2023校園文化策劃書

2023校園文化策劃書 篇1

一、活動時間:__年12月29日晚狂歡夜__年12月__日上午文藝匯演

二、活動地點:【狂歡夜】校園;【文藝匯演】灕江劇院

三、主題及宗旨

主題:藝術的盛會,學生的節日

宗旨:發揮特長,張揚個性,強化團隊精神,渲染藝術氛圍,展示我校師生青春風采,亮出多彩人生。

五、節目安排

【迎新狂歡活動安排】

時間:__年12月29日19:__——22:__

地點:遊園分會場——籃球廣場

Show場——鼓樓前

舞場——教學樓天井

電影分會場——三樓會議室

花燈展示長廊——文化大道及籃球場周邊

想要展示自我的同學們就到這裡:唱歌、舞蹈、才藝展示……,帶上你的fans,不吝嗇你的尖叫,在舞台上華麗綻放。不過要有事前準備才能吸引住別人的眼球,請預先像負責人報名,以便我們安排。

舞場【負責人】周秀雲徐春霞

主要吸引一些在舞蹈、樂器等方面有愛好的人士。街舞愛好者、少量國標學習者和樂隊,本場地將為你們提供一個展示的平台。應廣大學生的要求老師也將參與到其中。本舞台舉辦歌舞節目,以唱歌、現代舞、小型組合式歌舞為宜,不支持大型的集體民族舞蹈及集體合唱節目,歌曲舞蹈要求質量高熱情、向上、積極、吸引力強,能夠有一定的號召力和觀眾群。自帶伴奏帶。

規定:國標、交誼舞、街舞愛好者無需報名即可入場參加,但必須經過假面或化妝者方能入內,場內將交替播放不同類型的舞曲,以滿足不同舞者的需要。整場為開放式舞台,街舞和國標愛好者可根據廣告海報的具體時間安排到會場展示個性show。

電影分會場:【負責人】劉燁

吸引人的電影,讓喜歡安靜的人有可去之出。我們也將播放學校活動宣傳片,讓你們對自己所參與的活動有進一步了解。22:15左右進行大型集體舞——兔子舞。

七、注意事項

1、在狂歡夜時間段中須重視學生安全。

2、為確保文藝匯演的順利進行請各單位相關人員按方案遵照執行。

3、歡迎老師們與同學們共同參與活動。

4、校園是我們生活的環境,衛生要靠大家的維護。

5、自己的生命高於一切,你們的安全是我們關注的焦點。

6、開心快樂的氛圍需要你我共同的營造,請注意自己的語言文明,做個有素質的德智人。

2023校園文化策劃書 篇2

一、活動目的:

值此5月盛夏,為了迎接校園“遊藝大賽”,濃郁校園的學科氛圍,並且更好地展現我校的特色文化,學生會網路部特面向全校開展“電腦知識競賽”。在豐富同學們的課餘生活之餘,讓大家感受到電腦知識之趣味、電腦知識之魅力,激發大家學習電腦知識的興趣和積極性,使學生對電腦知識有更深入的了解。

二、活動主題:

感受電腦知識之樂趣,展現電腦知識之魅力。

三、活動方式及要求:

1、活動時間:____日_____日。

2、活動地點:______________。

3、活動形式:

以班級為單位出代表隊,開展現場的室內競賽活動,並根據報名隊數最終決出一、二、三等獎若干代表隊(註:每一個班級只能派出一個隊伍,每個隊伍的人數上限為3人)。

4、報名方式:

由各班同學自行組隊,或通過某種形式班內選拔組隊,最終由各班學委統一將名單發至信箱:。

四、前期工作安排:

1、大量有關電腦知識資料的收集和整理。

2、發布參賽通知和宣傳海報,做好全系的前期宣傳工作。

3、事先邀請活動期間的各位評審和嘉賓。

4、置備活動期間所需的各種用品、道具及獎品。

5、活動開始前會場的布置、人員的組織安排。

五、活動流程:

本次電腦知識競賽活動總體分為三個環節,其中競賽流程占據兩個環節,即預賽環節和決賽環節(參加預賽比賽的幾支代表隊,在預賽時通過做題選拔,然後進入複賽)

1、預賽環節。

全部隊伍來到規定的科室進行筆試,通過分數的高低,決出進入複賽的隊伍。進入複賽的隊伍再經過一輪筆試,分數從高到底選出最終的隊伍進入決賽。

2、決賽環節(6支代表隊)。

(1)搶答階段(6輪)。

此階段由主持人公布題目,在主持人示意開始搶答之後,各小隊通過手機搶答問題,答對加30分,答錯扣20分(註:因沒有搶答器,由活動組織方統一給各代表隊配備同一型號的手機一部,搶答開始前,手機一律放在桌上,搶答開始時,方可拿起手機撥打某一固定號碼進行搶答;若在主持人示意搶答開始之前,有代表隊拿起或撥打手機,則視為犯規,扣20分,取消其此次作答資格,其他各隊繼續搶答)。

