相信任、團結協作。

在訓練中,幾乎所有的項目,我們每個成員都在積極的出謀劃策,都在為完成一致的目標而努力,大家沒有任何的隔閡而是相互幫助和協作,接受任務時,在沒有搞清要求、規則和標準的情況下,不能盲目衝動,只有明確了任務、方向、目標,才能少走彎路。人心齊、泰山移,團結就是力量。沒有凝聚力的團隊就沒有競爭力。如果沒有團隊精神,嚴格的紀律,這次的所有訓練項目就無法完成。

如果每個人各行其是、我行我素、勢必一盤散沙,工作就是難成功,甚至導致失敗。相反,團隊的所有成員人人都以事業為重、關心集體、顧全大局、團結一致、齊心協力,就能形成一支堅不可摧的團隊。這次訓練的全過程中,所有的隊員都為完成訓練科目發揮了重要作用。正是由於大家嚴格要求,注重了細節,一絲不苟、自動自發、才順利地完成

了任務。總結培訓的經驗教訓,也是進一步推動團隊全力以赴做好各項工作的動力。 給我震撼最大的項目是領袖風采,領袖,究竟什麼是領袖?可能很多時候我們只看到他們的風采,看到他們人前的威嚴,可很少有人能看到他們背後的心酸痛苦。兩個小組各自站成一排,報數,用時最長一組組長得做伏地挺身,十個二十三十慢慢加上去。

這天的拓展培訓雖然很累,但是我學到了很多東西,我高興,今天晚上做的三個小時的感恩測試,所有人都哭了,有回憶有經歷有感動,也算是對情緒的一種渲泄吧,感恩父母,珍惜身邊人吧!看我把小眼都哭腫了,不要說難看 有那么一刻自己會深深地發現戶外拓展培訓也是一次心靈的洗滌!克服恐懼的最好辦法就是行動,目標要切合實際,一步一腳印!

遊戲心得體會 篇11

端午假期結束後,回到學校,學校離火車站很近,總能聽見火車開動的聲音。心裡既感到開心又有些傷害。

這次回家正好趕上媽媽放假,平常回家也只是自己,爸媽都上班,媽媽說要帶我去坐火車。我從來沒坐過火車,我很想去,我這么大了,還沒坐過火車。但是又覺得媽媽好不容易放假,應該好好休息。媽媽第一次這樣執著,我終究和媽媽一起去買票。我看著手裡的票,不是挨著的座,一個五十一,一個五十六,我把票攥在手裡,在檢票口處張望。等了一會,開始檢票啦。我和媽媽走進檢票口,一位穿制服的人告訴我們不同車廂的人應該在哪等車,我和媽媽按著他說的地方等車。

只聽見轟隆轟隆的響聲,我以為火車馬上就來了,但是還是挺慢的,等了大概一分鐘,車停了,在列車員檢票後,我們開始上車,我小心翼翼的走每個台階,我只覺得那個上車的台階真的很小,如果踩不穩就會摔下來。

上車後,人很少,我和媽媽的座被別人坐著,我和媽媽選了別的座位。雖然坐下了,但是難掩我內心的激動,我趴在床邊看著外面的一切,包括軌道旁邊。火車路過山洞的時候車裡完全黑了,但是很涼快。有時會看到火車轉彎,剛開始我以為前面還有一輛火車,後來才發現是一輛,我興奮的用手指著窗外,讓媽媽看火車轉完。

最舒服的是我不會暈車,每次坐客車多少都會有些不舒服,坐火車就不會暈車。可能很多人都會覺得坐火車沒什麼的,有的不喜歡坐火車,其實也是,火車只是一種交通工具,但是我很喜歡,第一次坐火車是和媽媽一起,我覺得也很有意思。

現在假期結束了,但還是會聽到火車聲音,想起在火車上的時候,總是會有種莫名的傷感,好想再坐一次火車,和那天一樣。

遊戲心得體會 篇12

1~2年期新教師結構遊戲比賽在陽光幼稚園按時舉行了,我作為參賽者,看到了這個活動中精彩的一面:在活動中,7所幼稚園的新教師巧妙構思,大膽創新,合理布局,各個享受著建構的快樂。短短一個小時的時間,老師們便建構出了一個個別具一格,動靜交替的主題。尤其是金薔薇幼稚園的老師,他們所建構的每一樣物品都讓人為之欽佩,小馬拉雪車、聖誕老人和聖誕樹等這些作品都體現了老師的橫插、斜插等一系列拼插技能。看到這些作品,我不禁感慨萬千:

一、認識自我,尋求不足之處

對於我這個以前從來沒有接觸過雪花片的人來說,要參加這么一個比賽,我開始查找網上資料、向有經驗的老師請教,漸漸地我學會了鴨子、小橋、房子等簡單的物體。有空的時間裡我都會拿著雪花片研究,從單層的到立體的;從簡單的到複雜的;從顏色不統一到注意顏色搭配。終於功夫不負有心人,我在我園舉行的新教師結構遊戲比賽中得到了三等獎。

可是當我對我的拼插技能滿懷信心的去參加陽光幼稚園的結構遊戲比賽時,我卻發現一山還比一山高!我的作品在他們的作品之中顯得多么微不足道,我深刻體會到自己有很多的不足之處的:我的作品沒有任何挑戰性,只是用長方形連線起來的一幢房子,我感覺到自己的技能是如此缺乏,我的技能只是來源於孩子,我們班孩子們會插什麼,我就插什麼。孩子們會插房子,我就在幼兒插的基礎上,插得更立體更牢固而已;孩子們插小橋,我只是把小橋變成大橋,變得更高更寬而已,導致我在比賽中只能拼搭出簡單的物體,一點也沒有想像的空間,經過這次比賽,我知道教師的技能不能僅停留於此,就像金薔薇幼稚園的老師那樣,可以把馬車、聖誕樹都能完美的呈現出來!

二、梳理鞏固,理論結合實踐

自從知道要開展這次結構遊戲比賽,我不僅強化自己的雪花片技能,我也結合自己小小的經驗教授孩子拼插雪花片,但是效果並不是很好,我也做了深刻的反思,最嚴重的問題是我對結構遊戲的理論知識並不了解。

但是在這次的比賽中,曹利華老師給我們上了一課,讓我學到了很多結構遊戲的理論知識,通過理論梳理之後,讓我對結構遊戲有了更深的了解。特別是自己所帶的是中班幼兒,結合這次以雪花片為主的建構和所學的理論,明確了中班幼兒該掌握些什麼技能,能讓我更明確的教授孩子搭建雪花片。自從比賽回來後,我在教授的過程中開始注重幼兒搭建雪花片的堆高、圍攏、增寬等基本技能,並且在顏色方面也進行了重視,我還會從各方面去評價幼兒的結構遊戲水平如建構的形式、主題的目的性、創造表現力等。這些理論知識對我來說無疑是一種“財富”,將這筆“財富”付諸於“生活”,對我來說也是一種教學經驗的提升,對幼兒來說更是一種能力的提高!

三、不斷成長,開闢成功之路

光有理論知識的支撐,自己不努力,那也只是一個空殼,我需要不斷成長,必須自己開闢新的道路:首先,從自己的身邊做起,園領導分發給我們的雪花片中,發現小號和大號的雪花片探索圖是不一樣的,我可以先把這些收集起來,把裡面的作品先一一學會,更加鞏固自己雪花片拼插技能;其次,從生活中尋找構思,平時多觀察生活中的細節,除了房子和橋,可以試著把各種各樣所見物體嘗試拼搭。在探索和拼搭過程中提高自己的拼插技能,豐富自己的想像力。最後,學會溫故知新,我並不是一個聰明的人,也不是一個動手能力強的人,我有的只是一份執著,只會靠自己不斷地重複練習才能真正掌握一樣技能,所以對於這樣的我,更需要多多練習,別人練習一遍,我就要練習2遍甚至更多,幫助我熟練掌握。

總之,這次的結構遊戲比賽不僅僅是次比賽,它也是一面鏡子,讓我更加看清自己的能力,讓我有決心繼續努力,不斷向成功之路前進!

遊戲心得體會 篇13

11月16日,素拓部部分成員在307教室里進行了一場“驚心動魄”的殺人遊戲。

在這個遊戲中,我們領略了各個角色在整個遊戲裡的魅力。在遊戲裡,大家氣氛緊張,快速的運轉著,思考著,以便使自己的答案正確。

玩過這個遊戲後,讓我深有感觸。每個遊戲都有它的寓意所在。這個遊戲讓我們在感受緊張氣氛的同時,同時也學會了很多東西。殺人遊戲不僅鍛鍊了我的對外界氣息流動的敏銳程度,而且讓我們學會了細心的觀察每一個人,身邊的每一件事甚至是周邊一丁點兒的動靜或一個人的表情。因為這些都代表著不同的含義。

剛開局時“神”說:“要把握住新手的缺點和漏洞。”新手的毛病有很多,如由於不熟悉規則會跟票,會閃爍其詞,會產生很多不自然的感覺或者閉眼時發出一些聲音。這都是我們需要把握的細節。在生活中,我們也應該如此關注細節,這樣才能幫助我們建立細膩的心思,使我們走向更好的人生路,建立更好的人際關係。由此可知,殺人遊戲給我們的不僅是遊戲時所帶來的娛樂,還有關於許多人生的道理。

它還給我一個關於思維的啟示,它的名字叫——邏輯。邏輯思維在我們的生活中很重要,而在殺人遊戲中這一點可謂體現的淋漓盡致。每次在懷疑別人之前都必須有精密的思維,透過這樣的思考才能做出正確的判斷。而且勇於做出大膽的判斷和推理,創新和大膽的猜忌也很重要。

總之,在這次殺人遊戲之中,我收穫了很多,得到了很多,也明白了很多,希望以後可以多做這樣的遊戲,在遊戲中得到人生的真理!

遊戲心得體會 篇14

今天下午,李紅老師就戶外自主遊戲活動進行了分享,李紅老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導等方面進行了專業講解,作為戶外自主遊戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。

過去,我們園所的遊戲僅僅只是停留在玩上,沒有深層次去理解“遊戲點亮童年的意義“,今天聽了李紅老師的講座後,解開了我對開展戶外自主遊戲時的一些困惑,同時也在思考,今後自己的園所在戶外自主遊戲活動中,如何給幼兒自主權?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現自主遊戲體現出教育的意義?又如何讓家長理解戶外自主遊戲的教育功能?

