大學校園活動策劃怎么寫

大學校園活動策劃怎么寫 篇1

一、活動背景

現在是一個經濟發達、信息爆發的時代,人們的生活水平有了很大的提高,可環境問題也隨之而來。全球環境惡化,物種滅絕、臭氧空洞、江河污染等現象已嚴重威脅到我們的生活,環保問題已成人們茶餘飯後談論的焦點,為了提高全校同學對環境問題的重視程度,從身邊小事做起,由xx市x學院全體在校生舉辦一場垃圾箱圖案設計及廢物改造小製作大賽。倡導大家從我做起,從身邊小事做起,盡己所能搞好校園環保工作,為中國夢的碧水藍天貢獻自己的力量!

二、活動目的及意義

通過開展此環保活動,呼籲全校同學注重環境問題,讓大家親手參與到與環保相關的活動中來。提高同學的環保意識,養成勤儉節約的好習慣。

三、活動概況

1.活動主題:綠色世紀

2.活動口號:環保用心做

3.活動時間:20xx年x月x日至x月xx日

4.活動地點:

5.面向對象:xx市x學院全體在校師生

四、活動前期準備

1.宣傳準備:

1)活動開始前一周由宣傳部在校廣告牌上發布活動通知,並製作宣傳海報。

2)活動開始前一周在學校操場及教學樓周圍等地掛燈箱布、條幅。

3)活動開始前一周在校各宿舍樓宣傳欄貼活動傳單。

2.物品準備:

3.人員安排

1)活動前期

活動宣傳用品準備:宣傳部全體人員;

活動現場用品準備:學生會組織部人員;

2)活動開始

報名工作:由學生會秘書處人員負責。

收作品:此任務由體育部負責完成。

展覽作品:作品展覽時學生會全體人員到場。

評獎:每個部出兩名同學參加評獎;

頒發證書:邀請校輔導員某某某老師,校學生會主席、副主席及各參加。

五、活動流程

活動分五個環節進行,分別為報名、交作品、展覽、評獎、頒發獎品證書。

報名環節:

1)活動時間為x月x日中午11:30---下午1:00;

2)活動在圖書館前進行。

3)活動內容主要是此次“垃圾箱圖案設計及廢物改造小製作”大賽的報名,在報名表上留下參賽同學的聯繫方式、宿舍地址及交作品時間;

4)在活動開始前1小時,工作人員到場布置現場;

5)整個活動結束後,全體工作人員負責收拾現場。

交作品環節:

1)活動時間定為x月xx日中午11:30---下午1:00;

2)活動分二個場地同時進行,分別為圖書館前和女生宿舍樓東側;

3)活動內容主要是收報名同學的作品。我們會在前一天晚上用簡訊方式提醒參賽同學將作品於第二天交到我們活動地點;

4)在活動開始前1小時,工作人員到場布置現場。

5)整個活動結束後,全體工作人員負責收拾現場;

展覽作品環節:

1)活動時間定為x月xx日、x月xx日的上午10:30---下午3:30,x月xx日的中午10:30---下午4:00;

2)活動分2個場地進行:分別為圖書館前和女生宿舍樓東側。

3)活動內容主要是展示大賽中同學的作品。我們會在每位同學作品旁邊貼一張白紙,請觀看的同學以打對號的方式評比作品,以作為最後評獎的參考。

4)在活動開始前1小時,工作人員到場布置現場。

5)整個活動結束後,全體工作人員負責收拾現場;評獎環節:1)2)3)4)

活動時間定為x月xx日下午;

活動地點待定;

各學院指定4人一同進行評獎,評獎人員每人投票給若干滿意的作品,最終依據總票數評獎。

頒發獎狀證書環節:

1)活動時間定為x月xx日晚上6:00;

2)活動地點待定;

2)活動內容是給評出的獲獎同學頒發獎狀、證書。

六、活動預算

七、備註

1)活動期間若天氣發生變化,可能調整活動時間並及時通知參與者,以便活動順利進行。

2)根據回收作品數目不同,展示環節的活動時間及地點可能有相應調整。

大學校園活動策劃怎么寫 篇2

一、活動主題:HAPPY你我的聖誕活動。

二、活動目的:通過聖誕活動豐富校園生活,提高學生的生質量;同時也通過這次游活動增強同學間的團結協作精神。

三、具體活動策劃方案

(1)活動時間:x月x日晚6:30—8:00。

活動地點:教學樓

活動開展對象:xx班

(2)活動內容:15個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務台領取活動卡。參加完所有的遊戲後將活動卡交還服務台,能憑積分拿獎品喔。

