宿舍門牌設計大賽活動策劃書

一、活動前言:

為了便於管理,很久以前就開始使用門牌號了,但是門牌由以前的一個小牌子逐漸變成富有內涵的藝術品,有的顯示著戶主的身份地位,有的表現戶主的修養,所以門牌越來越有意義了。

進入大學一段時間了,背井離鄉來到這裡學習,舍友成了最親近的人,經過長時間的磨合,每個人對宿舍都有了感情,每個宿舍都形成了自己的文化,自己的精神,自己的個性。每個寢室都是一個藝術品,蘊藏著這個宿舍里每位同學的才華,如何才能將這份才華,這份才華要展現給大家。讓大家知道,宿舍是我們共同的家。寢室門牌,其實就像中世紀西歐騎士的徽章,象徵著榮譽、理想、信念。這恰恰是我們大學生所需要的,在這迷茫的大學生活中,我們都需要一份支持自己的信念,那么,就把這份信念形象化出來,製作成自己寢室的門牌,將信念掛在門上,種進心裡,秀出來!把這個信念掛在門上,時時刻刻提醒自己,時時刻刻規範自己。

二、活動主旨:

這次活動是為了展現每個宿舍的風格,活躍校園文化,培養同學的團結友愛精神,促進學校活躍良好的校風的形成,旨在“給自己一個溫暖的歸宿和永遠的牽掛”。

三、活動目的:

1、體現宿舍文化,彰顯寢室個性,豐富學生生活,培養舍友感情,樹立堅定信念,展現自己的才華,同時也讓宿舍變成同學們的溫馨小窩,讓宿舍更溫暖,充實大學生的精神世界。

2、展示大學生積極向上的精神風貌,活躍校園文化氣氛,提高學生藝術修養與實踐能力,增加動手操作能力,提高適應社會的能力。

3、提升同學設計能力,給他們一個機會把自己的所想所思表達出來,讓他們勇敢大膽的想像,不束縛於書本知識。

四、活動組織機構:

本次活動由體育信息技術系策劃主辦

組織機構有:

組織部:負責活動的組織,活動的日程、地點、的安排。

外聯部:負責經費問題。

宣傳部:負責活動的策劃,負責活動的一切宣傳。

五、活動流程:

(一)、前期宣傳:

1、在活動開展前一周,展開宣傳工作,分別在我院學生寢室樓張貼海報做宣傳。

2、到各班上發出傳單通知,說明活動內容,表明活動意義,鼓勵每個寢室都交一份自己寢室的門牌。

3、報名登記。

4、報名之後通知各位參賽同學比賽地點、時間和帶好自己用到的材料和工具。

(二)、活動當天:

1、按所策劃好的在找好場地擺放好桌子、凳子,分好組和負責人。

2、負責人巡視注意會場紀律和安全,等做好之後由本組負責人收好作品統一交到女生會。

(三)、比賽後選拔:

1、將所有寢室門牌小心收集齊後,由學生會幹事及輔導員老師共同進行海選,選出自製門牌優秀作品。

2、 在優秀作品中,進行公開投票,投票方式分為大活現場投票

3、把作品照片收集起來在各班上選舉投票,最終評選出獲獎門牌,並進行公開展示和頒獎。

六、比賽要求:

1、門牌可自己設計,需體現本寢室的寢室文化。設計獨特有額外加分。

2、所有門牌須A3大小,附帶寢室成員照片及寢室成員姓名、床鋪位置等基本信息,對於寢室成員是黨員或學生幹部的要進行標註。

3、最終評選的獎項有:最佳設計獎,最佳視覺獎,最佳創意獎,最佳內涵獎等獎項(證書數量可按照報名人數更改)。

4、以寢室為單位,每個寢室至少出一份作品,最多6份作品。

5、作品提倡用電腦繪製也可手繪,但最終上交應為電子jig格式,長度為42厘米,高度29.7厘米,解析度為300像素/英寸。(手繪作品用相機拍照後以電子形式上交)

XX年10月15日