縱觀整個昭通的民辦幼教形勢,為了生源發展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進行遊戲化教學這事,但正如李紅老師所說:一所高質量的幼稚園,孩子的健康成長是離不開科學、豐富的戶外遊戲活動的,所以作為幼教人,我們都應該積極的朝這個方向努力,把遊戲還給孩子,同時還要正確引導家長,讓家長理解遊戲活動對於幼兒身體發展、心理發展以及認知發展的重要意義,取得家長的認可和支持。

路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。一所優質的幼稚園,身心健康發展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學習、探索、總結、努力。

遊戲心得體會 篇15

一、啤酒遊戲簡介

基於零售商、分銷商、批發商和製造商的啤酒遊戲模擬了在信息不對稱的情況下,市場需求變動後,整個供應鏈產生的一系列連鎖反應。“啤酒遊戲”的前提是幾個角色互相是獨立的,在遊戲開始後上游廠商不知道下游廠商將要下訂單的數量。下游廠商下訂單後,它的相鄰的上游廠商將有兩周配送延遲。遊戲中存在庫存成本和缺貨成本,並且缺貨成本是庫存成本的兩倍,而遊戲參與者需要通過控制自己的庫存和訂貨量,使得自己所在的整個供應鏈的總成本最小。

二、參加啤酒遊戲的心得

在遊戲中,由於信息的不對稱,扮演零售商的我們所能接觸到的信息只有每周開始被提供的本周的市場需求量,並以此作為參照向上游的分銷商訂貨。由於預先強調了在銷售過程中會產生庫存成本和欠貨成本,而且欠貨成本是庫存成本的兩倍。因此,就零售商而言,在信息不對稱的情況下,首先選擇的便是確保自身成本最小,即因害怕缺貨成本過高而犧牲庫存成本。當市場需求發生變化的時候,尤其是在遊戲中期市場需求突然開始增加的時候,零售商會選擇多訂貨以備庫存,儘量避免出現缺貨成本。在遊戲結束後,與本條供應鏈的其他廠商交流後發現,由於信息的不對稱,物流系統各環節相互分割,只能從自身利益著眼,保證自身的成本最小化,因此會出現訂單數量特別大或者數量驟減的現象,這樣劇烈的動盪,勢必使整個系統處於不良的運作狀態。整個供應鏈核心在於供應鏈廠商之間必須高度協作,才能整體上增加整個供應鏈的收益。各個廠商如果僅僅為自身利益進行決策,不重視整個供應鏈上下游的整體價值,則會導致整個供應鏈的效率低下,各廠商利益受損。

在遊戲的開始階段,由於庫存不足,各環節都出現了缺貨的現象,因此為彌補損失滿足需求,從零售商開始依次向上游廠商都擴大了訂貨以儲備庫存。遊戲中,整個供應鏈是由四部分構成的即製造商、批發商、分銷商和零售商。由於信息不對稱,各個節點的庫存和需求信息無法得到共享,每個部門只能按照訂單變化的情況隨時調整自己的訂貨量或生產量。由於商品配送需要延遲兩周的時間,隨著市場的變化和定單向供應鏈上游移動,訂貨的數量不斷加大,在每一環節都盡力消除缺貨成本的同時,庫存成本卻快速增加。在供應鏈的上游,供貨商為滿足下一級的需求,不得不保持較高的庫存水平,導致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。

由於訂貨要兩周才能送達,信息不對稱導致各個廠商缺乏準確的需求分析,因此訂貨水平非常不平穩。批發商及製造商無法接觸到消費者,因此無法預測到下遊客戶的需求量。供應鏈上的信息流是從最終客戶向原始供應商即生產商傳遞的,由於無法有效地實現信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導致了需求信息出現越來越大的波動。導致庫存總量和缺貨總量的增多,從而導致了需求信息變異不斷增大。

三、“牛鞭效應”產生的原因和影響

(一)“牛鞭效應”的基本思想

當供應鏈中各個廠商只根據來自其相鄰下游廠商的需求信息進行生產或供應決策時,需求信息會被扭曲,不真實性會沿著供應鏈由下游廠商向上游廠商產生逐級放大的現象,達到最源頭供應商時,其獲得的需求信息和實際消費市場中的顧客需求信息發生了很大的偏差,是“牛鞭效應”的基本思想。

(二)“牛鞭效應”產生的原因

供應鏈上的各級供應商只根據來自其相鄰的下游廠商的需求信息進行供應決策時,扭曲的信息到達最源頭的供應商時,為了保持有應對這些不確定性的安全庫存,銷售商便會選擇加大訂貨,將不確定性風險轉移給供應商。市場的不穩定性,是產生訂貨量波動的最根本的原因。就生產商、批發商、分銷商和零售商而言,距離消費者端越遠,對市場需求的把握度越弱,由此引起的庫存波動也越大,與實際需求量的偏差也越大,這樣便會導致“牛鞭效應”。

導致“牛鞭效應”產生的原因主要有以下五個方面:一是信息溝通不暢,即信息的不對稱性;二是訂單批量決策;三是價格的波動;四是定量配給和短缺博弈;五是提前期。

(三)“牛鞭效應”產生的影響

“牛鞭效應”會對整個供應鏈造成嚴重的影響。牛鞭效應導致需求信息失真,扭曲的信息使供應鏈中的成員對市場和顧客的預測出現偏差,如果不能緩解牛鞭效應,很可能導致企業領導者決策失誤。當市場需求增加時,整個供應鏈的產能增加幅度超過市場需求增加幅度,超出部分則以庫存形式積壓在供應鏈不同節點。一旦需求放緩或負增長,大量資金和產品將以庫存形式積壓,整個供應鏈可能資金周轉不良,嚴重影響供應鏈的良好運作。

企業為避免牛鞭效應,通常採用備有過量的庫存或放大生產能力作為緩衝,這對供應鏈管理的績效會產生嚴重的負面影響,不僅增加了成本,降低了反應能力,而且不利於在供應鏈內部建立合作夥伴關係,從而導致整個供應鏈利潤下滑,其直接後果就是庫存積壓,成本增加。

牛鞭效應表明,越是處於供應鏈後端,廠商被影響的速度越慢。因此,當市場需求增加的時候,供應商往往無法支持製造商;而當市場需求放緩時,供應商則往往繼續過量生產,造成庫存積壓。這對製造型企業極其有害,其可能導致庫存積壓、生產計畫頻繁波動、交貨周期過短增加了企業經營成本,對產品供應鏈造成消極影響,導致對市場變化的過激反應。

由於“牛鞭效應”的影響,伴隨著過量生產的是整個供應鏈的生產能力過度膨脹。

四、控制“牛鞭效應”的方法

牛鞭效應是供應鏈系統自身的結構性特點造成,因此不可能從根本上消除,但在實際生產中,仍存在許多方法可以儘可能減少和降低“牛鞭效應”。在此,可以從改良供應鏈、改變庫存控制模式、縮短提前期、實現信息共享四個角度進行說明,並自身結合在遊戲中所處角色的實際體會提出對策。

(一)改良供應鏈

從供應鏈的角度來講,供應鏈參與者的層次越多,信息被加工傳遞的次數就越多,被扭曲的程度也就越大。簡化供應鏈的結構是弱化“牛鞭效應”的一個有效策略就是發展直銷或連鎖經營,並通過開展網路化銷售,使得製造商直接與消費者進行聯繫,從而減弱“牛鞭效應”的影響。遊戲中的每個角色都是整體結構中的一個點,而銷售關係就像是一條線將他們連線起來。從全局出發來思考問題,擴大自己的眼界,從整體結構出發考慮所有環節的關係,同時充分考慮時間上的滯後效應,在做出決定之前能夠看到事件的起因和行為之間的相互影響。

還可以通過對不同的銷售商劃分不同的等級,從而對他們的訂貨實行分級管理。如對於一般銷售商的訂貨實行滿足管理,對於重要銷售商的訂貨進行充分管理,對於關鍵銷售商的訂貨實現完美管理,這樣就可以通過管住關鍵銷售商和重要銷售商來減少變異機率。

(二)改變庫存控制模式

從庫存控制的角度來講,傳統的訂貨模式是先產生訂單再進行補貨的模式,這樣的單一線路供給模式不僅使得供應鏈效率低而且會加重“牛鞭效應”的影響。如果做到以實際的或預測的消費者需求作補貨的依據,便可以減少多方預測而導致信息扭曲,消除了傳統模式中需求信息從下游廠商到上游廠商傳遞過程中可能存在的被放大和被扭曲的可能性,大大降低了“牛鞭效應”的影響。因此可以通過建立聯合庫存管理的模式,即要建立供需協調的管理機制;要建立信息共享與溝通的系統;經銷商之間要建立相互信息。也可以使得供應商和製造商將自己核心業務外的原材料庫存管理,交給專門從事該業務的第三方物流企業,這樣,在供應鏈的各個階段,由第三方物流企業根據各種信息統籌規劃和調配,選擇具有專長或核心競爭力的專業企業互相協調和配合來完成的,使得供應鏈中的每個結點都體現出核心競爭力。

(三)縮短提前期

提前期越長,將會越可能加大“牛鞭效應”的影響,因此縮短提前期是解決“牛鞭效應”的手段之一。提前期的縮短意味著這段時間裡所需的存貨數量減少,訂貨的靈活性增加,同時減小了缺貨的可能性。可以採取對外承包、增加送貨次數等手段來縮短訂貨周期。產品供應鏈中各個銷售環節的決策都不是獨立的,而是一個整體的計畫過程。所以應該加快信息的流通使信息及時有效的得到利用,此外,縮短各級廠商間商品的運輸時間也可以使時間得到充分利用。

(四)實現信息共享

從信息共享的角度來講,需求信息的不透明是信息扭曲的一個重要原因,於是信息的共享便為減輕牛鞭效應提供了一條途徑。信息共享後,供應鏈中的每個成員不僅接受其直接下游傳來的訂單信息,同時還接受來自最終顧客的需求信息,每個成員利用流向自己的各種信息來預測實際需求和向上游企業的訂貨量,能夠有效地避免由多重預測引起的信息失真。不了解實際的最終產品市場需求是訂貨持續擴大的最主要原因。如果上游的供應商能夠獲得直接的市場銷售數據,同時下游經銷商能夠共享供應商的庫存水平、生產能力等信息,所發出的訂單就會更加明智而準確,相應的庫存和缺貨成本自然減小了。

實現信息共享的途徑是通過集中顧客需求信息減少整個供應鏈的不確定性,即為供應鏈各階段提供實際的顧客需求的全部信息,因此利用現代化的先進網際網路技術建立強大的信息共享系統也是非常重要的途徑。