班級

名稱:Apple

遊戲規則:每組3人,在規定時間裡,分別負責削蘋果、切蘋果、吃蘋果,以剩下的蘋果最少為勝。並給相應的積分。

名稱:吹氣球

遊戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,給予相應積分。

班級

名稱:對對碰

遊戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,遊園學生抽取一張卡片,並找到拿著對應得卡片的學生,合力解開謎題,即可拿獎品獲積分。

名稱:簡訊大比拼

遊戲規則:用手機打出規定的一段文字,以所用時間最短者為勝,並給相應積分。

班級

名稱:探囊猜物

遊戲規則:在規定的時間內,參與遊園的同學在看不到被摸物品的情況下,猜對物品即可拿獎品。並給相應的積分。

名稱:射飛鏢

遊戲規則:每人有三個飛鏢,按照射中的圈數給積分與獎品。

班級

名稱:雙雙對對

遊戲規則:將2人的各一隻腳綁在一起,跑完規定距離,所用時間最短的組為勝,拿獎品獲積分。

名稱:一擊即中

遊戲規則:在規定的時間內,將筷子投入瓶內,投入最多者為勝,拿獎品獲積分。

班級

名稱:吹蠟燭

遊戲規則:在規定的距離內,吹滅縱排的10根蠟燭。根椐所吹滅蠟燭的根數,給予相應的積分。

名稱:夾彈珠

遊戲規則:在規定的距離內,用筷子將彈珠放入彈珠盒內。根據彈珠盒內的彈珠數,給予相應的積分。

班級

名稱:QQ泡泡堂

遊戲規則:在最短的時間內吹出的氣球者為勝,每人一次機會。並給相應的積分。

名稱:歡樂碰碰球

遊戲規則:將2人的各一隻腳綁在一起,空閒的手腳各綁上氣球,在規定的範圍內,組與組之間相互踩爆對方的氣球,踩完對方所有氣球的組為勝,並給相應的積分。

名稱:摘“金”

遊戲規則:獎品按價值會掛在不同的高度,遊園的同學要跳起摘取,限定每人,只能跳三次,摘取同一物品。

班級

名稱:單腳過杯

活動規則:遊園的學生單腳按順序跳過一排裝滿水的水杯,不得跳出界或打翻水杯,以最先到達終點者為勝,拿獎品獲積分。

名稱:挑戰肺活量

活動規則:在規定的時間內,將氣球吹到一定的大小,吹得最多者為勝,拿獎品獲積分。

(3)獎項設定

按遊園卡上的積分,前十名可獲得“遊園能手”稱號,並可獲得相應禮品。

按班級教室的布置裝飾,評出“教室美化獎”,以資鼓勵。

按班級活動人氣指數,評也“人氣獎”,以資鼓勵。

按班級工作人員的團結協作程度,評出“合作獎”,以資鼓勵。

四、預算

“遊園能手”的獎品十份100元

“教室美化獎”“人氣獎”“合作獎”150元。

活動禮品及用具150元。

總計:400元。

大學校園活動策劃怎么寫 篇3

一、 活動主題:

發現生活中的美,共建安農學子風。

二、 活動目的及意義:

安農是我們學習和生活的地方,為了充分發揮學校在育人當中

的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造溫馨生活環境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身於學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建“發現生活中的美”活動。對於加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。

三、 活動時間:

3月31號至4月15號。

四、 活動對象:

安徽農業大學所有在校生

註:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)

五、 活動步驟:

1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展台;

2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然後決定報名與否;

3.報名參加的同學於20xx年4月15號之前將作品發至資環素拓信箱

4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;

六、 活動內容要求及評分標準:

1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現;

2.作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;

3參加作品必須為原創,不得抄襲,不得脫離主題,不得有過於偏激的內容。

4.參賽作品需註明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯繫方式等。

5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。

七、 活動獎項設定:

1.一等獎:一名 150元現金及獲獎證書

2.二等獎:兩名 價值100元現金禮品及獲獎證書

3.三等獎:三名 價值50元現金禮品及獲獎證書

4.優秀獎:十五名 紀念品及獲獎證書

八、 活動經費預算:

