“實戰校園”大學生活動策劃書

一、活動概況

(1) 名  稱:“***——實戰廣工”

(2) 活動主題:  學生組建團隊並自我策劃一場演講

(3) 活動背景:我們廣東工業大學的商業氣息很濃重,這是大家有目共睹的,尤其是在內校道,源源不斷的攤位商業競爭、各具特色的商品、來勢洶洶的銷售團隊、別具一格的銷售方式。這都看的出大家擁有一顆不凡的心,骨子裡埋藏的是股股英氣,多數不願死埋於書本而選擇走出社會。我們廣東工業大學管理學院對學生有自身的特點要求,作為一個團隊、公司、企業的管理者,我們應該握住主動權並施以實戰。但從整體來講,我們的學生還是缺乏一種主動意識,跟風習慣比較嚴重,多數是選擇聽從安排、按部就班地工作,換句話來講,也就是做的多說想的少,在說想的方面我們有所欠缺,交際能力偏低、演講能力差。因此,我們有必要舉辦’“實戰廣工”這個實戰活動。

(4) 活動目的:在實戰過程中需要腦體結合,智取獲勝。實戰目的是提高學生的策劃能力,培養參與者的團隊合作精神,創造學生與社會商家打交道、與各種觀眾相溝通、勇揮自我口才的機會,鍛鍊參與者的勇氣,為學生走出校園邁向社會企業打下基礎。

(5) 活動時間:待定

(6) 活動地點:廣東工業大學龍洞校區

(7) 主辦單位:待定

(8) 承辦單位:待定

(9) 協辦單位:×××公司(待定)

二、  準備工作

(1)活動申報

(2)噴繪、海報、橫幅以及宣傳點的申報

(3)尋找贊助商

(4)工作人員崗位安排

三、宣傳計畫

(注意:在此,我們僅僅介紹本次活動中可以使用的宣傳方式。但是對於各種宣傳物品的樣式及內容我們將會在資料夾中的“附屬檔案1:宣傳活動相關事宜”中做出詳細說明。)

(1)活動冠名:為贊助合作公司提供活動冠名權,如 “***——實戰廣工”

(2)傳單宣傳:在廣工龍洞校區,由工作人員逐個寢室發放宣傳單,同時介紹活動相關信息和公司相關信息,保證絕對的宣傳效果。

(3)海報宣傳:於校內各宣傳欄,寢室樓下各宣傳欄張貼海報(保證海報的張貼時間)------張貼於同學們每天的必經之路,也是人流量最大的主幹道,快速,連續性傳遞活動信息,是同學們獲取信息的重要渠道

(4)橫幅宣傳:在學校內校道或設攤現場懸掛活動宣傳橫幅,保證懸掛時間。

(5)設點宣傳:活動前期,在校園內校道或水飯、內飯食堂設宣傳點對活動相關內容和公司相關內容進行宣傳,並在設攤點附近或食堂前廣場分發宣傳單------大範圍傳達賽事以及公司信息。

(6)校園廣播:通過晚上的校園廣播節目播報有關比賽及公司的信息------宣傳力度大,客群廣。

(7)校園bbs: 通過校園bbs發布活動信息,受到廣大同學的關注,宣傳效果明顯。

(8)報紙宣傳:《廣工周報》、《工大青年》等校內媒體對活動進行相關報導(如果公司需要,可拿出部分版面為公司及相關產品做宣傳廣告。

(9)活動中宣傳:活動過程中,參賽人員可身穿由公司提供的文化衫,或佩帶印有公司logo的宣傳品(參賽隊伍在比賽過程中,可以在每位選手身上貼上帶有貴公司logo的臂章)。

(10)鳴謝宣傳:攝像工作員對比賽過程進行跟蹤拍攝,我們會拍攝屬於學生自己團體的dv故事。我們可在dv劇結尾加入“鳴謝貴公司”等字樣。

四、活動流程

賽事過程的詳細內容請見“策劃書附屬檔案2:活動流程”。

五、活動可行性分析 

1. 該賽事的互動性很強,參與者與商家、參與者與觀眾。這樣既考驗賽手的精打細算有考驗其交際能力、應對能力、演講能力與團體合作能力。

2. 通過此次活動,公司可以得到良好的宣傳效益:

(1)從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,並且各種常用宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們特有的宣傳方式(廣工大學周報、bbs、校園廣播)和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實。

(2)此次活動的過程,大部分在校園中進行。活動的同時我們又可以對在校學生產生影響,及時的強化公司留給學生的印象。

3. 針對學生對消費市場不了解的情況,此時給他們灌輸的觀念將會直接有效地影響他們今後的消費行為。所以這時候是公司擴大影響,培養潛在消費者的最佳時機。

4. 此次活動活動成本低,但宣傳效果很好,不失為公司進行推廣產品,擴大影響的一個好選擇。

五、活動預算

序號

項目

細則

數量

成本費

懸掛費

總金額

備註

1

小傳單

3000份

600元

a4白色列印紙

2

宣傳海報

ps版

10份

1000元

a0豎版彩色

手繪版

1份

120元

3

噴繪

1幅

400元

100元

500元

3m*5m

4

橫幅

1條

100元

100元

200元

10米

5

設攤場地租借

150元

內校道

6

場地布置

150元

7

獎金

第一名

1名

1500元

第二名

1名

1200元

第三名

1名

1000元

8

報銷初算

XX元

9

合計

8420元

附屬檔案1:

(1)宣傳活動相關事宜說明

此類活動為校園學生活動,所以與公司有關的宣傳內容需先與學校相關單位進行協商,由雙方共同確定相關事宜。

(2)宣傳物品內容的協定

a、傳單要求:傳單一般使用a4紙張,內容與要體現學校近期活動主題(文藝藝術節,思想學術界等),並對活動的相關內容作出說明。如活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式。傳單內容不能過於商業化,冠名或贊助公司可適當的在傳單上印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面的 1/5,但傳單最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

b、海報要求:海報內容與要體現學校近期活動主題,並對活動主題、活動時間、活動地點及簡要的活動方式進行說明。冠名或贊助公司可在海報中印有本公司名稱、商標或相關產品圖樣,商業宣傳內容不得超過版面1/5。海報最終的形式需要學校與公司雙方協商確定。

c、橫幅要求:橫幅內容與要體現學校近期活動主題和本次活動主題,內容需雙方協商確定,並通過學校相關組織的審批後方可懸掛。

d、設攤要求:設攤活動需要事先向學校相關部門提出申請,並向學校交納相關費用,取得相關許可證件後方可進行設攤宣傳。設攤活動的舉辦過程中,公司可對自己的相關信息進行宣傳,但不得妨礙學校正常教學工作及學校規章制度

附屬檔案2: 廣東工業大學“***——實戰廣工“大賽活動流程

(1)比賽報名:

a、報名形式:以團隊形式報名

b、組隊方法:校內自由組隊(可跨年級),每支隊伍有三人,至少一個女生

(2)組織機構設定:

a、前期活動宣傳人員

b、設攤宣傳處工作人員

c、比賽各點跟蹤拍攝工作人員

d、活動現場報到處人員及維持秩序人員

e、比賽現場監督人員

(3)賽事內容:

參賽隊伍自我舉辦一場演講(主辦方述說大體方向,參賽隊伍根據內涵進行主題自擬),搞宣傳、拉票、申請教室、進行演講、現場互動。

(4)賽事規則:

a、參賽隊伍需遵循誠信公平原則,

b、參賽隊伍不可利用已有的人力資源

c、參賽隊伍在比賽過程中需自費置物,賽後由主辦方報銷其中的40%費用,但金額有所限制

d、此賽內容是參賽隊伍自我舉辦一場演講,其演講所需要的宣傳方式和工具由賽員獨立完成,可在校園外競爭拉票。

e、演講現場只能一人出場演講

(5)評獎細則:

a、 根據參賽隊伍在賽事過程中所耗費用多少來作一評定(10分)

b、根據參賽隊伍對演講的宣傳方式的可行性、操作性、實效性以及拉票情況再作另一評定(25分)

c、根據參賽隊員的演講內容、深度、口才、方式、態度以及現場應對能力作進一步評定(50分)

e、根據現場互動,觀眾熱情度、觀眾的反應進行最後評定(15分)

(6)獎 項:

a、第一名,一名,獎金:1500元

b、第二名,一名,獎金:1200元

c、第三名,一名,獎金:1000元