(五)處於自身角色的思考

從自身所處角色的角度來講,作為零售商,我們可以通過查詢供應鏈上游的生產和運輸狀況進行合理的訂單數量支配,這樣會大大增加整個供應鏈的效率。當作為零售商面臨供應不足時,供應商可以自己根據顧客以前的銷售記錄來進行限額供應,而不是根據訂購的數量,這樣就可以防止銷售商為了獲得更多的供應而誇大訂購量,導致分銷商出現商品過度積壓或者供給不足。供應商還可以信息系統中的資料和當前環境分析,適當削減訂貨量,同時為保證需求,供應商可使用聯合庫存和聯合運輸方式多批次傳送,這樣,在不增加成本的前提下,也能夠保證訂貨的滿足。

遊戲心得體會 篇16

大家好,我是經濟與管理系市場行銷大專1201班的張瑜。很偶然的機會讓我接觸了大學生朋輩這一個優秀的團體。作為新加入的成員,首先我很感謝老師、班長、同學們的認可,在以後的生活與工作中我會更加努力,望老師、同學們多多指教。

4月12日早上是我第三次晨訓,首先我先表明一下自己對於朋輩的看法:大學生朋輩輔導員們都是學院很優秀的學生,或許之前部分同學性格很內向、生活狀態較懶散。但是最後都能在每一次的晨訓以及培訓課或者活動中得到啟示,從而學會慢慢完善自我,懂得細心品味人生。這使得大家從思想認識上實現了很大的突破。

此次晨訓,我們主要是玩了“穿越電網”遊戲。最初是由老師將四十名學員分成兩組,各有老師作為裁判。遊戲的規則是在不觸及電網、僅四個圈可以循環使用的情況下,看哪組通過的學員最多。徐老師一聲令下,兩邊紛紛開始了緊張的遊戲。有的同學在一開始就直接穿越,沒有經過任何討論與思考,以至於失去了繼續遊戲的機會;而有的組員們能夠先思考、討論,並安排好誰先過,誰過哪一個,誰該怎樣過等,使得最後的成績很優秀,僅只有兩個學員出了問題。現場尖叫聲、喝彩聲不斷,引來了許多圍觀的同學。

時間過得很快,二十分鐘的遊戲時間已到,最後獲勝的是向楠、范茜我們這一組。雖然另外一個組有六個同學出了問題,但是大家臉上都洋溢著燦爛的笑容,相信接下來的日子都是美好時光。

最後,我們圍成了一個圈,老師針對我們的表現總結了一下。接下來便是我們的自由發言時間。記憶深刻的是張德秀說我們在團體活動中一定要相信自己的隊友,不要膽怯,否則就會失敗;向楠說大家一定要注意細節,在遊戲中尋找合適的方式,不要適得其反;杜韋則對大家提了一些小建議,例如活動中要穿休閒服裝,尤其是女生不要穿裙子、高跟鞋等。我也適當地說了一些,首先給大家做了一個自我介紹,然後提出了我個人的想法:第一,在團體活動中,我們要團結一致;第二,我們要相信自己的隊友,給自己也給別人一份自信;第三,不管是在團體活動中,還是在我們的日常生活中,都應該細心,學會認真觀察事物,並提出自己的建議,對於錯的要加以改正。

總之。我們要在一次次的活動中要學會更好的思考、反省,學會以正確的方式去處理事物,學會用真誠的微笑與人交往。

遊戲心得體會 篇17

本月的22日,我園一行六人到新華實驗幼稚園參觀學習,收穫了很多自己沒有的知識和體會。對於自己的工作有了進一步的規劃和打算。

首先,我覺得成都的幼稚園各方面設施條件都是非常到位的。我們鄉鎮幼稚園要達到那樣的水平將是一個漫長的過程。個人認為在條件設施上的提高將會影響教師教育水平,並提高幼兒安全防護。但是有好的一面也有壞的一面,就是城裡的幼稚園沒有鄉鎮幼稚園那樣的寬敞,沒有那么多的植物。

其次,成都大多幼稚園採取小班教學,真正意義上的.讓教師有機會去關注每個孩子的成長和心理健康,有助於平等教育教學。當然,鄉鎮幼稚園要實行這樣的教學模式也需要一個過程,人口眾多,要滿足那么多的幼兒入學,師資力量和教學場地的缺乏是一個需要完善和增加的過程。

最後,關於參觀的重點戶外體育活動,他們幼稚園請的是三幼的運動體能鍛鍊的老師來做交流,個人認為男老師的加入更能對幼兒的體能教育起到鍛鍊的目標。正所謂男老師和女老師的不同,能夠加強男小朋友的陽剛之氣。對於每天都是見女老師,偶爾和男老師上課做遊戲既新鮮又有趣。當然,這堂課雖然是一個男老師上的,但是活動的內容是值得我們去學習的。對於體育器材運用的單一性,採取的是開發新的體育器材和拓展體育器材的遊戲玩法。

整堂課很充實,幼兒參與積極性特別高。完全調動了幼兒的情緒和鍛鍊了幼兒的體能,使其達到了教師的教學目的。我對這堂課收穫很多,在以後的工作中將完善自己的教學方法,加強自己的教學水平,多觀察,多學習,多借鑑同行的教學方法,並開發出適合自己所教幼兒的體育器材和器材。

遊戲心得體會 篇18

俗話說,“一個和尚挑水喝,兩個和尚抬水喝,三個和尚沒水喝。一隻螞蟻來搬米,搬來搬去搬不起,兩隻螞蟻來搬米,身體晃來又晃去,三隻螞蟻來搬米,輕輕抬著進洞裡。”上面這兩種說法有截然不同的結果。“三個和尚”是一個團體,可是他們沒水喝是因為互相推諉、不講協作;“三隻螞蟻來搬米”之所以能“輕輕抬著進洞裡”,正是團結協作的結果。有首歌唱得好“團結就是力量”,而且團隊合作的力量是無窮盡的,一旦被開發這個團隊將創造出不可思議的奇蹟。

當今社會,隨著知識經濟時代的到來,各種知識、技術不斷推陳出新,競爭日趨緊張激烈,社會需求越來越多樣化,使人們在工作學習中所面臨的情況和環境極其複雜。在很多情況下,單靠個人能力已很難完全處理各種錯綜複雜的問題並採取切實高效的`行動。所有這些都需要人們組成團體,並要求組織成員之間進一步相互依賴、相互關聯、共同合作,建立合作團隊來解決錯綜複雜的問題,並進行必要的行動協調,開發團隊應變能力和持續的創新能力,依靠團隊合作的力量創造奇蹟。既然團隊合作精神有那么大的力量,接下來我們就了解下什麼是團隊合作吧。團隊不僅強調個人的工作成果,更強調團隊的整體業績。

團隊所依賴的不僅是集體討論和決策以及信息共享和標準強化,它強調通過成員的共同貢獻,能夠得到實實在在的集體成果,這個集體成果超過成員個人業績的總和,即團隊大於各部分之和。團隊的核心是共同奉獻。這種共同奉獻需要一個成員能夠為之信服的目標。只有切實可行而又具有挑戰意義的目標,才能激發團隊的工作動力和奉獻精神,為工作注入無窮無盡的能量。

所以團隊合作是一種為達到既定目標所顯現出來的自願合作和協同努力的精神。它可以調動團隊成員的所有資源和才智,並且會自動地驅除所有不和諧和不公正現象,同時會給予那些誠心、大公無私的奉獻者適當的回報。如果團隊合作是出於自覺自愿時,它必將會產生一股強大而且持久的力量。

團隊合作往往能激發出團體不可思議的潛力,集體協作乾出的成果往往能超過成員個人業績的總和。正所謂“同心山成玉,協力土變金。”一個團體,如果組織渙散,人心浮動,人人自行其是,甚至搞“窩裡鬥”,何來生機與活力?又何談幹事創業?在一個缺乏凝聚力的環境裡,個人再有雄心壯志,再有聰明才智,也不可能得到充分發揮!只有懂得團結協作克服重重困難,甚至創造奇蹟。

其實團隊精神的重要性,在於個人、團體力量的體現,小溪只能泛起破碎的浪花,百川納海才能激發驚濤駭浪,個人與團隊關係就如小溪與大海。每個人都要將自已融入集體,才能充分發揮個人的作用。團隊精神的核心就是協同合作。總之,團隊精神對任何一個組織來講都是不可缺少精髓。否則就如同一盤散沙;一根筷子容易彎,十根筷子折不斷……這就是團隊精神重要性力量直觀表現,這也是我理解的團隊精神,也是團隊精神重要之所在。

遊戲心得體會 篇19

最近閱讀了《學前兒童遊戲》第四章第三節自主性遊戲,系統地了解了幼稚園自主性遊戲的概念與含義、特徵與關係,深有感觸。

我們經常說的,幼稚園以遊戲為基本活動,就是什麼時間段的活動都是以自由遊戲活動為主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以遊戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼稚園可能就是一個絕對自由的地方,想乾什麼就乾什麼,沒有了起碼的行為規則和要求,培養出來的人也許會不適應國小的正規學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對於客觀狀況、生活環境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對於客觀現實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性遊戲理解的幾大誤區,比如給任何活動都冠以遊戲的名稱,追求遊戲活動的熱鬧場面,以單一的遊戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經常會走的誤區。

其實這樣是與理論相違背的,因為從自主性遊戲的特徵來說,它又具有遊戲計畫的生成性;遊戲環境的多樣性;教師角色的多重性;遊戲機會的均等性。而實踐中不少教師認為:自主性遊戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減遊戲的教育作用。對於我們心中的很多困惑,在這一章節中也有明確的解說,在自主遊戲的幾對關係中指出,在遊戲中,兒童是遊戲的主人,教師是指導遊戲的主人。許多研究表明:有教師指導的遊戲更能促進兒童遊戲水平的提高和兒童能力的發展。兒童由於身心發展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的局限性,在遊戲中常常會出現各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進遊戲繼續延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。

最後我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是遊戲的主人,幼兒對遊戲活動能自主地選擇、支配,在遊戲中充分享受遊戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在遊戲中的作用在於如何激發幼兒的積極性和主動性,為幼兒創設良好的遊戲環境,為幼兒自發、自願的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發展。

孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作為我們來說,為了他們,我們做什麼都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都願意這樣前行,這就是我們的專業,我們的責任。

遊戲心得體會 篇20

如果你問我孩子們什麼時候是最開心的,作為一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩遊戲時最開心。每當看到孩子們玩遊戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩遊戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩遊戲的過程中一天天長大的。

20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與遊戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,並且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。內容中特彆強調了遊戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談談在這次培訓學習中我獲得收穫。