1.宣傳橫幅一個:40元

2.宣傳材料:30元

3.獲獎證書以及獎品:獎金150元

禮品350元

獲獎證書50元

紀念品180元

4.總計:800元

獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。

大學校園活動策劃怎么寫 篇4

一、活動主題:回味童年

二、活動目的:通過此次活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。

三、具體活動策劃方案

(1)活動時間:4月26日中午12:30到1:30

活動地點:一食堂廣場

活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可

(2)活動內容:6個小遊戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神秘活動額)

1名稱:吹氣球

遊戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;

2名稱:對對碰

遊戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,並找到拿著對應得卡片的學生,合力根據我們提供的信息猜相應的卡通片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;

3名稱:踢毽子

4名稱:單人跳繩 遊戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;

遊戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;

5名稱:拾小棒

遊戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;

6名稱:擲石頭

活動規則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;

四、活動前期準備:

1、製作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平台;口頭宣傳,發動自己的好友同學,群。

2、場地設計。

五、活動預算:1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神秘禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。

(註:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)

大學校園活動策劃怎么寫 篇5

一、大賽宗旨及目的

在大學生中普及網路知識,提高大學生網路遊戲策劃設計水平,增進校園網路遊戲愛好者的技術交流,引導和鼓勵大學生的自主創新意識和創新能力,挖掘我市網遊策劃設計人才,推動廈門網遊產業的發展。

二、組織機構

主辦單位:廈門市新聞出版局、廈門市著作權局

承辦單位:廈門大學軟體學院

特邀單位:廈門大學信息科學與技術學院、廈門大學藝術學院、廈門大學人文學院、集美大學計算機工程學院、廈門理工學院計算機科學與技術系

三、參賽對象

廈門市主要高等院校的在校大學生(可獨立或組隊參賽,團隊人數限3人以內)

四、參賽作品要求

本次大賽參賽作品為網路遊戲策劃設計方案,應符合以下要求:

1、必須為原創的網路遊戲策劃設計方案;

2、格式和條理可自行設計,也可參照大賽組委會所提供的基本格式(見附屬檔案1:參賽作品模版);

3、應重點敘述遊戲玩法和規則,詳細描述遊戲各系統設定並分析其對遊戲性的影響;

4、為增強文章表現力,歡迎提供相關原創圖片、動畫等;

5、參賽作品內容應健康向上,鼓勵綠色休閒類遊戲策劃,且不得含有政治、宗教或色情、暴力等低俗化內容。

五、評選辦法

本次大賽的評審會將邀請相關政府主辦單位領導、高校專家學者、網遊公司業界人士組成評審會。大賽獎項設定如下:

一等獎(1名):獎勵人民幣1200元或等值獎品;

二等獎(2名):獎勵人民幣800元或等值獎品;

三等獎(4名):獎勵人民幣500元或等值獎品;

優秀獎(10名):獎勵人民幣200元或等值獎品;

優秀組織獎:對積極組織參與本屆大賽的單位將授予優秀組織獎。

主辦方協助將優秀獲獎作品及作者向遊戲開發公司推薦實習。

六、參賽辦法

1、比賽報名:參賽者可登入大賽指定官方網站獲取各類信息。該網站為本次大賽唯一發布渠道。

從官方網站上下載報名表(附屬檔案2),於20xx年5月15日之前傳送到。

2、作品提交:參賽作者須將作品(請採用pdf文檔形式)作為附屬檔案傳送至E-mail:,郵件標題請註明“網遊策劃方案(作者姓名)”,郵件中請務必註明作者聯繫地址、電話等。

作品傳送後,請與聯繫人馬少飛同學聯繫確認。

3、時間安排:本次大賽20xx年4月26日啟動,參賽作品徵集截稿日期為20xx年10月26日24點。20xx年11月將公布評選結果並舉行頒獎大會。

4、大賽組織:本次大賽組委會辦公室設在廈門大學軟體學院,A棟109團委辦公室。

聯繫人:馬少飛;電話:

指導老師:劉錦鍺;電話:

大學校園活動策劃怎么寫 篇6

一、活動背景

“要么電子商務,要么無商可務。”

截止xx年12月底,我國網民規模達到4.57億,較xx年底增加7330萬人;我國手機網民規模達3.03億,依然是拉動中國總體網民規模攀升的主要動力;最引人注目的是,網路購物用戶年增長48.6%,是用戶增長最快的套用, 預示著更多的經濟活動步入電子商務時代。伴隨著網際網路迅猛發展,傳統的生活方式已經滿足不了大眾的日常需要。遺憾的是,各大高校內電子商務尚未形成一股學習風氣,多數人對電子商務一知半解,把網上購物等同於電子商務,是電子商務的全部。這是一個普遍的知識誤區。

要么與時俱進,要么無所適從!