(2)回答階段(2輪)。

由各隊自行選擇題目(第一輪選題,各隊按照進入此階段的倒序;第二輪選題,各隊按照進入此階段的順序),在規定時間內回答。{60秒}

(3)愛拼才會贏。

(此階段包含一定的冒險性,主要是為了給各代表隊一次機會,運用自己的勇氣和運氣,做最後的拼搏和掙扎)此階段包含3種類型的題目,分別是×1、2、×1、4、×1、5,即,答對的話,在總得分的基礎上分別乘以1、2、1、4、1、5;而答錯的話將分別扣掉50、80、100分。此階段每支代表隊均有一次選擇機會,可用可不用;各隊按照進入此階段的倒序進行選題(此階段可採用實時計分,以保證其餘代表隊充分考慮是否選題、怎樣選題)。

3、頒獎環節。

主持人宣布各代表隊最後得分,並宣布獲獎隊伍。由嘉賓給一、二、三等獎獲獎隊伍頒發證書及獎品,活動結束前,有請嘉賓對此次活動作簡要點評

六、經費預算:

一等獎獎品:xx元;二等獎獎品:xx元;三等獎獎品:xx元;宣傳海報及展板:xx元;代表隊員、工作人員用水(瓶):xx元;列印、答題板:xx元;記號筆(支):xx元;證書(張)、獎狀(張)xx元。

總計:xx元。

七、可預見的困難及注意問題及細節:

1、會場的整體布局,包括代表隊員的席位安排,評審、嘉賓的席位安排,應充分考慮場地的狀況、面向觀眾的方式以及安排計分員等。

2、為保證活動的參與性和氛圍,應確定充足的領掌人員調控活動氣氛和節奏,確保活動中無尷尬冷場。

3、確定充足的工作人員,負責維護秩序、發放禮品、傳遞話筒等。

4、可預見,在代表隊答題的空擋,參賽人員及主持人會比較安靜,現場觀眾席里可能會有騷動,主持人應適時地維持秩序。

5、為保證活動的正常進行,應保證及時地計分及傳遞分數。

2023校園文化策劃書 篇3

一、活動內容:

為了更好的普及科技教育,展示工大科技成果和各學院在科研方面的風采,在第xx屆校園科技節開幕之際,特舉辦科普遊園嘉年華活動,以此促進校園科技文化建設,激發廣大同學學習和鑽研科學技術的熱情

二、活動宗旨:

在展示我校各學院在科學技術開發和研製方面的成果,以各學院的國家、省、市級科研項目為主要展示物,突出展示我校在工業發展、日常生活等實踐領域的科技產品成果,以及在科研理論方面的優秀成績。

三、活動時間:

xx月xx日。

四、活動形式:

1、活動以科技展台為主要載體,以圖片結合實物為主要方式,展現各學院的各科研成功項目。

2、同時邀請IT產業或一些科技宣傳單位參加本次活動。

3、由活動贊助方提供產品展示。

五、活動要求:

1、各學院預備本學院科技成果展示物的圖片和實物,設計展台,製作展板。

2、各學院展出物的具體資料須以文字和電子版兩種形式在活動前一周交與校科協。

3、各學院選派1—2名工作人員在活動當天在各自展台負責展板和實物的講解。

4、各學院負責各自展台的布置,以及展台展板和實物的治理和搬運工作。

5、各學院結合校科協整體宣傳方案同時做好本次活動的宣傳工作。

6、各學院選送一個文藝節目參與活動當天的學院風采大賽。

六、活動宣傳及贊助:

1、由電台負責活動介紹(包括活動介紹、贊助商必要宣傳)以及所有科技展示物的總體介紹,並隨時播報活動進展。

2、由團委宣傳部負責各方面的採訪、圖片收集、新聞報導工作。

3、科協外事部聯繫各主體媒介(各電台、電視台和報刊雜誌)一同參加本次活動,擴大活動影響面。

4、活動贊助商在指定地點設定產品展台,由其自己負責布置和治理工作。

七、可開發資源:

1、活動冠名:活動可以以企業名為主題。

2、有關獎項冠名。(組織獎、競賽獎等)

3、為商家提供展台。

4、由商家提供給予的獎品。

5、在比賽和會場發放商家宣傳資料。

6、浮球、條幅、海報等宣傳。

八、項目說明:

1、項目預算:3千元。

2、預算明細:場地費用、相關禮品獎品費用、布置場地費用、相關雜費、宣傳品製作費用。