在這次培訓中,吳老師讓我們記住三句話:

一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學習者;

兒童的學習方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把遊戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。

其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以為你什麼都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學習者,支持他、相信他、回應他、推動他,那肯定會發現他的學習是那么的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在遊戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發展,腦部也跟著發展了。我們要做的就是培養孩子的學習特點。

二、在我眼中的兒童形象,和我們童年的經驗,深刻影響著我們的課程觀、兒童觀、教育觀;

在區域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎么樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創設幼稚園環境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什麼?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎么來了。

在遊戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是遊戲;二是材料的多種使用就是遊戲水平高低的體現,它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。

總之,我記住了這句話:請與你的童年遊戲經驗連結。

三、教學就是傾聽,教學就是回應

我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩遊戲時,在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察孩子在作什麼?然後,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。

在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時回應他,關注孩子們的學習品質是我應該做和改變的。

遊戲心得體會 篇21

今天下午在建橋中學聽了福建師範大學—丁海東教授的“幼稚園戶外遊戲活動:價值、趨勢、構想”,主要從戶外遊戲活動是幼稚園課程的生長點;戶外遊戲活動的課堂理念與最新趨勢;戶外遊戲活動的課程方案與建構思路三方面來進行講解,從這三方面可以看出,戶外遊戲活動對當今社會幼兒發展的重要性,丁海東教授為大家闡述了遊戲在幼稚園課程實踐中的價值、意義及實施方法。

丁海東教授指出,戶外遊戲活動對幼兒身心發展的價值,戶外遊戲活動有它的獨特性,能夠滿足幼兒的模仿與想像,還能鼓勵幼兒的探索與冒險。給予幼兒充足的活動空間,從而打破傳統室內活動的諸多局限與弊端。

通過學習,知道了遊戲是精神旅行的通道,而戶外遊戲是目前幼稚園課程建設的新支點。戶外課程對幼兒的尊重、自由自主運用於各個活動中。戶外遊戲活動最新趨勢業主要有五部分,分別是:自然及課程、運動即人格、滲透即完整、差異即公平、自主即層次和解放即指導。也就是說自然是孕育人類精神的母親和故鄉,幼兒時期的運動絕非僅限於身體能力的鍛鍊,而是蘊含心智、情感、乃至個性與品性的教育,課程活動即是自由的活動。也就是在遊戲活動中,每一個孩子都是自主的,解放幼兒,應當是教師指導遊戲的自由、開放與教學的秩序與集中的關鍵。

丁海東教授對遊戲在幼稚園教學中的實踐做了詳略得當的分析與指導,鮮活的實例引來我們陣陣笑聲,同時也引發我們很多思考。對於遊戲在幼稚園教學中的實踐,這么豐富的內涵實踐路徑始終是一個討論不完的話題。對於科學保教也始終是一個討論不完的內容,如生活重特點、運動重全面、遊戲重自主、學習重有效,這些都是我們以後要繼續探討學習與研究的重點。

聽完丁海東教授的講座,我知道遊戲在幼稚園是十分重要的,而教師發揮的作用也是不可替代的,不管是從遊戲的選擇還是環境材料的創設,都是其他階段教師所無法比擬的,這是我們工作的特殊性,遊戲精神是一種童年精神,用豐富的理論包裝自己更好地用於實踐,又在實踐中充實我們的理論這才是我們真正應該做的,我相信我一定可以做一個真正可以讓孩子們在快樂中獲得學習經驗,快樂中成長的好老師!

遊戲心得體會 篇22

《幼稚園學前教育指導綱要》中明確指出:“遊戲是對幼兒進行全面發展教育的重要形式”“以遊戲為基本活動,寓教育與各項活動之中”,這說明遊戲在幼兒成長過程中的極端重要性。

首先,利用民間遊戲,促進幼兒身體、動作的發展,給幼兒健康的體魄。 民間遊戲種類繁多,富有趣味性,而且又簡單,易於操作,深受幼兒喜愛,科學有效地開展民間遊戲,可以增強幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓練幼兒的全身運動;中班的幼兒可以玩“貼燒餅”遊戲,訓練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來訓練幼兒單腿跳躍的動作。培養幼兒的耐久性。這些民間遊戲不僅發展了骨骼的發育,還鍛鍊了他們的運動技能。還有一些遊戲可以讓幼兒獲得遊戲樂趣的體驗,同時促進了身體的靈活性,協調能力的發展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當我們在教授幼兒傳統的遊戲玩法時,也在創造機會讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛的。這樣幼兒能夠更樂意參與民間遊戲。

第二,利用民間遊戲的角色、規則、動作,培養幼兒的合作能力,促進其社會性的發展。

那就來說一下“炒豆豆”這個遊戲吧,對於小班幼兒來說一開始是比較困難的,因為動作的協調能力比較差,同伴間的合作意識也比較弱,這時就需要老師的幫助,在講解遊戲規則時,必須強調合作的重要性,兩個人一定要說清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該鬆開,這樣才可以“炒豆豆”。我記得當時我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手鬆開翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒有合作意識。在之後的民間遊戲中我更注重幼兒間的合作,培養他們的合作意識。再比如說“老鷹捉小雞”,這是個角色分明的遊戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什麼,小雞應該做什麼,能夠明確各自角色的內容,這樣的“角色遊戲”更能促進幼兒的交往能力。

第三,利用民間遊戲,促進幼兒形成良好的意志品質。

在遊戲過程中,幼兒將自身融入遊戲中,他們通過扮演角色反覆感知、體驗、模仿角色,在潛移默化中會學到一些好品質,如團結友愛、互相合作、勇敢頑強等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團結協作,才能保證不被捉;另外,遊戲的規則性,可以使幼兒受到遵守紀律的訓練;遊戲的集體性,可以培養幼兒熱愛集體的意識由於民間遊戲均為流傳甚廣的板書,因而幼兒在遊戲中通常能汲取到優秀的保守美德。

第四,利用民間遊戲,培養幼兒發散性思維。

一部分民間遊戲是帶有競爭性的,這使幼兒在遊戲中同時面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等遊戲時,當幼兒在遊戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當他們面臨失敗,會產生挫折感。但幼兒好勝心強,這次輸了下次就想贏回來,從而分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續參加遊戲。所以,在這個過程中,幼兒學會自我控制,鍛鍊了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。

民間遊戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,又能讓幼兒在遊戲中充分享受到自由。在自然、自發的民間遊戲中,幼兒沒有任何干預,沒有心理壓力,情緒是放鬆的,他們自娛自樂,敢於大聲說笑,大方的表現,大膽的想像;他們隨時隨地、自由結合,不用任何道具就玩得很開心。這說明幼兒民間遊戲為幼兒創設了良好的情緒環境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間遊戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。

可見,民間遊戲對促進幼兒全面發展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個快樂、健康、幸福的童年。

當前,作為一名優教工作者,我們所接觸培養的這群孩子基本上都是獨生子女,獨生子女的優越性使他們成了家中的小皇帝、小公主。好東西一個人吃,玩具一個人玩。家長很容易忽視孩子合作能力的培養,或者說這種意識還很薄弱。

如果在可塑性很強的幼兒期不注意增強他們的合作意識,培養他們初步的合作能力,對他們今後的學習、工作,生活會帶來一定的負面影響。研究表明:積極的夥伴之間的社會化更可能出現在自由遊戲中,而不是出現在成人組織或設計的活動中。民間遊戲使幼兒三五成群一起遊戲,通過互相協調、模仿,學會與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質得到發展,並學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。

我們在組織幼兒開展民間遊戲的過程中,探索了利用民間遊戲的角色、規則、動作,初步對幼兒進行合作能力的培養。民間遊戲使幼兒三五成群一起遊戲,通過互相協調、模仿,學會分配角色,遵守規則,協商解決爭端等內容,以增強幼兒的合作意識,發展合作能力,學會與別人友好相處,體驗人與人相互交往,合作的重要和快樂。使幼兒助人、合作的心理品質得到發展,並學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。例如:在遊戲“過家家”中幼兒常常為遊戲的進行內容而爭執,有的願意這樣玩兒,有的願意那樣玩兒,遊戲也就停了下來。對於這種情況,我及時的幫幼兒理解活動的目標,那就是大家玩的愉快,如果因為各執己見而影響了遊戲的進行,使大家都不高興 ,遊戲就沒有意義了。漸漸的孩子們能夠虛心的接受同伴的意見,統一意見,由愉快的玩起了遊戲。

幼兒在遊戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關係,逐漸學會服從人們之間關係的準則,而克服自我中心,以形成適應社會需要的社會性行為。

遊戲心得體會 篇23

一天的在明陽天下拓展訓練公司舉辦的拓展訓練雖然結束了,儘管到現在我的身上還渾身酸痛,但是我卻無比快樂,歸途中老天爺還默默的給了我們額外的關照,在我們沿著山路長途跋涉回大巴車的途中,本來火辣辣的太陽光突然收斂了許多,就在大家都進入了車內就坐的那一瞬間,雨點伴隨著汽車發動的聲音敲打在玻璃窗上,至今想來依然心情愉悅,回味無窮——當然,最主要的原因是:拓展訓練所給予我的啟發和經驗是一筆永久的精神財富。

在團隊合作的項目中,我認識到:

1、分層管理、明確職責極其重要。每個人的崗位職責確定之後,各司其職,有利於發揮個體的主觀能動性,使其既知道自己應該做什麼,又思考怎樣做好。分工明確後的充分授權也相當重要,授權後需要充分的信任,“疑人不用,用人不疑”,充分信任團隊成員。

2、做事要先做計畫,再開展行動。這就是“磨刀不誤砍柴工”的.道理,做倒水的項目時,大家先不急於求成,而是每個人找好自己的位置,充分論證實踐,最後一舉通過。

3、應學會遇到問題換位思考。在工作中,不要為表面的現象所困擾,有些印象其實是主觀的臆想,需要你的耐心和智慧,通過分析、判斷,充分了解它的本質,通過組織、協調達到目標,通過溝通交流,才能建立多贏的局面。

4、作為領導,要看到差異,容納差異,協調差異,利用差異,在差異中取長補短,在差異中塑造一個完美的集體、完美的團隊。這才是團隊精神。

5、知識和技能還只是有形的資本,意志和精神則是無形的力量。拓展訓練就是開發出那些一直潛伏在身上,而自己卻從未真正運用的力量。

嚴格執行集體下達的任務和使命,只有這樣才能保證集體任務的順利完成;對困難估計不夠,準備不足以及思維定式的束縛也是導致項目失敗的原因。日常工作中,我們也會經常遇到看似簡單的問題,以慣有的思維去準備,當現實情況與想像中不同時,我們由於準備不足,容易造成混亂,極其被動。這就要求我們在解決一個問題時,一定要全面思考、認真準備,在碰到意外出現時才能從容應對。同時,在出現混亂、被動的情況下,大家一定要冷靜,團結,要相互鼓勵,積極探索,通過集體的力量找到解決問題的方法。