團購,一個xx年才興起的電子商務模式,被稱之為“c2b”。通過聚集起數以百千計的團友,運用最簡單的經濟原理——“量大價優”加大與商家的談判能力,以求得最優價格的一種購物方式。作為一種新的生活方式,團購給我們帶來的爆炸力已經逐漸顯示出來了。

發揮電子商務協會特色,打響電子商務協會品牌

作為廣東輕工職業技術學院內電子商務愛好者與學習者自發組成社團——電子商務協會身上肩負著探索校園電子商務活動形式,營造校園學習電子商務氛圍的使命。經過電子商務協會全體成員長時間的討論、論證,得出“團購”這一新興的電子商務模式具體可操作性,代表了電子商務性質,有利於推廣電子商務知識的結論。

在這樣的背景下,組織一場符合時代潮流,彰顯大學生新時代積極向上風貌的活動勢在必行了。

二、大賽目的

三、大賽特色

四、參賽對象:

廣東輕工職業技術南海校區全體師生

五、時間及安排:

大學校園活動策劃怎么寫 篇7

活動內容:國際志願者日組織募書

活動時間:年-月-日

舉辦單位:xx大學x學院、青年志願者協會

協辦單位:工程學院團學支、工程學院、青年志願者協會

年-月-日

關於在國際志願者日

組織募書活動的策劃書

志願服務是一項高尚的事業。志願者所體現和倡導的“奉獻、友愛、互助、進步”的精神,是中華民族助人為樂、扶貧濟困的傳統美德和雷鋒精神的繼承、創新和發展。xx大學工程學院青年志願者協會準備在20xx年國際志願者日到來之際與海外中國教育基金會(OverseasChinaEducationoundation)合作組織一次為貧困地區的中小學生捐助圖書的活動。

附:海外中國教育基金會(OCEF)是一個基於美國的助學組織。宗旨是幫助中國貧困地區中小學生的義務教育。在中國的主要項目是為貧困地區的中國小募捐圖書和建立圖書室。OCEF的所有工作人員都是義工,不從OCEF獲得任何報酬。

一、活動背景:

1985年12月17日,聯合國大會通過40/212號決議,確定每年12月5日作為國際志願者日,其目的是為了在世界範圍內弘揚志願者精神,宣傳志願者在社會和經濟發展中的作用。每年的這一天,世界各國都開展慶祝活動,以推動志願者服務活動的開展。

二、活動目的:

弘揚志願者精神,為貧困地區的中小學生的教育事業貢獻一份力量。

三、活動簡介:

院青協計畫於xx年x月x日左右舉行一次大型的宣傳活動,並藉助此次宣傳將募書活動持久開展下去(考慮到同學們手中適合中小學生閱讀的書籍較少,我們計畫將第一階段的活動延續至下學期,以保證同學們能利用放假回家的機會帶來一些合適的書籍。預計第一階段活動將持續到20xx年3月)。如果各方麵條件成熟,可以考慮將此項募書活動作為工程學院青協的傳統逐屆開展下去。

四、活動地點及負責人:

宣傳活動地點:校本部飲食文化中心前、xx大學南校區食堂前

校本部負責人:

南校區負責人:

五、活動步驟:

(一)前期準備

1.活動申請;

2.設計宣傳板OCEF組織有特製的宣傳板報,可供直接使用;

3.設計及複印海報和宣傳單可參考OCEF組織的特製海報和宣傳單;

4.在校園網BBS發表募書帖藉助科實部網站的管理許可權,對募書活動在網上進行積極宣傳;

5.大力開展本院的內部宣傳通知全院各班青協負責人務必在班級內作好宣傳工作,讓他們將此次活動的精神和意義詳實地傳達給班級每一位同學,爭取在本院同學中募到更多書籍;

6.製作書籍募集明細表供集書負責人登記捐書者個人以及所捐書籍的詳細

大學校園活動策劃怎么寫 篇8

一、 活動主題:發現生活中的美,共建安農學子風。

二、 活動目的及意義:安農是我們學習和生活的地方,為了充分發揮學校在育人當中

的功能和作用,培養學生良好的道德素質,營造溫馨生活環境,增強大學生美好的生活意識。更好地投身於學習和社會實踐,提高綜合素質,學院特決定開展創建“發現生活中的美”活動。對於加強我們的主管能動性,加強學生自我教育,增加學生的發現能力,增加品質。強化大學生思想政治教育、促進優良學風和文明風尚具有重要意義。

