各項比賽結束後,將有一定數量的才藝表演,然後進行隆重的頒獎典禮,現場將請學生處及信電學院相關老師和贊助商領導為吉尼斯紀錄創造者頒獎!
比賽當天,組委會安排工作人員維持現場秩序,以確保活動有序順利的進行。
決賽結束後,由工作人員收拾活動現場,確認活動所剩道具,由組委會記錄以用於下次活動舉辦。
可選活動項目及規則 :
一、學習類
1.鍵盤速打:速打所規定文字,按時間和錯誤計算,所用秒數最少者為勝。
2.24點:給每位參賽選手五道24點題目,時間最短且準確無誤者為勝。
二、趣味類
1.玩轉魔方:完成魔方且時間最短者為勝。(初賽還原一面,決賽六面全部還原)
2.吹氣球:一定數量氣球吹爆完用時最短者為勝。
3.穿針引線:一分鐘內一根線上穿過針數最多者為勝。
4.助跑摸高:助跑後測單手摸高的高度。(初賽摸到規定高度即進決賽,決賽測量所摸高度)
5.扔飛鏢:每位參賽選手五枚飛鏢,投中環數相加最多者為勝。。
三、技巧類
1.顛足球:無時間限制,顛球數最多者為勝。(手掌及手臂不能觸球,球落地即終止比賽)
2.顛排球:規定時間內顛球最多者為勝。(雙手顛球且球高度高於頭頂)
3.投硬幣:規定所用硬幣數量,在一定距離外投入硬幣數量多者為勝。
4.腳踏車慢騎:在二十米距離內,一定寬度內,完成時間最長者為勝。(身體任意部位落地即淘汰)
5.踢毽子:在規定時間和範圍內,踢得次數最多者為勝。
6.轉呼啦圈:一次性轉時間最長者為勝。
7.單手抓桌球:單手抓球,所抓球數最多者為勝。(手離開參照物時間不少於三秒)
四、力量類
1.伏地挺身:規定時間內做的個數最多者為勝。
2.仰臥起坐:規定時間內做的最多者為勝。
3.掰手腕:將比賽選手分組,進行淘汰賽,最終優勝者為吉尼斯冠軍。
一:獎項設定
1:本次大賽將產生25位可選項目的記錄保持者以及若干自我申報項目的記錄保持者,各保持者將獲得一定物質獎勵
2:各可選項目的亞軍以及季軍也同時獲得由宿管部提供的一定數量的物質獎勵
3:各參賽者將獲得由贊助商提供的紀念品一份