遊戲心得體會 篇24

首先,十分感謝公司提供的這次培訓機會。通過三天豐富、有效、緊張的體驗式培訓,使我對以往所了解的一些道理有了更深的理解,同時對照工作、生活中出現的問題也有了更深的反思。

回想起這幾天,我的團隊,我的隊友,那些讓人激動的場面還清晰得浮現在我的腦海里,每個活動遊戲在一遍遍的回味。在遊戲當中,一個小小的同心竿卻詮釋了團隊的整個含義。在x老師的一聲聲“走”的命令下,在一次次的失誤一次次的指責後,終於x老師按奈不住,下令了暫停。在x老師的引導下,我們開始認真的思考,這個遊戲中最重要的問題在哪裡:首先步伐與手要一致,其次眼睛要看準,還需隊友配合。遊戲還在繼續。難道我們還要繼續失敗?在隊友的齊心協力下,終於我們成功了。在那一刻我們彼此分享著成功的喜悅。雖然我們輸在了這個環節上,但使我明白團隊的力量無堅不摧,沒有完美的個人,只有完美的團隊!沒有規矩不成方圓。一個成功的團隊造就無數個成功的個人。

在“天黑請閉眼”這個遊戲的環節中,最初不明白這個遊戲是一個什麼概念?通過這個遊戲,在老師的分析與引導下,最終明白:遊戲過程中有很多人發現了問題,卻不能抓住問題的核心。平時沒有最好的使用簡單的語言,易懂的言詞來傳達訊息,有時過分的修飾反而達不到想要完成的目的。

在幾位老師的安排下,我們還做了許多個遊戲。通過次此培訓使我明白團隊精神就是要互相配合,互相關愛。對隊友要耐心,關心,熱心,尊重他人,嚴格要求自己!從這次培訓的內容上看,這些都是我們把平時大家都很了解的道理實踐化,也就是說我們是通過一個個的小小的遊戲,通過各位老師的講解,把團隊思想挖掘出來,和以前的“紙上談兵”有著很大的不同。

遊戲心得體會 篇25

上周在明陽天下拓展訓練基地開展的拓展訓練活動,給我留下了很美好的回憶,其中印象很深刻的是穿越電網活動。

第二天下午的“穿越電網”真的是讓每一個人都精疲力盡,在無法交流的情況下將每一位隊員運送到電網的另一側,中途只要觸網就算犧牲,不幸的是我們最終由於大意有三名隊員沒能成功過網。當教練說這三名隊員接下來就不參與我們的素質拓展了,由於他們自己的問題導致了自己的犧牲,想幹嘛就幹嘛去的時候整個氣氛就凝固了。好歹在我們的努力下,教練同意我們用相應的伏地挺身數量換得了他們重生的機會。

生活中我們對墨守陳規已習以為常,司空見慣,這十分正常,或許這是因為受到了中國傳統教育的影響。而當今社會發展的速度,面對競爭日益激烈的市場,我們必須要學會發散我們的思維,多維的思考問題,就如同“雷區取水”一樣,其實多數問題並沒那么難解,同一角度找不出破綻,換個角度也許豁然開朗,峰迴路轉。話雖如此,但遇到實際問題這個也是我們最難以做到的,所以在思考同一個問題時,我們每個成員都要主動多給出幾個選項,我不相信三個臭皮匠頂不過一個諸葛孔明,因為團隊的智慧和力量是不容忽視的。

人與人之間相處,感恩必不可少,天下沒有誰會無償為你做任何事,除了父母。在拓展訓練中的“心靈歷程”觸動了我們的內心。在此首先感恩我們的父母,如若沒有他們就沒有我們現在的一切,無論富貴貧窮、地位高低。為何在國力如此富強,GDP年年增長的形勢下,我們依然只是外國人眼中的開發中國家。國人感恩心態的缺失,每天生活在勾心鬥角、爾虞我詐的狀態里,為一己私利而算計,這樣的國人素質如何能使國家富強?在國外,人們知道感恩、注重感恩、懂得分享,雖然一年只過一次的感恩節,但可見國家對這種文化的重視程度,全民都會被這種文化所感染。而我們在團隊中工作,更要懂得感恩,同事在你困難之時幫你,肯拉你一把,事後無論如何也一定要說聲謝謝,溫暖幫助你的領導和同事的心,同時也讓自己得到升級,將正能量傳遞於團隊之間,建立信任,促進團隊更好的發展。

遊戲心得體會 篇26

一、熱身遊戲——消除冷漠,儘快融入團隊

由於參加此次拓展活動的人員出版社各個部門的都有,因為工作性質關係,平時有些部門接觸較少,人員之間的熟悉程度不夠,所以一開始,彼此都沒有真正的融合在一起,教練通過一些簡單的小遊戲,大家的熱情逐漸高漲,慢慢融入遊戲氛圍中。此時,我們有了團隊這樣的意識,有了集體榮譽感的認知,為下麵團隊項目的開展打下了良好的基礎。

二、大腳霸——互相配合+高效執行=共同前進

這是集體項目的第一項,9個人站在巨大的兩個木板上,同時行走,在最短的時間到達終點者為勝者。這個項目更多的是強調協調一致,因為有一個人出錯、步調不一致就會導致整個隊伍的停頓。開始的時候,大家七嘴八舌,紛紛發表自己的意見,包括如何分組、如何喊口號、如何把握節奏等,結果用掉10分鐘仍然沒有結果。這時,我們突然領悟,隊長就是我們的核心領導,我們這個團隊的靈魂人物,一個團隊只需要一個領導者!於是我們迅速調整策略,由隊長制定方案,並由隊長指定的兩個小組長來協調大家來執行,及時避免了多頭領導導致的混亂情況。接下來,我們迅速制訂了統一的口號,出錯時的統一解決方案,快速協調好每一個人的步伐。理論上的戰略制定完畢後,成員立即按照剛才的方案演練了一遍,效果非常好。最終,在迅速決策、合理布局、科學操練的三重保證下,我們輕鬆取得了第一名。

這個遊戲項目讓我悟出一個道理:工作中,團隊要有戰鬥力,首先是要充分相信自己選擇的領導,員工在思想統一、互相認同的基礎上必然形成強勁的執行力,正如拉里·博西迪和拉姆·查蘭在《執行——如何完成任務的學問》一書中所提出的 “執行力是競爭力的最終體現”。一個有執行力的團隊何愁不所向披靡呢?

三、高空項目——衝破心理恐懼+信任同伴=挑戰自我的成就感

12米的高空上,15米長的細細鋼索,僅有的3根細繩就是路途中全部的支撐……要從鋼索上走過,這在平時是想都不敢想的事情,今天卻成為訓練項目。自認有恐高症的我,抬頭看著鋼繩,心裡已經開始打退堂鼓。隊長是安全總管,負責給隊員穿安全衣,其餘隊員分兩邊拉住安全繩,確保上去隊員的安全……一組,兩組,已經順利通過了五組,我的心跳在加速,卻怎么也不能把“我上”的兩個字說出口。按規則,一個隊有一個人沒有通過訓練就得扣分,我真要成為影響集體榮譽的人嗎?不!使勁吞了口口水,我站了出來。和我搭檔的是另一分社的編輯,蹣跚著爬上12米高空,我手腳顫抖,全身發冷,雙目緊閉,不敢往下看一眼。我的隊友在我身邊,此刻就是我全部的精神支柱。在離地十米的高空,人真的容易變得那樣的羸弱,仿佛隱藏在內心深處的所有無助和難堪都被硬生生拖拽出來,赤裸裸的放在眾人面前;在離天空更近十米的平面,原來勇氣和堅強竟被凸現得如此關鍵。狂跳的心臟、急促的呼吸、顫抖的雙腳,所有的恐懼向著你的心靈最脆弱的地方叫囂。心最深處的那個聲音又在呻吟:算了吧,多可怕,你的腿都在抖呢,下來吧……不,不!這一次,我要挑戰自我!抱著這樣的信念,我拉著隊友的手,如履薄冰一般艱難移動在搖晃的`高空鋼索上。當我感到害怕的時候,我感覺到隊友死死拽住安全繩索的那股力量;當我顫抖的時候,我聽到隊友的加油鼓勵聲;當我停在空中大口喘氣的時候,我感受到身邊隊友掌心傳來的熱度……一步一步,我奇蹟般的通過了鋼索!在細節中我們體會著團隊友愛創造的勝利與快樂,這一刻是值得紀念的。

躺在地上,仰望剛才被征服的鋼繩,一種海闊天空的愜意充滿胸膛——我真的超越了自我!成功或失敗,幸福或痛苦,或許真的不是那么難以抉擇,下一次,我還能選擇堅強,突破自我!