三、 活動時間:3月31號至4月15號。

四、 活動對象:安徽農業大學所有在校生

註:可以個人參加,也可以組團參加(2-3人)

五、 活動步驟:

1.從20xx年3月30日開始在八教、九教、和餐飲廣場前擺活動介紹和活動報名展台;

2.有興趣的同學可以先了解活動的參賽要求和注意事項,然後決定報名與否;

3.報名參加的同學於20xx年4月15號之前將作品發至資環素拓信箱

4.素拓部工作人員對參賽作品進行評選活動,選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名和優秀獎十五名;

六、 活動內容要求及評分標準:

1.作品可以以照片,PPT,DV形式展現;

2.作品內容要豐富,富有審美性,藝術性,內容積極向上,能夠將安農學子的正面學習風貌表現出來;

3參加作品必須為原創,不得抄襲,不得脫離主題,不得有過於偏激的內容。

4.參賽作品需註明參賽者姓名、年級、專業、學院、聯繫方式等。

5.評分標準:作品總分100分,思想性和審美性占70%,作品精細程度占30%。

七、 活動獎項設定:

1.一等獎:一名 150元現金及獲獎證書

2.二等獎:兩名 價值100元現金禮品及獲獎證書

3.三等獎:三名 價值50元現金禮品及獲獎證書

4.優秀獎:十五名 紀念品及獲獎證書

八、 活動經費預算:

1.宣傳橫幅一個:40元

2.宣傳材料:30元

3.獲獎證書以及獎品:獎金150元

禮品350元

獲獎證書50元

紀念品180元

4.總計:800元

獲獎人員都獲得相應的榮譽證書,凡參賽者即可加社會實踐0.3分。

資環素拓部

20xx年3月26日星期六

大學校園活動策劃怎么寫 篇9

前言:

本次活動是為xx省xx縣xx鎮的完小、xx國小貧困小學生的無償性社會公益活動。捐助物品為以衣物為主的日常生活用品。活動為百年支教志願者團隊倡議,xx大學

文學院愛心助學部承辦。

完小、xx國小簡介:

完小及xx國小位於xx縣xx鎮,在大山深處,地理條件惡劣。信息、交通閉塞導致經濟收入很低,山裡的村子多為特困村。因山里只有兩所國小,有的孩子上學要走一個半小時山路,冬天路更是難走。儘管如此,孩子們都還是風雨無阻的去上課。

xx國小建在一座山頭,三座瓦房“品”字分布,中間為簡易籃球場,是泥土鋪成,一下雨,上面留著都是孩子們的小腳印。由於人口稀少,每年級設一個班,每個班在07年只有20多個學生,現在每個班級已經有30多個學生了。教室為平房,裡面的桌椅都不是完好的,桌面有很多的小凹陷。志願者去年回訪時曾見到牆上經常有泥土掉落,課室頂部還漏水,當下雨時,外面下大雨,裡面下小雨,窗玻璃很多已經欠缺,一到冬季,寒風就往課室內灌。我們了解到,去年,在校長不斷的向政府申請校園修建經費後,得到了20xx多元的修建費,屋頂和窗子做了修補,漏雨颳風的情況有所改善了。

可是,xx村地處高山,土地貧瘠沒有什麼經濟作物,水稻一年只能種一季。今年的雪災給很多農作物的生長造成了影響,特別是水稻。貧困人家是玉米面混著一點大米充飢。我們走訪最貧困的一家還吃著玉米面拌糠皮,裡面沒有一粒大米。孩子們依舊還是在這樣的家庭里生活學習,我們走訪時看到的學生,很多都是穿著破舊的、不合身的衣服。特別是一個叫龔得超的孩子,一年到頭穿著一件冬外衣。當時我們感到奇怪,問:“怎么夏天穿這樣的衣服?”“家裡窮,買不起衣服,捐助分到的衣服也不多。”他就一直穿一件,直到那衣服破的不能穿了,才換一件。”我們無言以對,其中有多少的無奈和辛酸?我們無法真正的體會。還有一個叫夏國強的孩子,我們去他家裡時,看到他自己在家帶著2歲的妹妹,爸爸媽媽下地幹活了。看不出瘦小的他已經10歲了,穿的褲子是我們所說的七分褲,可那是真正的七分褲嗎?不是。還有,小菊梅,還有夏偉英,60歲的父親早出晚歸的勞作還是無法填補家裡的開支,很多時候,買學習用具的費用都還是校長幫忙補交的.