四、過蜘蛛網——合理規劃+通盤考慮+關照細節=一切皆有可能

過蜘蛛網屬於團隊協作項目。與地面垂直搭建起模擬蜘蛛網,網上有大小各異的孔,要求隊員每人在規定時間內穿越一個孔,每個孔只能使用一次。通過時身體任何部分,包括衣服、頭髮都不許碰到邊緣,碰到則此網孔被封,回到原位利用另外網孔穿越。網洞開放的個數僅比人數多一個。 初見大網,覺得太不可思議,有些洞根本就是形同虛設——“那么小”!怎么可能過人?時間緊迫,但此時的我們已經有了前面訓練的經驗,“作戰”前,制定具體、周密、詳盡的計畫是必不可少的,如今少了以前的“七嘴八舌”,多了一份深思的沉穩。很快,我們制訂了認為最可行的計畫,然後進入實施。

遊戲心得體會 篇27

通過這一天半的學習,我在城南實驗國小參加幼稚園課程遊戲化建設專題培訓的學習已經結束了。在這次學習上幾位優秀園長的講座給了我一個新的視野,反思了以往工作中的不足,使我的教育教學觀念進一步得到更新,真是受益匪淺。幼兒在園一日常規活動也是家長與老師共同關心的問題。下面是我通過培訓獲得的幾個方面的體會:

一、教師要尊重幼兒,重視幼兒天真的夢想。

放棄任何框框和本本,尊重孩子,讓他們盡情表露真性和夢想,然後教師進行觀察分析,再是順導性的教育,同時附上適當的強制和計畫,這就是自然的教育。當孩子們盡情地流露他們的本性,真的,善的,美的,於是,我們讓他們互融這種本性,這是一種巨大的能量,他能化解個別孩子的不良習性,能在一定程度上防禦孩子們感染社會惡習。讓幼兒成為一個品德高尚的人,幼兒教育是起步,起步是最關鍵的。

二、教師要會寬容孩子。

如果說,尊重、理解幼兒需要教師有較高的素養的話,寬容幼兒則需要勇氣和更大的投入,這是針對幼兒認識的不穩定而言。允許幼兒的認識反覆的過程,需要我們有更大的耐性。寬容,不是放縱,更不是溺愛,它有著豐富的內涵。寬容,是理解的繼續,也是理解最真實。體的體現。寬容應該有多種形式,各種形式的確定必須根據“一把鑰匙開一把鎖”的原則。寬容,還應為幼兒排除不良因素的干擾,創造條件,指出實實在在的。讓幼兒“跳一跳”就可以達到的努力目標,同時要因勢利導,用愛心感染幼兒,尊重、理解、寬容有機地結合,提高與孩子交流的深度、廣度和質量,也使老師的愛心放大了更多倍。在與幼兒一起相處的日子,多一份愛心,少一點虛榮;多一份理解、幫助,少一點指責。批評;多一份寬容、耐心,少一點責難、懲罰!這樣會讓教師的職業道路更加美好。

三、教師要學做會反思。

應該說,反思對於激發教師的自我提高動機,調動教師積極的自我思考與實踐,使其以主體身分投入其中,使教師的教育教學觀念、教育教學行為和能力有本質性的提高來說,是一種比較有效的方法。作為骨幹教師首先在教育實踐中進行學習,並在實踐的不斷反思中二次學習。教師的自我思考、審視、反省、判斷、分析、概括、總結能使自己在今後的教學活動中更靈活的調整自己的教育策略,使教師的專業素質在反思中不斷的,有效的提高和成長。

四、要做終身學習型教師。

只有與時俱進,努力做一名終身學習型教師,才能成為一名合格的教師。所謂終身學習型教師,就是要堅持思考和學習,要不斷轉變教育觀念,更新儲備知識,摸索教學方法,尤其要加強學習並熟練運用現代化教學技術和手段。要做終身學習的教師,只有具備櫛風沐雨,探幽發微的求索精神,才會厚積薄發,得心應手,才會不負歷史的重任。

幼兒教師是一個神聖的職業,肩負著為祖國培養下一代的歷史重任。當一名教師不容易,但是要當一名好幼兒教師卻是非常不易的,通過本次的培訓,我更進一步的了解“不忘初心,方得始終”這八個字對於幼兒教師的重要性。我們自身就要做一個有“哲理性”教師,這樣教出來的幼兒才會愛思考、愛創造。身教重於言教,幼兒教師個人的範例,對於幼兒幼小心靈的健康和成長是任何東西都無法代替的最燦爛的陽光,所以幼兒教師要加強自身修養,以自己崇高的情操和豐富的想像力與創造力去感染幼兒和教育幼兒,為幼兒樹立良好的榜樣,給予他們正面,積極的教育,使幼兒從小身心就得到更好的健康發展。

幼稚園自主遊戲培訓心得體會

轉眼間,這次的幼稚園教師培訓即將結束,我很榮幸自己能夠參加這次的培訓學習的機會,這次的培訓充實而意義非凡,使我受益匪淺,讓我如幼苗般得到了滋養,此次培訓理論與實踐結合,課程豐富多樣,從全方位地精心詮釋了成為一名優秀的幼兒教師。

豐富幼稚園戶外體育活動內容,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,促進幼兒身心健康成長。其次,活動形式多樣將平時幼兒愛玩的遊戲活動,音樂活動,及民間體育活動作為大的方向。讓幼兒易懂,易學。二幼的大班活動主要創設孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《球趣》孩子的想像力和創造力得到了豐富和發展。

孩子們百玩不厭,在遊戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放著他們的快樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規則教育。這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒為主體,活動面向每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂。這次活動充分展示了戶外體育活動的重要性和獨特的魅力,增強了老師與孩子戶外體育活動的認識,提高了戶外體育活動的質量。

幼稚園的體育活動與體育遊戲既有聯繫又有區別,在邏輯上是包含關係。兩者的聯繫主要體現在它們的目標是相同的,都是為了提高幼兒對身體鍛鍊的興趣,促進幼兒身體的健康發展,都是為了發展幼兒的基本動作,讓幼兒掌握各種基本動作的技能、技巧。兩者的區別表現為在鍛鍊幼兒身體、促進身體各機能發展以及增進健康等方面的側重點不同。

如果說體育活動是面向全體,照顧絕大多數幼兒能力水平而進行的鍛鍊身體大骨骼關節和大肌肉群機能的泛化健體活動,那么體育遊戲則是注重個體張揚,允許自由發揮,不求一致發展的側重鍛鍊幼兒小肌肉群以及身體局部技能和關節精細動作等幼兒健體活動。從某種層面上看體育遊戲更像是能全面發展幼兒身心的綜合課程。

遊戲玩法是幼兒遊戲的主要動力。以往都是老師教授,全體幼兒機械的按同一個玩法遊戲。這次,我們把遊戲的主動權交給了孩子。放手讓幼兒去想如何玩?都可以怎樣玩?在幼兒自主的活動中,其個性的發展才是充分的、最和諧的。幼兒不僅從中得到了快樂,探索和解決問題的能力也得到了很大的提高。

遊戲心得體會 篇28

我參加了在青島舉行的幼兒自主遊戲與學習故事的培訓,聽取了邵乃濟老師的《在遊戲中研讀推進幼兒發展》和曾琴老師的《遊戲課程建設的實踐探索》的專題講座,感受頗深。

一、多元智慧型理論。

我們不能要求讓每一個孩子長的一般高,而是要讓他在自身的水平上發展,培養孩子的多種興趣,讓孩子共同發展。

二、教育是為未來生活做準備。

對於中國的教育,更多的關注的是孩子的成績,而在西方,教育是為了孩子未來生活而所準備,我們不能只關注到孩子現在的發展,要讓他將來所做準備,教孩子會生活,生活,享受生活。

三、教育應以幼兒發展為本。

這是人本主義的觀點。教育應尊重幼兒,遵循幼兒的發展規律,尊重幼兒的人格,尊重幼兒的個體差異,因材施教,進行個別化指導。解放孩子的個性,讓孩子自主選擇,而不是放任。

四、桌子案例。

這個案例講,在進行活動區活動時,兩個小朋友想做一個桌子,可是這個桌子做好以後就是站不起來,於是教師進行指導。首先教師在進行指導時,不應該直接告訴幼兒經驗,而應該啟發幼兒發現,讓幼兒想辦法,用自己的想法去改造。如:引導幼兒觀察桌子,發現桌子腿,特別特別用硬的東西做的,並且四條腿兒一樣長。而幼兒在操作時,它會反反覆覆的出錯,就算有一次他會成功,成功以後他還是會反覆的失敗,而教師就要做點睛人,當孩子成功時,就要幫助幼兒總結成功的經驗,遊戲讓幼兒學得更活。如果幼兒在遊戲中有爭吵,我們要允許,並幫助他們想辦法。我們承認在討論辦法,使,有時意見不一樣,也會正常,幼兒也是一樣,這證明他們是在想辦法出主意,有自己的見解,我們要尊重每一個幼兒的想法,讓他自己來試一試,這樣做可不可以,總結經驗。

五、紐扣案例。

這講的是,一個紐扣在活動區材料投放的重要方法。教師在活動區投放了一個玩具紐扣,是為了讓孩子學習新經驗,新知識。我們不能局限孩子怎么玩兒,而應該讓孩子拿自己感興趣的方式進行遊戲,自己的意願來玩兒,可進行多元思維的培養。比如說一個紐扣,我們可以按它的大小,形狀,顏色,扣眼數量……來分類。

六、製作玩具比賽。

幼兒最感興趣、最喜歡玩的,就是自己製作的玩具。我們可以利用這一特點,讓孩子自己來收集廢舊物品,先自己講述你想要一個什麼樣的玩具,然後在進行製作,最後舉行一個製作玩具比賽,各位幼兒一起來參與,做自己想玩的玩具,投放到活動區進行活動。這樣做,既可以大大增加孩子的興趣,讓孩子會玩兒,能想到怎么玩,發展多種能力。

七、教育的起點是幼兒有興趣玩兒,教育的終點幼兒的身心全面發展。

八、對比中國教育西方教育。

美國西方教育是用已知知識,解決未知問題,注重培養幼兒的能力,適應,生活無常形性。而中國的教育,是用已知知識,解決已知問題。中國教育培養出來的孩子,不能更好的適應變化,只要有一點問題,就想不到解決的辦法,不懂得變通。

中國衡量教育成功的標準是將有問題的學生教的沒有問題,而西方的教育衡量成功的標準是,將沒有問題的學生教得有問題。這大大說明了中國教育和西方教育的差別,中國共傾向於教“好學生”,而西方更擅長教“問題學生”。

中國的教育,更傾向於教師為中心,而西方的教育更傾向於以幼兒為中心,教學的最高境界,是教師中心與幼兒中心的高級融合,既教與學的高級融合。在教育中,教師要與兒童的天性合作,尊重幼兒,使其得到更好的發展。

九、教育就是嘗試。

在教育中,我們就是嘗試著做,當遇到一個問題,我們就像這個問題應該怎么解決,才會讓幼兒發展的更好。我們既要考慮幼兒本身的特點,還要考慮幼兒發展的規律,讓幼兒得到最好的發展。有時也許我們會失敗,但每次失敗都是成功經驗的積累,教育就要不斷的嘗試,不斷的想辦法,而不是一個辦法,通用到所有幼兒,不考慮幼兒的個體差異。

十、孩子是遊戲的主人。

在孩子進行遊戲,我們發現問題時,可以給予建議,而不是要教給孩子應該怎么做,如果這個建議孩子拒絕,那我們就應該尊重孩子的意見,讓孩子用自己的方式去玩。

十一、給孩子不玩的權利。

有一些孩子,在玩遊戲時,他總是看別人玩兒,而不想自己動手自己去玩,“遊蕩”各個區。這是我們就應該尊重孩子的意見,也許他們正在觀察,別人是怎么玩兒的積累經驗,好為自己玩兒的時候打下基礎,也有可能,孩子今天心情不好,所以他並不想玩,但是這種孩子我們一定要多給予觀察引導。

十二、長得快的是胡蘿蔔,長的慢的是人生。

這句話指出,在孩子的發展中,我們不要過於心急,拔苗助長,而應該尊重孩子,靜待花開,期待他的每一次成長。

遊戲心得體會 篇29

信任摔背是拓展訓練中最具挑戰、最富激情、最有意義的項目之一,經常用於同學、同事之間的野外拓展,通過活動可以增強活動參與者之間的信任,建立良好的互動關係。比如,當我們站在1.4米甚至更高的跳台上,身子直挺挺的向後倒下去的時候,台下的親人、朋友、同事或者其他活動參與者會自覺的用雙手托成一個“人床”,把台上躍下的同伴用手合力接住並托舉起來。通過信任摔背拓展訓練可以增進同事友誼、增加相互信任,增強團隊意識,也可以鍛鍊和提升業務人員心理素質、克服恐懼。

這是個人克服恐懼心理的一小步,卻是人生的一大步!當我們經歷過信任摔背拓展訓練後,原本看起來很難,很畏懼的事情,其實並沒有想像中那么可怕、那么困難。同樣,在工作和生活中,遇到挫折、遇到困難是常有的事情,其實並不可怕,可怕的是失去解決困難的勇氣、戰勝苦難的信心和決心!信心比黃金還貴,個人的心理障礙和恐懼是最難逾越的高山,我們如果想要成為真正的強者,首先就必須挑戰、必須克服自己的恐懼感,把我們的心豁出去,奮力一搏,勇敢地跨出一內心的小步,也許就能抓住屬於自己的機會,登上屬於自己的舞台,實現人生一大步的跨越,充分發揮自身的價值。

這是解除自我禁錮的一小步,卻是發揚團結精神、凝聚團隊力量的一大步!當站在台上的人問下面的人道:“我馬上要跳了,你們準備好了嗎?”,台下所有組成人床的同伴異口同聲地回答“我們準備好了,跳吧,下面還有我們呢!”團隊中同伴們擲地有聲的承諾是一種寶貴的財富,也是我們縱身一躍的底氣、勇氣、力量和信心的不竭源泉。同伴們的承諾體現了一種責任、一縷情誼、一份信任。古人說君子一言駟馬難追,當同伴們說出自己的承諾的同時,也就把自己的人品、公信力、責任心置於公眾的考驗中,交與社會公評。信守承諾評價人品的試金石,在人的一生中,有一些東西是應該誓死捍衛的,比如說人品和信譽。台下同伴們死守陣地的居心,高度集中的狀態,足以能讓台上的人拋開心中的一切疑慮放心大膽地摔下去,這既體現了彼此間親密無間的信任。在工作中要建立信任關係,需要長期的溝通、了解和默契。但是,集體的溫暖、團隊的力量會使信任在瞬間得到解釋,讓所有參與者都能感同身受,使心靈受到震撼。

這次的拓展訓練,也讓我深刻的明白了一個道理:一個人、一個團隊要取得優異的成績,獲得成功,必須加強溝通、群策群力。一個困難的克服、一個項目的完成、一個事業的成功,都必須依靠團隊的力量。一個人的成功不能代表整個團隊的成功,只有團隊成員團結一心、群策群力,相互支持,才能順利最終完成團隊的目標和任務。工作和生活中很多事情,涉及方方面面的利益和關係,個人只是團隊的一員,有時候個人力量根本無法完成目標,必須依靠團隊協同配合,才能順利完成目標,這就是組建團隊的意義、價值和初衷。因此,一個團隊要成立,首先要培養團隊意識,建立強有力的組織指揮體系,並進行合理的分工協作,才能保證團隊工作有序的開展,最終實現團隊目標。如果整個團隊缺乏團結精神,就會缺乏凝聚力。比如,當我們的同伴或者團隊成員之間出現信任危機時,就會猜疑彼此、無法坦誠相待,最終思想就會變異、動作就會走樣、行動就會出軌。我們的決策、部署和方案不僅得不到同伴的支持,還有可能完不成任務目標,進而損害到團隊的利益,最終損害自己的利益。只有在心理愉悅、態度端正、團結一心的情況下,倒下的人最安全,而接的人也最省力。團隊是為了共同目標而相聚在一起的群體,一個優秀的團隊、一個有力量的團隊、一個有作為的團隊必須保持彼此間的團結、信任與協作,每一次齊心協力的團結協作,每一次成功背後的熱情相擁,每一次完成項目後的坦誠分享,都會讓彼此之間多一份了解,多一份親切,多一份友情,多一份默契,我為人人,人人為我,對待同伴,要用感恩的心,學會幫助別人,才會被別人幫助!

遊戲心得體會 篇30

帶著好奇與興奮的心情,我參加了卡耐基教育公司組織的戶外拓展活動。通過這次活動,以遊戲的形式體驗了一個團隊在實現目標的過程,作為這個團隊中的一分子參與其中,我受益匪淺,感觸良深。短短半天的拓展訓練,打開了一扇重新認識自我和團隊的大門,給了我受益一生的人生感悟!我真真切切感受到“團結就是力量”——只有大家心往一處想,勁往一起使,才能同舟共濟、創造奇蹟!

在拓展訓練中,每個人、每個項目都離不開團隊的支持和鼓勵,離不開集體的智慧和力量。每個隊都要選出自己的隊長,然後大家一起設計自己的隊名、隊徽、隊歌和誓言並進行展示;每個項目雖側重點不同,但都會給人帶來深刻的思考和啟示,使隊員受益匪淺。雖然只有短短的半天時間,但其效果卻是其他很多培訓遠不能及的。

這次活動中的`有三個遊戲最令我難忘。在活動開始之初,我們的教官,也就是胡陽福老師就向我們說清了活動的注意事項和要求:互相傾聽、互相愛護、互相鼓勵、互相信任。第一個令我難忘的遊戲是不用手臂用肩膀傳衣服,要求是傳完衣服的人不能同時一起走,只能一個個走。我們最初都沒注意到這個遊戲規則,結果我們這隊很快就比對方早到達終點。結果教官說我們都沒有贏,因為兩隊都沒有按規則進行。讓我們重新開始一次,結果我們這隊傳到一半有隊員又違反了遊戲規則,我們這隊又從起點開始,結果是顯而易見的,我們這隊輸了。當時我的心情糟透了,最初的勝利只是不真實的,而後的失敗又是因為違反規則。玩完了這個遊戲,我深刻的體會到“無規矩不成方圓”的含義。無論做什麼事情,它總有一個條條框框在那裡,清清楚楚,明明白白。你不遵守只有淘汰你,沒有情面可講。所以說在做任何事之前都要想想,哪些事是不能做的,違反法律的事堅決不碰。

第二個令我難忘的遊戲是三人踩氣球。規則是每隊三人一小組,必須互相扣住手臂,以踩破對方的氣球為目的,被踩破的人不能進行攻擊,只能幫助防禦自己的同伴。我是第一組上場的,我的同伴都是女生,而對手是三個健壯的男生,結果我們這邊只剩下一個氣球,我們只踩破對方一個氣球。下場之後回想一下過程,我連自己的氣球什麼時候被踩破都不知道,只盯著想踩對方的氣球。想想我們三人手挽手就是一個整體,不能都想著進攻,應該攻守互換,有攻有守。

第三個令我難忘的遊戲是坐人椅。規則是每對前後挨著圍成一個圓,然後前一人坐在後一個人得腿上。教官說:如果坐的緊湊的話一點都不會覺得辛苦和難受,要不然的話吧、你連把自己的腿鋸掉的想法都有。我們第一次玩的時候,由於我們這邊坐得很好,對方沒堅持多久就倒下了。後來對方要求再來一次,我們這隊欣然接受了,結果這次我們這邊的人總會有幾個人覺得坐姿不舒服而調整位置,結果是牽一髮而動全身,我們一個個都要動位置,結果我最終的位置和最初的位置足足轉了半個圓。我前面的女生不重,最初是坐在我兩個腿上的,隨著不斷的換位置,我的一條腿不知不覺就被移出來了,再也放不進去了。就這樣,前面的女生就一直坐在我的一條腿上,足足在轉了半個圓以後的40分鐘,我們兩隊就這么一直死撐著,誰也不肯認輸。站以來的那一刻我就像一個憋屈的巨人一樣緩緩站起,因為真的好難受,真的痛苦啊。不過我還是堅持了下來,我為自己感到慶幸。我在最後的這個遊戲裡體會到不能只顧自己的感受而擅自行動,一個人的改變將影響一群人的行動。就像蝴蝶效應一樣。

通過這次拓展活動,我越來越深刻的領悟和意識到什麼是拓展?用三句話解釋,拓展是一種培訓,是震撼下的理念,體驗下的感悟。的確,每一個遊戲都有它在現實生活、工作中的意義,我覺得拓展主要是鍛鍊我們兩點,一個是它鍛鍊了我們個人的意志和心理承受能力;第二點,也是最重要的一點,它鍛鍊了我們在集體中的協作精神,我們在工作中,很多工作不是靠我們一個人完成的,而是需要大家通力合作,才能把事情做好,做圓滿。這也是拓展的真正目的所在。

拓展訓練,除了給我們這種自信及合作的意識之外,我認為更重要的一點就是“經歷”。經歷這一個過程可能也就是短短的半天時間,可對於我們每個人的震撼和感悟卻遠不止這些。因為有此拓展的經歷,我們便又多了一份閱歷。因為我們經歷過,我們能行!