活動分析:

活動時間:10月25日,10月26日

此次活動在秋冬換季時舉辦,學生淘汰衣物較多。xx大學在校師生三萬餘人,而完小、xx國小學生合計不超過三百人,衣物源點較多,客群相對較少。

活動預期兩天(視具體情況調整),主要以衣物捐贈為主,適時考慮捐款、隊服義賣等附加活動。

推廣策略:

考慮到募捐活動時間較短,前期宣傳必不可少,又因此次活動性質為非收益性捐助,為節省成本,宣傳以《倡議書》的形式進行。在周五中午前各宿舍樓公告板務必黏貼此次活動倡議書,以達到宣傳效果。

此外,應注意現場宣傳的作用。

費用預算:

此次活動在民眾資金嚴重不足的情況下進行。堅持綠色、節約、高效的活動原則。費用共包括:前期宣傳費用、中期活動費用、後期包裝郵寄費用三部分。

前期宣傳:

《倡議書》50份5元

速乾膠:兩支5元

條幅:兩個40元

展板:1個(文學院愛心助學部提供)

工作裝:5件50元

中期費用視具體情況調整。活動期間成員食宿費用自理。

郵寄費用執行國家最新郵政標準:到xx省xx縣的郵資為每千克10元。費用預計:合計300元-----500元。

費用來源:適當考慮創收。費用不足另做討論。

注意事項:

捐贈物品完全自願,一經捐獻不準收回、調換或作其他用途,捐獻物品歸屬歡迎監督。範文四:

一,活動主題:20xx——聖誕遊園活動及禮物"對對碰"

二,活動目的:通過HAPPY20xx活動一方面豐富**校園的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次遊園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情.

三,具體活動策劃方案

(一)聖誕禮物派送——"對對碰"

活動時間:12.22—23(報名)

12.23晚派送賀卡

12.24下午,生科院操場"對對碰"(晚派送禮物).

活動規則:總共設15對相對應的卡片,如"黃蓉與郭靖"等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其於之寫者對對方的祝福,並保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取"黃蓉"的寢室成員能尋找到抽取"郭靖"的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務台去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取).

附:該項活動是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加.宣傳時應註明:名額有限,採取先到先得的方式決定.

(二)聖誕遊園活動

時間12.24(周五)下午

地點室外生科院操場

內容:7個小遊戲組成,流程如下:

首先欲參加遊園的同學去服務台領取遊園卡.

1.名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)

道具:問題

參加人員安排:集體

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.(問題另附)

答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×.

2.名稱:吹氣球

道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:5人一組,多次

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎.比如:字條里寫著"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那么該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

3.名稱:搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注

意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

4.名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

5.名稱:踩氣球

道具:氣球若干

參加人員:多人

遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追著跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝.也可以為遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

6.名稱:頂氣球比賽

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球.體現配合能力和競爭能力.(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

7.名稱:結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝.本遊戲要求參加者的配合默契.並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×.

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務台領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員),並在兌完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念.附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要.服務台位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格說明.

(三):特別活動:

1,尋寶大行動

道具:"寶物"(字條)

參加人員:集體

遊戲規則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎.2,吹麵粉(整蠱遊戲)

道具:麵粉適量,桌球一個,匙更一個

玩法:先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊.把桌球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙著眼向桌球吹,若能把球吹到對面便為之贏.待他們蒙好眼後,便迅速把桌球換成麵粉,一二三,吹...並給予參加遊戲的同學一定的獎勵.

四,預算

橫幅:(對對碰,為你的朋友贏取禮物;HAPPY20xx,HAPPY你我的聖誕遊園以及地址時間)3條:100元

大海報(把兩項活動都寫入)3張:50元

傳單:500份50元

大傳單(貼於樓下大廳):10張50元

遊園聖誕禮物:500份(分:好中差三種)1500元

對對碰禮物:30份500元

遊園卡片:500張300元

對對碰卡片:30張100元

遊戲說明海報7張50

工作人員及其他支出:200元

總計:2900元

五,辦公室負責具體人事安排以及後期報導宣傳人事安排.

六,本次活動可以與校區學生會以及團委等兄弟部門一起合作負責.