遊戲心得體會 篇31

午飯過後,太陽炙烤著大地,我們沒有休息就直接跟著我們隊的教練員來到了活動場所。

今天下午進行了一項活動:盲人方陣.盲人方陣的遊戲規則是這樣的:每個隊員都戴上眼罩,成為暫時的盲人。然後教練向地上扔出一團繩子(當時不知是幾根繩子),在40分鐘內,組成一個儘可能最大的正方形,並且正方形每條邊上站得人數差不多要相同。活動剛開始5分鐘,每個隊員都不允許講話溝通。每個隊員都在無聲地四處找繩子,摸繩子。5分鐘以後,大家開始高聲吆喝,你這樣說,他那樣說,每個人都是指揮家,誰也不聽誰的,整個場面亂糟糟的,每個人手忙腳亂。結果,在規定的時間內,沒有完成任務,而是拼成了一個六邊形。

活動過後,教練員讓我們坐下來談談自己的感悟。大家七嘴八舌地在說著。教練員是一個很有文化素養的二十多歲的帥氣小伙,他給我們分析了失誤之處,講了從這個遊戲中學到的許多道理。這個遊戲要想成功,每個隊員必須團結一致,互相協作好,還必須有一個很好的指揮來出謀劃策、發號施令,其他隊員必須互相配合。只有這樣,才能成功的完成這個任務。

我深深地感受到,一個集體,不論是學校還是企業,首先要有一個智慧的領導核心,要有謀略,要有大將風度,其他的成員也要團結在領導周圍,互相合作,互相配合,這樣才能成為一個優秀的團體。

遊戲心得體會 篇32

今天有幸聽了劉xx教授的講座,對於“遊戲”有了全新的認識,以下是幾點體會:

1.觀點的轉變

什麼是“遊戲”呢?遊戲是否等於“玩”?在現階段日益暢行自由自主的區域活動中,是否就是遊戲呢?劉教授通過理解“遊戲”的真正涵義,使我對“遊戲”觀點的轉變。遊戲是幼兒自發、自主、自由的活動。這三個關鍵字或許不難理解,但在教學活動中真正做到的卻是少之又少。劉教授引用了測試的事例:午睡起來後,教師和孩子們做遊戲(先吃完點心的先畫天安門),老師問孩子:“玩完了開心嗎?為什麼?”孩子回答:“不是玩,不開心。”老師又問:“那怎樣玩才開心?怎樣才是在玩呢?”孩子回答說:“我在家裡自己想畫什麼就畫什麼很開心,在幼稚園是教師布置的任務。”老師問:“怎樣的玩才是玩呢?”孩子回答:“隨便!

”在這個聽完這事例後,我明白了什麼才是真正的“遊戲”——“自由地玩”。

2.幼稚園里的“以遊戲為基本活動”

在幼稚園里,以什麼類型的遊戲為“基本活動”?教學遊戲還是幼兒的自由遊戲?在以前的觀念里,我肯定會說:“很多的,有自由活動、體育遊戲、手指遊戲等”,現在聽完了講座,使我知道了,這類所謂的遊戲只是老師的教學遊戲,通過所謂的遊戲讓孩子學習本領,可這些都不是真正意義上的“遊戲”,我們要改變視角,關注幼兒在遊戲和生活中的主動學習。

“以遊戲為基本活動”要重視幼兒的自由遊戲活動,保障幼兒自由遊戲的權利、時間和空間。劉教授的這句話,是我們今後實踐工作的依據。

3.關注幼兒、讀懂幼兒

幼兒是天生的學習者。從出生開始,他們就在主動探索周圍環境,而不是在等待成人來教他們學習。幼兒用自己的方式認識世界、理解世界和解釋世界。我們要真正做到“以遊戲為基本活動”,從僅僅關注“我要教什麼”,轉變為關注“幼兒正在學什麼”,真正把幼兒當作主動的學習者。我們要真正地讀懂幼兒,解除自己的思想障礙:“玩”不是“學”,不能由此妨礙了幼兒的“遊戲”。

遊戲能帶給孩子快樂,我們為什麼不能讓孩子快樂地學習快樂地長大呢?要貫徹劉教授講座中關於幼兒遊戲的真正意義或許有點任重道遠,但是,我會努力把所學到知識運用到實際的教學中,讓孩子們在“真正”的遊戲中快樂成長!

遊戲心得體會 篇33

CRC的工作經常要和研究者溝通。要和研究者進行很好的溝通,非常重要的一點是尊重和理解,尊重其實是相互的,希望被他人尊重,首先要學會尊重他人,不僅僅是指禮貌用語,還包括站在對方的角度想問題,所以與研究者匯報時要高效,提醒研究者時要言簡意賅、一針見血,切忌主次不分、拖泥帶水。研究者的問題要善於傾聽、勇於提問,這樣才能對研究者關注的問題有所了解。

與受試者的溝通更需要有極大的耐心,多站在受試者的角度思考。隨訪期間,對受試者應多一些關心、多一點問候,態度溫和、語言溫柔,鼓勵受試者說出心中疑惑,積極給受試者解答。像對待自己親人一樣跟受試者交談,受試者能感受得到你的用心同樣也會願意和你好好交流,這樣我們才能及時有效地獲取受試者時下的情況。

與本公司領導或者同事溝通時要做到及時、準確,除正常工作匯報以外,工作中出現的緊急重大問題及事宜也要以郵件的形式及時反饋。如果是緊急重大事件,不但要郵件匯報也要再次進行電話匯報。與上級匯報時要有正確意識,要以完成本職工作為前提,也要認真傾聽和積極履行。

與CRA溝通時要比他還有熟悉醫院工作流程,倫理、機構流程,從而有效的協助CRA進行相關工作。我們在實際工作過程中,不但嚴格把控質量,認真的核對檔案,也要掌握正確的工作問題處理流程從而培養獨立思考問題能力和處理緊急突發事件處理能力,以此建立一個相對彼此信任的工作環境,進而避免因缺乏信任而引起的溝通效率降低問題。

遊戲心得體會 篇34

啤酒遊戲,據了解是二十世紀60年代,麻省理工學院的Sloan管理學院所發展出來的一種類似“大富翁”的策略遊戲。在這一學期,供應鏈管理的授課老師帶領我們做啤酒遊戲。我們用紙牌作為道具代替啤酒,這種實踐操作的方式讓我們對這一遊戲有了進一步的了解。

在實踐課上,我們假設供應鏈由這幾個環節構成工廠、庫存、經銷商、批發商和酒吧,且每個環節只有單一的下遊客戶,相鄰環節之間存在啤酒和訂單信息,上游環節根據下游相鄰環節發來的訂單安排訂貨、而廠家是可以自由安排每周生產量的。

在我們開始啤酒遊戲中,由於是酒吧隨機抽出每周供應量,所以每一條供應鏈都會在開始階段產生庫存不足,各環節都出現缺貨的現象,為彌補損失滿足需求,各商家都擴大了訂貨。隨著定單向供應鏈上游移動,訂貨的數量不斷加大,在每一環節都盡力消除缺貨成本的同時,我卻發現作為廠家的我每周生產的貨物必須增多幾倍。結果到最後,庫存成本快速增加,雖然短期內滿足了供貨,但是最後每個環節都出現庫存積壓,到兩個月時間段過後,我發現已經沒有人向庫存訂貨,下游供應鏈由於超大的庫存積壓出現了斷裂了。

這種情況在傳統供應鏈管理當中普遍存在,在遊戲中我發現,啤酒市場的實際需求量變動並不大,每周4-10瓶,只要考慮好機率分布,每周控制在供應8瓶到下游同時保證每個環節手上有4瓶左右不會因訂貨變多而出現缺貨的庫存量就足夠了。但我們整個供應鏈中庫存和延期交貨的水平卻波動很大。在供應鏈的上游,我作為生產方為考慮下游需求,不得不保持較高的庫存水平,導致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。這種隨著往供應鏈上游前進,需求變動程度增大的現象被稱為“牛鞭效應”。

“牛鞭效應”是由於供應鏈上的信息流從最終客戶向原始供應商端傳遞時候,由於無法有效地實現信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導致了需求信息出現越來越大的波動。它會造成廠家生產過多,導致供貨各層面的產品嚴重積壓。

在我看來要解決這一情況有辦法可以解決的,例如縮短從廠家到零售商(酒吧)等第一線面向消費者的單位的供應鏈距離,建立可信任的信息收集系統。這樣,生產者就可以直接獲取市場信息,避免了由於供應鏈太長導致的信息複雜、信息失真導致的生產加大、供貨變多、不必要庫存增加的問題。而且,在可以的情況下,如果能縮短訂貨周期,就可以讓貨物早點到達下游,這樣,對上游根據信息決策下一步生產計畫也有極大的幫助。

通過這個遊戲,讓我明白了很多供應鏈中的知識,對於一些實際供應鏈中的突發情況也有了更進一步的認識,這對我以後有很大的幫助。我知道自己應該學習更多相關的知識,細心去挖掘有用的信息,這對以後進入工作崗位都有很大的幫助。在最後,感謝老師給我們這個機會讓我們了解這個遊戲,我相信它讓每一位同學都獲益匪淺。

遊戲心得體會 篇35

周六的團隊拓展訓練令人難忘!

團隊拓展心得體會有感一:

凝聚力與執行力。在拓展的過程中我們要完成幾個不同的項目,每個項目開始前,教練總會三番五次地讓我們確定完成任務的時間或是完成任務的方式方法,這就需要很好的凝聚力與執行力,能夠把大多數人的各方面的特長凝聚起來,我看到的是我們在積極討論,獻計獻策,儘管也有爭論,有分歧,但我們的目標只有一個,那就是百折不撓的完成任務,我們做到了,雖然第二名但我們都高舉雙手,從內心發出勝利的喝彩。最後一個環節是同分的兩隊靠石頭剪刀布決勝負,大家有商量的時間,每個人都有自己的想法,有想出剪刀的有想出石頭的,但是我們最終都按照領隊的決定執行。十一個人有一人錯就是輸。我們獲得了最終的勝利。有人說石頭剪子布就是靠運氣,我想說,要是每次都能贏那這就是實力。一個團隊不能缺少凝聚力和執行力,一個心都是散的團隊又如何能取得好成績呢。

團隊拓展心得體會有感二:

人生永遠不要抱有太多的僥倖,和負面情緒。當天氣預報告知的當天的天氣是大到暴雨那一刻起,我便開始抱有僥倖的心理:想著這次的拓展肯定會改變計畫,平直的康莊大道就在前面等著我們。可是教練竟然宣布按原定計畫行走,風雨無阻。好吧,瞬間石化。隨之而來的就是被各種負面情緒的充斥。但當我們紅隊最先完成團隊建設,憑藉大家的集思廣益迅速確定了隊名、隊標、隊歌和口號,瞬間讓人感受到團隊力量的震撼力,隨之,心也定了下來。是的,既來之則安之。有什麼是大家在一起克服不了的呢?內心反倒對前行的道路充滿了期待。換個思路換種心情,也許沿途再多的疲勞艱難都是一種刻骨銘心的經歷。大雨滂沱,你看到的卻是平時難得一見的湍流瀑布,青山綠水;雨露粘濕的樹葉,綠得逼你的眼。嗅著清新的空氣,泥土的芬芳。戶外愛好者們在涼亭小憩時的竊竊私語和著清風細雨,再加上對到達終點的渴望,這一切讓前行的步伐變得輕鬆、愉快,充滿動力。

這次拓展苦是苦了點,但苦中充滿了樂;累也是有些累,但累讓我們凝聚在一起。感謝公司給我們這次難得的鍛鍊機會,一天的歷練,我們痛並快樂著。這種難得的經歷,我終身難忘!